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View Full Version : [Aspettando...] Metro: Exodus


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Axel89
22-02-2019, 19:47
Tu dici? Perchè sono molto indeciso tra il 27 gsynch 4k ma 60hz oppure il 27" sempre gsynch ma 144hz. Sinceramente non so...

Se posso permettermi, ti consiglio di valutare anche la qualità del hdr se i monitor ne sono dotati (picco di luminanza, contrasto, gamma colore...)

sertopica
22-02-2019, 19:57
Con gli ultimi whql hanno fixato il problema dell'HDR e DLSS attivati contemporaneamente. https://forums.geforce.com/default/topic/1099356/geforce-drivers/official-419-17-game-ready-whql-display-driver-feedback-thread-released-2-22-19-/

Lino P
22-02-2019, 21:35
Io ho l'Asus PG348Q ma anche l'Acer non è male o l'Alienware.

gran bel monitor.. Ma già siamo su diagonali diverse, su una scrivania profonda e capiente può essere + gestibile...:)
Ad ogni modo, a scanso di equivoci, di eccellente fattura.

Andry1980
22-02-2019, 22:49
Ma non riescono a dar voce al personaggio principale? Mamma mia, ultimamente sono tutti muti. Artyom tua moglie ti parla, perchè non rispondi? :D

DJurassic
22-02-2019, 22:53
gran bel monitor.. Ma già siamo su diagonali diverse, su una scrivania profonda e capiente può essere + gestibile...:)
Ad ogni modo, a scanso di equivoci, di eccellente fattura.

Grazie. L'unica pecca è la mancanza dell'HDR, perchè i 100hz a me vanno più che bene anche negli fps online o dove serve parecchia fluidità.
Considera che trattandosi di un 3440x1440 portarlo oltre i 100fps serve davvero tanta potenza bruta e se non si è disposti a scendere a compromessi in giochi complessi la vedo davvero dura.
Già tra il 1440p standard e il mio ci ballano circa 15fps di media tanto per fare chiarezza, quindi una buona scheda video è estremamente consigliata.
Per la questione HDR, avendo un Oled e avendone testato la bellezza dove ben implementata devo dire che si, un pò ne sento la mancanza sullo schermo in questione.

Jeetkundo
22-02-2019, 23:11
La prima mappa aperta mi ricorda tanto Stalker in alcuni punti. Davvero molto bello esplorare e scoprire risorse, accampamenti e quant'altro. Grande atmosfera.

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sertopica
23-02-2019, 05:51
Ma non riescono a dar voce al personaggio principale? Mamma mia, ultimamente sono tutti muti. Artyom tua moglie ti parla, perchè non rispondi? :D

Davvero, protagonisti senza arte ne' partyom... :nono:

micronauta1981
23-02-2019, 06:37
Nessuno ha notato che la gamma è totalmente sballata?I neri sono grigi in realtà..già dal video di presentazione come si entra nel gioco si nota...poi nel gioco nelle scene buie i dettagli affogano nel grigio...ho tamponato un Po smanettando con la tv,ma più di un tot non si riesce

sgrinfia
23-02-2019, 07:42
Nessuno ha notato che la gamma è totalmente sballata?I neri sono grigi in realtà..già dal video di presentazione come si entra nel gioco si nota...poi nel gioco nelle scene buie i dettagli affogano nel grigio...ho tamponato un Po smanettando con la tv,ma più di un tot non si riesce

Azzo ,e io che credevo fosse il mio monitor :doh:

micronauta1981
23-02-2019, 07:49
Azzo ,e io che credevo fosse il mio monitor :doh:

Il bello è che nn hanno sistemato neanche con la patch.....mi metti apposto cose più marginali,e questa nn la sistemi...

Ryuga 73
23-02-2019, 09:44
scusate...ma sullo store epic,cè mica la possibilità di vedere le ore giocate a metrò,come su steam??

Jeetkundo
23-02-2019, 10:19
scusate...ma sullo store epic,cè mica la possibilità di vedere le ore giocate a metrò,come su steam??

No, l'unico metodo è aggiungerlo alla libreria di steam come gioco esterno e prima di chiudere la sessione osservare la durata della sessione (e segnartela da qualche parte perché non sarà registrata da steam).

Ryuga 73
23-02-2019, 10:39
No, l'unico metodo è aggiungerlo alla libreria di steam come gioco esterno e prima di chiudere la sessione osservare la durata della sessione (e segnartela da qualche parte perché non sarà registrata da steam).

azz....ok grazie!

Axel89
23-02-2019, 11:03
Il bello è che nn hanno sistemato neanche con la patch.....mi metti apposto cose più marginali,e questa nn la sistemi...
Di cose non marginali ce ne sono un pò da sistemare (performance in primis)...si concentrano soprattutto su RTX.
Non ho visto un'opzione nei menù per attivare l'HDR, basta attivare quello di windows?

legio
23-02-2019, 11:10
appena installato ed avviato il gioco. Tutto su ultra a 4k (no rtx) con una 1080gtx Ti.. Il gioco è fluido ed è sostanzialmente un capolavoro, come ambientazione e come storia, interessante fin da subito.

micronauta1981
23-02-2019, 12:01
Di cose non marginali ce ne sono un pò da sistemare (performance in primis)...si concentrano soprattutto su RTX.
Non ho visto un'opzione nei menù per attivare l'HDR, basta attivare quello di windows?

Uno nn si può neanche ottimizzare il.gioco come più gli piace..visto che mancano tutte le voci riguardanti le opzioni grafiche avanzate...

andry18
23-02-2019, 12:21
Controlla meglio, che ci sono

Alastre
23-02-2019, 12:33
Di cose non marginali ce ne sono un pò da sistemare (performance in primis)...si concentrano soprattutto su RTX.
Non ho visto un'opzione nei menù per attivare l'HDR, basta attivare quello di windows?

Sì, anche io sono diventato scemo...basta attivarlo sotto Windows e poi ti appare tra le opzioni di gioco! :)

micronauta1981
23-02-2019, 13:35
Contro5lla meglio, che ci sono

Dove scusa?

Axel89
23-02-2019, 13:45
Uno nn si può neanche ottimizzare il.gioco come più gli piace..visto che mancano tutte le voci riguardanti le opzioni grafiche avanzate...

Sono stra-d'accordo. Sotto "qualità" si raggruppano troppe opzioni (texture, filtraggio ombre, tecniche di illuminazione, AO). Ed è anche questo il motivo per cui non si può far funzionare bene un profilo SLI a qualità utra.

Axel89
23-02-2019, 13:46
Sì, anche io sono diventato scemo...basta attivarlo sotto Windows e poi ti appare tra le opzioni di gioco! :)

Grazie mille, di solito negli altri giochi c'è anche se sotto windows è disabilitato...cominciavo a pensare che non riconoscesse più la mia tv :) )

Axel89
23-02-2019, 13:47
appena installato ed avviato il gioco. Tutto su ultra a 4k (no rtx) con una 1080gtx Ti.. Il gioco è fluido ed è sostanzialmente un capolavoro, come ambientazione e come storia, interessante fin da subito.

Negli interni sì, quando esci all'esterno noti qualche drop (anche se le prestazioni restano cmq molto superiori rispetto al benchmark buggato). Consiglio spassionato, gioca sotto dx11 (come per RE 2 remake, anche qui il gioco gira meglio)

Lino P
23-02-2019, 17:41
Grazie. L'unica pecca è la mancanza dell'HDR, perchè i 100hz a me vanno più che bene anche negli fps online o dove serve parecchia fluidità.
Considera che trattandosi di un 3440x1440 portarlo oltre i 100fps serve davvero tanta potenza bruta e se non si è disposti a scendere a compromessi in giochi complessi la vedo davvero dura.
Già tra il 1440p standard e il mio ci ballano circa 15fps di media tanto per fare chiarezza, quindi una buona scheda video è estremamente consigliata.
Per la questione HDR, avendo un Oled e avendone testato la bellezza dove ben implementata devo dire che si, un pò ne sento la mancanza sullo schermo in questione.

nel mondo tech è così, c'è sempre un parametro in + da considerare, qualcosina che avrebbe alzato ulteriormente l'asticella, e soprattutto qualcosa di migliorativo che viene fuori dopo un mese dall'acquisto.
In luce di ciò è bene scegliere si con cura, con un occhio al qualità prezzo, ma godersi quello che si ha, sapendo che se non è l'HDR, ci sarà altro che vien fuori dopo un battito di ciglia rispetto a quando acquistiamo... La tecnologia è questa, nasce old per definizione, ma quando si sceglie bene e con intelligenza si ottiene quantomeno un buona longevità!

nessuno29
23-02-2019, 17:45
Ragazzi qualcuno conosce il metodo di antialiasing utilizzato in metro?

Erano anni che non vedevo un gioco così pulito abituato a tutta la merda con taa che gira negli ultimi 3-4 anni.

Jeetkundo
23-02-2019, 18:08
Ragazzi qualcuno conosce il metodo di antialiasing utilizzato in metro?

Erano anni che non vedevo un gioco così pulito abituato a tutta la merda con taa che gira negli ultimi 3-4 anni.

Essendo l'evoluzione dell'engine di Last Light dovrebbero essere ancora valide le seguenti informazioni, tra l'altro pubblicate proprio da HW Upgrade nel 2013:


Come impostazione predefinita, Last Light utilizza la tecnica proprietaria di 4A Games chiamata Analytical Anti-Aliasing (AAA) per smussare i bordi degli oggetti, dei personaggi, delle texture trasparenti e di tutti gli altri oggetti che si trovano sullo schermo. Si tratta di una sorta di evoluzione della tecnica di base FXAA di Nvidia, che consente di ottenere risultati migliori raddoppiando la risoluzione interna delle immagini attraverso l'uso di pattern per la rilevazione delle forme. Alla fine del processo, si applica un downsampling delle immagini ottenute con effetto di post-processing fino alla risoluzione dell'immagine scelta dall'utente, il che consente di ottenere figure lisce e chiare.

nessuno29
23-02-2019, 19:19
Okok grazie, il risultato è ottimo! Passare da metro ad Apex che è sfocato da schifo è un trauma ogni volta!

Axel89
23-02-2019, 22:33
Ragazzi qualcuno conosce il metodo di antialiasing utilizzato in metro?

Erano anni che non vedevo un gioco così pulito abituato a tutta la merda con taa che gira negli ultimi 3-4 anni.

Nei file di configurazione del gioco (li trovi nella cartella dei salvataggi), si legge che vengono usati il TAA e SSAA insieme

Gabro_82
23-02-2019, 23:06
Negli interni sì, quando esci all'esterno noti qualche drop (anche se le prestazioni restano cmq molto superiori rispetto al benchmark buggato). Consiglio spassionato, gioca sotto dx11 (come per RE 2 remake, anche qui il gioco gira meglio)

no, assolutamente, perdi in prestazioni, soprattutto se hai una RTX. Ho Re2 remake originale e anche io gioco in Dx11, semplicemente perchè è implementato male il Dx12.

Metro è un'altra cosa, un altro engine.

Axel89
24-02-2019, 08:46
no, assolutamente, perdi in prestazioni, soprattutto se hai una RTX. Ho Re2 remake originale e anche io gioco in Dx11, semplicemente perchè è implementato male il Dx12.

Metro è un'altra cosa, un altro engine.

Ti invito a fare dei confronti in game (e, se non ti va di farli, a leggere uno dei tanti articoli sulle performance che si trovano in giro: te ne posto uno https://www.gamersnexus.net/guides/3440-metro-exodus-rtx-benchmark-built-in-vs-game-tests).
Le DX12 non sono implementate bene nemmeno qui, ma se si vogliono usare DLSS e RT vanno attivate, altrimenti il gioco non mette a disposizione queste opzioni.
Come puoi vedere dall'articolo che ti ho linkato, il gioco gira meglio in dx11
Qui c'è la dimostrazione in video invece
https://www.youtube.com/watch?v=OtZdk0qeoBo

micronauta1981
24-02-2019, 11:32
La tessellatura mi sembra che toglie troppo in prestazioni rispetto a quello che da in piu a schermo...Cosa dovrei guardare esattamente per vedere cosa migliora?

Axel89
24-02-2019, 14:23
La tessellatura mi sembra che toglie troppo in prestazioni rispetto a quello che da in piu a schermo...Cosa dovrei guardare esattamente per vedere cosa migliora?

Questo è per Last Light, ti dovrebbe aiutare a farti un'idea
https://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metro-last-light/metro-last-light-object-tessellation-comparison-1.html

Ale55andr0
24-02-2019, 17:36
parlando di grafica, certe texture all'esterno sono francamente imbarazzanti...:stordita:

Kingdemon
24-02-2019, 18:12
A proposito di grafica ho dei continui microscatti.. guardanto l'osd di afterburner i frame non scendono tantissimo però lagga. Come se non funzionasse il gsync.
Al momento sto giocando con preset ultra e a parte hairworks e sfocatura movimento tutto al massimo.
Frame medi sui 100.

Qualcun altro ha un problema simile o sa come posso risolvere?

raybantracing
24-02-2019, 18:13
A proposito di grafica ho dei continui microscatti.. guardanto l'osd di afterburner i frame non scendono tantissimo però lagga. Come se non funzionasse il gsync.
Al momento sto giocando con preset ultra e a parte hairworks e sfocatura movimento tutto al massimo.
Frame medi sui 100.

Qualcun altro ha un problema simile o sa come posso risolvere?

mi era capitato anche a me, si risolveva uscendo e rientrando nel gioco

micronauta1981
24-02-2019, 18:23
Questo è per Last Light, ti dovrebbe aiutare a farti un'idea
https://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metro-last-light/metro-last-light-object-tessellation-comparison-1.html

Già visto,cercavo qualche punto in exodus per vedere il Reale cambiamento..ho trovato un tavolo dove con la tesselation aggiungeva un paio di ombre,e 2 tazzine un po più "magroline"rispetto a tesseletion off,con una perdita però di 8 fps......

Axel89
24-02-2019, 18:38
Già visto,cercavo qualche punto in exodus per vedere il Reale cambiamento..ho trovato un tavolo dove con la tesselation aggiungeva un paio di ombre,e 2 tazzine un po più "magroline"rispetto a tesseletion off,con una perdita però di 8 fps......

Tecnicamente la tasselation dovrebbe aumentare la complessità. Dovresti cercare le rocce (o cmq oggetti composti da molteplici parti) per vederla al meglio.
Exodus soffre di un altro problema su alcune texture (legno e metalli) quando viste da vicino: un aspetto a bassa definizione e piatto (per fortuna che si può forzare un filtro con GFE che migliora un pò la situazione).

raybantracing
24-02-2019, 19:23
Tecnicamente la tasselation dovrebbe aumentare la complessità. Dovresti cercare le rocce (o cmq oggetti composti da molteplici parti) per vederla al meglio.
Exodus soffre di un altro problema su alcune texture (legno e metalli) quando viste da vicino: un aspetto a bassa definizione e piatto (per fortuna che si può forzare un filtro con GFE che migliora un pò la situazione).

di che filtro parli?

Axel89
24-02-2019, 21:38
di che filtro parli?

Abilitando le "funzioni sperimentali" in GFE, si può forzare questo filtro in game. Una volta richiamato l'overlay di GFE lo trovi

Kingdemon
24-02-2019, 22:20
mi era capitato anche a me, si risolveva uscendo e rientrando nel gioco

In effetti adesso ho giocato un'oretta e non me lo ha piu' fatto.. ho provato anche a mettere dx 12 vediamo se va meglio.

Strano comunque..

Gabro_82
24-02-2019, 22:27
Ti invito a fare dei confronti in game (e, se non ti va di farli, a leggere uno dei tanti articoli sulle performance che si trovano in giro: te ne posto uno https://www.gamersnexus.net/guides/3440-metro-exodus-rtx-benchmark-built-in-vs-game-tests).
Le DX12 non sono implementate bene nemmeno qui, ma se si vogliono usare DLSS e RT vanno attivate, altrimenti il gioco non mette a disposizione queste opzioni.
Come puoi vedere dall'articolo che ti ho linkato, il gioco gira meglio in dx11
Qui c'è la dimostrazione in video invece
https://www.youtube.com/watch?v=OtZdk0qeoBo

Bench fatto da me velocemente:

In Dx11 Ultra: :read:
Average framerate : 86.6 FPS
Minimum framerate : 69.2 FPS
Maximum framerate : 110.2 FPS


In Dx12 Dlss.off+RTXoff ultra: :read:
Average framerate : 83.4 FPS
Minimum framerate : 62.1 FPS
Maximum framerate : 111.0 FPS


in Dx12-DLSS.on+RTX.on-ultra

Average framerate : 76.4 FPS
Minimum framerate : 60.0 FPS
Maximum framerate : 90.8 FPS

Tra Dx11 e Dx12 non c'è molta differenza, rispetto alle nuove tecnologie nvidia, avendo una RTX uso
la terza configurazione e ti posso assicurare che il gioco è un'altra cosa con RTX.
Ti lascio 2 screens non compressi 1080p, anche se l'effetto migliore si percepisce meglio in game.

Te hai il gioco originale?:confused:
https://i.ibb.co/VgvwZB4/dx11.png (https://ibb.co/VgvwZB4) https://i.ibb.co/4Pkh3NW/rtx.png (https://ibb.co/4Pkh3NW)

djmatrix619
24-02-2019, 23:33
3 shots con RTX.

https://i.imgur.com/9epyXVa.jpg

https://i.imgur.com/56K40Ej.jpg

https://i.imgur.com/3kIEV7r.jpg

pakal77
24-02-2019, 23:38
scusate ma perche' con una rtx 2060 con dx12 a 3440x1440 non mi si attiva la funzione RTX nel menu del gioco? Me la fa selezionare ma poi non la salva mi ritrovo sempre con off...è capitato a qualcuno?

https://i.postimg.cc/mc2zJRvR/1.png (https://postimg.cc/mc2zJRvR)

https://i.postimg.cc/jwBDDfLd/2.png (https://postimg.cc/jwBDDfLd)

https://i.postimg.cc/JDsy7x72/3.png (https://postimg.cc/JDsy7x72)

Jeetkundo
25-02-2019, 08:43
scusate ma perche' con una rtx 2060 con dx12 a 3440x1440 non mi si attiva la funzione RTX nel menu del gioco? Me la fa selezionare ma poi non la salva mi ritrovo sempre con off...è capitato a qualcuno? [/img][/url]

A quella risoluzione non funziona il DLSS. Funziona solo a 4k, 1440p e (credo) 1080p.

Gabro_82
25-02-2019, 08:56
confermo per il 1080p

Axel89
25-02-2019, 09:02
Bench fatto da me velocemente:

In Dx11 Ultra: :read:
Average framerate : 86.6 FPS
Minimum framerate : 69.2 FPS
Maximum framerate : 110.2 FPS


In Dx12 Dlss.off+RTXoff ultra: :read:
Average framerate : 83.4 FPS
Minimum framerate : 62.1 FPS
Maximum framerate : 111.0 FPS


in Dx12-DLSS.on+RTX.on-ultra

Average framerate : 76.4 FPS
Minimum framerate : 60.0 FPS
Maximum framerate : 90.8 FPS

Tra Dx11 e Dx12 non c'è molta differenza, rispetto alle nuove tecnologie nvidia, avendo una RTX uso
la terza configurazione e ti posso assicurare che il gioco è un'altra cosa con RTX.
Ti lascio 2 screens non compressi 1080p, anche se l'effetto migliore si percepisce meglio in game.

Te hai il gioco originale?:confused:
https://i.ibb.co/VgvwZB4/dx11.png (https://ibb.co/VgvwZB4) https://i.ibb.co/4Pkh3NW/rtx.png (https://ibb.co/4Pkh3NW)

Si, ho il gioco originale, preso su steam poche ore prima che lo togliessero (28 gennaio). Io ho uno SLI di 1080ti, quindi preferisco settare DX11 (per far funzionare lo sli) e qualità extreme, non potendo applicare il Ray Tracing. Probabilmente riproverò il Ray tracing su questo gioco quando usciranno le 3080ti. Più che altro, l'effetto migliore si percepisce quando c'è qualche fonte di luce: tu hai fatto le foto di notte :)

Gabro_82
25-02-2019, 09:04
Si, ho il gioco originale, preso su steam poche ore prima che lo togliessero (28 gennaio). Io ho uno SLI di 1080ti, quindi preferisco settare DX11 (per far funzionare lo sli) e qualità extreme, non potendo applicare il Ray Tracing. Probabilmente riproverò il Ray tracing su questo gioco quando usciranno le 3080ti.

Ok, ma hai postato benchmark e articoli datati 14 febbraio, non ha senso dato che il gioco è stato patchato e molti problemi prestazionali sono stati risolti.
Gli Screens li avrò fatti anche di notte, ma la differenza si nota e di molto, hai visto le foto di djmatrix?

Sberla101
25-02-2019, 11:36
Finito ieri sera a massima difficoltà, finale "buono", ora però ne voglio ancora :D , secondo voi la possibilità di un DLC che aggiunga roba "endgame", del tipo poter tornare indietro, nelle varie aree grandi a fare missioni secondarie? recuperare superstiti?

Axel89
25-02-2019, 11:41
Ok, ma hai postato benchmark e articoli datati 14 febbraio, non ha senso dato che il gioco è stato patchato e molti problemi prestazionali sono stati risolti.
Gli Screens li avrò fatti anche di notte, ma la differenza si nota e di molto, hai visto le foto di djmatrix?

Ho postato link di chi ha fatto le recensioni e i confronti (se c'erano confronti appropriati dell'ultima versione li mettevo). Il gioco può esser stato anche patchato, ma non molto è cambiato a livello di performance (tu hai fatto un confronto con la versione più recente e i risultati sono sempre gli stessi: le DX11 vanno meglio delle DX12 anche se di pochi fps): forse l'unico cambiamento ben visibile è nel DLSS.
Conosco bene il ray tracing, ho visto diversi video-confronti (non c'è bisogno di spiegarlo, si nota subito la differenza quando è attivo), dicevo soltanto che gli screen che hai fatto non sono il modo migliore per apprezzarlo, tutto qui :).

djmatrix619
25-02-2019, 11:58
DX12 per la sua natura DEVE girare meglio di DX11, quindi la tua esperienza puó essere dovuta a qualcos'altro.
Purtroppo su alcuni giochi e su alcune macchine questo non sempre succede, vuoi che sia per l'eccessiva pesantezza di nuovi effetti DX12 o per la mancata ottimizzazione o brutta implementazione di queste librerie nel gioco, alcune volte il gioco gira peggio.

Questo per dire che, per esperienza, non c'é benchmark che tenga che possa dirti se é peggio o meglio giocare su DX12. Anche su Tomb Raider ne é pieno di post di utenti che dicono che per alcuni é meglio giocare in DX12, per altri in DX11 (e lí la differenza é minima).

Jeetkundo
25-02-2019, 12:07
Finito ieri sera a massima difficoltà, finale "buono", ora però ne voglio ancora :D , secondo voi la possibilità di un DLC che aggiunga roba "endgame", del tipo poter tornare indietro, nelle varie aree grandi a fare missioni secondarie? recuperare superstiti?

Quante ore hai impiegato? Io sono a 9 ore (2 prologo + 7 nel Volga) e non ho ancora finito la prima area. Se le successive sono grandi quanto quella potrei superare tranquillamente le 30 ore. Per il pass sarebbe ottimo avere qualche mappa aggiuntiva post end game, chissà!

Kaider
25-02-2019, 12:39
Quante ore hai impiegato? Io sono a 9 ore (2 prologo + 7 nel Volga) e non ho ancora finito la prima area. Se le successive sono grandi quanto quella potrei superare tranquillamente le 30 ore. Per il pass sarebbe ottimo avere qualche mappa aggiuntiva post end game, chissà!

Io ci ho fatto su 30 ore per completarlo, il prossimo capitolo che farai è grande ma troppo dispersivo, terzo e quarto invece saranno lineari, molto di più, come i vecchi metro.

Axel89
25-02-2019, 13:33
DX12 per la sua natura DEVE girare meglio di DX11, quindi la tua esperienza puó essere dovuta a qualcos'altro.
Purtroppo su alcuni giochi e su alcune macchine questo non sempre succede, vuoi che sia per l'eccessiva pesantezza di nuovi effetti DX12 o per la mancata ottimizzazione o brutta implementazione di queste librerie nel gioco, alcune volte il gioco gira peggio.

Questo per dire che, per esperienza, non c'é benchmark che tenga che possa dirti se é peggio o meglio giocare su DX12. Anche su Tomb Raider ne é pieno di post di utenti che dicono che per alcuni é meglio giocare in DX12, per altri in DX11 (e lí la differenza é minima).

Le DX12 dovrebbero girare molto meglio rispetto alle DX11 perchè sfruttano meglio l'hardware (non solo la gpu, ma anche la cpu). Questo in linea teorica (se le 2 librerie fossero implementate in maniera identica), ma in pratica dipende da come è progettato il motore di gioco.
I giochi sviluppati nativamente in DX11, non guadagnano nulla dall'implementazione tardiva delle DX12 (puoi verificarlo su Rise of The Tomb Raider e su Deus Ex Mankind Divided per fare 2 esempi di aggiunte con patch...anzi, quando abiliti le DX12 vieni avvisato da un messaggio che dice che le performance potrebbero peggiorare).
Un'implementazione sbagliata delle DX12 porta a casi eclatanti come Resident Evil 2 Remake dove le DX11 garantiscono anche 10 fps in più delle DX12 in alcune sezioni.
Anche Metro non fa eccezione (non è una mia esperienza, è un'esperienza di tutti): il benchmark fatto da gamersnexus (il link che ho postato), non è il benchmark built-in di metro (che fa pena), ma è una sezione di gioco fatta più volte sia con DX11 che con DX12 (ma cmq puoi trovare tanti confronti su youtube dove sostanzialmente c'è parità o le DX11 fanno qualche fps in più). Probabilmente anche Metro è stato sviluppato su un motore creato con le DX11 e a cui poi è stato implementato il supporto alle DX12.
In altri casi, sono implementate meglio (Shadow of The Tomb Raider per esempio).
P.s.: DX12 non porta con sè nuovi effetti grafici, gli unici esclusivamente legati a queste librerie sono quelli DXR (quindi il Ray Tracing), nemmeno il DLSS (Final Fantasy XV è un gioco DX11 ed è stato il primo a supportare DLSS)

Sberla101
25-02-2019, 14:27
Quante ore hai impiegato? Io sono a 9 ore (2 prologo + 7 nel Volga) e non ho ancora finito la prima area. Se le successive sono grandi quanto quella potrei superare tranquillamente le 30 ore. Per il pass sarebbe ottimo avere qualche mappa aggiuntiva post end game, chissà!

24 circa, ma ho giocato con calma, penso di non aver fatto il 100%, poi calcola che a livello massimo di difficoltà devi per forza di cose cercare di recuperare il più possibile di materiali, altrimenti non riesci a proseguire

pakal77
25-02-2019, 15:38
Sono riuscito a farlo partire con RTX ON e DLSS off che sulla 2060 non si può settare diversamente, a 3440x1440 e’ ingiocabile, me lo aspettavo :D

Se mette a bada una 2080ti figuriamoci la 2060...comunque è un bel vedere

Jeetkundo
25-02-2019, 15:40
Io ci ho fatto su 30 ore per completarlo, il prossimo capitolo che farai è grande ma troppo dispersivo, terzo e quarto invece saranno lineari, molto di più, come i vecchi metro.

24 circa, ma ho giocato con calma, penso di non aver fatto il 100%, poi calcola che a livello massimo di difficoltà devi per forza di cose cercare di recuperare il più possibile di materiali, altrimenti non riesci a proseguire

Ottimo, grazie ad entrambi per i feedback. Ovviamente anche io gioco a difficoltà massima, solo così si apprezza la natura survival del gioco. E spero che mi duri il più possibile perché poi chissà quando uscirà un titolo simile...

Alastre
25-02-2019, 19:08
Una domanda.. Dopo la patch che migliora l'uso del DLSS, indicativamente con una 2080 TI a 4K con RTX e DLLS attivi, su quanti fps si aggira?? :)

Roland74Fun
25-02-2019, 19:20
Fate attenzione al settings extreme.
Esso è uguale ad ultra ma un più viene impostata quella che viene chiamata "ombreggiatura" a 1.5 che una traduzione penosa da shading... Ma che in realtà è un upscaling che va ad incidere su più sulle prestazioni.

Quindi con Extreme già partite in pratica a risoluzione più alta se poi alzate pure voi ecco che diventa un bordello.

raybantracing
25-02-2019, 19:38
Sono riuscito a farlo partire con RTX ON e DLSS off che sulla 2060 non si può settare diversamente, a 3440x1440 e’ ingiocabile, me lo aspettavo :D

Se mette a bada una 2080ti figuriamoci la 2060...comunque è un bel vedere

bah in realtà la 2080Ti con 4K DLSS tutto maxxato sta praticamente sempre sopra i 60 o quasi sempre. :D

Alastre
25-02-2019, 19:43
bah in realtà la 2080Ti con 4K DLSS tutto maxxato sta praticamente sempre sopra i 60 o quasi sempre. :D

Hai involontariamente risposto anche a me, grazie per la info! :)

Jeetkundo
25-02-2019, 19:47
Fate attenzione al settings extreme.
Esso è uguale ad ultra ma un più viene impostata quella che viene chiamata "ombreggiatura" a 1.5 che una traduzione penosa da shading... Ma che in realtà è un upscaling che va ad incidere su più sulle prestazioni.

Quindi con Extreme già partite in pratica a risoluzione più alta se poi alzate pure voi ecco che diventa un bordello.Wow quindi sto giocando a oltre 4k (ho messo 4k via dsr) ? Però io vedo che ho sempre 1.0 in ombreggiatura

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Roland74Fun
25-02-2019, 19:56
L'ho letto su Internet. :D

Shading Rate: This setting determines how many shaders are run per pixel, with 100 being the normal 1:1 ratio. It has a range of 0.4x-4.0x, with 0.5x being somewhat like 50 percent resolution scaling except only applied to pixels (not geometry or other elements), while 2.0 is sort of like 2x supersampling for shader calculations. This can have a significant impact on performance as well as visual quality. Setting this to 0.5x improves performance by 18-24 percent, while increasing this to 2.0x decreases performance 25-30 percent—I didn't even try maxing it out at 4.0x. Most people should leave this setting at 1.0, though the low preset in the benchmark utility sets it to 0.5.

Fonte:

https://www.pcgamer.com/metro-exodus-settings-performance-ray-tracing-dlss/

alexxx19
25-02-2019, 22:50
ragazzi io ho provato a mettere il dlss quando è stato sistemato d effettivamente non ho più perdita di dettagli ma l' immagine si schiarisce e di molto, devo mettere gamma a zero praticamente

gioco su una tv 4k con hdr attivo, ho una 2080 ti

senza dlss
https://imgur.com/a/vAUbAqi

con dlss
https://imgur.com/ewt6DD6

devo dire che giocando è pi scuro in entrambe le versioni rispetto agli screen

ho messo anche gli ultimi driver ma non è servito a nulla

avete idee o consigli?

cronos1990
26-02-2019, 07:05
La trama di gioco si ricollega ai capitoli precedenti?

Cioè, si può giocare questo titolo senza tenere conto degli altri due? Avevo iniziato il primo ma non mi aveva preso, e il secondo l'ho saltato a piè pari.

Jeetkundo
26-02-2019, 07:35
La trama di gioco si ricollega ai capitoli precedenti?



Cioè, si può giocare questo titolo senza tenere conto degli altri due? Avevo iniziato il primo ma non mi aveva preso, e il secondo l'ho saltato a piè pari.Si ricollega (parlo per le mie 10 ore di gioco) al finale buono di Last Light. C'è una citazione di un certo posto nel prologo ma poi i rimandi finiscono li. Per apprezzare al meglio il contesto cerca di finire almeno LL, lo trovi a pochi euro digital e dura si e no 6-8 ore.

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carulli
26-02-2019, 07:40
La trama di gioco si ricollega ai capitoli precedenti?

Cioè, si può giocare questo titolo senza tenere conto degli altri due? Avevo iniziato il primo ma non mi aveva preso, e il secondo l'ho saltato a piè pari.

beh si e' collegato ai primi 2 capitoli , questo' e' quello conclusivo della storia tratta dal romanzo ma comunque per giocarlo non e' fondamentale aver giocato i primi e' piu' che altro per una completezza di storia e per capire meglio i personaggi e il loro evolversi , se hai tempo giocateli tutti , stiamo parlando di 3 capolavoro tecnico e narrativo .

carulli
26-02-2019, 07:47
io comunque l'ho finito...che dire spettacolare davvero...non capisco gli 8 che ha preso come se fosse un giochino qualunque , c'e' ne fossero di giochi scritti e fatti cosi bene capirei ma...vabe un voto e' soggettivo e per me e' ben piu' alto , lo consiglio a tutti ,livelli di narrativa gameplay e grafica da oscar se non fosse per qualche texture in bassa risoluzione e animazioni facciali rivedibili sarebbe da GOTY...sicuramente piu' in la un altra run ;)

raybantracing
26-02-2019, 07:51
io comunque l'ho finito...che dire spettacolare davvero...non capisco gli 8 che ha preso come se fosse un giochino qualunque , c'e' ne fossero di giochi scritti e fatti cosi bene capirei ma...vabe un voto e' soggettivo e per me e' ben piu' alto , lo consiglio a tutti ,livelli di narrativa gameplay e grafica da oscar se non fosse per qualche texture in bassa risoluzione e animazioni facciali rivedibili sarebbe da GOTY...sicuramente piu' in la un altra run ;)

Secondo me il problema delle texture verrà risolto con qualche patch.
Veramente non si spiega che un gioco tecnicamente così curato su perda in qualche texture senza nessun motivo tecnico reale.

cronos1990
26-02-2019, 08:32
Sarà un capolavoro (non mi esprimo), ma il primo mi aveva del tutto appallato dopo pochissime ore di gioco.

Boh... magari riprovo a giocare al primo, a quel punto valuto se comprare gli altri due e, per quando arrivo a questo Metro: Exodus, dovrei essermi fatto il PC nuovo per godermelo appieno.

Sberla101
26-02-2019, 08:33
Sarà un capolavoro (non mi esprimo), ma il primo mi aveva del tutto appallato dopo pochissime ore di gioco.

Boh... magari riprovo a giocare al primo, a quel punto valuto se comprare gli altri due e, per quando arrivo a questo Metro: Exodus, dovrei essermi fatto il PC nuovo per godermelo appieno.

Potrebbe dipendere dal fatto che se giocati a livello facile possono essere poco avvincenti, prova a livelli avanzati , sono decisamente più divertenti

Jeetkundo
26-02-2019, 08:45
Le prime ore di gioco in verità non mi hanno detto molto, poi quando si inizia ad esplorare la prima area il gioco decolla (almeno nel mio caso).

cronos1990
26-02-2019, 08:56
Potrebbe dipendere dal fatto che se giocati a livello facile possono essere poco avvincenti, prova a livelli avanzati , sono decisamente più divertentiCredo di non aver mai giocato un gioco a livello facile, e generalmente imposto difficile. Giocare un gioco in modalità "anche le amebe ce la possono fare" non mi ha mai interessato: per me un gioco è una sfida, se non esiste la sfida il gioco non ha senso di esistere.

Devo però dire che sono passati diversi anni, non ricordo pressochè nulla del gioco, se non che gli FPS erano alquanto "ballerini" col sistema che avevo all'epoca.

Axel89
26-02-2019, 09:19
Credo di non aver mai giocato un gioco a livello facile, e generalmente imposto difficile. Giocare un gioco in modalità "anche le amebe ce la possono fare" non mi ha mai interessato: per me un gioco è una sfida, se non esiste la sfida il gioco non ha senso di esistere.

Devo però dire che sono passati diversi anni, non ricordo pressochè nulla del gioco, se non che gli FPS erano alquanto "ballerini" col sistema che avevo all'epoca.

Penso che tutti i Metro siano stati dei bei mattoni in grado di mettere alla frusta i sistemi in commercio al lancio :).
La peculiarità del gioco è sempre stata nel dover fare attenzione alle risorse a disposizione (munizioni, durata dei filtri) che alla fine erano cmq scarse (incontrare un bibliotecario voleva dire consumare tutto il proprio arsenale).
In particolare c'era una modalità di Last Light, aggiunta con DLC, in cui bisognava uscire in superficie per recuperare 50 oggetti, spingendosi sempre più in là ogni volta...l'ho adorata.

il menne
26-02-2019, 09:27
A me personalmente ( ma sono appassionato della serie, ho letto anche i libri ) sta piacendo un casino.

Lo sto giocando su console (per ragioni varie) ed è molto godibile.

Di fatto la prima parte di gioco a mosca è solo un lungo tutorial/introduzione al gioco vero e proprio che inizia a livello VOLGA, e appunto da qui in poi si inizia a godere della possibilità di avere degli spazi aperti rispetto ai tunnel claustrofobici della metro dei primi capitoli.

E'chiaro che non si può andare avanti stile John Rambo, se si è appassionati di un genere fps con impostazione abbastanza cauta/stealth e delle ambientazioni post apocalittiche il gioco è davvero bello.

Mi sono ritrovato sotto il temporale ad andare verso una zona di missione, ed era davvero bello, prima il cielo si oscura, poi iniziano a cedere le gocce, tuoni, lampi, visibilità che cala, bellissimo.

Il fatto di avere solo due salvataggi ( il checkpoint in tempo quasi reale e UN solo save manuale ) ti porta a giocare con una certa cautela, per non rifare mezzo livello.

Anche nelle prime missioni ci sono diversi metodi di approccio, per dire quando nel livello VOLGA si deve andare verso il porto a cercare il meccanico, puoi arrivare nella zona in barca oppure via terra passando sopra container sommersi, puoi passare dalla vecchia stazione in poi per via sotterranea o no, o in alto da una gru, o per un vecchio magazzino, utilizzando approcci del tutto stealth a quello da cecchino ( quando trovi il mirino da cecchino ti diverti a cercare posizioni sopraelevate e fare fuori chi ti intralcia la strada da lontano ) fino a attacchi più classici a colpi di Kalash, senza contare che puoi anche scegliere di andare di giorno o di notte, il che cambia tutta la tua visibilità e la facilità di non farsi scoprire, si può anche scegliere tra uccidere o stordire un nemico se si usa approccio stealth e si arriva a tiro che se per i mostri ha poco senso per gli umani lo ha...

Per me gran gioco, se si vuole la nota dolente è la IA dei nemici in certi frangenti che è davvero imbarazzante. :stordita:

cronos1990
26-02-2019, 09:38
Ma infatti la cosa strana è che, per impostazione del gioco, dovrebbe piacermi.

Devo anche dire che all'epoca lo presi quando avevo ancora in testa STALKER, che però si discosta parecchio come tipologia di gioco. Forse mi ha influenzato il fatto che mi aspettavo qualcosa di quel tipo, forse l'impostazione più a corridoio mi ha un attimo spiazzato.

Lo metto in lista dopo aver finito DOS2.

Axel89
26-02-2019, 10:07
A me personalmente ( ma sono appassionato della serie, ho letto anche i libri ) sta piacendo un casino.

Lo sto giocando su console (per ragioni varie) ed è molto godibile.

Di fatto la prima parte di gioco a mosca è solo un lungo tutorial/introduzione al gioco vero e proprio che inizia a livello VOLGA, e appunto da qui in poi si inizia a godere della possibilità di avere degli spazi aperti rispetto ai tunnel claustrofobici della metro dei primi capitoli.

E'chiaro che non si può andare avanti stile John Rambo, se si è appassionati di un genere fps con impostazione abbastanza cauta/stealth e delle ambientazioni post apocalittiche il gioco è davvero bello.

Mi sono ritrovato sotto il temporale ad andare verso una zona di missione, ed era davvero bello, prima il cielo si oscura, poi iniziano a cedere le gocce, tuoni, lampi, visibilità che cala, bellissimo.

Il fatto di avere solo due salvataggi ( il checkpoint in tempo quasi reale e UN solo save manuale ) ti porta a giocare con una certa cautela, per non rifare mezzo livello.

Anche nelle prime missioni ci sono diversi metodi di approccio, per dire quando nel livello VOLGA si deve andare verso il porto a cercare il meccanico, puoi arrivare nella zona in barca oppure via terra passando sopra container sommersi, puoi passare dalla vecchia stazione in poi per via sotterranea o no, o in alto da una gru, o per un vecchio magazzino, utilizzando approcci del tutto stealth a quello da cecchino ( quando trovi il mirino da cecchino ti diverti a cercare posizioni sopraelevate e fare fuori chi ti intralcia la strada da lontano ) fino a attacchi più classici a colpi di Kalash, senza contare che puoi anche scegliere di andare di giorno o di notte, il che cambia tutta la tua visibilità e la facilità di non farsi scoprire, si può anche scegliere tra uccidere o stordire un nemico se si usa approccio stealth e si arriva a tiro che se per i mostri ha poco senso per gli umani lo ha...

Per me gran gioco, se si vuole la nota dolente è la IA dei nemici in certi frangenti che è davvero imbarazzante. :stordita:

Concordo, io mi sono letto Metro 2033 e mi è piaciuto moltissimo (2034 ancora non c'era in Italia a suo tempo). A livello tecnico è straordinario. Purtroppo anche i precedenti non brillavano troppo per IA...i mostri avevano patter di attacco melee, mentre gli umani non erano molto abili con le coperture (altri limiti in questo senso emergevano durante le sezioni stealth di Last Light).

Axel89
26-02-2019, 10:12
Ma infatti la cosa strana è che, per impostazione del gioco, dovrebbe piacermi.

Devo anche dire che all'epoca lo presi quando avevo ancora in testa STALKER, che però si discosta parecchio come tipologia di gioco. Forse mi ha influenzato il fatto che mi aspettavo qualcosa di quel tipo, forse l'impostazione più a corridoio mi ha un attimo spiazzato.

Lo metto in lista dopo aver finito DOS2.
Mi sa che abbiamo gli stessi gusti in fatto di videogiochi :). Ho giocato tutti e 3 gli stalker (il primo, secondo me, resta il migliore). Erano giochi abbastanza ricchi di mistero e di atmosfera, ma c'era qualche problema nell'interazione tra i vari sistemi, nelle missioni secondarie e nella trama. Metro si pone all'opposto: opprimente, grande atmosfera, punta molto su una grande trama.
Cmq mi farebbe molto piacere l'annuncio di un vero e proprio Stalker 2 (ogni tanto si vocifera, ma poi niente)

randy88
26-02-2019, 11:26
Cmq mi farebbe molto piacere l'annuncio di un vero e proprio Stalker 2 (ogni tanto si vocifera, ma poi niente)

https://www.stalker2.com/

L'annuncio ufficiale c'è, della GSC in persona anche sul loro sito ufficiale.

Ma il 2021 è cosi lontano che è come se non ci fosse :doh:

La GSC ha riaperto un paio di anni fa, dopo la famosa chiusura dovuta a "fati personali" del proprietario e il casino interno che ne succedette. Tutte le proprietà intellettuali riguardanti la serie STALKER rimasero in mano a GSC(cosi come ogni altri suo gioco), ma di fatto tutto ibernato. Da quando hanno riaperto hanno già rilasciato un nuovo capitolo di Cossack, e adesso hanno ripreso in mano STALKER.

Axel89
26-02-2019, 12:06
https://www.stalker2.com/

L'annuncio ufficiale c'è, della GSC in persona anche sul loro sito ufficiale.

Ma il 2021 è cosi lontano che è come se non ci fosse :doh:

La GSC ha riaperto un paio di anni fa, dopo la famosa chiusura dovuta a "fati personali" del proprietario e il casino interno che ne succedette. Tutte le proprietà intellettuali riguardanti la serie STALKER rimasero in mano a GSC(cosi come ogni altri suo gioco), ma di fatto tutto ibernato. Da quando hanno riaperto hanno già rilasciato un nuovo capitolo di Cossack, e adesso hanno ripreso in mano STALKER.

Il fatto è che con GSC si parte sempre con buoni propositi e poi ci si perde per strada. Stalker 2 lo annunciarono anche prima della chiusura, ma poi andò in vaporware. Spero che questa volta vada meglio e, anche se ci vuole molto (tanto noi siamo abituati ad aspettare, Exodus lo abbiamo atteso 6 anni e attendiamo Cyberpunk spasmodicamente :) ), tirino fuori un prodotto completo, rifinito e sorprendente (l'ultimo cossacks non era proprio sorprendente sorprendente...)

micronauta1981
26-02-2019, 13:28
Il fatto è che con GSC si parte sempre con buoni propositi e poi ci si perde per strada. Stalker 2 lo annunciarono anche prima della chiusura, ma poi andò in vaporware. Spero che questa volta vada meglio e, anche se ci vuole molto (tanto noi siamo abituati ad aspettare, Exodus lo abbiamo atteso 6 anni e attendiamo Cyberpunk spasmodicamente :) ), tirino fuori un prodotto completo, rifinito e sorprendente (l'ultimo cossacks non era proprio sorprendente sorprendente...)[spoiler] nella seconda aerea,quando si incontra il tizio corazzato che spara con la mitragliatrice che bisogna fare?Non capisco...[spoiler]

viemme52
26-02-2019, 14:09
La parte nel volga mi ricorda certi versi HL2 quando si usa l'hovercraft o la dunebuggy.
Puoi esplorare senza allontanarti troppo dal percorso principale e non è impegnativo come potrebbe STALKER che c'è da scarpinare per mappe enormi, fastidiosi respawn dei nemici e soprattutto missioni secondarie uguali.
Mi pare un buon compromesso.

Axel89
26-02-2019, 18:40
La parte nel volga mi ricorda certi versi HL2 quando si usa l'hovercraft o la dunebuggy.
Puoi esplorare senza allontanarti troppo dal percorso principale e non è impegnativo come potrebbe STALKER che c'è da scarpinare per mappe enormi, fastidiosi respawn dei nemici e soprattutto missioni secondarie uguali.
Mi pare un buon compromesso.

Sulle missioni secondarie di Stalker ti dò completamente ragione, ma l'atmosfera ti aiutava ad immergerti in quelle mappe e ad esplorare edifici e posti pieni di tensione. Quel cavolo di limite di peso mi fregava sempre però :)
Vecchi ricordi, l'hovercraft di HL2 :)

Lino P
26-02-2019, 18:41
https://www.stalker2.com/

L'annuncio ufficiale c'è, della GSC in persona anche sul loro sito ufficiale.

Ma il 2021 è cosi lontano che è come se non ci fosse :doh:

La GSC ha riaperto un paio di anni fa, dopo la famosa chiusura dovuta a "fati personali" del proprietario e il casino interno che ne succedette. Tutte le proprietà intellettuali riguardanti la serie STALKER rimasero in mano a GSC(cosi come ogni altri suo gioco), ma di fatto tutto ibernato. Da quando hanno riaperto hanno già rilasciato un nuovo capitolo di Cossack, e adesso hanno ripreso in mano STALKER.

il motore affinato ora ce l'hanno, ed è pronto per essere sfruttato per altri 17 giochi nei prossimi 10 anni :asd:

micronauta1981
26-02-2019, 19:33
[spoiler] nella seconda aerea,quando si incontra il tizio corazzato che spara con la mitragliatrice che bisogna fare?Non capisco...[spoiler]

Nessuno che può aiutarmi?

carulli
26-02-2019, 19:51
Nessuno che può aiutarmi?

lo devi buttare giu' con granate, molotov e un caricatore a pompa...buona fortuna :D

Gabro_82
26-02-2019, 20:23
Nessuno che può aiutarmi?Io per risparmiare cartucce, con mirino 4x, colpivo col kalashnikov alle gambe e al braccio che mantiene l'arma. ;)

Inviato dal mio SM-A520F utilizzando Tapatalk

Ale55andr0
26-02-2019, 20:49
domanda relativa a due missioni secondarie: ho raccolto la chitarra e l'orsacchiotto nella palude dove vivono i cultisti anti tecnologia, per completarla devo parare ai personaggi che mi hanno chiesto gli oggetti o le missioni sono già risolte semplicemente per averli raccolti? non vorrei che proseguendo nella missione di conquista del ponte non si possa più completare queste quest secondarie nel caso...

djmatrix619
26-02-2019, 21:02
domanda relativa a due missioni secondarie: ho raccolto la chitarra e l'orsacchiotto nella palude dove vivono i cultisti anti tecnologia, per completarla devo parare ai personaggi che mi hanno chiesto gli oggetti o le missioni sono già risolte semplicemente per averli raccolti? non vorrei che proseguendo nella missione di conquista del ponte non si possa più completare queste quest secondarie nel caso...

La prima.. c'é una scenetta per entrambi gli oggetti.

Ale55andr0
26-02-2019, 21:37
La prima.. c'é una scenetta per entrambi gli oggetti.

ok grazie :)

Gabro_82
26-02-2019, 21:43
è uscita una patch ragazzuoli.

https://www.metrothegame.com/it/notizie/patch-notes-pc-hotfix/ :read:

djmatrix619
26-02-2019, 21:46
e uscita una patch ragazzuoli.

https://www.metrothegame.com/it/notizie/patch-notes-pc-hotfix/ :read:

- Improved performance for integrated video cards

Voglio nome e cognome di queste persone che giocano con le integrate. :fagiano:

E voi a discutere su come migliorare il RT.. :asd:

SPARTANO93
26-02-2019, 21:51
Ragazzi ma allo stato attuale come gira in 1440p con una gtx 1080? Probabilmente aspetterò ancora un po' ad acquistarlo ma lo prenderò sicuramente entro 2-3 mesi... qualche altra patch potrebbe aiutare penso

Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk

Sberla101
26-02-2019, 22:01
Ragazzi ma allo stato attuale come gira in 1440p con una gtx 1080? Probabilmente aspetterò ancora un po' ad acquistarlo ma lo prenderò sicuramente entro 2-3 mesi... qualche altra patch potrebbe aiutare penso

Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk

con la congif in firma, tutto al massimo gira fluidissimo

Axel89
26-02-2019, 22:59
Ragazzi ma allo stato attuale come gira in 1440p con una gtx 1080? Probabilmente aspetterò ancora un po' ad acquistarlo ma lo prenderò sicuramente entro 2-3 mesi... qualche altra patch potrebbe aiutare penso

Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk

Gira bene, non ti preoccupare (e lascia perdere i risultati del benchmark interno...ci sono circa 20 fps tra quello che dice il benchmark e i risultati in game)

alexxx19
27-02-2019, 08:28
ragazzi io ho provato a mettere il dlss quando è stato sistemato d effettivamente non ho più perdita di dettagli ma l' immagine si schiarisce e di molto, devo mettere gamma a zero praticamente

gioco su una tv 4k con hdr attivo, ho una 2080 ti

senza dlss
https://imgur.com/a/vAUbAqi

con dlss
https://imgur.com/ewt6DD6

devo dire che giocando è pi scuro in entrambe le versioni rispetto agli screen

ho messo anche gli ultimi driver ma non è servito a nulla

avete idee o consigli?

mi rispondo qui se qualcun altro avesse lo stesso problema

io ho parzialmente risolto installando ahimè geforce experience ed applicando il filtro contrasto/luminosità da ansel (premendo alt+z in-game) ora finalmente è più scuro e quindi realistico/giocabile

Alastre
27-02-2019, 08:35
mi rispondo qui se qualcun altro avesse lo stesso problema

io ho parzialmente risolto installando ahimè geforce experience ed applicando il filtro contrasto/luminosità da ansel (premendo alt+z in-game) ora finalmente è più scuro e quindi realistico/giocabile

Madonna che strano...ma per caso hai preso screen con hdr attivo??

alexxx19
27-02-2019, 08:43
Madonna che strano...ma per caso hai preso screen con hdr attivo??

si come scrivevo sopra (con screen a corredo) :

gioco su una tv 4k con hdr attivo, ho una 2080 ti

raybantracing
27-02-2019, 08:45
si come scrivevo sopra (con screen a corredo) :

gioco su una tv 4k con hdr attivo, ho una 2080 ti

le tv non sono fatte per giocare con il PC ci sta poco da fare.
sul mio PC la luminosità è perfetta :D

alexxx19
27-02-2019, 08:56
le tv non sono fatte per giocare con il PC ci sta poco da fare.
sul mio PC la luminosità è perfetta :D

di solito i giochi sono tutti perfetti sulla mia tv, ma se implementano nuove tecnologie che poi vanno a cozzare con le altre...:rolleyes:

e per la cronaca anche altri, cercando nel forum di steam, hanno lo stesso problema con monitor ed hdr attivo ;)

Alastre
27-02-2019, 08:57
si come scrivevo sopra (con screen a corredo) :

gioco su una tv 4k con hdr attivo, ho una 2080 ti

Scolta, togli hdr quando fai screen e video perché viene male lo screen...viene sparato così, non ci si può far nulla. Mi confermi però che la resa è proprio così in game? Perché anche io gioco in 4K HDR sul mio tv 50" e non ho di questi problemi..in alternativa prova senza hdr se ti la stesso problema

Alastre
27-02-2019, 08:58
di solito i giochi sono tutti perfetti sulla mia tv, ma se implementano nuove tecnologie che poi vanno a cozzare con le altre...:rolleyes:

e per la cronaca anche altri, cercando nel forum di steam, hanno lo stesso problema con monitor ed hdr attivo ;)

Ogni tanto con win 10 sfarfalla hdr.. Devo attivarlo e disattivarlo da desktop (alt e tab) e poi ritorna tutto bene..

Onestamente della resa della TV non posso proprio lamentarmi (qui hdr attivo)

http://i.imgur.com/9hhYPxjh.jpg (https://imgur.com/9hhYPxj)

http://i.imgur.com/LbwDedWh.jpg (https://imgur.com/LbwDedW)

http://i.imgur.com/JldAmxDh.jpg (https://imgur.com/JldAmxD)

http://i.imgur.com/wHfCmKZh.jpg (https://imgur.com/wHfCmKZ)

il menne
27-02-2019, 09:02
le tv non sono fatte per giocare con il PC ci sta poco da fare.
sul mio PC la luminosità è perfetta :D

Ma non è vero, le tv moderne sono adatte anche per il pc, basta configurarle nel modo giusto.

Spesso le tv moderne hanno già preconfigurato un profilo PC o Monitor e un profilo game che già da soli dovrebbero andare bene, altrimenti basta sapere impostare il tv nel modo giusto.

Quando ci sono problemi di luminosità c'è da smanettare sul tv perché di sicuro non è stato settato bene qualche parametro o di colorimetria o è stato lasciato qualche filtro sul tv che non va bene per il segnale da pc.
E hdr, se i metadati video del pc non lo sono come è di solito, va disattivato.

razor820
27-02-2019, 09:07
le tv non sono fatte per giocare con il PC ci sta poco da fare.

sul mio PC la luminosità è perfetta :D



Altra perla di saggezza..:D ci sono delle tv con schermi VA o oled che sono il top di qualità di immagine, neri perfetti contrasti meravigliosi. L unica pecca potrebbe essere L input lag..

Ma monitor per pc con determinati requisiti non si contano nel palmo delle mano..

Discorso a parte per gli fps ove si necessita alta frequenza g-sync e via dicendo. Ma questi tipi di monitor poi non sono paragonabili minimamente alla qualità visiva delle ti più costose


Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk

alexxx19
27-02-2019, 09:21
Scolta, togli hdr quando fai screen e video perché viene male lo screen...viene sparato così, non ci si può far nulla. Mi confermi però che la resa è proprio così in game? Perché anche io gioco in 4K HDR sul mio tv 50" e non ho di questi problemi..in alternativa prova senza hdr se ti la stesso problema

no in game è un pò più scuro rispetto all' immagine

Ogni tanto con win 10 sfarfalla hdr.. Devo attivarlo e disattivarlo da desktop (alt e tab) e poi ritorna tutto bene..

Onestamente della resa della TV non posso proprio lamentarmi (qui hdr attivo)

http://i.imgur.com/9hhYPxjh.jpg (https://imgur.com/9hhYPxj)

http://i.imgur.com/LbwDedWh.jpg (https://imgur.com/LbwDedW)

http://i.imgur.com/JldAmxDh.jpg (https://imgur.com/JldAmxD)

http://i.imgur.com/wHfCmKZh.jpg (https://imgur.com/wHfCmKZ)


ma anche con dlss attivo?

alexxx19
27-02-2019, 09:23
Ma non è vero, le tv moderne sono adatte anche per il pc, basta configurarle nel modo giusto.

Spesso le tv moderne hanno già preconfigurato un profilo PC o Monitor e un profilo game che già da soli dovrebbero andare bene, altrimenti basta sapere impostare il tv nel modo giusto.

Quando ci sono problemi di luminosità c'è da smanettare sul tv perché di sicuro non è stato settato bene qualche parametro o di colorimetria o è stato lasciato qualche filtro sul tv che non va bene per il segnale da pc.
E hdr, se i metadati video del pc non lo sono come è di solito, va disattivato.

vedendo in giro sembra sia un problema proprio del gioco attivando insieme hdr e dlss
infatti su altri giochi l' hdr funziona benissimo

Alastre
27-02-2019, 10:18
no in game è un pò più scuro rispetto all' immagine




ma anche con dlss attivo?

Però se fosse un problema del gioco, dovrebbe essere un bug per tutti...non solo per alcuni...o dico na cazzata? Magari lo fa solo in determinate circostanze\conf? Eh no magari...ho la Titan X Pascal...sto pensando di prenderla una 2080 Ti...scimmia demmerda!

devil_mcry
27-02-2019, 10:24
Io l'ho finito e alla fine mi è piaciuto molto il gioco, comunque sono incappato in alcuni bug tra cui un crash iniziale che mi ha corrotto i save e da quanto ho letto non è capitato solo a me. Di questi eventi ne ho subiti 4 di cui due piuttosto gravi (il primissimo con perdita di save appunto). Il gioco narrativamente parlando merita ma è davvero carente in animazioni facciali, lipsync e via dicendo. L'alternanza di texture definite e non è presente in tutti e tre i capitoli quindi ormai lo considero normale però questo mi è sembrato davvero più instabile degli altri...

Anche voi avete avuto crash o altro? HDR a parte...

il menne
27-02-2019, 10:42
Si, ma quando un gioco ha solo un paio di save come questo, è imperativo fare dei backup. ( dark souls docet ).

Tu pensa che pur giocandolo su ps4 pro sto facendo dei backup anche lì :asd: se succede qualcosa non voglio rifare tutto, anche se non si corrompe ma sbaglio qualcosa di grave non voglio rifare tutto un livello. :fagiano:

Alastre
27-02-2019, 10:45
Si, ma quando un gioco ha solo un paio di save come questo, è imperativo fare dei backup. ( dark souls docet ).

Tu pensa che pur giocandolo su ps4 pro sto facendo dei backup anche lì :asd: se succede qualcosa non voglio rifare tutto, anche se non si corrompe ma sbaglio qualcosa di grave non voglio rifare tutto un livello. :fagiano:

Io l'ho preso su epic store...posto che i salvataggi sono il locale nella cartella documenti\epic etc etc...essendo in attesa dell'attivazione della nuova linea sono senza internet...riesco a far partire (dopo 10 min di attesa...piattaforma agghiacciante, Steam sta anni luce avanti) il gioco in modalità offline...peccato che poi non trova i salvataggi e le impostazioni...riparte proprio da zero...:muro: :muro: :muro:

devil_mcry
27-02-2019, 10:56
Si, ma quando un gioco ha solo un paio di save come questo, è imperativo fare dei backup. ( dark souls docet ).

Tu pensa che pur giocandolo su ps4 pro sto facendo dei backup anche lì :asd: se succede qualcosa non voglio rifare tutto, anche se non si corrompe ma sbaglio qualcosa di grave non voglio rifare tutto un livello. :fagiano:

Si beh hai ragione però tra cloud e tutto uno non ci pensa. Alla fine mi è andata bene, nel senso che ho perso solo 1h e mezza di gioco (l'inizio in pratica). C'è altra gente che su console ha perso due volte metà gioco... e io per altro ho rischiato di perderlo quasi alla fine, non mi ci far pensare :doh: :stordita:

alexxx19
27-02-2019, 10:59
Però se fosse un problema del gioco, dovrebbe essere un bug per tutti...non solo per alcuni...o dico na cazzata? Magari lo fa solo in determinate circostanze\conf? Eh no magari...ho la Titan X Pascal...sto pensando di prenderla una 2080 Ti...scimmia demmerda!

appunto il problema sembra presentarsi con hdr e dlss entrambi attivi ;)

devil_mcry
27-02-2019, 11:00
A proposito ma alla fine il gioco ha diversi finali?

Alastre
27-02-2019, 11:03
appunto il problema sembra presentarsi con hdr e dlss entrambi attivi ;)

Sì sì appunto dico...possibile però che gli altri (anche qui del forum) non lo abbiamo notato? Dici magari non hanno HDR...

Sberla101
27-02-2019, 11:06
A proposito ma alla fine il gioco ha diversi finali?

sì, come per i primi 2 Metro, a seconda di come si "affrontano" alcuni momenti della campagna, il karma deciderà se rifilarci il finale buono o quello cattivo

devil_mcry
27-02-2019, 11:08
ah ok grazie per la dritta

The Void
27-02-2019, 11:43
Io sono in viaggio verso la chiesetta della Taiga(devo attraversare quella specie di palude), quasi 20 ore di gioco.

Ho paura di finirlo:(


Fino ad ora ho riscontrato dei cali proprio nella taiga(1080p ultra con gtx970) arrivando a 24\25 fps proprio nel tratto di foresta con quei balordi di lupi che vanno a zonzo e che mi hanno costretto a salire sugli alberi tacci loro :asd:


Nella taiga il downgrade rispetto a prima si nota tutto, non dal punto di vista di quel che concerne il RT, ma proprio la struttura del livello che seppur bellissimo dal punto di vista del level design, si vede che il motore grafico fatica a dare il colpo d'occhio con scenari molto ampi e forestosi.

Lo scontro con l'orso ha perso un pò di epicità rispetto alla presentazione, forse perchè ci sono arrivato di notte, forse perchè quel portone è dall'altra parte dell'isola rispetto a quanto visto nella demo dimostrativa chissà :asd:


Cmq veramente bello.



ps: Una cosa, ma avete notato che nel deserto, il cosiddetto Barone
Ha un sosia poco più a sud in una strada nascosta che viaggia verso uno scoglietto, dove troviamo un solitario con un quadro che ci accoglie.

era lui oppure è un sosia? Non l'ho capito o.O

durante lo scontro finale finisce in ben altro modo, quindi dubito siano la stessa persona

Sberla101
27-02-2019, 11:46
Io sono in viaggio verso la chiesetta della Taiga(devo attraversare quella specie di palude), quasi 20 ore di gioco.

Ho paura di finirlo:(




Io spero facciano dei DLC simili a quelli di Metro Last Light, magari con la possibilità di tornare indietro nelle aree grandi , recuperare gente, altre missioni di scavenging ecc ecc

devil_mcry
27-02-2019, 11:53
ecco su questo punto ho una domanda

io ho preso il gioco su steam prima che lo levassero ma ora il season pass sbaglio o non è disponibile?

The Void
27-02-2019, 12:07
Io spero facciano dei DLC simili a quelli di Metro Last Light, magari con la possibilità di tornare indietro nelle aree grandi , recuperare gente, altre missioni di scavenging ecc ecc

Spero in qualcosa in stile espansioni alla TW3, ma sono conscio di chiedere troppo :asd:



ecco su questo punto ho una domanda

io ho preso il gioco su steam prima che lo levassero ma ora il season pass sbaglio o non è disponibile?


Tranquillo, è già stato detto che chi ha preso in tempo il gioco su steam avrà la possibilità di acquistare anche il season pass. ;)

devil_mcry
27-02-2019, 12:17
Ah ottimo non avevo sentito :D buona notizia

raybantracing
27-02-2019, 12:30
Si, ma quando un gioco ha solo un paio di save come questo, è imperativo fare dei backup. ( dark souls docet ).

Tu pensa che pur giocandolo su ps4 pro sto facendo dei backup anche lì :asd: se succede qualcosa non voglio rifare tutto, anche se non si corrompe ma sbaglio qualcosa di grave non voglio rifare tutto un livello. :fagiano:

Ma.nel 2019 i save non dovrebbero andare tutti sul Cloud dello store?
Su steam, uplay, origins, I savegame Sono salvati sullo store.

devil_mcry
27-02-2019, 13:03
Ma.nel 2019 i save non dovrebbero andare tutti sul Cloud dello store?
Su steam, uplay, origins, I savegame Sono salvati sullo store.

Si ma steam fa il sync quando chiudi il gioco

Io ero al primo avvio quindi non avevo save in cloud, quando è crashato il gioco e si è sputtanato tutto ormai era già tardi, credo abbia sincronizzato i dati corrotti

il menne
27-02-2019, 13:54
Ma.nel 2019 i save non dovrebbero andare tutti sul Cloud dello store?
Su steam, uplay, origins, I savegame Sono salvati sullo store.

Certo come no, ma quando ne hai uno corrotto il cloud che ne sa? Ti ritrovi quello anche sul cloud.

Capitato per fortuna dopo poche ore di gioco in dark souls remastered su pc, imperdonabilmente non avevo iniziato ancora la policy dei save.

Una delle poche volte che win 10 pro ho visto crashare, corrompendomi il save.

Save corrotto che poi ho ritrovato anche sul cloud di steam.

Save con programmino/batch ogni tot minuti è la soluzione. E copia anche su pendrive.

Su console ho due o tre chiavette con gli ultimi saves di exodus. Anche li sono sul cloud del psn ma hai visto mai....

devil_mcry
27-02-2019, 13:57
Certo come no, ma quando ne hai uno corrotto il cloud che ne sa? Ti ritrovi quello anche sul cloud.

Capitato per fortuna dopo poche ore di gioco in dark souls remastered su pc, imperdonabilmente non avevo iniziato ancora la policy dei save.

Una delle poche volte che win 10 pro ho visto crashare, corrompendomi il save.

Save corrotto che poi ho ritrovato anche sul cloud di steam.

Save con programmino/batch ogni tot minuti è la soluzione. E copia anche su pendrive.

Su console ho due o tre chiavette con gli ultimi saves di exodus. Anche li sono sul cloud del psn ma hai visto mai....

Si anche a me è andata così crash del gioco > crash di w10 > save sputtanati :cry:

carulli
27-02-2019, 15:45
Io l'ho finito e alla fine mi è piaciuto molto il gioco, comunque sono incappato in alcuni bug tra cui un crash iniziale che mi ha corrotto i save e da quanto ho letto non è capitato solo a me. Di questi eventi ne ho subiti 4 di cui due piuttosto gravi (il primissimo con perdita di save appunto). Il gioco narrativamente parlando merita ma è davvero carente in animazioni facciali, lipsync e via dicendo. L'alternanza di texture definite e non è presente in tutti e tre i capitoli quindi ormai lo considero normale però questo mi è sembrato davvero più instabile degli altri...

Anche voi avete avuto crash o altro? HDR a parte...si ho avuto un problema strano all'inizio dell'ultimo capitolo per fortuna solo dopo una mezzora se no c'era da buttare giu' bestemmie , ad un certo punto e' andata via la grafica del gioco c'era solo "scheletro" della struttura della mappa , naturalmente ho dovuto riavviare da capo...ma solo quello in circa 35 ore di gioco nessun crash improvviso o perdita di save

johnp19
27-02-2019, 16:44
Ma.nel 2019 i save non dovrebbero andare tutti sul Cloud dello store?
Su steam, uplay, origins, I savegame Sono salvati sullo store.

dipende dal gioco.

dark souls 3 ad esempio non va in cloud... etc.

SPARTANO93
27-02-2019, 16:58
Gira bene, non ti preoccupare (e lascia perdere i risultati del benchmark interno...ci sono circa 20 fps tra quello che dice il benchmark e i risultati in game)Ottimo grazie, appena ne ho l'occasione lo prendo:)
Ringrazio anche @Sberla101

Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk

Bestio
27-02-2019, 18:40
Secondo voi io che odio gli FPS ma amo i giochi Stealth (di cui so che exodus ha una forte componente) potrei apprezzare questo gioco?

The Void
27-02-2019, 18:52
Secondo voi io che odio gli FPS ma amo i giochi Stealth (di cui so che exodus ha una forte componente) potrei apprezzare questo gioco?

Assolutamente si.

Il gioco ti invoglia ad andare stealth, se poi aumenti i livelli di difficoltà le risorse diminuiscono e la via dello stealth per risparmiare pallottole è ancora più perseguibile. Ci sono delle parti di gioco dove devi uccidere forzatamente e non andare di stealth ma nel 90% del gioco io sono andato stealth, anche contro gli umanoidi :D

Gli unici che ho accoppato senza pensarci sono stati i custodi e i ragnacci(e non credo si possano fare stealth, i custodi puoi evitarli a volte, i ragni solo allontanarli se non vuoi ucciderli).


Puoi scegliere se andare di stealth e stordire, o se preferisci uccidere in stealth, oppure se passare semplicemente oltre non visto, sia nel 90% del volga, sia nel 90% del deserto, sia nel 90% della taiga e nei capitoli di intermezzo che ho giocato fino ad ora.



questo filmato può aiutarti a capire, verso 8 minuti e 30 sec arriva ad un accampamento e lo gioca stealth
https://www.youtube.com/watch?v=vRflPtSkaQc

djmatrix619
27-02-2019, 19:27
Secondo voi io che odio gli FPS ma amo i giochi Stealth (di cui so che exodus ha una forte componente) potrei apprezzare questo gioco?

Se ti piace tutto il resto, direi si, perché no.
Ma se trovi un'altro punto negativo, come che so l'ambientazione, potrebbe essere un problema. Ma se non é cosí, io farei un tentativo. ;)

Bestio
27-02-2019, 20:20
Se ti piace tutto il resto, direi si, perché no.
Ma se trovi un'altro punto negativo, come che so l'ambientazione, potrebbe essere un problema. Ma se non é cosí, io farei un tentativo. ;)

L'ambientazione mi ispira, finalmente qualcosa di diverso dai soliti USA o isole tropicali.
Non avendo mai giocato un metro potrebbe essere un problema?
Al limite potrei recuperare anche Last Light se ne vale la pena.
2033 anche se me lo darebbero col Redux non ci penso nemmeno dato che essendo quasi tutto all'interno dei tunnel della metro non mi ispira per nulla (odio i giochi "corridoiosi").

Fantomatico
27-02-2019, 20:38
Vi è sempre piaciuto Metro?
Bhe c'è poco da dire, questo è il migliore della serie.
Ancora più suggestivo, coinvolgente e con un gameplay che rafforza quanto conosciuto finora, potenziandolo.

djmatrix619
27-02-2019, 21:10
L'ambientazione mi ispira, finalmente qualcosa di diverso dai soliti USA o isole tropicali.
Non avendo mai giocato un metro potrebbe essere un problema?
Al limite potrei recuperare anche Last Light se ne vale la pena.
2033 anche se me lo darebbero col Redux non ci penso nemmeno dato che essendo quasi tutto all'interno dei tunnel della metro non mi ispira per nulla (odio i giochi "corridoiosi").

Un problema no.. ma di certo non te lo puoi godere come chi conosce per bene tutta la storia. Exodus continua la storia di Last Light e 2033. Peró se questo non ti interessa, magari te lo cominci in maniera leggera, e ti fai le tue missioni come ogni altro gioco.. perché no.

Peró la narrazione é tra i punti di forza di Metro.. non lo consiglierei senza di quella, mi diventa un FPS comune.

Vi è sempre piaciuto Metro?
Bhe c'è poco da dire, questo è il migliore della serie.
Ancora più suggestivo, coinvolgente e con un gameplay che rafforza quanto conosciuto finora, potenziandolo.

Sempre. Ho amato anche 2033 e Last Light, pur non amando particolarmente i giochi lineari. Un'atmosfera unica... e una storia scritta da uno scrittore che si é rivelato una piacevole sorpresa. :)

randy88
27-02-2019, 22:03
2033 anche se me lo darebbero col Redux non ci penso nemmeno dato che essendo quasi tutto all'interno dei tunnel della metro non mi ispira per nulla (odio i giochi "corridoiosi").

2033 e LL sono fatti cosi bene che neanche ti accorgi che è un gioco "corridoioso".

LL ha certamente più azioni all'aperto di 2033, ma comunque è ambientato per gran parte nella Metro pure quello. Ma la Metro è cosi variegata che pare di essere in un tipo di territorio molto più ampio. 2033 è un pò più claustrofobico(ma è anche l'idea precisa che deve dare il gioco).

devil_mcry
27-02-2019, 22:05
secondo me metro 2033 rimane narrativamente parlando il migliore di tutti e l’ambientazione secondo me è fondamentale dal punto di vista narrativo anche perché altrimenti certe cose di exodus e last light perdono un po’

io consiglio si recuperarli tutti nel caso

Axel89
27-02-2019, 22:16
2033 e LL sono fatti cosi bene che neanche ti accorgi che è un gioco "corridoioso".

LL ha certamente più azioni all'aperto di 2033, ma comunque è ambientato per gran parte nella Metro pure quello. Ma la Metro è cosi variegata che pare di essere in un tipo di territorio molto più ampio. 2033 è un pò più claustrofobico(ma è anche l'idea precisa che deve dare il gioco).

Concordo con te: la metro potrà essere anche in un ambiente angusto, ma ogni stazione è a sè. Nonostante gli spazi ridotti, si finisce per fare un viaggio che non ha nulla da invidiare alle ambientazioni all'aperto.
Per quanto riguarda il gameplay corridoioso (tipico degli sparatutto in cui bisogna avanzare su un percorso predeterminato), la varietà delle situazioni finisce per renderlo meno evidente, ma l'anima da fps lineare c'è sempre e cmq nei primi 2.

Alekos Panagulis
28-02-2019, 05:51
Qualcuno di voi ci gioca su un tv hdr? Io ho rilevato un bug che mi impedisce di usare il DLSS.
In pratica con HDR attivo, il DLSS fa diventare tutta la scena bianca e sbiadita, tanto da essere inguardabile. La soluzione sarebbe disattivare l'HDR, ma se lo faccio i colori diventano supersaturi, bruciati.

Alastre
28-02-2019, 07:31
Qualcuno di voi ci gioca su un tv hdr? Io ho rilevato un bug che mi impedisce di usare il DLSS.
In pratica con HDR attivo, il DLSS fa diventare tutta la scena bianca e sbiadita, tanto da essere inguardabile. La soluzione sarebbe disattivare l'HDR, ma se lo faccio i colori diventano supersaturi, bruciati.

Ciao, qualche pagina indietro:

Originariamente inviato da alexxx19 Guarda i messaggi

ragazzi io ho provato a mettere il dlss quando è stato sistemato d effettivamente non ho più perdita di dettagli ma l' immagine si schiarisce e di molto, devo mettere gamma a zero praticamente

gioco su una tv 4k con hdr attivo, ho una 2080 ti

senza dlss
https://imgur.com/a/vAUbAqi

con dlss
https://imgur.com/ewt6DD6

devo dire che giocando è pi scuro in entrambe le versioni rispetto agli screen

ho messo anche gli ultimi driver ma non è servito a nulla

avete idee o consigli?

Penso a sto punto sia un bug? Tra l'altro ieri ho visto che si è aggiornato...è stato nuovamente patchato??

Alekos Panagulis
28-02-2019, 08:27
Ciao, qualche pagina indietro:

Originariamente inviato da alexxx19 Guarda i messaggi

ragazzi io ho provato a mettere il dlss quando è stato sistemato d effettivamente non ho più perdita di dettagli ma l' immagine si schiarisce e di molto, devo mettere gamma a zero praticamente

gioco su una tv 4k con hdr attivo, ho una 2080 ti

senza dlss
https://imgur.com/a/vAUbAqi

con dlss
https://imgur.com/ewt6DD6

devo dire che giocando è pi scuro in entrambe le versioni rispetto agli screen

ho messo anche gli ultimi driver ma non è servito a nulla

avete idee o consigli?

Penso a sto punto sia un bug? Tra l'altro ieri ho visto che si è aggiornato...è stato nuovamente patchato??

Grazie. Ho visto sul forum Nvidia vari thread dedicati a questo.
E' un bug. Nvidia ha detto che sta lavorando con lo sviluppatore per risolvere il problema. Ovviamente no ETA sul bugfix.

Alastre
28-02-2019, 08:49
Grazie. Ho visto sul forum Nvidia vari thread dedicati a questo.
E' un bug. Nvidia ha detto che sta lavorando con lo sviluppatore per risolvere il problema. Ovviamente no ETA sul bugfix.

Ah ottima notizia dai!

devil_mcry
28-02-2019, 09:08
si ho avuto un problema strano all'inizio dell'ultimo capitolo per fortuna solo dopo una mezzora se no c'era da buttare giu' bestemmie , ad un certo punto e' andata via la grafica del gioco c'era solo "scheletro" della struttura della mappa , naturalmente ho dovuto riavviare da capo...ma solo quello in circa 35 ore di gioco nessun crash improvviso o perdita di save

Ora che ci penso, pure io ho avuto effetti strani, tipo artefatti multicolore, in una cutscene ad inizio gioco ed è finita poco dopo con un crash XD
Li per li pensavo mi si fosse fottuta la vga ma era il gioco per fortuna, poi dopo il primo update quella roba non è più capitata

alexxx19
28-02-2019, 09:19
Ciao, qualche pagina indietro:

Originariamente inviato da alexxx19 Guarda i messaggi

ragazzi io ho provato a mettere il dlss quando è stato sistemato d effettivamente non ho più perdita di dettagli ma l' immagine si schiarisce e di molto, devo mettere gamma a zero praticamente

gioco su una tv 4k con hdr attivo, ho una 2080 ti

senza dlss
https://imgur.com/a/vAUbAqi

con dlss
https://imgur.com/ewt6DD6

devo dire che giocando è pi scuro in entrambe le versioni rispetto agli screen

ho messo anche gli ultimi driver ma non è servito a nulla

avete idee o consigli?

Penso a sto punto sia un bug? Tra l'altro ieri ho visto che si è aggiornato...è stato nuovamente patchato??

Qualcuno di voi ci gioca su un tv hdr? Io ho rilevato un bug che mi impedisce di usare il DLSS.
In pratica con HDR attivo, il DLSS fa diventare tutta la scena bianca e sbiadita, tanto da essere inguardabile. La soluzione sarebbe disattivare l'HDR, ma se lo faccio i colori diventano supersaturi, bruciati.


si e come avevo scritto qualche pagg fa, ho risolto momentaneamente installando geforce experience ed una volta in-game premendo alt+z per attivare ansel e impostando un filtro di contrasto/luminosità

Alekos Panagulis
28-02-2019, 09:21
si e come avevo scritto qualche pagg fa, ho risolto momentaneamente installando geforce experience ed una volta in-game premendo alt+z per attivare ansel e impostando un filtro di contrasto/luminosità

Ah, e com'è il risultato?

alexxx19
28-02-2019, 10:16
Ah, e com'è il risultato?

per il momento mi va bene, se stasera riesco a fare una partita ti mando lo screen

Reggy777
28-02-2019, 10:40
Aspettando così tanto!

legio
28-02-2019, 12:41
scusate la domanda stupida: come si cambiano le munizioni per il thikar?

Sberla101
28-02-2019, 13:23
scusate la domanda stupida: come si cambiano le munizioni per il thikar?

tieni premuto TAB ed R

legio
28-02-2019, 13:39
grazie

Bestio
28-02-2019, 13:59
Concordo con te: la metro potrà essere anche in un ambiente angusto, ma ogni stazione è a sè. Nonostante gli spazi ridotti, si finisce per fare un viaggio che non ha nulla da invidiare alle ambientazioni all'aperto.
Per quanto riguarda il gameplay corridoioso (tipico degli sparatutto in cui bisogna avanzare su un percorso predeterminato), la varietà delle situazioni finisce per renderlo meno evidente, ma l'anima da fps lineare c'è sempre e cmq nei primi 2.

Ma anche i primi due hanno una forte componente stealth?
Io prediligo i mondi aperti, non devono essere per forza open world ma gradisco mappe aperte che offrono la possibilità di approcciarsi in modi diversi, ad esempio "spacco tutto", furtivo o "diplomatico". (ho adorato i 2 Dishonored)

Ma sono un po claustrofobico e temo gli ambienti troppo chiusi... :stordita:

Jeetkundo
28-02-2019, 14:05
Ma anche i primi due hanno una forte componente stealth?
Io prediligo i mondi aperti, non devono essere per forza open world ma gradisco mappe aperte che offrono la possibilità di approcciarsi in modi diversi, ad esempio "spacco tutto", furtivo o "diplomatico". (ho adorato i 2 Dishonored)

Ma sono un po claustrofobico e temo gli ambienti troppo chiusi... :stordita:I primi due son belli chiusi a parte qualche area più ampia (ma dimenticati le mappe di Exodus). Lo stealth c'è sempre ma funziona meno bene (appena ti vedono arriva tutto il mondo addosso a te e non puoi dileguarti)

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Alekos Panagulis
28-02-2019, 14:11
per il momento mi va bene, se stasera riesco a fare una partita ti mando lo screenGrazie

Gabro_82
28-02-2019, 15:02
Io l'ho preso su epic store...posto che i salvataggi sono il locale nella cartella documenti\epic etc etc...essendo in attesa dell'attivazione della nuova linea sono senza internet...riesco a far partire (dopo 10 min di attesa...piattaforma agghiacciante, Steam sta anni luce avanti) il gioco in modalità offline...peccato che poi non trova i salvataggi e le impostazioni...riparte proprio da zero...:muro: :muro: :muro:

se giochi offline i salvataggi li legge da c:\users\tuonome\Saved Games\
se giochi con epic online i salvataggi li legge in c:\users\tuonome\Saved Games\Metro exodus, quindi basta spostarli da una cartella all'altra. Provato e testato.

Axel89
28-02-2019, 17:22
Ma anche i primi due hanno una forte componente stealth?
Io prediligo i mondi aperti, non devono essere per forza open world ma gradisco mappe aperte che offrono la possibilità di approcciarsi in modi diversi, ad esempio "spacco tutto", furtivo o "diplomatico". (ho adorato i 2 Dishonored)

Ma sono un po claustrofobico e temo gli ambienti troppo chiusi... :stordita:

Quindi immagino che Deus Ex anche ti piaccia parecchio...ti piace avere la libertà di approccio di un GDR.
In Last Light il sistema stealth funziona meglio, ma i percorsi alternativi sono pochi (questo mal si sposava con la forte impronta story driven dei primi 2).
Immagina i primi 2 come un viaggio tra ambientazioni sorprendenti ed eventi spettacolari (un pò come quando ti raffronti ad un Uncharted). Ti godi la storia e il viaggio (con tutte le meccaniche tipiche di metro circa la sopravvivenza) più che sperimentare approcci diversi (benchè cmq ci sia una certa componente stealth soprattutto in LL)

Bestio
28-02-2019, 17:32
Quindi immagino che Deus Ex anche ti piaccia parecchio...ti piace avere la libertà di approccio di un GDR.
In Last Light il sistema stealth funziona meglio, ma i percorsi alternativi sono pochi (questo mal si sposava con la forte impronta story driven dei primi 2).
Immagina i primi 2 come un viaggio tra ambientazioni sorprendenti ed eventi spettacolari (un pò come quando ti raffronti ad un Uncharted). Ti godi la storia e il viaggio (con tutte le meccaniche tipiche di metro circa la sopravvivenza) più che sperimentare approcci diversi (benchè cmq ci sia una certa componente stealth soprattutto in LL)

Esatto anche i Deus Ex li ho apprezzati molto, ma pure Farcry 3 per tirare fuori un FPS più "classico".
Mi sono piaciuti molto anche i due Borderlands, ma in effetti erano molto "GDR".

Gli Uncharted invece per quanto ci abbia provato non sono mai riuscito a finirli (a parte il primo), TLOU l'ho finito giusto perchè me l'aveva prestato un'amico e glie lo dovevo restituire, ma l'ho trovato di una noia mortale e se l'avessi comprato l'avrei sicuramente messo da parte dicendomi "prima o poi lo riprenderò", senza però riprenderlo mai più, esattamente come ho fatto con Nathan Drake. :stordita:

domenico88
28-02-2019, 22:44
Salve qualcuno sta su one x con il gioco?
Volevo chiedere perché ho notato un input lag davvero fastidioso nei comandi, ho letto che una patch in uscita dovrebbe risolvere.. su pc non c'è questo problema?

The Void
28-02-2019, 23:26
A me su PC nessun problema di lag.





FINITO! :D In 24 ore e mezza. Bellobello! veramente bello! La parte finale è stata trascendentale!:eek: Sarà che mi ci ero pigliato parecchio ma è stato epico. Mancava giusto la musica awesome di Metro 2033 nel livello della torre e sarebbe stata apoteosi.



Che dire, il gioco mi è piaciuto, davvero molto. E' il mio stile di gioco e di FPS, improntato sulla trama, esplorazione e buon gunplay, con meccaniche stealth volendo.

Gioco perfetto? No, ovviamente: Graficamente ci sono diversi margini di miglioramento anche se la grafica è buona, la parte "meno metro style" è quella del deserto imho, bella che bella, ma distante dall'ambientazione metro, avrei preferito una zona estiva più metropolitana invece che desertica ma ok. La parte finale, in inverno nella città morta, c'è la zona di mezzo quando siamo con Miller in coppia che poteva essere sfruttata meglio tanto che è bella l'ambientazione, avrei preferito una porzione veramente openworld in questa zona che metto sotto spoiler, e per openworld intendo la possibilità di esplorare liberamente una zona abbanstanza ampia come il volga ma nella città morta, invece le radiazioni costringono forzatamente in altri lidi.
https://i.imgur.com/Oda9Tno.jpg



Ho completato il gioco con soddisfazione in modalità stealth e finale buono, verso la fine l'esperienza dei vari Metro mi è servita tutta e sono riuscito a passare la zona finale full stealth senza essere sgamato :ciapet: Ora credo che farò una seconda run da cattivono sparacchiando allegramente, in attesa di qualche (spero) corposa espansione. 55 euro ben spesi, i fanatici di steam si stanno perdendo un eccellente FPS.

Jeetkundo
01-03-2019, 08:02
Nella mappa del deserto i 60 fps (4k) sono un miraggio o quasi :D Io abbasso un po' la risoluzione

Sent from my MI 6 using Tapatalk

il menne
01-03-2019, 08:28
Salve qualcuno sta su one x con il gioco?
Volevo chiedere perché ho notato un input lag davvero fastidioso nei comandi, ho letto che una patch in uscita dovrebbe risolvere.. su pc non c'è questo problema?

Su X input lag dei comandi? :eek:

Io però preso il gioco per ps4 ( nonostante abbia sia pc che one x ) per ragioni varie e lo sto giocando su ps4 pro, io problemi di lag nei comandi non ne vedo.

Va però detto che io gioco in modalità rigorosamente wired con il pad elite xone anche su ps4 pro ( con apposito adattatore ) appositamente configurato per gli fps come questo.

razor820
01-03-2019, 09:21
A me su PC nessun problema di lag.





FINITO! :D In 24 ore e mezza. Bellobello! veramente bello! La parte finale è stata trascendentale!:eek: Sarà che mi ci ero pigliato parecchio ma è stato epico. Mancava giusto la musica awesome di Metro 2033 nel livello della torre e sarebbe stata apoteosi.



Che dire, il gioco mi è piaciuto, davvero molto. E' il mio stile di gioco e di FPS, improntato sulla trama, esplorazione e buon gunplay, con meccaniche stealth volendo.

Gioco perfetto? No, ovviamente: Graficamente ci sono diversi margini di miglioramento anche se la grafica è buona, la parte "meno metro style" è quella del deserto imho, bella che bella, ma distante dall'ambientazione metro, avrei preferito una zona estiva più metropolitana invece che desertica ma ok. La parte finale, in inverno nella città morta, c'è la zona di mezzo quando siamo con Miller in coppia che poteva essere sfruttata meglio tanto che è bella l'ambientazione, avrei preferito una porzione veramente openworld in questa zona che metto sotto spoiler, e per openworld intendo la possibilità di esplorare liberamente una zona abbanstanza ampia come il volga ma nella città morta, invece le radiazioni costringono forzatamente in altri lidi.
https://i.imgur.com/Oda9Tno.jpg



Ho completato il gioco con soddisfazione in modalità stealth e finale buono, verso la fine l'esperienza dei vari Metro mi è servita tutta e sono riuscito a passare la zona finale full stealth senza essere sgamato :ciapet: Ora credo che farò una seconda run da cattivono sparacchiando allegramente, in attesa di qualche (spero) corposa espansione. 55 euro ben spesi, i fanatici di steam si stanno perdendo un eccellente FPS.



Straquoto. Hai centrato.

Anche io sono d accordo che però in questo capitolo manca un po. L atmosfera della metro, che distingueva i due capitoli precedenti dalla massa dei giochi. Avrebbero potuto mettere semplicemente EXODUS..

Per il contenuti dlc sono poco speranzoso.. non credo rilasceranno qualcosa che allunghi il brodo, alla storia principale. Metteranno qualche survival mode o cavolata del genere che purtroppo negli ultimi tempi va di moda


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devil_mcry
01-03-2019, 09:38
Straquoto. Hai centrato.

Anche io sono d accordo che però in questo capitolo manca un po. L atmosfera della metro, che distingueva i due capitoli precedenti dalla massa dei giochi. Avrebbero potuto mettere semplicemente EXODUS..

Per il contenuti dlc sono poco speranzoso.. non credo rilasceranno qualcosa che allunghi il brodo, alla storia principale. Metteranno qualche survival mode o cavolata del genere che purtroppo negli ultimi tempi va di moda


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This!

Concordo con te al 200%, questo titolo è bello, interessante nelle nuove dinamiche di gioco, ma secondo me perde troppo in termini di atmosfera e ambientazione rispetto al primo su tutti, ma anche su last light.

Ma non solo, anche in termini di lore e di fenomeni "paranormali" che nel primo si manifestavano sotto diverse forme, oppure il misticismo di certi elementi e via dicendo.

Exodus si limita a proporre una storia di un viaggio in un futuro post atomico, ben narrata per carità ma molto molto meno caratterizzata imho

Per inciso il gioco mi è piaciuto eh, ma secondo me è importante la differenza col passato.

Devo leggermi il libro ancora per vedere quanto è diverso (immagino tanto come lo era last light)

razor820
01-03-2019, 11:04
I libri se non erro sono 3.
Sto cercando di trovarli cartacei visto che su iBook costano tanto


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devil_mcry
01-03-2019, 11:15
I libri se non erro sono 3.
Sto cercando di trovarli cartacei visto che su iBook costano tanto


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Si sono 3 ma già 2034 è completamente diverso da Last Light

domenico88
01-03-2019, 12:45
Su X input lag dei comandi? :eek:

Io però preso il gioco per ps4 ( nonostante abbia sia pc che one x ) per ragioni varie e lo sto giocando su ps4 pro, io problemi di lag nei comandi non ne vedo.

Va però detto che io gioco in modalità rigorosamente wired con il pad elite xone anche su ps4 pro ( con apposito adattatore ) appositamente configurato per gli fps come questo.

Si però forse ho risolto, avevo impostato sul profilo 3 dei controlli , ho modificato la sensibilità e l'input lag è rientrato un anche se non del tutto, però ho anche l'elite e imposto su immediato le levette altrimenti è ingiocabile:doh:

randy88
01-03-2019, 13:21
Anche io sono d accordo che però in questo capitolo manca un po. L atmosfera della metro, che distingueva i due capitoli precedenti dalla massa dei giochi. Avrebbero potuto mettere semplicemente EXODUS..


Io invece vado controcorrente.

Se leggete i post di diverse settimane fa, ero quello che più era spaventato dalle ambientazioni aperte, e dalla possibilità di snaturare completamente il gioco.

Invece, dopo averlo giocato sono pienamente soddisfatto. Certo, non è più unicamente opprimente come 2033 e LL che sono interamente svolti nella Metro(e grazie al cazzo), però ce l'hanno fatta a dare un certo senso di oppressione e abbandono anche in Exodus. Solo raramente(in qualche azione nel deserto, e in qualche punto della location con la diga) mi sono sentito veramente "all'aperto". Per il resto, oppressione pura.
Fermo restando che comunque ci sono larghe azioni che si svolgono sottoterra\in sotterranei.

The Void
01-03-2019, 14:50
Per dire, a me le ambientazioni aperte vanno bene, dovrebbero essere sempre coerenti con metro ma va bene.

Il volga è perfetto, anche la taiga per quanto sia più chiusa diciamo che ha un suo modo di essere nell'universo Metro. Peccato appunto per la città morta, poco esplorabile in superficie, e la zona d'estate che invece che desertica(ripeto, mi è piaciuta lo stesso), avrebbero potuto ambientare il tutto in una zona estiva ma sempre in una cittadella, magari con qualche foresta estiva accanto.

Lino P
01-03-2019, 15:09
Su X input lag dei comandi? :eek:

Io però preso il gioco per ps4 ( nonostante abbia sia pc che one x ) per ragioni varie e lo sto giocando su ps4 pro, io problemi di lag nei comandi non ne vedo.

Va però detto che io gioco in modalità rigorosamente wired con il pad elite xone anche su ps4 pro ( con apposito adattatore ) appositamente configurato per gli fps come questo.

come lo trovi su ps?

Axel89
01-03-2019, 19:43
Esatto anche i Deus Ex li ho apprezzati molto, ma pure Farcry 3 per tirare fuori un FPS più "classico".
Mi sono piaciuti molto anche i due Borderlands, ma in effetti erano molto "GDR".

Gli Uncharted invece per quanto ci abbia provato non sono mai riuscito a finirli (a parte il primo), TLOU l'ho finito giusto perchè me l'aveva prestato un'amico e glie lo dovevo restituire, ma l'ho trovato di una noia mortale e se l'avessi comprato l'avrei sicuramente messo da parte dicendomi "prima o poi lo riprenderò", senza però riprenderlo mai più, esattamente come ho fatto con Nathan Drake. :stordita:

I giochi Naughty Dog sono un pò diversi dallo standard che mi hai citato su. L'aspetto molto cinematografico fa sì che il gioco debba un pò guidare il giocatore e lasciargli meno libertà di approccio. Far Cry mi sta un pò deludendo nelle ultime incarnazioni...il 3 al momento è quello che mi è piaciuto di più.

Alekos Panagulis
01-03-2019, 22:19
Cmq questo gioco in 4k+hdr e ray tracing, graficamente è il più bello che abbia mai visto. Alcuni scorci sono fotorealistici. Sull'oled poi ha contrasti spaccamascella.

Alastre
02-03-2019, 07:48
Cmq questo gioco in 4k+hdr e ray tracing, graficamente è il più bello che abbia mai visto. Alcuni scorci sono fotorealistici. Sull'oled poi ha contrasti spaccamascella.

4K reali con RTX attivi senza DLSS? Te lo chiedo per due motivi... A quanti fps gira? E se invece hai DLSS non c'era il problema del bug con l'immagine troppo luminosa?

Alekos Panagulis
02-03-2019, 09:58
4K reali con RTX attivi senza DLSS? Te lo chiedo per due motivi... A quanti fps gira? E se invece hai DLSS non c'era il problema del bug con l'immagine troppo luminosa?Adesso sto giocando a 1800p senza DLSS, Ray tracing su alto. Circa 16% in meno del 4k.
Gira molto bene quasi fisso a 60 frames, con alcuni cali a 50 negli interni con molte fonti di luce. Nella palude ad esempio, è fisso a 60 ed è una spettacolo incredibile.
In 4k perdo quei 5 frames sufficienti a darmi quella sensazione di fastidio.
Con il DLSS ho ancora il bug dell'immagine bianca, ma in ogni vaso è preferibile 1800p.

domenico88
02-03-2019, 10:22
Graficamente è molto bello anche su console , non so a quanto gira su one x, credo si avvicini ai 4k ed è veramente molto bello, direi che assomiglia ad un unreal engine per gli effetti implementati, correggetemi se sbaglio ma mi sembra quella grafica lì :D

Alastre
02-03-2019, 11:22
Adesso sto giocando a 1800p senza DLSS, Ray tracing su alto. Circa 16% in meno del 4k.
Gira molto bene quasi fisso a 60 frames, con alcuni cali a 50 negli interni con molte fonti di luce. Nella palude ad esempio, è fisso a 60 ed è una spettacolo incredibile.
In 4k perdo quei 5 frames sufficienti a darmi quella sensazione di fastidio.
Con il DLSS ho ancora il bug dell'immagine bianca, ma in ogni vaso è preferibile 1800p.



Ti ringrazio gentilissimo. Esattamente come pixel 1800p sarebbe 3200x1800 giusto? Peccato per sto bug del hdr perché sarebbe top.. In pratica invece che mettere 4k rtx è DLSS (che dal video su YouTube si è capito che è un 1800p) metti direttamente a 1800p senza DLSS.. Capito bene?

Jeetkundo
02-03-2019, 11:24
Cmq questo gioco in 4k+hdr e ray tracing, graficamente è il più bello che abbia mai visto. Alcuni scorci sono fotorealistici. Sull'oled poi ha contrasti spaccamascella.

Ma riesci a tenerli anche nella mappa del deserto i 60? Se metto 4k via DSR (no DLSS) ci son pezzi in cui scende anche a 32 fps. Con 4k e shading a 0.7% va gia' meglio ma ci son zone in cui scende a 43 fps come nel seguente screen: https://imgur.com/OMdpb1h

Alastre
02-03-2019, 11:47
Post doppio

Alekos Panagulis
02-03-2019, 14:08
Ma riesci a tenerli anche nella mappa del deserto i 60? Se metto 4k via DSR (no DLSS) ci son pezzi in cui scende anche a 32 fps. Con 4k e shading a 0.7% va gia' meglio ma ci son zone in cui scende a 43 fps come nel seguente screen: https://imgur.com/OMdpb1hNon sono ancora arrivato al deserto.

Alekos Panagulis
02-03-2019, 14:10
Ti ringrazio gentilissimo. Esattamente come pixel 1800p sarebbe 3200x1800 giusto? Peccato per sto bug del hdr perché sarebbe top.. In pratica invece che mettere 4k rtx è DLSS (che dal video su YouTube si è capito che è un 1800p) metti direttamente a 1800p senza DLSS.. Capito bene?Giusto. Alla fine il bug non mi disturba perché 1800p è meglio di 4k+DLSS.
Si cmq la risoluzione è 3200*1800.

Alastre
02-03-2019, 16:39
Giusto. Alla fine il bug non mi disturba perché 1800p è meglio di 4k+DLSS.
Si cmq la risoluzione è 3200*1800.

Volevo provare sta risoluzione.. Ma nelle opzioni non c'è.. Passo da 3840x2160 a 2560x1600..come mai??

Alekos Panagulis
02-03-2019, 16:41
Volevo provare sta risoluzione.. Ma nelle opzioni non c'è.. Passo da 3840x2160 a 2560x1600..come mai??https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/8zbr2i/guide_proper_custom_resolution_upscaling_to_4k/

Alastre
02-03-2019, 17:32
https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/8zbr2i/guide_proper_custom_resolution_upscaling_to_4k/

Intanto grazie! Ho seguito la guida, funziona tutto test etc.. Ma quando lancio metro schermo nero... Sento solo l'audio sotto...

Edit: Ok devo scegliere risoluzione dal menu di gioco :D

Alekos Panagulis
02-03-2019, 17:34
Prova a attivare o disattivare l'hdr nelle impo di windows.

Alastre
02-03-2019, 18:25
Mmmmm... Devo testarlo bene.. È vero che è solo un 16% in meno e sembrerebbe poco a livello numerico.. Però mi da un'impressione di sfocato.. Penso sia normale.. Mi fa un po' storcere il naso 👃..

Alastre
02-03-2019, 20:14
Alexos me la faresti una cortesia? Proveresti questa risoluzione 3456x1944 è il 90%...e mi dici quanti FPS ottieni con RTX su ultra? Ovviamente per piacere! :)

Alekos Panagulis
03-03-2019, 00:12
Alexos me la faresti una cortesia? Proveresti questa risoluzione 3456x1944 è il 90%...e mi dici quanti FPS ottieni con RTX su ultra? Ovviamente per piacere! :)Mmmmm... Devo testarlo bene.. È vero che è solo un 16% in meno e sembrerebbe poco a livello numerico.. Però mi da un'impressione di sfocato.. Penso sia normale.. Mi fa un po' storcere il naso 👃..
Io sinceramente non mi accorgo della differenza.
Appena posso provo come mi hai chiesto.

Alastre
03-03-2019, 00:28
Io sinceramente non mi accorgo della differenza.
Appena posso provo come mi hai chiesto.

Ti ringrazio in anticipo! :) Certo così ci sto nuovamente facendo un pensiero alla 2080Ti cavolo...poi sto gioco è davvero stupendo...sono al livello CASPIO e anche qui già "solo" con HDR e 4K senza RTX ha degli scorci ed una illuminazione da lasciare senza fiato...

raybantracing
03-03-2019, 10:36
Per chi non ci credeva ecco dove dicono che il dlss può essere migliorato senza update drivers

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-dlss-your-questions-answered/

Con aggiornamenti pushati direttamente da GeForce experience.

Ok ma questi aggiornamenti dove sono?
Che voi sappiate metro o Battlefield hanno ricevuto altri aggiornamenti?

Metro ne ha ricevuto uno che lo ha portato da una macchia sfocata ad essere uguale a girare a 1800p senza dlss e poi?

raybantracing
03-03-2019, 10:39
Giusto. Alla fine il bug non mi disturba perché 1800p è meglio di 4k+DLSS.
Si cmq la risoluzione è 3200*1800.

Ma per farlo girare a 1800p cosa usi?
Risoluzioni non standard?

Jeetkundo
03-03-2019, 11:02
Ma per farlo girare a 1800p cosa usi?

Risoluzioni non standard?Se sei 4k nativo puoi mettere shading rate a 0.7x, in alternativa dsr o custom res

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yume the ronin
03-03-2019, 11:07
senza polemica, ma veramente è un gioco graficamente spaccamascella? l'ho provato solo rapidamente, ma da questo punto di vista non mi ha entusiasmato granchè... :boh:

Jeetkundo
03-03-2019, 11:09
senza polemica, ma veramente è un gioco graficamente spaccamascella? l'ho provato solo rapidamente, ma da questo punto di vista non mi ha entusiasmato granchè... :boh:Il prologo non è eccezionale, vai avanti :)

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andry18
03-03-2019, 12:34
Per chi non ci credeva ecco dove dicono che il dlss può essere migliorato senza update drivers



https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-dlss-your-questions-answered/



Con aggiornamenti pushati direttamente da GeForce experience.



Ok ma questi aggiornamenti dove sono?

Che voi sappiate metro o Battlefield hanno ricevuto altri aggiornamenti?



Metro ne ha ricevuto uno che lo ha portato da una macchia sfocata ad essere uguale a girare a 1800p senza dlss e poi?
Si tratta comunque di aggiornamenti, qualche mb lo scarichi comunque, non è che gli asset vengano modificati con la forza del pensiero insomma.

Metro ha risolto tramite quella famosa patch Battlefield non so, sinceramente il gioco manco mi interessa

Poi ha avuto un'altra patch secondaria, perché?

PS: io il geforce experience manco lo installo :asd:

The Void
03-03-2019, 15:34
Boh, ho iniziato nuovamente facendo il cattivone, ma al termine del volga mi ha dato l'epilogo buono. :mbe:

In last light era difficile beccare il finale buono, in questo è difficile beccare quello cattivo? :asd: Forse ho sbagliato a rifare le missioni della chitarra e dell'orsetto....

il menne
04-03-2019, 08:33
Beh io me lo gioco leeeeeeentamente, vedo qui chi già è a rigiocarlo, io invece voglio farmelo durare il più possibile, cercando di spolverare tutti i livelli anche per trovare i collezionabili.

Per dire credo di essere solo oltre la metà del livello VOLGA ( si vado piano ) dopo le missioni iniziali della chiesa e del porto, il salvataggio di anna, ho recuperato la chitarra ripulendo la torre dai banditi, poi mi sono spostato a sud, trovando alcuni rifugi, ripulendo un covo di banditi e poi recuperato l'orsetto, bella la lotta col demone volante, ci son crepato mille volte prima di capire che ci voleva una bella molotov...poi mi son spostato a nord trovando altri rifugi e ripulendo un altro covo di banditi e liberato gli ostaggi, ora devo spostarmi a est cercando alla fine di recuperare sta famosa motrice e il vagone per i civili....

Devo dire che mi sta piacendo davvero molto, sia l'atmosfera, sia le dinamiche molto stealth, quando riesci a portarle a termine, il limite sta nella IA scadente dei nemici una volta che in teoria ti scoprono, specialmente quelli umani, ma non si può avere tutto.

Devo trovare un sacco di documenti e cartoline nel livello volga, mi sa che prima di finire il livello debba cercare parecchio... spero che non si passi da un livello all'altro senza dirlo, perché rifarlo tutto mi pare arduo, e non volevo usare le guide...

Jeetkundo
04-03-2019, 09:09
Devo trovare un sacco di documenti e cartoline nel livello volga, mi sa che prima di finire il livello debba cercare parecchio... spero che non si passi da un livello all'altro senza dirlo, perché rifarlo tutto mi pare arduo, e non volevo usare le guide...

Io ho trovato una cartolina in 3 mappe :D Pensavo fossero posizionate come i documenti ed invece sono attaccate ai muri!

Per il passaggio da un livello all'altro il gioco non ti avvisa... ma per quanto riguarda il Volga dovresti capire quando si avvicina il momento decisivo. Come suggerisce anche il gioco, l'obiettivo della carovana è passare per il ponte, quindi presta attenzione a quando si avvicina quel momento.

razor820
04-03-2019, 11:19
C è qualcosa che non quadra tra last light ed exodus..
Sono passati 2 anni dagli eventi DELL ultimo capitolo. Io ho appena finito il light che non mi ricordavo alcune situazioni e finiva con il sacrificio di Artyom e si vedeva Anna dopo circa 7 anni con in braccio suo figlio.. adesso in Exodus Artyom è risorto magicament?


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The Void
04-03-2019, 11:23
C è qualcosa che non quadra tra last light ed exodus..
Sono passati 2 anni dagli eventi DELL ultimo capitolo. Io ho appena finito il light che non mi ricordavo alcune situazioni e finiva con il sacrificio di Artyom e si vedeva Anna dopo circa 7 anni con in braccio suo figlio.. adesso in Exodus Artyom è risorto magicament?


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ci sono due finali, uno buono e uno cattivo, gli sviluppatori seguono quello buono, tu hai fatto quello cattivo :asd: Il finale di Exodus è addirittura antecedente a quel filmato finale di LL visto che ancora non hanno figli.

Comunque, nonostante tutto, per quanto riguarda i tetri
asserivano nel finale che andavano via e che probabilmente si sarebbero rivisti, mi sarei aspettato di trovarli in minima parte in Exodus ma così non è stato.

razor820
04-03-2019, 11:26
Ah non sapevo dei due finali... vorrei capire da cosa sono determinati visto che nella missione finale non ci sono scelte....


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devil_mcry
04-03-2019, 11:41
Ah non sapevo dei due finali... vorrei capire da cosa sono determinati visto che nella missione finale non ci sono scelte....


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Da cosa fai durante il gioco, tipo se uccidi certi individui o meno...

The Void
04-03-2019, 11:55
Non solo, mi pare di ricordare che oltre a risparmiare dei pg importanti nella trama devi giocare anche limitando quasi allo zero le uccisioni di umani, non è come Exodus che i banditi non fanno testo, in LL ogni cranio umano trapassato da una pallottola ti avvicina al finale cattivo.

Inoltre, ricordo che gli sviluppatori avevano inserito nel metro di paragone anche cose assurde, tipo il fatto che dovevamo esplorare la mappa per trovare la maggiorparte delle munizioni nascoste(si è assurdo), bisogna soffermarsi ad ascoltare tutti i dialoghi, andarsene nel mezzo ti fa perdere umanità, non bisogna pagare la lo striptease e altri che ora mi sfuggono.

In definitiva, era molto difficile raggiungere il finale buono in last light...

razor820
04-03-2019, 12:18
Ah per questo.. infatti io non avevo mai stordito nessuno..


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Sberla101
04-03-2019, 13:04
C è qualcosa che non quadra tra last light ed exodus..
Sono passati 2 anni dagli eventi DELL ultimo capitolo. Io ho appena finito il light che non mi ricordavo alcune situazioni e finiva con il sacrificio di Artyom e si vedeva Anna dopo circa 7 anni con in braccio suo figlio.. adesso in Exodus Artyom è risorto magicament?


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semplicemente hai finito il gioco con il finale "cattivo"

devil_mcry
04-03-2019, 13:13
ci sono due finali, uno buono e uno cattivo, gli sviluppatori seguono quello buono, tu hai fatto quello cattivo :asd: Il finale di Exodus è addirittura antecedente a quel filmato finale di LL visto che ancora non hanno figli.

Comunque, nonostante tutto, per quanto riguarda i tetri
asserivano nel finale che andavano via e che probabilmente si sarebbero rivisti, mi sarei aspettato di trovarli in minima parte in Exodus ma così non è stato.

Uhm ...

In LL
in LL il finale più probabile era quello negativo, Artyom muore e nasce il figlio con Anna, ma sono nel D6 a Mosca... luogo già visitato nel primo

In Exodus
Exodus non può essere il prequel di LL perché altrimenti il finale non combacerebbe con i fatti di LL, dato che hanno trovato la terra promessa e Miller non ha le gambe dal finale di LL. Si tratta del sequel ma solo del ramo narrativo positivo, dove Artyom sopravvive e non paiono esserci figli

Riguardo ai Tetri
è il motivo per cui Metro Exodus secondo me è poco "Metro", perdendo tutta la lore legata ai tetri, le loro capacità e gli aspetti paranormali dei primi due capitoli

razor820
04-03-2019, 13:54
Comunque la possibilità di avere diversi finale in un gioco che fa parte di una serie di episodi a mio avviso non è qualcosa di azzeccato.. posso capire in un gioco che non ha né prequel ne sequel..

Azz ho solamente visto ora il finale buono..
Peccato che dei tetri ad ora, o per mia conoscenza, non si sa da dove vengano, se siano aliene o qualcos altro

devil_mcry
04-03-2019, 14:10
Comunque la possibilità di avere diversi finale in un gioco che fa parte di una serie di episodi a mio avviso non è qualcosa di azzeccato.. posso capire in un gioco che non ha né prequel ne sequel..

Azz ho solamente visto ora il finale buono..
Peccato che dei tetri ad ora, o per mia conoscenza, non si sa da dove vengano, se siano aliene o qualcos altro

I Tetri dovrebbero essere semplicemente una mutazione genetica di qualcosa non ben definito dovuto al casino nucleare successo in superficie. Dal punto di vista evolutivo in Metro 2033 all'inizio mi pare vengono definiti come la nuova razza dominante che soppianterà l'uomo (proprio nelle fasi iniziali delg gioco). Non sono alieni

FirstDance
04-03-2019, 14:26
I Tetri dovrebbero essere semplicemente una mutazione genetica di qualcosa non ben definito dovuto al casino nucleare successo in superficie. Dal punto di vista evolutivo in Metro 2033 all'inizio mi pare vengono definiti come la nuova razza dominante che soppianterà l'uomo (proprio nelle fasi iniziali delg gioco). Non sono alieni

Sì, anche io ricordavo così.

razor820
04-03-2019, 14:39
Si ma mi sembra strano che
in circa 20 anni si siano evoluti questo genere di esseri e in quantità numerosi.. Nemmeno fossero passati secoli

Poi almeno non c è una certezza al 100% riguardo la provenienza

devil_mcry
04-03-2019, 14:44
Si ma mi sembra strano che
in circa 20 anni si siano evoluti questo genere di esseri e in quantità numerosi.. Nemmeno fossero passati secoli

Poi almeno non c è una certezza al 100% riguardo la provenienza

Quello è applicabile a qualunque cosa si vede in Metro, nel senso anche gli altri nemici (parliamo già solo dei ratti giganti) qualunque essi siano, è impensabile siano mutati così tanto in così poco tempo.

The Void
04-03-2019, 15:25
Uhm ...

In LL
in LL il finale più probabile era quello negativo, Artyom muore e nasce il figlio con Anna, ma sono nel D6 a Mosca... luogo già visitato nel primo

In Exodus
Exodus non può essere il prequel di LL perché altrimenti il finale non combacerebbe con i fatti di LL, dato che hanno trovato la terra promessa e Miller non ha le gambe dal finale di LL. Si tratta del sequel ma solo del ramo narrativo positivo, dove Artyom sopravvive e non paiono esserci figli

Riguardo ai Tetri
è il motivo per cui Metro Exodus secondo me è poco "Metro", perdendo tutta la lore legata ai tetri, le loro capacità e gli aspetti paranormali dei primi due capitoli



Exodus non è il prequel di LL, ma solo il prequel del finale buono di LL secondo me :asd: Scusa la domanda, ma Exodus lo hai finito?

Non ti spoilero nulla di particolare di exodus, ma se non hai finito Exodus non puoi capire perchè dico che il finale buono di LL quando
vediamo anna parlare con il figlio di Artyon in una zona vivibile

si allaccia al finale di exodus stesso.

devil_mcry
04-03-2019, 15:36
Exodus non è il prequel di LL, ma solo il prequel del finale buono di LL secondo me :asd: Scusa la domanda, ma Exodus lo hai finito?

Non ti spoilero nulla di particolare di exodus, ma se non hai finito Exodus non puoi capire perchè dico che il finale buono di LL quando
vediamo anna parlare con il figlio di Artyon in una zona vivibile

si allaccia al finale di exodus stesso.


Certo che lo ho finito ma continua a non tornare cosa dici.

In LL
quando Anna parla con il figlio in braccio di Artyom è nella metro, la stanza è uguale a quella di Artyom, nel finale buono invece sono sempre nella metro e fa vedere che sono tutti vivi, compreso Miller che ha perso le gambe

in Exodus
nel finale bello muore solo Miller, Artyom sopravvive e sulla tomba di Miller con Anna promette praticamente di salvare altra gente, nel finale cattivo Anna piange da sola sulle due tombe e praticamente non dice nulla di utile alla storia

Tutti i fatti accaduti in Exdous non possono essere prequel di niente (e di nessun finale) di LL, perché

nel finale buono di LL Miller è vivo, in qualunque finale di Exodus è morto, ma non può nemmeno essere antecedente al finale cattivo perché perché Anna non tornerà mai indietro alla Metro e in un caso Artyom muore. Il bambino che si vede in LL è semplicemente il ramo morto di una storia finita li, nel ramo buono che continua con exodus Artyom non ha figli e basta (almeno fino a quanto narrato fino ad ora).

devil_mcry
04-03-2019, 15:40
Aggiungo una cosa ancora :P secondo me a differenza di quanto fatto con LL dove il gioco era plausibile qualunque finale si fosse scelto con Metro 2033, in Exodus hanno fatto un casino imho :D

il menne
04-03-2019, 15:45
Io intanto ieri ho visto crashare di nuovo un gioco su ps4 pro : metro Exodus... pensavo fosse stata prerogativa solo di failout76 beta.... :asd:

Backup del save subito dopo.

Per fortuna non era corrotto.

devil_mcry
04-03-2019, 15:49
Io intanto ieri ho visto crashare di nuovo un gioco su ps4 pro : metro Exodus... pensavo fosse stata prerogativa solo di failout76 beta.... :asd:

Backup del save subito dopo.

Per fortuna non era corrotto.

Dubito anche sarà l'ultima volta lol

il menne
04-03-2019, 15:57
Dubito anche sarà l'ultima volta lol

Guarda, sarò stato fortunello io, ma prima di failout76 ( 2 crash in poco tempo ) e ieri Exodus in anni di ps3/ps4/ps4 pro non avevo mai visto un crash in game. :stordita:

Alastre
04-03-2019, 16:06
Che dire...è uno di quei giochi che fremo per giocare come torno da lavoro ma poi mi autolimito...perché mi piace talmente tanto che ho paura di finirlo! Aspetto la sera per essere immerso nel buio, mi godo ogni singolo fiocco di neve del Volga e ogni singolo granello di sabbia del Caspio... non è perfetto per carità...ma è realizzato così bene, graficamente così appagante in alcuni punti, con una illuminazione e dei dettagli assurdi...mi fermo e rimango basito davanti la polvere e la sabbia che vengono sollevati dal vento, da questi scenari di abbandono post apocalittici...stupendo, ci speravo tanto in un bel gioco così ma non ci puntavo molto. E invece che bella sorpresa! :)

devil_mcry
04-03-2019, 16:18
Guarda, sarò stato fortunello io, ma prima di failout76 ( 2 crash in poco tempo ) e ieri Exodus in anni di ps3/ps4/ps4 pro non avevo mai visto un crash in game. :stordita:

No ma io parlavo di Exodus, a molti crasha su PS4 (ma è lo stesso su PC)

Alekos Panagulis
04-03-2019, 16:41
Alexos me la faresti una cortesia? Proveresti questa risoluzione 3456x1944 è il 90%...e mi dici quanti FPS ottieni con RTX su ultra? Ovviamente per piacere! :)

Ciao, ho provato. Perdo circa il 12%, cambiando la risoluzione da 1800p a 1944p. Il framerate scende da 60 a 53, con ray tracin al massimo. Non ne vale la pena secondo me.
Tutte le altre impostazioni sono al massimo, tranne la tesselation che è disabilitata, poiché costa molto in termini di framerate e aggiunge molto poco alle scene.

Alastre
04-03-2019, 17:45
Ciao, ho provato. Perdo circa il 12%, cambiando la risoluzione da 1800p a 1944p. Il framerate scende da 60 a 53, con ray tracin al massimo. Non ne vale la pena secondo me.
Tutte le altre impostazioni sono al massimo, tranne la tesselation che è disabilitata, poiché costa molto in termini di framerate e aggiunge molto poco alle scene.

Ti ringrazio sei stato gentilissimo...hai provato benchmark o nel Volga? Poi sarei curioso di sapere quanto fai nel caspio! :)

The Void
04-03-2019, 17:52
Certo che lo ho finito ma continua a non tornare cosa dici.

In LL
quando Anna parla con il figlio in braccio di Artyom è nella metro, la stanza è uguale a quella di Artyom, nel finale buono invece sono sempre nella metro e fa vedere che sono tutti vivi, compreso Miller che ha perso le gambe

in Exodus
nel finale bello muore solo Miller, Artyom sopravvive e sulla tomba di Miller con Anna promette praticamente di salvare altra gente, nel finale cattivo Anna piange da sola sulle due tombe e praticamente non dice nulla di utile alla storia

Tutti i fatti accaduti in Exdous non possono essere prequel di niente (e di nessun finale) di LL, perché

nel finale buono di LL Miller è vivo, in qualunque finale di Exodus è morto, ma non può nemmeno essere antecedente al finale cattivo perché perché Anna non tornerà mai indietro alla Metro e in un caso Artyom muore. Il bambino che si vede in LL è semplicemente il ramo morto di una storia finita li, nel ramo buono che continua con exodus Artyom non ha figli e basta (almeno fino a quanto narrato fino ad ora).



il particolare di Miller non me lo ricordavo onestamente. Se è così si sono persi qualcosa in coerenza tra LL ed Exodus :asd:

Alekos Panagulis
04-03-2019, 18:43
Ti ringrazio sei stato gentilissimo...hai provato benchmark o nel Volga? Poi sarei curioso di sapere quanto fai nel caspio! :)Ma il benchmark dov'è? Non lo trovo nel gioco.

Rodig
04-03-2019, 19:06
Ma il benchmark dov'è? Non lo trovo nel gioco.
Trovi il file Benchmark.exe nella cartella del gioco....

Alekos Panagulis
04-03-2019, 19:21
Ti ringrazio sei stato gentilissimo...hai provato benchmark o nel Volga? Poi sarei curioso di sapere quanto fai nel caspio! :)

Ho fatto la prova che mi hai chiesto proprio nel Volga. Nel caspio non ci sono arrivato.

Cmq qui i risultati con il bench:

https://i.ibb.co/vdcsP99/metro-4k.jpg (https://ibb.co/vdcsP99) https://i.ibb.co/mDNmqNB/metro-1944p.jpg (https://ibb.co/mDNmqNB)

Trovi il file Benchmark.exe nella cartella del gioco....

Grazie.

raybantracing
04-03-2019, 20:17
Ciao, ho provato. Perdo circa il 12%, cambiando la risoluzione da 1800p a 1944p. Il framerate scende da 60 a 53, con ray tracin al massimo. Non ne vale la pena secondo me.
Tutte le altre impostazioni sono al massimo, tranne la tesselation che è disabilitata, poiché costa molto in termini di framerate e aggiunge molto poco alle scene.

Metro è il gioco più tassellato degli ultimi anni, non capisco come fai a dire quello che dici.
Metro con e senza tassellation è il giorno e la notte

https://youtu.be/BhcnQGlDZ7I

sgrinfia
04-03-2019, 20:41
Metro è il gioco più tassellato degli ultimi anni, non capisco come fai a dire quello che dici.
Metro con e senza tassellation è il giorno e la notte

https://youtu.be/BhcnQGlDZ7I

Sarà, ma io sono d'accordo con Alekos Panagulis, io ho lasciato la tassellazione ....però anche senza non è il giorno e la notte, perde un po ...ma niente di chè.

raybantracing
04-03-2019, 21:04
Ma quindi sto dlss serve a qualcosa oppure no?
Se devo essere sincero l'aumento di performance è fantastico ea perdita di qualità tutto sommato accettabile, la cosa che mi fa imbestialire è pensare che sia paragonabile ad un 1800p senza dlss.

Allora questo dlss è proprio una fregatura

Alastre
04-03-2019, 21:29
Ma quindi sto dlss serve a qualcosa oppure no?
Se devo essere sincero l'aumento di performance è fantastico ea perdita di qualità tutto sommato accettabile, la cosa che mi fa imbestialire è pensare che sia paragonabile ad un 1800p senza dlss.

Allora questo dlss è proprio una fregatura

Il nocciolo è tutto lì..1800p è di per se una risoluzione di tutto rispetto...chiaramente non se la paragoni "a secco 1:1" con una 2080 Ti...il DLSS suppongo sia stato introdotto proprio per gestire e dare una mano al RTX...e il boost di prestazioni è proprio dovuto al fatto che ti costringe (per così dire) a giocare ad una risoluzione più bassa di quanto una scheda top di gamma di nuova generazione potrebbe tranquillamente gestire...l'idea di Alekos non è così peregrina...imposta direttamente il 1800p lui e piazza RTX senza usare il DLSS...dipende come vuoi vedere il bicchiere...se mezzo pieno (4K upscalati - DLSS- con RTX e ottime prestazioni) o mezzo vuoto (1000 e passa euro per una tecnologia acerba che muove i primi passi e che non riesce ad essere gestita al meglio dalle schede top attuali). Da profano non so quanto potrà migliorare sto DLSS, SE potrà migliorare e se soprattutto gli sviluppatori dei giochi vorranno perderci tempo per implementarlo. Se ho detto qualche cazzata correggetemi pure! :D

devil_mcry
04-03-2019, 21:55
il particolare di Miller non me lo ricordavo onestamente. Se è così si sono persi qualcosa in coerenza tra LL ed Exodus :asd:

E quello che penso anche io, ma per come era finito LL mi sa che non avevano altre possibilità adesso vorrei leggere metro 2035 per vedere quanto è diverso da exodus :D

Alekos Panagulis
04-03-2019, 22:10
Metro è il gioco più tassellato degli ultimi anni, non capisco come fai a dire quello che dici.

Metro con e senza tassellation è il giorno e la notte



https://youtu.be/BhcnQGlDZ7IIo non vedo tutta questa differenza.

razor820
04-03-2019, 22:51
E vabbè ma L utente ray.... trolla più che mai.. ormai si è capito da tempo..


Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk

Alekos Panagulis
04-03-2019, 22:57
Ma quindi sto dlss serve a qualcosa oppure no?

Se devo essere sincero l'aumento di performance è fantastico ea perdita di qualità tutto sommato accettabile, la cosa che mi fa imbestialire è pensare che sia paragonabile ad un 1800p senza dlss.



Allora questo dlss è proprio una fregaturaNon serve a nulla. A 1800p si vede meglio e il framerate è simile.

Bestio
04-03-2019, 23:58
Quanto occupa su disco Exodus?

djmatrix619
05-03-2019, 00:24
Quanto occupa su disco Exodus?

La mia cartella pesa soltanto 50.7 modesti GB. :O

gioansalmo
05-03-2019, 07:14
Ciao, scusate ma e' normale che il gioco sia stato scaricato in programmi? non programmi (x86). Acquistato su epic, ma i salvataggi in che cartella li trovo?

In difficolta' massima (ranger difficile) e' normale che non ci sia piu' la possibilita di vedere quante armi si ha e i caricatori?

Grazie!!

gioansalmo
05-03-2019, 08:02
Tra l'altro mi pare che non funzionino i salvataggi manuali....

tornado89
05-03-2019, 08:17
Ieri ho iniziato questo gioco... sono solo all'inizio quindi non mi pronuncio, ma ho fatto un video per far vedere come gira con la mia configurazione :D

https://www.youtube.com/watch?v=tQ4H93NgHqU&t=65s

devil_mcry
05-03-2019, 08:25
Tra l'altro mi pare che non funzionino i salvataggi manuali....

I salvataggi manuali li puoi fare solo in determinate condizioni, spesso sono disabilitati perché in combattimento oppure per motivi simili. Hai la voce inibita oppure è selezionabile ma non fa nulla?

devil_mcry
05-03-2019, 08:29
https://www.everyeye.it/notizie/la-nuova-patch-metro-exodus-aggiunge-backup-dei-salvataggi-ps4-367258.html

Per la serie, lo sanno...

Jeetkundo
05-03-2019, 08:33
Metro Exodus Ray Tracing: Can We Run At 4K60 Locked?

https://www.youtube.com/watch?v=BhcnQGlDZ7I

Oltre a spiegare cosa cambi tra dettagli ultra ed extreme dimostra come 4k 60 fps sia sostanzialmente impossibile con tutto al max (c'e' una scena a 36 fps).

sertopica
05-03-2019, 09:00
Metro Exodus Ray Tracing: Can We Run At 4K60 Locked?

https://www.youtube.com/watch?v=BhcnQGlDZ7I

Oltre a spiegare cosa cambi tra dettagli ultra ed extreme dimostra come 4k 60 fps sia sostanzialmente impossibile con tutto al max (c'e' una scena a 36 fps).

Chiaro che e' impossibile, nella tradizione Metro... :D

Come ha sottolineato Alex serviranno due generazioni di schede per raggiungere quel traguardo, oppure una scheda rivoluzionaria come fu G80 al tempo.

Lino P
05-03-2019, 09:20
Chiaro che e' impossibile, nella tradizione Metro... :D

Come ha sottolineato Alex serviranno due generazioni di schede per raggiungere quel traguardo, oppure una scheda rivoluzionaria come fu G80 al tempo.

è commercialmente ovvio che sia così.
In un ottica di risparmio, i nuovi titoli girano su motori fondamentalmente vecchi, ma la vendita dell'hardware deve cmq proseguire.
Ergo in un modo o nell'altro, mantengono sempre la soglia dell'irraggiungibile per indurre a possibili upgrade.

gioansalmo
05-03-2019, 09:24
I salvataggi manuali li puoi fare solo in determinate condizioni, spesso sono disabilitati perché in combattimento oppure per motivi simili. Hai la voce inibita oppure è selezionabile ma non fa nulla?

E' selezionabile ma non fa nulla, ho letto in giro che anche altri hanno avuto problemi

Grazie

Bestio
05-03-2019, 12:23
Tanto per fare le cose dal principio ho iniziato 2033. :)
Bello pesantuccio anche lui, con la 1080ti in UHD non tiene i 60fps costanti, ma grazie al Feesync del Philips Momentum 43'' (di un'amico che ho in prova per qualche giorno) rimane comunque molto giocabile.
Bel gioco, peccato solo che lo stealth non funzioni proprio benissimo (come mi avevate già scritto), basta che scoprino un cadavere/stordito che sanno all'istante dove sei e ti sparano contro anche se sei nascosto in un'angolino buio dall'altra parte della mappa. :doh:
E io che ci tengo a fare tutto silenziosamente avrò ripetuto il primo covo di banditi che si trova 50 volte. :asd:

Anche il FOV di default troppo stretto mi ha causato motion sickness dopo pochi minuti, portandolo da 50 a 80 (tramite modifica manuale cfg) riesco a giocare senza :Puke:anche se vedo le braccia mozzate di Artyon fluttuare nel vuoto. :asd:

Lino P
05-03-2019, 12:59
è commercialmente ovvio che sia così.
In un ottica di risparmio, i nuovi titoli girano su motori fondamentalmente vecchi, ma la vendita dell'hardware deve cmq proseguire.
Ergo in un modo o nell'altro, mantengono sempre la soglia dell'irraggiungibile per indurre a possibili upgrade.

Tanto per fare le cose dal principio ho iniziato 2033. :)
Bello pesantuccio anche lui, con la 1080ti in UHD non tiene i 60fps costanti, ma grazie al Feesync del Philips Momentum 43'' (di un'amico che ho in prova per qualche giorno) rimane comunque molto giocabile.
Bel gioco, peccato solo che lo stealth non funzioni proprio benissimo (come mi avevate già scritto), basta che scoprino un cadavere/stordito che sanno all'istante dove sei e ti sparano contro anche se sei nascosto in un'angolino buio dall'altra parte della mappa. :doh:
E io che ci tengo a fare tutto silenziosamente avrò ripetuto il primo covo di banditi che si trova 50 volte. :asd:

Anche il FOV di default troppo stretto mi ha causato motion sickness dopo pochi minuti, portandolo da 50 a 80 (tramite modifica manuale cfg) riesco a giocare senza :Puke:anche se vedo le braccia mozzate di Artyon fluttuare nel vuoto. :asd:

appunto

devil_mcry
05-03-2019, 13:52
Tanto per fare le cose dal principio ho iniziato 2033. :)
Bello pesantuccio anche lui, con la 1080ti in UHD non tiene i 60fps costanti, ma grazie al Feesync del Philips Momentum 43'' (di un'amico che ho in prova per qualche giorno) rimane comunque molto giocabile.
Bel gioco, peccato solo che lo stealth non funzioni proprio benissimo (come mi avevate già scritto), basta che scoprino un cadavere/stordito che sanno all'istante dove sei e ti sparano contro anche se sei nascosto in un'angolino buio dall'altra parte della mappa. :doh:
E io che ci tengo a fare tutto silenziosamente avrò ripetuto il primo covo di banditi che si trova 50 volte. :asd:

Anche il FOV di default troppo stretto mi ha causato motion sickness dopo pochi minuti, portandolo da 50 a 80 (tramite modifica manuale cfg) riesco a giocare senza :Puke:anche se vedo le braccia mozzate di Artyon fluttuare nel vuoto. :asd:

Anche io ho ripreso il 2033 Redux per giocarlo di nuovo dopo Exodus :D comunque Metro 2033 non aveva proprio una impronte stealth imho, era un gioco "all'arrembaggio" :D

Bestio
05-03-2019, 19:24
Anche io ho ripreso il 2033 Redux per giocarlo di nuovo dopo Exodus :D comunque Metro 2033 non aveva proprio una impronte stealth imho, era un gioco "all'arrembaggio" :D

Beh col fatto delle munizioni limitate e preziose tenta di incentivarti allo stealth per risparmiarle, ed in effetti se le avessi sprecate con i banditi prima, poco dopo con i mostri sarei stato parecchio in difficoltà.
Assurdo che finché non scatta l'allarme gli puoi strisciare sui piedi e non ti vedono, appena scatta ti trovano anche dall'altra parte del mondo! :asd:

raybantracing
05-03-2019, 22:36
Io sto aspettando una patch per il dlss che lo renda sensato
Aspetto e spero o inzio a giocarlo?

Alekos Panagulis
07-03-2019, 06:07
Io sto aspettando una patch per il dlss che lo renda sensato

Aspetto e spero o inzio a giocarlo?Ma che senso ha aspettare? Il DLSS non serve a niente.

sertopica
07-03-2019, 06:45
Io sto aspettando una patch per il dlss che lo renda sensato
Aspetto e spero o inzio a giocarlo?
Onestamente non comprendo i tuoi post. Circa due settimane fa gridavi al miracolo affermando che l'ultima patch finalmente rendeva il DLSS un'opzione irrinunciabile e ora dici che aspetti?

Trolli vero? :fagiano:
Ma che senso ha aspettare? Il DLSS non serve a niente.
Beh serve a giocare in upscaling con RTX attivato senza scendere sotto la soglia della giocabilita'.

raybantracing
07-03-2019, 07:15
Onestamente non comprendo i tuoi post. Circa due settimane fa gridavi al miracolo affermando che l'ultima patch finalmente rendeva il DLSS un'opzione irrinunciabile e ora dici che aspetti?

Trolli vero? :fagiano:

Beh serve a giocare in upscaling con RTX attivato senza scendere sotto la soglia della giocabilita'.

Ma perché qua non si può parlare che arriva sempre qualcuno a dirti che trolli?
Ho 40 anni non è che sono un ragazzetto che ha tempo da perdere e ho di meglio da fare.

Appena uscita la patch ero entusiasta perché avevo visto le performance schizzare e la qualità grafica era migliorata incredibilmente da prima a dopo la patch però poi ho realizzato che la qualità e le performance erano paragonabili ad un 1800p e mi è salita la mummia sulla spalla.

Possibile che Nvidia ci prenda in giro in questo modo senza nessuna sanzione dalle autorità?

Alekos Panagulis
07-03-2019, 07:17
Beh serve a giocare in upscaling con RTX attivato senza scendere sotto la soglia della giocabilita'.

Da quando per giocare in upscaling serve il DLSS? Basta impostare una risoluzione custom (ad esempio 3200x1800) e si ottengono risultati migliori.

Alekos Panagulis
07-03-2019, 07:22
Ma perché qua non si può parlare che arriva sempre qualcuno a dirti che trolli?
Ho 40 anni non è che sono un ragazzetto che ha tempo da perdere e ho di meglio da fare.

Appena uscita la patch ero entusiasta perché avevo visto le performance schizzare e la qualità grafica era migliorata incredibilmente da prima a dopo la patch però poi ho realizzato che la qualità e le performance erano paragonabili ad un 1800p e mi è salita la mummia sulla spalla.

Possibile che Nvidia ci prenda in giro in questo modo senza nessuna sanzione dalle autorità?Sanzioni dalle autorità? Ma lol. È una roba difficilissima portare in tribunale i videogiochi, sicuramente in Italia impossibile. Negli USA magari se qualche studio legale fiutasse l'affare potrebbe fare una class action, come è già successo in passato. Ma chi può dirlo? In ogni caso chi segue questo mondo da molto tempo, come io e te che abbiamo 40 anni, sa benissimo che Nvidia è storicamente incline a truffare gli utenti un tutti i modi. Però continua a fare le schede grafiche più veloci del pianeta. È l'assenza di concorrenza all'origine di questa situazione.

raybantracing
07-03-2019, 07:22
Da quando per giocare in upscaling serve il DLSS? Basta impostare una risoluzione custom (ad esempio 3200x1800) e si ottengono risultati migliori.

Beh almeno le promesse di Nvidia erano diverse ecco perché mi arrabbio.
Tuttavia sono ancora fiducioso che il dlss possa migliorare con un altro po' di training e superare la qualità del 1800p.
Spero di non rimanere deluso perché questa volta veramente passo alle console che sono stanco di essere preso in giro a caro prezzo

raybantracing
07-03-2019, 07:24
Sanzioni dalle autorità? Ma lol. È una roba difficilissima portare in tribunale i videogiochi, sicuramente in Italia impossibile. Negli USA magari se qualche studio legale fiutasse l'affare potrebbe fare una class action, come è già successo in passato. Ma chi può dirlo? In ogni caso chi segue questo mondo da molto tempo, come io e te che abbiamo 40 anni, sa benissimo che Nvidia è storicamente incline a truffare gli utenti un tutti i modi. Però continua a fare le schede grafiche più veloci del pianeta. È l'assenza di concorrenza all'origine di questa situazione.

Ma infatti io spero che gli aprano il didietro in America non in Italia :D