View Full Version : [Thread Ufficiale] BioShock Infinite
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Dark Queen
30-03-2013, 11:17
Si tratta di un universo utopico/distopico. Nulla deve essere necessariamente aderente alla nostra realtà.
Lo e' anche la situazione in Italia se ci pensi. Utopico-Distopico...aggiungerei anche Sertopico a questo punto! :asd:
Lo e' anche la situazione in Italia se ci pensi. Utopico-Distopico...aggiungerei anche Sertopico a questo punto! :asd:
ah beh guarda, si sta meglio su Columbia che qui da noi :muro:
sertopica
30-03-2013, 11:23
penso però vi saranno delle "spiegazioni" per quei punti previste da chi ha scritto la sceneggiatura del gioco.
Anche il nostro pg arriva su e respira tranquillo, magari poi tutta columbia è rinchiusa in un'enorme bolla dove l'atmosfera è controllata.
Beh, Levine ha detto che il gioco, con tutte le parti tagliate, sarebbe dovuto durare molto di più (ora non ricordo le ore), quindi sicuramente delle locations sono state segate via... Secondo me aveva previsto certamente dei campi coltivati fluttuanti con relativi schiavi a lavorare tutto il giorno... Se ci impelagassimo troppo in questi dettagli si perderebbe la "magia" di Columbia... Cioè, nessuno spara corvi dalle mani :asd:
Comunque per il problema della mira prova ad impostare i frame prererenderizzati su 1 dal pannello nVidia e disattiva l'accelerazione del mouse dalle opzioni di gioco. A me ha migliorato moltissimo la situazione. :)
E soprattutto disattiva il Vsynch ingame!!
Lo e' anche la situazione in Italia se ci pensi. Utopico-Distopico...aggiungerei anche Sertopico a questo punto! :asd:
:sbonk: ahahahahh!! Così vi imparate a votare Grillo, mi ricorda un po' Comstock, o forse è più simile a Casaleggio :asd: :ops:
freddye78
30-03-2013, 11:25
scusate, qualcuno di voi sa se c'è la possibilità di editare qualche file in modo da ingrandire i caratteri dei subs?sono veramente troppo piccoli e spesso si confondono con lo sfondo :mad:
TheUnpoeticCircle
30-03-2013, 11:32
:sbonk: ahahahahh!! Così vi imparate a votare Grillo, mi ricorda un po' Comstock, o forse è più simile a Casaleggio :asd: :ops:
...
sertopica
30-03-2013, 11:38
Meglio che mi sto zitto, che i grillini sono ovunque :D
Tuvok-LuR-
30-03-2013, 11:41
Una domanda per chi l'ha già finito
C'è una particolare tattica da adoperare nel ponte di comando, quando bisogna controllare il songbird?
Ti consiglio di chiamare il Songbird solo per distruggere le navette e gli Zeppelin, alla seconda ondata mi pare arrivano tre navette insieme, una ha un cannone attaccato sotto, manda il Songbird su quella, poi quando cominciano ad arrivare gli Zeppelin concentrati su quelli (vanno distrutti 3 o 4 non ricordo bene). Vai subito sul tetto a prendere lo sniper e respingi i primi nemici con quello, stando in mezzo alle casse sotto ed usa le risorse che si trovano lì. Usa per primi i medikit in basso a sinistra e poi quelli sul ponte di comando. Quando cominciano ad arrivare i Patriot usa possession e shock jockey per rallentarli. Usa prima le armi che si trovano fra le casse e poi quelle sul ponte, in generale cerca di sapere bene dove trovare armi e sali. Se ti trovi senza sali o munizioni scappa sulla rotaia ed usala anche per piombare sui nemici dall'alto. A difficile l'ho dovuto fare 5/6 volte : D
Dark Queen
30-03-2013, 11:42
Meglio che mi sto zitto, che i grillini sono ovunque :D
Fortuna per te che non abiti in campagna, li sentiresti confabulare tutt'intorno a te la notte dai campi! :Perfido:
TheUnpoeticCircle
30-03-2013, 11:44
Meglio che mi sto zitto, che i grillini sono ovunque :D
Quello conviene, date le regole ferree dei mod. La seconda cosa detta non ha molto senso, dato che non lo sono.
sertopica
30-03-2013, 11:46
Fortuna per te che non abiti in campagna, li sentiresti confabulare tutt'intorno a te la notte dai campi! :Perfido:
:asd:
Quello conviene, date le regole ferree dei mod. La seconda cosa detta non ha molto senso, dato che non lo sono.
Beh, Internet è il loro terreno di semina... Comunque siamo OT, continuiamo a parlare di Bioshock.
Sandro'75
30-03-2013, 12:01
Beh, Levine ha detto che il gioco, con tutte le parti tagliate, sarebbe dovuto durare molto di più (ora non ricordo le ore), quindi sicuramente delle locations sono state segate via... Secondo me aveva previsto certamente dei campi coltivati fluttuanti con relativi schiavi a lavorare tutto il giorno... Se ci impelagassimo troppo in questi dettagli si perderebbe la "magia" di Columbia... Cioè, nessuno spara corvi dalle mani :asd:
Comunque per il problema della mira prova ad impostare i frame prererenderizzati su 1 dal pannello nVidia e disattiva l'accelerazione del mouse dalle opzioni di gioco. A me ha migliorato moltissimo la situazione. :)
E soprattutto disattiva il Vsynch ingame!!
:sbonk: ahahahahh!! Così vi imparate a votare Grillo, mi ricorda un po' Comstock, o forse è più simile a Casaleggio :asd: :ops:
Il gioco ha una struttura free-roaming a zone ed e' facile attaccarci nuove zone (DLC) come campi di cotone e caffe' o pezzi di campagna con mulini a vento ,campi coltivati,castelli ecc. ecc. Poi la roba che non riescono a terminare la possono far uscire dopo in questo modo e fanno pure piu' soldi. Essendo un gioco fantasy ci si puo' sbizzarrire davvero.
sertopica
30-03-2013, 12:12
Già, ricordiamoci che è pur sempre un gioco uscito sotto i 2K, che con i DLC hanno fatto cose oscene, vedi Mafia 2.
Tuvok-LuR-
30-03-2013, 12:27
Appena finito il gioco ho fatto il Season Pass.
Cosa vi piacerebbe vedere nei DLC?
Here’s What I Want from BioShock Infinite’s DLC (http://kotaku.com/here-s-what-i-want-from-bioshock-infinite-s-dlc-463141070) (spoileroso)
Dark Queen
30-03-2013, 12:28
Per il ciclo "prendi l'arte e mettila da parte" :)
http://i.minus.com/ib1kugyKT4K4io.jpg (http://i.minus.com/ibrLNKAbx3xS89.jpg)
http://i.minus.com/ibplCvCmXdCSmY.jpg (http://i.minus.com/ibftaoFunzR6vJ.jpg)
http://i.minus.com/ibi8SGaoY9IZxY.jpg (http://i.minus.com/ibzGEhIQeYWtqb.jpg)
http://i.minus.com/ichrKKpDhpSRx.jpg (http://i.minus.com/iSMNGOs716d0B.jpg)
http://i.minus.com/iXqmz2JmgitYg.jpg (http://i.minus.com/ib0eEPHGkl3Gk7.jpg)
http://i.minus.com/ichrKKpDhpSRx.jpg (http://i.minus.com/iSMNGOs716d0B.jpg)
http://i.minus.com/ib1iTSbQlmiIXv.jpg (http://i.minus.com/iDGnVrFtlnbm4.jpg)
http://i.minus.com/ib12JUZ6ymuhqn.jpg (http://i.minus.com/ieLD42BIeFbJo.jpg)
Qualcuno è arrivato nel punto in cui
si trova un cadavere dentro al bagno e nella parete c'è un codice scritto in rosso da decifrare? Dove si trova il cifrario?
sertopica
30-03-2013, 12:34
^ guarda la foto per terra, accanto al soldato morto ;)
@Dark Queen: Pure il lavandino è arte :O :D Ogni singolo scorcio è fantastico...
Tuvok-LuR-
30-03-2013, 12:45
Qualcuno è arrivato nel punto in cui
si trova un cadavere dentro al bagno e nella parete c'è un codice scritto in rosso da decifrare? Dove si trova il cifrario?
Si trova nel palazzo di fronte, dentro alla bocca del cannone nell'atrio
SwatMaster
30-03-2013, 12:58
Pardon Dark Queen, ma come si fa a togliere l'hud? :confused:
Intento hp, scudo, plasm... ehm, vigori, armi...
Stai giocando a 1999?
Dark Queen
30-03-2013, 13:10
Pardon Dark Queen, ma come si fa a togliere l'hud? :confused:
Intento hp, scudo, plasm... ehm, vigori, armi...
Stai giocando a 1999?
No, ho solamente tagliato i bordi delle immagini perche' rovinavano la scena. Nel gioco purtroppo sono costretta a giocarci vedendole attive. :)
sertopica
30-03-2013, 13:12
Per l'HUD: http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4563385&postcount=519
In pratica lo si sposta oltre i bordi dello schermo. :D
Dark Queen
30-03-2013, 13:49
Per l'HUD: http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4563385&postcount=519
In pratica lo si sposta oltre i bordi dello schermo. :D
Si, l'ho pure usato qualche volta. Peccato che non si riesca a togliere l'ingombro dell'arma che rovina l'atmosfera. L'unico modo e' premere Attacco corpo a corpo e in quei pochi secondi scattare la foto.
Jim di Guru3d e qualcun altro usano alcuni cheat tramite cheatFactory, e cioe' fatti in casa per abilitare il FlyThrough o il noclip. Fossi capace a farlo lo proverei volentieri ma tendono a essere molto gelosi dei loro strumenti. Ovvio che in questo modo si possono fare degli screenshots molto piu' liberamente.
sertopica
30-03-2013, 13:56
Sì, spesso fanno gli snob e non ti si filano, i guru... :asd:
Dark Queen
30-03-2013, 15:02
Cioe', voglio dire...
http://i.minus.com/iuYbK9Jh0LNyx.jpg
Bella ragazzi, grazie per l'info!! Un'altra domanda:
La porta della fabbrica, di fronte all'entrata per l'armeria, può essere aperta? Booker dice che servirebbe un'ariete...
sertopica
30-03-2013, 15:20
Penso che lo scoprirai solo andando avanti... Io sono bloccato proprio lì, al primo incontro con
l'handyman... Come cacchio lo faccio fuori?
in molti screen a dare il tocco è l'illuminazione, levi quella e perdono il 70/80% del loro fascino.
Penso che lo scoprirai solo andando avanti... Io sono bloccato proprio lì, al primo incontro con
l'handyman... Come cacchio lo faccio fuori?
per uccidere l'handyman devi sparare al cuore, io ho usato il fucile e con 7/8 colpi l'ho messo a terra.
sertopica
30-03-2013, 15:28
Quello l'avevo intuito :D , ma il problema è che giocando in modalità 1999 con un colpo mi toglie tutto lo scudo (che sta quasi al massimo sviluppo) e con un altro mi manda al creatore :asd:
in molti screen a dare il tocco è l'illuminazione, levi quella e perdono il 70/80% del loro fascino.
Beh, hai detto niente! :D
Beh, hai detto niente! :D
per carità bellissima (ma pure un pò ruffiana :D )
Tuvok-LuR-
30-03-2013, 16:09
Vabbè ma piu o meno vale per ogni gioco :D
Io stò rigiocando a 1999 (dopo averlo finito ad hard) e sono proprio al primo incontro con l'handyman, è un bel casino :D
_DoktorTerror_
30-03-2013, 16:40
ma come si accede alla modalità 1999? e in cosa consiste? :confused:
Tuvok-LuR-
30-03-2013, 16:48
ma come si accede alla modalità 1999? e in cosa consiste? :confused:
E' la difficolta più alta (dopo hard). La puoi scegliere da subito ma al contrario delle altre poi non puoi più cambiarla durante il gioco.
E' più difficile ovviamente e se muori e non hai soldi non puoi respawnare ma devi riprendere dall'ultimo checkpoint, inoltre non ci sono gli aiuti di navigazione (N).
Io la stò facendo dopo averlo finito ad Hard ed è comunque abbordabile, sono morto molte più volte ad Hard (buon segno vuol dire che giocando si impara e le meccaniche di combattimento hanno un loro senso)
_DoktorTerror_
30-03-2013, 16:50
E' la difficolta più alta (dopo hard). La puoi scegliere da subito ma al contrario delle altre puoi non puoi più cambiarla durante il gioco.
E' più difficile ovviamente e se muori e non hai soldi non puoi respawnare ma devi riprendere dall'ultimo checkpoint, inoltre non ci sono gli aiuti di navigazione (N).
Io la stò facendo dopo averlo finito ad Hard ed è comunque abbordabile, sono morto molte più volte ad Hard (buon segno vuol dire che giocando si impara e le meccaniche di combattimento hanno un loro senso)
tutto chiaro, grazie ;)
@less@ndro
30-03-2013, 17:13
sono all'inizio del gioco, possibile che con la 5870 appena entro nella citta' in aria mi calino di brutto gli fps? roba che tipo mi va a 10 fps... e' la mia scheda che non ce la fa o e' buggato il gioco? cavolo ho provato anche ad abbassare un filo le ombre e a togliere le dx11 ma nulla...
Helldron
30-03-2013, 17:20
Ragazzi,
qualcuno di voi ha provato come gira con una HD4870 512MB o una 8800GT?? Considerando che attualmente ho un 17 pollici...
Rischio di rovinarmi l'esperienza?
freddye78
30-03-2013, 17:58
sono all'inizio del gioco, possibile che con la 5870 appena entro nella citta' in aria mi calino di brutto gli fps? roba che tipo mi va a 10 fps... e' la mia scheda che non ce la fa o e' buggato il gioco? cavolo ho provato anche ad abbassare un filo le ombre e a togliere le dx11 ma nulla...
strano ho la tua stessa scheda..a me regge piuttosto bene tutto ad ultra a parte il post a normale..però sono a 1680x1050..tu a che ris.giochi?
Dragon2002
30-03-2013, 18:07
Penso che lo scoprirai solo andando avanti... Io sono bloccato proprio lì, al primo incontro con
l'handyman... Come cacchio lo faccio fuori?
Io a livello difficile la prima volta e in parte anche la seconda ho faticato un casino per farlo fuori se è il livello di difficoltà è superiore puoi solo pregare o arrenderti,abbassando il livello di difficoltà solo per l'handyman,cmq dovresti sparare al cuore al centro del petto che è il punto debole il problema è che lo difende benissimo e poi per sparare a quel punto devi affrontarlo davanti a viso aperto dove lui è fortissimo,cmq andando avanti nel gioco ho fatto cosi che tutti i luoghi in cui si incontra l'handyman sono pieni di punti sopraelevati dove saltare per colpirlo dall'alto e ci sono pure rotaie per fuggire se ti sta per far secco,in più si trovano pure parecchi squarci che Elizabeth può aprire per darti medikit o sali. L'unico potere che gli fa un po male è il bacio del diavolo visto che l'elettricità è il suo di potere e quindi non funziona. Quindi un paio di colpi con il bacio del diavolo e poi cerca di colpirlo al centro del petto con le tue armi,quando ti carica via di ganci sopraelevati e rotaie a cercare medikit e sali per ricaricarti,un paio di colpi di bacio del del diavolo e ancora di ganci sopra elevati e rotaie fino a che non lo fai secco. In Bioshock il big daddy dopo un po era facile o proiettili perforanti o lancia razzi,qui non ci sono facilitazioni di questo tipo Oddio il lanciarazzi c'è ma colpirlo precisamente al petto con il lanciarazzi che è molto lento a sparare e ricaricare è un impresa .Cmq al livello di difficolta 1999 per me è una bestia quasi invincibile auguri:sofico: :sofico:
sertopica
30-03-2013, 18:14
LOL... Alla fine ci sono riuscito, come dici giustamente va affrontato senza scappare troppo e frontalmente, mirando al cuore (ho usato la carabina ed il potere dello stormo di corvi). È venuto giù senza troppi problemi alla fine, basta non scappare a destra e sinistra in continuazione come facevo prima :asd:
Dragon2002
30-03-2013, 18:23
Cmq a difficile il gioco è difficile sul serio non come altri giochi che dovevi mettere minimo difficile per non trasformarlo in una passeggiata di salute.
Bioshock era più tattico alcuni tipi di plasmidi e munizioni erano veramente letali per alcuni tipi di soggetti,qui invece c'è meno varietà da questo punto di vista anche se l'elettricità una volta potenziata al massimo con l'aiuto della carabina, la mia arma preferita nel gioco diventa abbastanza devastante.
Jon Irenicus
30-03-2013, 18:38
Meglio che mi sto zitto, che i grillini sono ovunque :DMeglio evitare del tutto commenti di natura politica, che possono essere tutt'altro che graditi anche al dilà delle proprie simpatie.
momo-racing
30-03-2013, 18:44
posso segnalare una chicca che non so se avete notato. Ho visto un video su youtube. C'è un pezzo in cui Elizabeth è stata appena liberata e si trova su una spiaggia, ebbra di gioia e non riesce a stare ferma. Sullo sfondo c'è una musichetta in classico stile inizio secolo come tutte quelle di bioshock. Ecco, se ci fate caso quella musichetta è un riarrangiamento di "Girls Just want to have Fun" di Cindy Lauper che guardacaso calza a pennello sulla scena in questione.
sertopica
30-03-2013, 19:08
Meglio evitare del tutto commenti di natura politica, che possono essere tutt'altro che graditi anche al dilà delle proprie simpatie.
Mi scuso... Non si ripeterà. :)
posso segnalare una chicca che non so se avete notato. Ho visto un video su youtube. C'è un pezzo in cui Elizabeth è stata appena liberata e si trova su una spiaggia, ebbra di gioia e non riesce a stare ferma. Sullo sfondo c'è una musichetta in classico stile inizio secolo come tutte quelle di bioshock. Ecco, se ci fate caso quella musichetta è un riarrangiamento di "Girls Just want to have Fun" di Cindy Lauper che guardacaso calza a pennello sulla scena in questione.
Eh sì è proprio quella, suonata con l'organetto!
Per l'HUD: http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4563385&postcount=519
In pratica lo si sposta oltre i bordi dello schermo. :D
scusa sai se c'e un modo per ingrandire l'hud?
io ho usato la funzione MaxResolutionUpScale presente nel file XUI.ini cambiandola da 0.0 a 1.0, il punto è che lo vorrei ancora più grosso e portando il valore a 2.0 purtroppo non funziona.
Oppure se qualcuno gentilmente conosce un modo per ingrandire i soli sottotitoli gliene sarei grato.
@less@ndro
30-03-2013, 19:51
strano ho la tua stessa scheda..a me regge piuttosto bene tutto ad ultra a parte il post a normale..però sono a 1680x1050..tu a che ris.giochi?
io sto in a 1920x1080... non e' comunque giustificata la differenza di fps :mc: mi sa che mi tocca aspettare una qualche patch. :cry:
io sto in a 1920x1080... non e' comunque giustificata la differenza di fps :mc: mi sa che mi tocca aspettare una qualche patch. :cry:
hai provato settando ambient occlusion e ombre dinamiche su molto alto?
Non cambia assolutamente nulla rispetto a ultra e guadagni una ventina di fps...
GIAMPI87
30-03-2013, 20:31
Ecco qualche screen comparativo come perdita prestazionale in DS
1920x1200
http://s13.postimg.org/i2xb8xzlf/Bio_Shock_Infinite_2013_03_30_21_28_12_50.jpg (http://postimg.org/image/i2xb8xzlf/)
2304x1440
http://s13.postimg.org/bdqrsxe9f/Bio_Shock_Infinite_2013_03_30_21_28_25_64.jpg (http://postimg.org/image/bdqrsxe9f/)
2560x1600
http://s13.postimg.org/6t4ldzuk3/Bio_Shock_Infinite_2013_03_30_21_28_34_92.jpg (http://postimg.org/image/6t4ldzuk3/)
:)
Dark Queen
30-03-2013, 20:34
hai provato settando ambient occlusion e ombre dinamiche su molto alto?
Non cambia assolutamente nulla rispetto a ultra e guadagni una ventina di fps...
Veramente e' il post processing Alternativo a mangiarsi 20fps. Almeno sulla mia configurazione e' cosi.
Pachanga
30-03-2013, 20:45
per carità bellissima (ma pure un pò ruffiana :D )
Molto ruffiana...:D
posso segnalare una chicca che non so se avete notato. Ho visto un video su youtube. C'è un pezzo in cui Elizabeth è stata appena liberata e si trova su una spiaggia, ebbra di gioia e non riesce a stare ferma. Sullo sfondo c'è una musichetta in classico stile inizio secolo come tutte quelle di bioshock. Ecco, se ci fate caso quella musichetta è un riarrangiamento di "Girls Just want to have Fun" di Cindy Lauper che guardacaso calza a pennello sulla scena in questione.
Eh sì è proprio quella, suonata con l'organetto!
Che dicevi prima?
Universo utopico/distopico!
Quando l'ho sentita mi sembrava di essere in una strana dimensione...
Considerato che e' dell'83...:D
Ecco qualche screen comparativo come perdita prestazionale in DS
:)
scusa ma che scheda video hai?
Giocata la prima mezz'ora...colpo d'occhio pazzesco. Sinceramente preferisco 1000 volte un ambiente così caratteristico e originale, che una grafica pesantissima alla Crysis.
Comunque, da buon smanettone, ho provato ad usare lo SweetFX giusto per vedere se riuscivo a togliere quella fastidiosa patina bianca che abbiamo notato tutti; poi ho scoperto che funziona solo per i 32 bit :muro:
Siccome mi pare strano che tutti voi abbiate il SO a 32 bit...come avete fatto se avete il 64 come me?
GIAMPI87
30-03-2013, 23:08
scusa ma che scheda video hai?
una GTX680 DC2 top
Dark Queen
30-03-2013, 23:22
Giocata la prima mezz'ora...colpo d'occhio pazzesco. Sinceramente preferisco 1000 volte un ambiente così caratteristico e originale, che una grafica pesantissima alla Crysis.
Comunque, da buon smanettone, ho provato ad usare lo SweetFX giusto per vedere se riuscivo a togliere quella fastidiosa patina bianca che abbiamo notato tutti; poi ho scoperto che funziona solo per i 32 bit :muro:
Siccome mi pare strano che tutti voi abbiate il SO a 32 bit...come avete fatto se avete il 64 come me?
Funziona su tutti i Win7 e Win8, sia 32 che 64, quindi il problema deve essere un altro. In che senso non ti funziona? Spiegati meglio :)
Pachanga
30-03-2013, 23:23
Giocata la prima mezz'ora...colpo d'occhio pazzesco. Sinceramente preferisco 1000 volte un ambiente così caratteristico e originale, che una grafica pesantissima alla Crysis.
Comunque, da buon smanettone, ho provato ad usare lo SweetFX giusto per vedere se riuscivo a togliere quella fastidiosa patina bianca che abbiamo notato tutti; poi ho scoperto che funziona solo per i 32 bit :muro:
Siccome mi pare strano che tutti voi abbiate il SO a 32 bit...come avete fatto se avete il 64 come me?
No,aspetta:
Q: It does not run with the 64bit version of my game exe.
A: SweetFX is not compatible with 64bit versions of games - use a 32bit version.
forse ti confondi con questo...;)
mi avete fatto venire la curiosità di sweetfx e purtroppo non funge neanche a me, va messo nella cartella binaries\win32 giusto?
Funziona su tutti i Win7 e Win8, sia 32 che 64, quindi il problema deve essere un altro. In che senso non ti funziona? Spiegati meglio :)
Sì, mi sono sbagliato a leggere le FAQ dello SweetFX, come ha fatto notare Pachanga...comunque, ho inserito tutti i files nella cartella del gioco, ho modificato il file settings, ho modificato il preset e poi ho fatto partire il gioco.
Risultato? Bioshock non parte proprio...ho provato ad eseguire tramite amministratore, ma niente.
Poi ho tolto tutta la roba dello SweetFX, e ho ricominciato a giocare perchè non stavo nella pelle :D
No,aspetta:
Q: It does not run with the 64bit version of my game exe.
A: SweetFX is not compatible with 64bit versions of games - use a 32bit version.
forse ti confondi con questo...;)
Esatto, mi sono confuso col sistema operativo :sofico:
@less@ndro
31-03-2013, 09:40
hai provato settando ambient occlusion e ombre dinamiche su molto alto?
Non cambia assolutamente nulla rispetto a ultra e guadagni una ventina di fps...
appena provato... stessa cosa.
http://i.imgur.com/D8LpyeDl.jpg (http://imgur.com/D8LpyeD)
e subito dopo
http://i.imgur.com/WZObWM6l.jpg (http://imgur.com/WZObWM6)
idem
http://i.imgur.com/KK4K1Aol.jpg (http://imgur.com/KK4K1Ao)
http://i.imgur.com/c8w3OdAl.jpg (http://imgur.com/c8w3OdA)
ho notato che ad esempio nella seconda scena scatta quando ci sono mezzi in movimento, tipo in quel momento si sta spostando una mongolfiera. :mc:
mi sa che mi tocca aspettare una patch. :muro:
posso segnalare una chicca che non so se avete notato. Ho visto un video su youtube. C'è un pezzo in cui Elizabeth è stata appena liberata e si trova su una spiaggia, ebbra di gioia e non riesce a stare ferma. Sullo sfondo c'è una musichetta in classico stile inizio secolo come tutte quelle di bioshock. Ecco, se ci fate caso quella musichetta è un riarrangiamento di "Girls Just want to have Fun" di Cindy Lauper che guardacaso calza a pennello sulla scena in questione.
In precedenza, quando apre uno squarcio su Parigi, si vede che al cinema danno Star wars e in sottofondo c'è Everybody want to rule the world dei Tears for fears.
Comunque sembra che ci siano parecchie musichette pop rifatte in stile...
*cut*
Mannaggia, mannaggia... Fortuna che l'ho già completato, altrimenti una soffiata simile mi avrebbe tolto il gusto della sorpresa :asd:
Rezael87
31-03-2013, 11:52
Sono ora al 90% del download da steam , leggevo in prima pagina del tweak per giocarlo subito in modalita 1999, che dite ne vale la pena? Oppure meglio seguire il normale corso degli eventi quindi giocarlo e completarlo a difficile e poi solo dopo provare in 1999?
Io ho dei problemi con lo SLI, generalmente stà fisso a 60fps ma ogni tanto ho dei cali improvvisi a 30/40fps e le 2 schede lavorano in questo caso al 30% entrambe..stò usando gli ultimissimi driver nvidia, avete qualche soluzione?
Grazie
paolob79
31-03-2013, 12:05
Sono ora al 90% del download da steam , leggevo in prima pagina del tweak per giocarlo subito in modalita 1999, che dite ne vale la pena? Oppure meglio seguire il normale corso degli eventi quindi giocarlo e completarlo a difficile e poi solo dopo provare in 1999?
Io sto giocando a 1999.. Il problema più grosso è quando non puoi essere rianimato che mi tocca rifare troppa roba... Si inizia da un checkpoint in culo ai lupi..
Sent from my iPad
Rezael87
31-03-2013, 12:30
È una sorta di modalita hardcore!!
sertopica
31-03-2013, 13:18
Mi piace la piega che sta prendendo la storia, mi ricorda una famosa serie tv di fantascienza... :asd:
Ma i tizi che ti portano sull'isola del faro
sono la stessa coppia che incontri di tanto in tanto a Columbia?
Se la risposta è troppo spoilerosa non ditemelo :O :D
Mi piace la piega che sta prendendo la storia, mi ricorda una famosa serie tv di fantascienza... :asd:
Ma i tizi che ti portano sull'isola del faro
sono la stessa coppia che incontri di tanto in tanto a Columbia?
Se la risposta è troppo spoilerosa non ditemelo :O :D
Dai loro botta e risposta continui si può intuire :D
sertopica
31-03-2013, 13:30
Eheh infatti... :D
Posso dire con certezza di avere piacevolmente le idee confuse sulla trama.:D Il gioco è veramente lungo,non credo di essere minimamente vicino alla fine,e di certo è un punto a favore del gioco stesso.
Ho da poco fatto fuori un handyman con molta semplicità (:O),ma quando mi colpiva erano dolori.:asd: C'è un'arma che permette di ucciderli velocemente ma non ricordo il nome e in ogni caso non lo scriverei mai per non rovinare la sorpresa a nessuno.:D
Menzione speciale per una sound track che mi rimbomba nella mente continuamente...
http://www.youtube.com/watch?v=H4cWPKRhwIc
Assolutamente la migliore di tutto il gioco,IMHO. Maestosa la colonna sonora,non c'è un pezzo fuoriluogo o una nota stonata,tutto è inserito perfettamente in ogni contesto di gioco.
Fuori parametro il doppiaggio in inglese,proprio di un altro livello del comunque ottimo doppiaggio italiano. Si sente proprio la passione per il proprio lavoro,veramente allucinante!:eek:
Non saprei che altro aggiungere...Se questo non è un capolavoro,c'è da chiudere denitivamente il mercato videludico.:O La cosa più soprendente è che l'utenza mediatamente è entusiasta del gioco,nonostante teoricamente preferisca ben altre cose.:eek:
sertopica
31-03-2013, 14:38
D'accordo su tutto: dopo l'iniziale delusione sul lato gameplay (che comunque ritengo ancora fiacco di tanto in tanto e poco stimolante) sono riuscito per fortuna ad immedesimarmi nella magnifica ambientazione e beh, ora vorrei che non finisse più! :D
PS: fantastica quella parte del gioco con quella canzone, da brividi :O
PPS: per quanto riguarda la trama direi di guardarti
Fringe di J. J. Abrams... :D
Allora, ho riprovato a inserire tutti i files dello SweetFX...ma il gioco continua a non partire proprio.
Come ho scritto ieri, pensavo fosse un problema di 32 bit / 64 bit, ma non è così: facendo partire BioShock, nel task manager c'è "*32" vicino all'exe del gioco, di conseguenza non credo sia quello il problema.
Ho provato a fare partire il gioco come amministratore, ho aggiornato i driver video (ATI Catalyst 13.1), ho disattivato Fraps perchè ho letto che dà problemi con lo SweetFX...non so che altro fare sinceramente, e non ho il tempo per cercarmi da solo la soluzione definitiva a tutto ciò :D
Nessuno che ha avuto il mio stesso problema?
Io ho paura di finire questo gioco, ogni sezione è una continua goduria :cry:
Mannaggia, mannaggia... Fortuna che l'ho già completato, altrimenti una soffiata simile mi avrebbe tolto il gusto della sorpresa :asd:
L'ho scritto perchè mi sono reso conto che c'era anche in uno dei tanti filmati di presentazione del gioco e in diverse videorecensioni...
shaka444
31-03-2013, 14:51
Dopo aver guardato i credits finali ho finalmente capito perchè il gioco si chiama Bioshock INFINITE :muro:
:asd:
D'accordo su tutto: dopo l'iniziale delusione sul lato gameplay (che comunque ritengo ancora fiacco di tanto in tanto e poco stimolante) sono riuscito per fortuna ad immedesimarmi nella magnifica ambientazione e beh, ora vorrei che non finisse più! :D
PS: fantastica quella parte del gioco con quella canzone, da brividi :O
PPS: per quanto riguarda la trama direi di guardarti
Fringe di J. J. Abrams... :D
Impressionante proprio la cura dei dettagli! Ogni cosa ha un senso ben preciso (cartelli,automi parlanti,scritte sui muri,commenti tra la gente),nel vero senso della parola. Non è un gioco che puoi giocare velocemente,altrimenti perdi troppe cose...
La mia impressione è che complessivamente siano riusciti a superarsi rispetto al primo bioshock.
Allora, ho riprovato a inserire tutti i files dello SweetFX...ma il gioco continua a non partire proprio.
Come ho scritto ieri, pensavo fosse un problema di 32 bit / 64 bit, ma non è così: facendo partire BioShock, nel task manager c'è "*32" vicino all'exe del gioco, di conseguenza non credo sia quello il problema.
Ho provato a fare partire il gioco come amministratore, ho aggiornato i driver video (ATI Catalyst 13.1), ho disattivato Fraps perchè ho letto che dà problemi con lo SweetFX...non so che altro fare sinceramente, e non ho il tempo per cercarmi da solo la soluzione definitiva a tutto ciò :D
Nessuno che ha avuto il mio stesso problema?
ti consiglio di installare radeonpro, un ottimo programmino che ti consente di creare profili personalizzati legati agli .exe di ogni gioco, permettendoti di modificare a piacimento le impostazioni dei driver catalyst e di averle attive quando lanci il gioco associato al profilo... puoi anche scompattare i file dello sweetfx in una cartella a tuo piacimento, inserire il percorso di tale cartella nelle opzioni di radeonpro, cosicchè in ogni profilo che crei radeonpro carica i valori di default di sweetfx e ti permette di modificarli nel profilo stesso (quindi senza dover modificare i file .txt e senza dover ogni volta scompattare l'archivio di sweetfx nelle cartelle dei giochi)... ti assicuro che è una manna dal cielo... veloce ed ottimo... inoltre risolve anche i problemi di stabilità che ogni tanto si verificano con alcuni giochi: ad esempio a me bioshock infinite crashava con sweetfx nella cartella del gioco più msi afterburner (senza msi afterburner crashava di meno ma era comunque instabile e dovevo avviare il gioco come amministratore)... ora con sweetfx attivo tramite radeonpro va perfettamente anche se avvio il gioco non da amministratore assieme a msi afterburner...
ecco il link:
http://www.radeonpro.info/download/
finito anche io , bellissimo ma stuttera di brutto , ho dovuto disattivare vsync , e limitare gli fps a 30 altrimenti e' ingiocabile , sembra assurdo ma crysis 3 gira + fluido e scatta di meno quindi deduco che sia un baco di bioshock
una volta finito sevirebbe una modalita' come su dead space per riniziare il gioco con tutti i potenziamenti gia' attivi che credo qui manchi
Mydrhael
31-03-2013, 16:52
Io ho paura di finire questo gioco, ogni sezione è una continua goduria :cry:
Io invece mi sono innamorato di Elizabeth
http://i50.tinypic.com/214179g.jpg
TurboRoby
31-03-2013, 17:25
Ciao, ho appena iniziato questo fantastico gioco xò ho un grosso problema che non mi permette di avanzare......praticamente devo andare a Monument Island ma non mi fà accedere in alcun modo perchè in quel livello (quello che si vede in parte anche nel benchmark) non c'è nessun NPC con cui interagire :muro:
Se qualcuno ha avuto il mio stesso problema potrebbe cortesemente darmi qualche indicazione sù come risolverlo??
Premetto che ho il gioco originale (Songbird Edition) e ho apportato alcune modifiche al file "XEngine.ini" come da guida x eliminare lo stuttering e poco altro (FOV,Mouse speed ecc..)!
Buona Pasqua a tutti!!! ;)
ti consiglio di installare radeonpro, un ottimo programmino che ti consente di creare profili personalizzati legati agli .exe di ogni gioco, permettendoti di modificare a piacimento le impostazioni dei driver catalyst e di averle attive quando lanci il gioco associato al profilo... puoi anche scompattare i file dello sweetfx in una cartella a tuo piacimento, inserire il percorso di tale cartella nelle opzioni di radeonpro, cosicchè in ogni profilo che crei radeonpro carica i valori di default di sweetfx e ti permette di modificarli nel profilo stesso (quindi senza dover modificare i file .txt e senza dover ogni volta scompattare l'archivio di sweetfx nelle cartelle dei giochi)... ti assicuro che è una manna dal cielo... veloce ed ottimo... inoltre risolve anche i problemi di stabilità che ogni tanto si verificano con alcuni giochi: ad esempio a me bioshock infinite crashava con sweetfx nella cartella del gioco più msi afterburner (senza msi afterburner crashava di meno ma era comunque instabile e dovevo avviare il gioco come amministratore)... ora con sweetfx attivo tramite radeonpro va perfettamente anche se avvio il gioco non da amministratore assieme a msi afterburner...
ecco il link:
http://www.radeonpro.info/download/
Grazie mille, non avevo mai sentito parlare di questo software...veramente spettacolare. Si può settare di tutto :D
Però ho ancora un problema: il gioco si avvia, ma sembra che RadeonPro, nonostante sia aperto, è come se non ci fosse. Come prova, ho fatto uno screenshot tramite l'hotkey definita nei settaggi del programma, e nessun screenshot fu :(
Io invece mi sono innamorato di Elizabeth
[IMG]http://i50.tinypic.com/214179g.jpg[IMG]
Io preferisco la sua controparte reale...:D
http://img.gawkerassets.com/img/1875zad32vmc7jpg/k-bigpic.jpg
shaka444
31-03-2013, 18:17
si ma occhio che le immagini le devi ridimensionare :asd:
Ciao, ho appena iniziato questo fantastico gioco xò ho un grosso problema che non mi permette di avanzare......praticamente devo andare a Monument Island ma non mi fà accedere in alcun modo perchè in quel livello (quello che si vede in parte anche nel benchmark) non c'è nessun NPC con cui interagire :muro:
Se qualcuno ha avuto il mio stesso problema potrebbe cortesemente darmi qualche indicazione sù come risolverlo??
Premetto che ho il gioco originale (Songbird Edition) e ho apportato alcune modifiche al file "XEngine.ini" come da guida x eliminare lo stuttering e poco altro (FOV,Mouse speed ecc..)!
Buona Pasqua a tutti!!! ;)
Qualsiasi guida tu abbia seguito per eliminare lo stuttering,ti consiglio di rimettere le cose di default perchè al momento è un problema derivante proprio da tali modifiche.
shaka444
31-03-2013, 19:04
Ciao, ho appena iniziato questo fantastico gioco xò ho un grosso problema che non mi permette di avanzare......praticamente devo andare a Monument Island ma non mi fà accedere in alcun modo perchè in quel livello (quello che si vede in parte anche nel benchmark) non c'è nessun NPC con cui interagire :muro:
Se qualcuno ha avuto il mio stesso problema potrebbe cortesemente darmi qualche indicazione sù come risolverlo??
Premetto che ho il gioco originale (Songbird Edition) e ho apportato alcune modifiche al file "XEngine.ini" come da guida x eliminare lo stuttering e poco altro (FOV,Mouse speed ecc..)!
Buona Pasqua a tutti!!! ;)
Se hai usato questa modifica per lo stuttering
http://pcgamingwiki.com/wiki/BioShock_Infinite#Stuttering_during_gameplay
Rimetti le cose com'erano prima, ossia alla voce bUseBackgroundLevelStreaming rimetti il valore True, salva ed esci....in questo modo non dovresti avere nessun problema.
Di fatto se leggi sopra alla modifica in quella pagina c'è scritto
"Warning: Using this fix also causes the game not to spawn many NPCs (including background NPCs and essential NPCs) and occasionally static props"
TurboRoby
31-03-2013, 19:15
Grazie a shaka444 e john18 x il consiglio!!! :) Ora funziona tutto bene xò rimettendo il valore True alla voce "bUseBackgroundLevelStreaming " si è ripresentato il maledetto stuttering che prima ovviamente non avevo!! :muro:
Grazie a shaka444 e john18 x il consiglio!!! :) Ora funziona tutto bene xò rimettendo il valore True alla voce "bUseBackgroundLevelStreaming " si è ripresentato il maledetto stuttering che prima ovviamente non avevo!! :muro:
Prova ad abbassare la qualità delle texture di uno o due step.
Mandest22
31-03-2013, 19:24
Mi sto innamorando di questo gioco. Ok grafica non portata e tutto ma come ti prende sta storia.....che atmosfera .....
Inviato dal mio GT-I8150 con Tapatalk 2
Beseitfia
31-03-2013, 21:42
niente ho provato anch'io a modificare l'ini e mi ha tolto il fastidioso stuttering creando pero' dei bug con gli npc ecc. che non mi lasciano proseguire nella trama..Rimesso l'ini originale e sempre questo fastidioso stuttering di 2 o 3 secondi con drop a 35 fps...:muro: ...Per me cosi' è ingiocabile, preferisco aspettare una patch e godermelo appieno perche' questo gioco (anche se sono all'inizio) secondo me merita parecchio..Avro' tempo per finire quell'aborto di resident evil 6 che avevo lasciato in sospeso...
TurboRoby
31-03-2013, 21:51
Prova ad abbassare la qualità delle texture di uno o due step.
Avevo già provato ad abbassare di 1 o 2 step la qualità delle texture ma non cambia praticamente nulla a livello di stuttering!! :cry: Come comparto grafico ho 2x 580gtx!! :)
ps. Ogni consiglio è sempre ben accetto!! Buon BioShock a tutti!!! :p
Beseitfia
31-03-2013, 21:58
Avevo già provato ad abbassare di 1 o 2 step la qualità delle texture ma non cambia praticamente nulla a livello di stuttering!! :cry: Come comparto grafico ho 2x 580gtx!! :)
ps. Ogni consiglio è sempre ben accetto!! Buon BioShock a tutti!!! :p
Guarda io sono riuscito a diminuire un po' il problema facendo cosi':
togli l'occlusione ambientale e il framerate fisso dal gioco, vai nel pannello nvidia e attivala da li e usa d3d overrider per il v sync..guarda un po' se cosi migliora..Sicuramente la migliore soluzione è cambiare il valore nel file ini ma poi si ha il gioco pieno di bug
A questi qua di Irrational proprio non gli c' entra in testa come fare bene le cose :muro:
Dal primo bioshock (agosto 2007) ancora ci sono gli stessi identici problemi e lacune :rolleyes:
Ma si, "che ce frega" stravolgiamo completamente l' ambientazione e il resto lo lasciamo uguale.
Solo io sono imbarazzato dalla pochezza della componente shooter ? Già odio profondamente gli sipp(fps), poi dopo 6 anni mi ritrovo la stessa identica sensazione di "piattezza".
Che sia sparare, usare l' apriscatola, piuttosto che un potere(meno per fortuna) da quando clicchi a quando vedi il nemico caduto a terra non passa nessuna emozione, nessun feedback, niente che ti faccia sentire partecipe dell' "evento".
Le armi sembrano giocattoli, dall' aspetto, ai suoni emessi dall' arma e dai proiettili che fendono l' aria, agli effetti grafici quando sparano, al rinculo, alla sensazione di avere per le mani un oggetto pesante e potenzialmente mortale... nulla.
I nemici sono passivissimi, sembrano delle figurine, hanno delle animazioni da robot giocattolo, poi muoiono in modo assurdo; usando l' apriscatole son rimasto basito quando ho visto le guardie "cadere" a terra.
La parte iniziale in cui si spara alle sagome è stata per assurdo molto più appagante.
Visuale: ma vi rendere conto che Dewitt è 1,85cm e la visuale in prima persona si e no gli arriverà all' altezza del petto ? E' alto quanto il leggio ad inizio gioco :fagiano:, quella parte li poi anziché camminare in piedi tra le panche sembra di stare accovacciati, da tanto la visuale in prima persona è bassa.
Ditemi voi come fa' poi una persona ad avere un FOV così ristretto. Neanche un cavallo a dondolo con i paraocchi. Basta guardarsi due screenshots per avere idea della differenza.
Graficamente poi è imbarazzante, e il problema dello stuttering cronico ogni 2 passi è l' apoteosi della presa in giro :rolleyes: Ma che caxxo dovrai mai caricare :muro: ? Gli altri giochi basati sull' UE 'sti problemi l' hanno superati da un bel pezzo o non l' hanno mai avuti.
Vuoi fare un gioco artisticamente valido come lo è stato bioshock 1 e questo Infinite ? Bene, fantastico ! Ma che caxxo lo usi a fare l' UE se non sei capace e non è adatto ! In un gioco del genere le texture sono la prima cosa, come cacchio ti viene in mente di non adattare il motore per farle visualizzare al meglio.
Vedere anche con le texture a ultra, le rose che sembrano uno sprite uscito dal commodore 64, ti cascano le palle. Se dopo 6 anni ancora non sei in grado di asservire il motore al risultato che vuoi ottenere, cambia mestiere.
Finché non uscirà una patch che risolva lo stuttering definitivamente può anche fare la muffa per quanto mi riguarda.
Graficamente poi è imbarazzante,
...cut...
le rose che sembrano uno sprite uscito dal commodore 64,
ma quante rose ci sono in questo gioco?!?!?
io ne avrò viste 2... poi mica mi avvicino a tutti i cespugli a cercare funghi, c'è altro da vedere....
Ale55andr0
31-03-2013, 23:00
visti alcuni video di gameplay...sbaglio o sembra molto simile a bioshock nel gameplay, e la grafica perfino piu' caricaturale e cartoonesca?
k0rn2012
31-03-2013, 23:10
visti alcuni video di gameplay...sbaglio o sembra molto simile a bioshock nel gameplay, e la grafica perfino piu' caricaturale e cartoonesca?
Bho ovvio che è simile a bioshock nel gameplay..è bioshock :p
ma quante rose ci sono in questo gioco?!?!?
io ne avrò viste 2... poi mica mi avvicino a tutti i cespugli a cercare funghi, c'è altro da vedere....
Tutti a guardare le rose...A sto punto potevano risparmiarsi tutto il resto e fare belle rose con texture ad altissima risoluzione così la gente era contenta :asd:
Appena finito a livello hard in 18 ore (me la sono presa molto comoda). Tecnicamente non mi ha deluso. In un gioco di questo genere personalmente valuto piu' l'aspetto artistico e narrativo piuttosto che il numero di poligoni e risoluzione della texture.
Dopo aver sistemato il FOV e sensibilita' del mouse nell' ini file e messo tutto tutto al massimo, il gioco girava senza problemi a parte un leggero stuttering di un paio di secondi durante la transizione da un'area all'altra.
La storia mi e' piaciuta molto, incluso il finale e ho trovato l'atmosfera agli stessi livelli del primo Bioshock. La caratterizzazione dei personaggi principali e' molto ben curata con voice over e animazioni di ottimo livello, specialmente per Elizabeth.
La pecca piu' grande penso sia l'AI dei nemici che nella maggior parte dei casi lascia a desiderare soprattutto nelle fasi iniziali del gioco. Il combattimento diventa piu' interessante e divertente una volta che l'elemento di verticalita' e mobilita' viene introdotto con le rotaie sospese (o come si chiamano) e i nemici cominciano ad essere un po' piu' tosti.
sertopica
01-04-2013, 00:07
Sto al cimitero...
Come ammazzo quella zozza di Lady Comstock? :confused:
k0rn2012
01-04-2013, 00:08
Sto al cimitero...
Come ammazzo quella zozza di Lady Comstock? :confused:
Ehhh...
quella è veramente una cacacaxxo
:cry:
momo-racing
01-04-2013, 00:11
Menzione speciale per una sound track che mi rimbomba nella mente continuamente...
http://www.youtube.com/watch?v=H4cWPKRhwIc
Assolutamente la migliore di tutto il gioco,IMHO.
è solo una mia impressione o quella parte ha preso larga ispirazione da questa scena
http://www.youtube.com/watch?v=2qw6Hon013E
momo-racing
01-04-2013, 00:13
Menzione speciale per una sound track che mi rimbomba nella mente continuamente...
http://www.youtube.com/watch?v=H4cWPKRhwIc
Assolutamente la migliore di tutto il gioco,IMHO.
è solo una mia impressione o quella parte ha preso larga ispirazione da questa scena, sia per la musica che per lo stile generale
http://www.youtube.com/watch?v=2qw6Hon013E
sertopica
01-04-2013, 00:13
Ehhh...
quella è veramente una cacacaxxo
:cry:
Il problema è quel ca**o di checkpoint messo troppo indietro, ogni volta tocca rifarsi la strada e rivedersi tutta la scenetta, il che è davvero fastidioso.
Comunque... Come schiatta quella viscida eterea? :fagiano:
è solo una mia impressione o quella parte ha preso larga ispirazione da questa scena, sia per la musica che per lo stile generale
http://www.youtube.com/watch?v=2qw6Hon013E
http://www.youtube.com/watch?v=QVoT-U6Hgu8 O questa :D
k0rn2012
01-04-2013, 00:22
Il problema è quel ca**o di checkpoint messo troppo indietro, ogni volta tocca rifarsi la strada e rivedersi tutta la scenetta, il che è davvero fastidioso.
Comunque... Come schiatta quella viscida eterea? :fagiano:
http://www.youtube.com/watch?v=QVoT-U6Hgu8 O questa :D
io per farla da difficile son passato a normal e poi rimesso a difficile...Non moriva mai...:stordita:
sertopica
01-04-2013, 00:27
C'è solo un'emoticon: :bimbo:
:asd:
Vergogna! :O
shaka444
01-04-2013, 00:28
Il problema è quel ca**o di checkpoint messo troppo indietro, ogni volta tocca rifarsi la strada e rivedersi tutta la scenetta, il che è davvero fastidioso.
Comunque... Come schiatta quella viscida eterea? :fagiano:
Devi solo avere pazienza, in tutto il cimitero ci sono 2 casse che eliz può aprire piene di medikit, una sta praticamente sulla sx della tomba della tipa...e l'altra sta sotto il ponte, tienile a mente e quando sei nella cacca vai lì a recuperare vita.
La tattica principale è quella di farle danno sempre tramite colpi critici alla testa....lei quando "summona" i corpi da terra sta ferma e quello è il momento giusto.
Cerca di non stare mai in un punto fisso e muoviti un pò in giro, usa i vari poteri tipo lo stun ad area del potere elettrico (quando tieni premuto il tasto destro per un pò piazzi una trappola, intendo questa)....devi solo avere pazienza e verrà giù.
k0rn2012
01-04-2013, 00:28
C'è solo un'emoticon: :bimbo:
:asd:
Vergogna! :O
:asd:
Volevo evitare di buttare la tastiera dalla finestra :Prrr:
lance killer
01-04-2013, 01:06
Finito ora a 1999: fattibile, pensavo peggio.
Gioco meraviglioso, anche meglio dell'originale. Attendo nuove sul fronte dlc (me lo ha ragalato amd con la nuova scheda video) :cool:
io per farla da difficile son passato a normal e poi rimesso a difficile...Non moriva mai...:stordita:
:eek: :nonsifa:
Io ancora non ci sono arrivato ma i vostri post non auspicano nulla di buono...:help:
shaka444
01-04-2013, 01:19
:eek: :nonsifa:
Io ancora non ci sono arrivato ma i vostri post non auspicano nulla di buono...:help:
E' la parte più difficile di tutto il gioco, ma proprio spanne più difficile di tutto il resto :asd:
Io l'ho fatta a 1999 quindi vi lascio immaginare, poi quando ci arrivi capirai subito :asd:
k0rn2012
01-04-2013, 01:21
E' la parte più difficile di tutto il gioco, ma proprio spanne più difficile di tutto il resto :asd:
Io l'ho fatta a 1999 quindi vi lascio immaginare, poi quando ci arrivi capirai subito :asd:
al secondo giro pure io la farò a 1999 :stordita:
Sto al cimitero...
Come ammazzo quella zozza di Lady Comstock? :confused:
Io ho usato la volley gun su di lei e il vigor del fuoco (non mi ricordo come si chiama) sui fantasmi. Comunque concentrati su di lei il piu' possibile e usa gli health pack sotto la scalinata
paolox86
01-04-2013, 08:20
al secondo giro pure io la farò a 1999 :stordita:
Anche io, ma aspetterò i dlc per rigiocarlo dato che per la prima volta mi sono preso un season pass
Azaelneo
01-04-2013, 09:01
Finito!!! Che finale WOW :eek:
paolob79
01-04-2013, 09:16
Appena iniziato in normale dopo aver abbandonato la 1999 che rifarò.. Tantomdovevomrifarlamperche ho comprato dai distributori automatici ed ho visto che un obiettivo dice proprio di non acquistare nulla e sinceramente rifammi due volta la 1999 non ce la farei..
Sent from my iPad
cronos1990
01-04-2013, 10:23
E' possibile fare screen senza far comparire mani/armi impugnate?
GIAMPI87
01-04-2013, 11:02
Ecco altre immagini con l'impatto del DS
1920x1200
http://s21.postimg.org/5rv3xrqib/Bio_Shock_Infinite_2013_04_01_11_30_16_01.jpg (http://postimg.org/image/5rv3xrqib/)
2304x1440
http://s21.postimg.org/pc9n0jr3n/Bio_Shock_Infinite_2013_04_01_11_30_33_32.jpg (http://postimg.org/image/pc9n0jr3n/)
2560x1600
http://s21.postimg.org/t9wwpydwz/Bio_Shock_Infinite_2013_04_01_11_30_44_42.jpg (http://postimg.org/image/t9wwpydwz/)
3000x1875
http://s21.postimg.org/69q9dmg37/Bio_Shock_Infinite_2013_04_01_11_30_56_59.jpg (http://postimg.org/image/69q9dmg37/)
A 3000x1875 la VRAM utilizzata si mantiene intorno a 1,9 - 2 giga di utilizzo.
Per quanto riguarda il discorso che da un lato vede texture di bassa qualità e alcuni dettagli infimi e dall'altro la magnificenza e spessore di certi sorci ecco qualche screen che imho può racchiudere il tutto:
http://s23.postimg.org/mduanvpxj/Bio_Shock_Infinite_2013_04_01_11_44_30_28.jpg (http://postimg.org/image/mduanvpxj/) http://s23.postimg.org/b2rmzij2f/Bio_Shock_Infinite_2013_04_01_11_44_56_18.jpg (http://postimg.org/image/b2rmzij2f/) http://s23.postimg.org/rgbminz7r/Bio_Shock_Infinite_2013_04_01_11_45_05_50.jpg (http://postimg.org/image/rgbminz7r/) http://s23.postimg.org/t9ej6zkef/Bio_Shock_Infinite_2013_04_01_11_46_01_26.jpg (http://postimg.org/image/t9ej6zkef/) http://s23.postimg.org/hmuf5ux3b/Bio_Shock_Infinite_2013_04_01_11_47_07_74.jpg (http://postimg.org/image/hmuf5ux3b/) http://s23.postimg.org/x9loj8avb/Bio_Shock_Infinite_2013_04_01_11_47_35_83.jpg (http://postimg.org/image/x9loj8avb/) http://s23.postimg.org/r9xxfkq2v/Bio_Shock_Infinite_2013_04_01_11_47_46_99.jpg (http://postimg.org/image/r9xxfkq2v/) http://s23.postimg.org/h1a1nhrev/Bio_Shock_Infinite_2013_04_01_11_49_37_05.jpg (http://postimg.org/image/h1a1nhrev/) http://s23.postimg.org/br52w775z/Bio_Shock_Infinite_2013_04_01_11_50_19_37.jpg (http://postimg.org/image/br52w775z/) http://s23.postimg.org/8lkh5zojr/Bio_Shock_Infinite_2013_04_01_11_51_26_60.jpg (http://postimg.org/image/8lkh5zojr/)
Iniziato da poco dopo aver finito crysis 3 e tomb raider, mi accingo a godermi questo capolavoro :)
Da quel poco che ho giocato i frame a 1920x1200 con tutto al max tranne ombre dinamiche su alto e post processing su normale il gioco sta quasi sempre oltre i 100 frame per adesso ho provato senza vsync, a volte passando in determinati punti il frame cala anche a 35 per poi risalire immediatamente, secondo me difetto sistemabile tra prossimi driver e patch ;) ..
testato con win 7 64 - i7 920 4.0 gigahertz e GTX680 DC2 Top...
per la cronaca è stato il gioco che ha riscaldato maggiormente la mia scheda video... più di crysis 3, temp massima raggiunta 59° con ventola in auto ..
Dal punto di vista tecnico quello che mi piace di più di questo gioco è la grande pulizia dell'immagine (anche Dishonored era così) e l'illuminazione che rende certi ambienti quasi magici.
una domanda, come si riscattano i premi di industrial revolution? devo fare tutti i livelli e poi? mi danno un codice da mettere su steam?
k0rn2012
01-04-2013, 11:34
una domanda, come si riscattano i premi di industrial revolution? devo fare tutti i livelli e poi? mi danno un codice da mettere su steam?
si...puoi anche non farli tutti (io ne ho fatti solo 15) e riscuotere lo stesso un codice da mettere in steam che ti darà dei bonus da usare in gioco tipo vestiti che danno delle abilità e pozioni che aumentano la vita lo scudo ecc...
sertopica
01-04-2013, 11:52
Devi solo avere pazienza, in tutto il cimitero ci sono 2 casse che eliz può aprire piene di medikit, una sta praticamente sulla sx della tomba della tipa...e l'altra sta sotto il ponte, tienile a mente e quando sei nella cacca vai lì a recuperare vita.
La tattica principale è quella di farle danno sempre tramite colpi critici alla testa....lei quando "summona" i corpi da terra sta ferma e quello è il momento giusto.
Cerca di non stare mai in un punto fisso e muoviti un pò in giro, usa i vari poteri tipo lo stun ad area del potere elettrico (quando tieni premuto il tasto destro per un pò piazzi una trappola, intendo questa)....devi solo avere pazienza e verrà giù.
Grazie, ci proverò... Fra l'altro ho letto su internet che
i fantasmi respawnano in continuazione e che l'unico modo per debellarli definitivamente sia usare lo shock elettrico...
:asd:
Volevo evitare di buttare la tastiera dalla finestra :Prrr:
Mi sa che fra poco getterò tutto il PC dalla finestra... Dannato checkpoint infame! Che gli costava metterlo lì?? :doh: Ogni volta devo rifarmi alcuni negozi per raccogliere qualche soldo per evitarmi almeno una morte che mi rimandi direttamente al menu principale (altra cazzata, non può ricaricare direttamente il checkpoint? Certe cose non le capisco)...
Io ho usato la volley gun su di lei e il vigor del fuoco (non mi ricordo come si chiama) sui fantasmi. Comunque concentrati su di lei il piu' possibile e usa gli health pack sotto la scalinata
Ok, proverò anche con quella... Il problema piuttosto non è la salute ma la carenza di munizioni e sali...
cut
Da quel poco che ho giocato i frame a 1920x1200 con tutto al max tranne ombre dinamiche su alto e post processing su normale il gioco sta quasi sempre oltre i 100 frame per adesso ho provato senza vsync, a volte passando in determinati punti il frame cala anche a 35 per poi risalire immediatamente, secondo me difetto sistemabile tra prossimi driver e patch ;) ..
testato con win 7 64 - i7 920 4.0 gigahertz e GTX680 DC2 Top...
per la cronaca è stato il gioco che ha riscaldato maggiormente la mia scheda video... più di crysis 3, temp massima raggiunta 59° con ventola in auto ..
Quei cali sono interni all'engine e si verificano quando deve caricare nuove aree, è un problema di streaming. Dubito saranno corretti con patch e drivers.
Dark Queen
01-04-2013, 12:09
E' possibile fare screen senza far comparire mani/armi impugnate?
Le alternative sono 2.
1. Ti scarichi CheatsFactory e ne compili uno ad oc per Bioshock Infinite, in modo da sfruttare il FlyThrough e il NoClip.
2. Premi Attacco Corpo a Corpo e in quei pochi secondi in cui non c'e' l'arma sullo schermo, fai lo screen.
Secondo te quale ho usato io? :asd:
cronos1990
01-04-2013, 12:11
Le alternative sono 2.
1. Ti scarichi CheatsFactory e ne compili uno ad oc per Bioshock Infinite, in modo da sfruttare il FlyThrough e il NoClip.
2. Premi Attacco Corpo a Corpo e in quei pochi secondi in cui non c'e' l'arma sullo schermo, fai lo screen.
Secondo te quale ho usato io? :asd:Il primo, vero? :asd: Io il secondo l'ho usato qualche volta, con scarsissimi risultati :asd:
Dark Queen
01-04-2013, 12:13
Il primo, vero? :asd: Io il secondo l'ho usato qualche volta, con scarsissimi risultati :asd:
No. Ho usato il secondo. Non mi andava di perderci troppo tempo.
A proposito, mi sembra che ancora non ti sei espresso in merito al gioco, vero?
k0rn2012
01-04-2013, 12:30
Finito adesso...13 ore...Capolavoro..IMHO :O
paolob79
01-04-2013, 13:19
Abbandonato la 1999 ed iniziato in normale.. Primo impatto l'auto mira.. Poi la facilità a tirare giù qualunque cosa o nemico, troppo facile in normale..
Sent from my iPhone5
k0rn2012
01-04-2013, 13:21
Abbandonato la 1999 ed iniziato in normale.. Primo impatto l'auto mira.. Poi la facilità a tirare giù qualunque cosa o nemico, troppo facile in normale..
Sent from my iPhone5
fallo almeno a difficile :cool:
paolob79
01-04-2013, 13:25
fallo almeno a difficile :cool:
Eh vabbe reinizializzarlo per la terza volta no dai.. Mo lo finisco così poi a 1999
Sent from my iPhone5
Io ho avuto modo di provare solo il bench, merita come gioco?
k0rn2012
01-04-2013, 13:32
Eh vabbe reinizializzarlo per la terza volta no dai.. Mo lo finisco così poi a 1999
Sent from my iPhone5
non devi reiniziarlo...basta che vai in opzioni gioco e setti difficile :p
non devi reiniziarlo...basta che vai in opzioni gioco e setti difficile :p
Mi che hai sbagliato utente.. :sofico:
Raga avete presente il quadro in cui bisogna andare alla stazione di Polizia per dare le armi a Daisy Fitzroy dei Vox Populi? Quando entrate nel bar è possibile andare nello scantinato e suonare una chitarra, questo pezzo è "Amazing!" :D
k0rn2012
01-04-2013, 13:38
Mi che hai sbagliato utente.. :sofico:
corretto :D
paolob79
01-04-2013, 13:39
non devi reiniziarlo...basta che vai in opzioni gioco e setti difficile :p
Ha ok.. Abituato a 1999 che non si poteva ero rimasto a quello..
Sent from my iPhone5
Sono appena arrivato al...
...molo di Finkton.
Sto giocando a difficile e fino ad ora sono morto 3 volte.
Quando a volte c'è casino e si viene pressati da un miniboss, non sempre si ha la calma per trovare una via d'uscita.
Il bello delle sparatorie di questo gioco è che in alcuni momenti sono molto dinamiche: fra nemici, cose da "evocare", rotaie alle quali attaccarsi, tonici da utilizzare e via dicendo, la sensazione è che il tutto sia estremamente frenetico e bordelloso :D
L'altra cosa bella è che l'esplorazione conta di brutto!
robertogl
01-04-2013, 16:09
piccolo problema:
appena avviato il gioco, va tutto bene, gioco senza scatti o rallentamenti (tutto al max nelle opzioni del gioco, cara vecchia 8800 GT, risoluzione 1440x900), però ho un problema abbastanza fastidioso: spesso ci sono dei flash (all'inizio della tempesta per esempio) e su tutte le superfici (cielo compreso) compaiono come 'nervature' rosse. Ora, non credo sia normale, e non credo nemmeno sia molto comprensibile, appena posso posto degli screen intanto se magari qualcosa ha lo stesso problema e ha risolto...:muro:
Pachanga
01-04-2013, 16:11
Sono appena arrivato al...
...molo di Finkton.
Sto giocando a difficile e fino ad ora sono morto 3 volte.
Quando a volte c'è casino e si viene pressati da un miniboss, non sempre si ha la calma per trovare una via d'uscita.
Il bello delle sparatorie di questo gioco è che in alcuni momenti sono molto dinamiche: fra nemici, cose da "evocare", rotaie alle quali attaccarsi, tonici da utilizzare e via dicendo, la sensazione è che il tutto sia estremamente frenetico e bordelloso :D
L'altra cosa bella è che l'esplorazione conta di brutto!
Quoto tutto!;)
Anch'io sono arrivato ieri al punto che hai indicato e "bordelloso" :D e' lo stesso identico termine che mi era venuto in mente per definire quel livello ed alcuni altri,e non in senso sempre positivo...:D
Vedremo nel prosieguo...
cronos1990
01-04-2013, 17:15
No. Ho usato il secondo. Non mi andava di perderci troppo tempo.
A proposito, mi sembra che ancora non ti sei espresso in merito al gioco, vero?Intendo finirlo prima.
momo-racing
01-04-2013, 17:27
Raga avete presente il quadro in cui bisogna andare alla stazione di Polizia per dare le armi a Daisy Fitzroy dei Vox Populi? Quando entrate nel bar è possibile andare nello scantinato e suonare una chitarra, questo pezzo è "Amazing!" :D
in un altra parte si vede Elizabeth aprire un portale nel quale si sente la canzone "fortunate son" dei creedence clearwater revival e lei dire una cosa tipo "questa è una realtà che non esiste, nessuno sentirà mai questa canzone".
qualche scena dopo, dopo che Elizabeth e voi siete entrati in uno degli squarci alternativi, si sente una donna cantare un adattamento spiritual della stessa canzone. Chi ha fatto questo gioco s'è divertito molto a prenderci in giro con le musiche :D
Finora come carisma dei personaggi, elizabeth a parte, siamo parecchio sotto al primo bioshock, ma decisamente sopra al secondo. Molto interessante la figura di slate, un pò meno quella di fink; elizabeth invece è fantastica :D
Comunque le fasi shooter mi stanno divertendo, anche se bioshock 2 era molto più vario sotto questo aspetto. Anche il fatto di avere in quasi tutte le situazioni le rotaie da utilizzare aumenta decisamente la varietà degli scontri. I motorized patriots sono >>>
cronos1990
01-04-2013, 17:33
Fatto qualche screenshot (link al mio profilo Steam, sezione screenshot). Mi scuso per la qualità, non ho un PC da 3000 € :D
Risoluzione 1680x1050, impostazioni massime, Blur assente, uso di SweetFX come impostato da Darth Queen (impostazioni in prima pagina). Scheda video ATI HD 7850 2GB RAM.
http://steamcommunity.com/id/76561197993421447/screenshots/?appid=8870&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall
Ovviamente gli screen aumenteranno :D
Non mi piace come lavora l'antialiasing (che se non erro quello che utilizza il gioco è un semplice FXAA).
Mandest22
01-04-2013, 18:27
c***o di Elizabeth
mi tira le pappagallate in faccia....:D
Pachanga
01-04-2013, 19:19
Raga avete presente il quadro in cui bisogna andare alla stazione di Polizia per dare le armi a Daisy Fitzroy dei Vox Populi? Quando entrate nel bar è possibile andare nello scantinato e suonare una chitarra, questo pezzo è "Amazing!" :D
in un altra parte si vede Elizabeth aprire un portale nel quale si sente la canzone "fortunate son" dei creedence clearwater revival e lei dire una cosa tipo "questa è una realtà che non esiste, nessuno sentirà mai questa canzone".
qualche scena dopo, dopo che Elizabeth e voi siete entrati in uno degli squarci alternativi, si sente una donna cantare un adattamento spiritual della stessa canzone. Chi ha fatto questo gioco s'è divertito molto a prenderci in giro con le musiche :D
Ehm,la canzone sotto spoiler e' questa:
http://it.wikipedia.org/wiki/Will_the_Circle_Be_Unbroken
qui con il testo modificato:
http://www.youtube.com/watch?v=7bRJLkNqNXI
screen:
http://i.minus.com/j73bJF6te0ZuH.jpg (http://minus.com/l73bJF6te0ZuH)
Per quanto riguarda la canzone dei CCR non la conoscevo ma ho riconosciuto loro...:D
La versione alternativa e' quella...
...cantata dalla donna di colore che sta seduta in alto su un mobile di legno,appena prima della rivelazione che De Witt e' considerato un martire dei Vox?
GIAMPI87
01-04-2013, 19:37
Elizabeth
http://s17.postimg.org/5t95a59uj/Bio_Shock_Infinite_2013_04_01_20_27_49_17.jpg (http://postimg.org/image/5t95a59uj/)
http://s17.postimg.org/4fhieual7/Bio_Shock_Infinite_2013_04_01_20_28_05_77.jpg (http://postimg.org/image/4fhieual7/)
http://s17.postimg.org/3r8nvwbvf/Bio_Shock_Infinite_2013_04_01_20_33_41_50.jpg (http://postimg.org/image/3r8nvwbvf/)
nervoteso
01-04-2013, 21:03
raga sto giocando a 5076x1080 ul frame rate è buono ma ho la sensazione che vada un po' a scatti e mi dà un po' fastidio alla vista. come mai? l'arrivo nella città è qualcosa di incredibile, l'atmosfera è unica
c'è qualche impostazione da regolare?
GIAMPI87
01-04-2013, 22:47
raga sto giocando a 5076x1080 ul frame rate è buono ma ho la sensazione che vada un po' a scatti e mi dà un po' fastidio alla vista. come mai? l'arrivo nella città è qualcosa di incredibile, l'atmosfera è unica
c'è qualche impostazione da regolare?
Il gioco di per se non è esoso in termine di hardware richiesto, tralasciando il discorso ombre al massimo e post-processing alternativo, che ammazzano i frame, figurati che io a 1920x1200 tutto al max più filtri sto quasi sempre tra i 100-150 frame senza vsync, il problema sta nel fatto come detto precedentemente da un altro utente, che il gioco accusa dei rallentamenti bruschi anche fino a 25-30 frame, come un struttering diciamo, nel momento in cui carica una nuova area di gioco, perchè avranno diviso l'intera città volante in aree differenti, ed appena si passa da un'area all'altra si ha quel calo di un frazione di secondo e poi i frame ritornano alti. Quindi se hai questo tipo di problema non penso ci sia molto da fare per il momento, dobbiamo conviverci ;)
P.S. ho una GTX680
momo-racing
01-04-2013, 23:00
...cantata dalla donna di colore che sta seduta in alto su un mobile di legno,appena prima della rivelazione che De Witt e' considerato un martire dei Vox?
proprio quella
Dark Queen
01-04-2013, 23:39
Fatto qualche screenshot (link al mio profilo Steam, sezione screenshot). Mi scuso per la qualità, non ho un PC da 3000 € :D
Risoluzione 1680x1050, impostazioni massime, Blur assente, uso di SweetFX come impostato da Darth Queen (impostazioni in prima pagina). Scheda video ATI HD 7850 2GB RAM.
http://steamcommunity.com/id/76561197993421447/screenshots/?appid=8870&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall
Ovviamente gli screen aumenteranno :D
Non mi piace come lavora l'antialiasing (che se non erro quello che utilizza il gioco è un semplice FXAA).
Ricorda che se fai gli screenshots con Steam, non vengono catturati i setting di SweetFX. Solo Fraps e' ottimo per questo.
nervoteso
01-04-2013, 23:42
Il gioco di per se non è esoso in termine di hardware richiesto, tralasciando il discorso ombre al massimo e post-processing alternativo, che ammazzano i frame, figurati che io a 1920x1200 tutto al max più filtri sto quasi sempre tra i 100-150 frame senza vsync, il problema sta nel fatto come detto precedentemente da un altro utente, che il gioco accusa dei rallentamenti bruschi anche fino a 25-30 frame, come un struttering diciamo, nel momento in cui carica una nuova area di gioco, perchè avranno diviso l'intera città volante in aree differenti, ed appena si passa da un'area all'altra si ha quel calo di un frazione di secondo e poi i frame ritornano alti. Quindi se hai questo tipo di problema non penso ci sia molto da fare per il momento, dobbiamo conviverci ;)
P.S. ho una GTX680
a parte il problema di cui parli, credo di soffrire di microstuttering, il gioco è fluido ma ho come la sensazione che abbia degli scattini, una cosa fastidiosa per gli occhi. non capisco
Pachanga
02-04-2013, 01:46
proprio quella
Azz!:stordita:
Andando avanti ho incontrato uno squarcio che trasmetteva...
...Girls Just to Want to Have Fun,stavolta in versione originale,cantata da Cyndi Lauper...
P.S:una precisazione:la canzone descritta nella pagina prcedente e',nella versione classica con testo originale,questa:
http://en.wikipedia.org/wiki/Will_the_Circle_Be_Unbroken%3F
datata 1907,poi ripresa nei primi anni '70 dalla Nitty Gritty Dirt Band...
Nel gioco pero'...
"two versions of the hymn are featured in the soundtrack for the 2013 video game, Bioshock Infinite. A traditional choir version, performed by Maureen Murphy, and an acoustic version performed by Troy Baker (guitar) and Courtnee Draper, the voice actors of Booker and Elizabeth respectively".
cronos1990
02-04-2013, 06:05
Ricorda che se fai gli screenshots con Steam, non vengono catturati i setting di SweetFX. Solo Fraps e' ottimo per questo.Eh lo so... ma è più comodo e sono pigro :asd:
Per chi ha una scheda ATI: cosa usate (se lo usate) di AA in alternativa a quello di base presente nel gioco?
[ EDIT ]
Ieri ho provato a forzare l'AA usando direttamente quello presente nei driver ATI (nel pannello di controllo dei Catalyst), ma non mi sembra che funzioni. E' anche vero che è stata una prova al volo prima di andarmene a dormire (ed il fatto di avere un salvataggio su un checkpoint proprio in mezzo ad una sparatoria non aiuta a concentrarsi sui particolari :asd: ).
[ EDIT2 ]
Giusto per capirci, 2 immagini a confronto: la prima postata da GIAMPI87, la seconda la mia. Al di là della luminosità e di altri aspetti, la sua immagine non è "scalettata" come la mia. Ed io odio le scalettature.
http://i.imgur.com/EJH93XQl.jpg (http://imgur.com/EJH93XQ.jpg)
http://i.imgur.com/2QT5fKel.jpg (http://imgur.com/2QT5fKe.jpg)
PS: Ho il Deep of Field disattivato, così come il Blur (che invece mi sembra attivo per GIAMPI).
[ EDIT3 ]
Vedrò di fare i prossimi screen con Fraps :asd:
Rezael87
02-04-2013, 09:02
Comunque sia nonostante questi difetti tecnoci che potevano essere evitati, siamo di fronte ad uno dei giochi più artistici mai realizzati..
k0rn2012
02-04-2013, 09:21
Lo sto rigiocando a modalità 1999 ed è molto appagante...mi sta piacendo più della prima volta e sto esplorando ancora di più ogni angolo...questo gioco è stupendo :)
paolob79
02-04-2013, 09:58
Lo sto rigiocando a modalità 1999 ed è molto appagante...mi sta piacendo più della prima volta e sto esplorando ancora di più ogni angolo...questo gioco è stupendo :)
Auguri... io c'ho rinunciato come ben sai...
Ero arrivato a quella specia di teatro dove escono i nemici uno dopo l'altro... arrivato all'ultimo sono morto e mi ha riportato talmente indietro che avrei dovuto rifarmeli tutti... quindi per ora niente...
cmq ricordati di non comprare niente vigor o roba varia dai distributori automatici cosi quando lo finisci si sblocca l'obiettivo..
bagnino89
02-04-2013, 10:10
Che amarezza questa storia dello stuttering, è davvero snervante. Ce la facessero mai a far uscire un gioco ottimizzato a dovere... Poi si lamentano che il mercato PC non va come dovrebbe. :muro:
k0rn2012
02-04-2013, 10:11
Auguri... io c'ho rinunciato come ben sai...
Ero arrivato a quella specia di teatro dove escono i nemici uno dopo l'altro... arrivato all'ultimo sono morto e mi ha riportato talmente indietro che avrei dovuto rifarmeli tutti... quindi per ora niente...
cmq ricordati di non comprare niente vigor o roba varia dai distributori automatici cosi quando lo finisci si sblocca l'obiettivo..
Troppo tardi :cry:
Dark Queen
02-04-2013, 10:16
Eh lo so... ma è più comodo e sono pigro :asd:
Per chi ha una scheda ATI: cosa usate (se lo usate) di AA in alternativa a quello di base presente nel gioco?
[ EDIT ]
Ieri ho provato a forzare l'AA usando direttamente quello presente nei driver ATI (nel pannello di controllo dei Catalyst), ma non mi sembra che funzioni. E' anche vero che è stata una prova al volo prima di andarmene a dormire (ed il fatto di avere un salvataggio su un checkpoint proprio in mezzo ad una sparatoria non aiuta a concentrarsi sui particolari :asd: ).
[ EDIT2 ]
Giusto per capirci, 2 immagini a confronto: la prima postata da GIAMPI87, la seconda la mia. Al di là della luminosità e di altri aspetti, la sua immagine non è "scalettata" come la mia. Ed io odio le scalettature.
http://i.imgur.com/EJH93XQl.jpg (http://imgur.com/EJH93XQ.jpg)
http://i.imgur.com/2QT5fKel.jpg (http://imgur.com/2QT5fKe.jpg)
PS: Ho il Deep of Field disattivato, così come il Blur (che invece mi sembra attivo per GIAMPI).
[ EDIT3 ]
Vedrò di fare i prossimi screen con Fraps :asd:
Chiamiamolo Depth of Field, visto che e' il suo nome :D
L'unico modo per eliminare definitivamente l'aliasing e' usare il downsampling, e cioe' adottare risoluzioni superiori a quelle che il vostro monitor supporta. Certamente il gioco diventera' piu' pesante, pero' la qualita' di immagine ne guadagnera' moltissimo. Non esiste ancora un profilo AA funzionante con Bioshock Infinite, che sia Ati o Nvidia. Arrivera' prima o poi...
Che amarezza questa storia dello stuttering, è davvero snervante. Ce la facessero mai a far uscire un gioco ottimizzato a dovere... Poi si lamentano che il mercato PC non va come dovrebbe. :muro:
Infatti come regola che mi sono posto da 2 anni a questa parte è "mai più giochi al day one", si guadagna in esperienza videoludica e il portafoglio ringrazia :fagiano:
cronos1990
02-04-2013, 10:21
cmq ricordati di non comprare niente vigor o roba varia dai distributori automatici cosi quando lo finisci si sblocca l'obiettivo..Io ci ho rinunciato dopo un pò.
Purtroppo (questo è il mio unico commento sul gioco prima della mia "recensione" :asd: ) ha i checkpoint messi a "merda", spesso prima di lunghe sequenze di perlustrazione (o semplicemente di trama e sviluppo della storia) che sei costretto ogni volta a rifarti per tornare nel punto in cui sei crepato... ed in modalità 1999 ci sono alcuni punti "critici" da giocare (almeno per me).
Certo, potrei semplicemente essere "ressato" con una modica spesa di monete (e comunque in 1999 se hai finito i soldi non è possibile), ma ho sempre voluto ripartire dai Checkpoint quando morivo. C'è una fase di scontro che avrò ripetuto tipo 20 volte prima di superarla.
Alla fine però mi son rotto: sinceramente a me degli archievement non frega poi molto (anzi, quasi per nulla) e potenziare armi/vigor ed avere a disposizione un buon numero di munizioni lo preferisco al "penare" il triplo in alcune fasi del gioco.
Poi c'è da tenere conto che puoi portarti dietro solo 2 armi (anche se è vero che spesso puoi switchare con quelle che trovi o che rilasciano i nemici) il che crea non pochi problemi di munizioni se eviti di comprarle (anche considerando Elizabeth).
L'unico modo per eliminare definitivamente l'aliasing e' usare il downsampling, e cioe' adottare risoluzioni superiori a quelle che il vostro monitor supporta. Certamente il gioco diventera' piu' pesante, pero' la qualita' di immagine ne guadagnera' moltissimo. Non esiste ancora un profilo AA funzionante con Bioshock Infinite, che sia Ati o Nvidia. Arrivera' prima o poi...Evito di usare risoluzioni diverse da quelle del monitor, in genere ho visto che l'immagine peggiora.
Comunque stasera provo; non mi preoccupano certo le prestazioni, questo gioco non è certo il massimo della pesantezza (mai un problema finora con tutto a manetta) e tra l'altro è ottimizzato per le ATI, quindi...
Chiamiamolo Depth of Field, visto che e' il suo nome :DStai pretendendo che mi ricordi un nome? :asd:
Dark Queen
02-04-2013, 11:21
Comunque stasera provo; non mi preoccupano certo le prestazioni, questo gioco non è certo il massimo della pesantezza (mai un problema finora con tutto a manetta) e tra l'altro è ottimizzato per le ATI, quindi...
Che avrebbe di ottimizzato se posso chiedere?
sommojames
02-04-2013, 11:27
Che amarezza questa storia dello stuttering, è davvero snervante. Ce la facessero mai a far uscire un gioco ottimizzato a dovere... Poi si lamentano che il mercato PC non va come dovrebbe. :muro:
E' un problema noto su tutte le configurazioni. Per risolvero bisogna forzare manualmente un valore forzato per il PoolSize in uno dei file INI (base qualcosa), ed impostare come valore la memoria della propia scheda video - 800 (valore empirico che però funziona benissimo).
Io ad esempio l'ho alzato da 140 a 600 sulla mia GTX 460, stuttering sparito e fluidità totale ad ultra.
Cerca su google "bioshock infinite stuttering" e cerca la procedura completa (bisogna anche lanciare il gioco con un'opzione particolare per fargli leggere il nuova valore dell'INI), adesso non posso recuperarla.
Io ho paura di finire questo gioco, ogni sezione è una continua goduria :cry:
Faccia così... quando arriva al capitolo "il ponte" aspetti di vedere Comstock, non lasci terminare la scena e ricominci da principio il gioco nella modalità che preferisce esplorando tutti i luoghi e ascoltando ogni magnetofono per afferrare bene tutti i dettagli della trama, potrà finalmente finirlo con grande soddisfazione :D
ma vi rendere conto che Dewitt è 1,85cm e la visuale in prima persona si e no gli arriverà all' altezza del petto ? E' alto quanto il leggio ad inizio gioco :fagiano:, quella parte li poi anziché camminare in piedi tra le panche sembra di stare accovacciati, da tanto la visuale in prima persona è bassa.
Ditemi voi come fa' poi una persona ad avere un FOV così ristretto. Neanche un cavallo a dondolo con i paraocchi. Basta guardarsi due screenshots per avere idea della differenza
E' vero, ma imho ci si abitua e passa tutto in secondo piano rispetto ad una ambientazione geniale, alla storia di grande eccellenza e al finale che completa e rende evidente il capolavoro di Levine.
Da oscar :ave:
cronos1990
02-04-2013, 11:51
Che avrebbe di ottimizzato se posso chiedere?Mia supposizione, nulla di che. E' uno dei giochi cui appare il logo ATI anzichè NVIDIA quando lanci il gioco.
Si, spesso è un discorso puramente commerciale, ma di norma quasto si traduce anche in un lavoro di sviluppo con la relativa azienda (e le schede omonime).
Di sicuro io non ho alcun problema di Frames (non ho controllato ma credo che i 60 li tenga abbastanza fissi) e tanto mi basta per crepar... per giocarci :D
giacomo_uncino
02-04-2013, 12:00
mi sbaglio o la modalità 1999 è riferita alle console? Io giochi di quel periodo per pc dove non si poteva salvare (F5, F9) ne ricordo pochi :fagiano:
cronos1990
02-04-2013, 12:05
mi sbaglio o la modalità 1999 è riferita alle console? Io giochi di quel periodo per pc dove non si poteva salvare (F5, F9) ne ricordo pochi :fagiano:Hai capito l'esatto opposto :asd:
La modalità 1999 è riferita ad una maggior difficoltà e con l'assenza di aiuti in gioco (aiuti che, per inciso, non ho idea di quali siano, dato che ho fin da subito usato questa modalità; tra questi dovrebbe esserci l'aiuto a mirare, cosa necessaria per chi gioca con le console, quindi col Pad) proprio in contrasto all'attuale "consolizzazione" dei titoli verso una deriva di semplificazione.
In pratica è un richiamo al modo di giocare gli FPS come avveniva 10 e passa anni fa su PC. Il discorso dei salvataggi rapidi (F5 - F9) non centra nulla.
Nella fattispecie c'è anche un riferimento, più o meno esplicito, a System Shock 2, gioco anch'esso di Levine ed uscito nel 1999.
giacomo_uncino
02-04-2013, 12:16
Hai capito l'esatto opposto :asd:
:doh:
shaka444
02-04-2013, 12:54
E' un problema noto su tutte le configurazioni. Per risolvero bisogna forzare manualmente un valore forzato per il PoolSize in uno dei file INI (base qualcosa), ed impostare come valore la memoria della propia scheda video - 800 (valore empirico che però funziona benissimo).
Io ad esempio l'ho alzato da 140 a 600 sulla mia GTX 460, stuttering sparito e fluidità totale ad ultra.
Cerca su google "bioshock infinite stuttering" e cerca la procedura completa (bisogna anche lanciare il gioco con un'opzione particolare per fargli leggere il nuova valore dell'INI), adesso non posso recuperarla.
Qui è spiegato tutto come fare
http://www.overclock.net/t/1192821/official-bioshock-infinite-pc-information-discussion-thread/500#post_19654782
Io giochi di quel periodo per pc dove non si poteva salvare (F5, F9) ne ricordo pochi :fagiano:
a proposito..... la possibilità di mettere il quicksave non c'è proprio? non è che c'è qualcosa di "hidden" nei file ini....?!?
io senza F5-F9 non so stare .... :P
cronos1990
02-04-2013, 13:09
Boh... io ho letto di sfuggita mentre googlavo che c'era pure il modo di mettere salvataggi multipli, poi non saprei.
shaka444
02-04-2013, 13:14
a proposito..... la possibilità di mettere il quicksave non c'è proprio? non è che c'è qualcosa di "hidden" nei file ini....?!?
io senza F5-F9 non so stare .... :P
Boh... io ho letto di sfuggita mentre googlavo che c'era pure il modo di mettere salvataggi multipli, poi non saprei.
I salvataggi multipli sono una cosa i quicksave sono un'altra :asd: ....per i primi sì è possibile usarli per i secondi invece no, esiste solo il salvataggio in automatico che fa il pc in particolari checkpoint.
cronos1990
02-04-2013, 13:31
I salvataggi multipli sono una cosa i quicksave sono un'altra :asd: ....per i primi sì è possibile usarli per i secondi invece no, esiste solo il salvataggio in automatico che fa il pc in particolari checkpoint.Lo so, grazie :p Era solo per dare le poche info che avevo riguardo ai salvataggi.
ragazzi, a chi può interessare, io ho eliminato il fatidico drop di fps quando si passava da una zona ad un altra soltanto cambiando il pool size da 400 (default) a 1024! Fatemi sapere se funziona anche a voi.
ragazzi, a chi può interessare, io ho eliminato il fatidico drop di fps quando si passava da una zona ad un altra soltanto cambiando il pool size da 400 (default) a 1024! Fatemi sapere se funziona anche a voi.
Si tutto molto bello,ma queste modifiche vanno evitate perchè creano casini. E' stato detto circa 2 miliardi di volte!:D
Dark Queen
02-04-2013, 14:53
Si tutto molto bello,ma queste modifiche vanno evitate perchè creano casini. E' stato detto circa 2 miliardi di volte!:D
A me funziona senza nessun problema, non so' bene da cosa dipenda o meno ma ho eliminato lo stuttering gia' da svariati giorni e ho quasi finito il gioco senza nessuno dei bug riportati. Sara' fortuna :)
A me funziona senza nessun problema, non so' bene da cosa dipenda o meno ma ho eliminato lo stuttering gia' da svariati giorni e ho quasi finito il gioco senza nessuno dei bug riportati. Sara' fortuna :)
Meglio non sfidare la fortuna...:asd:
bagnino89
02-04-2013, 15:09
Infatti come regola che mi sono posto da 2 anni a questa parte è "mai più giochi al day one", si guadagna in esperienza videoludica e il portafoglio ringrazia :fagiano:
Sagge parole. Però ultimamente si sta esagerando, vedi anche Tomb Raider, AC3, Far Cry 3... Che scandalo.
E' un problema noto su tutte le configurazioni. Per risolvero bisogna forzare manualmente un valore forzato per il PoolSize in uno dei file INI (base qualcosa), ed impostare come valore la memoria della propia scheda video - 800 (valore empirico che però funziona benissimo).
Io ad esempio l'ho alzato da 140 a 600 sulla mia GTX 460, stuttering sparito e fluidità totale ad ultra.
Cerca su google "bioshock infinite stuttering" e cerca la procedura completa (bisogna anche lanciare il gioco con un'opzione particolare per fargli leggere il nuova valore dell'INI), adesso non posso recuperarla.
Qui è spiegato tutto come fare
http://www.overclock.net/t/1192821/official-bioshock-infinite-pc-information-discussion-thread/500#post_19654782
Ho provato a modificare il Poolsize con diversi valori e ad inserire il comando di avvio "-ReadTexturePoolFromIni", ma niente da fare, lo stuttering continua ad essere presente in maniera opprimente, anche se imposto tutto al minimo!
L'unico modo che ho trovato per risolvere è stato impostare "bUseBackgroundLevelStreaming" su False, ma ho letto che così possono venir fuori alcuni bug... Che disastro.
sertopica
02-04-2013, 15:30
Niente ci rinuncio, dopo aver fatto quella parte del cimitero altre 10 volte schiatto sempre... Via di cheats. :O
k0rn2012
02-04-2013, 15:31
Niente ci rinuncio, dopo aver fatto quella parte del cimitero altre 10 volte schiatto sempre... Via di cheats. :O
ah ah ah
:bimbo: :bimbo:
sertopica
02-04-2013, 15:33
Tanto sei sempre e comunque più :fagiano: te... :cool:
k0rn2012
02-04-2013, 15:34
Tanto sei sempre e comunque più :fagiano: te... :cool:
Io lo sto rigiocando a 1999 :O
E a parte quel punto tutto il resto l'ho gia giocato a difficile :O
:Prrr: :Prrr: :Prrr:
raga ma solo a me pare un po' palloso dover raccogliere tutto? ormai vado a giro con la F premuta a manetta! :fagiano:
Mi rompe un po' perchè esploro le zone a testa bassa e delle volte mi devo ricordare di alzare lo sguardo per ammirare l'ambientazione!
PS: lo sto giocando a normale perchè mi interessa godermi la storia e basta, lo scontro nel cimitero è durato appena 30 secondi...
paolox86
02-04-2013, 16:04
Allora finito! Bellissimo finale! Ma sinceramente, senza spoilerare niente, avete capito perfettamente tutta la vicenda?
k0rn2012
02-04-2013, 16:11
Allora finito! Bellissimo finale! Ma sinceramente, senza spoilerare niente, avete capito perfettamente tutta la vicenda?
si
Tuvok-LuR-
02-04-2013, 16:14
Allora finito! Bellissimo finale! Ma sinceramente, senza spoilerare niente, avete capito perfettamente tutta la vicenda?
Consiglio di leggere questo articolo a chi ha qualche dubbio sul finale:
http://venturebeat.com/2013/03/28/understanding-bioshock-infinites-ending-ending-explanation/
dado1979
02-04-2013, 16:16
Dopo che non mi è piaciuto molto Crysis 3 e Tomb Raider 2013... non mi sta piacendo molto neanche questo Bioshock. :(
Credo che oramai sono diventato troppo vecchio per giocare...
paolox86
02-04-2013, 16:22
Consiglio di leggere questo articolo a chi ha qualche dubbio sul finale:
http://venturebeat.com/2013/03/28/understanding-bioshock-infinites-ending-ending-explanation/
Grazie!! Lo leggerò stasera con calma, da quel poco che ho potuto notare è che era abbastanza importante non saltare i crediti finali cosa che ovviamente io non ho fatto! :)
Ho provato a modificare il Poolsize con diversi valori e ad inserire il comando di avvio "-ReadTexturePoolFromIni", ma niente da fare, lo stuttering continua ad essere presente in maniera opprimente, anche se imposto tutto al minimo!
L'unico modo che ho trovato per risolvere è stato impostare "bUseBackgroundLevelStreaming" su False, ma ho letto che così possono venir fuori alcuni bug... Che disastro.
Prova a mettere 257, che è il valore minimo per avere texture da normale a ultra.
Dark Queen
02-04-2013, 17:00
Dopo che non mi è piaciuto molto Crysis 3 e Tomb Raider 2013... non mi sta piacendo molto neanche questo Bioshock. :(
Credo che oramai sono diventato troppo vecchio per giocare...
Se sei del 79 non credo proprio che c'entri l'eta'. Infondo non sei mica vecchio. Forse solo un po' troppo pretenzioso e difficilmente accontentabile. Cosa cerchi da un VG per curiosita'?
dado1979
02-04-2013, 17:09
Se sei del 79 non credo proprio che c'entri l'eta'. Infondo non sei mica vecchio. Forse solo un po' troppo pretenzioso e difficilmente accontentabile. Cosa cerchi da un VG per curiosita'?
Che la storia mi coinvolga, che mi senta veramente partecipe alla situazione e che mi immedesimi pienamente nel personaggio, che possa veramente modificare la storia a seconda di quello che sento: l'ultima volta che mi è successo in modo pieno era con Mass Effect (il primo in particolare).
Niente ci rinuncio, dopo aver fatto quella parte del cimitero altre 10 volte schiatto sempre... Via di cheats. :O
Ho proprio dato un'occhiata da lontano al cimitero,mi son girato e son corso via.:asd: Non c'è scampo...:D
ps appena passato il cimitero,sinceramente mi aspettavo veramente una roba complicatissima,ma a dire il vero ho fatto più fatica con l'ultimo handyman prima del cimitero.:mbe:
ps2 che siete esageraaaaaati!:ciapet: :asd:
in un altra parte si vede Elizabeth aprire un portale nel quale si sente la canzone "fortunate son" dei creedence clearwater revival e lei dire una cosa tipo "questa è una realtà che non esiste, nessuno sentirà mai questa canzone".
qualche scena dopo, dopo che Elizabeth e voi siete entrati in uno degli squarci alternativi, si sente una donna cantare un adattamento spiritual della stessa canzone. Chi ha fatto questo gioco s'è divertito molto a prenderci in giro con le musiche :D
haha è vero ricordo benissimo questi due pezzi:D
PS: penso sia meglio metterlo come spoiler.. ?
Comunque:
Finito in 26 ore in modalità Normale cercando di esplorare il più possibile tutte le zone, purtroppo non sono stato capace di prendere tutti gli aggiornamenti delle armi e "plasmidi".
Finale Epico, penso di giocarlo di nuovo in modalità 1999
OT/
Consiglio di leggere la traduzione e significato della Canzone Will The Circle Be Unbroken
http://www.musicaememoria.com/WillTheCircle.htm
Che con Elizabeth/Anna e Brooker/Comstock si rivela azzeccatissima IMHO
OT/
mistero1982
02-04-2013, 19:11
Se sei del 79 non credo proprio che c'entri l'eta'. Infondo non sei mica vecchio. Forse solo un po' troppo pretenzioso e difficilmente accontentabile. Cosa cerchi da un VG per curiosita'?
Credo che l'età non conti. L'ambientazione è fantastica e gli scontri con certi "boss" anche.. L'ia dei nemici fà sorridere, togliendo le skyline e gli squarci c'è veramente poco di nuovo. I poteri, a parte l'animazione, non sono poi così differenti. Ad esempio i corvi fanno danno tanto quanto fa danno la palla di fuoco. Se lo poniamo a confronto con i vari fps con poteri annessi non vedo poi grandi differenze. Il marchio Bioshock l'ho sempre vissuto come innovazione nell'ambito fps e quest'ultimo capitolo innova davvero poco... Per carità quell'oretta a sparacchiare in giro te la fa passare ma pecca in giocabilità compensando con trama e ambientazione, cosa che a me non va giu.
Ho giocato con più interesse Dishonored, per dirne una. L'età non conta, il videogioco deve intrigare per la sua parte di giocabilità prima di tutto.
cronos1990
02-04-2013, 19:20
Ho provato a forzare la risoluzione 1920x1200 cambiando le impostazioni del file XEngine.ini a mano (di base ho la 1680x1020, la massima impostabile dal gioco), ma me la riporta sempre a quella base.
Qualche suggerimento a riguardo? :D
momo-racing
02-04-2013, 19:35
Credo che l'età non conti. L'ambientazione è fantastica e gli scontri con certi "boss" anche.. L'ia dei nemici fà sorridere, togliendo le skyline e gli squarci c'è veramente poco di nuovo. I poteri, a parte l'animazione, non sono poi così differenti. Ad esempio i corvi fanno danno tanto quanto fa danno la palla di fuoco. Se lo poniamo a confronto con i vari fps con poteri annessi non vedo poi grandi differenze. Il marchio Bioshock l'ho sempre vissuto come innovazione nell'ambito fps e quest'ultimo capitolo innova davvero poco... Per carità quell'oretta a sparacchiare in giro te la fa passare ma pecca in giocabilità compensando con trama e ambientazione, cosa che a me non va giu.
Ho giocato con più interesse Dishonored, per dirne una. L'età non conta, il videogioco deve intrigare per la sua parte di giocabilità prima di tutto.
ma io credo che noi della vecchia guardia avendo vissuto la fase pre-console dove c'era molta più creatività nello sviluppare giochi si sia meno soggetti a farsi abbindolare da fronzoli vari ( sento gente che si lamenta nelle discussioni che un gioco fa cagare perchè non si riesce ad abilitare un determinato filtro o perchè non si fanno i 60 fps fissi mentre noi si giocava con schermate in cui i poligoni si contavano sulle dita di una mano a 320x240 ) e si sia più abili nel centrare il succo di un gioco ergo sia più facile che uno si annoi coi giochi di oggi perchè alla fin fine, aldilà della componente narrativa originale, e del sense of wonder creato dal mondo di gioco, il gioco in se stesso non offre veramente nulla che faccia gridare al miracolo o che non si sia già visto migliaia di volte ormai. Percui se uno non si fa prendere "dalla storia e dall'atmosfera" ci mette poco a rompersi le palle e lo capisco.
Fantomatico
02-04-2013, 19:35
Che la storia mi coinvolga, che mi senta veramente partecipe alla situazione e che mi immedesimi pienamente nel personaggio, che possa veramente modificare la storia a seconda di quello che sento: l'ultima volta che mi è successo in modo pieno era con Mass Effect (il primo in particolare).
Ti capisco benissimo....guarda :), per me l'età non c'entra... forse per te è un periodo nel quale potresti sentirti più stanco e/o stressato, e nn riesci a goderti al meglio i giochi che stai facendo. Ci giochi tanto per giocare, ma senza la giusta attenzione... ci hai fatto caso? A me capita così a volte. Giocaci quando non ti senti stanco, mentalmente parlando.
Dark Queen
02-04-2013, 19:36
Credo che l'età non conti. L'ambientazione è fantastica e gli scontri con certi "boss" anche.. L'ia dei nemici fà sorridere, togliendo le skyline e gli squarci c'è veramente poco di nuovo. I poteri, a parte l'animazione, non sono poi così differenti. Ad esempio i corvi fanno danno tanto quanto fa danno la palla di fuoco. Se lo poniamo a confronto con i vari fps con poteri annessi non vedo poi grandi differenze. Il marchio Bioshock l'ho sempre vissuto come innovazione nell'ambito fps e quest'ultimo capitolo innova davvero poco... Per carità quell'oretta a sparacchiare in giro te la fa passare ma pecca in giocabilità compensando con trama e ambientazione, cosa che a me non va giu.
Ho giocato con più interesse Dishonored, per dirne una. L'età non conta, il videogioco deve intrigare per la sua parte di giocabilità prima di tutto.
Infatti mi pare di aver scritto che l'eta' non conta. :fagiano:
Tuvok-LuR-
02-04-2013, 19:48
se vi manca Elizabeth potete aggiungerla su Facebook :D http://www.facebook.com/orli.ormeli
http://img826.imageshack.us/img826/7196/bethj.jpg
shaka444
02-04-2013, 20:01
se vi manca Elizabeth potete aggiungerla su Facebook :D http://www.facebook.com/orli.ormeli
http://img826.imageshack.us/img826/7196/bethj.jpg
In realtà quella è Anna, e non Elizabeth....se hai finito il gioco sai di cosa parlo, quindi sarebbe come aggiungere una persona "estranea" :asd:
Ho appena...
... ucciso il mio primo handyman, nella piazza di Finkton.
Chi ha già finito il gioco può dirmi a che percentuale di avanzamento sono?
50% forse?
Grazie.
bagnino89
02-04-2013, 20:46
Prova a mettere 257, che è il valore minimo per avere texture da normale a ultra.
Niente, se lo metto a 257 l'unico effetto che ho è avere texture che si caricano male, oltre allo stuttering che resta.
Qualcuno ha comprato il Season Pass? Oltre alle menate dei Vigor volevo capire nella storia cosa si va ad aggiungere e se vale veramente la pena prenderlo..
Secondo voi abbiamo buone probabilità di vederlo gratuitamente sto DLC?
Io odio i DLC... !
bagnino89
02-04-2013, 21:08
Visto il livello di ottimizzazione di questo gioco, io non darei loro manco un centesimo... Davvero, fossi una SW House mi vergognerei a pubblicare un gioco che stuttera in continuazione. Mai vista una roba del genere, scandaloso.
Tuvok-LuR-
02-04-2013, 21:30
Qualcuno ha comprato il Season Pass? Oltre alle menate dei Vigor volevo capire nella storia cosa si va ad aggiungere e se vale veramente la pena prenderlo..
Secondo voi abbiamo buone probabilità di vederlo gratuitamente sto DLC?
Io odio i DLC... !
Non vedo come possa diventare gratuito...
Questo è quello che ottieni adesso
"The Instant Day 1 bonus pack contains four pieces of exclusive gear, a Machine Gun Damage Upgrade, a Pistol Damage Upgrade, a gold skin for both weapons and five Infusion bottles that allow players to increase their health, their shield durability or their ability to use Vigors by increasing the quantity of Salts they can carry."
Il season pass include i 3 DLC che usciranno prossimamente (3 al prezzo di 2) e saranno venduti anche singolarmente. Saranno sicuramente single player quindi sembrano interessanti (si potrà approfondire qualcosa della storia o altre dimensioni chissà)
Ottimizzazione a parte, era un anno che aspettavo sto gioco che ho preordinato una settimana prima per l'Industrial Revolution Pack. Inizialmente, graficamente parlando, mi ha fatto storcere il naso per la qualità di alcune texture ed altro ma, al di la di questo sono andato avanti e l'ho finito con vero piacere.
Non so se tu hai giocato il primo, ma fidati che se ti è piaciuto, anche questo ti piacerà :)
Dopotutto i vari punteggi presi su IGN & Co non sono mica "fuffa" :D
Tuvok-LuR-
02-04-2013, 21:32
Visto il livello di ottimizzazione di questo gioco, io non darei loro manco un centesimo... Davvero, fossi una SW House mi vergognerei a pubblicare un gioco che stuttera in continuazione. Mai vista una roba del genere, scandaloso.
mah...è un problema tuo non un bug riconosciuto
Tuvok-LuR-
02-04-2013, 21:41
Ho appena...
Chi ha già finito il gioco può dirmi a che percentuale di avanzamento sono?
50% forse?
Grazie.
Adesso vieni il bello, si sei circa al 50% direi un poco meno :D
Visto il livello di ottimizzazione di questo gioco, io non darei loro manco un centesimo... Davvero, fossi una SW House mi vergognerei a pubblicare un gioco che stuttera in continuazione. Mai vista una roba del genere, scandaloso.
Son pagine che ripeti sempre la stessa cosa,come se qualcuno ti costringesse a fare qualcosa che non vuoi. In ogni caso stai esasperando il concetto di fondo,manco fosse il gioco meno ottimizzato della storia!:rolleyes:
il gioco gira perfettamente in fullhd a dettagli massimi sulla mia configurazione
L'ho giocato attirato dai commenti positivi ma devo dire che non ha ne capo ne coda, la trama non mi attira per niente, piatta e sconclusionata, non si capisce un cavolo
Dopo un'inizio in cui uno si smascella perchè bisogna dargliene atto i primi minuti sono proprio coinvolgenti ,ci si aspetterebbe di capire piano piano che minchia stiamo a fare la, inizio promettente ci son pure tante cose da raccogliere qua e la, fico mi piace ...
Poi però si scoprono ste cose assurde dei poteri ottenibili bevendo qua e la intrugli(ovviamente chi non va a bere ogni cosa in bottiglia che ci capiti a tiro), poteri che naturalmente il personaggio acquisisce e sa usare senza il bisogno di spiegazioni... sic et simpliciter...
col passare del tempo capisci che il 90 % di quello che raccogli non serve a un cavolo
passano le ore e scortato in rotaie ludiche in cui l'esplorazione è pari a zero , non capendo perchè ti devi difendere/uccidere tutta quella gente, arrivi a salvare una ragazzina e a scappare dai suoi "custodi"
Passata la casa degli indiani e dei cinesi e un'altra sala da attaccarsi come al solito a cose fatte ora apparire dalla ragazzinanon capisco perchè dovrei continuarlo...non sò quanto manca e se a sto punto conviene continuare, non sò se è ora di disinstallare
dopo tombrider (comunque superiore anche se sempre di esperienza piatta trattasi) un'altro bel gioco noioso
ragazzi l'ho finito adesso... che finale incasinato :eek:
spettacolare cmq anche se sono rimasto con qulache dubbio
bagnino89
02-04-2013, 21:56
Ottimizzazione a parte, era un anno che aspettavo sto gioco che ho preordinato una settimana prima per l'Industrial Revolution Pack. Inizialmente, graficamente parlando, mi ha fatto storcere il naso per la qualità di alcune texture ed altro ma, al di la di questo sono andato avanti e l'ho finito con vero piacere.
Non so se tu hai giocato il primo, ma fidati che se ti è piaciuto, anche questo ti piacerà :)
Dopotutto i vari punteggi presi su IGN & Co non sono mica "fuffa" :D
Ci ho giocato al primo, davvero gran bel gioco, infatti mi dispiace molto assistere a questo scempio...
mah...è un problema tuo non un bug riconosciuto
Infatti qui dentro nessuno riscontra stuttering, e neanche su altri forum. :doh:
Cerca con Google "Bioshock Infinite stuttering", poi fammi sapere.
Son pagine che ripeti sempre la stessa cosa,come se qualcuno ti costringesse a fare qualcosa che non vuoi. In ogni caso stai esasperando il concetto di fondo,manco fosse il gioco meno ottimizzato della storia!:rolleyes:
Ne ho visti tanti di bug: texture caricate male, crash, compenetrazioni di poligoni, voli infiniti nel vuoto poligonale, ma stuttering continuo come in questo proprio no, è snervante, ai limiti della giocabilità.
Tuvok-LuR-
02-04-2013, 21:57
ragazzi l'ho finito adesso... che finale incasinato :eek:
spettacolare cmq anche se sono rimasto con qulache dubbio
ti ripropongo il link con lo spiegone :D
http://venturebeat.com/2013/03/28/understanding-bioshock-infinites-ending-ending-explanation/
il momento più bello secondo me è quando si spiega come ha perso il mignolo Beth...sono rimasto due minuti a fissare quel ventilatore girare a bocca aperta :)
Adesso vieni il bello, si sei circa al 50% direi un poco meno :D
Ok, grazie.
Ne ho visti tanti di bug: texture caricate male, crash, compenetrazioni di poligoni, voli infiniti nel vuoto poligonale, ma stuttering continuo come in questo proprio no, è snervante, ai limiti della giocabilità.
Ma forse è continuo con la TUA configurazione perchè nella mia (datata 1518),è una roba abbastanza contenuta e sicuramente non disturbante. Le soluzioni sono svariate:
1) Non ci giochi fino ad eventuale patch.
2) Lo giochi così com'è.
3) Provi qualche soluzione e speri che non si incasini il gioco.
Ripetere però sempre la stessa cosa di certo non aiuta...
ti ripropongo il link con lo spiegone :D
http://venturebeat.com/2013/03/28/understanding-bioshock-infinites-ending-ending-explanation/
il momento più bello secondo me è quando si spiega come ha perso il mignolo Beth...sono rimasto due minuti a fissare quel ventilatore girare a bocca aperta :)
ho letto una spiegazione in italiano fatta da un altro utente, se volete la posto, dato che il finale non è molto semplice e parecchie cose sono da interpretare.
Cominciamo dall'inizio. Le basi.
1912: Booker DeWitt, è il personaggio principale al quale è stato affidato il compito di andare a Columbia per salvare una ragazza di nome Elizabeth e riportarla a New York. A quanto pare, questo atto lo libererà da tutti i suoi "debiti" .
Dopo essere approdato a Columbia, Booker va in giro cercando di arrivare a Elizabeth, che è rinchiusa in una torre. Prima che possa raggiungerla, però, riceve un telegramma che gli dice di non prendere il numero 77 alla lotteria. Egli lo ignora, senza capire che cosa significa. Vede poi un segno e mostra la mano dove è rappresentato il segno diabolico con le lettere AD.
La Profezia di Comstock, il governatore di Columbia, ha previsto infatti che un 'falso profeta' sarebbe venuto per cercare di rubare il loro agnello (Elizabeth). Questo falso pastore può essere identificato dal marchio AD sul dorso della mano. Questo falso profeta è Booker.
Dopo essere andato alla lotteria a Booker viene detto di scegliere una palla, cosa che fa. E 'il numero 77 e vince la lotteria (come non detto). Il suo premio è quello di lanciare la palla contro un paio di vox legati, oppure al presentatore, in ogni caso, appena si accinge a lanciare la palla, la mano di Booker viene fermata da un ufficiale di polizia che lo rivela ai presenti come il falso profeta. Ora Booker deve combattere attraverso centinaia di persone solo per arrivare a Elizabeth e altre centinaia per cercare di sfuggire alla Columbia.
Il gioco e la trama corrono poi tranquillamente, quasi fino verso la fine dove la trama si riscalda di nuovo. Prima di andare al punto finale, però, abbiamo bisogno di dare un'occhiata ad Elizabeth e il suo potere "strappo"
-Molto importante ricordare che alla ragazza manca un dito mignolo, rimpiazzato da un ditale-
In ogni caso, questo potere a strappo è stato dato a lei dopo vari esperimenti dai gemelli Lutece (lei infatti non nasce con questo potere). I gemelli avevano precedentemente fatto un macchinario apposito, per permettere l'apertura di questi strappi, ma Elizabeth, dopo svariati esperimenti, potrebbe/potrà farlo senza alcun aiuto.
Gli strappi altro non sono (lo avrete capito) che porte su altre dimensioni. Uno strappo può essere aperto al fine di portare un oggetto o una cosa da un altro mondo in quello dove attualmente ci troviamo, o un intero mondo stesso può essere aperto per entrarvi, anche se ad Elizabeth questo potere è stato negato proprio dalla presenza della torre (il sifone) in cui vive, e fin che non sarà distrutta lei non potrà lasciare Columbia in nessun modo.
- Tuttavia, e lo sottolineo, nuovi universi e oggetti non possono essere creati da zero. Devono esistere in un altro mondo per far si che Elizabeth vi possa accedere.
Continua il gioco con l'avvento di Songbird, un uccello meccanico enorme che protegge Elizabeth e può essere convocato e controllato da un flauto, e sembra sempre intervenire all'ultimo momento portando perennemente via Elizabeth da Booker. Quando Songbird fa questo verso la fine, Booker va avanti per cercare di salvarla. Sente, tra gli strappi, Elizabeth che viene torturata con tanto di lavaggio del cervello a pro di divenire l'erede al trono che Comstock voleva.
Dopo aver attraversato uno strappo in un'altra dimensione, Booker scopre una vecchia, fragile, Elizabeth che si affaccia su New York (incubo avuto in precedenza da Booker) in fiamme. Il caos è opera sua. Spiega a Booker che questo non dovrà mai accadere e gli dà un pezzo di carta da consegnare alla giovane Elizabeth. Si passa poi attraverso un'altra dimensione in un universo in cui Elizabeth è ancora sotto tortura. Dopo averla salvata, Booker gli dona la nota, che lei comprende a pieno.
Ora la strada si spiana verso il dirigibile di Comstock, e dopo averlo trovato cerca di spiegare ad Elizabeth perché gli manca il dito mignolo, ma Booker lo uccide, negando qualsiasi conoscenza. Elizabeth, tuttavia, sa che Booker sa qualcosa, anche se non se lo ricorda il suo naso sanguinante dimostra che lui è già stato li solo che non se lo ricorda.
-Il naso sanguina, quando due dimensioni vengono a contatto e i personaggi non ricordano i vecchi accadimenti-
Comunque i due tentano di scappare, ma vengono attaccati dai Vox, ma a quel punto Elizabeth si rende conto che può controllare Songbird utilizzando il suo fischietto. Cosi lo utilizza per uccidere i Vox rimanenti. In seguito Elizabeth/Booker comanda a Songbird di distruggere il sifone (la torre), la fonte originale del suo potere e di un dispositivo che la costringe a restare dentro Columbia e la ferma negandogli la possibilità di aprire strappi verso altre dimensioni.
Dopo che è stato distrutto, Booker lascia cadere il flauto che diventa elettrificato e subito Songbird si precipita verso di lui, per ucciderlo. Tuttavia Elizabeth (ora che il sifone è distrutto) apre uno strappo in un altro mondo, permettendo a loro di fuggire e Songbird di morire annegato nel nuovo mondo.
Questo mondo a grande sorpresa e malinconia è Rapture.
Una volta usciti attraverso una porta faro i due si addentrano in uno spazio aperto, uno spazio infinito pieno di fari.
-Qui comincia la parte finale-
Ogni faro rappresenta ovviamente una dimensione alternativa. Cosa sono queste dimensioni? sono mondi creati dal risultato di ogni possibile situazione di scelta, data non solo da Booker, ma da ognuno di noi. Per esempio, se avete deciso di stare a casa a giocare, piuttosto che andare a lavorare, si creerebbe un'altra dimensione dove in realtà siamo andati a lavoro invece di stare a casa a poltrire sul divano. Da una di queste porte apprendiamo poi (già spiegato all'incontro con Slate) che Booker dopo aver ucciso migliaia di afro-americani, è andato a farsi Battezzare per liberarsi dai suoi peccati, ma ha rifiutato il battesimo all'ultimo momento ed ha continuato a vivere la sua vita.
Booker ed Elizabeth si spostano su un altro faro - un'altra cosa che è successa nella vita di Booker.
Siamo ora nell'appartamento di Booker, sulla porta vi è Robert Lutece (uno dei gemelli). Mentre in una stanza si sente piangere una bambina di nome Anna. Booker freneticamente nega che ci sia stato un bambino nella sua vita, completamente confuso sul motivo per cui questo sta accadendo.
Cosi per capire va avanti e porge (come già successo) il suo bambino verso Robert che lo lascia dicendogli "Mr. Comstock perdona i vostri peccati ".
Passiamo poi a una scena in cui si vede la figlia di Booker con Comstock, mentre lui è in procinto di passare attraverso uno strappo in un'altra dimensione (la dimensione di Columbia), ma Booker cerca di fermarlo, implorandolo di lasciare sua figlia. Purtroppo Comstock si allontana, ma non è abbastanza veloce e come lo strappo chiude il dito mignolo di Anna viene spezzato nella chiusura dello strappo di chiusura.
Ormai è evidente che Elizabeth è in realtà è Anna la figlia di Booker (la madre è morta di parto), e si capisce anche cosa vuol dire il marchio AD, ovvero Anna DeWitt, inciso da Booker sulla sua pelle per non dimenticare la figlia data a Lutece/Comstock come pagamento dei suoi debiti.
Booker si rende conto che i gemelli Lutece, i quali, vorrei far notare non sono in realtà due gemelli, sono solo versioni della stessa persona provenienti da diverse dimensioni che si sono incontrati tra loro, sono venuti ad aiutarlo dopo che sono stati traditi e uccisi da Comstock.
Cosi lo ingaggiano per un nuovo lavoro e lo conducono verso la dimensione di Columbia (il faro all'inizio... i due vestiti di giallo sono i gemelli). Cosi dopo averlo portato attraverso questo strappo, la mente di Booker sconvolta ha creato nuove memorie al posto di quelle vecchie. Ha creato un nuovo scopo per se stesso in questo nuovo mondo, e questo scopo era quello di ripagare il suo debito trovando Elizabeth.
Prima di entrare nel faro finale Booker si rende conto che l'unico modo per fermare tutto è uccidere Comstock nella sua culla, tuttavia, questo in realtà significa uccidere se stesso, visto che per chi ancora non lo avesse capito Booker è in realtà Comstock nella dimensione di Columbia.
Quando, nella dimensione originale, ha respinto il Battesimo, un altro mondo è stato creato come lo avesse accettato. Questo è il luogo dove si trovano attualmente. Questo è il mondo in cui ha accettato il Battesimo.
Dopo essere stato battezzato, che cosa ha fatto questo nuovo, libero dal peccato Booker ? Si è fatto chiamare appunto Comstock Zachery e ha creato una città nel cielo chiamata Columbia. E 'nato di nuovo, ma questa volta un uomo malvagio.
Per uccidere Comstock quando è nato, Booker deve uccidere se stesso quindi quando si trasformò in Comstock.
Ud un certo punto un sacco di Elizabeth appaiono e si procede per annegare Booker, presumibilmente nel bacino del battesimo. Dopo la sua morte si vede tutti le Elizabeth scomparire.
Il gioco finisce e i crediti scorrono.
Quindi, in generale, ci si chiede che cosa significa tutto questo?
Quando Booker è di fronte alla scelta del battesimo, rifiuta, continua la sua vita avendo questa bambina. Ovviamente in un'altra dimensione è stata creata come se avesse accettato il Battesimo ed in quel caso Booker divenne Comstock il profeta di Columbia.
Sia Comstock che l'originale Booker esistevano all'interno delle loro proprie dimensioni, a fare le loro cose. Tuttavia in seguito Comstock avendo bisogno di un erede (lui era sterile), ha usato il potere dello strappo creato dai gemelli in modo da portar via Anna, dopo aver inviato Lutece da Booker (alcolizzato cronico e totalmente disperato) per prelevare la figlia in pagamento dei suoi debiti. Vi chiederete: "allora esiste un mondo dove Booker non ha venduto la figlia", in realtà no perché spiega chiaramente nella fase finale che cmq sia Anna viene presa con la forza, e altri metodi. In poche parole non c'è mondo dove Booker e Anna siamo stati insieme. In pratica ogni mondo ha la solita storia con ciclo infinito e situazioni diverse, dove Booker parte per trovare Elizabeth all'infinito.
Ciò è dimostrato quando i gemelli Lutece ci chiedono di lanciare una moneta (o ci avvertono di non prendere il 77). "Esce testa, esce sempre testa". Lo segnano su una lavagna e si vede che ci sono tonnellate (oltre 100) contrassegni di testa sul tabellone. Ciò significa che Booker è stato lì più di 100 volte, ha tirato la stessa moneta e, come sempre, ha avuto lo stesso risultato. Mentre è possibile scegliere, nel corso della storia, se uccidere qualcuno o lasciarlo vivere, che è appunto è una scelta (senza dubbio un altro mondo è stato creato per ospitare l'altra scelta) e non un caso. Lanciando una moneta è un caso. Ha già girato stessa medaglia ogni volta che era stato in Colombia prima e, come sempre, come tutti gli eventi lì, è stato scritto a testa.
Comunque, la storia finisce qui, con Booker che deve morire prima della scelta di battezzarsi come Comstock. Uccidendo se stesso al momento in cui ha accettato il battesimo, ucciderà ogni possibilità di un Comstock in ogni mondo. Comstock non è mai esistito. Comstock non è mai venuto a prendere Anna, Columbia non è mai stata costruita, nulla accadrà mai più.
Qui è dove un sacco di gente, si perderà, pensando che Booker, Comstock, Elizabeth e Columbia siano morti con Booker, ma non è cosi. Booker non si è ucciso prima di nascere, si è ucciso prima di trasformarsi in Comstock.
Infatti dopo i titoli, c'è un piccola sezione, dove Booker si sveglia nel suo appartamento e sente piangere Anna. Va nella sua stanza e chiama "Anna?". È qui che il gioco finisce davvero, con la storia che riparte dove era stata interrotta da Comstock, con Booker ed Anna che finalmente potranno vivere la loro vita insieme in tutte le dimensioni possibili ed immaginabili.
Questa piccola parte esegue il backup di quello che sto dicendo.
Perché Comstock solo è stato ucciso? Peerché Booker e Comstock vivono in mondi incrociati, tutte le parti della vita di Booker che comprendevano Comstock o qualcosa della sua dimensione sono stati rimossi dalla sua vita. Non ci sono stati gemelli Lutece che venivano a raccogliere la figlia, niente Columbia, no Comstock e nessuna Elizabeth. Così la vita di Booker torna all'ultima volta in cui era libera dalla follia di Comstock.
Ora la gente può dire "Ma Elizabeth è scomparsa dalla scena dopo l'annegamento di Booker", questo è vero, e ha senso, ed è anche una delle parti più deprimenti del gioco, nonostante il suo lieto fine.
Elizabeth in quella forma non è mai esistita. La ragazza che ha attraversato l'intera storia con lui non è mai esistita. Anna è Elizabeth, ma perché ogni esito di vita di Anna era di finire a Columbia con Comstock in quella torre e crescere lì, quando Comstock è morto tutto quello che aveva fatto e che aveva effettuato è morto con lui... anche Elizabeth.
Ciò significa che mentre Anna sarà libera di vivere con Booker, lei non potrà mai diventare la stessa persona. Non sarà mai in grado di aprire gli strappi che è la capacità datole dai gemelli Futece, e probabilmente non sarà mai in grado di aprire le serrature (perché avrebbe bisogno di imparare a farlo? ) E un sacco della sua personalità che sono state influenzate da Columbia non ci saranno più. Lei non sarà mai Elizabeth. Lei sarà sempre Anna, una ragazza completamente diversa da quella che abbiamo avuto modo di conoscere. Quindi, in poche parole Elizabeth è morta con Comstock.
Un'altra cosa degna di nota e che alcune persone potrebbero chiedersi è: perché tutti hanno la briga di fermare Comstock? Non basta cambiare quello che era successo tornando ai vecchi ricordi attraverso quei fari? A parte che non possono, visto che il sifone non lo permette. Comunque quando si torna in precedenza si può solo rivivere una scena di un determinato mondo, non è possibile cambiare tutto quanto contemporaneamente, ma la cosa non vale nella scena dell'uccisione dove tutte le Elizabeth di tutti i mondi accorrono per uccidere Booker, dando realmente fine alla nascita di Comstock.
Per chi si chiede cosa sia il debito da pagare, sappia che "il debito" inteso da Lutece è la nascita di Columbia, portando indietro la ragazza, come avviene, la città e tutti i problemi legati ad essa non esisteranno mai più, anche se questa parte potrebbe essere vista come un inganno e plagio di Lutece verso la mente contorta di Booker.
Chi è la moglie di Comstock? altro non è che la vera moglie di Comstock (non di Booker), che respinge la bambina perché a consocenza del fatto che non sia sua figlia.
Tuvok-LuR-
02-04-2013, 22:16
ho letto una spiegazione in italiano fatta da un altro utente, se volete la posto, dato che il finale non è molto semplice e parecchie cose sono da interpretare.
è quello che ti ho postato tradotta in italiano :D
L'ho trovata ottima infatti mi ha spinto a rigiocare da capo il gioco per cogliere tutti gli indizi ed in effetti ne vale la pena. Ti rendi veramente conto che è stato fatto un lavoro eccelso ed ogni piccolo elemento non è stato messo per caso
Ad esempio in tutte le interazioni Booker-Beth si può intravedere il legame di un padre con una figlia adolescente
è quello che ti ho postato tradotta in italiano :D
L'ho trovata ottima infatti mi ha spinto a rigiocare da capo il gioco per cogliere tutti gli indizi ed in effetti ne vale la pena. Ti rendi veramente conto che è stato fatto un lavoro eccelso ed ogni piccolo elemento non è stato messo per caso
Ad esempio in tutte le interazioni Booker-Beth si può intravedere il legame di un padre con una figlia adolescente
Cavolo è vero :D
Non me ne ero accorto...
EDIT:
cmq ci sono un paio di cose che non tornano
1-esiterà sempre un mondo in cui elizabeth non uccide booker, ameno che ella non sia una costante in tutti i mondi sempre e comunque (il che è un paradosso, perchè lei non potrebbe esistere senza booker)
2-la spiegazione dice che booker viene ucciso solo nei mondi dove sceglie di battezzarsi, non ne sono molto convinto, anche se il finale dopo i titoli di coda lascia presagire che un mondo con booker e anna può esistere.
sta di fatto che costruire una trama su concetti così complessi non è affatto facile, irrational games se l'è cavata più che egregiamente direi
paolox86
02-04-2013, 22:37
Complimenti a chi riesce a intendere certe trame al primo colpo, per capirne una del genere dovrei probabilmente giocare la storia almeno 3 volte... :)
E soprattutto, complimenti a chi riesce a scrivere intrighi di questo tipo...
Tuvok-LuR-
02-04-2013, 23:11
Cavolo è vero :D
Non me ne ero accorto...
EDIT:
cmq ci sono un paio di cose che non tornano
1-esiterà sempre un mondo in cui elizabeth non uccide booker, ameno che ella non sia una costante in tutti i mondi sempre e comunque (il che è un paradosso, perchè lei non potrebbe esistere senza booker)
2-la spiegazione dice che booker viene ucciso solo nei mondi dove sceglie di battezzarsi, non ne sono molto convinto, anche se il finale dopo i titoli di coda lascia presagire che un mondo con booker e anna può esistere.
E' per quello che decidono di uccidere Comstock nella "culla", al momento della sua nascita, in modo da cancellarlo da TUTTI gli universi risultanti dalla scelta del battesimo. Per come la vedo io la scena in cui le varie Beth uccidono Comstock che stà per nascere simboleggia proprio questo.
"It all has to end. To have never started. not just in this world. But in all of ours". Elizabeth non può esistere senza Comstock, ed infatti le vediamo scomparire. Eliminati gli universi nei quali viene battezzato rimangono solo quelli in cui NON viene battezzato, dove vive felice e cresce Anna.
nervoteso
02-04-2013, 23:19
questo gioco è una poesia, erano anni che non mi emozionavo così. anche gli scontri anche se un po' facili e caotici richiedono un minimo di tattica. davvero un capolavoro. alcune textures saranno slavate ma l'effetto complessivo è una cosa mai vista
Anche io ho cercato di interpretare l'origine del perché il protagonista avesse perso le tracce della figlia e alla fine ho trovato la spiegazione convincente: http://www.splicd.com/UTXpvRMabpA/5274/5320 ...tutta colpa di un brasiliano :asd:
Horizont
03-04-2013, 00:02
da adoratore della serie non potevo mancare.
Bellissimo fino ad ora...Columbia è veramente un'ambientazione surreale e stupenda.
Elizabeth è stata costruita bene sia per l'IA che per le animazioni, le espressioni, il doppiaggio (lo gioco in inglese)
Per adesso pochi colpi di scena, diciamo che la trama si sta sviluppando.
Ovviamente spero e confido che ci siano dei colpi di scena o dei picchi emozionali che solo questa serie è stata in grado di suscitarmi :)
Jacoshot
03-04-2013, 06:21
da adoratore della serie non potevo mancare.
Bellissimo fino ad ora...Columbia è veramente un'ambientazione surreale e stupenda.
Elizabeth è stata costruita bene sia per l'IA che per le animazioni, le espressioni, il doppiaggio (lo gioco in inglese)
Per adesso pochi colpi di scena, diciamo che la trama si sta sviluppando.
Ovviamente spero e confido che ci siano dei colpi di scena o dei picchi emozionali che solo questa serie è stata in grado di suscitarmi :)
Vai avanti :asd:
Allora finito! Bellissimo finale! Ma sinceramente, senza spoilerare niente, avete capito perfettamente tutta la vicenda?
se ti puo consolare io sto al punto in cui
devo trovare le armi per farmi dare il dirigibile
ed onestamente mi sto perdendo la storia.
Ragazzi sono arrivato alla parte dove utilizzi l'uccellaccio per far fuori i dirigibili voglio sapere come si è tagliato il dito :mad: manca tanto per la fine? ??
dado1979
03-04-2013, 08:27
Credo che l'età non conti. L'ambientazione è fantastica e gli scontri con certi "boss" anche.. L'ia dei nemici fà sorridere, togliendo le skyline e gli squarci c'è veramente poco di nuovo. I poteri, a parte l'animazione, non sono poi così differenti. Ad esempio i corvi fanno danno tanto quanto fa danno la palla di fuoco. Se lo poniamo a confronto con i vari fps con poteri annessi non vedo poi grandi differenze. Il marchio Bioshock l'ho sempre vissuto come innovazione nell'ambito fps e quest'ultimo capitolo innova davvero poco... Per carità quell'oretta a sparacchiare in giro te la fa passare ma pecca in giocabilità compensando con trama e ambientazione, cosa che a me non va giu.
Ho giocato con più interesse Dishonored, per dirne una. L'età non conta, il videogioco deve intrigare per la sua parte di giocabilità prima di tutto.
ma io credo che noi della vecchia guardia avendo vissuto la fase pre-console dove c'era molta più creatività nello sviluppare giochi si sia meno soggetti a farsi abbindolare da fronzoli vari ( sento gente che si lamenta nelle discussioni che un gioco fa cagare perchè non si riesce ad abilitare un determinato filtro o perchè non si fanno i 60 fps fissi mentre noi si giocava con schermate in cui i poligoni si contavano sulle dita di una mano a 320x240 ) e si sia più abili nel centrare il succo di un gioco ergo sia più facile che uno si annoi coi giochi di oggi perchè alla fin fine, aldilà della componente narrativa originale, e del sense of wonder creato dal mondo di gioco, il gioco in se stesso non offre veramente nulla che faccia gridare al miracolo o che non si sia già visto migliaia di volte ormai. Percui se uno non si fa prendere "dalla storia e dall'atmosfera" ci mette poco a rompersi le palle e lo capisco.
Ti capisco benissimo....guarda :), per me l'età non c'entra... forse per te è un periodo nel quale potresti sentirti più stanco e/o stressato, e nn riesci a goderti al meglio i giochi che stai facendo. Ci giochi tanto per giocare, ma senza la giusta attenzione... ci hai fatto caso? A me capita così a volte. Giocaci quando non ti senti stanco, mentalmente parlando.
Grazie a tutti e scusate dello sfogo... in effetti era un po' dovuto anche alle aspettative per questo gioco che erano cmq alte.
X Fantomatico: credo che tu abbia centrato uno dei punti (lavoro troppo e dormo poco)... grazie!
k0rn2012
03-04-2013, 09:31
Ragazzi sono arrivato alla parte dove utilizzi l'uccellaccio per far fuori i dirigibili voglio sapere come si è tagliato il dito :mad: manca tanto per la fine? ??
poco :)
A me manca poco per finire Tomb Raider e poi sarò dei vostri.. ho già il gioco pronto su steam. :D
shaka444
03-04-2013, 10:43
Da ieri faccio parte anche io di questa ampia combriccola di coloro che stanno giocando questo bel gioco.
A tal proposito ho una domanda da porvi:
ho trovato la prima chiave da una banda di satanisti e ricordo che il baule che non mi si apriva era all'interno di una casa molto distante (e indietro) da dove mi trovo ora (devo raggiungere le navette).
Devo tornare indietro con tanto di respawn dei nemici o andando avanti prima o poi potrò esplorare anche di là?
devi tornare indietro, se lo fai subito...cioè non appena prendi la chiave trovi solo 1 gruppo di nemici respownato.
E' per quello che decidono di uccidere Comstock nella "culla", al momento della sua nascita, in modo da cancellarlo da TUTTI gli universi risultanti dalla scelta del battesimo. Per come la vedo io la scena in cui le varie Beth uccidono Comstock che stà per nascere simboleggia proprio questo.
"It all has to end. To have never started. not just in this world. But in all of ours". Elizabeth non può esistere senza Comstock, ed infatti le vediamo scomparire. Eliminati gli universi nei quali viene battezzato rimangono solo quelli in cui NON viene battezzato, dove vive felice e cresce Anna.
Comunque
anche se la storia ha un lieto fine, ti lascia un po' di malinconia, perchè anche se elizabeth potrà vivere come anna non sarà mai l' elizabeth che abbiamo conosciuto...
Ps. Che voi sapoiate irrational ha intenzione di rilasciare qualche DLC??
sertopica
03-04-2013, 12:25
Bella reinterpretazione di un classicone in ragtime: http://www.youtube.com/watch?v=CAA_zE5a3JQ :D
La si sente ad un certo punto...
paolox86
03-04-2013, 12:34
Ps. Che voi sapoiate irrational ha intenzione di rilasciare qualche DLC??
Si, c'è il season pass apposta per i dlc che dovrebbero essere 3.
Season pass che tra l'altro ho acquistato dato che per una volta saranno tutti dedicati al single player
L'ho quasi finito...:cry:
Comstock è stato eliminato.:O
sertopica
03-04-2013, 14:19
Anche io sono lì, mi aspettavo uno scontro più concitato, che ne so,
magari poteva strappargli la barba :asd:
Anche io sono lì, mi aspettavo uno scontro più concitato, che ne so,
magari poteva strappargli la barba :asd:
C'è qualcosa che non mi torna...
le parole di Comstock sono potenzialmente indicative per un cambio di fronte.:confused:
Comunque per me la frase migliore del gioco è:
Elizabeth: "Booker,hai paura di Dio?"; Booker: "No,ma ho paura di te!":asd:
k0rn2012
03-04-2013, 14:25
Comunque per me la frase migliore del gioco è:
Elizabeth: "Hai paura di Dio?"; Brook: "No,ma ho paura di te!":asd:
Quoto :D
Cmq il doppiaggio italiano è ottimo
C'è qualcosa che non mi torna...
le parole di Comstock sono potenzialmente indicative per un cambio di fronte.:confused:
[/SPOILER]
preparati ad essere sconvolto :D
preparati ad essere sconvolto :D
Nel frattempo sono sconvolto dal massacro finale che a difficile è qualcosa al limite della follia.:doh:
k0rn2012
03-04-2013, 16:27
Nel frattempo sono sconvolto dal massacro finale che a difficile è qualcosa al limite della follia.:doh:
Quoto sarò morto 15 volte :p
Tapatalk...
Nel frattempo sono sconvolto dal massacro finale che a difficile è qualcosa al limite della follia.:doh:
ah lo stai giocando a difficile?? effettivamente a normale è più facile dei predecessori...
FINITO!!!!!!!!!!!!!!!!!!:O :cry:
Questa volta non farò alcun elenco di difetti e cose positive perchè qua parliamo probabilmente,nemmeno di un gioco ma IL gioco. Il finale è...Non trovo nemmeno parole più appropriate per descrivere la magnificenza di quanto ho visto alla fine. Xilema probabilmente rimarrà così :eek: vedendo,ehm,una certa cosa...:asd:
In linea di massima ho capito il finale,ma l'obiettivo chiaramente è lasciare ad interpretazioni personali,determinate cose,lasciandoti quel senso di incompiuto che affascina notevolmente.
Kevin Levine e irrational games,geniacci di altri tempi!:O
Ah chiaramente gioco dell'anno e irragiungibile per qualunque altro gioco. Supera alla grande pure il primo bioshock,e non sò come ci sia riuscito!:eek:
ps non è un gioco per tutti,ci vuole una certa sensibilità...
cronos1990
03-04-2013, 17:03
Quanto mariolina meneno gli handyman? :cry:
FINITO!!!!!!!!!!!!!!!!!!:O :cry:
Questa volta non farò alcun elenco di difetti e cose positive perchè qua parliamo probabilmente,nemmeno di un gioco ma IL gioco. Il finale è...Non trovo nemmeno parole più appropriate per descrivere la magnificenza di quanto ho visto alla fine. Xilema probabilmente rimarrà così :eek: vedendo,ehm,una certa cosa...:asd:
In linea di massima ho capito il finale,ma l'obiettivo chiaramente è lasciare ad interpretazioni personali,determinate cose,lasciandoti quel senso di incompiuto che affascina notevolmente.
Kevin Levine e irrational games,geniacci di altri tempi!:O
Ah chiaramente gioco dell'anno e irragiungibile per qualunque altro gioco. Supera alla grande pure il primo bioshock,e non sò come ci sia riuscito!:eek:
ps non è un gioco per tutti,ci vuole una certa sensibilità...
l'unica cosa negativa di questo titolo è, che una volta finito, qualsiasi gioco giocherai nei prossimi giorni, non saprà di niente...
ho dead space 3 da giocare, ma non ce la faccio!!!:cry:
l'unica cosa negativa di questo titolo è, che una volta finito, qualsiasi gioco giocherai nei prossimi giorni, non saprà di niente...
ho dead space 3 da giocare, ma non ce la faccio!!!:cry:
Hai perfettamente ragione!:cry:
L'unica cosa è aspettare un pò di tempo prima di smaltire la "sbornia".:D
paolox86
03-04-2013, 17:57
l'unica cosa negativa di questo titolo è, che una volta finito, qualsiasi gioco giocherai nei prossimi giorni, non saprà di niente...
ho dead space 3 da giocare, ma non ce la faccio!!!:cry:
Concordo, è dura iniziare un'altro gioco dopo essersi goduto questo capolavoro, unico appunto che voglio fare è che, a mio avviso, il primo Bioshock era più interessante nella parte centrale del gioco e la trama si svolgeva in modo più graduale. Infinite ha un inizio e una fine da urlo ma il tratto centrale si lascia un pò troppo scivolare via....
Livelli come il padiglione medico oppure il teatro dove c'era quel pazzo di cui non ricordo il nome, secondo me hanno raggiunto vette quasi insuperabili.
Detto questo rimane un capolavoro assoluto!
lo ho un attimo accantonato e non ho seguito la discussione, è stato per caso annunciato su qualche canale ufficiale l'uscita/lavorazione di una patch ?
Concordo, è dura iniziare un'altro gioco dopo essersi goduto questo capolavoro, unico appunto che voglio fare è che, a mio avviso, il primo Bioshock era più interessante nella parte centrale del gioco e la trama si svolgeva in modo più graduale. Infinite ha un inizio e una fine da urlo ma il tratto centrale si lascia un pò troppo scivolare via....
Livelli come il padiglione medico oppure il teatro dove c'era quel pazzo di cui non ricordo il nome, secondo me hanno raggiunto vette quasi insuperabili.
Detto questo rimane un capolavoro assoluto!
Io il primo l' ho preferito a livello di gameplay. In questo i vigor non sono ben integrati come i plasmidi ai tempi...
Mandest22
03-04-2013, 18:50
ragazzi sono appena arrivato al punto nel quale
ho trovato il cadavere dell'armaiolo e sono entrato nell'altra columbia
a che punto sono?
Mandest22
03-04-2013, 18:56
l'unica cosa negativa di questo titolo è, che una volta finito, qualsiasi gioco giocherai nei prossimi giorni, non saprà di niente...
ho dead space 3 da giocare, ma non ce la faccio!!!:cry:
vabbeh se mi dici cosi...io finito questo dovrei cominciare Resident evil....:muro:
Tuvok-LuR-
03-04-2013, 18:58
ragazzi sono appena arrivato al punto nel quale
ho trovato il cadavere dell'armaiolo e sono entrato nell'altra columbia
a che punto sono?
50%
k0rn2012
03-04-2013, 19:05
FINITO!!!!!!!!!!!!!!!!!!:O :cry:
Questa volta non farò alcun elenco di difetti e cose positive perchè qua parliamo probabilmente,nemmeno di un gioco ma IL gioco. Il finale è...Non trovo nemmeno parole più appropriate per descrivere la magnificenza di quanto ho visto alla fine. Xilema probabilmente rimarrà così :eek: vedendo,ehm,una certa cosa...:asd:
In linea di massima ho capito il finale,ma l'obiettivo chiaramente è lasciare ad interpretazioni personali,determinate cose,lasciandoti quel senso di incompiuto che affascina notevolmente.
Kevin Levine e irrational games,geniacci di altri tempi!:O
Ah chiaramente gioco dell'anno e irragiungibile per qualunque altro gioco. Supera alla grande pure il primo bioshock,e non sò come ci sia riuscito!:eek:
ps non è un gioco per tutti,ci vuole una certa sensibilità...
Parole sante... Io appena finito l'ho subito ricominciato a 1999 perché ho goduto troppo con sto gioco e voglio godere ancora :p
Tapatalk...
FINITO!!!!!!!!!!!!!!!!!!:O :cry:
Questa volta non farò alcun elenco di difetti e cose positive perchè qua parliamo probabilmente,nemmeno di un gioco ma IL gioco. Il finale è...Non trovo nemmeno parole più appropriate per descrivere la magnificenza di quanto ho visto alla fine. Xilema probabilmente rimarrà così :eek: vedendo,ehm,una certa cosa...:asd:
In linea di massima ho capito il finale,ma l'obiettivo chiaramente è lasciare ad interpretazioni personali,determinate cose,lasciandoti quel senso di incompiuto che affascina notevolmente.
Kevin Levine e irrational games,geniacci di altri tempi!:O
Ah chiaramente gioco dell'anno e irragiungibile per qualunque altro gioco. Supera alla grande pure il primo bioshock,e non sò come ci sia riuscito!:eek:
ps non è un gioco per tutti,ci vuole una certa sensibilità...
Eh, io sono un po' indietro, ho appena...
... trovato l'armaiolo cinese nella dimensione parallela aperta da Elizabeth.
Qui perdono tutti sangue da naso...
Eh, io sono un po' indietro, ho appena...
... trovato l'armaiolo cinese nella dimensione parallela aperta da Elizabeth.
Qui perdono tutti sangue da naso...
Ancora sei lontanissimo dalla fine,ma buon per te!:cry: Comunque poi capirai il motivo del sangue dal naso.;)
Ancora sei lontanissimo dalla fine,ma buon per te!:cry: Comunque poi capirai il motivo del sangue dal naso.;)
Bene, sono proprio contento di essere ben lontano dalla fine, me lo sto proprio godendo questo gioco!
Eccomi qui !
Ho finito il gioco proprio oggi. Che dire la storia è un capolavoro
Il problema è il resto che è di una noia incredibile. Una storia del genere avrebbe meritato un adventure, quelli di altri tempi, e non un sparatutto. O almeno un gioco con degli elementi da adventure.
Trovo il gameplay noioso visto che è rimasto uguale fin dal primo bioshock. L'esplorazione è particolarmente limitata , le battaglie con i binari molto confusionarie, i vigor abbastanza inutili vista la distanza con i nemici e i 3 enigmi inseriti vengono risposti dallo stesso gioco...
Che dire belissimo finale però un finale non fa il gioco secondo me
cronos1990
03-04-2013, 21:48
Sminestrando un pò con il file XEngine.ini, pare (devo verificare meglio domani) si possa "migliorare" l'AA di base del gioco. In pratica ho trovato la voce MaxMultisamples che di base è impostata ad 1. Ho fatto una prova al volo impostandola a 4, pare che funzioni. Domani faccio anche dei test portando il valore ad 8.
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