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View Full Version : [Thread Ufficiale] Dark Souls


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Havel
06-03-2014, 11:10
Per un periodo sono andato in giro a pvpare col completo orlato d'oro e la falce dell'assorbimento.... mi piaceva assumere un aspetto inquietante.... :asd:

idem

http://cloud-3.steampowered.com/ugc/666828702399740942/291821FA3D146B66460C97BF6FB71AD911FEB2F1/1024x576.resizedimage

anche se qui mi ero tolto il cappuccio per salutare Rea. :D

Sealea
06-03-2014, 13:02
le quest secondarie le snobbate proprio? :D

kaos.
06-03-2014, 13:07
No, anzi!
Sono l'unico modo per avere magie e miracoli degni di questo nome (oltre ad una lastra di titanite in più ad ogni giro). :)

Selia09
06-03-2014, 13:28
Vorrei imparare ad usare le armi pesanti, qualche consiglio o video? Non riesco a separarmi dalla zwei ne ad utilizzare altro di pesante, quando lo faccio prendo solo colpi.

il menne
06-03-2014, 13:36
Il consiglio più che guardare video é provare le varie armi sul campo per impararne i moveset, è l'unico modo per acquisire dimestichezza.

Anche per il mio main pg la zwei +15 è l'arma principale ma spesso per il pvp risulta troppo lenta e prevedibile agli avversari.

Ecco che ultimamente per il pvp sto passando da un equip pesante in mid roll tipo havel + zwei a equip in fast roll con armi più leggere tipo claymore o similare, pronto a switchare ad arma ancora più leggera come la furia di queelag+5 o il randello occulto+5....

cronos1990
06-03-2014, 13:53
Adoro la Claymore, ha un set di movimenti molto vario ed è un ottimo compromesso tra potenza ed agilità :D

Pachanga
06-03-2014, 14:13
in realtà
per quanto il gesto sia brutto da compiere, conviene ucciderla, così facendo si ottiene il suo intero equipaggiamento e ci si risparmia l'anima di artorias, utile per fare altro.

Si,lo sapevo,ma io non attacco mai chi non e' mio nemico e non volevo suggerire ad altri la spietatezza...:D

...anche se qui mi ero tolto il cappuccio per salutare Rea. :D

Ecco,appunto,cioe' togli l'Umanita' a Rhea?:stordita:
Ammazza,senza ritegno,cattivone!:D




Oggi farmicchio un poco, devo upgradare un pò di equipaggiamento altrimenti diventa una piaga andare avanti. Ho iniziato la Fortezza di Sen per recuperare
L'anello del serpente per migliorare il drope per far fuori un uomo-serpente mi ci vogliono tipo 6-7 backstab :asd:

Li' potrai trovare,se esplori bene,un altro anello molto utile...

...quello del Drago Dormiente,che ti permette di non far rumore mentre ti muovi...

potrai provarlo direttamente proprio...

...nella fanghiglia,al punto piu' basso della Fortezza stessa,contro i Demoni della Titanite.

A mio parere una delle location piu' stimolanti e divertenti di tutto Dark Souls...;)


Vorrei imparare ad usare le armi pesanti, qualche consiglio o video? Non riesco a separarmi dalla zwei ne ad utilizzare altro di pesante, quando lo faccio prendo solo colpi.

Molto banalmente,se usi ad esempio il Great Machete o l'Ascia Bipenne del Demone,devi sapere bene quando e' conveniente utilizzare l'Attacco Veloce e quando quello tradizionale.
Inoltre e' consigliabile anticipare il piu' possibile l'attacco stesso,visti i tempi di reazione del nostro personaggio,necessariamente piu' lenti di quando si utilizzano armi leggere...;)

cronos1990
06-03-2014, 14:26
Li' potrai trovare,se esplori bene,un altro anello molto utile...

...quello del Drago Dormiente,che ti permette di non far rumore mentre ti muovi...Si, ho presente; difatti mi interessa molto come anello :D

Oddio, ci sarebbe anche il metodo alternativo per averlo :asd: ma su quel fronte sono indeciso se fare quella certa cosa è meno.
potrai provarlo direttamente proprio...

...nella fanghiglia,al punto piu' basso della Fortezza stessa,contro i Demoni della Titanite.

A mio parere una delle location piu' stimolanti e divertenti di tutto Dark Souls...;) La Fortezza per certi versi la odio, ma è progettata molto bene.
Prima di andare di "sotto" però devo procurarmi l'anello arrugginito, altrimenti è una piaga. Sinceramente neanche mi ricordo dove si trova, nella prima partita l'ho trovato ma chissà dove. Poco male, prima o poi lo ribecco e faccio una capatina di sotto.

Il mio problema con i demoni della titanite è che mi stanno indigesti. Mal sopporto i loro attacchi e non ho ancora trovato un metodo efficace per affrontarli.

Pachanga
06-03-2014, 14:52
Si, ho presente; difatti mi interessa molto come anello :D

Oddio, ci sarebbe anche il metodo alternativo per averlo :asd: ma su quel fronte sono indeciso se fare quella certa cosa è meno.
La Fortezza per certi versi la odio, ma è progettata molto bene.
Prima di andare di "sotto" però devo procurarmi l'anello arrugginito, altrimenti è una piaga. Sinceramente neanche mi ricordo dove si trova, nella prima partita l'ho trovato ma chissà dove. Poco male, prima o poi lo ribecco e faccio una capatina di sotto.

Il mio problema con i demoni della titanite è che mi stanno indigesti. Mal sopporto i loro attacchi e non ho ancora trovato un metodo efficace per affrontarli.

Si,son sempre stati indigesti anche a me...:D
Nel luogo indicato sopra li ho battuti tutti...

...con grande pazienza e tattica,utilizzando l'Arco Corto dove possibile,e nascondendomi subito dopo aver scoccato la freccia in una posizione dove non potevo essere attaccato...

Il punto piu' ostico per me e' stato questo:


http://minus.com/i/byiAqN1lOlDKI



perche'...

...dalla balconata tre Maghi Serpente ci attaccheranno con i Fulmini,mentre un Demone nelle vicinanze cerchera' di eliminarci con lo stesso metodo...

Per quanto riguarda l'altro Anello che ti serve(l'ho utilizzato anch'io ed e' effettivamente utilissimo)lo trovi...

...tornando con Snuggly al luogo iniziale del gioco,esplorando bene la zona,in un punto che,nei primi momenti di gioco,non e' raggiungibile...

Selia09
06-03-2014, 14:55
Il consiglio più che guardare video é provare le varie armi sul campo per impararne i moveset, è l'unico modo per acquisire dimestichezza.

Anche per il mio main pg la zwei +15 è l'arma principale ma spesso per il pvp risulta troppo lenta e prevedibile agli avversari.

Ecco che ultimamente per il pvp sto passando da un equip pesante in mid roll tipo havel + zwei a equip in fast roll con armi più leggere tipo claymore o similare, pronto a switchare ad arma ancora più leggera come la furia di queelag+5 o il randello occulto+5....


Molto banalmente,se usi ad esempio il Great Machete o l'Ascia Bipenne del Demone,devi sapere bene quando e' conveniente utilizzare l'Attacco Veloce e quando quello tradizionale.
Inoltre e' consigliabile anticipare il piu' possibile l'attacco stesso,visti i tempi di reazione del nostro personaggio,necessariamente piu' lenti di quando si utilizzano armi leggere...;)

Affiancare un arma più veloce a un arma lenta e pesante credo sia una delle cose migliori da fare, è che se penso a un arma leggera e un arma pesante non riesco comunque a trovare un motivo per sostituire la zwei come arma pesante, per esempio, a un ascia bipenne del demone o a un ascia grande perchè, sicuramente per mia incomprensione, non riesco a vedere i vantaggi.
Il danno maggiore mi sembra che abbia un prezzo troppo alto in termini peso lentezza, range molto ridotto e consistente aumento dell'esposizione ai colpi avversari. Al contempo non posso che dire che sono stupende, che bel rumore che fanno quando le spacchi a terra con tutte le loro tonnellate *_*

L'unica spiegazione che sono riuscito a darmi riguardo l'ascia grande è che si tratta di un arma esclusivamente da tank, come suggerisce il parametro forza richiesto a 36, basso rispetto al suo danno base a 140 (ascia bipenne del demone ha 114). Il suo corto range è compensato dall'elevato danno, e la forza richiesta, bassa rispetto al danno, sarebbe compensata dal poter investire in vita e stamina i punti che altri dovrebbe spendere in forza e destrezza per le armi giganti o quelle del cavaliere nero.

https://www.youtube.com/watch?v=_safWzmYfT8

Ho visto tante volte questo video che forse avrete visto ormai tutti, secondo me asolutamente epico, si vede un Tank assurdo che usa un ascia grande per mano e che effettivamente non blocca quasi nessun attacco. Ingaggia qualsiasi forma di corpo a corpo, tanka gli attacchi subiti attaccando a sua volta non potendo che vincere il corpo a corpo puro avendo una quantità di vita e stamina molto alti.

Si,lo sapevo,ma io non attacco mai chi non e' mio nemico e non volevo suggerire ad altri la spietatezza...:D


Io non so come avrò il coraggio di uccidere la principessa di Anor Londo e non solo lei T_T. E' presente una cosa simile su skyrim, per avere le armi più forti devi fare cose cattivissime. Anche se in un videogioco ci sarà qualcosa di sbagliato nell'uccidere bellissime principesse schierate con le forze del bene e NPC che ti hanno accompagnato per tutto il gioco?

Selia09
06-03-2014, 15:00
Doppio post*

Pachanga
06-03-2014, 15:27
Affiancare un arma più veloce a un arma lenta e pesante credo sia una delle cose migliori da fare, è che se penso a un arma leggera e un arma pesante non riesco comunque a trovare un motivo per sostituire la zwei come arma pesante, per esempio, a un ascia bipenne del demone o a un ascia grande perchè, sicuramente per mia incomprensione, non riesco a vedere i vantaggi.
Il danno maggiore mi sembra che abbia un prezzo troppo alto in termini peso lentezza, range molto ridotto e consistente aumento dell'esposizione ai colpi avversari. Al contempo non posso che dire che sono stupende, che bel rumore che fanno quando le spacchi a terra con tutte le loro tonnellate *_*

L'unica spiegazione che sono riuscito a darmi riguardo l'ascia grande è che si tratta di un arma esclusivamente da tank, come suggerisce il parametro forza richiesto a 36, basso rispetto al suo danno base a 140 (ascia bipenne del demone ha 114). Il suo corto range è compensato dall'elevato danno, e la forza richiesta, bassa rispetto al danno, sarebbe compensata dal poter investire in vita e stamina i punti che altri dovrebbe spendere in forza e destrezza per le armi giganti o quelle del cavaliere nero.

https://www.youtube.com/watch?v=_safWzmYfT8

Ho visto tante volte questo video che forse avrete visto ormai tutti, secondo me asolutamente epico, si vede un Tank assurdo che usa un ascia grande per mano e che effettivamente non blocca quasi nessun attacco. Ingaggia qualsiasi forma di corpo a corpo, tanka gli attacchi subiti attaccando a sua volta non potendo che vincere il corpo a corpo puro avendo una quantità di vita e stamina molto alti.



Io non so come avrò il coraggio di uccidere la principessa di Anor Londo e non solo lei T_T. E' presente una cosa simile su skyrim, per avere le armi più forti devi fare cose cattivissime. Anche se in un videogioco ci sarà qualcosa di sbagliato nell'uccidere bellissime principesse schierate con le forze del bene e NPC che ti hanno accompagnato per tutto il gioco?

Facendo un po' di esperimenti nelle varie run,per il mio personalissimo combat system :D ,devo dire che mi trovo meglio con la build Destrezza che con quella Forza,anche se il clangore delle armi pesanti vale da solo il prezzo del biglietto...:D

Certo,armati con...

...l'Anello di Protezione e quello di Havel,con lo scudo ed eventualmente il set di Havel stessi,o almeno quello di Pietra,si hanno una protezione ed una stabilita' mostruose,che ti permettono di affrontare quasi qualsiasi nemico in sicurezza...

Per quanto riguarda le scelte morali:io son fatto cosi',non sopporto di uccidere chi non mi attacca,anche se so che mi puo' droppare l'oggetto del millennio...:D
Anche se e' solo un gioco...:D

P.S:ma chi crea il gioco lo sa,ti deve instillare qualche eventuale rimorso o rimpianto,in base alla scelta fatta...

Selia09
06-03-2014, 16:12
In pve al momento per me la tattica vincente è stata quella di alternare un arma pesante, zwei o grosso randello (grosso randello = lol), a una di velocità media che abbia un range molto amplio, ovvero falce o stocco lungo. Lo stocco lungo ha quella mossa al posto del calcio molto rapida e amplia, quando incastrato in mezzo a tanti mostri torna utilizzaima.


Non so come sono riuscito a scrivere utilizzaima al posto di utilissima ma è andata prorpio così °_°

len
06-03-2014, 17:02
tra un pò sono dei vostri visto che sto procedendo all'acquisto di questo gioco

adesso ho un dilemma

ricominciare demon's souls che avevo lasciato a metà per mancanza di tempo un pò di tempo fa, oppure iniziare subito questo?

Sealea
06-03-2014, 18:18
tra un pò sono dei vostri visto che sto procedendo all'acquisto di questo gioco

adesso ho un dilemma

ricominciare demon's souls che avevo lasciato a metà per mancanza di tempo un pò di tempo fa, oppure iniziare subito questo?

non sono minimamente collegati se non per dei personaggi, totalmente a caso comunque..non influiscono minimamente, sono giusto delle apparizioni.. demon l'ho trovato piuttosto noioso (giocato e finito dopo dark).. comunque se l'hai iniziato ormai finiscilo

len
06-03-2014, 18:31
non sono minimamente collegati se non per dei personaggi, totalmente a caso comunque..non influiscono minimamente, sono giusto delle apparizioni.. demon l'ho trovato piuttosto noioso (giocato e finito dopo dark).. comunque se l'hai iniziato ormai finiscilo

in verità dovrei ricominciarlo visto che l'ho abbandonato diverso tempo fa

probabilmente mi butto direttamente su dark e poi eventualmente riprendo quello

Bestio
06-03-2014, 20:22
Ieri a causa situazione di stallo con lo stregone, ho ripreso un po il Piromante (primo PG che ho creato quando ho cominciato il gioco al D1, ma poi abbandonato praticamente all'inizio (lv25, borgo dei non morti) il gioco e ripreso solo qualche giorno fa con lo stregone).
Solo che la "suora" con le due guardie del corpo al santuario del fioco mi ha attaccato! come mai? Eppure non ricordo di aver ucciso il tizio che si trova li all'inizio... :rolleyes:

Si,son sempre stati indigesti anche a me...:D
Nel luogo indicato sopra li ho battuti tutti...
Col mago (o attacchi a distanza) non sono mai stati un problema.

In quelli sotto la fortezza di sen mi nascondevo dietro all'angolo, cominciavo a castare una magia, uscivo quando stava per essere lanciata, lo colpivo e rientravo al riparo.
Alcuni si riescono a colpire a distanza anche da posizioni rialzate al sicuro.
Per gli altri demoni della titanite sparsi in giro, In location dove ci sono rocce o ostacoli, (o posizioni rialzate) basta ripararsi dietro l'ostacolo che il demone imbecille se ne sta fermo a lanciarti fulmini che si infrangono contro l'ostacolo, mentre tu lo bombardi di incantesimi o freccie senza possibilità di essere colpito.

il menne
06-03-2014, 22:17
Ho installato i driver per giocare a ds su pc col pad ps3 invece che con quello x360 in vista di ds2.

Mi pare che faccia un bel casino coi driver usb e bt però... :fagiano:

Comunque sembra funzionare tutto, anche wireless, ma prima di funzionare via bt vuole essere connesso via usb.... poi lo posso pure staccare a va, finche non si spegne, e bisogna ripartire daccapo.

E'normale?

Se lo uso con la ps3 poi devo anche rifare il pairing su pc qualora lo volessi usare wireless poi? o ha più posizioni di memoria?

edit: riscontro anche un problema nel gioco che i tasti principali non corrispondono a quelli del programma e del test di win nel gioco, risultando ingiocabile, cosa già successa ad altri mi pare, ora cerco nel thread per ritrovare la soluzione.

Uffff sti driver mi han già divertito, eh.

Finalmente risolto, dovevo solo dire al programmino di emulare un x360.... era l'ora!

Edit2: risolto un ciufolo! ora non mi si collega più alla ps3 :asd:

Perchè la ps3 lo rivedesse ho dovuto collegarlo al sistema ps3 col cavo usb. ma ora non lo vede più il pc, ho la vaga idea che debba ricollegarlo via usb e se voglio funga wireless poi rifare il pairing su pc, se poi voglio usarlo su ps3 riconnetterlo via usb per farglielo riconoscere, e via di seguito.

Un poco macchinoso, ma pare fungere, ora.

il menne
07-03-2014, 01:05
Bene bene, ho perso un sacco di tempo per risolvere i problemi di quella PORCATA di motionjoy per far funzionare il pad ps3 su pc.

Il che alla fine funzionava pure, ma mi son ritrovato che ( seguendo tutorial fatti coi piedi è dir poco ) :

- il driver aveva preso il comando del controller wireless x360 e il pad x360 NON funzionava più :asd:

- il driver aveva preso il controllo TOTALE del dongle bluetooth, col risultato che non faceva più una mazza, a parte il collegarsi al pad ps3 :asd: :asd:

Infine, tanto per gradire, il processo di disinstallazione lasciava i driver suoi alla periferiche incriminate, che ovviamente non fungevano. :asd: :asd: :asd:e

Ho dovuto reinstallare a mano i driver sulle periferiche e riavviare il sistema per risolvere.

Il programmino è valido se si ha solo il pad ps3, inoltre dovrebbe specificare meglio alcune cose, per cui conviene usarlo sono come driver wired, oltre a implementare un help e un uninstall degni del nome.

Vabbè ora lo so. ma ho perso un sacco di tempo.

Prendiamola sul ridere va che è meglio. :asd:

Selia09
07-03-2014, 03:41
Sto iniziando a capire come funziona il pvp, effettivamente front e backstub sono necessari per bilanciare il gioco e impedire che si abusi di determinati stili di gioco. Per dirne una, le armi che sono in grado di colpire e parare, tipo stocco e lancia, non so ancora se sono solo quelle, se impugnate, quando ci si gira precisamente dalla parte opposta, l'animazione è molto più lenta, rendendo stocco e l'ancia più vulnerabili ai backstub. Lo sarebbero già per il fatto di poter fare solo affondi o quasi.
Si può ovviare facendo una mezza luna per girarsi ma se puntiamo un avversario che è esattamente dietro di noi non potremo evitare l'animazione lenta. Questo giusto per dire quanto sono stati attenti, essendo l'attacco con scudo alzato una mossa in più hanno aggiunto un punto debole.

Ero un pò prevenuto riguardo al pvp, un pò vedendo troppi back e frontstub nei video, un pò perchè ho letto parecchie critiche al riguardo, assieme alla potenza delle magie.
Peccato che spesso le cose te le devi capire piano piano da te nel corso di parecchio tempo, un pò di giorni fà avevo cercato su google qualche guida al pvp di dark souls senza trovare nulla. Proverò con un altra ricerca, vorrei una guida come si deve, inutile andarsi a capire da solo cose che sanno già tantissime persone.


Per quanto riguarda le scelte morali:io son fatto cosi',non sopporto di uccidere chi non mi attacca,anche se so che mi puo' droppare l'oggetto del millennio...:D
Anche se e' solo un gioco...:D

P.S:ma chi crea il gioco lo sa,ti deve instillare qualche eventuale rimorso o rimpianto,in base alla scelta fatta...

Su skyrim anch'io decisi di non fare quel tipo di quest, al limite avrei sbloccato quelle armi con i codici, il fatto è che in dark souls ci sono alcune cose spettacolari che accadono quando uccidi alcuni npc

Quando uccidi la principessa di Anir Londo calano le tenebre, scompaiono i giganti e rimangono solo due guerrieri vendicatori nella sala grande. Non so fin dove scompare il sole, forse in tutto il gioco,

Avrei potuto capire che se per ottenere alcune cose ci fossero state due strade, una malvagia e l'altra buona più lunga magari, ma così no. E' ababstanza controversa 'sta cosa... per un drop si fà una quest e l'npc te lo sgancia. Per sbloccare tutto alla fine del gioco devi trasformarti nel tristo mietitore e smazzolare tutti.

cronos1990
07-03-2014, 08:26
Per quanto riguarda l'altro Anello che ti serve(l'ho utilizzato anch'io ed e' effettivamente utilissimo)lo trovi...

...tornando con Snuggly al luogo iniziale del gioco,esplorando bene la zona,in un punto che,nei primi momenti di gioco,non e' raggiungibile...Ottimo, oggi ci faccio un salto (e ripulisco per bene la zona). D'altronde mi serve anche l'altro oggetto presente in fondo al Rifugio dei non-morti per ottenere il pugnale di Priscilla.

Devo solo ricordarmi come far fuori il dannato demone :asd:

Io non so come avrò il coraggio di uccidere la principessa di Anor Londo e non solo lei T_T. E' presente una cosa simile su skyrim, per avere le armi più forti devi fare cose cattivissime. Anche se in un videogioco ci sarà qualcosa di sbagliato nell'uccidere bellissime principesse schierate con le forze del bene e NPC che ti hanno accompagnato per tutto il gioco?Tecnicamente non uccidi nessuno se fai fuori Gwynevere. Anzi, riveli un inganno nei tuoi confronti.

doctor who ?
07-03-2014, 08:50
Ottimo, oggi ci faccio un salto (e ripulisco per bene la zona). D'altronde mi serve anche l'altro oggetto presente in fondo al Rifugio dei non-morti per ottenere il pugnale di Priscilla.

Devo solo ricordarmi come far fuori il dannato demone :asd:

io l'ho fatto così:

fast roll (armatura<25%), protezione contro la magia (o il fuoco, non ricordo la scuola del demone, katana della città infame +5.
Basta menarlo (massimo 2 o 3 colpi) standogli di lato o alle spalle, appena casta o prende il volo, ti allontani.

cronos1990
07-03-2014, 08:54
io l'ho fatto così:

fast roll (armatura<25%), protezione contro la magia (o il fuoco, non ricordo la scuola del demone, katana della città infame +5.
Basta menarlo (massimo 2 o 3 colpi) standogli di lato o alle spalle, appena casta o prende il volo, ti allontani.Si, è più o meno quel che ho fatto io la prima volta. Più che mai è ricordarmi le animazioni dei vari attacchi.

Per quanto riguarda le scelte morali:io son fatto cosi',non sopporto di uccidere chi non mi attacca,anche se so che mi puo' droppare l'oggetto del millennio...:D
Anche se e' solo un gioco...:D Eh, anche io in genere ragiono in questo modo; cerco di non far fuori nessuno, sempre che il tizio in questione non mi attacchi o non sia estremamente carogna nei miei confronti.

Difatti ci resterò un pò male quando dovrò uccidere
Ciaranma d'altro canto mi serve pressochè tutto quello che droppa.

il menne
07-03-2014, 09:44
Questo gioco invece a me ha fatto uscire il mio lato peggiore, nel senso che è una pacchia, visto l'andazzo generale in dark souls, potere fare fuori qualcuno che NON ti attacca a vista :asd:

Il brutto è però come quando alla mia prima run, alle prime armi tirai per sbaglio una spadata a andre di astora, che si arrabbiò non poco e dovetti trasformarmi in bolt per evitare di essere spappolato, il peggio fu che non si calmava e temevo di dover ricominciare il gioco visto il disastro, finche non mi accorsi che potevo risolvere (pagando caro) col prete sul campanile.... :asd: La risata sardonica con cui mi salutò dopo avermi ripulito di anime mi fece venire la voglia di buttarlo dal campanile, e comunque di polverizzarlo, ma alla fine preferii evitare.... :asd:

il menne
07-03-2014, 09:48
Comunque una delle cose più lollose che faccio quando arrivo all'endgame, con il solo boss finale da fare, è il cd "bagno di sangue" ovvero faccio strage di tutti gli npc del gioco/fabbri a sto punto per mera cattiveria, partendo dal primo mercante al borgo fino ad arrivare anche ai serpentoni :asd:

UnicoPCMaster
07-03-2014, 09:52
Comunque una delle cose più lollose che faccio quando arrivo all'endgame, con il solo boss finale da fare, è il cd "bagno di sangue" ovvero faccio strage di tutti gli npc del gioco/fabbri a sto punto per mera cattiveria, partendo dal primo mercante al borgo fino ad arrivare anche ai serpentoni :asd:

Anche io feci così alla mia prima run, ma solo per sciacallaggio e non per la nobile sete di sangue. :asd:
Però i serpentoni non sono riuscito a farli fuori. :D

cronos1990
07-03-2014, 09:55
Manica di assassini repressi :asd:

Havel
07-03-2014, 11:46
ieri giornata divertente nel ng+ come ciaran, ed anche nuove rivelazioni, mi invade un tipo mentre arrivo ad anor nel punto considerato più ostico del gioco e scappa proprio sullo stretto passaggio vestendosi da havel con tanto di scudo, bloccandomi la via e aspettando che venissi buttato buttato di sotto a distanza.
io non mi sono scomposto per nulla e il suicidio col calcio è stato un Touché non da poco, mi ha letteralmente spiazzato, ma soprattutto ancora non ho capito quando questo sbilancia e quando no, dato che mi è capitato altre volte in pvp di sbilanciare avversari pesanti e alcune volte non ottenere risultati contro pg leggeri.
qualcosa ancora mi sfugge, qualcuno ne sa di più riguardo al kick?

kaos.
07-03-2014, 12:01
Penso che abbia comunque a che fare con la poise... la full havel ha, se non ricordo male, più di 110 di poise... stai fresco a kickare. :D
Anche ira degli dei non ti avrebbe aiutato...

Comunque vedo che onlyafro ha degli emuli... grazie a dio non ho mai incontrato invasori su quel cornicione... :D

cronos1990
07-03-2014, 12:26
Mah, io di sicuro su quel cornicione non verrò mai invaso; la prima volta ci son morto decine di volta :asd:

doctor who ?
07-03-2014, 13:38
Comunque una delle cose più lollose che faccio quando arrivo all'endgame, con il solo boss finale da fare, è il cd "bagno di sangue" ovvero faccio strage di tutti gli npc del gioco/fabbri a sto punto per mera cattiveria, partendo dal primo mercante al borgo fino ad arrivare anche ai serpentoni :asd:

Osvaldo sarà il primo che ucciderò prima di passare a ng+ :)

bonzo84
07-03-2014, 17:36
Allora ho bisogno di aiuto da voi esperti.
Primo, ho fatto un ladro, sono al 40 livello e ho mi sembra 22 a destrezza e 16 a forza, ho preso la spada del drago leggera e pure potenziata, ma ho bisogno di un'altra arma, magari di fuoco e divina (maledetti undead) quale mi consigliate?

le armature? vado in giro con un'accozzaglia di roba inguardabile, cotta di maglia potenziata a +2 qualcosa di balder e un elmo di pietra mi sembra :D :muro: anche qui un consiglio visto il mio pg?
ora non mi vengono altre domande (beh, in verita ne avrei.:sofico: ) cmq c'è da dire che quella spada è stata troppo forte all'inizio del gioco. ho anche l'arco lungo potenziato a +6 che 218 di danni...
ciaoo

doctor who ?
07-03-2014, 17:43
Per il pvp che armi sono più convenienti da usare ?

ho fatto un paio di invasioni con il globo blu, ho usato prevalentemente la claymore (se non sbaglio uppata al max) elettrica, niente male.
ho tentato anche con la spada di fuoco creata con l'anima della regina ragno, ma non mi convince tantissimo..

sono sul mid roll (testa e corpo dell'armatura di havel, guanti del grosso di anor londo e gonna degli evocatori + scudo d'argento +5 + anello di havel e anello per la rigenerazione di stamina )

Consigli su cosa migliorare :fagiano: ?

p.s. chi mi rende le armi magiche ?!

Lombo91
07-03-2014, 17:57
Ho provato oggi pomeriggio Dark Souls II (versione PS3) in versione definitiva.

EDIT perché è pieno di rosiconi che piangono se gli dici cose che si scoprono nel primo minuto esatto di GAMEPLAY

Sealea
07-03-2014, 18:25
-cut-

spoiler, grazie. anche se non ha niente a che vedere con la trama sono comunque informazioni sul gioco.

doctor who ?
07-03-2014, 19:20
- Questa forse si sapeva già, ma ogni volta che si muore e non si ritorna umani (non si usano le umanità ma le effigi) si perde una tacca di vita, più si muore e più diventa difficile

Però ambientazioni direi davvero estremamente belle, l'interfaccia non mi piace (fa molto Demon's Souls)

Mi sembra una cretinata (forse ho capito male il meccanismo)
a questo punto facciamo expare i boss ed i mob quando ti uccidono e gg :rolleyes:


spoiler, grazie. anche se non ha niente a che vedere con la trama sono comunque informazioni sul gioco.

Credo sia come spoilerare che Walter White ha un tumore in Breaking Bad,
è si uno spoiler, ma lo scopri praticamente immediatamente :asd:

andry18
07-03-2014, 21:17
p.s. chi mi rende le armi magiche ?!
il fabbro che trovi prima di petite londo (quello dentro la cella in fondo alle scale a dx)

Ciuffolotti
07-03-2014, 22:07
Qualcuno di voi è riuscito ad uccidere il primo boss del gioco, quella specie di drago cicciotto,la prima volta che lo si incontra?Io mi ci sono incaponito ma riesco a togliergli a mala pena 3 tacche e mezza :( .

doctor who ?
07-03-2014, 22:12
Qualcuno di voi è riuscito ad uccidere il primo boss del gioco, quella specie di drago cicciotto,la prima volta che lo si incontra?Io mi ci sono incaponito ma riesco a togliergli a mala pena 3 tacche e mezza :( .

Intendi con la spada rotta ?

Credo praticamente devi essere capace di evitare i suoi attacchi per tanto tanto tempo... l'alternativa sarebbe startare con le bombe :p

Lombo91
07-03-2014, 22:25
spoiler, grazie. anche se non ha niente a che vedere con la trama sono comunque informazioni sul gioco.

Spero tu stia scherzando. Sono considerate spoiler le informazioni sulla trama, non sul gameplay.
È come se sul thread di CoD si mettesse sotto spoiler che esiste la modalità dominio :asd:

Poi pensala come vuoi, ma hai torto.

Mi sembra una cretinata (forse ho capito male il meccanismo)
a questo punto facciamo expare i boss ed i mob quando ti uccidono e gg :rolleyes:

In pratica il limite massimo di vita si abbassa ogni volta che muori, sì :asd:
Molto cattiva come cosa!

UnicoPCMaster
07-03-2014, 22:50
Mettila come vuoi, nel thread di Dark Souls 1 non voglio sapere cosa succede in Dark Souls 2.

doctor who ?
07-03-2014, 23:01
Spero tu stia scherzando. Sono considerate spoiler le informazioni sulla trama, non sul gameplay.
È come se sul thread di CoD si mettesse sotto spoiler che esiste la modalità dominio :asd:

Poi pensala come vuoi, ma hai torto.



In pratica il limite massimo di vita si abbassa ogni volta che muori, sì :asd:
Molto cattiva come cosa!

Beh è "un po' spoiler" visto che si stà parlando comunque di dark souls, voglio dire, svelare che nel prossimo Assassin's Creed ci saranno i cani (me la sò inventata ora eh :asd:) è ben diverso.

DS è unico perchè tutto quello che ha lo devi scoprire :D (poi... bisogna vedere come lo hanno pensato il 2...)

Ciuffolotti
07-03-2014, 23:16
Intendi con la spada rotta ?

Credo praticamente devi essere capace di evitare i suoi attacchi per tanto tanto tempo... l'alternativa sarebbe startare con le bombe :p

Si si,sto cercando di mazzuolarlo con la spada rotta :D ,se starto con le bombe però devo fare a meno della chiave universale,ed ho letto che è comoda da avere :doh: ...cmq cerco di stargli sempre alle spalle e non ho problemi fino a quando in alcune spazzate che fa mi ritrovo con la sua coda che mi spinge verso la traiettoria del martello.Ci perdo qualche altra oretta domani e se proprio non va...
ne riperderò qualche altra domenica :D.

Pachanga
08-03-2014, 00:43
Mi sembra una cretinata (forse ho capito male il meccanismo)
a questo punto facciamo expare i boss ed i mob quando ti uccidono e gg :rolleyes:...

Mi auguro che non abbiano esagerato in questo senso...
Lo scopriremo presto...:D

Si si,sto cercando di mazzuolarlo con la spada rotta :D ,se starto con le bombe però devo fare a meno della chiave universale,ed ho letto che è comoda da avere :doh: ...cmq cerco di stargli sempre alle spalle e non ho problemi fino a quando in alcune spazzate che fa mi ritrovo con la sua coda che mi spinge verso la traiettoria del martello.Ci perdo qualche altra oretta domani e se proprio non va...
ne riperderò qualche altra domenica :D.

Se ce l'hanno fatta tutti loro...

http://www.youtube.com/results?search_query=dark%20souls%20asylum%20demon%20fist&sm=12

Certo,se inizi il gioco gia' con questo piglio sei da invidiare!
Auguri in ogni caso per il prosieguo...:D

il menne
08-03-2014, 01:14
Si si,sto cercando di mazzuolarlo con la spada rotta :D ,se starto con le bombe però devo fare a meno della chiave universale,ed ho letto che è comoda da avere :doh: ...cmq cerco di stargli sempre alle spalle e non ho problemi fino a quando in alcune spazzate che fa mi ritrovo con la sua coda che mi spinge verso la traiettoria del martello.Ci perdo qualche altra oretta domani e se proprio non va...
ne riperderò qualche altra domenica :D.

Ma scusa, perchè vuoi farlo fuori proprio con la spada rotta? Subito ti dovrebbe dare il randello che è assai meglio, inoltre puoi levargli già parecchia energia con l'attacco in caduta quando salti giù dove sta lui....:fagiano:

bonzo84
08-03-2014, 03:43
Allora ho bisogno di aiuto da voi esperti.
Primo, ho fatto un ladro, sono al 40 livello e ho mi sembra 22 a destrezza e 16 a forza, ho preso la spada del drago leggera e pure potenziata, ma ho bisogno di un'altra arma, magari di fuoco e divina (maledetti undead) quale mi consigliate?

le armature? vado in giro con un'accozzaglia di roba inguardabile, cotta di maglia potenziata a +2 qualcosa di balder e un elmo di pietra mi sembra :D :muro: anche qui un consiglio visto il mio pg?
ora non mi vengono altre domande (beh, in verita ne avrei.:sofico: ) cmq c'è da dire che quella spada è stata troppo forte all'inizio del gioco. ho anche l'arco lungo potenziato a +6 che 218 di danni...
ciaoo

un aiutino..non so che fare con le armature, se potenziare queste, se aspettare.
sono stato nella citta infame, quindi ho preso la gonna rossa :fagiano: e mi piace! le armi vado sempre con la spada e con l'arco lungo a +5

cronos1990
08-03-2014, 07:30
Si si,sto cercando di mazzuolarlo con la spada rotta :D ,se starto con le bombe però devo fare a meno della chiave universale,ed ho letto che è comoda da avere :doh: ...cmq cerco di stargli sempre alle spalle e non ho problemi fino a quando in alcune spazzate che fa mi ritrovo con la sua coda che mi spinge verso la traiettoria del martello.Ci perdo qualche altra oretta domani e se proprio non va...
ne riperderò qualche altra domenica :D.Fai conto che tutti i doni iniziali sono comunque ritrovabili in gioco, chiave universale compresa. Nel caso della chiave, poi, è sostanzialmente inutile perchè tutte le porte che apre hanno comunque la loro chiave specifica che la possono aprire.

Certo, è utile nelle fasi iniziali (comunque la chiave universale la trovi in vendita dopo circa 4 zone esplorate... diciamo una manciata di ore di gioco), ma anzichè scartavetrarmi i maroni al primo boss cercandolo di uccidere con l'elsa della spada :asd: a questo punto andrei di bombe come dono iniziale.

Tra l'altro mi pare ci sia qualcosa se lo ammazzi al primo incontro quel boss...

Havel
08-03-2014, 07:51
Fai conto che tutti i doni iniziali sono comunque ritrovabili in gioco, chiave universale compresa. Nel caso della chiave, poi, è sostanzialmente inutile perchè tutte le porte che apre hanno comunque la loro chiave specifica che la possono aprire.

Certo, è utile nelle fasi iniziali (comunque la chiave universale la trovi in vendita dopo circa 4 zone esplorate... diciamo una manciata di ore di gioco), ma anzichè scartavetrarmi i maroni al primo boss cercandolo di uccidere con l'elsa della spada :asd: a questo punto andrei di bombe come dono iniziale.

Tra l'altro mi pare ci sia qualcosa se lo ammazzi al primo incontro quel boss...

ti da la sua arma, ma dimenticatevi pure di brandirla per un bel po', quindi alquanto inutile se non per sfida personale, fra l'altro tale arma è recuperabile in altro modo e/o al 2°giro.

la chiave universale è utile si, ma la sconsiglio per chi è al 1° playrun perché potrebbe perdersi molto dell'avventura non esplorando le zone per come sono state ideate.

Lombo91
08-03-2014, 08:50
Mettila come vuoi, nel thread di Dark Souls 1 non voglio sapere cosa succede in Dark Souls 2.

Ok ok basta piangere bimbi ;)

Ciuffolotti
08-03-2014, 10:03
Se ce l'hanno fatta tutti loro...

http://www.youtube.com/results?search_query=dark%20souls%20asylum%20demon%20fist&sm=12

Certo,se inizi il gioco gia' con questo piglio sei da invidiare!
Auguri in ogni caso per il prosieguo...:D

Grazie per l'incoraggiamento :D

Ma scusa, perchè vuoi farlo fuori proprio con la spada rotta? Subito ti dovrebbe dare il randello che è assai meglio, inoltre puoi levargli già parecchia energia con l'attacco in caduta quando salti giù dove sta lui....:fagiano:

Perchè ho letto che se lo ammazzi la prima volta che lo incontri quando hai solo la spada rotta ti dovrebbe droppare un'arma unica,ma da quanto dice Havel ucciderlo al primo incontro non è l'unico modo per averla,io avevo accumunato le due cose :doh:

Fai conto che tutti i doni iniziali sono comunque ritrovabili in gioco, chiave universale compresa. Nel caso della chiave, poi, è sostanzialmente inutile perchè tutte le porte che apre hanno comunque la loro chiave specifica che la possono aprire.

Certo, è utile nelle fasi iniziali (comunque la chiave universale la trovi in vendita dopo circa 4 zone esplorate... diciamo una manciata di ore di gioco), ma anzichè scartavetrarmi i maroni al primo boss cercandolo di uccidere con l'elsa della spada :asd: a questo punto andrei di bombe come dono iniziale.

Tra l'altro mi pare ci sia qualcosa se lo ammazzi al primo incontro quel boss...

ti da la sua arma, ma dimenticatevi pure di brandirla per un bel po', quindi alquanto inutile se non per sfida personale, fra l'altro tale arma è recuperabile in altro modo e/o al 2°giro.

la chiave universale è utile si, ma la sconsiglio per chi è al 1° playrun perché potrebbe perdersi molto dell'avventura non esplorando le zone per come sono state ideate.

I post rivelatori...stanno facendo tentennare la mia stagnea volontà :D ,a questo punto seguo il consiglio di Havel e ricomincio il gioco scegliendo un altro dono...magari le bombe :sofico: .

Sealea
08-03-2014, 10:43
Grazie per l'incoraggiamento :D



Perchè ho letto che se lo ammazzi la prima volta che lo incontri quando hai solo la spada rotta ti dovrebbe droppare un'arma unica,ma da quanto dice Havel ucciderlo al primo incontro non è l'unico modo per averla,io avevo accumunato le due cose :doh:





I post rivelatori...stanno facendo tentennare la mia stagnea volontà :D ,a questo punto seguo il consiglio di Havel e ricomincio il gioco scegliendo un altro dono...magari le bombe :sofico: .

Io all'inizio non l'ho mai ucciso. Forse in ng+. ti dà il martello del demone.. Tranquillo, Lo puoi recuperare anche più avanti.

By GT-N7100

UnicoPCMaster
09-03-2014, 13:46
Qualcuno ha acquistato la retail di recente? Magari su multigiocatore?

len
09-03-2014, 15:00
che palle

mi sono dimenticato i dati di accesso del mio account microsoft e non riesco ad accedere a GfWL

se cerco di recuperare i dati non mi carica la pagina

ho provato anche a creare un'altro account a GfWL ma non lo accetta

consigli? come posso fare?

Pachanga
09-03-2014, 15:12
un aiutino..non so che fare con le armature, se potenziare queste, se aspettare.
sono stato nella citta infame, quindi ho preso la gonna rossa :fagiano: e mi piace! le armi vado sempre con la spada e con l'arco lungo a +5

Io,a quel punto,andrei di Cremisi se volessi stare leggero,e di set di Pietra se volessi molta protezione...
Naturalmente devi valutare quanto peso trasportabile ti puoi permettere attualmente di avere(possiedi gia' l'anello di Havel?)e se preferisci mid o fast roll...;)
Per le armi bene cosi',se ne vuoi una che ti dà anche danni da fuoco...

...tra un po' affronterai Quelaag e sconfiggendola potrai forgiare la Furia,ottima soprattutto se giri con 10 anime in tasca...:D

che palle

mi sono dimenticato i dati di accesso del mio account microsoft e non riesco ad accedere a GfWL

se cerco di recuperare i dati non mi carica la pagina

ho provato anche a creare un'altro account a GfWL ma non lo accetta

consigli? come posso fare?

Chiedi qui:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2599957

E se non risolvi ti conviene andare qui:

http://support.xbox.com/it-IT/

bonzo84
09-03-2014, 15:47
Io,a quel punto,andrei di Cremisi se volessi stare leggero,e di set di Pietra se volessi molta protezione...
Naturalmente devi valutare quanto peso trasportabile ti puoi permettere attualmente di avere(possiedi gia' l'anello di Havel?)e se preferisci mid o fast roll...;)
Per le armi bene cosi',se ne vuoi una che ti dà anche danni da fuoco...

...tra un po' affronterai Quelaag e sconfiggendola potrai forgiare la Furia,ottima soprattutto se giri con 10 anime in tasca...:D


afrontato il ragnone, ma come si fa a forgiare quell'arma?
poi sono entrato nella fortezza di sen e ho trovato..la lancia del fulmine, ca**o 360 danni :eek: mi sa che vo con quella fino alla fine, però i non morti nelle catacombe? per sicurezza ho "divinato" l'alabarda.
per l'armatura alterno cremisi con un po di pietra (sono orribile esteticamente :fagiano: ) a tutto cremisi, niente havel, ho l'anello di LAUTREC e se lo levo si spezza + l'anello del serpente che alterno con altri (del lupo, Drago Dormiente, della Protezione).
che ne dite? ho sempre paura di affrontare nuove aree :( , quindi voglio essere pronto a tutto, ma non so come livellare. Certo che ormai sono al 49 livello...ma questo gioco mi mette paura:cry:

len
09-03-2014, 15:58
Chiedi qui:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2599957

E se non risolvi ti conviene andare qui:

http://support.xbox.com/it-IT/


il mio problema è che non ricordo i dati del vecchio account ma in pratica quando apro il gioco mi visualizza il mio username e vuole i dai di quell'account che non ho

se cerco di recuperare i dati con "recupera password", mi riporta ad una pagina internet non più esistente

ho provato a creare un'altro account sul sito della microsoft, ma quando inserisco i dati nella finestra del gioco non li accetta

purtroppo sul sito della microsoft non mi pare di vedere supporto per l'account di GfWL e quindi non so veramente cosa fare


onestamente non so più cosa fare :(

kaos.
09-03-2014, 16:04
il mio problema è che non ricordo i dati del vecchio account ma in pratica quando apro il gioco mi visualizza il mio username e vuole i dai di quell'account che non ho

se cerco di recuperare i dati con "recupera password", mi riporta ad una pagina internet non più esistente

ho provato a creare un'altro account sul sito della microsoft, ma quando inserisco i dati nella finestra del gioco non li accetta

purtroppo sul sito della microsoft non mi pare di vedere supporto per l'account di GfWL e quindi non so veramente cosa fare


onestamente non so più cosa fare :(



https://account.live.com/ResetPassword.aspx?wreply=https://login.live.com/login.srf%3fwa%3dwsignin1.0%26rpsnv%3d12%26ct%3d1394381055%26rver%3d6.4.6456.0%26wp%3dMBI_SSL%26wreply%3dhttps:%252F%252Flive.xbox.com:443%252Fxweb%252Flive%252Fpassport%252FsetCookies.ashx%253Frru%253Dhttps%25253a%25252f%25252flive.xbox.com%25252fit-IT%25252fAccount%25252fSignin%25253freturnUrl%25253dhttp%2525253a%2525252f%2525252fwww.xbox.com%2525252fit-IT%2525252fLive%2525252fPC%2525252fDownloadClient%26id%3d66262%26cbcxt%3d0%26vv%3d1550%26mkt%3dIT-IT%26lc%3d1040&id=66262&uiflavor=web&uaid=ad37d29e601742fc8eac0302d3d842f0&mkt=IT-IT&lc=1040&bk=1394381056

len
09-03-2014, 16:06
https://account.live.com/ResetPassword.aspx?wreply=https://login.live.com/login.srf%3fwa%3dwsignin1.0%26rpsnv%3d12%26ct%3d1394381055%26rver%3d6.4.6456.0%26wp%3dMBI_SSL%26wreply%3dhttps:%252F%252Flive.xbox.com:443%252Fxweb%252Flive%252Fpassport%252FsetCookies.ashx%253Frru%253Dhttps%25253a%25252f%25252flive.xbox.com%25252fit-IT%25252fAccount%25252fSignin%25253freturnUrl%25253dhttp%2525253a%2525252f%2525252fwww.xbox.com%2525252fit-IT%2525252fLive%2525252fPC%2525252fDownloadClient%26id%3d66262%26cbcxt%3d0%26vv%3d1550%26mkt%3dIT-IT%26lc%3d1040&id=66262&uiflavor=web&uaid=ad37d29e601742fc8eac0302d3d842f0&mkt=IT-IT&lc=1040&bk=1394381056

il problema è che non ricordo nemmeno la username, cioè la mail con la quale mi registrai :(

kaos.
09-03-2014, 16:09
Come non detto. :/

Pachanga
09-03-2014, 18:13
afrontato il ragnone, ma come si fa a forgiare quell'arma?
poi sono entrato nella fortezza di sen e ho trovato..la lancia del fulmine, ca**o 360 danni :eek: mi sa che vo con quella fino alla fine, però i non morti nelle catacombe? per sicurezza ho "divinato" l'alabarda.
per l'armatura alterno cremisi con un po di pietra (sono orribile esteticamente :fagiano: ) a tutto cremisi, niente havel, ho l'anello di LAUTREC e se lo levo si spezza + l'anello del serpente che alterno con altri (del lupo, Drago Dormiente, della Protezione).
che ne dite? ho sempre paura di affrontare nuove aree :( , quindi voglio essere pronto a tutto, ma non so come livellare. Certo che ormai sono al 49 livello...ma questo gioco mi mette paura:cry:

Per esperienza personale:non farti troppi problemi per quanto riguarda le armature,certo,sono importanti ma non fondamentali per il combat system in PvE...
Vai tranquillo che sei gia' messo bene in questo senso...;)
Per quanto riguarda la Furia...

...ti serve potenziare una Spada Ricurva a +10,poi devi avere a disposizione il giusto numero di Titaniti del Demone(che ti vengono droppate dagli omonimi miniboss per portarla fino a +5,e,per ottenere il massimo danno,come detto prima,possedere 10 umanita' ed equipaggiarle...

len
09-03-2014, 18:32
Come non detto. :/

fortunatamente ho risolto, ho sostituito il vecchio account con uno nuovo

adesso mi è venuto un dubbio però

ho letto in prima pagina che c'è bisogno di una mod per sbloccare la risoluzione e gli fps, ma ho notato che queste modifiche me le fa fare anche dalle opzioni del gioco

mi chiarite questa cosa?

kaos.
09-03-2014, 19:20
Dalle opzioni del gioco puoi fare solo un mero upscale, con il fix modifichi la risoluzione vera e propria. :)

len
09-03-2014, 20:41
Dalle opzioni del gioco puoi fare solo un mero upscale, con il fix modifichi la risoluzione vera e propria. :)

a ecco, adesso è tutto chiaro :)

ci sono degli accorgimenti particolari prima che inizio la partita tipo iniziare con una classe particolare etc.?

kaos.
09-03-2014, 20:50
L'unico accorgimento è: NON scegliere il discriminato!
Per il resto puoi iniziare con la classe che ti pare, tanto contano poco (puoi evolvere il tuo personaggio a piacere). :)
Un'altra cosa, non sprecare mai anime per livellare la resistenza: è inutile.

alexbilly
09-03-2014, 21:54
a ecco, adesso è tutto chiaro :)

ci sono degli accorgimenti particolari prima che inizio la partita tipo iniziare con una classe particolare etc.?

Oltre agli accorgimenti che ti hanno già dato, cerca di non farti buttare giù dall'impatto. Resisti, procedi con calma e non sparato a 1000, pondera bene ogni mossa, massima allerta sempre e comunque. E nei momenti difficili tieni sempre stretto a te il tuo fido alleato:

http://img.libreriadelsanto.it/books/q/qVlkrVLf6Yc4

Ciuffolotti
09-03-2014, 22:12
Ho appena sconfitto il galletto cicciotto con lo spadino mezzo rotto :sofico: ,che figata di gioco,l'unica cosa che mi preoccupa è che ho letto in rete che non è difficile farlo,ma per me non è stato per nulla facile :( ,incrocio le dita e vado avanti :D .
Ma è normale che il gioco salva anche fuori dai falò?Cioè se esco dal gioco che ho metà energia e usato 3 consumabili tipo fiaschette per l'energia quando ricarico mi ritrovo con metà energia e n-3 consumabili rispetto all'ultima sosta che ho fatto ai falò.

fraussantin
09-03-2014, 22:30
Ho appena sconfitto il galletto cicciotto con lo spadino mezzo rotto :sofico: ,che figata di gioco,l'unica cosa che mi preoccupa è che ho letto in rete che non è difficile farlo,ma per me non è stato per nulla facile :( ,incrocio le dita e vado avanti :D .
Ma è normale che il gioco salva anche fuori dai falò?Cioè se esco dal gioco che ho metà energia e usato 3 consumabili tipo fiaschette per l'energia quando ricarico mi ritrovo con metà energia e n-3 consumabili rispetto all'ultima sosta che ho fatto ai falò.

Il gioco ha una specie di quicksave quando esci dal gioco.

Non capisco vome mai i modder non siano riusciti a sfruttare sta cosa per crearci un f5f9.

In compenso i from son stati bravi a farti muorire nel menu per uscire dal gioco se a volte ti venisse in mente di uscire e backuppare il save.

Pachanga
09-03-2014, 22:43
...in compenso i from son stati bravi a farti muorire nel menu per uscire dal gioco se a volte ti venisse in mente di uscire e backuppare il save.

Ehm,non ho capito...:fagiano: :stordita:
Mi spieghi?:)

Ciuffolotti
09-03-2014, 22:55
Nemmeno io :confused: ,comunque se uno sbaglia o cambia idea dopo aver livellato oppure sbaglia a premere un bottone e lancia un paio di bombe (appena successo) non ha nessun modo per rimediare?

Pachanga
10-03-2014, 00:03
Nemmeno io :confused: ,comunque se uno sbaglia o cambia idea dopo aver livellato oppure sbaglia a premere un bottone e lancia un paio di bombe (appena successo) non ha nessun modo per rimediare?

Se non ti fai problemi "morali":D ed utilizzi il DSfix,vai in DSfix.ini e cerca la seguente impostazione:

# Save Game Backup Options
###############################################################################

# enables save game backups
# 0 = no backups
# 1 = backups enabled
# backups are stored in the save folder, as "[timestamp]_[original name].bak"
enableBackups 1

# backup interval in seconds (1500 = 25 minutes)
# (minimum setting 600)
backupInterval 600

# maximum amount of backups, older ones will be deleted
maxBackups 10

Settando i parametri che ti interessano potrai ottenere diversi save che potrai utilizzare a seconda del bisogno.
Non so se hai gia' combinato qualcosa di irreparabile,ma ti puo' sempre servire per il futuro...;)

il menne
10-03-2014, 00:13
Oltre agli accorgimenti che ti hanno già dato, cerca di non farti buttare giù dall'impatto. Resisti, procedi con calma e non sparato a 1000, pondera bene ogni mossa, massima allerta sempre e comunque. E nei momenti difficili tieni sempre stretto a te il tuo fido alleato:

http://img.libreriadelsanto.it/books/q/qVlkrVLf6Yc4

:asd: :asd:

kaos.
10-03-2014, 07:22
Non capisco vome mai i modder non siano riusciti a sfruttare sta cosa per crearci un f5f9.


Ancora ti rassegni?? :D
'sto gioco te lo devi sudare... (e mi pare che sei andato parecchio avanti se non sbaglio) :)
Non so che età hai, ma quando ho iniziato a giocare io quasi nessun gioco permetteva di salvare (e alcuni giochi erano davvero difficili... per non dire impossibili)... dark souls al confronto è una pacchia. :D



In compenso i from son stati bravi a farti muorire nel menu per uscire dal gioco se a volte ti venisse in mente di uscire e backuppare il save.

Ma scusa, se il gioco non ha la "pausa"... è colpa dei from se tu, pur sapendolo, decidi di lasciare il joypad per fare altro?? :)

cronos1990
10-03-2014, 07:56
Oltre agli accorgimenti che ti hanno già dato, cerca di non farti buttare giù dall'impatto. Resisti, procedi con calma e non sparato a 1000, pondera bene ogni mossa, massima allerta sempre e comunque. E nei momenti difficili tieni sempre stretto a te il tuo fido alleato:

http://img.libreriadelsanto.it/books/q/qVlkrVLf6Yc4:asd:
Ieri mi son procurato il Pugnale di Priscilla. Il funzionamento dei pugnali lo trovo alquanto particolare, coi primi colpi fanno poco danno e poi al terzo/quarto (per lo meno con quello che ho ora, che mette sanguinamento) arriva una botta. Questo al di là di backstab e contrattacchi. Dovrò vedere come usarli e prenderci un pò la mano, anche a causa del raggio d'azione basso.

Ad ogni buon conto mi mancano ancora 3 armi e l'armatura, perciò sono ancora in alto mare :D

Tornando a situazioni più pratiche, ieri ho fatto al primo tentativo e senza problemi i 2 buffoni sul cornicione (mentre io ero mentalmente preparato a ripetere tipo 50-100 volte il punto :asd: ).
Ho fatto anche un pessimo scontro PvP proprio ad Anor Londo. Incontro un tipo che ha un equipaggiamento similare al mio (certo, lui probabilmente settato per il PvP, io in quel momento no) che va subito con la polvere per elettrificare l'arma. Gioco molto male e mi fa fuori. L'unica cosa che non ho digerito è stato il backstab che mi è stato fatto quando lo avevo essenzialmente di fronte a me.

Ad ogni buon conto sono appena arrivato al terzo (ed ultimo) boss che non ho ancora battuto in solo: Stanlio e Ollio. Questo pomeriggio ci sarà da bestemmiare forte :asd:


Qualcuno sa dirmi con che materiali si potenzia il Tracciatore di Argento Oscuro ed il Tracciatore Aureo? Non sapendo cosa serve, per il momento ho conservato le titaniti del demone non potenziando la Furia.

Havel
10-03-2014, 08:02
Ma è normale che il gioco salva anche fuori dai falò?Cioè se esco dal gioco che ho metà energia e usato 3 consumabili tipo fiaschette per l'energia quando ricarico mi ritrovo con metà energia e n-3 consumabili rispetto all'ultima sosta che ho fatto ai falò.

il gioco salva in continuazione, qualsiasi azione tu compia (uccidi un mob, usi un consumabile, fai 10 passi, lui salva), è un modo per avere quasi un save in tempo reale e non andare avanti facendo test pensando "tanto poi ricarico", no, fatta la scelta non si torna indietro, anche questo fa parte del gioco.
certo esistono altri modi come il backup, ma questo dovrebbe esser usato solo in caso di save corrotto.

cronos1990
10-03-2014, 08:11
Io in genere uso i backup di salvataggio (fatti a mano) solo per evitare di rifarmi inutilmente la strada dal falò al boss, e di norma se sono umano e muoio non lo recupero.

Però per dire: oggi devo farmi Ornstein e Smough, farò fuori l'arciere che si trova sulla sinistra nella stanza precedente e poi salvo la partita. Non c'ho voglia di rifarmi a piedi tutta la strada dal falò alla nebbia, che comunque farei correndo evitando i 5 nemici che ci stanno di mezzo.
Generalmente poi questo lo faccio quando ho sbloccato la scorciatoia dal falò alla nebbia, o comunque quando non devo fare strade astruse per giungere dal boss. Per fare Queelag ad esempio mi rifaccio tutta la strada dal falò, perchè non è banalissima la strada da fare di corsa. O anche per affrontare Nito.

Insomma, salto le parti banali che sono solo perdite di tempo. Poi si, il backup torna utile nel caso di salvataggi corrotti.

Havel
10-03-2014, 08:36
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/3278924097045583721/6BEB3B740099CC00083801C9BCD7A1EEAD6D7970/1024x575.resizedimage

Non c'è posto per la debolezza.

alexbilly
10-03-2014, 09:07
Vai Captain America! :asd:

Havel
10-03-2014, 09:13
Vai Captain America! :asd:

:( ma no.
questa è sparta! :fagiano:

len
10-03-2014, 09:16
Oltre agli accorgimenti che ti hanno già dato, cerca di non farti buttare giù dall'impatto. Resisti, procedi con calma e non sparato a 1000, pondera bene ogni mossa, massima allerta sempre e comunque. E nei momenti difficili tieni sempre stretto a te il tuo fido alleato:

http://img.libreriadelsanto.it/books/q/qVlkrVLf6Yc4

:asd:


altra info, ci sono punti dove se prendi la decisione sbagliata non puoi più tornare indietro, spero di essere stato chiaro :asd:

29Leonardo
10-03-2014, 09:36
ottima idea usare un tombino come scudo :asd:

cronos1990
10-03-2014, 09:45
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/3278924097045583721/6BEB3B740099CC00083801C9BCD7A1EEAD6D7970/1024x575.resizedimage

Non c'è posto per la debolezza.Però potevi trovare un posto per coprirti le mutande :asd:

Brightblade
10-03-2014, 09:47
ci sono degli accorgimenti particolari

Si', cerca di non morire, ma abituati fin da subito all'idea di vedere infinite volte alla schermata "SEI MORTO" :asd: E quando entri in zone che non conosci, scudo sempre alzato e avanza a chiappe strette :O L'approccio spregiudicato non paga in questo gioco, bisogna avanzare conquistando metro su metro almeno agli inizi.

kaos.
10-03-2014, 09:48
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/3278924097045583721/6BEB3B740099CC00083801C9BCD7A1EEAD6D7970/1024x575.resizedimage

Non c'è posto per la debolezza.



https://www.youtube.com/watch?v=J4yLoOmhceo

Havel
10-03-2014, 09:49
ottima idea usare un tombino come scudo :asd:

:asd:

Lombo91
10-03-2014, 10:01
Ma scusa, se il gioco non ha la "pausa"... è colpa dei from se tu, pur sapendolo, decidi di lasciare il joypad per fare altro?? :)

Col tempo ho compreso più o meno ogni scelta di gameplay ma questa ancora non la condivido. È una forzatura per rendere il gioco più difficile senza una reale motivazione, alla fine si impara ad averci a che fare e non crea problemi grossi, però boh sa davvero di forzatura.

Havel
10-03-2014, 10:06
https://www.youtube.com/watch?v=J4yLoOmhceo

bellissimo e pure in 2. :asd:
cmq ieri è stato molto divertente trollare nella foresta conciato in quel modo.
usavo pure l'emote uguale.

http://www.youtube.com/watch?v=rLL6sjmr2do

http://www.youtube.com/watch?v=RdLsMtDrjqo

:asd:

len
10-03-2014, 10:19
Si', cerca di non morire, ma abituati fin da subito all'idea di vedere infinite volte alla schermata "SEI MORTO" :asd: E quando entri in zone che non conosci, scudo sempre alzato e avanza a chiappe strette :O L'approccio spregiudicato non paga in questo gioco, bisogna avanzare conquistando metro su metro almeno agli inizi.

in una mezzora di gioco già l'ho vista svariate volte :asd:

io ho giocate demon's souls su ps3 arrivando circa alla metà del gioco e come approccio questo mi sembra leggermente più semplice

ma a voi vibra il pad?

sto usando un dualshock 3 emulando un pad 360 con motioninJoy ma niente vibrazioni :(

alexbilly
10-03-2014, 10:35
:asd:


altra info, ci sono punti dove se prendi la decisione sbagliata non puoi più tornare indietro, spero di essere stato chiaro :asd:

mmm nì, diciamo che ci sono un paio punti dove se prendi una decisione, tipo dare spadate a caso come ho fatto io :asd:, ti precludi parte delle missioni... in altri punti se prendi una strada la devi prima completare e solo una volta completata la zona allora potrai ritornare al punto di partenza... In generale però non c'è niente che preclude il poter tornare in un luogo successivamente.

il menne
10-03-2014, 10:37
in una mezzora di gioco già l'ho vista svariate volte :asd:

io ho giocate demon's souls su ps3 arrivando circa alla metà del gioco e come approccio questo mi sembra leggermente più semplice

ma a voi vibra il pad?

sto usando un dualshock 3 emulando un pad 360 con motioninJoy ma niente vibrazioni :(

Quando provai motioninjoy col pad ps3 a me vibrava, poi l'ho tolto perchè aveva preso il comando del controller wireless x360 e del dongle bluetooth che non funzionavano più come dovevano.... :doh: ( e ho dovuto reinstallare i driver a MANO perchè nonostante la disinstallazione continuava a lasciare i driver motioninjoy per il dongle e il controller wireless x360 :asd: programmino comodo se si ha il solo pad ps3 e non si usa il dongle bt, altrimenti è una porcata immane perchè prende il controllo esclusivo lui di cose che non dovrebbe... )

sephiroth_85
10-03-2014, 14:43
io non riesco a fare pvp su x360 ;_; e son 92

Ciuffolotti
10-03-2014, 19:32
Se non ti fai problemi "morali":D ed utilizzi il DSfix,vai in DSfix.ini e cerca la seguente impostazione:

# Save Game Backup Options
###############################################################################

# enables save game backups
# 0 = no backups
# 1 = backups enabled
# backups are stored in the save folder, as "[timestamp]_[original name].bak"
enableBackups 1

# backup interval in seconds (1500 = 25 minutes)
# (minimum setting 600)
backupInterval 600

# maximum amount of backups, older ones will be deleted
maxBackups 10

Settando i parametri che ti interessano potrai ottenere diversi save che potrai utilizzare a seconda del bisogno.
Non so se hai gia' combinato qualcosa di irreparabile,ma ti puo' sempre servire per il futuro...;)

Grazie dell'info,adesso setto il tutto :) .

kaos.
10-03-2014, 19:45
http://i.imgur.com/uwXdQLu.gif

Bestio
10-03-2014, 19:47
Io anche mi faccio il backup del save prima di entrare nella nebbia di un boss, quando la strada dal falò è molto lunga, e se muoio ripristino il backup e riprendo da li.
Mi piace anche il fatto di dover provare un boss decine di volte per capire come sconfiggerlo, ma doversi rifare tutte le volte la strada per raggiungerlo e uccidere (o evitare) i trash mob nel tragitto proprio no! :muro:
Infatti avrei già abbandonato i gioco da tempo se non si potesse fare questo "trucchetto".
Anche la mancanza della pausa è molto pesante, a meno che uno non abbia proprio nient'altro da fare nella vita che giocare a Dark Soul. :p

A proposito di DS2, oggi l'ho provato per x360 in un negozio di videogiochi...
Non dico altro ma ottenere il primo obiettivo "benvenuto in Dark Soul" è stato esilarantissimo! :asd:

Il teletrasporto tra falò disponibile già da subito però mi è sembrata una facilitazione non da poco...

kaos.
10-03-2014, 19:59
cioè, non vorrei dire niente ma la pausa c'è... basta uscire dal gioco, al rientro nel gioco ci si troverà nello stesso identico punto dove avevamo lasciato la partita. :ciapet:

len
10-03-2014, 21:22
mmm nì, diciamo che ci sono un paio punti dove se prendi una decisione, tipo dare spadate a caso come ho fatto io :asd:, ti precludi parte delle missioni... in altri punti se prendi una strada la devi prima completare e solo una volta completata la zona allora potrai ritornare al punto di partenza... In generale però non c'è niente che preclude il poter tornare in un luogo successivamente.

capito, ma mi sa che questo gioco per finirlo al 100%, bisogna fare più di una run

Quando provai motioninjoy col pad ps3 a me vibrava, poi l'ho tolto perchè aveva preso il comando del controller wireless x360 e del dongle bluetooth che non funzionavano più come dovevano.... :doh: ( e ho dovuto reinstallare i driver a MANO perchè nonostante la disinstallazione continuava a lasciare i driver motioninjoy per il dongle e il controller wireless x360 :asd: programmino comodo se si ha il solo pad ps3 e non si usa il dongle bt, altrimenti è una porcata immane perchè prende il controllo esclusivo lui di cose che non dovrebbe... )

io non ho il pad della 360 ed uso solo il DS3 con il cavo perchè non ho il BT sul PC

come configurazione metto l'emulazione del pad della 360 e se faccio i test da motioninjoy il pad vibrea, ma in gioco no

mi conviene non emulare quello della 360?

il menne
10-03-2014, 22:31
Se non emuli l'x360 ma usi i settaggi ps3 i tasti non corrispondono chissà perché quindi devi farlo....

len
10-03-2014, 23:01
Se non emuli l'x360 ma usi i settaggi ps3 i tasti non corrispondono chissà perché quindi devi farlo....

capito

ma il primo boss è possibile ammazzarlo con la spada spezzata o si ritorna dopo?

sblocca qualche bonus se ammazzato prima?

il menne
10-03-2014, 23:10
capito

ma il primo boss è possibile ammazzarlo con la spada spezzata o si ritorna dopo?

sblocca qualche bonus se ammazzato prima?

Se lo fai fuori con la spada spezzata la prima volta che lo incontri ti dà un arma unica,ma richiede 46 di forza per essere usata, ergo per un bel poco te la tieni in stand-by, e comunque puoi recuperarla pure dopo a ng+ ....

Bestio
10-03-2014, 23:15
cioè, non vorrei dire niente ma la pausa c'è... basta uscire dal gioco, al rientro nel gioco ci si troverà nello stesso identico punto dove avevamo lasciato la partita. :ciapet:

Si ma non puoi farlo in mezzo al combattimento con un boss, (che a volte durano parecchio) e ovviamente il telefono squilla sempre in quei momenti.. :doh:

len
10-03-2014, 23:34
Se lo fai fuori con la spada spezzata la prima volta che lo incontri ti dà un arma unica,ma richiede 46 di forza per essere usata, ergo per un bel poco te la tieni in stand-by, e comunque puoi recuperarla pure dopo a ng+ ....

grazie ;)

Ciuffolotti
11-03-2014, 01:06
Se vuoi ammazzarlo al primo incontro senza svenarti puoi scegliere. quando crei il personaggio,cm dono le bombe e cn quelle ci impieghi un attimo a mazzuolarlo,cmq io mi ci sono divertito un sacco a buttarlo giu con lo spadino spezzato :).

cronos1990
11-03-2014, 09:41
Si ma non puoi farlo in mezzo al combattimento con un boss, (che a volte durano parecchio) e ovviamente il telefono squilla sempre in quei momenti.. :doh:Sisi, puoi farlo tranquillamente. Prendi un attimo di distanza e poi uscire dal gioco è questione di un secondo. Il gioco ti fa riprendere fuori dalla zona del boss davanti alla nebbia.

Ieri ho fatto Stanlio e Ollio in solo. Beh, che dire: un pò perchè gioco meglio, un pò perchè la prima volta mi aveva preso male, la cosa è andata via con meno problemi del previsto.
Dopo alcuni tentativi a vuoto, dove ho preso le misure ai loro attacchi, sono riuscito a far fuori Smough. Da li poi è andato tutto liscio, ho gestito molto bene gli attacchi di Ornstein; mi son fatto solo infilzare un paio di volte con la sua lancia (la prima volta perchè era... la prima volta :asd: che vedevo quell'attacco) ma tutto sommato non è un attacco particolarmente doloroso, effetto visivo a parte.

C'è da dire che usando la Furia di Queelag facevo danni discreti, velocizzando non poco la prima fase quando ci sono entrambi.
Rimane comunque non scontro che richiede massima attenzione: più di una volta si posizionano uno opposto all'altro con te al centro, costringendoti a dover muoverti parecchio per riaverli entrambi di fronte. Inoltre diverse volte Smough mi si è messo davanti a Ornstein, non facendomi vedere i suoi attacchi che mi colpivano quando cercavo di colpire Smough stesso (che tra l'altro ha un attacco col martello che proprio non digerisco).

La prossima volta cercherò di uccidere prima Ornstein.

andry18
11-03-2014, 11:02
io sto a petite londo, lo spadone di artorias è una figata allucinante *o* (però rispetto all'uchi è lentuccio, continuo a morire in un punto perché non riesco a menare abbastanza velocemente...però prima o poi ce la farò. ormai è una sfida personale :D

UnicoPCMaster
11-03-2014, 12:17
Per caso sapete se esistono versioni retail di Dark Souls che non hanno artbook, cartoline ed il resto della paccottiglia? :D

kaos.
11-03-2014, 12:19
per console sicuramente sì, per pc non saprei...

cronos1990
11-03-2014, 12:32
Comunque oggi recupero l'anello di Artorias, faccio fuori il ninja :asd: e vado a Petite Londo. Devo far fuori un certo Quattro re per incontrare un certo tizio :asd:

Poi da li subito DLC, prima di affrontare tutto il resto del gioco. Mi sa che in questa partita faccio anche fuori la simpatica tipa 2 di poppe tanto per variare :asd:

Selia09
11-03-2014, 12:50
Sapete dirmi se c'è un modo per cambiare cartella dei salvataggi?

Non avevo notato che i salvataggi sono nella cartella documenti in C:, che ho da poco un SSD e che Dark Souls salva quasi ogni secondo. Avendo installato Dark Souls in un altro hard disk non mi ero proprio posto il problema. Ma salvataggio dopo salvataggio, byte su byte, mb su mb, centinaia di ore tra pve e pvp la cosa credo debba essere evitata.

Riguardo i cheat apro una parentesi per consigliarli (rimanendo onesti in pvp) una volta finito il gioco una, due o tre volte. A meno che ripetere il gioco tante volte non vi appassioni, con i cheat si apre tutto un mondo in dark souls. Fermorestando che l'avventura principale è una cosa, tutto il resto un'altra, si possono avere tutti i tipi di pg che si vuole facendo diventare il pvp una sorta di picchiaduro potendo selezionare il pg che si vuole e anche lo scenario se vogliamo sblocando i falò.

Sbloccare i falò sblocca anche il poter affrontare sempre tutti i boss, che è una cosa spettacolare secondo me, sarebbe come inserire monster hunter dentro dark souls. Sarebbe bella la possibilità di poter ripetere tutte le volte che si vuole i boss.

Da quanto ho letto potenziare le armi al massimo è affar serio, le lastre sono rarissime, poter usare le armi e le armature al massimo senza dover ripetere il gioco tante volte non sarebbe neanche questo grande vantaggio visto che tutte si equivalgono, permetterebbe solo una varietà di gioco molto più grande.

len
11-03-2014, 13:33
ma un manuale che spieghi le cose basi del gioco esiste in rete?

tipo cosa significa ng+, a cosa servono gli oggetti, come funzione il pvp e le invasioni, etc?

oggi per esempio sono stato invaso è non sapevo come comportarmi, ed infatti sono morto

poi non ho capito bene se le pietre delle anime (si chiamano così?) servono solo per raccogliere anime da spendere per far salire il pg o hanno anche un'altra funzione

se qualcuno mi posta un link ovviamente senza spoiler della trama che voglio godermi, mi farebbe un grande favore

poi se avete la pazienza di spiegarmelo, meglio, ma non pretendo tanto :D

il menne
11-03-2014, 13:34
@selia09
Se non hai attivo il backup dei saves da dsfix l'unico save pesa 5mb scarsi. Se lo hai attivo non superi il numero di saves che hai impostato te. Quindi se sono che so 15 avrai 75mb occupati e non aumenteranno mai perché il dsfix elimina i saves più vecchi per non superare il limite di backup da te impostato.

Alla fine dei salmi la cartella dei saves non diventa mastodontica, non preoccuparti e lasciala dove è, a meno che non hai messo 100 file di backup da dsfix.... :)

cronos1990
11-03-2014, 14:04
ma un manuale che spieghi le cose basi del gioco esiste in rete?

tipo cosa significa ng+, a cosa servono gli oggetti, come funzione il pvp e le invasioni, etc?

oggi per esempio sono stato invaso è non sapevo come comportarmi, ed infatti sono morto

poi non ho capito bene se le pietre delle anime (si chiamano così?) servono solo per raccogliere anime da spendere per far salire il pg o hanno anche un'altra funzione

se qualcuno mi posta un link ovviamente senza spoiler della trama che voglio godermi, mi farebbe un grande favore

poi se avete la pazienza di spiegarmelo, meglio, ma non pretendo tanto :DPuoi rifarti alla wiki per le informazioni di base (in tal senso quella italiana ANCORA va bene :asd: )

http://darksouls-italia.wiki.fextralife.com/


1) Credo esistano delle guide al gioco online, ma non sono sicuro. La wiki a mio avviso va più che bene per i neofiti.

2) NG+ vuol dire riniziare il gioco con lo stesso personaggio. Ogni volta che completi il gioco, esso riparte dall'inizio, ad un livello di difficoltà maggiore (essenzialmente nemici con più vita, qualche resistenza in più, qualche danno in più). Tu utilizzerai il PG che hai portato avanti fino a quel punto (compreso livello, statistiche, equipaggiamento).
Gli oggetti hanno tutti una descrizione e delle statistiche, quindi è abbastanza intuitivo capire a cosa servono. Comunque sulla Wiki trovo un elenco esaustivo di armi, armature, scudi, anelli.
Il PvP di base è semplice: tu invadi letteralmente la partita di un altro giocatore (o vieni invaso) con lo scopo di ucciderlo per deprerarlo di anime ed umanità. Ci sono diversi meccanismi per poter invadere, che dipende dagli oggetti che hai a disposizione e dal patto al quale sei legato, ma in linea di massima puoi invadere solo le partite dei giocatori che sono umani con un livello pari a +/-10% rispetto al tuo.
In realtà il PvP ha molte regole e paletti, quindi un'analisi esaustiva è parecchio lunga e complicata.

3) Le anime che trovi (quelle specie di pallette bianche) servono per avere anime e basta. Fanno eccezione 2 tipi di anime: quelle dei boss (che ti conviene conservare perchè alcune permettono degli upgrade ad armi particolari) e quelle delle Guardiane del Fuoco, che possono essere usate per potenziare le Fiasche di Estus.
In teoria però anche questo 2 tipi di anime puoi usarle per aumentare le anime in tuo possesso.

4) Per la trama (ma non solo) c'è su Youtube questo simpatico link: http://www.youtube.com/playlist?list=PLpwnpXKL5RpBR_L6G-pIVvceURacw2v_j
Attenzione, è un walkthrough completo, ma oltre a spiegare tante cose di gioco vero e proprio spiega tantissime cose sulla trama e sul lore. In italiano ed oltretutto fatto molto bene.

Selia09
11-03-2014, 15:22
@selia09
Se non hai attivo il backup dei saves da dsfix l'unico save pesa 5mb scarsi. Se lo hai attivo non superi il numero di saves che hai impostato te. Quindi se sono che so 15 avrai 75mb occupati e non aumenteranno mai perché il dsfix elimina i saves più vecchi per non superare il limite di backup da te impostato.

Alla fine dei salmi la cartella dei saves non diventa mastodontica, non preoccuparti e lasciala dove è, a meno che non hai messo 100 file di backup da dsfix.... :)

Ho notato che il file di salvataggio è leggero ma il problema sussiste in quanto gli ssd hanno un numero di cicli di scrittura massimo, quindi non importa se i vecchi li deleta, conta solo che continua a scrivere nuovi dati in modo costante. Se il file pesa 35 mb ad ogni partita scriverà diversi giga.
Non escluderi il fatto che non deleti il salvataggio vecchio per il nuovo ma scriva sullo stesso, se deletasse veramente il salvataggio per riscriverlo a quest'ora sul programma di diagnostica dell'SSD avrebbe dovuto segnare almeno un tera. Tenendo presente che il simbolo di salvataggio appare ogni volta che apri il menù, anche solo quello piccolo, e ogni volta ce uccidi un nemico e fai in pratica qualsiasi cosa in qualche partita si arriverebbe facilmente al tera. 35 mb x 100 farebbe già 3,5 Gb.

len
11-03-2014, 15:34
Puoi rifarti alla wiki per le informazioni di base (in tal senso quella italiana ANCORA va bene :asd: )

http://darksouls-italia.wiki.fextralife.com/


1) Credo esistano delle guide al gioco online, ma non sono sicuro. La wiki a mio avviso va più che bene per i neofiti.

2) NG+ vuol dire riniziare il gioco con lo stesso personaggio. Ogni volta che completi il gioco, esso riparte dall'inizio, ad un livello di difficoltà maggiore (essenzialmente nemici con più vita, qualche resistenza in più, qualche danno in più). Tu utilizzerai il PG che hai portato avanti fino a quel punto (compreso livello, statistiche, equipaggiamento).
Gli oggetti hanno tutti una descrizione e delle statistiche, quindi è abbastanza intuitivo capire a cosa servono. Comunque sulla Wiki trovo un elenco esaustivo di armi, armature, scudi, anelli.
Il PvP di base è semplice: tu invadi letteralmente la partita di un altro giocatore (o vieni invaso) con lo scopo di ucciderlo per deprerarlo di anime ed umanità. Ci sono diversi meccanismi per poter invadere, che dipende dagli oggetti che hai a disposizione e dal patto al quale sei legato, ma in linea di massima puoi invadere solo le partite dei giocatori che sono umani con un livello pari a +/-10% rispetto al tuo.
In realtà il PvP ha molte regole e paletti, quindi un'analisi esaustiva è parecchio lunga e complicata.

3) Le anime che trovi (quelle specie di pallette bianche) servono per avere anime e basta. Fanno eccezione 2 tipi di anime: quelle dei boss (che ti conviene conservare perchè alcune permettono degli upgrade ad armi particolari) e quelle delle Guardiane del Fuoco, che possono essere usate per potenziare le Fiasche di Estus.
In teoria però anche questo 2 tipi di anime puoi usarle per aumentare le anime in tuo possesso.

4) Per la trama (ma non solo) c'è su Youtube questo simpatico link: http://www.youtube.com/playlist?list=PLpwnpXKL5RpBR_L6G-pIVvceURacw2v_j
Attenzione, è un walkthrough completo, ma oltre a spiegare tante cose di gioco vero e proprio spiega tantissime cose sulla trama e sul lore. In italiano ed oltretutto fatto molto bene.

grazie mille per i link e le info che mi hai dato, dopo gli do un'occhiata

non mi aspettavo che questo gioco avesse delle meccaniche così complesse, praticamente ha una longevità altissima per chi ha voglia di rigiocarlo

comunque, da quello che ho capito, la prima volta posso giocarlo tranquillamente senza paranoie di perdermi qualcosa per strada, perché eventualmente posso rimediare rigiocandolo a ng+, giusto?

Murdock79
11-03-2014, 18:26
grazie mille per i link e le info che mi hai dato, dopo gli do un'occhiata

non mi aspettavo che questo gioco avesse delle meccaniche così complesse, praticamente ha una longevità altissima per chi ha voglia di rigiocarlo

comunque, da quello che ho capito, la prima volta posso giocarlo tranquillamente senza paranoie di perdermi qualcosa per strada, perché eventualmente posso rimediare rigiocandolo a ng+, giusto?

Dici giusto.

Anzi è fatto apposta, anche io l'ho iniziato da poco e devo dire che ne sono rimasto colpito da tanta bontà era parecchio che non vedevo un titolo cosi ben articolato e affascinante.

Selia09
11-03-2014, 22:19
ma un manuale che spieghi le cose basi del gioco esiste in rete?

tipo cosa significa ng+, a cosa servono gli oggetti, come funzione il pvp e le invasioni, etc?

oggi per esempio sono stato invaso è non sapevo come comportarmi, ed infatti sono morto

poi non ho capito bene se le pietre delle anime (si chiamano così?) servono solo per raccogliere anime da spendere per far salire il pg o hanno anche un'altra funzione

se qualcuno mi posta un link ovviamente senza spoiler della trama che voglio godermi, mi farebbe un grande favore

poi se avete la pazienza di spiegarmelo, meglio, ma non pretendo tanto :D



xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Info Generali xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx


Senza spoiler cerco di darti solo quelle informazioni di base per non farti spendere tante ore per scoprirle da te. Rigo dopo rigo alla fine è diventata una guida completa ai neofiti:


- Se vuoi goderti la trama gioca offline, online è tutto completamente alterato. L'online a mio avviso andrebbe visto più come forma di aiuto in casi in cui non riuscissimo ad andare avanti. Informazioni online le riporto in una sezione

a parte.

- Per giocare offline basta disconnettere pc o console da internet o spegnere il router/modem.

- Se giochi con una copia pirata non potrai giocare online, e qualora ti venisse voglia con la copia originale dovrai cominciare dall'inizio. Non so se ci sono sistemi per poter evitare questa cosa. I cheats possono risolvere il

problema ma non sono facilissimi da imparare ad usare. Non conosco i rischi di ban, dipende anche se giochi su pc o console.

- I salvataggi possono corrompersi e diventare inutilizzabili, meglio fare uno o due backup manuali dopo ogni partita. Questo aiuta anche nel caso si facciano degli errori troppo grandi e si desidera tornare indietro.

- Dark Souls non è difficilissimo come si dice, è anzi uno dei giochi meglio bilanciati che abbia mai visto. Una situazione estremamente difficile o impossibile può essere in realtà estremamente facile da superare. Al contrario di altri

giochi che a volte in alcuni frangenti possono presentare livelli di difficoltà frustranti.

- La statistica più inutile è la "Resistenza" in quanto non offre nessun miglioramento che non possa essere recuperato in altro modo, al contrario le altre statistiche sbloccano cose molto importanti come l'utilizzo di armi e

incantesimi.

- La classe con il più basso valore in resistenza ( ovvero 8) è il cavaliere, non è male come cosa in quanto la resistenza è abbastanza inutile. Se 10 di resistenza è il minimo per non essere avvelenati con il primo pugnale in pvp è

anche vero che basterà equipaggiare qualsiasi cosa che abbia della resistenza per averne già circa il doppio se non di più.

- La classe iniziale è solo uno start, dopo di che sarà possibile far crescere il proprio pg come si crede, tuttavia essendo 120 il livello ideale per il pvp si hanno i punti contati ed è meglio spenderli bene (info sotto). Proprio per

questo conviene avere le idee chiare su come fare il pg. Sotto c'è qualche informazione al riguardo.

- Se avete notato la bellezza di dark souls posso garantirvi che "la tana del bian coniglio" è profonda e piena di stupende/inquietanti sorprese.




xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Info di sopravvivenza xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx




- La cosa più importante da fare per diventare più forte è quella di scegliere un arma e un armatura e potenziarla non appena si presenta l'opportunità. Fino a +10 non sono richiesti oggetti rari. Se hai problemi a trovarli basterà

googlare, per ora non ti spoilero. Anche il guanto della piromanzia, catalizzatore o talismano che sia è bene potenziarlo. Questi potenziamenti sono molto più efficaci che salire di livello.

- Per non morire tante volte il mio personalissimo consiglio è quello di procedere a passo, nelle zone sconosciute camminare con lo scudo alzato è l'unica maniera per scorgere e non cadere nei numerosi tranelli morendo o riducendo

all'osso troppo presto le fiaschette costringendoci a tornare indietro o a morire nel tentativo di proseguire.
Questo modo di giocare offre anche la possibilità di godere appieno degli scenari e particolari realizzati in modo magistrale.
E' importante procedere se non a passo, con molta cautela anche quando abbiamo con noi tante anime o umanità.

- Alzare a 12 la fede permetterebbe di utilizzare un miracolo di guarigione che corrisponderebbe a 3 o 4 fiaschette in più. Potenziando le fiaschette con le anime delle guardiane del fuoco la sua utilittà si riduce.

- Come ha detto cronos ricorda di non utilizzare le anime dei boss e le anime delle guardiane del fuoco come le anime dei cavalieri perchè servono a potenziare le fiaschette e creare armi uniche.

- Investire nelle ossa del ritorno è la scelta giusta. Permette di tornare al falò senza rischi o di sgattaiolare via da situazioni in cui siamo spalle al muro e i nemici o boss di turno stanno per ucciderci.

- Molti falò sono veri e propri segreti, alla stregua dell'introvabile, ricorri a google se vedi che non riesci a trovare un falò nella zona altrimenti, al primo passo falso, dovrai ricominciare dall'ultimo lontanissimo falò con tutti i mostri resuscitati. I trabocchetti sono tanti, le zone rischiose da esplorare tante, le fischete facili da finire, alla fine del livello c'è il boss = il falò, a dir poco, serve.


- Quando muori puoi recuperare anime e umanità se riesci a tornare al punto dove sei morto, se muori senza riuscirci le perderai del tutto, la nuova zona in cui sei morto diventerà il punto da raggiungere per recuperare le anime (ne

avrai comunque raccimolate alcune nel tentativo di recuperare le altre).

- Quando diventi umano conviene potenziare la fiamma del falò, sono pochi i casi dove questo non si riveli utile, sarà più facile sprecare del tempo andando in giro con meno fiaschette.

- Per tornare umano bisogna usare un umanita e poi visitare un falò, per ravviare la fiamma stessa cosa da umano.

- Non è necessario andare al falò per salvare, si riprenderà esattamente dallo stesso punto anche se si esce.

- Le anime dei guerrieri non conviene usarle per livellare, bensì per raggiungere il numero di anime richiesto per livellare o acquistare qualcosa quando il prezzo è appena maggiore di quelle che abbiamo. E' così che devono essere viste le anime dei guerrieri, un espediente per evitare di andare in giro a razzolare quelle due anime che ci mancavano. A volte certi posti sono fuori mano e la cosa può essere parecchio seccante, è in queste situazioni che tornano davvero utili.




xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Consigli no spoiler per il completamento del gioco xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx




- Per godersi la trama, sbloccare tutto e al tempo stesso giocare velocemente in pvp secondo me il modo migliore è:

- - Un pg normale con la quale si giocherà la trama senza suggerimenti o guide, tranne per cose basilari come i falò,informazioni generali, o magari come far salire le statistiche. La prima volta verrà finito in modo

naturale, la seconda e volendo anche la terza, si potrà giocare leggendo le guide con tutti i segreti, anche online volendo con l'aiuto di altri players per fare ancora più rapidamente zone e boss.

- - Altri pg a piacere utilizzando cheats con la quale si sbloccherà tutto senza dover fare nulla: armi, zone, oggetti e si potranno portare i pg a livello 120 provando le varie classi e bilanciamenti per il PVP. Se si vuole un unico pg

con la quale provare tutto che rimanga a 120 è comunque possibile farlo senza barare, ma è presto par questi discorsi. Con questo pg si potrebbero sbloccare le cose che abbia trovato col pg con la quale giochiamo l'avventura in modo classico.


- Puoi recuperare tutto nell'NG+, però ci sono alcune cose che richiedono di finire il gioco 3 volte. Se vuoi toglierti qualsiasi dubbio al riguardo, c'è sempre la possibilità di ricorrere ai cheats per sbloccare tutto quello che ti

sei perso per strada. Tuttavia, sarà meglio fare particolare attenzione agli NPC con la quale è possibile stringere i patti. Con i codici si può fare molto ma non tutto.
E' sempre meglio fare due backup manuali su due hard disk diversi per poter tornare indietro nel caso si commenta un errore troppo grande. Io per esempio colpì Alvina credendo che fosse un mostro messo li come trappola quando invece

volevo fare pvp e lei era uno di quegli NPC che dava la possibilità di farlo.


- Conviene vedere sulla wiki tutti gli NPC con la quale è possibile stringere il patto per non rischiare di attaccarli, alcuni somigliano o sono identici a dei nemici e se gli attacchi potresti privarti di modalità di gioco importanti

fino alla nuova partita.
Sono segreti anche i maestri che insegnano magie, uno di questi è facile ucciderlo se non fai attenzione. Ti dico solo che si tratta del primo maestro piromane ma questa informazione non ti eviterà di ucciderlo se non stai attento, lo

scrivo solo per darti la possibilità di informarti nel caso vuoi andare sul sicuro, la scelta è tua :D

- - Alcuni patti non possono essere mai più stretti anche andando normalmente avanti con la trama. Leggere come stringerli non spoilera nulla di grosso, evita più che altro di perdere la possibilità di stringerli.

- I maestri, ovvero coloro con la quale puoi stringere i patti se attaccati per sbaglio possono diventare ostili fino alla nuova partita dopo che hai finito il gioco (NG+). Attenzione a non attaccare nessuno per sbaglio, anche tutti gli altri NPC come i fabbri, se questo succedesse potresti comunque rimettere le cose a posto pagando cospique somme con "Assolvi i peccati" dal maestro che si trova dove suonerai la prima campana. Tuttavia questo non sarà sempre possibile e in alcuni casi dovrai attendere fino all' NG+ senza altre possibilità.




xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Parametri ed equipaggiamento xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx


- Il parametro più importante dopo la pura costruzione delle statistiche del personaggio è il rapporto difesa/Stabilità/Peso-Velocità. Non c'è un setup migliore in assoluto perchè le armi più potenti sono anche più lente e pesanti,

avere un armatura bella robusta ci rallentera parecchio. Questo è un esempio indicativo, ogni pezzo equipaggiato avrà dei pro e dei contro.

- Le velocità sono 3: Veloce - Media - Lenta. Aumenta e si riduce sensibilmente anche se si è un una categoria. Se saremo veloci lo saremo ancora di più se completamente privi di armatura, ci sono vari livelli ma come già detto il cambiamento è irrisorio, meno di quanto potrebbe invece esserlo un oggetto equipaggiato. La differenza importante sta tra la camminata veloce, media o lenta.

- Le classi pure sono 6:

Destrezza: Armi veloci - sanguinamento, archi, balestre, arco dell'ammazzadraghi

Forza: armi lente, potenti e non solo - scudi grandi e super protettivi da tank

Fede: Una veloce e potentissima onda d'urto che colpisce tutto quello che c'è intorno, magie di cura (le magie di cura richiedono tempo e sono rischiose) - Possibilità di rallentare i nemici. I miracoli non sono solo questi.

Intelletto: Potentissime magie di offesa a distanza - trasparenza - trasformazione in oggetti per nascondersi (gli oggetti sono sempre adatti al contesto) - camminata silenziosa - riduce i danni in caduta. Ci sono molte altre magie.

Piromane puro: Potenti magie di fuoco, meno efficaci ma si possono alzare altre statistiche

Vita - Stamina: Nessuna specializzazione ma maggiore vita e maggiore velocità con armature pesanti. E' anche questa una classe tank ma a parità con una build forza si sopportano meglio i colpi subiti, per quelli parati è meglio la build forza.


- - Le classi ibride che conosco sono forza-destrezza e fede-stregoneria. Entrambe le cobinazioni servono per utilizzare alcune armi, ma non sono tante.
Per il resto ogni specializzazione fino al livello 120 da la possibilità di fare un ibrido scegliendo quindi una specializzazione secondaria se non si vuole investire tutto in un unica specializzazione.


- Le cose che ci sono da sapere riguardo i vari tipi di classi sono sostanzialmente quattro:
- - Optando per destrezza o vita e stamina si avrà quello che ci si aspetta: velocità letale per la destrezza, molta difesa se si punta su vita e stamina.

- - Per utilizzare Le stregonerie bisogna alzare il parametro intelletto, per utilizzare i miracoli bisogna alzare il parametro fede. Per usare le piromanzie non bisogna alzare nessun parametro. Tutte e tre le forme di magie richiedono

di alzare il parametro volontà che permette di usare un numero maggiore di magie.


- - Le stregonerie e i miracoli, sono più forti e veloci delle piromanzie che diventano grosso modo obsolete alzando questi parametri, con esse è molto facile tirarsi fuori da situazioni in cui i mostri ci mettono spalle al muro come anche shottare i players online, i boss possono diventare molto più facili da completare. Per contro c'è il fatto che gli incantesimi hanno un numero limitato di esecuzione.
Alzando il parametro forza a 24 si potranno selezionare alcune delle armi pesanti, alzandolo a 28 si avrà anche buona varietà fra le armi pesanti. Gli scudi grandi non saranno accessibili.

- - La build che permette di provare più cose, e quella che personalmente consiglio, è senz'altro quella costruita sulla forza. Con la build forza è possibile provare le piromanzie, tutti gli scudi del gioco e quasi tutte le armi.
- - - Quel che rende divertente questa build è che si avrà la possibilità di provare più setup tra scudi piccoli, medi e grandi, tutti i tipi di armi e le piromanzie.
- - - Diverse armi che richiedono forza hanno mosse speciali spettacolari
- - - I boss dovranno essere affrontati petto a petto, parando, schivando e attaccando sempre nel vivo dell'azione e del rischio, ma con uno scudo pesante che come una roccia sarà pronto a difenderci da tutto l'impossibile.
- - - Quello che rende efficace questa build è che sarà facilmente in grado di abbattere uno o più nemici con un colpo, stordendo ad area quelli vicini. Essere forti corpo a corpo in Dark Souls paga quando ci si ritroverà in spazi

angusti dove bisognerà stare attenti a dove si mettono i piedi per non precipitare, uno scudo massiccio con un arma pesante è un tandem in grado di parare e spazzare via la minaccia.
- - - Alla lunga se ci si potrebbe ritrovare a corto di magie non potrà avvenire con le armi.

Ecco la build:
Forza 50 - unica arma forza non utilizzabile: martello di smough ma ci sono altre armi con movimenti uguali
Destrezza 18 - Per le armi del cavaliere nero
Volontà 14 - Per avere 3 slot per le magie
Stamina 40
Vita 40

Rimangono circa 10 punti da poter spendere:
- aggiungendoli a destrezza si sbloccano altre armi: altre katane ma se ne potrà utilizzare già una a 14, a 22 le altre katane e forse qualche altra arma, a 24 la lancia di Ornstein, una picca e forse qualcosìaltro
- aggiungendoli a stamina si avrà la possibilità di utilizzare uno scudo grande, un arma normale, stabilità a 75 e velocità di camminata veloce. Avendo già la possibilità di utilizzare altre armi simili a quelle sbloccabili aumentando destrezza credo che questa possibilità sia molto più interessante.


In definitiva c'è un altro motivo per la quale la build forza è più varia, essendo molto alta la potenza delle stregonerie e dei miracoli saranno sempre la scelta giusta e le piromanzie diventano obsolete, difficile utilizzare altro con

build intelletto o fede. Con la build forza quindi si avranno fondamentalmente come scelte in più effettive: piromanzie, scudi grandi, tutte le armi pesanti e pesantissime, diverse armi con mossa speciale, ascie pesanti (hanno tutte un

parametro forza molto alto).

Nondimeno stregonerie e miracoli, assieme alla loro forza possono essere molto divertenti e entusiasmanti da usare, si rivelano davvero spietate in pvp e sicuramente lo sono anche contro i boss per non parlare della possibilità di

tirarsi fuori dai casini quando si è spalle al muro contro i mostri.
C'è anche un arma che se non erro richiede intelleto con la quale è possibile fare due mosse speciali con la quale scagliare un onda d'urto che esplode a contatto.
Anche qui ci saranno possibilità di variare anche se meno che nella build forza, poi dipende dalla scelta che si fà :D.




xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Informazioni online xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx



- Riguardo le modalità di evocazione e invasioni rimando alla wiki italiana, basta scrivere dark souls wiki su google e ti uscirà come primo risultato o fra i primi risultati.

- Online puoi fare tante anime facili aiutando gli altri players a sconfiggere i boss o vincendo i giocatori che ti invadono. Questo non solo facilita il recupero di anime, ma sconvolge tutto in quanto se ti fermi a fare pvp anche

subito, dopo aver sconfitto qualche boss, puoi arrivare a fare milioni di anime semplificando così il gioco in modo eclatante potendo arrivare oltre il livello 120 molto presto. Sarà quindi possibile riempirsi di oggetti consumabili e

oggetti per potenziarsi armi e armature (quelle rare non si potranno comunque avere).

Si tratta di una buona alternativa per mettere insieme anime quando ne abbiamo davvero bisogno, sicuramente è meglio che andarsene in giro a mazzolare mostriciattoli ormai sotto la nostra portata ed è una cosa che rende ancora più

aperto il mondo di Dark Souls. Ma per esperienza personale posso dire che una cosa è doversela vedere con le proprie e sole forze, con i consumabili contati, con le anime da gestire e cavasrsela con quelle raggranellate nei vari pezzi di inferno dei vari livelli cercando di non perderle e di andare anche avanti, ma soprattutto cercare di farcela, come in un survival horror. Un altra è giocare online dove l'aiuto che si può ricevere è talmente grande da facilitare tutto fino alla non-sfida. Contro i boss l'aiuto degli NPC evocati è già enorme.
La sensazione stupenda e indimenticabile di Dark Souls è stata quella di sentirsi divorato nei livelli appestati e ostili, profondità, città infame e fortezza di sen più di tutte :D, sentire l'essere messi alla prova, la paura di non

farcela con i mezzi a disposizione, aver paura di procedere e ancor di più di tornare indietro, esplorare in cerca di tesori, tutto cercando di portare a casa le anime raccimolate faticosamente rischiando di morire diverse volte. Le mani sudatissime, il pad che scivola senza poterlo lasciare per diversi minuti prima di tirarsi fuori dai casini, salvare la pelle trappola dopo trappola, agguato dopo agguato, imprevisto dopo imprevisto.



- Essendo 120 il livello in cui si trovano più persone per giocare in PVP, avere un pg di livello maggiore può ridurre di parecchio la frequenza con la quale verremo chiamati per invadere un altro mondo. Al contrario la cosa non cambia

quando verremo invasi. La regola vuole che l'invasore può invadere mondi di giocatori col 10% di livello in meno o gocatori con un livello molto più alto, non ricordo di quanto. Nel caso del livello 120 il range va da 110 a 777 se non

erro, 777 sarebbe il livello massimo. Il range ovviamente cala per i livelli inferiori a 120.

- Chi ti invade da subito non potrà fare altro che sconfiggerti a meno di qualche eccezione o tua prodezza tattica/dio che ti aiuta. Chi ti invade da subito conosce già bene il gioco ed è almeno al suo secondo pg, sà come fare ad

invadere già ai primi livelli, sa già combattere, e 9 su 10 sarà potenziato fino ai denti. Se perdono sarà più che altro perchè hanno fatto errori grossolani o non hanno mai imparato a giocare e vogliono suonarle un

pò ai nuovi. L'unica è quella di evocare un alleato e cercare di sconfiggere l'invasore assieme a lui facendo attenzione a backstub frontstub.

- I potenziamenti delle armature, delle armi, delle magie sono molto più importanti che salire di livello. Al contrario salire di livello vorrà dire farsi invadere da players ancora più forti e ancora più potenziati.
Nondimeno, fin quando non si otterrà una oggetto specifico, salire di livello sarà l'unica maniera che si avrà per investire le anime, che altrimenti rimarranno li ad attendere di essere perse per una doppia morte. Se chi conosce già il gioco può permettersi di conservarsi le anime, non è lo stesso per chi è alle prime armi.

- I suggerimenti degli altri players, leggibili se sei online, sono molto utili, ma a volte c'è ne sono alcuni che dicono il falso e possono portarti a commettere errori madornali come attaccare un importante NPC. Se vuoi leggere i

suggerimenti dei players sparsi nei livelli ma non essere invaso sprecando inutilmente le preziose umanità basta che ci si disconnetta prima di diventare umani quando vuoi evocare l'NPC della zona per affrontare il boss.

- Ho notato che quando hai poche umanità nell'inventario è più facile che i mostri ne droppoino alcune.





xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

Terminata questa guida che pian piano è diventata lunghissima concludo dicendo che Dark Souls, assieme A Demons Souls e Dark Souls II, non credo di esagerare dicendo che potrebbe realmente essere il migliore gioco mai realizzato nella

storia, giochi tanto profondi e completi sono rarissimi, possiamo dire che è il GTA degli RPG.

Il motivo di questo paragone è uno: la varietà che spesso negli RPG manca. E' l'unico RPG che abbia mai visto a colmare la principale lacuna di questo genere = l'assenza spesso totale di interattività, la profondità di armi, parametri e numeri al posto della giocabilità che solitamente hanno gli altri giochi. Non ho mai visto un RPG essere stupendo, vasto, curato in ogni minimo dettaglio, offrire al tempo stesso un avventura così profonda e interattiva degna dei migliori survival horror.
Paesaggi e costruzioni sono tutti costruiti in modo originale, gli elementi ridondanti sono quasi del tutto inesistenti, ogni cosa è realizzata in modo originale solo ed esclusivamente per quel determinato punto del gioco. I trabocchetti e le situazioni studiate per ucciderti, sono geniali, studiate per trarre in inganno, sorprendere, fuorviare ma al tempo stesso dare la possibilità all'occhio attento di essere scoperti o di sfuggire all'ultimo secondo qualora la distrazione non fosse stata totale, c'è quasi sempre un tempo di reazione concesso al giocatore affinchè la trappola possa essere evitata. A parte certe infamate degli sviluppatori fatte solo per farti morire xD...>.<... ma sono davvero rare.
Dark Souls è un RPG completo in ogni suo aspetto: Oggetti, Equipe, Classi, PVP, Elementi GDR e action GDR, Trama, Open World, avventura, grafica, design, enigmi, modelli di mostri, modelli dei personaggi ed NPC, originalità, carattere,

coinvolgimento, livello di sfida, atmosfera. Questo gioco ha proprio tutto.

Mi è capitato poche volte di dirlo, forse mai come questa volta, questo gioco è un capolavoro, un autentica opera d'arte. Rasenta la perfezione.

Selia09
11-03-2014, 22:21
Oddio quanto è diventato lungo il post °_°

Domanda: Sapete dirmi quali sono quelle cose che si possono sbloccare solo in 3 run?

kaos.
11-03-2014, 22:58
Una di sicuro sono le armi che puoi creare con l'anima di sif: sono 3 e quindi hai bisogno di tre run per forgiarle tutte e tre.

il resto non ricordo, non è passato troppo tempo da quando ho sbloccato tutti gli achievement (tre o quattro mesi al max)... ma ho la memoria a brevissimo termine. :/

Sealea
11-03-2014, 23:29
Una di sicuro sono le armi che puoi creare con l'anima di sif: sono 3 e quindi hai bisogno di tre run per forgiarle tutte e tre.

il resto non ricordo, non è passato troppo tempo da quando ho sbloccato tutti gli achievement (tre o quattro mesi al max)... ma ho la memoria a brevissimo termine. :/

Solo quello in 3 run...

By GT-N7100

il menne
12-03-2014, 00:50
Ho notato che il file di salvataggio è leggero ma il problema sussiste in quanto gli ssd hanno un numero di cicli di scrittura massimo, quindi non importa se i vecchi li deleta, conta solo che continua a scrivere nuovi dati in modo costante. Se il file pesa 35 mb ad ogni partita scriverà diversi giga.
Non escluderi il fatto che non deleti il salvataggio vecchio per il nuovo ma scriva sullo stesso, se deletasse veramente il salvataggio per riscriverlo a quest'ora sul programma di diagnostica dell'SSD avrebbe dovuto segnare almeno un tera. Tenendo presente che il simbolo di salvataggio appare ogni volta che apri il menù, anche solo quello piccolo, e ogni volta ce uccidi un nemico e fai in pratica qualsiasi cosa in qualche partita si arriverebbe facilmente al tera. 35 mb x 100 farebbe già 3,5 Gb.

Hmmmm beh si con una ssd forse sarebbe meglio che il file del save fosse da un altra parte, ma se devo essere sincero non mi pare che spostarlo sia immediato, in quanto non mi sembra che ci siano opzioni in merito, nè che dagli ini lo si possa modificare... probabilmente pesca l'info direttamente dal registro di configurazione, ma non voglio fare da cavia... ad una veloce analisi non ho trovato chiavi relative alla folder di salvataggio e considerando che è strettamente collegata al gfwl non so se sia così semplice da cambiare....

cronos1990
12-03-2014, 07:29
Solo quello in 3 run...

By GT-N7100Avevo letto che per fare tutto servono comunque 3 run. Non ricordo la fonte nè il perchè (era spiegato), non sono tipo da fare tutti gli achievement e tutto lo scernibile ripetendo all'inverosimile il gioco.

Già adesso con DS sono ben oltre i livelli che ho raggiunto con qualunque altro gioco (mi ha davvero preso).

Qualcuno sa dirmi dove si trova di preciso il Pugnale Difensivo? Non riesco a trovarlo.

kaos.
12-03-2014, 07:43
Solo quello in 3 run...

By GT-N7100

È l'unico che mi ricordo che richiede la terza run, già nella seconda ci sono tante cose da fare (forgiare armi, prendere alcune armature, secondo finale, ecc)...

Comunque ieri sera sono arrivato a NG+6! ^^

Havel
12-03-2014, 08:09
Avevo letto che per fare tutto servono comunque 3 run. Non ricordo la fonte nè il perchè (era spiegato), non sono tipo da fare tutti gli achievement e tutto lo scernibile ripetendo all'inverosimile il gioco.

Già adesso con DS sono ben oltre i livelli che ho raggiunto con qualunque altro gioco (mi ha davvero preso).

Qualcuno sa dirmi dove si trova di preciso il Pugnale Difensivo? Non riesco a trovarlo.

beh, considerando che il gioco va finito min. 2 volte, alla 3ª ci si arriva cmq :D

il pugnale difensivo è a petit/new londo


ieri ho invaso un singolare personaggio

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/3278924097102345180/EC1E3F30688DDFA773F9BB428F85BECC265AC43D/1024x575.resizedimage

un VERO ghost! :eek:

il menne
12-03-2014, 08:53
Iesri sera è stato divertente, qualcuno che invadeva nella foresta c'era, qualche bello scontro, ho trovato un tipo che mi ha invaso tipo quattro volte, sempre lui, ma appena mi vedeva faceva lo sconsolato e si buttava dal dirupo.... questo per almeno quattro volte, e ogni volta mi regalava 50k anime così, boh.... :asd:

Poi ne ho trovato uno davvero bravo coi reposte, è riuscito a farlo due volte di fila alla zwei e alla claymore, complimentoni, poi sono stato invaso da DUE contemporaneamante, uno spirito rosso e uno blu, i quali però invece di allearsi contro di me si guardavano in cagnesco e hanno cominciato a mazzuolarsi, eran pure bravini, e io mi godevo lo spettacolo dal boschetto alla fine poi il rosso ha battuto il blu ( e mi sono arrivate quasi 100k anime ) poi ci siamo scontrati noi, era davvero bravo, alternava stregonerie potenti a armi veloci e armi pesanti, scontro epico, perso per poco ma davvero divertente. :D

len
12-03-2014, 08:55
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Info Generali xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx


Senza spoiler cerco di darti solo quelle informazioni di base per non farti spendere tante ore per scoprirle da te. Rigo dopo rigo alla fine è diventata una guida completa ai neofiti:


- Se vuoi goderti la trama gioca offline, online è tutto completamente alterato. L'online a mio avviso andrebbe visto più come forma di aiuto in casi in cui non riuscissimo ad andare avanti. Informazioni online le riporto in una sezione

a parte.

- Per giocare offline basta disconnettere pc o console da internet o spegnere il router/modem.

- Se giochi con una copia pirata non potrai giocare online, e qualora ti venisse voglia con la copia originale dovrai cominciare dall'inizio. Non so se ci sono sistemi per poter evitare questa cosa. I cheats possono risolvere il

problema ma non sono facilissimi da imparare ad usare. Non conosco i rischi di ban, dipende anche se giochi su pc o console.

- I salvataggi possono corrompersi e diventare inutilizzabili, meglio fare uno o due backup manuali dopo ogni partita. Questo aiuta anche nel caso si facciano degli errori troppo grandi e si desidera tornare indietro.

- Dark Souls non è difficilissimo come si dice, è anzi uno dei giochi meglio bilanciati che abbia mai visto. Una situazione estremamente difficile o impossibile può essere in realtà estremamente facile da superare. Al contrario di altri

giochi che a volte in alcuni frangenti possono presentare livelli di difficoltà frustranti.

- La statistica più inutile è la "Resistenza" in quanto non offre nessun miglioramento che non possa essere recuperato in altro modo, al contrario le altre statistiche sbloccano cose molto importanti come l'utilizzo di armi e

incantesimi.

- La classe con il più basso valore in resistenza ( ovvero 8) è il cavaliere, non è male come cosa in quanto la resistenza è abbastanza inutile. Se 10 di resistenza è il minimo per non essere avvelenati con il primo pugnale in pvp è

anche vero che basterà equipaggiare qualsiasi cosa che abbia della resistenza per averne già circa il doppio se non di più.

- La classe iniziale è solo uno start, dopo di che sarà possibile far crescere il proprio pg come si crede, tuttavia essendo 120 il livello ideale per il pvp si hanno i punti contati ed è meglio spenderli bene (info sotto). Proprio per

questo conviene avere le idee chiare su come fare il pg. Sotto c'è qualche informazione al riguardo.

- Se avete notato la bellezza di dark souls posso garantirvi che "la tana del bian coniglio" è profonda e piena di stupende/inquietanti sorprese.




xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Info di sopravvivenza xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx




- La cosa più importante da fare per diventare più forte è quella di scegliere un arma e un armatura e potenziarla non appena si presenta l'opportunità. Fino a +10 non sono richiesti oggetti rari. Se hai problemi a trovarli basterà

googlare, per ora non ti spoilero. Anche il guanto della piromanzia, catalizzatore o talismano che sia è bene potenziarlo. Questi potenziamenti sono molto più efficaci che salire di livello.

- Per non morire tante volte il mio personalissimo consiglio è quello di procedere a passo, nelle zone sconosciute camminare con lo scudo alzato è l'unica maniera per scorgere e non cadere nei numerosi tranelli morendo o riducendo

all'osso troppo presto le fiaschette costringendoci a tornare indietro o a morire nel tentativo di proseguire.
Questo modo di giocare offre anche la possibilità di godere appieno degli scenari e particolari realizzati in modo magistrale.
E' importante procedere se non a passo, con molta cautela anche quando abbiamo con noi tante anime o umanità.

- Alzare a 12 la fede permetterebbe di utilizzare un miracolo di guarigione che corrisponderebbe a 3 o 4 fiaschette in più. Potenziando le fiaschette con le anime delle guardiane del fuoco la sua utilittà si riduce.

- Come ha detto cronos ricorda di non utilizzare le anime dei boss e le anime delle guardiane del fuoco come le anime dei cavalieri perchè servono a potenziare le fiaschette e creare armi uniche.

- Investire nelle ossa del ritorno è la scelta giusta. Permette di tornare al falò senza rischi o di sgattaiolare via da situazioni in cui siamo spalle al muro e i nemici o boss di turno stanno per ucciderci.

- Molti falò sono veri e propri segreti, alla stregua dell'introvabile, ricorri a google se vedi che non riesci a trovare un falò nella zona altrimenti, al primo passo falso, dovrai ricominciare dall'ultimo lontanissimo falò con tutti i mostri resuscitati. I trabocchetti sono tanti, le zone rischiose da esplorare tante, le fischete facili da finire, alla fine del livello c'è il boss = il falò, a dir poco, serve.


- Quando muori puoi recuperare anime e umanità se riesci a tornare al punto dove sei morto, se muori senza riuscirci le perderai del tutto, la nuova zona in cui sei morto diventerà il punto da raggiungere per recuperare le anime (ne

avrai comunque raccimolate alcune nel tentativo di recuperare le altre).

- Quando diventi umano conviene potenziare la fiamma del falò, sono pochi i casi dove questo non si riveli utile, sarà più facile sprecare del tempo andando in giro con meno fiaschette.

- Per tornare umano bisogna usare un umanita e poi visitare un falò, per ravviare la fiamma stessa cosa da umano.

- Non è necessario andare al falò per salvare, si riprenderà esattamente dallo stesso punto anche se si esce.

- Le anime dei guerrieri non conviene usarle per livellare, bensì per raggiungere il numero di anime richiesto per livellare o acquistare qualcosa quando il prezzo è appena maggiore di quelle che abbiamo. E' così che devono essere viste le anime dei guerrieri, un espediente per evitare di andare in giro a razzolare quelle due anime che ci mancavano. A volte certi posti sono fuori mano e la cosa può essere parecchio seccante, è in queste situazioni che tornano davvero utili.




xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Consigli no spoiler per il completamento del gioco xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx




- Per godersi la trama, sbloccare tutto e al tempo stesso giocare velocemente in pvp secondo me il modo migliore è:

- - Un pg normale con la quale si giocherà la trama senza suggerimenti o guide, tranne per cose basilari come i falò,informazioni generali, o magari come far salire le statistiche. La prima volta verrà finito in modo

naturale, la seconda e volendo anche la terza, si potrà giocare leggendo le guide con tutti i segreti, anche online volendo con l'aiuto di altri players per fare ancora più rapidamente zone e boss.

- - Altri pg a piacere utilizzando cheats con la quale si sbloccherà tutto senza dover fare nulla: armi, zone, oggetti e si potranno portare i pg a livello 120 provando le varie classi e bilanciamenti per il PVP. Se si vuole un unico pg

con la quale provare tutto che rimanga a 120 è comunque possibile farlo senza barare, ma è presto par questi discorsi. Con questo pg si potrebbero sbloccare le cose che abbia trovato col pg con la quale giochiamo l'avventura in modo classico.


- Puoi recuperare tutto nell'NG+, però ci sono alcune cose che richiedono di finire il gioco 3 volte. Se vuoi toglierti qualsiasi dubbio al riguardo, c'è sempre la possibilità di ricorrere ai cheats per sbloccare tutto quello che ti

sei perso per strada. Tuttavia, sarà meglio fare particolare attenzione agli NPC con la quale è possibile stringere i patti. Con i codici si può fare molto ma non tutto.
E' sempre meglio fare due backup manuali su due hard disk diversi per poter tornare indietro nel caso si commenta un errore troppo grande. Io per esempio colpì Alvina credendo che fosse un mostro messo li come trappola quando invece

volevo fare pvp e lei era uno di quegli NPC che dava la possibilità di farlo.


- Conviene vedere sulla wiki tutti gli NPC con la quale è possibile stringere il patto per non rischiare di attaccarli, alcuni somigliano o sono identici a dei nemici e se gli attacchi potresti privarti di modalità di gioco importanti

fino alla nuova partita.
Sono segreti anche i maestri che insegnano magie, uno di questi è facile ucciderlo se non fai attenzione. Ti dico solo che si tratta del primo maestro piromane ma questa informazione non ti eviterà di ucciderlo se non stai attento, lo

scrivo solo per darti la possibilità di informarti nel caso vuoi andare sul sicuro, la scelta è tua :D

- - Alcuni patti non possono essere mai più stretti anche andando normalmente avanti con la trama. Leggere come stringerli non spoilera nulla di grosso, evita più che altro di perdere la possibilità di stringerli.

- I maestri, ovvero coloro con la quale puoi stringere i patti se attaccati per sbaglio possono diventare ostili fino alla nuova partita dopo che hai finito il gioco (NG+). Attenzione a non attaccare nessuno per sbaglio, anche tutti gli altri NPC come i fabbri, se questo succedesse potresti comunque rimettere le cose a posto pagando cospique somme con "Assolvi i peccati" dal maestro che si trova dove suonerai la prima campana. Tuttavia questo non sarà sempre possibile e in alcuni casi dovrai attendere fino all' NG+ senza altre possibilità.




xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Parametri ed equipaggiamento xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx


- Il parametro più importante dopo la pura costruzione delle statistiche del personaggio è il rapporto difesa/Stabilità/Peso-Velocità. Non c'è un setup migliore in assoluto perchè le armi più potenti sono anche più lente e pesanti,

avere un armatura bella robusta ci rallentera parecchio. Questo è un esempio indicativo, ogni pezzo equipaggiato avrà dei pro e dei contro.

- Le velocità sono 3: Veloce - Media - Lenta. Aumenta e si riduce sensibilmente anche se si è un una categoria. Se saremo veloci lo saremo ancora di più se completamente privi di armatura, ci sono vari livelli ma come già detto il cambiamento è irrisorio, meno di quanto potrebbe invece esserlo un oggetto equipaggiato. La differenza importante sta tra la camminata veloce, media o lenta.

- Le classi pure sono 6:

Destrezza: Armi veloci - sanguinamento, archi, balestre, arco dell'ammazzadraghi

Forza: armi lente, potenti e non solo - scudi grandi e super protettivi da tank

Fede: Una veloce e potentissima onda d'urto che colpisce tutto quello che c'è intorno, magie di cura (le magie di cura richiedono tempo e sono rischiose) - Possibilità di rallentare i nemici. I miracoli non sono solo questi.

Intelletto: Potentissime magie di offesa a distanza - trasparenza - trasformazione in oggetti per nascondersi (gli oggetti sono sempre adatti al contesto) - camminata silenziosa - riduce i danni in caduta. Ci sono molte altre magie.

Piromane puro: Potenti magie di fuoco, meno efficaci ma si possono alzare altre statistiche

Vita - Stamina: Nessuna specializzazione ma maggiore vita e maggiore velocità con armature pesanti. E' anche questa una classe tank ma a parità con una build forza si sopportano meglio i colpi subiti, per quelli parati è meglio la build forza.


- - Le classi ibride che conosco sono forza-destrezza e fede-stregoneria. Entrambe le cobinazioni servono per utilizzare alcune armi, ma non sono tante.
Per il resto ogni specializzazione fino al livello 120 da la possibilità di fare un ibrido scegliendo quindi una specializzazione secondaria se non si vuole investire tutto in un unica specializzazione.


- Le cose che ci sono da sapere riguardo i vari tipi di classi sono sostanzialmente quattro:
- - Optando per destrezza o vita e stamina si avrà quello che ci si aspetta: velocità letale per la destrezza, molta difesa se si punta su vita e stamina.

- - Per utilizzare Le stregonerie bisogna alzare il parametro intelletto, per utilizzare i miracoli bisogna alzare il parametro fede. Per usare le piromanzie non bisogna alzare nessun parametro. Tutte e tre le forme di magie richiedono

di alzare il parametro volontà che permette di usare un numero maggiore di magie.


- - Le stregonerie e i miracoli, sono più forti e veloci delle piromanzie che diventano grosso modo obsolete alzando questi parametri, con esse è molto facile tirarsi fuori da situazioni in cui i mostri ci mettono spalle al muro come anche shottare i players online, i boss possono diventare molto più facili da completare. Per contro c'è il fatto che gli incantesimi hanno un numero limitato di esecuzione.
Alzando il parametro forza a 24 si potranno selezionare alcune delle armi pesanti, alzandolo a 28 si avrà anche buona varietà fra le armi pesanti. Gli scudi grandi non saranno accessibili.

- - La build che permette di provare più cose, e quella che personalmente consiglio, è senz'altro quella costruita sulla forza. Con la build forza è possibile provare le piromanzie, tutti gli scudi del gioco e quasi tutte le armi.
- - - Quel che rende divertente questa build è che si avrà la possibilità di provare più setup tra scudi piccoli, medi e grandi, tutti i tipi di armi e le piromanzie.
- - - Diverse armi che richiedono forza hanno mosse speciali spettacolari
- - - I boss dovranno essere affrontati petto a petto, parando, schivando e attaccando sempre nel vivo dell'azione e del rischio, ma con uno scudo pesante che come una roccia sarà pronto a difenderci da tutto l'impossibile.
- - - Quello che rende efficace questa build è che sarà facilmente in grado di abbattere uno o più nemici con un colpo, stordendo ad area quelli vicini. Essere forti corpo a corpo in Dark Souls paga quando ci si ritroverà in spazi

angusti dove bisognerà stare attenti a dove si mettono i piedi per non precipitare, uno scudo massiccio con un arma pesante è un tandem in grado di parare e spazzare via la minaccia.
- - - Alla lunga se ci si potrebbe ritrovare a corto di magie non potrà avvenire con le armi.

Ecco la build:
Forza 50 - unica arma forza non utilizzabile: martello di smough ma ci sono altre armi con movimenti uguali
Destrezza 18 - Per le armi del cavaliere nero
Volontà 14 - Per avere 3 slot per le magie
Stamina 40
Vita 40

Rimangono circa 10 punti da poter spendere:
- aggiungendoli a destrezza si sbloccano altre armi: altre katane ma se ne potrà utilizzare già una a 14, a 22 le altre katane e forse qualche altra arma, a 24 la lancia di Ornstein, una picca e forse qualcosìaltro
- aggiungendoli a stamina si avrà la possibilità di utilizzare uno scudo grande, un arma normale, stabilità a 75 e velocità di camminata veloce. Avendo già la possibilità di utilizzare altre armi simili a quelle sbloccabili aumentando destrezza credo che questa possibilità sia molto più interessante.


In definitiva c'è un altro motivo per la quale la build forza è più varia, essendo molto alta la potenza delle stregonerie e dei miracoli saranno sempre la scelta giusta e le piromanzie diventano obsolete, difficile utilizzare altro con

build intelletto o fede. Con la build forza quindi si avranno fondamentalmente come scelte in più effettive: piromanzie, scudi grandi, tutte le armi pesanti e pesantissime, diverse armi con mossa speciale, ascie pesanti (hanno tutte un

parametro forza molto alto).

Nondimeno stregonerie e miracoli, assieme alla loro forza possono essere molto divertenti e entusiasmanti da usare, si rivelano davvero spietate in pvp e sicuramente lo sono anche contro i boss per non parlare della possibilità di

tirarsi fuori dai casini quando si è spalle al muro contro i mostri.
C'è anche un arma che se non erro richiede intelleto con la quale è possibile fare due mosse speciali con la quale scagliare un onda d'urto che esplode a contatto.
Anche qui ci saranno possibilità di variare anche se meno che nella build forza, poi dipende dalla scelta che si fà :D.




xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Informazioni online xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx



- Riguardo le modalità di evocazione e invasioni rimando alla wiki italiana, basta scrivere dark souls wiki su google e ti uscirà come primo risultato o fra i primi risultati.

- Online puoi fare tante anime facili aiutando gli altri players a sconfiggere i boss o vincendo i giocatori che ti invadono. Questo non solo facilita il recupero di anime, ma sconvolge tutto in quanto se ti fermi a fare pvp anche

subito, dopo aver sconfitto qualche boss, puoi arrivare a fare milioni di anime semplificando così il gioco in modo eclatante potendo arrivare oltre il livello 120 molto presto. Sarà quindi possibile riempirsi di oggetti consumabili e

oggetti per potenziarsi armi e armature (quelle rare non si potranno comunque avere).

Si tratta di una buona alternativa per mettere insieme anime quando ne abbiamo davvero bisogno, sicuramente è meglio che andarsene in giro a mazzolare mostriciattoli ormai sotto la nostra portata ed è una cosa che rende ancora più

aperto il mondo di Dark Souls. Ma per esperienza personale posso dire che una cosa è doversela vedere con le proprie e sole forze, con i consumabili contati, con le anime da gestire e cavasrsela con quelle raggranellate nei vari pezzi di inferno dei vari livelli cercando di non perderle e di andare anche avanti, ma soprattutto cercare di farcela, come in un survival horror. Un altra è giocare online dove l'aiuto che si può ricevere è talmente grande da facilitare tutto fino alla non-sfida. Contro i boss l'aiuto degli NPC evocati è già enorme.
La sensazione stupenda e indimenticabile di Dark Souls è stata quella di sentirsi divorato nei livelli appestati e ostili, profondità, città infame e fortezza di sen più di tutte :D, sentire l'essere messi alla prova, la paura di non

farcela con i mezzi a disposizione, aver paura di procedere e ancor di più di tornare indietro, esplorare in cerca di tesori, tutto cercando di portare a casa le anime raccimolate faticosamente rischiando di morire diverse volte. Le mani sudatissime, il pad che scivola senza poterlo lasciare per diversi minuti prima di tirarsi fuori dai casini, salvare la pelle trappola dopo trappola, agguato dopo agguato, imprevisto dopo imprevisto.



- Essendo 120 il livello in cui si trovano più persone per giocare in PVP, avere un pg di livello maggiore può ridurre di parecchio la frequenza con la quale verremo chiamati per invadere un altro mondo. Al contrario la cosa non cambia

quando verremo invasi. La regola vuole che l'invasore può invadere mondi di giocatori col 10% di livello in meno o gocatori con un livello molto più alto, non ricordo di quanto. Nel caso del livello 120 il range va da 110 a 777 se non

erro, 777 sarebbe il livello massimo. Il range ovviamente cala per i livelli inferiori a 120.

- Chi ti invade da subito non potrà fare altro che sconfiggerti a meno di qualche eccezione o tua prodezza tattica/dio che ti aiuta. Chi ti invade da subito conosce già bene il gioco ed è almeno al suo secondo pg, sà come fare ad

invadere già ai primi livelli, sa già combattere, e 9 su 10 sarà potenziato fino ai denti. Se perdono sarà più che altro perchè hanno fatto errori grossolani o non hanno mai imparato a giocare e vogliono suonarle un

pò ai nuovi. L'unica è quella di evocare un alleato e cercare di sconfiggere l'invasore assieme a lui facendo attenzione a backstub frontstub.

- I potenziamenti delle armature, delle armi, delle magie sono molto più importanti che salire di livello. Al contrario salire di livello vorrà dire farsi invadere da players ancora più forti e ancora più potenziati.
Nondimeno, fin quando non si otterrà una oggetto specifico, salire di livello sarà l'unica maniera che si avrà per investire le anime, che altrimenti rimarranno li ad attendere di essere perse per una doppia morte. Se chi conosce già il gioco può permettersi di conservarsi le anime, non è lo stesso per chi è alle prime armi.

- I suggerimenti degli altri players, leggibili se sei online, sono molto utili, ma a volte c'è ne sono alcuni che dicono il falso e possono portarti a commettere errori madornali come attaccare un importante NPC. Se vuoi leggere i

suggerimenti dei players sparsi nei livelli ma non essere invaso sprecando inutilmente le preziose umanità basta che ci si disconnetta prima di diventare umani quando vuoi evocare l'NPC della zona per affrontare il boss.

- Ho notato che quando hai poche umanità nell'inventario è più facile che i mostri ne droppoino alcune.





xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

Terminata questa guida che pian piano è diventata lunghissima concludo dicendo che Dark Souls, assieme A Demons Souls e Dark Souls II, non credo di esagerare dicendo che potrebbe realmente essere il migliore gioco mai realizzato nella

storia, giochi tanto profondi e completi sono rarissimi, possiamo dire che è il GTA degli RPG.

Il motivo di questo paragone è uno: la varietà che spesso negli RPG manca. E' l'unico RPG che abbia mai visto a colmare la principale lacuna di questo genere = l'assenza spesso totale di interattività, la profondità di armi, parametri e numeri al posto della giocabilità che solitamente hanno gli altri giochi. Non ho mai visto un RPG essere stupendo, vasto, curato in ogni minimo dettaglio, offrire al tempo stesso un avventura così profonda e interattiva degna dei migliori survival horror.
Paesaggi e costruzioni sono tutti costruiti in modo originale, gli elementi ridondanti sono quasi del tutto inesistenti, ogni cosa è realizzata in modo originale solo ed esclusivamente per quel determinato punto del gioco. I trabocchetti e le situazioni studiate per ucciderti, sono geniali, studiate per trarre in inganno, sorprendere, fuorviare ma al tempo stesso dare la possibilità all'occhio attento di essere scoperti o di sfuggire all'ultimo secondo qualora la distrazione non fosse stata totale, c'è quasi sempre un tempo di reazione concesso al giocatore affinchè la trappola possa essere evitata. A parte certe infamate degli sviluppatori fatte solo per farti morire xD...>.<... ma sono davvero rare.
Dark Souls è un RPG completo in ogni suo aspetto: Oggetti, Equipe, Classi, PVP, Elementi GDR e action GDR, Trama, Open World, avventura, grafica, design, enigmi, modelli di mostri, modelli dei personaggi ed NPC, originalità, carattere,

coinvolgimento, livello di sfida, atmosfera. Questo gioco ha proprio tutto.

Mi è capitato poche volte di dirlo, forse mai come questa volta, questo gioco è un capolavoro, un autentica opera d'arte. Rasenta la perfezione.

non so come ringraziati, mi hai chiarito molte cose riguardo al gioco

grazie ancora ;)

cronos1990
12-03-2014, 09:15
beh, considerando che il gioco va finito min. 2 volte, alla 3ª ci si arriva cmq :D

il pugnale difensivo è a petit/new londoHo visto pure la mappa e letta la descrizione sulla wiki inglese di come arrivarci, sono sicuro al 1000% di aver aperto il baule dove si trova (che tra l'altro non è neanche nascosto).

Ok che sono rincoglionito, ma fino al punto di aver preso un oggetto cui punto dall'inizio della build che sto costruendo senza neanche essermene accorto è alquanto preoccupante :asd: Halzaimer che avanza :asd:

Stasera quando torno a casa controllo l'inventario.
ieri ho invaso un singolare personaggio

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/3278924097102345180/EC1E3F30688DDFA773F9BB428F85BECC265AC43D/1024x575.resizedimage

un VERO ghost! :eek::asd:

Havel
12-03-2014, 09:39
infatti è su un cadavere, non in un baule. :D

@menne, sempre divertente un bel sano pvp, viste le img :)

@len, ma un bel cut? XD

Selia09
12-03-2014, 18:24
non so come ringraziati, mi hai chiarito molte cose riguardo al gioco

grazie ancora ;)


Lo spero... ^^

len
12-03-2014, 19:19
Lo spero... ^^

fidati ;)

il menne
13-03-2014, 02:15
Anche stasera grosso divertimento in PvP alla foresta, ho trovato una combinazione di equip devastante, ho fatto almeno 1 milione di anime stasera, e "solo" una decina di umanità ( nella foresta non tutti lasciano umanità ), tanti begli scontri, qualcuno impari ( a suo sfavore ) e grosse lollate, come quello che mi vede e si nasconde dietro a una pianta e poi scappa come una lepre per tutto il livello fino a buttarsi nel dirupo, lasciandomi solo 2000 anime :asd: a una doppia invasione subita dove il secondo PARE se ne stia buono mentre io e lil primo ci ammazziamo di botte, poi quando sto per farlo fuori ( ma con molti meno hp ) mi spara una superfreccia dell'anima e mi fa fuori... vigliacco! :asd:

Comunque tanti li ho triturati io, ho scoperto che la combo della claymore+14 è meglio di quella della zwei, perchè se ti entra la combo a piena stamina puoi farne sei o sette con quasi 2000hp di danno, e in molti casi non c'è scampo per il tapino, ne ho seccati una decina così stasera, ci avevo preso gusto, per l'attacco rapido stesso moveset della zwei ma molto più veloce, e attacco forte interessante perchè arriva lontano, per la mia build è un arma appropriata e devastante. In più in midroll bardato da smough ho sufficiente rapidità a parecchia difesa.

Mi piace sta combo di armi e equip.E manco buffavo l'arma con le resine e il recupero della stamina con le erbe/elmi/anelli appositi o l'attacco con la piromanzia apposita.... :asd:

Domani si inizia con ds2 su ps3, ma una capatina in PvP qui la farò spesso. :D

kaos.
13-03-2014, 07:16
Mi fa piacere che il numero degli estimatori della clay cresca!
Personalmente l'ho usata così tanto... che ormai so giocare solo con quella! :doh:
Infatti quando ho provato per un po' ad usare nel pvp il grosso randello, ho preso legnate su legnate da PCMaster... :(

cronos1990
13-03-2014, 08:15
Come sospettavo avevo il pugnale in inventario e neanche mi ero accorto :asd: Ho provato ad usarlo, effettivamente permette di parare e poi contrattaccare. Ma non può essere usato in maniera difensiva (cioè come lo scudo sempre alzato) e toglie poco come arma.

Bella invece la Claymore, adoro quell'arma :D

Ieri ho finalmente recuperato tutto il set di oggetti che mi servono per la build. Far fuori Artorias è concettualmente fattibilissimo, ma sono morto diverse volte per il prolungarsi dello scontro, dove un errore bene o male prima o poi lo facevo.


Mi ritrovo quindi con i 2 pugnali migliori del gioco (Daga di Priscilla, ora a +3, e Tracciatore di Argento Oscuro a +5) ed il Tracciatore Aureo a +3.
E qui mi viene il dubbio: inizialmente ero partito per usare il Tracciatore d'Argento, mettendo il pugnale difensivo (od in alternativa lo scudo) e sfruttare i danni critici.
Però ho provato anche l'Aureo, che tra l'altro ancora devo potenziare... e fa un botto di danno. Se poi entra il sanguinamento apriti cielo. Tra l'altro è un'arma molto rapida e tanto per non farsi mancare nulla ha anche delle belle animazioni :D

Sto seriamente pensando di provare a giocare esattamente come Ciaran: stessa armatura e armi (Argento Oscuro come primaria per poi fare i critici, Aureo nella mano secondaria) nell'ottica PvP. Credo sia altamente rischioso, ma mi piace il settaggio :D
Ora sono al livello 67, se riesco oggi arrivo almeno fino in fondo ad Izalith e faccio qualche altro livello, poi domani nel pomeriggio inizio a provare seriamente il PvP.

Ho deciso di entrare nel patto Darkwraith: le invasioni col Globo Occhio Rosso sono fattibili, od hanno qualche problematica cui tenere conto?

arkantos91
13-03-2014, 08:43
Allora...

ieri ho sconfitto il demone capra al mio secondo tentativo... non so neanche io come possa esserci riuscito con questa disarmante facilità :D

Mi sembrava non fosse particolarmente violento, come impacciato :fagiano:

Poi...

finora stavo seguendo un walkthrough perché per questa tipologia di giochi sono ossessionato dal timore di lasciarmi oggetti importanti dietro :muro: dunque mi sono anche sbarazzato dell'idra (prima del demone capra)

Ora...

sono entrato nelle profondità e caduto inavvertitamente nella parte più profonda grazie al buco piazzato dietro l'ingresso di una porta :doh:... ho trovato un mega ratto che con un colpo mi ha fatto volare in una zona più profonda da cui sono risalito fino a trovare un inatteso fuocherello da cui riprenderò la partita alla prossima occasione :)

Penso che una volta risalito

dovrei dirigermi alla seconda campana... o no? Vorrei cercare di abbandonare la video soluzione ma ho troppo la coda di paglia :D

il menne
13-03-2014, 09:08
Ho deciso di entrare nel patto Darkwraith: le invasioni col Globo Occhio Rosso sono fattibili, od hanno qualche problematica cui tenere conto?

Fino a sl 130-140 non hai problemi, in genere puoi invadere però persone di sl minore del tuo fino al 10% del tuo sl mentre verso l'alto senza limiti.

Il problema è che se vuoi invadere con un main pg con coi sei arrivato a sl alti (200+) magari a ng++ o oltre, il covenant non è più efficace ( io per invadere o devo caricare la build quando ero a sl 120 apposita per il pvp oppure mi attacco al tram ) e quindi a sl alti per PvPare devi tenere vivi i boss e farti invadere te.

Pare che il darkmoon covenant abbia meno restrizioni verso il basso, quindi potrebbe essere il covenant da joinare a sl 200+ ( ma lì il problema è un altro, ossia che online trovi poca gente accusta, pochissima ).

Di fatto al tuo sl non avrai problemi, dopo la situazione va valutata.

Io infatti a sto giro quando arrivo ad anor londo invece di fare il cattivo e oscurarla per farmi invadere, cosa che accadeva comunque di rado farò il buono e mi unirò al covenant darkmoon, se migliorasse anche un minimo per invadere sarei contento, tanto a sl 200+ col globo rosso non invadevo MAI e quindi covenant per covenant posso provare....:fagiano:

FallenInTheDark
13-03-2014, 09:08
Non riesco neanche a fare due passi che crepo, questo nonostante abbia mesi e mesi di esperienza accumulata con il primo dark, non c'è nulla da fare, mi sarò rammollito io ma non riesco ad approcciarmi al gioco...

il menne
13-03-2014, 09:10
Non riesco neanche a fare due passi che crepo, questo nonostante abbia mesi e mesi di esperienza accumulata con il primo dark, non c'è nulla da fare, mi sarò rammollito io ma non riesco ad approcciarmi al gioco...

:confused:

il primo dark? Parli di demon's ? oppure stai giocando a ds2 su console? :confused:

cronos1990
13-03-2014, 09:12
@arkantos91

Il mio consiglio è quello di continuare a giocare senza seguire altri Walkthrough, per lo meno alla prima run. Ad ogni buon conto, credo che escluse delle eccezioni che si contano sulle punte delle dita si possono recuperare tutti gli oggetti sparsi senza il bisogno di seguire alcuna guida.
Più che mai, determinate scelte comportano il precludersi di certi tipi di scenari, ma il gioco è strutturato in modo da riniziarlo più e più volte, quindi puoi comunque recuperare queste cose più avanti (tipo il salvare un NPC che nella tua partita muore, attivare un finale alternativo e così via).

Detto ciò, se proprio ti interessa, la seconda campana:
Si trova nel Dominio di Queelag. Ci si arriva passando dalla Città Infame; si deve percorrerla fino ad arrivare in fondo dove si trova un'immensa palude (non ricordo il nome di quest'area specifica) e da li puoi trovare il passaggio che conduce al Dominio di Queelag.

La città infame è collegata alle Profondità o a Petite Londo. Nel primo caso per accedervi devi recuperare una chiave che, se la memoria non m'inganna, la recuperi dal boss che si trova in fondo alla zona delle Profondità.
Nel secondo caso devi aver preso come dono iniziale la Chiave Universale. Di fatto è uno shortcut; dal Santuario del Legame del Fuoco usi l'ascensore per giungere a Petite Londo, e subito trovi un passaggio che porta ad una porta chiusa, che puoi aprire appunto con la Chiave Universale. Da li ti ritrovi davanti ad un ponte; andando in basso vai verso la Valle dei Dragoni, mentre prendendo la grotta ti ritrovi alla Città Infame. Da questo passaggio il Dominio di Queelag è di fatto proprio sotto di te.

Questo shortcut lo sblocchi in ogni caso seguendo la via "normale" per esplorare la Città Infame (cioè come ti ho descritto nel primo caso; tutte le porte apribili con la Chiave Universale hanno anche la loro propria chiave. Nessuno dei doni iniziali è indispensabile, e tutti sono recuperabili in gioco), ma chiaramente con la Chiave Universale tagli un bel pò di strada :D
Fino a sl 130-140 non hai problemi, in genere puoi invadere però persone di sl minore del tuo fino al 10% del tuo sl mentre verso l'alto senza limiti.

Il problema è che se vuoi invadere con un main pg con coi sei arrivato a sl alti (200+) magari a ng++ o oltre, il covenant non è più efficace ( io per invadere o devo caricare la build quando ero a sl 120 apposita per il pvp oppure mi attacco al tram ) e quindi a sl alti per PvPare devi tenere vivi i boss e farti invadere te.

Pare che il darkmoon covenant abbia meno restrizioni verso il basso, quindi potrebbe essere il covenant da joinare a sl 200+ ( ma lì il problema è un altro, ossia che online trovi poca gente accusta, pochissima ).

Di fatto al tuo sl non avrai problemi, dopo la situazione va valutata.

Io infatti a sto giro quando arrivo ad anor londo invece di fare il cattivo e oscurarla per farmi invadere, cosa che accadeva comunque di rado farò il buono e mi unirò al covenant darkmoon, se migliorasse anche un minimo per invadere sarei contento, tanto a sl 200+ col globo rosso non invadevo MAI e quindi covenant per covenant posso provare....:fagiano: Il mio obiettivo è SL 125, quindi da quel punto di vista nessun problema.

E comunque giusto per mantenere coerenza, devo far fuori una certa tipa; non ho la protezione solare per la pelle, devo pur far qualcosa :asd:

FallenInTheDark
13-03-2014, 09:22
:confused:

il primo dark? Parli di demon's ? oppure stai giocando a ds2 su console? :confused:

Sto provando il 2 su ps3 in attesa della versione pc, errore mio che ho sbagliato topic. Comunque confermo che il livello di difficoltà è notevolmente aumentato, anche chi ha perso intere giornate della propria vita con dark souls si troverà in estrema difficoltà con il seguito.

kaos.
13-03-2014, 10:31
@arkantos91

Il mio consiglio è quello di continuare a giocare senza seguire altri Walkthrough, per lo meno alla prima run. Ad ogni buon conto, credo che escluse delle eccezioni che si contano sulle punte delle dita si possono recuperare tutti gli oggetti sparsi senza il bisogno di seguire alcuna guida.
Più che mai, determinate scelte comportano il precludersi di certi tipi di scenari, ma il gioco è strutturato in modo da riniziarlo più e più volte, quindi puoi comunque recuperare queste cose più avanti (tipo il salvare un NPC che nella tua partita muore, attivare un finale alternativo e così via).

Detto ciò, se proprio ti interessa, la seconda campana:
Si trova nel Dominio di Queelag. Ci si arriva passando dalla Città Infame; si deve percorrerla fino ad arrivare in fondo dove si trova un'immensa palude (non ricordo il nome di quest'area specifica) e da li puoi trovare il passaggio che conduce al Dominio di Queelag.

La città infame è collegata alle Profondità o a Petite Londo. Nel primo caso per accedervi devi recuperare una chiave che, se la memoria non m'inganna, la recuperi dal boss che si trova in fondo alla zona delle Profondità.
Nel secondo caso devi aver preso come dono iniziale la Chiave Universale. Di fatto è uno shortcut; dal Santuario del Legame del Fuoco usi l'ascensore per giungere a Petite Londo, e subito trovi un passaggio che porta ad una porta chiusa, che puoi aprire appunto con la Chiave Universale. Da li ti ritrovi davanti ad un ponte; andando in basso vai verso la Valle dei Dragoni, mentre prendendo la grotta ti ritrovi alla Città Infame. Da questo passaggio il Dominio di Queelag è di fatto proprio sotto di te.

Questo shortcut lo sblocchi in ogni caso seguendo la via "normale" per esplorare la Città Infame (cioè come ti ho descritto nel primo caso; tutte le porte apribili con la Chiave Universale hanno anche la loro propria chiave. Nessuno dei doni iniziali è indispensabile, e tutti sono recuperabili in gioco), ma chiaramente con la Chiave Universale tagli un bel pò di strada :D
Il mio obiettivo è SL 125, quindi da quel punto di vista nessun problema.

E comunque giusto per mantenere coerenza, devo far fuori una certa tipa; non ho la protezione solare per la pelle, devo pur far qualcosa :asd:


Io ho avuto diversi pg a livello 125 e fidati... è meglio il 120, con soli 5 livelli in meno becchi un casino di gente in più!
Per dirti, a 125 non puoi invadere i level 100 e quindi ti tagli una bella fetta di giocatori. :/

cronos1990
13-03-2014, 10:40
Abbassare di 5 livelli non è un problema. Più che mai ho già assegnato i pochi punti che avevo deciso su Fato e Volontà, quindi giocoforza dovrò scalarli da Vitality, Stamina o Destrezza.

In teoria dovrei avere 1905 di Vita (Vitality 60) e Stamina sono a 36. Destrezza se non erro l'ho impostata a 46. Probabilmente toglierò un paio di punti in Destrezza, 2 in Vitality ed 1 alla Stamina.

il menne
13-03-2014, 10:48
Abbassare di 5 livelli non è un problema. Più che mai ho già assegnato i pochi punti che avevo deciso su Fato e Volontà, quindi giocoforza dovrò scalarli da Vitality, Stamina o Destrezza.

In teoria dovrei avere 1905 di Vita (Vitality 60) e Stamina sono a 36. Destrezza se non erro l'ho impostata a 46. Probabilmente toglierò un paio di punti in Destrezza, 2 in Vitality ed 1 alla Stamina.

La stamina (endurance) deve stare a 40 in ogni build PvP che si rispetti a mio avviso, se non di più. Almeno a 40 per cappare la barra, poi di più a seconda dell'equip per restare in fast roll o almeno mid roll.

Meglio levare qualche punto agli hp che scalano il giusto dopo un certo livello, o qualche altra stat, la stamina deve essere al max, imho.

kaos.
13-03-2014, 10:54
Esatto, è come dice il menne... Togline uno in più a vit e lascia quello a stamina, è meglio. :)
Anzi, arriva a 122 (122-10-12(cioè il 10%)=100) così dai altri due punti alla stamina.

cronos1990
13-03-2014, 11:02
Lo so che l'Endurance raggiunge il cap a 40 e non a 36, ma il presupposto di base della mia build è: nessuno scudo.

Nessuno scudo vuol dire non parare, ma solo schivare. Quindi tendenzialmente uno spreco minore di stamina, in particolare su certi attacchi particolarmente potenti; inoltre recupero sempre veloce della stamina stessa. Poi io sfrutto armi comunque molto leggere, che di loro natura ne consumano rispetto ad armi più pesanti.
Insomma, tanto sano movimento (sano finchè non mi colpiscono :asd: ).

Lo so, in linea di massima meglio avere sempre 40, ma dato come ho strutturato il personaggio (di sua natura decisamente complicato da giocare in PvP, va detto) in linea di massima ho voluto dirottare qualche punticino in più su Vitality. Fai conto che punto tutto sulla velocità e sulle schivate, tant'è che ho un peso ridottissimo e punto sul Dark Wood Grain Ring. Tanto per capirci, a SL125 la build è:

http://mugenmonkey.com/darksouls/?b=ZGVwcml2ZWQsNjAsMTQsMzYsMTEsNDYsMTEsMTEsMTgsMCw2NCw1NSw1Miw1NSwyNSwzMSwxNzYsMTczLDYsOSxsaWdodG5pbmcsbm9ybWFsLGxpZ2h0bmluZyxub3JtYWwsMCw0OCw2Miw0NCwwLDAsMCwwLDAsMCwwLDAsMCw2LHdvb2Rlbix3b29kZW4sd29vZGVuLHdvb2RlbiwxLDAsMCwxLDAsMCwwLDA=

Già seguendo il consiglio di kaos dovrei togliere 5 punti. Probabilmente la logica migliore sarebbe dalla Destrezza. A quel punto dovrei comunque dirottare altri 4 punti su Endurance, e li potrei togliere solo dalla Vitality (per la cronaca andrei da 179 a 192 di Stamina).

A SL120 dovrei fare una cosa del genere:

http://mugenmonkey.com/darksouls/?b=ZGVwcml2ZWQsNTcsMTQsNDAsMTEsNDAsMTEsMTEsMTgsMCw2NCw1NSw1Miw1NSwyNSwzMSwxNzYsMTczLDYsOSxsaWdodG5pbmcsbm9ybWFsLGxpZ2h0bmluZyxub3JtYWwsMCw0OCw2Miw0NCwwLDAsMCwwLDAsMCwwLDAsMCw2LHdvb2Rlbix3b29kZW4sd29vZGVuLHdvb2RlbiwxLDAsMCwxLDAsMCwwLDA=

Dite che conviene?

[ EDIT ]
Vista dopo la risposta di kaos, ecco a SL122:

http://mugenmonkey.com/darksouls/?b=ZGVwcml2ZWQsNTgsMTQsNDAsMTEsNDEsMTEsMTEsMTgsMCw2NCw1NSw1Miw1NSwyNSwzMSwxNzYsMTczLDYsOSxsaWdodG5pbmcsbm9ybWFsLGxpZ2h0bmluZyxub3JtYWwsMCw0OCw2Miw0NCwwLDAsMCwwLDAsMCwwLDAsMCw2LHdvb2Rlbix3b29kZW4sd29vZGVuLHdvb2RlbiwxLDAsMCwxLDAsMCwwLDA=

Havel
13-03-2014, 11:05
poco poise.
se becchi il menne ti falcia con la claymore senza troppe difficoltà. :P
le biuld a 2 armi son già complicate per netura di non avere la parata a portata di click, e il range dei pungali non permette certo un approccio di toccata e fuga "easy", di conseguenza secondo me uno degli anelli devi sacrificarlo in favore del Lupo se non vuoi esser stunlockato facilmente. certo l'anello del ninja aiuta, ma al primo errore pagheresti a caro prezzo.

cronos1990
13-03-2014, 11:08
poco poiseLo so.

Essendo l'idea di fondo "Non farsi colpire", potrei anche avere zero :D
Si, estremamente rischioso, ma è la filosofia di base sulla quale ho costruito il personaggio.

Mal che vada, a seconda della situazione posso andare di Anello del Lupo.

il menne
13-03-2014, 11:13
@cronos
Certo che ti conviene, imho, perdi hp da 1905 arrivi a 1874... si parla di pochissimi punti hp, 41, la stamina al massimo invece ti dà concreti vantaggi in più ( un colpo in più dato può significare la vittoria in PvP ).

cronos1990
13-03-2014, 11:21
Bene bene, metto Endurance a 40 :D

Quanto al menne... ci vediamo contro la sua Claymore a breve :asd:

Il problema è che il l'anello di Flavor and Protection si rompe se lo togli, e mi pare fin troppo buono per rimuoverlo (di base avrei fatto l'anello del Ninjia + Anello del Lupo).

kaos.
13-03-2014, 11:28
al posto del ninja, quello del lupo sicuramente (o al massimo lo cambi in base all'avversario)... vit la puoi scendere fino a 56 così rimani a 120. :)
Tanto non sono 20 hp che fanno la differenza. :)

EDIT: Se parti da cavaliere o da chierico hai un paio livelli in più da spendere come vuoi! :)

Havel
13-03-2014, 11:44
vabbè cmq le buil son personali e variano anche dallo stile di gioco, poi certe cosa van provate sulla propria pelle per esser assimilate meglio. :D

per dire io non ho build che vanno oltre i 1350 hp

ciaran da gravelord era così

http://mugenmonkey.com/darksouls/?b=d2FuZGVyZXIsNDAsMTIsNDEsMTAsNDAsMTIsNDAsOCwwLDY0LDU1LDUyLDU1LDIyLDI0LDUyLDcsMTE1LDAsZW5jaGFudGVkLG5vcm1hbCxub3JtYWwsbm9ybWFsLDAsMTAsMTAsMCwwLDAsMCwwLDAsMCwwLDAsMCw3LHdvb2Rlbix3b29kZW4sd29vZGVuLHdvb2RlbiwxLDAsMCwxLDAsMCwwLDA=

poi cambiata in darkmoon perché da gravelord mi faceva ca'are

http://mugenmonkey.com/darksouls/?b=d2FuZGVyZXIsNTAsMTQsNDUsMTAsNDAsMTIsNTAsOCwwLDY0LDU1LDUyLDU1LDIyLDI0LDcsNywxMjIsMCxlbmNoYW50ZWQsbm9ybWFsLG5vcm1hbCxub3JtYWwsMCwxMCwxMCwwLDAsMCwwLDAsMCwwLDAsMCwwLDMsd29vZGVuLHdvb2Rlbix3b29kZW4sd29vZGVuLDEsMCwwLDEsMCwwLDAsMA==

l'unica build da 1500 hp :D

kaos.
13-03-2014, 11:48
Più che int (a parte la magia nera, gli incantesimi sono quasi sempre molto facili da schivare), ultimamente ho iniziato ad apprezzare fede: ira degli dei in molte situazioni ti svolta lo scontro.

Havel
13-03-2014, 11:50
mi serve giusto per il buff, avessi deciso prima di entrare nel darkmoon avrei puntato su fede. :/
era anche più consono al covenant. che poi invadere come Ciaran vendicatrice nella contea ha anche un suo perché. :D

Selia09
13-03-2014, 20:20
Lo so che l'Endurance raggiunge il cap a 40 e non a 36, ma il presupposto di base della mia build è: nessuno scudo.

Nessuno scudo vuol dire non parare, ma solo schivare. Quindi tendenzialmente uno spreco minore di stamina, in particolare su certi attacchi particolarmente potenti; inoltre recupero sempre veloce della stamina stessa. Poi io sfrutto armi comunque molto leggere, che di loro natura ne consumano rispetto ad armi più pesanti.
Insomma, tanto sano movimento (sano finchè non mi colpiscono :asd: ).

Lo so, in linea di massima meglio avere sempre 40, ma dato come ho strutturato il personaggio (di sua natura decisamente complicato da giocare in PvP, va detto) in linea di massima ho voluto dirottare qualche punticino in più su Vitality. Fai conto che punto tutto sulla velocità e sulle schivate, tant'è che ho un peso ridottissimo e punto sul Dark Wood Grain Ring. Tanto per capirci, a SL125 la build è:

http://mugenmonkey.com/darksouls/?b=ZGVwcml2ZWQsNjAsMTQsMzYsMTEsNDYsMTEsMTEsMTgsMCw2NCw1NSw1Miw1NSwyNSwzMSwxNzYsMTczLDYsOSxsaWdodG5pbmcsbm9ybWFsLGxpZ2h0bmluZyxub3JtYWwsMCw0OCw2Miw0NCwwLDAsMCwwLDAsMCwwLDAsMCw2LHdvb2Rlbix3b29kZW4sd29vZGVuLHdvb2RlbiwxLDAsMCwxLDAsMCwwLDA=

Già seguendo il consiglio di kaos dovrei togliere 5 punti. Probabilmente la logica migliore sarebbe dalla Destrezza. A quel punto dovrei comunque dirottare altri 4 punti su Endurance, e li potrei togliere solo dalla Vitality (per la cronaca andrei da 179 a 192 di Stamina).

A SL120 dovrei fare una cosa del genere:

http://mugenmonkey.com/darksouls/?b=ZGVwcml2ZWQsNTcsMTQsNDAsMTEsNDAsMTEsMTEsMTgsMCw2NCw1NSw1Miw1NSwyNSwzMSwxNzYsMTczLDYsOSxsaWdodG5pbmcsbm9ybWFsLGxpZ2h0bmluZyxub3JtYWwsMCw0OCw2Miw0NCwwLDAsMCwwLDAsMCwwLDAsMCw2LHdvb2Rlbix3b29kZW4sd29vZGVuLHdvb2RlbiwxLDAsMCwxLDAsMCwwLDA=

Dite che conviene?

[ EDIT ]
Vista dopo la risposta di kaos, ecco a SL122:

http://mugenmonkey.com/darksouls/?b=ZGVwcml2ZWQsNTgsMTQsNDAsMTEsNDEsMTEsMTEsMTgsMCw2NCw1NSw1Miw1NSwyNSwzMSwxNzYsMTczLDYsOSxsaWdodG5pbmcsbm9ybWFsLGxpZ2h0bmluZyxub3JtYWwsMCw0OCw2Miw0NCwwLDAsMCwwLDAsMCwwLDAsMCw2LHdvb2Rlbix3b29kZW4sd29vZGVuLHdvb2RlbiwxLDAsMCwxLDAsMCwwLDA=

Ci sono vantaggi particolari nell'avere due pugnali invece che uno scudo?

Secondo me l'anello del lupo è insostituibile, serve a poco il 20% di vita in più se poi una volta colpiti ti fanno il 200% - 700% di danno in più. Il fatto che oltre alla vita l'anello ti da anche il 20% di stamina e carico in più non cambia la cosa.

Sicuramente ci sono dei vantaggi nell'uno e nell'altro anello, ma parlando in senso assoluto, tenendo presente tutte le classi e tutte le possibili equipe avversarie credo che non essere stunlockato sia la cosa più importante.

L'anello del 20% in più meglio indossarlo dopo aver provato un po di combinazioni, non so a che livello sei nel pvp. Personalmente l'ho indossato per sbaglio e dopo un pò di tempo non ho potuto fare a meno di toglierlo, mi dispiaceva che si rompeva ma tanto l'anello di havel, quello del lupo, quello del ninja sono insuperabili. Tra l'altro non poter provare più le combinazioni tra anelli non è il massimo, per esempio quando vado in giro aspettando di essere convocato, l'anello di alvina assieme a quello del serpente è molto utile quando vuoi raccogliere un pò di materiali anche molto importanti.

Per il resto...
- Credo sia inutile dire di indossare l'anelo del 20% nello slot a sinistra, per velocizzare lo scambio di anelli. Io l'avevo messo per sbaglio, e lo avevo messo anche a destra DX.

- Se vuoi stabilità a 75 basta l'elmo del gargoyle, ovvero il pezzo col miglior rapporto stabilità peso che abbia mai trovato per ora, e i gambali o i bracciali di havel.


Cambiando argomento, domanda:

Sapete dirmi quali armi sono considerate piccole e quali grosse? Come vengono considerate queste armi? Randello, spada larga, pugnale?

sephiroth_85
13-03-2014, 21:17
ragazzi vi abbandono a ds2 su 360.... è stupendo.... anche se all'inizio mi piace di piu ds1

cronos1990
14-03-2014, 07:03
Ci sono vantaggi particolari nell'avere due pugnali invece che uno scudo?Potenzialmente hai solo svantaggi.

Questo gioco si basa su parata ed attacco (quel che sia), usando un secondo pugnale perdi il discorso della parata. Acquisti semmai una seconda tipologia d'attacco senza dover switchare, ma essenzialmente non conviene perchè perdi quasi del tutto le difese principali. Il problema di fondo è che il gioco non è strutturato per poter utilizzare 2 armi. L'unica alternativa è l'uso del pugnale difensivo al posto dello scudo, che permette il parry per il contrattacco (ma potendolo fare comunque con lo scudo, ha poco senso).
Secondo me l'anello del lupo è insostituibile, serve a poco il 20% di vita in più se poi una volta colpiti ti fanno il 200% - 700% di danno in più. Il fatto che oltre alla vita l'anello ti da anche il 20% di stamina e carico in più non cambia la cosa.

Sicuramente ci sono dei vantaggi nell'uno e nell'altro anello, ma parlando in senso assoluto, tenendo presente tutte le classi e tutte le possibili equipe avversarie credo che non essere stunlockato sia la cosa più importante.

L'anello del 20% in più meglio indossarlo dopo aver provato un po di combinazioni, non so a che livello sei nel pvp. Personalmente l'ho indossato per sbaglio e dopo un pò di tempo non ho potuto fare a meno di toglierlo, mi dispiaceva che si rompeva ma tanto l'anello di havel, quello del lupo, quello del ninja sono insuperabili. Tra l'altro non poter provare più le combinazioni tra anelli non è il massimo, per esempio quando vado in giro aspettando di essere convocato, l'anello di alvina assieme a quello del serpente è molto utile quando vuoi raccogliere un pò di materiali anche molto importanti.

Per il resto...
- Credo sia inutile dire di indossare l'anelo del 20% nello slot a sinistra, per velocizzare lo scambio di anelli. Io l'avevo messo per sbaglio, e lo avevo messo anche a destra DX.

- Se vuoi stabilità a 75 basta l'elmo del gargoyle, ovvero il pezzo col miglior rapporto stabilità peso che abbia mai trovato per ora, e i gambali o i bracciali di havel.Aspetta, stai andando completamente fuori tema. Un conto è apportare alcune modifiche d'ottimizzazione (4 punti in più o in meno di una statistica o cose del genere), un'altra è stravolgere la filosofia di base della build.

E la filosofia è semplice: agilità massima in cui la difesa principale è il non essere colpiti. Avere stamina alta, carico al minimo e vita la più alta possibile sono requisiti necessari, e l'uso dei due pugnali anzichè dello scudo rientra nell'ottica che la difesa di base è il non essere colpiti (oltre al fatto che volevo far qualcosa di diverso dagli altri ed originale per il PvP, con tutti i contro e i limiti della cosa).

Per questo all'anello del lupo tendenzialmente preferisco quello del Ninja e della Protezione, e per lo stesso motivo l'equilibrio non è così importante in quest'ottica (perchè se lo scopo è NON essere colpiti, potrei avere anche equilibrio a zero). L'armatura di Ciaran in tal senso è ottima, perchè tra le leggere è la migliore e pur essendo la più pesante non mi manda oltre il 25% di carico, aspetto fondamentale sia per l'agilità che per l'uso dell'anello del Ninja.

Tra l'altro il 20% in più a stamina e vita in PvP è utile; vuol dire almeno un paio di schivate od attacchi in più, cosa che su un gioco fortemente basato su quel valore è fondamentale, e vale poter subire almeno un attacco in più prima di cadere perchè sono oltre 300 punti vita aggiuntivi.
L'anello del Lupo è si utilissimo, ma a questo punto preferisco usarlo di backup al posto dell'anello del Ninja, in base alla situazione.

E' quindi del tutto fuori luogo parlare di pezzi d'armatura di Havel, Poise alzato a livelli elevati, assenza di fast roll (perchè è quello che ottieni con anche un solo pezzo di Havel) e ricerca di compromessi tra stabilità e peso.


Sottolinerei il fatto che questo setup nasce dalla voglia di fare qualcosa che principalmente mi diverte; se puntassi tutto sull'efficienza in PvP, la prima cosa che depennerei sono proprio i 2 pugnali e punterei proprio ad un alto punteggio d'equilibrio ed armi dall'ampio raggio d'azione.

arkantos91
14-03-2014, 08:58
Domanda facile facile...

Non sono piromante, ma ho

liberato Laurentius dalla stanza del macellaio

Ora ho acquistato la magia di fuoco, ma anziché sferrare una palla di fuoco, il mio pg esegue una specie di deludente pugno con la mano appena lambita da una timida fiammella :rolleyes:

Come faccio per poter eseguire e lanciare la palla di fuoco?

cronos1990
14-03-2014, 09:06
Per usare le piromanzie, devi equipaggiare il Guanto del Piromante.

Tieni presente che le piromanzie le puoi usare con qualunque personaggio, perchè non sono minimamente influenzate dalle tue caratteristiche e la potenza dipende unicamente dal guanto che, come per qualunque altra arma/armatura normale, puoi potenziare fino a +15.
Per il resto le piromanzie funzionano come gli altri incantesimi.


Più in generale, per lanciare le stregonerie devi avere equipaggiato un catalizzatore, per lanciare i miracoli un talismano e per le piromanzie (per l'appunto) il guanto relativo.

sephiroth_85
14-03-2014, 09:11
aggiungo un appunto x il guanto...puoi farlo diventare +1 ma ha lo stesso nome. e riaumentarlo. ma devi fare la quest di queelana.

una domanda come funziona il guanto assorbi anime ? io non sono mai riuscito ad assorbire un'anima. XD

cronos1990
14-03-2014, 09:15
Il guanto assorbe "umanità" (non anime), e lo fa solo ad altri giocatori ed agli NPC. Per usarlo in quella maniera lo devi mettere al posto dell'arma, cioè sulla mano destra.

Se lo metti sulla mano sinistra (al posto dello scudo) quando lo usi crea uno scudo nero, tanto per capirci quello che creano alle volte i Darkwraith nella parte bassa delle rovine di Petite Londo.


[ EDIT ]
Sempre che non intendessi un'altra arma, ma non mi pare ci sia altro di analogo in gioco. Io parlo di quella che è chiamata "Mano Oscura" cheti viene data da Kaathe se aderisci al suo Patto.

il menne
14-03-2014, 09:27
Domanda facile facile...

Non sono piromante, ma ho

liberato Laurentius dalla stanza del macellaio

Ora ho acquistato la magia di fuoco, ma anziché sferrare una palla di fuoco, il mio pg esegue una specie di deludente pugno con la mano appena lambita da una timida fiammella :rolleyes:

Come faccio per poter eseguire e lanciare la palla di fuoco?

Oltre a quello che ha detto Cronos, ( avere equipaggiato il guanto del piromante ) la piromanzia va pure armonizzata al falò ossia la devi selezionare tra quelle disponibili e metterla nello slot relativo e allora e solo allora con la mano equippata e la piromanzia armonizzata e selezionata potrai usarla per il numero di volte che è possibile prima di doverla ricaricare al falò ...

ShineOn
14-03-2014, 09:28
Ma voi con quante umanità girate durante il corso del gioco vero e proprio? io cerco di non alzare troppo il numero perchè è veramente alto il rischio con i boss di perderle tutte! quante vi è capitato di perderne?

cronos1990
14-03-2014, 09:33
Ma voi con quante umanità girate durante il corso del gioco vero e proprio? io cerco di non alzare troppo il numero perchè è veramente alto il rischio con i boss di perderle tutte! quante vi è capitato di perderne?Se ritorni al punto in cui sei morto recuperi tutto, sia anime che umanità (esclusa quella che ti è servita eventualmente per diventare umano).

Io giro con 10 umanità, per sfruttare al massimo la Furia di Queelag. In generale tutte le armi dell'anima scalano in potenza in base al numero delle umanità (ad esempio c'è un arco che fa la stessa cosa, e che mi devo procurare a breve). Quindi cerco di averle addosso.
In genere se muoio 2 volte di seguito senza recuperare (perdendo tutte le umanità) poi in genere aumento quelle attive a poco a poco, sfruttando la capacità di curare appieno delle umanità.
Tanto per capirci, quando ho affrontato Artorias ero inizialmente con 8 umanità, ed a fine scontro sono arrivato a 10 perchè ne ho usate 2 per curarmi.


Visto che si parla di umanità, c'è un meccanismo che non ho ben compreso: ogni tanto mi ritrovo con l'aumento di un'umanità, e non ho capito da cosa derivi. Per esempio, ieri mi son fatto Lost Izalith ed ho iniziato le Catacombe, ed al momento mi ritrovo con 13 umanità, cioè 3 in più di quante non ne avevo inizialmente (tanto per capirci ne ho guadagnate 3 andando dal demone Millepiedi al secondo falò delle Catacombe).

Havel
14-03-2014, 09:40
aggiungo un appunto x il guanto...puoi farlo diventare +1 ma ha lo stesso nome. e riaumentarlo. ma devi fare la quest di queelana.

una domanda come funziona il guanto assorbi anime ? io non sono mai riuscito ad assorbire un'anima. XD

questo però è il solito errore nella conversione alla nostra lingua, in eng è ben specificato "pyro1", che ascesa diventa di tipo "pyro2".

assorbire umanità con la mano oscura, attacco pesante come main weapon.

il menne
14-03-2014, 09:41
Ogni tot uccisioni di nemici ( e senza crepare il ratio di umanità guadagnata aumenta ) guadagni 1 punto umanità, inoltre random uccidendo qualche nemico te ne guadagni ( non come item ma proprio come punto umanità ), poi ci sono alcuni menici che la rilasciano pure come item.

( mi ricordo nel mondo dipinto di ariamis ne feci 4 in poco tempo alla mia prima run )

Havel
14-03-2014, 09:44
Visto che si parla di umanità, c'è un meccanismo che non ho ben compreso: ogni tanto mi ritrovo con l'aumento di un'umanità, e non ho capito da cosa derivi. Per esempio, ieri mi son fatto Lost Izalith ed ho iniziato le Catacombe, ed al momento mi ritrovo con 13 umanità, cioè 3 in più di quante non ne avevo inizialmente (tanto per capirci ne ho guadagnate 3 andando dal demone Millepiedi al secondo falò delle Catacombe).

quando il boss di una zona è ancora in vita, l'esplorare l'area uccidendo i mob fa aumentare la nostra umanità, ma è limitata a un tot.

ShineOn
14-03-2014, 09:47
Se ritorni al punto in cui sei morto recuperi tutto, sia anime che umanità (esclusa quella che ti è servita eventualmente per diventare umano).

Io giro con 10 umanità, per sfruttare al massimo la Furia di Queelag. In generale tutte le armi dell'anima scalano in potenza in base al numero delle umanità (ad esempio c'è un arco che fa la stessa cosa, e che mi devo procurare a breve). Quindi cerco di averle addosso.
In genere se muoio 2 volte di seguito senza recuperare (perdendo tutte le umanità) poi in genere aumento quelle attive a poco a poco, sfruttando la capacità di curare appieno delle umanità.
Tanto per capirci, quando ho affrontato Artorias ero inizialmente con 8 umanità, ed a fine scontro sono arrivato a 10 perchè ne ho usate 2 per curarmi.


Visto che si parla di umanità, c'è un meccanismo che non ho ben compreso: ogni tanto mi ritrovo con l'aumento di un'umanità, e non ho capito da cosa derivi. Per esempio, ieri mi son fatto Lost Izalith ed ho iniziato le Catacombe, ed al momento mi ritrovo con 13 umanità, cioè 3 in più di quante non ne avevo inizialmente (tanto per capirci ne ho guadagnate 3 andando dal demone Millepiedi al secondo falò delle Catacombe).

Si si lo so che dalla pozza le recupero ma ieri sera ne ho perse 6 perchè sono morto una seconda volta, appunto, durante una boss fight! Purtroppo la pozza l'avevo molto lontana e non ce l'ho fatta ad arrivarci...se sto per morire cerco sempre di farlo vicino alla nebbia per recuperarle subito appena accedo alla zona, ma ieri sera è successo un'imprevisto :D.

Ad ogni modo quanto contano per il drop? è davvero così importante tenerne un numero alto? Non penso userò armi del chaos quindi averne 10 non mi servirebbe...

ShineOn
14-03-2014, 09:56
quando il boss di una zona è ancora in vita, l'esplorare l'area uccidendo i mob fa aumentare la nostra umanità, ma è limitata a un tot.

Ogni tot uccisioni di nemici ( e senza crepare il ratio di umanità guadagnata aumenta ) guadagni 1 punto umanità, inoltre random uccidendo qualche nemico te ne guadagni ( non come item ma proprio come punto umanità ), poi ci sono alcuni menici che la rilasciano pure come item.

( mi ricordo nel mondo dipinto di ariamis ne feci 4 in poco tempo alla mia prima run )

A voi è mai capitato di perdere un numero elevato di umanità?

cronos1990
14-03-2014, 10:00
Per il drop? Boooh.

Si, devo dire che nella mia seconda run "completa" (cioè non ho mai neanche finito la prima, ma mi manca solo il boss finale) sto droppando pressochè tutto il droppabile, e rispetto a quella ho molto più spesso le umanità attive, oltre che ad essere quasi sempre umano.

Ma è anche vero che, avendo acquisito una certa dimestichezza nelle varie locations e scontri, sto praticamente tenendo sempre equipaggiato l'Anello del Serpente che triplica le probabilità di drop di base (mentre nella prima partita non l'ho mai usato), quindi è molto difficile dire quanto pesi avere l'umanità.

Certo, mi girano le scatole perchè ho droppato pressochè tutte le asce (esclusa una, ma perchè ancora devo arrivare dal mob in questione) nella partita relativa al PG PvP che si basa sulla destrezza, mentre ancora è tutto da vedere se mai riuscirò a prenderle nella partita del PG che invece si basa proprio sull'uso delle asce :asd:

il menne
14-03-2014, 10:02
A voi è mai capitato di perdere un numero elevato di umanità?

Beh, va visto cosa si intende per "elevato" se intendi 10-15 si, alla mia prima run, poi ho sempre evitato di tenerne più di una decina, in molti punti non ne avevo più di una o due, a volte ero vivo ma con 0 umanità... il massimo vantaggio con alcune armi si ha con 10 umanità, tenerne di più ha poco senso, ok averne di più aumenta le resistenze ma conta il giusto, le umanità vanno spese ai falò per ravvivarli e per tornare vivi se si crepa, oltre che recupero hp, e per avanzare in qualche covenant... accumularle ha poco senso visto che tanto prima o poi si crepa.

Ne tengo qualcuna in più per il PvP ma in caso di sconfitta le recuperi in teoria...

Havel
14-03-2014, 10:04
l'item drop puoi contrarlo tu stesso nel menù, cmq il cap è a 10 umanità. (con un punto umanità il boost al drop è di 50 punti, poi via via diminuisce, puoi anche utilizzarne solo una giusto per aver un drop migliore di quello base)
non è indispensabile come tutto del resto in dark souls, e se sei alle prime prese con questo gioco puoi anche evitare sprechi e prendere prima confidenza con lo stesso, specialmente all'inizio che sono abbastanza rare da recuperare.
avere umanità ha però i suoi vantaggi non solo in termini di drop rate, ma anche come punti difesa (ovviamente sottgliezze) e resistenza alle maledizioni (utile), qui il cap è a 30. (anche se a 10 fa già la differenza)

A voi è mai capitato di perdere un numero elevato di umanità?

a TUTTI è capitato! :p
è dark souls eh, la morte è dietro l'angolo. :D

ShineOn
14-03-2014, 10:20
Beh, va visto cosa si intende per "elevato" se intendi 10-15 si, alla mia prima run, poi ho sempre evitato di tenerne più di una decina, in molti punti non ne avevo più di una o due, a volte ero vivo ma con 0 umanità... il massimo vantaggio con alcune armi si ha con 10 umanità, tenerne di più ha poco senso, ok averne di più aumenta le resistenze ma conta il giusto, le umanità vanno spese ai falò per ravvivarli e per tornare vivi se si crepa, oltre che recupero hp, e per avanzare in qualche covenant... accumularle ha poco senso visto che tanto prima o poi si crepa.

Ne tengo qualcuna in più per il PvP ma in caso di sconfitta le recuperi in teoria...

Si perchè in teoria non muori vicino ad un boss, ho visto infatti che chi fa pvp ne tiene anche 99.

Che covenant ritieni più utile/divertente/interessante? io sarei intenzionato a legarmi alla darkwraith e basta per la possibilità di invadere senza che l'host se ne accorga, ma magari anche le altre sono interessanti...

l'item drop puoi contrarlo tu stesso nel menù, cmq il cap è a 10 umanità. (con un punto il boost è di 50 punti, poi via via diminuisce, puoi anche utilizzarne solo una giusto per aver un drop migliore di quello base)
non è indispensabile come tutto del resto in dark souls, e se sei alle prime prese con questo gioco puoi anche evitare sprechi e prendere prima confidenza con lo stesso, specialmente all'inizio che sono abbastanza rare da recuperare.


Da quello che ho letto anche il drop rate è cappato a 30 (sempre che la cosa non sia cambiata in una delle ultime patch). Con dark souls non ho molta esperienza ma però ne feci molta con Demon's, e l'umanità è la differenza più sostanziale a mio parere. Certo è che se uno non si legge una wiki durante la prima run rischia di perdersi per strada davvero molti particolari...è anche bello farsi tutto il gioco ignaro delle sottigliezza a cui si va incontro, ma al momento mi trovo meglio sbirciando le mappe delle zone DOPO averle fatte per verificare di non aver tralasciato nulla.

il menne
14-03-2014, 10:33
Che covenant ritieni più utile/divertente/interessante? io sarei intenzionato a legarmi alla darkwraith e basta per la possibilità di invadere senza che l'host se ne accorga, ma magari anche le altre sono interessanti...


Hmmm, io direi che son tutti da provare, magari uno a run o anche via via alcuni.

Comunque non mi risulta che il darkwraith invada senza che l'host se ne accorga, io quando son stato invaso son sempre stato notificato, sia da dark wraith che da spiriti blu nel bosco o a dark anor londo.

Mi pare che ci sia una particolare situazione dove non è notificato all'host l'invasione ma mi sembra che sia relativa al darkmoon covenant, ma potrei sbagliarmi, in quanto a dark anor londo le invasioni degli spiriti vendicativi erano notificate... boh.... qualcuno ne sa di più perchè qualcosa mi ricordo ma non mi ricordo più bene cosa su ciò. :confused:

Havel
14-03-2014, 10:33
Da quello che ho letto anche il drop rate è cappato a 30 (sempre che la cosa non sia cambiata in una delle ultime patch). Con dark souls non ho molta esperienza ma però ne feci molta con Demon's, e l'umanità è la differenza più sostanziale a mio parere. Certo è che se uno non si legge una wiki durante la prima run rischia di perdersi per strada davvero molti particolari...è anche bello farsi tutto il gioco ignaro delle sottigliezza a cui si va incontro, ma al momento mi trovo meglio sbirciando le mappe delle zone DOPO averle fatte per verificare di non aver tralasciato nulla.

anche no, io lo giocai senza consultare nulla e offline fra l'altro, come funzionano svariati meccanismi ci arrivi anche solo testandoli e son ben cose le cose irrecuperabili, poi c'è sempre il ng+ per recuperare quel che si è perso. ma giocare da subito (al primo giro) consultando una wiki è un rovinarsi il gioco imho.
anch'io avevo già fatto la gavetta con demon's, e infatti per me fu più tosto quello proprio perché lì feci la mia prima esperienza.
aspetto il 2 per ritrovare l'ebrezza del nuovo capitolo da spulciare e scoprire passo dopo passo. e come da tradizione nel mio approccio ai souls, offline e lontanto da internet, non mi vedrete nel topic di ds2 prima del suo completamento. :p

cronos1990
14-03-2014, 10:49
è dark souls eh, la morte è dietro l'angolo. :DL'ho sempre detto di preferire case a forma sferica :asd:

ShineOn
14-03-2014, 10:51
Hmmm, io direi che son tutti da provare, magari uno a run o anche via via alcuni.

Comunque non mi risulta che il darkwraith invada senza che l'host se ne accorga, io quando son stato invaso son sempre stato notificato, sia da dark wraith che da spiriti blu nel bosco o a dark anor londo.


Si forse hai ragione te, ricordo di aver letto la cosa molto tempo fa perchè appena il gioco uscì era così, poi probabilmemte hanno modificato la covenant. Anche nella wiki inglese non è specificato.

ShineOn
14-03-2014, 10:58
anche no, io lo giocai senza consultare nulla e offline fra l'altro, come funzionano svariati meccanismi ci arrivi anche solo testandoli e son ben cose le cose irrecuperabili, poi c'è sempre il ng+ per recuperare quel che si è perso. ma giocare da subito (al primo giro) consultando una wiki è un rovinarsi il gioco imho.
anch'io avevo già fatto la gavetta con demon's, e infatti per me fu più tosto quello proprio perché lì feci la mia prima esperienza.
aspetto il 2 per ritrovare l'ebrezza del nuovo capitolo da spulciare e scoprire passo dopo passo. e come da tradizione nel mio approccio ai souls, offline e lontanto da internet, non mi vedrete nel topic di ds2 prima del suo completamento. :p

E' più che condivisibile il tuo approccio, io ho iniziato a preoccuparmi quando lessi che per accedere al DLC bisognava fare delle cose in un determinato ordine altrimenti bisognava ricominciare il gioco...insomma almeno quello vorrei evitarlo.

Oppure, ad esempio, per accedere alla darkwraith bisogna...

The player must not have placed the Lordvessel for Frampt...accessing the Darkwraith covenant requires a few more steps than the others, as one must be able to speak with Kaathe. In order to access Kaathe, the Covenant of Artorias ring is required (obtained from killing the Great Grey Wolf Sif, as well as the Key to the Seal (obtained from Ingward), and defeating the Four Kings.

...capirai che se uno non si informa un minimo rischia di non venirne mai a capo. Però come dici tu, la prima run la faccio allo scuro di tutto e nella seconda recupero, forse può essere la soluzione migliore.

cronos1990
14-03-2014, 11:11
Beh si, ci sono alcune cose che se non conosci per filo e per segno te le perdi, o per lo meno il rischio è molto alto. Le 2 cose che hai accennato sono indubbiamente le più critiche, anche perchè non ci sono pressochè indicazioni di alcun genere a riguardo e richiedono il raggiungimento di luoghi specifici in determinati momenti ed evitando accuratamente di fare talune azioni.

Altro esempio, meno determinate in gioco ma pur sempre "criptico"Il modo per evitare di uccidere Solaire

Però come dice Havel, son tutte cose che puoi recuperare quando inizi ad NG+, e giocare la prima partita spoilerandosi molte cose secondo me è sbagliato. Anche io alla prima run diverse cose me le sono perse, ma le sto recuperando con le run successive.

Havel
14-03-2014, 11:11
appunto, non ho detto di non essermi informato, ma di non averlo fatto sin da subito.
è un gioco bastato su segreti, ne è pieno, stracolmo, impossibile non perdersi qualcosa. anzi, ne scopro di nuove tutt'ora. :D
poi ovviamente è pur sempre una mia scelta, opinabile soprattutto nel precludermi l'online, lì il dubbio è sempre stato alto, il non interagire con altri giocatori in un gioco come dark significa perdersi parte dello stesso, ma i msg rivelatori mi danno noia, quindi... mi precluderò parte del gioco per poi scoprirlo una seconda volta. :D

il menne
14-03-2014, 11:21
Imho per godersi al massimo il gioco la prima run andrebbe fatta senza leggere guide e spoilerate, si faranno errori, si tralascerà molto, ma per recuperare ci saranno le run successive. :D

Sto usando anche questo approccio con dark souls 2 su ps3, e mi sa che ho già iniziato facendo errori, ma è così che deve essere :asd:

Havel
14-03-2014, 11:27
Sto usando anche questo approccio con dark souls 2 su ps3, e mi sa che ho già iniziato facendo errori, ma è così che deve essere :asd:

rosik
ho la play, ho la X, ma resisterò. :muro:

cronos1990
14-03-2014, 11:46
Compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel, compralo subito Havel...


:asd:

michael1one
14-03-2014, 13:57
appunto, non ho detto di non essermi informato, ma di non averlo fatto sin da subito.
è un gioco bastato su segreti, ne è pieno, stracolmo, impossibile non perdersi qualcosa. anzi, ne scopro di nuove tutt'ora. :D
poi ovviamente è pur sempre una mia scelta, opinabile soprattutto nel precludermi l'online, lì il dubbio è sempre stato alto, il non interagire con altri giocatori in un gioco come dark significa perdersi parte dello stesso, ma i msg rivelatori mi danno noia, quindi... mi precluderò parte del gioco per poi scoprirlo una seconda volta. :D

Già
Tra l'altro ho scoperto che lo scudo di Havel ha una modalità secreta(che in realtà non lo è perché non ci pensa a farlo :asd:) :asd:

29Leonardo
14-03-2014, 14:12
L'ho sempre detto di preferire case a forma sferica :asd:

Ma che battutoni che fai oh :asd:

Comunque fra poco inizio anchio dark souls, a furia di sentirne parlare della difficoltà etc etc mi sentirei un giocatore di serie B a non finirlo.

Santomarco
14-03-2014, 20:18
Domanda:
Secondo voi questo DS gira decentemente sul mio portatile, con:
- i7 720qm
- Ati Mobility Raden 5730 1gb ddr3
- 4 gb Ram ddr3 1066mhz
- Display HD classico (1366*768)
- Win 8.1 pro 64bit
- hd classico da 5400giri che mi sta per lasciare

Grazie!

cronos1990
15-03-2014, 07:59
Ma che battutoni che fai oh :asd:Ringrazia il fatto che siamo su un forum; quando gioco la sera in TS con i miei amici battute di tal calibro ne sentiresti in continuazione :asd:

sephiroth_85
15-03-2014, 08:56
questo però è il solito errore nella conversione alla nostra lingua, in eng è ben specificato "pyro1", che ascesa diventa di tipo "pyro2".

assorbire umanità con la mano oscura, attacco pesante come main weapon.

quindi solo con gli npc e in pvp. io continuavo a provarla a usare su tutti i mostri del game ma nulla XD

29Leonardo
15-03-2014, 09:36
Domanda:
Secondo voi questo DS gira decentemente sul mio portatile, con:
- i7 720qm
- Ati Mobility Raden 5730 1gb ddr3
- 4 gb Ram ddr3 1066mhz
- Display HD classico (1366*768)
- Win 8.1 pro 64bit
- hd classico da 5400giri che mi sta per lasciare

Grazie!

Secondo me si, in quanto di default è un porting 1:1 da console, quindi senza dsfix e altre cose che migliorano texture e risoluzione grafica non credo sia pesante.

Lombo91
15-03-2014, 09:41
rosik
ho la play, ho la X, ma resisterò. :muro:

Idem, ho la X360 (su cui tra l'altro durante gli sconti ho acquistato DS a 4,99 per non aprirlo mai) ma dopo aver visto DS2 visto laggare su PS3 mi è proprio passata la voglia di prenderlo per console.
Senza contare che dovrei pagare il Live per un gioco solo e soprattutto 60€ per un gioco COL CA:sofico:
Aspetto un mese e via

Santomarco
15-03-2014, 10:51
Secondo me si, in quanto di default è un porting 1:1 da console, quindi senza dsfix e altre cose che migliorano texture e risoluzione grafica non credo sia pesante.

Io lo possiedo già su ps3 ma lo vorrei anche su PC.
Comunque con l'hw un pò datato che ho non riesco a farlo girare "con grafica superiore " rispetto alla console?

Però almeno dici che gira come gira su ps3?

Ps. Il prezzo qual'è di quello per pc? Per ps3 presi la PPD a 22!

Lombo91
15-03-2014, 10:54
In offerta ora su GreenManGaming a 9,99€ ;)

Santomarco
15-03-2014, 11:11
In offerta ora su GreenManGaming a 9,99€ ;)

è un DD da steam?

Vedo che alla GS lo danno a 20 euro scatolato :)

Lombo91
15-03-2014, 12:49
è un DD da steam?

Vedo che alla GS lo danno a 20 euro scatolato :)

Sì, e se ti piace avere materiale fisico io lo prenderei scatolato a occhi chiusi :)

Io sono tentato di ricomprarlo (io ho la versione solo DD) ma mi sto trattenendo :asd:

Gabro_82
16-03-2014, 00:23
Mi sono deciso a iniziare Dark soul! :D

Avrei 2 domande:

1- Pad o Mouse e tastiera?
2- Come Posso cambiare la configurazione dei tasti per il Controller Della Xbox 360 wireless (ovviamente per PC)?
(Non mi trovo proprio con gli attacchi RB e RT!):cry:

kaos.
16-03-2014, 09:04
1) pad
2) non puoi

:)

arkantos91
16-03-2014, 13:42
Per usare le piromanzie, devi equipaggiare il Guanto del Piromante.


E dove lo posso trovare?

petru916
16-03-2014, 13:53
E dove lo posso trovare?


Lo comperi presso Eingyi, il servo della sorella di Queelag. Si trova di fronte al bonfire che viene dopo aver battuto proprio quest'ultima. Oppure nella città infame presso Quelana, ma è più complicata come cosa.

Edit: ma forse anche presso il piromante che liberi durante la prima parte del gioco, lo trovi poi al Santuario del Legame del Fuoco.

il menne
16-03-2014, 14:04
E dove lo posso trovare?

Il modo più semplice è salvare laurentus il piromante dalla stanza chiusa delle profondità possedendo la chiave della residenza delle profondità che compri dal mercante non morto del borgo. Dopo lo trovi al santuario e puoi avere il guanto....

Santomarco
16-03-2014, 14:37
Sì, e se ti piace avere materiale fisico io lo prenderei scatolato a occhi chiusi :)

Io sono tentato di ricomprarlo (io ho la versione solo DD) ma mi sto trattenendo :asd:

Il fatto è che lo ho già in versione PS3 (acquistato a 22euro la versione PPD :sofico: ) !

PS. la grafica è molto diversa fra ps3 e pc (se ben corazzato) , vero?

Capozz
16-03-2014, 14:52
Il fatto è che lo ho già in versione PS3 (acquistato a 22euro la versione PPD :sofico: ) !

PS. la grafica è molto diversa fra ps3 e pc (se ben corazzato) , vero?

Non serve un pc corazzato... Io all'inizio l'ho giocato tranquillamente, senza avere mai un calo di fps, con una gtx 650 da 70 euro. La gtx 760, nonostante abbia messo vari texture pack e sweetfx, funziona con frequenze dimezzate, non è un gioco pesante

Santomarco
16-03-2014, 14:57
Non serve un pc corazzato... Io all'inizio l'ho giocato tranquillamente, senza avere mai un calo di fps, con una gtx 650 da 70 euro. La gtx 760, nonostante abbia messo vari texture pack e sweetfx, funziona con frequenze dimezzate, non è un gioco pesante

Ma io lo vorrei giocare su un notebook di inizio 2010 :cry:

Oltreutto con Scheda Grafica AMD :cry:

Penso che dovrò aspettare quest'estate ( quando scendo a casa) per giocarlo -> lo giocherò PS3

arkantos91
16-03-2014, 15:56
Il modo più semplice è salvare laurentus il piromante dalla stanza chiusa delle profondità possedendo la chiave della residenza delle profondità che compri dal mercante non morto del borgo. Dopo lo trovi al santuario e puoi avere il guanto....

Allora...

io ho salvato Laurentius nelle profondità a cui ho avuto accesso grazie alla chiave presa dal Demone Capra. Ho sconfitto un nemico con dei coltellacci e ho salvato Laurentius che era bloccato all'interno di una botte.

Quando sono tornato al Santuario del Legame del Fuoco lui era lì ma tra gli oggetti non ricordo di aver trovato il guanto di cui parlate...

Anche perché se lo avessi già dovrei ritrovarmelo nell'inventario, no?

Pachanga
16-03-2014, 16:08
Allora...

io ho salvato Laurentius nelle profondità a cui ho avuto accesso grazie alla chiave presa dal Demone Capra. Ho sconfitto un nemico con dei coltellacci e ho salvato Laurentius che era bloccato all'interno di una botte.

Quando sono tornato al Santuario del Legame del Fuoco lui era lì ma tra gli oggetti non ricordo di aver trovato il guanto di cui parlate...

Anche perché se lo avessi già dovrei ritrovarmelo nell'inventario, no?

Ma hai interagito con lui?
Negli oggetti che ti mette a disposizione non c'e'?:)

arkantos91
16-03-2014, 17:03
Purtroppo no :(

Ma se lo avessi già acquistato quando ci ho parlato l'altro giorno, sempre al Santuario, dove lo dovrei cercare nel mio inventario?

EDIT: Sono stato maledetto da quelle specie di vespe giganti... ho usato una pietra purificatrice ma mi hanno ribeccato... come faccio a tornare normale?

Pachanga
16-03-2014, 19:19
Purtroppo no :(

Ma se lo avessi già acquistato quando ci ho parlato l'altro giorno, sempre al Santuario, dove lo dovrei cercare nel mio inventario?

EDIT: Sono stato maledetto da quelle specie di vespe giganti... ho usato una pietra purificatrice ma mi hanno ribeccato... come faccio a tornare normale?

Un po' di screen per chiarirti la situazione:

http://i.imgur.com/0RWBiKOl.png (http://imgur.com/0RWBiKO.jpg)
ecco la Piromanzia,nell'inventario delle armi



http://i.imgur.com/1BdnXi7l.png (http://imgur.com/1BdnXi7.jpg)
possibilita' di evolverla da Laurentius



http://i.imgur.com/AFZ3oeDl.png (http://imgur.com/AFZ3oeD.jpg)
la si deve,naturalmente,equipaggiare,in questo caso nella mano sinistra,per poterla utilizzare

Per quanto riguarda la seconda domanda,hai gia' sconfitto i Gargoyle?

cronos1990
17-03-2014, 06:04
Vi siete tutti spostati sul topic di DS2, vero? :asd:

Nel week-end ho provato ad invadere qualche volta usando la pietra rossa, ma non ho mai trovato nessuno. Vero che il mio livello ancora non è quello previsto (sono all'80 al momento) ma speravo di fare qualche prova. Ho provato ad Anor Londo (oscurata).

Ho provato anche una volta a fare un match nell'arena (quella cui accedi dopo lo scontro con Artorias). Dopo essere rimasto non so quanto sulla botola nell'attesa di qualcuno ho rinunciato :D


Comunque devo ancora fare 41 livelli, finire il DLC e poi farmi Gwyn, quindi di cose ancora ne ho da fare.

Havel
17-03-2014, 08:01
Vi siete tutti spostati sul topic di DS2, vero? :asd:

Nel week-end ho provato ad invadere qualche volta usando la pietra rossa, ma non ho mai trovato nessuno. Vero che il mio livello ancora non è quello previsto (sono all'80 al momento) ma speravo di fare qualche prova. Ho provato ad Anor Londo (oscurata).

Ho provato anche una volta a fare un match nell'arena (quella cui accedi dopo lo scontro con Artorias). Dopo essere rimasto non so quanto sulla botola nell'attesa di qualcuno ho rinunciato :D


Comunque devo ancora fare 41 livelli, finire il DLC e poi farmi Gwyn, quindi di cose ancora ne ho da fare.

negativo.

80 o 120 non vi è differenza se vi era qualcuno da poter invadere, anzi per gli spettri oscuri più si è bassi meglio è. considera che non sempre si riesce a invadere al primo colpo (anzi quasi mai), anche se il tentativo fallisce bisogna perseverare, una volta stabilita la connessione invaderai a manetta.

lascia perdere l'arena, a meno che non ci si organizzi qualcosa, mai beccato qualcuno lì.

arkantos91
17-03-2014, 08:50
Un po' di screen per chiarirti la situazione:

Per quanto riguarda la seconda domanda,hai gia' sconfitto i Gargoyle?

Grazie, proverò subito a dare un'occhiata!

Per quanto riguarda la maledizione...

Mi pare di ricordare che il mercante del borgo dei non morti, accessibile da quella scale coperta da scatole, venda altre pietre purificatrici. Comunque, per rispondere alla tua domanda: se per i gargoyle intendi quelli della campana sul tetto della chiesetta, sì, li ho sconfitti.

Ne approfitto, vista la disponibilità, per un'altra domandina :)

Stavo finora usando la spada del drago presa colpendone la coda con arco e frecce sotto al ponte... mentre la stavo usando contro quelle maledette vespe schifose nelle profondità mi è apparso un messaggio che diceva "arma a rischio" :eek: ... significa che sta per rompersi? Conviene che smetta subito di usarla e la ripari, vero? Basta che mi rechi presso un fabbro, come quello subito prima del boschetto?

kaos.
17-03-2014, 09:02
Comunque le vespe non ti maledicono, sono le rane con gli occhi (finti) enormi a maledirti... sei sicuro di non star sprecando items per nulla?

Havel
17-03-2014, 09:03
Stavo finora usando la spada del drago presa colpendone la coda con arco e frecce sotto al ponte... mentre la stavo usando contro quelle maledette vespe schifose nelle profondità mi è apparso un messaggio che diceva "arma a rischio" :eek: ... significa che sta per rompersi? Conviene che smetta subito di usarla e la ripari, vero? Basta che mi rechi presso un fabbro, come quello subito prima del boschetto?

giusto, la durata delle armi puoi contrallarla nel menù delle stesse, generalmente durano un sacco di tempo ma alcune armi usano attacchi speciale che ne abassano velocemente la longevità, come appunto la Drakesword che usi, cmq la rottura dell'arma non implica la perdita della stessa, semplicemente ti lascerà a piedi (o meglio dire a mani nude XD) finché non la ripari, cioè farai più danno con un bastone di gomma.

cronos1990
17-03-2014, 09:30
Dove lo trovo il bastone di gomma? Lo voglio!!!


:asd:

reelucertola
17-03-2014, 09:37
Ho qualche domanda,
Come faccio a vedere quanto mi serve per usare una determinata arma o armatura?
io posso anche craftare delle armi dal fabbro?se si che mi serve?

cronos1990
17-03-2014, 09:49
Le statistiche minime le vedi nelle descrizioni statistiche delle armi, e se non erro riporta con una cifra scritta in rosso quelle cui sei ancora troppo basso per poterla usare.

Qui: http://darksouls-italia.wiki.fextralife.com/Armi
trovi l'elenco di tutte le armi presenti in gioco, con tra le varie statistiche i requisiti minimi per l'utilizzo.


Le armi e le armature NON si possono craftare. Puoi rinforzare/evolvere quelle che trovi in giro (rinforzare vuol dire aumentate il "+" dell'arma, evolvere vuol dire fornirgli delle qualità aggiuntive, ad esempio il danno elettrico). L'evoluzione nella fattispecie puoi farla solo dal fabbro (ed ogni fabbro effettua specifiche evoluzioni), il rinforzo è possibile anche al falò se hai lo strumento adatto.
Solo le armi possono evolvere, le armature puoi solo rinforzarle. Inoltre certi tipi d'evoluzione sono possibili solo riportando al fabbro relativo degli oggetti unici ritrovabili nel mondo di gioco (ad esempio l'evoluzione ad Arma Sacra).

Qui: http://darksouls-italia.wiki.fextralife.com/informazioni+su+upgrade
trovi lo schema per il rinforzo/evoluzione delle armi e armature.

arkantos91
17-03-2014, 10:43
Comunque le vespe non ti maledicono, sono le rane con gli occhi (finti) enormi a maledirti... sei sicuro di non star sprecando items per nulla?

Sono quelle che si gonfiano e sputano quel fumo bianco... quando mi hanno colpito sono tornato al falò con la vita dimezzata e maledetto.

Ora ho difficoltà pure a uscire dalle profondità con così poca vita :muro:

giusto, la durata delle armi puoi contrallarla nel menù delle stesse, generalmente durano un sacco di tempo ma alcune armi usano attacchi speciale che ne abassano velocemente la longevità, come appunto la Drakesword che usi, cmq la rottura dell'arma non implica la perdita della stessa, semplicemente ti lascerà a piedi (o meglio dire a mani nude XD) finché non la ripari, cioè farai più danno con un bastone di gomma.

Grazie!

kaos.
17-03-2014, 11:10
Sono quelle che si gonfiano e sputano quel fumo bianco... quando mi hanno colpito sono tornato al falò con la vita dimezzata e maledetto.

Ora ho difficoltà pure a uscire dalle profondità con così poca vita :muro:


Come fanno quei nemici a sembrarti delle "vespe"??? :D
Comunque l'unico modo che hai per prendere la cura è uscire di lì, perciò scudo alzato e fai fuori un nemico alla volta... forza&coraggio! :)

cronos1990
17-03-2014, 11:11
Sono quelle che si gonfiano e sputano quel fumo bianco... quando mi hanno colpito sono tornato al falò con la vita dimezzata e maledetto.Ti farà piacere che quelle sorte di statue cristalline nerastre che puoi trovare in quelle zone sparse apparentemente a caso (e che si frantumano dandogli un colpo) sono altri giocatori che sono stati maledetti :asd:

Comunque quelle "rane" sono facili da far fuori evitando di essere maledetti: le lasci un attimo sputare mentre ti trovi un pò distante da loro, l'animazione è molto lenta ed hai tutto il tempo di allontanarti di pochi passi, poi quando ti ritornano sotto fai un passettino in avanti e le malmeni. Se ti ci vogliono diversi colpi a causa di un eventuale basso danno che produci, ripeti la cosa per recuperare stamina.

Ovviamente muoviti con cautela e cerca sempre di aggrarne una alla volta

kaos.
17-03-2014, 14:25
Appena letto su IGN:

Nel suo processo evolutivo, il medium videoludico è ormai legato alla narrazione, è un'esperienza di stampo quasi cinematografico e titoli [...] che non scendono a compromessi e offrono una vera sfida, nuda e cruda, sono ormai merce rara. Siamo atrofizzati, abituati a sbadigliare, convinti che tutto sia facile, persino dovuto. In molti non hanno raccolto l'onesto guanto di sfida lanciato da FromSoftware, prima con Demon's e poi con Dark Souls: basta spulciare un po' i forum, per scovare intere schermate di piagnistei, persino infantili. “Non ce la faccio, è assurdo, è troppo difficile”: mammolette.

Concordo su ogni singola parola. :D

arkantos91
17-03-2014, 14:29
Ho capito perché non riuscivo ad usare le magie... dovevo armonizzarle al falò.

Questo ha fatto sì che apparisse anche in alto tra i quattro oggetti equipaggiati.

Ora però sto ufficialmente per sbroccare :muro:

riesco ad uscire dalle profondità e acquisto una pietra purificatrice da ben 6000 anime, quindi la uso per curare la maledizione.

Dunque torno in modo molto cauto nelle profondità per affrontare il drago famelico grazie all'aiuto di un fantasma evocato.

Fallisco per pochissimo e nel tornare al boss, non si sa come visto che ero lontanissimo, una di quelle dannatissime rane mi ha nuovamente maledetto :muro: :muro: :muro:

Ora non ho più anime per comprare un'altra costosissima pietra purificatrice né sono nella condizione di poter farmare con così poca vita.

Non sono neanche sicuro di poter riuscire ad arrivare al cimiero di artorias per sfruttare il bug dei tizi che si suicidano per accumulare anime :rolleyes:

Adesso ci provo, ma ditemi una cosa: esiste un modo per salvare in più slot? Cioè è assurdo che se vengo maledetto mi salva la partita e non possa caricare un falò subito precedente quando non lo ero ancora...

Ora perdo un'ora per tornare fino al cimiero (sempre se ci riesco...), compro la pietra, e se vengo maledetto di nuovo devo ripetere tutto daccapo?!?!? Piuttosto lancio il pc fuori dalla finestra :doh:

cronos1990
17-03-2014, 14:29
@kaos: Concordo al 100% :D

Potresti linkare la fonte?

kaos.
17-03-2014, 14:36
La fonte non ti piacerà:

http://it.ign.com/feature/12480/flappy-bird-basta-con-i-compromessi

Ho estratto il testo da un articolo su Flappy bird. :doh: :banned:


Ho capito perché non riuscivo ad usare le magie... dovevo armonizzarle al falò.

Questo ha fatto sì che apparisse anche in alto tra i quattro oggetti equipaggiati.

Ora però sto ufficialmente per sbroccare :muro:

riesco ad uscire dalle profondità e acquisto una pietra purificatrice da ben 6000 anime, quindi la uso per curare la maledizione.

Dunque torno in modo molto cauto nelle profondità per affrontare il drago famelico grazie all'aiuto di un fantasma evocato.

Fallisco per pochissimo e nel tornare al boss, non si sa come visto che ero lontanissimo, una di quelle dannatissime rane mi ha nuovamente maledetto :muro: :muro: :muro:

Ora non ho più anime per comprare un'altra costosissima pietra purificatrice né sono nella condizione di poter farmare con così poca vita.

Non sono neanche sicuro di poter riuscire ad arrivare al cimiero di artorias per sfruttare il bug dei tizi che si suicidano per accumulare anime :rolleyes:

Adesso ci provo, ma ditemi una cosa: esiste un modo per salvare in più slot? Cioè è assurdo che se vengo maledetto mi salva la partita e non possa caricare un falò subito precedente quando non lo ero ancora...

Ora perdo un'ora per tornare fino al cimiero (sempre se ci riesco...), compro la pietra, e se vengo maledetto di nuovo devo ripetere tutto daccapo?!?!? Piuttosto lancio il pc fuori dalla finestra :doh:



Un consiglio: se una zona ti sembra troppo difficile, cambia zona e tornaci quando sarai più forte.
Oltretutto se hai la chiave universale la discesa attraverso le profondità è completamente opzionale.

itachi23
17-03-2014, 14:43
Ho capito perché non riuscivo ad usare le magie... dovevo armonizzarle al falò.

Questo ha fatto sì che apparisse anche in alto tra i quattro oggetti equipaggiati.

Ora però sto ufficialmente per sbroccare :muro:

riesco ad uscire dalle profondità e acquisto una pietra purificatrice da ben 6000 anime, quindi la uso per curare la maledizione.

Dunque torno in modo molto cauto nelle profondità per affrontare il drago famelico grazie all'aiuto di un fantasma evocato.

Fallisco per pochissimo e nel tornare al boss, non si sa come visto che ero lontanissimo, una di quelle dannatissime rane mi ha nuovamente maledetto :muro: :muro: :muro:

Ora non ho più anime per comprare un'altra costosissima pietra purificatrice né sono nella condizione di poter farmare con così poca vita.

Non sono neanche sicuro di poter riuscire ad arrivare al cimiero di artorias per sfruttare il bug dei tizi che si suicidano per accumulare anime :rolleyes:

Adesso ci provo, ma ditemi una cosa: esiste un modo per salvare in più slot? Cioè è assurdo che se vengo maledetto mi salva la partita e non possa caricare un falò subito precedente quando non lo ero ancora...

Ora perdo un'ora per tornare fino al cimiero (sempre se ci riesco...), compro la pietra, e se vengo maledetto di nuovo devo ripetere tutto daccapo?!?!? Piuttosto lancio il pc fuori dalla finestra :doh:
Vai di finestra :D questo maledetto gioco non permette errori...

il menne
17-03-2014, 15:00
Ho capito perché non riuscivo ad usare le magie... dovevo armonizzarle al falò.

Questo ha fatto sì che apparisse anche in alto tra i quattro oggetti equipaggiati.



Sei stato poco attento, ti avevo scritto della armonizzazione il 14 marzo mattina... :asd:

Comunque se vuoi "ricaricare" un save prcedente basta che abiliti il backup del save da dsfix, setti il numero e il tempo, se poi commetti qualche errore e vuoi ricaricare esci e sostituisci il save con quello precedente.... io l'ho fatto alla prima run però in caso di errori gravi che mi avrebbero compromesso l'esperienza di gioco, eviterei di farlo in situazioni di normalità, e l'essere maledetti in dark souls lo è, è normale. :asd:

Tutti o quasi siamo stati maledetti e abbiamo imprecato in ostrogoto per levare la maledizione, ed è capitato anche di essere maledetti ancora, e ancora.... :asd: ...specie nella prima run.

arkantos91
17-03-2014, 15:00
Bestemmia per i puristi a seguire :D

ho usato un hack per poter acquistare le anime necessarie per rimuovere la maledizione

il menne
17-03-2014, 15:07
Fai te ma a mio avviso ti perdi il bello del gioco che è arduo e difficile se lo rendi facile così lo uccidi.... :fagiano:

arkantos91
17-03-2014, 15:26
Fai te ma a mio avviso ti perdi il bello del gioco che è arduo e difficile se lo rendi facile così lo uccidi.... :fagiano:

Ero davvero prossimo all'esaurimento :D

Comunque anche se mi è sfuggito il tuo consiglio sull'armonizzazione ti ringrazio ugualmente :)

Pachanga
17-03-2014, 15:52
Appena letto su IGN:



Concordo su ogni singola parola. :D

Uhm,son curioso di vedere se,dopo qualche ora passata su DS II,saremo ancora tutti della stessa opinione riguardo a quell' "onesto"...:D

Ne stiamo discutendo proprio ora nel thread console,ma e' ancora assolutamente troppo presto per trarre conclusioni sensate...

Lombo91
17-03-2014, 20:42
Bestemmia per i puristi a seguire :D

ho usato un hack per poter acquistare le anime necessarie per rimuovere la maledizione

Non mi scandalizzo, il gioco deve divertire chi ci gioca :)

Io per puro miracolo non mi sono esaurito mentalmente nella prima run, e già la seconda è filata di una semplicità e facilità impressionante, nella metà del tempo e con la metà dei livelli…

Dopo 100 e più ore (e il secondo PG quasi al termine del NG+) mi sono "leggermente" annoiato e volevo provare qualche trucchetto su un nuovo save per provare nuove build senza perderci 30 ore (le prime battute del gioco mi piacciono tantissimo, ma dopo Anor Londo il gioco A MIO PARERE cala tantissimo di qualità), ma ovviamente il megamule non riesco a usarlo e mi fa crashare tutto :asd: poco male

Tutto questo solo per dire che puristi di qui o di là possono andarsene a quel paese :) ognuno fa quel che vuole e finché non crea problemi agli altri chi giudica è solo un rompiscatole.


Io ad esempio bestemmio quando subisco backstab da davanti in PvP (cioè sempre) o quando incontro quello che beve Estus o quello che attacca mentre fai l'inchino… Se incontrassi uno che si è fatto il PG cheattando non me ne importerebbe una sega :asd:

Therinai
17-03-2014, 20:52
Appena letto su IGN:
Concordo su ogni singola parola. :D

Avevo iniziato anche io così. Dopo alcuni mesi mi è passata la bimominkieria :D

bonzo84
18-03-2014, 01:33
Ho capito perché non riuscivo ad usare le magie... dovevo armonizzarle al falò.

Questo ha fatto sì che apparisse anche in alto tra i quattro oggetti equipaggiati.

Ora però sto ufficialmente per sbroccare :muro:

riesco ad uscire dalle profondità e acquisto una pietra purificatrice da ben 6000 anime, quindi la uso per curare la maledizione.

Dunque torno in modo molto cauto nelle profondità per affrontare il drago famelico grazie all'aiuto di un fantasma evocato.

Fallisco per pochissimo e nel tornare al boss, non si sa come visto che ero lontanissimo, una di quelle dannatissime rane mi ha nuovamente maledetto :muro: :muro: :muro:

Ora non ho più anime per comprare un'altra costosissima pietra purificatrice né sono nella condizione di poter farmare con così poca vita.

Non sono neanche sicuro di poter riuscire ad arrivare al cimiero di artorias per sfruttare il bug dei tizi che si suicidano per accumulare anime :rolleyes:

Adesso ci provo, ma ditemi una cosa: esiste un modo per salvare in più slot? Cioè è assurdo che se vengo maledetto mi salva la partita e non possa caricare un falò subito precedente quando non lo ero ancora...

Ora perdo un'ora per tornare fino al cimiero (sempre se ci riesco...), compro la pietra, e se vengo maledetto di nuovo devo ripetere tutto daccapo?!?!? Piuttosto lancio il pc fuori dalla finestra :doh:

Scusa una cosa:
Dov'è il posto o come si fa ad utilizzare tale bug
"cimiero di artorias per sfruttare il bug dei tizi che si suicidano per accumulare anime"

Lombo91
18-03-2014, 07:11
Un consiglio: se una zona ti sembra troppo difficile, cambia zona e tornaci quando sarai più forte.
Oltretutto se hai la chiave universale la discesa attraverso le profondità è completamente opzionale.
Imho saltare quella zona non è una buona idea, il boss è, a mio parere, artisticamente il più bello di tutto il gioco.

Ho capito perché non riuscivo ad usare le magie... dovevo armonizzarle al falò.

Questo ha fatto sì che apparisse anche in alto tra i quattro oggetti equipaggiati.

Ora però sto ufficialmente per sbroccare :muro:

riesco ad uscire dalle profondità e acquisto una pietra purificatrice da ben 6000 anime, quindi la uso per curare la maledizione.

Dunque torno in modo molto cauto nelle profondità per affrontare il drago famelico grazie all'aiuto di un fantasma evocato.

Fallisco per pochissimo e nel tornare al boss, non si sa come visto che ero lontanissimo, una di quelle dannatissime rane mi ha nuovamente maledetto :muro: :muro: :muro:

Ora non ho più anime per comprare un'altra costosissima pietra purificatrice né sono nella condizione di poter farmare con così poca vita.

Perché non provi
a evitare la parte con le rane? Quando fai la discesa sull'acqua mettiti tutto a sinistra contro il muro, cadrai in una zona diversa (al piano sopra a quello con le rane.
Poi girati verso indietro (mi sembra sia indietro ma potrei confondermi) e vai verso le scale. Sali e apriti la porta shortcut per il falò così i tentativi successivi li farai in un battibaleno.
Da quel momento la strada verso il boss è molto semplice, esci dalla stanza, vai a destra, rompi le scatole sulla sinistra, scendi le scale, e sei di nuovo in quel punto.
Da lì uccidi i ratti e se hai voglia quei mob rompiscatole per terra, poi prendi la strada che ti porta a quei "balconi" dove trovi, da umano, il segno di evocazione di Solaire (e, forse, anche quello di Lautrec se hai fatto determinate cose). Scendi le due scale e sei alla nebbia del boss più bello del gioco, anche se tra i più impegnativi alla prima esperienza

alexbilly
18-03-2014, 07:44
eh ma se poi cade da quella parte mi pare che non incontra quello che sta all'ultimo piano che affaccia sul boss, e si troverà a combatterlo con quell'imbecille che gli lancia gli incantesimi dall'ultimo piano

mi pare, non sono sicuro.

cronos1990
18-03-2014, 08:56
La fonte non ti piacerà:

http://it.ign.com/feature/12480/flappy-bird-basta-con-i-compromessi

Ho estratto il testo da un articolo su Flappy bird. :doh: :banned:Effettivamente era meglio che non avessi chiesto :asd:

Lombo91
18-03-2014, 11:37
eh ma se poi cade da quella parte mi pare che non incontra quello che sta all'ultimo piano che affaccia sul boss, e si troverà a combatterlo con quell'imbecille che gli lancia gli incantesimi dall'ultimo piano

mi pare, non sono sicuro.

Non ho idea di chi tu parli, a parte nella prima run ho sempre fatto così e non è successo nulla del genere :)

arkantos91
18-03-2014, 11:46
Grazie a tutti per i consigli, ma poi fortunatamente sono riuscito a sbarazzarmi del boss e a proseguire nella Città Infame :) .

Al momento

ho raggiunto il falò nella zona paludosa e mi sono diretto verso il covo di Queelag che andrò ad affrontare come prossima cosa. Al primo tentativo sono miseramente morto anche con l'aiuto di un NPC :D

Una domanda: dal momento che ho usato un trainer per incrementare le anime e acquistare la pietra purificatrice (senza cui mai avrei potuto proseguire) e ho anche incasinato il livello del mio pg che ho manualmente cercato di ripristinare vicino a quello che avevo prima di "truccare" .... corro qualche rischio di ban?

Perché riflettevo su una cosa molto semplice: un malintenzionato stupidotto potrebbe usare il trainer per raggiungere un livello altissimo o peggio attivare modalità god e simili che - per carità se usate contro l'IA ci può pure stare ed è una scelta personale che può non essere condivisa - ma online può causare problemi se usate contro un onesto utente umano che magari lo invade.

Come si fa per prevenire una cosa del genere?

Scusa una cosa:
Dov'è il posto o come si fa ad utilizzare tale bug
"cimiero di artorias per sfruttare il bug dei tizi che si suicidano per accumulare anime"

Devi comprare dal fabbro sotto il falò vicino alla chiesa dei non morti il cimiero di artorias, che è la chiave per aprire la porta sigillata alla fine del bosco di radice oscura. Qui puoi sfruttare un bug della IA che farà suicidare i nemici. Guarda il video per indicazioni più precise: https://www.youtube.com/watch?v=J6o0iqGgyUY

Lombo91
18-03-2014, 19:10
Per Queelag armati di tanta tanta pazienza.
La NPC è quasi inutile perché si "incastra" nella lava. Quando succede, valla a "recuperare" avvicinandotici così che Queelag si avvicini e la NPC si dà una svegliata.
La sua unica utilità, tuttavia, è quella di distrarre ogni tanto Queelag.

Occhio però, che Queelag è davvero tosta. Molto veloce, non ti dà molti attimi di respiro, e grazie alla visuale un po' a cazzo non si riesce a capire bene che attacco sta per lanciare.
E se sta per fare quello ad area e non sei già distante molti metri sei morto, non hai scampo.

Quindi io ti suggerisco di sfruttare i momenti in cui vomita lava per colpirla alle spalle, massimo due colpi (in base alla velocità della tua arma ovviamente regolati tu) e già allontanarti. Quando usa la "spada" con quegli attacchi sul davanti invece devi avvicinarti in modo che non riesca a colpirti ma occhio a intraprendere tu l'attacco perché potrebbe fregarti..

Insomma studiatela bene e metti in conto che ci vorrà un sacco di tempo. Non rischiare mai, finalizza massimo uno o due colpi alla volta, e ce la fai anche solo al secondo tentativo. Se invece cerchi di batterla velocemente morirai tantissime volte.


Sul trainer non so proprio aiutarti, non ne ho mai usato uno… Credo tu possa stare tranquillo ma se proprio sei preoccupato fatti un altro PG e ricomincia da capo. Ad arrivare dove sei adesso, con l'esperienza che hai già fatto e utilizzando qualche scorciatoia di percorso, ci metterai meno della metà del tempo :)

Infine i tizi del Giardino Radiceoscura che trovi dietro la porta apribile col Cimiero io eviterei di farli suicidare e li userei invece per fare pratica con le tecniche di contrattacco e backstab. Io in ogni run perdo sempre molto tempo lì perché quando potenzio qualcosa testo sempre i cambiamenti su quei tizi facendogli attacchi critici.
E, senza spiegarti il motivo per evitare spoiler, posso solo assicurarti che entro la fine del gioco saper fare i contrattacchi su personaggi umanoidi sarà FONDAMENTALE :)
Tanto hai il falò lì a due passi dalla porta!

In linea generale, e posso dirtelo perché anche io ho sbagliato la prima run così, sappi che il farming è quasi totalmente inutile (se non per potenziare armi), molto più importante è come strutturi il tuo PG e soprattutto il potenziamento delle armi :)

Non so che arma usi ora, ma in base a quella che usi e alla caratteristica con cui scala puoi evitare di sprecare punti livello in caratteristiche che non ti servono.
Io ad esempio mi sono trovato molto bene facendo un PG in cui potenziavo SOLO ed esclusivamente Vitalità, Stamina, e Destrezza. Usando una katana che scala tantissimo con destrezza, era fortissimo perché in metà gioco sono arrivato al massimo danno che potevo effettuare :)

Se vuoi un'arma che è devastatamente forte tra non molto potrai farti le armi elettriche. Una Zweihander del fulmine che in quanto arma elementale non scala né con forza né con destrezza e il farming non ti servirà a una mazza, o quantomeno i livelli li investirai in altre caratteristiche :)
In questo modo bilanci l'inesperienza con un'arma che se ne sbatte delle tue statistiche e funziona sempre e comunque allo stesso modo

kaos.
18-03-2014, 22:03
Ho finito anche l'NG+7... mi sento improvvisamente "vuoto"... :/

arkantos91
18-03-2014, 22:14
Queelag è un ricordo ormai, a partire dal primo pomeriggio di oggi :D

Ora sono sceso in "spiaggia", raggiungendo il falò dopo essere sfuggito ai funghi piccoli e grandi.

C'è un'idra che non sono riuscito ancora a seccare... temo di essere in una situazione scomoda perché infliggo (almeno mi sembra) pochissimo danno.

La prima idra è stata molto più semplice infatti :muro:

Quindi: non è che, dal momento che la spada del drago che sto usando sta per rompersi, infliggo così pochi danni?

In un video ho visto che è possibile riparare armature e armi al falò, ma a me non c'è questa possibilità... come mai?

PS: cosa si intende per arma "che scala bene" ?

alexbilly
18-03-2014, 22:16
In un video ho visto che è possibile riparare armature e armi al falò, ma a me non c'è questa possibilità... come mai?





Per riparare le armi al falò devi comprare gli attrezzi dal mercante. Di sicuro li ha il mercante al borgo dei non morti.

arkantos91
19-03-2014, 00:34
Mi sono recato dal fabbro nei pressi della Chiesa dei non morti poi :)

cronos1990
19-03-2014, 07:05
Per riparare al falò armi/armature devi comprare il kit di riparazione, che sicuramente vende il mercante non-morto nel borgo dei... non-morti :asd:

L'idra alla spiaggia è identica all'idra del bacino radiceoscura. Al limite avrà più vita (non ricordo) ma la meccanica è identica, basta solo avere un poco di pazienza
Per lo "scalare", tutte le armi escluse quelle di particolari tipi (drago, caos, elementali) sono legate ad uno o più tra questi parametri: Forza, Destrezza, Intelligenza, Fede. Attenzione, non parlo di prerequisiti minimi per usarle, ma parliamo del cosiddetto "moltiplicatore".

Per esempio, la Scimitarra ha come requisiti per essere usata:
Forza 7, Destrezza 13

ed ha come moltiplicatori:
Forza E, Destrezza B

In parole povere vuol dire che aumentando le caratteristiche legate alla Forza ed alla Destrezza, aumenta il danno inflitto con la scimitarra.
La lettera indica di quanto aumenta il danno aumentando di un punto la statistica relativa. Partendo dal valore più scarso la scala è:

E - D - C - B - A - S

Questo vuol dire che la scimitarra di base è un'arma che scala molto bene aumentando la Destrezza.

Tieni a mente che il moltiplicatore fa riferimento esclusivamente al danno fisico. Se hai un'arma con un moltiplicatore su Intelligenza o Fede, non aumenti eventuali danni inflitti tramite incantesimi (per esempio, se usi un catalizzatore che generalmente scala sull'Intelligenza, aumentando l'intelligenza aumenti il danno che fai usando il catalizzatore come un'arma).

Evolvendo o potenziando un'arma, i moltiplicatori variano. Ad esempio se rendi la scimitarra sacra avrai un calo dell'influsso della destrezza e della forza, ma acquisirai anche il moltiplicatore legato alla fede. Una scimitarra divina per la precisione ha:

Forza D, Destrezza E, Fede C

Fai conto che un moltiplicatore B è comune ed è un discreto valore, il moltiplicatore A è ottimo mentre il moltiplicatore S è il meglio ma è anche estremamente raro.


Il moltiplicatore non è "sostitutivo" nello scalare sulle armi dell'anima. Per esempio, la mia arma preferita (la Furia di Queelag) è un'arma dell'anima che scala in potenza aumentando le umanità (fino ad un potere massimo a 10 umanità) ma ha anche influenza Forza E e Destrezza B.

Lombo91
19-03-2014, 07:07
PS: cosa si intende per arma "che scala bene" ?



Se guardi le statistiche di un'arma troverai delle lettere di fianco ai simboli delle tue statistiche. Quello è il moltiplicatore, che indica quanto più la tua statistica influisce sul danno che farai.

Trovi maggiori info qui : http://darksouls-italia.wiki.fextralife.com/armi

il menne
19-03-2014, 09:50
Ho finito anche l'NG+7... mi sento improvvisamente "vuoto"... :/

C'è dark souls 2 che ti aspetta (per console) .... :asd: :asd:

itachi23
19-03-2014, 11:58
ho scritto una poesia per dark souls...
...e all'improvviso muori...
....grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

arkantos91
19-03-2014, 15:55
Mi servirebbe

un'arma divina per affrontare Nito: ho la titanite verde grande, ma nessuna arma da trasformare.

Ho visto che l'ascia del gargoyle lo è, ma allora non sapevo della codadei boss...

Che mi consigliate di fare? Esiste una qualche arma potenziabile in divina nelle prime sezioni di gioco?

Ho la spada leggera di Astora ma dice che non sono in grado di usarla :rolleyes:

il menne
19-03-2014, 15:58
Per ottenere un arma divina basta qualsiasi arma potenziata almeno a +5 poi vai da andre di astora e se ha il tizzone divino la evolvi in divina.... io feci le catacombe con una banale spada lunga+5 poi trasformata in divina....

cronos1990
19-03-2014, 17:13
La spada di Astora ha il problema che ha una richiesta di Fede 16 per essere usata, quindi se non avanzi in quella statistica è una mezza fregatura. La cosa migliore è fare come ha detto il menne.

A riguardo di Nito, comunque, ritengo che vanno benissimo le armi normali, perchè comunque prende un botto di danno anche con quelle... anzi, ne prende di più perchè a meno di non puntarci, le armi Sacre servono solo per gli scheletri dell'Ikea.
Nei due casi in cui ho affrontato Nito, mi sono limitato ad uccidere i 3 scheletri con la spada sacra, per poi malmenarlo con la Furia di Queelag. Questo, per inciso, evitando di allontanarsi dalla zona di "partenza" di quel boss (perchè se esplori durante lo scontro la zona, fai arrivare altri mob e tendenzialmente è meglio evitarlo :asd: )

Più che mai, per l'arma divine, è se hai recuperato il Tizzone relativo per l'evoluzione, dato che si trova in un'area di gioco abbastanza opzionabile.

Havel
19-03-2014, 17:23
piccolo appunto, l'ascia del gargoyle non è divina!

arkantos91
19-03-2014, 18:37
...

Grazie, farò sicuramente così :)


Più che mai, per l'arma divine, è se hai recuperato il Tizzone relativo per l'evoluzione, dato che si trova in un'area di gioco abbastanza opzionabile.

Perfetto :) !

dovrebbe trattarsi del tizzone trovato dopo lo scontro con la farfalla della luna, no? Se sì, dovrei essere a cavallo :D !

piccolo appunto, l'ascia del gargoyle non è divina!

Yes...

però è una di quelle armi che si possono rendere divine con la titanite verde. Nella soluzione che sto seguendo viene trasformata proprio quella. A me invece, dal fabbro, selezionando l'opzione evolvi equipaggiamento dice "nessuna arma disponibile per il potenziamento" perché evidentemente non la possiedo, né possiedo altre armi +5 come mi ha spiegato il menne ;)

Approfitto dello spunto offerto da questa situazione per farvi una domanda di carattere più generale:

ma uno che affronta il gioco per la prima volta totalmente blind, senza leggere soluzioni, proprio nulla (!)... come diavolo fa a capire che per ammazzare gli scheletri ci vuole l'arma divina, che per fare l'arma divina a partire da una normale, questa deve essere +5 etc etc...

E' folle :eek:

kaos.
19-03-2014, 19:04
ma uno che affronta il gioco per la prima volta totalmente blind, senza leggere soluzioni, proprio nulla (!)... come diavolo fa a capire che per ammazzare gli scheletri ci vuole l'arma divina, che per fare l'arma divina a partire da una normale, questa deve essere +5 etc etc...

E' folle :eek:

Ti basta leggere la descrizione del tizzone che hai trovato, è tutto scritto lì.

Havel
19-03-2014, 19:24
lo dice anche Domhnall, se si acquista qualcosa e gli si parla.

cronos1990
20-03-2014, 07:28
Oppure puoi chiedere a me informazioni per 100 euro ad informazione.

E no, non sono parente di Domhnall, lui è un dilettante :asd:

Ciuffolotti
20-03-2014, 19:02
Ho comprato il controller della xbox 360 però avendo giocato prima con mouse e tastiera avevo messo il fix del mouse...adesso mi conviene continuare tranquillamente con il controller,disinstallare il mouse fix (mi basta cancellare quei 3 file dalla cartella data?) o reinstallare completamente il gioco?

Tasslehoff
20-03-2014, 21:35
Ti basta leggere la descrizione del tizzone che hai trovato, è tutto scritto lì.A prescindere dalla questione del tizzone cmq è un dato di fatto che Dark Souls sia un gioco che su alcuni aspetti è molto molto molto criticabile.

Io sono mesi che non lo tocco, mi ci sono divertito finendolo una volta e mezza, però non si può negare che abbia delle pesanti lacune nel far capire al giocatore cosa fare in certe situazioni e come farlo.
E questo non è un pregio, inutile che ci giriamo attorno...

La difficoltà di un gioco non può risiedere nel "non dire" (o nel dire in modo criptico o nascosto, che dal punto di vista pratico equivale a non dire...) come affrontare una situazione, in un gioco d'azione l'obbiettivo deve essere chiaro, la modalità per raggiungere quell'obbiettivo deve essere chiara, è l'esecuzione che deve essere complessa.
Io posso anche fare un gioco dove un boss si risolve solo durante le notti di luna piena premendo contemporaneamente tutti i tasti della tastiera mentre si sta a testa in giù, ma se nascondo queste informazioni non rendo il gioco più complesso o avvincente, lo rendo inutile e insensato.

Imho :O

doctor who ?
20-03-2014, 21:50
A prescindere dalla questione del tizzone cmq è un dato di fatto che Dark Souls sia un gioco che su alcuni aspetti è molto molto molto criticabile.

Io sono mesi che non lo tocco, mi ci sono divertito finendolo una volta e mezza, però non si può negare che abbia delle pesanti lacune nel far capire al giocatore cosa fare in certe situazioni e come farlo.
E questo non è un pregio, inutile che ci giriamo attorno...

La difficoltà di un gioco non può risiedere nel "non dire" (o nel dire in modo criptico o nascosto, che dal punto di vista pratico equivale a non dire...) come affrontare una situazione, in un gioco d'azione l'obbiettivo deve essere chiaro, la modalità per raggiungere quell'obbiettivo deve essere chiara, è l'esecuzione che deve essere complessa.
Io posso anche fare un gioco dove un boss si risolve solo durante le notti di luna piena premendo contemporaneamente tutti i tasti della tastiera mentre si sta a testa in giù, ma se nascondo queste informazioni non rendo il gioco più complesso o avvincente, lo rendo inutile e insensato.

Imho :O

quoto, non per il tizzone, ma per altri motivi, vedi l'intuire come usare il corvo per tornare al manicomio... :fagiano: