View Full Version : [Thread Ufficiale] Cyberpunk 2077 (PC)
fraussantin
17-12-2020, 20:41
le missioni marcate di celeste ( polizia) invece servono solo per la reputazione? e sono infinite?
I punti gialli li prendi al salire di livello generale e al salire di livello di un'abilitá qualunque, se ci fai caso se apri un'abilitá qualsiasi in basso a sinistra c'é una barra con i livelli e se ci passi sopra col mouse ti dice cosa sblocchi ad ogni livello di quella abilitá.Quindi quando salgo di livello ci da un punto blu e uno giallo? E se mi sale anche un'abilita anche un giallo? Esempio 1 blu e 2 gialli? Quindi comunque facendo le attività mi sale la barra per il relativo all'abilità e il punto giallo posso spendere negli attributi che voglio. Giusto?
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e i punti azzurri come si prendono ?
Solo al salire di livello del personaggio.
Quindi quando salgo di livello ci da un punto blu e uno giallo? E se mi sale anche un'abilita anche un giallo? Esempio 1 blu e 2 gialli? Quindi comunque facendo le attività mi sale la barra per il relativo all'abilità e il punto giallo posso spendere negli attributi che voglio. Giusto?
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Esatto ma il giallo lo puoi prendere anche senza salire del livello generale, te lo da subito al passaggio di livello dell'abilitá e lo puoi spendere dove vuoi.
Skelevra
17-12-2020, 20:46
Comunque i revolver sono op, a molto difficile one hitto qualsiasi cosa con un colpo in testa :sofico:
Solo al salire di livello del personaggio.
Esatto ma il giallo lo puoi prendere anche senza salire del livello generale, te lo da subito al passaggio di livello dell'abilitá e lo puoi spendere dove vuoi.Grazie
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demiurgous
17-12-2020, 20:52
https://it.ign.com/cyberpunk-2077-pc/176817/news/cyberpunk-2077-attaccato-per-leccessiva-presenza-di-sex-toys-cd-projekt-nel-caos-risolveremo-anche-q
Ma che problemi ha la gente :confused:
Mica me ne ero accorto! https://uploads.tapatalk-cdn.com/20201217/d4666316fc04b7b9a83b1fefe0e92d59.jpg
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StylezZz`
17-12-2020, 21:02
https://it.ign.com/cyberpunk-2077-pc/176817/news/cyberpunk-2077-attaccato-per-leccessiva-presenza-di-sex-toys-cd-projekt-nel-caos-risolveremo-anche-q
Ma che problemi ha la gente :confused:
''La seconda ragione per l'eccessiva presenza di dildo è data dal fatto che questi oggetti sono trattati come loot, e di conseguenza possono comparire un po' troppo spesso. Capiamo il problema e abbiamo intenzione di intervenire per risolverlo il prima possibile, per fare in modo che la loro presenza non distragga troppo i giocatori''
Beh questo ci può stare dai, non ha senso trovare dildo ovunque in quantità esagerata :asd:
le missioni marcate di celeste ( polizia) invece servono solo per la reputazione? e sono infinite?
Se intendi i "crimini segnalati" o "in corso", sì, sono eventi generici generati casualmente.
MexierJr
17-12-2020, 21:15
Lamentarsi dei dildo in Cyberpunk... Kotaku non sa più che pesci pigliare per inventarsi problemi con cui guadagnare qualche click. :doh:
Therinai
17-12-2020, 21:27
le missioni marcate di celeste ( polizia) invece servono solo per la reputazione? e sono infinite?
Hei tu! Mi dici dove hai trovato quella katana da over 600 dps? :D
Therinai
17-12-2020, 21:31
Comunque i revolver sono op, a molto difficile one hitto qualsiasi cosa con un colpo in testa :sofico:
Ora che mi ci fai pensare non li ho neanche provati, faccio un giro col prosismo che trovo.
Comunque mi sono reso conto che raccogliere montagne di cianfrusaglie è una rottura di scatole, a una certa ti trovi l'inventario inondato di roba, e poi hanno un peso, e a venderle ci si guadagna quasi niente. Idem per gli items alimentari, ho fatto una sosta di 5 minuti per vender tutte le cazzate che avevo.
ps: e visto che se ne è parlato, l'unico dildo che ho nell'inventario l'ho comprato, il resto erano per lo più alcolici (almeno questi valgono qualcosa... avevo tipo 50 bottiglie in inventario ma che cazz), posaceneri, carte di qualche tipo, e altri mille oggettini che nulla hanno a che vedere con i sex toys...
fraussantin
17-12-2020, 21:31
Hei tu! Mi dici dove hai trovato quella katana da over 600 dps? :D
la vende il tizio sotto casa tua .. quello della boxe
Therinai
17-12-2020, 21:34
la vende il tizio sotto casa tua .. quello della boxe
Ufff... mi aspettavo di dover andare ad ammazzare qualche boss in culo ai lupi, così non c'è gusto :D
Therinai
17-12-2020, 21:35
Finita la trama principale. Senza fare spoiler: Non mi è piaciuta. Almeno nel finale che ho fatto io (ma penso che la parte a cui mi riferisco sia uguale per tutti) il finale era telefonatissimo. Poi davvero troppo corta la quest principale, ok che quella di tw3 era un po' troppo lunga ma così anche è esagerato. Peccato.
ok ma del finale non me ne frega niente, mi fai uno screen delle armi che hai a fine gioco? :D
ps: Anche del abbigliamento, spero almeno alla fine di trovare roba fika invece di andare in giro come un circense scappato dal circo
fraussantin
17-12-2020, 21:40
Ufff... mi aspettavo di dover andare ad ammazzare qualche boss in culo ai lupi, così non c'è gusto :D
si ma è un cheat bello e buono , ma dannatamente divertente
Questa non serve metterla sotto spoiler c’era anche in uno degli sfondi ufficiali, approved by Quentin Tarantino :D
https://i.ibb.co/WvN7Y3W/2020-12-17-22-06.png (https://ibb.co/TMDJFTB)
Avete sentito che c'è una radio con le news che parla del governo della padania? :stordita:
Oirasor_84
17-12-2020, 22:18
Premetto che il gioco visivamente è molto bello,molti dettagli sono curatissimi,però ragazzi alcune cose mi fanno storcere il naso consideranto la richiesta hardware,capisco che la città è grande ecc...ma ci sono cose che appena ti allontani di una decina di metri scompaiono o diventano 2d,questo è un approccio da console di vecchia generazione.
In alcuni punti della città,si nota molto la cosa,altra cosa che ho notato che se ti giri di colpo per guardare un mezzo che è fuori dal campo visivo per i primi 3 secondi lo visualizzi con grafica da ps1,e dopo un secondo viene renderizzato come si deve.
demiurgous
17-12-2020, 22:49
Ora che mi ci fai pensare non li ho neanche provati, faccio un giro col prosismo che trovo.
Comunque mi sono reso conto che raccogliere montagne di cianfrusaglie è una rottura di scatole, a una certa ti trovi l'inventario inondato di roba, e poi hanno un peso, e a venderle ci si guadagna quasi niente. Idem per gli items alimentari, ho fatto una sosta di 5 minuti per vender tutte le cazzate che avevo.
ps: e visto che se ne è parlato, l'unico dildo che ho nell'inventario l'ho comprato, il resto erano per lo più alcolici (almeno questi valgono qualcosa... avevo tipo 50 bottiglie in inventario ma che cazz), posaceneri, carte di qualche tipo, e altri mille oggettini che nulla hanno a che vedere con i sex toys...
Guarda non tocco il gioco da 4 giorni perchè sto finendo Valhalla per poi fare full immersion natalizia, ma ricordo di non avere questo problema, basta comprare una skill che scompone in componenti automaticamente tutte le cianfrusaglie che raccogli...
infatti quando raccogli certe cose con questa skill vedi a schermo una roba del tipo:
- Hai raccolto posacenere
- Hai perso posacenere
in rapida successione, e la skill di creazione che aumenta :)
Avete sentito che c'è una radio con le news che parla del governo della padania? :stordita:
:D Si, adesso sta annunciando che Zaia dopo molti spritz e vari litri di prosecco ha deciso per la chiusura dei confini comunali dalle ore 14 del 19 dicembre :gluglu: :asd:
Rumpelstiltskin
17-12-2020, 23:04
Guarda non tocco il gioco da 4 giorni perchè sto finendo Valhalla per poi fare full immersion natalizia, ma ricordo di non avere questo problema, basta comprare una skill che scompone in componenti automaticamente tutte le cianfrusaglie che raccogli...
infatti quando raccogli certe cose con questa skill vedi a schermo una roba del tipo:
- Hai raccolto posacenere
- Hai perso posacenere
in rapida successione, e la skill di creazione che aumenta :)
qualcuno potrebbe dirmi come si chiama questa skill? non la vedo...
Ale55andr0
17-12-2020, 23:11
Finita la trama principale. Senza fare spoiler: Non mi è piaciuta. Almeno nel finale che ho fatto io (ma penso che la parte a cui mi riferisco sia uguale per tutti) il finale era telefonatissimo. Poi davvero troppo corta la quest principale, ok che quella di tw3 era un po' troppo lunga ma così anche è esagerato. Peccato.
quante ore? :O perchè qua non si è capito più un cazzium fra chi dice 15 e chi 40 :asd:
Skelevra
17-12-2020, 23:22
Howlongtobeat da una media di 20 ore giocando normale e 15 "rushed"
Therinai
17-12-2020, 23:30
Avete sentito che c'è una radio con le news che parla del governo della padania? :stordita:
Guarda pensavo proprio a questo, qual è la radio in questione?
Comuqnue dopo n ore mi sono arreso al fatto che la macchina danneggiata non si sarebbe mai riparata e ho comprato, ovviamente, quella più economica... beh, è come la panda, a vederla fa schifo però in mezzo al traffico va come tutte le altre macchine :asd:
Inutile dire che essere povero mi aiuta tantissimo ad amare questo rottame, ha il suo fascino :fagiano:
Therinai
17-12-2020, 23:34
Howlongtobeat da una media di 20 ore giocando normale e 15 "rushed"
Io sono a 33 ore e sono ancora a inizio gioco.
Credo bisogni precisare che le quest secondarie sorge quasi spontaneo farle, inoltre ho perso un sacco di tempo a capire come funzionano i menu, le armi, le skills eccetera... ora col senno di poi so che avre ipotuto sbattermente e riassumere queste 33 ore in 2 ore di quest principale, ma so anche che mi sarei perso tipo il 90% del gioco che ho visto fin'ora, e ripeto che sono all'inizio.
Inzomma numeri buttati all'aria fritta quelle 15-20 ore :O
edit: rifacendomi a quanto scritto sotto da Skele le mie ore di gioco sono 21, 33 è il numero magico di steam che come al solito è pompato.
Skelevra
17-12-2020, 23:35
Io sono a 31 ore di gioco effettive (quelle che ti dice sul salvataggio) e sono al punto di non ritorno della main quest, con le quest filoni di Panam, Judy e River finite, non so se mi sono perso qualche grosso filone di quest
Secondo me la main è troppo breve
belalugosi
17-12-2020, 23:39
mah sarà che io sono lento e mi piace esplorare e fare un po tutto con calma.. ma sono a 32 ore e ho appena iniziato il secondo atto
Howlongtobeat da una media di 20 ore giocando normale e 15 "rushed"
Ok 20 ore di media ma fatte come? Perché la durata è molto soggettiva, io sono appena arrivato a Ghost Town seguendo solo la trama principale + tempo a girare/cazzeggiare in città con zero missioni secondarie e sono 18 ore di gioco, se non esploravo la città a piedi sarebbero state molto meno, magari la metà.
Skelevra
17-12-2020, 23:48
Ma queste domande ve le fate anche quando lo stesso sito dice che per la main di TW3 ci vogliono di media 59 ore?
Eh ma fatte come?!111!'!?1
Senza fare le secondarie si dovrebbe finire il gioco in circa 20 ore, non di più.
MexierJr
17-12-2020, 23:57
qualcuno potrebbe dirmi come si chiama questa skill? non la vedo...
Rigattiere <- Creazione <- Capacità Tecnica.
Therinai
18-12-2020, 00:02
Ma queste domande ve le fate anche quando lo stesso sito dice che per la main di TW3 ci vogliono di media 59 ore?
Eh ma fatte come?!111!'!?1
Mah, non ci facciamo molte domande sulla durata da quello che vedo, personalmente non ho neanche mai giocato un the witcher e non ho mai sentito il sito citato.
Per me le uniche domande interessanti sono dove trovare armi della madona e come fare sesso con judy, possibilmente per più di 30 secondi.
Il resto è noia baby :sofico:
Judy gran phiga..CDPR ha sempre avuto gusto.
fraussantin
18-12-2020, 00:09
Ma queste domande ve le fate anche quando lo stesso sito dice che per la main di TW3 ci vogliono di media 59 ore?
Eh ma fatte come?!111!'!?1Quel sito fa la media fra gli utenti che postano il loro risultato dopo averlo finito
Penso sia un numero destinato a salire quello di cyberpunk , i primi a finirlo sono anche i più veloci.
Sono a 22 ore e ho appena iniziato il secondo atto
Sub fatte pochissime.
Skelevra
18-12-2020, 00:11
Mah, non ci facciamo molte domande sulla durata da quello che vedo, personalmente non ho neanche mai giocato un the witcher e non ho mai sentito il sito citato.
Per me le uniche domande interessanti sono dove trovare armi della madona e come fare sesso con judy, possibilmente per più di 30 secondi.
Il resto è noia baby :sofico:
Tieni conto che Judy è lella, quindi dovrai avere un pg adatto :sofico:
Therinai
18-12-2020, 00:18
Tieni conto che Judy è lella, quindi dovrai avere un pg adatto :sofico:
Argh, lo sapevo che dovevo fare un pg femmina, come ho sempre fatot in tutti gli rpg, non so perché a sto giro ho cambiato strategia... hei comunque è uno spoiler cazzoh :asd:
ps: beh comunque era intuibile sin dal primo incontro questo dettaglio :asd:
Ma queste domande ve le fate anche quando lo stesso sito dice che per la main di TW3 ci vogliono di media 59 ore?
Eh ma fatte come?!111!'!?1
No non ho mai guardato le ore di nessun gioco, ma qui continuano a menarla con ste ore, le uniche Le Ore che guadravo qualche decennio fa era una rivista porno :asd:
Pachanga
18-12-2020, 01:10
Che poi ovviamente il numero di ore totali è anche influenzato,tra tanti elementi,anche dalla difficoltà impostata ad inizio gioco,eh..?!;)
Cambiando discorso,avete notato che parecchie missioni hanno come titolo quello di canzoni famose?
Da questo si vede l'amore,soprattutto per la musica rock,da parte dei CDPR.
Si passa da Bowie ai Clash,dai Doors agli AC/DC per arrivare ad ossequiare in modo evidente gli Stooges di Iggy Pop,da molti riconosciuti come i padri del punk.
Ma ci sono anche riferimenti a Michael Jackson ed addirittura Chopin.
Una piacevolissima chicca per quanto mi riguarda.:)
Skelevra
18-12-2020, 01:30
E' vero, Gimme Danger degli stooges, Disasterpiece degli slipknot, Life During Wartime dei talking heads :sofico:
Mi sa che tutta la main quest ha il nome di canzoni, e ci starebbe anche vista la presenza di Jhonny che è un rocker
Therinai
18-12-2020, 02:50
Al riferimento ai nomi delle cnazoni non ci avevo fatto caso, magari semplicemente perché ascolto solo dischi.
Comuque questo gioco assorbe ore a iosa, basta cazzeggiare un po' che passano 4 ore. Da qui il solito discorso che i riferimenti alla durata della main sono aria fritta. Se giochi in "modalità storia" saranno 15-20 ore, ma te ne devi proprio sbattere di tutto ciò che non sia la main quest, manco fermarsi un attimo a osservare la città, ma manco perdere tempo con i dialoghi mi sa...
sertopica
18-12-2020, 05:42
Comunque parlando di spade e katane (non invisibili :D ) ce n'e' una che purtroppo non ho preso durante la missione all'hotel che e' davvero overpower ed e' anche molto facile perdersela per strada, fa tipo 4 hit alla volta e 500 danni critici:
quando arriva Arasaka padre dall'helipad sopra alla penthouse bisogna andare li' sopra dopo la cutscene invece di scappare dalla finestra indicata dall'obiettivo. Dopo aver steso due guardie a difesa del velivolo la si trova al suo interno.
Rumpelstiltskin
18-12-2020, 06:06
[QUOTE=MexierJr;47175319] grazie
fraussantin
18-12-2020, 06:18
Argh, lo sapevo che dovevo fare un pg femmina, come ho sempre fatot in tutti gli rpg, non so perché a sto giro ho cambiato strategia... hei comunque è uno spoiler cazzoh :asd:
ps: beh comunque era intuibile sin dal primo incontro questo dettaglio :asd: secondo me se la fa con Evelyn
fraussantin
18-12-2020, 06:19
Comunque parlando di spade e katane (non invisibili :D ) ce n'e' una che purtroppo non ho preso durante la missione all'hotel che e' davvero overpower ed e' anche molto facile perdersela per strada, fa tipo 4 hit alla volta e 500 danni critici:
quando arriva Arasaka padre dall'helipad sopra alla penthouse bisogna andare li' sopra dopo la cutscene invece di scappare dalla finestra indicata dall'obiettivo. Dopo aver steso due guardie a difesa del velivolo la si trova al suo interno.Azz immagino che non ci di possa tornare
cronos1990
18-12-2020, 06:45
Quanto scrivete, cribbio :asd:
Non so se l'avete scritto, lo dico che non si sa mai. Aggiornamento sul ruleset, in positivo.
Come detto ieri, l'aumento del punteggio delle Abilità è basato sul loro utilizzo. Questo però avviene fino a quando tale punteggio non eguaglia quello della Caratteristica associata. Per esempio, se ho Intelligenza a 6, posso far arrivare l'abilità di Hacking Rapido (mi pare si chiami così) fino a 6, non oltre.
La prima conseguenza di questo aspetto è che quanto dicevo ieri sull'acquisizione dei punti Talento (quelli gialli, per i perks) non è corretto. In altre parole, seppur sia vero acquisire punti anche in Abilità che in teoria non aumentiamo, questo è possibile solo se si aumenta la Caratteristica relativa, altrimenti il punteggio rimarrà basso e otterremo solo le briciole. Per esempio, posso sparare con la pistola anche a qualunque passante per strada, ma se il punteggio di Fisico è 3 (come nel mio caso), il punteggio di Pistole non andrà mai oltre il 3.
L'aumento delle Statistiche è quindi fondamentale, ma il numero di punti assegnabili è "parzialmente" limitato. Il livello massimo del personaggio è il 50 e, a meno di cose che non ho ancora trovato, si ottiene 1 Punto Caratteristica a livello (quindi 50 totali, sebbene nella guida del gioco si parli di 1 punto ogni 3 livelli). Considerando che il livello massimo per una Caratteristica è 20, ne consegue che maxando il personaggio potremmo cappare 3 Caratteristiche (su 5), portarne una a 11 e la quinta lasciarla a 3... se ho fatto bene i conti a mente.
Ora: anche qui, a meno di meccanismi che non conosco, si prende 1 punto Talento ogni volta che si livella un'Abilità. Per cui nella situazione descritta sopra, supponiamo di aver maxato Riflessi, Tecnica e Intelligenza (attenzione: 2 Caratteristiche su 5 hanno 3 abilità anzichè 2, puntando su quelle si ottengono potenzialmente più punti Talento... ma non ho verificato se ogni ramo di Perk richiede per essere massimizzato un numero diverso di punti).
In tal caso avremo potenzialmente a disposizione 133 punti Talento. A questi se ne aggiungono altri 35 (in realtà dovrebbero essere 37-39), perchè ogni progressione di livello di Abilità concede altri 5 punti complessivi, quindi si arriva ad un totale di 168-170. Ora: non ho idea di quanti punti Talento servano per massimizzare i rami di un'Abilità (cioè l'acquisizione di tutti i perk relativi e massimizzati), ma considerando a spanne una media di 20 perk per abilità e una spesa di 40 punti (i perk richiedono 1-3 punti Talento da quanto visto) si possono maxare 4 rami complessivi.
Quanto scrivete, cribbio :asd:
Infatti, non si riesce più a capire neanche chi è di mazzo.
Però una cosa l'ho colta >
Argh, lo sapevo che dovevo fare un pg femmina, come ho sempre fatot in tutti gli rpg, non so perché a sto giro ho cambiato strategia... hei comunque è uno spoiler cazzoh :asd:
Meriteresti il ban solo per questo :rolleyes:
Toh, questa è la mia V.
https://i.imgur.com/jCWX49O.jpg
fraussantin
18-12-2020, 06:52
Infatti, non si riesce più a capire neanche chi è di mazzo.
Però una cosa l'ho colta >
Meriteresti il ban solo per questo :rolleyes:
Toh, questa è la mia V.
https://i.imgur.com/jCWX49O.jpg
Con le poppe di metallo però mi uccidi cronos...
:asd:
cronos1990
18-12-2020, 06:56
Che poi ovviamente il numero di ore totali è anche influenzato,tra tanti elementi,anche dalla difficoltà impostata ad inizio gioco,eh..?!;)
Cambiando discorso,avete notato che parecchie missioni hanno come titolo quello di canzoni famose?
Da questo si vede l'amore,soprattutto per la musica rock,da parte dei CDPR.
Si passa da Bowie ai Clash,dai Doors agli AC/DC per arrivare ad ossequiare in modo evidente gli Stooges di Iggy Pop,da molti riconosciuti come i padri del punk.
Ma ci sono anche riferimenti a Michael Jackson ed addirittura Chopin.
Una piacevolissima chicca per quanto mi riguarda.:)Non l'avevo notato sinceramente. Vero che gioco coi testi in italiano. I riferimenti a Chopin non mi stupiscono, in fondo son polacchi.
Però una cosa l'ho colta >
Meriteresti il ban solo per questo :rolleyes:Se lo bannano poi non posso più percularlo :asd:
Con le poppe di metallo però mi uccidi cronos...
:asd:Il problema non è il metallo, ma le dimensioni :cry:
Il metallo non è push-up.
Con le poppe di metallo però mi uccidi cronos...
:asd:
Servono ad abbagliare i nemici in controluce ;)
Concordo abbastanza...
https://www.youtube.com/watch?v=3YuyjxpwLYQ
jack_the_kayman
18-12-2020, 07:39
Quanto scrivete, cribbio :asd:
Non so se l'avete scritto, lo dico che non si sa mai. Aggiornamento sul ruleset, in positivo.
Come detto ieri, l'aumento del punteggio delle Abilità è basato sul loro utilizzo. Questo però avviene fino a quando tale punteggio non eguaglia quello della Caratteristica associata. Per esempio, se ho Intelligenza a 6, posso far arrivare l'abilità di Hacking Rapido (mi pare si chiami così) fino a 6, non oltre.
La prima conseguenza di questo aspetto è che quanto dicevo ieri sull'acquisizione dei punti Talento (quelli gialli, per i perks) non è corretto. In altre parole, seppur sia vero acquisire punti anche in Abilità che in teoria non aumentiamo, questo è possibile solo se si aumenta la Caratteristica relativa, altrimenti il punteggio rimarrà basso e otterremo solo le briciole. Per esempio, posso sparare con la pistola anche a qualunque passante per strada, ma se il punteggio di Fisico è 3 (come nel mio caso), il punteggio di Pistole non andrà mai oltre il 3.
L'aumento delle Statistiche è quindi fondamentale, ma il numero di punti assegnabili è "parzialmente" limitato. Il livello massimo del personaggio è il 50 e, a meno di cose che non ho ancora trovato, si ottiene 1 Punto Caratteristica a livello (quindi 50 totali, sebbene nella guida del gioco si parli di 1 punto ogni 3 livelli). Considerando che il livello massimo per una Caratteristica è 20, ne consegue che maxando il personaggio potremmo cappare 3 Caratteristiche (su 5), portarne una a 11 e la quinta lasciarla a 3... se ho fatto bene i conti a mente.
Ora: anche qui, a meno di meccanismi che non conosco, si prende 1 punto Talento ogni volta che si livella un'Abilità. Per cui nella situazione descritta sopra, supponiamo di aver maxato Riflessi, Tecnica e Intelligenza (attenzione: 2 Caratteristiche su 5 hanno 3 abilità anzichè 2, puntando su quelle si ottengono potenzialmente più punti Talento... ma non ho verificato se ogni ramo di Perk richiede per essere massimizzato un numero diverso di punti).
In tal caso avremo potenzialmente a disposizione 133 punti Talento. A questi se ne aggiungono altri 35 (in realtà dovrebbero essere 37-39), perchè ogni progressione di livello di Abilità concede altri 5 punti complessivi, quindi si arriva ad un totale di 168-170. Ora: non ho idea di quanti punti Talento servano per massimizzare i rami di un'Abilità (cioè l'acquisizione di tutti i perk relativi e massimizzati), ma considerando a spanne una media di 20 perk per abilità e una spesa di 40 punti (i perk richiedono 1-3 punti Talento da quanto visto) si possono maxare 4 rami complessivi.
aspetta mi sono un attimo perso, io ero rimasto a:
se sparo e sparo e sparo, comunque mi ritrovo dei punti da spendere anche se mi voglio speccare il pg come hacker o stealth etc. e quindi quei punti non li spenderò per potenziare forza o perk legati alle armi? giusto?
tu mi dici che però questa cosa è in qualche modo cappata?
Guarda pensavo proprio a questo, qual è la radio in questione?
Comuqnue dopo n ore mi sono arreso al fatto che la macchina danneggiata non si sarebbe mai riparata e ho comprato, ovviamente, quella più economica... beh, è come la panda, a vederla fa schifo però in mezzo al traffico va come tutte le altre macchine :asd:
Inutile dire che essere povero mi aiuta tantissimo ad amare questo rottame, ha il suo fascino :fagiano:
Avevo preso una macchina e c'era già la radio che andava ed è partita la news, credo sia l'ultima radio della lista.
Era una news che parlava di Venezia in preda allo sciacallaggio e anziche' dire il governo Italiano diceva proprio il governo della Padania... Mi immagino Salvini stile corpovampiro come il vecchio dell'Arasaka. :D
cronos1990
18-12-2020, 08:01
aspetta mi sono un attimo perso, io ero rimasto a:
se sparo e sparo e sparo, comunque mi ritrovo dei punti da spendere anche se mi voglio speccare il pg come hacker o stealth etc. e quindi quei punti non li spenderò per potenziare forza o perk legati alle armi? giusto?
tu mi dici che però questa cosa è in qualche modo cappata?Quando aumenti un'abilità (usandola) ottieni un punto talento da spendere per un perk di una qualunque abilità. Per cui se aumenti il punteggio di Pistole puoi spendere il punto Talento ottenuto in Crafting (esempio).
Il punto è che due giorni fa sapevo solo che usando un'abilità la aumentavi. Io ho fatto un personaggio basato su Hacking, furtività e meccanica, ma in teoria potevo usare solo la pistola per ottenere svariati Punti Talento da spendere per i perk per l'hacking o la furtività. Questo, come dicevo sul forum ieri, è illogico e ti spinge ad usare capacità che per come hai costruito il personaggio non dovresti usare.
Ieri continuando a giocare ho visto che l'aumento dell'Abilità (ad esempio Pistola) non può andare oltre il punteggio della Caratteristica associata, in questo caso Corpo (o Fisico... non ricordo il nome. Body in inglese). Quindi se non aumento Body, che nel mio caso è 3, l'Abilità Pistola non potrà andare oltre il punteggio di 3. Per cui dall'Abilità Pistola posso al massimo ricavare 3 Punti Talento.
Questo è un sistema più logico rispetto a quanto pensavo in precedenza.
E lo è quando si capisce che tutta la base del ruleset è incentrato sulle Statistiche. In base a come distribuisci i punti sulle 5 statistiche di base, ottieni la possibilità di accedere o meno ai livelli più elevati delle Abilità correlate.
Certo, da quanto visto non ci sono reali impedimenti nel distribuire i Punti Talento. Puoi decidere di aumentare Intelligenza, di conseguenza avere la possibilità di aumentare i punteggi delle Abilità correlate (Breach Protocol e Quickhacking) e ottenere i punti Talento, ma poi preso da un raptus di follia investire tutti questi punti acquisiti in Pistole dove il tuo punteggio di Body è 3 e di conseguenza il punteggio massimo in Pistole sarà 3... ma credo che quello sarebbe piuttosto assurdo.
Quindi, escludendo scelte assurde: il giocatore aumenta le Caratteristiche che gli interessano, questo gli consente di aumentare le Abilità correlate e sarà portato ad usarle non solo per sua scelta personale, ma anche perchè in quel modo otterrà svariati punti Talento che poi potrà spendere per i perk.
Crysis90
18-12-2020, 08:05
Concordo abbastanza...
https://www.youtube.com/watch?v=3YuyjxpwLYQ
Ragazzi non serve che lo dica uno YouTuber che CP2077 è un'opera mastodontica e "fuori dal coro".
Se guardi gli ultimi 13 anni di storia, grandi multinazionali non hanno fatto altro che proporre la solita minestra riscaldata sotto forma di "aggiornamento" (vedi FIFA, vedi Assassin's Creed, vedi Call of Duty...).
Quante SH veramente sono state in grado di offrire qualcosa di veramente unico e di questa scala e portata?
Non ne ricordo alcuna, forse l'unica è Rockstar con RDR2.
Anzi no, me ne ricordo anche un'altra: CD Project Red con The Witcher 3.
Pertanto, benchè sia indubbio che con CP2077 abbiano fatto un mezzo epic-fail, bisogna anche ammettere che il prodotto è di una categoria a sè ed a parte rispetto a tutto il resto dell'offerta videoludica presente sul mercato.
IMHO.
fraussantin
18-12-2020, 08:07
L'opera è fuori dal coro ma servirà almeno un anno per calibrarlo decentemente .. ammesso che ci riescano
Ma son sicuro che al prossimo update quella spada me la nerftano di sicuro
Ragazzi non serve che lo dica uno YouTuber che CP2077 è un'opera mastodontica e "fuori dal coro".
Se guardi gli ultimi 13 anni di storia, grandi multinazionali non hanno fatto altro che proporre la solita minestra riscaldata sotto forma di "aggiornamento" (vedi FIFA, vedi Assassin's Creed, vedi Call of Duty...).
Quante SH veramente sono state in grado di offrire qualcosa di veramente unico e di questa scala e portata?
Non ne ricordo alcuna, forse l'unica è Rockstar con RDR2.
Anzi no, me ne ricordo anche un'altra: CD Project Red con The Witcher 3.
Pertanto, benchè sia indubbio che con CP2077 abbiano fatto un mezzo epic-fail, bisogna anche ammettere che il prodotto è di una categoria a sè ed a parte rispetto a tutto il resto dell'offerta videoludica presente sul mercato.
IMHO.
Ma che avrebe CP2077 di unico rispetto agli altri? Il raytracing?
Per chieder eh, io ci ho già speso 115€, non è che mi fa piacere faccia ca--re (che poi non lo fa) :asd:
jack_the_kayman
18-12-2020, 08:16
Quando aumenti un'abilità (usandola) ottieni un punto talento da spendere per un perk di una qualunque abilità. Per cui se aumenti il punteggio di Pistole puoi spendere il punto Talento ottenuto in Crafting (esempio).
Il punto è che due giorni fa sapevo solo che usando un'abilità la aumentavi. Io ho fatto un personaggio basato su Hacking, furtività e meccanica, ma in teoria potevo usare solo la pistola per ottenere svariati Punti Talento da spendere per i perk per l'hacking o la furtività. Questo, come dicevo sul forum ieri, è illogico e ti spinge ad usare capacità che per come hai costruito il personaggio non dovresti usare.
Ieri continuando a giocare ho visto che l'aumento dell'Abilità (ad esempio Pistola) non può andare oltre il punteggio della Caratteristica associata, in questo caso Corpo (o Fisico... non ricordo il nome. Body in inglese). Quindi se non aumento Body, che nel mio caso è 3, l'Abilità Pistola non potrà andare oltre il punteggio di 3. Per cui dall'Abilità Pistola posso al massimo ricavare 3 Punti Talento.
Questo è un sistema più logico rispetto a quanto pensavo in precedenza.
E lo è quando si capisce che tutta la base del ruleset è incentrato sulle Statistiche. In base a come distribuisci i punti sulle 5 statistiche di base, ottieni la possibilità di accedere o meno ai livelli più elevati delle Abilità correlate.
Certo, da quanto visto non ci sono reali impedimenti nel distribuire i Punti Talento. Puoi decidere di aumentare Intelligenza, di conseguenza avere la possibilità di aumentare i punteggi delle Abilità correlate (Breach Protocol e Quickhacking) e ottenere i punti Talento, ma poi preso da un raptus di follia investire tutti questi punti acquisiti in Pistole dove il tuo punteggio di Body è 3 e di conseguenza il punteggio massimo in Pistole sarà 3... ma credo che quello sarebbe piuttosto assurdo.
Quindi, escludendo scelte assurde: il giocatore aumenta le Caratteristiche che gli interessano, questo gli consente di aumentare le Abilità correlate e sarà portato ad usarle non solo per sua scelta personale, ma anche perchè in quel modo otterrà svariati punti Talento che poi potrà spendere per i perk.
ah ok in effetti così ha più senso, quindi si evita lo spam per guadagnare punti facili in cose che magari neanche usi.
cronos1990
18-12-2020, 08:25
Ma che avrebe CP2077 di unico rispetto agli altri? Il raytracing?
Per chieder eh, io ci ho già speso 115€, non è che mi fa piacere faccia ca--re (che poi non lo fa) :asd:115 €? Per un gioco potenzialmente non nelle tue corde? Coraggioso :D
CP2077 non ha nulla di unico, inteso nel senso del termine. Oddio, la costruzione di una città come Night City è per certi versi unico, come detto tutte le città di un qualunque altro gioco sembrano plasticose a confronto.
Dipende da come la intendi. A livello di gioco è come TW3, e come abbiamo sempre scritto: un Action-RPG con forte componente narrativa e caratterizzazione dei personaggi, fortemente scriptato. Non c'è nulla di innovativo (ok, se vogliamo il ruleset che mi pare la prima volta che viene usato in un videogioco).
L'innovazione al limite sta nella portata: hanno voluto fare qualcosa di più in grande e dettagliato rispetto a giochi analoghi (Tripla A), e inserendo tantissime cose. E questo probabilmente gli ha portato a fare il passo più lungo della gamba.
Però ragazzi di difetti ne ha abbastanza, primo tra tutti, per me, la componente rpg appena sufficiente. Di fatto il gioco lo porti a termine tranquillamente anche senza mai andare da un bisturi o mettendo punti a caso. Deluso di non aver visto quest a "carisma" ovvero le famose quest risolvibili con i dialoghi (ma magari sono io che me le sono saltate o sono troppo poche e non me lo ricordo? fatemi sapere).Bisognerebbe sapere a che livello stai giocando, già tra il livello normale e quello successivo c'è una bella differenza.
Per i dialoghi: quello sarebbe da verificare su più run, di solito i giochi CDPR hanno conseguenze sul lunghissimo periodo.
Ho la sensazione che si siano concentrati più sulla quantità che sulla qualità, avrei preferito molte meno quest e incarichi secondari ma curate molto di più. Una gestione dell'inventario e delle armature meno caotica, una gestione del personaggio in un unico hub e non divisa in tre parti (una più incasinata dell'altra).Si, lo penso anche io.
Quantità intesa come tipi di cose inserite in gioco.
MexierJr
18-12-2020, 08:26
Quando aumenti un'abilità (usandola) ottieni un punto talento da spendere per un perk di una qualunque abilità. Per cui se aumenti il punteggio di Pistole puoi spendere il punto Talento ottenuto in Crafting (esempio).
Il punto è che due giorni fa sapevo solo che usando un'abilità la aumentavi. Io ho fatto un personaggio basato su Hacking, furtività e meccanica, ma in teoria potevo usare solo la pistola per ottenere svariati Punti Talento da spendere per i perk per l'hacking o la furtività. Questo, come dicevo sul forum ieri, è illogico e ti spinge ad usare capacità che per come hai costruito il personaggio non dovresti usare.
Ieri continuando a giocare ho visto che l'aumento dell'Abilità (ad esempio Pistola) non può andare oltre il punteggio della Caratteristica associata, in questo caso Corpo (o Fisico... non ricordo il nome. Body in inglese). Quindi se non aumento Body, che nel mio caso è 3, l'Abilità Pistola non potrà andare oltre il punteggio di 3. Per cui dall'Abilità Pistola posso al massimo ricavare 3 Punti Talento.
Questo è un sistema più logico rispetto a quanto pensavo in precedenza.
E lo è quando si capisce che tutta la base del ruleset è incentrato sulle Statistiche. In base a come distribuisci i punti sulle 5 statistiche di base, ottieni la possibilità di accedere o meno ai livelli più elevati delle Abilità correlate.
Certo, da quanto visto non ci sono reali impedimenti nel distribuire i Punti Talento. Puoi decidere di aumentare Intelligenza, di conseguenza avere la possibilità di aumentare i punteggi delle Abilità correlate (Breach Protocol e Quickhacking) e ottenere i punti Talento, ma poi preso da un raptus di follia investire tutti questi punti acquisiti in Pistole dove il tuo punteggio di Body è 3 e di conseguenza il punteggio massimo in Pistole sarà 3... ma credo che quello sarebbe piuttosto assurdo.
Quindi, escludendo scelte assurde: il giocatore aumenta le Caratteristiche che gli interessano, questo gli consente di aumentare le Abilità correlate e sarà portato ad usarle non solo per sua scelta personale, ma anche perchè in quel modo otterrà svariati punti Talento che poi potrà spendere per i perk.
Piccola nota: Pistole non è un ramo della caratteristica Corpo/Body, ma Riflessi/Reflexes. :read:
Comunque i raptus di follia non possono essere portati all'estremo.
Se è vero che puoi scegliere di spendere i punti in perks del ramo pistole mentre li hai guadagnati con l'hacking, è anche vero che a parte quei 2-3 perks al centro della tavola tutti gli altri hanno dei requisiti di caratteristica che aumenta man mano che ti allontani dal centro e quindi non sono acquisibili senza spendere punti nella caratteristica di cui sono parte.
Per dire, se lascio Riflessi a 3 non potrò prendere Desperado che mi aumenta i danni delle pistole del X% perché richiede Riflessi 5 o 6.
FEDELFRANCO2002
18-12-2020, 08:32
Scusate ragazzi, qualcuno gentilmente mi verifica se è possibile modificare i tasti movimento wasd con i tasti freccia, quelli a fianco del tastierino numerico? Ho letto su un forum inglese che non è possibile, è vero?
115 €? Per un gioco potenzialmente non nelle tue corde? Coraggioso :D
Son in casa da un anno praticamente, non so più come spendere soldi prima che me li venga a prendere Conte :asd:
Poi teoricamente sarebbe nelle mie corde, Deus Ex per me è il top del top.
CP2077 non ha nulla di unico, inteso nel senso del termine. Oddio, la costruzione di una città come Night City è per certi versi unico, come detto tutte le città di un qualunque altro gioco sembrano plasticose a confronto.
Ecco, può anche essere, ma a me non sembra nulla di che e la Londra di Legion poi non è così distante, tenendo conto che Legion è fatto che gira bene anche su PS4 e X1.
Dipende da come la intendi. A livello di gioco è come TW3, e come abbiamo sempre scritto: un Action-RPG con forte componente narrativa e caratterizzazione dei personaggi, fortemente scriptato. Non c'è nulla di innovativo (ok, se vogliamo il ruleset che mi pare la prima volta che viene usato in un videogioco).
Sì questo lìho capito, anche se mi pare che il ruleset sia un pelo più intricato e permetta più approcci, non però interamente supportati dal level design. Mi sembra.
L'innovazione al limite sta nella portata: hanno voluto fare qualcosa di più in grande e dettagliato rispetto a giochi analoghi (Tripla A), e inserendo tantissime cose. E questo probabilmente gli ha portato a fare il passo più lungo della gamba.
Ma appunto, 'ste cose dove sono? Sarebbero dei grattacieli che non puoi vistare? Le insegne? Le luci? Cosa?
No perché io devo per forza di cose paragonarlo con la Londra di Legion e sta 8 spanne sotto in tutti gli aspetti, meno quello visivo, forse. Legion non l'ho provato in full ray tracing.
Cioè a Night City non c'è nulla da fare al di là delle missiono scriptate, che ok è come fanno i giochi CDP, ma manco è viva. E' un bellissimo fermo immagine. E ok ancora ci sta per come fanno i giochi CDP, ma ritorniamo all'inizio: che ha di innovativo?
cronos1990
18-12-2020, 08:36
Piccola nota: Pistole non è un ramo della caratteristica Corpo/Body, ma Riflessi/Reflexes. :read: Tu pretendi che io mi ricorda dei nomi :asd:
Comunque i raptus di follia non possono essere portati all'estremo.
Se è vero che puoi scegliere di spendere i punti in perks del ramo pistole mentre li hai guadagnati con l'hacking, è anche vero che a parte quei 2-3 perks al centro della tavola tutti gli altri hanno dei requisiti di caratteristica che aumenta man mano che ti allontani dal centro e quindi non sono acquisibili senza spendere punti nella caratteristica di cui sono parte.
Per dire, se lascio Riflessi a 3 non potrò prendere Desperado che mi aumenta i danni delle pistole del X% perché richiede Riflessi 5 o 6.Si vero, ora che mi fai ricordare ci sono dei prerequisiti su alcuni perk, anche se non ho indagato ancora su quali fossero.
Anche perchè ancora non so decidermi come spendere i punti.
jack_the_kayman
18-12-2020, 08:37
Scusate ragazzi, qualcuno gentilmente mi verifica se è possibile modificare i tasti movimento wasd con i tasti freccia, quelli a fianco del tastierino numerico? Ho letto su un forum inglese che non è possibile, è vero?
non dalle opzioni, ma armeggiando con i file ho visto di sì però, lo stava facendo sabaku in un video.
Quando aumenti un'abilità (usandola) ottieni un punto talento da spendere per un perk di una qualunque abilità. Per cui se aumenti il punteggio di Pistole puoi spendere il punto Talento ottenuto in Crafting (esempio).
Il punto è che due giorni fa sapevo solo che usando un'abilità la aumentavi. Io ho fatto un personaggio basato su Hacking, furtività e meccanica, ma in teoria potevo usare solo la pistola per ottenere svariati Punti Talento da spendere per i perk per l'hacking o la furtività. Questo, come dicevo sul forum ieri, è illogico e ti spinge ad usare capacità che per come hai costruito il personaggio non dovresti usare.
Ieri continuando a giocare ho visto che l'aumento dell'Abilità (ad esempio Pistola) non può andare oltre il punteggio della Caratteristica associata, in questo caso Corpo (o Fisico... non ricordo il nome. Body in inglese). Quindi se non aumento Body, che nel mio caso è 3, l'Abilità Pistola non potrà andare oltre il punteggio di 3. Per cui dall'Abilità Pistola posso al massimo ricavare 3 Punti Talento.
Questo è un sistema più logico rispetto a quanto pensavo in precedenza.
E lo è quando si capisce che tutta la base del ruleset è incentrato sulle Statistiche. In base a come distribuisci i punti sulle 5 statistiche di base, ottieni la possibilità di accedere o meno ai livelli più elevati delle Abilità correlate.
Certo, da quanto visto non ci sono reali impedimenti nel distribuire i Punti Talento. Puoi decidere di aumentare Intelligenza, di conseguenza avere la possibilità di aumentare i punteggi delle Abilità correlate (Breach Protocol e Quickhacking) e ottenere i punti Talento, ma poi preso da un raptus di follia investire tutti questi punti acquisiti in Pistole dove il tuo punteggio di Body è 3 e di conseguenza il punteggio massimo in Pistole sarà 3... ma credo che quello sarebbe piuttosto assurdo.
Quindi, escludendo scelte assurde: il giocatore aumenta le Caratteristiche che gli interessano, questo gli consente di aumentare le Abilità correlate e sarà portato ad usarle non solo per sua scelta personale, ma anche perchè in quel modo otterrà svariati punti Talento che poi potrà spendere per i perk.Piccolo appunto, pistole è su riflessi.
Ed i perk hanno requisiti di caratteristica. Piccola nota: Pistole non è un ramo della caratteristica Corpo/Body, ma Riflessi/Reflexes. :read:
Comunque i raptus di follia non possono essere portati all'estremo.
Se è vero che puoi scegliere di spendere i punti in perks del ramo pistole mentre li hai guadagnati con l'hacking, è anche vero che a parte quei 2-3 perks al centro della tavola tutti gli altri hanno dei requisiti di caratteristica che aumenta man mano che ti allontani dal centro e quindi non sono acquisibili senza spendere punti nella caratteristica di cui sono parte.
Per dire, se lascio Riflessi a 3 non potrò prendere Desperado che mi aumenta i danni delle pistole del X% perché richiede Riflessi 5 o 6.Ecco, spiegazione molto chiara, grazie.
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cronos1990
18-12-2020, 08:38
Ecco, può anche essere, ma a me non sembra nulla di che e la Londra di Legion poi non è così distante, tenendo conto che Legion è fatto che gira bene anche su PS4 e X1.Sapevo che avresti citato WDL.
Mi spiace, ma come detto ieri sei "arido di cuore" :O
WDL visivamente è plasticoso tanto quanto qualunque altro gioco che riproduce una città. NC è un livello superiore in tutto e per tutto, non esiste niente di paragonabile. Hanno creato una vera città a schermo.
Sì questo lìho capito, anche se mi pare che il ruleset sia un pelo più intricato e permetta più approcci, non però interamente supportati dal level design. Mi sembra.Questo è uno dei miei grandi dubbi.
Scusate ragazzi, qualcuno gentilmente mi verifica se è possibile modificare i tasti movimento wasd con i tasti freccia, quelli a fianco del tastierino numerico? Ho letto su un forum inglese che non è possibile, è vero?No purtroppo non si può fare..trovi su Internet una guida per farlo modificando un file,oppure tocca aspettare che lo mettano in una prossima patch..tra l'altro oltre a questo con mouse e tastiera non si può nemmeno camminare,non c'è un tasto per farlo,il personaggio corre sempre e sprinta con il tasto shift ...io mi sono rassegnato ( in attesa di patch ) e lo sto giocando con il pad..tra l'altro al netto della difficoltà di mirare ,si vede che l'interfaccia è stata pensata per giocare con il pad ,è tutto molto più comodo e immediato
Micropoint_ITA
18-12-2020, 08:44
Non so se ne avete parlato ma Sony lo ha rimosso dallo Store. Evento senza precedenti.
jack_the_kayman
18-12-2020, 08:46
No purtroppo non si può fare..trovi su Internet una guida per farlo modificando un file,oppure tocca aspettare che lo mettano in una prossima patch..tra l'altro oltre a questo con mouse e tastiera non si può nemmeno camminare,non c'è un tasto per farlo,il personaggio corre sempre e sprinta con il tasto shift ...io mi sono rassegnato ( in attesa di patch ) e lo sto giocando con il pad..tra l'altro al netto della difficoltà di mirare ,si vede che l'interfaccia è stata pensata per giocare con il pad ,è tutto molto più comodo e immediato
se ti può essere utile ho trovato una guida su come settare il pad e ci gioco molto meglio adesso:
https://www.youtube.com/watch?v=aitIGYmByxU
se ti può essere utile ho trovato una guida su come settare il pad e ci gioco molto meglio adesso:
https://www.youtube.com/watch?v=aitIGYmByxUGrazie ,ci do un'occhiata appena ho tempo 😉
Bah io sinceramente tutto sto "giocone supermega wow omiodio" non lo vedo :D
Il gioco dopo un primo momento in cui non mi stava prendendo poi lo ha fatto e me lo sono goduto e me lo sto godendo (ora sto facendo tutti gli incarichi secondari). Sicuramente lo spolperò per bene con almeno altre 3/4 run (per prendere altre decisioni, cambiare il sesso di V ecc).
Però ragazzi di difetti ne ha abbastanza, primo tra tutti, per me, la componente rpg appena sufficiente. Di fatto il gioco lo porti a termine tranquillamente anche senza mai andare da un bisturi o mettendo punti a caso. Deluso di non aver visto quest a "carisma" ovvero le famose quest risolvibili con i dialoghi (ma magari sono io che me le sono saltate o sono troppo poche e non me lo ricordo? fatemi sapere).
Ho la sensazione che si siano concentrati più sulla quantità che sulla qualità, avrei preferito molte meno quest e incarichi secondari ma curate molto di più. Una gestione dell'inventario e delle armature meno caotica, una gestione del personaggio in un unico hub e non divisa in tre parti (una più incasinata dell'altra).
Per me è una grande occasione persa. Spero che con il prossimo the witcher non mi facciano cagate :sofico:
Man mano che cresce la reputazione, in alcune quest secondarie riesci a fugare i nemici minacciandoli e basta (se la fanno sotto). Molto basilare e lontano da TW3.
Però secondo me va goduto per quello che è questo gioco.
È una infinità di missioni che si accavallano e ti creano quell'ansia che non ti permette di staccarti dal gioco stesso :D
Personalmente, dopo quasi 30 ore di gioco passate a fare anche tantissime quest secondarie, non ho ancora provato quel senso di noia che la maggior parte dei giochi mi provoca.
L'ambientazione grafica di night city è talmente coinvolgente e bella che quando esco per missioni fuori città non vedo loradi tornarci :)
Forse hanno esagerato con l'hype, però secondo me su pc il gioco è molto bello e vale ben più di 7/8 pizze :sofico: (59 euri)
FEDELFRANCO2002
18-12-2020, 08:53
No purtroppo non si può fare..trovi su Internet una guida per farlo modificando un file,oppure tocca aspettare che lo mettano in una prossima patch..tra l'altro oltre a questo con mouse e tastiera non si può nemmeno camminare,non c'è un tasto per farlo,il personaggio corre sempre e sprinta con il tasto shift ...io mi sono rassegnato ( in attesa di patch ) e lo sto giocando con il pad..tra l'altro al netto della difficoltà di mirare ,si vede che l'interfaccia è stata pensata per giocare con il pad ,è tutto molto più comodo e immediato
Grazie, a questo punto aspetto a prenderlo, io con wasd non riesco proprio a giocare, mi inciampo con i tasti vicini...
Non so se ne avete parlato ma Sony lo ha rimosso dallo Store. Evento senza precedenti.
Questo gioco è riuscito ad essere il lancio migliore della storia come copie vendute ed il lancio peggiore della storia come figira di merda... :D
cronos1990
18-12-2020, 08:56
Non so se ne avete parlato ma Sony lo ha rimosso dallo Store. Evento senza precedenti.Essendo il thread per la versione PC tendenzialmente no.
Comunque puntualizzerei che la rimozione (e il rimborso a chi lo chiede, non dimentichiamolo) è grazie alla CDPR: è da loro che parte la richiesta, e probabilmente hanno fatto pressioni a Sony stessa; la casa nipponica era contraria, ed è lei che ha diritto di scegliere a riguardo della cosa.
Sapevo che avresti citato WDL.
Mi spiace, ma come detto ieri sei "arido di cuore" :O
WDL visivamente è plasticoso tanto quanto qualunque altro gioco che riproduce una città. NC è un livello superiore in tutto e per tutto, non esiste niente di paragonabile. Hanno creato una vera città a schermo.
Ma mica parlo a livello visivo. L'ho scritto.
Dai su, mi fai una città del genere abitata da manichini che fanno 2 cose in croce, appaiono e compaiono da nulla, non reagiscono a nessun evento e io dovrei dire che è fuori parametro perché visivamente è il top? Grazie al caxxo gira bene solo su delle 3080, a Legion ci giochi anche sul cellulare.
Questo è uno dei miei grandi dubbi.
Eh appunto, questa è l'unica cosa importamte e che fa la differenza tra un bel gioco e una vaccata. Non il ray tracing.
Per me può essere un capolavoro, e ulukaii mi ha mostrato che può esserlo spiegandomi tutti i risvolti della missione spderbot (scusate, ma Legion non mi esce dalla testa :asd:), ma devo spulciarlo bene.
Per ora sto a 4 partite iniziate, di cui solo una sono arrivato a SIlverhand e devo dire che mi sta pure sulle palle :asd:
Questo gioco è riuscito ad essere il lancio migliore della storia come copie vendute ed il lancio peggiore della storia come gira di merda... :D
Devo dire che son contento :asd:
Grazie, a questo punto aspetto a prenderlo, io con wasd non riesco proprio a giocare, mi inciampo con i tasti vicini...Si purtroppo anche io non mi trovo,davo per scontato che nel 2020 uno possa rimappare i tasti come vuole...evidentemente non è così per CDPR...spero che nella patch 1.5.0 attesa prima del 20/21 dicembre si degnino ad inserire una funziona che esiste dalla preistoria dei videogiochi.....
Micropoint_ITA
18-12-2020, 09:05
Questo gioco è riuscito ad essere il lancio migliore della storia come copie vendute ed il lancio peggiore della storia come figira di merda... :D
Proprio vero
Beh più che un gioco per ora è una enorme marchetta al ray tracing 😂
jack_the_kayman
18-12-2020, 09:07
Si purtroppo anche io non mi trovo,davo per scontato che nel 2020 uno possa rimappare i tasti come vuole...evidentemente non è così per CDPR...spero che nella patch 1.5.0 attesa prima del 20/21 dicembre si degnino ad inserire una funziona che esiste dalla preistoria dei videogiochi.....
tra l'altro neanche i tasti del pad puoi rimappare, volevo mettere la corsa sul dorsale sx e la scansione veloce sulla pressione di L ma niente.
secondo me non hanno fatto in tempo :asd:
tra l'altro neanche i tasti del pad puoi rimappare, volevo mettere la corsa sul dorsale sx e la scansione veloce sulla pressione di L ma niente.
secondo me non hanno fatto in tempo :asd:Nella corsa contro il tempo per fare uscire il gioco a dicembre se ne saranno dimenticati 😂
JuanCarlos
18-12-2020, 09:09
Cosa già detta a suo tempo con tanti altri titoli... Al lancio di questi titoli c'è sempre un'agitazione (immotivata ma comprensibile), tra due mesi la cosa sarà posta nella giusta prospettiva.
Pure Arkham Knight è stato ritirato temporaneamente dal mercato, solo che si parlava della piattaforma PC e a nessuna delle testate che adesso strepitano è fregato nulla.
Per quanto mi riguarda sono infastidito soltanto dal tono usato dall'opinione pubblica. Articolo di stamattina: "c'è qualcosa da salvare di CP2077?". Non lo so, ma dell'esperienza scolastica del recensore forse no :asd:
cronos1990
18-12-2020, 09:12
Ma mica parlo a livello visivo. L'ho scritto.
Dai su, mi fai una città del genere abitata da manichini che fanno 2 cose in croce, appaiono e compaiono da nulla, non reagiscono a nessun evento e io dovrei dire che è fuori parametro perché visivamente è il top? Grazie al caxxo gira bene solo su delle 3080, a Legion ci giochi anche sul cellulare.Hai quotato me, per cui mi prendo il diritto di prelazione su cosa verteva la discussione nello specifico :read:
E mi riferivo a come era stata costruita in senso generale escluso il gameplay ma non solo a livello visivo.
Sembra la riproduzione di una vera città, la sensazione è quella: sia come impatto visivo ma anche per come si diramano le strade, per i vari particolari che trovi ad ogni angolo, per la rappresentazione coerente di ogni elemento: è come se avessero digitalizzato delle foto reali. Quando ci cammini sembra di essere in una città reale, probabilmente farlo in VR sarebbe quasi alienante.
Tanto per capirci, la Londra di WDL sembra la versione in formato Lego. Night City sembra una città reale, anche se non esiste.
Poi se ampliamo il discorso è ovvio che si notano le varie criticità... ma quelle le avevo già esposte io stesso, in particolare in relazione a tutto quello che concerne le dinamiche della popolazione.
Ma non stavo parlando di quello nell'ultimo intervento.
tra l'altro neanche i tasti del pad puoi rimappare, volevo mettere la corsa sul dorsale sx e la scansione veloce sulla pressione di L ma niente.
secondo me non hanno fatto in tempo :asd:
Io ho l'elite v1 e v2, quelli si programmano con l'apposita app MS e mantengono tutti i profili anche cross PC/Xbox
Per dire, l'avevo programmato su Xbox, mi son trovato le stesse impostazioni su Steam, senza fare nulla.
Il v1 permette di avere due profili switchabili, il v2 tre profili + quello di default
Costano un culo, ma son comodissimi. Il v2 ha anche un tasto che può diventare shift, e ogni tasto può avere due funzinailità se lo shift è premuto o meno.
In alternativa si può usare controller companion, e si mappano tastiera e mouse sul controller come meglio aggrada. Anche questo ha il tasto shift.
Cosa già detta a suo tempo con tanti altri titoli... Al lancio di questi titoli c'è sempre un'agitazione (immotivata ma comprensibile), tra due mesi la cosa sarà posta nella giusta prospettiva.
Pure Arkham Knight è stato ritirato temporaneamente dal mercato, solo che si parlava della piattaforma PC e a nessuna delle testate che adesso strepitano è fregato nulla.
Per quanto mi riguarda sono infastidito soltanto dal tono usato dall'opinione pubblica. Articolo di stamattina: "c'è qualcosa da salvare di CP2077?". Non lo so, ma dell'esperienza scolastica del recensore forse no :asd:Sono d'accordo,ma come abbiamo già detto è tutto proporzionato al livello di attesa che ha generato il gioco ..l'attesa che aveva arkham knight non era certo paragonabile a questo,per cui è normale che più l'attesa è alta più ti prendi critiche se il gioco non rispetta le aspettative..io ci sto giocando e mi piace un sacco,ma è innegabile che il gioco,su tutte le piattaforme ,è uscito palesemente in beta..giocando avverti la sensazione di precarietà e di incompletezza ,non so come spiegare ma lo senti che stai giocando ad un gioco che doveva uscire fra molti mesi e che è tenuto su con lo sputo..la mia preoccupazione è che alcune cose che non vanno ( tipo l'IA,o meglio la deficienza artificiale ) non si possano correggere con qualche patch ma ce le dobbiamo tenere così
cronos1990
18-12-2020, 09:20
Eh appunto, questa è l'unica cosa importamte e che fa la differenza tra un bel gioco e una vaccata. Non il ray tracing.
Per me può essere un capolavoro, e ulukaii mi ha mostrato che può esserlo spiegandomi tutti i risvolti della missione spderbot (scusate, ma Legion non mi esce dalla testa :asd:), ma devo spulciarlo bene.
Per ora sto a 4 partite iniziate, di cui solo una sono arrivato a SIlverhand e devo dire che mi sta pure sulle palle :asd:Io sono ancora indietro nella storia. Posso dire che finora nelle missioni che ho fatto ho sempre avuto possibilità di diversi approcci, ma sono ancora poche per dare un giudizio definitivo. Più che mai, mi preoccupa il bilanciamento tra le varie componenti.
Di due missioni ho già scritto ieri, e come detto c'era la possibilità di applicare le varie dinamiche del ruleset per portarle a termine. Ieri ne ho fatta una piuttosto semplice (poi mi sono dedicato alla main), in cui mi si richiedeva di bloccare una tizia impazzita con innesti militari; girando per la zona in cui si trovava ho trovato un accesso diretto che avrebbe portato allo scontro armato, o uno secondario che mi avrebbe permesso di prenderla alle spalle sfruttando lo stealth. In entrambi i casi l'hacking poteva giocare un ruolo di aiuto.
Più che mai ho dovuto fare lo scontro armato perchè causa un bug la strada secondaria era bloccata da un muro invisibile :asd: che poi è scomparso una volta conclusa la missione.
Più in generale, come detto i contorni tra le varie possibilità sono più sfumate. Non esiste la possibilità di fare A, B e C. C'è la possibilità di fare A con una spruzzata di B, di fare B con una spruzzata ci C, o di fare C con una commistione di A e B. E come detto, sembra che il gioco non te le sbatta davanti agli occhi tali possibilità.
In particolare mi pare di vedere che l'hacking è una sorta di "collante": tendenzialmente lo ritrovi sempre presente. Da solo non ti permette probabilmente di risolvere le quest, almeno nella maggior parte dei casi, ma in tutti i contesti di gioco può tornare utile. Anche questo devo poterlo verificare sul lungo periodo... e avrebbe anche un senso, d'altronde parliamo di un'ambientazione che è fortemente basata su questo aspetto.
cronos1990
18-12-2020, 09:24
[ EDIT ]
JuanCarlos
18-12-2020, 09:28
Sono d'accordo,ma come abbiamo già detto è tutto proporzionato al livello di attesa che ha generato il gioco ..l'attesa che aveva arkham knight non era certo paragonabile a questo,per cui è normale che più l'attesa è alta più ti prendi critiche se il gioco non rispetta le aspettative..io ci sto giocando e mi piace un sacco,ma è innegabile che il gioco,su tutte le piattaforme ,è uscito palesemente in beta..giocando avverti la sensazione di precarietà e di incompletezza ,non so come spiegare ma lo senti che stai giocando ad un gioco che doveva uscire fra molti mesi e che è tenuto su con lo sputo..la mia preoccupazione è che alcune cose che non vanno ( tipo l'IA,o meglio la deficienza artificiale ) non si possano correggere con qualche patch ma ce le dobbiamo tenere così
Mica tanto... almeno su PC, il gioco sembra poco rifinito e poco più. Ha due o tre cose che non vanno bene e che sono difetti, difetti come tutto il resto dei giochi. Ma come al solito nelle critiche c'è un'esasperazione da terrapiattisti che leggono e ripetono, che è normale, figlia dell'adrenalina che c'è sempre al lancio, ma comunque irritante.
Però sono convinto che tutte le particolarità del gioco usciranno tra mesi... basta guardare questo thread: nessuno aveva ancora finito il prologo e già si parlava di trama piatta, missioni senza scelte o ripercussioni... tutte cose che sono un valore aggiunto in un RPG ma che usciranno solo col tempo, quando tutti proveranno le varie opzioni. Invece il primo cretino finisce una missione e scrive un articolo pensando che quello che ha visto lui è tutto quello che ci sia da vedere. E tutti gli vanno dietro :asd: Stesso discorso per la main da 11 ore.
Un gioco che ti resituisce una città viva, missioni con tanti approcci diversi, storie ricche di conseguenze che, come in TW3, saranno chiare solo ore dopo... questo non importa. Le IA sono buggate e il traffico fa schifo, scaffaleh!
jack_the_kayman
18-12-2020, 09:35
comunque sarà un caso, ma ho già imparato a conoscere le strade a memoria e ritrovare i quartieri senza guardare la mappa, cosa che non mi accade con tutti i giochi, forse è segno che la costruzione della città sia credibile, con punti di riferimento e strade "logiche" che ti aiutano ad orientarti.
cronos1990
18-12-2020, 09:36
Però sono convinto che tutte le particolarità del gioco usciranno tra mesi... basta guardare questo thread: nessuno aveva ancora finito il prologo e già si parlava di trama piatta, missioni senza scelte o ripercussioni... tutte cose che sono un valore aggiunto in un RPG ma che usciranno solo col tempo, quando tutti proveranno le varie opzioni. Invece il primo cretino finisce una missione e scrive un articolo pensando che quello che ha visto lui è tutto quello che ci sia da vedere. E tutti gli vanno dietro :asd: Stesso discorso per la main da 11 ore.
Un gioco che ti resituisce una città viva, missioni con tanti approcci diversi, storie ricche di conseguenze che, come in TW3, saranno chiare solo ore dopo... questo non importa. Le IA sono buggate e il traffico fa schifo, scaffaleh!Quoto tutta la vita.
Per questo nei miei commenti mi ostino a scrivere che le mie sono solo impressioni preliminari, e che diversi altri aspetti (tra cui le conseguenze per le scelte e aspetti di gameplay visibili sul lungo periodo) posso dire ben poco.
Uno dei problemi è che viviamo in una società che ama correre, non fermarsi a riflettere, bruciare i contenuti per passare quanto prima a quello successivo. Questo si riflette anche quando portiamo avanti un videogioco... anche senza RT :asd:
matador_105
18-12-2020, 09:39
Dalle prime 4/5 ore giocate, la città mi ricorda molto "ritorno al futuro 2", quello ambientato nel 2015, la gente si veste allo stesso modo :D :D
cmq dalle prime impressioni, mi sembra un gioco lontano anni luce dalla qualità di RDR2, ma vedremo più avanti
JuanCarlos
18-12-2020, 09:40
Uno dei problemi è che viviamo in una società che ama correre, non fermarsi a riflettere, bruciare i contenuti per passare quanto prima a quello successivo. Questo si riflette anche quando portiamo avanti un videogioco.
Sono un disco rotto, lo so, ma finché il modello di revenue sarà questo per i "creatori di contenuti" non cambierà mai nulla.
Per loro è troppo importante martellare sempre sulla novità e cercare la polemica. Tra 10 giorni uscirà qualcos'altro e si sposteranno lì in massa, per continuare a monetizzare sulla polemica del giorno.
Però uno dovrebbe riuscire a capirle queste cose e prendere certe informazioni con il beneficio del dubbio, invece di prendere sempre tutto per buono e farsi trascinare dall'emotività degli eventi.
Mica tanto... almeno su PC, il gioco sembra poco rifinito e poco più. Ha due o tre cose che non vanno bene e che sono difetti, difetti come tutto il resto dei giochi. Ma come al solito nelle critiche c'è un'esasperazione da terrapiattisti che leggono e ripetono, che è normale, figlia dell'adrenalina che c'è sempre al lancio, ma comunque irritante.
Però sono convinto che tutte le particolarità del gioco usciranno tra mesi... basta guardare questo thread: nessuno aveva ancora finito il prologo e già si parlava di trama piatta, missioni senza scelte o ripercussioni... tutte cose che sono un valore aggiunto in un RPG ma che usciranno solo col tempo, quando tutti proveranno le varie opzioni. Invece il primo cretino finisce una missione e scrive un articolo pensando che quello che ha visto lui è tutto quello che ci sia da vedere. E tutti gli vanno dietro :asd: Stesso discorso per la main da 11 ore.
Un gioco che ti resituisce una città viva, missioni con tanti approcci diversi, storie ricche di conseguenze che, come in TW3, saranno chiare solo ore dopo... questo non importa. Le IA sono buggate e il traffico fa schifo, scaffaleh!Ma figurati sono d'accordo, anzi dal punto di vista di trama,quest ecc so cosa aspettarmi di buono da CDPR. Però ripeto come ho detto nel mio precedente intervento,mentre gioco avverto una sensazione di precarietà,che con altri giochi anche usciti con bug al d1 non avevo..opinione personale naturalmente 😉
MexierJr
18-12-2020, 09:47
comunque sarà un caso, ma ho già imparato a conoscere le strade a memoria e ritrovare i quartieri senza guardare la mappa, cosa che non mi accade con tutti i giochi, forse è segno che la costruzione della città sia credibile, con punti di riferimento e strade "logiche" che ti aiutano ad orientarti.
Vieni a farmi da navigatore mentre gioco, che io non riesco neanche più a ritrovare il Lizzie's e l'Afterlife. :asd:
Comunque mannaggia a me, non so quando è successo ma ho smantellato una pistola iconica senza accorgermene. Mi rode tantissimo. :muro:
Io sono ancora indietro nella storia. Posso dire che finora nelle missioni che ho fatto ho sempre avuto possibilità di diversi approcci, ma sono ancora poche per dare un giudizio definitivo. Più che mai, mi preoccupa il bilanciamento tra le varie componenti.
Di due missioni ho già scritto ieri, e come detto c'era la possibilità di applicare le varie dinamiche del ruleset per portarle a termine. Ieri ne ho fatta una piuttosto semplice (poi mi sono dedicato alla main), in cui mi si richiedeva di bloccare una tizia impazzita con innesti militari; girando per la zona in cui si trovava ho trovato un accesso diretto che avrebbe portato allo scontro armato, o uno secondario che mi avrebbe permesso di prenderla alle spalle sfruttando lo stealth. In entrambi i casi l'hacking poteva giocare un ruolo di aiuto.
Più che mai ho dovuto fare lo scontro armato perchè causa un bug la strada secondaria era bloccata da un muro invisibile :asd: che poi è scomparso una volta conclusa la missione.
Più in generale, come detto i contorni tra le varie possibilità sono più sfumate. Non esiste la possibilità di fare A, B e C. C'è la possibilità di fare A con una spruzzata di B, di fare B con una spruzzata ci C, o di fare C con una commistione di A e B. E come detto, sembra che il gioco non te le sbatta davanti agli occhi tali possibilità.
In particolare mi pare di vedere che l'hacking è una sorta di "collante": tendenzialmente lo ritrovi sempre presente. Da solo non ti permette probabilmente di risolvere le quest, almeno nella maggior parte dei casi, ma in tutti i contesti di gioco può tornare utile. Anche questo devo poterlo verificare sul lungo periodo... e avrebbe anche un senso, d'altronde parliamo di un'ambientazione che è fortemente basata su questo aspetto.
Io ho deciso che spendo punti solo in int e freddezza al massimo qualcosina in tech per il crafting, lo metto a difficile, mi metto solo vestiti che abbiano senso, senza stare a guardare le stats e come armi cerco di usare solo quelle silenziate e se entro in combat ricarico. Non so ancora se riattivare la minimappa, che aiuta non poco nello stealth, ma è un cheat che distrae dal gioco.
Mo' vedo, se mi diverto così, per me è un gran gioco.
fraussantin
18-12-2020, 09:51
Vieni a farmi da navigatore mentre gioco, che io non riesco neanche più a ritrovare il Lizzie's e l'Afterlife. :asd:
:C'è un punto blu sulla mappa di fronte
Bah io sinceramente tutto sto "giocone supermega wow omiodio" non lo vedo :D ...Però ragazzi di difetti ne ha abbastanza, primo tra tutti, per me, la componente rpg appena sufficiente...
Gli amanti degli rpg mi linceranno ma per me è un pregio, se era più action e meno rpg era ancora meglio :)
JuanCarlos
18-12-2020, 09:55
Ma figurati sono d'accordo, anzi dal punto di vista di trama,quest ecc so cosa aspettarmi di buono da CDPR. Però ripeto come ho detto nel mio precedente intervento,mentre gioco avverto una sensazione di precarietà,che con altri giochi anche usciti con bug al d1 non avevo..opinione personale naturalmente
Il problema per quanto mi riguarda è che l'aspetto narrativo eccellente ce lo aspettavamo un po' tutti, però stavolta ci si aspettava anche un gameplay al top.
Però il gioco è troppo grande per essere rifinito come si deve E girare su delle scatolette di merda.
Nessuno mi toglie dalla testa che tanti problemi siano dettati dalla mancata potenza e non li risolveremo mai davvero solo per questo motivo. Oltre l'aspetto grafico, che può essere scalabile, ci sono delle funzionalità per cui semplicemente non c'è potenza su PS4 e Xbox One, quindi non possono essere implementate per nessuno.
Magari le IA dei nemici riusciranno a raffinarle (un po'), ma la fisica alla guida rimarrà una schifezzina, e le routine dei passanti saranno sempre elementari perché sono troppi e la città è troppo grande. Mi irrita solo il fatto che ci si soffermi sui "manichini" senza mai contare che la città è enorme e piena di gente. Che in un open world di queste dimensioni una grafica simile non si è mai vista. Anche aspetti di cui solitamente mi frega zero devono essere tenuti in considerazione...
cronos1990
18-12-2020, 09:56
Io ho deciso che spendo punti solo in int e freddezza al massimo qualcosina in tech per il crafting, lo metto a difficile, mi metto solo vestiti che abbiano senso, senza stare a guardare le stats e come armi cerco di usare solo quelle silenziate e se entro in combat ricarico. Non so ancora se riattivare la minimappa, che aiuta non poco nello stealth, ma è un cheat che distrae dal gioco.
Mo' vedo, se mi diverto così, per me è un gran gioco.L'importante è divertirsi :)
La mia idea è di alzare Intelligenza, Abilità Tecniche e Freddezza, con focus sulle prime due. Non alzo e non alzerò le altre due.
Il problema è che non so come distribuire i punti per i perk. La minimappa l'ho disattivata anche io... si, segnala fin troppe cose, facilita non poco lo stealth.
Questo è uno dei miei grandi dubbi.
Da quello che ho visto finora il level desing delle missioni, anche contratti e incarichi secondari che ho svolto, l'ho trovato ben strutturato e aperto a molti approcci, dal furtivo (anche totale), al casinaro, con le varie sfumature nel mezzo, senza forzature sul fatto che sia giusto fare in un modo piuttosto che in un altro.
Esempio di una missione secondaria, un contratto in cui devi sbarazzarti di una struttura, metto sotto spoiler, ma rimango più vago possibile...
sulla carta, dalla descrizione del contratto, pare una cosa per cui io al momento non sarei propenso (il famoso discorso per cui non ho sparato neanche un colpo, anzi, non ho mai ucciso nessuno con V finora) e far saltare una fabbrica di droghe sembrerebbe una cosa abbastanza importante per la coscienza della mia V.
Bene, arrivo e soffoco con un dolce abbraccio la guardia all'ingresso. Studio l'area hackerando le telecamere: struttura a tre livelli: nemici sopra, nemici sotto e nemici in mezzo. Bene.
Entro nell'area e do un altro abbraccio ad un tipo che gironzolava troppo per i miei gusti, vado al secondo livello e la cosa sembra è fattibile, ci sono buone coperture, altre telecamere da disattivare, nemici da non lasciare in giro, però, mi accorgo anche di una cosa, un punto che non avevo notato all'inizio che mi darebbe accesso ad un'area evitandone almeno un paio abbastanza affollate. Torno su, procedo per il punto, arrivo alla zona interessata, telecamere, qualche nemico e i serbatoi. Qui sembra giocarsela l'approccio Rambo, perché tanto le taniche dovranno esplodere e... invece vedo un piccolo spiraglio, non dico quale, ed è fatta.
4 abbracci e uscita in punta di piedi, senza fare alcun rumore e con ancora parecchia gente che gironzola con le sue gambe all'interno.
Ho poi ricaricato e provato altri approcci, fattibile anche tutto stealth senza tagliar per la scorciatoia, ci vuole più tempo e occorre distrarre, stendere e nascondere decisamente più nemici, ma rimane fattibile, perché l'area ha un buon numero di coperture ed elementi hackerabili, ma è altrettanto appagante farsi una bella sparatoria, in quanto ci sono sia ripari che elementi esplosivi.
Al momento non ho trovato ancora un punto in cui sono forzato a tenere un certo approccio piuttosto che un altro, ho sempre trovato una soluzione (anche diplomatica o intimidatoria) o una via di fuga che non mi obbligasse a modificare il mio approccio e l'ambiente in cui mi sono mosso ha riflesso tale caratteristica. Senza per questo avere la sensazione di aver avuto un bonus o un malus per il mio comportamento. Al massimo per alcune cose ti si potrebbe far notare qualche esagerazione (esempio con approcci ingiustificatamente forzati), ma in tal caso V ha comunque l'opportunità di dire la sua in merito, rimanendo sempre nel concetto che non c'è giusto o sbagliato, bianco o nero.
Detto questo, sì, ci sono dei momenti in cui (lato storia) la via segue per forza di cose un copione, questo si, ma finora tali situazioni si sono concentrate nei passaggi tra gli atti, in momenti cardine per le scelte del personaggio legate a specifiche sequenze che non vado ad approfondire dato che già loro con l'ultimo trailer han fatto danni (ma chi è arrivato al secondo atto ha capito che intendo). Quando le cose vanno fatte nel concreto e stiamo svolgendo la missione o il nostro incarico, il focus per ora sembra sempre rimanere sul dare la massima libertà nell'approccio al giocatore e se proprio una cosa sembra forzata, esempio, un NPC debba essere per forza di cose ucciso, forse è perché un'altra via non è stata vista oppure perché sarebbe più facile agire così che in altri modi (vedasi occuparsi dei cyberpsicopatici).
MexierJr
18-12-2020, 09:59
C'è un punto blu sulla mappa di fronte
Il problema è che ho un milione di punti blu sulla mappa. Vatti a ricordare qual è quello di fronte al Lizzie's o all'Afterlife. :asd:
cronos1990
18-12-2020, 10:03
Gli amanti degli rpg mi linceranno ma per me è un pregio, se era più action e meno rpg era ancora meglio :)No, non ti lincerei mai :)
Preferisco la lapidazione, la mutilazione e le ustioni di 3 grado ovunque sul corpo :O (si noti l'uso della congiunzione "E" anzichè "O").
Da quello che ho visto finora il level desing delle missioni, anche contratti e incarichi secondari che ho svolto, l'ho trovato ben strutturato e aperto a molti approcci, dal furtivo (anche totale), al casinaro, con le varie sfumature nel mezzo, senza forzature sul fatto che sia giusto fare in un modo piuttosto che in un altro.
cut...Interessante.
Il mio dubbio era legato al fatto di "non sapere" in questo caso, più che da sensazioni negative. Come detto, le prime 3-4 missioni che ho svolto erano cose minori, ma hanno dato la sensazione di fornire la possibilità di sfruttare appieno quello che è concesso nel ruleset.
fraussantin
18-12-2020, 10:03
Il problema è che ho un milione di punti blu sulla mappa. Vatti a ricordare qual è quello di fronte al Lizzie's o all'Afterlife. :asd:C'è scritto afterlife in basso rispetto alla casa
Dopo 14 ore di gioco (il tempo è tiranno con un neonato in casa :D ) devo dire che al momento le prime impressioni si stanno confermando.
1) NC è incredibile, mai perso così tanto tempo a fare foto in un gioco :D
2) La parte relativa alla build sta cominciando ad entrarmi in testa, al momento sto maxando Riflessi per i perk fucili e qualche punto in cold blood. Inutile dire che al momento gli scontri a fuoco sono piuttosto semplici ma comunque divertenti.
3) Ho rushato la prima parte quasi per sbaglio, infatti appena arrivato al secondo atto ho smesso di seguire la main per darmi alle missioni dei fixer e della polizia. Posso essere sincero? Mi divertono molto gli incarichi ma sinceramente non ho trovato molte secondarie memorabili. Al momento il confronto con TW3 è abbastanza impietoso. Attendo comunque fiducioso andando avanti.
4) L'AI povera si nota, ma non mi sta creando troppi problemi. Certo, manca un pò di profondità, ma l'estensione del gioco e i vari problemi pre rilascio mi facevano presagire qualche mancanza. Spero che con i prossimi major update la questione si sistemi.
5) L'interfaccia è abbastanza caotica, il loot continua non aiuta a tenere ordine nell'inventario.
6) Parlando di scelte, sinceramente il meccanismo non è esplicito. Tantissime volte mi trovo semplicemente ad usare tutte le opzioni disponibili in un dialogo. Vedremo sul lungo periodo (con una seconda run) a quale profondità arriva questo meccanismo di scelta.
Al momento promosso con qualche riserva
Therinai
18-12-2020, 10:26
Quanto scrivete, cribbio :asd:
Non so se l'avete scritto, lo dico che non si sa mai. Aggiornamento sul ruleset, in positivo.
Come detto ieri, l'aumento del punteggio delle Abilità è basato sul loro utilizzo. Questo però avviene fino a quando tale punteggio non eguaglia quello della Caratteristica associata. Per esempio, se ho Intelligenza a 6, posso far arrivare l'abilità di Hacking Rapido (mi pare si chiami così) fino a 6, non oltre.
La prima conseguenza di questo aspetto è che quanto dicevo ieri sull'acquisizione dei punti Talento (quelli gialli, per i perks) non è corretto. In altre parole, seppur sia vero acquisire punti anche in Abilità che in teoria non aumentiamo, questo è possibile solo se si aumenta la Caratteristica relativa, altrimenti il punteggio rimarrà basso e otterremo solo le briciole. Per esempio, posso sparare con la pistola anche a qualunque passante per strada, ma se il punteggio di Fisico è 3 (come nel mio caso), il punteggio di Pistole non andrà mai oltre il 3.
L'aumento delle Statistiche è quindi fondamentale, ma il numero di punti assegnabili è "parzialmente" limitato. Il livello massimo del personaggio è il 50 e, a meno di cose che non ho ancora trovato, si ottiene 1 Punto Caratteristica a livello (quindi 50 totali, sebbene nella guida del gioco si parli di 1 punto ogni 3 livelli). Considerando che il livello massimo per una Caratteristica è 20, ne consegue che maxando il personaggio potremmo cappare 3 Caratteristiche (su 5), portarne una a 11 e la quinta lasciarla a 3... se ho fatto bene i conti a mente.
Ora: anche qui, a meno di meccanismi che non conosco, si prende 1 punto Talento ogni volta che si livella un'Abilità. Per cui nella situazione descritta sopra, supponiamo di aver maxato Riflessi, Tecnica e Intelligenza (attenzione: 2 Caratteristiche su 5 hanno 3 abilità anzichè 2, puntando su quelle si ottengono potenzialmente più punti Talento... ma non ho verificato se ogni ramo di Perk richiede per essere massimizzato un numero diverso di punti).
In tal caso avremo potenzialmente a disposizione 133 punti Talento. A questi se ne aggiungono altri 35 (in realtà dovrebbero essere 37-39), perchè ogni progressione di livello di Abilità concede altri 5 punti complessivi, quindi si arriva ad un totale di 168-170. Ora: non ho idea di quanti punti Talento servano per massimizzare i rami di un'Abilità (cioè l'acquisizione di tutti i perk relativi e massimizzati), ma considerando a spanne una media di 20 perk per abilità e una spesa di 40 punti (i perk richiedono 1-3 punti Talento da quanto visto) si possono maxare 4 rami complessivi.
Ohhh meno male che ci sei tu cronosh, quindi il mio piano di non assegnare punti e stiparli in attesa di capire che build fare è una cagata (ma chi lo avrebbe mai immaginato? Thericoso che fa una cagata col nuovo giochino? Mai successo :asd: )
Però sta roba mettila nel primo post se no matematico domani non me la ricorderò e torno punto a capo :asd:
Meriteresti il ban solo per questo :rolleyes:
Toh, questa è la mia V.
https://i.imgur.com/jCWX49O.jpg
Iur rait meit, ma possibile che non si possa cambiare sesso durante il gioco? Con tutto l'impegno che ci ha messo CDPR per sdoganare il tema sesso in CP2077 si sono dimenticati questo piccolo dettagliuccio? :D
Non l'avevo notato sinceramente. Vero che gioco coi testi in italiano. I riferimenti a Chopin non mi stupiscono, in fondo son polacchi.
Se lo bannano poi non posso più percularlo :asd:
Il problema non è il metallo, ma le dimensioni :cry:
PEnsa che GF never mi dice ancora che nella mia zona il servizio non è disponibile :asd: A proposito, oggi chiedo il rimborso a paypal, che ditta dimmerda nvidia :rolleyes:
Avevo preso una macchina e c'era già la radio che andava ed è partita la news, credo sia l'ultima radio della lista.
Era una news che parlava di Venezia in preda allo sciacallaggio e anziche' dire il governo Italiano diceva proprio il governo della Padania... Mi immagino Salvini stile corpovampiro come il vecchio dell'Arasaka. :D
A ma seriamente? Pensavo che scherzavi :asd: no vabbe appena mi rimetto a giocare mi metto a cazzeggiare in macchina finché non la sento :asd:
Se lo sente Bossi senior gli piglia un infarto per la gioia, almeno in un videogioco potrebbe sentire realizzato il suo sogno :sofico:
Son in casa da un anno praticamente, non so più come spendere soldi prima che me li venga a prendere Conte :asd:
Te lo dico io come spendere soldi, comprati un visore per la VR e scrivi illusion software sul motore di ricerca preferito :asd:
Crysis90
18-12-2020, 10:35
Ma che avrebe CP2077 di unico rispetto agli altri? Il raytracing?
A parte il comparto tecnico, che è già esso stesso fuori dal comune e dalla solita "minestra riscaldata" che propongono i vari Assassin's Creed e Call of Duty, CP2077 è una nuova IP con storia ed universo completamente nuovi nel mondo videoludico.
Poi mettici che è un open-world, dove più fare un pò quello che caXXo ti pare...
Non so, come vedi per CDPR è stata una scommessa "uscire dal selciato" che ha pagato solo a metà (ottime vendite ma figura di merda a livello d'immagine).
Vero che per Activision ed EA riproporre sempre le stesse minestre riscaldate possa essere remunerativo, ma a livello di proposta è veramente deprimente.
Questo gioco è riuscito ad essere il lancio migliore della storia come copie vendute ed il lancio peggiore della storia come figira di merda... :D
Triste ma vero. :asd:
cronos1990
18-12-2020, 10:41
Mi sta sorgendo un dubbio:
Il primo "Bisturi" che incontrate, quello che beccate all'inizio seguendo la trama di gioco, vi fa credito per l'installazione degli impianti iniziali.
Per caso avete mai completato la quest per ripagarlo in seguito? Mi sembra di regalare soldi :asd:Risposte secche, come "SI" o "NO", niente spiegazioni anche perchè finchè non la risolvo non voglio saperne nulla.
Ohhh meno male che ci sei tu cronosh, quindi il mio piano di non assegnare punti e stiparli in attesa di capire che build fare è una cagata (ma chi lo avrebbe mai immaginato? Thericoso che fa una cagata col nuovo giochino? Mai successo :asd: )
Però sta roba mettila nel primo post se no matematico domani non me la ricorderò e torno punto a capo :asd:In realtà ci avevo già pensato, mi era solo passato di mente. Ho aggiornato.
Devo comunque aggiungere altre cose, ma finchè non gioco a fondo il titolo non posso farlo.
Therinai
18-12-2020, 10:42
Mi sta sorgendo un dubbio:
Il primo "Bisturi" che incontrate, quello che beccate all'inizio seguendo la trama di gioco, vi fa credito per l'installazione degli impianti iniziali.
Per caso avete mai completato la quest per ripagarlo in seguito? Mi sembra di regalare soldi :asd:Risposte secche, come "SI" o "NO", niente spiegazioni anche perchè finchè non la risolvo non voglio saperne nulla.
SI perché sono un Lannister :asd:
SI perché sono un Lannister :asd:Non so cosa sia un lannister, ma ho pagato appena messa da parte la cifra.
Inviato dal mio EML-L09 utilizzando Tapatalk
Crysis90
18-12-2020, 10:49
Non so cosa sia un lannister
Mai visto "Il trono di spade"?
cronos1990
18-12-2020, 10:56
Cribbio, pure io so chi sono i Lannister pur non avendo mai provato alcun piacere nel leggere martin :asd:
Therinai
18-12-2020, 10:58
Non so cosa sia un lannister, ma ho pagato appena messa da parte la cifra.
Inviato dal mio EML-L09 utilizzando Tapatalk
Mai visto "Il trono di spade"?
Beh dai, c'è chi come me non ha mai giocato un the witcher e chi non ha mai visto il trono di spade, mi fa piacere incontrare altri disagiati :asd:
DJurassic
18-12-2020, 11:00
Ecco, può anche essere, ma a me non sembra nulla di che e la Londra di Legion poi non è così distante, tenendo conto che Legion è fatto che gira bene anche su PS4 e X1.
No perché io devo per forza di cose paragonarlo con la Londra di Legion e sta 8 spanne sotto in tutti gli aspetti, meno quello visivo, forse. Legion non l'ho provato in full ray tracing.
E anche oggi mi hai fatto cadere le palle a terra :asd:
Ora mi tocca andare dal primo bisturi che incontro e farmele riattaccare.
No, non ti lincerei mai :)
Preferisco la lapidazione, la mutilazione e le ustioni di 3 grado ovunque sul corpo :O (si noti l'uso della congiunzione "E" anzichè "O").
Interessante.
:D
Stanotte le ultime due ore le ho passate saltando su balconi, cartelloni pubblicitari e cornicioni normalmente irraggiungibili con il superjump di un trainer in puro stile rpg :asd: tra l'altro mi sono trovato davanti ad una pubblicità e quello che da lontano sembrava un unicorno si è rivelato un unicazzo con il pippolo in movimento :asd: devono essere molto malati alla cd projekt :D
Iur rait meit, ma possibile che non si possa cambiare sesso durante il gioco? Con tutto l'impegno che ci ha messo CDPR per sdoganare il tema sesso in CP2077 si sono dimenticati questo piccolo dettagliuccio? :D
No, non puoi cambiar colore neanche ai capelli o al cespuglio o mettere/togliere tatuaggi. Ma questo si sapeva e mi pare fosse stato detto anche tempo fa. Probabile che con uno dei DLCs free metteranno da un bisturi la possibilità di ri-personalizzare il personaggio ;)
Per la questione del cambio sesso, invece, la vedo più difficile. E' possibile, certo, ma alcune cosette sono legate al sesso del tuo PG, quindi, boh, si vedrà.
Axios2006
18-12-2020, 11:04
Mi sta sorgendo un dubbio:
Il primo "Bisturi" che incontrate, quello che beccate all'inizio seguendo la trama di gioco, vi fa credito per l'installazione degli impianti iniziali.
Per caso avete mai completato la quest per ripagarlo in seguito? Mi sembra di regalare soldi :asd:Risposte secche, come "SI" o "NO", niente spiegazioni anche perchè finchè non la risolvo non voglio saperne nulla.
SI.
Delle successive visite a qualsiasi bisturi, tutto si risolve con il menu' di scelta e nessuna animazione sulla poltrona operatoria... questo riduce un po' l'immersione del gioco...
Delle successive visite a qualsiasi bisturi, tutto si risolve con il menu' di scelta e nessuna animazione sulla poltrona operatoria... questo riduce un po' l'immersione del gioco...
Vero, un peccato. Ma va anche detto che veder segar via pezzi da rimpiazzar con plastica, carbonio e ammennicoli vari non so quanto l'avrei voluto vedere :stordita:
Tra l'altro, in TW3 c'era un barbiere sclerato che faceva i tagli che gli pareva a lui, chissà se c'è anche qui un tipo del genere...
E anche oggi mi hai fatto cadere le palle a terra :asd:
Ora mi tocca andare dal primo bisturi che incontro e farmele riattaccare.
E' quello a cui punto ogni volta scrivo.
Poi quando qualcuno mi scriverà in che cosa, a parte l'aspetto visivo statico, 'sta Night City è rivoluzionaria, vince un frigo a pedali :asd:
fraussantin
18-12-2020, 11:17
E anche oggi mi hai fatto cadere le palle a terra :asd:
Ora mi tocca andare dal primo bisturi che incontro e farmele riattaccare.A proposito, non so se hai fatto quella quest ,della modifica ,ma mi ha fatto scompisciare ...
:asd:
Crysis90
18-12-2020, 11:19
Ma mica parlo a livello visivo. L'ho scritto.
Dai su, mi fai una città del genere abitata da manichini che fanno 2 cose in croce, appaiono e compaiono da nulla, non reagiscono a nessun evento e io dovrei dire che è fuori parametro perché visivamente è il top? Grazie al caxxo gira bene solo su delle 3080, a Legion ci giochi anche sul cellulare.
Non ti offendere, se ho capito bene sei un "fanatico" di Legion visto che ce l'hai sempre in bocca.
Ma sinceramente, si parla di due comparti tecnici di livello non equiparabile.
Legion sinceramente non lo accosterei a CP2077, secondo me tecnicamente e graficamente il titolo Ubisoft è meno curato artisticamente, stilisticamente e anche a livello di impatto visivo generale.
Si, anche lui ha il Ray Tracing ma se li metti side-by-side, la resa visiva non è da WOW come per CP2077.
Idem per Assassin's Creed Valhalla.
Poi quando qualcuno mi scriverà in che cosa, a parte l'aspetto visivo statico, 'sta Night City è rivoluzionaria, vince un frigo a pedali :asd:
Non ha nulla di rivoluzionario, ma si torna lì: è un'ambientazione nuova, diversa dalle solite minestre riscaldate, impostata in un futuro lontano dalla società di oggi, che puoi vivere ed esplorare a tuo piacimento grazie ad un comparto tecnico e stilistico unici.
mi fa piacere incontrare altri disagiati :asd:
:asd:
Non ti offendere, se ho capito bene sei un "fanatico" di Legion visto che ce l'hai sempre in bocca.
Ma sinceramente, si parla di due comparti tecnici di livello non equiparabile.
Legion sinceramente non lo accosterei a CP2077, secondo me tecnicamente e graficamente il titolo Ubisoft è meno curato artisticamente, stilisticamente e anche a livello di impatto visivo generale.
Si, anche lui ha il Ray Tracing ma se li metti side-by-side, la resa visiva non è da WOW come per CP2077.
Idem per Assassin's Creed Valhalla.
non me ne frega una mazza del comparto tecnico
Io li paragono su altre cose, e uso Legion perché per quelle cose è il non plus ultra.
eddai su :asd:
Crysis90
18-12-2020, 11:23
e uso Legion perché per quelle cose è il non plus ultra.
Allora, eddai, spiegami su cosa Legion sarebbe il non plus ultra e sinceramente faccio fatica a considerarlo il non plus ultra per qualsiasi aspetto (tecnico, gameplay, immersività...).
Perchè sinceramente non l'ho capito, mi sembra solo una delle tante solite minestre riscaldate di Ubisoft.
NighTGhosT
18-12-2020, 11:26
Comunque altro che Katane....investite 15,5k, e mettetevi le lame mantide nelle braccia.....con quelle si che si fanno stragi...con tre colpi ho fatto saltare un mech Arasaka :asd:
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cronos1990
18-12-2020, 11:28
Allora, eddai, spiegami su cosa Legion sarebbe il non plus ultra.
Perchè sinceramente non l'ho capito.Lui parla del gameplay: level design, possibilità di azioni in gioco. Oltre al fatto che è un amante del procedurale, mentre CP2077 è esattamente l'opposto.
Detto ciò, poi sicuramente GoFoxes ti espleterà meglio, WDL rimane il solito gioco semplicistico e immediato tipico di Ubisoft... ed è questo il motivo principale per cui a GoFoxes piace.
Perchè sebbene costruito su una filosofia del tutto diversa, e al netto degli evidenti difetti, poco a poco mi pare che emerga che anche CP2077 abbia un buon level-design e diversi possibilità di approcci al gioco.
Il problema è che queste cose non sono immediate, nè nette o tanto meno semplificate, oltre che "carrozzate" di altri orpelli accessori che a GoFoxes non fregano una mazza, ma che arricchiscono il gioco.
Questo molto sinteticamente.
Crysis90
18-12-2020, 11:31
WDL rimane il solito gioco semplicistico e immediato tipico di Ubisoft...
Appunto.
La solita minestra riscaldata.
Questo molto sinteticamente. :asd:
No, vi prego non di nuovo, finite in loop continui cercando di capire cosa piace/non piace a GoFoxes.
Tempo fa ci ho provato quando cercava consigli per un gioco, gli ho indicato che, visti i pregressi, non gli sarebbe piaciuto e poi è finita che gli è piaciuto :asd:
The_Silver
18-12-2020, 11:38
Si però già ci si mette abbastanza GoFoxes per conto suo ad iniziare gli OT e promuovere Legion, se poi voi gli date pure corda non finiamo più... :asd: andate sul one-man-show che è il thread di Legion se volete leggere GoFoxes chiamarlo GOTY per 20 pagine, qua cerchiamo di non dargli troppa corda però.
JuanCarlos
18-12-2020, 11:39
non me ne frega una mazza del comparto tecnico
Io li paragono su altre cose, e uso Legion perché per quelle cose è il non plus ultra.
eddai su :asd:
Sei partito con questa cosa il DAYONE di questo gioco.
Il punto è molto semplice: se tu giudichi Cyberpunk in base a quello che tu vorresti che fosse e non a ciò che gli sviluppatori hanno detto sarebbe stato, non puoi continuare a ribattere a denara sempre con le stesse critiche.
Se tu vuoi fare un cazzo e girare in città a guardare sotto le gonne delle donne e Legion te lo fa fare, gioca a Legion. Ma non venire qua a dire che Legion è il non plus ultra in cose che Cyberpunk non vuole fare, è come andare ad una partita di calcio e lamentarsi perché non fanno giocare le giraffe.
cronos1990
18-12-2020, 11:40
No, vi prego non di nuovo, finite in loop continui cercando di capire cosa piace/non piace a GoFoxes.A me è chiarissimo cosa gli piace, anche se ogni tanto cerca di mischiare un poco le carte in tavola. D'altro canto basta analizzare a fondo senza pregiudizi i giochi cui si diverte. Lo conosco meglio di lui :asd:
Su CP2077 avevo già più di un sospetto sul fatto che avrebbe sollevato tutta una serie di aspetti che per lui sono critici o del tutto inutili. Puntuale come un orologio svizzero è arrivato con i suoi commenti (niente da dire, sia chiaro).
Appunto.
La solita minestra riscaldata.
Questo molto sinteticamente. :asd:Non per ripetermi, ma a prescindere a cosa lui piaccia, CP2077 di davvero innovativo non ha nulla a livello di gameplay. Vero che su certi aspetti sta facendo meglio di altri giochi "analoghi", ma è lo stesso identico discorso fatto per TW3. E non hanno introdotto neanche li nulla di nuovo. E su altri aspetti sta comunque facendo peggio.
Quello che cambia è il metodo con il quale hanno introdotto i vari elementi e la mentalità nel farlo, ma questo non rende il gioco innovativo. E la "grandezza" che hanno cercato di portare.
fraussantin
18-12-2020, 11:42
Che poi anche a me piace la saga WD , ma veramente non ha senso confrontarla con questo gioco .
JuanCarlos
18-12-2020, 11:43
Non per ripetermi, ma a prescindere a cosa lui piaccia, CP2077 di davvero innovativo non ha nulla a livello di gameplay. Vero che su certi aspetti sta facendo meglio di altri giochi "analoghi", ma è lo stesso identico discorso fatto per TW3. E non hanno introdotto neanche li nulla di nuovo.
Quello che cambia è il metodo con il quale hanno introdotto i vari elementi e la mentalità nel farlo, ma questo non rende il gioco innovativo.
Ma non deve essere innovativo... Cyberpunk prende quello che è già stato fatto con TW3 (mondo aperto, focus narrativo, giocare di ruolo, compiere scelte "mature" che non abbiano conseguenze bene/male) e le ripropone "più in grande".
In più hanno moltiplicato gli approcci, alzato di una taccca l'asticella della grafica, creato da zero un mondo con uno stile ben preciso, che può piacere o no.
Per fare tutto questo hanno svaccato su altre cose, mi pare chiaro.
Crysis90
18-12-2020, 11:43
CP2077 di davvero innovativo non ha nulla a livello di gameplay.
Non mi risulta che io abbia mai detto una cosa simile.
Mai visto "Il trono di spade"?No, serie HBO - sky e di millemila stagioni, quindi per me non esiste.
Impossibile da guardare su canali TV, non presente sulle piattaforme che pago. Cribbio, pure io so chi sono i Lannister pur non avendo mai provato alcun piacere nel leggere martin :asd:Ho provato a leggere i libri, proprio non ce la faccio, I'll sui stile è troppo pesante.
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Axios2006
18-12-2020, 11:48
Vero, un peccato. Ma va anche detto che veder segar via pezzi da rimpiazzar con plastica, carbonio e ammennicoli vari non so quanto l'avrei voluto vedere :stordita:
Tra l'altro, in TW3 c'era un barbiere sclerato che faceva i tagli che gli pareva a lui, chissà se c'è anche qui un tipo del genere...
La prima ed a quanto pare unica animazione sulla poltrona non mi e' parsa eccessivamente cruda... Bastava qualcosa del genere... o magari una serie di teche in delle scaffalature con una descrizione olografica dei pezzi... non so... qualcosa di piu' di una semplice interfaccia...
Come anche il video telefono: una proiezione olografica da polso magari attivabile a scelta...
Complessivamente il gioco mi sta piacendo eccetto la polizia a comparsa con teletrasporto... Spero la fixino...
Darkless
18-12-2020, 11:49
Ho provato a leggere i libri, proprio non ce la faccio, I'll sui stile è troppo pesante.
Pesante ? Ma se ha una prosa scorrevolissima, sono libri pensati per il grande pubblico. :mbe:
Roba che a tratti Sanderson a confronto è Kafka.
JuanCarlos
18-12-2020, 11:52
Ora non insultatemi ma il core di cb77 se vogliamo e il solito open world visto e stravisto pieno zeppo di fetch quest vai al punto A, Vai al punto B prendi l'oggetto/ammazza il tizio e ritorna al punto A o telefona/aspetta la telefonata.ù
Nulla di rivoluzionario. Poi sarò anche un po' io che della formula moderna degli open world attuali mi sono ampiamente rotto il glande :sofico:
No dai ragazzi un conto è dire "niente di rivoluzionario" un conto è dire che sono fetch quest, usiamo le parole con criterio... cioè, non posso scrivere le poche che ho fatto io perché non voglio spoilerare, ma siamo al livello della main degli altri giochi.
Sia che siano serie che siano stupide o stravaganti, sono sempre dettagliate, i dialoghi sono eccellenti... Certo che se non leggete e ascoltate niente e seguite solo l'indicatore del quest log allora sì, prendi la quest, vai in un posto, fai qualcosa e finisci la quest. Senza voler far polemica.
cronos1990
18-12-2020, 11:57
Non mi risulta che io abbia mai detto una cosa simile.Ho capito, ma non si parlava di parte tecnica del gioco; non puoi cambiare il soggetto della discussione ogni volta a tuo uso e consumo come e quanto più ti fa comodo :fagiano:
Lui parlava del gameplay, delle meccaniche, del level-design. E questi aspetti sono "la solita minestra riscaldata". E non sono neanche le uniche cose.
Non serve a nulla replicare che tecnicamente è qualcosa di mai visto, non centra nulla col discorso.
Ma non deve essere innovativo... Cyberpunk prende quello che è già stato fatto con TW3 (mondo aperto, focus narrativo, giocare di ruolo, compiere scelte "mature" che non abbiano conseguenze bene/male) e le ripropone "più in grande".
In più hanno moltiplicato gli approcci, alzato di una taccca l'asticella della grafica, creato da zero un mondo con uno stile ben preciso, che può piacere o no.
Per fare tutto questo hanno svaccato su altre cose, mi pare chiaro.Beh attenzione: non dico che deve esserlo. Sono più interessato a sapere se quello che c'è è ben fatto.
A me non interessa se il gameplay è innovativo, ma se (essendo questo principalmente un RPG) quando faccio una missione ho effettivamente possibilità di approcciarla in modo diverso, se il level-design mi consente diverse soluzioni, se il ruleset è ben applicato e le scelte fatte sui punteggi hanno poi risvolti pratici in gioco.
Mi interessa se le trame sono ben scritte e realizzare, se i personaggi sono interessanti, se il mondo di gioco reagisce adeguatamente alle azioni che si generano, se le mie scelte hanno risvolti sul lungo periodo.
Che poi questo sia innovativo o meno cambia poco. Poi se mentre passeggio vedo lo stesso modello di NPC 2-3 volte a distanza di pochi metri è sicuramente un difetto (ieri in due ore di gioco successo diverse volte), ma non fondamentale e comunque risolvibile. Finora ho visto qualche luce e qualche ombra, anche se la tendenza continuando a giocare e ad informarli tende al positivo al momento.
Ho provato a leggere i libri, proprio non ce la faccio, I'll sui stile è troppo pesante. Ho letto cose ben più pesanti (leggi Bevilacqua e poi ne riparliamo :asd: ).
A me quello che scrive mi appalla di noia; altrimenti come scrive lo trovo quasi eccelso, e questo al netto della solita pessima traduzione in italiano.
No dai ragazzi un conto è dire "niente di rivoluzionario" un conto è dire che sono fetch quest, usiamo le parole con criterio... cioè, non posso scrivere le poche che ho fatto io perché non voglio spoilerare, ma siamo al livello della main degli altri giochi.
Sia che siano serie che siano stupide o stravaganti, sono sempre dettagliate, i dialoghi sono eccellenti... Certo che se non leggete e ascoltate niente e seguite solo l'indicatore del quest log allora sì, prendi la quest, vai in un posto, fai qualcosa e finisci la quest. Senza voler far polemica.Sulla cura dei dettagli tanto di cappello, ma si era già visto in TW3.
Il problema è che curare il dettaglio porta via tempo; e in un gioco del genere i dettagli sono talmente tanti che alla fine vieni sommerso dalle cose da fare.
Ora non insultatemi ma il core di cb77 se vogliamo e il solito open world visto e stravisto pieno zeppo di fetch quest vai al punto A, Vai al punto B prendi l'oggetto/ammazza il tizio e ritorna al punto A o telefona/aspetta la telefonata.ù
Nulla di rivoluzionario. Poi sarò anche un po' io che della formula moderna degli open world attuali mi sono ampiamente rotto il glande :sofico:
Nope, dai. L'unica cosa che mi vien da pensare è che svolgi le missioni seguendo solo le indicazioni del log, ignorando tutto il resto, conseguenze comprese.
Fetch quest proprio non le ho trovate, ciò che gli si avvicina di più sono gli eventi azzurri (crimini con la richiesta della polizia) che sono generati casualmente e sono semplici "libera l'area".
Ma il resto no, dai, zeppo di fetch quest proprio non si può leggere.
Per quanto mi riguarda sono poche le quest a cui mi sono appassionato e che hanno avuto evoluzioni interessanti (ma le sto ancora completando).
Magari ho usato un termine improprio. A me le quest di Regina mi paiono buttate proprio li. Ma sarà un problema mio che vi devo dire :D
Quelli di regina sono dei contratti, sono probabilmente le quest più "semplici", se vogliamo, sul piano strutturale, ma anche quelle hanno i loro risvolti e offrono varie possibilità e approcci, oltre a delineare dei personaggi o fornire informazioni aggiuntive sul sottobosco criminale della città. Quella che descrivevo poco sopra era una di quelle missioni. Sono anche quelle quest nelle quali gli obiettivi possono cambiare in base alle informazioni che raccogliamo nell'indagine.
Non sono dissimili ai contratti da Witcher visti in TW3, ma non sono fetch quest.
cronos1990
18-12-2020, 12:10
Dipende che si intende per fetch quest, mi pare che alcuni intendano lato "storia", altri lato "gameplay".
Da quanto visto, anche le missioni più banali, tipo quelle di Regina, permettono comunque approcci diversi per essere risolte, con la possibilità di non seguire il log proposto e portarla comunque a termine... e anche queste in alcuni casi con diversi "finali". Sotto questo punto di vista chiamarle fetch-quest è decisamente improprio.
Poi ripeto, su questi aspetti voglio approfondire prima di avere un'idea completa. Ma non mi pare che sono semplici quest "Vai al punto A, uccidi tutti, prendi la ricompensa".
JuanCarlos
18-12-2020, 12:12
Una fetch quest è: vai nel punto X, prendi 5 Y, torna qui. Oppure uccidi Z membri di quella gang. Oppure parla con W.
Qui anche quelle in cui devi fare il minimo sono più articolate. O devi trovare il modo di lasciarli vivi pure se ti sparano addosso, o devi scortarli, o devi rubare delle cose (e puoi pure vedere cosa e perché) in stealth, quando proprio non devi aiutare le persone scoprendo al tempo stesso il loro background, che è articolato pure se saranno personaggi che non vedrai mai più.
Non sono fetch quest. Poi alcune potranno essere più elementari, ma c'è comunque dietro un lavoro di scrittura e contestualizzazione che le eleva. Però lo devi vedere. E non sto dicendo che tu non lo faccia, tutti ogni tanto giochiamo meno attenti o vogliamo passare ad altro.
Therinai
18-12-2020, 12:16
Pesante ? Ma se ha una prosa scorrevolissima, sono libri pensati per il grande pubblico. :mbe:
Roba che a tratti Sanderson a confronto è Kafka.
Ma kafka non è pesante :fagiano:
Comunque tornando in topic (incredibile ma vero, anche io ci provo a stare in topic :asd: ) come suggerito nella paggina precedente deov provare le lame da mantide o come diavolo si chiamano, non mi ispirano ma in fin dei conti è partito tutto dal famoso artwork con la tipa con le lame... che flash! Posto con un pizzico di nostalgia, ai tempi si sognava su qualcosa che non esisteva e ci facevamo grandi castelli sperando sparassero il gioco cyberpunk definitivo per gli appassionati.
Ora che ci sto giocando non so cosa pensare :rolleyes:
https://i.pinimg.com/originals/3c/8b/a0/3c8ba024e3fa951aed703746cc0daa2e.jpg
Micropoint_ITA
18-12-2020, 12:20
Pesante ? Ma se ha una prosa scorrevolissima, sono libri pensati per il grande pubblico. :mbe:
Roba che a tratti Sanderson a confronto è Kafka.
La Metamorfosi si legge in una giornata....
Si, ho usato un termine improprio. Ma anche i contratti di tw3 sono monotoni. Cioè dopo che ne hai fatti 20 tutti uguali non è che sia entusiasmante andare avanti, alla fine fai sempre la stessa identica cosa. Ma sarà un problema mio.
Ma il fatto è questo, non sono tutte uguali. Se poi ti è capitato di farne tot di fila in cui dovevi solo trovare la persona X o recuperare l'oggetto, ci sta anche che possano sembrare così, ma sono tutte dettagliate, sono delle indagini, ciascuna con i suoi obiettivi o le sue sfide, alcune delle quali neanche evidenti a meno di aver occhio o di soffermarsi a fare solo il log. Anche le più banali, quelle dei cyberpsicopatici, hanno comunque dei loro piccoli risvolti.
A tal proposito, rimanendo a tema offerte di lavoro a NC. I contratti di Regina così come quelli di qualsiasi altro fixer sono a prossimità. Nel senso che se sulla mappa ci avviciniamo ad una zona con (? o !) gialli, si innesca la chiamata per la proposta di contratto.
Per questo se si prende la macchina e si gira a caso per la mappa si inizia ad essere stalkerati da chiamate ed SMS :asd:
fraussantin
18-12-2020, 12:22
Ma kafka non è pesante :fagiano:
Comunque tornando in topic (incredibile ma vero, anche io ci provo a stare in topic :asd: ) come suggerito nella paggina precedente deov provare le lame da mantide o come diavolo si chiamano, non mi ispirano ma in fin dei conti è partito tutto dal famoso artwork con la tipa con le lame... che flash! Posto con un pizzico di nostalgia, ai tempi si sognava su qualcosa che non esisteva e ci facevamo grandi castelli sperando sparassero il gioco cyberpunk definitivo per gli appassionati.
Ora che ci sto giocando non so cosa pensare :rolleyes:
https://i.pinimg.com/originals/3c/8b/a0/3c8ba024e3fa951aed703746cc0daa2e.jpgMa poi perche non ce l'hanno messa nel gioco sta tipa?
Boh..
Ps
Gioco rimosso dallo store Sony fino a data indefinita.
Ppppps Kafka ha fatto libri cyberpunk?
cronos1990
18-12-2020, 12:24
A tal proposito, rimanendo a tema offerte di lavoro a NC. I contratti di Regina così come quelli di qualsiasi altro fixer sono a prossimità. Nel senso che se sulla mappa ci avviciniamo ad una zona con (? o !) gialli, si innesca la chiamata per la proposta di contratto.
Per questo se si prende la macchina e si gira a caso per la mappa si inizia ad essere stalkerati da chiamate ed SMS :asd:Si, questo l'ho notato subito; in genere fisso una destinazione poi mi ci dirigo (rigorosamente a piedi), ma quando passo accanto ad una delle quest di Regina lei mi chiama e me la attiva.
Ale55andr0
18-12-2020, 12:24
https://www.youtube.com/watch?v=taHsRwJnt3M
ohhh, faunculo i console-paesants, ora si concentrino sulla verisone PC!!! :D
cronos1990
18-12-2020, 12:26
Comunque vanno bloccati i thread di Call of Duty (Black Ops Cold War & Modern Warfare), mi sta rovinando il monopolio della prima pagina della stanza dei Thread Ufficiali :asd:
Qualcuno avvisi gli admin :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=taHsRwJnt3M
ohhh, faunculo i console-paesants, ora si concentrino sulla verisone PC!!! :DCredo che avverrà l'esatto opposto proprio per il casini lato console.
Anzi, questo casino è nato proprio perchè hanno curato molto di più la versione PC :asd:
Ale55andr0
18-12-2020, 12:29
Anzi, questo casino è nato proprio perchè hanno curato molto di più la versione PC :asd:
perchè Dio vuole così, è giusto :O
Ma poi perche non ce l'hanno messa nel gioco sta tipa?
Boh..
A quanto avevo capito, quella non era V in una delle sue varie incarnazioni.
Per la rimozione dal PS store se n'è discusso stamattina di sfuggita, scelta bilaterale tra Sony e CDP > https://en.cdprojektred.com/news/important-update-for-playstation-users/
Ma il fatto è questo, non sono tutte uguali. Se poi ti è capitato di farne tot di fila in cui dovevi solo trovare la persona X o recuperare l'oggetto, ci sta anche che possano sembrare così, ma sono tutte dettagliate, sono delle indagini, ciascuna con i suoi obiettivi o le sue sfide, alcune delle quali neanche evidenti a meno di aver occhio o di soffermarsi a fare solo il log. Anche le più banali, quelle dei cyberpsicopatici, hanno comunque dei loro piccoli risvolti.
A tal proposito, rimanendo a tema offerte di lavoro a NC. I contratti di Regina così come quelli di qualsiasi altro fixer sono a prossimità. Nel senso che se sulla mappa ci avviciniamo ad una zona con (? o !) gialli, si innesca la chiamata per la proposta di contratto.
Per questo se si prende la macchina e si gira a caso per la mappa si inizia ad essere stalkerati da chiamate ed SMS :asd:
Aggiungo anche di controllare ogni tanto gli SMS del telefono per vedere se c'e' qualche messaggio in attesa di risposta, potrebbero portare a situazioni interessanti... :D
NighTGhosT
18-12-2020, 12:37
Ma kafka non è pesante :fagiano:
Comunque tornando in topic (incredibile ma vero, anche io ci provo a stare in topic :asd: ) come suggerito nella paggina precedente deov provare le lame da mantide o come diavolo si chiamano, non mi ispirano ma in fin dei conti è partito tutto dal famoso artwork con la tipa con le lame... che flash! Posto con un pizzico di nostalgia, ai tempi si sognava su qualcosa che non esisteva e ci facevamo grandi castelli sperando sparassero il gioco cyberpunk definitivo per gli appassionati.
Ora che ci sto giocando non so cosa pensare :rolleyes:
https://i.pinimg.com/originals/3c/8b/a0/3c8ba024e3fa951aed703746cc0daa2e.jpg
Fidati....io le ho messe...e puoi pure cambiarci le lame....danno da fuoco...fisico....chimico...a seconda delle resistenze dei nemici.....se pensavate che le katane fossero op....è solo perché non avete ancora messo le lame mantide alle braccia :asd:
Con tre fendenti rapidi (e fidati, sono rapidissimi) e manco potenti (caricati) ho tirato giù un mech di quelli grossi Arasaka :D
Ah e per chi dice che non piacciono esteticamente, sono totalmente retrattili eh....normalmente manco si vedono, hai braccia normali con qualche segno di impianti come in viso. Poi quando entri in hand combat, escono.....e fai stragi squartando e decapitando chiunque sia a tiro :asd:
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Ah, non mi fido. E se escono per sbaglio mentre so facendo altro? :O
Aggiungo anche di controllare ogni tanto gli SMS del telefono per vedere se c'e' qualche messaggio in attesa di risposta, potrebbero portare a situazioni interessanti... :D
Vero anche quello :read:
Ma kafka non è pesante :fagiano:
Comunque tornando in topic (incredibile ma vero, anche io ci provo a stare in topic :asd: ) come suggerito nella paggina precedente deov provare le lame da mantide o come diavolo si chiamano, non mi ispirano ma in fin dei conti è partito tutto dal famoso artwork con la tipa con le lame... che flash! Posto con un pizzico di nostalgia, ai tempi si sognava su qualcosa che non esisteva e ci facevamo grandi castelli sperando sparassero il gioco cyberpunk definitivo per gli appassionati.
Ora che ci sto giocando non so cosa pensare :rolleyes:
https://i.pinimg.com/originals/3c/8b/a0/3c8ba024e3fa951aed703746cc0daa2e.jpg
Bella grafica, RTX on :asd:
NighTGhosT
18-12-2020, 12:50
Ah, non mi fido. E se escono per sbaglio mentre so facendo altro? :O
Vero anche quello :read:
Da quando le ho messe non ho più sparato un proiettile...ho tutte le munizioni cappate :asd:
Sono troppo fighe....metti su mod per aumentare la velocità di movimento...e corri più veloce di un fulmine in mezzo ai nemici che manco riescono a colpirti sparando...e li squarti malamente facendoli letteralmente a brandelli :asd:
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fraussantin
18-12-2020, 12:52
Da quando le ho messe non ho più sparato un proiettile...ho tutte le munizioni cappate :asd:
Sono troppo fighe....metti su mod per aumentare la velocità di movimento...e corri più veloce di un fulmine in mezzo ai nemici che manco riescono a colpirti sparando...e li squarti malamente facendoli letteralmente a brandelli :asd:
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le skill sono le solite per le armi bianche?
NighTGhosT
18-12-2020, 12:53
le skill sono le solite per le armi bianche?
Si...e aumentando riflessi aumenti ulteriormente i danni. Sono una potenza anche rispetto alle migliori katane oro....ne hai una per braccio...non solo il doppio degli attacchi, ma pure infinitamente più veloci.
E poi gli cambi le lame alla bisogna :)
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fraussantin
18-12-2020, 12:54
Si...e aumentando riflessi aumenti ulteriormente i danni.
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allora sono a posto , mi mancano solo i soldi
NighTGhosT
18-12-2020, 12:59
allora sono a posto , mi mancano solo i soldi
Vik le fa a 20k....ma se vai al bisturi Arasaka, te le fa a 15,4 k :) è il miglior prezzo che ho trovato....soldi ben spesi fidati. Ora sto risparmiando x le gambe x fare i super salti :D
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Si...e aumentando riflessi aumenti ulteriormente i danni. Sono una potenza anche rispetto alle migliori katane oro....ne hai una per braccio...non solo il doppio degli attacchi, ma pure infinitamente più veloci.
E poi gli cambi le lame alla bisogna :)
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Azz, io ho montato il cavo al posto delle lame, ma non mi esalta piu' di tanto, mi sa che faccio il cambio...
Vik le fa a 20k....ma se vai al bisturi Arasaka, te le fa a 15,4 k :) è il miglior prezzo che ho trovato....soldi ben spesi fidati. Ora sto risparmiando x le gambe x fare i super salti :D
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Pero' ho notato che in base al costo, forse, cambiano anche i danni. I bisturi piu' costosi vendono modelli piu' forti.
NighTGhosT
18-12-2020, 13:02
Pero' ho notato che in base al costo, forse, cambiano anche i danni. I bisturi piu' costosi vendono modelli piu' forti.
No le lame sono blu x tutti, ma varia il costo da bisturi a bisturi. E sono marchiate Arasaka :)
Infatti dal bisturi Arasaka (ha uno shop grande con fuori insegne Arasaka ) costano meno ;)
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allora sono a posto , mi mancano solo i soldi
Un trainer e compri l'intera città in un colpo solo :D
NighTGhosT
18-12-2020, 13:10
Un trainer e compri l'intera città in un colpo solo :D
Ma ti togli il gusto....è meglio guadagnarseli gli impianti :)
Come unico requisito devi avere reputazione 20 x montarle :)
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Per notizia, CP2077 rimosso dal PS Store, non è che ci abbiano fatto una bella figura i CDP....:rolleyes:
Detto ciò, poi sicuramente GoFoxes ti espleterà meglio, WDL rimane il solito gioco semplicistico e immediato tipico di Ubisoft... ed è questo il motivo principale per cui a GoFoxes piace.
Nope, se no mi piacerebbero anche altri giochi
Io se posso gioco sempre stealth, qualsiasi genere, anche sportivi. WD in generale è l'unico gioco stealth (ed è qui che Legion pecca, infatti è il peggior WD, essendo un downgrade enorme rispetto al 2, che è il migliore) che offre uno stealth innovativo, che è quello via "hacking" (o come lo chiamo io via camera surfing), in aggiunta a una città che non è lì per essere un orpello grafico, ma è parte integrante del gameplay. Nei WD la città e i suoi cittadini sono un'arma nelle mani del giocatore.
Punto.
Poi Legion per conto suo è il primo (e finora unico a memoria) videogioco 3D tripla a in cui ogni singolo NPC ha una sua schedule giornaliera, dei legami, una memoria e questa cosa può essere exploitata dal giocatore.
Punto 2.
Cyberpunk 2077 offre hacking e camera surfing e ha una città ultra realistica, da qui il motivo per cui a me viene di paragonarli.
Poi uno è un rpg story driven, l'altro è il classico giochetto ubisoft fatto per i giovanotti liquido progressisti (intendiamoci, Legion senza quello che ho descritto sopra farebbe ca..re, dato che è pure corto e con un gamneplay che è 1/4 di WD2), quindi le simulitudini finoscono qua.
Fine. Mo' tornate a parlare di quanto sia fico CP2077 su 3080, che io non noto differenze tra medium e ultra :asd:
cronos1990
18-12-2020, 13:19
Nope, se no mi piacerebbero anche altri giochi
Io se posso gioco sempre stealth, qualsiasi genere, anche sportivi. WD in generale è l'unico gioco stealth (ed è qui che Legion pecca, infatti è il peggior WD, essendo un downgrade enorme rispetto al 2, che è il migliore) che offre uno stealth innovativo, che è quello via "hacking" (o come lo chiamo io via camera surfing), in aggiunta a una città che non è lì per essere un orpello grafico, ma è parte integrante del gameplay. Nei WD la città e i suoi cittadini sono un'arma nelle mani del giocatore.
Punto.
Poi Legion per conto suo è il primo (e finora unico) videogioco 3D in cui ogni singolo NPC ha una sua schedule giornaliera, dei legami, una memoria e questa cosa può essere exploitata dal giocatore.
Punto 2.
Cyberpunk 2077 offre hacking e camera surfing e ha una città ultra realistica, da qui il motivo per cui a me viene da paragonarli.Appunto, un libro aperto :asd: più o meno la risposta che mi aspettavo, quello che è stato colto di quanto scritto e quello che non è stato colto.
Diciamo che non voglio investire tempo per spiegare meglio, ci ritroveremo nel solito loop di discussione.
Appunto, un libro aperto :asd: più o meno la risposta che mi aspettavo, quello che è stato colto di quanto scritto e quello che non è stato colto.
Diciamo che non voglio investire tempo per spiegare meglio, ci ritroveremo nel solito loop di discussione.
No perché, ancora non ho scritto che le quest di oblivion son scritte meglio di quelle di CP2077 :asd:
Ma kafka non è pesante :fagiano:
Comunque tornando in topic (incredibile ma vero, anche io ci provo a stare in topic :asd: ) come suggerito nella paggina precedente deov provare le lame da mantide o come diavolo si chiamano, non mi ispirano ma in fin dei conti è partito tutto dal famoso artwork con la tipa con le lame... che flash! Posto con un pizzico di nostalgia, ai tempi si sognava su qualcosa che non esisteva e ci facevamo grandi castelli sperando sparassero il gioco cyberpunk definitivo per gli appassionati.
Ora che ci sto giocando non so cosa pensare :rolleyes:
https://i.pinimg.com/originals/3c/8b/a0/3c8ba024e3fa951aed703746cc0daa2e.jpgdovrebbe sbucare in una side quest, o almeno così si dice
Mi sono ascoltato "bullet" in loop ieri, ancora mi provoca lo stesso hype di quando ho visto lì trailer la prima volta.
Per inciso, se riguardate i trailer il poliziotto spawna dal nulla, sono stati onesti fin da subito!
😂Azz, io ho montato il cavo al posto delle lame, ma non mi esalta piu' di tanto, mi sa che faccio il cambio...Idem, ricordavo il video di presentazione e3, ma nel gioco finale non servono a molto, e prendono danni da "cool", passerò alle lame anche io, vista la build hacking e smg tutta int e riflessi.
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DJurassic
18-12-2020, 13:38
Per quanto mi riguarda sono poche le quest a cui mi sono appassionato e che hanno avuto evoluzioni interessanti (ma le sto ancora completando).
Magari ho usato un termine improprio. A me le quest di Regina mi paiono buttate proprio li. Ma sarà un problema mio che vi devo dire :D
Magari hai giocato di meglio e noi ce lo siam perso.
Che poi usare il termine "gameplay innovativo" è di per sè una boiata clamorosa che dovrebbe essere eliminata da qualsiasi dizionario. Perchè fin quando starai davanti ad uno schermo a usare un gamepad con 10 tasti in croce o un mouse + tastiera (più tasti ma stesso risultato) non vedo cosa ci si possa aspettare di innovativo da una tipologia di giochi creata e sviluppata per essere apprezzata tramite queste periferiche.
Per dirne una, io se dovessi usare il termine gameplay innovativo lo farei esclusivamente per i giochi VR e anche in quel caso ti dico che c'è ancora molta strada da fare.
Ale55andr0
18-12-2020, 13:43
https://www.youtube.com/watch?v=DA6rvJWu8sg
DJurassic
18-12-2020, 13:48
Meglio che continui a non farlo se vuoi mantenere un minimo di credibilità :asd:
Per quello è davvero troppo tardi suppongo :ciapet:
cronos1990
18-12-2020, 13:51
No perché, OGGI ancora non ho scritto che le quest di oblivion son scritte meglio di quelle di CP2077 :asd:Fixed :asd:
[ADSL]Doc
18-12-2020, 13:54
Ho letto in po' di post fa che si parlava di dubbi circa le skill da uppare.
Non ricordo di averlo letto prima ma ho riscontrato che esiste un qualcosa da comprare che ti resetta i punti per poterli ridistribuire. Non ricordo da chi e dove purtroppo... Qualcuno ne sa di più?
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Therinai
18-12-2020, 13:55
Per notizia, CP2077 rimosso dal PS Store, non è che ci abbiano fatto una bella figura i CDP....:rolleyes:
dovrebbe sbucare in una side quest, o almeno così si dice
Mi sono ascoltato "bullet" in loop ieri, ancora mi provoca lo stesso hype di quando ho visto lì trailer la prima volta.
Per inciso, se riguardate i trailer il poliziotto spawna dal nulla, sono stati onesti fin da subito!
Ma ce l'avete proprio tanto con sti sbirri che spawnano... guardate che nella realtà gli sbirri spawnano dal nulla, almeno se hai qualcosa da nascondere e temi di beccare degli sbirri matematico prima o poi ti trovi di fronte una volante che non era visibile fino a 1 secondo prima! :asd: E per inciso no, non sono uno spacciatore o un rapinatore, sono solo un tabagista che da quando c'è l'obbligo di mascherina all'aperto vede spawnare carabbinieri, polizia, locale, gdf, esercito, lagunari, alpini, caccia f-22, la morte nera, eccetera. Fidatevi che spawnano dal nulla appena abbasso gli occhi per 2 secondi :asd:
fraussantin
18-12-2020, 13:55
si possono rimuovere le mod dagli abiti?
ho quei pantaloncini da sfigato, con +10 velocità e volevo applicarla ad un paio di pantaloni normali
cronos1990
18-12-2020, 13:58
Doc;47176542']Ho letto in po' di post fa che si parlava di dubbi circa le skill da uppare.
Non ricordo di averlo letto prima ma ho riscontrato che esiste un qualcosa da comprare che ti resetta i punti per poterli ridistribuire. Non ricordo da chi e dove purtroppo... Qualcuno ne sa di più?
Inviato dal mio VKY-L09 utilizzando TapatalkDavvero?
Io ho letto di sfuggita da qualche parte che non esistono sistemi di riassegnazione dei punti. Ma ammetto che ho letto la cosa molto fugacemente e l'ho saltata a piè pari, neanche mi ricordo dove (forse su un link della wiki che rimandava ad una build).
si possono rimuovere le mod dagli abiti?
ho quei pantaloncini da sfigato, con +10 velocità e volevo applicarla ad un paio di pantaloni normaliMi pare di si.
Ma basta che provi a rimuoverla appena ritorni in gioco, ci vogliono tipo 3 secondi.
Therinai
18-12-2020, 13:58
si possono rimuovere le mod dagli abiti?
ho quei pantaloncini da sfigato, con +10 velocità e volevo applicarla ad un paio di pantaloni normali
pigia la rotella sulla mod per rimuovere.
Therinai
18-12-2020, 13:59
Doc;47176542']Ho letto in po' di post fa che si parlava di dubbi circa le skill da uppare.
Non ricordo di averlo letto prima ma ho riscontrato che esiste un qualcosa da comprare che ti resetta i punti per poterli ridistribuire. Non ricordo da chi e dove purtroppo... Qualcuno ne sa di più?
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Davvero?
Io ho letto di sfuggita da qualche parte che non esistono sistemi di riassegnazione dei punti. Ma ammetto che ho letto la cosa molto fugacemente e l'ho saltata a piè pari, neanche mi ricordo dove (forse su un link della wiki che rimandava ad una build).
Mi pare di si.
Ma basta che provi a rimuoverla appena ritorni in gioco, ci vogliono tipo 3 secondi.
mi pare che [ADSL]Doc abbia ragione, anche io giocando avevo letto su qualche item qualcosa riguardo il respec, ma non ricordo esattamente cos'era ...
si possono rimuovere le mod dagli abiti?
ho quei pantaloncini da sfigato, con +10 velocità e volevo applicarla ad un paio di pantaloni normali
Mi sembra che ci sia un perk apposito nella sezione ingegneria/creazione che te li fa recuperare quando li smonti, altrimenti non li puoi togliere.
NighTGhosT
18-12-2020, 14:02
Per riassegnare i punti esiste un chip, ma costa un botto...è arancione e lo ha qualche bisturi :)
Non vorrei dir cagate, ma costa tipo 100k
È un consumabile. Alla prima run ne ho droppato uno da un qualche boss.
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Davvero?
Io ho letto di sfuggita da qualche parte che non esistono sistemi di riassegnazione dei punti. Ma ammetto che ho letto la cosa molto fugacemente e l'ho saltata a piè pari, neanche mi ricordo dove (forse su un link della wiki che rimandava ad una build).
Mi pare di si.
Ma basta che provi a rimuoverla appena ritorni in gioco, ci vogliono tipo 3 secondi.
pigia la rotella sulla mod per rimuovere.
Ma davvero?? Allora ho sempre avuto il gioco buggato a me le uniche mod che mi faceva togliere sono i mirini e i silenziatori.. :asd:
cronos1990
18-12-2020, 14:05
L'interfaccia però rimane sempre uno dei loro talloni d'achille, soprattutto nei menù.
Per dire una banalità: non posso trascinare nell'inventario l'equipaggiamento/mod che sto indossando. E la rimozione con il tasto centrale del mouse non è intuitiva, fortuna che almeni ci sono i tooltip.
Micropoint_ITA
18-12-2020, 14:06
Ma poi perche non ce l'hanno messa nel gioco sta tipa?
Boh..
Ps
Gioco rimosso dallo store Sony fino a data indefinita.
Ppppps Kafka ha fatto libri cyberpunk?
Non credo proprio, i suoi libri pullulano di tutto ciò che è disturbante per l'animo umano (Cronenberg si è chiaramente ispirato a lui), nulla di tecnologico, ogni sua opera sembra il guscio di un insetto che da ribrezzo.
Se ti piace il genere e vuoi vederti un film che si avvicina molto alle visioni di Kafka guardati su Prime "IL PASTO NUDO" di Cronenberg.
Fine OT
Therinai
18-12-2020, 14:07
Ma davvero?? Allora ho sempre avuto il gioco buggato a me le uniche mod che mi faceva togliere sono i mirini e i silenziatori.. :asd:
No ma infatti mi sa che mi confondo con gli accessori, sulle mod se pigio la rotellina mi dice che non si può fare, forse è come dici tu:
Mi sembra che ci sia un perk apposito nella sezione ingegneria/creazione che te li fa recuperare quando li smonti, altrimenti non li puoi togliere.
Mo finisco di smazzare una cosa e poi mi rimetto a giocare, dai dai cazzo è il gioco del secolo non posso perdere tempo con ste stronzate da vita quotidiana come lavarmi, pulire casa e pranzare :muro:
:asd:
DJurassic
18-12-2020, 14:08
Ma quindi mi confermate che non si possono cambiare barba o capigliatura nel gioco?
Cazzata enorme se fosse così.
No ma infatti mi sa che mi confondo con gli accessori, sulle mod se pigio la rotellina mi dice che non si può fare, forse è come dici tu:
Mo finisco di smazzare una cosa e poi mi rimetto a giocare, dai dai cazzo è il gioco del secolo non posso perdere tempo con ste stronzate da vita quotidiana come lavarmi, pulire casa e pranzare :muro:
:asd:
Pensa che io mi era preso giorni di ferie e l'ho finto a botte di 10/12 ore al giorno. :asd:
cronos1990
18-12-2020, 14:10
Il Cyberpunk come genere ha 40 anni, nasce tra la fine degli anni '70 e i primi anni '80. ricordo che il manifesto del genere è Neuromante, libro del 1984. Il libro che da il nome al genere è del 1983. Il cacciatore di androidi (in originale Do Androids Dream of Electric Sheep?) noto anche come Anche gli androidi sognano pecore elettriche, il progenitore più noto del genere, è del 1968.
Credo sia ovvio che Kafka neanche sapesse cosa fosse, neanche esisteva il termine.
Therinai
18-12-2020, 14:10
Non credo proprio, i suoi libri pullulano di tutto ciò che è disturbante per l'animo umano (Cronenberg si è chiaramente ispirato a lui), nulla di tecnologico, ogni sua opera sembra il guscio di un insetto che da ribrezzo.
Se ti piace il genere e vuoi vederti un film che si avvicina molto alle visioni di Kafka guardati su Prime "IL PASTO NUDO" di Cronenberg.
Fine OT
Volendo c'è anche il film de "Il Processo" di Kafka, a me è piaciuto, anche se è lontano un miglio dalla sensazione che restituisce il romanzo... c'è poco da fare, bisogna leggerlo.
Scusate di nuovo per l'ot, chiudo e passo a cp2077
Fixed :asd:
Mai scritto comunque
Ne fatto solo le prime 3 quest, 4 volte :asd:, mi sbilancio se mai lo finirò (e sarà nel 2022 mi sa)
Ma quindi mi confermate che non si possono cambiare barba o capigliatura nel gioco?
Cazzata enorme se fosse così.
L'ho scritto sopra, prima dei vari loop (vi avevo avvisati maledizione), quindi sì, è così. Si sapeva da un po' (non ricordo se da un live o da un'intervista o un twitt) che almeno all'inizio non era prevista la possibilità di cambiare aspetto del PG dopo la fase iniziale. Per questo s'era già ipotizzata l'aggiunta della cosa come DLCs free più avanti.
L'ho scritto sopra, prima dei vari loop (vi avevo avvisati maledizione), quindi sì, è così. Si sapeva da un po' (non ricordo se da un live o da un'intervista o un twitt) che almeno all'inizio non era prevista la possibilità di cambiare aspetto del PG dopo la fase iniziale. Per questo s'era già ipotizzata l'aggiunta della cosa come DLCs free più avanti.
E' il motivo per cui l'ho ricominciato tre volte infatti :asd:
1) Maschiaccio di strada, naaaa
2) Gnocchetta a cazzo corporativa, naaaa
3) Tori Black nomad, ci sta
:asd:
Skelevra
18-12-2020, 14:18
Speriamo che sta cosa di Sony che ritira CP77 dal playstation store non abbia troppe ripercussioni economiche su cdpr :muro:
Pachanga
18-12-2020, 14:18
Non l'avevo notato sinceramente. Vero che gioco coi testi in italiano. I riferimenti a Chopin non mi stupiscono, in fondo son polacchi.:
Anche con i testi in italiano i titoli delle missioni (quindi anche quelli delle canzoni )rimangono in inglese.:)
Appena possibile farò un elenco in base alle mie consoscenze,visto che non ne ho trovato nessuno,almeno per ora,in rete.
Ho capito, ma non si parlava di parte tecnica del gioco; non puoi cambiare il soggetto della discussione ogni volta a tuo uso e consumo come e quanto più ti fa comodo :fagiano:
Lui parlava del gameplay, delle meccaniche, del level-design. E questi aspetti sono "la solita minestra riscaldata". E non sono neanche le uniche cose.
Non serve a nulla replicare che tecnicamente è qualcosa di mai visto, non centra nulla col discorso.
Beh attenzione: non dico che deve esserlo. Sono più interessato a sapere se quello che c'è è ben fatto.
A me non interessa se il gameplay è innovativo, ma se (essendo questo principalmente un RPG) quando faccio una missione ho effettivamente possibilità di approcciarla in modo diverso, se il level-design mi consente diverse soluzioni, se il ruleset è ben applicato e le scelte fatte sui punteggi hanno poi risvolti pratici in gioco.
Mi interessa se le trame sono ben scritte e realizzare, se i personaggi sono interessanti, se il mondo di gioco reagisce adeguatamente alle azioni che si generano, se le mie scelte hanno risvolti sul lungo periodo.
Che poi questo sia innovativo o meno cambia poco. Poi se mentre passeggio vedo lo stesso modello di NPC 2-3 volte a distanza di pochi metri è sicuramente un difetto (ieri in due ore di gioco successo diverse volte), ma non fondamentale e comunque risolvibile. Finora ho visto qualche luce e qualche ombra, anche se la tendenza continuando a giocare e ad informarli tende al positivo al momento.
Ho letto cose ben più pesanti (leggi Bevilacqua e poi ne riparliamo :asd: ).
A me quello che scrive mi appalla di noia; altrimenti come scrive lo trovo quasi eccelso, e questo al netto della solita pessima traduzione in italiano.
Sulla cura dei dettagli tanto di cappello, ma si era già visto in TW3.
Il problema è che curare il dettaglio porta via tempo; e in un gioco del genere i dettagli sono talmente tanti che alla fine vieni sommerso dalle cose da fare.
Assolutamente d'accordo.;)
Questi,anche a mio avviso,sono i temi fondamentali di discussione ed essendo ormai vicino al termine delle main quest ritengo di poterne parlare con un po' più di cognizione di causa...
Dunque:se è vero che la genialità non sta nel creare qualcosa totalmente dal nulla(perchè non si può,il senso è ben riassunto dalla frase "dimmi qualcosa che non sai")bensì dal mettere insieme in modo unico elementi già creati da altri,beh...
Non dico che i CDPR siano stati geniali ma perlomeno audaci,coraggiosi ed anche pieni di talento perchè il prodotto finale,come giudizio globale è di buon livello a mio avviso.
Poi che il tutto non sia amalgamato alla perfezione è poco ma sicuro,infatti si può discutere,ne abbiamo già accennato,che abbiano rischiato troppo ed il risultato,in alcuni elementi specifici del gameplay,non sia stato ottimo.
L'innovazione pura è semplice non c'è,a meno che non si intenda con questa,appunto,il cercare di mettere insieme,come nessuno aveva ancora fatto a mio parere,così tante tipologie di gioco.
Allora sì,si può ben dire che i CDProject siano stati innovativi.
In riferimento alla parte in neretto,come già accennato sopra:non ritengo che le possibilità di approccio siano molteplici,nè che il level design sia eccelso.
La sensazione di "corridoio",magari multiplo,a volte ricorre,non c'è dubbio.
Per quanto riguarda il ruleset e le scelte di gioco sono dubbioso sul loro effettivo peso nelle vicende di gioco,qui meglio aspettare a dare un giudizio definitivo,meglio terminare magari una run in più per fare confronti in questo senso.
La cosa migliore di CP,secondo me,sta proprio nella trama ben scritta e realizzata e nei personaggi interessanti,"per essere solo un videogame".
Difficilmente mi è capitato di essere così preso dalle vicende dei personaggi e di essere curioso di come queste si sviluppino nel prosieguo.
Lavoro eccezionale dei polacchi in questo senso.
Quindi,per tirare le prime somme:un lavoro globalmente di alto livello,assai rischioso e con risultati specifici a volte discutibili.
Ovviamente,lo ripeto,giudizio in larga parte soggettivo,nessuna pretesa di verità assoluta in ciò che ho espresso.
Therinai
18-12-2020, 14:24
Speriamo che sta cosa di Sony che ritira CP77 dal playstation store non abbia troppe ripercussioni economiche su cdpr :muro:
io spero che gli guasti i conti così saranno costretti a fare qualcosa di clamoroso per recuperare, e per me clamoroso significa dlc con gameplay XXX uber alles + mod VR... babba mia cp2077 in queste condizioni sarebbe da infarto, altro che giochini illusion :asd:
NighTGhosT
18-12-2020, 14:24
Ricordavo bene....ecco il chip x reskillare i punti...100k dai bisturi
https://uploads.tapatalk-cdn.com/20201218/840b8bd87482ebffc14f08d6f46dd1ee.jpg
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Spider-Mans
18-12-2020, 14:24
Per notizia, CP2077 rimosso dal PS Store, non è che ci abbiano fatto una bella figura i CDP....:rolleyes:
inevitabile
la versione pc è uscita acerba ma "degna" visivamente
le versioni ps4 liscia e xbox liscia sono tecnicamente IMBARAZZANTI
il titolo in borsa è crollato di oltre il 40%
richieste di rimborso in loop
si sono giocati molta credibilità ...ora sta loro lavorare sodo nei prossimi mesi....e sopratutto non floppare con le versioni nextgen annunciate nei prossimi mesi
in ogni caso sto gioco è palesemente uscito in early access (acerbo in tanti aspetti, strabuggato..ottimizzato coi piedi)
andava posticipato di altri 6 mesi minimo
inutile girarci intorno...non hanno avuto il coraggio di chiedere altro tempo di attesa ...ed ecco il risultato
Therinai
18-12-2020, 14:25
Ricordavo bene....ecco il chip x reskillare i punti...100k dai bisturi
https://uploads.tapatalk-cdn.com/20201218/840b8bd87482ebffc14f08d6f46dd1ee.jpg
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Grande night, sempre un pasos avanti! Ma almeno nelle fasi avanzate di gioco non diventa facile fare 100K ?
NighTGhosT
18-12-2020, 14:27
Grande night, sempre un pasos avanti! Ma almeno nelle fasi avanzate di gioco non diventa facile fare 100K ?
Eh nzomma....so soldi :D
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Therinai
18-12-2020, 14:28
Kronosh comunque con tutte le stronzate che scrivo ti sto uppando abbestia il thread, sgancialo qualche eddie :asd:
ps: comunque è vero che il thread di cod è sempre al top, ma possibile che nel 2020 e con cyberpunk disponibile laggente perda ancora tempo con quella cialtronata? :asd:
Comunque non vorrei dire ma se in 8 giorni scarsi siamo riuscirti a scrivere 164 pagine direi che qualcosa di buono questo gioco ce l'ha, quanto meno in termini di entusiasmo generato.... no?
io spero che gli guasti i conti così saranno costretti a fare qualcosa di clamoroso per recuperare, e per me clamoroso significa dlc con gameplay XXX uber alles + mod VR... babba mia cp2077 in queste condizioni sarebbe da infarto, altro che giochini illusion :asd:
Ah m'ero perso il tuo post precedente, a proposito di Illusion, e così uppiamo il thread :asd:.
Io avrei un Oculus Quest e ho pure comprato virtual desktop, che tu sappia ci girano quei giochi con quello (per esperienza personale o per sentito dire :asd:)? Che mollo CP :asd:
Skelevra
18-12-2020, 14:30
inevitabile
la versione pc è uscita acerba ma "degna" visivamente
le versioni ps4 liscia e xbox liscia sono tecnicamente IMBARAZZANTI
il titolo in borsa è crollato di oltre il 40%
richieste di rimborso in loop
si sono giocati molta credibilità ...ora sta loro lavorare sodo nei prossimi mesi....e sopratutto non floppare con le versioni nextgen annunciate nei prossimi mesi
in ogni caso sto gioco è palesemente uscito in early access (acerbo in tanti aspetti, strabuggato..ottimizzato coi piedi)
andava posticipato di altri 6 mesi minimo
inutile girarci intorno...non hanno avuto il coraggio di chiedere altro tempo di attesa ...ed ecco il risultato
Ci sarebbe anche da discutere su come sia possibile che dopo 6 (o 8) anni il gioco ancora non sia pronto, voglio dire, magari licenziamo qualche digital marketer e assumiamo un paio di programmatori in piu.
fraussantin
18-12-2020, 14:31
Grande night, sempre un pasos avanti! Ma almeno nelle fasi avanzate di gioco non diventa facile fare 100K ?
se ti metti a raccogliere porcherie e le vendi li fai facili facili in un 2-3 ore di gioco anche all'inizio.
penso sia corretto pero come cifra per evitare che uno la prenda come vizio.
niente non riesco a togliere le mod ai vestiti. solo alle armi . mi sono levato quei pantaloni da gay e messo quelli da metallaro !
voglio il giacchetto in pelle dei samurai , quello vero però !!! 🤟🤟🤟🤟🤟🤟
Skelevra
18-12-2020, 14:32
Comunque l'ho finito stamattina e ripeto, è troppo breve, 37 ore di gioco effettive tutta la main piu parecchie quest secondarie, non va per nulla bene per un gdr di questo calibro :muro:
Per me siamo sul 7 massimo 7,5. Dispiace perchè ci avevano abituato a ben altro :muro:
NighTGhosT
18-12-2020, 14:33
Comunque non vorrei dire ma se in 8 giorni scarsi siamo riuscirti a scrivere 164 pagine direi che qualcosa di buono questo gioco ce l'ha, quanto meno in termini di entusiasmo generato.... no?
Guarda...io sono alla seconda run....e continua a piacermi anzi forse più di prima perché sono entrato bene nelle meccaniche....e mi sto divertendo a completare le varie missioni in modi completamente diversi dalla prima run. A me sto CP2077 piace assai. :)
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[ADSL]Doc
18-12-2020, 14:34
Ricordavo bene....ecco il chip x reskillare i punti...100k dai bisturi
https://uploads.tapatalk-cdn.com/20201218/840b8bd87482ebffc14f08d6f46dd1ee.jpg
Inviato dal mio iPhone utilizzando TapatalkProprio quello... L'avevo visto ieri ma non ricordavo dove
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Speriamo che sta cosa di Sony che ritira CP77 dal playstation store non abbia troppe ripercussioni economiche su cdpr :muro:
Come avevo postato sopra, si tratta comunque di una decisione bilaterale, non è che Sony ha deciso di suo di togliere il gioco > https://en.cdprojektred.com/news/important-update-for-playstation-users/
Per quanto riguarda le ripercussioni, quelle ci sono già, le azioni han perso parecchio in borsa già nei giorni passati e continuano a scendere.
fraussantin
18-12-2020, 14:38
Comunque l'ho finito stamattina e ripeto, è troppo breve, 37 ore di gioco effettive tutta la main piu parecchie quest secondarie, non va per nulla bene per un gdr di questo calibro :muro:
Per me siamo sul 7 massimo 7,5. Dispiace perchè ci avevano abituato a ben altro :muro:Senza spoiler quanti capitoli sono ?
Skelevra
18-12-2020, 14:38
Senza spoiler quanti capitoli sono ?
3 ed il terzo è fasullo che è quello conclusivo con tipo 3 missioni
Therinai
18-12-2020, 14:39
Ah m'ero perso il tuo post precedente, a proposito di Illusion, e così uppiamo il thread :asd:.
Io avrei un Oculus Quest e ho pure comprato virtual desktop, che tu sappia ci girano quei giochi con quello (per esperienza personale o per sentito dire :asd:)? Che mollo CP :asd:
Non ho mai avuto il quest ma da quello che so i titoli illusion girano su qualsiasi casco VR, personalmente ho provato prima con oculus rift e ora con l'index. Il quest 2 so che è ok basta avere virtual desktop, il quest 1 non mi ricordo a memoria cosa cambia...
Darkless
18-12-2020, 14:39
inutile girarci intorno...non hanno avuto il coraggio di chiedere altro tempo di attesa ...ed ecco il risultato
... o sarebbe stato peggio per loro posticiparlo ancora. Ci sono dinamiche societarie e accordi commerciali importanti sotto. Facile che gli sarebbe costato ancora di più l'ennesimo posticipo rispetto a quanto è successo.
Skelevra
18-12-2020, 14:39
Come avevo postato sopra, si tratta comunque di una decisione bilaterale, non è che Sony ha deciso di suo di togliere il gioco > https://en.cdprojektred.com/news/important-update-for-playstation-users/
Per quanto riguarda le ripercussioni, quelle ci sono già, le azioni han perso parecchio in borsa già nei giorni passati e continuano a scendere.
Che gli serva da sveglia
fraussantin
18-12-2020, 14:39
3 ed il terzo è fasullo che è quello conclusivo con tipo 3 missioniOk allora è corto !
Praticamente sono a mezzo
NighTGhosT
18-12-2020, 14:41
3 ed il terzo è fasullo che è quello conclusivo con tipo 3 missioni
Si ma ci sono maree di cose da fare anche completata la main eh....
Se apri la mappa, trovi una marea di punti esclamativi cerchiati gialli-arancio....sono tutte missioncine non menzionate nel log diario. Per completarlo tutto altro che 35 ore :asd:
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Comunque l'ho finito stamattina e ripeto, è troppo breve, 37 ore di gioco effettive tutta la main piu parecchie quest secondarie, non va per nulla bene per un gdr di questo calibro :muro:
Per me siamo sul 7 massimo 7,5. Dispiace perchè ci avevano abituato a ben altro :muro:
Per me invece chiaramente ottima cosa, dura pure troppo se la rigiocabilità è paragonabile a come l'ha descritta ulukaii.
Skelevra
18-12-2020, 14:42
Si ma ci sono maree di cose da fare anche completata la main eh....
Se apri la mappa, trovi una marea di punti esclamativi cerchiati gialli-arancio....sono tutte missioncine non menzionate nel log diario. Per completarlo tutto altro che 35 ore :asd:
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Ma è content idiota, come le missioni di aiutare la polizia dai, quante ne vuoi fare? 2-3? Poi basta, è tutto uguale, onehitto qualsiasi cosa a molto difficile. Le quest vere sono altre, quelle di Panam, Judy, Krix, Delamain queste sono quest
In 8 anni cambiano anche le tecnologie... e le possibilità grafiche
Per esempio la potenza computazionale delle schede video cresce con un tasso abbastanza prevedibile negli anni (es. 15%), sicuramente sono partiti immaginando che dopo 8 anni certi tipi di rendering sarebbero stati possibili.
Il covid avrà sicuramente peggiorato le cose (quanti di noi vorrebbero avere nel case una scheda di nuova generazione e non possono? quante ps5 non sono nelle case degli italiani?).
All'università feci un progetto di grafica computazionale, usando opengl (parliamo del 2004), mi ci volle 1 mese per creare una stanza con uno scorpione pilotabile da tastiera, un po' di texture qua e la, un po' di oggetti a triangolini... immaginatevi un mondo così grosso come questo.
Dovevano aspettare altri 6 mesi... sono d'accordo
3 ed il terzo è fasullo che è quello conclusivo con tipo 3 missioni
Ma l'atto 2 dura molto di più dell'atto 1, che ha un'ora di cutscene prima dell'odioso intermezzo?
NighTGhosT
18-12-2020, 14:44
Ma è content idiota, come le missioni di aiutare la polizia dai, quante ne vuoi fare? 2-3? Poi basta, è tutto uguale, onehitto qualsiasi cosa a molto difficile. Le quest vere sono altre, quelle di Panam, Judy, Krix, Delamain queste sono quest
No le missioni coi punti esclamativi sono diverse...non sono come i reati segnalati dalla pula......in quelle, si fanno anche incontri interessanti :D
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Skelevra
18-12-2020, 14:46
Ma l'atto 2 dura molto di più dell'atto 1, che ha un'ora di cutscene prima dell'odioso intermezzo?
Si sicuramente l'atto 2 è quello che dura di piu a livello di gameplay
Va bè, tanto io ora l'ho ricominciato e rushando sono arrivato al post viktor. Faro solo secondarie finché non ho i soldi per comprare il bot e ripagare viktor, poi vado da Evelyn e ci resto :asd:
Mi ci vorranno 12 ore.
Comunque l'ho finito stamattina e ripeto, è troppo breve, 37 ore di gioco effettive tutta la main piu parecchie quest secondarie, non va per nulla bene per un gdr di questo calibro :muro:
Per me siamo sul 7 massimo 7,5. Dispiace perchè ci avevano abituato a ben altro :muro:
Anche io l'ho finito con una 80ina di ore per tutti i finali, per me peró piú che la durata il problema vero é un altro.. tu quanti ne hai visti?
Skelevra
18-12-2020, 14:54
Anche io l'ho finito con una 80ina di ore per tutti i finali, per me peró piú che la durata il problema vero é un altro.. tu quanti ne hai visti?
3 di gioco e 1 su youtube perche mi ero stufato :muro:
Cioe mi fai un gdr con 4 finali ma che si decidono tutti negli ultimi 20 minuti di gioco? Ma cazzo ma falli almeno correlati alla scelta iniziale del pg no? Cosi aumenti la rigiocabilità :muro:
3 di gioco e 1 su youtube perche mi ero stufato :muro:
Cioe mi fai un gdr con 4 finali ma che si decidono tutti negli ultimi 20 minuti di gioco? Ma cazzo ma falli almeno correlati alla scelta iniziale del pg no? Cosi aumenti la rigiocabilità :muro:
Sì, poi succedeva come in TW3 che ti toccava rigiocare 80 ore per cambiare un dialogo con Ciri.
Meglio così, è come Deus Ex.
Che poi per me il primo Mass Effect 2 è il migliore sotto questo aspetto, arrivi alla misisone finale in una certa maniera, e questo rende solo più difficile o meno un determinato outcome, che è comunque deciso dalle scelte prese nella missione finale.
Sempre discutendo di trama, cosa di cui mi frega 'na mazza :asd:
yume the ronin
18-12-2020, 15:00
Comunque l'ho finito stamattina e ripeto, è troppo breve, 37 ore di gioco effettive tutta la main piu parecchie quest secondarie, non va per nulla bene per un gdr di questo calibro :muro:
Per me siamo sul 7 massimo 7,5. Dispiace perchè ci avevano abituato a ben altro :muro:
bho, per me siete delle schegge, io sono appena arrivato a conoscere Panam, che secondo me surclassa di brutto la sopravvalutata Judy, e sono a 50.5 ore :mbe:
NighTGhosT
18-12-2020, 15:01
bho, per me siete delle schegge, io sono appena arrivato a conoscere Panam, che secondo me surclassa di brutto la sopravvalutata Judy, e sono a 50.5 ore :mbe:
Siamo in due....io detto dal principio....e l’ho anche bombata :asd:
Judy è molto ragazzina....Panam è più matura :D
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Ma è content idiota, come le missioni di aiutare la polizia dai, quante ne vuoi fare? 2-3? Poi basta, è tutto uguale, onehitto qualsiasi cosa a molto difficile. Le quest vere sono altre, quelle di Panam, Judy, Krix, Delamain queste sono quest
Le missioni che nella mappa sono indicate come gialle sono tutte missioni storia o legati ai personaggi e sono suddivisi per: incarichi principali, secondari, contratti e avvistamenti.
Quelli che indichi tu della polizia sono i riempitivi azzurri, quelle che il gioco chiama scansioni NCPD, quelli sono solo eventi auto-generati, centrano una mazza con le missioni del gioco.
Therinai
18-12-2020, 15:04
Siamo in due....io detto dal principio....e l’ho anche bombata :asd:
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Ma fai una guida così cronos la mette nel primo post.
Come faccio a bombarmi le tipe importanti del gioco?
Pachanga
18-12-2020, 15:06
Ma fai una guada così cronos la mette nel primo post.
Come faccio a bombarmi le tipe importanti del gioco?
Come nella vita.
Ci vuole tanta pazienza...:asd:
Therinai
18-12-2020, 15:08
Comunque penso che Gibson & co. , se leggessero questo thread, non sarebbero molto fieri degli odierni fan del cyberpunk, quantomeno di me no di sicuro :asd:
bho, per me siete delle schegge, io sono appena arrivato a conoscere Panam, che secondo me surclassa di brutto la sopravvalutata Judy, e sono a 50.5 ore :mbe:
Pensa che io sto da viktor la prima volta e ho già giocato tipo 20 ore :asd:
Therinai
18-12-2020, 15:09
Come nella vita.
Ci vuole tanta pazienza...:asd:
No dai è un videogioco che cavolo :asd:
DJurassic
18-12-2020, 15:13
L'ho scritto sopra, prima dei vari loop (vi avevo avvisati maledizione), quindi sì, è così. Si sapeva da un po' (non ricordo se da un live o da un'intervista o un twitt) che almeno all'inizio non era prevista la possibilità di cambiare aspetto del PG dopo la fase iniziale. Per questo s'era già ipotizzata l'aggiunta della cosa come DLCs free più avanti.
Me lo farò andare bene così (dopotutto ci ho messo 1 ora a crearlo), però almeno la barba la vorrei cambiare visto che in gioco non rende come sull'editor. Ricordo quella di Geralt che cresceva col passare del tempo.
FrancoBit
18-12-2020, 15:14
No dai è un videogioco che cavolo :asd:
E sicuramente una Quadra con tanti bei soldoni. :sofico:
Pachanga
18-12-2020, 15:14
No dai è un videogioco che cavolo :asd:
Quando Panam l'altra sera mi ha dato il due di picche ci sono rimasto malissimo,come se fosse successo nella realtà...:asd:
Ma non finisce qui,sono testardo e non mi arrendo!:D
cronos1990
18-12-2020, 15:16
Secondo me hanno aggiunto roba su roba al progetto originale senza mai vederne la fine.Quello è Star Citizen :asd:
Therinai
18-12-2020, 15:16
Quando Panam l'altra sera mi ha dato il due di picche ci sono rimasto malissimo,come se fosse successo nella realtà...:asd:
Ma non finisce qui,sono testardo e non mi arrendo.:D
Seee io ricaricherò finché non me la da per sfinimento, come nella realtà :asd:
Tra l'altro per come sono fissati in CDPR sul tema non mi stupirei se a forza di ricaricare a ridosso di un 2 di picche ne esca un easter egg, sarebbe fantastisco :D
DJurassic
18-12-2020, 15:16
Non ho mai avuto il quest ma da quello che so i titoli illusion girano su qualsiasi casco VR, personalmente ho provato prima con oculus rift e ora con l'index. Il quest 2 so che è ok basta avere virtual desktop, il quest 1 non mi ricordo a memoria cosa cambia...
L'hai giocato Alyx perlomeno?
DJurassic
18-12-2020, 15:19
Judy è molto ragazzina....
A Silvio B. piace questo elemento.
https://media.tenor.com/images/e789979d127f26fa69d3f0e6c61d96d2/tenor.gif
Therinai
18-12-2020, 15:21
L'hai giocato Alyx perlomeno?
L'ho iniziato, una figata senza precedenti, l'ho interotto solo perché nel frattempo è uscito cp2077, lo riprenderò dopo aver finito la prima run su cp, i suppose.
Crysis90
18-12-2020, 15:21
Come nella vita.
Basta pagare.
Fixed.
:asd:
Pachanga
18-12-2020, 15:24
A Silvio B. piace questo elemento.
https://media.tenor.com/images/e789979d127f26fa69d3f0e6c61d96d2/tenor.gif
Beh,a questo punto un bel video di Cartoni Morti ci casca a fagiuolo :asd: :
CYBERPUNK 2077 - ITALIA Edition (https://www.youtube.com/watch?v=3i8BVUJIOGI)
Ricordavo bene....ecco il chip x reskillare i punti...100k dai bisturi
https://uploads.tapatalk-cdn.com/20201218/840b8bd87482ebffc14f08d6f46dd1ee.jpg
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Una volta finito tutto bisogna uccidere ogni singolo abitante, prendergli i soldi e forse si riesce a comprare.
DJurassic
18-12-2020, 15:28
L'ho iniziato, una figata senza precedenti, l'ho interotto solo perché nel frattempo è uscito cp2077, lo riprenderò dopo aver finito la prima run su cp, i suppose.
Come accidenti hai fatto a staccarti? Io manco morto.
Specialmente per giocare un gioco come CP che di sicuro ti porterà via tanto di quel tempo che una volta tornato su Alyx non ricorderai un accidenti di niente.
Una volta finito tutto bisogna uccidere ogni singolo abitante, prendergli i soldi e forse si riesce a comprare.
Oppure usi un bel trainer e ne compri una decina tutti d'un fiato. :asd:
Therinai
18-12-2020, 15:32
Beh,a questo punto un bel video di Cartoni Morti ci casca a fagiuolo :asd: :
CYBERPUNK 2077 - ITALIA Edition (https://www.youtube.com/watch?v=3i8BVUJIOGI)
Muhahaha grandissimi :rotfl:
Lo metto al secondo posto, primo rimane "If NVIDIA made Cyberpunk 2077 (https://www.youtube.com/watch?v=TfW3G5YtEA8)" che mi ribalta ogni volta che lo veod (poi oggi che sono incollato al pc proprio per accaparrarmi una maledetta scheda video il tema è particolarmente sentito :muro: )
Therinai
18-12-2020, 15:34
Come accidenti hai fatto a staccarti? Io manco morto.
Specialmente per giocare un gioco come CP che di sicuro ti porterà via tanto di quel tempo che una volta tornato su Alyx non ricorderai un accidenti di niente.
Eh hai ragione, ma cp2077 lo aspetto dal 2013, non potevo resistere :D
DJurassic
18-12-2020, 15:41
Eh hai ragione, ma cp2077 lo aspetto dal 2013, non potevo resistere :D
..e Half Life 3 io lo aspetto dal 2004, fai un pò te :asd:
Therinai
18-12-2020, 15:48
..e Half Life 3 io lo aspetto dal 2004, fai un pò te :asd:
Io non ho mai giocato un half life prima (l'avevo detto che sono un gamer disagiato :asd: ) Me l'ha fatto notare un utente nel thread di alyx, perché ho cominciato fare commenti da totale casualone riguardo personaggi iconici di HF e così ho fatto spudoratamente coming out :asd:
Crysis90
18-12-2020, 15:50
Ma solo io mi ritrovo a girovagare per Night City, provare ad affrontare i banditi da strada segnalati dalla NCPD ed essere ucciso con 2/3 colpi????
:muro: :muro: :muro:
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