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View Full Version : [Thread Aspettando\Ufficiale] Pillars of Eternity


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sertopica
26-12-2016, 20:58
Certo mi rode dover rinunciare ad una difficolta' maggiore, l'ultima decade di videogiochi mi ha evidentemente rincitrullito. :asd:

Basta che non diventi poi troppo semplice... Ad esempio gli incantesimi che provocano danni ad area danneggiano gli alleati anche ad una difficolta' piu' bassa?

Ezechiele25,17
26-12-2016, 20:59
Certo mi rode dover rinunciare ad una difficolta' maggiore, l'ultima decade di videogiochi mi ha evidentemente rincitrullito. :asd:

Basta che non diventi poi troppo semplice... Ad esempio gli incantesimi che provocano danni ad area danneggiano gli alleati anche ad una difficolta' piu' bassa?

A livello normale mi pare di si

fraussantin
26-12-2016, 21:43
Certo mi rode dover rinunciare ad una difficolta' maggiore, l'ultima decade di videogiochi mi ha evidentemente rincitrullito. :asd:

Basta che non diventi poi troppo semplice... Ad esempio gli incantesimi che provocano danni ad area danneggiano gli alleati anche ad una difficolta' piu' bassa?
Io l'ho finito a difficile, ma pre patch. Adesso mi pare tutto più difficile e per. La seconda parte del dlc ho abbassato a normale.

Ma anche perchè la qualità della Seconda parte del dlc è mediocre e il mio party era sbilanciato con la nuova patch 3.0.

paolodekki
02-01-2017, 08:11
Ho preso finalmente il gioco scontato e mi sono reso conto di essere diventato una schiappa con questo genere di giochi... Noncurante ho selezionato il livello di difficolta' "difficile" e vengo fatto spesso a pezzi anche da un gruppo di cinghiali. Per ora siamo in quattro nel party, io (mago), il tipo che trovi vicino all'albero degli impiccati, l'elfo davanti alla locanda ed il chierico che si trova a sud di Valdoro. Regolarmente mi trovo a secco di incantesimi, posso solo riposare due volte per via della limitazione e ovviamente un solo guerriero non basta per tenere a bada un gruppo di nemici, il chierico mena ma non abbastanza. Che mi consigliate di fare, proseguo un po' nella main per guadagnare un po' piu' di esperienza e magari rinfoltire il party?

Ci sono guide per PoE?

Stessa cosa vale per me: difficoltà molto elevata negli scontri. E' una cosa positiva però, serviva qualche gioco che ci ricordasse quanto fossimo citrulli, invece ci idolatrarci anche se abbiamo fatto un pg schiappissimo :asd:

fra_hu
02-01-2017, 12:49
Questo gioco l'ho abbandonato perchè è davvero troppo difficile!!! Peccato perchè mi sarebbe piaciuto rispolverare il genere...

Essen
02-01-2017, 13:07
Questo gioco l'ho abbandonato perchè è davvero troppo difficile!!! Peccato perchè mi sarebbe piaciuto rispolverare il genere...

Basta metterlo a Normal e vedrai che è decisamente affrontabile.
Al limite, se proprio non riesci a star dietro agli scontri, abbassa ancora la difficoltà, giocarlo al massimo della difficoltà non è assolutamente necessario per godersi il titolo eh. Sopratutto se l'alternativa è abbandonarlo completamente.


Endy.

Imp
03-01-2017, 08:52
Questo gioco l'ho abbandonato perchè è davvero troppo difficile!!! Peccato perchè mi sarebbe piaciuto rispolverare il genere...Ricordi più o meno a che punto ti trovavi? Che classe avevi scelto?

paolodekki
03-01-2017, 11:36
Basta metterlo a Normal e vedrai che è decisamente affrontabile.
Al limite, se proprio non riesci a star dietro agli scontri, abbassa ancora la difficoltà, giocarlo al massimo della difficoltà non è assolutamente necessario per godersi il titolo eh. Sopratutto se l'alternativa è abbandonarlo completamente.


Endy.

Verissimo, mettendo a normal gli scontri diventano fattibili. Certo bisogna stare attenti a non fare quest per pg di liv elevato quando si è ancora schiappe :asd: ma questo è più che giusto. Provati due o tre volte gli scontri, basta fare altro, crescere e poi torni a massacrare i cattivi di turno.
E' un gioco fantastico... è un peccato abbandonarlo!

paolodekki
12-01-2017, 10:18
C'è una guida -Missione per missione- di questo gioco? Preferibilmente in italiano. Online ho trovato delle orribili soluzioni su youtube...lasciamo stare quanto siano noiose ç___ç

In alternativa: qualcuno saprebbe dirmi in quale mappa trovo l'ogre sciamano della taglia? Mi viene indicata una mappa di nome Campo_qualcheccosa che però non ho mai trovato e non compare nella mappa del gioco (che però era in inglese).

Ezechiele25,17
12-01-2017, 10:20
C'è una guida -Missione per missione- di questo gioco? Preferibilmente in italiano. Online ho trovato delle orribili soluzioni su youtube...lasciamo stare quanto siano noiose ç___ç

In inglese c'è la guida ufficiale... in italiano non trovai nulla all'epoca

AlexAlex
12-01-2017, 13:03
Se non vedi alcune zone è perché non hai ancora sbloccato quella parte di mappa, devi procedere con la storia principale.

Il gioco in se l'ho finito qualche mese fa, però ci sono ancora due scontri che non ho mai completato perché per me assurdamente difficili rispetto al resto (il drago nella caverna ghiacciata e il mago nella fortezza). Prima o poi ci riproverò...

paolodekki
17-01-2017, 09:01
Se non vedi alcune zone è perché non hai ancora sbloccato quella parte di mappa, devi procedere con la storia principale.

Il gioco in se l'ho finito qualche mese fa, però ci sono ancora due scontri che non ho mai completato perché per me assurdamente difficili rispetto al resto (il drago nella caverna ghiacciata e il mago nella fortezza). Prima o poi ci riproverò...

Ma questi scontri sono più difficili del drago finale di Od Nua?!?! Io quello non riesco a tirarlo giù!

AlexAlex
17-01-2017, 10:23
Ma questi scontri sono più difficili del drago finale di Od Nua?!?! Io quello non riesco a tirarlo giù!
Con quello mi sono accordato 😀
Ho comunque un save per tornare indietro e provare lo scontro se ne avrò voglia.

paolodekki
17-01-2017, 11:42
Con quello mi sono accordato 😀
Ho comunque un save per tornare indietro e provare lo scontro se ne avrò voglia.

Ah ecco... io al più gli ho tagliato le unghie dei piedi :asd: proverò a fine gioco, magari quando sbloccherò le missioni Biancamarca. Di solito una manciata di livelli in più fa miracoli :D

Comunque il gioco è intrigante... c'è il serio rischio che lo rigiochi una volta finito. Non mi capita da almeno 4 anni di rigiocare un titolo appena finito :eek:

AlexAlex
17-01-2017, 13:07
Si bè a parte qualche piccola criticata che in passato gli ho fatto è senza dubbio un gran gioco.

Comunque non ho saltato lo sconto per la difficoltà, ho solo seguito i dialoghi sulla base di come avevo giocato.

Imp
18-01-2017, 21:57
È iniziato. La prima pagina del sito web di Obsidian:

http://i.imgur.com/XvEpDZT.jpg (http://www.obsidian.net/la/)

"Un tempo sognavo che quando il mio dio sarebbe tornato ci avrebbe perdonati.
Questo è il problema dei sogni: presto o tardi, noi tutti dobbiamo svegliarci."

Obsidian ha aperto il forum del Project Louisiana: http://forums.obsidian.net/forum/122-project-louisiana/


Questa notte l'ultimo developer commentary con Josh Sawyer su twitch alle 1:00 AM GMT+1: https://www.twitch.tv/obsidian
Per poter scrivere nella chat serve un account (gratuito) twitch.

Se avete difficoltà con twitch, Obsidian archivia i video su youtube: https://www.youtube.com/user/ObsidianEnt

Imp
19-01-2017, 01:16
PoE2 importerà lo stato del mondo dal salvataggio di fine gioco di PoE, se disponibile.

paolodekki
19-01-2017, 08:19
Ci sarà un seguito a PoE?!?! Caspitaaaaa :o

Essen
19-01-2017, 08:38
È iniziato. La prima pagina del sito web di Obsidian:

http://i.imgur.com/XvEpDZT.jpg (http://www.obsidian.net/la/)


Edér!
Il mio personaggio preferito :D


Endy.

Imp
19-01-2017, 11:45
Ci sarà un seguito a PoE?!?! Caspitaaaaa :osì, preceduto da campagna kickstarter/fig.
Fig è come kickstarter, ma è gestito da altri (e il CEO di Obsidian fa parte del progetto).

Darkless
19-01-2017, 13:32
Leva kickstarter, Fargo s'incazza :asd:

Melting Blaze
19-01-2017, 13:33
PoE2 importerà lo stato del mondo dal salvataggio di fine gioco di PoE, se disponibile.
quindi io che prima l'ho finito coi pg creati dagli sviluppatori e poi ho ripreso un save e ho fatto il secondo dlc con un party creato da me senza finirlo?

devo andare a riprendere "Eder & Company" rifarmi il secondo dlc per i livelli abilità e rifinire il gioco? :D

Imp
19-01-2017, 18:40
Non so se importerà il livello e le abilità dei compagni, credo sia più per sapere se certi personaggi sono vivi o morti e chi governa cosa. Sembra che utilizzerà il salvataggio creato automaticamente a fine gioco.

https://www.twitch.tv/obsidian/v/115697112
Sawyer ne parla a 44' e 47'31''.

Imp
19-01-2017, 18:51
Secondo teaser!

http://i.imgur.com/m0vXb7nh.jpg (http://www.obsidian.net/la/)

"Sai meglio di chiunque che niente è più pericoloso dei segreti di un dio.
Forse la Leaden Key aveva ragione a tenere questo sepolto"

Melting Blaze
20-01-2017, 09:29
ah kk.
mi piacerebbe vedere il video che mi hai linkato ma grazie l'ottima ADSL 7 mega di TIM che in realtà è un mini-dslan da 640 kappa che infatti mi va ben a 70Kb/s mi è impossibile!

cmq sono fiducioso che tanto altro verrà fuori e sti teaser son veramente belli!
il primo che sembra la falce e il martello, questo che sembra il simbolo del vaticano. se non li smosciano si preannuncia figata!

non sono pratico di fig. per curiosità su fig che offrono se credi in loro e fai il "salto economico della fede"?

Imp
20-01-2017, 12:14
ah kk.
mi piacerebbe vedere il video che mi hai linkato ma grazie l'ottima ADSL 7 mega di TIM che in realtà è un mini-dslan da 640 kappa che infatti mi va ben a 70Kb/s mi è impossibile!

cmq sono fiducioso che tanto altro verrà fuori e sti teaser son veramente belli!
il primo che sembra la falce e il martello, questo che sembra il simbolo del vaticano. se non li smosciano si preannuncia figata!

non sono pratico di fig. per curiosità su fig che offrono se credi in loro e fai il "salto economico della fede"?640k?! spero che la fibra ti raggiunga presto. :(

Di teaser ce ne dovrebbero essere altri 5, ognuno a rappresentare un compagno. Penso che la campagna di crowdfunding partirà subito dopo, il 25 o il 26 gennaio.

Come con kickstarter ci saranno vari livelli di donazioni e ricompense.
Il sondaggio che Obsidian ha spedito tempo fa ai backer suggerisce che questa volta oltre alle solite chiavi steam & gog/collector edition/magliette/libri potrebbero anche esserci miniature e borse.

All'apertura della campagna è probabile ci sarà un livello di donazione "early bird", a numero chiuso, per pre-ordinare il gioco base a una cifra più bassa. Tipo 20€ invece che 30€.

La grossa differenza di Fig rispetto a Kickstarter è che si può scegliere di investire nel progetto in cambio di una % dei profitti del gioco. Non ho approfondito. Non c'è garanzia che un gioco venda bene.

paolodekki
20-01-2017, 12:35
640k?! spero che la fibra ti raggiunga presto. :(

Di teaser ce ne dovrebbero essere altri 5, ognuno a rappresentare un compagno. Penso che la campagna di crowdfunding partirà subito dopo, il 25 o il 26 gennaio.

Come con kickstarter ci saranno vari livelli di donazioni e ricompense.
Il sondaggio che Obsidian ha spedito tempo fa ai backer suggerisce che questa volta oltre alle solite chiavi steam & gog/collector edition/magliette/libri potrebbero anche esserci miniature e borse.

All'apertura della campagna è probabile ci sarà un livello di donazione "early bird", a numero chiuso, per pre-ordinare il gioco base a una cifra più bassa. Tipo 20€ invece che 30€.

La grossa differenza di Fig rispetto a Kickstarter è che si può scegliere di investire nel progetto in cambio di una % dei profitti del gioco. Non ho approfondito. Non c'è garanzia che un gioco venda bene.

E' comunque una possibilità incredibile elargita al pubblico. Pensa uno che voglia investire 100.000€ e, in ottica di diversificazione del portafoglio, scelga di investirne 5.000 nello sviluppo di un vg, così può farlo. Fantastico. Se avessi 100.000€ lo farei! Peccato che ho soltanto debiti :muro:

Imp
20-01-2017, 13:56
È una bella opportunità che dovrebbe impedire situazioni come quella dell'oculus rift di anni fa, ma solo se si accetta che potrebbero essere soldi buttati.
Soprattutto per i giochi indie la coperta degli acquisti degli utenti è sempre più corta e stiracchiata.

Imp
21-01-2017, 10:13
Dopo Eder e Aloth è il turno di Pallegina:

http://i.imgur.com/xMuhk0p.jpg

Tutto come al solito, no? Gli dei giocano e ci lasciano a saldare il debito delle loro scommesse.
Ma questa volta rovesceremo la situazione.

Imp
22-01-2017, 04:13
http://i.imgur.com/fTUQ2Iz.jpg

"Navi da guerra, cannoni, e il volere dell'hazanui. Se ordine deve arrivare in questo disgraziato tratto d'acqua salata e barbarie, dovremo essere noi a portarlo."

gunship= cannoniera
brine = salamoia

Melting Blaze
22-01-2017, 10:05
grazie della spiegazione e di tenerci aggiornati! :)

mi piacciono proprio ste "locandine"!

Imp
23-01-2017, 07:59
grazie della spiegazione e di tenerci aggiornati! :)

mi piacciono proprio ste "locandine"!:D

Eccone un'altra.
Su twitter (https://twitter.com/Obsidian/status/823229747446415360) è accompagna da "26." - l'inizio di una data.

http://i.imgur.com/iI2S8sa.jpg

"I nativi non stavano facendo un accidente di utile con il luminoso prima del nostro arrivo. Non approvi i nostri metodi? Per complanca. Almeno noi abbiamo ambizione.

I 5 Soli sono il simbolo della Repubblica Vailiana - rappresentano i 5 duchi che la governano.
La bilancia potrebbe essere il simbolo di una fazione.

Melting Blaze
23-01-2017, 10:43
mai kickstartato o simili un gioco e pillars l'ho preso a 5€ col season pass.. però questo (un pò per compensare pillars) se me lo danno a 20€ col season li backero.

i gadget li tengano pure.

Darkless
23-01-2017, 10:49
20 euro col season te lo sogni :asd:
Il fatto che tu abbia pagato 5€ il primo con espansioni mi puzza di shop illecito e key rubata.

Melting Blaze
23-01-2017, 15:01
e allora pazienza.
cmq o Imp o Andry18 del tread su tiranny preparatevi che quando bisogna aprire pillars 2 a uno dei 2 tocca l'onere e l'onore di aprire il tread e abbiamo grandi attese su di voi :D

Imp
23-01-2017, 18:33
http://i.imgur.com/cCJ9kzy.jpg

"Le tribù potranno non rispettare questo trono, ma gli stranieri sì. Sedere qui e mettere in atto i miei giochi è tutto quello che posso fare per tenere a bada gli squali."

Su twitter il messaggio era accompagnato da "10.". Quindi abbiamo 26.10.
O forse è un orario? il 26, ore 10?

Imp
23-01-2017, 19:06
Obsidian ha messo su youtube il documentario "The Road to Eternity" - inizialmente disponibile solo a chi aveva donato durante il kickstarter di PoE.
Copre il periodo immediatamente successivo al kickstarter del 2012 fino all'uscita del gioco nel marzo 2015.

https://www.youtube.com/watch?v=NA8FfDskw4Q

Imp
24-01-2017, 18:51
http://i.imgur.com/8BeSDEn.jpg

"Avessimo una casa a cui tornare, ce ne andremmo. Le guerre e il tempo ci hanno ridotto in questo stato pietoso, ma alcuni di noi ancora sognano un futuro degno del nostro passato"

Teaser 7, su twitter accompagnato da "PST" (pacific standard time).

Hanno aggiunto un conto alla rovescia in fondo alla pagina http://www.obsidian.net/la/ .

Raggiungerà lo 0 alle 10AM del 26 gennaio GMT+1.

Imp
25-01-2017, 17:04
Hanno aggiunto un conto alla rovescia in fondo alla pagina http://www.obsidian.net/la/ .

Raggiungerà lo 0 alle 10AM del 26 gennaio GMT+1.Dannazione, Obsidian.
C'è un bug nel timer. Usa l'ora locale del computer, ma avrebbe dovuto usare l'ora del pacifico, e così è 9 ore avanti.

Salvo sorprese l'evento inizierà alle 10AM PST del 26, in Italia le 19:00.

Imp
25-01-2017, 18:47
http://i.imgur.com/OvscyYV.jpg

"Vieni allora, Watcher, e osserva. Ammira le mani che spengono le fiamme di Hel."

Il simbolo di Eothas! È visibile nelle rovine del tempio di Gilded Vale.

Hel = Non ricordo riferimenti a un inferno in PoE, così potrebbe essere qualcos'altro. Inferno in inglese è Hell, mentre Hel/Helheim è uno dei 9 regni della mitologia nordica, la terra dei morti... e si tratta di un luogo gelido.

Edit: Josh Sawyer, su Something Awful (https://forums.somethingawful.com/showthread.php?threadid=3706905&userid=0&perpage=40&pagenumber=922) (username rope kid), ha chiarito cos'è Hel nel mondo di PoE.

"La gente usa il termine Hel in due modi: 1) un altro modo per indicare l'Aldilà, il luogo dove vanno le anime tra le reincarnazioni o 2) le profondità del mondo, dove la gente immagina abbiano origine i pilastri di adra.
Nella mente degli Eorani sono lo stesso luogo, il primo metafisico/spirituale, il secondo materiale."

"People use the term Hel in two ways: 1) another way to refer to the Beyond, the place where souls go between incarnations or 2) the depths of the world, where people assume adra pillars originate. In most Eoran minds, these are the same place, the former being metaphysical/spiritual, the latter being the physical. "

Melting Blaze
25-01-2017, 19:36
di solito ste cose non mi tirano ma devo dire che mi hanno incuriosito.. :D

Darkless
25-01-2017, 19:46
"Vieni allora, Watcher, e osserva. Ammira le mani che dissetano le fiamme dell'Inferno."

Il simbolo di Eothas! È visibile nelle rovine del tempio di Gilded Vale.


Credo sia che spengono (o smorzano) le fiamme dell'inferno. ;)
Quella traduzione non ha molto senso

Imp
25-01-2017, 20:00
in effetti... a avere sete ero io (cena cinese...) xD

Darkless
26-01-2017, 10:09
Ufficiale: Pillars of Eternity 2 Deadfire.
Campagna Fig imminente.

http://nichegamer.com/2017/01/26/pillars-eternity-2-deadfire-announced-crowdfunded-via-fig/

Ezechiele25,17
26-01-2017, 10:45
Ufficiale: Pillars of Eternity 2 Deadfire.
Campagna Fig imminente.

http://nichegamer.com/2017/01/26/pillars-eternity-2-deadfire-announced-crowdfunded-via-fig/

Confido in una revisione seria del motore di gioco e i problemi di caricamento. Priorità assoluta a tutto il resto.

Darkless
26-01-2017, 11:37
Il motore non ha nulla che non va. Sono solo i caricamenti su cui lavorare.

Ezechiele25,17
26-01-2017, 11:50
Il motore non ha nulla che non va. Sono solo i caricamenti su cui lavorare.

Pathfinding e animazioni non mi sembra proprio "nulla".

Melting Blaze
26-01-2017, 12:10
sicuramente da rivedere da zero i caricamenti! :O
pathfinding secondo punto, da sistemare.
drop di fps in certe zone inspiegabili.

il resto per me sono migliorie.

l'importante no bug, glitch, etc.. ben testato come si deve!
e anhce niente patch che mentre giochi cambiano completamente le possibilità date al tal personaggio che poi diventa completamente diverso da quanto si voleva in origine ;)
al max accettabili (ma perchè siamo gente di buon cuore) in concomitanza con l'uscita di dlc.

per il resto trama, dialoghi, atmosfera quest etc basta mantenere il livello del precedente, si può migliorare? si. ma che si concentrino sui primi punti che è molto meglio!

andry18
26-01-2017, 12:38
Concordo
Non vedo però cosa c'entrino le animazioni con l'engine, per dirne una

AlexAlex
26-01-2017, 13:05
Che tecnicamente molte cose siano migliorabili direi che non c'è dubbio, ma sono anche tutte cose che in questo gioco passano in secondo piano e non mi aspetterei troppe modifiche.

Darkless
26-01-2017, 13:07
Concordo
Non vedo però cosa c'entrino le animazioni con l'engine, per dirne una

Infatti pathfinding e animazioni con l'engine non c'entran nulla.

Ragnamar
26-01-2017, 14:12
Lo stile grafico sembra essere rimasto invariato...personalmente ho apprezzato di più quello di Tyranny, più particolare, meno anonimo e più dettagliato in alcuni aspetti (p.e. nel riprodurre i connotati dei personaggi).

paolodekki
26-01-2017, 14:45
sicuramente da rivedere da zero i caricamenti! :O
pathfinding secondo punto, da sistemare.
drop di fps in certe zone inspiegabili.

il resto per me sono migliorie.



oh mamma... i caricamenti mi stanno uccidendo! O_O
Sono arrivato alla Biancamarca, finalmente :) vedremo se l'esp è degna di nota :D

Darkless
26-01-2017, 14:48
Lo stile grafico sembra essere rimasto invariato...personalmente ho apprezzato di più quello di Tyranny, più particolare, meno anonimo e più dettagliato in alcuni aspetti (p.e. nel riprodurre i connotati dei personaggi).

Quello di Tyranny era molto fumettoso, con personaggi quasi in cell shading.
Certo potrebbero migliorare i dettagli

Ragnamar
26-01-2017, 15:04
Quello di Tyranny era molto fumettoso, con personaggi quasi in cell shading.
Certo potrebbero migliorare i dettagli

Si, la cosa è abbastanza soggettiva, a me lo stile cartoon se ben ralizzato piace, la cosa è accentuata dal fatto che lo stile di PoE, sebbene gradevole nelle ambientazioni, rimane piuttosto anonimo e i personaggi sono realizzati veramente in maniera semplicistica, tant'è che spesso si faticano anche a distinguere su schermo, mentre su Tyranny questo non succede e in generale trovo che sia più curato sia tecnicamente che stilisticamente.

Ezechiele25,17
26-01-2017, 15:07
Si, la cosa è abbastanza soggettiva, a me lo stile cartoon se ben ralizzato piace, la cosa è accentuata dal fatto che lo stile di PoE, sebbene gradevole nelle ambientazioni, rimane piuttosto anonimo e i personaggi sono realizzati veramente in maniera semplicistica, tant'è che spesso si faticano anche a distinguere su schermo, mentre su Tyranny questo non succede e in generale trovo che sia più curato sia tecnicamente che stilisticamente.

Al di là del notevole valore artistico somiglia troppo a BG imho. Secondo me qualcosa di nuovo si potrebbe fare, senza troppi stravolgimenti.

Darkless
26-01-2017, 16:24
Si, la cosa è abbastanza soggettiva, a me lo stile cartoon se ben ralizzato piace, la cosa è accentuata dal fatto che lo stile di PoE, sebbene gradevole nelle ambientazioni, rimane piuttosto anonimo e i personaggi sono realizzati veramente in maniera semplicistica, tant'è che spesso si faticano anche a distinguere su schermo, mentre su Tyranny questo non succede e in generale trovo che sia più curato sia tecnicamente che stilisticamente.

Questi sono i primi screen:

https://cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/7871057/pillars_deadifre_dungeon_fight.png

https://cdn3.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/7871059/pillars_deadifre_slum_fight.png

Ezechiele25,17
26-01-2017, 16:44
Questi sono i primi screen:

https://cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/7871057/pillars_deadifre_dungeon_fight.png

https://cdn3.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/7871059/pillars_deadifre_slum_fight.png

zoom a manetta :D

andry18
26-01-2017, 17:25
Mi sa che qui tocca veramente aprire un nuovo thread. Imp, visto che ti vedo parecchio attivo sull'argomento, vuoi pensarci tu?

Darkless
26-01-2017, 17:27
I modelli paiono migliorati.
Per il thread se volete aprirlo almeno aspettate il lancio della campagna. Ci sarà più materiale e fate tutto direttamente una volta sola.

andry18
26-01-2017, 17:33
I modelli paiono migliorati.
Per il thread se volete aprirlo almeno aspettate il lancio della campagna. Ci sarà più materiale e fate tutto direttamente una volta sola.
Sarà questione di pochissimi giorni, nel frattempo vedo se ci pensa lui o qualcun altro

Imp
26-01-2017, 18:08
http://i.imgur.com/6xogxJ5l.jpg (http://imgur.com/6xogxJ5.jpg)

è partita la campagna di crowdfunding! :D

https://www.fig.co/campaigns/deadfire

E ora sparisco, voglio leggermi tutto senza spoiler.

andry18
26-01-2017, 18:19
Ammazza, tanta roba :eek:

Ezechiele25,17
26-01-2017, 18:23
Ma perché cavolo le collector costano così tanto :mad:

andry18
26-01-2017, 18:34
Cmq al momento è prevista la localizzazione solo per inglese, francese e tedesco. Propongo di far partire la lamentela qui, in modo da evitare di ammorbare il thread ufficiale con gli stessi, soliti discorsi :asd:

Ezechiele25,17
26-01-2017, 18:37
Cmq al momento è prevista la localizzazione solo per inglese, francese e tedesco. Propongo di far partire la lamentela qui, in modo da evitare di ammorbare il thread ufficiale con gli stessi, soliti discorsi :asd:

Quella di Pillars 1 arrivò più avanti. No traduzione, no money almeno da parte mia. Ci lamenteremo eccome, non temere :D

andry18
26-01-2017, 18:40
Quella di Pillars 1 arrivò più avanti. No traduzione, no money almeno da parte mia. Ci lamenteremo eccome, non temere :D
Prevenire è meglio che curare. Meglio farlo qui, sul serio :D
Cmq con lo schifo di copie vendute qui in italia col primo non penso proprio che una localizzazione italiana gli sia anche solo passata per l'anticamera del cervello

Ezechiele25,17
26-01-2017, 18:41
Prevenire è meglio che curare. Meglio farlo qui, sul serio :D

Ti chiederemo il permesso di lamentarci se preferisci :asd:

Comunque i "flame" si generano proprio per questo tipo di atteggiamenti, vale a dire di chi (ma anche giustamente) se ne frega della traduzione o chi addirittura (senza riferimento) quasi gode nel vedere gli altri rosicare e non si capisce perché ma deve intervenire ugualmente nelle discussioni.

Darkless
26-01-2017, 18:50
Partita la campagna:

https://www.fig.co/campaigns/deadfire

andry18
26-01-2017, 18:51
Ti chiederemo il permesso di lamentarci se preferisci :asd:

Comunque i "flame" si generano proprio per questo tipo di atteggiamenti, vale a dire di chi (ma anche giustamente) se ne frega della traduzione o chi addirittura (senza riferimento) quasi gode nel vedere gli altri rosicare e non si capisce perché ma deve intervenire ugualmente nelle discussioni.
Pure io sono uno che si lamenta sempre di tutto, l'importante è farlo con qualità e con cognizione di causa. Ed è giusto non comprare il titolo per la mancata localizzazione e comunicarlo pure, ma le pagine e pagine di lamentela e discussione sono talmente monotone che potremmo copia-incollare quelle dagli altri thread e non ci sarebbe differenza alcuna

Considerata la tendenza generale potrei prendere l'iperbole dell'ultima frase e ribaltarla, creando una nuova categoria: quelli che godono nel vedere un gioco non localizzato nell'italico idioma, per potere poi indignarsi pubblicamente tacciando a ripetizione gli sviluppatori di razzismo
Faccio un appello a tutti, facciamo almeno altre 20 pagine parlando della localizzazione qui ed ora, così da levarci il pensiero

fraussantin
26-01-2017, 18:56
Che palle non è garantito l'italiano... Volevo supportare sta volta.

Ma voi che sapete l'inglese, quegli screen pirateschi cosa significano? :add:

Darkless
26-01-2017, 18:59
Che palle non è garantito l'italiano... Volevo supportare sta volta.

Con 7000 copie vendute del primo volevi anche l'italiano ? :asd:
Si accollò la traduzione Paradox e grazie agli strabilianti risultati nostrani al gioco successivo, Tyranny, han ben pensato di eliminare subito la voce di spesa. Il cerino lo freghi una volta...

Più che altro il maledetto Sawyer non ha fatto sconti ai vecchi backer e m'è toccato cacciargli 45$ tondi tondi. (a cui aggiungerò il season pass scontato se lo faranno)

Ezechiele25,17
26-01-2017, 19:00
Pure io sono uno che si lamenta sempre di tutto, l'importante è farlo con qualità e con cognizione di causa. Ed è giusto non comprare il titolo per la mancata localizzazione e comunicarlo pure, ma le pagine e pagine di lamentela e discussione sono talmente monotone che potremmo copia-incollare quelle dagli altri thread e non ci sarebbe differenza alcuna

Considerata la tendenza generale potrei prendere l'iperbole dell'ultima frase e ribaltarla, creando una nuova categoria: quelli che godono nel vedere un gioco non localizzato nell'italico idioma, per potere poi indignarsi pubblicamente tacciando a ripetizione gli sviluppatori di razzismo
Faccio un appello a tutti, facciamo almeno altre 20 pagine parlando della localizzazione qui ed ora, così da levarci il pensiero

Se non vuoi alimentare non replicare e lascia scrivere a quelli che protestano legittimamente. In ogni caso si parla del nulla perché la mancata localizzazione italiana al momento non è ufficiale.

Ma poi come si fa a godere della mancata traduzione? I non anglofoni sono parte lesa, cosa c'è da essere contenti? Semmai la goduria subdola c'è da parte chi conosce la lingua o comunque dice di sapere l'inglese.

fraussantin
26-01-2017, 19:01
Con 7000 copie vendute del primo volevi anche l'italiano ? :asd:
Si accollò la traduzione Paradox e grazie agli strabilianti risultati nostrani al gioco successivo, Tyranny, han ben pensato di eliminare subito la voce di spesa. Il cerino lo freghi una volta...

Più che altro il maledetto Sawyer non ha fatto sconti ai vecchi backer e m'è toccato cacciargli 45$ tondi tondi. (a cui aggiungerò il season pass scontato se lo faranno)
Che dobbiamo iniziare a matematicare?

7000 x 29 euro = tanti soldi.

Ezechiele25,17
26-01-2017, 19:03
Con 7000 copie vendute del primo volevi anche l'italiano ? :asd:
Si accollò la traduzione Paradox e grazie agli strabilianti risultati nostrani al gioco successivo, Tyranny, han ben pensato di eliminare subito la voce di spesa. Il cerino lo freghi una volta...

Più che altro il maledetto Sawyer non ha fatto sconti ai vecchi backer e m'è toccato cacciargli 45$ tondi tondi. (a cui aggiungerò il season pass scontato se lo faranno)

Che dobbiamo iniziare a matematicare?

7000 x 29 euro = tanti soldi.

Lui non aspettava altro per mettere queste inutili cifre :D

Che poi vorrei leggere una dichiarazione ufficiale che motiva la mancata localizzazione con lo "scarso" numero di copie vendute. Evidentemente certi argomenti esistono solo nelle teste di qualcuno.

fraussantin
26-01-2017, 19:05
Lui non aspettava altro per mettere queste inutili cifre :D

Che poi vorrei leggere una dichiarazione ufficiale che motiva la mancata localizzazione con lo "scarso" numero di copie vendute. Evidentemente certi argomenti esistono solo nelle teste di qualcuno.
La motivazíone è la stessa che ha rimosso lo sviluppo ita in torment.
Ma la sappiamo tutti.

Ezechiele25,17
26-01-2017, 19:06
La motivazíone è la stessa che ha rimosso lo sviluppo ita in torment.
Ma la sappiamo tutti.

Ed è una cosa ben diversa dalle presunte scarse vendite.

andry18
26-01-2017, 19:09
Se non vuoi alimentare non replicare e lascia scrivere a quelli che protestano legittimamente. In ogni caso si parla del nulla perché la mancata localizzazione italiana al momento non è ufficiale.
Alimentare cosa?
Cmq non è la presenza dei miei post a togliere libertà di parola a qualcuno. Anzi, la sto anche incentivando in realtà
Ma poi come si fa a godere della mancata traduzione? I non anglofoni sono parte lesa, cosa c'è da essere contenti? Semmai la goduria subdola c'è da parte chi conosce la lingua o comunque dice di sapere l'inglese.
Come vedi ribaltare un'idea stupida non la rende più intelligente, proprio perché si cambia il soggetto ma il resto rimane quello che è
Che dobbiamo iniziare a matematicare?

7000 x 29 euro = tanti soldi.
Bisogna anche vedere quanto è costata quella traduzione, e quanti di quei 7000 non avrebbero acquistato il gioco senza localizzazione italiana (la metà?). Il risultato della moltiplicazione comunque non evidenzia una cifra così incredibile
Ed è una cosa ben diversa dalle presunte scarse vendite.
Costi di traduzione troppo alti per i profitti che ne potrebbero derivare. O la localizzazione italiana costa uno sproposito in più rispetto a quella delle altre lingue, oppure il colpevole è l'altro fattore, ossia i profitti (e quindi le vendite)

Imp
26-01-2017, 19:10
Più che altro il maledetto Sawyer non ha fatto sconti ai vecchi backer e m'è toccato cacciargli 45$ tondi tondi. (a cui aggiungerò il season pass scontato se lo faranno)Lo sconto di 5$ c'è! :oink:

A me è arrivato con un'email di Fig. Cliccato il link mi è apparso fra gli extra. Ci sono un paio di cosucce che non mi spiacerebbero... ma aspetto di vedere se aggiungeranno un'espansione.

http://i.imgur.com/XTdmIpy.jpg

Ezechiele25,17
26-01-2017, 19:13
*

E sì, hanno ben spiegato la motivazione: mole di lavoro aumentata rispetto alle previsioni con relativi costi. Mai citate scarse vendite.

Abbiamo quasi completato il gruppetto degli esultatori. Ecco che vengono fuori :D

Imp
26-01-2017, 19:16
Che palle non è garantito l'italiano... Volevo supportare sta volta.

Ma voi che sapete l'inglese, quegli screen pirateschi cosa significano? :add:Andremo per mare! Avremo una nave! :D

Darkless
26-01-2017, 19:41
Che dobbiamo iniziare a matematicare?

7000 x 29 euro = tanti soldi.

Ma cos'hai 10 anni ? :asd: quello è il ricavo, non il guadagno. E il ricavo deve coprire tutti i costi di produzione, non solo la traduzione. O vorresti che fossero gli acquirenti stranieri a pagare anche la tua traduzione ? Devi guardare solo il guadagno di quelle copie vendute in Italia (a cui devi lasciare un margine a loro per intascare qualcosa al netto di tasse e percentuale di Valve)
Non fare il fazioso come qualcun altro su.

Darkless
26-01-2017, 19:45
Lo sconto di 5$ c'è! :oink:


Avevo pledgiato prima che mi arrivasse la mail quindi non mi appariva nei reward :D
Adesso l'ho messo.

Melting Blaze
26-01-2017, 19:45
sicuramente da rivedere da zero i caricamenti! :O
pathfinding secondo punto, da sistemare.
drop di fps in certe zone inspiegabili.
autoquote perchè nel video dicono chiaramente che hanno lavorato duro su questi 3 aspetti!
incredibile! un software house che ascolta i propri utenti? :eek:

inoltre hanno detto terreni di battaglia da sfruttare in modo strategico. sentono il fiato di Divinity Original Sin a quanto pare.
ottimo! così tireranno fuori il meglio ;)

come livello di dettaglio quello mostrato nel video è molto superiore a pillars 1 ma la cosa che più mi sono piaciuti sono gli effetti e le luci.
rimane un pò più fantasy del primo, come quando su skyrim provavi l'ENB vivid color. palette cromatica più estesa e decisamente diversa dal primo ma non credo che rovineranno l'atmosfera, sanno quel che fanno.

finite le lodi.. visto che i soldi dagli italiani non li vogliono np.
si aspetta e si prende col season a 5€ così intanto qualche gruppo amatoriale traduce il tutto :O
poi lo si vota come gioco migliore dell'anno, come migliore dialoghi, lo si candida come migliore narrativa dell'anno etc etc :D

F5F9
26-01-2017, 19:54
che poi, dopo quella roba un po' "incolore" di wasteland 2 non nessuno mi garantisce che sia davvero un capolavorone all'altezza del capostipite
e milioni di stringhe non vogliono automaticamente garantire dialoghi profondi e pregnanti, dietro l'angolo potrebbe occhieggiare anche la noia
la mia non è la sindrome da "volpe e uva", ma di capolavori annunciati che poi erano delle ciofeche più o meno clamorose è piena la storia
prima di cominciare a strapparmi i capelli per la mancata localizzazione ita, aspetto di capire qual'è la reale caratura del gioco :D

fraussantin
26-01-2017, 20:09
Andremo per mare! Avremo una nave! :D
:asd:

Sembra piratesco, era a quello che mi riferivo

Darkless
26-01-2017, 20:13
che poi, dopo quella roba un po' "incolore" di wasteland 2 non nessuno mi garantisce che sia davvero un capolavorone all'altezza del capostipite
e milioni di stringhe non vogliono automaticamente garantire dialoghi profondi e pregnanti, dietro l'angolo potrebbe occhieggiare anche la noia
la mia non è la sindrome da "volpe e uva", ma di capolavori annunciati che poi erano delle ciofeche più o meno clamorose è piena la storia
prima di cominciare a strapparmi i capelli per la mancata localizzazione ita, aspetto di capire qual'è la reale caratura del gioco :D

Non sei credibile :asd:
E sei pure nel thread sbagliato qua si parla di PoE

Darkless
26-01-2017, 20:16
autoquote perchè nel video dicono chiaramente che hanno lavorato duro su questi 3 aspetti!
incredibile! un software house che ascolta i propri utenti? :eek:

inoltre hanno detto terreni di battaglia da sfruttare in modo strategico. sentono il fiato di Divinity Original Sin a quanto pare.
ottimo! così tireranno fuori il meglio ;)


Non credo vedrai nulla del genere. Probabilmente si tratterà più che altro di posizionamento e un minimo sindacale di hotspot interagibili.



come livello di dettaglio quello mostrato nel video è molto superiore a pillars 1 ma la cosa che più mi sono piaciuti sono gli effetti e le luci.
rimane un pò più fantasy del primo, come quando su skyrim provavi l'ENB vivid color. palette cromatica più estesa e decisamente diversa dal primo ma non credo che rovineranno l'atmosfera, sanno quel che fanno.


Il confronto fra modelli nel trailer è impietoso ma a mio avviso restano inferiori a quelli di Tyranny, almeno come volti, e forse anche di Torment.


finite le lodi.. visto che i soldi dagli italiani non li vogliono np.
si aspetta e si prende col season a 5€ così intanto qualche gruppo amatoriale traduce il tutto :O
poi lo si vota come gioco migliore dell'anno, come migliore dialoghi, lo si candida come migliore narrativa dell'anno etc etc :D

Per la serie rubiamo e vantiamoci.
Italiani, italiani never change.

fraussantin
26-01-2017, 20:19
Ma cos'hai 10 anni ? :asd: quello è il ricavo, non il guadagno. E il ricavo deve coprire tutti i costi di produzione, non solo la traduzione. O vorresti che fossero gli acquirenti stranieri a pagare anche la tua traduzione ? Devi guardare solo il guadagno di quelle copie vendute in Italia (a cui devi lasciare un margine a loro per intascare qualcosa al netto di tasse e percentuale di Valve)
Non fare il fazioso come qualcun altro su.
No non è cosí. E lo sai anche tu da ricavo MANCATO devi togliere solo i costi variabili(pochi visto che vendono in digitale e direttamente), la localizzazione e le tasse, i costi di sviluppo FISSI li hai cmq tutti

Il problema è che sanno che se le stime di vendita in italia sono 7000 copie, 3-4000 le vendono cmq anche senza traduzione, e poi se arriva quella amatoriale....


Ps cmq a sentir parlare i gruppi di traduttori, scodiamocele le traduzioni free per questi rpg.

Sono troppo lunghe per essere fatte ad avanzatempo e senza remunerazione.

Parlando con un traduttore su un altro forum ho capito che preferiscono dedicarsi a piccoli progetti e farne di piú.


Ps e fanno bene a piantarla.

Gello
26-01-2017, 20:19
pledge pledge quindi ?

Darkless
26-01-2017, 20:55
pledge pledge quindi ?

Già dati i miei 40$ :D
Attendo div edere gli stretch e un eventuale season pass.

No non è cosí. E lo sai anche tu da ricavo MANCATO devi togliere solo i costi variabili(pochi visto che vendono in digitale e direttamente), la localizzazione e le tasse, i costi di sviluppo FISSI li hai cmq tutti


Devi guardare i guadagni in quello specifico paese. Se sono tali da coprire i costi di una traduzione e la sua realizzazione ti porta ad un aumento considerevole di vendite tale da far crescere il guadagno di cui sopra al netto del costo della localizzazione allora la fai, altrimenti ciccia.


Il problema è che sanno che se le stime di vendita in italia sono 7000 copie, 3-4000 le vendono cmq anche senza traduzione, e poi se arriva quella amatoriale....


Fosse anche che non vendano tutte e 7000 le copie ci guadagnano cmq a non farla. E bada bene che affinchè siano significative nel conto dei guadagni si dovrebbe parlare solo di copie "vere", cioè vendute a prezzo pieno e non in saldo, bundle o prese sui siti di key a pochi spicci.

Ragnamar
27-01-2017, 07:36
Nulla da dire sulla mancata localizzazione, c'è un pò di differenza tra avviare una campagna di CF dichiarando che tradurrai il tuo gioco in italiano per poi cambiare marcia ad 1 mese dalla release e invece avviare la raccolta fondi dicendo che il tuo gioco sarà sicuramente in ENG, FRE e DEU (e per le altre si vedrà)...così lasci al giocatore la scelta di decidere se finanziarti o meno in maniera corretta.

fraussantin
27-01-2017, 07:43
Nulla da dire sulla mancata localizzazione, c'è un pò di differenza tra avviare una campagna di CF dichiarando che tradurrai il tuo gioco in italiano per poi cambiare marcia ad 1 mese dalla release e invece avviare la raccolta fondi dicendo che il tuo gioco sarà sicuramente in ENG, FRE e DEU (e per le altre si vedrà)...così lasci al giocatore la scelta di decidere se finanziarti o meno in maniera corretta.
Ufficialmente sarà solo eng. ( dalla pagina dettagli)

Il resto sono parole. ( quasi certe cmq, e ci sarà anche lo spagnolo imho)

C'è da dire che il fatto che prob torment, e wasteland non lo tradurrà nessuno forse farà da detrattore per altri.

Finchè si parla di gente emergente o piccolini è anche corretto tradurli aggratis, qui è una presa per i fondelli.

Pace giocheremo ad altro.

Deckard 84
27-01-2017, 07:44
Ma infatti non bisogna finanziarli in questi casi ne comprare il gioco dopo

Ragnamar
27-01-2017, 07:52
Se la software house è onesta e getta le carte in tavola fin da subito, ognuno poi è libero di scegliere se investire i propri soldi o meno. Poi il discorso se sia giusto o meno non tradurre il gioco è diverso, ma qui, giustamente, lo sviluppatore non si è sbilanciato sulle localizzazioni prima di aver visto quanto racimolerà. Liberi di finanziare o spendere in altro i propri soldi ;)

Comunque graficamente mi piace un botto, un passo avanti enorme rispetto a Pillars per livello di dettaglio, animazioni e illuminazione dinamica. Bello il ciclo giorno/notte e gli effetti atmosferici. Speriamo in tempi di caricamento decenti :asd:

paolodekki
27-01-2017, 08:21
Bisogna anche vedere quanto è costata quella traduzione, e quanti di quei 7000 non avrebbero acquistato il gioco senza localizzazione italiana (la metà?). Il risultato della moltiplicazione comunque non evidenzia una cifra così incredibile



Una traduzione di soli testi non costa così tanto, inoltre ti assicuri una rendita certa in un paese dove il mercato è attualmente in forte crescita. Quanti di questi 7000 comprerebbero il gioco non tradotto, credo si attesterebbe al 10-15% per diversi motivi: ignoranza nel nostro paese nei confronti dell'inglese e altissima percentuale di testo presente.

Quando verrà tradotto in Italiano, avranno i miei soldini.

fraussantin
27-01-2017, 08:27
Una traduzione di soli testi non costa così tanto, inoltre ti assicuri una rendita certa in un paese dove il mercato è attualmente in forte crescita. Quanti di questi 7000 comprerebbero il gioco non tradotto, credo si attesterebbe al 10-15% per diversi motivi: ignoranza nel nostro paese nei confronti dell'inglese e altissima percentuale di testo presente.

Quando verrà tradotto in Italiano, avranno i miei soldini.
Se arriverà una amatoriale non li avranno cmq. ( i miei)

Ezechiele25,17
27-01-2017, 08:57
Stamane ho letto un interessante articolo su come (sempre secondo il giornalista) si arriva alla decisione di non tradurre.

Fermo restano che il rapporto diretto con le scarse vendite è solo una speculazione, un motivo più oggettivo riguarda i costi di traduzione. Andando al sodo per tradurre il nuovo Torment sarebbero occorsi ben 120mila euro. Ebbene sì.

Ora io non so se queste cifre siano vere (non lo sapremo mai) ma se è vero allora io sarei il primo a dirgli "lasciate stare". Citando Aldo, Giovanni e Giacomo "Guarda che il mio falegname con 30mila lire la fa meglio", quindi preferibili le traduzioni "amatoriali".

Non penso che una traduzione decente possa costare così tanto. Ovvio che qualsiasi imprenditore che non sia analfabeta sarebbe pronto a depennare simili costi per una lingua che viene parlata in un solo paese.

Da segnalare che i costi mostruosi sono giustificati per una "traduzione professionale all'altezza del resto del lavoro profuso nel realizzare il gioco". Io continuo a citare Aldo, Giovanni e Giacomo e suggerisco agli abili traduttori amatoriali di andare da queste software house e proporre un lavoro altrettanto buono al 10% di quei costi.

Diversamente penso che gli utenti contribuiscano volentieri con delle donazioni. Non so come sarà il nuovo Torment, ma almeno Pillars 2 in italiano andrebbe tradotto.

paolodekki
27-01-2017, 09:05
Probabilmente si riferiscono a una traduzione comprensivo di doppiaggio. Gli attori costano moltissimo, spesso sono attori di teatro, doppiatori già affermati o addirittura attori top gamma (il favoloso Luca Ward che doppia un CoD!).

Ragnamar
27-01-2017, 09:11
Probabilmente si riferiscono a una traduzione comprensivo di doppiaggio. Gli attori costano moltissimo, spesso sono attori di teatro, doppiatori già affermati o addirittura attori top gamma (il favoloso Luca Ward che doppia un CoD!).

Se aggiungi il doppiaggio, 120k non ti bastano neanche per registrare una scoreggia.
120.000 dollari sono un'importo realistico (per quanto elevato) per una traduzione professionale di un RPG, visto che queste cose si pagano "a quantità", più righe di testo devi tradurre, più paghi.

Doppiatori come Luca Ward hanno cachet pazzeschi.

fraussantin
27-01-2017, 09:15
Se aggiungi il doppiaggio, 120k non ti bastano neanche per registrare una scoreggia.
120.000 dollari sono un'importo realistico (per quanto elevato) per una traduzione professionale di un RPG, visto che queste cose si pagano "a quantità", più righe di testo devi tradurre, più paghi.

Doppiatori come Luca Ward hanno cachet pazzeschi.
120000 x lingua?

Dovevo studiare lingue...

Se poi mi dici per tutte quelle non incluse è credibile.

Per il doppiaggio non mi pronuncio. Quello costa.

Ezechiele25,17
27-01-2017, 09:19
120mila euro intende senza doppiaggio ovviamente

Ragnamar
27-01-2017, 09:19
120000 x lingua?

Dovevo studiare lingue...

Se poi mi dici per tutte quelle non incluse è credibile.

Per il doppiaggio non mi pronuncio. Quello costa.

Una società che offre un servizio di traduzione professionale comprensivo di revisione può arrivare a chiedere quelle cifre anche per una sola lingua, ripeto in questo campo si paga "a quantità", ovvio che tradurre un capitolo qualsiasi di Battlefield abbia costi che probabilmente sono 1/5 rispetto ad un RPG, se non meno.
Certo, non si arriva alle "centinaia di migliaia di dollari" sparati da InXile :asd:

Imp
27-01-2017, 09:25
La ragione per cui PoE ha avuto una traduzione è perché il publisher Paradox, non Obsidian, poteva permettersela.

Ezechiele25,17
27-01-2017, 09:26
La ragione per cui PoE ha avuto una traduzione è perché il publisher Paradox, non Obsidian, poteva permettersela.

E allora il motivo sono i costi alti, non le scarse vendite

fraussantin
27-01-2017, 09:31
E allora il motivo sono i costi alti, non le scarse vendite
Piú o meno è la stessa cosa.

Ora se a chiedere piú preventivi han stimano una media di 120000 dollari, probabilmente non avremo mai una traduzione amatoriale.

Immagino che ci siano almeno il triplo delle stringhe di divinity e nessuno si prenderà la briga di farlo.

Imp
27-01-2017, 09:34
Non è 1 solo motivo.

- c'è il costo in se'
- c'è il costo in termini di tempo e logistica (non è che puoi pubblicare il gioco in tedesco e 2 mesi dopo in francese)
- c'è la questione del mantenimento della traduzione

E lo sviluppatore/publisher deve chiedersi se ne varrà la pena a fronte delle vendite.

Per i costi di una traduzione, una veloce ricerca su google porta a questo:
http://www.translated.net/it/tariffe-traduzioni

I publisher hanno spesso team interni, e immagino tariffe ridotte, ma le lingue offerte dipendono probabilmente dalle loro aree di distribuzione.

Ezechiele25,17
27-01-2017, 09:35
Piú o meno è la stessa cosa.

Ora se a chiedere piú preventivi han stimano una media di 120000 dollari, probabilmente non avremo mai una traduzione amatoriale.

Immagino che ci siano almeno il triplo delle stringhe di divinity e nessuno si prenderà la briga di farlo.



I costi sono costi a prescindere dagli introiti. A maggior ragione se si può tagliare si taglia perché il primo obiettivo è comunque il profitto.

Se il motivo diretto fossero le scarse vendite allora sarebbero a un passo dal chiudere :asd:

fraussantin
27-01-2017, 09:38
Non è 1 solo motivo.

- c'è il costo in se'
- c'è il costo in termini di tempo e logistica (non è che puoi pubblicare il gioco in tedesco e 2 mesi dopo in francese)
- c'è la questione del mantenimento della traduzione

E lo sviluppatore/publisher deve chiedersi se ne varrà la pena a fronte delle vendite.

Per i costi di una traduzione, una veloce ricerca su google porta a questo:
http://www.translated.net/it/tariffe-traduzioni
"premium" è probabilmente la tariffa da guardare
Penso che i costi siano maggiori rispetto a quello.

Altrimenti poe2 corrisponde a un libro di 6000 pagine.

Per il post sviluppo, basterebbe che si limitassero a sistemare i bug, e non a stravolgere il gioco.

Ripeto se veramente il testo da tradurre è imponente a quel modo fanno bene a non tradurre perché in italia non venderebbero mai ai livelli di un fallout o un xcom.

Ezechiele25,17
27-01-2017, 09:41
Boh secondo me mettendo su una mini impresa si può fare questo lavoro e guadagnare qualcosa.

andry18
27-01-2017, 09:42
La ragione per cui PoE ha avuto una traduzione è perché il publisher Paradox, non Obsidian, poteva permettersela.
Penso sia più che altro merito di Obsidian, Paradox non traduce mai i suoi giochi in italiano, non vedo perché avrebbe dovuto cominciare proprio con PoE. Tra l'altro Paradox ha fatto solo da publisher, l'intero progetto l'ha gestito Obsidian stessa
La PDX ha avuto un ruolo classico di publisher con Tyranny, che infatti non ha beneficiato di una localizzazione italiana

Imp
27-01-2017, 09:45
pensavo fosse stato il publisher. Si sa chi ha tradotto PoE?

Edit: ok, se le notizie sono corrette, è stato Paradox? :p

http://multiplayer.it/notizie/139069-pillars-of-eternity-pillars-of-eternity-verra-tradotto-in-italiano.html

Mmh, le lingue extra furono scelte tramite votazione sul forum ufficiale - ma non era un sondaggio ufficiale. Paradox fece tradurre PoE sotto richiesta di Obsidian? È possibile.

Ezechiele25,17
27-01-2017, 09:47
oh? pensavo fosse stato il publisher. Si sa chi ha tradotto PoE?

Ok, se le notizie sono corrette, è stato Paradox?

http://multiplayer.it/notizie/139069-pillars-of-eternity-pillars-of-eternity-verra-tradotto-in-italiano.html

E' ovvio che i soldi li mise il publisher. Altrettanto chiaro che a Obsidian non fa mica schifo l'italiano. Per loro più lingue ci sono meglio è, anche per un discorso di prestigio. Non a caso i Larian si sono ciucciati la traduzione di DoS bella e pronta e l'hanno implementata ufficialmente.

andry18
27-01-2017, 09:52
pensavo fosse stato il publisher. Si sa chi ha tradotto PoE?

Edit: ok, se le notizie sono corrette, è stato Paradox? :p

http://multiplayer.it/notizie/139069-pillars-of-eternity-pillars-of-eternity-verra-tradotto-in-italiano.html
Nope, era stata Obsidian stessa ad aprire il sondaggio, di fatto vinto dall'italiano. Poi ovviamente ne hanno discusso col publisher, ma a fare pressione in tal senso sono stati i primi
Il fatto è che dubito fortissimamente penseranno a litigare con PDX anche questa volta per garantire una traduzione italiana, ed infatti garantiscono solo l'inglese, e parlano di una localizzazione in francese e tedesco

Ezechiele25,17
27-01-2017, 09:53
Nope, era stata Obsidian stessa ad aprire il sondaggio, di fatto vinto dall'italiano. Poi ovviamente ne hanno discusso col publisher, ma a fare pressione in tal senso sono stati i primi
Il fatto è che dubito fortissimamente penseranno a litigare con PDX anche questa volta per garantire una traduzione italiana, ed infatti garantiscono solo l'inglese, e parlano di una localizzazione in francese e tedesco

Si ma i soldi li ha messi il publisher

paolodekki
27-01-2017, 09:55
6000 pagine credo che sia l'intera opera di Stephen King da Carrie a oggi!!!

andry18
27-01-2017, 09:58
Si ma i soldi li ha messi il publisher
Non lo so, può essere
Di certo non lo ha fatto di sua spontanea volontà però

Melting Blaze
27-01-2017, 10:01
per me arrivare a non prenderlo è sbagliato, se è piaciuto il primo e sofrnano un bel lavoro.

perchè hanno lavorato sui punti giusti (dicono nel video) quindi ascoltano la comunity, sono stati onesti a dire fin da subito con le localizzazioni, già da quel poco mostrato sembra che ci metteranno impegno come per il primo capitolo.

poi ognuno decide quanto dargli in base ai suoi gusti / fattori determinanti l'acquisto.

cmq meglio. almeno, visto che i nuovi processori intel sono identici ai precedenti e che amd ha mostrato solo delle slide, e sul fronte grafico le schede sono le stesse di 1 anno fa.. aspetto per rifarmi il pc :O

anche perchè senza ssd pci express rigiocare il primo Pillars o la parte necessaria a poter riusare i save con le scelte del primo, sarebbe davvero troppo dura :asd:

fraussantin
27-01-2017, 10:04
per me arrivare a non prenderlo è sbagliato, se è piaciuto il primo e sofrnano un bel lavoro.



Scusa cosa me ne faccio se non ci capisco na mazza?

Ezechiele25,17
27-01-2017, 10:14
Non lo so, può essere
Di certo non lo ha fatto di sua spontanea volontà però

Il publisher è l'editore, ossia colui che finanzia. L'editore valuta le proposte della SH e se dà l'ok finanzia. Io do per scontato che qualsiasi SH ha piacere che il loro lavoro sia tradotto in più lingue possibili, sia per tenersi buona la comunità di quel paese, sia per un discorso oggettivo di prestigio.

Ezechiele25,17
27-01-2017, 10:15
per me arrivare a non prenderlo è sbagliato, se è piaciuto il primo e sofrnano un bel lavoro.

perchè hanno lavorato sui punti giusti (dicono nel video) quindi ascoltano la comunity, sono stati onesti a dire fin da subito con le localizzazioni, già da quel poco mostrato sembra che ci metteranno impegno come per il primo capitolo.

poi ognuno decide quanto dargli in base ai suoi gusti / fattori determinanti l'acquisto.

cmq meglio. almeno, visto che i nuovi processori intel sono identici ai precedenti e che amd ha mostrato solo delle slide, e sul fronte grafico le schede sono le stesse di 1 anno fa.. aspetto per rifarmi il pc :O

anche perchè senza ssd pci express rigiocare il primo Pillars o la parte necessaria a poter riusare i save con le scelte del primo, sarebbe davvero troppo dura :asd:

Scusa cosa me ne faccio se non ci capisco na mazza?

Quindi dovrei comprarlo così. perché sono tanto bravi e per riconoscenza. O perché in fondo sono simpatici? :asd:

Che me ne faccio di un prodotto che non posso utilizzare. Se uno ci tiene ai giochi tradotti la prima cosa da fare è proprio non acquistare, oltre che rompere le palle sui canali ufficiali.

AlexAlex
27-01-2017, 10:19
anche perchè la qualità del testo è gran parte del gioco, se lo si capisce solo in parte o grandi linee si perde quasi tutto secondo me.

A parte il fatto che la cifra indicata mi sembra alquanto alta per il solo testo, al meno in comparazione con quanto vedo spendere su traduzioni di manuali e contratti (e si parla quindi di traduzioni asservate con implicazioni legali, e relativi costi che dubito ci siano in un gioco), ma non potevano inserire la tarduzione in qualche traguardo successivo? così come eventualmente altre lingue o richieste.

Più che il numero di acquisti nella nostra lingua mi sa che la ragione è che alla fine noi compriamo lo stesso mentre in altri paesi no...

andry18
27-01-2017, 10:21
Il publisher è l'editore, ossia colui che finanzia. L'editore valuta le proposte della SH e se dà l'ok finanzia. Io do per scontato che qualsiasi SH ha piacere che il loro lavoro sia tradotto in più lingue possibili, sia per tenersi buona la comunità di quel paese, sia per un discorso oggettivo di prestigio.
Quello è il ruolo classico, ma non sempre è così. Spesso è lo sviluppatore stesso a finanziarsi il progetto, per poi appoggiarsi ad un publisher per la sola distribuzione del gioco
Casi del genere sono moltissimi, il che non si può sapere per certo se la traduzione è stato a carico di Obsidian, della PDX o se hanno fatto un po' ed un po'

Nella forma classica dove lo sviluppatore ha tot soldi e deve fare un gioco, come Tyranny, vale quello che dici te, ma con i PoE la situazione è più complicata, visto che i soldi li ottengono tramite crowdfunding, e quindi il ruolo decisionale del publisher è minimo (e a volte anche inesistente)

paolodekki
27-01-2017, 10:22
Quindi dovrei comprarlo così. perché sono tanto bravi e per riconoscenza. O perché in fondo sono simpatici? :asd:

Che me ne faccio di un prodotto che non posso utilizzare. Se uno ci tiene ai giochi tradotti la prima cosa da fare è proprio non acquistare, oltre che rompere le palle sui canali ufficiali.

Pienamente d'accordo. Poe Gioco bellissimo, ben tradotto e lo sto finendo in queste settimane. Spero di poter giocare al 2 :)

Melting Blaze
27-01-2017, 10:37
si bè per chi di inglese non capisce niente non ha senso.
anche per chi capisce "abbastanza ma non così tanto" secondo me è cmq un acquisto sbagliato perchè si perde l'atmosfera, le sfumature e poi cavolo è un gioco dovrebbe rilassare non essere una sessione di studio extra!

però per chi lo capisce non dico alla perfezione ma bene ne vale la pena.

poi come ho detto ognuno decide l'importo massimo che gli vuol dare.

per me se è senza italiano deve stare sotto i 10€ un gdr, se è uno sparatutto multyplayer chissene se è in inglese.
poi se lo riesco a prendere a 5€ a distanza di tempo così intanto si vede come si evolve la situazione ancora meglio :O

fraussantin
27-01-2017, 10:58
Pillars of Eternity l'ho preso al dayone, così come il Season Pass.
Se il secondo non dovesse essere in italiano per me sarà scaffale anche a 1€.
Togli pure il condizionale.

Darkless
27-01-2017, 11:12
Una società che offre un servizio di traduzione professionale comprensivo di revisione può arrivare a chiedere quelle cifre anche per una sola lingua, ripeto in questo campo si paga "a quantità", ovvio che tradurre un capitolo qualsiasi di Battlefield abbia costi che probabilmente sono 1/5 rispetto ad un RPG, se non meno.
Certo, non si arriva alle "centinaia di migliaia di dollari" sparati da InXile :asd:

si arriva tranquillamente a 10 cent a parola per una traduzione con tutti gli annessi e connessi, parole di uno che lavora nel settore, quindi sì, per un gioco con la mole di testi di Torment ci arrivi. a cui aggiungere poi tutto il tempo e le risorse da investire in testing una volta inserita la traduzione del gioco. il paragone con la traduzione di testi lineari quali libri e manuali non sta in piedi.

Ezechiele25,17
27-01-2017, 11:15
Togli pure il condizionale.

Non è detto.

si arriva tranquillamente a 10 cent a parola per una traduzione con tutti gli annessi e connessi, parole di uno che lavora nel settore, quindi sì, per un gioco con la mole di testi di Torment ci arrivi. a cui aggiungere poi tutto il tempo e le risorse da investire in testing una volta inserita la traduzione del gioco.

Infatti anche io (ed è quanto dire) dico che se gli costa 120mila sacchi fanno bene a non farla. Ecco perché suggerisco a una squadra di traduttori amatoriali di provare a fare un piccolo business presentando un progetto al 10% dei costi.

Gello
27-01-2017, 11:17
Io intanto vado di pledge con gran gusto :D

Darkless
27-01-2017, 11:18
Infatti anche io (ed è quanto dire) dico che se gli costa 120mila sacchi fanno bene a non farla. Ecco perché suggerisco a una squadra di traduttori amatoriali di provare a fare un piccolo business presentando un progetto al 10% dei costi.

business ? Hai idea di che inferno sia ? orde di assatanati che ti assillano ogni giorno per sapere quando rilasci la traduzione, ore e ore passate a tradurre e rivedere aggratis o con 4 euro amrci che ti donano 2 gatti (perchè alla fine tutti la vogliono ma quelli che fan donazioni sono pochissimi)... ci vogliono degli eroi.

paolodekki
27-01-2017, 11:25
si arriva tranquillamente a 10 cent a parola per una traduzione con tutti gli annessi e connessi, parole di uno che lavora nel settore, quindi sì, per un gioco con la mole di testi di Torment ci arrivi. a cui aggiungere poi tutto il tempo e le risorse da investire in testing una volta inserita la traduzione del gioco. il paragone con la traduzione di testi lineari quali libri e manuali non sta in piedi.

10cent a PAROLA? Mamma mia... non credevo così tanto! :eek: Il mio "Strada senza ritorno" costerebbe poco più di 4.000€ per essere tradotto?
Non credevo il lavoro di traduzione fruttasse così tanto... cioè per tradurre un libro di c.a. 200pagine 4.000€, un lavoro che si fa in 1 mese stentato... è un vero affare, o sbaglio? Considerando che la stragrande maggioranza dei laureati a stento arriva ai 1200€ al mese!

fraussantin
27-01-2017, 11:27
business ? Hai idea di che inferno sia ? orde di assatanati che ti assillano ogni giorno per sapere quando rilasci la traduzione, ore e ore passate a tradurre e rivedere aggratis o con 4 euro amrci che ti donano 2 gatti (perchè alla fine tutti la vogliono ma quelli che fan donazioni sono pochissimi)... ci vogliono degli eroi.
Infatti non ci saranno. Dopo il casino successo con divinity ( ed era senza ricavo) ma chi ci si mette in una briga del genere.

Già mi immagino " la spartizione del bottino", e gente che scappa con pezzi di traduzione.


L'unica cosa che si può fare e aspettare il game, contare le pagine di testo (che non saranno 6000) e fare un preventivo sul sito, da inviare a loro.


Non servirà a niente , ma almeno la finiranno di dare cifre di fantasia.

Ezechiele25,17
27-01-2017, 11:27
business ? Hai idea di che inferno sia ? orde di assatanati che ti assillano ogni giorno per sapere quando rilasci la traduzione, ore e ore passate a tradurre e rivedere aggratis o con 4 euro amrci che ti donano 2 gatti (perchè alla fine tutti la vogliono ma quelli che fan donazioni sono pochissimi)... ci vogliono degli eroi.

10cent a PAROLA? Mamma mia... non credevo così tanto! :eek: Il mio "Strada senza ritorno" costerebbe poco più di 4.000€ per essere tradotto?
Non credevo il lavoro di traduzione fruttasse così tanto... cioè per tradurre un libro di c.a. 200pagine 4.000€, un lavoro che si fa in 1 mese stentato... è un vero affare, o sbaglio? Considerando che la stragrande maggioranza dei laureati a stento arriva ai 1200€ al mese!

Infatti, io invece un tentativo lo farei. Purtroppo non sono in grado di tradurre quindi non posso che stare a guardare.

Ezechiele25,17
27-01-2017, 11:30
Infatti non ci saranno. Dopo il casino successo con divinity ( ed era senza ricavo) ma chi ci si mette in una briga del genere.

Già mi immagino " la spartizione del bottino", e gente che scappa con pezzi di tradizione.


L'unica cosa che si può fare e aspettare il game, contare le pagine di testo (che non saranno 6000) e fare un preventivo sul sito, da inviare a loro.

Ma infatti ho parlato di business non a caso. Progetto serio con rapporti umani fisici e non a rincorrersi su forum e mail con gente che non hai mai visto, tipo qualche ebete minorenne. Raggruppare una squadretta di traduttori nella propria città e andare dalla SH a proporgli il lavoro per 12mila euro.

Darkless
27-01-2017, 11:47
10cent a PAROLA? Mamma mia... non credevo così tanto! :eek: Il mio "Strada senza ritorno" costerebbe poco più di 4.000€ per essere tradotto?
Non credevo il lavoro di traduzione fruttasse così tanto... cioè per tradurre un libro di c.a. 200pagine 4.000€, un lavoro che si fa in 1 mese stentato... è un vero affare, o sbaglio? Considerando che la stragrande maggioranza dei laureati a stento arriva ai 1200€ al mese!

Andando a memoria parlando di Icy, un rpg indie italiano che in pratica era una sorta di librogame, uno degli sviluppatori parlò mi pare di migliaia di euro per farlo tradurre (non sono sicuro della cifra, la memoria oramia è quel che è), ed è un gioco molto piccolo che finisci in 4-5 ore.

paolodekki
27-01-2017, 11:55
Andando a memoria parlando di Icy, un rpg indie italiano che in pratica era una sorta di librogame, uno degli sviluppatori parlò mi pare di migliaia di euro per farlo tradurre (non sono sicuro della cifra, la memoria oramia è quel che è), ed è un gioco molto piccolo che finisci in 4-5 ore.

Un librogame è molto più ampio di un normale libro, praticamente scrivi alcuni capitoli anche otto volte e diversi finali. Se volessi rendere "Strada senza ritorno" da horror a librogame, dovrei scrivere un libro di almeno 500 pagine e ora ne sono 200. Te lo dico perché anni fa feci un gioco con i follower di facebook... con un racconto breve (La Liberty di c.a. 16.000 battute) è diventato il triplo per me :stordita:

Essen
27-01-2017, 12:01
Ah, ma finalmente si parla di traduzioni anche qui!
Meno male, si era perso proprio il fulcro della discussione sui gdr.


Endy. :D

andry18
27-01-2017, 12:03
Ah, ma finalmente si parla di traduzioni anche qui!
Meno male, si era perso proprio il fulcro della discussione sui gdr.


Endy. :D
Tutto calcolato, quando ci si stufa vado ad aprire un thread dedicato al gioco
So' teribbile :asd:

Ezechiele25,17
27-01-2017, 12:06
Ah, ma finalmente si parla di traduzioni anche qui!
Meno male, si era perso proprio il fulcro della discussione sui gdr.


Endy. :D

Non che commentare dei teaser sia poi così produttivo :asd:

Jon Irenicus
27-01-2017, 12:09
Tutto calcolato, quando ci si stufa vado ad aprire un thread dedicato al gioco
So' teribbile :asd:So' tutti bravi a fare i professionisti dell'OT col thread degli altri (cit modificata di Ricucci...:asd:).
Speriamo funzioni, ma l'argomento traduzione potrebbe essere più produttivo che una vena di petrolio, per ora l'esca ha funzionato alla grande...:asd:

Essen
27-01-2017, 12:13
Io intanto ho pledgiato.
Già solo il fatto che avremo un Edèr più invecchiato e leggermente più malinconico me lo fa amare.
Brutto o bello lo dovrò giocare per forza, quindi meglio dargli 30 euro subito e non preoccuparsi troppo.
Poi, vabbeh, la statua che si alza già mi ha smosso.. un ciclo temporale/atmosferico, asset migliorati, improved AI.. etc.
Stiamo a vedere, io sono fiducioso (ma io amo obsidian, quindi sono di parte).


Endy.

Darkless
27-01-2017, 12:23
Io intanto ho pledgiato.
Già solo il fatto che avremo un Edèr più invecchiato e leggermente più malinconico me lo fa amare.
Brutto o bello lo dovrò giocare per forza, quindi meglio dargli 30 euro subito e non preoccuparsi troppo.
Poi, vabbeh, la statua che si alza già mi ha smosso.. un ciclo temporale/atmosferico, asset migliorati, improved AI.. etc.
Stiamo a vedere, io sono fiducioso (ma io amo obsidian, quindi sono di parte).


Endy.

Barbone, almeno il pledge da 49 su :asd:

Ragnamar
27-01-2017, 13:18
Anche l'introduzione dei personaggi multiclasse è interessante.

Ecco, tra le altre cose, un rebalance completo delle classi è auspicabile, spero di non vedere nuovamenti classi melee con 1/5 delle abilità rispetto ai caster e un pò più di differenziazione tra le varie spell (magari numericamente inferiori, ma meglio caratterizzate).

Melting Blaze
27-01-2017, 13:48
Anche l'introduzione dei personaggi multiclasse è interessante.

Ecco, tra le altre cose, un rebalance completo delle classi è auspicabile, spero di non vedere nuovamenti classi melee con 1/5 delle abilità rispetto ai caster e un pò più di differenziazione tra le varie spell (magari numericamente inferiori, ma meglio caratterizzate).
multiclasse? figo! :)

si di spell simili ce n'erano..mago con 3 o 4 muri per dirne una ma in game avevano effetti decisamente diversi. per assurdo il muro di fuoco che si sbloccava era il migliore fino a quando non si sbloccava l'ultimo dei colori.

ma credo sia normale che un melee abbia meno abilità. del resto può menare! i caster no. e cmq non mi sembravano così poche o mal bilanciate.
la divisione del monk era op, il guerriero era il migliore in assoluto vs target pesantemente corazzati come i draghi e il paladino tra cure, revive etc..
inoltre con l'ultima patch menavano come i pazzi tutti i melee. e molto più difficili da controllare / paralizzare / uccidere dei ranged.

Essen
27-01-2017, 13:56
Barbone, almeno il pledge da 49 su :asd:

Mah, a dire il vero ci avevo pensato.. Ma:
1) Il pledge da 45 dollari mi da la stessa cosa di quello da 29, perchè sinceramente per me il resto della roba è paccottiglia (forse forse la digital Soundtrack.. ma sono il tipo che se deve mettere musica si ascolta l'ultimo disco solista di Ihsahn, quindi difficilmente la metterei su)
2) Il pledge da 50 mi da la versione scatolata e NON quella digitale. Ma figurati se mi rimetto a comprare i videogiochi in scatola. L'unica cosa in scatola che compro è il tonno ormai.

Quindi, ok, potrei fare beneficenza.. ma allora tanto vale prendergli i DLC al lancio e festa finita.


Endy.

Darkless
27-01-2017, 14:26
Mah, a dire il vero ci avevo pensato.. Ma:
1) Il pledge da 45 dollari mi da la stessa cosa di quello da 29, perchè sinceramente per me il resto della roba è paccottiglia (forse forse la digital Soundtrack.. ma sono il tipo che se deve mettere musica si ascolta l'ultimo disco solista di Ihsahn, quindi difficilmente la metterei su)
2) Il pledge da 50 mi da la versione scatolata e NON quella digitale. Ma figurati se mi rimetto a comprare i videogiochi in scatola. L'unica cosa in scatola che compro è il tonno ormai.

Quindi, ok, potrei fare beneficenza.. ma allora tanto vale prendergli i DLC al lancio e festa finita.


Endy.

La versione scatolata si appoggerà a Steam, quindi avrai sia scatolato che digitale se è per quello. Ma devo dirtele io stè cose :asd:

Gello
27-01-2017, 14:42
Un amico mi chiedeva se il pledge continuasse per tutto il mese anche una volta conseguito il Goal.

Per Kickstarter e' cosi' in genere ma di questo FIG m'intendo poco, immagino sia lo stesso, anche lui vuole la 39 per adesso, mi confermate ?

Per chi mette 39 puo' anche aggiungere altri pacchetti una volta rilasciati giusto ? Non ho ancora avuto tempo di leggere tutto :)

fraussantin
27-01-2017, 14:47
Un amico mi chiedeva se il pledge continuasse per tutto il mese anche una volta conseguito il Goal.

Per Kickstarter e' cosi' in genere ma di questo FIG m'intendo poco, immagino sia lo stesso, anche lui vuole la 39 per adesso, mi confermate ?

Per chi mette 39 puo' anche aggiungere altri pacchetti una volta rilasciati giusto ? Non ho ancora avuto tempo di leggere tutto :)

per wasteland è andata così , infatti hanno fatto molto più del previsto

Essen
27-01-2017, 16:10
La versione scatolata si appoggerà a Steam, quindi avrai sia scatolato che digitale se è per quello. Ma devo dirtele io stè cose :asd:

Si, ma visto che specificano che non danno un codice vuol dire che il codice è nella scatola.. Ergo dovrei aspettare una spedizione transoceanica per iniziare a giocare.
E poi della scatola che me ne faccio? Ci metto il tonno?
No, dai, non avrebbe nessun senso :D


Endy.

Darkless
27-01-2017, 16:27
Si, ma visto che specificano che non danno un codice vuol dire che il codice è nella scatola.. Ergo dovrei aspettare una spedizione transoceanica per iniziare a giocare.
E poi della scatola che me ne faccio? Ci metto il tonno?
No, dai, non avrebbe nessun senso :D


Endy.

La scatola è per collezionisti. dovrebbe essere un inventivo ma vedo che a te fa l'effetto opposto :asd:
Ti manderò uno screen del mio pet ingame per farti schiattare di invidia :D

... cmq stanno sparando alto nelle prime dichiarazioni. Vediamo cosa combineranno di fatto.

Essen
27-01-2017, 16:49
Ma a parte le cazzate (tipo le scatole che, veramente, non servono a nessuno... A NESSUNO capito Darkless? Sei un collezionista di roba inutile: SPAZZATURA :O ), ma ho sentito male o vi siete persi tutti la dichiarazione più importante sul gioco?
Caricamenti ridotti all'osso (..with little to no loading, his exact words) grazie alla loro nuova tecnologia di streaming.
Cioè questo sarebbe già rivoluzionario, visto che uno dei peggiori difetti di Pillars era proprio che entrare/uscire dalle abitazioni e dai dungeons era una palla immensa per via dei caricamenti.
E poi Edèr.
Edèr!!!
Ma dai, sono l'unico che ama Edèr? Scherziamo?

Dai.

Voi pensate alle scatole. Ma via.


Endy.

Imp
27-01-2017, 16:57
100%!

Darkless
27-01-2017, 16:59
Ma a parte le cazzate (tipo le scatole che, veramente, non servono a nessuno... A NESSUNO capito Darkless? Sei un collezionista di roba inutile: SPAZZATURA :O ), ma ho sentito male o vi siete persi tutti la dichiarazione più importante sul gioco?
Caricamenti ridotti all'osso (..with little to no loading, his exact words) grazie alla loro nuova tecnologia di streaming.
Cioè questo sarebbe già rivoluzionario, visto che uno dei peggiori difetti di Pillars era proprio che entrare/uscire dalle abitazioni e dai dungeons era una palla immensa per via dei caricamenti.
E poi Edèr.
Edèr!!!
Ma dai, sono l'unico che ama Edèr? Scherziamo?

Dai.

Voi pensate alle scatole. Ma via.


Endy.

Essendo eterosessuale non sono granche attirato dai fumatori barbuti, sai com'è. Preferisco una bella scatola :asd:
I caricamenti erano anche fastidiosi e fa piacere se li eliminano ma di mio sono più interessato all'uso dello scheduling, all'encounter design rivisto anche in otttica scenario, al rallentamento del combat, al migliroamento di IA e pathfinding, alla riduzione del party e al multiclass.
E se Dio vuole han capito di non perder tempo per la stronghold e investirlo in altro visto che non gli riesce di farla come si deve (ma per quello aspetto gli stretch).
Vedremo anche quanto si farà sentire la mancanza di Avellone, che è una perdita notevole.

100%!

.. e ora via di stretching :asd:

andry18
27-01-2017, 17:08
Gli stretch goal li stanno rilasciando uno alla volta...bah

Imp
27-01-2017, 17:53
Che stiano aspettando le 19:00 per annunciarli?

Darkless
27-01-2017, 19:01
Gli stretch goal li stanno rilasciando uno alla volta...bah

e che ti cambia

andry18
27-01-2017, 19:47
e che ti cambia
Cambia che non devo aspettare un mese

Darkless
27-01-2017, 19:54
Aspettare un mese per cosa ? Se vuoi finanziare mica lo fai per gli stretch goal.

Ezechiele25,17
27-01-2017, 20:33
Caricamenti ridotti all'osso (..with little to no loading, his exact words) grazie alla loro nuova tecnologia di streaming.

magari

andry18
27-01-2017, 20:54
Aspettare un mese per cosa ? Se vuoi finanziare mica lo fai per gli stretch goal.
Per cosa? Per sapere i vari stretch goal, mi pare ovvio

fraussantin
27-01-2017, 20:58
Per cosa? Per sapere i vari stretch goal, mi pare ovvio
Intanto hanno aggiunto german e franch. Solamente quelle tre lingue compreso il doppiaggio inglese si prendono quasi tutto il budget del ks ( alle loro statistiche)

andry18
27-01-2017, 21:26
Intanto hanno aggiunto german e franch. Solamente quelle tre lingue compreso il doppiaggio inglese si prendono quasi tutto il budget del ks ( alle loro statistiche)
?

Vincenzo77
27-01-2017, 21:48
Cmq in 2 giorni sono già al 109% della somma, secondo me per la fine arrivano al 300%.

Per chi chiedeva il fatto del codice steam, leggo dalla descrizione del pacchetto da 59$:

you receive all previous rewards plus a physical box version of POE II.

Darkless
28-01-2017, 09:03
Intanto hanno aggiunto german e franch. Solamente quelle tre lingue compreso il doppiaggio inglese si prendono quasi tutto il budget del ks ( alle loro statistiche)

Evidentemente l'incremento di introiti previsto grazie a quelle localizzazioni è tale da coprire integralmente i costi e fornire anche ulteriore guadagno.
La questione è semplicissima ed è la stessa per tutti i titoli. conta poi che PoE 2 avrà meno della metà delle parole di Torment, probabilmente un terzo)

fraussantin
28-01-2017, 09:10
Evidentemente l'incremento di introiti previsto grazie a quelle localizzazioni è tale da coprire integralmente i costi e fornire anche ulteriore guadagno.
La questione è semplicissima ed è la stessa per tutti i titoli. conta poi che PoE 2 avrà meno della metà delle parole di Torment, probabilmente un terzo)
Veramente, ma con torment come hanno fatto a metterci 1,2 milioni di parole?

In divinity sembra ( parola dei traduttori) ce ne siano 300000... E non è mica corto..


Cmq un po mi spiace, ma alla fine con tutta la roba che c'é, e che ho da giocare, .. Pazienza.


Gli unici organizzati per tradurlo sarebbero quelli di rpg italia, ma hanno già troppa carne al fuoco.

Secondo me dovrebbero semplicemente contattare uno studio tipo fx interective, dargli la distribuzione per l'italia e spagna e loro si occupano della localizzazione. ( una volta avevano uno studio interno)

Secondo me se pubblicizzato a dovere potrebbe vendere anche di piú.


Insomma hanno stravenduto certe " cagate" quelli della fx...

Darkless
28-01-2017, 09:28
Veramente, ma con torment come hanno fatto a metterci 1,2 milioni di parole?


conta che è il doppio dell'intera trilogia del signore degli anelli :asd:

Ha dialoghi molto prolissi e un'infinità di diramazioni negli stessi, davvero pare sia una cosa assurda. Un amico ha provato l'alpha e solo il primissimo dialogo ingame aveva 25 diramazioni diverse o giù di lì solo in base a come hai creato il pg. Se han tenuto quella media fai presto ad arrivare a quelle cifre.
PoE non è nemmeno lontanamente paragonabile. Se poi a stò giro elimineranno tutti i testi flavor con le descrizioni dei backer o li ridurranno visto che non hanno avuto gran che successo la quantità di parole potrebbe scendere a 100-150 mila.
Non vorrei dire una cavolata ma mi apre che il primo BG avesse 100 mila parole.

fraussantin
28-01-2017, 09:37
conta che è il doppio dell'intera trilogia del signore degli anelli :asd:

Ha dialoghi molto prolissi e un'infinità di diramazioni negli stessi, davvero pare sia una cosa assurda. Un amico ha provato l'alpha e solo il primissimo dialogo ingame aveva 25 diramazioni diverse o giù di lì solo in base a come hai creato il pg. Se han tenuto quella media fai presto ad arrivare a quelle cifre.
PoE non è nemmeno lontanamente paragonabile. Se poi a stò giro elimineranno tutti i testi flavor con le descrizioni dei backer o li ridurranno visto che non hanno avuto gran che successo la quantità di parole potrebbe scendere a 100-150 mila.
Non vorrei dire una cavolata ma mi apre che il primo BG avesse 100 mila parole.
100000 parole ( 150000) sono una misera :asd:

Allora col tempo qualcuno forse la farà.

Ezechiele25,17
28-01-2017, 10:32
conta che è il doppio dell'intera trilogia del signore degli anelli :asd:

Ha dialoghi molto prolissi e un'infinità di diramazioni negli stessi, davvero pare sia una cosa assurda. Un amico ha provato l'alpha e solo il primissimo dialogo ingame aveva 25 diramazioni diverse o giù di lì solo in base a come hai creato il pg.

E ma che palle però. Tanto vale leggersi un libro

Darkless
28-01-2017, 10:40
Per quel tipo di gioco è il punto di forza ed è proprio quello che piace.
Conta che in Torment non ci sono semplici combattimenti ma crisi.
Puoi muoverti per un numero indefinito di turni cercando di risolvere lo scontro pacificamente parlando a turno con tutti per convincerli ed usando le skill di dialogo dei personaggi durante il proprio turno anzichè gli attacchi (e anche quelle sono righe di testo).
Solo quando quelle opzioni falliscono o parlandoci fai incazzare qualcuno si estraggono le armi e inizi a combattere. E' proprio pensato per poter essere finito senza mai estrarre l'arma. L'ultimo video di gameplay nel Bloom (fantastico fra l'altro) è molto esplificativo in tal senso.

fraussantin
28-01-2017, 10:54
E ma che palle però. Tanto vale leggersi un libro
Un libro di 6000 pagine :asd:

Ezechiele25,17
28-01-2017, 10:57
Per quel tipo di gioco è il punto di forza ed è proprio quello che piace.
Conta che in Torment non ci sono semplici combattimenti ma crisi.
Puoi muoverti per un numero indefinito di turni cercando di risolvere lo scontro pacificamente parlando a turno con tutti per convincerli ed usando le skill di dialogo dei personaggi durante il proprio turno anzichè gli attacchi (e anche quelle sono righe di testo).
Solo quando quelle opzioni falliscono o parlandoci fai incazzare qualcuno si estraggono le armi e inizi a combattere. E' proprio pensato per poter essere finito senza mai estrarre l'arma. L'ultimo video di gameplay nel Bloom (fantastico fra l'altro) è molto esplificativo in tal senso.

Cominciamo a distinguere il Torment VERO e non questa roba che sta uscendo e che non ho capito ancora di che fattura sia. Il primo Torment è un titolo unico (nemmeno raro) e 100% irripetibile. Tra l'altro è doverosa la statua per chi all'epoca lo ha tradotto permettendo a tutti di goderselo.



Un libro di 6000 pagine :asd:

Appunto. Una simile mole di testo va bene per un capolavoro importante. Vedremo cosa sarà questo Torment. Di certo meglio leggersi un buon libro. Meno pagine e meno faticoso. Va anche detto che (almeno per me) le mega sedute di pomeriggi interi a giocare sono solo un ricordo, quindi se oltre leggere si giocasse un po' non sarebbe male.

fraussantin
28-01-2017, 11:00
Cominciamo a distinguere il Torment VERO e non questa roba che sta uscendo e che non ho capito ancora di che fattura sia. Il primo Torment è un titolo unico (nemmeno raro) e 100% irripetibile. Tra l'altro è doverosa la statua per chi all'epoca lo ha tradotto permettendo a tutti di goderselo.





Appunto. Una simile mole di testo va bene per un capolavoro importante. Vedremo cosa sarà questo Torment. Di certo meglio leggersi un buon libro. Meno pagine e meno faticoso. Va anche detto che (almeno per me) le mega sedute di pomeriggi interi a giocare sono solo un ricordo, quindi se oltre leggere si giocasse un po' non sarebbe male.
Sarebbe bella una remastered di torment.


Ps...



Lol..


https://www.change.org/p/inxile-fundraising-for-italian-translation-of-torment-tides-of-numenera

Ezechiele25,17
28-01-2017, 11:03
Sarebbe bella una remastered di torment.


Ps...



Lol..


https://www.change.org/p/inxile-fundraising-for-italian-translation-of-torment-tides-of-numenera

Lol ma ho firmato :D

fraussantin
28-01-2017, 11:06
Lol ma ho firmato :D
Si pure io, ma lol lo stesso.

Darkless
28-01-2017, 11:30
Cominciamo a distinguere il Torment VERO e non questa roba che sta uscendo e che non ho capito ancora di che fattura sia. Il primo Torment è un titolo unico (nemmeno raro) e 100% irripetibile. Tra l'altro è doverosa la statua per chi all'epoca lo ha tradotto permettendo a tutti di goderselo.

Appunto. Una simile mole di testo va bene per un capolavoro importante. Vedremo cosa sarà questo Torment. Di certo meglio leggersi un buon libro. Meno pagine e meno faticoso. Va anche detto che (almeno per me) le mega sedute di pomeriggi interi a giocare sono solo un ricordo, quindi se oltre leggere si giocasse un po' non sarebbe male.

Guardati i video di gameplay usciti finora e poi ne riparliamo.

Ezechiele25,17
28-01-2017, 12:08
Guardati i video di gameplay usciti finora e poi ne riparliamo.

io non ne ho sentito parlare granché bene. Vedremo. Anche Tyranny sembrava chissà cosa, poi...

fraussantin
28-01-2017, 12:35
Guardati i video di gameplay usciti finora e poi ne riparliamo.
Diventa anche una questione di tempo.

Immagino siano 200 ore di gioco una roba del genere.

... " aspetto il bignami" cit.

Gello
28-01-2017, 12:41
Per i fedeli dell'ItaliAno a chi faceva la richiesta su FIG ho letto di uno "stay tuned" come risposta.

Darkless
28-01-2017, 13:16
io non ne ho sentito parlare granché bene. Vedremo. Anche Tyranny sembrava chissà cosa, poi...

Non so se arriverà ai livelli del primo Torment e manco mi interessa a dir la verità, ma quanto visto è di primissimo livello.
Si prospetta un gioco con i controcazzi.

ShineOn
28-01-2017, 16:56
... la quantità di parole potrebbe scendere a 100-150 mila.

Beh fosse davvero così allora una traduzione ufficiale potrebbe essere tranquillamente assorbita dai (prevedibili) ricavi di vendita del Bel paese...a 0,10 euro a parola farebbero 15mila euro. Vendesse all'incirca come PoE1 i margini di guadagno non sarebbero nemmeno in discussione.

Quindi capisco il caso Torment, ma per PoE2...

andry18
28-01-2017, 17:01
Mah, la cosa mi pare ben strana. Non so quante parole avesse PoE, ma Tyranny viaggiava sulle 600,000

Darkless
28-01-2017, 17:46
Probabilmente ricordo male io allora. Ma tu sei sicuro ? 600.000 parole è Guerra e Pace e tutto Lord of the Rings. Mi paion tante per Tyranny.

andry18
28-01-2017, 17:54
Probabilmente ricordo male io allora. Ma tu sei sicuro ? 600.000 parole è Guerra e Pace e tutto Lord of the Rings. Mi paion tante per Tyranny.
Nope, ho controllato per sicurezza e confermo che ci sono state alcune dichiarazioni che hanno specificato il fatto che il titolo vanta più di 600 mila

Darkless
28-01-2017, 18:31
Per la gioia di andry hanno rivelato altri 2 stretch :D

andry18
28-01-2017, 18:46
Per la gioia di andry hanno rivelato altri 2 stretch :D
non sia mai che si dovessero sforzare troppo
cmq le localizzazioni le stanno inserendo nei stretch goal, se si sale parecchio può essere che includano anche l'italiano (per adesso russo e al prossimo il polacco; penso che noi potremmo arrivare dopo lo spagnolo ed il portoghese)

Gello
28-01-2017, 19:02
Io avrei preferito il coop a ste cagate 😅

Sent from my NEM-L51 using Tapatalk

Darkless
28-01-2017, 19:13
Il coop in Pillars c'azzecca come la nutella sui maccheroni.

andry18
28-01-2017, 19:15
Esatto

cmq il terzo oltre al polacco inserisce un companion, il secondo non l'ho capito: russo e aumento del level cap. Può significare tutto e niente

Imp
28-01-2017, 19:32
Il livello massimo è 16, come per Pillars of Eternity 1 con l'espansione. Se raggiungeranno lo stretch goal alzeranno il livello massimo a 18, e creeranno per tutte le classi i vari set di abilità di livello 18.

andry18
28-01-2017, 19:42
Il livello massimo è 16, come per Pillars of Eternity 1 con l'espansione. Se raggiungeranno lo stretch goal alzeranno il livello massimo a 18, e creeranno per tutte le classi i vari set di abilità di livello 18.
E ok, ma si raggiungerà il lv 18 tranquillamente facendo tutte le quest, oppure dovranno permetterne il raggiungimento in altri modi (più quest o aumento dell'esperienza guadagnata)
Propendo per la prima, come già accade negli altri titoli...però non viene detto chiaramente

Cmq sto lavoricchiando al thread, per stasera dovrei pubblicarlo, che tanto resto a casa

Darkless
28-01-2017, 20:12
Da che mondo è mondo arrivi al cap molto prima dell'end-game quindi hai sempre margine su cui giocare per alzare il cap. Non ci vuole molto. al massimo dia una ritoccatina alla tabella dei px.
I kit van benone ma resto perplesso sul dual class.

Gello
28-01-2017, 20:48
Il coop in Pillars c'azzecca come la nutella sui maccheroni.
Se dici così non hai amici :D

Quanto me li sono giocati i vari baldurs con amici, sia lan che online, godibilissimi infatti alcuni non hanno preso il primo proprio per la mancanza.

Robe che c erano 20 fa dai... Capisco non sia una priorità ma nn metterla é una mancanza.

andry18
28-01-2017, 20:54
Da che mondo è mondo arrivi al cap molto prima dell'end-game quindi hai sempre margine su cui giocare per alzare il cap. Non ci vuole molto. al massimo dia una ritoccatina alla tabella dei px.
I kit van benone ma resto perplesso sul dual class.
Quello è vero, mi pare che nel primo avessi raggiunto il cap già nell'atto 2 se non ricordo male
È che per 200.000$ traduzione in polacco e due livelli in più mi sembrano un po' pochini, considerato che non è che si dovranno sforzare chissà quanto per i secondi. Almeno ad occhio mi pare un compito di dimensioni minori rispetto ad un companion, provvisto di dialoghi, una sua quest e tutto

Darkless
28-01-2017, 20:55
Non aggiunge nulla all'esperienza di gioco. O fai un titolo che si basa su quello come Divinity o buttarcelo tanto per sono solo risorse sprecate.

fraussantin
28-01-2017, 20:56
Ma lo sviluppo è già a buon punto oppure devono cominciare?

andry18
28-01-2017, 21:01
Ma lo sviluppo è già a buon punto oppure devono cominciare?
Stanno in fase di produzione, quindi hai voglia ancora

fraussantin
28-01-2017, 21:06
Stanno in fase di produzione, quindi hai voglia ancora
2018 inoltrato immagino.

andry18
28-01-2017, 21:24
2018 inoltrato immagino.
In teoria addirittura q1

andry18
29-01-2017, 08:51
Passiamo di là
[Aspettando] Pillars of Eternity II: Deadfire (http://tinyurl.com/zstbhvh)

Ezechiele25,17
29-01-2017, 10:11
Mah, la cosa mi pare ben strana. Non so quante parole avesse PoE, ma Tyranny viaggiava sulle 600,000

Sono sicuro che avremo (prima o poi) tutti e tre in italiano

andry18
29-01-2017, 10:36
Sono sicuro che avremo (prima o poi) tutti e tre in italiano
Eh non lo so, in 2 mesi sono arrivati a tradurre il 3% dei testi di Tyranny. T:ToN vanta il doppio delle parole, è un lavoro di traduzione titanico

fraussantin
29-01-2017, 10:43
Sono sicuro che avremo (prima o poi) tutti e tre in italiano
Se sono 150000 caratteri si.

Ma solo i "buffoni" credo siano attrezzati per farla. E in teoria dovrebbero iniziare finite le patch.

Altrimenti rischiano di lavorare in loop.
Io spero che di qui a fine mese esca il goal con l'ita.

molochgrifone
29-01-2017, 11:24
Mentre voi parlate del sequel ieri ho preso su gog.com PoE con espansione.
Ho sempre avuto un debole per i monaci... Come si comporta in PoE come classe?

PureNexus 5X Patatalkando

Ezechiele25,17
29-01-2017, 11:41
Eh non lo so, in 2 mesi sono arrivati a tradurre il 3% dei testi di Tyranny. T:ToN vanta il doppio delle parole, è un lavoro di traduzione titanico

Sicuramente non in tempi compatibili con il lancio. Anche un paio d'anni dopo l'uscita sarebbe tutto guadagno.

Darkless
29-01-2017, 11:56
Mentre voi parlate del sequel ieri ho preso su gog.com PoE con espansione.
Ho sempre avuto un debole per i monaci... Come si comporta in PoE come classe?

PureNexus 5X Patatalkando

E' particolare. Più botte prendi più diventi forte.

molochgrifone
29-01-2017, 14:44
E' particolare. Più botte prendi più diventi forte.
Me lo consigli? O meglio che mi diriga su altro? Eventualmente con che razza si comporta meglio?

PureNexus 5X Patatalkando

Darkless
29-01-2017, 14:47
il mio consiglio è sempre quello : crea un personaggio come ti piace. E' quello l'importante. Hai un party di 6 persone, fa in modo che sia equilibrato e non avrai grossi problemi.

molochgrifone
29-01-2017, 17:26
Thanks!

PureNexus 5X Patatalkando

Musoita
29-01-2017, 22:05
1.6M$ raggiunti si va per 1.8.(polacco e Xoti)
A 2.0 spagnolo e Ai scripting

Darkless
29-01-2017, 22:28
Hai sbagliato thread.

Musoita
30-01-2017, 00:57
Hai sbagliato thread.
?? Esiste quello di PoE2

Imp
30-01-2017, 01:29
Eccolo qua: [Aspettando] Pillars of Eternity II: Deadfire (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2802622)

Musoita
30-01-2017, 01:31
Eccolo qua: [Aspettando] Pillars of Eternity II: Deadfire (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2802622)
Scusate!:eek: :( :muro:

cronos1990
04-02-2017, 16:32
Domandina facile facile.

Tra non molto intendo riniziare il gioco, che a suo tempo non ho terminato perchè lo trovavo alla lunga ripetitivo per i troppi scontri. In ogni caso: quali sono i DLC che sono da considerare importanti da acquistare?

DarkMage74
04-02-2017, 17:10
Domandina facile facile.

Tra non molto intendo riniziare il gioco, che a suo tempo non ho terminato perchè lo trovavo alla lunga ripetitivo per i troppi scontri. In ogni caso: quali sono i DLC che sono da considerare importanti da acquistare?

sono due expa, non sono dlc, andrebbero prese entrambe

fraussantin
04-02-2017, 17:12
sono due expa, non sono dlc, andrebbero prese entrambe
La seconda fa cagare, ma è necessaria per concludere la prima.

cronos1990
05-02-2017, 07:13
sono due expa, non sono dlc, andrebbero prese entrambeSi, ho detto DLC perchè oramai si usa sempre quel termine.

molochgrifone
05-02-2017, 13:56
Piccola info: due volte nel castello è arrivato un certo Psionico di Foscavalle, ma entrambe le volte non l'ho trovato e se ne è andato per gli affari suoi... Dove sta e come ci interagisco?

PureNexus 5X Patatalkando

AlexAlex
05-02-2017, 16:06
Piccola info: due volte nel castello è arrivato un certo Psionico di Foscavalle, ma entrambe le volte non l'ho trovato e se ne è andato per gli affari suoi... Dove sta e come ci interagisco?

PureNexus 5X Patatalkando
Sono solo personaggi che arrivano proponendo inutili missioni (come quelle che già ti propongono al castello) o che puoi assumere per la difesa.

molochgrifone
05-02-2017, 16:59
Sono solo personaggi che arrivano proponendo inutili missioni (come quelle che già ti propongono al castello) o che puoi assumere per la difesa.
Sì quello lo immaginavo, ma è curioso che io non l'abbia trovato da nessuna parte, mentre ad esempio un tizio che è venuto a chiedermi udienza l'ho trovato nella sala del trono.

PureNexus 5X Patatalkando

AlexAlex
05-02-2017, 21:31
Li trovi sempre nella sala del trono però dopo tot giorni se ne vanno, come indicano sul messaggio. Comunque non perdi nulla, tranquillo

paolodekki
14-02-2017, 07:55
Scusate se scrivo qua... ma non ricordo più se esiste un thread di Tiranny...?

Darrosquall
14-02-2017, 08:39
Io vorrei chiedere una cosa, a chi lo ha giocato normal, ovvero come si è trovato. E' estremamente semplice, o sapete cosa cambia dai livelli di difficoltà più elevati?

Credo che lo ricomincerò perché ho fatto la cazzata di farlo partire in esperto, ed in fin dei conti trovo eccessivi i combattimenti, trovo folle avere un party da 6 senza poter avere una coda delle azioni, ma non vorrei che diventasse addirittura noioso a normal.

paolodekki
14-02-2017, 09:00
Io vorrei chiedere una cosa, a chi lo ha giocato normal, ovvero come si è trovato. E' estremamente semplice, o sapete cosa cambia dai livelli di difficoltà più elevati?

Credo che lo ricomincerò perché ho fatto la cazzata di farlo partire in esperto, ed in fin dei conti trovo eccessivi i combattimenti, trovo folle avere un party da 6 senza poter avere una coda delle azioni, ma non vorrei che diventasse addirittura noioso a normal.

A Normal non è eccessivo sia in un senso che nell'altro. Nei livelli PG più avanzati, dopo il 12° per capirci, si può alzare la difficoltà per una maggiore sfida.

DarkMage74
14-02-2017, 13:38
Scusate se scrivo qua... ma non ricordo più se esiste un thread di Tiranny...?

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2761744

Ezechiele25,17
28-02-2017, 20:18
Ma non c'è proprio il thread di Torment: tides of Numenera? :asd:

Vabbé riesumo questo thread che ormai è poco usato.
Ad ogni modo il gioco è uscito oggi. Votoni qua e la, ma lingua ardua da comprendere anche per chi conosce bene l'inglese.

Detto ciò vi posto l'esperienza di un utente che ho pescato nei commenti di un sito. Ovviamente il tema è la lingua italiana, tolta all'ultimo momento dal gioco:

sono andato a curiosare nella cartella data/streaming_Assets/data/Localized ed oltre a En, De, Es, Fr, pl, ru c'e ANCHE la carte it. E dentro ci sono pure vari file, l'unica cosa che manca è nella root principale della cartella it, il file language.xml.Il che mi fa pensare ad un lavoro incompiuto, in quanto la stessa cartella pesa pure meno rispetto alle altre (che si aggirano intorno ai 20/24 mega, mentre quella it "solo" 14 mega. (no non sto trollando se volete screeno pure)Ho preso un XML e gli ho cambiato English/English in Italian/Italiano ed è comparsa la voce nel menu'. Il menu è incompleto ed ho avviato il gioco ma il testo pare esserci all'inizio.

L'utente in questione ha postato anche tre screen che testimoniano l'esistenza di alcune parti tradotte. Ovviamente il gioco non è fruibile in italiano, ma c'è la sensazione di un lavoro lasciato incompiuto.

djmatrix619
28-02-2017, 20:35
Ma non c'è proprio il thread di Torment: tides of Numenera? :asd:

Vabbé riesumo questo thread che ormai è poco usato.
Ad ogni modo il gioco è uscito oggi. Votoni qua e la, ma lingua ardua da comprendere anche per chi conosce bene l'inglese.

Detto ciò vi posto l'esperienza di un utente che ho pescato nei commenti di un sito. Ovviamente il tema è la lingua italiana, tolta all'ultimo momento dal gioco:



L'utente in questione ha postato anche tre screen che testimoniano l'esistenza di alcune parti tradotte. Ovviamente il gioco non è fruibile in italiano, ma c'è la sensazione di un lavoro lasciato incompiuto.

Continua >>qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2799381)<<, per cortesia.

Se nessuno scrive, non é detto che nessuno legga, e chi legge, vuol leggere cose INTOPIC.

Darkless
28-02-2017, 20:39
La scoperta dell'acqua calda.
Ma soprattutto tu dove stavi quando ne avevo parlato oramai più di un mese fa ?
All'inizio la traduzione era in coroso e venivano anche interpellati i volontari che traducevano gli update (e un paio di volte di riflesso anch'io conoscendone uno su un altro forum) riguardo l'adattamento di alcuni termini.
Come detto da Inxile stessa la traduzione è stata cancellata in un secondo momento quando la mole di testi è cresciuta esplonenzialmente rispetto al previsto.

fraussantin
28-02-2017, 21:16
Ma non c'è proprio il thread di Torment: tides of Numenera? :asd:

Vabbé riesumo questo thread che ormai è poco usato.
Ad ogni modo il gioco è uscito oggi. Votoni qua e la, ma lingua ardua da comprendere anche per chi conosce bene l'inglese.

Detto ciò vi posto l'esperienza di un utente che ho pescato nei commenti di un sito. Ovviamente il tema è la lingua italiana, tolta all'ultimo momento dal gioco:



L'utente in questione ha postato anche tre screen che testimoniano l'esistenza di alcune parti tradotte. Ovviamente il gioco non è fruibile in italiano, ma c'è la sensazione di un lavoro lasciato incompiuto.
Si ma cmq veramente vuoi giocarti un gioco con le stesse linee di testo di guerra e pace x3?

Sinceramente potrebbe pure essere un capolavoro, ma ho troppa roba a cui giocare.

Magari se un domani esce in italiano, e per tablet, lo potrei giocare sotto l'ombrellone, ma penso che le vacanze non mi basterebbero cmq :asd:

Ezechiele25,17
28-02-2017, 21:37
Continua >>qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2799381)<<, per cortesia.

Se nessuno scrive, non é detto che nessuno legga, e chi legge, vuol leggere cose INTOPIC.

Ho fatto la ricerca ma non ho trovato il thread. Si sa che in questo forum non è facile. Relax, grazie.

La scoperta dell'acqua calda.
Ma soprattutto tu dove stavi quando ne avevo parlato oramai più di un mese fa ?
All'inizio la traduzione era in coroso e venivano anche interpellati i volontari che traducevano gli update (e un paio di volte di riflesso anch'io conoscendone uno su un altro forum) riguardo l'adattamento di alcuni termini.
Come detto da Inxile stessa la traduzione è stata cancellata in un secondo momento quando la mole di testi è cresciuta esplonenzialmente rispetto al previsto.

Non capisci la differenza tra una supposizione e una prova provata. Una cosa sono le cose che ha detto Inxile un'altra la prova materiale dello schifo che hanno combinato

Si ma cmq veramente vuoi giocarti un gioco con le stesse linee di testo di guerra e pace x3?

Sinceramente potrebbe pure essere un capolavoro, ma ho troppa roba a cui giocare.

Magari se un domani esce in italiano, e per tablet, lo potrei giocare sotto l'ombrellone, ma penso che le vacanze non mi basterebbero cmq :asd:

Ora voglio vedere tutti gli scenziati che si professano grandi conoscitori dell'inglese se se lo godranno :asd:

djmatrix619
28-02-2017, 21:39
Ho fatto la ricerca ma non ho trovato il thread. Si sa che in questo forum non è facile. Relax, grazie.

Sono super rilassato, ti rispondevo per il fatto che invece di creare un thread, volevi usare questo "visto che non lo usa nessuno". ;)

Darkless
28-02-2017, 22:03
Non capisci la differenza tra una supposizione e una prova provata. Una cosa sono le cose che ha detto Inxile un'altra la prova materiale dello schifo che hanno combinato

La mia non era una supposizione. Sapevo per certo che ci stavano lavorando.

Imp
01-03-2017, 05:57
Ora voglio vedere tutti gli scenziati che si professano grandi conoscitori dell'inglese se se lo godranno :asd:È tutto scritto, qual'è il problema?

Ragnamar
01-03-2017, 08:49
La presenza di file di traduzione parziali in realtà è una buona cosa, se si riescono a estrapolare si tratterebbe di partire con un lavoro di localizzazione amatoriale già in stadio piuttosto avanzato, aspettiamo che i soliti gruppi di traduzione facciano sapere qualcosa.

Gello
01-03-2017, 14:07
È tutto scritto, qual'è il problema?

Chiamasi rosicamento, comprensibile.

Peccato perche' basterebbe poco, l'Inglese e' tanto semplice da imparare, specialmente scritto...

vittorio130881
28-06-2017, 16:00
ragazzi scrivo in questo th per avere una info.
volevo prenderlo per ps4, ma prima di tutto devo capire una cosa.
è ai livelli di baldur's gate o piu simile a divinity dei larian (dove nulla è spiegato ed è difficilissimo orientarsi anche per finire le quest piu semplici)?
oramai posso giocare, si qualche ora a settimana, ma solo a giochi "guidati" tipo ffxv.
non ho molto tempo da dedicare al non far nulla perchè la quest non la riesco a continuare in quanto non so dove è il tizio che mi da la chiave o info........

insomma spero di essere stato chiaro........e quindi volevo un consiglio se lasciarlo stare o farmici un giro!

grazie di ogni aiuto!

andry18
28-06-2017, 16:24
Divinity inizia con relativamente poche informazioni perché la prima missione è investigativa, le prove le devi cercare te. Poi diventa più "classico" come tipologia delle quest, quindi fossi in te lo riprenderei

vittorio130881
28-06-2017, 17:02
Divinity inizia con relativamente poche informazioni perché la prima missione è investigativa, le prove le devi cercare te. Poi diventa più "classico" come tipologia delle quest, quindi fossi in te lo riprenderei
Ok grazie andry! E pillars? Me lo consigli ugualmente?

Inviato dal mio C106 utilizzando Tapatalk

andry18
28-06-2017, 17:17
Sì, come gameplay è molto simile a baldur's gate (pausa tattica) e non c'è nessuna quest "investigativa" (che è giusto una particolarità di divinity, magari iniziare con quella spaesa un po' troppo un nuovo giocatore)

vittorio130881
28-06-2017, 17:21
Sì, come gameplay è molto simile a baldur's gate (pausa tattica) e non c'è nessuna quest "investigativa" (che è giusto una particolarità di divinity, magari iniziare con quella spaesa un po' troppo un nuovo giocatore)
Grazie mille!

Inviato dal mio C106 utilizzando Tapatalk

jedeon
19-07-2017, 12:29
Ci staqualche anima pia che mi dice il modo migliore per racimolare soldi per modificare la roccaforte? Dopo oltre 35 ore e 4 modifiche non ho piu' soldi. Non ho manco finito il capitolo 1 sia chiaro. Mi consigliate le taglie? Sto a livello 5. Oppure esiste un altro modo? I vendor all interno delle mura servono a qualcosa?

Nhirlathothep
03-09-2017, 18:28
questa discussione è del 2013!
io l' ho trovata ora, perfetto :)

sono alla fine di bg1 e questo sarà il prox da giocare.(bgII non lo inizierò ora )

ho giocato i primi minuti e mi piace tanto.


unico dubbio : i dialoghi sembrano scritti in modo precisissimo e ricercato, ma con poca capacità di catturare l' attenzione. molte parole per dire poco.



Altri giochi hanno testi più brevi ma incisivi. frasi che si ricordano per sempre perchè piene di emozioni.
quel poco che ho visto era una serie di frasi piatte, e per immedesimarsi ci si deve impegnare

andry18
03-09-2017, 19:04
Che abbia dialoghi prolissi è vero, ma che vuoi farci

vittorio130881
04-09-2017, 16:56
Ragazzi scusate so che non è la sezione giusta. Saro veloce. Qualcuno ha valutato giocato alla versione per console? Mi dareste qualche feedback se possibile?? Scusate ma in retenon trovo molto visto che è uscito da poco

Inviato dal mio LG-H870 utilizzando Tapatalk

Nhirlathothep
04-09-2017, 18:44
Ragazzi scusate so che non è la sezione giusta. Saro veloce. Qualcuno ha valutato giocato alla versione per console? Mi dareste qualche feedback se possibile?? Scusate ma in retenon trovo molto visto che è uscito da poco

Inviato dal mio LG-H870 utilizzando Tapatalk

secondo me è cmq la discussione giusta per chiederlo perchè se uno cerca una comparazione tra versione pc e console, chi ha giocato la versione pc è in questa discussione.

io lo gioco su pc, ma mi interessa lo stesso sapere opinioni

paolodekki
05-09-2017, 07:59
secondo me è cmq la discussione giusta per chiederlo perchè se uno cerca una comparazione tra versione pc e console, chi ha giocato la versione pc è in questa discussione.

io lo gioco su pc, ma mi interessa lo stesso sapere opinioni

sarebbe interessante sapere se su console hanno risolto i tempi di caricamento!

andry18
05-09-2017, 08:34
Da quel che ho letto è un semplice porting, quindi gamepad meno efficiente di m+k ed i lunghi tempi di caricamento diventano infiniti come qualsiasi caricamento su console

vittorio130881
05-09-2017, 08:46
Da quel che ho letto è un semplice porting, quindi gamepad meno efficiente di m+k ed i lunghi tempi di caricamento diventano infiniti come qualsiasi caricamento su consoleGrazie. Scaffalone. Peccato. Mi sono bastati i tempi di ff xv. Ciao a tutti!

Inviato dal mio LG-H870 utilizzando Tapatalk

Darkless
05-09-2017, 09:11
Grazie. Scaffalone. Peccato. Mi sono bastati i tempi di ff xv. Ciao a tutti!

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Trovi filmati di gameplay su youtube. Così ti fai un'idea sia dei caricamenti che dei controlli.
Di certo è un titolo totalmente inadatto alle console.

andry18
05-09-2017, 09:14
Totalmente no, però la versione console è inferiore a quella pc, quindi conviene prenderselo per quest'ultimo e via