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View Full Version : [Thread Tecnico] The Witcher 3: Wild Hunt


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cronos1990
29-05-2015, 08:04
Mah, sono il primo ad odiare la notte che non è notte (inb4 la solita menata che è un witcher) e la saturazione è eccessiva in vari punti, ma alcuni preset sono oggettivamente scandalosi, roba che ogni immagine tende all'azzurro e punti di grande oscurità dove parti intere dello schermo diventano NERE. Prendo tutta la vita la saturazione su roba così eccessiva...

Personalmente comunque non ho capito perché siccome il mondo di gioco non è il classico high fantasy colorato, allora automaticamente anche la più forte delle giornate di sole deve diventare un ammasso grigio e tetro, perché la vegetazione deve essere in ogni dove verde scurissimo e perché in generale non debba esistere colore in alcun punto del gioco.

Non son stato a guardare troppo i preset, ma io vedrò tra il non mettere niente e qualcosina che sposti leggermente le cose verso quanto avevamo in Witcher 1 :DConcordo, per "migliorare" la situazione di base spesso si tende a cadere sul problema opposto. Alcuni preset che ho visto sembra di essere alla fiera del lugubre, troppo spinti.

Personalmente sono partito dal preset di Spartacus, e poi da li mi sono spostato un poco alla volta verso tonalità più accese (meno desaturazione, aumento del valore che mi ha suggerito il tizio qui sul forum; ovviamente non ricordo nè il nome dell'impostazione nè del tizio :asd: ). Poi ognuno ha la sua visione, ho visto in giro configurazioni di SweetFX che addirittura rendevano ancora più accesi i colori :D

Il problema secondo me è che c'è uno squilibrio complessivo a questo livello, quindi il più delle volte andando a toccare qualcosa che non ti piace, porta a modificare anche qualcosa che invece vorresti mantenere; o che per ridurre a livelli accettabili un certo effetto rendi troppo cupi altri.
Poi ci sarebbe tutto il discorso sulle scelte della SH, che andrebbero mantenute etc. etc.

clessidra4000
29-05-2015, 08:06
secondo me i preset non devono rendere il gioco dark dal punto di vista cromatico perchè il medioevo di the witcher è cupo. la cupezza è nell'ambientazione e non nell'ambiente.
la cupezza sta nel degrado, nella povertà, nella malattia, nelle miserie umane (e in questo il gioco va alla grande)... e non nel sole più rosso al tramonto, o nel filo d'erba più verde vivace, o nella notte più chiara al chiaro di luna.
detto ciò la palette del gioco indubbiamente sono leggermente sature rispetto non alla cupezza dell'ambientazione (il sole rimarrà giallo al mattino e rosso al tramonto, sia se siamo nel medioevo cupo che nel rinascimento) ma bensì rispetto ai colori della realtà! secondo me, quindi va giusto un po desaturato solo per portarlo a colori realistici.
infatti il preset di spartacus (troppo freddo secondo me) lo risaturato portandolo a -0.4 rispetto al suo -0.67, trovando una cromia che per me rispecchia i colori reali che si trovano in natura....anzi forse dovrei desaturare un po' anche il mio -0.4 e portarlo forse a -0.45 o -0.5.

Essen
29-05-2015, 08:10
A me, personalmente, la colorazione vanilla piace anche abbastanza.
Se uniamo questo a:
1) Le cose dette da Ulukaii
2) Le cose dette da PornoMichel
3) Le cose dette da quell'altro che ne sa meno di 0 di rpg
4) Il fatto che sono assolutamente troppo pigro per sbattermi e cambiare le impostazioni con strumenti esterni
Direi che me lo godo così in vanilla o se, al massimo, dovessere mettere un selettore di preset interno al gioco modificherei quello (magari nella prossima assicurata EE).


Endy.
P.S. E comunque, secondo me, attualmente la colorazione lugubre e cupa va di moda quindi la gente mira a quella inconsciamente.

cronos1990
29-05-2015, 08:20
3) Le cose dette da quell'altro che ne sa meno di 0 di rpgEhm... :Prrr:

DakmorNoland
29-05-2015, 08:21
A me, personalmente, la colorazione vanilla piace anche abbastanza.
Se uniamo questo a:
1) Le cose dette da Ulukaii
2) Le cose dette da PornoMichel
3) Le cose dette da quell'altro che ne sa meno di 0 di rpg
4) Il fatto che sono assolutamente troppo pigro per sbattermi e cambiare le impostazioni con strumenti esterni
Direi che me lo godo così in vanilla o se, al massimo, dovessere mettere un selettore di preset interno al gioco modificherei quello (magari nella prossima assicurata EE).


Endy.
P.S. E comunque, secondo me, attualmente la colorazione lugubre e cupa va di moda quindi la gente mira a quella inconsciamente.

sì più che altro io userei lo SweetFX solo per applicare l'SMAA e gli altri filtri che rendono l'immagine decisamente più definita rispetto al vanilla, però i colori li manterrei come l'originale, magari leggermente meno saturi, ma prima voglio vedere bene la resa in game.

Essen
29-05-2015, 08:28
Inoltre, siccome a me la vaniglia fa schifo, possiamo cominciare ad usare il termine "stracciatella" per indicare la base "fondamentale" non modificata delle cose, così come la stracciatella è la base fondamentale di qualsivoglia gelato?
Ecco, grazie.


Endy.

belta
29-05-2015, 08:31
Inoltre, siccome a me la vaniglia fa schifo, possiamo cominciare ad usare il termine "stracciatella" per indicare la base "fondamentale" non modificata delle cose, così come la stracciatella è la base fondamentale di qualsivoglia gelato?
Ecco, grazie.


Endy.

io se mangio il gelato muoro, possiamo chiamarla mortadella ?

clessidra4000
29-05-2015, 08:31
Inoltre, siccome a me la vaniglia fa schifo, possiamo cominciare ad usare il termine "stracciatella" per indicare la base "fondamentale" non modificata delle cose, così come la stracciatella è la base fondamentale di qualsivoglia gelato?
Ecco, grazie.


Endy.
veramente la base per un gelato è la panna

Essen
29-05-2015, 08:35
io se mangio il gelato muoro, possiamo chiamarla mortadella ?
No.
Al massimo prosciutto crudo (toscano, che quello dolce è un'aberrazione).
veramente la base per un gelato è la panna
OMG.
La panna è oscena, via.


Endy.

michelgaetano
29-05-2015, 08:36
Qualche cambiamento in prima pagina, magari c'è roba che vi interessa


Aggiunte le prime mod
Aggiunto ai fix il tip (by akro) sullo spostare PhysX sulla CPU per guadagnare frames
Aggiunta ai fix possibile soluzione al microstuttering
Aggiunto l'hotfix per recuperare prestazioni su schede Kepler
Menzioni vari ai casini Kepler nell'area drivers

:D

2) Le cose dette da PornoMichel

Non che servisse, ma sei autorizzato a chiamarmi PornoMichel in ogni dove :asd:

alexbilly
29-05-2015, 08:43
qualcuno ha provato i nuovi catalyst 15.5 beta per il uiccero?

cronos1990
29-05-2015, 08:47
Qualche cambiamento in prima pagina, magari c'è roba che vi interessa


Aggiunte le prime mod
Aggiunto ai fix il tip (by akro) sullo spostare PhysX sulla CPU per guadagnare frames
Aggiunta ai fix possibile soluzione al microstuttering
Aggiunto l'hotfix per recuperare prestazioni su schede Kepler
Menzioni vari ai casini Kepler nell'area drivers

:D Non hai messo la mia configurazione. Ti tengo d'occhio.

http://www.silenzio-in-sala.com/immagine_ti-presento-i-miei_16375.jpg

:asd:

michelgaetano
29-05-2015, 08:55
Non hai messo la mia configurazione. Ti tengo d'occhio.

:asd:

Credevo di averla messa poi, devo aver distrutto qualcosa con l'ultimo edit che feci...

Rimediato ora :D

cronos1990
29-05-2015, 09:00
Credevo di averla messa poi, devo aver distrutto qualcosa con l'ultimo edit che feci... http://s2.stliq.com/c/l/1/1a/31655389_stasera-in-tv-su-italia-ti-presento-miei-con-ben-stiller-6.jpg

:asd:
Rimediato ora :D:mano:

Lord Nasher
29-05-2015, 09:13
Per aumentare la qualità delle texture aggiungete [Streaming/Textures]
UseMipRefiner=true alla fine del file user.settings

FroZen
29-05-2015, 09:18
Usciti driver amd con profilo crossfire...

michelgaetano
29-05-2015, 09:22
Per aumentare la qualità delle texture aggiungete [Streaming/Textures]
UseMipRefiner=true alla fine del file user.settings

Ho trovato questa comparativa

ON (https://c1.staticflickr.com/9/8840/18104446361_1e7a80746c_o.jpg)

OFF (https://farm9.staticflickr.com/8764/18103456835_4906a59c2f_o.jpg)

(Guardate le mura sulla sinistra, le cuciture sul pantalone di Geralt, l'acciaio sulla porta)

---

ON (https://farm8.staticflickr.com/7710/17917225409_50a251662e_o.jpg)

OFF (https://c1.staticflickr.com/9/8818/18104458361_46de8ab975_o.jpg)

Magari con altre prove fate sapere, per ora aggiungo :D

DakmorNoland
29-05-2015, 09:23
Per aumentare la qualità delle texture aggiungete [Streaming/Textures]
UseMipRefiner=true alla fine del file user.settings

Ma quanto pesa sugli FPS?

barbara67
29-05-2015, 09:23
A me, personalmente, la colorazione vanilla piace anche abbastanza.
Se uniamo questo a:
1) Le cose dette da Ulukaii
2) Le cose dette da PornoMichel
3) Le cose dette da quell'altro che ne sa meno di 0 di rpg
4) Il fatto che sono assolutamente troppo pigro per sbattermi e cambiare le impostazioni con strumenti esterni
Direi che me lo godo così in vanilla o se, al massimo, dovessere mettere un selettore di preset interno al gioco modificherei quello (magari nella prossima assicurata EE).


Endy.
P.S. E comunque, secondo me, attualmente la colorazione lugubre e cupa va di moda quindi la gente mira a quella inconsciamente.

Qualche cambiamento in prima pagina, magari c'è roba che vi interessa


Aggiunte le prime mod
Aggiunto ai fix il tip (by akro) sullo spostare PhysX sulla CPU per guadagnare frames
Aggiunta ai fix possibile soluzione al microstuttering
Aggiunto l'hotfix per recuperare prestazioni su schede Kepler
Menzioni vari ai casini Kepler nell'area drivers

:D



Non che servisse, ma sei autorizzato a chiamarmi PornoMichel in ogni dove :asd:

Si ma con un nome così l' avatar che hai non va bene .....


Io ti suggerirei questo :

https://ugabari.files.wordpress.com/2013/06/martini.gif

Lord Nasher
29-05-2015, 09:25
Ho trovato questa comparativa

ON (https://c1.staticflickr.com/9/8840/18104446361_1e7a80746c_o.jpg)

OFF (https://farm9.staticflickr.com/8764/18103456835_4906a59c2f_o.jpg)

(Guardate le mura sulla sinistra, le cuciture sul pantalone di Geralt, l'acciaio sulla porta)

---

ON (https://farm8.staticflickr.com/7710/17917225409_50a251662e_o.jpg)

OFF (https://c1.staticflickr.com/9/8818/18104458361_46de8ab975_o.jpg)

Magari con altre prove fate sapere, per ora aggiungo :D

non incide sulle prestazioni :)

jack_the_kayman
29-05-2015, 09:26
Ho trovato questa comparativa

ON (https://c1.staticflickr.com/9/8840/18104446361_1e7a80746c_o.jpg)

OFF (https://farm9.staticflickr.com/8764/18103456835_4906a59c2f_o.jpg)

(Guardate le mura sulla sinistra, le cuciture sul pantalone di Geralt, l'acciaio sulla porta)

---

ON (https://farm8.staticflickr.com/7710/17917225409_50a251662e_o.jpg)

OFF (https://c1.staticflickr.com/9/8818/18104458361_46de8ab975_o.jpg)

Magari con altre prove fate sapere, per ora aggiungo :D


le migliora ulteriormente anche rispetto al settaggio ultra?

Lord Nasher
29-05-2015, 09:28
le migliora ulteriormente anche rispetto al settaggio ultra?

Ovvio :D

jack_the_kayman
29-05-2015, 09:29
Ovvio :D

dopo provo! spero non impatti troppo sugli fps

mircocatta
29-05-2015, 09:33
Ho trovato questa comparativa

ON (https://c1.staticflickr.com/9/8840/18104446361_1e7a80746c_o.jpg)

OFF (https://farm9.staticflickr.com/8764/18103456835_4906a59c2f_o.jpg)

(Guardate le mura sulla sinistra, le cuciture sul pantalone di Geralt, l'acciaio sulla porta)

---

ON (https://farm8.staticflickr.com/7710/17917225409_50a251662e_o.jpg)

OFF (https://c1.staticflickr.com/9/8818/18104458361_46de8ab975_o.jpg)

Magari con altre prove fate sapere, per ora aggiungo :D
accidenti, cambia parecchio per le texture vicine!
e non mi da l'impressione che sia un setting che aggiunga sharpening (che è un camuffamento per migliorare le texture).. no?

wolverine
29-05-2015, 09:37
Si ma con un nome così l' avatar che hai non va bene .....


Io ti suggerirei questo :

https://ugabari.files.wordpress.com/2013/06/martini.gif

Charlizeeee! :)

capitan_crasy
29-05-2015, 09:42
Disponibili i nuovi driver AMD Catalyst 15.5 beta specifici per TW3!

Driver AMD in versione beta per schede video dalla famiglia Radeon HD 5000 sino alla serie Radeon R9 200. Di seguito sono riportate le principali note a corredo.

AMD Catalyst™ 15.5 Beta for Windows

This driver release is recommended for The Witcher 3 - Wild Hunt and Project Cars.

This article provides information on the latest posting of the AMD Catalyst™ Software Suite, AMD Catalyst™ 15.5 Beta.

This particular software suite updates the AMD Catalyst Display Driver and the AMD Catalyst Control Center. This unified driver has been updated, and is designed to provide enhanced performance and reliability.

Package Contents

The AMD Catalyst™ Software Suite, AMD Catalyst™ 15.5 Beta contains the following:

AMD Catalyst™ Display Driver version 14.502.1014.1001.


Clicca qui... (http://www.hwupgrade.it/download/scheda/5030/driver-amd-catalyst-155-beta/)

cronos1990
29-05-2015, 09:44
OK, ora passiamo ad una domanda di difficile risposta: mi aspetto molto dalle vostre fervidi menti :D

Ho un problema, fin dall'inizio, ma finora l'ho messo in secondo piano: il popup.
Nel senso: molti elementi del suolo, in particolare la vegetazione a distanza vicina e media scompaiono e compaiono di continuo, anche semplicemente ruotando la visuale senza muovermi.

Io "presumo" dipenda dai driver, tant'è che sono in fremente attesa di qualche rilascio da parte di Nvidia di nuovi driver. Qualcuno ha idee più precise?

belta
29-05-2015, 09:46
Io "presumo" dipenda dai driver, tant'è che sono in fremente attesa di qualche rilascio da parte di Nvidia di nuovi driver. Qualcuno ha idee più precise?

anche a me succede con gioco installato su ssd, io la butto li, magari oltre ai driver è "colpa" delle DX11 ?

michelgaetano
29-05-2015, 09:47
Si ma con un nome così l' avatar che hai non va bene .....


Io ti suggerirei questo :

https://ugabari.files.wordpress.com/2013/06/martini.gif

L'avatar non viene da concetti proprio estranei (https://www.youtube.com/watch?v=6HSliBRlM7Y&feature=youtu.be&t=11m19s) :asd:

non incide sulle prestazioni :)

Aggiunto e creditato :D

cronos1990
29-05-2015, 09:49
L'avatar non viene da concetti proprio estranei (https://www.youtube.com/watch?v=6HSliBRlM7Y&feature=youtu.be&t=11m19s) :asd:Mi ricordavo bene allora la provenienza del tuo avatar :asd:

DakmorNoland
29-05-2015, 09:50
OK, ora passiamo ad una domanda di difficile risposta: mi aspetto molto dalle vostre fervidi menti :D

Ho un problema, fin dall'inizio, ma finora l'ho messo in secondo piano: il popup.
Nel senso: molti elementi del suolo, in particolare la vegetazione a distanza vicina e media scompaiono e compaiono di continuo, anche semplicemente ruotando la visuale senza muovermi.

Io "presumo" dipenda dai driver, tant'è che sono in fremente attesa di qualche rilascio da parte di Nvidia di nuovi driver. Qualcuno ha idee più precise?

Ma stai usando gli ultimi per TW3? Io quasi quasi sto pensando di rimanere con i 347.52 che ho adesso...magari vanno meglio degli ultimi anche su serie 9xx

barbara67
29-05-2015, 09:52
L'avatar non viene da concetti proprio estranei (https://www.youtube.com/watch?v=6HSliBRlM7Y&feature=youtu.be&t=11m19s) :asd:



Aggiunto e creditato :D

Mi ricordavo bene allora la provenienza del tuo avatar :asd:

:asd: :asd: :asd:

si impara sempre qualcosa. :D

clessidra4000
29-05-2015, 09:53
qualcuno che prova i nuovi amd driver?

cronos1990
29-05-2015, 09:53
anche a me succede con gioco installato su ssd, io la butto li, magari oltre ai driver è "colpa" delle DX11 ?Mah, le DX11 in se non credo siano un problema. Anche perchè a quel punto mi aspetterei su altri problemi in cui intervengono più "pesantemente" (ad esempio l'acqua), piuttosto che sull'elemento grafico (l'erba monodimensionale :asd: ) che meno risente di tutto il comparto grafico.

Interessante però il fatto dell'SSD, anche io ho installato il gioco sul mio SSD.
Ma stai usando gli ultimi per TW3? Io quasi quasi sto pensando di rimanere con i 347.52 che ho adesso...magari vanno meglio degli ultimi anche su serie 9xxUso i 350.12; non sono gli ultimi per il discorso dei "problemi" noti sui 352.86. Ma neanche il 347.52.

R.O.N.I
29-05-2015, 09:56
io se mangio il gelato muoro, possiamo chiamarla mortadella ?

Geralt non approverebbe il tuo linguaggio, verresti subito giustiziato e appeso come trofeo a Rutilia :doh:

Amlugil
29-05-2015, 10:03
Nel week-end farò dei test più specifici ma vi dirò che non ho notato tutti questi cambiamenti nel cambio di driver.
Idem rinominando/spostando quel file (questo direi che posso "certificarlo" visto che sono stato attentissimo al percorso seguito in entrambi i frangenti ed ho memorizzato gli fps).
Magari dipende semplicemente dal punto del gioco in cui ci si trova, saranno alcune tecniche presenti nel rendering di determinati elementi etc etc.
A proposito di rendering, ieri ho giocato un po' con la freecam e...

wa...wa...wait...wat?
http://i.imgur.com/ZiRfZLel.jpg (http://imgur.com/ZiRfZLe)

So che è normale visto quello che comporta la freecam (il freeze del personaggio etc), però lì per lì è stato piuttosto grottesco, e divertente!

DakmorNoland
29-05-2015, 10:03
Interessante però il fatto dell'SSD, anche io ho installato il gioco sul mio SSD.
Uso i 350.12; non sono gli ultimi per il discorso dei "problemi" noti sui 352.86. Ma neanche il 347.52.

Io anche ce l'ho installato su un SSD M4 128GB, può dare problemi? :muro:

Sì cmq con tutti sti driver non ci sto capendo più una fava. :asd:

L'unica cosa certa è che danno tutti problemi. :p

barbara67
29-05-2015, 10:30
:ot:

raga con flickr, come si fa a far aprire direttamente l' immgine cliccando sull' anteprima caricata sul forum ....

fine :ot:

il menne
29-05-2015, 10:34
Io non ho mai avuto un crash con gli ultimi driver né noto questo fastidioso popup.

Per inciso, ho il gioco su raid0 di unità sas meccaniche cheetah 15k.7 (ovviamente non le uso per metterci i giochi eh, ce ne ho solo qualcuno ) non su ssd, su ssd tengo solo l'os.

Magari non vuole dire nulla, ma provare a installare su hdd invece che su ssd potrebbe essere prova da farsi per chi ha problemi.

Amlugil
29-05-2015, 10:59
Gioco su ssd per me e nessun pop-up fastidioso, attualmente uso gli ultimi driver.
PS: Sul thread precedentemente menzionato (https://forums.geforce.com/default/topic/833016/geforce-700-600-series/gtx-780-possible-fail-as-performance-in-the-witcher-3-wild-hunt-/69/) stanno sorgendo diverse voci di corridoio per risolvere i problemi di performance con kepler, driver "fatti in casa", piccoli stratagemmi per guadagnare un paio di fps...
Niet, non funziona nulla, non ci perdiamo tempo dietro.
Personalmente vorrei prima capire dov'è che i vecchi driver spingono più degli ultimi; E' un rebus di difficile comprensione, se da una parte è (poco) accettabile che da un momento all'altro una gtx 970 dia la birra ad una 780ti per la tripla velocità di elaborazione di maxwell mi dicono... ok, mi rassegno.
Se mi dicono che anche vetuste vga AMD tutto ad un tratto si rivelano superiori alla 780ti... umh, ci credo e non ci credo, ma i test sono lì a tirar le somme.
Bah. Situazione, a dir poco, ingarbugliata.

nickdc
29-05-2015, 11:00
Coi nuovi driver amd direi che si guadagnao un paio di fps, almeno per le prove che ho fatto poco fa confrontando la stessa ambientazione

il villaggio del barone

OT, questi driver sono ottimizzati per the witcher e project cars, quelli precedenti lo erano per GTA5, significa che ora coi nuovi le prestazioni con gta sono peggiorate o sono cumulativi?

Fantomatico
29-05-2015, 11:04
qualcuno che prova i nuovi amd driver?

Io oggi pomeriggio. ;)

@nickdc: sono cumulativi tranquillo.

capitan_crasy
29-05-2015, 11:28
Coi nuovi driver amd direi che si guadagnao un paio di fps, almeno per le prove che ho fatto poco fa confrontando la stessa ambientazione

il villaggio del barone

OT, questi driver sono ottimizzati per the witcher e project cars, quelli precedenti lo erano per GTA5, significa che ora coi nuovi le prestazioni con gta sono peggiorate o sono cumulativi?

Cumulativi...

ulukaii
29-05-2015, 11:40
OK, ora passiamo ad una domanda di difficile risposta: mi aspetto molto dalle vostre fervidi menti :D

Ho un problema, fin dall'inizio, ma finora l'ho messo in secondo piano: il popup.
Nel senso: molti elementi del suolo, in particolare la vegetazione a distanza vicina e media scompaiono e compaiono di continuo, anche semplicemente ruotando la visuale senza muovermi.

Io "presumo" dipenda dai driver, tant'è che sono in fremente attesa di qualche rilascio da parte di Nvidia di nuovi driver. Qualcuno ha idee più precise?
Se la vegetazione/elementi che vedi sparire sono cose che stanno "alle spalle" di Geralt. Per l'esattezza, a livello telecamera, tra Geralt e noi... No, non è un problema che dipende dai drivers, ma è come è stato configurato l'engine.
Ora non so se vi è un parametro specifico per riadattarlo (esempio per ridurlo) oppure se è radicato proprio nell'Umbra, fatto sta che è una cosa che si poteva notare praticamente da sempre, fin dai primi gameplay. A suo tempo lo feci notare, esempio nel famoso gameplay della caccia al grifone e anche in molti altri. Probabile che fosse meno accentuato (quindi presumo sia "ritoccabile"), ma se si fa attenzione lo si poteva già notare.

Lanzus
29-05-2015, 11:44
Si nota moltissimo a novigrad con le luci, di notte.

Una volta superate la luce dietro Geralt sparisce, come se la torcia venisse spenta :D

cronos1990
29-05-2015, 11:45
Se la vegetazione/elementi che vedi sparire sono cose che stanno "alle spalle" di Geralt. Per l'esattezza, a livello telecamera, tra Geralt e noi... No, non è un problema che dipende dai drivers, ma è come è stato configurato l'engine.
Ora non so se vi è un parametro specifico per riadattarlo (esempio per ridurlo) oppure se è radicato proprio nell'Umbra, fatto sta che è una cosa che si poteva notare praticamente da sempre, fin dai primi gameplay. A suo tempo lo feci notare, esempio nel famoso gameplay della caccia al grifone e anche in molti altri. Probabile che fosse meno accentuato (quindi presumo sia "ritoccabile"), ma se si fa attenzione lo si poteva già notare.No, non è quello. Che la vegetazione alle spalle di Geralt sparisse lo avevo subito notato, e capito che dipendesse dall'engine.

Io parlo di vegetazione che si trova davanti, anche a tipo 10-20 metri da Geralt (a spanne). Capita che mentre mi muovo in avanti, a piedi od al galoppo, molti ciuffi compaiono e scompaiono di continuo come se fossero delle luminarie di Natale; in altri stando fermo, ruoto anche solo di pochi gradi la camera e parte del fogliame scompare, poi torno indietro e ricompare (ripeto, davanti a me anche a media distanza).

Ed è una cosa che mi fa in continuo, ed alla lunga è fastidiosa.

Magari se ho voglia faccio un piccolo video a casa oggi, tanto per dare l'idea.

eliwann
29-05-2015, 12:01
Qualcuno può dirmi se la mod di Spartacus si trova "aggiornata" da qualche altra parte?

La prima mi da problemi di compatibilità :cry:

ulukaii
29-05-2015, 12:04
No, non è quello. Che la vegetazione alle spalle di Geralt sparisse lo avevo subito notato, e capito che dipendesse dall'engine.

Io parlo di vegetazione che si trova davanti, anche a tipo 10-20 metri da Geralt (a spanne). Capita che mentre mi muovo in avanti, a piedi od al galoppo, molti ciuffi compaiono e scompaiono di continuo come se fossero delle luminarie di Natale; in altri stando fermo, ruoto anche solo di pochi gradi la camera e parte del fogliame scompare, poi torno indietro e ricompare (ripeto, davanti a me anche a media distanza).

Ed è una cosa che mi fa in continuo, ed alla lunga è fastidiosa.

Magari se ho voglia faccio un piccolo video a casa oggi, tanto per dare l'idea.
Mmmh. Come hai messo il foliage? Hai provato a su Alto invece che Ultra? Hai per caso portato quale parametro legato alla vegetazione "fuori scala"?
Personalmente non ho tweakato nulla legato a vegetazione o altro (eccezion fatta per MSAA del pilu) e tengo il foliage su Alto. Non noto popup di elementi davanti a me, se non caricamenti graduali dei lod mesh o lato applicazioni delle ombre :boh:

andry18
29-05-2015, 12:07
No, non è quello. Che la vegetazione alle spalle di Geralt sparisse lo avevo subito notato, e capito che dipendesse dall'engine.

Io parlo di vegetazione che si trova davanti, anche a tipo 10-20 metri da Geralt (a spanne). Capita che mentre mi muovo in avanti, a piedi od al galoppo, molti ciuffi compaiono e scompaiono di continuo come se fossero delle luminarie di Natale; in altri stando fermo, ruoto anche solo di pochi gradi la camera e parte del fogliame scompare, poi torno indietro e ricompare (ripeto, davanti a me anche a media distanza).

Ed è una cosa che mi fa in continuo, ed alla lunga è fastidiosa.

Magari se ho voglia faccio un piccolo video a casa oggi, tanto per dare l'idea.
confermo, me too

credo dipenda sempre dall'impostazione data dalla telecamera, ha un campo troppo ristretto e questo causa problemi, anche perché vari modelli sono in un'unico root, basta superarne uno e li fa sparire tutti. poi appena ruoti leggermente la telecamera per visualizzare il modello "nascosto" ricompaiono di botto tutti, e così via

la prossima volta cercherò di scrivere in italiano, a questo giro capitemi xD

clessidra4000
29-05-2015, 12:08
io con i nuovi driver amd non trovo miglioramenti rispetto ai 14.12. anzi in alcune zone mi pare di aver perso 1-2 fps

fluke81
29-05-2015, 12:13
A me sembra migliorato, tipo 3-4 fps

Inviato dal mio ASUS MemoPad 8 FHD ME581CL

Fantomatico
29-05-2015, 12:14
A me sembra migliorato, tipo 3-4 fps

Inviato dal mio ASUS MemoPad 8 FHD ME581CL

Quale gpu hai?

-Mariello-
29-05-2015, 12:16
Bene, questi pareri contrastanti mi piacciono. :D

fluke81
29-05-2015, 12:21
Quale gpu hai?
Hd7850

Inviato dal mio ASUS MemoPad 8 FHD ME581CL

Fantomatico
29-05-2015, 12:26
Hd7850

Inviato dal mio ASUS MemoPad 8 FHD ME581CL

Ok, io ho una 7950...più tardi provo, e vediamo...

Moreno Morello
29-05-2015, 12:31
Come faccio a cambiare la gamma? Non la trovo più nel menu

appleroof
29-05-2015, 12:35
A me è capitato un popup esagerato di npc, addirittura in certi frangenti si vedeva solo la torcia sospesa in aria e dopo qualche secondo (! ) il personaggio che la reggeva :D tutto risolvibile solo riavviando il gioco, evidentemente un problema del motore...

Fantomatico
29-05-2015, 12:35
Mmmh. Come hai messo il foliage? Hai provato a su Alto invece che Ultra? Hai per caso portato quale parametro legato alla vegetazione "fuori scala"?
Personalmente non ho tweakato nulla legato a vegetazione o altro (eccezion fatta per MSAA del pilu) e tengo il foliage su Alto. Non noto popup di elementi davanti a me, se non caricamenti graduali dei lod mesh o lato applicazioni delle ombre :boh:

A me è capitato di trovare (ad esempio a Oxenfurt, ma anche altrove) dei soldati comparirmi di fronte a 3-4 metri... prima erano invisibili. :eek:

Darkless
29-05-2015, 12:44
Che branco di capre ignoranti.
Non avete nemmeno capito che quella è l'immersione next gen: ti simulano persino il Geralt sovrappensiero che si accorge all'ultimo della gente.
Tocca spiegarvi sempre tutto :read:

Zippoman
29-05-2015, 12:47
A me è capitato di trovare (ad esempio a Oxenfurt, ma anche altrove) dei soldati comparirmi di fronte a 3-4 metri... prima erano invisibili. :eek:

Anche a me, ma specialmente sulla strada per Novigrad, a distanza sembrava tutto deserto, poi d un tratto diversi NCP ... l importante è che non siano mostri o che non stai frugando in qualche baule sennò ti corcano di botte e ti rubano parte del denaro!!!

cronos1990
29-05-2015, 12:51
Mmmh. Come hai messo il foliage? Hai provato a su Alto invece che Ultra? Hai per caso portato quale parametro legato alla vegetazione "fuori scala"?
Personalmente non ho tweakato nulla legato a vegetazione o altro (eccezion fatta per MSAA del pilu) e tengo il foliage su Alto. Non noto popup di elementi davanti a me, se non caricamenti graduali dei lod mesh o lato applicazioni delle ombre :boh:Il foliage è su alto, ho tweakato qualcosina:

CascadeShadowDistanceScale1=2, GrassDistanceScale=3, CascadeShadowmapSize=4096, CascadeShadowQuality=4, TextureMipBias=0, HairWorksAALevel=4

posso reimpostare i valori a quelli "base" e vedere come va.

barbara67
29-05-2015, 12:52
Come faccio a cambiare la gamma? Non la trovo più nel menu

Sicuramente sei in finestra senza bordi, rimetti full screen, e ti ricompare ....:)

P.s. Esperienza personale .... :D

ulukaii
29-05-2015, 12:56
A me è capitato di trovare (ad esempio a Oxenfurt, ma anche altrove) dei soldati comparirmi di fronte a 3-4 metri... prima erano invisibili. :eek:
Potrebbe essere, ma è solo una mia ipotesi, dovuto a come l'engine swappa sotto carico.
A me capita raramente che qualcosa mi appaia dal nulla davanti, noto ovviamente un lod graduale e un cambiamento un po' più marcato per quanto riguarda l'applicazione delle ombre (anche queste le tengo su Alto), ma non potrei definirlo popup.

Discorso diverso per gli elementi alle spalle di Geralt che, come dicevo prima, lì c'è e quando combatto accerchiato in una foresta, mi da anche fastidio :fagiano:

[K]iT[o]
29-05-2015, 12:57
Su 970 con i 347.52 e foliage e personaggi su alto non ho problemi di popup, anch'io ho il gioco su SSD.

PS: Il salvataggio mi dice che gioco da più di 2 giorni, vuol dire +48 ore? Mi sembra strano.

DakmorNoland
29-05-2015, 13:01
iT[o];42526330']Su 970 con i 347.52 e foliage e personaggi su alto non ho problemi di popup, anch'io ho il gioco su SSD.

PS: Il salvataggio mi dice che gioco da più di 2 giorni, vuol dire +48 ore? Mi sembra strano.

Ma quindi mi consigli di tenere i 347.52? Io mi trovo molto bene con questi driver in altri giochi...

Frose usando i 347.52 si risolvono tutti i problemi, anche perchè mi chiedo gli ultimi driver per TW3 quanto davvero migliorino le prestazioni rispetto ai 347.52, secondo me cambia poco. :p

UnicoPCMaster
29-05-2015, 13:16
Anche io ho notato problemi di pop-up degli npc, ad esempio mi è capitato con l'erborista ed i tizi vicini di quel video. :D

-simo91
29-05-2015, 13:22
Ma i driver del 13 aprile nvidia come si comportano? Con quelli nuovi mi sta capitando alcune volte che crashino in windows mentre uso chrome (il driver ha smesso di funzionare etc....)

Vastator
29-05-2015, 13:26
Potrebbe essere, ma è solo una mia ipotesi, dovuto a come l'engine swappa sotto carico.
A me capita raramente che qualcosa mi appaia dal nulla davanti, noto ovviamente un lod graduale e un cambiamento un po' più marcato per quanto riguarda l'applicazione delle ombre (anche queste le tengo su Alto), ma non potrei definirlo popup.

Discorso diverso per gli elementi alle spalle di Geralt che, come dicevo prima, lì c'è e quando combatto accerchiato in una foresta, mi da anche fastidio :fagiano:

Anch'io avevo dei problemi di pop up degli NPC (anche con la 1.04), anche se, non so perchè, da qualche giorno sembra essersi risolto:mbe: .
Ora però mi è molto evidente il popup dei capelli di alcuni NPC e della barba di Geralt durante alcune cutscene:asd:.

ulukaii
29-05-2015, 13:32
Facepalm witcheriano (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=451247577). Comunque bel mistero!

Ma i driver del 13 aprile nvidia come si comportano? Con quelli nuovi mi sta capitando alcune volte che crashino in windows mentre uso chrome (il driver ha smesso di funzionare etc....)
Con i 347.52/88 non succede, ma non dovrebbe succedere neanche con i 350.12. Lato prestazionale, sono tutti equivalenti. Personalmente non ho notato differenze tra i 347.88 e i 352.86, se ci sono, sono estremamente contenute.

Purtroppo, i 352.8x danno parecchi problemi a molti, se i problemi ti si presentano solo sotto chrome e non mentre giochi, allora in attesa di una release nuova (che dovrebbe essere imminente) puoi temporaneamente togliere l'accelerazione hardware al browser (pannello impostazioni di Chrome > Impostazioni avanzate e poi vai verso la fine).

MadFury
29-05-2015, 13:43
Potrebbe essere, ma è solo una mia ipotesi, dovuto a come l'engine swappa sotto carico.
A me capita raramente che qualcosa mi appaia dal nulla davanti, noto ovviamente un lod graduale e un cambiamento un po' più marcato per quanto riguarda l'applicazione delle ombre (anche queste le tengo su Alto), ma non potrei definirlo popup.

Discorso diverso per gli elementi alle spalle di Geralt che, come dicevo prima, lì c'è e quando combatto accerchiato in una foresta, mi da anche fastidio :fagiano:

Il Lod di questo gioco e' deprimente e ancora peggio il fatto che non si possa tweakare. A volte rovina degli scorci davvero ottimi, come in questo caso.

Guarda le case sulla destra e dimmi se non c'e' da soffrire, oppure ai muri della torre in parti completamente assenti.

https://farm8.staticflickr.com/7728/17971949030_123e3e8f7d_o.jpg

https://farm8.staticflickr.com/7798/18159659565_5a9c732127_o.jpg

-simo91
29-05-2015, 13:47
Facepalm witcheriano (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=451247577). Comunque bel mistero!


Con i 347.52/88 non succede, ma non dovrebbe succedere neanche con i 350.12. Lato prestazionale, sono tutti equivalenti. Personalmente non ho notato differenze tra i 347.88 e i 352.86, se ci sono, sono estremamente contenute.

Purtroppo, i 352.8x danno parecchi problemi a molti, se i problemi ti si presentano solo sotto chrome e non mentre giochi, allora in attesa di una release nuova (che dovrebbe essere imminente) puoi temporaneamente togliere l'accelerazione hardware al browser (pannello impostazioni di Chrome > Impostazioni avanzate e poi vai verso la fine).

Grazie per la dritta, devo vedere se è una cosa che capita solo a me, non vorrei fosse un problema della vga...

bagnino89
29-05-2015, 13:55
Ma i driver del 13 aprile nvidia come si comportano? Con quelli nuovi mi sta capitando alcune volte che crashino in windows mentre uso chrome (il driver ha smesso di funzionare etc....)

Provato a togliere l'OC dalla GPU?

dreadreaper
29-05-2015, 14:08
No, non è quello. Che la vegetazione alle spalle di Geralt sparisse lo avevo subito notato, e capito che dipendesse dall'engine.

Io parlo di vegetazione che si trova davanti, anche a tipo 10-20 metri da Geralt (a spanne). Capita che mentre mi muovo in avanti, a piedi od al galoppo, molti ciuffi compaiono e scompaiono di continuo come se fossero delle luminarie di Natale; in altri stando fermo, ruoto anche solo di pochi gradi la camera e parte del fogliame scompare, poi torno indietro e ricompare (ripeto, davanti a me anche a media distanza).

Ed è una cosa che mi fa in continuo, ed alla lunga è fastidiosa.

Magari se ho voglia faccio un piccolo video a casa oggi, tanto per dare l'idea.

Non ho notato nulla di tutto ciò , sono ancora nella zona di Valen , più avanti non saprei. Ho anche tweakkato l'.ini su foliage e ombre. Invece mi da rogne il sistema meteo , cioè quando piove a volte non carica le nuvole in cielo ed è limpido o quando muoio e ricarico il save , l'effetto della pioggia svanisce ma carica le nuvolacce nere :doh:
Proverò a installare la mod per il tempo ;)

mauro.link
29-05-2015, 14:09
Provato a togliere l'OC dalla GPU?
Stessa situazione, sono tornato ai 350 e ora va alla grande

ulukaii
29-05-2015, 14:16
Grazie per la dritta, devo vedere se è una cosa che capita solo a me, non vorrei fosse un problema della vga...
No, non capita solo a te, ma è un problema noto. Ne abbiamo discusso parecchio. Sul forum ufficiale nVidia puoi trovare una caterva di commenti a riguardo, sono i 352.8x.

[K]iT[o]
29-05-2015, 14:16
[Streaming/Textures]
UseMipRefiner=true

Provata e funziona alla grande, assolutamente da usare!

EDIT: Migliora la resa delle textures.

dreadreaper
29-05-2015, 14:23
iT[o];42526643'][Streaming/Textures]
UseMipRefiner=true

Provata e funziona alla grande, assolutamente da usare!

Sarebbe?

luka734
29-05-2015, 14:30
Sarebbe?

Sarebbe....
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42525377&postcount=2031

Qualcuno gioca a tw3 con la beta di win10? Dite che conviene mettere i 15.5 beta o lasciare i 15.200.1023.3 "engineering sample"?

dreadreaper
29-05-2015, 14:33
Sarebbe....
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42525377&postcount=2031

Qualcuno gioca a tw3 con la beta di win10? Dite che conviene mettere i 15.5 beta o lasciare i 15.200.1023.3 "engineering sample"?

Perfetto grazie , più tardi lo provo :)

-simo91
29-05-2015, 14:33
No, non capita solo a te, ma è un problema noto. Ne abbiamo discusso parecchio. Sul forum ufficiale nVidia puoi trovare una caterva di commenti a riguardo, sono i 352.8x.

Ah ok, ho letto il thread ma credevo a voi succedesse solo in game, e non ad esempio come accadeva a me su chrome :) Grazie per l'aiuto ;)

michael1one
29-05-2015, 15:12
Ma l'effetto a scomparsa degli oggetti alle spalle di Geralt non è un bene?altrimenti durante i combattimenti non riusciresti a vedere niente

BIGBOSS1988
29-05-2015, 15:16
ragazzi, una domanda, ho installato i 15,5 beta driver amd, ma abilitando il crossfire(ho due 290x trix oc) e impostando msi afterburner per vedere l'utilizzo della seconda vga.. faccio li stessi frame come se la seconda non va... non hanno fatto niente con questi driver nuovi... invece gta v tutto ultra in 4k nessun problema oltre i 75 frame...

Capozz
29-05-2015, 15:23
ragazzi, una domanda, ho installato i 15,5 beta driver amd, ma abilitando il crossfire(ho due 290x trix oc) e impostando msi afterburner per vedere l'utilizzo della seconda vga.. faccio li stessi frame come se la seconda non va... non hanno fatto niente con questi driver nuovi... invece gta v tutto ultra in 4k nessun problema oltre i 75 frame...
Hai disattivato il temporal AA dall'ini del gioco, come consigliato sulla pagina di download dei driver ?

BIGBOSS1988
29-05-2015, 15:25
Hai disattivato il temporal AA dall'ini del gioco, come consigliato sulla pagina di download dei driver ?

si si fatto, e niente...

luka734
29-05-2015, 15:27
prova a fare una passata di DDU, sul forum di guru3d leggo alcuni a cui lo sli funziona bene con utilizzo delle due vga all'80%.

BIGBOSS1988
29-05-2015, 15:31
prova a fare una passata di DDU, sul forum di guru3d leggo alcuni a cui lo sli funziona bene con utilizzo delle due vga all'80%.

lo sli funziona bene e al mio amico che ha 2 980, appena è uscito il gioco funzionava....,stasera riprovo, avevo disinstallato con quel programma la versione 15... e qualcosa, potrei dire una cavolata ma gta V graficamente è fatto meglio di the witcher o sbaglio?(rispetto al video che hanno presentato due anni fa.. ora sembra diverso e molto come watch dogs)

luka734
29-05-2015, 15:43
scusa ovviamente era un lapsus, mi riferivo al crossfire.

Comunque si, è stato appurato che rispetto al video di due anni fa il gioco è stato molto downgradato forse per dare la possibilità di giocarlo a chi ha schede video di fascia media

Ale55andr0
29-05-2015, 15:50
non hanno fatto niente con questi driver nuovi...

io invece ho riscontrato un comportamento sensibilmente migliore, tanto da rimanere piacevolmente sorpreso, ma sto su vga singola...

-simo91
29-05-2015, 16:34
Ma l'effetto a scomparsa degli oggetti alle spalle di Geralt non è un bene?altrimenti durante i combattimenti non riusciresti a vedere niente

Ma infatti si, a mio avviso hanno fatto bene ad implementare questa particolarità

Amlugil
29-05-2015, 16:39
lo sli funziona bene e al mio amico che ha 2 980, appena è uscito il gioco funzionava....,stasera riprovo, avevo disinstallato con quel programma la versione 15... e qualcosa, potrei dire una cavolata ma gta V graficamente è fatto meglio di the witcher o sbaglio?(rispetto al video che hanno presentato due anni fa.. ora sembra diverso e molto come watch dogs)

Saltando a piè pari il, pur legittimo, "non sono paragonabili" si può dire che GTA 5 ha alcune cose fatte molto meglio (l'acqua è splendida, la vegetazione è fatta molto bene e via dicendo), The Witcher 3 ha dei modelli tridimensionali dei pg e png molto più complessi e variegati, gestisce un universo più grande, con molte più variabili, più densità (di elementi, particolari, dettagli) etc etc.

Amlugil
29-05-2015, 17:04
Sbagli. Soprattutto per la roba su WD.


Aumenta il consumo di VRAM?

Facendo un brevissimo test direi di no, sono in entrambi i casi intorno ai 1500-1800 mb a seconda della scena. Sulla stessa scena notavo differenze molto marginali (1-3 mega).

luka734
29-05-2015, 17:23
ragazzi chiedo qui perchè potrebbe essere un possibile workaround in attesa della patch per i font.

Qualcuno conosce qualche programma per avere un effetto del genere?
http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--6uhuZvWR--/q3ckjuyqgba1vfngp4za.gif

L'immagine è presa da ps4 che permette di zoomare lo schermo tramite una combinazione di tasti (home + quadrato), mi chiedevo se ci fosse qualcosa di simile per windows perchè a leggervi e non poterci giocare sto rosicando moltissimo :D

Amlugil
29-05-2015, 17:53
Ho provato un rapido confronto per testare quel
UseMipRefiner=true

Mah.

With
http://i.imgur.com/XsUJfyBl.jpg (http://imgur.com/XsUJfyB)
Without
http://i.imgur.com/PMc49S4l.jpg (http://imgur.com/PMc49S4)

[K]iT[o]
29-05-2015, 18:03
Comunque si, è stato appurato che rispetto al video di due anni fa il gioco è stato molto downgradato forse per dare la possibilità di giocarlo a chi ha schede video di fascia media

Secondo me, se un downgrade c'è stato, è stato necessario per farlo girare a qualcuno, perchè su schede "normali" già non funziona bene per niente.

Ho provato un rapido confronto per testare quel
UseMipRefiner=true

Mah.


I tuoi screen sono molto "marcati", forse usi già "definizione" su alta oppure TextureMipBias=-1 (o magari entrambi). Ho fatto delle comparative e la differenza c'è, anche se non sempre in modo troppo evidente.

Amlugil
29-05-2015, 18:11
iT[o];42527432']Secondo me, se un downgrade c'è stato, è stato necessario per farlo girare a qualcuno, perchè su schede "normali" già non funziona bene per niente.

Da quanto posso, o voglio, desumere il gioco, così com'era previsto, semplicemente non potrebbe girare su nessun pc di oggi, e nemmeno di domani.
Prima di tutto bisognerà attendere le directx 12 (cosa che hanno ribadito gli stessi CDRP) per implementare in maniera decente tutti quegli effetti particellari e di fumo che si sono visti nei vari filmati, e poi tanta altra potenza bruta per gestire mod (amatoriali e non) che andranno a cambiare alcuni elementi visivi ed il loro comportamento (acqua, vegetazione, coda del licaonte presente nei frame iniziali dell'introduzione etc.)

Amlugil
29-05-2015, 18:13
iT[o];42527432']Secondo me, se un downgrade c'è stato, è stato necessario per farlo girare a qualcuno, perchè su schede "normali" già non funziona bene per niente.



I tuoi screen sono molto "marcati", forse usi già "definizione" su alta oppure TextureMipBias=-1 (o magari entrambi). Ho fatto delle comparative e la differenza c'è, anche se non sempre in modo troppo evidente.

Prima avevo definizione su alta effettivamente, ma in questi due screen è su bassa.
Tuttavia è possibile che semplicemente alcune texture non degradino come altre?

[K]iT[o]
29-05-2015, 18:36
Prima avevo definizione su alta effettivamente, ma in questi due screen è su bassa.
Tuttavia è possibile che semplicemente alcune texture non degradino come altre?

Probabile, su uno dei screen che ho fatto ho notato netti miglioramenti su una roccia vicina e sui pantaloni di Geralt, un leggero miglioramento sul terreno sotto i suoi piedi ma praticamente niente sul resto della scena.

Fantomatico
29-05-2015, 19:19
Buona la notizia di questo miglioramento texture... devo provare.

Per chi si chiedesse riguardo ai nuovi driver AMD, li ho provati su un punto particolarmente pesante da me (ho salvato nella palude, verso l'orario di tramonto, pioveva e con tutti i giochi di riflessi degli acquitrini) : son passato dai 32-33 ai 37-38 fps... oggi ho continuato a giocare e sono arrivato a Novigrad, fino all' arrivo alle porte della città ero sui 40... poi sui 40-50 nel centro città, son soddisfatto ma un poco di stuttering nelle zone di campagna e nella palude l'ho avvertito son sincero. Son convinto che almeno un' altra patch per rifinire le prestazioni debba uscire.

-Mariello-
29-05-2015, 19:21
Buona la notizia di questo miglioramento texture... devo provare.

Per chi si chiedesse riguardo ai nuovi driver AMD, li ho provati su un punto particolarmente pesante da me (ho salvato nella palude, verso l'orario di tramonto, pioveva e con tutti i giochi di riflessi degli acquitrini) : son passato dai 32-33 ai 37-38 fps... oggi ho continuato a giocare e sono arrivato a Novigrad, fino all' arrivo alle porte della città ero sui 40... poi sui 40-50 nel centro città, son soddisfatto ma un poco di stuttering nelle zone di campagna e nella palude l'ho avvertito son sincero. Son convinto che almeno un' altra patch per rifinire le prestazioni debba uscire.

Quindi dai il via libera per installare questi driver? :D

Fantomatico
29-05-2015, 19:26
Quindi dai il via libera per installare questi driver? :D

Personalmente si ;). E' tutto in linea con il changelog ufficiale... ci credo a chi dice che ha notato prestazioni simili o peggiori rispetto a prima ma francamente non saprei giustificarlo in alcun modo. Probabilmente è una questione di configurazioni...chi ha determinati modelli di gpu e cpu in accoppiata magari non riscontra gli stessi incrementi. A me e ad altri è andato bene l'aggiornamento. ;)

Paolinhos
29-05-2015, 19:35
Il downgrade l'hanno dovuto fare per forza senno ci giocava 1\10 di quelli che ci stanno giocando mi sa.

peicross
29-05-2015, 19:37
ragazzi,sapete un modo per aumentare la distanza della visuale in gioco e della mappa?Mi sembra troppo attaccata a Geralt vorrei una cosa simile a gta dove si può aumentare,stessa cosa per la mappa che devo fare mille movimenti per vedere bene.Ho solo io questa impressione o cè qualcun altro?

appleroof
29-05-2015, 19:41
Ho provato un rapido confronto per testare quel
UseMipRefiner=true

Mah.

With

Without


Anche a me non pare cambiare nulla, idem per il tweak di physx provato per curiosità sul mio sistema non cambia una cxxpa :fagiano:

appleroof
29-05-2015, 19:43
Il downgrade l'hanno dovuto fare per forza senno ci giocava 1\10 di quelli che ci stanno giocando mi sa.

mah, io ricordo al primo video del vento che giudicavo la fisica appunto del vento sugli alberi fenomenale...sarò io, ma la giudico tale adesso che la vedo dal vivo

e pure l'insieme una volta che ho sistemato sui miei gusti la palette con lo "spartacus" per me è eccezziunale veramente, l'unico difetto sono le texture in primo piano in certi frangenti ma credo sia connaturato al motore/compromessi vari...poi vabbè il popup dei personaggi e altri glitch sporadici riguardano l'ottimizzazione non la bellezza dell'insieme :cool:

alexbilly
29-05-2015, 19:51
I beta mi hanno portato un degrado delle prestazioni, reinstallo gli omega.

A frames a occhio direi che siamo li, sulla trentina, però si sono aggiunti microscatti nel durante.

Amlugil
29-05-2015, 20:13
Sto per provare questa roba qui

"FIXED MOST OF MY FPS ISSUES GTX 770 4GB users please try this.

I can't remember the source, but I found a video talking about how a large % of bad performance is coming from the Gameworks Library. I would try to explain it but I'm not intelligent enough to even understand how it works.

Very quick fix, try it out and if it doesn't work just default to normal. Worked for me thou.

Long story short:
Go to your Nvidia Control Panel.
Go to configure Surround Sound / Physx
Under PhysX settings set to run off CPU.
Go test Witcher 3.

I went from 30-45 FPS on lowest settings to being able to run on High/Ultra with SBAO/Hairworks off at a stable 60+ FPS all the time. "

Vi terrò aggiornati.

michelgaetano
29-05-2015, 20:20
Sto per provare questa roba qui

"FIXED MOST OF MY FPS ISSUES GTX 770 4GB users please try this.

I can't remember the source, but I found a video talking about how a large % of bad performance is coming from the Gameworks Library. I would try to explain it but I'm not intelligent enough to even understand how it works.

Very quick fix, try it out and if it doesn't work just default to normal. Worked for me thou.

Long story short:
Go to your Nvidia Control Panel.
Go to configure Surround Sound / Physx
Under PhysX settings set to run off CPU.
Go test Witcher 3.

I went from 30-45 FPS on lowest settings to being able to run on High/Ultra with SBAO/Hairworks off at a stable 60+ FPS all the time. "

Vi terrò aggiornati.

http://i.imgur.com/FYrb898l.png

E c'è anche il fix Kepler, se hai quelle :asd:

Amlugil
29-05-2015, 20:22
Confrontando i due video fatti con afterburner dovrei aver effettivamente recuperato 5 fps.
Michael, ho provato tutti i fix e finora questo è l'unico che mi ha dato un sensibile risultato.
Gli altri da 0 a 0.

Amlugil
29-05-2015, 20:28
Poi ripeto... purtroppo non ci sto giocando ma solo passeggiando, i miei test valgono pochino, dovrei trovare una situazione in cui affronto qualcosa di più impetuoso della bora spezza-alberi, proverò più avanti a cercare un gruppetto di lupi con warg a spalleggiare.

belalugosi
29-05-2015, 20:29
Buona la notizia di questo miglioramento texture... devo provare.

Per chi si chiedesse riguardo ai nuovi driver AMD, li ho provati su un punto particolarmente pesante da me (ho salvato nella palude, verso l'orario di tramonto, pioveva e con tutti i giochi di riflessi degli acquitrini) : son passato dai 32-33 ai 37-38 fps... oggi ho continuato a giocare e sono arrivato a Novigrad, fino all' arrivo alle porte della città ero sui 40... poi sui 40-50 nel centro città, son soddisfatto ma un poco di stuttering nelle zone di campagna e nella palude l'ho avvertito son sincero. Son convinto che almeno un' altra patch per rifinire le prestazioni debba uscire.

guarda, io più o meno ho le tue stesse prestazioni dopo aver provato i nuovi beta AMD.. un miglioramento seppur non eclatante l'ho avuto ed è evidente. sopratutto(almeno nel mio caso) sembrano scomparsi i fastidiosi crash al desktop. li avevo in modo casuale ma a volte anche abbastanza frequentemente.
P.S. il centro città di Novigrad col preset di Spartacus è di uno spettacolo unico!! ne ho provati diversi, ma per i miei gusti è il migliore.. da una sensazione di realismo eccezionale

ulukaii
29-05-2015, 20:37
Poi ripeto... purtroppo non ci sto giocando ma solo passeggiando, i miei test valgono pochino, dovrei trovare una situazione in cui affronto qualcosa di più impetuoso della bora spezza-alberi, proverò più avanti a cercare un gruppetto di lupi con warg a spalleggiare.
HairWorks non usa PhysX. Per vedere se spostare la fisica su CPU ti fa realmente guadagnare qualcosa devi andare in zone con tessuti svolazzanti e/o oggetti distruttibili.

Amlugil
29-05-2015, 20:41
HairWorks non usa PhysX. Per vedere se spostare la fisica su CPU ti fa realmente guadagnare qualcosa devi andare in zone con tessuti svolazzanti e/o oggetti distruttibili.

Sì, tuttavia avendo hairworks disabilitato non avrebbe comunque fatto differenza; ho menzionato i lupi giusto perché sono gli unici mob che ho incrociato finora, assieme agli onnipresenti drowner, e credo che il loro contributo sul carico della gpu ce l'abbiano, altrimenti se mi suggerite una zona di bianco frutteto "facilmente" raggiungibile andrò lì a raccoglier margherite.

ulukaii
29-05-2015, 20:45
Ti consiglierei di andare avanti con la storia e quindi testare meglio quando ti trovi a Velen/Novigrad o Skellige ;)

Amlugil
29-05-2015, 20:55
Eh lo so, lo so... ma che ci vuoi fare... ho davvero deciso di aspettare tempi migliori prima di proseguire.
Sicuramente l'uscita di Windows 10 e la patch dx 12.
Quindi vedrò un po' che tipo di upgrade grafico fare e me lo giocherò con calma.
Ed ho tutto il tempo del mondo per farlo. (semi-citando il buon Jürg Federspiel)

Tra parentesi, a proposito di tempo... appena riesco a respirare un po' credo di poter aiutare sia te sia Michael creando uno strumentino che potrebbe aiutarvi nei thread tecnici per recuperare in maniera veloce i dati delle configurazioni dei vari utenti.

michelgaetano
29-05-2015, 21:25
Michael, ho provato tutti i fix e finora questo è l'unico che mi ha dato un sensibile risultato.
Gli altri da 0 a 0.

L'ho postato solo perché leggendolo in inglese ho pensato non avessi visto gli altri possibili fix in prima pagina - non credevo avessi già provato tutto insomma :fagiano:

Tra parentesi, a proposito di tempo... appena riesco a respirare un po' credo di poter aiutare sia te sia Michael creando uno strumentino che potrebbe aiutarvi nei thread tecnici per recuperare in maniera veloce i dati delle configurazioni dei vari utenti.

Tienici informati! :D

micencronin
29-05-2015, 22:56
tra pochi giorni mi arriveranno gli ultimi pezzi del fisso nuovo che mi assemblerò, dopo 5 anni di servizio abbandono il portatile. ;)

finalmente potrò godermelo ad ultra. :D

Dite che ce la farò con le mie nuove specifiche? (le potete leggere in firma)

Amlugil
29-05-2015, 23:13
tra pochi giorni mi arriveranno gli ultimi pezzi del fisso nuovo che mi assemblerò, dopo 5 anni di servizio abbandono il portatile. ;)

finalmente potrò godermelo ad ultra. :D

Dite che ce la farò con le mie nuove specifiche? (le potete leggere in firma)

Dipende da qual'è il tuo standard di godimento minimo!
Ovviamente non riuscirai a inserire ogni parametro su ultra, qualcuno sì.
30fps per te sono tranquillamente giocabili?
Tieni conto che c'è gente che ha dovuto trovare dei compromessi anche con uno SLI di gtx 980... anche se gode... he he he.

venax
30-05-2015, 00:12
tra pochi giorni mi arriveranno gli ultimi pezzi del fisso nuovo che mi assemblerò, dopo 5 anni di servizio abbandono il portatile. ;)

finalmente potrò godermelo ad ultra. :D

Dite che ce la farò con le mie nuove specifiche? (le potete leggere in firma)

si ma non farai mai 60 fps fissi...

michelgaetano
30-05-2015, 00:55
Metti tutto su ultra, HBAO+, distanza foliage e ombre su high, hairworks off. Dovresti stare sempre sui 60fps, al limite con qualche calo minimo.

Con quei settings in FHD non si scende neanche sotto i 60 (tenendosi larghi, 70 pure in realtà) da esperienze di amici con la 970.

Alla fine sono quei 2, Hairworks e Foliage Distance Range su Ultra (e quest'ultimo via tweaks lo sistemi in buona parte), i settaggi che ammazzano i 60 fps, ma se non si cercano quelli si riesce a stare sempre sopra i 30.

Insomma a quel punto va a preferenze personali: qualcuno vorrà la fluidità, altri pelo o piante :D

Claus89
30-05-2015, 01:16
Con quei settings in FHD non si scende neanche sotto i 60 (tenendosi larghi, 70 pure in realtà) da esperienze di amici con la 970.

Alla fine sono quei 2, Hairworks e Foliage Distance Range su Ultra (e quest'ultimo via tweaks lo sistemi in buona parte), i settaggi che ammazzano i 60 fps, ma se non si cercano quelli si riesce a stare sempre sopra i 30.

Insomma a quel punto va a preferenze personali: qualcuno vorrà la fluidità, altri pelo o piante :D

io pelo e piante e pure il 2K in downsampling, reshade con smaa e aax16+fxaa forzato da driver e sto a 30 fps a chiodo:O

[K]iT[o]
30-05-2015, 01:31
Io tengo HBAO+, Hairworks On, FXAA e AF16x, texture e foliage high, ombre low e il limite fps a 42, la scheda sta mediamente carica al 70% in fullhd e non esistono cali. Se mettessi 60 ci starebbe pure, ma poi i cali qua e là li noteresti e l'esperienza globale sarebbe peggiore.

La regolazione dei dettagli di questo gioco è molto pittoresca, già a dire che le texture su high le preferisco piuttosto che a ultra, e che le ombre da basso a estremo non cambiano praticamente niente di percepibile (se escludiamo 10fps in meno...).

deadbeef
30-05-2015, 04:14
Con quei settings in FHD non si scende neanche sotto i 60 (tenendosi larghi, 70 pure in realtà) da esperienze di amici con la 970.

Alla fine sono quei 2, Hairworks e Foliage Distance Range su Ultra (e quest'ultimo via tweaks lo sistemi in buona parte), i settaggi che ammazzano i 60 fps, ma se non si cercano quelli si riesce a stare sempre sopra i 30.

Insomma a quel punto va a preferenze personali: qualcuno vorrà la fluidità, altri pelo o piante :D

Confermo, faccio 70+ fps con i settings riportati sopra. Anche le ombre da Ultra ad High prendono un 5-6 frames

FRN2003
30-05-2015, 05:58
iT[o];42528294']Io tengo HBAO+, Hairworks On, FXAA e AF16x, texture e foliage high, ombre low e il limite fps a 42, la scheda sta mediamente carica al 70% in fullhd e non esistono cali. Se mettessi 60 ci starebbe pure, ma poi i cali qua e là li noteresti e l'esperienza globale sarebbe peggiore.

La regolazione dei dettagli di questo gioco è molto pittoresca, già a dire che le texture su high le preferisco piuttosto che a ultra, e che le ombre da basso a estremo non cambiano praticamente niente di percepibile (se escludiamo 10fps in meno...).
Come blocchi i fotogrammi a 42? Pure io vorrei bloccarli sui 50 per avere una migliore costanza di fps

Inviato dal mio Nexus 5

UnicoPCMaster
30-05-2015, 07:49
Da ieri non riesco più ad applicarele impostazioni 3d del pannello nvidia (per quel problema di scatti/tremolio), dopo qualche istante dall'aver premuto applica compare questo:

http://i.imgur.com/btPpeDy.png

MrBrillio
30-05-2015, 07:50
Reinstallato i driver?

UnicoPCMaster
30-05-2015, 07:53
No, non ho fatto nulla in questi giorni. :(

Inoltre il gioco praticamente ad ogni avvio mi imposta la modalità schermo in senza bordi invece di schermo intero.

MrBrillio
30-05-2015, 08:00
Quello a me capita ogni tanto e mi cambia anche la lingua, ma in genere lo fa dopo le patch (versione gog), ma magari prova a reinstallare i driver e te la cavi con poco.

micencronin
30-05-2015, 08:08
ok grazie dei consigli, appena mi arrivano tutti i pezzi proverò quei settaggi ;)

[K]iT[o]
30-05-2015, 08:11
Come blocchi i fotogrammi a 42? Pure io vorrei bloccarli sui 50 per avere una migliore costanza di fps

Inviato dal mio Nexus 5

Puoi settarlo nel file user.settings del gioco, oppure esternamente con RTSS. In teoria dovrebbe essere meglio usare un valore multiplo di 6 con un refresh schermo di 60 (o 120).

Da ieri non riesco più ad applicarele impostazioni 3d del pannello nvidia (per quel problema di scatti/tremolio), dopo qualche istante dall'aver premuto applica compare questo:

http://i.imgur.com/btPpeDy.png

Prova a risettare i diritti di accesso del tuo utente a C:\ProgramData\NVIDIA Corporation

andry18
30-05-2015, 08:40
ragazzi, ma pure a voi gran parte dell'erba la visualizza solo guardando in basso?
ieri sera mi è successa una cosa paurosa, sto fuori novigrad, gente che lavora sui campi falciando il nulla, perché sono vuoti. guardo giù...grano, grano everywhere! come risposto la telecamera, tutto sparito nuovamente

ok la telecamera, ma ho fottuto qualche settaggio? linko il mio user settings
http://www.filedropper.com/user_3

Fantomatico
30-05-2015, 08:52
Suggerimenti per ridurre il microstuttering ce ne sono?

andry18
30-05-2015, 09:05
Suggerimenti per ridurre il microstuttering ce ne sono?
prima pagina
● Possibile soluzione ai problemi di stuttering

Andate al seguente percorso (solita cartella di installazione) ...The Witcher 3\bin\config\base e aprite il file gc.ini (garbage collection) via editor di testo.

Modificate qui il valore

ObjectMemoryTrigger=290

in

ObjectMemoryTrigger=512

Potete provare anche 1024, andare oltre per alcuni utenti è risultato in crash vari.

Ghigi
30-05-2015, 09:45
Ho provato un rapido confronto per testare quel
UseMipRefiner=true

Mah.

Io l'ho provato. Per me (tenendo sharpening off e lumasharpen off se si usa SweetFX) migliora eccome la resa generale, tutta la scena risulta più "viva", molto simile al rendering usato in AC Unity. Però, se in campagna non ha molti problemi, in città mi distrugge il framerate: pauroso stuttering e crolli di frames....ingiocabile.

tmac22
30-05-2015, 09:47
non ho capito una cosa. Una volta editato lo user setting, voi lo settate a "sola lettura" (read only)? Cosi facendo non si rischia di non aggiungere parametri quando patchano? Io ho impostato in game tutte le impostazioni grafiche (con senza "solo lettura" per farmele salvare nello user setting).

Anche il setting Sweetx (nel mio caso quello di Spartacus) voi lo mettete in "sola lettura"?

Ps. ho notato che il nuovo file, TextureMipBias=-1 (patch 1.04) si riferisce alle texture ultra in game..se metto il file a 0, in game le texture vanno su basso, se metto medio, cambia proprio il nome del file. Tenendo le texture ad ultra mi tengo il parametro a -1 e bona.

cronos1990
30-05-2015, 10:05
non ho capito una cosa. Una volta editato lo user setting, voi lo settate a "sola lettura" (read only)? Cosi facendo non si rischia di non aggiungere parametri quando patchano? Io ho impostato in game tutte le impostazioni grafiche (con senza "solo lettura" per farmele salvare nello user setting).Credo che quando patchano fanno la copia di un nuovo file, anche se non ne sono sicuro. Se vuoi andare sul sicuro, anzichè mettere il file in sola lettura, fai una copia sia dell'originale che di quello editato.
Anche il setting Sweetx (nel mio caso quello di Spartacus) voi lo mettete in "sola lettura"?Non serve a nulla metterlo in sola lettura.
Ci si mette il file user.settings perchè se vai a fare modifiche in gioco poi viene modificato anche quel file, ed a seconda di quello che imposti in gioco potresti perdere dei tweak che hai fatto. Il file di SweetFX è una cosa a parte, si può modificare esclusivamente mettendoci le mani.

4HwGenXX
30-05-2015, 10:08
non ho capito una cosa. Una volta editato lo user setting, voi lo settate a "sola lettura" (read only)? Cosi facendo non si rischia di non aggiungere parametri quando patchano? Io ho impostato in game tutte le impostazioni grafiche (con senza "solo lettura" per farmele salvare nello user setting).

Anche il setting Sweetx (nel mio caso quello di Spartacus) voi lo mettete in "sola lettura"?

Ps. ho notato che il nuovo file, TextureMipBias=-1 (patch 1.04) si riferisce alle texture ultra in game..se metto il file a 0, in game le texture vanno su basso, se metto medio, cambia proprio il nome del file. Tenendo le texture ad ultra mi tengo il parametro a -1 e bona.

È normale che se modifichi l'ini e lo metti in sola lettura dal gioco troverai basso ma non è basso...è come per dire su crysis quando modifichi i parametri da file ti trovi " personalizzato " ciò non significa che lui imposta le texture su basso 0.0"

Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk

dreadreaper
30-05-2015, 10:32
Ma per chi ha AMD e vuole usare hairwork full , oltre al setting sul CCC , deve anche modificare la stringa HairWorksAALevel?

tmac22
30-05-2015, 10:37
iT[o];42526643'][Streaming/Textures]
UseMipRefiner=true

Provata e funziona alla grande, assolutamente da usare!

EDIT: Migliora la resa delle textures.

Ma devo scrivere anche [Streaming/Textures] e sotto UseMip ecc.?? No perché io ho solo scritto al fondo in user setteng: UseMipRefiner=true :doh:

Ps grazie per le risposte sopra :)

luka734
30-05-2015, 11:02
A quanto pare in arrivo lunedì la nuova patch e sembra proprio che su pc non si saranno modifiche al font.

http://www.eurogamer.it/articles/2015-05-29-news-videogiochi-the-witcher-3-la-patch-1-04-per-pc-ed-xbox-e-in-arrivo

" le versioni PS4 ed Xbox One riceveranno anche dei caratteri più grandi per tutti i testi del gioco. La patch 1.04 arriverà su console la prossima settimana."

eh certo cara cd project perchè su pc siamo tutti falchi eh?
Mi sto quasi pentendo di averlo acquistato.

tmac22
30-05-2015, 11:05
È normale che se modifichi l'ini e lo metti in sola lettura dal gioco troverai basso ma non è basso...è come per dire su crysis quando modifichi i parametri da file ti trovi " personalizzato " ciò non significa che lui imposta le texture su basso 0.0"

Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk

Portando da TextureMipBias=-1 a TextureMipBias=0, poi in game rimetto le texture a ultra o le lascio basse??

scusate l ignoranza! :(

Bruce Deluxe
30-05-2015, 11:08
A quanto pare in arrivo lunedì la nuova patch e sembra proprio che su pc non si saranno modifiche al font.

http://www.eurogamer.it/articles/2015-05-29-news-videogiochi-the-witcher-3-la-patch-1-04-per-pc-ed-xbox-e-in-arrivo

" le versioni PS4 ed Xbox One riceveranno anche dei caratteri più grandi per tutti i testi del gioco. La patch 1.04 arriverà su console la prossima settimana."

eh certo cara cd project perchè su pc siamo tutti falchi eh?
Mi sto quasi pentendo di averlo acquistato.
esagerato!


semmai la patch 1.05 la 4 è giù uscita da un pezzo :D

luka734
30-05-2015, 11:10
penso si riferisca alla versione console dove l'ultima patch è la 1.03

FRN2003
30-05-2015, 11:16
iT[o];42528446']Puoi settarlo nel file user.settings del gioco, oppure esternamente con RTSS. In teoria dovrebbe essere meglio usare un valore multiplo di 6 con un refresh schermo di 60 (o 120).




mi potresti dire quale voce del file user.settings? non trovo....

deadbeef
30-05-2015, 11:17
Con un OC +400mhz sulle memorie con la strix 970 riesco ad avere HairWorks attivo per tutti e 60fps quasi lockati, che sia questa la chiave?

dStefano93
30-05-2015, 11:20
mi potresti dire quale voce del file user.settings? non trovo....

Dovrebbe essere LimitFPS, sotto la voce [Engine]

FRN2003
30-05-2015, 11:23
Dovrebbe essere LimitFPS, sotto la voce [Engine]

grazie :)

[K]iT[o]
30-05-2015, 11:58
Ma devo scrivere anche [Streaming/Textures] e sotto UseMip ecc.?? No perché io ho solo scritto al fondo in user setteng: UseMipRefiner=true :doh:

Se nel tuo user.settings non c'è la sezione [Streaming/Textures] la devi aggiungere tu a fine file e dopo ci metti UseMipRefiner.

Dovrebbe essere LimitFPS, sotto la voce [Engine]

Yes.

Giovannino
30-05-2015, 12:45
Scusate il leggero OT (ma non troppo): ma come le tolgo le scritte di sweetfx in alto a sinistra? Tnx :D

Zippoman
30-05-2015, 12:49
Scusate il leggero OT (ma non troppo): ma come le tolgo le scritte di sweetfx in alto a sinistra? Tnx :D

A me personalmente, dopo aver lanciato il gioco, spariscono dopo l avviso di corretto caricamento ..

Giovannino
30-05-2015, 13:02
A me personalmente, dopo aver lanciato il gioco, spariscono dopo l avviso di corretto caricamento ..

boh a me rimangono sempre fisse in bianco, anche durante il gioco

UnicoPCMaster
30-05-2015, 13:25
Comunque ogni volta che avvio il gioco è in modalità schermo senza bordi. :(


Edit: il popup degli npc hanno detto che lo risolveranno in una patch, vero?

paolox86
30-05-2015, 13:32
Scusate ma hairworks funziona tramite physx?

Code-TR
30-05-2015, 13:36
Scusate ma hairworks funziona tramite physx?

No che io sappia.

paolox86
30-05-2015, 13:57
No che io sappia.


Perfetto, così mi tornerebbe, poiché ho una scheda dedicata alla fisica ma dai grafici non si attiva mai. Essendo una feature creata da Nvidia credevo sfruttasse le librerie physx

DakmorNoland
30-05-2015, 14:09
Perfetto, così mi tornerebbe, poiché ho una scheda dedicata alla fisica ma dai grafici non si attiva mai. Essendo una feature creata da Nvidia credevo sfruttasse le librerie physx

Sì onestamente pur non avendo una scheda dedicata per physx ritengo sia una vergogna, alla fine physx viene sfruttato pochissimo in pochissimi giochi, in pratica una roba inutile imho.

[K]iT[o]
30-05-2015, 14:16
Immagino per il mancato supporto di AMD, ogni volta che esce un gioco con Physx l'utenza si scatena nell'inventare nuove offese per gli sviluppatori.

DakmorNoland
30-05-2015, 14:18
iT[o];42529482']Immagino per il mancato supporto di AMD, ogni volta che esce un gioco con Physx l'utenza si scatena nell'inventare nuove offese per gli sviluppatori.

Supporto di AMD??? :mc: guarda che physx è proprietaria, non può essere ottimizzata per AMD, poi che Nvidia venga a raccontare che la possono usare tutti.... ma sono storie! Se non hai Nvidia ti va sulla CPU e sei fatto. :p

luka734
30-05-2015, 14:41
Supporto di AMD??? :mc: guarda che physx è proprietaria, non può essere ottimizzata per AMD, poi che Nvidia venga a raccontare che la possono usare tutti.... ma sono storie! Se non hai Nvidia ti va sulla CPU e sei fatto. :p

ha detto MANCATO supporto ad AMD...

tmac22
30-05-2015, 15:29
iT[o];42529074']Se nel tuo user.settings non c'è la sezione [Streaming/Textures] la devi aggiungere tu a fine file e dopo ci metti UseMipRefiner.



Yes.

Grazie! Ora mi funziona!

Fatto veloci prove sulla balconata ad inizio gioco...da false a true cambia eccome...ma anche in termini di fps! Ne perdo 3-4 guardando verso il basso (mura con un arco mi pare..) nella parte destra della balconata. E immagino in zone più pesanti del gioco (Novigrad?) gli fps possano scendere anche di più

dalla prima pagina: ON https://c1.staticflickr.com/9/8840/18104446361_1e7a80746c_o.jpg ; OFF https://farm9.staticflickr.com/8764/18103456835_4906a59c2f_o.jpg

Carlo83pc
30-05-2015, 17:48
Ho riscontrato peggioramenti con i 15.5 amd

meno frame al secondo e stuttering...

Qualcuno conferma? come vi sembrano?

alexbilly
30-05-2015, 18:18
Ho riscontrato peggioramenti con i 15.5 amd

meno frame al secondo e stuttering...

Qualcuno conferma? come vi sembrano?

nel mio piccolo confermo. Ma visto il sistema non prendermi in considerazione come test affidabile. Posso dire che rispetto agli omega, che ho rimesso, con i beta riscontravo stessi frame ma stuttering.

vincenzomary
30-05-2015, 18:21
Si possono rallentare o bloccare i sottotitoli, cioè, per leggerli, alcune volte mi distraggo, guardo i personaggi, il paesaggio, e la scena va avanti.

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk

clessidra4000
30-05-2015, 18:32
Ho riscontrato peggioramenti con i 15.5 amd

meno frame al secondo e stuttering...

Qualcuno conferma? come vi sembrano?

nel mio piccolo confermo. Ma visto il sistema non prendermi in considerazione come test affidabile. Posso dire che rispetto agli omega, che ho rimesso, con i beta riscontravo stessi frame ma stuttering.

Anche io, con 270x

-Mariello-
30-05-2015, 18:43
Ho riscontrato peggioramenti con i 15.5 amd

meno frame al secondo e stuttering...

Qualcuno conferma? come vi sembrano?

nel mio piccolo confermo. Ma visto il sistema non prendermi in considerazione come test affidabile. Posso dire che rispetto agli omega, che ho rimesso, con i beta riscontravo stessi frame ma stuttering.

Anche io, con 270x

Io non dico di aver avuto peggioramenti, ma miglioramenti proprio no. :muro: In termini di fps siamo lì, forse qualcuno in meno (da 1 a 3), ma devo fare un test più approfondito.

Purtroppo sti driver devo tenerli, perchè con Project Cars vanno decisamente meglio rispetto agli ultimi ufficiali.

Alastre
30-05-2015, 19:02
Penso proprio che con un dsr 4k con due 980 tu lo possa giocare egregiamente con quasi tutto attivo, visto che pesa meno comunque del 4k nativo. Dovresti superare i 40 fps tranquillamente, l'unica incognita è quanto pesa sul sistema (vga e cpu) il dsr, che può portare a cali di prestazioni. Ma visto che comunque pesa meno di un 4k nativo presumo che tu possa andare almeno a quanto vado io in nativo ma penso di più. Va visto se però col dsr si possa senza impatto visivo disattivare l'AA, inutile nel 4k nativo, ma in uno schermo comunque fullhd ho la vaga idea che il settaggio non si possa disabilitare a cuor leggero, e questo impatta 5-10 fps in media.

In definitiva ci sono ottime probabilità che con due 980 in dsr 4k ti vada ottimamente, ma ci sono variabili che comunque vanno verificate sul campo, la certezza non si ha mai.

Edit: per un eventuale TV io ti consiglio il panasonic 50ax800 che si può trovare a 1250 euro circa sul web in note catene, perché lo possiedo ed è un TV eccellente ( certificata thx e non tutte lo sono ) anche per il gaming, ha un input lag reale ottimo per una TV e uno dei migliori scaler in circolazione, e monta hdmi 2.0 e displayport.

Poi ora stanno uscendo nuovi modelli di varie marche e tutti non li conosco perché da quando ho preso il pana ho smesso di tenerli d'occhio, ma le caratteristiche da vedere son sempre le stesse: ingressi Hemingway 2.0, capacità di ottenere i 4k@60hz 4:4:4 su hdmi 2.0 o displayport, sopratutto input lag, qualità scaler....

Io prima di Natale l'ho pagata ben altre cifre. A quel prezzo è un affare per me visto il reale valore dell'oggetto.
Comunque cerca info in rete e vedrai. Poi fai te, ovvio.

Ciao! Grazie per i consigli! ho provato a mandarti msg privati ma non riesco a capire se ti arrivano...ti riscrivo qui:

Ho deciso di prendere il 4K, il tuo modello lo trovo online da MediaWorld, ma mi sarebbe più comodo prenderlo in negozio...il MediaWorld qui vicino mi ha detto che il tuo modello è quello dell'anno scorso e che loro hanno alla stessa cifra il modello nuovo, ovvero questo: TX-50CXM710

http://www.panasonic.com/it/consumer/televisori/tv-4k/tx-50cxm710.html

cosa mi consigli? Prendo direttamente questo nuovo modello???

Grazie in anticipo! :D

clessidra4000
30-05-2015, 19:09
Io non dico di aver avuto peggioramenti, ma miglioramenti proprio no. :muro: In termini di fps siamo lì, forse qualcuno in meno (da 1 a 3), ma devo fare un test più approfondito.

Purtroppo sti driver devo tenerli, perchè con Project Cars vanno decisamente meglio rispetto agli ultimi ufficiali.

Si anche io ho notato 1-3 FPS in meno

Angelonero87
30-05-2015, 19:13
Posto i mie settings con AMD :D

CPU: I7 920 @ 4 ghz
GPU: Sapphire R9 290x Tri-x
RAM: 12 GB
SO: Windows 8.1
Risoluzione: 2560*1440 (VSR)
Filtri esterni: /
Tweaks: /
Hairworks: Attivo (Tassellation 16x AAlevel 4)
Post-Processing: Tutto attivo; Ambient Occlusion: HBAO+; motionblur, blur, Chromatic aberration Disattivi
Impostazioni Grafiche: Tutto su Ultra; Shadows, Grass, Foliage Range HIGH
FPS:30 Vsync: OFF Fullscreen
Prestazioni: 30 fps fissi ovunque (per ora xD)

andry18
30-05-2015, 20:35
ragazzi, ma pure a voi gran parte dell'erba la visualizza solo guardando in basso?
ieri sera mi è successa una cosa paurosa, sto fuori novigrad, gente che lavora sui campi falciando il nulla, perché sono vuoti. guardo giù...grano, grano everywhere! come risposto la telecamera, tutto sparito nuovamente

ok la telecamera, ma ho fottuto qualche settaggio? linko il mio user settings
http://www.filedropper.com/user_3
mi quoto, allego anche un paio di immagini per farvi capire la situazione
http://i.imgur.com/CvRr4w1.jpg
http://i.imgur.com/PKwOFQM.jpg

[K]iT[o]
30-05-2015, 20:46
mi quoto, allego anche un paio di immagini per farvi capire la situazione
http://i.imgur.com/CvRr4w1.jpg
http://i.imgur.com/PKwOFQM.jpg

Per il momento no, magari rinomina il tuo user.settings e fallo ricreare daccapo al gioco, forse hai tweakkato qualcosa che ha causato il bug.

andry18
30-05-2015, 20:59
iT[o];42530468']Per il momento no, magari rinomina il tuo user.settings e fallo ricreare daccapo al gioco, forse hai tweakkato qualcosa che ha causato il bug.
giusto, non ci avevo pensato
beh, vediamo come va
grazie

[K]iT[o]
30-05-2015, 21:23
Guardate questo glitch che ho registrato: https://youtu.be/ZgyqdqhbT2c

Il gioco switcha filtro probabilmente perchè sono al limite di due tipi di zone, per questo motivo secondo me usare sweetfx fa solo un gran macello, a meno che non cambiate anche voi al volo profilo ad ogni posto differente sulla mappa.

PS: Guardate questa comparativa https://www.youtube.com/watch?v=uhY0ejQnU5w è molto interessante

clessidra4000
30-05-2015, 21:43
iT[o];42530517']Guardate questo glitch che ho registrato: https://youtu.be/ZgyqdqhbT2c

Il gioco switcha filtro probabilmente perchè sono al limite di due tipi di zone, per questo motivo secondo me usare sweetfx fa solo un gran macello, a meno che non cambiate anche voi al volo profilo ad ogni posto differente sulla mappa.

PS: Guardate questa comparativa https://www.youtube.com/watch?v=uhY0ejQnU5w è molto interessante

L ho avuto anche io nel filmato tra bianco frutteto e vizima, a cavallo prima della corsa

DakmorNoland
31-05-2015, 00:38
iT[o];42530517']Guardate questo glitch che ho registrato: https://youtu.be/ZgyqdqhbT2c

Il gioco switcha filtro probabilmente perchè sono al limite di due tipi di zone, per questo motivo secondo me usare sweetfx fa solo un gran macello, a meno che non cambiate anche voi al volo profilo ad ogni posto differente sulla mappa.

PS: Guardate questa comparativa https://www.youtube.com/watch?v=uhY0ejQnU5w è molto interessante

Sono perfettamente d'accordo, SweetFX fa solo danno. A me non è mai piaciuto.... l'unica cosa positiva è la possibilità di attivare l'SMAA quello sì sicuramente utile.

Mi chiedo se si riesca a fare un profilo neutro attivando solo l'AA...

Essen
31-05-2015, 08:24
Ho notato un comportamento strano ultimamente:
Da quando ho impostato il foliage distance ad ultra (sacrificando il pelo, che tanto è veramente una roba limitata in gioco) ho un grosso problema di pop in dei png.. A vole mi appaiono proprio sotto gli occhi.
Mi pare che cronos avesse un problema del genere.. Poi hai risolto in qualche modo Cronos?
Per intendersi il problema è quello mostrato in questo video:
https://www.youtube.com/watch?v=bNk4OdCb3BA
A volte è meno grave di così ed altre volte invece è proprio proprio così (tra l'altro ho provato anche in quella locazione particolare e mi fa più o meno in quel modo.


Endy.

appleroof
31-05-2015, 08:43
Lo posto per la cronaca www.eurogamer.it/articles/2015-05-30-cosa-possiamo-imparare-dal-fisco-del-downgrade-di-the-witcher-3-articolo

Jeetkundo
31-05-2015, 10:00
Ho notato un comportamento strano ultimamente:
Da quando ho impostato il foliage distance ad ultra (sacrificando il pelo, che tanto è veramente una roba limitata in gioco) ho un grosso problema di pop in dei png.. A vole mi appaiono proprio sotto gli occhi.
Mi pare che cronos avesse un problema del genere.. Poi hai risolto in qualche modo Cronos?
Endy.

Io ho un fenomeno simile anche su ALTO quindi non credo dipenda da ULTRA

appleroof
31-05-2015, 10:12
Io ho un fenomeno simile anche su ALTO quindi non credo dipenda da ULTRA

Anche a me, ho la distanza vegetazione su alto e a volte ho un pop-up degli npc esagerato :fagiano:

ulukaii
31-05-2015, 10:19
Avete il file user (o un qualsiasi file ini) impostato in sola lettura?

vincenzomary
31-05-2015, 10:37
Lo posto per la cronaca www.eurogamer.it/articles/2015-05-30-cosa-possiamo-imparare-dal-fisco-del-downgrade-di-the-witcher-3-articolo

Queste impostazioni sono solo nel gioco, giusto? Perché seguendo i vari post, non sto capendo molto. Sweetfx, pannello nvidia, file vari.

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk

appleroof
31-05-2015, 10:39
Avete il file user (o un qualsiasi file ini) impostato in sola lettura?

Io no...

Queste impostazioni sono solo nel gioco, giusto? Perché seguendo i vari post, non sto capendo molto. Sweetfx, pannello nvidia, file vari.

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk

Quali impostazioni, quello è un articolo sul discorso trailer 2013/ gioco finale :fagiano:

UnicoPCMaster
31-05-2015, 10:43
Io ho il problema è che ad ogni avvio del gioco è impostato in "finestra senza bordi" e devo correggerlo ogni volta, perp il mio user.settings non è in sola lettura, ho provato anche cancellarlo e lasciare che il gioco lo ricreasse e stranamente la voce MovieFramerate era già a 60, non ho dovuto nemmeno correggerla (pensavo fosse l'aver modificato manualmente il file, il problema). :D

Bruce Deluxe
31-05-2015, 10:45
Io ho il problema è che ad ogni avvio del gioco è impostato in "finestra senza bordi" e devo correggerlo ogni volta, perp il mio user.settings non è in sola lettura, ho provato anche cancellarlo e lasciare che il gioco lo ricreasse e stranamente la voce MovieFramerate era già a 60, non ho dovuto nemmeno correggerla (pensavo fosse l'aver modificato manualmente il file, il problema). :D

ma se non ti da problemi cosa ti cambia? lascia perdere...

Ale55andr0
31-05-2015, 10:45
Avete il file user (o un qualsiasi file ini) impostato in sola lettura?

io si, perchè mi PARE di aver trovato la quadra per migliorare densità e dettaglio della vegetazione sulla distanza di un ciccino in più rispetto al setting ultra ma con ancora una gestione umana da parte della mia 290

UnicoPCMaster
31-05-2015, 10:48
ma se non ti da problemi cosa ti cambia? lascia perdere...

In che senso non mi da problemi? Devo ricordarmi ogni volta di mettere schermo intero... e con finestra senza bordi non posso giocare perché l'immagine tende a fare degli scatti/tremolii.

dreadreaper
31-05-2015, 10:52
io si, perchè mi PARE di aver trovato la quadra per migliorare densità e dettaglio della vegetazione sulla distanza di un ciccino in più rispetto al setting ultra ma con ancora una gestione umana da parte della mia 290

Puoi , gentilmente , postare il tuo user.ini? :)

Vastator
31-05-2015, 10:53
In che senso non mi da problemi? Devo ricordarmi ogni volta di mettere schermo intero... e con finestra senza bordi non posso giocare perché l'immagine tende a fare degli scatti/tremolii.

Lo faceva anche a me per un periodo (nonostante l'user settings riportasse schermo intero), poi il problema sembra essersi risolto da solo. Misteri.

alexbilly
31-05-2015, 10:54
Ho notato un comportamento strano ultimamente:
Da quando ho impostato il foliage distance ad ultra (sacrificando il pelo, che tanto è veramente una roba limitata in gioco) ho un grosso problema di pop in dei png.. A vole mi appaiono proprio sotto gli occhi.
Mi pare che cronos avesse un problema del genere.. Poi hai risolto in qualche modo Cronos?
Per intendersi il problema è quello mostrato in questo video:
https://www.youtube.com/watch?v=bNk4OdCb3BA
A volte è meno grave di così ed altre volte invece è proprio proprio così (tra l'altro ho provato anche in quella locazione particolare e mi fa più o meno in quel modo.


Endy.

si anche a me succede in quello stesso punto, mentre da altre parti dove ci sono più personaggi, come in città, non succede. Deve essere proprio un problema di determinati posti. A Velen poi ho notato che c'è una serie di tre colonne sopra all'ingresso della caverna dove comincia la missione con Keira Metz di cui una scompare se ti metti ad una certa distanza, mentre le altre due restano sempre visibili... the wild popup! :D

[K]iT[o]
31-05-2015, 10:56
Che c'entra il Fisco con il downgrade?

ulukaii
31-05-2015, 11:00
Prima che lo correggessero, anche il titolo indicava fisco invece di fiasco ;)

Io no...
Niente, pensavo che potesse esserci qualche parametro che per una ragione o per l'altra venisse caricato a low. Ma se non hai file bloccati in sola lettura allora niente.

Per ora io continuo a non avere pop-up di NPC. Sono tornato giusto ieri a Novigrade/Oxenfurt, poi dopo essere stato mandato a quel paese da un elfa, ho deciso di ritornare a Skellige. Troppo bella come ambientazione ;)

Darkless
31-05-2015, 11:01
E perchè, che c'entra il giornalismo videoludico con eurogamer ? :asd:

tarros
31-05-2015, 11:43
ho rifatto i test per garantire i 30 frame granitici con configurazioni medie
inoltre ora che sono a Velen è ho fatto un bel pò di quest secondarie ha più senso il tutto (level 10)
questi i setting
● tarros

CPU: AMD FX 6350 3,9Ghz
GPU: gtx 660ti 2GB
RAM: 8 GB
SO: Windows 7.1
HDD: SSD Samsung 840 - 1tb WD BALCK -5 00 SEAGATE
Risoluzione: 1920*1080
Filtri esterni: /
Tweaks: /
Hairworks: disattivo
Post-Processing: bloom, Definizione Alta, Profondità di campo, Raggi di luce,
Impostazioni Grafiche: V-Sync ON, Schermo intero, Personaggi Media, Ombre Medie, Terreno Alta, Acqua Alta, Erba Media, Texture media, Distanza vegetazione Media, dettagli media,fame limitati a 30, prerendering frame da pannello nvidia a 1, driver 347.88
Prestazioni: 30 fissi in tute le situazioni

[K]iT[o]
31-05-2015, 11:53
Io fossi in te toglierei la definizione e metterei texture su alto, hai 2GB di VRAM. Poi volendo puoi provare a inserire il MipRefine, ma potrebbe pesare un po', va testato se non ti rovina i 30fps.

Ale55andr0
31-05-2015, 12:00
Puoi , gentilmente , postare il tuo user.ini? :)

ecco qua

http://www24.zippyshare.com/v/66LdaoqX/file.html


occhio che è settato a 1440p! (sto in DS) e con tutto al massimo, hair compreso, tranne vignette e aberrazione cromatica

ho incrementato LEGGERMENTE i valori di distanza di rendering e densità della vegetazione, e aumentato il budget di memoria per le texture (oltre alla famosa riga sullo streaming texture)
Se vuoi metti l'msaa dell'hairworks da 8 a 4 :) (nel rendering.ini)


non garantisco nulla :O e mi raccomando fa un un backup di quello originale ;)

nicacin
31-05-2015, 12:09
Consigli per eliminare stuttering ? Mi capita solo in città come Novigrad. FPS medi intorno ai 40, ma stuttering evidente..

Zippoman
31-05-2015, 12:38
Consigli per eliminare stuttering ? Mi capita solo in città come Novigrad. FPS medi intorno ai 40, ma stuttering evidente..

Potresti provare ad attivare il vertical sync .. a me raramente capita di riscontrarlo durante le cinematiche (e ho il VS attivo e gli fps limitati a 30)

mic7110
31-05-2015, 13:49
Ragazzi, segnalo questo video di Gopher a proposito di una mod molto interessante.
Si tratta di togliere quel fastidioso msg che appare a schermo ogni volta che si switcha tra il pad e il mouse e la tastiera. :D


https://www.youtube.com/watch?v=B3f2MfTZPMY

questo invece il link diretto alla mod:
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/52/?

dreadreaper
31-05-2015, 14:08
ecco qua

http://www24.zippyshare.com/v/66LdaoqX/file.html


occhio che è settato a 1440p! (sto in DS) e con tutto al massimo, hair compreso, tranne vignette e aberrazione cromatica

ho incrementato LEGGERMENTE i valori di distanza di rendering e densità della vegetazione, e aumentato il budget di memoria per le texture (oltre alla famosa riga sullo streaming texture)
Se vuoi metti l'msaa dell'hairworks da 8 a 4 :) (nel rendering.ini)


non garantisco nulla :O e mi raccomando fa un un backup di quello originale ;)

Grazie :)
Anchio sono in downsampling a 1440p e ho tweakkato il mio user. Volevo confrontarli e provare il tuo , vedendo se posso migliorare qualcosa ;)

tarros
31-05-2015, 14:55
iT[o];42531319']Io fossi in te toglierei la definizione e metterei texture su alto, hai 2GB di VRAM. Poi volendo puoi provare a inserire il MipRefine, ma potrebbe pesare un po', va testato se non ti rovina i 30fps.
provato a definizione basso e texture alto
sembra ok
occupazione Vram circa 1,500 Mb
Grazie

Claus89
31-05-2015, 15:08
Ragazzi, segnalo questo video di Gopher a proposito di una mod molto interessante.
Si tratta di togliere quel fastidioso msg che appare a schermo ogni volta che si switcha tra il pad e il mouse e la tastiera. :D


https://www.youtube.com/watch?v=B3f2MfTZPMY

questo invece il link diretto alla mod:
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/52/?

grazie al cielo...

-simo91
31-05-2015, 15:20
Magari è stato postato 30 volte (attendendo "vi odio tutti" da michelgaetango) ma se uso i tweak del FoliageDistanceScale e del TextureMipBias portato a 0, è normale che nel gioco poi mi trovo la distanza dell'erba settata a basso e textures a basso? Devo modificare altro e/o mettere l'ini in sola lettura?

Vastator
31-05-2015, 15:24
Magari è stato postato 30 volte (attendendo "vi odio tutti" da michelgaetango) ma se uso i tweak del FoliageDistanceScale e del TextureMipBias portato a 0, è normale che nel gioco poi mi trovo la distanza dell'erba settata a basso e textures a basso? Devo modificare altro e/o mettere l'ini in sola lettura?

Si, è "normale". Anche perchè se hai realmente le texture a basso sta tranquillo che te ne accorgi:asd:.
Sconsiglio di mettere i file di configurazione in sola lettura però (quando esce una patch di solito viengono aggiornati pure questi, e se non riesce a scriverci penso che l'installazione della patch si blocca).

luka734
31-05-2015, 15:24
ieri sera ho continuato a giocarci un po', non ho fatto molto perchè ho notato un difetto, non so se è stato gia detto ma durante il gameplay (nelle cut scenes non lo fa) le spalline dell'armatura di Geralt frullano tantissimo, non so se sia un problema di antialiasing (nel gioco ce l'ho su on) ma è un effetto molto fastidioso.

Ho fatto un video per farvi capire meglio cosa intendo.

https://youtu.be/qjoItsWUTPU

Ho provato a forzare anche l'AA dal Catalyst control center, ho messo multicampionamento a 8x, ma il problema persiste.
Qualcuno è riuscito a risolvere?

P.s. lo fa sia con i 15.5 beta che con quelli beta di win 10.

[K]iT[o]
31-05-2015, 15:37
le spalline dell'armatura di Geralt frullano tantissimo

E' dovuto alle textures su ultra, per togliere quell'effetto edita il file user.settings e precisamente questo:

[Rendering]
TextureMipBias=-1

e portalo ad un valore tra -0.7 e 0 (io consiglio -0.4)

luka734
31-05-2015, 15:59
Provato sia a 0.7 che a 0.4 il problema si riduce di molto ma è comunque percettibile sopratutto su schermi di grandi dimensioni come il mio plasma 50".

spero risolvano con la patch di domani...

[K]iT[o]
31-05-2015, 16:21
Provato a 0? Dovrebbe sparire del tutto. Alla fine non è un bug, ma solo il risultato di quella voce, non sarà una patch a risolverlo.

TD982
31-05-2015, 17:00
spero risolvano con la patch di domani...

Patch 1.05 rimandata a martedì/mercoledì, per aggiungere altri fix oltre al bug dell'XP:

http://forums.cdprojektred.com/threads/42316-ETA-for-1-05-patch?p=1722071&viewfull=1#post1722071
http://forums.cdprojektred.com/threads/42316-ETA-for-1-05-patch?p=1722259&viewfull=1#post1722259

1.05 is coming after the weekend. This patch will address majority of bugged quests.

...We were trying to release a hotfix on Monday but since the 1.05 on PC is coming right after that, we might just release 1.05 and include the XP fix in there as well. That will happen most likely Tuesday/Wednesday.

We do not stop working. We are trying to fix everything. Thank you for your understanding.

Luiprando
31-05-2015, 18:39
io con la config in firma tutto su ultra tranne distanza foliage a alto con il setting user e lo sweetFX di cronos (che ringrazio molto) + modifica con l'aggiunta della stringa per le texture faccio dai dai 40 ai 55 fps di media...

eliwann
31-05-2015, 19:06
Questo tizio scivolava a braccia aperte per la strada, con la testa che volava al suo fianco.

Impressionante. :mbe: :mbe:

http://i61.tinypic.com/sl06u1.jpg

eliwann
31-05-2015, 19:12
1.5 Patch

Geralt will not longer interact with candles near chests and other interactive elements.
General stability and performance improvements
Significantly Enlarged GUI and HUD elements (including fonts) on consoles and slightly on PC.
Improved camera smoothness
Performance improvements during some cutscenes.
Fixed case where game was crashing on loading a save in certain situations
Various bug fixes and user experience improvements in GUI panels.
Fixed issue where some players were unable to run after Wandering in the Dark quest
Fixed issue where players were unable to talk to Eight after the Lord of Undvik quest
Too many wild hunt minions were spawned during Ciri's Story: Fleeing the Bog quest.
Fixed issue where Keira could sometimes fall under terrain during Wandering in the Dark quest
Fixed issue where Player was unable to move freely during Blindingly Obvious quest
Fixed issue where Player was unable to activate portal during Wandering in the Dark quest
Fixed issue where Player could get trapped in Turseach castle ruins
Fixed issue where Roche was not present at Hanged Man's tree during Eye for an Eye quest
Fixed issue where Player was unable to talk or interact with certain NPCs
Fixed issue where Sirens in quest Lord of Undvik could be invulnerable.
Fixed issue where player was unable to use certain actions after Carnal Sins quest
Fixed issue where Geralt was sometimes unable to mount Roach
Fixed issue where some players where experiencing infinite loading screen during King's Gambit quest.
Fixed issue where Simun was not properly spawned in An Unpaid Debt quest
Fixed issue where player might have had a progression break after choosing certain dialogue option when talking to Dijkstra in Count Reuven's Treasure quest

The Pyres of Novigrad quest is of course going to be fixed as well as the XP glitch.

alexbilly
31-05-2015, 19:20
Questo tizio scivolava a braccia aperte per la strada, con la testa che volava al suo fianco.

Impressionante. :mbe: :mbe:

eh ha perso la testa per la prostituta :asd:

comunque meglio se editi e la metti più piccola :D

alexbilly
31-05-2015, 19:35
Un album del ritorno dalle paludi di Velen al tramonto... (http://imgur.com/a/etzg5#0)

http://i.imgur.com/gZ2gpbkh.jpg

michelgaetano
31-05-2015, 19:40
1.5 Patch


1.05, non 1.5, e quel changelog non è integrale

There will be a lot more fixes in the upcoming patch - here's the breakdown of the most requested changes:

"The XP fix is coming as well. As mentioned, it's just a part of the changes. I will add it though to the original post though. We are looking into the frame rate issues on PS4 as well."

Just like I said, this is only a part of the changes from the upcoming update. We are working to squeeze in a lot more in the next patch.

Fonte (http://forums.cdprojektred.com/threads/44006-Some-of-the-changes-coming-in-the-next-patch-%281-04-1-05%29?p=1728578#post1728578)

[K]iT[o]
31-05-2015, 19:51
Mi è capitata una comparsa improvvisa di un npc, ero arrivato in un accampamento di delinquenti, mi avvicino ad una cassa, stavo per aprirla e *POP* mi compare davanti seduto un brigante che però si suicida nello stesso momento. :D

Paolinhos
31-05-2015, 19:59
Successo pure a me.

eliwann
31-05-2015, 20:26
iT[o];42532271']Mi è capitata una comparsa improvvisa di un npc, ero arrivato in un accampamento di delinquenti, mi avvicino ad una cassa, stavo per aprirla e *POP* mi compare davanti seduto un brigante che però si suicida nello stesso momento. :D

Era un teleport :D :D

DakmorNoland
31-05-2015, 20:37
1.5 Patch

Significantly Enlarged GUI and HUD elements (including fonts) on consoles and slightly on PC.



COOOOOOOOOOOOOOSA??????? Perchè su PC solo leggermente??? Dai c'è un sacco di gente che gioca in 4k o su TV anche su PC!!!!

No dai li odio!!!!!!!!!!

Ma poi non possono mettere un'opzione regolabile??? Poi se lo metto troppo grande che mi taglia dei pezzi saranno cavoli miei, ma almeno dammi la possibilità di scegliere no? :muro:

Cmq vedremo quando esce...

clessidra4000
31-05-2015, 20:48
Vorrei sapere da chi è più avanti se gli FPS segnati a bianco frutteto sono indicativi anche x zone come velen o novigrad

tarros
31-05-2015, 20:57
No a velen si perdono dai 5 ai 10 frame

[K]iT[o]
31-05-2015, 21:19
Boh io a Velen non sto notando nessun uso GPU maggiore, forse un po' di CPU in più, probabilmente per i tanti npc.

tarros
31-05-2015, 21:52
dipende se sei a limite della gpu o meno
probabilmente su una 970 pesa meno che su una 660ti
non credi?
io ero su settaggi medio alti e stavo a 35 /30 a bianco frutteto con punte massime di 45
arrivato a velen nella palude ho visto minimi di 25 ho dovuto abbassare quasi tutto a medio a alto ho tenuto solo texture, terreno e acqua il resto a medio

alexbilly
31-05-2015, 22:06
Vorrei sapere da chi è più avanti se gli FPS segnati a bianco frutteto sono indicativi anche x zone come velen o novigrad

per quanto mi riguarda noto cali significanti oltre la media in alcuni punti dove c'è una sovrabbondanza di npc. Per esempio all'inizio di Velen c'è un pontile con una 50 di npc tutti insieme. Lì è stato il caos :asd:

Per il resto tutto nella norma.

clessidra4000
31-05-2015, 22:13
per quanto mi riguarda noto cali significanti oltre la media in alcuni punti dove c'è una sovrabbondanza di npc. Per esempio all'inizio di Velen c'è un pontile con una 50 di npc tutti insieme. Lì è stato il caos :asd:

Per il resto tutto nella norma.

Ho paura di andare a velen: a bianco frutteto faccio 40 FPS e anche 50 x le campagne e ho paura di perdere troppi fps

[K]iT[o]
31-05-2015, 22:18
dipende se sei a limite della gpu o meno
probabilmente su una 970 pesa meno che su una 660ti
non credi?
io ero su settaggi medio alti e stavo a 35 /30 a bianco frutteto con punte massime di 45
arrivato a velen nella palude ho visto minimi di 25 ho dovuto abbassare quasi tutto a medio a alto ho tenuto solo texture, terreno e acqua il resto a medio

Eh si se già stavi a 30-35 chiaro che ci vuole proprio poco per perdere i 30fps fissi, secondo me conviene avere nella zona iniziale non meno di 36fps come picco minimo per giocare come si deve. Aiuta molto scendere di risoluzione in questo gioco.

matthi87
31-05-2015, 23:43
Hanno rilasciato i driver con il fix per Kepler

http://www.nvidia.com/download/driverResults.aspx/85823/en-us

Appena provati su un salvataggio testato da me e dove mi ero segnato il valore appena finito il caricamento.

Con i 347.88 facevo 58 fps, con questi qua faccio 67 fps.

Hanno risolto il problema!

Amlugil
01-06-2015, 00:02
Bene bene, faccio un test anch'io prima di andare, grazie della segnalazione tempestiva.

Confermo d'aver guadagnato una decina di fps. Come al solito da prendere con le pinze visto che mi aggiro sempre per bianco frutteto, ho preso però in considerazione una situazione in cui avevo notato che da 60fps (circa) andavo ad assestarmi sui 45 (l'avamposto nilfgaardiano con qualche npc, un focherello ed altra roba in movimento). Ora sono almeno una decina in più.

shaka444
01-06-2015, 01:16
Hanno rilasciato i driver con il fix per Kepler

http://www.nvidia.com/download/driverResults.aspx/85823/en-us

Appena provati su un salvataggio testato da me e dove mi ero segnato il valore appena finito il caricamento.

Con i 347.88 facevo 58 fps, con questi qua faccio 67 fps.

Hanno risolto il problema!

Per quale motivo c'è scritto che supporta solo la titan? :asd:

Zippoman
01-06-2015, 01:40
Qui potete leggere il .PDF di questi ultimi drivers NviDia: http://us.download.nvidia.com/Windows/353.06/353.06-win8-win7-winvista-desktop-release-notes.pdf

shaka444
01-06-2015, 01:46
Qui potete leggere il .PDF di questi ultimi drivers NviDia: http://us.download.nvidia.com/Windows/353.06/353.06-win8-win7-winvista-desktop-release-notes.pdf

bon ok allora è un refuso, sono supportate praticamente tutte le schede...gogo di download e incrociamo le dita :D

UnicoPCMaster
01-06-2015, 06:55
Io ho una gtx 970, dovrebbero apportare qualche vantaggio?

cronos1990
01-06-2015, 07:15
Più che mai sarebbe interessante sapere se hanno risolto il problema dei crash/freeze dei 352, ma nel PDF rilasciato non ne ho trovato traccia (ma ho dato una letta molto rapida).

Paolinhos
01-06-2015, 07:26
Uhm hanno già rilasciato i driver? Chi ha una 760 e li ha provati?
Sono al mare ma nel pomeriggio rientro spero abbiano risolto qualcosa almeno evito di cambiare scheda video.

ulukaii
01-06-2015, 08:08
Più che mai sarebbe interessante sapere se hanno risolto il problema dei crash/freeze dei 352, ma nel PDF rilasciato non ne ho trovato traccia (ma ho dato una letta molto rapida).
In base a quello che ho letto sul forum nVidia sembrerebbe di nì, occorre provarli per verificare sulla propria config (oppure aspettare di avere maggiori pareri visto che il numero di utenti che li ha provati è ancora un po' limitato).

Molti hanno riportato di non aver avuto TDR con i nuovi driver, in particolare giocando (con riferimento a TW3), altri invece ne riportano ancora, sebbene molto meno frequenti di prima, e alcuni segnalano ancora crash sotto Chrome (basta disabilitare l'accelerazione HW interna al browser per eliminarli).

Mi sto facendo l'idea che la situazione potrebbe non essere solo lato drivers, potrebbe esserci anche qualcosa lato S.O., apportato magari con alcuni degli ultimi update (e non sarebbe la prima volta). Infatti, ieri ho avuto un TDR con successivo BSoD con i 347.88 (fanno 3 da quando ho fatto il rollback), mentre prima non ne avevo mai avuti.

[AGGIORNAMENTO]
CVD... dopo i primi entusiasmi, è diventato abbastanza chiaro che questi drivers non risolvono i TDR, che coinvolgono (random e in modo sporadico) ancora tutte le GPU dalla serie 5x0 alle 9x0 (sia reference che OC).

Il consiglio personale (a meno di problemi prestazionali) è quello di rimanere ancora alle release precedenti che presentano un limitato (se non quasi nullo) crash. Quindi 350.12 e precedenti (io sono ancora con i 347.88).

Le segnalazioni ormai sono molte e i post degli utenti dettagliati (lo erano già per i precedenti 352.8x a dire il vero), quindi c'è da vedere come evolve la cosa.

cronos1990
01-06-2015, 08:20
Mmm, a sto punto li scarico e li provo. Tra patch e driver vorrei riuscire a recuperare una manciata di FPS, pur mantenendo i dettagli attuali che ho in gioco. Mal che vada li disinstallo e rimetto i vecchi.

UnicoPCMaster
01-06-2015, 08:25
Per fortuna di questi crash non ne ho avuti molti, cioé avrò una media di uno al giorno, forse due. :D

cronos1990
01-06-2015, 08:27
Io per sicurezza ho evitato problemi installando una release più vecchia dei driver (anche se ieri una volta il gioco mi si è bloccato durante una fase di caricamento; ma li si è bloccato tutto il PC).

Più che mai mi rompe ogni volta dover fare la procedura di disinstallazione dei driver precedenti ed installazione di quelli nuovi.

Essen
01-06-2015, 08:30
A me ultimamente, con gli ultimi driver, capita abbastanza spesso.
La palla è che mi pianta proprio il pc e sono costretto a farmi un reset manuale.
Ieri sera la cosa ha distrutto in me la voglia di giocare e quindi me ne sono andato a leggere.
Spero vivamente che la cosa venga risolta.


Endy.

roccia1234
01-06-2015, 08:32
Per fortuna che sono i driver AMD/ATI a fare schifo :asd:

nickdc
01-06-2015, 08:53
Io per sicurezza ho evitato problemi installando una release più vecchia dei driver (anche se ieri una volta il gioco mi si è bloccato durante una fase di caricamento; ma li si è bloccato tutto il PC).

Più che mai mi rompe ogni volta dover fare la procedura di disinstallazione dei driver precedenti ed installazione di quelli nuovi.
Io i nuovi driver li ho sempre sovrascritti ai vecchi senza prima disinstallarli.
Serve davvero farlo?

cronos1990
01-06-2015, 09:01
Io i nuovi driver li ho sempre sovrascritti ai vecchi senza prima disinstallarli.
Serve davvero farlo?Conviene. Possono nascere incompatibilità o problemi di prestazioni, se non problemi. Ed in effetti, da quando faccio questa pratica (almeno ad "occhio" :D ) il mio PC lavora meglio rispetto ad un'installazione senza disinstallazione.

nickdc
01-06-2015, 09:15
Basta semplicemente disinstallarli dal pannello di controllo?

alexbilly
01-06-2015, 09:21
Ho paura di andare a velen: a bianco frutteto faccio 40 FPS e anche 50 x le campagne e ho paura di perdere troppi fps

per quanto riguarda il paesaggio di Velen

non è tanto diverso da Bianco Frutteto, campagne e paludi. Poi c'è qualche paesello qui e lì, ma l'80% è campagne.

-Mariello-
01-06-2015, 09:22
Basta semplicemente disinstallarli dal pannello di controllo?

Puoi usare questo. :)

http://www.guru3d.com/files-details/display-driver-uninstaller-download.html

tarros
01-06-2015, 09:27
Hanno rilasciato i driver con il fix per Kepler

http://www.nvidia.com/download/driverResults.aspx/85823/en-us

Appena provati su un salvataggio testato da me e dove mi ero segnato il valore appena finito il caricamento.

Con i 347.88 facevo 58 fps, con questi qua faccio 67 fps.

Hanno risolto il problema!

fatto un test veloce
aumento nei minimi di circa 2/3 frame
nei massimi 5/6 frame
inoltre con i 347.88 avevo alcune texture che saltavano a bianco frutteto ora con questi sembra tutto a posto

ulukaii
01-06-2015, 09:35
Personalmente di problemi di questo tipo (con nVidia) non me ne capitavano dai tempi del passaggio a Vista (personalmente iniziai a fare conoscenza coi TDR proprio in quel periodo). Curioso che ricapitino al passaggio a Win 10 :rolleyes: :sofico:

Personalmente ritengo che il problema sia bilaterale, da una parte c'è qualcosa lato S.O. dovuto a alcuni degli ultimi update, dall'altro c'è qualcosa lato Drivers che va ad accentuare il problema.

Questo lo dico perché il sistema attuale l'avevo messo insieme di recente (fine novembre), di test ne avevo fatti a raffica per valutare la stabilità dei componenti. Fino alla release 347.88 non ho avuto problemi di sorta e mi sono tenuto su questi drivers da marzo fino allo scorso 18 maggio, quando installai i 352.86 (installazione pulita con rimozione sicura dei precedenti) con relatiti TDR a raffica.

Feci il rollback ai 347.88, anche qui disinstallazione pulita con "doppia passata", sicuro non è rimasto su nulla, ma nonostante questo dal 20 maggio ad oggi ho avuto 3 TDR, due dei quali seguiti da BSoD.

Mi sono quindi ormai convinto che non si tratti solo di una questione di drivers. Anche nel forum nVidia alcuni utenti iniziarono a segnalare una lista di possibile indiziati tra gli ultimi Update di Win

shaka444
01-06-2015, 09:42
Messi i nuovi driver.
Non posso dire di quanti fps sia aumentato "effettivamente" dato che gioco con il lock a 30 fps ma credo siano una decina , nell'arco di 5-8 credo.
Prima giocavo a 1920x1200 con "tutto" ultra tranne ombre/distanza vegetazione entrambe su medio (con pelo disattivato ovviamente) ...nel pannello postprocessing tutto attivo tranne il cromatic aberration e stavo a 30 fps ovunque anche andando sparato con il cavallo in mezzo alla più fitta foresta con nebbia e tutto il resto.

Ora con i nuovi driver sono riuscito ad alzare sia ombre che distanza vegetazione su alto e sono sempre fisso a 30 fps...quindi per l'appunto ho guadagnato 5-8 fps medi ovunque , ora non resta che aspettare la nuova patch perchè con il bug dell'exp non posso proprio giocare :(

Ah e per smaa e saturazione più cazzi e mazzi uso il reshade+sweetfx ovviamente, quindi aa dal gioco disabilitato...più anistropico 16x e altre robe forzate da pannello nvidia. Scordavo la cosa più importante, il tutto con una 680 gtx :p

andry18
01-06-2015, 09:45
allora meno male che non aggiorno windows da un mesetto buono
la cosa ha un senso cmq, io tutti questi problemi non li ho avuti. mi sarà crashato tipo 3-4 volte in 130 ore (2 volte perché i driver nvidia hanno smesso di rispondere, un'altra boh)

DakmorNoland
01-06-2015, 10:01
Personalmente di problemi di questo tipo (con nVidia) non me ne capitavano dai tempi del passaggio a Vista (personalmente iniziai a fare conoscenza coi TDR proprio in quel periodo). Curioso che ricapitino al passaggio a Win 10 :rolleyes: :sofico:


Scusa ma hai windows 10 e ti lamenti che ci siano problemi? Oppure hai Win 8 ma intendi che ci sono problemi perchè siamo vicini al rilascio del 10??

Io sono su win 8.1 e spero vada tutto bene, per ora con gli altri giochi nessun problema, a parte Far Cry 4 che mi crashava ogni 3 ore circa, cmq non un grosso problema, alla fine dopo 3 ore ci sta anche qualche blocco. C'è anche da dire però che era l'unico gioco che mi fosse mai crashato da quando ho una vga Nvidia, per ora gli altri zero crash anche dopo 4-5 ore.

UnicoPCMaster
01-06-2015, 10:32
Io ho windows 7 praticamente non aggiornato e qualche crash ogni tanto ce l'ho anche se sporadico.


Ogni tanto mi è comparso questo errore, sapete cosa significa?

http://i.imgur.com/ga4Hxhg.png

In pratica non sembra comportare svantaggi, cioé potevo continuo a giocare, ovviamente mi limito a salvare ed a chiudere il gioco per poi riavviarlo.

Paolinhos
01-06-2015, 10:55
Io ho windows 7 praticamente non aggiornato e qualche crash ogni tanto ce l'ho anche se sporadico.


Ogni tanto mi è comparso questo errore, sapete cosa significa?

http://i.imgur.com/ga4Hxhg.png

In pratica non sembra comportare svantaggi, cioé potevo continuo a giocare, ovviamente mi limito a salvare ed a chiudere il gioco per poi riavviarlo.
Ma quanta ram hai?
Il pc lo riavvii ogni tanto?

tmac22
01-06-2015, 11:01
Qualcuno li ha provati con una 970? A livello di fps c e un guadagno?