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View Full Version : [Thread Tecnico] The Witcher 3: Wild Hunt


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michelgaetano
19-05-2015, 07:52
The Witcher 3: Wild Hunt


[Thread Tecnico Hardware Upgrade]

Per quello ufficiale, clickate qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2716246)


http://i.imgur.com/tXYcN94l.jpg (http://imgur.com/tXYcN94.jpg)


Developer: CD Projekt RED
Publishers: Bandai Namco (PAL), WB Games (NA), CDP.pl (POL), altri
Data di uscita: 19/05/15 (in Gold il 16/04/15)
Piattaforma: Windows PC (7, 8, entrambi a 64 bit), PS4, Xbox 1
Engine Grafico: REDengine 3 (DirectX 11)
Engine Fisico: PhysX
ESRB Rating: Mature, 17+
Genere: Action RPG



Potrebbe mai mancare su un portale chiamato "Hardware Upgrade" una discussione tecnica su uno degli RPG più promettenti lato grafica e modding? Certo che no!

(O forse sì, a guardare il layout del 2006 del forum...)

Requisiti ufficiali e consigliati, test degli utenti, tweaking, modding, utilities... discutiamo qui di questi argomenti e di tutti quelli correlati agli aspetti più tecnici del gioco.

Per tutti gli altri, fate riferimento al thread ufficiale (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2716246).


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Indice del Thread


1. Intro (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42490164&postcount=1)

● Indice del Thread
● Thread Etiquette


2. Requisiti di Sistema & Test Utenti (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42490167&postcount=2)

● Requisiti Ufficiali
● Test Utenti


3. Settaggi grafici (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42490170&postcount=3)

● Quick Setup
● Spiegazione Opzioni Grafiche


4. Tweaking avanzato (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42490174&postcount=4)

● user.settings Tweaking


5. Modding (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42490178&postcount=5)

● Bug Fixing
● Mod Grafiche
● Mod Gameplay
● Mod Camera e HUD
● Mod Varie
● Tools e Gestione Mods
● Utilities Grafiche


6. FAQ & Fixes (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42490181&postcount=6)

● FAQ Tecnica
● Bug & Fixes


7. Miscellaneous (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42490184&postcount=7)

● Storico Patch
● Analisi, Comparative, Guide
● Link e Risorse Utili
● Ringraziamenti


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Thread Etiquette


[Pseudo-Regolamento di buona condotta del Thread]


Come da tradizione ormai per i thread ufficiali più frequentati, un paio di consigli utili e "regolette" da tenere a mente prima di partecipare alla discussione :D



1. Consultate FAQ & Prima Pagina, prima di chiedere nel thread!

Inevitabilmente in thread dedicati a specifici titoli, finisce che certe domande vengano poste ciclicamente.

Siccome sono spesso quesiti anche banali dovuti ai motivi più disparati, finisce che la discussione venga intasata da contenuti che si sono già esauriti in passato, e che possono così annoiare i frequentatori più assidui del thread.


http://i.imgur.com/FYrb898l.png (http://imgur.com/FYrb898.jpg)

michelgaetano ogni volta che chiedete banalità nel thread


Per ovviare a questo, trovate in prima pagina (a questo post per la precisione) tutte le risposte ai quesiti più frequenti di gameplay, tecnici (solo quelli di maggiore rilievo, per gli altri c'è il thread tecnico), di acquisto e quant'altro.

Oltre questo, la Prima Pagina è strutturata in modo da permettervi di farvi una buona idea sull'hardware richiesto per far girare il titolo, come lavorano le varie opzioni grafiche, e quali sono le mod consigliate. Questo dovrebbe coprire una buona dose dei quesiti tecnici che si possono avere riguardo al gioco, consentendovi una certa autonomia.

Il chiedere di consultare FAQ e Prima Pagina non vuole scoraggiarvi a partecipare alla discussione (anzi), ma solo essere un aiuto per fornirvi immediatamente risposta alle vostre domande, e al tempo stesso mantenere più "freschi" i contenuti del thread.



2. Usate [ imgur (http://imgur.com/) ] per hostare le vostre immagini!

Un paesaggio mozzafiato, bellezze locali, i bug più strambi, una vostra conquista in-game: sono infiniti i motivi per cui amiamo condividere screenshots dei nostri giochi preferiti.

Le prestazioni di alcuni siti di image hosting sono tuttavia assolutamente inadeguate, vuoi per caricamenti lentissimi, pubblicità selvaggie, o necessità di clickare più volte per giungere all'immagine.

Per evitare inconvenienti del genere a chi si appresta a visionare i vostri screen, utilizzate imgur (http://imgur.com/).


http://i.imgur.com/Uzja3fDl.png (http://imgur.com/Uzja3fD.jpg)

Triss adora Imgur, ormai lo sapete


Imgur è tra i siti di image hosting più utilizzati sul web, e non a caso: leggero, veloce, senza pubblicità invasive o click aggiuntivi, e vi consente tutta una serie di opzioni per gallerie e thumbnail. Preferendolo ad altri siti di host guadagnerete tempo voi e ne farete guadagnare a tutti gli altri :D

Tip! Non dimenticate con Imgur di aggiungere ".jpg" al vostro link, in questo modo si visualizzerà l'immagine a schermo intero con un solo click!

Attenzione! Imgur comprime leggermente le immagini superiori ai 2 mb; se cercate la massima fedeltà possibile dovete rivolgervi ad altri siti di hosting come minus (http://minus.com/).



3. Limitate le discussioni sul downgrade!

Il thread tecnico nasce come luogo dove discutere su come modificare e migliorare, tramite tweak, mod grafiche e utilities varie, il gioco.

Paragoni su come la grafica è cambiata dall'inizio dello sviluppo sono legittimi nel contesto del thread, ma la discussione non deve vertere solo su questo, nè deve diventare il luogo in cui ci si lamenta sistematicamente dello sviluppatore e/o di come l'industria videoludica abbia solo lo scopo di spillare soldi ai giocatori.


http://i.imgur.com/Q3j8N4Vm.png (http://imgur.com/Q3j8N4V.jpg)


I moderatori hanno ribadito questo in svariati messaggi (1 (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=42472362#post42472362), 2 (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=42474501#post42474501), 3 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42480695&postcount=10036), 4 (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=42482628#post42482628)): evitate di trasformare il thread in una sequela di messaggi-lagna sui trailer del 2013 e relative .gif, o aspettatevi rimproveri e sanzioni.

Vi vogliamo tutti super partecipi nei primi giorni del lancio in modo da poter confrontare le varie configurazioni e andare a tweakare il gioco, quindi attivate il cervello prima di postare.

Utente avvisato... :read:


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Solite raccomandazioni insomma che abbiamo ormai tutti ben presenti, ma che possono facilmente fare la differenza, specie nei primi giorni dopo l'apertura del thread. Tenetele a mente!

In generale poi, cercate di avere un atteggiamento disponibile verso il prossimo, e soprattutto mentalità aperta: si possono avere idee diverse, ma tutti hanno diritto a dire la propria, con civiltà.

Solita chiusura del post introduttivo infine per ricordarvi che il thread è di tutti: se avete suggerimenti, segnalazioni, critiche, idee varie per migliorare la prima pagina, non esitate a scrivere sul thread o in pvt!



Grazie, e buon tweaking a tutti! :D



*****


Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

michelgaetano
19-05-2015, 07:52
Requisiti di sistema & Test Utenti


In questo post trovate i requisiti dichiarati dallo sviluppatore, nonché i risultati che gli utenti del forum sono riusciti ad ottenere con le proprie configurazioni.

Grazie a questo informazioni (specie i test utenti), potete farvi una idea di come il gioco giri in base all'hardware a disposizione.


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Requisiti Ufficiali


Riportiamo di seguito i requisiti ufficiali comunicati da CD Projekt.

Come sempre, ricordate che molto, molto raramente tali requisiti sono rappresentativi delle reali prestazioni che si possono ottenere, perché molto conservativi, o magari inficiati da accordi con produttori hardware.

Il consiglio è insomma di non darvi troppa importanza e passare subito a consultare i test degli utenti.



Minimi

CPU: Intel Core i5-2500K 3.3GHz o AMD CPU Phenom II X4 940
GPU: Nvidia GeForce GTX 660 o AMD GPU Radeon HD 7870
RAM: 6 GB
OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
DirectX: 11
HDD Space: 40 GB



Consigliati

CPU: Intel Core i7 3770 3,4 GHz o AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
GPU: Nvidia GeForce GTX 770 o AMD GPU Radeon R9 290
RAM: 8 GB
OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
DirectX: 11
HDD Space: 40 GB



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Test Utenti HWU


Raccogliamo qui i vari test prestazionali degli utenti del forum, che ringraziamo per la partecipazione.

Questi test sono particolarmente utili, perché consentono a chi deve ancora acquistare il gioco di capire che prestazioni può aspettarsi dalla sua macchina, o magari capire quali componenti acquistare per riuscire a giocare alla qualità che ci si è prefissati.


Il format da utilizzare è il seguente, utilizziamo come esempio la configurazione di Pachanga:


● Pachanga (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42493943&postcount=466)

CPU: I5 4690k @ 4.7 ghz
GPU: HD 7970 @ 1200-1500
RAM: 8 GB
SO: Windows 8.1
HDD/SSD: Samsung 850 Evo 500 gb
Risoluzione: 1920*1080
Filtri esterni: /
Tweaks: /
Hairworks: disattivo
Post-Processing: Tutto attivo; Ambient Occlusion: SSAO
Impostazioni Grafiche: Tutto su Alto (High); Cursor Hardware disattivo
Prestazioni: 60 fps fissi, calano fino ad un minimo di 50 o poco meno in condizioni limite; caricamenti velocissimi, schermate con suggerimenti quasi illeggibili


In generale, cercate di essere quanto più precisi possibili nell'indicare il comportamento riscontrato, evitando informazioni inutili come la marca dei vostri componenti, o magari hardware che non influenza le prestazioni (case, alimentatore etc).

Non preoccupatevi troppo della formattazione che ci pensa il sottoscritto; test molto prolissi verranno riformulati in modo da essere più sintetici, ma verranno sempre linkati i post originali.

Di seguito i test dei nostri witcher:



Patch 1.02


● Pachanga (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42493943&postcount=466)

CPU: I5 4690k @ 4.7 ghz
GPU: HD 7970 @ 1200-1500
RAM: 8 GB
SO: Windows 8.1
HDD/SSD: Samsung 850 Evo 500 gb
Risoluzione: 1920*1080
Filtri esterni: /
Tweaks: /
Hairworks: disattivo
Post-Processing: Tutto attivo; Ambient Occlusion: SSAO
Impostazioni Grafiche: Tutto su Alto (High); Cursor Hardware disattivo
Prestazioni: 60 fps fissi, calano fino ad un minimo di 50 o poco meno in condizioni limite; caricamenti velocissimi, schermate con suggerimenti quasi illeggibili

● bagnino98 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42498579&postcount=871)

CPU: i5 3570k @ 3.4 GHz
GPU: GTX 970 @ 1400 MHz (core) - 7000 MHz (memoria)
RAM: 8 GB
SO: Windows 8.1 64 bit
HDD/SSD: Crucial M500 240 GB
Risoluzione: 1920*1080
Filtri esterni: /
Tweaks: /
Hairworks: disattivo
Post-Processing: Tutto attivo
Impostazioni Grafiche: Tutto su Ultra; Ombre su Alto; Distanza fogliame su Alto; Cursor Hardware disattivo; V-Sync attivo; Full Screen.
Prestazioni: 60 FPS fissi. Ho visto cali molto sporadici di circa 3-4 FPS nei pressi di vegetazione (foresta) molto fitta, ma niente di preoccupante. Ho notato che in queste situazioni le ombre impattano parecchio. Caricamenti fulminei.


Patch 1.03


● -Mariello- (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42500308&postcount=1007)

CPU: I3 4150
GPU: R9 280
RAM: 8 GB
SO: Windows 7.1
HDD: WD 1TB
Risoluzione: 1920*1080
Filtri esterni: /
Tweaks: /
Hairworks: disattivo
Post-Processing: Tutto attivo tranne sfocatura, vignettatura, aberrazione cromatica; Ambient Occlusion: HBAO+
Impostazioni Grafiche: Tutto su Alto tranne qualità texture e terreno su Estrema, distanza visibilità vegetazione su Media; Cursore Hardware disattivo
Prestazioni: Intorno ai 40 fps di media con punte di 50 fps ma cali anche a 34/35 in fasi più concitate.

● alexbilly (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42501223&postcount=1088)

CPU: E8500 3,16Ghz
GPU: R7 260x 2GB
RAM: 4 GB
SO: Windows 7.1
HDD: SSD Samsung 840 - file paging 4GB-4GB (min-max)
Risoluzione: 1680*1050
Filtri esterni: SweetFx *Spartacus* (senza SMAA e FFXA)
Tweaks: /
Hairworks: disattivo
Post-Processing: Antialiasing, Definizione Alta, Profondità di campo, Raggi di luce
Impostazioni Grafiche: V-Sync Off, Finestra senza bordi, Personaggi Estrema, Ombre Media, Terreno Estrema, Acqua Media, Erba e Texture Alta, Distanza vegetazione Estrema
Prestazioni: Intorno ai 30 fps di media in campagna (min-max 25 - 35), intorno ai 23 di media nei villaggi (min-max 15-30), intorno ai 23 di media negli interni illuminati(min-max 15-30).

● tarros (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42501230&postcount=1090)

CPU: AMD FX 6350 3,9Ghz
GPU: gtx 660ti 2GB
RAM: 8 GB
SO: Windows 7.1
HDD: SSD Samsung 840 - 1tb WD BALCK -5 00 SEAGATE
Risoluzione: 1920*1080
Filtri esterni: /
Tweaks: /
Hairworks: disattivo
Post-Processing: bloom, Definizione bassa, Profondità di campo, Raggi di luce,Vigrettatura,profondita' di campo
Impostazioni Grafiche: V-Sync Off, Schermo intero, Personaggi Media, Ombre Alta, Terreno Alta, Acqua Alta, Erba Media, Texture Alta, Distanza vegetazione Bassa
Prestazioni: Intorno ai 45 fps di media in campagna (min-max 32 - 45), intorno ai 35 di media nei villaggi (min-max 30-35)

● dStefano93

CPU: i7 4710MQ 2.5 GHz
GPU: GTX 980M 8GB (drivers 352.86)
RAM: 8 GB
SO: Windows 8.1
HDD: SSD Samsung 850 120GB (gamesaves) + 1TB HDD (game)
Risoluzione: 1920*1080
Filtri esterni: ReShade + SweetFX con questo preset (https://sfx.thelazy.net/games/preset/3691/)
Tweaks: HairworksAA abbassato a 2 da user.settings, FXAA da pannelo Nvidia, 8x AF
Hairworks: attivo
Post-Processing: Bloom, Blur, Profondità di campo, Raggi di luce,Vignettatura, HBAO+, Sharpening High, AA disattivato ingame (uso quello del preset di SweetFX)
Impostazioni Grafiche: V-Sync Off, Borderless window, Personaggi Ultra, Ombre Medie, Terreno Ultra, Acqua Ultra, Erba Alta, Texture Alta, Distanza vegetazione Alta
Prestazioni: 40 fps di media in campagna e scende a 35 nei villaggi. Tolti Hairworks, si resta sui 50-55 fps solidi, che scendono leggermente nei villaggi fino a un minimo di 45. I caricamenti sono molto veloci, nonostante sia installato su HDD. Trovo che il framerate sia decisamente più stabile con l'ultima patch 1.03.

● il menne (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42502352&postcount=1156)

CPU: I7 2600k @ 4500 mhz
GPU: SLI 2xGigabyte 980 G1 Gaming @ 1500/8000
RAM: 16 GB
SO: Windows 7x64 sp1
HDD/SSD: Os su raid0 SSD 2xOcz Vertex 3 Max Iops 120gb - Gioco su Raid0 di 2x15k.7 300gb Seagate Cheetah SAS hdd su perc 6/i
Risoluzione: 4k ( 3840×2160 )
Filtri esterni: NO
Tweaks: NO
Hairworks: attivo
Post-Processing: Tutto attivo; Ambient Occlusion: HBAO+ Aberrazione cromatica OFF
Impostazioni Grafiche: Vsync OFF, fps ILLIMITATI, Schermo INTERO, Tutto su ESTREMO; Cursor Hardware disattivo
Prestazioni: 30 fps fissi, pochi scostamenti in alto o in basso sia in aree aperte che chiuse o con molti nemici o npc su schermo. ( da verificare meglio se non mi sia rimasto qualche blocco a 30fps ).

● [K]iT[o] (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42502473&postcount=1172)

CPU: i7 5500U (2.4GHz - TB 3.0GHz)
GPU: nVidia 840m 2GB (oc gpu +135 mem +200)
RAM: 8GB DDR3L
SO: Windows 8.1
HDD: SSD Crucial MX100 (OS) + TOSHIBA 1TB 2,5" (Gioco)
Risoluzione: 1168x657 fullscreen (custom in user.settings)
Filtri esterni: FXAA, AF 16x, 1 frame prerender, limite fps con RTSS
Tweaks: user.settings personalizzato (https://www.dropbox.com/s/io00dbzcwatuj6t/user.settings?dl=0) (testato per 1.03)
Hairworks: off
Post-Processing: Attivati Sfocatura, Bloom, Definizione bassa, Profondità di campo, Raggi di luce;
Impostazioni Grafiche: VSync On, FPS illimitati, Personaggi alto, ombre e terreno bassi, acqua alto, dettagli basso, vegetazione custom su file ini (sotto il basso), texture alto;
Prestazioni: 22-32 fps; se volete un paio di fps in più togliete FXAA e abbassate AF a 4x, SSAO se l'abilitate costa 3fps. Sono deluso, possono fare di meglio, inoltre il gioco soffre di stuttering e input lag anche su schede veloci, usate un gamepad per notarlo di meno (scaricate x360ce se non avete il microsoft).

● Mobius One (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2716248&page=63)

CPU: I5 4690k @ 4200 mhz
GPU: Sapphire Dual X R9 280 @ 1125/1500
RAM: 8 GB 1600 Mhz
SO: Windows 7x64 sp1
Driver: Il Beta per GTA V
HDD/SSD: Samsung 840 EVO 250 GB per S.O e gioco
Risoluzione: 1920x1080
Filtri esterni: NO
Tweaks: NO
Hairworks: NO
Post-Processing: Tutto attivo; Ambient Occlusion: HBAO+ Aberrazione cromatica OFF Sharpening BASSO
Impostazioni Grafiche: Vsync ON, fps 60, Schermo INTERO, Tutto su ESTREMO tranne Densità Erba e Distanza Vegetazione su ALTA; Cursor Hardware disattivo
Prestazioni: FRAPS mi dice questo: Min 37, Max 51, Avg 42.581

● profesy (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42505630&postcount=1302)

CPU: Intel I7 2600k
GPU: R9 290 Sapphire Tri-X
RAM: 8 GB
SO: Windows 8.1
HDD: Samsung SSD 250 Pro
Risoluzione: 1920*1200
Filtri esterni: 1.000 Times Better v1.3 https://sfx.thelazy.net/games/preset/3712/
Tweaks: /
Hairworks: disattivo
Post-Processing: Tutto attivo tranne sfocatura movimento, sfocatura, definizione no, aberrazione cromatica; Ambient Occlusion: HBAO+
Impostazioni Grafiche: Tutto su Ultra, Ombre Basse, Numero NPC Alto Cursore Hardware disattivo
Prestazioni: Intorno ai 45-50 fps fissi con sporadici cali a 40


● BlackEagleX (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42509826&postcount=1494)

CPU: I7 2700K @4500Mhz
GPU: Sapphire Tri-x R9 290 4GB Gddr5 OC
RAM: 16 GB 1600MHz DDR3
SO: Windows 7 64bit
HDD: Seagate Barracuda 500Gb ST500DM002
Risoluzione: 1920*1080
Filtri esterni: /
Tweaks: /
Hairworks: disattivo
Post-Processing: sfocatura movimento NO, sfocatura NO, AA SI, bloom SI, definizione ALTA, occlusione ambientale HBAO+, profondità di campo SI, aberrazione cromatica SI, vignettatura SI, raggi di luce SI.
Impostazioni Grafiche: vsync SI, fps illimitati, schermo senza bordi, n.pers non giocati ESTREMA, qualità ombre MEDIA, qualità terreno ESTREMA, qualità acqua ESTREMA, dens. erba ESTREMA, qualità texture ESTREMA, distanza visib. vegetazione ALTA, qualità dettagli ESTREMA, cursore hardware OFF.
Prestazioni: per la maggiore tra 50 e 60fps

● venax (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42507732&postcount=1431)

CPU: I7 2600k @4.5
GPU: gtx 970@1450
RAM: 8 GB
SO: Windows 7
HDD/SSD: Samsung 850 pro
Risoluzione: 1920*1080
Filtri esterni: SWEETFX profilo di spartacus
Tweaks: /
Hairworks: disattivo
Post-Processing: aberazione cromatica OFF , blur off, bloom off; Ambient Occlusion: HBAO+
Impostazioni Grafiche: Tutto su ULTRA tranne distanza vegetazione su alto, AA off; Cursor Hardware attivo
Prestazioni: 50 FPS dentro novigrad con un miliardo di NPC , 60+ nella campagna , quasi mai sotto i 50 fps in ogni caso

● c3sar3 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42508913&postcount=1466)

CPU: I7 4770k @ 4.3 ghz
GPU: GTX 780 SLI @ 1150/6300
RAM: 8 GB
SO: Windows 10
HDD/SSD: Corsair Performance Pro 128 GB
Risoluzione: 2560*1440
Filtri esterni: Reschade preset Spartacus + FXAA attivato; Antiscropico a 16x da pannello nvidia
Tweaks: Hairworks 2x
Hairworks: attivo
Post-Processing: Tutto attivo; su Alto Tranne AA/Definizione/Aberrazione Cromatica su OFF
Impostazioni Grafiche: Tutto su Ultra; Tranne vsync su OFF, Limite frame a 60, Finestra senza bordi (no full screen), Ombre su Alto, Distanza Vegetazione su Alto, Cursore Hardware su ON
Prestazioni: 60 fps fissi, calano fino ad un minimo di 50 in condizioni limite.

● barbara67 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42508799&postcount=1462)

CPU: I7 4770k @ 4.3 ghz
GPU: GTX 780 SLI @ 1150/6300
RAM: 8 GB
SO: Windows 10
HDD/SSD: Corsair Performance Pro 128 GB
Risoluzione: 2560*1440
Filtri esterni: Filtro Antiscropico a 16x da pannello nvidia; ReShade preset Spartacus + FXAA attivato
Tweaks: Hairworks 2x
Hairworks: attivo
Post-Processing: Tutto attivo; su ALto Tranne AA/Definizione/Aberrazione Cromatica su OFF
Impostazioni Grafiche: Tutto su Ultra; Tranne vsync su OFF, Limite frame a 60, Finestra senza bordi (no full screen), Ombre su Alto, Distanza Vegetazione su Alto, Cursore Hardware su ON
Prestazioni: 60 fps fissi, calano fino ad un minimo di 50 in condizioni limite.

● kiwivda (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42509670&postcount=1488)

CPU: I7 4790k @ 4.7 ghz
GPU: GTX 780Ti @ 1250/5000
RAM: 16 GB
SO: Windows 8.1
HDD/SSD: Samsung 840 Evo 500 GB
Risoluzione: 1650*1050
Filtri esterni: Anisotropico a 16x da pannello nvidia e filtro struttura alta qualità.
Tweaks: Hairworks 2x
Hairworks: attivo
Post-Processing: aberazione cromatica OFF , motion-blur off; Ambient Occlusion: HBAO+
Impostazioni Grafiche: Tutto su ULTRA, AA ON; Cursor Hardware attivo
Prestazioni: da 35 FPS a 66.


Patch 1.04


● michael1one (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42516889&postcount=1771)

CPU: Intel i5-4690k @4.3
GPU: Nvidia GTX970 @1400
RAM: 8 GB @1866
SO: Windows 7 64-bit
HDD/SSD: Corsair MX100
Risoluzione: 1920x1080
Filtri esterni: Reshade profilo personale
Tweaks: CascadeShadowmapSize=4096, CascadeShadowDistanceScale0=2, MeshRenderingDistanceScale=2, CascadeShadowQuality=2, CascadeShadowDistanceScale1=2, FoliageDistanceScale=2, TextureMipBias=-1
Hairworks: Attivo su tutto
Post-Processing: Tutto attivo tranne sfocatura,vigneta, definizione bassa,; Occlusione ambientale HBAO+
Impostazioni Grafiche: V-Sync OFF, Tutto su ULTRA
Prestazioni: in spazi aperti 40-50fps ma in mezzo hai boschi 30-35fps in alcuni frangenti anche meno, ma generalmente in media sono 30-40fps, ho imposto il limite di 30fps per non avere problemi di stuttering e di frame
Settaggi pannello Nvidia: Filtro Anisotropo x16, FXAA

● cronos1990 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42518012&postcount=1810)

CPU: Intel i5-2500k
GPU: Nvidia GTX970 @1300 (OC di fabbrica)
RAM: 8 GB DDR3
SO: Windows 8.1 64-bit
HDD/SSD: Samsung 840 pro
Risoluzione: 1680x1050 (16:10) - 2060x1284 con DSR
Filtri esterni: SweetFX profilo di Spartacus modificato (Saturazione 0.60, Gamma 0.940)
Tweaks: CascadeShadowDistanceScale1=2, GrassDistanceScale=3, CascadeShadowmapSize=4096, CascadeShadowQuality=4, TextureMipBias=0, HairWorksAALevel=4
Hairworks: Attivo Su Geralt
Post-Processing: Sfocatura movimento, Sfocatura, AA e Bloom su OFF, il resto tutto attivo; Occlusione ambientale HBAO+
Impostazioni Grafiche: V-Sync OFF, Tutto su ULTRA tranne Distanza visibilità vegetazione su alto; Cursor Hardware disattivo
Prestazioni: FPS minimi rivelati (campi lunghi con vegetazione folta) 38, in altre zone leggermente superiori. Valori costanti senza sbalzi. A vista gioco fluido, da verificare resa con tanti NPC a schermo (grosse città).
Settaggi pannello Nvidia: AA x4, Filtro Anisotropo x16, DSR 1.50x (Uniformità 30%), Driver 350.12

● momo80 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42519178&postcount=1853)

CPU: Intel i7-4770k
GPU: Nvidia GTX980 @1400
RAM: 16 GB DDR3
SO: Windows 8.1 64-bit
HDD/SSD: Crucial M550
Risoluzione: 1920x1080
Filtri esterni: No
Tweaks: HairWorksAALevel=4
Hairworks: Attivo tutto
Post-Processing: Tutto attivo tranne Sfocatura movimento, Sfocatura e Aberrazioni Cromatiche, Occlusione ambientale HBAO+
Impostazioni Grafiche: V-Sync ON, Frame bloccati a 60, Modalità Schermo intero, tutto su ULTRA tranne Distanza visibilità vegetazione su alto e Ombre su basso; Cursore Hardware disattivo
Prestazioni: Il gioco è inchiodato a 60 FPS. Non sono ancora arrivato in grosse città ma per ora non ho rilevato nessun calo.
Settaggi pannello Nvidia: Filtro Anisotropo x16, Driver352.86


● Angelonero87 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42530256&postcount=2185)

CPU: I7 920 @ 4 ghz
GPU: Sapphire R9 290x Tri-x
RAM: 12 GB
SO: Windows 8.1
Risoluzione: 2560*1440 (VSR)
Filtri esterni: /
Tweaks: /
Hairworks: Attivo (Tassellation 16x AAlevel 4)
Post-Processing: Tutto attivo; Ambient Occlusion: HBAO+; motionblur, blur, Chromatic aberration Disattivi
Impostazioni Grafiche: Tutto su Ultra; Shadows, Grass, Foliage Range HIGH
FPS:30 Vsync: OFF Fullscreen
Prestazioni: 30 fps fissi ovunque



*****


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michelgaetano
19-05-2015, 07:53
Settaggi grafici


Trovate in questo post un paio di consigli velocissimi su come preparare al meglio il vostro PC, e una spiegazione di come lavorano le varie opzioni grafiche.

Per il tweaking avanzato, procedete nel thread.


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Quick Setup


Un paio di velocissimi consigli per preparare al meglio la vostra macchina, e riuscire ad ottimizzare le prestazioni senza perdere troppo tempo tra guide e modifiche varie.



1. Aggiornate i drivers video!

Per prima cosa, assicuratevi di aver scaricato i drivers più recenti per le vostre GPU.

Come da tradizione per i titoli più attesi, tanto Nvidia quando AMD hanno rilasciato versione dei driver apposite per The Witcher 3: Wild Hunt, che ne vanno a migliorare le prestazioni. Li trovate linkati di seguito.


Nvidia - Versione: 353.06 WHQL - Link download (http://www.nvidia.com/download/driverResults.aspx/85823/en-us)

AMD Catalyst - Versione: Beta 15.5 - Link download (http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/latest-catalyst-windows-beta.aspx)


Nota #1: è linkata solo solo la versione iniziale di questi drivers; più in avanti vi basterà scaricare l'ultima versione dal sito del relativo produttore.

Nota #2: I problemi con le schede Kepler sono stati risolti a partire dai drivers 353.06, quindi scaricate quelli se possedete queste schede!

Nota #3: Se registrate crash e problemi vari anche su schede Maxwell e gli ultimi driver, tornate ai 347.52 o ai 350.12!



2. Disabilitate o tweakate Hairworks!

Al lancio del gioco (perché tra qualche tempo tornerà l'Ubersampling :asd:), Hairworks è facilmente il settaggio più pesante e meno "redditizio" del gioco.

Hairworks va a rendere super realistici capelli e pellicce nel gioco (a questo link (http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/the-witcher-3-wild-hunt/the-witcher-3-wild-hunt-nvidia-hairworks-interactive-comparison-2-on-vs-off.html) una comparativa), ma l'impatto prestazionale difficilmente risulta giustificabile, specie considerato che si applica solo a Geralt e alle pellicce dei vari mostri/animali non a Triss quindi, sorry).


http://i.imgur.com/045FsADl.png (http://imgur.com/045FsAD.jpg)

Hairworks in azione (ma rende meno in uno screen essendo statico, il pelo si muove con vento e movimenti vari)


Sono due quindi le soluzioni: quella pigra, è disattivare Hairworks; quella meno pigra, e che mantiene Hairworks, comporta invece un paio di lavoretti veloci, e vi permetterà di far andare Hairworks sia su Nvidia che su AMD.

Vediamo come a questo post (seziones "Fixes") (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42490181&postcount=6).



3. Provate a giocare senza V-Sync!

Il V-Sync è una manna dal cielo contro il fastidiosissimo tearing, ma porta con sè input lag superiore e perdita di framerate.

Quello che è importante capire però, è che il V-Sync non sempre è necessario: iniziate a giocare senza, e verificate che il tearing vi sia effettivamente, perché la cosa varia da gioco a gioco.

Insomma non tenetelo attivo per pigrizia e appurate vi serva, o perderete inutilmente prestazioni!


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Spiegazione Opzioni Grafiche


Specie per quegli utenti con macchine meno aggiornate, è fondamentale capire come le varie opzioni grafiche vanno ad agire: si possono in questo modo disabilitare o abbassare determinate opzioni molto pesanti, senza per questo compromettere in toto la resa finale.

Questo tuttavia non riguarda solo chi ha PC meno potenti: certe opzioni grafiche possono in base ai gusti avere un effetto sgradevole, e a quel punto non ha davvero senso perdere prestazioni per avere una qualità grafica addirittura inferiore.

In questo post andiamo brevemente a descrivere cosa va a fare ogni singola opzione grafica che trovate nei menù di gioco, e come va ad influenzare le prestazioni.


http://i.imgur.com/dwolll5l.jpg (http://imgur.com/dwolll5.jpg)


Le informazioni che trovate di seguito sono solo una sintesi/traduzione della solita guida che Nvidia rilascia al lancio dei titoli che sponsorizza.

Se masticate l'inglese, saltate la sezione successiva e consultate immediatamente il solito lavorone di Andrew Burnes (Link) (http://www.geforce.com/whats-new/guides/the-witcher-3-wild-hunt-graphics-performance-and-tweaking-guide#the-witcher-3-wild-hunt-geforce-game-ready-352-86-whql-drivers) per avere una analisi ancora più valida e dettagliata vista la presenza di grafici e screen comparativi.



Postprocessing


● Ambient Occlusion

Impatto sulle prestazioni: Alto

L'Occlusione Ambientale aggiunge ombre in quei casi in cui un oggetto non permette alla luce di illuminarne un altro, o quando più oggetti si toccano.

http://i.imgur.com/Zahjmh9l.png (http://imgur.com/Zahjmh9.png)

3 qui i settaggi: "Off", "SSAO" e "HBAO+"; HBAO+ non è leggerissimo (perdita del 10 % di FPS o poco meno), ma il risultato li vale tutti (la vegetazione è molto migliore e evita fenomeni di ombreggiature eccessive).


● Anti-Aliasing

Impatto sulle prestazioni: Alto

Classico setting per ridurre l'effetto "seghettatura" sui bordi degli oggetti, da attivare sempre se la vostra macchina lo permette.
Utilizza una tecnica proprietaria, che ad un effetto simil FXAA va ad aggiungere anche temporal anti-aliasing.


● Bloom

Impatto sulle prestazioni: Minimo

Il Bloom va a potenziare l'effetto di sole e fonti di illuminazione molto forti, per dare una resa più realistica.

http://i.imgur.com/4fYLmgbl.png (http://imgur.com/4fYLmgb.png)

L'impatto sulle prestazioni è quasi nullo, e a differenza di Witcher 2 non è eccessivo/mal implementato, quindi il consiglio è di tenerlo attivo.


● Blur

Impatto sulle prestazioni: Medio

Il Blur va ad aggiungere un effetto sfocatura, per simulare movimenti veloci e dare in generale sensazione di velocità.

http://i.imgur.com/Djsy2Dml.png (http://imgur.com/Djsy2Dm.png)

L'impatto sulle prestazioni non dovrebbe essere esagerato, ma farsi comunque sentire insieme al Motion Blur.


● Chromatic Aberration

Impatto sulle prestazioni: Nullo

Questa opzione simula quei tipici aloni colorati che si creano sui bordi di immagini scattate conlenti fotografiche di bassa qualità.
L'impatto sulle prestazioni è assolutamente nullo, ma l'effetto è solitamente sgradevole, e viene disabilitato nei vari giochi.


● Depth of Field & Cinematic Depth of Field

Impatto sulle prestazioni: Medio

Il DoF va a sfocare elementi molto distanti, aiutando a mascherarne la minore qualità a risoluzioni più basse.
L'impatto prestazionale è solitamente basso, ma sale se è applicato durante le cutscenes.


● Light Shafts

Impatto sulle prestazioni: Molto Basso

Settaggio che fa in modo che le fonti di luci proiettino raggi di luce attraverso vegetazione, finestre, etc.

http://i.imgur.com/RL21XREl.png (http://imgur.com/RL21XRE.png)

Come gli altri effetti di post-processing, l'impatto sulle prestazioni è molto basso.


● Motion Blur

Impatto sulle prestazioni: Medio

Come per il Blur, ma inerente a movimenti (pensate a quando galoppate, o quando ruotate velocemente la telecamera).
L'impatto prestazionale non è elevatissimo ma si fa sentire, insieme al Blur.


● Sharpening

Impatto sulle prestazioni: Molto Basso

Torna l'amato-odiato effetto di Witcher 2, che va a rendere le immagini più "nette"/"precise", talvolta a scapito della resa naturale dell'immagine.

La preferenza tra Off, Basso e Alto qui è personale, ma il consiglio, salvo giocare a 1440p o 4k, è di non andare oltre al Basso per evitare gli eccessi di cui sopra.


● Vignetting

Impatto sulle prestazioni: Molto Basso

Torna l'effetto vignetta di Witcher 2: va a rendere leggermente più scuri i bordi dello schermo, creando una sorta di effetto "cartolina".

http://i.imgur.com/94jMreCl.png (http://imgur.com/94jMreC.png)

L'impatto sulle prestazioni è quasi inesistente.




Graphics


● Detail Level

Impatto sulle prestazioni: Basso

In sostanza il settaggio 'Decals' di Witcher 2, va a regolare la visibilità di effetti come macchie di sangue o polvere su personaggi e superfici.
L'opzione qui regola solo da che distanza sono visibili; siccome sono spesso coperti da erba, potete disabilitarlo e guadagnare 1-2 frames nelle fasi più concitate.


● Foliage Visibility Range

Impatto sulle prestazioni: Alto-Altissimo

Opzione che va a regolare la distanza da cui diventano visibili vegetazione e relative ombre.
Il setting Ultra è il settaggio più pesante del gioco (solo Hairworks contro molti nemici lo supera), mentre High offre un ottimo compromesso di fitta vegetazione e prestazioni.
Per chi ha configurazioni spintissime, è possibile andare oltre tramite tweaks.


● Grass Density

Impatto sulle prestazioni: Basso

Settaggio riguardante la densità dell'erba, aumentatela per avere maggiore vegetazione.
La differenza tra i settings Ultra e High non è marcata, ma può diventarlo tramite tweaking.


● Number of Background Characters

Impatto sulle prestazioni: ???

Questo valore va a cambiare il numero di NPC che sono renderizzati simultaneamente.
I valori precisi sono 75 (Low), 100 (Medium), 130 (High), 150 (Ultra), ma non è noto se ci siano aree che sfruttino così tanti NPC.


● Nvidia Hairworks

Impatto sulle prestazioni: Altissimo

La tecnologia di Nvidia per la resa super realistica di capelli e pellicce, dall'impatto brutale sulle prestazioni.
I settaggi sono 3: "Off", "Geralt Only" e "All", ma tenete presente che Hairworks funziona solo su Geralt, mostri e animali (niente donzelle!).


● Shadow Quality

Impatto sulle prestazioni: Medio

Unico che settaggio che in realtà va a toccare ben 11 diversi parametri, inerenti tutti le ombre.
Le differenze tra High e Ultra sono basse, ma si può ovviare a questo via tweaking.


● Terrain Quality

Impatto sulle prestazioni: ???

Questo settaggio va ad applicare la tessellation ai vari terreni, aumentandone il realismo.
Nella build testata da Nvidia l'opzione non ha effetto, quindi si attendono fix.


● Texture Quality

Impatto sulle prestazioni: Molto Basso

Classica opzione per regolare la qualità delle texture.
Entrambe le texture ad High ed Ultra sono 2048x2048 e senza downscaling (lo vede Medium, Low è a 1024x1024).
Ultra rimuove il massimo budget di memoria disponibile per le texture, riducendo i fenomeni di streaming, e attiva il filtro anisotropico a 16x su di esse; se avete 2 GB di VRAM, non andate oltre High.

Update 1.04: la Patch 1.04 introduce la voce TextureMipBias, che migliora la resa grafica di alcune texture; trovate a questo paragrafo della guida (http://www.geforce.com/whats-new/guides/the-witcher-3-wild-hunt-graphics-performance-and-tweaking-guide#mipmap-bias-config-file-tweak) una spiegazione. Nella sezione FAQ & Fixes trovate come annullare il TextureMipBias.


● Water Quality

Impatto sulle prestazioni: Molto Basso

Settaggio che va a modificare la qualità dell'acqua, andando ad applicarle Tessellation.
In fiumi e laghi, mancando onde ed increspature, la differenza tra i vari settaggi è irrilevante, mentre al largo è molto più visibile.
Nota: solo High e Ultra attivano la simulazione dell'acqua, senza la quale Geralt passa letteralmente attraverso le onde con la sua imbarcazione!
Settate quindi l'acqua almeno su High, l'impatto prestazionale è minimo.



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michelgaetano
19-05-2015, 07:53
Tweaking Avanzato


Modificare un .ini vi fa eccitare più della prospettiva di un menage à trois con Triss e Yennefer? Siete nel posto giusto (ed io, in quello sbagliato :asd:)

Vediamo in questo post quali sono i file di configurazione che è possibile editare manualmente, in modo da ottenere una resa che va oltre i parametri fissati dagli sviluppatori per le opzioni contenute in gioco, e fixare alcuni dei problemi che il gioco tuttora presenta.

Nota: gran parte di questi tweak provengono dal compendium (raccolta) che trovate a questo link sul forum ufficiale (http://forums.cdprojektred.com/threads/36088-A-compendium-of-tweaks-and-fixes-for-the-PC-version).
Il consiglio è quello di non limitarsi al nostro thread e di consultarlo, perché i tweak che trovate elencati subito sotto non sono tutti quelli possibili!


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Per prima cosa, la location dei file: potete trovare il file che ci interessa a questo percorso

C:\Users\VOSTROUSERNAME\Documents\The Witcher 3\user.settings

Backuppate innanzitutto il file user.settings.

È qui necessario fare in modo che il gioco non vada a sovrascrivere i vostri tweaks, una volta editato il fila e salvato.
Fate Tasto Destro -> Proprietà, e mettete la spunta su "Sola Lettura" (Read-only).

Vediamo ora le varie aree su cui possiamo agire.


Detail Level

[LevelOfDetail]
DecalsHideDistance= [Ultra value: 80]
DynamicDecalsHideDistance= [Default value: 20]
DimmerHideDistance= [Default value: 60]
StripeHideDistance= [Default value: 60]
SwarmHideDistance= [Default value: 200]

[Rendering]
DecalsSpawnDistanceCutoff= [Default value: 10]
DecalsChance= [Default value: 1]


---

Foliage Quality

[Foliage]
MaxVisibilityDepth= [Ultra value: 24]

[Rendering/SpeedTree]
FoliageDistanceScale= [Ultra value: 1]


Comparativa FoliageDistanceScale 1.8 vs 6 (http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/the-witcher-3-wild-hunt/the-witcher-3-wild-hunt-foliagedistancescale-config-file-tweak-interactive-comparison-1-6-vs-1-8.html)

---

Grass Quality

[Rendering/SpeedTree]
GrassDistanceScale= [Ultra value: 1]
GrassGenerationEfficiency= [Default value: 0.075] - Diminuire il valore fa aumentare la quantità di erba

[Rendering]
GrassDensity= [Ultra value: 2400]

Comparativa GrassDistanceScale 1.5 vs 6 (http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/the-witcher-3-wild-hunt/the-witcher-3-wild-hunt-grassdistancescale-config-file-tweak-interactive-comparison-1-6-vs-1-5.html) (6 = RIP TITAN X SLI)

Comparativa GrassGenerationEfficiency 0.001 vs 0.075 (Ultra) (http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/the-witcher-3-wild-hunt/the-witcher-3-wild-hunt-grassgenerationefficiency-config-file-tweak-interactive-comparison-1-0001-vs-0075.html)

Comparativa GrassDensity 2400 (Ultra) vs 9600 (http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/the-witcher-3-wild-hunt/the-witcher-3-wild-hunt-grassdensity-config-file-tweak-interactive-comparison-1-9600-vs-2400.html)

---

Shadow Quality

[Rendering]
CascadeShadowFadeTreshold= [Ultra Value: 1] - Diminuire il valore fa aumentare la distanza a cui si vedono le ombre
CascadeShadowDistanceScale0= [Ultra Value: 1] - Aumentare il valore fa migliorare la qualità delle ombre a breve distanza
CascadeShadowDistanceScale1= [Ultra Value: 1] - Aumentare il valore fa migliorare la qualità e la visibilità delle ombre a breve e media distanza
CascadeShadowDistanceScale2= [Ultra Value: 1.5] - Aumentare il valore fa migliorare la qualità e la visibilità delle ombre a lunga distanza
CascadeShadowDistanceScale3= [Ultra Value: 1.5?]
MaxTerrainShadowAtlasCount= [Ultra Value: 4] - Aumentare il valore può far migliorare la qualità delle ombre del terreno
CascadeShadowmapSize= [Ultra Value: 3072] - Aumentare il valore fa migliorare leggermente la fedeltà delle ombre
CascadeShadowQuality= [Ultra Value: 1] - Aumentare il valore fa migliorare leggermente la fedeltà delle ombre

[Rendering/SpeedTree]
FoliageShadowDistanceScale= [Ultra Value: 54] - Aumentare il valore permette a erba e vegetazione di generare un maggior numero di ombre

Comparativa CascadeShadowDistanceScale0 1 (Ultra) vs 4 (http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/the-witcher-3-wild-hunt/the-witcher-3-wild-hunt-cascadeshadowdistancescale0-config-file-tweak-interactive-comparison-1-4-vs-1.html) (Raccomandato: 2)

Comparativa CascadeShadowDistanceScale1 1 (Ultra) vs 4 (http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/the-witcher-3-wild-hunt/the-witcher-3-wild-hunt-cascadeshadowdistancescale1-config-file-tweak-interactive-comparison-1-4-vs-1.html) (Raccomandato: 2)

Comparativa CascadeShadowDistanceScale2 1.5 (Ultra) vs 3 (http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/the-witcher-3-wild-hunt/the-witcher-3-wild-hunt-cascadeshadowdistancescale2-config-file-tweak-interactive-comparison-1-3-vs-1-5.html) (Raccomandato: 2.5)

Comparativa CascadeShadowDistanceScale3 (Raccomandato: 2.5)

Comparativa CascadeShadowmapSize 3072 (Ultra) vs 8192 (http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/the-witcher-3-wild-hunt/the-witcher-3-wild-hunt-cascadeshadowdmapsize-config-file-tweak-interactive-comparison-1-8192-vs-3072.html) (Raccomandato: 4096)

Comparativa CascadeShadowQuality 1 (Ultra) vs 4 (http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/the-witcher-3-wild-hunt/the-witcher-3-wild-hunt-cascadeshadowquality-config-file-tweak-interactive-comparison-1-4-vs-1.html)

Comparativa FoliageShadowDistanceScale 54 (Ultra) vs 108 (http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/the-witcher-3-wild-hunt/the-witcher-3-wild-hunt-foliageshadowdistancescale-config-file-tweak-interactive-comparison-1-108-vs-54.html)

---

Texture Streaming

[Rendering]
TextureMemoryBudget= [Ultra Value: 800]

[Rendering]
TextureStreamingCharacterDistanceLimit= [Default Value: 50]
TextureStreamingHeadsDistanceLimit= [Default Value: 10]
TextureStreamingDistanceLimit= [Default Value: 40000]


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Tweaks assortiti

Tutta una serie di altre modifiche per migliorare resa e prestazioni.



UseMipRefiner

UseMipRefiner=true

Aggiungete questa voce in fondo al vostro user.settings, per migliorare ulteriormente la resa delle texture. L'impatto prestazionale è inesistente, e la resa ne guadagna molto.

Comparativa: ON (https://c1.staticflickr.com/9/8840/18104446361_1e7a80746c_o.jpg) vs OFF (https://farm9.staticflickr.com/8764/18103456835_4906a59c2f_o.jpg)


...


In aggiornamento!



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Indice del Thread (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2716248) ↑

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michelgaetano
19-05-2015, 07:54
Modding


L'erba vi fa schifo? Gli abiti standard di Yennefer non sono abbastanza succinti? La palette cromatica del gioco vi fa piangere le lacrime di sangue? Siamo qui per aiutarvi.

Raccogliamo in questo thread tutta una serie di mod e utility volte a migliorare il comparto grafico del gioco.

Non esitate a segnalare mod di valore che reputate vadano aggiunte in prima pagina!


Nota: trovate per completezza anche mod gameplay e di altro tipo; quando non riguardano strettamente la grafica, utilizzate per la discussione il thread ufficiale (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2716246).



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Bug Fixing


Di seguito le mod che risolvono problemi con la versione più recente (1.11) del gioco.



● All NPC Scabbards (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1569/?)

Questa mod non solo fixa il bug dei foderi mancanti per gli NPC principali, ma va addirittura ad aggiungerli per tutti gli NPC dotati di spade!



● Combat Sound Fix (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1013/?)

Mod che sistema il bug per cui in alcune situazioni l'audio degli impatti durante il combattimento viene a mancare.

Nota: Il titolo completo della mod è "Always Dismember and Combat Sound Fix", perché la mod vi consente di attivare ad ogni uccisione lo smembramento dei nemici; nel pacchetto trovate anche il solo fix audio.



● Cyclops Eye Texture Fix (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/746/?)

Mod che sistema il bug alla texture dell'occhio dei Ciclopi. La texture (dell'occhio) è presente nei file di gioco, ma non viene registrata e l'occhio rimane bianco. La mod sistema questo.



● Nitpicker's Patch - various visual fixes (https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2117)

Ottima mod che sistema alcuni dei bug grafici più evidenti.



● FS Restored Books Description (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/766/?)

Questa mod ripristina alcune descrizioni mancanti da libri e note.



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Mod grafiche


Raccogliamo qui tutte le migliori mod grazie a cui migliorare l'aspetto grafico di The Witcher 3: Wild Hunt.

Nota: Le utilities (injectors, ENB, reshade etc) sono più in basso.



● Hairworks on everything but Geralt (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/165/?)

Come da titolo, questa mod vi permette di attivare Hairworks solo su mostri e animali (quindi disattivato su Geralt), opzione assente tra le impostazioni.



● Increased LOD (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/949/?)

Fantastica mod che aumenta Level of Detail e Draw Distance, permettendo di renderizzare a maggiore distanza NPC, oggetti, ed edifici nella loro architettura completa.

La mod è al momento (04/12/15) in lavorazione e alcuni popup sono evidenti se si sta a fare caso alla cosa.



● Super Turbo Lighting Mod (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/657/?)

Mod che vuole riprodurre l'illuminazione di alcuni trailer più vecchi, rendendo più vividi i colori. Va anche a rimuovere la nebbia blu che non permette di vedere a distanze estreme.



● The Witcher 3 HD Reworked Project (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1021/?)

Mod per i fanatici delle texture ultra dettagliate, migliora ulteriormente la texture di rocce, vegetazione, tetti, sacchi, pavimenti etc.



● Weather Enhanced (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/937/?)

Odiate la bora costante che c'è nel gioco? Volete piova meno? Questa mod riguardante il meteo fa al caso vostro.

La mod aggiunge nuovi effetti meteo (più soleggiato, più nebbioso, più neve etc, ma solo in quelle località dove ha senso) e sono presenti anche alcune modifiche ai suoni anche (tuoni più forti etc).



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Mod gameplay


Qui invece tutte quelle mod he vanno a migliorare aspetti vari di gameplay.

Per discutere di queste, salvo quando sono coinvolti aspetti più tecnici, fate uso del thread ufficiale (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2716246).



● All Quest Objectives On Map (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/943/?)

Non solo mostra sulla mappa tutti gli obiettivi delle quest, ma risolve anche il problema di alcune tipologie di NPC a non rimanere sulla mappa se non si è vicini ad essi (saranno sempre presenti sulla mappa dopo averli incontrati la prima volta).



● Jump in Shallow Water (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/659/?)

Mod che permette a Geralt di saltare anche nelle acque poco profonde.



● Preparations Mod (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/750/?)

Mod che in tema "witcheriano" va a porre maggiore enfasi su preparazione (a scontri o in generale ai viaggi di Geralt) e gestione del tempo. La mod fa questo in vari modi (customizzabili a proprio piacimento):


● Le pozioni sono ora riempite automaticamente solo avendo il giusto tipo di alcol e gli ingredienti necessari
● L'alchemia è accessibile solo durante la meditazione, e per meditare è richiesto un fuoco da campo, che Geralt può accendere raccogliendo legna
● Creare composti alchemici (compreso riempire pozioni) richiede tempo, di default 15 minuti per item
● Anche i cambiamenti alle skill e la riparazione di oggetti sono accessibili solo tramite meditazione, e anche qui prendono tempo



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Mod Camera e Interfaccia (HUD)


Come da titolo, le migliori mod per migliorare la visuale di gioco e l'interfaccia, a seconda delle vostre esigenze.



● Absolute Camera (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/856/?)

Mod che vi permette di settare a piacimento la telecamera di gioco in davvero qualsiasi frangente specifico. Elimina anche il fastidioso auto-centramento della telecamera, se lo desiderate.



● Extended HUD Config (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/892/?)

Altra mod per rendere più flessibile l'interfaccia di gioco e migliorarla. Permette di riposizionare i buff dove volete (anche in verticale), regolare grandezza e opacità dell'HUD, non visualizzare elementi completamente inutili viste le schermate in uso etc.



● Friendly HUD (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/365/?)

Configurabilissima mod che va a nascondere automaticamente l'HUD o parti di esso a proprio piacimento, per aumentare l'immersione. Vede anche una serie di tweak aggiuntivi ad inventario, keybinds e quick menu.



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Mod varie


Per tutte quelle altre categorie di mod.



● Disable Intro and storybook videos (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/358/?)

Praticissima mod che vi permette di disabilitare le intro di gioco, i recap nei caricamenti, oppure entrambi, per avere accesso immediato alle fasi di gioco.



● Debug Console Enabler (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1168/?)

Questa mod vi consente di attivare la console di debug e la telecamera libera. Qui il link (https://github.com/gamebooster/witcher3-booster/blob/master/global_functions_log.txt) di tutti comandi.



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Tools e Gestione Mods


Una serie di strumenti utili per chi fa uso di molte mod, evitando incompatibilità e problemi vari.



● Custom Localization Fix (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/897/?)

Alcune mod vanno a "rompere" i nomi degli NPC in combattimento e alcune voci nei menù delle impostazioni (trovate esempi nel link al Nexus). Questa mod va a risolvere tali problemi. Alcune mod la richiedono proprio per essere installate.



● Script Merger (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/484/?)

Mod essenziale per chi installa parecchie mod, addirittura requisito per l'installazione di alcune.

Può succedere che mod diverse modifichino lo stesso file (creandone una propria versione), e quando succede il gioco potrà caricare uno solo di questi file, creando problemi di incompatibilità. La mod cerca di risolvere tale problema.



● Unification patch (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2134/?)

Il rilascio della versione GOTY del gioco ha creato alcune problematiche lato mod: la versione venduta/attivata su GOG è classificata ufficialmente come GOTY, ma quella su Steam è solo un bundle dei vari DLC.

All'atto pratico non cambia nulla, ma se una mod è stata creata per la versione GOTY, potrebbe creare conflitti con altre mod create per la versione non-GOTY.

La mod in questione previene possibili incongruenze tra script quando la mod che state installando è stata creata per la GOTY o la "semplice" 1.31.



● W3HC - Witcher 3 Hunter's Config (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/12/?)

Pratico tool che vi consente di modificare le varie opzioni grafiche senza dover accedere ai file o al gioco. Gestisce anche SweetFX.



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Utilities grafiche


In questa sezione, Shader (SweetFX etc), Injectors (ReShade etc) e qualsiasi altro tool del genere per personalizzare a vostro piacimento la grafica del gioco.



SweetFX + ReShade (Mini guida all'installazione)


Vediamo come fare ad installare i vari profili SweetFX, in modo da andare a ritoccare il gioco utilizzando i profili creati dagli altri utenti.

1. Per prima cosa, scaricate il pack Reshade + SweetFX 2.0 a questo link (http://www.mediafire.com/download/vi0i50zi8ixigq9/ReShade+0.18.4+Public+Beta+with+SweetFX+2.0+Beta+8.7z). Se il link non va, andate nella sezione download sul sito ufficiale ReShade (http://reshade.me/).

2. Scompattate i file e copiate la cartella sweetfx, insieme con i file reshade64.dll, reshade.fx and sweetfx.fx nella seguente cartella

...\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64

3. Ora, rinominate reshade64.dll in dxgi.dll; se l'injector non funziona, o il gioco si blocca all'inizio, rinominatelo in d3d11.dll (anziché dxgi.dll)

4. Cancellate quindi il file SweetFX_Settings nella cartella sweetfx

5. Ora scaricate il preset che volete installare (trovate più in basso il database SweetFX e alcuni profili dei nostri utenti)

6. Rinominate in SweetFX_Settings il preset, e copiatelo nella cartella sweetfx che avete in precedenza scompattato nella cartella di installazione di Witcher 3

7. Se è andato tutto in porto, questa è l'immagine che vedrete (http://i.imgur.com/CE0MDdL.png) una volta avviato il gioco

... Et voilà! :D

Nota: Se usate MSI Afterburner o altri programmi che sfruttino RivaTuner, impostate D3D su "off" e aggiungete l'.exe del gioco a RivaTuner; altri overlay potrebbero poi non funzionare




Profili SweetFX


SweetFX DB - The Witcher 3: Wild Hunt (https://sfx.thelazy.net/games/game/970/)

Raccolta dei vari profili SweetFX creati dagli utenti del web



Profilo "MORE DARK" by *Spartacus* (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42495090&postcount=561)

Profilo SweetFX dal nostro campione degli screenshot *Spartacus*, per avere colori desaturati, SMAA attivo e una migliore resa dei chiaro scuri




In aggiornamento!



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Indice del Thread (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2716248) ↑

Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

michelgaetano
19-05-2015, 07:54
FAQ & Fix


Raccogliamo in questo post tutte le risposte a quelle domande tecniche più frequenti che si possono avere riguardo al gioco. Per quelle generali o di gameplay, consultate l'apposita sezione del thread ufficiale (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2716246).

Oltre questo, trovate una serie di fix ai problemi più comuni del gioco.

Come sempre, provate a dare una occhiata a questa sezione prima di domandare nel thread.


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FAQ - Domande Frequenti


http://i.imgur.com/UT1l3oe.png


Q: Ho una scheda grafica AMD, potrò usare gli effetti aggiuntivi PhysX?

A: Sì! PhysX è il middleware fisico scelto dagli sviluppatori per gestire la fisica del gioco, e lavora tramite la CPU, non via GPU.

Detto questo, gli sviluppatori stessi hanno confermato che Hairworks non gira al meglio su schede AMD, quindi disabilitate il relativo settaggio se avete prestazioni insufficienti. oppure provate il tweak per schede AMD che trovate subito sotto.



Q: Leggo che il titolo è sponsorizzato Nvidia (TWIMTBP); tolto Hairworks, avrò prestazioni inferiori sulla mia scheda AMD?

A: Dobbiamo attendere le prove "ufficiali" post lancio, ma i test su build più vecchie dicono che il gioco gira bene su entrambi i marchi

Eccezione a questo è come detto sopra Hairworks, che consigliamo agli utenti AMD di disabilitare salvo configurazioni molto spinte.



Q: Ho letto che la grafica del gioco è stata downgradata rispetto ai trailer inizialì, è vero?

A: Gli sviluppatori stessi hanno comunicato in varie occasioni che alcuni effetti sono stati eliminati e/o attenuati causa hardware non all'altezza, per scelte stilistiche, o per altri motivi.

Tra quelli noti: nuvole volumetriche (ora semi-volumetriche), un sistema di illuminazione rivisto (con colori molto più saturi), e un filtro sharpening molto meno aggressivo perché pur se più bello visivamente, affaticava molto presto la vista.

Oltre questo, in generale i trailer iniziali non hanno mai riguardato scene live di gameplay, e gli screenshots sono sempre stati a risoluzioni altissime (4k) e da inquadrature molto scenografiche; tutto questo, unito ai cambiamenti di sopra, ha portato ad alzare molto le aspettative e a parlare di downgrade quando finalmente sono stati resi disponibili filmati di gameplay.

Infine, i materiali usciti nei giorni immediatamente precedenti l'uscita provenivano da build vecchie e/o in parte buggate (diversi effetti non lavoravano), e confronti non esattamente imparziali hanno contribuito a diffondere questo pensiero.

Se hai comunque dubbi, dai una occhiata agli screen dei nostri utenti e confrontali col materiale precedente, potrai valutare tu stesso - trovi tutto nel thread Aspettando e in quello Ufficiale.



Q: La versione PC è quindi un semplice port? Che grafica posso attendermi rispetto alle console?

A: La versione PC è ampiamente sopra quelle console, potendo vantare le seguenti caratteristiche:

● Risoluzioni superiori a 1080p
● Framerate superiore a 30 fps
● Draw distance tremendamente superiore
● Pop-in di gran lunga inferiore (migliore)
● Numero di NPC nei centri abitati molto più alto
● Effetti Nvidia: Hairworks e HBAO+
● Possibilità di tweakare i file di configurazione ed eccedere i preset in-game

Ti basta guardare agli screen di utenti con configurazioni più potenti per vedere che il distacco è netto; e questo senza menzionare filtri, injectors e mod varie.



Q: Sono necessari 60 frames al secondo per giocare?

A: No. Come Witcher 2, il gioco è un action RPG ma non un picchiaduro, sparatutto in prima persona o gioco di corse.

Il gioco è stato sviluppato per girare bene già a 30 fps (che è a quanto va il gioco su console) andare oltre andrà a migliorare fluidità e risposta in base alle proprie esigenze, ma non è in alcun modo un requisito.



Q: Si sa nulla sul supporto ufficiale alle mod?

A: Per il momento abbiamo già una pletora di mod "basilari", ma verrà rilasciato qualche tempo dopo il lancio il classico (già avutosi in Witcher 2) REDkit, versione user friendly dell'editor degli sviluppatori, che permetterà di creare modifiche più avanzate.

Non sono tuttavia ancora note le specifiche del REDkit, nè la data di rilascio.


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Bug & Fixes


● Aumentare le prestazioni con Hairworks


Schede Nvidia

Per i possessori di schede Nvidia, per prima cosa localizzate il file rendering.ini (e backuppatelo, nel caso), nella cartella di installazione del gioco; quindi

...\The Witcher 3\bin\config\base\rendering.ini

Aprite rendering.ini, e trovate la voce "HairWorksAALevel="; di default è a 8, voi riducetela a 4, 2, 0.

4 sembra il miglior compromesso tra resa e prestazioni. Tra 2 e 0 non sembrano esserci differenze prestazionali, ma a 0 iniziano ad apparire glitch, quindi sconsigliamo di settarlo su 0.


Schede AMD

Lato AMD, non possiamo modificare il parametro di sopra, ma abbiamo una soluzione diversa.

Entrate nel Catalyst Control Center, e create un profilo per witcher3.exe.

Fatto questo, settate "Tessellation Mode" su "Override application settings"; dopodiché, impostate "Maximum Tessellation Level" su 4x, 8x o 16x.

Se non vi è chiaro qualcosa, qui una immagine del CCC a lavoro finito (http://i.imgur.com/0rRXXcQ.jpg).

Qui invece una immagine comparativa (http://i.imgur.com/2wyxv90.jpg) dei vari valori; qui nardustyle (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42509567&postcount=1482) ci fa una comparativa ancora più ravvicinata.

Consigliato almeno 8x se la vostra scheda lo regge; sconsigliato 2x causa pessima resa e problemi di clipping.




● Aumentare le prestazioni facendo gestire PhysX alla CPU


Come da titoli, alcuni utenti hanno ravvisato miglioramenti prestazionali andando a gestire tramite CPU la fisica del gioco.

Per farlo, andate nel pannello Nvidia, e sotto 3D Settings, selezionate Configure Surround, PhysX; troverete qui PhysX settings, settate la voce su CPU (anziché Auto-select o la VGA). Qui uno screen (http://i.imgur.com/ToDlwGp.png).

Il gioco non è pesantissimo sulle CPU, quindi se siete su processori molto recenti provate a fare questa operazione.




● Aumentare le prestazioni su schede Kepler (hotfix)


Le schede Kepler di Nvidia registrano prestazioni inferiori al dovuto nel gioco, e l'inputato sembra un bug nella gestione di Gameworks. Nvidia è al lavoro, ma abbiamo una soluzione temporanea.

Per sistemare la cosa, andate in ...\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64, e cancellate il file Apex_ClothingGPU_X64.dll.

Una alternativa è poi semplicemente rinominarlo (aggiungete magari 'OLD' a fine file, nel caso cancellerete solo quella dicitura).




● Crolli di fluidità nelle cutscenes


Andate in C:\Users\VOSTROUSERNAME\Documents\The Witcher 3 e aprite user.settings con notepad o programmi equivalenti.

Trovate la voce

MovieFramerate=30

E modificate il valore da 30 a 60, ottenendo così

MovieFramerate=60




● Disabilitare il motion blur durante i sensi da Witcher


Il blur è normalmente disattivabile dal gioco, ma questo non vale per i Witcher senses. Se volete eliminarlo anche da questi, andate in

...\The Witcher 3\bin\config\base\gameplay.ini

E cambiate come di seguito la voce

MotionSicknessFocusMode=true (di default è su 'false')




● Eliminare il TextureMipBias


La Patch 1.04 ha introdotto la voce TextureMipBias, che va a migliorare la resa visiva di alcune texture a scapito delle prestazioni. Se volete annullarne gli effetti, aprite il file user.settings, e settate la voce come di seguito

TextureMipBias=0

In questo modo avrete eliminato i benefici (e svantaggi) della voce, e ripristinato la situazione della Patch 1.03.

Nota #1: se non avete questa voce, avevate il file in Read-only durante l'aggiornamento alla 1.04. Cancellate il file (perdendone i tweaks, quindi salvateli altrove) e il gioco creerà un nuovo user.settings.

Nota #2: editando questo valore, la voce "Texture Quality" (Qualità Texture) nelle opzioni verrà portata automaticamente su Low (Basso). Tranquilli, le texture rimarranno nella qualità selezionata prima di modificare i file




● Freeze all'apertura dell'inventario


Nelle impostazioni grafiche, settate il numero massimo di frames su "Unlimited" (in Ita: "Illimitato")

Questo dovrebbe essere il principale indiziato, ma se non bastasse, mettete il gioco in modalità Full screen (anziché Finestra senza bordi).

Provate infine, nel Pannello di Controllo Nvidia, sotto 3D Management, a settare le performance su "Maximum" per Witcher 3.




● Guadagnare prestazioni cambiando la priorità del processo di gioco


Per guadagnare qualche frame, dopo aver avviato il gioco, aprite il Task Manager (Gestione Attività) e impostate su priorità ALTA il processo di Witcher 3 (witcher3.exe).




● Migliorare le prestazioni con processori dual core


Aprite il task manager, e settate la core affinity del processo di gioco ad un solo core. Riportatela quindi a due.




● Migliorare la reattività dei controlli utilizzando un Pad


Aprite con un editor di testo il file platformgameplay.ini, che trovate nella cartella ...\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\platform\pc\. Trovate qui la voce

LeftStickSensitivity=0.7

Aumentate questo valore da 0.7 a 1.0 (o a quanto preferite); il risultato sarà:

LeftStickSensitivity=1.0

In questo modo aumenterà la reattività dei vostri analogici.




● Possibile soluzione ai problemi di stuttering


Andate al seguente percorso (solita cartella di installazione) ...The Witcher 3\bin\config\base e aprite il file gc.ini (garbage collection) via editor di testo.

Modificate qui il valore

ObjectMemoryTrigger=290

in

ObjectMemoryTrigger=512

Potete provare anche 1024, andare oltre per alcuni utenti è risultato in crash vari.




● Ritardo/lag nei controlli


Abilitate dalle opzioni (è sotto "Graphics") il setting "Hardware Cursor".

Hardware Cursor attiva il Raw Input, bypassando il sistema operativo e prendendo l'input direttamente dal mouse, rendendolo anche indipendente dal framerate.




In aggiornamento!



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michelgaetano
19-05-2015, 07:55
Miscellaneous


Per tutto il resto.


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Storico Patch


Di seguito uno storico delle varie patch uscite per The Witcher 3: Wild Hunt, con i relativi changelog (Pastebin). Sono ordinate dalla più recente alla più vecchia.

Nota: L'aggiornamento avviene automaticamente tramite autopatcher del gioco, o tramite client del fornitore digitale (GOG, Steam etc) presso il quale lo avete acquistato.

Se avete la versione retail, oltre all'autopatcher integrato dovrebbe essere possibile scaricare le patch manualmente dalla libreria GOG.



● Patch 1.11 (22-10-15)

Changelog (http://pastebin.com/raw.php?i=w21vViya)



● Patch 1.10 (08-10-15)

Changelog (http://pastebin.com/raw.php?i=Uj0YNGVi)

Nota: La patch 1.09 è stata saltata vista la grandezza della 1.10

Nota #2: Sono qui stati introdotti i miglioramenti alle romance di Triss e Yennefer



● Patch 1.08 (07-08-15)

Changelog (http://pastebin.com/raw.php?i=xw4sgpG6)



● Patch 1.07 (10-07-15)

Changelog (http://pastebin.com/raw.php?i=22LPDkJE)



● Patch (Hotfix) 1.06 (15-06-15)

Changelog (http://pastebin.com/raw.php?i=jW0EEZ4z)



● Patch 1.05 (05-06-15)

Changelog (http://pastebin.com/raw.php?i=HrriBFNt)



● Patch 1.04 (25-05-15)

Changelog (http://pastebin.com/raw.php?i=3nuzgVcs)



● Patch 1.03 (21-05-15)

Changelog (http://pastebin.com/raw.php?i=FsBtcUyV)



● Patch 1.02 (19-05-15, day 1 patch 2)

Nota: No changelog, attiva solo i DLC gratuiti



● Patch 1.01 (19-05-15, day 1 patch 1)

Changelog (http://pastebin.com/raw.php?i=Ptp0xf0X)



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Analisi, Comparative, Guide


Di seguito materiale vario che va ad analizzare i diversi aspetti grafici del gioco.


Benchmark @ GameGPU.ru (http://gamegpu.ru/rpg/rollevye/the-witcher-3-wild-hunt-test-gpu.html)



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Risorse & Link Utili


Link e risorse di ogni genere per aiutarvi a modificare il gioco e spremere sino all'ultimo frame dalla vostra VGA.



Tweaks compendium @ CDP Forum (http://forums.cdprojektred.com/threads/36088-A-compendium-of-tweaks-and-fixes-for-the-PC-version)

The Witcher 3 Nexus (http://www.nexusmods.com/witcher3/)



-----


Ringraziamenti


Un sentito grazie ai seguenti utenti, che hanno contribuito con i propri test ed interventi alla realizzazione della prima pagina! :cincin:


akro, alexbilly, appleroof, barbara67, Beseitfia, BlackEagleX, c3sar3, cronos1990, dStefano93, Fantomatico, kiwivda, il menne, Lord Nasher, michael1one, mic7110, Mobius One, momo80, nardustyle, profesy, shaka444, *Spartacus*, tarros, ulukaii, Vastator, venax, -Mariello-



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michelgaetano
19-05-2015, 07:59
Eccovelo, il thread più atteso: quello del downgrade, dell'erba impastata, dell'acqua che fa schifo, della grafica del 2006 e quanto altro :O :D

Voglio vedervi tweakare di tutto e di più, non deludetemi! :sofico:

Mi raccomando poi coi test, trovate in prima pagina il finto schemino come facemmo per witcher 2, voi postate e io aggiorno :D

Fantomatico
19-05-2015, 08:00
Ne approfitto per postare questo che ho trovato su neogaf ;) nel caso si abbiano problemi di crolli di fluidità nelle cutscenes

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=164395482&postcount=1891

29Leonardo
19-05-2015, 08:07
edit.

Beelzebub
19-05-2015, 08:20
Iscritto anche qui, non ho ancora letto tutto ma sembra un SIGNOR thread tecnico! :eek: :D

venax
19-05-2015, 08:21
help il gioco non mi parte ! faccio nuova partita seleziono la difficolta , parte la musichetta e poi mi esce dal gioco

questo è il dump http://pastebin.com/dE9hS1ty

jack_the_kayman
19-05-2015, 08:34
ecco "l'arena" di the witcher 3 :asd:

D4N!3L3
19-05-2015, 08:35
Eccomi qua, ancora non l'ho provato e non so se ce la farò entro oggi ma vi farò sapere come gira sul mio PC.

Intanto aspetto i vostri settings di SweetFX per poterne usufruire. :D

mic7110
19-05-2015, 08:38
iscritto! :D

E parto subito con il primo dubbio ragazzi:

Io ho abilitato il v-sync ma mi sembra non funzionare perchè vedo tearing già dal video di inizio storia, quello di geralt che fa il bagno per intenderci :D
Anche voi risulta?

Meglio forzare da pannello nvidia? V-sync adattivo può essere una soluzione?
Grazie e buon gioco a tutti!:asd:

D4N!3L3
19-05-2015, 08:39
iscritto! :D

E parto subito con il primo dubbio ragazzi:

Io ho abilitato il v-sync ma mi sembra non funzionare perchè vedo tearing già dal video di inizio storia, quello di geralt che fa il bagno per intenderci :D
Anche voi risulta?

Meglio forzare da pannello nvidia? V-sync adattivo può essere una soluzione?
Grazie e buon gioco a tutti!:asd:

Non so se è presente (credo di si) ma la cosa migliore è attivare la modalità borderless windows, in quel modo nessun bisogno di attivare il v-sync.

mic7110
19-05-2015, 08:48
Non so se è presente (credo di si) ma la cosa migliore è attivare la modalità borderless windows, in quel modo nessun bisogno di attivare il v-sync.

si è presente in game ma a me sembra non funzionare.
In verità ho fatto partire solo il video iniziale ieri sera e l'intro però notavo del tearing già nei video.
In game proverò oggi dopo il lavoro :D

Al limite proverò come da tuo suggerimento, grazie.

Ho visto che abbiamo + o meno la stessa conf., a parte il tuo procio che è nettamente meglio, come ti gira sulla 780? Hairworks lo tieni attivo?

spelli
19-05-2015, 08:49
Complimenti per il thread, davvero ben formattato e congegnato!
Per quanto riguarda uno SLI di 970 a 1080p secondo voi come si comporta? :help:

Essen
19-05-2015, 08:49
Si è presente. Io ho impostato in quel modo ma mi pare che il gioco perda in prestazioni. Questa sera farò qualche controllo approfondito in merito.
Per ora non sembra male: tutto al max Senza Hairworks sto sui 40fps

Beelzebub
19-05-2015, 08:49
Complimenti per il thread, davvero ben formattato e congegnato!
Per quanto riguarda uno SLI di 970 a 1080p secondo voi come si comporta? :help:

Secondo me fai 60 fps con tutto attivo/ultra.

mic7110
19-05-2015, 08:52
Complimenti per il thread, davvero ben formattato e congegnato!
Per quanto riguarda uno SLI di 970 a 1080p secondo voi come si comporta? :help:

bhe con un o sli di 970 direi che stai sereno :asd:

mircocatta
19-05-2015, 08:56
è il primo gioco che vedo che diminuire certi settaggi nell'ini migliora la grafica lol (GrassGenerationEfficiency e GrassDensity )

psycho91
19-05-2015, 08:57
AA proprietario inguardabile imho... Con l'SMAA migliora qualcosa? Perchè una SH molto "PC oriented" fa un motore incompatibile con l'MSAA (pesantissimo certo) e non mette un opzione ingame per l'smaa? Mishtero!
edit: Che poi nei file xml leakati non c'erano accenni all'msaa e smaa che fine han fatto?

barbara67
19-05-2015, 08:58
iscritto! :D

E parto subito con il primo dubbio ragazzi:

Io ho abilitato il v-sync ma mi sembra non funzionare perchè vedo tearing già dal video di inizio storia, quello di geralt che fa il bagno per intenderci :D
Anche voi risulta?

Meglio forzare da pannello nvidia? V-sync adattivo può essere una soluzione?
Grazie e buon gioco a tutti!:asd:

Il v-sync, è sempre meglio abilitarlo dall' pannello nvidia (disabilitando quello in game) e impostare quello adattivo.
Come anche il filtro antiscoprico 16x sempre da pannello nvidia.

D4N!3L3
19-05-2015, 08:59
si è presente in game ma a me sembra non funzionare.
In verità ho fatto partire solo il video iniziale ieri sera e l'intro però notavo del tearing già nei video.
In game proverò oggi dopo il lavoro :D

Al limite proverò come da tuo suggerimento, grazie.

Ho visto che abbiamo + o meno la stessa conf., a parte il tuo procio che è nettamente meglio, come ti gira sulla 780? Hairworks lo tieni attivo?

Guarda ancora tira poco perché non l'ho provato, ho da studiare, poi ho l'università, poi ho un impegno prima e dopo cena quindi temo che oggi non se ne farà di nulla. Appena lo provo ti so dire, anche per il tearing. ;)

cronos1990
19-05-2015, 09:00
Il v-sync, è sempre meglio abilitarlo dall' pannello nvidia (disabilitando quello in game) e impostare quello adattivo.
Come anche il filtro antiscoprico 16x sempre da pannello nvidia.E' possibile impostare anche qualche forma di AA da pannello Nvidia in sostituzione di quello del gioco?

mic7110
19-05-2015, 09:01
Il v-sync, è sempre meglio abilitarlo dall' pannello nvidia (disabilitando quello in game) e impostare quello adattivo.
Come anche il filtro antiscoprico 16x sempre da pannello nvidia.

muchas gracias! :D

mic7110
19-05-2015, 09:03
Guarda ancora tira poco perché non l'ho provato, ho da studiare, poi ho l'università, poi ho un impegno prima e dopo cena quindi temo che oggi non se ne farà di nulla. Appena lo provo ti so dire, anche per il tearing. ;)

bhe si anch'io in verità sarei ufficialmente al lavoro...:asd:
ok appena riesci, ci aggiorniamo con le impressioni!:D

spelli
19-05-2015, 09:04
bhe con un o sli di 970 direi che stai sereno :asd:

Lo chiedo perchè su gaf c'è parecchia gente con problemi con lo SLI di 970 :cry:

jack_the_kayman
19-05-2015, 09:05
Il v-sync, è sempre meglio abilitarlo dall' pannello nvidia (disabilitando quello in game) e impostare quello adattivo.
Come anche il filtro antiscoprico 16x sempre da pannello nvidia.

ecco una cosa che però non ho mai capito, se imposto AF16X e vsync dal pannello nvidia, poi nel gioco questi settaggi come le devo impostare?

Xandileo
19-05-2015, 09:06
Complimenti per il thread bellissimo e dettagliatissimo,
stamattina Steam mi ha scaricato 1,6 gb di patch che ho lasciato in download perchè son venuto al lavoro alle 7:( ...stasera Dio volendo si comincia compreso tweaking annesso e connesso:D ...

mic7110
19-05-2015, 09:06
Lo chiedo perchè su gaf c'è parecchia gente con problemi con lo SLI di 970 :cry:

:eek:

barbara67
19-05-2015, 09:09
E' possibile impostare anche qualche forma di AA da pannello Nvidia in sostituzione di quello del gioco?

Quello che va sempre impostato da pannello è v-sync, antiscoprico a 16x, alimentazione (preferisci prestazioni massime).

Per l' AA dipende, io molte volte abilito Fxaa in abbinamento all smaa del reshade.

alexxx19
19-05-2015, 09:09
anch' io mi iscrivo!!! :O

Lino P
19-05-2015, 09:10
ottimo thread, complimenti.

psycho91
19-05-2015, 09:14
L'SMAA da radeopro mi pare di gran lunga superiore all'AA proprietario, pareri?

Goldenboy81
19-05-2015, 09:16
ragazzi, chi è pratico, appena saranno disponibili, ed alcune già lo sono, linkate i procedimenti per modificare la resa grafica [reshade swfx ecc] e magari, date un accenno, che per voi sarà anche banale, su come procedere, per chi [come me] non è avvezzo a certi procedimenti ;)

vinchent_PSP
19-05-2015, 09:22
Grazie a voi ragazzi che mi fate da beta tester.
Per me il gioco esce il 19 Giugno.
Ormai attendo sempre 1 mese quando escono i nuovi giochi per godermeli al 100%.
Tanto 5 giorni fa è uscito GTA5, non ho mica fretta :D

Alekos Panagulis
19-05-2015, 09:24
Complimenti al Michelcoso (cit.) per i primi post, che sembrano fatti veramente bene.

Alekos Panagulis
19-05-2015, 09:24
Grazie a voi ragazzi che mi fate da beta tester.
Per me il gioco esce il 19 Giugno.
Ormai attendo sempre 1 mese quando escono i nuovi giochi per godermeli al 100%.
Tanto 5 giorni fa è uscito GTA5, non ho mica fretta :D

Masochismo puro :asd:

barbara67
19-05-2015, 09:27
ecco una cosa che però non ho mai capito, se imposto AF16X e vsync dal pannello nvidia, poi nel gioco questi settaggi come le devo impostare?

Mi era sfuggito ... :)

Nel gioco disabiliti il v-sync, per l' AF l' importante è abilitare 16x e verra usato quello.

fireradeon
19-05-2015, 09:29
Io con Sli di 980 e tutto a palla incluso gli hairworks HBAO e sto a 1440p, faccio dai 45 ai 70 fps.
Troppo pesante secondo me rispetto alla grafica che si vede in game.

Levi gli hairworks e vola a 80fps sempre tutto a palla

spelli
19-05-2015, 09:37
Io con Sli di 980 e tutto a palla incluso gli hairworks HBAO e sto a 1440p, faccio dai 45 ai 70 fps.
Troppo pesante secondo me rispetto alla grafica che si vede in game.

Levi gli hairworks e vola a 80fps sempre tutto a palla

Da quello che si legge in giro non è propriamente ottimizzato per lo Sli. Controlla l'uso delle gpu ingame, per curiosità

Alekos Panagulis
19-05-2015, 09:44
Da quello che si legge in giro non è propriamente ottimizzato per lo Sli. Controlla l'uso delle gpu ingame, per curiosità

Ma anche no. Le mie due 970 stanno sempre al 98%.

Lino P
19-05-2015, 09:46
Io con Sli di 980 e tutto a palla incluso gli hairworks HBAO e sto a 1440p, faccio dai 45 ai 70 fps.
Troppo pesante secondo me rispetto alla grafica che si vede in game.

Levi gli hairworks e vola a 80fps sempre tutto a palla

ma questa ormai è la regola, si sa che è il prezzo da pagare solo per poter dire che lo si è maxato. Se non lo rendono ingiustificatamente pesante quando le vendono le 980?
Ormai 1 sviluppo dedicato al pc non esiste più, quindi si lavora cmq su una base multipiatta, che ha dei limiti. Per spingere le vendite di top gamma non possono che fare così, 2 filtri, 20 fps in meno.
Di fatto non maxarlo, o rinunciare a qualche opzione killer significa avere cmq una buona resa avendo speso 1/5.
Per me siamo sempre lì. Meglio andare a 180 all'ora con un'auto pagata 10, che a 200 con una pagata 40.

alexbilly
19-05-2015, 09:46
Si sa se amd rilascerà driver beta appositi per il uiccero?

spelli
19-05-2015, 09:47
Ma anche no. Le mie due 970 stanno sempre al 98%.
Boh, sul gaf e su reddit ne ho letti diversi con problemi con lo SLI

Lino P
19-05-2015, 09:52
Boh, sul gaf e su reddit ne ho letti diversi con problemi con lo SLI

forse erano sli di altri chip.

Weap
19-05-2015, 09:56
Ma per quanto riguarda la storia delle performance ridicole con kepler?
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=399211
sembra che una 960 vada meglio di una 780. Quello che sto cercando di capire è se è un giochino che stanno facendo con gli ultimi driver per far sembrare maxwell migliore di quello che è o altro, ma propendo per la prima attualmente. Sarebbe interessante vedere dei bench di qualcuno fatti con kepler usando driver vecchi e questi ultimi per vedere dove hanno fatto la "magia". Purtroppo sembra che non sia una mancanza di ottimizzazioni, ma un vero e proprio nerf di kepler al livello driver (ricordate il giochino fatto con le 8800 all'epoca? ecco, lo stesso) in quanto non c'entra il discorso tassellation migliore con maxwell visto che con o senza hairworks la cosa non cambia. Oltretutto le 780/780ti sembrano prendercele anche da AMD, e se fosse stata una mancanza di ottimizzazione di kepler nei confronti di maxwell comunque il gap da AMD dovrebbe esser rimasto immutato o quasi. Nessuno mi venga a dire che quello che vedo qua (http://www.guru3d.com/news-story/the-witcher-3-benchmarks.html) è uno scenario reale delle performance di queste VGA (e quei risultati sono confermati da diverse persone), quindi qualcosa dietro ci deve essere.

miostar
19-05-2015, 09:56
Sono indeciso se cambiare la mia VGA in firma per questo gioco con una 980 Gaming G4, qualcuno potrebbe postare appena può info su come gira ad ultra a 1440P ed una conf simile alla mia?
Grazie mille

fireradeon
19-05-2015, 09:57
Da quello che si legge in giro non è propriamente ottimizzato per lo Sli. Controlla l'uso delle gpu ingame, per curiosità

99% entrambe

Mi sa che levo l'effetto hairworks perchè non è che sia poi tutto sto miracolo grafico e ciuccia da morire.

Lino P
19-05-2015, 09:59
Sono indeciso se cambiare la mia VGA in firma per questo gioco con una 980 Gaming G4, qualcuno potrebbe postare appena può info su come gira ad ultra a 1440P ed una conf simile alla mia?
Grazie mille

https://www.youtube.com/watch?v=LFZv1hKJdss
è con una 780, ma ti fai un'idea, anche dello sfruttamento del resto dell'hardware.

jack_the_kayman
19-05-2015, 09:59
Mi era sfuggito ... :)

Nel gioco disabiliti il v-sync, per l' AF l' importante è abilitare 16x e verra usato quello.


ma invece l'af nel gioco lo devo comunque mettere a 16x o lo lascio disattivato e lo abilito dolo dal pannello nvidia?

miostar
19-05-2015, 10:02
https://www.youtube.com/watch?v=LFZv1hKJdss
Grazie ma il video è stato fatto con una 780 a 1080, io invece sarei curioso di vederlo con una 980 a 1440, ma lo troverò sicuramente su youtube :sofico:

Lino P
19-05-2015, 10:03
Grazie ma il video è stato fatto con una 780 a 1080, io invece sarei curioso di vederlo con una 980 a 1440, ma lo troverò sicuramente su youtube :sofico:

che era una 780 me ne ero accorto, ma non avevo capito che cercavi il 1440...

Beelzebub
19-05-2015, 10:04
ma invece l'af nel gioco lo devo comunque mettere a 16x o lo lascio disattivato e lo abilito dolo dal pannello nvidia?

In game non mi pare ci sia l'opzione per l'AF, solo per l'AA.

Essen
19-05-2015, 10:07
In game non mi pare ci sia l'opzione per l'AF, solo per l'AA.

Confermo: Non c'è (sempre ammesso che non sia orbo).


Endy.

sergettoz
19-05-2015, 10:07
Impossibile starvi dietro! Ma un pc come il mio (4770k @4.5-16gb-7970)come lo fa girare sto mattone? Mi accontento anche dei 30 fps fissi :p

Zippoman
19-05-2015, 10:09
Ho notato una cosa anomala, magari riguarda solo me ma non si sa mai.

Uscendo dal gioco, l eseguibile rimane attivo sotto i processi nella Gestione Attività di Windows continuando a far lavorare la scheda video anche se non alle stesse prestazioni dell applicazione realmente operante.

michelgaetano
19-05-2015, 10:09
Ne approfitto per postare questo che ho trovato su neogaf ;) nel caso si abbiano problemi di crolli di fluidità nelle cutscenes

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=164395482&postcount=1891

Grazie Fanto! Aggiunto in prima pagina e splittato FAQ in FAQ + Fixes.

Se trovate altro girate semplicemente i link e vedo io sul resto :D

E' possibile impostare anche qualche forma di AA da pannello Nvidia in sostituzione di quello del gioco?

Sì, FXAA da pannello Nvidia. Sempre dalla guida di Burnes, MSAA and TXAA non lavorano. Altrimenti SMAA via injectors (a farlo funzionare).

Complimenti al Michelcoso (cit.) per i primi post, che sembrano fatti veramente bene.

Maledizione cronos :asd:

Grazie comunque, anche agli altri :D

Si sa se amd rilascerà driver beta appositi per il uiccero?

Sono in lavorazione, ma leggevo di non aspettarli prima di settimana prossima salvo miracoli. Già AMD non è velocissima, poi è pure TWIMTBP...

Ma per quanto riguarda la storia delle performance ridicole con kepler?

Non ho letto il link, ma nella sua guida Burnes menziona le performance migliori (sino a 3x) di Maxwell in tessellation su Kepler, e sappiamo che questa (tessellation) lavora almeno su acqua e Hairworks.

Beelzebub
19-05-2015, 10:09
Riporto qui i primi screen che ho fatto stanotte, magari possono interessare a qualcuno per confrontare prestazioni e temperature a parità di sistema; impostazioni tutte su ultra-on a 1080p + SSAO, gamma @default:

http://i.imgur.com/FACNwO4l.jpg (http://i.imgur.com/FACNwO4.jpg)

http://i.imgur.com/FVkbVMul.jpg (http://i.imgur.com/FVkbVMu.jpg)

http://i.imgur.com/8nkPomxl.jpg (http://i.imgur.com/8nkPomx.jpg)

http://i.imgur.com/NRx2Y53l.jpg (http://i.imgur.com/NRx2Y53.jpg)

http://i.imgur.com/Vt7HH6Cl.jpg (http://i.imgur.com/Vt7HH6C.jpg)

http://i.imgur.com/RCxqLVol.jpg (http://i.imgur.com/RCxqLVo.jpg)


Questi li ho fatti con HBAO+ e AF16x forzato da pannello Nvidia, gamma impostata al minimo:

http://i.imgur.com/SBlpKmZl.jpg (http://i.imgur.com/SBlpKmZ.jpg)

http://i.imgur.com/igg8zxql.jpg (http://i.imgur.com/igg8zxq.jpg)

http://i.imgur.com/pVhR62Zl.jpg (http://i.imgur.com/pVhR62Z.jpg)

http://i.imgur.com/YbZfdxRl.jpg (http://i.imgur.com/YbZfdxR.jpg)

http://i.imgur.com/XzSRhUOl.jpg (http://i.imgur.com/XzSRhUO.jpg)

http://i.imgur.com/iLa6udNl.jpg (http://i.imgur.com/iLa6udN.jpg)

ulukaii
19-05-2015, 10:10
Complimenti per entrambi i thread Michel, davvero un ottimo lavoro ;)

miostar
19-05-2015, 10:11
che era una 780 me ne ero accorto, ma non avevo capito che cercavi il 1440...

Si ma ho scritto male io sorry, volevo vedere su una 980 ed il resto simile alla mia configurazione :muro: .

mic7110
19-05-2015, 10:11
Ma per quanto riguarda la storia delle performance ridicole con kepler?
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=399211
sembra che una 960 vada meglio di una 780. Quello che sto cercando di capire è se è un giochino che stanno facendo con gli ultimi driver per far sembrare maxwell migliore di quello che è o altro, ma propendo per la prima attualmente. Sarebbe interessante vedere dei bench di qualcuno fatti con kepler usando driver vecchi e questi ultimi per vedere dove hanno fatto la "magia". Purtroppo sembra che non sia una mancanza di ottimizzazioni, ma un vero e proprio nerf di kepler al livello driver (ricordate il giochino fatto con le 8800 all'epoca? ecco, lo stesso) in quanto non c'entra il discorso tassellation migliore con maxwell visto che con o senza hairworks la cosa non cambia. Oltretutto le 780/780ti sembrano prendercele anche da AMD, e se fosse stata una mancanza di ottimizzazione di kepler nei confronti di maxwell comunque il gap da AMD dovrebbe esser rimasto immutato o quasi. Nessuno mi venga a dire che quello che vedo qua (http://www.guru3d.com/news-story/the-witcher-3-benchmarks.html) è uno scenario reale delle performance di queste VGA (e quei risultati sono confermati da diverse persone), quindi qualcosa dietro ci deve essere.

Se fosse vero sarebbe grave...
Io possiedo una 780 asus, il gioco però a parte i video iniziali, non l'ho ancora provato. Stasse vedo e vi farò sapere come gira

Ghigi
19-05-2015, 10:15
Repost:
Ecco mod/tweaks/fix che attendo di più:

1. Skippare un'INTERA cut scene con una SOLA pressione del tasto dedicato.
2. Notte più buia.
3. Non avere alcuna possibilità di ripetere all'infinito scelte di dialogo.
4. Il vento tra gli alberi un filino più leggero.
5. Maggiore reattività quando si scavalca un ostacolo: se si corre e si salta in prossimità di esso, si esegue sempre e comunque un salto e non appunto uno scavalcamento. Per scavalcare è necessario interrompere la corsa. Sono consapevole che non ci sono comandi contestuali, almeno non come ad es. in Assassin's Creed, ma l'effetto è personalmente ridicolo, saltare in quel modo è poco credibile.
6. Elimiare il pop-up dei comandi cambiati quando non necessario.

Poi come mai i comandi del cavallo, dello scatto e altri non sono assegnati ? Ho spostato il colpo forte sul mouse dx e sensi/parata su LSHIFT. Ho "sbindato" altri comandi ?

Weap
19-05-2015, 10:15
Non ho letto il link, ma nella sua guida Burnes menziona le performance migliori (sino a 3x) di Maxwell in tessellation su Kepler, e sappiamo che questa (tessellation) lavora almeno su acqua e Hairworks.
Anche escludendo il discorso tassellation la cosa rimane la stessa.
Se fosse vero sarebbe grave...
Io possiedo una 780 asus, il gioco però a parte i video iniziali, non l'ho ancora provato. Stasse vedo e vi farò sapere come gira

Se riesci a fare dei test con driver nuovi e vecchi ci si potrebbe iniziare a capire qualcosa, sto seguendo anche altri thread in merito quindi in caso ti faccio sapere. Attualmente mi sto rigiocando il primo ed il secondo (non prendo mai giochi al day one proprio perché so bene che sono capacissimi di scherzetti come questi), quindi ho tempo di vedere se risolvono. Fattostà che se fosse vero neanche prenderei la 980ti come ho pianificato da tempo, visto che facendolo starei al loro gioco :asd:
Piuttosto vado di magic rebrand con AMD

barbara67
19-05-2015, 10:17
ma invece l'af nel gioco lo devo comunque mettere a 16x o lo lascio disattivato e lo abilito dolo dal pannello nvidia?

In game non mi pare ci sia l'opzione per l'AF, solo per l'AA.

AF da pannello nvidia ha sempre la precedenza, basta abilitarlo da li e bona.

Beelzebub
19-05-2015, 10:21
Posto config e settaggi per i test:

CPU: Intel i5 4690
GPU: MSI GTX 970 Gaming 4G - Driver 352.84 WHQL
RAM: 8GB
SO: Win 8.1 64bit
HDD: SSD Crucial Mx100 256 Gb
Risoluzione: 1920*1080
Opzioni disabilitate: nessuna
Opzioni abilitate: Tutto impostato su Ultra o attivato, HBAO+, AF 16x da Nvidia Control Panel;
Prestazioni: Perfettamente giocabile, 40-50 fps (esterni), 30-40 fps (interni con fonti di illuminazione).

Lino P
19-05-2015, 10:22
@Beelzebub

rispetto a chi lo ha maxato del tutto con uno sli vedo che così come lo hai settato tu, senza opzioni killer, viene allocata meno della metà della vram, che sui video dei maxaggi andava a 3.5gb.
Cioè gli effettini nvidia raddoppiano la vram allocata?

Beelzebub
19-05-2015, 10:24
@Beelzebub

rispetto a chi lo ha maxato del tutto con uno sli vedo che così come lo hai settato tu, senza opzioni killer, viene allocata meno della metà della vram, che sui video dei maxaggi andava a 3.5gb.
Cioè gli effettini nvidia raddoppiano la vram allocata?

In quegli screen è tutto attivo, anche hairworks e foliage. Credo che il problema della vram si ponga quando si spinge la risoluzione oltre 1920x1080.

Qui gli screen delle mie impostazioni:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42489854&postcount=11126

Lino P
19-05-2015, 10:24
@Beelzebub

rispetto a chi lo ha maxato del tutto con uno sli vedo che così come lo hai settato tu, senza opzioni killer, viene allocata meno della metà della vram, che sui video dei maxaggi andava a 3.5gb.
Cioè gli effettini nvidia raddoppiano la vram allocata?

edit scusa, lo hai maxato integralmente...

Lino P
19-05-2015, 10:26
In quegli screen è tutto attivo, anche hairworks e foliage. Credo che il problema della vram si ponga quando si spinge la risoluzione oltre 1920x1080.

ci avevo pensato, ma nel video che ho postato poco su con la 780, era sempre a 1080, sempre maxato, ma con 3.5gb di vram allocata. Strano.

Beelzebub
19-05-2015, 10:26
edit scusa, lo hai maxato integralmente...

:D

Quello che non ho capito è cosa sia l'opzione "hardware cursor"... :mbe: Ho provato ad attivarla ma non è cambiato nulla... :stordita:

ci avevo pensato, ma nel video che ho postato poco su con la 780, era sempre a 1080, sempre maxato, ma con 3.5gb di vram allocata. Strano.

Boh, in effetti non ti so dire... Può essere un problema mio nel monitoraggio con Afterburner... Ma se avessi 3.5gb di ram allocata, contando che la GTX 970 non ha 4gb effettivi penso che me ne sarei accorto con qualche rallentamento... invece ti assicuro che è tutto fluidissimo.

Vastator
19-05-2015, 10:27
Consigliate di attivare l'AF da Control Pannel (in game non c'è nessuna opzione) o è già attivato implicitamente di default?

Essen
19-05-2015, 10:27
Posto config e settaggi per i test:

CPU: Intel i5 4690
GPU: MSI GTX 970 Gaming 4G - Driver 352.84 WHQL
RAM: 8GB
SO: Win 8.1 64bit
HDD: SSD Crucial Mx100 256 Gb
Risoluzione: 1920*1080
Opzioni disabilitate: nessuna
Opzioni abilitate: Tutto impostato su Ultra o attivato, HBAO+, AF 16x da Nvidia Control Panel;
Prestazioni: Perfettamente giocabile, 40-50 fps (esterni), 30-40 fps (interni con fonti di illuminazione).

Il boost prestazionale dato dal processore allora è incredibile: Io con quelle impostazioni sto a 20/30 negli esterni.
Ottimo, verrebbe da pensare che hanno sfruttato bene i proci.


Endy.

mic7110
19-05-2015, 10:28
Anche escludendo il discorso tassellation la cosa rimane la stessa.


Se riesci a fare dei test con driver nuovi e vecchi ci si potrebbe iniziare a capire qualcosa, sto seguendo anche altri thread in merito quindi in caso ti faccio sapere. Attualmente mi sto rigiocando il primo ed il secondo (non prendo mai giochi al day one proprio perché so bene che sono capacissimi di scherzetti come questi), quindi ho tempo di vedere se risolvono. Fattostà che se fosse vero neanche prenderei la 980ti come ho pianificato da tempo, visto che facendolo starei al loro gioco :asd:
Piuttosto vado di magic rebrand con AMD

al momento sto con i driver nuovi, quelli pubblicati ieri apposta per the witcher 3 per intenderci. Non sono molto pratico di bench, non mi sono mai sbattuto a farli però posso dirvi senz'altro quanti fps faccio e con quali settings.
Sto seguendo il thread su guru3d, ribadisco che se fosse vera questa storia della mancata ottimizzazione delle kepler, mi girerebbero alquanto e anch'io come te col cavolo che prendo una 970 solo per questo gioco. La 780 era una scheda top di gamma fino ad un anno fa e costava + di 400 euro, nn è possibile che sia diventata una carretta tutto in un colpo causa witcher! :muro:
Ci si aggiorna :)

ulukaii
19-05-2015, 10:29
Consigliate di attivare l'AF da Control Pannel (in game non c'è nessuna opzione) o è già attivato implicitamente di default?
Sì, forzalo dal pannello GPU ;)

alexbilly
19-05-2015, 10:29
scusate l'ignoranza, come si chiama questo programmino con testo in viola che lanciate per controllare frame e temperature?

Beelzebub
19-05-2015, 10:30
Consigliate di attivare l'AF da Control Pannel (in game non c'è nessuna opzione) o è già attivato implicitamente di default?
In game non c'è l'opzione per l'AF, attivalo da pannello.
Il boost prestazionale dato dal processore allora è incredibile: Io con quelle impostazioni sto a 20/30 negli esterni.
Ottimo, verrebbe da pensare che hanno sfruttato bene i proci.


Endy.

Probabilmente sì, immagino che chi ha un i7 spinto avrà ulteriori benefici nelle aree esterne.

Domanda: impostano la risoluzione a 4K, secondo voi quali sono gli effetti di cui posso fare a meno? Tipo, l'AA serve? Altre cose che diventano meno utili rispetto al 1080p?

Essen
19-05-2015, 10:30
scusate l'ignoranza, come si chiama questo programmino con testo in viola che lanciate per controllare frame e temperature?
Credo sia l'overlay di MSI Afterburner o qualcosa di analogo.

ulukaii
19-05-2015, 10:31
scusate l'ignoranza, come si chiama questo programmino con testo in viola che lanciate per controllare frame e temperature?
Ce ne sono molti: MSI Afterburner oppure EVGA Precision sono i più noti.

Vastator
19-05-2015, 10:31
:D

Quello che non ho capito è cosa sia l'opzione "hardware cursor"... :mbe: Ho provato ad attivarla ma non è cambiato nulla... :stordita:



Io se la tengo disattivata mi laggano i menù, e inoltre il movimento della camera in game risulta non fluido, perciò l'ho attivata.

Beelzebub
19-05-2015, 10:35
Credo sia l'overlay di MSI Afterburner o qualcosa di analogo.

Esatto.

Io se la tengo disattivata mi laggano i menù, e inoltre il movimento della camera in game risulta non fluido, perciò l'ho attivata.

Ok, nel dubbio lo tengo attivo... :asd:

Qualcuno è riuscito a fare screen di quanto si incontra il primo

grifone?

Io ero troppo preso dai peli e non ho scattato... :asd:

ulukaii
19-05-2015, 10:36
Quello che non ho capito è cosa sia l'opzione "hardware cursor"... :mbe: Ho provato ad attivarla ma non è cambiato nulla... :stordita:
Io se la tengo disattivata mi laggano i menù, e inoltre il movimento della camera in game risulta non fluido, perciò l'ho attivata.
Hardware Cursor attiva il Raw Input, in pratica bypassa il sistema operativo e piglia l'input diretto dal mouse, rendendolo inoltre indipendente dal framerate.

Per questo si ha la sensazione di avere una maggiore reattività in risposta ai movimenti.

alexbilly
19-05-2015, 10:37
Credo sia l'overlay di MSI Afterburner o qualcosa di analogo.

Ce ne sono molti: MSI Afterburner oppure EVGA Precision sono i più noti.

grazie :)

Essen
19-05-2015, 10:40
grazie :)

Prego, sono 18.50€+Iva.
Sennò 15 al nero.


Endy.

barbara67
19-05-2015, 10:41
http://i.minus.com/jbhMyUB26VnkEs_xs.jpg

http://i.minus.com/j0n8I1rNfbNVM_xs.jpg

http://i.minus.com/jb0CAn9J8BdJzt_xs.jpg

http://i.minus.com/j7LYluwmggTMf_xs.jpg

http://i.minus.com/jDexhjMFcBAQE_xs.jpg

http://i.minus.com/jbgnO1NkGmr6a3_xs.jpg

Così si ha un idea di come andranno le nostre schede ... :)



http://i.minus.com/j8M9QWpJ99Cht_xs.jpg

Per l' uso di memoria non sembra particolarmente esoso.

Alekos Panagulis
19-05-2015, 10:42
Hardware Cursor attiva il Raw Input, in pratica bypassa il sistema operativo e piglia l'input diretto dal mouse, rendendolo inoltre indipendente dal framerate.

Per questo si ha la sensazione di avere una maggiore reattività in risposta ai movimenti.

Interessante.
Ma nel caso si utilizzino periferiche Logitech immagino che non si possa abilitare? Per settare tutti i tasti del G700 si deve passare per forza dal Logitech Gaming Software. Immagino valga anche per G15 e G13.

Beelzebub
19-05-2015, 10:45
---cut---

Test molto interessanti, direi che possiamo confermare come la vera pesantezza derivi dalla risoluzione 4K. A 1080p ci si può giocare con tutto attivo e maxato con un sistema a singola GPU.

Sarei curioso di sapere quale punto del gioco hanno preso come metro di paragone per i test.

Alekos Panagulis
19-05-2015, 10:46
Pazzesco che le Radeon vadano così male.

Kaio2
19-05-2015, 10:46
Scusate ma in user settings la voce movie frame rate non ci sta proprio. L'ho ricontrollato 4 volte. Dove la cerco?? Sono in docmumenti the witcher 3 user settings, ma questa voce non esiste proprio...

DakmorNoland
19-05-2015, 10:47
Test molto interessanti, direi che possiamo confermare come la vera pesantezza derivi dalla risoluzione 4K. A 1080p ci si può giocare con tutto attivo e maxato con un sistema a singola GPU.

Ma cosa intendono per VHQ (Very High quality)? vedo che la 970 fa min 34 e avg 38 a 1080p...

Non mi è chiaro che settings abbiano usato...

Poi dai tuoi screen mi sembrava che il frame rate fosse tra i 37 e i 48...

ulukaii
19-05-2015, 10:48
Credo intenda con tutto a palla (pelo e nVidiate comprese), ma non vorrei sbagliarmi.

Interessante.
Ma nel caso si utilizzino periferiche Logitech immagino che non si possa abilitare? Per settare tutti i tasti del G700 si deve passare per forza dal Logitech Gaming Software. Immagino valga anche per G15 e G13.
Dovrebbe poter funzionare. Ieri sera non sono stato troppo a controllare, volevo cercare da subito un buon bilanciamento prestazionale... poi ho iniziato a pasticciare con il layout dei tasti a default... poi è arrivato il temporate e quindi ho spento.

Per i logitech, non necessariamente serve passare dal software, puoi salvare nella memoria del mouse le impostazioni e lui usa quelle indipendentemente dalla presenza o meno del LGS, non so però se vale per tutti i modelli.

Beelzebub
19-05-2015, 10:48
Pazzesco che le Radeon vadano così male.

Beh, era un pò annunciata come cosa... Forse non così pesante i ldivario, ma si sapeva che sarebbe stato un gioco Nvidia-oriented.

Però in effetti le 290x vanno maluccio in quel test, poco più delle GTX 960...:eek: Magari con dei driver specifici la situazione migliorerà.

Ma cosa intendono per VHQ (Very High quality)? vedo che la 970 fa min 34 e avg 38 a 1080p...

Non mi è chiaro che settings abbiano usato...

Poi dai tuoi screen mi sembrava che il frame rate fosse tra i 37 e i 48...

Sì ma dipende dove hanno fatto i test... Magari hanno preso un punto che non ho ancora raggiunto, io sono fermo alla prima locanda... :sofico:

Comunque la butto lì, secondo me il VHQ è HQ con hairworks attivo...

*Spartacus*
19-05-2015, 10:50
C'e' posto anche per me?

:flower: :D

mircocatta
19-05-2015, 10:51
invito a mettere questo preset sweetfx in prima pagina (segnalato da [Kommando] nel thread aspettando)
https://sfx.thelazy.net/games/preset/3696/

cambia decisamente l'impatto visivo...l'atmosfera è molto più simile a quanto vista nei primi video pre downgrade

Kaio2
19-05-2015, 10:51
Io con Sli di 980 e tutto a palla incluso gli hairworks HBAO e sto a 1440p, faccio dai 45 ai 70 fps.
Troppo pesante secondo me rispetto alla grafica che si vede in game.

Levi gli hairworks e vola a 80fps sempre tutto a palla

Esattamente come me tutto a default.

X360X
19-05-2015, 10:51
Anche AMD rilascerà driver immagino...

Comunque sono sempre test con tutto a palla, non è che pagano qualche effetto specifico?

barbara67
19-05-2015, 10:52
Ma cosa intendono per VHQ (Very High quality)? vedo che la 970 fa min 34 e avg 38 a 1080p...

Non mi è chiaro che settings abbiano usato...

Poi dai tuoi screen mi sembrava che il frame rate fosse tra i 37 e i 48...

Qui l' articolo completo dove spiega tutto :

http://gamegpu.ru/rpg/rollevye/the-witcher-3-wild-hunt-test-gpu.html

Luiprando
19-05-2015, 10:52
qualcuno ha notato problemi di microstuttering per caso?

Beelzebub
19-05-2015, 10:53
Qui l' articolo completo dove spiega tutto :

http://gamegpu.ru/rpg/rollevye/the-witcher-3-wild-hunt-test-gpu.html

Ma io lo vedo in russo!!! :eek:

qualcuno ha notato problemi di microstuttering per caso?

Con SSD zero totale.

Lino P
19-05-2015, 10:53
Beh, era un pò annunciata come cosa... Forse non così pesante i ldivario, ma si sapeva che sarebbe stato un gioco Nvidia-oriented.

Però in effetti le 290x vanno maluccio in quel test, poco più delle GTX 960...:eek: Magari con dei driver specifici la situazione migliorerà.



Sì ma dipende dove hanno fatto i test... Magari hanno preso un punto che non ho ancora raggiunto, io sono fermo alla prima locanda... :sofico:

Comunque la butto lì, secondo me il VHQ è HQ con hairworks attivo...

sembri allineato ai bench di sopra sulla vram...

Beelzebub
19-05-2015, 10:55
sembri allineato ai bench di sopra sulla vram...

Vero, la vram sale vertiginosamente a 4K. Ma vi assicuro che già a 1080p le textures sono ottime, non ho qui gli screen perchè sono in ufficio, ma nelle scene dei dialoghi con i primi paini la pelle del viso e le superfici di stoffa e di metallo delle armature sono duper definite. Per chi paragonava TW3 a Skyrim Vanilla, non c'è proprio storia... e a Skyrim giocavo ancora fino a 2 giorni fa quindi ho ben presente la grafica di quel gioco.

barbara67
19-05-2015, 10:56
Ma io lo vedo in russo!!! :eek:



Con SSD zero totale.

In alto a destra puoi selezionare la lingua. :D

cronos1990
19-05-2015, 10:56
Ma io lo vedo in russo!!! :eek:Perchè è un sito russo. Che ti aspettavi, l'esperanto? :asd:

In alto a destra poi selezionare la lingua. :DNonono, ora se lo tiene in russo ed impara il cirillico :asd:

topgun90
19-05-2015, 10:57
spero che amd rilasci qualche driver per migliorare la situazione.....la mia r9 280 sembra faticare un po troppo :(

mbrown
19-05-2015, 10:57
Per settare il gioco, non usate il Geforce Experience: quando il gioco parte automaticamente vi riporta tutti i settaggi in default, lingua compresa.

yume the ronin
19-05-2015, 10:57
qualcuno ha notato problemi di microstuttering per caso?
solo nelle cutscene, ma si risolve modificando il framerate come scritto nei primi post del thread

positivamente stupito che mi vada liscio tutto a stecca, hairworks e hbao+compresi, in downsampling a 2560

Lino P
19-05-2015, 10:57
Vero, la vram sale vertiginosamente a 4K. Ma vi assicuro che già a 1080p le textures sono ottime, non ho qui gli screen perchè sono in ufficio, ma nelle scene dei dialoghi con i primi paini la pelle del viso e le superfici di stoffa e di metallo delle armature sono duper definite. Per chi paragonava TW3 a Skyrim Vanilla, non c'è proprio storia... e a Skyrim giocavo ancora fino a 2 giorni fa quindi ho ben presente la grafica di quel gioco.

resta solo il mistero dei 3.5gb allocati del tizio in video.

Kaio2
19-05-2015, 10:58
Scusate ma in user settings la voce movie frame rate non ci sta proprio. L'ho ricontrollato 4 volte. Dove la cerco?? Sono in docmumenti the witcher 3 user settings, ma questa voce non esiste proprio...

Nessuno sa aiutarmi??

dreadreaper
19-05-2015, 10:59
Ragazzi , chi ha AMD come si comporta?
Appena mi arriva il gioco , vorrei provare a maxarlo con gli effetti Nvidia tranne forse hairwork :D
Domanda alquanto stupida , ma negli interni , dalle finestre , si nota il cambio di orario? Cioè giorno/notte?

Beelzebub
19-05-2015, 10:59
In alto a destra puoi selezionare la lingua. :D

Sì ma non cambia il testo negli screen! :sofico: Volevo vedere i settaggi!

Nelle tabelle è indicata la risoluzione di 1920x1080, però nell'articolo parlano di 1920x1200. Non so se quello incida sul frame rate. Ho visto quale punto hanno preso, è subito dopo il tutorial, mi sembrava di essere sempre sopra i 40 lì. Comunque riproverò, tanto lo voglio ricominciare importando i save di TW2... :D

Perchè è un sito russo. Che ti aspettavi, l'esperanto? :asd:

Nonono, ora se lo tiene in russo ed impara il cirillico :asd:

:asd: :asd: :asd:

Ragazzi , chi ha AMD come si comporta?
Appena mi arriva il gioco , vorrei provare a maxarlo con gli effetti Nvidia tranne forse hairwork :D
Domanda alquanto stupida , ma negli interni , dalle finestre , si nota il cambio di orario? Cioè giorno/notte?

Con AMD al momento la situazione è abbastanza tragica...

Negli interni mi pare si noti il cambio di orario, anche perchè quando esci non ci sono caricamenti tipo Skyrim, apri la porta e sei subito fuori. Tipo, se fuori c'è un cavallo, dalla finestra lo vedi che si muove... per quanto ho visto finora gli interni non sono "scatole chiuse". Poi magari più avanti cambia, non so, provate nella prima locanda dopo il galoppo...

dStefano93
19-05-2015, 11:00
C'e' posto anche per me?

:flower: :D

NO. Vattene via tu e il tuo bruttissimo SLI di 980 :Prrr: Non li vogliamo vedere i tuoi peli Hairworks qua!

Scherzi a parte, segnalo se reddit, il Performance Thread (https://www.reddit.com/r/witcher/comments/36ew9o/official_performance_thread/), dove postano i settaggi e gli hardware utilizzati. Per quanto mi riguarda, con il portatile in firma, dovrei maxare tutto, compreso HBAO+ ed esclusi gli hairworks, mantenendo un framerate di 50-60 fps. Proverò con mano stasera, smanettando con l'.ini per vedere i cambiamenti.

yume the ronin
19-05-2015, 11:00
Nessuno sa aiutarmi??
http://i.imgur.com/oyG6YJpl.jpg (http://imgur.com/oyG6YJp)

Domanda alquanto stupida , ma negli interni , dalle finestre , si nota il cambio di orario? Cioè giorno/notte?
si, almeno nel primo villaggio vedi proprio fuori tutto, gente che cammina, ecc.. anche perchè non caricando mai è un ambiente unico globale comprensivo degli edifici

Kaio2
19-05-2015, 11:05
[QUOTE=yume the ronin;42491047]http://i.imgur.com/oyG6YJpl.jpg (http://imgur.com/oyG6YJp)/QUOTE]

Grazie mille!

Ps avendo il g-synch metto lo stesso 60??

tarros
19-05-2015, 11:06
iscritto

francescoG1
19-05-2015, 11:07
Pazzesco che le Radeon vadano così male.

Beh nel primo test (su alto) c'è Hairworks settato su "geralt" e nel secondo test (ultra) su tutto...

Ovvio che vanno male...

Quei test sono tropo riduttivi non mi piacciono proprio....

paolox86
19-05-2015, 11:07
Il fogliame visto da vicino è orribile, anche il movimento degli alberi mossi dal vento non l'ho trovato per niente realistico. Il resto invece è ottimo!

dreadreaper
19-05-2015, 11:08
si, almeno nel primo villaggio vedi proprio fuori tutto, gente che cammina, ecc.. anche perchè non caricando mai è un ambiente unico globale comprensivo degli edifici

Perfetto , aumenta l'atmosfera :cool:

Beelzebub
19-05-2015, 11:08
NO. Vattene via tu e il tuo bruttissimo SLI di 980 :Prrr: Non li vogliamo vedere i tuoi peli Hairworks qua!

Scherzi a parte, segnalo se reddit, il Performance Thread (https://www.reddit.com/r/witcher/comments/36ew9o/official_performance_thread/), dove postano i settaggi e gli hardware utilizzati. Per quanto mi riguarda, con il portatile in firma, dovrei maxare tutto, compreso HBAO+ ed esclusi gli hairworks, mantenendo un framerate di 50-60 fps. Proverò con mano stasera, smanettando con l'.ini per vedere i cambiamenti.

Personalmente se dovessi scegliere tra i due toglierei hbao+ e lascerei hairworks. E' molto particolare come effetto, lo trovo migliore rispetto al TressFx. Provate a vedere la criniera di un cavallo come si muove al vento...

Il fogliame visto da vicino è orribile, anche il movimento degli alberi mossi dal vento non l'ho trovato per niente realistico. Il resto invece è ottimo!

Hai ragione. Le piante da vicino sono veramente bruttine, e il movimento degli alberi andrebbe bene durante una bufera, ma non può esserci sempre il vento a 300km/h anche quando c'è il cielo limpido... Non è Vizima, è Trieste... :D Se si potesse ridurre in qualche modo sarebbe perfetto, perchè comunque un minimo di oscillazione ci sta e rende tutto più vivo.

La resa del panorama con l'orizzonte aperto però è bellissima, non mi pare di aver visto un numero così alto di elementi ad alte distanze in altri giochi free roaming.

dreadreaper
19-05-2015, 11:11
Con AMD al momento la situazione è abbastanza tragica...

Negli interni mi pare si noti il cambio di orario, anche perchè quando esci non ci sono caricamenti tipo Skyrim, apri la porta e sei subito fuori. Tipo, se fuori c'è un cavallo, dalla finestra lo vedi che si muove... per quanto ho visto finora gli interni non sono "scatole chiuse". Poi magari più avanti cambia, non so, provate nella prima locanda dopo il galoppo...

Speriamo facciano uscire dei driver ad Hoc! Muovetevi! :D

maddens23
19-05-2015, 11:13
Ma qualcuno ha un settaggio che regga decentemente però che cambi dei parametri per migliorare un poco la distanza visiva, e altre cosucce nel file config user.settings ?

Giusto per capire cosa realmente si può cambiare o assolutamente non cambiare..

mic7110
19-05-2015, 11:15
per i possessori di kepler, dal forum nvidia:

https://forums.geforce.com/default/topic/833016/geforce-700-600-series/gtx-780-possible-fail-as-performance-in-the-witcher-3-wild-hunt-/2/
:muro:

Kaio2
19-05-2015, 11:17
Con il cavallo se si cammina lentamente stuttera. Appena si va al piccolo trotto va fluido. Bello! :D

francescoG1
19-05-2015, 11:18
Speriamo facciano uscire dei driver ad Hoc! Muovetevi! :D


Quei test hanno Hairworks attivo prima solo su geralt ad alto e poi su tutto ad ultra...

Il crossfire Non funziona....


L'unico test senza Hairworks che ho trovato è questo:

http://i.imgur.com/ilwFBaR.jpg

*Shaft*
19-05-2015, 11:18
Presa la ce che dire gioco fantastico. Peccato x il combat system forse un po troppo frenetico x i miei gusti e a livello di difficoltà 3 i colpi dei nemici tolgono tanti punti vita.
Non capisco chi si lamenta della scarsa ottimizazzione su schede amd io con il pc in firma disattivando l'hairworks e settando tutto su alto gioco tranquillamente a 1080p tra i 55-45 fps al secondo.
Ringrazio chi ha postato il modo x sbloccare i frame nelle cutscene da 30 a 60 ora godersi i dialoghi è fantastico.

Beelzebub
19-05-2015, 11:19
Con il cavallo se si cammina lentamente stuttera. Appena si va al piccolo trotto va fluido. Bello! :D

Il cavallo al momento lo trovo ingestibile, non per problemi tecnici, ma proprio per come hanno concepito il movimento. Per dire, mi pare che non ci sia la retro, bisogna per forza farlo girare... Nel villaggio mi hanno mandato a cagare già 10 volte, e non perchè sono uno Strigo ma perchè li prendo a culate in faccia col mio destriero... :asd:

Presa la ce che dire gioco fantastico. Peccato x il combat system forse un po troppo frenetico x i miei gusti e a livello di difficoltà 3 i colpi dei nemici tolgono tanti punti vita.
Non capisco chi si lamenta della scarsa ottimizazzione su schede amd io con il pc in firma disattivando l'hairworks e settando tutto su alto gioco tranquillamente a 1080p tra i 55-45 fps al secondo.
Ringrazio chi ha postato il modo x sbloccare i frame nelle cutscene da 30 a 60 ora godersi i dialoghi è fantastico.
Diciamo che a parità di scheda, chi ha amd deve rinunciare a più cose rispetto a chi ha nvidia.

Weap
19-05-2015, 11:20
per i possessori di kepler, dal forum nvidia:

https://forums.geforce.com/default/topic/833016/geforce-700-600-series/gtx-780-possible-fail-as-performance-in-the-witcher-3-wild-hunt-/2/
:muro:

"Confirmed again in the Witcher 3. 20% performance boost on 350.12 vs 352.86. Going from max 35 fps with all settings at the lowest on new driver vs 45-55 fps with everything maxed except shadows high and hairworks off with the old driver."

come sospettavo, quindi bisogna mettere i 350.12 e via. La cosa che resta è comunque il "principio" dietro tutto questo che è profondamente sbagliato...

29Leonardo
19-05-2015, 11:22
ma 20 frame con una 7950 in full hd e in hq? :cry:

Beelzebub
19-05-2015, 11:23
"Confirmed again in the Witcher 3. 20% performance boost on 350.12 vs 352.86. Going from max 35 fps with all settings at the lowest on new driver vs 45-55 fps with everything maxed except shadows high and hairworks off with the old driver."

come sospettavo, quindi bisogna mettere i 350.12 e via. La cosa che resta è comunque il "principio" dietro tutto questo che è profondamente sbagliato...
In effetti sì. Hanno fatto una scelta commerciale molto forte, usando questo titolo tanto atteso dalla community di giocatori, come testa di ponte per le vendite delle schede serie 9xx. Vedendo il divario attuale tra una 780 e una 980, non mi stupirei se molti indecisi nei prossimi giorni facessero un upgrade alla vga...

ma 20 frame con una 7950 in full hd e in hq? :cry:
Non fatevi ingannare dal metodo di test, non c'è una modalità HQ e una VHQ da selezionare in game, è un insieme di settaggi, il motore è scalabilissimo, puoi mettere un settaggio su Ultra e l'altro su Medium... se il framerate non soddisfa, bisogna un pò sbattersi per trovare il giusto compromesso.

mic7110
19-05-2015, 11:25
"Confirmed again in the Witcher 3. 20% performance boost on 350.12 vs 352.86. Going from max 35 fps with all settings at the lowest on new driver vs 45-55 fps with everything maxed except shadows high and hairworks off with the old driver."

come sospettavo, quindi bisogna mettere i 350.12 e via. La cosa che resta è comunque il "principio" dietro tutto questo che è profondamente sbagliato...

cosi sembra...
cmq è una vergogna, ho sempre avuto schede rosse e mai un problema, adesso che ho una nvidia per la prima volta in vita mia, tra l'altro presa proprio per far girare bene questo gioco, e tirano uno scherzo simile?
O risolvono oppure per me nvidia è morta

Beelzebub
19-05-2015, 11:26
cosi sembra...
cmq è una vergogna, ho sempre avuto schede rosse e mai un problema, adesso che ho una nvidia per la prima volta in vita mia, tra l'altro presa proprio per far girare bene questo gioco, e tirano uno scherzo simile?
O risolvono oppure per me nvidia è morta
Consolati, se avessi una Amd ora staresti messo peggio con questo gioco... :stordita:

Vastator
19-05-2015, 11:27
Il fogliame visto da vicino è orribile, anche il movimento degli alberi mossi dal vento non l'ho trovato per niente realistico. Il resto invece è ottimo!

Non mi piace criticare, ma la qualità delle texture di certi fogliame è oscena (per esempio il grano e certa erba)... ma usare una texture più dettagliata no?

mic7110
19-05-2015, 11:28
[QUOTE=Beelzebub;42491153]In effetti sì. Hanno fatto una scelta commerciale molto forte, usando questo titolo tanto atteso dalla community di giocatori, come testa di ponte per le vendite delle schede serie 9xx. Vedendo il divario attuale tra una 780 e una 980, non mi stupirei se molti indecisi nei prossimi giorni facessero un upgrade alla vga...


tu la chiami scelta commerciale molto forte...per me è una presa per il culo invece

mic7110
19-05-2015, 11:29
Consolati, se avessi una Amd ora staresti messo peggio con questo gioco... :stordita:

mica tanto peggio, se vedi i bench, la 780 sta sotto una 285...
ma che razza di ottimizzazione han fatto in cd project? ottimizzazione ad maxwell?

sergettoz
19-05-2015, 11:29
Avevo intenzione di cambiare la prossima settimana la mia 7970 con una 290x per questo gioco e tutti gli arretrati, che faccio? Caos mentale totale

Beelzebub
19-05-2015, 11:30
mica tanto peggio, se vedi i bench, la 780 sta sotto una 285...

Sì ma una 290x va poco più di una 960... :fagiano:

Giovannino
19-05-2015, 11:31
Avevo intenzione di cambiare la prossima settimana la mia 7970 con una 290x per questo gioco e tutti gli arretrati, che faccio? Caos mentale totale

fai come me: entra in gioco e vedi se ti soddisfa così com'è. Se non ti soddisfa, prendi la scheda nuova. Io ci ho provato con una 7870 2 Gb GhZ Ed. e mi è venuta l'angoscia dalla scattosità a dettagli ultra a 1080p.

Weap
19-05-2015, 11:32
In effetti sì. Hanno fatto una scelta commerciale molto forte, usando questo titolo tanto atteso dalla community di giocatori, come testa di ponte per le vendite delle schede serie 9xx. Vedendo il divario attuale tra una 780 e una 980, non mi stupirei se molti indecisi nei prossimi giorni facessero un upgrade alla vga...

Penso che, sempre se fatta volontariamente, non sia una scelta molto furba. Creeranno sicuramente più indignati che preferiscono passare ad altro piuttosto che gente che sta al loro gioco regalandogli 500€ per una VGA che, all'effettivo, ha un margine che di sicuro non giustifica quella spesa. Per quanto riguarda me non metterò gli ultimi driver e resterò a vedere come si evolve la cosa, tanto ci giocherò tra un po'.

dreadreaper
19-05-2015, 11:33
Quei test hanno Hairworks attivo prima solo su geralt ad alto e poi su tutto ad ultra...

Il crossfire Non funziona....

Grazie mille ;)
Peccato :( L'hairwork , non tanto su Gerardo , ma sui mostri , fa davvero la sua bella e s(P)orca figura :D
D'altronde non mi aspettavo andasse bene sulle AMD ;)

michelgaetano
19-05-2015, 11:34
Ma qualcuno ha un settaggio che regga decentemente però che cambi dei parametri per migliorare un poco la distanza visiva, e altre cosucce nel file config user.settings ?

Giusto per capire cosa realmente si può cambiare o assolutamente non cambiare..

Hai già guardato in prima (sezione Tweaking avanzato)?

(Se l'inglese è okay trovi tutto nella guida di Burnes da cui è mutuata)

Hardware Cursor attiva il Raw Input, in pratica bypassa il sistema operativo e piglia l'input diretto dal mouse, rendendolo inoltre indipendente dal framerate.

Per questo si ha la sensazione di avere una maggiore reattività in risposta ai movimenti.

Avevo già messo in prima la cosa ma non la spiegazione, che prendo in prestito. Grazie ulu :D


Così si ha un idea di come andranno le nostre schede ... :)


Se riuscite raga postate anche i link, così metto in prima :D

per i possessori di kepler, dal forum nvidia:

https://forums.geforce.com/default/topic/833016/geforce-700-600-series/gtx-780-possible-fail-as-performance-in-the-witcher-3-wild-hunt-/2/
:muro:

Ahia... Fixeranno coi futuri no? Per ora aggiungo la cosa in prima...

Vastator
19-05-2015, 11:34
A voi funziona lo slider per cambiare la gamma? Massimo o minimo non noto differenze.

Beelzebub
19-05-2015, 11:36
Penso che, sempre se fatta volontariamente, non sia una scelta molto furba. Creeranno sicuramente più indignati che preferiscono passare ad altro piuttosto che gente che sta al loro gioco regalandogli 500€ per una VGA che, all'effettivo, ha un margine che di sicuro non giustifica quella spesa. Per quanto riguarda me non metterò gli ultimi driver e resterò a vedere come si evolve la cosa, tanto ci giocherò tra un po'.

Parlavo di chi aveva già in mente di cambiare scheda ma temporeggiava. Che sia una scelta volontaria penso sia innegabile, la differenza di prestazioni tra la serie 9xx e le precedenti è notevole con tutto attivo, e a Nvidia interessa vendere schede in primis, non saturare il mercato con prodotti ultra longevi.

A voi funziona lo slider per cambiare la gamma? Massimo o minimo non noto differenze.
Sì. Lo noti soprattutto al chiuso, negli esterni c'è sempre quel cavolo di sole con luce sparatissima che sembra una supernova, quindi lo noti un pò meno... :D

boscacci
19-05-2015, 11:36
L'ho provato un'oretta con la config in firma, con singola 290x (il crossfire non va) tutto su Ultra (tranne Hairwork) a 2560x1600 e devo dire che gira una bellezza davvero..

sergettoz
19-05-2015, 11:37
fai come me: entra in gioco e vedi se ti soddisfa così com'è. Se non ti soddisfa, prendi la scheda nuova. Io ci ho provato con una 7870 2 Gb GhZ Ed. e mi è venuta l'angoscia dalla scattosità a dettagli ultra a 1080p.
Eh! Il problema principale è la paura che non cambi una mazza passando dalla 7970 alla 290x :(

Weap
19-05-2015, 11:38
Parlavo di chi aveva già in mente di cambiare scheda ma temporeggiava. Che sia una scelta volontaria penso sia innegabile, la differenza di prestazioni tra la serie 9xx e le precedenti è notevole con tutto attivo, e a Nvidia interessa vendere schede in primis, non saturare il mercato con prodotti ultra longevi.

Son proprio quelli i più pericolosi, perché se passano tra gli "indignati" neanche gliela comperano più :asd:
Io sto aspettando la 980ti, ma comunque queste cose non mi piacciono per niente. Oggi tocca a kepler domani a maxwell, quindi...

Lino P
19-05-2015, 11:38
Presa la ce che dire gioco fantastico. Peccato x il combat system forse un po troppo frenetico x i miei gusti e a livello di difficoltà 3 i colpi dei nemici tolgono tanti punti vita.
Non capisco chi si lamenta della scarsa ottimizazzione su schede amd io con il pc in firma disattivando l'hairworks e settando tutto su alto gioco tranquillamente a 1080p tra i 55-45 fps al secondo.
Ringrazio chi ha postato il modo x sbloccare i frame nelle cutscene da 30 a 60 ora godersi i dialoghi è fantastico.

ma infatti questa è la scelta + intelligente.
Perdersi qualcosina, ma risparmiare un capitale.

topgun90
19-05-2015, 11:38
a tutti coloro i quali hanno problemi con amd: prima di scelte avventate,aspettate almeno i nuovi driver amd!

barbara67
19-05-2015, 11:40
Perchè è un sito russo. Che ti aspettavi, l'esperanto? :asd:

Nonono, ora se lo tiene in russo ed impara il cirillico :asd:

:asd: :asd: :asd:

Per settare il gioco, non usate il Geforce Experience: quando il gioco parte automaticamente vi riporta tutti i settaggi in default, lingua compresa.

Veramente se vuoi fare una cosa fatta bene, non installarlo propio il Geforce Experience, non solo per Witcher 3, ma per tutti i giochi ... ;)

michelgaetano
19-05-2015, 11:42
Veramente se vuoi fare una cosa fatta bene, non installarlo propio il Geforce Experience, non solo per Witcher 3, ma per tutti i giochi ... ;)

Esatto.

Salvo utilizzarne le funzioni, han mostrato si perde del framerate (era 3-5 % o ricordo male?) :fagiano:

francescoG1
19-05-2015, 11:42
Sì ma una 290x va poco più di una 960... :fagiano:

Di nuovo quei test hanno harworks attivato non prendeteli in considerazione ma quelli di pcgameshardware dicono che la gtx 960 va quanto la r9 285..

Come ha detto l'utente sopra se con 270x ad alto gli ultra sono ottimizzati male meglio lasciarli perdere, cambia poco) fa 55-45 con una r9 290 si hanno i 60 fissi...

Beelzebub
19-05-2015, 11:44
Son proprio quelli i più pericolosi, perché se passano tra gli "indignati" neanche gliela comperano più :asd:
Io sto aspettando la 980ti, ma comunque queste cose non mi piacciono per niente. Oggi tocca a kepler domani a maxwell, quindi...

Ripeto: Nvidia vende schede video, è ovvio che oggi tocca a Kepler e domani a Maxwell, come è sempre stato. A un certo punto arriva il gioco che sega le serie precedenti e impone di tenere il passo. Ricordo anni fa l'uscita di Stalker, per alcuni fu una mazzata allucinante e giocarlo maxato era improponibile. Nvidia in questo caso è stata pesante perchè ha introdotto degli effetti che sulle sue stesse schede di serie precedenti, incidono molto più che sulle serie recenti, quindi ha colpito sia la concorrenza che i suoi stessi clienti. Bisognerà vedere se questa scelta pagherà in termini di vendite o si rivelerà un boomerang. C'è da dire che di giocatori "enthusiast" accaniti che rinunciano a un gioco maxato per questioni "morali", ne conosco proprio pochi... :D

Di nuovo quei test hanno harworks attivato non prendeteli in considerazione ma quelli di pcgameshardware dicono che la gtx 960 va quanto la r9 285..

Come ha detto l'utente sopra se con 270x ad alto gli ultra sono ottimizzati male meglio lasciarli perdere, cambia poco) fa 55-45 con una r9 290 si hanno i 60 fissi...
Dipende da quali test vogliamo considerare, se quelli con tutto attivo o quelli senza effetti hairworks e simili. In questi ultimi il divario è minore perchè sono quelgli effetti a essere più castranti. Però l'hairworks ha una sua resa, non è proprio inutile, è un pò come Tomb Raider senza TressFx, solo che qui ci sono molti più elementi suoi quali viene applicato. Anche Mirror's Edge era bellissimo senza PhysX, ma con tutti gli effetti implementati e attivi è più appagante visivamente, che poi non servano a un fico ai fini del gameplay e del gustarsi un gioco che è soprattutto un rpg e non un benchmark, è un altro discorso.

Essen
19-05-2015, 11:44
Esatto.

Salvo utilizzarne le funzioni, han mostrato si perde del framerate (era 3-5 % o ricordo male?) :fagiano:

Seriamente?
E, nel caso, come si fa a non utilizzarlo, disinstallandolo?
Io ce l'ho installato, da li non ho settato nulla, ma comunque è li in background.


Endy.

barbara67
19-05-2015, 11:46
Se riuscite raga postate anche i link, così metto in prima :D



Vuoi i link dei grafici ?

Lino P
19-05-2015, 11:46
Penso che, sempre se fatta volontariamente, non sia una scelta molto furba. Creeranno sicuramente più indignati che preferiscono passare ad altro piuttosto che gente che sta al loro gioco regalandogli 500€ per una VGA che, all'effettivo, ha un margine che di sicuro non giustifica quella spesa. Per quanto riguarda me non metterò gli ultimi driver e resterò a vedere come si evolve la cosa, tanto ci giocherò tra un po'.

[QUOTE=Beelzebub;42491153]In effetti sì. Hanno fatto una scelta commerciale molto forte, usando questo titolo tanto atteso dalla community di giocatori, come testa di ponte per le vendite delle schede serie 9xx. Vedendo il divario attuale tra una 780 e una 980, non mi stupirei se molti indecisi nei prossimi giorni facessero un upgrade alla vga...


tu la chiami scelta commerciale molto forte...per me è una presa per il culo invece

cosi sembra...
cmq è una vergogna, ho sempre avuto schede rosse e mai un problema, adesso che ho una nvidia per la prima volta in vita mia, tra l'altro presa proprio per far girare bene questo gioco, e tirano uno scherzo simile?
O risolvono oppure per me nvidia è morta

beh, premesso che la reputo una gran vaccata anch'io, c'è anche da evidenziare la risposta dell'utenza, che corre subito ai ripari assecondando certe cose, e parlando già di upgrade.
è chiaro che sia per amd che per nvidia, ci sono state delle magagne, tranne che per le 9xx, ma nonstante sia noto, basta leggere le ultime pagine di thread per vedere quanto "panico da framerate" abbia creato questa cosa, e quanta gente sia già in procinto di assecondare certe dinamiche.
Se un'azienda capisce che ha il controllo della situazione, è normale poi che anche con metodi discutibili tiri l'acqua al proprio mulino.
Sta all'intelligenza dell'utenza consentirlo o meno.

*Spartacus*
19-05-2015, 11:47
per i possessori di kepler, dal forum nvidia:

https://forums.geforce.com/default/topic/833016/geforce-700-600-series/gtx-780-possible-fail-as-performance-in-the-witcher-3-wild-hunt-/2/
:muro:

Installa i 347.88 e guadagni un mucchi di frame, visto che gli ultimi 2 driver non hanno il pieno supporto per la serie 700. ;)





Ahia... Fixeranno coi futuri no? Per ora aggiungo la cosa in prima...


Leggi sopra Michel e riporta la notizia per esteso, non solo il problema. La soluzione l'ho descritta, con quei driver +20% di performance e molti meno crash. ;)

Weap
19-05-2015, 11:49
Ripeto: Nvidia vende schede video, è ovvio che oggi tocca a Kepler e domani a Maxwell, come è sempre stato. A un certo punto arriva il gioco che sega le serie precedenti e impone di tenere il passo. Ricordo anni fa l'uscita di Stalker, per alcuni fu una mazzata allucinante e giocarlo maxato era improponibile. Nvidia in questo caso è stata pesante perchè ha introdotto degli effetti che sulle sue stesse schede di serie precedenti, incidono molto più che sulle serie recenti, quindi ha colpito sia la concorrenza che i suoi stessi clienti. Bisognerà vedere se questa scelta pagherà i ntermini di vendite o si rivelerà un boomerang. C'è da dire che di giocatori "enthusiast" accaniti che rinunciano a un gioco maxato per questioni "morali", ne conosco proprio pochi... :D

Ma la cosa che sta facendo incacchiare la gente è l'autonerf che si stanno facendo, non una mancanza di ottimizzazioni o il fatto che la VGA sia arrivata a EoL (cosa discutibile per altro). Passando da un driver nuovo che spacciano per ottimizzato con quel gioco ad uno più vecchio si guadagna il 20% con kepler... Io ho ancora il dubbio sul fatto che sia intenzionale o meno, ma se fosse intenzionale potrei anche fare dei ripensamenti sulle scelte future in quanto sarebbe una cosa profondamente scorretta.

michelgaetano
19-05-2015, 11:49
Seriamente?
E, nel caso, come si fa a non utilizzarlo, disinstallandolo?
Io ce l'ho installato, da li non ho settato nulla, ma comunque è li in background.


Endy.

Eh pare di sì, link (http://www.tomshw.it/news/aumentare-le-prestazioni-di-una-geforce-gtx-con-un-trucchetto-65911)

Per disinstallarlo, dovrebbe bastarti levare i driver, e poi reinstallarli (fai la solita clean install) scegliendo l'installazione manuale - da lì lo deselezioni.

Vuoi i link dei grafici ?

La pagina della recensione aiuterebbe, solo le immagini non posso metterle o intaso tutto :(

Installa i 347.88 e guadagni un mucchi di frame, visto che gli ultimi 2 driver non hanno il pieno supporto per la serie 700. ;)

Segnalo quindi questi e non i 350.12 come detto nel link di prima?

Edit: letto l'edit, leggo dietro e corro a sistemare :D

Lino P
19-05-2015, 11:50
Ripeto: Nvidia vende schede video, è ovvio che oggi tocca a Kepler e domani a Maxwell, come è sempre stato. A un certo punto arriva il gioco che sega le serie precedenti e impone di tenere il passo. Ricordo anni fa l'uscita di Stalker, per alcuni fu una mazzata allucinante e giocarlo maxato era improponibile. Nvidia in questo caso è stata pesante perchè ha introdotto degli effetti che sulle sue stesse schede di serie precedenti, incidono molto più che sulle serie recenti, quindi ha colpito sia la concorrenza che i suoi stessi clienti. Bisognerà vedere se questa scelta pagherà i ntermini di vendite o si rivelerà un boomerang. C'è da dire che di giocatori "enthusiast" accaniti che rinunciano a un gioco maxato per questioni "morali", ne conosco proprio pochi... :D

facile che si riveli un boomerang.
A causa di queste porcate, hanno perso da anni un cliente come me che gli prendeva una top gamma da 600 euro ogni 6 mesi.
Hanno tirato così tanto la corda che adesso quei soldini non li vedono +.
Ed ho una caterva di amici che spendevano altrettanto ed hanno fatto la stessa scelta.

29Leonardo
19-05-2015, 11:52
Non fatevi ingannare dal metodo di test, non c'è una modalità HQ e una VHQ da selezionare in game, è un insieme di settaggi, il motore è scalabilissimo, puoi mettere un settaggio su Ultra e l'altro su Medium... se il framerate non soddisfa, bisogna un pò sbattersi per trovare il giusto compromesso.

Ok, purtroppo per il momento potro smanettarci solo nel weekend, deve ancora arrivarmi il gioco. Speriamo sia come dici tu perchè sarebbe assurdo se girasse male su una scheda che a conti fatti è quasi come una 280x (7970)

Dragon2002
19-05-2015, 11:53
Insomma leggendo il primo post consigliate foliage su high e hairworks da tenere proprio fuori? Tutto il resto si può mettere al massimo?

DakmorNoland
19-05-2015, 11:54
Sta cosa dei driver è indecente! E lo dico da possessore di 970, ma solo Nvidia fa ste cose...

Non ricordo che mi sia mai successa una roba simile cone la 5850 o con le schede ATI che avevo prima! Cioè non tagliavano di certo le prestazioni dai driver...

Invece qui con Nvidia l'utente deve pure farsi lo sbatto di mettere driver vecchi e vedere quali funzionano meglio con le vecchie generazioni di GPU.

Ma stiamo scherzando?????!!!

maddens23
19-05-2015, 11:54
Hai già guardato in prima (sezione Tweaking avanzato)?

(Se l'inglese è okay trovi tutto nella guida di Burnes da cui è mutuata)



Si l'ho letta ma se esiste già qualcuno che ha testato magari con la gtx980 una config decente che aumenti qualcosa ma che resti abbastanza contenuto bene, prendo volentieri i parametri :D

Darrosquall
19-05-2015, 11:55
come diavolo si elimina quell'odioso pop up di passaggio controlli tra pad e tastiera? sto impazzendo :asd:

Comparison no bloom bloom, per chi è interessato.

http://i.imgur.com/AeQ3WR7.jpg no bloom

http://i.imgur.com/Hy7A7LU.jpg bloom

cronos1990
19-05-2015, 11:57
Non per essere puntiglioso (Ok, voglio essere puntiglioso :asd: ), ma anche su questo Thread la scritta "Intel" tra i requisiti consigliati è in rosso anzichè in blu :D
come diavolo si elimina quell'odioso pop up di passaggio controlli tra pad e tastiera? sto impazzendo :asd:

Comparison no bloom bloom, per chi è interessato.

http://i.imgur.com/AeQ3WR7.jpg no bloom

http://i.imgur.com/Hy7A7LU.jpg bloomQuindi quegli screen non sono una comparazione tra i due popup :asd:

Più che bloom attivato, sembra che abbiano acceso una palla di fuoco a due metri di distanza :asd:

Dragon2002
19-05-2015, 11:57
Sta cosa dei driver è indecente! E lo dico da possessore di 970, ma solo Nvidia fa ste cose...

Non ricordo che mi sia mai successa una roba simile cone la 5850 o con le schede ATI che avevo prima! Cioè non tagliavano di certo le prestazioni dai driver...

Invece qui con Nvidia l'utente deve pure farsi lo sbatto di mettere driver vecchi e vedere quali funzionano meglio con le vecchie generazioni di GPU.

Ma stiamo scherzando?????!!!

Ho una gtx 970 sono passato a Nvidia per disperazione ma rimangono dei disonesti.

Beelzebub
19-05-2015, 11:57
Ma la cosa che sta facendo incacchiare la gente è l'autonerf che si stanno facendo, non una mancanza di ottimizzazioni o il fatto che la VGA sia arrivata a EoL (cosa discutibile per altro). Passando da un driver nuovo che spacciano per ottimizzato con quel gioco ad uno più vecchio si guadagna il 20% con kepler... Io ho ancora il dubbio sul fatto che sia intenzionale o meno, ma se fosse intenzionale potrei anche fare dei ripensamenti sulle scelte future in quanto sarebbe una cosa profondamente scorretta.

facile che si riveli un boomerang.
A causa di queste porcate, hanno perso da anni un cliente come me che gli prendeva una top gamma da 600 euro ogni 6 mesi.
Hanno tirato così tanto la corda che adesso quei soldini non li vedono +.
Ed ho una caterva di amici che spendevano altrettanto ed hanno fatto la stessa scelta.
Io stavo parlando di campioni statistici rilevanti sulla massa della clientela Nvidia, non credo che 10 persone possano incidere sul fatturato di un produttore mondiale di hardware... Poi se hann osbagliato è anche giustoche paghino, magari si rivela positivo per noi con tagli di prezzi in futuro (non prossimo). E' un pò come per le esclusive console, secondo alcuni le SH si danno la zappa sui piedi perchè limitano il loro mercato vincolando un titolo a una console; invece spesso accade il contrario, e cioè boom di vendite di quella console proprio perchè la gente vuole gicoare a quel titolo (Bloodborne o The Last Of Us che sia)... C'è un sacco di gente che ha in casa 3 console proprio per questo motivo, mentre altri probabilmente si saranno sentiti presi in giro e non avranno più supportato quella SH comprando console + gioco.

*Spartacus*
19-05-2015, 11:58
Segnalo quindi questi e non i 350.12 come detto nel link di prima?

Edit: letto l'edit, leggo dietro e corro a sistemare :D

Resta pero' da sistemare lo SLi, ma credo si possa importare il profilo da Inspector perche' con quei driver funziona solo 1 GPU. Considera che dallo SLi con i nuovi driver a GPU singola con quelli linkati si perde solamente 10 fps.

attivando lo Sli secondo me decolla pure con la serie 700.

Ho capito, mi tocca accendere l'altro PC e fare i test :asd:

The Witcher
19-05-2015, 11:58
http://i.minus.com/jbhMyUB26VnkEs_xs.jpg

http://i.minus.com/j0n8I1rNfbNVM_xs.jpg

http://i.minus.com/jb0CAn9J8BdJzt_xs.jpg

http://i.minus.com/j7LYluwmggTMf_xs.jpg

http://i.minus.com/jDexhjMFcBAQE_xs.jpg

http://i.minus.com/jbgnO1NkGmr6a3_xs.jpg

Così si ha un idea di come andranno le nostre schede ... :)



http://i.minus.com/j8M9QWpJ99Cht_xs.jpg

Per l' uso di memoria non sembra particolarmente esoso.


Qualcosa non mi torna. Come fa un amd ad avere i 2 valori così simili?
Problemi di driver ati oppure il titolo è un "pochettino" oriented nvidia (per intenderci stile watch dogs)?.

O forse mi sto facendo troppe pippe mentali e in realtà dovrei cambiare scheda video (considerate che gioco in full hd).

Grazie.

DakmorNoland
19-05-2015, 11:58
come diavolo si elimina quell'odioso pop up di passaggio controlli tra pad e tastiera? sto impazzendo :asd:

Comparison no bloom bloom, per chi è interessato.

http://i.imgur.com/AeQ3WR7.jpg no bloom

http://i.imgur.com/Hy7A7LU.jpg bloom

Ma è implementato meglio il bloom rispetto a TW2? A me all'aperto piaceva anche in TW2 ma poi di notte negli interni con luce artificiale, i volti dei personaggi facevano ridere, quindi alla fine l'ho disattivato.

qui com'è la situazione?

sergettoz
19-05-2015, 11:59
facile che si riveli un boomerang.
A causa di queste porcate, hanno perso da anni un cliente come me che gli prendeva una top gamma da 600 euro ogni 6 mesi.
Hanno tirato così tanto la corda che adesso quei soldini non li vedono +.
Ed ho una caterva di amici che spendevano altrettanto ed hanno fatto la stessa scelta.
Il problema non si risolve però acquistando una ps4, come ho fatto anche io, e ritrovarsi comunque a upgradare il pc poiché tristemente insoddisfatto

barbara67
19-05-2015, 11:59
Installa i 347.88 e guadagni un mucchi di frame, visto che gli ultimi 2 driver non hanno il pieno supporto per la serie 700. ;)




Leggi sopra Michel e riporta la notizia per esteso, non solo il problema. La soluzione l'ho descritta, con quei driver +20% di performance e molti meno crash. ;)

Ma i 347.88 non hanno il profilo sli per The witcher 3.

Eh pare di sì, link (http://www.tomshw.it/news/aumentare-le-prestazioni-di-una-geforce-gtx-con-un-trucchetto-65911)

Per disinstallarlo, dovrebbe bastarti levare i driver, e poi reinstallarli (fai la solita clean install) scegliendo l'installazione manuale - da lì lo deselezioni.



La pagina della recensione aiuterebbe, solo le immagini non posso metterle o intaso tutto :(



Segnalo quindi questi e non i 350.12 come detto nel link di prima?

Edit: letto l'edit, leggo dietro e corro a sistemare :D

La avevo già postata comunque eccola :

http://gamegpu.ru/rpg/rollevye/the-witcher-3-wild-hunt-test-gpu.html

*Spartacus*
19-05-2015, 12:01
Ma i 347.88 non hanno il profilo sli per The witcher 3.




Infatti l'ho scritto. Se hai Inspector mi potresti passare il file .nip per importare il profilo?

Voglio vedere se funziona, magari con qualche accorgimento. Altrimenti va' bene pure un immagine dei valori da modificare.

Lino P
19-05-2015, 12:01
Ok, purtroppo per il momento potro smanettarci solo nel weekend, deve ancora arrivarmi il gioco. Speriamo sia come dici tu perchè sarebbe assurdo se girasse male su una scheda che a conti fatti è quasi come una 280x (7970)

girerà bene, e sono le schede + bilanciate e "intelligenti".
Prendi il primo quad i5 entry level, 8gb di ram, ed una vga di fascia media, rossa o verde che sia, piazzi tutto su alto, e ti godi il gioco all'80% del suo potenziale, ma spendendo 5 volte meno.

roccia1234
19-05-2015, 12:03
Non so se è già stato scritto o se servisse a qualcuno, comunque:

con AMD R9 280X, tutto al max tranne hairworks (disattivato), il Foliage Visibility Range messo su high e ambient occlusion su SSAO, ho un framerate che sta sempre tra i 40 e i 50/55 fps, con punte di 60 (vsync) nei dialoghi.
Senza stare a guardare il contaframe, la sensazione generale è di buonissima fluidità e nessuno stuttering.
Anzi, no, lo stuttering si verifica solo nei primissimi secondi di gioco (per poi sparire), probabilmente perchè deve ancora finire il caricamento di texture ed altro (ho disco meccanico, dipenderà da questo?)

Ho provato a maxare il Foliage Visibility Range su ultra, sinceramente non ho notato differenze visive, però mi ha abbattuto il framerate di un buon 10-15 fps. Subito tornato su high.

Hairworks? Provato e la resa è davvero bella... però è un macigno, anche solo su geralt. Disattivato e tanti saluti, mi tengo la cofana ingellata :read: :asd:

Devo provare HBAO+, però temo che, rispetto a SSAO, faccia quella leggera differenza tra un gioco sempre fluido e un gioco con occasionali scatti e/o cali di framerate.
Alla fine della fiera non è che abbia tutta 'sta sovrabbonanza di potenza :stordita: .

Ah, dimenticavo... gioco in fullHD.

Ultima cosa, vedo che sfrutta egregiamente i 6 core del mio 1090T: secondo afterburner sono sempre tutti occupati più o meno nella stessa percentuale (mediamente mi sembra il 40%), cosa tutt'altro che scontata.
Ram utilizzata circa 4gb (da afterburner, non so se è quella totale o quella usata dal solo TW3), vram circa 1,3-1,5gb.

*Shaft*
19-05-2015, 12:03
ma infatti questa è la scelta + intelligente.
Perdersi qualcosina, ma risparmiare un capitale.

che poi la differenza tra ultra e alto secondo quello che ho visto è minima, gioco è godibilissimo su alto. Quello che ammazza gli fps nel mio caso è l'hairworks davvero penso siano un 20-25 fps in meno attivandolo che poi chissene del pelo mah..:mc:
Comunque complessivamente non posso che elogiare i cd procject per il lavoro di ottimizzazione svolto ;)

Lino P
19-05-2015, 12:04
Il problema non si risolve però acquistando una ps4, come ho fatto anche io, e ritrovarsi comunque a upgradare il pc poiché tristemente insoddisfatto

dipende dall'uso che ne fai.
Se come me giochi 3 titoli l'anno, principalmente esclusive, e il livello è quello di the order, onestamente c'è poco da essere insoddisfatti.
Poi se ogni multipiatta che esce lo prendi, e giochi 10 titoli l'anno il discorso cambia.
Il problema del resto, non si risolve neppure facendo upgrade "sporchi" e figli delle logiche che tutti in queste pagine stanno condannando.

dStefano93
19-05-2015, 12:06
Non molto tempo fa ho letto un consiglio per aumentare il framerate causato dalla presenza di GeForce Experience. Praticamente, di default è abilitato il servizio di streaming verso SHIELD e quindi, nonostante non sia utilizzato, resta a prendere risorse quando la GPU è in uso. Per evitare ciò, basta andare in Servizi locali di Windows e disabilitare l'avvio automatico di NVIDIA Streamer e ovviamente arrestarlo se in esecuzione.

DakmorNoland
19-05-2015, 12:06
Non so se è già stato scritto o se servisse a qualcuno, comunque:

con AMD R9 280X, tutto al max tranne hairworks (disattivato), il Foliage Visibility Range messo su high e ambient occlusion su SSAO, ho un framerate che sta sempre tra i 40 e i 50/55 fps, con punte di 60 (vsync) nei dialoghi.
Senza stare a guardare il contaframe, la sensazione generale è di buonissima fluidità e nessuno stuttering.
Anzi, no, lo stuttering si verifica solo nei primissimi secondi di gioco (per poi sparire), probabilmente perchè deve ancora finire il caricamento di texture ed altro.

Ho provato a maxare il Foliage Visibility Range, sinceramente non ho notato differenze visive, però mi ha abbattuto il framerate di un buon 10-15 fps. Subito disattivato.

Hairworks? Provato e la resa è davvero bella... però è un macigno, anche solo su geralt. Disattivato e tanti saluti, mi tengo la cofana ingellata :read: :asd:

Devo provare HBAO+, però temo che, rispetto a SSAO, faccia quella leggera differenza tra un gioco sempre fluido e un gioco con occasionali scatti e/o cali di framerate.
Alla fine della fiera non è che abbia tutta 'sta sovrabbonanza di potenza :stordita: .

Infatti basta disabilitare gli schifosi effetti Nvidia, togli HBAO+ e Hairworks e hai risolto, ti andrà a palla anche su schede AMD.

E' ovvio che le tecnologie Nvidia vadano disabilitate con hardware AMD, pena perdita massiccia di fluidità. :p

TD982
19-05-2015, 12:07
Eh pare di sì, link (http://www.tomshw.it/news/aumentare-le-prestazioni-di-una-geforce-gtx-con-un-trucchetto-65911)

Per disinstallarlo, dovrebbe bastarti levare i driver, e poi reinstallarli (fai la solita clean install) scegliendo l'installazione manuale - da lì lo deselezioni.


Ma da quanto scritto nel link che hai postato, basta disabilitare il servizio in background, senza bisogno di disinstallare tutto.

*Spartacus*
19-05-2015, 12:07
Infatti basta disabilitare gli schifosi effetti Nvidia, togli HBAO+ e Hairworks e hai risolto, ti andrà a palla anche su schede AMD.

E' ovvio che le tecnologie Nvidia vadano disabilitate con hardware AMD, pena perdita massiccia di fluidità. :p

Schifosi non credo proprio e anzi sembra una frase detta da hater e stop :rolleyes:

DakmorNoland
19-05-2015, 12:08
Schifosi non credo proprio e anzi sembra una frase detta da hater e stop :rolleyes:

Beh sono implementati da schifo e il vero impatto sulla grafica è ancora tutto da verificare, soprattutto dell'HBAO+...

The Witcher
19-05-2015, 12:09
Non so se è già stato scritto o se servisse a qualcuno, comunque:

con AMD R9 280X, tutto al max tranne hairworks (disattivato), il Foliage Visibility Range messo su high e ambient occlusion su SSAO, ho un framerate che sta sempre tra i 40 e i 50/55 fps, con punte di 60 (vsync) nei dialoghi.
Senza stare a guardare il contaframe, la sensazione generale è di buonissima fluidità e nessuno stuttering.
Anzi, no, lo stuttering si verifica solo nei primissimi secondi di gioco (per poi sparire), probabilmente perchè deve ancora finire il caricamento di texture ed altro (ho disco meccanico, dipenderà da questo?)

Ho provato a maxare il Foliage Visibility Range, sinceramente non ho notato differenze visive, però mi ha abbattuto il framerate di un buon 10-15 fps. Subito disattivato.

Hairworks? Provato e la resa è davvero bella... però è un macigno, anche solo su geralt. Disattivato e tanti saluti, mi tengo la cofana ingellata :read: :asd:

Devo provare HBAO+, però temo che, rispetto a SSAO, faccia quella leggera differenza tra un gioco sempre fluido e un gioco con occasionali scatti e/o cali di framerate.
Alla fine della fiera non è che abbia tutta 'sta sovrabbonanza di potenza :stordita: .

Ah, dimenticavo... gioco in fullHD


Quindi stai tra i 40 e i 60 (con v-sync) in full hd tutto al max tranne le cose nvidia?

Boh io non ci sto capendo più nulla.

Che driver usi?

Grazie

barbara67
19-05-2015, 12:11
Infatti l'ho scritto. Se hai Inspector mi potresti passare il file .nip per importare il profilo?

Voglio vedere se funziona, magari con qualche accorgimento. Altrimenti va' bene pure un immagine dei valori da modificare.

Si ho Inspector, quando arrivo a casa, se mi dici da dove prenderlo te lo passo.

*Spartacus*
19-05-2015, 12:13
Si ho Inspector, quando arrivo a casa, se mi dici da dove prenderlo te lo passo.

Sono un cretino. Ho gli ultimi driver installati su questo PC per le 980 che mi basta copiare il profilo da me stesso per vedere se va' sull'altro pC. :mc: :D


Fammi sapere invece per Win10 se ci sono miglioramenti sostanziali.

michelgaetano
19-05-2015, 12:15
Ma i 347.88 non hanno il profilo sli per The witcher 3.

Segnalo che non hanno lo SLI, o devo rimettere i 350.12 quindi?


La avevo già postata comunque eccola :

http://gamegpu.ru/rpg/rollevye/the-witcher-3-wild-hunt-test-gpu.html

Scusami se l'ho persa, sta facendo tremila cose insieme ad aggiornare le pagine e non riesco a seguire ogni post :(

Ma è implementato meglio il bloom rispetto a TW2? A me all'aperto piaceva anche in TW2 ma poi di notte negli interni con luce artificiale, i volti dei personaggi facevano ridere, quindi alla fine l'ho disattivato.

qui com'è la situazione?

Trovi la comparativa nella guida Nvidia e c'è anche lo screen di darro.

Io nel 2 l'ho trovato orripilante, mentre qui pare parecchio più naturale - dagli screen lo terrei, in gioco va visto.

roccia1234
19-05-2015, 12:15
Infatti basta disabilitare gli schifosi effetti Nvidia, togli HBAO+ e Hairworks e hai risolto, ti andrà a palla anche su schede AMD.

E' ovvio che le tecnologie Nvidia vadano disabilitate con hardware AMD, pena perdita massiccia di fluidità. :p

Beh dai, non è che siano schifosi :stordita: . Vederli a me fa piacere, però se per vederli passo da un gioco ottimamente fluido (per i miei standard, astenersi fanatici dei 60 fps fissi) ad un gioco con visibili cali di framerate... li disattivo senza pensarci due volte. La resa è comunque molto, molto bella :) .

Quindi stai tra i 40 e i 60 (con v-sync) in full hd tutto al max tranne le cose nvidia?

Boh io non ci sto capendo più nulla.

Che driver usi?

Grazie

Tranne le cose nvidia e il Foliage Visibility Range che è su high e non ultra, ed è un ammazza-fps su ultra.

Per gli fps, durante il gioco vero e proprio sto tra i 40 e i 50 con punte di 55. I 60 li raggiungo solo nei dialoghi.

Proverò senza vsync, magari guadagno qualcosa... sperando non ci sia tearing.

Driver... gli ultimi beta 15.4 su win 8.1 x64

Bobs
19-05-2015, 12:15
Ciao, finalmente la scimmia è ritornata nell'anfratto dopo l'uscita del gioco.
Stavo smanettando un pò con la config in firma.

Ho impostato dall'nvidia control panel queste opzioni, qualcos'altro da sistemare?

In-game ho tutto su ultra a parte il v-sync disattivato e ora volevo mettere il reshade+sweetfx SS che mi pare dia una spinta in più al gioco.
Dovrei disabilitare/modificare altre opzioni?

Grazie :D

http://imgur.com/R2ecmNe

http://imgur.com/TvR69us

dStefano93
19-05-2015, 12:16
Fammi sapere invece per Win10 se ci sono miglioramenti sostanziali.

Ecco, sono curioso anch'io se ci sono tanti miglioramenti su Win10, mi ero ripromesso di fare l'upgrade 6 mesi dopo l'uscita, ma se ci sono miglioramenti nelle prestazioni, lo potrei fare prima :sofico:

The Witcher
19-05-2015, 12:16
Quindi stai tra i 40 e i 60 (con v-sync) in full hd tutto al max tranne le cose nvidia?

Boh io non ci sto capendo più nulla.

Che driver usi?

Grazie

niente, io a sto punto aspetto un anno e se ne riparla quando i driver saranno più ottimizzati.

Magari aspetto anche la famosa patch alle directx 12 e windows 10.

Leggo di gente che con una r9 280 gira tra i 40 e 60 (senza effetti nvidia) ma vedo benchmark che dicono il contrario.

Ci risentiamo fra un bel po.

Saluti!

Tranne le cose nvidia e il Foliage Visibility Range che è su high e non ultra, ed è un ammazza-fps su ultra.

Per gli fps, durante il gioco vero e proprio sto tra i 40 e i 50 con punte di 55. I 60 li raggiungo solo nei dialoghi.

Proverò senza vsync, magari guadagno qualcosa... sperando non ci sia tearing.

Driver... gli ultimi beta 15.4 su win 8.1 x64

Grazie ma a questo punto aspetto driver più maturi.

Bestio
19-05-2015, 12:16
Come scalabilità non mi sembra messo male, anche in negozio con un Q6600 e una 960gtx mi gira sui 35fps tutto su alto (e la grafica rimane spettacolare), praticamente come a casa col PC in firma in 1440p ultra.

Che poi la grafica mi ha lasciato interdetto nel tutorial (che poi è la prima cosa che vediamo, in teoria sarebbe stata la cosa da curare un ciccinino di più per dare agli utenti quell'effetto "WOW" che non ho avuto).
Quanco comincia il gioco vero e proprio però la situazione sembra migliorare sensibilmente...

Non so ancora se giocarmelo sul VPR in FHD su telo da 120'' o sul "monitorino" 32'' 1440p... :sofico:

*Spartacus*
19-05-2015, 12:18
Segnalo che non hanno lo SLI, o devo rimettere i 350.12 quindi?



Michel aspetta che finisca di fare questo test e poi ti dico cosa e perche' consigliarlo. Inutile ora postare nulla, occorrono prove.

15 minuti e faccio tutto.

matthi87
19-05-2015, 12:19
Bella roba questa di Kepler!!!

Ho provato anche io e posso confermare i 347.88 vanno meglio degli ultimi 2!

Fateci caso, nel PDF delle note, nei prodotti supportati non ci sono le 780 :D

Beelzebub
19-05-2015, 12:19
Come scalabilità non mi sembra messo male, anche in negozio con un Q6600 e una 960gtx mi gira sui 35fps tutto su alto (e la grafica rimane spettacolare), praticamente come a casa col PC in firma in 1440p ultra.

Che poi la grafica mi ha lasciato interdetto nel tutorial (che poi è la prima cosa che vediamo, in teoria sarebbe stata la cosa da curare un ciccinino di più per dare agli utenti quell'effetto "WOW" che non ho avuto).
Quanco comincia il gioco vero e proprio però la situazione sembra migliorare sensibilmente...
Più che il tutorial, la scena iniziale, quella della vasca... quando sposta le gambe, sembrano quelle di un manichino... :asd: Scelta davvero discutibile, per quanto Yennefer... :oink: :D

Alekos Panagulis
19-05-2015, 12:19
Come scalabilità non mi sembra messo male, anche in negozio con un Q6600 e una 960gtx mi gira sui 35fps tutto su alto (e la grafica rimane spettacolare), praticamente come a casa col PC in firma in 1440p ultra.

Che poi la grafica mi ha lasciato interdetto nel tutorial (che poi è la prima cosa che vediamo, in teoria sarebbe stata la cosa da curare un ciccinino di più per dare agli utenti quell'effetto "WOW" che non ho avuto).
Quanco comincia il gioco vero e proprio però la situazione sembra migliorare sensibilmente...

Vero. Nel tutorial ero preoccupatissimo. Quando esci sul balcone e vedi gli alberi che oscillano come se fossero dei fili d'erba...Per non parlare del rampicante sul muro :doh:

michelgaetano
19-05-2015, 12:20
Michel aspetta che finisca di fare questo test e poi ti dico cosa e perche' consigliarlo. Inutile ora postare nulla, occorrono prove.

15 minuti e faccio tutto.

Siamo nelle tue mani allora :D

Per ora ho aggiornato, chi ha la scheda singola almeno sa quali mettere :D

*Spartacus*
19-05-2015, 12:20
Bella roba questa di Kepler!!!

Ho provato anche io e posso confermare i 347.88 vanno meglio degli ultimi 2!

Fateci caso, nel PDF delle note, nei prodotti supportati non ci sono le 780 :D

Infatti e' cosi, gli ultimi driver azzoppano i kepler di proposito e sta cosa puzza come un pannollino di 3 giorni.

Resta il fatto che lo SLi non lo puoi abilitare con i 347.88. E non e' poco eh

barbara67
19-05-2015, 12:21
Sono un cretino. Ho gli ultimi driver installati su questo PC per le 980 che mi basta copiare il profilo da me stesso per vedere se va' sull'altro pC. :mc: :D


Fammi sapere invece per Win10 se ci sono miglioramenti sostanziali.

Certo ... :D

Ti avviso però che lo faccio solo perchè, cosi poi mi passi le tue impo per il reschade .... ;)

Segnalo che non hanno lo SLI, o devo rimettere i 350.12 quindi?



Scusami se l'ho persa, sta facendo tremila cose insieme ad aggiornare le pagine e non riesco a seguire ogni post :(



No ti devo scusare, ma anzi devo ringraziarti per il lavoro immane che stai facendo .... :D :D

Bestio
19-05-2015, 12:21
Più che il tutorial, la scena iniziale, quella della vasca... quando sposta le gambe, sembrano quelle di un manichino... :asd: Scelta davvero discutibile, per quanto Yennefer... :oink: :D

Io voglio il generatore di odori per sentire il profumo di lillà e uva spina!

-Mariello-
19-05-2015, 12:21
Qualche povero cristo che sta provando con una configurazione simile alla mia? :fagiano:

Bestio
19-05-2015, 12:22
Vero. Nel tutorial ero preoccupatissimo. Quando esci sul balcone e vedi quelli alberi che oscillano come se fossero dei fili d'erba...Per non parlare del rampicante sul muro :doh:

Infatti il rampicante sul muro è stata proprio la cosa che mi ha fatto cascare le palle! :doh:

Beelzebub
19-05-2015, 12:24
Io voglio il generatore di odori per sentire il profumo di lillà e uva spina!

:sbonk:

roccia1234
19-05-2015, 12:25
Installa i 347.88 e guadagni un mucchi di frame, visto che gli ultimi 2 driver non hanno il pieno supporto per la serie 700. ;)



:eek:

Pensare che io mi sono incazzato come una iena quando amd ha messo la serie HD4*** in supporto legacy :stordita:

The Witcher
19-05-2015, 12:25
Qualche povero cristo che sta provando con una configurazione simile alla mia? :fagiano:

un utente ha già postato. Senza effetti nvidia dovrebbe stare tra i 40 e i 60 in full hd a dettagli ultra.

Io aspetto driver più maturi.

Tanto devo ricominciare da zero con i primi 2.

Saluti!

*Spartacus*
19-05-2015, 12:27
Certo ... :D

Ti avviso però che lo faccio solo perchè, cosi poi mi passi le tue impo per il reschade .... ;)



Sei proprio un Witcher...mai fare nulla per nulla. :sofico:

UnicoPCMaster
19-05-2015, 12:30
Qualcuno lo ha provato con un i5-4690 ed una gtx970?

-Mariello-
19-05-2015, 12:32
un utente ha già postato. Senza effetti nvidia dovrebbe stare tra i 40 e i 60 in full hd a dettagli ultra.

Io aspetto driver più maturi.

Tanto devo ricominciare da zero con i primi 2.

Saluti!

Mi era sfuggito il post, d'altronde scrivete 5 post al minuto, impossibile seguire tutto. :sofico:

Comunque la mia era più una curiosità, dato che probabilmente gog mi sequestrerà la mia copia data per errore (avevo comprato su humble The Witcher 2 e mi hanno dato una key per The Witcher 3). :D

barbara67
19-05-2015, 12:32
Sei proprio un Witcher...mai fare nulla per nulla. :sofico:

:asd: :asd:

x.vegeth.x
19-05-2015, 12:33
http://imgur.com/yKhjinn.jpg

Nel file gameconf.cfg nella cartella bin...wth?!? :mbe:

Beelzebub
19-05-2015, 12:35
Qualcuno lo ha provato con un i5-4690 ed una gtx970?

Sì, io, trovi gli screen con temp e fps qualche pagina indietro. ;)

Kaio2
19-05-2015, 12:38
In alcune zone stuttera, succede anche a voi??

*Spartacus*
19-05-2015, 12:40
Purtroppo con i 347.88 lo Sli non funziona e anche importando il profilo di TW3 con inspector le GPU non salgono come usage oltre il 45%. In pratica e' come avere una sola GPU anziche' 2.

Per chi avesse una sola GPU serie 700 consiglio di mettere comunque i 347.88, per chi invece avesse lo SLi ancora una volta gli ultimi driver seppure castrati per Kepler rendono sicuramente meglio in questi termini.

In attesa di ulteriori sviluppi in merito per ora la situazione e' questo. Ovvero Nvidia che taglia le cambe alla serie 700 per non si sa' bene quale motivo e rilascia l'ultima versione di driver eslusivamente per le nuove top gamma.

Per chi volesse provare qui c'e' il file .nip di TW3 dei driver 352.86 da importare con Inspector per fare test o prove che sia.



http://www.mediafire.com/view/jkyjz8tt80higf0/witcher_3.nip

Bestio
19-05-2015, 12:51
:eek:

Pensare che io mi sono incazzato come una iena quando amd ha messo la serie HD4*** in supporto legacy :stordita:

Non ci posso credere! :doh:
E io che ho bandito AMD proprio per questo fatto (sul pc del negozio avevo una 4870 che per quello che ci facevo sarebbe potuta andare ancora bene, ma sono stato "costretto" passare alla 960).

Il motivo principale percui ho sempre preferito Nvidia è sempre stato il supporto driver, ma se anche loro cominciano con ste cose siamo nella bratta!
Anche perchè il fatto che cessi il supporto di GPU del 2008 ci può anche stare, ma una del 2013 proprio no! :muro:

E quindi per giocare a TW3 mi tocca tornare ai 347.88? E ogni volta che torno a giocare a GTA (un paio di missioni online con gli amici ci scappano quasi tutte le sere) mi tocca cambiare driver? :doh:

micencronin
19-05-2015, 12:53
Incredibile ma vero, il gioco mi parte con la configurazione in firma e con gli ultimi driver nvidia, così come per GTA V il mio portatilino mi ha piacevolmente sorpreso, pensavo esplodesse :D

Chiaramente gioco a low, con qualche filtro attivato, (la grafica è cmq bellissima)e me lo gusto sui 25-30 fps, framerate discreto per un rpg, in attesa del giorno nel quale mi comprerò un fisso come si deve e potrò godermelo a 60 fps tutto ultra, ma non è oggi quel giorno putroppo...:(

barbara67
19-05-2015, 12:54
Purtroppo con i 347.88 lo Sli non funziona e anche importando il profilo di TW3 con inspector le GPU non salgono come usage oltre il 45%. In pratica e' come avere una sola GPU anziche' 2.

Per chi avesse una sola GPU serie 700 consiglio di mettere comunque i 347.88, per chi invece avesse lo SLi ancora una volta gli ultimi driver seppure castrati per Kepler rendono sicuramente meglio in questi termini.

In attesa di ulteriori sviluppi in merito per ora la situazione e' questo. Ovvero Nvidia che taglia le cambe alla serie 700 per non si sa' bene quale motivo e rilascia l'ultima versione di driver eslusivamente per le nuove top gamma.

Per chi volesse provare qui c'e' il file .nip di TW3 dei driver 352.86 da importare con Inspector per fare test o prove che sia.

Qui dove? :)

*Spartacus*
19-05-2015, 12:54
Non ci posso credere! :doh:
E io che ho bandito AMD proprio per questo fatto (sul pc del negozio avevo una 4870 che per quello che ci facevo sarebbe potuta andare ancora bene, ma sono stato "costretto" passare alla 960).

Il motivo principale percui ho sempre preferito Nvidia è sempre stato il supporto driver, ma se anche loro cominciano con ste cose siamo nella bratta!
Anche perchè il fatto che cessi il supporto di GPU del 2008 ci può anche stare, ma una del 2013 proprio no! :muro:

Vedrai che sistemeranno. Una cosa cosi a loro puo' solo che nuocere.

Qui dove? :)

Sry, e' colpa del gioco. Ho dormito 3 ore stanotte :asd:

http://www.mediafire.com/view/jkyjz8tt80higf0/witcher_3.nip

magic carpet
19-05-2015, 12:55
Chi ha una Titan X può dirmi come si comporta il gioco in 4K @ High + nVidia Gameworks ON?

Grazie
M_C

ToXo
19-05-2015, 12:56
Aiuto non riesco a far funzionare il Reshade il gioco parte e mi da il messaggio che il Reshade è attivo ma quando schiaccio scroll-lock non cambia nulla :fagiano:

[Kommando]
19-05-2015, 12:56
Cmq non mi funziona sweet fx, per tutti gli altri giochi l'ho sempre usato dal configurator con tw3 devo fare in modo diverso?

The Witcher
19-05-2015, 12:56
Purtroppo con i 347.88 lo Sli non funziona e anche importando il profilo di TW3 con inspector le GPU non salgono come usage oltre il 45%. In pratica e' come avere una sola GPU anziche' 2.

Per chi avesse una sola GPU serie 700 consiglio di mettere comunque i 347.88, per chi invece avesse lo SLi ancora una volta gli ultimi driver seppure castrati per Kepler rendono sicuramente meglio in questi termini.

In attesa di ulteriori sviluppi in merito per ora la situazione e' questo. Ovvero Nvidia che taglia le cambe alla serie 700 per non si sa' bene quale motivo e rilascia l'ultima versione di driver eslusivamente per le nuove top gamma.

Per chi volesse provare qui c'e' il file .nip di TW3 dei driver 352.86 da importare con Inspector per fare test o prove che sia.

Parto col dire che sono sempre stato più verde che rosso, ma ti dico solo che ormai sono questi i motivi per cui, da ora in poi, rimarrò fedele ad amd.

Nvidia, come si dice in famiglia, marca male in questi tempi.

Kaio2
19-05-2015, 12:57
In alcune zone stuttera, succede anche a voi??

Nessuno lo ha notato??

Giusp
19-05-2015, 12:58
Mi sembra di capire che il gioco sia ben ottimizzato.

Che dite? Posso sperare che giri "sparato" a low anche sul mio inevitabile portatile?

i7-4700HQ 2,4 GHz
8 GB RAM
GTX 760m da 2GB

Grazie in anticipo

UnicoPCMaster
19-05-2015, 12:59
Sì, io, trovi gli screen con temp e fps qualche pagina indietro. ;)

Ah si visti, grazie. :D
Ho visto che andavi sui 40fps ma avevi tutto attivo e tutto al massimo?


Io vado ad una risoluzione più bassa magari mi gira anche meglio... magari. :D

micencronin
19-05-2015, 13:00
Mi sembra di capire che il gioco sia ben ottimizzato.

Che dite? Posso sperare che giri "sparato" a low anche sul mio inevitabile portatile?

i7-4700HQ 2,4 GHz
8 GB RAM
GTX 760m da 2GB

Grazie in anticipo

ma io ti direi di si considerata la scheda video più potente della mia, tanto anche sui 30 fps te lo godi alla grande :cool:

Bobs
19-05-2015, 13:02
Aiuto non riesco a far funzionare il Reshade il gioco parte e mi da il messaggio che il Reshade è attivo ma quando schiaccio scroll-lock non cambia nulla :fagiano:

;42491561']Cmq non mi funziona sweet fx, per tutti gli altri giochi l'ho sempre usato dal configurator con tw3 devo fare in modo diverso?

Ah ecco allora non sono l'unico :D
Il tasto printscreen funziona, quindi è proprio qualcosa nell'injector probabilmente, adesso faccio una prova con dei settings diversi per cercare di capire.
Nel frattempo uppo il mio post che magari qualcuno ha suggerimenti a riguardo... tra l'altro ho notato che la 970 sale a 70°, solo a me? :eek:
Nessun gioco, nemmeno GTA V e simili hanno raggiunto neanche i 55 gradi ahahah

Ho impostato dall'nvidia control panel queste opzioni, qualcos'altro da sistemare?

In-game ho tutto su ultra a parte il v-sync disattivato e ora volevo mettere il reshade+sweetfx SS che mi pare dia una spinta in più al gioco.
Dovrei disabilitare/modificare altre opzioni?

Grazie

http://imgur.com/R2ecmNe

http://imgur.com/TvR69us

Beelzebub
19-05-2015, 13:03
Ah si visti, grazie. :D
Ho visto che andavi sui 40fps ma avevi tutto attivo e tutto al massimo?


Io vado ad una risoluzione più bassa magari mi gira anche meglio... magari. :D
Yes! ;) Al di là di filtri e opzioni, la risoluzione superiore a 1080p pare che incida molto sulle prestazioni e sull'occupazione di vram. Se stai sotto non dovresti aver problemi.

*Spartacus*
19-05-2015, 13:07
;42491561']Cmq non mi funziona sweet fx, per tutti gli altri giochi l'ho sempre usato dal configurator con tw3 devo fare in modo diverso?

Usa questo profilo, sembra il migliore per il momento.

C'e' pure la guida cosi da non sbagliare nulla.

http://sfx.thelazy.net/games/preset/3696/

micencronin
19-05-2015, 13:07
io non so perchè, e mi succede solo con questo gioco, quando sono in game in alto a sinistra mi trovo scritto abbastanza grosso e verde:

Physx > GPU

ma che vuol dire? come lo tolgo? qualcuno sa qualcosa? :confused:

Darrosquall
19-05-2015, 13:10
ma quindi, nessuno?Devo giocare per forza con steam tv o come si chiama attivo? Ogni volta che premo per fare screen, c'è il pop up di merda visto che ci gioco col pad. Come si elimina?

*Spartacus*
19-05-2015, 13:11
ma quindi, nessuno?Devo giocare per forza con steam tv o come si chiama attivo? Ogni volta che premo per fare screen, c'è il pop up di merda visto che ci gioco col pad. Come si elimina?

L'unico modo e' prima di fare screenshots passare a Tastiera e Mouse quel tanto che basta per dare modo al gioco di switchare i controlli. Comunque si, infastidisce parecchio direi.

Bobs
19-05-2015, 13:13
Aggiorno per gli utilizzatori di sweetfx.

Commento dell'autore sotto le immagini, tra l'altro è uscita poco fa la versione 1.1.

"yes the toggle function currently isn't working in reshade 0.18.40 and the witcher 3 (undoubtedly will be fixed in a next release).
To manually toggle on off is a bit more of a pain and involves alt tabbing out of the game changing the sweetfx variables to off and saving and alt tabbing back in. Unless you specifically need that function then I wouldn't worry, as long as it says successful in the reshade prompt at the start, then everything is working."

Quindi funziona dall'avvio, al contrario ad esempio di GTA in cui personalmente dovevo attivarlo una volta ingame.

Zorba83
19-05-2015, 13:14
ahhhh ma che belle notizie che sto leggendo nel thread, quindi il gioco è molto scalabile trafficando un pò con le impostazioni e sacrificando qualcosa... ottimo! Il consumo di ram com'è?

Darrosquall
19-05-2015, 13:15
L'unico modo e' prima di fare screenshots passare a Tastiera e Mouse quel tanto che basta per dare modo al gioco di switchare i controlli. Comunque si, infastidisce parecchio direi.

spero risolvano in qualche modo, che così esco pazzo a vedere il pop up. Altra cosa, ma a chi lo ha su steam, l'overlay vi funziona? Ho cambiato pure tasto ma non va più-.

Fantomatico
19-05-2015, 13:18
Impossibile starvi dietro! Ma un pc come il mio (4770k @4.5-16gb-7970)come lo fa girare sto mattone? Mi accontento anche dei 30 fps fissi :p

Pachanga lo ha giocato ieri notte....high, ssao, 1080p mi pare...50-60 fps ;)

JuanCarlos
19-05-2015, 13:18
Dando una lettura (abbastanza superficiale) al thread mi pare di aver capito che con i5 4590 - 8 GB DDR3 1866mhz - 7850 OC 2GB dovrei riuscire a tirar fuori 30 FPS a settings medio-alti a 1680x1050, dico bene?

Vastator
19-05-2015, 13:19
Mi sembra di capire che il gioco sia ben ottimizzato.

Che dite? Posso sperare che giri "sparato" a low anche sul mio inevitabile portatile?

i7-4700HQ 2,4 GHz
8 GB RAM
GTX 760m da 2GB

Grazie in anticipo

L'ho provato su una gtx 850M (però ha un 15% di OC su core e memoria, ed è una Maxwell, tecnologia che il gioco sembra gradire), a 900p con dettagli medium/high non scende sotto i 40 fps (almeno nelle prime parti del gioco). Sto ancora settandolo e vedere di trovare il giusto compromesso.
Non penso che tu abbia problemi con low settings o qualcosa in più (di sicuro puoi utilizzare texture su high).

roccia1234
19-05-2015, 13:19
Non ci posso credere! :doh:
E io che ho bandito AMD proprio per questo fatto (sul pc del negozio avevo una 4870 che per quello che ci facevo sarebbe potuta andare ancora bene, ma sono stato "costretto" passare alla 960).

Il motivo principale percui ho sempre preferito Nvidia è sempre stato il supporto driver, ma se anche loro cominciano con ste cose siamo nella bratta!
Anche perchè il fatto che cessi il supporto di GPU del 2008 ci può anche stare, ma una del 2013 proprio no! :muro:

E quindi per giocare a TW3 mi tocca tornare ai 347.88? E ogni volta che torno a giocare a GTA (un paio di missioni online con gli amici ci scappano quasi tutte le sere) mi tocca cambiare driver? :doh:

Stessa situazione, anche io avevo una 4870 e mi sono incazzato non poco quando hanno messo i driver in legacy.
Però c'è da dire che quando l'hanno fatto la 4870 era comunque una scheda già vecchiotta (per quanto ancora tenesse botta), inoltre, ma era più una cosa personale, la mia aveva solo 512mb di vram che iniziavano a stare decisamente stretti e iniziava a dare qualche problema (crash alle frequenze di default e ventole non più funzionanti (la scheda non le alimentava più, le ho dovute collegare al rheobus).
Diciamo che i driver in legacy sono stati la goccia che fa traboccare il vaso e che mi ha portato al cambio.

Diversa storia per la serie 7** . Sono schede tutt'altro che vecchie o superate (anzi...) e stanno facendo la cosa in sordina, in stile "speriamo non se ne accorga nessuno". Almeno AMD l'ha detto chiaro e tondo.



In attesa di ulteriori sviluppi in merito per ora la situazione e' questo. Ovvero Nvidia che taglia le cambe alla serie 700 per non si sa' bene quale motivo e rilascia l'ultima versione di driver eslusivamente per le nuove top gamma.


Io un'idea ce l'avrei...

Lo so, penso male, però, come diceva qualcuno: a pensar male si fa peccato, ma il più delle volte ci si azzecca...

D4N!3L3
19-05-2015, 13:21
Il gioco mi gira bene tutto ad ultra, se attivo i peli però noto dei rallentamenti, certo se è vera la storia dei driver c'è proprio da :doh:

UnicoPCMaster
19-05-2015, 13:21
Yes! ;) Al di là di filtri e opzioni, la risoluzione superiore a 1080p pare che incida molto sulle prestazioni e sull'occupazione di vram. Se stai sotto non dovresti aver problemi.

Bene, io vado sui 1440x900 :asd:, spero di non essere cpu-limited a questo punto. :asd:

mbrown
19-05-2015, 13:21
La storia del mancato supporto dei nuovi driver nvidia alla serie 7 è veramente vergognoso. Posso capire su una serie di 3-4 anni fa, ma stiamo parlando della penultima serie uscita.
Stasera mi toccherà disinstallare i nuovi driver, pulire tutto con driver fusion in modalità provvisoria, installare i vecchi driver, che sicuramente funzioneranno male con GTA5. Mi viene veramente voglia di scrivere a GOG e dirgli di ridarmi indietro i soldi spesi per il gioco....

micencronin
19-05-2015, 13:23
ma domandina: con lo sweetfx che avete pubblicato si perdono nmila fps o pesa poco o nulla sulle prestazioni?

capitan_crasy
19-05-2015, 13:25
Dopo un oretta di gioco nel mio piccolo mondo AMD (vedi firma) gira tutto molto bene anche se non ho quasi toccato le impostazioni che il gioco mi ha settato da solo...
Il frame rate varia tra i 50/60, la memoria video occupata è quasi sempre intorno al 1GB...

[Kommando]
19-05-2015, 13:26
Usa questo profilo, sembra il migliore per il momento.

C'e' pure la guida cosi da non sbagliare nulla.

http://sfx.thelazy.net/games/preset/3696/

Ma non è questione di preset credo ma di metodo d'attivazione, io ho sempre usato il configurator invece dell'attivazione maniale

wolf74
19-05-2015, 13:26
Con la mia vecchia 670 tutto ok...a dettagli medio-alti, in fullhd, sto sui 40 fps in esterno.

Freisar
19-05-2015, 13:26
Yep la distanza vegetazione ammazza gli fps....sono nel primo villaggio 60 fps costanti mettendola ad una tacca in meno con quasi tutto su estremo tranne ombre alte e appunto distanza vegetazione alto.




speriamo regga nelle città.....non me lo aspettavo.

maddens23
19-05-2015, 13:26
Allora facendo un po di test ho cambiato un pochino di cosette e per ora gira a meraviglia con la mia config in firma...

SweetFX con questo preset, mi sembra il più vincente soprattutto pensando al passato :D - https://sfx.thelazy.net/games/preset/3701/

Poi ho cambiato determinati parametri per aumentare un po il dettagli di alcune cosette...

Code:

122c122
< GrassDensity=2400
---
> GrassDensity=4800
128c128
< CascadeShadowDistanceScale2=1.5
---
> CascadeShadowDistanceScale2=3
130c130
< TextureMemoryBudget=800
---
> TextureMemoryBudget=3072
142,143c142,143
< CascadeShadowmapSize=3072
< CascadeShadowDistanceScale0=1
---
> CascadeShadowmapSize=4096
> CascadeShadowDistanceScale0=4
145,146c145,146
< CascadeShadowQuality=1
< CascadeShadowDistanceScale1=1
---
> CascadeShadowQuality=4
> CascadeShadowDistanceScale1=4
164,166c164,166
< GrassDistanceScale=1.5
< FoliageDistanceScale=1.8
< FoliageShadowDistanceScale=54
---
> GrassDistanceScale=3
> FoliageDistanceScale=6
> FoliageShadowDistanceScale=108

topgun90
19-05-2015, 13:35
Dopo un oretta di gioco nel mio piccolo mondo AMD (vedi firma) gira tutto molto bene anche se non ho quasi toccato le impostazioni che il gioco mi ha settato da solo...
Il frame rate varia tra i 50/60, la memoria video occupata è quasi sempre intorno al 1GB...
Visto che ho il tuo stesso sistema,che setting ti ha dato il gioco?risoluzione full hd?

Capozz
19-05-2015, 13:37
La storia del mancato supporto dei nuovi driver nvidia alla serie 7 è veramente vergognoso. Posso capire su una serie di 3-4 anni fa, ma stiamo parlando della penultima serie uscita.
Stasera mi toccherà disinstallare i nuovi driver, pulire tutto con driver fusion in modalità provvisoria, installare i vecchi driver, che sicuramente funzioneranno male con GTA5. Mi viene veramente voglia di scrivere a GOG e dirgli di ridarmi indietro i soldi spesi per il gioco....

Il casino l'ha fatto nvidia, mica CDPR

Darrosquall
19-05-2015, 13:40
Pachanga lo ha giocato ieri notte....high, ssao, 1080p mi pare...50-60 fps ;)

io non metto bocca, ma la 7970 non credo faccia più della 670 onestamente, e io sto sui 40 frame, infatti ho messo il vsync a 30 e bona, l'unica differenza è l'hbao+ ,ma ballano 5 6 frame max.

michelgaetano
19-05-2015, 13:41
Dando una lettura (abbastanza superficiale) al thread mi pare di aver capito che con i5 4590 - 8 GB DDR3 1866mhz - 7850 OC 2GB dovrei riuscire a tirar fuori 30 FPS a settings medio-alti a 1680x1050, dico bene?

Ho trovato questi

CPU: i5-2500k @ 3.3GHz
GPU: 7850, Memory clock @ 1250Hz, Core Clock @ 1015Hz
RAM: 8GB
HDD or SSD: HDD, 7200rpm
Performance Details: Running at 1080p. The load times are hard to even notice. Everything in the graphics set to high (with hairworks off), everything turned on in post-processing (with ambient occlusion set to the middle option). Doesn't go below 30fps in the town, 35-40 inside the buildings. Awesome optimization. :D

i5 2500k @ 4.5ghz
HD7850 OC
8GB RAM
HDD
Medium with a few settings on high (textures and a few others). Around 50FPS.

I5-4590
AMD Sapphire Radeon 7850 HD 2gb (Overclocked to 1200mhz)
8gb RAM
HDD 1tb
Runs great on mostly medium - low settings with SSAO on. No problems during gameplay. The cinematics tend to cause a drop in framerate.

CPU: Core i5-3330
GPU: Radeon HD 7850 2GB (slightly overclocked at 1000mhz)
RAM: 8GB
Performance Details: 1680x1050, pretty much all post-processing effects turned off, medium details, average of about 40-50 fps.

I also have an OC'd 7850 with an i5 3770K and 16 GB RAM (though I'm sure nothing past 8 will really make a difference unless you have something huge loaded in the background). Also runs fine, with around 32-40 fps, depending on if you're looking at a wall or an open area. Settings are everywhere from low to high, like shadows low, textures high etc.
edit: and I'm pleasantly surprised since the "minimum" was supposed to be a 7870.

Vista la risoluzione più bassa e la buona CPU penso rientri tranquillamente in quel target (l'importante è levare Hairworks su AMD, e vedere poi HBAO come va), anzi se hai un po' di tempo a disposizione per leggerti i grafici dei singoli settaggi sicuro riesci a ricavarne anche di più :D