View Full Version : [Thread Ufficiale] Project CARS 2
Pagine :
1
2
3
4
[
5]
6
7
8
L'ia in questo gioco è a sorpresa, dove va fortissimo e dove invece non esiste, ma ciò che più di tutto mi sento di consigliare per essere competitivi è bene allenarsi tanto, io gioco con IA al 112/115% e aggressività 100% e quasi sempre li distruggo in classe gt3, inizialmente già al 100% ero più lento, poi pian piano son migliorato e adesso posso definirmi competitivo.
Misterxxx1
07-01-2018, 11:18
Project Cars 2 Basic setup tips for GT3 #1
https://youtu.be/93rakdPZf4k
(THE REAL) Neo
07-01-2018, 13:40
L'ia in questo gioco è a sorpresa, dove va fortissimo e dove invece non esiste, ma ciò che più di tutto mi sento di consigliare per essere competitivi è bene allenarsi tanto, io gioco con IA al 112/115% e aggressività 100% e quasi sempre li distruggo in classe gt3, inizialmente già al 100% ero più lento, poi pian piano son migliorato e adesso posso definirmi competitivo.Se vinco con l'IA al 70% é già un traguardo per me.
🤣😂
Inviato dal mio ONEPLUS 3T utilizzando Tapatalk
Project Cars 2 Basic setup tips for GT3 #1
https://youtu.be/93rakdPZf4k
Se vinco con l'IA al 70% é già un traguardo per me.
🤣😂
Inviato dal mio ONEPLUS 3T utilizzando Tapatalk
Visto il video e consiglio di vederlo proprio a chi vuole migliorare, quelli sono i settings base su cui mettere le mani
cristiankim
07-01-2018, 14:39
Raga ma non c'è lo split screen vero?
(THE REAL) Neo
07-01-2018, 18:46
Raga ma non c'è lo split screen vero?No, assolutamente.
Inviato dal mio Nexus 7 utilizzando Tapatalk
L'ia in questo gioco è a sorpresa, dove va fortissimo e dove invece non esiste, ma ciò che più di tutto mi sento di consigliare per essere competitivi è bene allenarsi tanto, io gioco con IA al 112/115% e aggressività 100% e quasi sempre li distruggo in classe gt3, inizialmente già al 100% ero più lento, poi pian piano son migliorato e adesso posso definirmi competitivo.
Io sto provando ad abituarmi alla visuale che replica gli spostamenti ed i piegamenti della testa, mi piace molto ma non riesco ad andare veloce con quella...un po' mi falsa le sensazioni e la posizione reale dell'auto rispetto a cordoli e tracciato...peccato perché mi piace tanto come è fatta
Io sto provando ad abituarmi alla visuale che replica gli spostamenti ed i piegamenti della testa, mi piace molto ma non riesco ad andare veloce con quella...un po' mi falsa le sensazioni e la posizione reale dell'auto rispetto a cordoli e tracciato...peccato perché mi piace tanto come è fatta
dalle impostazioni di gioco, se è rimasto come il primo, dovresti poter abilitare il movimento della testa anche nelle altre visuali usando le impostazioni della telecamera, io, sinceramente, non riesco a usarla, mi da la nausea, per fortuna sono passato al VR e non ne ho bisogno :sofico: .
Per l'IA, anche io la uso a 100 difficoltà/100 aggressività se voglio fare una gara "interessante", per chi ha difficoltà anche sotto il 70% consiglio di vedersi qualche video su youtube su come impostare le curve: il segreto per andare forte non è frenare tardi o accelerare presto, solo prendere correttamente la curva.
Io se non conosco bene la pista o l'auto di solito imposto l'IA in modo che vada circa 1 secondo a giro più forte di me e poi cerco di seguirla per capire dove sbaglio, generalmente nel giro di una decina di minuti inizio ad andare decisamente più forte
Io uso la classica visuale abitacolo che è quella che dovremmo usare tutti, molti usano quella sul tetto e a detta loro vanno più forte, si ok ma perdono tutta la parte imnersiva secondo me.
Sarò spudorato.....ma se al posto di dire vado piano o vado forte cominciamo a parlare di tempi? Macchine e piste?
Sarò spudorato.....ma se al posto di dire vado piano o vado forte cominciamo a parlare di tempi? Macchine e piste?
Io mi farei volentieri anche qualche gara online al volo intorno all'ora di cena se volete aggiungermi su steam (stesso nick e immagine profilo).
Comunque se mi ricordo cerco di postare qualche tempo, ma sui time trial non sono particolarmente portato (anche perché vado con setup default o quasi), vado meglio in gara dove la costanza conta di più della sola velocità...
GigoBoso
08-01-2018, 13:20
Io mi farei volentieri anche qualche gara online al volo intorno all'ora di cena se volete aggiungermi su steam (stesso nick e immagine profilo).
Comunque se mi ricordo cerco di postare qualche tempo, ma sui time trial non sono particolarmente portato (anche perché vado con setup default o quasi), vado meglio in gara dove la costanza conta di più della sola velocità...
Lo sapevi che si possono prendere i setup dei tempi migliori sul giro, sia in time trial che in evento comunity?
GigoBoso
08-01-2018, 13:22
Se vinco con l'IA al 70% é già un traguardo per me.
🤣😂
Inviato dal mio ONEPLUS 3T utilizzando Tapatalk
Al 70% non è semplice è già abbastanza forte
Io uso la classica visuale abitacolo che è quella che dovremmo usare tutti, molti usano quella sul tetto e a detta loro vanno più forte, si ok ma perdono tutta la parte imnersiva secondo me.
credevo non ci fosse manco da specificarlo che la visuale sia quella interna...anzi, col casco proprio...
Lo sapevi che si possono prendere i setup dei tempi migliori sul giro, sia in time trial che in evento comunity?Come si fa?
Inviato dal mio SM-G950F utilizzando Tapatalk
GigoBoso
08-01-2018, 13:55
credevo non ci fosse manco da specificarlo che la visuale sia quella interna...anzi, col casco proprio...
infatti si capiva benissimo quale dicevi, solo 1 ce ne è.
credevo non ci fosse manco da specificarlo che la visuale sia quella interna...anzi, col casco proprio...
Quella del casco la evito perchè quel blur mi dà fastidio; forse passerò al vr ma mesi fà l'ho provato e a parte l'immersione da sbav, dopo mi son sentito un pò sfrastornato e non l'ho più comprato, inoltre dicono che a breve uscirà qualcosa di nuovo.
razor820
08-01-2018, 14:26
Io sono dell' idea che la visuale é soggettiva se si usa un Volant e con pedaliera.
Se si ha un monitor da 32 pollici con poca distanza dal Volante in questo caso cockpit a vita, ma se si ha un monitor sui 24 pollici con distanza nella media, preferisco visuale cofano
Quella del casco la evito perchè quel blur mi dà fastidio; forse passerò al vr ma mesi fà l'ho provato e a parte l'immersione da sbav, dopo mi son sentito un pò sfrastornato e non l'ho più comprato, inoltre dicono che a breve uscirà qualcosa di nuovo.
Lo puoi tranquillamente disattivare, anche dalla visuale casco (infatti io l'ho tolta)...cmq si provato anche io Oculus con Assetto Corsa da un amico, che dire un altro livello...certo devi farci l'abitudine eh...all'inizio ti spiazza...
Krusty93
08-01-2018, 18:05
Io generalmente uso quella interna perchè mi piace di più, ma per i campionati uso quella sul cofano a meno che non sia forzata dal server quella interna per una semplice questione di velocità: con visuale sul cofano si possono guadagnare anche 1-2 decimi, quindi è una cosa che faccio solo se siamo tutti nelle stesse condizioni
Quella del casco la evito perchè quel blur mi dà fastidio; forse passerò al vr ma mesi fà l'ho provato e a parte l'immersione da sbav, dopo mi son sentito un pò sfrastornato e non l'ho più comprato, inoltre dicono che a breve uscirà qualcosa di nuovo.
Per i sim è un'altra cosa.
Il fastidio due giorni e passa, io l'ho approcciato con metodo "bruteforce" giocando ad un gioco di cui non ricordo il nome che faceva veramente star male. Il primo giorno duravo 10 minuti, il terzo giorno non mi faceva già più nessun effetto, unica cosa da fastidio se si è stanchi e si hanno gli occhi secchi.
Considera che ormai non gioco più nessun sim a parte pCars2 e rfactor2 perché con gli altri potrei giocare solo su schermo.
Io generalmente uso quella interna perchè mi piace di più, ma per i campionati uso quella sul cofano a meno che non sia forzata dal server quella interna per una semplice questione di velocità: con visuale sul cofano si possono guadagnare anche 1-2 decimi, quindi è una cosa che faccio solo se siamo tutti nelle stesse condizioni
Sapevo questo ma non ho mai provato, confermi? Mi tocca provare.....
GigoBoso
09-01-2018, 10:01
Sapevo questo ma non ho mai provato, confermi? Mi tocca provare.....
con la visuale dal cofano con la maggior parte delle auto si vede molto meglio, quindi è molto probabile guidar anche meglio.
Non lapidatemi ... risulta godibile anche con pad?
Io mi ricordo che quando mi impegnavo negli eventi di pcars1 tutti i migliori tempi erano fatti con visuale interna.
ilbarabba
09-01-2018, 13:37
Non lapidatemi ... risulta godibile anche con pad?
No
ilbarabba
09-01-2018, 13:39
Io mi ricordo che quando mi impegnavo negli eventi di pcars1 tutti i migliori tempi erano fatti con visuale interna.
Ovviamente, a parte chi usa il pad nessuno gira con visuale sul cofano od esterna tanto che nei campionati seri è bloccata nel cockpit.
Ovviamente, a parte chi usa il pad nessuno gira con visuale sul cofano od esterna tanto che nei campionati seri è bloccata nel cockpit.
Si ma dovrebbe essere uguale per tutti, oggi ho provato sia da abitacolo che dal tetto e preferisco abitacolo, ma dal tetto si ha una visuale migliore e si riesce a sfruttare meglio la pista
ahrevelation
09-01-2018, 20:16
Sempre guidato dal tetto
bronzodiriace
09-01-2018, 20:47
perchè non usciamo fuori qualche tempo su qualche pista con qualche macchina e con qualche condizione atmosferica?:eek:
Time trial con foto del tempo
perchè non usciamo fuori qualche tempo su qualche pista con qualche macchina e con qualche condizione atmosferica?:eek:
Time trial con foto del tempo
Non faccio time trial, ma corro in gt3 uso per la maggiore la lamborghini e la renault, su qualche pista ho usato anche ferrari, ma preferisco dedicarmi ad una sola macchina.
I miei best sono:
Brno con renault 1.59.800 con lambo 2.00.400
Imola con lambo 1.44.600
Monza con lambo 1.47.800
Sugo con lambo 1.19.100
Fuji con lambo 1.38.400
A1ring con renault 1.30.100 con lambo 1.31.000
Le mans con lambo 1.36.400
Hockenheim con lambo 1.39.700
Nurburgring con lambo 1.57.100 con ferrari 1.56.800 con renault 1.57.500
Rapuanapark con lambo 1.19.600
Spa ferrari 2.20.700 lamborghini 2.19.800 audi 2.19.800
Poi nelle tc con megane iniziato oggi a zolder 1.42.200 ma devo lavorarci perchè parteciperò alla esl play, ed è tutto nuovo e non ho parametri da poter confrontarmi.
slide1965
09-01-2018, 22:01
Sempre guidato dal tetto
:doh:
Sempre guidato dal tetto
Sempre guidato modalità abitacolo
ilbarabba
10-01-2018, 09:40
Sempre guidato dal tetto
Quindi non hai mai partecipato ad un campionato serio.
Peccato, sono molto divertenti.
GigoBoso
10-01-2018, 10:48
Si ma dovrebbe essere uguale per tutti, oggi ho provato sia da abitacolo che dal tetto e preferisco abitacolo, ma dal tetto si ha una visuale migliore e si riesce a sfruttare meglio la pista
ed ecco che sei arrivato da solo alla a capire il motivo per cui la gente tende ad usare quelle esterne.
A seconda del tipo di auto è meglio quella dal tetto, quella dal cofano o addirittura quella senza niente.
Per le open wheels invece va benissimo la visuale dall'abitacolo.
Comunque non ho grandi problemi ad adattarmi se il server dovesse avere le visuali bloccate no problem, anche se ovviamente chi userà 3 monitor o il visore sarà notevolmente avvantaggiato, per cui perde di valore anche il discorso "visuale forzata uguale per tutti".
ed ecco che sei arrivato da solo alla a capire il motivo per cui la gente tende ad usare quelle esterne.
A seconda del tipo di auto è meglio quella dal tetto, quella dal cofano o addirittura quella senza niente.
Per le open wheels invece va benissimo la visuale dall'abitacolo.
Comunque non ho grandi problemi ad adattarmi se il server dovesse avere le visuali bloccate no problem, anche se ovviamente chi userà 3 monitor o il visore sarà notevolmente avvantaggiato, per cui perde di valore anche il discorso "visuale forzata uguale per tutti".
Mmmmm se parliamo di ruote coperte e non di formula la visuale abitacolo è quella più immersiva anche se senza una sezione monitor adeguata perdi il 60% di visuale, il vr è ciò che immerge al 100% stai lì, nei campionati seri bloccano la visuale per dare le stesse chance a tutti, anzi ultimamente per rendere tutto più interessante stanno bloccando anche i setup.
Pensate a me che ero solito giocare con il controller, visuale dall'alto e cambio automatico.
Sono passato a volante, cambio manuale e visuale abitacolo :D
Prima facevo cagare adesso di più però con il volante é veramente una figata.
Inviato dal mio Xiaomi utilizzando Tapatalk
Pensate a me che ero solito giocare con il controller, visuale dall'alto e cambio automatico.
Sono passato a volante, cambio manuale e visuale abitacolo :D
Prima facevo cagare adesso di più però con il volante é veramente una figata.
Inviato dal mio Xiaomi utilizzando Tapatalk
Il cambio manuale da un vantaggio enorme rispetto all'automatico ;)
Magari inizialmente usa solo il sequenziale e poi, se hai anche la leva del cambio, man mano inizi ad usare quella e la frizione.
Per quanto riguarda la visuale, sarò strano io, ma se non uso quella dall'abitacolo ho serie difficoltà a stare in pista nei sim, negli arcade invece tendo ad usare quella dal paraurti anteriore...
Ho il cambio sequenziale e come giustamente dicevi tu, il vantaggio è palese con il cambio manuale.
Diciamo che prima giocavo solo con gli arcade, con pc2 la musica è ben diversa.
Inviato dal mio Xiaomi utilizzando Tapatalk
Ho il cambio sequenziale e come giustamente dicevi tu, il vantaggio è palese con il cambio manuale.
Diciamo che prima giocavo solo con gli arcade, con pc2 la musica è ben diversa.
Inviato dal mio Xiaomi utilizzando Tapatalk
Che auto guidi col cambio ad H
Che auto guidi col cambio ad H
Mi riferivo al cambio manuale (le levette dietro il volante). Non ho il cambio manuale ad H e non uso la frizione
Inviato dal mio Xiaomi utilizzando Tapatalk
GigoBoso
11-01-2018, 14:23
Mmmmm se parliamo di ruote coperte e non di formula la visuale abitacolo è quella più immersiva anche se senza una sezione monitor adeguata perdi il 60% di visuale, il vr è ciò che immerge al 100% stai lì, nei campionati seri bloccano la visuale per dare le stesse chance a tutti, anzi ultimamente per rendere tutto più interessante stanno bloccando anche i setup.
Secondo me non è giusto bloccare la visuale abitacolo perché appunto chi usa il visore o i tre monitor, risulterebbe avvantaggiato rispetto a chi usa il piatto singolo monitor. :read:
Rifletteteci.
ilbarabba
11-01-2018, 14:59
Secondo me non è giusto bloccare la visuale abitacolo perché appunto chi usa il visore o i tre monitor, risulterebbe avvantaggiato rispetto a chi usa il piatto singolo monitor. :read:
Rifletteteci.
Tu quando pensi di iniziare?
GigoBoso
11-01-2018, 15:27
Tu quando pensi di iniziare?
già fatto, sono convinto della mia opinione.
Krusty93
11-01-2018, 15:48
Secondo me non è giusto bloccare la visuale abitacolo perché appunto chi usa il visore o i tre monitor, risulterebbe avvantaggiato rispetto a chi usa il piatto singolo monitor. :read:
Rifletteteci.
Allora non è nemmeno giusto organizzare campionati visto che io gioco col Logitech e un altro con il Fanatec? O come mille altre cose..
GigoBoso
11-01-2018, 16:15
Allora non è nemmeno giusto organizzare campionati visto che io gioco col Logitech e un altro con il Fanatec? O come mille altre cose..
giusto quindi perché volere mettere dei limiti che vanno solo a svantaggio di quei pochi che si trovano meglio con una visuale di guida diversa?
giusto quindi perché volere mettere dei limiti che vanno solo a svantaggio di quei pochi che si trovano meglio con una visuale di guida diversa?
SVantaggio?
Quale quello di guidare dall'abitacolo? Nooooo è realtà, parliamo di sim e poi giochiamo come se fosse un arcade e il bello è che ci diventa.
SVantaggio?
Quale quello di guidare dall'abitacolo? Nooooo è realtà, parliamo di sim e poi giochiamo come se fosse un arcade e il bello è che ci diventa.Ciao Smoicol.
Beh dire che PC2 é un sim è un tantino esagerato.
Sulla visuale concordo. Sempre e solo abitacolo. Qualsiasi gioco di guida.
Al massimo posso capire quella dal cofano ma le altre proprio no.
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
albanomax
14-01-2018, 19:32
solo abitacolo :D :D
qualche giorno fa si parlava di tempi, ieri a imola con le GT3, setup default, se non ricordo male ho fatto:
1.49.4 porsche 911
1.51.5 acura NSX
1.51.5 audi R8
1.51.4 bentley continental
ma con 4 giri ognuna e con la porsche ho molta più esperienza
EDIT: stavo notando che, giustamente, i tempi fatti in gara con nuvole e freddo sono molto peggiori di quelli fatti in timetrial, quindi non vale nemmeno troppo la pena confrontarli..
ilbarabba
15-01-2018, 16:14
Ciao Smoicol.
Beh dire che PC2 é un sim è un tantino esagerato.
Sulla visuale concordo. Sempre e solo abitacolo. Qualsiasi gioco di guida.
Al massimo posso capire quella dal cofano ma le altre proprio no.
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
LOL
Quindi non ci sono sim in commercio?
LOL
Quindi non ci sono sim in commercio?iRacing.
Race Room Exp. é giá più simulativo di PC2.
Dirt Rally anche.
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Misterxxx1
15-01-2018, 19:04
:rolleyes: :rolleyes:
iRacing.
Race Room Exp. é giá più simulativo di PC2.
Dirt Rally anche.
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Dirt rally proprio no!
Almeno se ti fermavi ai primi due puo essere una questione di gusti, ma RBR con tutti gli anni che ha è molto più simulativo di Dirt Rally, basta fare una gara di rallycross sia su quello che su pCars2 per escludere completamente che sia più simulativo..
E comunque pCars2, lo vogliate o no, ha il modello fisico più complesso di tutti, non penso sprechino soldi e tempo per sviluppare una cosa del genere con l'obiettivo di fare un gioco arcade.
Iracing ci ho giocato fino a dicembre, raceroom ho gareggiato con un team di Zurigo poi ho smesso, oggi gioco solo a pc2 e partecipo solo a cup organizzate, che arrivo primo o ultimo non mi importa, ma c'è gente che va davvero forte, gente sponsorizzata, io me la cavo ma non basta.
Poi parlare di sim è sempre un casino, per me che ho provato tutti i sim, al primo posto c'è iracing, ma per come è strutturato il multiplayer, perchè poi se andiamo sulle auto, se ne salvano poche. Ac per me rimane il più entusiasmante lato guida, peccato per l'online, pc1 lo lascio perdere anche se inizialmente mi piaceva, pc2 per adesso mi soddisfa e vedo che tanti pro, tanti team partecipano settimanalmente, per cui c'è interesse e significa che qualcosa di buono c'è.
razor820
16-01-2018, 09:16
LOL
Quindi non ci sono sim in commercio?Ieri ho provato Forza Motorsport 7.
Diciamo che li ho provato tutti i sim tranne Dirt Rally. Devo dire che mi é piaciuto un sacco, a parte che ha un parco macchine 7 volte più ampio, personalizzazioni a gogo e tantissime modalità di race.
L unica cosa che non mi é piaciuto é l audio e lo store che a volte nel download si impalla
GigoBoso
16-01-2018, 09:40
Ieri ho provato Forza Motorsport 7.
Diciamo che li ho provato tutti i sim tranne Dirt Rally. Devo dire che mi é piaciuto un sacco, a parte che ha un parco macchine 7 volte più ampio, personalizzazioni a gogo e tantissime modalità di race.
L unica cosa che non mi é piaciuto é l audio e lo store che a volte nel download si impalla
Io invece al primo posto ci metto senza dubbio Assetto Corsa, è veramente il massimo parlando solo di simulazione di guida, che per me è quello che conta più di ogni altra cosa.
PCARS2 non convince molto da quel punto di vista, però rimane un bellissimo gioco di guida lo stesso considerando che in teoria dovrebbe essere ancora in fase di sviluppo.
A proposito voi come avete impostato il volante e il FFB per avere il massimo del realismo? Io sto usando quello di default come consigliato anche qua, ma non mi sembra soddisfacente o meglio è valido solo per pochi tipi di auto.
Ieri ho provato Forza Motorsport 7.
Diciamo che li ho provato tutti i sim tranne Dirt Rally. Devo dire che mi é piaciuto un sacco, a parte che ha un parco macchine 7 volte più ampio, personalizzazioni a gogo e tantissime modalità di race.
L unica cosa che non mi é piaciuto é l audio e lo store che a volte nel download si impalla
ma FM7 ha ben poco di simulativo.....
Misterxxx1
16-01-2018, 11:15
Io invece al primo posto ci metto senza dubbio Assetto Corsa, è veramente il massimo parlando solo di simulazione di guida, che per me è quello che conta più di ogni altra cosa.
PCARS2 non convince molto da quel punto di vista, però rimane un bellissimo gioco di guida lo stesso considerando che in teoria dovrebbe essere ancora in fase di sviluppo.
A proposito voi come avete impostato il volante e il FFB per avere il massimo del realismo? Io sto usando quello di default come consigliato anche qua, ma non mi sembra soddisfacente o meglio è valido solo per pochi tipi di auto.
PJC2 non è perfetto ma simula parametri che AC si sogna. C'è una bella differenza tra una gara dinamica in tempo reale e una statica su tabelle prestabilite ( cioè hot lap x 20 o 30) Si parla di "simulazione" e non simula nemmeno temperatura acqua e olio :O
Per il FFb prova Informativo che si auto-calibra su ogni auto in 2-3 giri
Guadagno 75-85
Volume 50
Tono 70
Effetti 50
razor820
16-01-2018, 11:23
ma FM7 ha ben poco di simulativo.....É anche un poco arcade.
Ma poi cosa si cerca per simulazione? Nella realta In tutte le gare si hanno abs e controllo trazione e quindi si preferisce disattivarle?
Che Poi AC come ribadito più volte ha una grafica di 10 anni fa
GigoBoso
16-01-2018, 12:04
PJC2 non è perfetto ma simula parametri che AC si sogna. C'è una bella differenza tra una gara dinamica in tempo reale e una statica su tabelle prestabilite ( cioè hot lap x 20 o 30) Si parla di "simulazione" e non simula nemmeno temperatura acqua e olio :O
Per il FFb prova Informativo che si auto-calibra su ogni auto in 2-3 giri
Guadagno 75-85
Volume 50
Tono 70
Effetti 50
Grazie amico oggi, provo. Mi fido di ciò che dici ma per adesso nella pratica non mi ci ritrovo.
Con l'attuale configurazione ho quel problema del rattle esagerato tendente al fastidio e in più non sento l'auto che mi avverte quando sto esagerando per cui mi rigiro senza il minimo preavviso e/o possibilità di riprendermi.
In questi giorni ho fatto alcune prove e sono messo male online ho 2 tipi di lag:
1) Quello della linea Telecom veramente insopportabile.
2) Quello della scheda grafica che anche in singolo sopratutto in curva, mi fa qualche scatto o calo di FPS.
GigoBoso
16-01-2018, 12:15
É anche un poco arcade.
Ma poi cosa si cerca per simulazione? Nella realta In tutte le gare si hanno abs e controllo trazione e quindi si preferisce disattivarle?
Che Poi AC come ribadito più volte ha una grafica di 10 anni fa
Le impostazioni migliori sono quelle reali visto che non si parla di auto inventate.
La vecchiaia della grafica di AC non è un problema visto che è ottima.
razor820
16-01-2018, 12:35
Le impostazioni migliori sono quelle reali visto che non si parla di auto inventate.
La vecchiaia della grafica di AC non è un problema visto che è ottima.Tutta questa realtà non la vedo.. A volte si sbanda in una curva anche a 60km neanche se si avesse una 500..
Il comparto grafico se a te sta bene ok.
Ci sono anche altre persone che guardando la grafica della ps4 gridano al miracolo
GigoBoso
16-01-2018, 12:40
Tutta questa realtà non la vedo.. A volte si sbanda in una curva anche a 60km neanche se si avesse una 500..
Il comparto grafico se a te sta bene ok.
Ci sono anche altre persone che guardando la grafica della ps4 gridano al miracolo
Certo infatti ognuno ha diritto di esprimere le proprie opinioni. Siamo qua apposta.
In generale nei simulatori è vero che alcune auto scivolano troppo, ma per fortuna si può fare a meno di sceglierle ce ne sono tante altre.
E poi si può sempre intervenire scaldando le gomme prima di tirare e facendosi un setup adeguato.
ilbarabba
16-01-2018, 13:15
PJC2 non è perfetto ma simula parametri che AC si sogna. C'è una bella differenza tra una gara dinamica in tempo reale e una statica su tabelle prestabilite ( cioè hot lap x 20 o 30) Si parla di "simulazione" e non simula nemmeno temperatura acqua e olio :O
Per il FFb prova Informativo che si auto-calibra su ogni auto in 2-3 giri
Guadagno 75-85
Volume 50
Tono 70
Effetti 50
Purtroppo in molti qui in Italia hanno abboccato al marketing e non avendo mai guidato in pista si sono fatti abbindolare dalla semplicità di guida di AC.
Poi guardi cosa simula e ti metti a ridere ma non potrai mai farlo capire ai fanboy nostrani.
Anche di fronte a dati numerici troveranno sempre una scusante.
bronzodiriace
16-01-2018, 13:37
ragazzi un set up buono per la Aston Martin Vantage GT4?
Il tracciato è Barcelona, l'IA mi da due secondi in qualifica. (i.a al 105%)
Non riesco a venirne fuori con questa auto, gomme dietro che rimangono ad una temperatura più bassa rispetto a quelle anteriori e pago molto il fatto che molte curve del tracciato sono orientate verso un unico lato facendosi che le gomme opposte al senso della curve abbiano temperature inferiori rispetto all'altro lato.
GigoBoso
16-01-2018, 13:40
ragazzi un set up buono per la Aston Martin Vantage GT4?
Il tracciato è Barcelona, l'IA mi da due secondi in qualifica. (i.a al 105%)
Non riesco a venirne fuori con questa auto, gomme dietro che rimangono ad una temperatura più bassa rispetto a quelle anteriori e pago molto il fatto che molte curve del tracciato sono orientate verso un unico lato facendosi che le gomme opposte al senso della curve abbiano temperature inferiori rispetto all'altro lato.
prova a scaricarti quelli dalla comunity / prove a tempo.
IA 105% poi è tanta roba, con la Formula C è difficilissimo anche al 50% !
Misterxxx1
16-01-2018, 13:43
ragazzi un set up buono per la Aston Martin Vantage GT4?
Il tracciato è Barcelona, l'IA mi da due secondi in qualifica. (i.a al 105%)
Non riesco a venirne fuori con questa auto, gomme dietro che rimangono ad una temperatura più bassa rispetto a quelle anteriori e pago molto il fatto che molte curve del tracciato sono orientate verso un unico lato facendosi che le gomme opposte al senso della curve abbiano temperature inferiori rispetto all'altro lato.
Community, Prova a Tempo
Scegli auto e pista poi clicca sulla destra "mostrando... Seleziona veicolo"
aggiungi i fantasmi e inizia, salva il setup ;)
ragazzi un set up buono per la Aston Martin Vantage GT4?
Il tracciato è Barcelona, l'IA mi da due secondi in qualifica. (i.a al 105%)
Non riesco a venirne fuori con questa auto, gomme dietro che rimangono ad una temperatura più bassa rispetto a quelle anteriori e pago molto il fatto che molte curve del tracciato sono orientate verso un unico lato facendosi che le gomme opposte al senso della curve abbiano temperature inferiori rispetto all'altro lato.
Barcellona è tosta, devi girare tanto e non giocare con l'assetto, usa quello standard inizialmente e gioca solo sul carico benzina e pressione gomme.
Ps io uso il nervoso....se ho tempo mi faccio 2 giri
Data che si corre? E orario.
É anche *MOLTO* arcade.
fixed...
cmq non che sia un male (io mi ci sto divertendo, al netto di alcune incongruenze....), ma si parlava di sim.
Ma poi cosa si cerca per simulazione? Nella realta In tutte le gare si hanno abs e controllo trazione e quindi si preferisce disattivarle?
in che senso? "In tutte le gare" quali?
razor820
16-01-2018, 16:00
fixed...
cmq non che sia un male (io mi ci sto divertendo, al netto di alcune incongruenze....), ma si parlava di sim.
in che senso? "In tutte le gare" quali?Nel senso che senso ha disattivare l abs che nella realtà e nelle competizioni reali é presente in quasi tutte le auto
Vabbé ragazzi, se siete convinti che pCars2 sia un arcade è anche inutile tentare di fare una discussione seria.
Sarei curioso dicapire cosa ci trovate di così diverso dagli altri sim, io, tolto AC che non mi piace particolarmente (e che trovo il più diverso dagli altri), li gioco tutti e passando da uno all'altro non sento queste differenze abissali...
Parlando di realismo o meno degli aiuti, è vero che la cosa più corretta sarebbe lasciarli su "autentico", ma è anche vero che, non essendoci nulla in palio, mi diverto di più a correre senza che a stere a settarli finché non trovo il punto perfetto, inoltre sono piuttosto sicuro che i controlli trazione e ABS delle auto da corsa siano estremamente più avanzati e "adattivi" di quelli simulati nei giochi (nel senso che probabilmente stimano/riconoscono il grip della superficie e agiscono in base anche a parametri come angolo di sterzata, posizione e carico delle sospensioni, temperature, ecc.).
razor820
16-01-2018, 18:20
Vabbé ragazzi, se siete convinti che pCars2 sia un arcade è anche inutile tentare di fare una discussione seria.
Sarei curioso dicapire cosa ci trovate di così diverso dagli altri sim, io, tolto AC che non mi piace particolarmente (e che trovo il più diverso dagli altri), li gioco tutti e passando da uno all'altro non sento queste differenze abissali...
Parlando di realismo o meno degli aiuti, è vero che la cosa più corretta sarebbe lasciarli su "autentico", ma è anche vero che, non essendoci nulla in palio, mi diverto di più a correre senza che a stere a settarli finché non trovo il punto perfetto, inoltre sono piuttosto sicuro che i controlli trazione e ABS delle auto da corsa siano estremamente più avanzati e "adattivi" di quelli simulati nei giochi (nel senso che probabilmente stimano/riconoscono il grip della superficie e agiscono in base anche a parametri come angolo di sterzata, posizione e carico delle sospensioni, temperature, ecc.).Allora dire che pc2 é arcade é blasfemia.. Come dovremmo chiamare allora i vari NeedForSpeed?
Allora dire che pc2 é arcade é blasfemia.. Come dovremmo chiamare allora i vari NeedForSpeed?
arcade, anche se i due shift, opportunamente (e pesantemente) moddati, non erano così lontani da un sim
I simulatori degni di tale nome costano minimo 50.000,00 euro.
Diciamo che iRacing é tra i "giochi" il meno arcade di tutti.
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Misterxxx1
16-01-2018, 19:40
I simulatori degni di tale nome costano minimo 50.000,00 euro.
Diciamo che iRacing é tra i "giochi" il meno arcade di tutti.
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Infatti Rudy Van Buren ha ottenuto 1 anno di contratto con la Mclaren giocando gli arcade :O
Non vi credete che i simulatori di f1 siano chissà che software strani: per una vita hanno usato rFactor pro con semplicemente alcune cose rifatte in maniera custom, il motivo per cui devono girare su dei supercomputer è che spesso si tratta di algoritmi pesantemente non ottimizzati che girano in tempo reale anche su matlab.
E comunque non vedo come la loro esistenza renda i giochi degli arcade: un simulatore è tale se simula la realtà dati i parametri, entro determinate approssimazioni e con una determinata accuratezza, altrimenti non esisterebbe per definizione alcun simulatore.
Un gioco è arcade nel momento in cui nella fisica di gioco siano presenti elementi che NON simulano la realtà e/o si utilizzino volutamente paramtri non realistici all'interno delle formule, in questa categoria penso rientri FM7, dirt, F1, forse anche GT, ma penso anch'esso "provi" ad essere realistico, ma non ci rientra assolutamente nessuno tra rfactor, pcars, AC, iracing, RRE, RBR, ecc.
Poi cosa piace o non piace è questione di gusti, ma se qualcuno mi viene a dire che uno dei giochi sopra citati è arcade, per me, perde qualsiasi credibilità.
Non vi credete che i simulatori di f1 siano chissà che software strani: per una vita hanno usato rFactor pro con semplicemente alcune cose rifatte in maniera custom, il motivo per cui devono girare su dei supercomputer è che spesso si tratta di algoritmi pesantemente non ottimizzati che girano in tempo reale anche su matlab.
E comunque non vedo come la loro esistenza renda i giochi degli arcade: un simulatore è tale se simula la realtà dati i parametri, entro determinate approssimazioni e con una determinata accuratezza, altrimenti non esisterebbe per definizione alcun simulatore.
Un gioco è arcade nel momento in cui nella fisica di gioco siano presenti elementi che NON simulano la realtà e/o si utilizzino volutamente paramtri non realistici all'interno delle formule, in questa categoria penso rientri FM7, dirt, F1, forse anche GT, ma penso anch'esso "provi" ad essere realistico, ma non ci rientra assolutamente nessuno tra rfactor, pcars, AC, iracing, RRE, RBR, ecc.
Poi cosa piace o non piace è questione di gusti, ma se qualcuno mi viene a dire che uno dei giochi sopra citati è arcade, per me, perde qualsiasi credibilità.
Io ho AC, PC 1 e 2, F1 e FM7. Sinceramente FM7 con tutti i parametri impostati su "simulatore" (tipo sterzo...) e gli aiuti disattivati non mi sembra da meno di PC2 ad esempio. Sì qualche differenza, ma per me se chiamiamo simulatore pC2 (o simcade), dovremmo farlo pure per FM7. Secondo me appartengono alla stessa categoria, poi può darsi che pc2 simuli "un po' di più", però non è che uno è un simulatore e l'altro e arcade
Io ho AC, PC 1 e 2, F1 e FM7. Sinceramente FM7 con tutti i parametri impostati su "simulatore" (tipo sterzo...) e gli aiuti disattivati non mi sembra da meno di PC2 ad esempio. Sì qualche differenza, ma per me se chiamiamo simulatore pC2 (o simcade), dovremmo farlo pure per FM7. Secondo me appartengono alla stessa categoria, poi può darsi che pc2 simuli "un po' di più", però non è che uno è un simulatore e l'altro e arcade
non ho avuto occasione di provarlo, quindi non ho la certezza, però forza6: Apex era pressoché inguidabile col volante per via di una serie di aiuti/filtri non disattivabili in alcun modo e percettibilissimi nella guida..
bronzodiriace
17-01-2018, 11:08
Barcellona è tosta, devi girare tanto e non giocare con l'assetto, usa quello standard inizialmente e gioca solo sul carico benzina e pressione gomme.
Ps io uso il nervoso....se ho tempo mi faccio 2 giri
Data che si corre? E orario.
21/11
0re 14
nuvoloso
GigoBoso
17-01-2018, 11:24
Non vi credete che i simulatori di f1 siano chissà che software strani: per una vita hanno usato rFactor pro con semplicemente alcune cose rifatte in maniera custom, il motivo per cui devono girare su dei supercomputer è che spesso si tratta di algoritmi pesantemente non ottimizzati che girano in tempo reale anche su matlab.
E comunque non vedo come la loro esistenza renda i giochi degli arcade: un simulatore è tale se simula la realtà dati i parametri, entro determinate approssimazioni e con una determinata accuratezza, altrimenti non esisterebbe per definizione alcun simulatore.
Un gioco è arcade nel momento in cui nella fisica di gioco siano presenti elementi che NON simulano la realtà e/o si utilizzino volutamente paramtri non realistici all'interno delle formule, in questa categoria penso rientri FM7, dirt, F1, forse anche GT, ma penso anch'esso "provi" ad essere realistico, ma non ci rientra assolutamente nessuno tra rfactor, pcars, AC, iracing, RRE, RBR, ecc.
Poi cosa piace o non piace è questione di gusti, ma se qualcuno mi viene a dire che uno dei giochi sopra citati è arcade, per me, perde qualsiasi credibilità.
Io vedo le cose in modo diverso, io faccio solo la distinzione tra giochi di guida di auto "buoni" quindi realistici, e giochi di guida di auto "non buoni" ovvero irreali.
Altri invece di chiamarli arcade li chiamano semplicemente giochi da pad.
Tornando a PCARS2 con le ultime impostazioni del FFB di Misterx si guida decisamente meglio.
Sto facendo la carriera con la FC, è difficilissima, la IA va forte (anche a solo 40?) e come esci dalla traiettoria ideale per tentare un sorpasso o ti rigiri o vieni speronato. Suggerimenti?
Misterxxx1
17-01-2018, 11:41
Io vedo le cose in modo diverso, io faccio solo la distinzione tra giochi di guida di auto "buoni" quindi realistici, e giochi di guida di auto "non buoni" ovvero irreali.
Altri invece di chiamarli arcade li chiamano semplicemente giochi da pad.
Tornando a PCARS2 con le ultime impostazioni del FFB di Misterx si guida decisamente meglio.
Sto facendo la carriera con la FC, è difficilissima, la IA va forte (anche a solo 40?) e come esci dalla traiettoria ideale per tentare un sorpasso o ti rigiri o vieni speronato. Suggerimenti?
Prova ad abbassare l'aggressività di qualche punto e guarda questo video
https://youtu.be/VEAu2klRma8?t=1m35s
Misterxxx1
17-01-2018, 11:44
Originariamente inviato da Misterxxx1 Guarda i messaggi
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 1: In-game assists
https://youtu.be/JY0AXIBzN2w
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 2: Pit Strategies & ICM Tutorial
https://youtu.be/wzYw-nPs-LQ
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 3: Pit Stops
https://youtu.be/OvP3xerMu5E
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 4: Force Feedback
https://youtu.be/osoxynF0wYw
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 5: Learning New Tracks
https://youtu.be/nD278mKEyos
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 6: Rallycross
https://youtu.be/C75k5Ov4NcY
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 7: Online Championships
https://youtu.be/I83mq0PWDbA
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 8: Competitive Racing License
https://youtu.be/-WFDKD99SKg
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 9: Virtual Reality
https://youtu.be/UxujKVe3TzA
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 10: Baseline Setups
https://youtu.be/Qd1z0DEGQK4
GigoBoso
17-01-2018, 11:53
Originariamente inviato da Misterxxx1 Guarda i messaggi
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 1: In-game assists
https://youtu.be/JY0AXIBzN2w
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 2: Pit Strategies & ICM Tutorial
https://youtu.be/wzYw-nPs-LQ
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 3: Pit Stops
https://youtu.be/OvP3xerMu5E
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 4: Force Feedback
https://youtu.be/osoxynF0wYw
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 5: Learning New Tracks
https://youtu.be/nD278mKEyos
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 6: Rallycross
https://youtu.be/C75k5Ov4NcY
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 7: Online Championships
https://youtu.be/I83mq0PWDbA
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 8: Competitive Racing License
https://youtu.be/-WFDKD99SKg
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 9: Virtual Reality
https://youtu.be/UxujKVe3TzA
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 10: Baseline Setups
https://youtu.be/Qd1z0DEGQK4
Peccato sia tutto in inglese, e senza sottotitoli altrimenti sarebbe stato interessantissimo.
Come mai secondo voi non stanno più uscendo updates per il gioco?
Misterxxx1
17-01-2018, 12:14
Peccato sia tutto in inglese, e senza sottotitoli altrimenti sarebbe stato interessantissimo.
Come mai secondo voi non stanno più uscendo updates per il gioco?
sottotitoli in ing o traduzione in ita generati automaticamente, da impostazioni
Staranno testando prima del rilascio, si spera :p
Hai visto il video che ho linkato sopra?
https://youtu.be/VEAu2klRma8?t=1m35s
Peccato sia tutto in inglese, e senza sottotitoli altrimenti sarebbe stato interessantissimo.
Come mai secondo voi non stanno più uscendo updates per il gioco?
Qualche giorno fa un dev ha detto che la patch 4 dovrebbe arrivare "Soon-ish", secondo me mancheranno un paio di settimane o giù di li
Misterxxx1
17-01-2018, 13:23
https://steamdb.info/app/378860/depots/
GigoBoso
17-01-2018, 15:29
PJC2 non è perfetto ma simula parametri che AC si sogna. C'è una bella differenza tra una gara dinamica in tempo reale e una statica su tabelle prestabilite ( cioè hot lap x 20 o 30) Si parla di "simulazione" e non simula nemmeno temperatura acqua e olio :O
Per il FFb prova Informativo che si auto-calibra su ogni auto in 2-3 giri
Guadagno 75-85
Volume 50
Tono 70
Effetti 50
guadagno ho messo 75 sembra meglio
menu' centro molla invece va bene 0,40?
Hai visto il video che ho linkato sopra?
https://youtu.be/VEAu2klRma8?t=1m35s
si interessante e bello, fatto sicuramente da un appassionato esperto, con cui mi trovo d'accordissimo :cool:
Misterxxx1
17-01-2018, 15:55
guadagno ho messo 75 sembra meglio
menu' centro molla invece va bene 0,40?
si interessante e bello, fatto sicuramente da un appassionato esperto, con cui mi trovo d'accordissimo :cool:
Pure io tengo a 75
La molla 0,40 non vorrei dire fesserie, mi pare serve solamente nei menu per non far ruotare il volante...
Misterxxx1
17-01-2018, 19:03
Marcel Pfister
Comparison: Project Cars 2 Nordschleife vs. Real Life
https://youtu.be/dElYfpS8kgM
Stasera a monza con tc mentre mi allenavo in lobby è arrivato un certo "duma(hun)" che ha girato in gara in 1.55.700, il record della pista è 1.56.900, al 4° giro era 9" dietro e l'ho fatto vincere sul traguardo, così forse gli passa la voglia di vincere facile, io ho il mio best lap in 1.57.700 e stasera non mi sono avvicinato, il best è stato 1.58.100, in gara il migliore è stato 1.58.400.
Ci stiamo preparando per l'evento di domenica esl cpu, chi vuol partecipare è gratis, vi avviso che ci sono i players più forti al mondo, vediamo che si fà, io spero di arrivare in finale, devo migliorare un pò il passo gara che è un pò altalenante, ma sempre sotto l'1.59, obiettivo 1.58 basso. Stay tuned vi aggiorno.
non ho avuto occasione di provarlo, quindi non ho la certezza, però forza6: Apex era pressoché inguidabile col volante per via di una serie di aiuti/filtri non disattivabili in alcun modo e percettibilissimi nella guida..
Guarda, in ogni caso, non prendere forza 6 apex come riferimento, non centra niente con il 7. Io avevo pure il 6, mi faceva letteralmente schifo, l'ho disinstallato quasi subito.
Io ho AC, PC 1 e 2, F1 e FM7. Sinceramente FM7 con tutti i parametri impostati su "simulatore" (tipo sterzo...) e gli aiuti disattivati non mi sembra da meno di PC2 ad esempio. Sì qualche differenza, ma per me se chiamiamo simulatore pC2 (o simcade), dovremmo farlo pure per FM7. Secondo me appartengono alla stessa categoria, poi può darsi che pc2 simuli "un po' di più", però non è che uno è un simulatore e l'altro e arcade
Anche io penso questo, a patto di giocarli entrambi con il volante e le impostazioni più simulative nelle opzioni dei giochi.
Pc2 secondo me ha anche una fisica più accurata delle sospensioni a favore, però comunque fm7 si difende bene e rispetto alle precedenti versioni "consolare" nella versione pc lo trovo davvero credibile.
Provate a fare delle gare in fm7 sotto la pioggia battente ad esempio e capirete che la fisica c'è tutta.
Misterxxx1
18-01-2018, 11:32
Mah, provato la demo e disinstallato al volo
Da quando stiamo giocando a pc2 stiamo avendo solo cose positive, da actrollvision che ci ha contattati fino a vari team interessati al nostro parco piloti, ci prenderemo tempo perchè domenica c'è esl cup e ci stiamo preparando al meglio, ripeto il nostro obiettivo è arrivare in finale, è già una vittoria, da radio box arrivano notizie confortanti, passo gara stiamo nei tempi dei migliori, nel fast lap purtroppo non riesco ancora ad esprimermi al top, ma ci stiamo lavorando, stamattina 4 gare di simulazione gara, più test qualifiche, sui 6 giri che servono per andare in semifinale sembra che ci siamo, adesso dobbiamo lavorare sulle semifinali e finali 8 e 12 giri, se faremo risultato a monza non sò quanti e chi ci contatteranno, ma sono sorpreso di tanto interesse intorno a noi.
Mah, provato la demo e disinstallato al volo
Guarda, anche a me la demo non mi aveva convinto. Poi ho preso il gioco lo stesso perché maniaco del collezionismo e in fm7 ci sono oltre 700 auto, molte delle quali di serie, che preferisco....un po' come avere un'enciclopedia dell'auto.
Però il gioco con tutti gli aiuti tolti si difende bene e non è sicuramente un arcade, per me rientra nella stessa categoria di pc2 a tutti gli effetti. (poi non discuto se uno è un po' più simulativo dell'altro)
razor820
18-01-2018, 13:47
Mah, provato la demo e disinstallato al voloEsagerato...la demo invece mi ha spinto a comprare la versione ufficiale
GigoBoso
18-01-2018, 13:53
Stasera a monza con tc mentre mi allenavo in lobby è arrivato un certo "duma(hun)" che ha girato in gara in 1.55.700, il record della pista è 1.56.900, al 4° giro era 9" dietro e l'ho fatto vincere sul traguardo, così forse gli passa la voglia di vincere facile, io ho il mio best lap in 1.57.700 e stasera non mi sono avvicinato, il best è stato 1.58.100, in gara il migliore è stato 1.58.400.
Allora proprio ieri sera, in cui le cose stavano andando bene giocando online finalmente senza lag, anche io mi sono fatto una gara stranissima a Monza con le TC senza setup, sono arrivato ultimo con la bmw, il primo ha girato in 1.45 non aggiungo altro. oltre Che roba è oltre 10 secondi a giro e non giravo male? :confused:
Ci stiamo preparando per l'evento di domenica esl cpu, chi vuol partecipare è gratis, vi avviso che ci sono i players più forti al mondo, vediamo che si fà, io spero di arrivare in finale, devo migliorare un pò il passo gara che è un pò altalenante, ma sempre sotto l'1.59, obiettivo 1.58 basso. Stay tuned vi aggiorno.
Non ho capito chi siete voi, fai parte di un team ufficiale?
Mentre actrollvision cosa sarebbe?
Io a Monza con assetto non modificabile, ed a parita di auto, ho incontrato uno che in rettilineo andava MOLTO più veloce.
Ok l'eventuale scia, ma anche da distantissimo era velocissimo...
Ed in uscita di curva (velocitá) eravamo praticamente uguali.
Chi sa spiegarmelo???
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
GigoBoso
18-01-2018, 15:37
Io a Monza con assetto non modificabile, ed a parita di auto, ho incontrato uno che in rettilineo andava MOLTO più veloce.
Ok l'eventuale scia, ma anche da distantissimo era velocissimo...
Ed in uscita di curva (velocitá) eravamo praticamente uguali.
Chi sa spiegarmelo???
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
C'è poco da spiegare amico, è roba incredibile e non si parla solo di velocità pompata, hai notato gli spazi di frenata che in staccata a qualcuno gli ci vuole metà dello spazio rispetto a te ! :eek:
L'host che ha anche vinto la gara con tempi assurdi, lo ho aggiunto agli amici, vedremo le prossime.
Ci sono altri che hanno notato stramberie simili?
Mah, provato la demo e disinstallato al volo
Ahhh ok adesso ho capito tutto, giudichiamo i giochi dalle demo :asd:
Misterxxx1
18-01-2018, 16:41
Ahhh ok adesso ho capito tutto, giudichiamo i giochi dalle demo :asd:
Le demo esistono per questo motivo, valutare i giochi per non sprecare soldi.
L'ho provato e non fa per me, e senza considerare ffb pietoso.
Sarò abituato male con RF2, Automobilista, AC e ora PJC2, che ti devo dire....
Misterxxx1
18-01-2018, 16:44
C'è poco da spiegare amico, è roba incredibile e non si parla solo di velocità pompata, hai notato gli spazi di frenata che in staccata a qualcuno gli ci vuole metà dello spazio rispetto a te ! :eek:
L'host che ha anche vinto la gara con tempi assurdi, lo ho aggiunto agli amici, vedremo le prossime.
Ci sono altri che hanno notato stramberie simili?
L'altra sera a Monza con la 488 un tipo ha fatto 1.53, la cosa strana è che non l'ha registrato come World record, i tagli pista stavano attivi, boh non riesco a spiegarmelo
le cose sono 2: o si è ripresentato il bug di pcars1 (non mi ricordo se presente alla release o solo durante la beta) in cui, su alcune CPU overclokkate, venivano calcolati male i tempi sul giro, oppure qualcuno ha trovato come cheattare (d'altra parte le discussioni sul modding su racedepartment lasciano intuire che, modificando opportunamente i file di boot, è possibile modificare le auto originali, proprio per quello le mod vengono fornite con bootfiles specifici che evitano questa cosa)
Misterxxx1
18-01-2018, 17:06
le cose sono 2: o si è ripresentato il bug di pcars1 (non mi ricordo se presente alla release o solo durante la beta) in cui, su alcune CPU overclokkate, venivano calcolati male i tempi sul giro, oppure qualcuno ha trovato come cheattare (d'altra parte le discussioni sul modding su racedepartment lasciano intuire che, modificando opportunamente i file di boot, è possibile modificare le auto originali, proprio per quello le mod vengono fornite con bootfiles specifici che evitano questa cosa)
Ho chiesto in chat se utilizzava cheats per kickarlo e mi hanno risposto altri utenti che si trattava di un alieno... :O 1.53 qualifica, in gara passo 1.54 1.55
non ci ho pensato a registrare la gara!
Ragazzi stasera credo siamo su monza con tc, il nome stanza più o meno è sempre lo stesso, esl training monza, setup bloccato, eventuali cheat o similari verrano buttati fuori, il team lo stanno creando i ragazzi, fino ad oggi correvamo singolarmente ma siamo un bel gruppo e ci han proposto di unirci, comunque sul sito ufficiale di pc2 nel thread multiplayer ho aperto tempo fà un thread proprio sui cheat e controlli vari, se ne incontrate, avete 2 opzioni, o vi fermate tutti e lo lasciate correre in solitaria o come faccio io avviso tutti, dicendo che quello è un cheat e di norma va via, perchè se non va via lui vado via io.
le cose sono 2: o si è ripresentato il bug di pcars1 (non mi ricordo se presente alla release o solo durante la beta) in cui, su alcune CPU overclokkate, venivano calcolati male i tempi sul giro, oppure qualcuno ha trovato come cheattare (d'altra parte le discussioni sul modding su racedepartment lasciano intuire che, modificando opportunamente i file di boot, è possibile modificare le auto originali, proprio per quello le mod vengono fornite con bootfiles specifici che evitano questa cosa)
No ho provato tempo fà perchè avevo l'esperienza pc1, ma scusa col file .ini e cheat engine puoi fare quel che vuoi e wmd che crede di avere il miglior gioco del mondo e non ha un misero anticheat
Allora proprio ieri sera, in cui le cose stavano andando bene giocando online finalmente senza lag, anche io mi sono fatto una gara stranissima a Monza con le TC senza setup, sono arrivato ultimo con la bmw, il primo ha girato in 1.45 non aggiungo altro. oltre Che roba è oltre 10 secondi a giro e non giravo male? :confused:
Non ho capito chi siete voi, fai parte di un team ufficiale?
Mentre actrollvision cosa sarebbe?
È il commentatore ufficiale degli eventi project cars 2, fa streaming ed altro, dalla prossima gara ci correrà l'amico Jardier, uno dei players più forti del mondo, hanno fatto l'accordo ieri.
Le demo esistono per questo motivo, valutare i giochi per non sprecare soldi.
L'ho provato e non fa per me, e senza considerare ffb pietoso.
Sarò abituato male con RF2, Automobilista, AC e ora PJC2, che ti devo dire....
Be rimani pure con le tue idee e convinzioni non sarò mica io a farti cambiare idea;)
P.s. io gioco alle sim su pc dai lontani tempi di grand prix legend ne saprò pur qualcosa ma va be son piccoli dettagli.
Misterxxx1
19-01-2018, 10:43
Be rimani pure con le tue idee e convinzioni non sarò mica io a farti cambiare idea;)
P.s. io gioco alle sim su pc dai lontani tempi di grand prix legend ne saprò pur qualcosa ma va be son piccoli dettagli.
Io da Formula 1 Grand Prix :p 1992
https://www.youtube.com/watch?v=qATaCWHLAxw
Io da Formula 1 Grand Prix :p 1992
https://www.youtube.com/watch?v=qATaCWHLAxw
Si ma quelli non fanno testo:O
Da grand prix legends in poi si inizia a fare sul serio :stordita:
Misterxxx1
19-01-2018, 10:52
È il commentatore ufficiale degli eventi project cars 2, fa streaming ed altro, dalla prossima gara ci correrà l'amico Jardier, uno dei players più forti del mondo, hanno fatto l'accordo ieri.
Sono iscritto al suo canale, dovrebbe cambiare visuale però :p
Ci sei in questa gara?
https://youtu.be/X5CHhps9a9s
Io vi batto tutti! Gioco ai racing da GP Circuit del 1988!
https://www.youtube.com/watch?v=fysoXmhtWy0
Misterxxx1
19-01-2018, 11:25
History of PC-based car racing sims
https://youtu.be/elCL_9-BDdE
History of Pc-based car racing sims part 2
https://youtu.be/9EE6u1UrY-c
Io vi batto tutti! Gioco ai racing da GP Circuit del 1988!
https://www.youtube.com/watch?v=fysoXmhtWy0
wolf, dal tuo nome direi che siamo coetanei.....
ma chi se lo ricorda REVS su C64?
GigoBoso
19-01-2018, 13:05
Tornando a quanto dicevo ieri ho fatto alcune prove proprio su Monza con TC e setup bloccato. Ma ho risolto solo in parte il mistero, in pratica quando l'host di una gara si dimentica di bloccare gli aiuti alla guida su Reali, la gente può usare l'ABS che elimina totalmente il rischio di far scivolare la ruota in frenata e riducendo notevolmente gli spazi. Mentre non sono riuscito a trovare nessuna spiegazione regolare per le velocità e le accelerazioni molto superiori alla tua, pur avendo la stessa auto con lo stesso setup.
Altra cosa strana che è venuta fuori è che se il setup è bloccato e ti fermi ai box sia per riparare i danni che per cambiare le gomme, le gomme non te le cambiano.
Per quello che mi riguarda ancora online non ci siamo, ci sono troppi problemi.
Sono iscritto al suo canale, dovrebbe cambiare visuale però :p
Ci sei in questa gara?
https://youtu.be/X5CHhps9a9s
No ho iniziato una settimana fà eravamo in un altro campionato gt3, quello è un mio amico Jardier
ilbarabba
19-01-2018, 15:19
Tornando a quanto dicevo ieri ho fatto alcune prove proprio su Monza con TC e setup bloccato. Ma ho risolto solo in parte il mistero, in pratica quando l'host di una gara si dimentica di bloccare gli aiuti alla guida su Reali, la gente può usare l'ABS che elimina totalmente il rischio di far scivolare la ruota in frenata e riducendo notevolmente gli spazi. Mentre non sono riuscito a trovare nessuna spiegazione regolare per le velocità e le accelerazioni molto superiori alla tua, pur avendo la stessa auto con lo stesso setup.
Altra cosa strana che è venuta fuori è che se il setup è bloccato e ti fermi ai box sia per riparare i danni che per cambiare le gomme, le gomme non te le cambiano.
Per quello che mi riguarda ancora online non ci siamo, ci sono troppi problemi.
Non puoi chiamarli problemi se li hai solo tu.
ilbarabba
19-01-2018, 15:20
wolf, dal tuo nome direi che siamo coetanei.....
ma chi se lo ricorda REVS su C64?
Eccomi, quanti motori ho rotto in quel gioco :muro: :muro: :muro:
Misterxxx1
19-01-2018, 15:43
Tornando a quanto dicevo ieri ho fatto alcune prove proprio su Monza con TC e setup bloccato. Ma ho risolto solo in parte il mistero, in pratica quando l'host di una gara si dimentica di bloccare gli aiuti alla guida su Reali, la gente può usare l'ABS che elimina totalmente il rischio di far scivolare la ruota in frenata e riducendo notevolmente gli spazi. Mentre non sono riuscito a trovare nessuna spiegazione regolare per le velocità e le accelerazioni molto superiori alla tua, pur avendo la stessa auto con lo stesso setup.
Altra cosa strana che è venuta fuori è che se il setup è bloccato e ti fermi ai box sia per riparare i danni che per cambiare le gomme, le gomme non te le cambiano.
Per quello che mi riguarda ancora online non ci siamo, ci sono troppi problemi.
Non puoi dare la colpa al gioco se l'host dimentica di attivare l'opzione, suvvia :)
C'è gente che prende 3-4 secondi a giro pure con setup bloccato, bisogna farsene una ragione, c'è chi va piu' forte.
Il cambio gomme potrebbe essere un bug, prova di nuovo al max registri e segnali
Tornando a quanto dicevo ieri ho fatto alcune prove proprio su Monza con TC e setup bloccato. Ma ho risolto solo in parte il mistero, in pratica quando l'host di una gara si dimentica di bloccare gli aiuti alla guida su Reali, la gente può usare l'ABS che elimina totalmente il rischio di far scivolare la ruota in frenata e riducendo notevolmente gli spazi. Mentre non sono riuscito a trovare nessuna spiegazione regolare per le velocità e le accelerazioni molto superiori alla tua, pur avendo la stessa auto con lo stesso setup.
Altra cosa strana che è venuta fuori è che se il setup è bloccato e ti fermi ai box sia per riparare i danni che per cambiare le gomme, le gomme non te le cambiano.
Per quello che mi riguarda ancora online non ci siamo, ci sono troppi problemi.
E' un bug del gioco con classe TC, se ritorni ai box da menù riparti con 100 litri di benza, questo solo con setup bloccato
GigoBoso
20-01-2018, 13:11
Non puoi chiamarli problemi se li hai solo tu.
Diciamo ultimamente sono cambiato e sono più buonista, ok per adesso non li chiamerò problemi, solo perché voglio autoconvincermi che il gioco sia ancora in beta, e ci sia solo da migliorarsi, quindi mi limito a segnalare le varie anomalie che trovo per discuterne con chi come me sta giocando e/o analizzando PCARS2.
Diciamo ultimamente sono cambiato e sono più buonista, ok per adesso non li chiamerò problemi, solo perché voglio autoconvincermi che il gioco sia ancora in beta, e ci sia solo da migliorarsi, quindi mi limito a segnalare le varie anomalie che trovo per discuterne con chi come me sta giocando e/o analizzando PCARS2.
Ma guarda che di bug veri ne son rimasti pochi, e c'è poco da segnalare, quelli di wmd non hanno interesse a capire, io son mesi che segnalo cheaters e girano la frittata sempre sulle mie qualità di guida, alla fine sono io l'asino e ci stà, ma forse dovrebbero ascoltare più le critiche e consigli che elogiare il loro prodotto che fà acqua da tutte le parti, in esl cup si usano assetti standard e sembra che qualcuno riesca ad eludere anche questa limitazione, e in wmd lo sanno e non fanno nulla per fixare e intanto si fanno decine di campionati falsati da tanti fattori voluti o non che si potrebbero evitare.
Misterxxx1
21-01-2018, 11:27
Se avete Shift 2 installato e volete provare sta mod...
Project Cars 2 * Lexus LFA
https://www.youtube.com/watch?v=MB4SQk2DxUI
link e istruzioni in descrizione
Lexus LFA '10 (V1.00) for Project Cars 2 by Project Cars Modding Team
Car converted/edited by GVSE
Wheel/Disc/Caliper and cockpit steeringwheel models by JDougNY
Physics by JDougNY
Sounds by SMS
Checkout/Testing by JDougNY/GVSE
Provato e funziona
http://i.imgur.com/g7YzLRHh.jpg (https://imgur.com/g7YzLRH)
http://i.imgur.com/YDTmVrxh.jpg (https://imgur.com/YDTmVrx)
http://i.imgur.com/b53h8wNh.jpg (https://imgur.com/b53h8wN)
http://i.imgur.com/XF2AvYZh.jpg (https://imgur.com/XF2AvYZ)
Noto da questo video che il problema delle ombre che "lampeggiano" non é solo mio 🤔
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Noto da questo video che il problema delle ombre che "lampeggiano" non é solo mio 🤔
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Si lampeggiano......hai nvidia?
Si lampeggiano......hai nvidia?AMD 😉
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Krusty93
21-01-2018, 16:21
Non c'è modo di eliminare questo difetto? Io ho nVidia
dovrebbe essere corretto nella prossima patch, come workaround per ora consigliano, per chi può, di mettere le ombre a ultra
Ma è possibile che non abbiano ancora implementato un salvataggio durante la gara???
O non lo trovo io?
Che cavolata di gioco...
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
GigoBoso
22-01-2018, 12:22
Ma è possibile che non abbiano ancora implementato un salvataggio durante la gara???
O non lo trovo io?
Che cavolata di gioco...
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Davvero le basi sono ottime, ma certe cose lasciano davvero l'amaro in bocca, eppure eravamo già stati avvertiti da PCARS1, su come lavorano gli SMS, però che vi devo dire di giochi di guida di qualità ne escono pochi, le potenzialità nella demo si vedevano, quindi mi sono fidato.
Però non demoralizziamoci troppo, qualcosa potrebbe anche cambiare con le future patch.
Ma è possibile che non abbiano ancora implementato un salvataggio durante la gara???
O non lo trovo io?
Che cavolata di gioco...
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
ma a parte F1 dei codemasters, chi l'ha mai implementata? (ok GTR2, F1 GP di crammond, etc etc)
Misterxxx1
22-01-2018, 12:34
Ma è possibile che non abbiano ancora implementato un salvataggio durante la gara???
O non lo trovo io?
Che cavolata di gioco...
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Esistono simulatori che salvano durante la gara???'
Non mi risulta...
Che cavolata di pretese
Magari vorresti anche riavvolgimento per tornare indietro :rolleyes:
F1 2017 per esempio.
Oppure Dirt Rally o Wrc7 tra prova e prova.
Non possono dare la possibilitá di impostare/organizzare gare di durata e non mettere un salvataggio.
La 24h di Lemans sarebbe fantastica da fare per esempio.
È ridicolo.
Già si erano lamentati in PC1 per questo fatto e dissero che lo avrebbero implementato nel 2.
Che ca*ata.
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Misterxxx1
22-01-2018, 12:45
F1 2017 per esempio.
Oppure Dirt Rally o Wrc7 tra prova e prova.
Non possono dare la possibilitá di impostare/organizzare gare di durata e non mettere un salvataggio.
La 24h di Lemans sarebbe fantastica da fare per esempio.
È ridicolo.
Già si erano lamentati in PC1 per questo fatto e dissero che lo avrebbero implementato nel 2.
Che ca*ata.
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Tutti simulatori, zizi
Krusty93
22-01-2018, 12:54
L'unico motivo valido sarebbe per fare una gara Endurance, ma chi si fa 3 o più ore contro l'IA? :mbe:
Piuttosto lo swipe driver ai box online come funziona? E' possibile fare gare Endurance con più piloti per auto com'era in rFactor? Questo si che sarebbe figo
GigoBoso
22-01-2018, 13:12
L'unico motivo valido sarebbe per fare una gara Endurance, ma chi si fa 3 o più ore contro l'IA? :mbe:
Piuttosto lo swipe driver ai box online come funziona? E' possibile fare gare Endurance con più piloti per auto com'era in rFactor? Questo si che sarebbe figo
Si sarebbero entrambe cose fighe, ma sarebbero comunque delle cose in più, però mi sembra di capire anche grazie ai vostri commenti che i veri problemi sian ben altri e ben più gravi.
Forse hanno fatto un errore ad uscire con PCARS2, era meglio se rimanevano a sistemare il primo capitolo, sia per avere un gioco solido e esente da bugs, sia per evitare che gli utenti si dividessero su 2 giochi e rimanessero su uno solo.
Che voi sappiate hanno riaperto la possibilità di iscriversi al loro forum o le iscrizioni sono ancora chiuse?
Misterxxx1
22-01-2018, 13:13
L'avete mai provata? Io no, sembra divertente
https://youtu.be/DoJ-KBpJ2mA
Tutti simulatori, ziziPerché PC2 è un simulatore??? 😅😅😅
Poi lo fosse, motivo in più...
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Misterxxx1
22-01-2018, 13:27
Perché PC2 è un simulatore???
Poi lo fosse, motivo in più...
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Torna a giocare a NFS
Sia il salvataggio durante le gare sia il cambio pilota online avevano iniziato a svilupparli durante la beta, poi hanno avuto altre priorità e la cosa è rimasta in sospeso, ma non escluderei possano entrambe arrivare in futuro.
Comunque se dovevo andare a leggermi tutti questi post di hating loggavo su drivingitalia o racedepartment, mi sembra che qua alcuni utenti stiano davvero esagerando a denigrare un gioco che, a livello di bug e features, non mi pare in alcun modo messo peggio di roba che è sul mercato da molto più tempo.
Con quasi 300 ore di gioco ancora non mi è MAI capitato un bug che facesse crashare/richiedesse il riavvio del gioco o che mi abbia fatto perdere più di un paio di minuti...
GigoBoso
22-01-2018, 13:51
Sia il salvataggio durante le gare sia il cambio pilota online avevano iniziato a svilupparli durante la beta, poi hanno avuto altre priorità e la cosa è rimasta in sospeso, ma non escluderei possano entrambe arrivare in futuro.
Comunque se dovevo andare a leggermi tutti questi post di hating loggavo su drivingitalia o racedepartment, mi sembra che qua alcuni utenti stiano davvero esagerando a denigrare un gioco che, a livello di bug e features, non mi pare in alcun modo messo peggio di roba che è sul mercato da molto più tempo.
Con quasi 300 ore di gioco ancora non mi è MAI capitato un bug che facesse crashare/richiedesse il riavvio del gioco o che mi abbia fatto perdere più di un paio di minuti...
Io continuerò a giocarci per carità, alla fine mi ci diverto, però penso sia giusto segnalare sia la mancanza (o estrema pochezza) di patch, sia i giudizi non proprio positivi dei massimi esperti mondiali in campo di giochi di guida come Racedepartment.
Almeno a me piace provare i vari giochi per scegliere i migliori su cui poi dedicarmi. Speriamo che ci ascoltino e che risolvano, magari riuscissero a far diventare PCARS2 il miglior gioco di guida sulla piazza, ne sarei il primo sostenitore.
ilbarabba
22-01-2018, 13:51
Sia il salvataggio durante le gare sia il cambio pilota online avevano iniziato a svilupparli durante la beta, poi hanno avuto altre priorità e la cosa è rimasta in sospeso, ma non escluderei possano entrambe arrivare in futuro.
Comunque se dovevo andare a leggermi tutti questi post di hating loggavo su drivingitalia o racedepartment, mi sembra che qua alcuni utenti stiano davvero esagerando a denigrare un gioco che, a livello di bug e features, non mi pare in alcun modo messo peggio di roba che è sul mercato da molto più tempo.
Con quasi 300 ore di gioco ancora non mi è MAI capitato un bug che facesse crashare/richiedesse il riavvio del gioco o che mi abbia fatto perdere più di un paio di minuti...
Lasciali fare, se ti metti anche a considerare post di chi guida con visuale dal cofano non ne esci più.
GigoBoso
22-01-2018, 13:52
Lasciali fare, se ti metti anche a considerare post di chi guida con visuale dal cofano non ne esci più.
Ognuno è libero di giocare con la visuale che preferisce, tanto ci si abitua a tutte (anche a quella esterna) basta un po' di allenamento, il gioco rimane sempre lo stesso.
per quanto mi riguarda il salvataggio sarebbe una buona cosa (tra moglie e figli e impegni vari è difficile avere 2 ore continuative per farsi una gara come si deve) e cmq come ho già scritto ce l'aveva (tra i "sim") solo GTR2 e se non ricordo male anche qualche Nascar dei Papyrus (anche se non era un salvataggio completo, ma mi pare che si ripartisse da bandiera gialla - ma forse vaneggio, sono passati secoli....). E poi qualche titolo più vecchio (quelli de geoff crammond sicuramente....).
ricordo anch'io che in PC1 dissero che non lo implementavano ma che forse l'avrebbero successivamente.
Tecnicamente non so quanto questa opzione sia complessa da implementare...
vabbeh...
Ognuno è libero di giocare con la visuale che preferisce, tanto ci si abitua a tutte (anche a quella esterna) basta un po' di allenamento, il gioco rimane sempre lo stesso.
Non è vero bisognerebbe fixare solo abitacolo e non usare quella che ti fà andare più forte.
ilbarabba
22-01-2018, 13:59
Non è vero bisognerebbe fixare solo abitacolo e non usare quella che ti fà andare più forte.
Questo guida dal cofano e parla di FISICA! :muro: :muro: :muro:
Questo guida dal cofano e parla di FISICA! :muro: :muro: :muro:
Il problema è che si parla troppo e si cerca il pelo nell'uovo, tutti questi problemi io non li vedo, e gioco ad un certo livello.
ilbarabba
22-01-2018, 14:05
Il problema è che si parla troppo e si cerca il pelo nell'uovo, tutti questi problemi io non li vedo, e gioco ad un certo livello.
Idem, corro solo in campionati dove c'è gente con minimo 10 anni di esperienza virtuale.
Solo gare da 2 ore.
In più di 500 ore mai avuti bug strani o che abbiano reso irregolare una gara.
Idem, corro solo in campionati dove c'è gente con minimo 10 anni di esperienza virtuale.
Solo gare da 2 ore.
In più di 500 ore mai avuti bug strani o che abbiano reso irregolare una gara.
Purtroppo non sono i bug a far diventare irregolari le gare, ma i vari cheat che fanno quel che vogliono o chi sfrutta i vari bug nascosti a suo vantaggio, il gioco di per se è fatto bene.
Purtroppo non sono i bug a far diventare irregolari le gare, ma i vari cheat che fanno quel che vogliono o chi sfrutta i vari bug nascosti a suo vantaggio, il gioco di per se è fatto bene.
Ma, per curiosità, anche i server col VAC attivo soffrono di cheat? Giocando online in maniera abbastanza "casual" non mi è capitato di notare cheats palesi, ma immagino a livello competitivo sia più facile notare certe cose..
Misterxxx1
22-01-2018, 15:39
A me è capitato una volta sola di vedere tempi fuori scala, eppure gioco sempre online random.
Misterxxx1
22-01-2018, 16:27
Godetevi questo spettacolo!
https://youtu.be/Hg6L_7qLIEQ
mirkonorroz
22-01-2018, 16:44
Godetevi questo spettacolo!
https://youtu.be/Hg6L_7qLIEQ
Quelle gomme le fabbricano gli Oompa Loompa :D
GigoBoso
22-01-2018, 16:47
Questo guida dal cofano e parla di FISICA! :muro: :muro: :muro:
guido dal cofano perché si vede meglio e vado più veloce, ma ripeto mi so adattare a tutto, anzi preferirei una qualsiasi visuale obbligatoria per tutti, purchè tutti abbiano lo stesso schermo.
Torna a giocare a NFSParli con la persona sbagliata credimi.
Tu guida le varie auto da corsa al pc che io le guido in pista davvero (anche per lavoro).
Ci sono giochi che cercano di simulare m sono ben lontani dai simulatori.
Mancano le forze G reali, gli imprevisti e le vriazioni reali (impossibili da simulare), e molto altro.
Poi ci sarà il gioco che simula meglio di altri (non é PC2) ma resta pur sempre un GIOCO.
A me fa paura chi giocando a questi titoli poi si crede davvero un pilota... e sono tanti.
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Misterxxx1
22-01-2018, 20:05
Parli con la persona sbagliata credimi.
Tu guida le varie auto da corsa al pc che io le guido in pista davvero (anche per lavoro).
Ci sono giochi che cercano di simulare m sono ben lontani dai simulatori.
Mancano le forze G reali, gli imprevisti e le vriazioni reali (impossibili da simulare), e molto altro.
Poi ci sarà il gioco che simula meglio di altri (non é PC2) ma resta pur sempre un GIOCO.
A me fa paura chi giocando a questi titoli poi si crede davvero un pilota... e sono tanti.
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Vai a guidare in pista, non perde tempo con sti giochini.
Ogni tanto fermati a salvare ;)
Vai a guidare in pista, non perde tempo con sti giochini.
Ogni tanto fermati a salvare ;)Hai detto bene...
Giochini...
Ci perde tempo sì per passione (computer) e per svago
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Misterxxx1
22-01-2018, 20:22
Hai detto bene...
Giochini...
Ci perde tempo sì per passione (computer) e per svago
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
C'è chi ha ottenuto un contratto con la mclaren giocando sti giochini, e contribuirà allo sviluppo della nuova monoposto di formula 1.
Giochini
C'è chi ha ottenuto un contratto con la mclaren giocando sti giochini, e contribuirà allo sviluppo della nuova monoposto di formula 1.
GiochiniAncora con sta storia????
Pura fantasia e marketing...
Ma secondo te, uno bravissimo a giocare, può competere con ingegneri progettisti?????
No dai seriamente...
Curiositá, posso sapere quanti anni hai?
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Misterxxx1
22-01-2018, 20:31
Ancora con sta storia????
Pura fantasia e marketing...
Ma secondo te, uno bravissimo a giocare, può competere con ingegneri progettisti?????
No dai seriamente...
Curiositá, posso sapere quanti anni hai?
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Google :) Informati
I piloti non dovranno solo dimostrare bravura al volante, ma anche superare varie prove fisiche, tecniche e psicologiche, sottoponendosi all'attento giudizio di esperti come Zak Brown (executive director McLaren), Michael Collier (head human performance), Mark Temple (ingegnere di pista di Lewis Hamilton), Jenson Button e Fernando Alonso.
Google :) InformatiOh mamma mia...
Parli del contratto per girare col team e dell'usare il simulatore? Dimmi di no...
Il simulatore, per cose serie, lo usano i piloti ed il terzo pilota...
Viene usato principalmente per memorizzare le piste da parte dei piloti...
Dammi retta, fuori dai giochi c'é anche la vita reale...
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Misterxxx1
22-01-2018, 20:43
Oh mamma mia...
Parli del contratto per girare col team e dell'usare il simulatore? Dimmi di no...
Il simulatore, per cose serie, lo usano i piloti ed il terzo pilota...
Viene usato principalmente per memorizzare le piste da parte dei piloti...
Dammi retta, fuori dai giochi c'é anche la vita reale...
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
un lavoro a tempo pieno come “pilota ufficiale nelle simulazioni”.
In quanto parte del team il vincitore non ha solo dovuto dimostrare di essere bravo a giocare ai videogiochi. Per essere un pilota ufficiale (anche come simulatore), infatti, è necessario possedere caratteristiche fisiche e psicologiche non comuni. Non sorprende dunque che la scelta finale sia ricaduta su un ragazzo giovane e in eccellente forma fisica. Rudy Van Buren può vantare dalla sua anche un’esperienza niente male nel mondo dei motori. A soli 11 anni l’olandese aveva ottenuto il titolo nazionale di Go Kart e la passione l’ha accompagnato tutta la sua vita. Ora venticinquenne, avrà la possibilità di vivere il proprio sogno e dare il meglio di sé per McLaren.
un lavoro a tempo pieno come pilota ufficiale nelle simulazioni.
In quanto parte del team il vincitore non ha solo dovuto dimostrare di essere bravo a giocare ai videogiochi. Per essere un pilota ufficiale (anche come simulatore), infatti, è necessario possedere caratteristiche fisiche e psicologiche non comuni. Non sorprende dunque che la scelta finale sia ricaduta su un ragazzo giovane e in eccellente forma fisica. Rudy Van Buren può vantare dalla sua anche unesperienza niente male nel mondo dei motori. A soli 11 anni lolandese aveva ottenuto il titolo nazionale di Go Kart e la passione lha accompagnato tutta la sua vita. Ora venticinquenne, avrà la possibilità di vivere il proprio sogno e dare il meglio di sé per McLaren.Bella trovata pubblicitaria 😂
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Misterxxx1
22-01-2018, 20:49
Bella trovata pubblicitaria 😂
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
:D
Qualcuno gioca a 21:9 1440P?
Se sì con che scheda video e come si trova?
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Ma, per curiosità, anche i server col VAC attivo soffrono di cheat? Giocando online in maniera abbastanza "casual" non mi è capitato di notare cheats palesi, ma immagino a livello competitivo sia più facile notare certe cose..
C'è un bug che anche con setup bloccati e uguali per tutti si raggira, purtroppo io e il team che con cui corro non ne siamo a conoscenza di come si fà, ma c'è chi lo fà e la differenza si vede, prendiamo 2s al giro e per fortuna non siamo gli unici, wmd ne è a conoscenza.
ilbarabba
23-01-2018, 09:25
Vai a guidare in pista, non perde tempo con sti giochini.
Ogni tanto fermati a salvare ;)
Ti mando un pm
Misterxxx1
23-01-2018, 10:30
Ti mando un pm
Visto :sbonk: :sbonk:
Misterxxx1
23-01-2018, 10:54
Schermo intero e volume a palla :sbav:
https://youtu.be/PrqYohBV58o
https://youtu.be/5qanlirrRWs
Parli con la persona sbagliata credimi.
Tu guida le varie auto da corsa al pc che io le guido in pista davvero (anche per lavoro).
Ci sono giochi che cercano di simulare m sono ben lontani dai simulatori.
Mancano le forze G reali, gli imprevisti e le vriazioni reali (impossibili da simulare), e molto altro.
Poi ci sarà il gioco che simula meglio di altri (non é PC2) ma resta pur sempre un GIOCO.
A me fa paura chi giocando a questi titoli poi si crede davvero un pilota... e sono tanti.
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Quoto:D
Già guidando una comune lotus elise da trackday, si percepisce fino a che punto i simulatori possono essere credibili (parlo di postazioni "homemade casalinghe" non professionali).
GigoBoso
24-01-2018, 11:08
Quoto:D
Già guidando una comune lotus elise da trackday, si percepisce fino a che punto i simulatori possono essere credibili (parlo di postazioni "homemade casalinghe" non professionali).
Questa è una cosa che ogni tanto mi piace ricordare pure a me, ci piace discutere e dire le nostre opinioni, ma sempre di giochi di guida si parla, la realtà è tutta un altra storia.
PCARS2 è un ottimo gioco di guida, impossibile dire che non lo è, forse è secondo solo ad Assetto Corsa, ma è sicuramente meglio di tutti gli altri.
La carriera con la formula C è stupenda di guidano bene e la IA è ben calibrata, a volte non ti sembra neppure di essere in singolo.
Questa è una cosa che ogni tanto mi piace ricordare pure a me, ci piace discutere e dire le nostre opinioni, ma sempre di giochi di guida si parla, la realtà è tutta un altra storia.
PCARS2 è un ottimo gioco di guida, impossibile dire che non lo è, forse è secondo solo ad Assetto Corsa, ma è sicuramente meglio di tutti gli altri.
La carriera con la formula C è stupenda di guidano bene e la IA è ben calibrata, a volte non ti sembra neppure di essere in singolo.Concordo.
PC2 é un bel gioco.
Coi suoi pregi ed i suoi difetti come tutti.
Concordo un po' meno che sia secondo solo ad AC (del quale non vado matto).
Per me ce ne sono altri migliori. Tra cui iRacing e Race Room exp con DLC DTM ne é un esempio.
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Misterxxx1
24-01-2018, 11:29
Driver Eye: Type 49 @ Historic Spa - Dancing in the Rain - Project CARS 2
https://youtu.be/USq9-EVv5I8
Krusty93
27-01-2018, 17:49
E' arrivata la neve :D
https://i.imgur.com/nxWq3gf.jpg
https://i.imgur.com/EQ5eQg6.jpg
https://i.imgur.com/vigqIRd.jpg
Per un nevischio così ho montato le gomme da bagnato, che in alcuni tratti andavano bene, in altri perdevano totalmente il grip.
E' corretto montare quelle da bagnato oppure meglio "tutti i terreni"? Quelle da ghiaccio solo sui circuiti rally cross?
Per pista, da bagnato. Meglio se morbide (si scaldano più facilmente).
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
E' arrivata la neve :D
Per un nevischio così ho montato le gomme da bagnato, che in alcuni tratti andavano bene, in altri perdevano totalmente il grip.
E' corretto montare quelle da bagnato oppure meglio "tutti i terreni"? Quelle da ghiaccio solo sui circuiti rally cross?
Se non setti la stagione su "snow" (disponibile solo sulle piste più "fredde") per terra ci sarà sempre solo acqua, con la differenza che la pista sarà più fredda del solito.
Di gomme le tutti i terreni sono per lo sterrato, le ice sono chiodate da neve, quindi nel tuo caso sono corrette quelle da bagnato.
MrBattiloca
28-01-2018, 10:39
Cacchio mi state facendo venire voglia di prenderlo! Anche se non sono un appassionato di giochi di guida. :D
Ho giocato il primo una manciata di ore, però la carriera non è che mi avesse appassionato molto...poi ho provato la demo del 2, ma volevo chiedervi una cosa, proprio su PC2.
La visuale dall'abitacolo era davvero troppo ravvicinata, non si vedeva manco il volante...non ricordo più se era possibile allontanare la visuale per vedere bene tutto il cruscotto o no...si può fare o ci vuole una mod? E' colpa del fov da console?
Perchè giocare con quel fov li è indecente. :D
Krusty93
28-01-2018, 12:36
Cacchio mi state facendo venire voglia di prenderlo! Anche se non sono un appassionato di giochi di guida. :D
Ho giocato il primo una manciata di ore, però la carriera non è che mi avesse appassionato molto...poi ho provato la demo del 2, ma volevo chiedervi una cosa, proprio su PC2.
La visuale dall'abitacolo era davvero troppo ravvicinata, non si vedeva manco il volante...non ricordo più se era possibile allontanare la visuale per vedere bene tutto il cruscotto o no...si può fare o ci vuole una mod? E' colpa del fov da console?
Perchè giocare con quel fov li è indecente. :D
Puoi gestire sia il FOV che la posizione del sedile nell'abitacolo (sugli assi X,Y e Z)
Se non setti la stagione su "snow" (disponibile solo sulle piste più "fredde") per terra ci sarà sempre solo acqua, con la differenza che la pista sarà più fredda del solito.
Di gomme le tutti i terreni sono per lo sterrato, le ice sono chiodate da neve, quindi nel tuo caso sono corrette quelle da bagnato.
Che intendi stagione snow?
Ero nella stagione GT3, in Germania.
In effetti ho deciso di montare le gomme da bagnato perchè sembrava più acqua e neve che altro
Che intendi stagione snow?
Ero nella stagione GT3, in Germania.
In effetti ho deciso di montare le gomme da bagnato perchè sembrava più acqua e neve che altro
Ah, ok, era la carriera, io intendevo creando te una gara: nel menù in cui imposti data/ora/tempo ci sono le varie stagioni, per una questione di risorse disponibili per la livetrack, hanno deciso che essa possa gestire solo o neve o acqua, ma non entrambe, quindi, se vuoi avere della neve per terra, devi mettere snow/neve come stagione, altrimenti per terra avrai sempre e solo acqua (esclusi i circuiti ghiacciati ovviamente)
MrBattiloca
28-01-2018, 16:58
Mannaggiavvoi e ai vostri screenshot, l'ho preso! Sta scaricando! :D
Misterxxx1
28-01-2018, 18:15
Mannaggiavvoi e ai vostri screenshot, l'ho preso! Sta scaricando! :D
Thread ufficiale screen :p
http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?50820-Project-CARS-2-Screenshots
http://i.imgur.com/9loR5SIh.jpg (https://imgur.com/9loR5SI)
http://i.imgur.com/3srqGK3h.jpg (https://imgur.com/3srqGK3)
http://i.imgur.com/TaDa0zzh.jpg (https://imgur.com/TaDa0zz)
MrBattiloca
28-01-2018, 18:26
Thread ufficiale screen :p
Visto che tu hai la mia stessa scheda, come lo tieni? Tutto maxato in 2k (DSR ovviamente) dici che ce la si fa? :D
La demo mi girava fluidissima e mi pareva di averlo maxato quella volta...tanto mi sa che fino a domani non riesco a provarlo come si deve (maledetta 20 mb...). :(
Forse riesco giusto a fare una prova veloce prima di andare a letto, che domani si lavora. :cry:
PS: ma li hai ritoccati gli screen o sono al "naturale"? :D
Misterxxx1
28-01-2018, 18:32
Visto che tu hai la mia stessa scheda, come lo tieni? Tutto maxato in 2k (DSR ovviamente) dici che ce la si fa? :D
La demo mi girava fluidissima e mi pareva di averlo maxato quella volta...tanto mi sa che fino a domani non riesco a provarlo come si deve (maledetta 20 mb...). :(
Forse riesco giusto a fare una prova veloce prima di andare a letto, che domani si lavora. :cry:
PS: ma li hai ritoccati gli screen o sono al "naturale"? :D
Provarlo come si deve non basta 1 mese ;)
Gira alla grande, 2560x1440 quasi tutto ultra senza filtri, più tardi controllo...
Naturale 100% :)
Abbassato di 1 step Riflessi, dettagli squadra Solo Giocatore, niente specchietto migliorato e Densità particelle
http://i.imgur.com/yMl6NtHh.jpg (https://imgur.com/yMl6NtH)
http://i.imgur.com/tNE1s3Ih.jpg (https://imgur.com/tNE1s3I)
Visto che tu hai la mia stessa scheda, come lo tieni? Tutto maxato in 2k (DSR ovviamente) dici che ce la si fa? :D
La demo mi girava fluidissima e mi pareva di averlo maxato quella volta...tanto mi sa che fino a domani non riesco a provarlo come si deve (maledetta 20 mb...). :(
Forse riesco giusto a fare una prova veloce prima di andare a letto, che domani si lavora. :cry:
PS: ma li hai ritoccati gli screen o sono al "naturale"? :DDa Tapa non vedo firme quindi non so che scheda hai.
Io con Vega 64 a 3440x1440 (21:9) ci gioco con tutto tutto su ultra.
Sarà merito anche del Freesync 😉
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
MrBattiloca
28-01-2018, 19:03
Provarlo come si deve non basta 1 mese ;)
Gira alla grande, 2560x1440 quasi tutto ultra senza filtri, più tardi controllo...
Naturale 100% :)
Abbassato di 1 step Riflessi, dettagli squadra Solo Giocatore, niente specchietto migliorato e Densità particelle
Grande! Allora sto tranquillo, dato che anche a livello di cpu dovremmo essere simili! :D
Ma le ombre ad ultra hanno senso in un gioco così?
Non so, io non le tengo mai ad ultra, a meno che non sia un gioco in cui so che posso permettermelo perchè è vecchio o comunque super leggero.
Ho visto che ha il settaggio del supersampling nel gioco...ma non mi pare tu lo abbia usato giusto? Sei in DSR con il driver nvidia?
Misterxxx1
28-01-2018, 19:14
Grande! Allora sto tranquillo, dato che anche a livello di cpu dovremmo essere simili! :D
Ma le ombre ad ultra hanno senso in un gioco così?
Non so, io non le tengo mai ad ultra, a meno che non sia un gioco in cui so che posso permettermelo perchè è vecchio o comunque super leggero.
Ho visto che ha il settaggio del supersampling nel gioco...ma non mi pare tu lo abbia usato giusto? Sei in DSR con il driver nvidia?
C'è un bug sulle ombre che dovrebbero risolvere con la prossima patch, se non stanno su ultra lampeggiano durante i replay, la differenza cmq non dovrebbe essere tanta.
Il supersampling é parecchio pesante. Si utilizzo il DSR Nvidia
MrBattiloca
28-01-2018, 19:16
C'è un bug sulle ombre che dovrebbero risolvere con la prossima patch, se non stanno su ultra lampeggiano durante i replay, la differenza cmq non dovrebbe essere tanta.
Il supersampling é parecchio pesante. Si utilizzo il DSR Nvidia
Ah ok, beh son passati un po' di mesi dall'uscita...ci hanno messo un bel po' a fixare eh! :D
Scusa ma che differenza c'è tra il supersampling del gioco è il DSR? Non sono la stessa cosa? :stordita:
Misterxxx1
28-01-2018, 19:28
Ah ok, beh son passati un po' di mesi dall'uscita...ci hanno messo un bel po' a fixare eh! :D
Scusa ma che differenza c'è tra il supersampling del gioco è il DSR? Non sono la stessa cosa? :stordita:
Da wiki
Supersampling (Supercampionamento)
Il supersampling (SSAA), a volte chiamato Full Scene Anti-Aliasing (FSAA)[3], anche se in quest'ultimo caso a volte viene utilizzata la tecnica MSAA[4] è un metodo molto utilizzato, ma si differenzia dal multisampling, per il fatto che agisce su tutta l'immagine e quindi anche all'interno dei poligoni, e non solo sui bordi. Con l'SSAA ogni pixel viene suddiviso in più pixel che hanno un colore indipendente. Per calcolare il colore finale dei pixel viene fatta una "media" di tutti i pixel, generalmente dando una maggiore importanza ai pixel centrali. La maschera dei subpixel è l'insieme dei "frammenti" di pixel. Un'ottima maschera è di 4 × 4px (16 subpx) anche se paga in prestazioni rispetto alle più veloci 2 × 2 o 3 × 3px.
Questa tecnica può essere descritta anche come una riproduzione a video di un'immagine ridimensionata di 2, 3, 4 o più volte, il che permette eccellenti prestazioni qualitative, di gran lunga superiori al multisampling, ma di contro richiede un enorme dispendio di energie e risorse.
Il DSR renderizza ad una risoluzione superiore e adatta alla risoluzione del monitor, il Supersampling è uno dei migliori filtri di anti aliasing, ma anche uno dei più pesanti.
MrBattiloca
28-01-2018, 19:37
Ok, buono a sapersi! :D
Comunque non ho idea di come selezionino i requisiti consigliati nei giochi perchè su steam dice che come scheda video consigliata ci vuole una 1080 o una 480 (che dubito sia paragonabile alla 1080 dato che va meno di una 1060 :asd: ).
Poi mettono addirittura un i7 6700 e 16gb di ram...ma non è che sono i requisiti per il 2/4k? :D
Si saranno sbagliati?
Ok, buono a sapersi! :D
Comunque non ho idea di come selezionino i requisiti consigliati nei giochi perchè su steam dice che come scheda video consigliata ci vuole una 1080 o una 480 (che dubito sia paragonabile alla 1080 dato che va meno di una 1060 :asd: ).
Poi mettono addirittura un i7 6700 e 16gb di ram...ma non è che sono i requisiti per il 2/4k? :D
Si saranno sbagliati?In effetti....
Poi salendo di risoluzione la CPU conta meno.
A 1080P ci giocavo bene (con qualche rinuncia) con la 290 a 1080P.
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Misterxxx1
28-01-2018, 19:45
Ok, buono a sapersi! :D
Comunque non ho idea di come selezionino i requisiti consigliati nei giochi perchè su steam dice che come scheda video consigliata ci vuole una 1080 o una 480 (che dubito sia paragonabile alla 1080 dato che va meno di una 1060 :asd: ).
Poi mettono addirittura un i7 6700 e 16gb di ram...ma non è che sono i requisiti per il 2/4k? :D
Si saranno sbagliati?
Consigliati da 480 in su, certo che paragonarla alla 1080 ce ne vuole eh :p
https://img.purch.com/r/600x450/aHR0cDovL21lZGlhLmJlc3RvZm1pY3JvLmNvbS9JLzkvNzQxOTY5L29yaWdpbmFsL1Byb2plY3QtQ0FSUy0yLUZQUy0xOTIweDEwODAtVWx0cmEtRGV0YWlsLTE2eEFBLnBuZw==
https://img.purch.com/r/600x450/aHR0cDovL21lZGlhLmJlc3RvZm1pY3JvLmNvbS9IL1cvNzQxOTU2L29yaWdpbmFsL1Byb2plY3QtQ0FSUy0yLUZQUy0yNTYweDE0NDAtVWx0cmEtRGV0YWlsLTE2eEFBLnBuZw==
MrBattiloca
28-01-2018, 19:53
Comunque accostare una GTX 1080 ad una RX 480 non ha senso... :asd:
Se per le nvidia metti la 1080, per le ati devi mettere almeno una vega o...boh un'altra qualsiasi di fascia alta, tanto van tutte peggio della 1080 (senza scomodare la 1080ti che è su un altro pianeta proprio), ma non la 480 che va un 20% in meno della 1060. :asd:
Vabè comunque chiudo l'OT, scusate. E che sto aspettando la fine del download e non so come occupare il tempo. :D
Misterxxx1
28-01-2018, 19:55
Comunque accostare una GTX 1080 ad una RX 480 non ha senso... :asd:
Se per le nvidia metti la 1080, per le ati devi mettere almeno una vega o...boh un'altra qualsiasi di fascia alta, tanto van tutte peggio della 1080 (senza scomodare la 1080ti che è su un altro pianeta proprio), ma non la 480 che va un 20% in meno della 1060. :asd:
Vabè comunque chiudo l'OT, scusate. E che sto aspettando la fine del download e non so come occupare il tempo. :D
Guarda gli screen :p
http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?50820-Project-CARS-2-Screenshots
o qualche video
https://www.youtube.com/watch?v=q10BZd4ibO0
https://www.youtube.com/watch?v=fd6KMdcASOg
Krusty93
28-01-2018, 20:45
C'è un bug sulle ombre che dovrebbero risolvere con la prossima patch, se non stanno su ultra lampeggiano durante i replay, la differenza cmq non dovrebbe essere tanta.
Il supersampling é parecchio pesante. Si utilizzo il DSR Nvidia
A me lampeggiano anche mentre gioco, con ombre su ultra
A me lampeggiano anche mentre gioco, con ombre su ultraMi pare un pochino anche a me.
Poi ricontrollo meglio.
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Mi pare un pochino anche a me.
Poi ricontrollo meglio.
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
È un problema comune era presente anche su pc1 e poi col tempo fanno fixato, io uso le impostazioni consigliate da ge force experience perchè se metto tutto su ultra noto che il gioco anche se fluido scatticchia e non mi dà una buona sensazione, preferisco fluidità alla qualità in questo caso.
È un problema comune era presente anche su pc1 e poi col tempo fanno fixato, io uso le impostazioni consigliate da ge force experience perchè se metto tutto su ultra noto che il gioco anche se fluido scatticchia e non mi dà una buona sensazione, preferisco fluidità alla qualità in questo caso.Io con tutto tutto al massimo in una gara a Monza con 31 auto gt3 ed in notturna non ho avuto rallentamenti.
Ma online di certo devo levare qualcosa penso.
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
ilbarabba
29-01-2018, 09:32
È un problema comune era presente anche su pc1 e poi col tempo fanno fixato, io uso le impostazioni consigliate da ge force experience perchè se metto tutto su ultra noto che il gioco anche se fluido scatticchia e non mi dà una buona sensazione, preferisco fluidità alla qualità in questo caso.
Ma a che risoluzione?
Io con la 1080TI e un misero 4770k non avevo problemi con tutto ad ultra a 1080p.
Non ho provato con l'ultima patch perché avendo il Rift non uso più il monitor ma se vuoi posso provare al volo stasera su un 4k.
razor820
29-01-2018, 09:40
Ma a che risoluzione?
Io con la 1080TI e un misero 4770k non avevo problemi con tutto ad ultra a 1080p.
Non ho provato con l'ultima patch perché avendo il Rift non uso più il monitor ma se vuoi posso provare al volo stasera su un 4k.Cioè mi giochi in FHD con una 1080???
Bastava una 1050..
Con la 1080ti come é leggero pj cars2 puoi giocare in 8k a 60fps.....
Ma a che risoluzione?
Io con la 1080TI e un misero 4770k non avevo problemi con tutto ad ultra a 1080p.
Non ho provato con l'ultima patch perché avendo il Rift non uso più il monitor ma se vuoi posso provare al volo stasera su un 4k.
144hz 2560x1440
ilbarabba
29-01-2018, 10:41
Cioè mi giochi in FHD con una 1080???
Bastava una 1050..
Con la 1080ti come é leggero pj cars2 puoi giocare in 8k a 60fps.....
No, gioco solo in VR come ho scritto.
GigoBoso
29-01-2018, 11:07
No, gioco solo in VR come ho scritto.
e il VR ha delle risoluzioni tutte sue, non paragonabili a quelle dei classici monitor?
e poi l'altro giorno sostenevi che la visuale di guida migliore era l'abitacolo, peccato che ti eri dimenticato di dire che usi il VR.....
ilbarabba
29-01-2018, 11:31
144hz 2560x1440
Stasera faccio un test e ti scrivo
razor820
29-01-2018, 12:42
e il VR ha delle risoluzioni tutte sue, non paragonabili a quelle dei classici monitor?
e poi l'altro giorno sostenevi che la visuale di guida migliore era l'abitacolo, peccato che ti eri dimenticato di dire che usi il VR.....Il VR é spettacolare per i giochi di guida.
Il problema che ha risoluzioni pessime e i dettagli grafici sono carenti in confronto ai tipici sistemi dotati di monitor..
Speriamo che in futuro migliori qualcosa, avevo deciso di prenderlo, ma dopo averlo provato ci ho rinunciato
GigoBoso
29-01-2018, 12:51
Il VR é spettacolare per i giochi di guida.
Il problema che ha risoluzioni pessime e i dettagli grafici sono carenti in confronto ai tipici sistemi dotati di monitor..
Speriamo che in futuro migliori qualcosa, avevo deciso di prenderlo, ma dopo averlo provato ci ho rinunciato
Quello che dici corrisponde a ciò che sapevo, per quello ero un po' stupito di questo uso del VR.
Il VR é spettacolare per i giochi di guida.
Il problema che ha risoluzioni pessime e i dettagli grafici sono carenti in confronto ai tipici sistemi dotati di monitor..
Speriamo che in futuro migliori qualcosa, avevo deciso di prenderlo, ma dopo averlo provato ci ho rinunciato
Verissimo, con la mia configurazione, poi, devo giocare in VR senza AA e si possono contare i pixel uno ad uno, oltre ad avere tantissimo flickering e a non riuscire a distinguere il modello delle auto a più di qualche decina di metri.
Detto questo, sono 6 mesi che non gioco più nessun gioco di guida su schermo, il VR è comunque tutta un'altra cosa anche con tutti i limiti attuali, è solo questione di abituarsi un attimo.
Di recente ho riscaricato Richard Burns Rally con la mod per il VR e posso dire che in oltre 10 anni in cui ho giocato a tutti i sim, non mi sono mai divertito così tanto.
Purtroppo provarlo una sola volta non rende, il cervello deve farci l'abitudine, dopo circa una settimana che lo si usa è praticamente impossibile tornare a giocare su schermo.
Il VR é spettacolare per i giochi di guida.
Il problema che ha risoluzioni pessime e i dettagli grafici sono carenti in confronto ai tipici sistemi dotati di monitor..
Speriamo che in futuro migliori qualcosa, avevo deciso di prenderlo, ma dopo averlo provato ci ho rinunciato
Verissimo, con la mia configurazione, poi, devo giocare in VR senza AA e si possono contare i pixel uno ad uno, oltre ad avere tantissimo flickering e a non riuscire a distinguere il modello delle auto a più di qualche decina di metri.
Detto questo, sono 6 mesi che non gioco più nessun gioco di guida su schermo, il VR è comunque tutta un'altra cosa anche con tutti i limiti attuali, è solo questione di abituarsi un attimo.
Di recente ho riscaricato Richard Burns Rally con la mod per il VR e posso dire che in oltre 10 anni in cui ho giocato a tutti i sim, non mi sono mai divertito così tanto.
Purtroppo provarlo una sola volta non rende, il cervello deve farci l'abitudine, dopo circa una settimana che lo si usa è praticamente impossibile tornare a giocare su schermo.
pur non avendolo mai provato, concordo con quanto dite. Anzi a mio modo di vedere è proprio nei sim (dove uno è realmente e anche "virtualmente" seduto su una sedia, senza movimenti possibili se non quelli del POV) dove questo tipo di soluzione rende al meglio. Più che FPS o altre tipologie.
Cioè mi giochi in FHD con una 1080???
Bastava una 1050..
Con la 1080ti come é leggero pj cars2 puoi giocare in 8k a 60fps.....Magari... In 4k i replay non c'è verso di farli girare stabili a 60fps.
Inviato dal mio SM-G950F utilizzando Tapatalk
MrBattiloca
29-01-2018, 19:09
L'ho provato un po' oggi dopo il lavoro. :D
Messo in 2k senza antialiasing e vsync, anisotropico 8x e tutto il resto su ultra/alto (a parte le ombre che infatti flickerano), non ricordo esattamente tutti i settaggi perchè ne ha parecchi. Ah si niente specchietti dettagliati. :D
Comunque gira una meraviglia, ma per ora non ho provato la pioggia/neve, che erano il punto debole del primo PCars, ma più che altro perchè era ottimizzata male la pioggia, credo.
Ora mi cerco se c'è un settaggio per il pad di steam, fatto bene come quello che i devs avevano fatto per il primo, così visto che non ho un volante almeno faccio finta di averlo. :asd: :D
L'ho provato un po' oggi dopo il lavoro. :D
Messo in 2k senza antialiasing e vsync, anisotropico 8x e tutto il resto su ultra/alto (a parte le ombre che infatti flickerano), non ricordo esattamente tutti i settaggi perchè ne ha parecchi. Ah si niente specchietti dettagliati. :D
Comunque gira una meraviglia, ma per ora non ho provato la pioggia/neve, che erano il punto debole del primo PCars, ma più che altro perchè era ottimizzata male la pioggia, credo.
Ora mi cerco se c'è un settaggio per il pad di steam, fatto bene come quello che i devs avevano fatto per il primo, così visto che non ho un volante almeno faccio finta di averlo. :asd: :D
L'antistropico mettilo x16, metterlo su x8 non ha senso.
Per la neve, come dicevo ieri a krusty, devi ricordarti di mettere la stagione su "neve" altrimenti per terra c'è solo acqua.
GigoBoso
30-01-2018, 12:42
L'antistropico mettilo x16, metterlo su x8 non ha senso.
perché non ha senso?
e che differenze ci sono tra x16 e x8?
perché non ha senso?
e che differenze ci sono tra x16 e x8?
L'antistropico è il filtro che fa si che non si noti lo "stacco" tra i vari LOD (livelli di dettaglio) delle texture, sulle schede video moderne è talmente leggero che non vale la pena abbassarlo, si perde in qualità per un guadagno di prestazioni prossimo a zero
MrBattiloca
30-01-2018, 21:30
Prima mi si è buggata l'auto all'uscita dai box durante le prove libere...è impazzita la guida automatica e ha iniziato a gironzolare e sbattere ovunque... :asd:
Comunque anche con la pioggia gira alla grande! E' ottimizzato molto meglio del primo. :O
MrBattiloca
31-01-2018, 21:32
Comunque l'ho trovato molto migliorato come IA. Nel primo si vinceva sempre e pure facilmente...qui invece ho dovuto sudare per vincere una gara...ha iniziato a piovere a metà gara e l'IA ha rallentato parecchio.
Ho già sperimentato un bel po' di condizioni meteo variabili (solo pioggia per ora) e devo dire che pure sotto questo punto di vista ha fatto passi enormi...la pioggia è fatta benissimo e non rallenta il gioco.
Ora lo voglio provare con il pad di steam usato come "volante". :D
Radeon80
31-01-2018, 23:08
Io mi chiedo come abbiano programmato l'I.A. su Project Cars 2.
Avevo postato qualche settimana fa le discrepanze delle prestazioni della I.A. in alcuni circuiti e in alcune categorie tra Asciutto e Pioggia ed ero convinto che ne fosse pochissime categorie.
Gioco sempre ad un livello di IA abbastanza basso(sono abbastanza scarso a giocare)che è 30 di Livello di difficoltà e 30 su aggressività.
Oltre alla Formula Renault ne sono affette anche una categoria di vetture Lamborghini e Formula X.
In circuiti come Nurburing e Sakitto vanno come già troppo forte sull'asciutto,mentre sul bagnato sono dei veri missili tanto che prendo anche 8-10 secondi al giro.
In altre categorie(come dovrebbe essere per il livello difficoltà settato) invece sono nettamente più veloce.
In PC1 magari l'I.A. era magari meno competitiva,ma almeno il comportamento era abbastanza omogeneo con tutte le categorie e tipo di tempo atmosferico.
:mad:
Io mi chiedo come abbiano programmato l'I.A. su Project Cars 2.
Avevo postato qualche settimana fa le discrepanze delle prestazioni della I.A. in alcuni circuiti e in alcune categorie tra Asciutto e Pioggia ed ero convinto che ne fosse pochissime categorie.
Gioco sempre ad un livello di IA abbastanza basso(sono abbastanza scarso a giocare)che è 30 di Livello di difficoltà e 30 su aggressività.
Oltre alla Formula Renault ne sono affette anche una categoria di vetture Lamborghini e Formula X.
In circuiti come Nurburing e Sakitto vanno come già troppo forte sull'asciutto,mentre sul bagnato sono dei veri missili tanto che prendo anche 8-10 secondi al giro.
In altre categorie(come dovrebbe essere per il livello difficoltà settato) invece sono nettamente più veloce.
In PC1 magari l'I.A. era magari meno competitiva,ma almeno il comportamento era abbastanza omogeneo con tutte le categorie e tipo di tempo atmosferico.
:mad:
Mi dispiace dare a te la colpa, ma, dato il livello di difficoltà a cui giochi, sei sicuro non dipenda dalla tua diversa abilità nel guidare le varie auto?
I circuiti che hai citato hanno parecchi tratti di misto veloce dove, con auto dotate di tanta aerodinamica, si può andare veramente forte facendo le giuste traiettorie, magari su circuiti più semplici/lenti e auto con più grip meccanico sei te che riesci a avvicinarti di più alla velocità corretta a cui dovresti affrontare le varie curve...
Poi, per carità, in tanti si lamentano dell'incostanza dell'IA, però se vanno troppo veloci per te già a 30 di difficoltà probabilmente hai da lavorare sullo stile di guida, perché loro sono praticamente fermi IMHO.
Ieri sera mi sono cimentato in una gara a Lemans di 2 ore. Auto LMP, gt1 gt3 e gt4.
Ed ora le sorprese....
Esco dai box nelle prove libere, in corsia tengo limitatore, dietro ho una Lmp.
Appena finita corsia box, tolgo limitatore accellero e mi mantengo nella corsia di uscita.
La LMP alle mie spalle ha cominciato a speronarmi di continuo... tipo una dozzina di volte...
Notare che io NON frenavo ma accelleravo al massimo...
Fantastico...
Quindi... perdo alettone posteriore...
Guardando i replay, noto mia auto senza alettone posteriore. Dopo un rettilineo ecco per magia ricomparire alettone 😂
Proprio bel gioco si si
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
ilbarabba
01-02-2018, 13:40
Ieri sera mi sono cimentato in una gara a Lemans di 2 ore. Auto LMP, gt1 gt3 e gt4.
Ed ora le sorprese....
Esco dai box nelle prove libere, in corsia tengo limitatore, dietro ho una Lmp.
Appena finita corsia box, tolgo limitatore accellero e mi mantengo nella corsia di uscita.
La LMP alle mie spalle ha cominciato a speronarmi di continuo... tipo una dozzina di volte...
Notare che io NON frenavo ma accelleravo al massimo...
Fantastico...
Quindi... perdo alettone posteriore...
Guardando i replay, noto mia auto senza alettone posteriore. Dopo un rettilineo ecco per magia ricomparire alettone
Proprio bel gioco si si
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Ma lo hai il gioco o no?
Perché qui dentro in diversi pensiamo che tu sia un babbeo*.
* cioè non hai una minkia da fare e ti diverti a fare casino ecco.
GigoBoso
01-02-2018, 15:34
No sto a quotarvi tutti tanto stiamo parlando della IA, il mio consiglio è di giocare senza danni e di adattare la difficoltà dopo aver fatto qualche prova.
La IA purtroppo è fatta molto male ti sperona anche se la metti bassissimo livello e stranamente solo tu voli fuori.
Queste ovviamente erano solo le mie impressioni, ho quasi il sospetto che come online la IA a differenza nostra faccia uso di aiuti alla guida, in certi punti di alcune piste come nei curvoni veloci di Silverstone è impossibile prendere le curve alla velocità della IA.
Comunque tenendo presente quanto detto, quindi regolando a dovere il livello della IA e impostando le gare al 100%, ci si diverte tantissimo.
Questo è proprio il punto di forza di PCARS2, nonostante i suoi difetti ti ci diverti molto.
Krusty93
01-02-2018, 17:42
No sto a quotarvi tutti tanto stiamo parlando della IA, il mio consiglio è di giocare senza danni e di adattare la difficoltà dopo aver fatto qualche prova.
La IA purtroppo è fatta molto male ti sperona anche se la metti bassissimo livello e stranamente solo tu voli fuori.
Queste ovviamente erano solo le mie impressioni, ho quasi il sospetto che come online la IA a differenza nostra faccia uso di aiuti alla guida, in certi punti di alcune piste come nei curvoni veloci di Silverstone è impossibile prendere le curve alla velocità della IA.
Comunque tenendo presente quanto detto, quindi regolando a dovere il livello della IA e impostando le gare al 100%, ci si diverte tantissimo.
Questo è proprio il punto di forza di PCARS2, nonostante i suoi difetti ti ci diverti molto.
Si, poi giochiamo col pilota automatico
MrBattiloca
01-02-2018, 19:47
Io mi chiedo come abbiano programmato l'I.A. su Project Cars 2.
Avevo postato qualche settimana fa le discrepanze delle prestazioni della I.A. in alcuni circuiti e in alcune categorie tra Asciutto e Pioggia ed ero convinto che ne fosse pochissime categorie.
Gioco sempre ad un livello di IA abbastanza basso(sono abbastanza scarso a giocare)che è 30 di Livello di difficoltà e 30 su aggressività.
Oltre alla Formula Renault ne sono affette anche una categoria di vetture Lamborghini e Formula X.
In circuiti come Nurburing e Sakitto vanno come già troppo forte sull'asciutto,mentre sul bagnato sono dei veri missili tanto che prendo anche 8-10 secondi al giro.
In altre categorie(come dovrebbe essere per il livello difficoltà settato) invece sono nettamente più veloce.
In PC1 magari l'I.A. era magari meno competitiva,ma almeno il comportamento era abbastanza omogeneo con tutte le categorie e tipo di tempo atmosferico.
:mad:
Veramente è nettamente migliorata l'ia, e non di poco, e me ne accorgo pure io che non sono un appassionato e gioco poco a questo tipo di giochi...ok fa ancora errori tipo venirti addosso in certi casi, ma molto meno, e soprattutto spinge molto di più e non c'è il solito "effetto elastico" che c'è sempre stato nei giochi di guida, per cui se perdi posizioni e stai indietro di parecchio misteriosamente l'ia rallenta per farsi recuperare. :asd:
Cioè sembra di fare una gara vera almeno, se sbagli vieni punito, e nella maggior parte dei casi l'ia entra pulita (sempre nei limiti dovuti al fatto che comunque seguono determinate linee come tutte le ia dei giochi di guida) poi magari non sarà perfetta ma da quello che ho provato finora mi sembra più che degna...quella del primo pcars era insulsa...vincevo sempre, pure giocando con il pad di steam usato come volante, giocando a cazzo e senza alcuna difficoltà, anzi spesso anche se facevo errori grossolani riuscivo comunque ad arrivare almeno tra i primi 3, mentre invece sarei dovuto essere straultimo... :asd:
una cosa che invece ho trovato un po' fastidiosa è il modo in cui applica le sanzioni in gara...praticamente ogni minima cazzata ti applica la punizione che ti costringe a rallentare, non so mi sembra un po' esagerato...ma io ci capisco poco di gare automobilistiche...magari è realistico, boh.
Krusty93
01-02-2018, 20:03
Più che altro bisogna rallentare troppo.
Tipo a Monza, se vai sulla ghiaia con due ruote alla Roggia (e quindi perdi tempo), per non prendere la penalità devi frenare a tal punto da perdere 2 secondi pieni, se non di più.
Non vorrei che decidesse se dar o meno la penalità in base alla velocità e non al tempo in cui si è rallentato, equivalente a quello che che in teoria si è guadagnato tagliando, e quindi in piste come Monza se ne risente di più
Ma lo hai il gioco o no?
Perché qui dentro in diversi pensiamo che tu sia un babbeo*.
* cioè non hai una minkia da fare e ti diverti a fare casino ecco.
Sì certo un paio che io so già.
Giochi di guida li ho praticamente tutti. Vuoi pure uno screen?
Me li godo a 21:9 a 1440P cosí noto pure meglio i difetti.
Tolto che alcune lacune, le si noterebbero anche a 640x480...
Se poi vi offendete perchè si fanno notare delle cose ridicole ma purtroppo vero, non é affar mio. 😂😉
PS: per il.babbeo é una spiegazione errata. Si dice nulla facente. Almeno documentati.
Babbeo potrebbe quasi essere offensivo.
PPS: credo che chi se la prende per certe cose abbia realmente ben poco da fare 😉
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
No sto a quotarvi tutti tanto stiamo parlando della IA, il mio consiglio è di giocare senza danni e di adattare la difficoltà dopo aver fatto qualche prova.
La IA purtroppo è fatta molto male ti sperona anche se la metti bassissimo livello e stranamente solo tu voli fuori.
Queste ovviamente erano solo le mie impressioni, ho quasi il sospetto che come online la IA a differenza nostra faccia uso di aiuti alla guida, in certi punti di alcune piste come nei curvoni veloci di Silverstone è impossibile prendere le curve alla velocità della IA.
Comunque tenendo presente quanto detto, quindi regolando a dovere il livello della IA e impostando le gare al 100%, ci si diverte tantissimo.
Questo è proprio il punto di forza di PCARS2, nonostante i suoi difetti ti ci diverti molto.Sul divertirsi concordo.
Ma certe cose (tipo quelle che ho descritto) non si possono vedere...
Fosse in beta iniziale potrei anche capire.
E poi, per me importante, magari per altri no, come già detto non ha senso non poter salvare. Almeno in certi punti (esempio pit-stop) potevano implementarlo un salvataggio...
Lo dico da appassionato di gare di durata.
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Più che altro bisogna rallentare troppo.
Tipo a Monza, se vai sulla ghiaia con due ruote alla Roggia (e quindi perdi tempo), per non prendere la penalità devi frenare a tal punto da perdere 2 secondi pieni, se non di più.
Non vorrei che decidesse se dar o meno la penalità in base alla velocità e non al tempo in cui si è rallentato, equivalente a quello che che in teoria si è guadagnato tagliando, e quindi in piste come Monza se ne risente di piùA volte, tra cui Monza, ho notato che danno penalitá per inezie.
E le 4 ruote non sono completamente oltre la riga bianca o fuori dal tracciato (controllato bene da replay).
Resta comunque un giochino divertente, peccato per i tanti difetti/mancanze qua e lá.
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Misterxxx1
01-02-2018, 21:09
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 1: In-game assists
https://youtu.be/JY0AXIBzN2w
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 2: Pit Strategies & ICM Tutorial
https://youtu.be/wzYw-nPs-LQ
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 3: Pit Stops
https://youtu.be/OvP3xerMu5E
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 4: Force Feedback
https://youtu.be/osoxynF0wYw
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 5: Learning New Tracks
https://youtu.be/nD278mKEyos
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 6: Rallycross
https://youtu.be/C75k5Ov4NcY
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 7: Online Championships
https://youtu.be/I83mq0PWDbA
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 8: Competitive Racing License
https://youtu.be/-WFDKD99SKg
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 9: Virtual Reality
https://youtu.be/UxujKVe3TzA
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 10: Baseline Setups
https://youtu.be/Qd1z0DEGQK4
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 11: Telemetry HUD View
https://youtu.be/_Wd9PtMQvq4
The Insider's Guide to Project CARS 2 - Episode 12: Tyres, Brakes & Aero
https://youtu.be/LQSrggtgsd0
MrBattiloca
01-02-2018, 22:07
Confermo quanto detto prima sul sistema di sanzioni...lo trovo pessimo...peccato perchè per il resto mi sta piacendo davvero molto. Se fai un taglio sui cordoli, anche minimo, ti punisce (togliendomi una posizione perchè non ho rallentato) subito e poi se dai una sportellata ad un avversario facendogli perdere il sorpasso (meritato perchè avevo cannato io la curva) non ti dice nulla...mah.
Comunque ho fatto un errore banale su una curva e l'ho pagato, anche questa volta, a caro prezzo e come se non bastasse ho subito un sorpasso coi fiocchi all'ultimo giro. :asd:
Confermo quanto detto prima sul sistema di sanzioni...lo trovo pessimo...peccato perchè per il resto mi sta piacendo davvero molto. Se fai un taglio sui cordoli, anche minimo, ti punisce (togliendomi una posizione perchè non ho rallentato) subito e poi se dai una sportellata ad un avversario facendogli perdere il sorpasso (meritato perchè avevo cannato io la curva) non ti dice nulla...mah.
Comunque ho fatto un errore banale su una curva e l'ho pagato, anche questa volta, a caro prezzo e come se non bastasse ho subito un sorpasso coi fiocchi all'ultimo giro. :asd:Alla seconda variante di Monza mi sono toccato in staccata. Eravamo appaiati e siamo usciti di pista entrambi. Nessuno dei due aveva piú colpa dell'altro.
L'altro pilota si é girato pure e ci ha messo un casino di tempo a rientrare. Mi dicono di cedere posizione, aspetto 30 e passa secondi ma non arriva. Quindi riprendo, risultato?
Penalitá passaggio ai box...
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
ciao a tutti non riesco a far funzionare il dedicated server, sembra partire ma poi nella lista dei dedicated non lo vedo, mi aiutate con questa parte di configurazione ?
httpApiExtraHeaders : {
"*" : "Access-Control-Allow-Origin: *"
}
// Http API access level overrides.
// Each HTTP API endpoint defines its default access level, usually one of "public", "private" or "admin".
// This map can override these levels to anything else. The keys are wildcard endpoint paths, and the values are the
// access levels to use. The first path that matches will be used, processing them in the order as written here.
// The wildcard patterns are case-sensitive and can contain:
// - '*': matches 0 or more characters
// - '%': matches 0 or more characters except for forward slash
// - '?': matches 1 character
httpApiAccessLevels : {
// The default is empty, using defaults as defined by the endpoints themselves.
// But you could for example use this to change all access levels to public (not recommended!)
// "*" : "public"
// Or this to hide the status from public
// "" : "private"
// "status" : "private"
// And similar to hide the help and lists from public
// "api/help" : "private"
// "api/list*" : "private"
// As you can see from the example above, the paths should be written with no initial or trailing slashes.
}
// Filtering rules for the access levels.
// The default access levels are "public", "private" and "admin", but the httpAccessLevels above can define any additional levels.
// This map then tells the server who has access to which level. It's a map from level names to filtering rules.
//
// Filtering rules are then specified as a list of structures, processed in the order as written in the config.
// Each rule structure contains a type" and then type-specific fields. The supported types are:
// - "accept": Accept this request, no additional checks.
// - "reject": Reject this request, no additional checks.
// - "reject-password": Reject this request and let the client know that a password is required, no additional checks.
// - "ip-accept": Accept this request if it matches the "ip" mask in CIDR notation (for example, "192.168.1.0/24")
// - "ip-reject": Reject this request if it matches the "ip" mask in CIDR notation (for example, "192.168.1.0/24")
// - "user": Accept this request if it authenticates as given "user".
// - "group" : Accept this request if it authenticates as given "group".
//
// User/group authentication is done using the standard HTTP basic access authentication (https://en.wikipedia.org/wiki/Basic_access_authentication).
httpApiAccessFilters : {
// Public rules. The default is to accept everything.
"public" : [
{ "type" : "accept" }
],
// Private rules. The default is to accept queries from localhost, queries authenticated as users in the "private" group
// and to reject anything else.
"private" : [
{ "type" : "ip-accept", "ip" : "127.0.0.1/32" },
{ "type" : "group", "group" : "private" },
{ "type" : "reject-password" }
],
// Admin rules. The default is to accept queries from localhost, queries authenticated as users in the "admin" group
// and to reject anything else.
"admin" : [
{ "type" : "ip-accept", "ip" : "127.0.0.1/32" },
{ "type" : "group", "group" : "admin" },
{ "type" : "reject-password" }
],
}
non riesco proprio a capire ....il lua_config lo ho disabilitato
Ziosilvio
02-02-2018, 07:43
Ma lo hai il gioco o no?
Perché qui dentro in diversi pensiamo che tu sia un babbeo*.
* cioè non hai una minkia da fare e ti diverti a fare casino ecco.
Da regolamento, questi pensieri si tengono per sé, e non si scrivono su questo forum.
Fa' in modo di capirlo bene, questi sette giorni.
MrBattiloca
02-02-2018, 19:37
Tra l'altro devo ancora capire perchè quando ti sanziona, per esempio, un taglio di una curva (anche minimo) ti invalida sia il giro corrente, CHE QUELLO SUCCESSIVO. :mad:
E poi se entri dentro qualcuno sfondandogli l'auto non ti dice nulla...
Tra l'altro devo ancora capire perchè quando ti sanziona, per esempio, un taglio di una curva (anche minimo) ti invalida sia il giro corrente, CHE QUELLO SUCCESSIVO. :mad:
E poi se entri dentro qualcuno sfondandogli l'auto non ti dice nulla...Sì ho notato.
Completamente senza senso.
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Tra l'altro devo ancora capire perchè quando ti sanziona, per esempio, un taglio di una curva (anche minimo) ti invalida sia il giro corrente, CHE QUELLO SUCCESSIVO. :mad:
E poi se entri dentro qualcuno sfondandogli l'auto non ti dice nulla...
il successivo lo annulla se esci nelle ultime curve da punti dai quali potresti potenzialmente "prendere la rincorsa" per andare più forte sul rettilineo del traguardo, ha perfettamente senso in realtà, in quanto una cosa del genere non verrebbe "beccata" vedendo soltanto se hai guadagnato tempo dal taglio curva...
EDIT: comunque all'inizio anche a me il sistema di penalità faceva bestemmiare non poco, ma una volta che uno inizia a tenere a mente la regola "2 ruote entro la linea bianca" diventa facilissimo evitarle
il successivo lo annulla se esci nelle ultime curve da punti dai quali potresti potenzialmente "prendere la rincorsa" per andare più forte sul rettilineo del traguardo, ha perfettamente senso in realtà, in quanto una cosa del genere non verrebbe "beccata" vedendo soltanto se hai guadagnato tempo dal taglio curva...
EDIT: comunque all'inizio anche a me il sistema di penalità faceva bestemmiare non poco, ma una volta che uno inizia a tenere a mente la regola "2 ruote entro la linea bianca" diventa facilissimo evitarle
Si ma con la prossima patch verrà addolcita questa regola, perchè così è ridicolo in molti casi.
MrBattiloca
02-02-2018, 22:14
Si ma con la prossima patch verrà addolcita questa regola, perchè così è ridicolo in molti casi.
Esatto...il problema è che è sbilanciato. Toccare il cordolo non mi pare sia vietato no? Lo fanno anche nelle gare di F1 mi pare...poi non capisco che vantaggio dovrebbe darti...oltretutto ti punisce pure se finisci proprio fuori sull'erba (mi è capitato anche stasera, e son finito proprio fuori di brutto perdendo un sacco di tempo, altro che vantaggio :asd: ), il che non ti fa di certo guadagnare tempo o posizioni...poi, ripeto, è mal calibrato perchè esagera dove non dovrebbe (ovvero dove non ottieni nessun vantaggio) e lascia correre quando invece dovrebbe punirti...
Poi boh, non saprei, se non ho capito male i regolamenti cambiano anche a seconda dei campionati...mi pare di aver capito che ci sono campionati che hanno regole particolari...però su sta cosa secondo me han proprio ciccato il bilanciamento.
Esatto...il problema è che è sbilanciato. Toccare il cordolo non mi pare sia vietato no? Lo fanno anche nelle gare di F1 mi pare...poi non capisco che vantaggio dovrebbe darti...oltretutto ti punisce pure se finisci proprio fuori sull'erba (mi è capitato anche stasera, e son finito proprio fuori di brutto perdendo un sacco di tempo, altro che vantaggio :asd: ), il che non ti fa di certo guadagnare tempo o posizioni...poi, ripeto, è mal calibrato perchè esagera dove non dovrebbe (ovvero dove non ottieni nessun vantaggio) e lascia correre quando invece dovrebbe punirti...
Poi boh, non saprei, se non ho capito male i regolamenti cambiano anche a seconda dei campionati...mi pare di aver capito che ci sono campionati che hanno regole particolari...però su sta cosa secondo me han proprio ciccato il bilanciamento.
la regola delle 2 ruote la considera anche in uscita, ma di solito, se ci fai l'occhio, basta rilasciare il gas per l'attimo in cui si va "lunghi" e non prendi la penalità.
Se perdi tempo in teoria non dovrebbe punirti, a meno che, appunto, non sia sulle ultime curve dove tecnicamente potresti ottenere un vantaggio in qualifica/TT per il giro successivo.
Alcuni cordoli comunque li fa usare, ad esempio su watkins glen, sul "bus stop" li puoi aggredire che è un piacere (anche se, IMHO a questo punto era meglio la regola fissa delle 2 ruote dentro).
comunque qua da ragione a pCars sul regolamento https://www.f1fanatic.co.uk/2015/10/14/new-rules-on-track-limits-for-2016-revealed/
la regola delle 2 ruote la considera anche in uscita, ma di solito, se ci fai l'occhio, basta rilasciare il gas per l'attimo in cui si va "lunghi" e non prendi la penalità.
Se perdi tempo in teoria non dovrebbe punirti, a meno che, appunto, non sia sulle ultime curve dove tecnicamente potresti ottenere un vantaggio in qualifica/TT per il giro successivo.
Alcuni cordoli comunque li fa usare, ad esempio su watkins glen, sul "bus stop" li puoi aggredire che è un piacere (anche se, IMHO a questo punto era meglio la regola fissa delle 2 ruote dentro).
comunque qua da ragione a pCars sul regolamento https://www.f1fanatic.co.uk/2015/10/14/new-rules-on-track-limits-for-2016-revealed/
Il problema non è il taglio se così lo vogliamo chiamare, ma il rilasciare il gas per perdere tempo che è antipatico, perchè se non lo fai poi ti infligge severe penalità, invece nella realtà prima di penalizzarti di danno 3 o più warning e poi scatta la penalità, inoltre non condivido il fatto che la regola delle 2 ruote nella linea bianca non è una regola solida che vige per tutti i tracciati, ci sono curve che non puoi passare la linea nemmeno con 2 ruote che già ti penalizza, vedi hockenheim, così ci fanno correre tipo i piloti della domenica e non è proprio il massimo anche se si và forte lo stesso.
MrBattiloca
03-02-2018, 09:36
Se perdi tempo in teoria non dovrebbe punirti, a meno che, appunto, non sia sulle ultime curve dove tecnicamente potresti ottenere un vantaggio in qualifica/TT per il giro successivo.
Ecco, in teoria, hai detto bene, perchè invece ti assicuro che ti punisce comunque anche quando perdi il controllo dell'auto e passi sopra l'erba/terriccio...quindi non ottieni nessun vantaggio, anzi ci perdi un sacco di secondi perchè sull'erba l'auto va pianissimo e slitta pure, mentre altre volte no, anche nelle stesse situazioni.
Il fatto che sia l'ultima curva o no non mi pare faccia differenza perchè se perdi tempo lo perdi comunque, che sia la prima o l'ultima curva...cioè se sei costretto a rallentare perchè finisci fuori strada per un errore cambia poco che sia l'ultima curva no?
Comunque spero che la sistemino sta cosa...perchè toccare il cordolo non equivale a tagliare, a casa mia. :)
MrBattiloca
03-02-2018, 09:38
Il problema non è il taglio se così lo vogliamo chiamare, ma il rilasciare il gas per perdere tempo che è antipatico, perchè se non lo fai poi ti infligge severe penalità, invece nella realtà prima di penalizzarti di danno 3 o più warning e poi scatta la penalità, inoltre non condivido il fatto che la regola delle 2 ruote nella linea bianca non è una regola solida che vige per tutti i tracciati, ci sono curve che non puoi passare la linea nemmeno con 2 ruote che già ti penalizza, vedi hockenheim, così ci fanno correre tipo i piloti della domenica e non è proprio il massimo anche se si và forte lo stesso.
Si anche questa la trovo una cosa insensata...ma davvero nelle gare reali di GT succede sta cosa?
Uno deve rallentare e farsi superare?
Comunque anche questa sanzione è applicata male secondo me, come quella del tempo cancellato.
SuperRosssic
03-02-2018, 11:45
la regola è di non superare di oltre il 50% la larghezza del veicolo, e non si tiene come riferimento sempre la linea bianca. cmq sia il sistema è molto innovativo, perché tiene conto della tua telemetria, mi spiego. Se tagli una relativa curva o vai troppo fuori in uscita, viene analizzato il tuo taglio e dato il taglio con penalità, solo ed esclusivamente se in quel dato momento stai andando più veloce sul giro, rispetto al tuo miglior giro registrato precedentemente in tutta la sessione, in quel dato settore della pista.
Ovviamente se inizi la gara, e fai tagli al primo giro, questi verranno visti come tagli, perché non ha nessun modo il sistema di confrontare il tuo taglio con il tuo best time. Se non guadagni niente rispetto al tuo miglior giro nn ti da nessuna penalità.
Misterxxx1
03-02-2018, 12:27
la regola è di non superare di oltre il 50% la larghezza del veicolo, e non si tiene come riferimento sempre la linea bianca. cmq sia il sistema è molto innovativo, perché tiene conto della tua telemetria, mi spiego. Se tagli una relativa curva o vai troppo fuori in uscita, viene analizzato il tuo taglio e dato il taglio con penalità, solo ed esclusivamente se in quel dato momento stai andando più veloce sul giro, rispetto al tuo miglior giro registrato precedentemente in tutta la sessione, in quel dato settore della pista.
Ovviamente se inizi la gara, e fai tagli al primo giro, questi verranno visti come tagli, perché non ha nessun modo il sistema di confrontare il tuo taglio con il tuo best time. Se non guadagni niente rispetto al tuo miglior giro nn ti da nessuna penalità.
Ecco spiegato perché il sistema a volte ritira la penalità :) Cmq ragazzi é un sistema nuovo che va rifinito e perfezionato, basta avere pazienza, il gioco è immenso.
Concordo sul fatto che ci vorrebbe un avvertimento prima di ricevere la penalità sul taglio minimo e annullamento giro successivo solo all'ultima curva.
Ultima build rilasciata ieri
https://steamdb.info/app/378860/depots/
la regola è di non superare di oltre il 50% la larghezza del veicolo, e non si tiene come riferimento sempre la linea bianca. cmq sia il sistema è molto innovativo, perché tiene conto della tua telemetria, mi spiego. Se tagli una relativa curva o vai troppo fuori in uscita, viene analizzato il tuo taglio e dato il taglio con penalità, solo ed esclusivamente se in quel dato momento stai andando più veloce sul giro, rispetto al tuo miglior giro registrato precedentemente in tutta la sessione, in quel dato settore della pista.
Ovviamente se inizi la gara, e fai tagli al primo giro, questi verranno visti come tagli, perché non ha nessun modo il sistema di confrontare il tuo taglio con il tuo best time. Se non guadagni niente rispetto al tuo miglior giro nn ti da nessuna penalità.Eh ma allora se c'è tutto questo che dici, funziona male, molto male.
Come hanno già accennato alcuni, spesso si esce di pista, perdendo giá molto tempo, ed in più si prende penalità o avviso.
Un uscita di pista NON è un taglio per forza di cose, anzi!!!
Poi, reputo più grave, avere un'AI che ti tampona a ripetizione all'uscita dei box (dove si deve rispettare la linea bianca). Anche perché proprio non hai spazio per lasciar passare anche volendo.
Non esiste che in una gara multiclasse devo sperare che non esca dietro di me dai box un'auto più prestazionale...
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
SuperRosssic
03-02-2018, 13:18
Eh ma allora se c'è tutto questo che dici, funziona male, molto male.
Come hanno già accennato alcuni, spesso si esce di pista, perdendo giá molto tempo, ed in più si prende penalità o avviso.
Un uscita di pista NON è un taglio per forza di cose, anzi!!!
Ho notato che il sistema va perfezionato, ma a mio parere non funziona male come si sostiene. molte volte mi è capitato di uscire fuori pista ma non mi ha mai dato penalità, al massimo avvisi che scomparivano proprio in virtù che ero finito fuori pista perdendo tempo. il taglio viene dato solo se si guadagna rispetto al tuo miglior best time. Basta alzare per un momento l'acceleratore, quando si esce troppo forti in uscita, andando fuori dal tracciato o quando si taglia una curva e, non ti sarà data penalità. Riguardo il taglio nella sessione di qualifica sono contento di come funzioni, annullando il giro. Non sono felice invece quando ti annulla il successivo giro anche quando esci fuori pista prima dell'ultima curva. Infatti secondo me è un bug che devono sistemare e che prima di rilasciare il gioco al pubblico funzionava bene, cioè se si tagliava l'ultima curva prima di lanciarsi nel giro di qualifica, veniva annullato il giro come giusto che sia.
GigoBoso
03-02-2018, 13:34
Eh ma allora se c'è tutto questo che dici, funziona male, molto male.
Come hanno già accennato alcuni, spesso si esce di pista, perdendo giá molto tempo, ed in più si prende penalità o avviso.
Un uscita di pista NON è un taglio per forza di cose, anzi!!!
Poi, reputo più grave, avere un'AI che ti tampona a ripetizione all'uscita dei box (dove si deve rispettare la linea bianca). Anche perché proprio non hai spazio per lasciar passare anche volendo.
Non esiste che in una gara multiclasse devo sperare che non esca dietro di me dai box un'auto più prestazionale...
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Si infatti diciamo che se lavoreranno bene il gioco può migliorare molto, non capisco perchè abbiano avuto tutta questa fretta di farlo uscire come "completo"quando invece è di fronte agli occhi di tutti che è ancora una beta con ottime possibilità di crescita.
Potrei giustificarlo solo se almeno le patch e i bug fix fossero frequenti, ma è da quando ho preso il gioco che non si è vista manco una patch.... ed è molto strano.
MrBattiloca
03-02-2018, 13:34
Ho notato che il sistema va perfezionato, ma a mio parere non funziona male come si sostiene. molte volte mi è capitato di uscire fuori pista ma non mi ha mai dato penalità, al massimo avvisi che scomparivano proprio in virtù che ero finito fuori pista perdendo tempo. il taglio viene dato solo se si guadagna rispetto al tuo miglior best time. Basta alzare per un momento l'acceleratore, quando si esce troppo forti in uscita, andando fuori dal tracciato o quando si taglia una curva e, non ti sarà data penalità. Riguardo il taglio nella sessione di qualifica sono contento di come funzioni, annullando il giro. Non sono felice invece quando ti annulla il successivo giro anche quando esci fuori pista prima dell'ultima curva. Infatti secondo me è un bug che devono sistemare e che prima di rilasciare il gioco al pubblico funzionava bene, cioè se si tagliava l'ultima curva prima di lanciarsi nel giro di qualifica, veniva annullato il giro come giusto che sia.
Ecco appunto...il sistema è buggato, almeno su questo siamo d'accordo...no perchè va bene che non sono un esperto di corse, ma proprio tonto non sono. :D
Non c'è nessun vantaggio nell'uscire fuori pista, che si sia alla prima o all'ultima curva...ok annullare il giro corrente (che comunque è penalizzato già dall'uscita di pista) ma quello dopo no, non ha proprio senso.
Oltretutto il gioco ti da pure il distacco previsto in base a come stai andando (quello in alto con le barre rosse e verdi che cambiano di continuo), dandoti pure il tempo previsto sul giro, quindi non può sbagliarsi, sa già se stai perdendo o no rispetto al tempo sul giro, ma sbaglia comunque la penalità.
Altro esempio, ieri ho fatto una gara di quelle che ti da con le "affinità" con i produttori, in particolare quella con la Ginetta, dato che sto facendo il campionato con quella, e ad un certo punto verso la fine ho speronato l'auto che avevo davanti facendola andare praticamente quasi in testacoda, ma il gioco non mi ha ne dato sanzioni ne tolto posizioni...quinto ero e quinto son rimasto...ha senso? Per me no. :)
Krusty93
03-02-2018, 13:44
la regola è di non superare di oltre il 50% la larghezza del veicolo, e non si tiene come riferimento sempre la linea bianca. cmq sia il sistema è molto innovativo, perché tiene conto della tua telemetria, mi spiego. Se tagli una relativa curva o vai troppo fuori in uscita, viene analizzato il tuo taglio e dato il taglio con penalità, solo ed esclusivamente se in quel dato momento stai andando più veloce sul giro, rispetto al tuo miglior giro registrato precedentemente in tutta la sessione, in quel dato settore della pista.
Ovviamente se inizi la gara, e fai tagli al primo giro, questi verranno visti come tagli, perché non ha nessun modo il sistema di confrontare il tuo taglio con il tuo best time. Se non guadagni niente rispetto al tuo miglior giro nn ti da nessuna penalità.
Perchè guardano la larghezza del veicolo anziché la posizione delle gomme?
Ho notato che il sistema va perfezionato, ma a mio parere non funziona male come si sostiene. molte volte mi è capitato di uscire fuori pista ma non mi ha mai dato penalità, al massimo avvisi che scomparivano proprio in virtù che ero finito fuori pista perdendo tempo. il taglio viene dato solo se si guadagna rispetto al tuo miglior best time. Basta alzare per un momento l'acceleratore, quando si esce troppo forti in uscita, andando fuori dal tracciato o quando si taglia una curva e, non ti sarà data penalità. Riguardo il taglio nella sessione di qualifica sono contento di come funzioni, annullando il giro. Non sono felice invece quando ti annulla il successivo giro anche quando esci fuori pista prima dell'ultima curva. Infatti secondo me è un bug che devono sistemare e che prima di rilasciare il gioco al pubblico funzionava bene, cioè se si tagliava l'ultima curva prima di lanciarsi nel giro di qualifica, veniva annullato il giro come giusto che sia.
Eh no, non è così. Spesso e volentieri mi ritrovo a dover perdere anche 2 secondi pieni per far sparire l'avviso, quando il taglio in termini di tempo non dava assolutamente alcun vantaggio
Ecco appunto...il sistema è buggato, almeno su questo siamo d'accordo...no perchè va bene che non sono un esperto di corse, ma proprio tonto non sono. :D
Non c'è nessun vantaggio nell'uscire fuori pista, che si sia alla prima o all'ultima curva...ok annullare il giro corrente (che comunque è penalizzato già dall'uscita di pista) ma quello dopo no, non ha proprio senso.
Oltretutto il gioco ti da pure il distacco previsto in base a come stai andando (quello in alto con le barre rosse e verdi che cambiano di continuo), dandoti pure il tempo previsto sul giro, quindi non può sbagliarsi, sa già se stai perdendo o no rispetto al tempo sul giro, ma sbaglia comunque la penalità.
Altro esempio, ieri ho fatto una gara di quelle che ti da con le "affinità" con i produttori, in particolare quella con la Ginetta, dato che sto facendo il campionato con quella, e ad un certo punto verso la fine ho speronato l'auto che avevo davanti facendola andare praticamente quasi in testacoda, ma il gioco non mi ha ne dato sanzioni ne tolto posizioni...quinto ero e quinto son rimasto...ha senso? Per me no. :)
Non vorrei dire una fesseria, ma in molte categorie il taglio di curva nel T3 annulla automaticamente il giro successivo. Andrebbe cercato un riscontro in qualche regolamento, ma mi pareva di averlo sentito tempo fa.
Ha senso? No e hai ragione. Ma un sistema di penalità che analizza gli incidenti è molto difficile da implementare. Non c'è un algoritmo ben definito che possa dare assoluta certezza. Basta guardare le polemiche dopo le penalità in F1 :D
MrBattiloca
03-02-2018, 13:54
Non c'è bisogno di un algoritmo per capire che io ho proseguito la gara bello tranquillo andandomi a prendere il quinto posto mentre l'altro è rimasto indietro perdendo una posizione che era sua. ;)
Tanto più che invece, in altre occasioni, ti da proprio il messaggio di tornare alla posizione precedente quindi vuol dire che sa riconoscere quando ti sei preso una posizione in maniera scorretta...e più scorretta di tamponare uno facendolo andare quasi in testacoda non so cosa ci sia. :D
Infatti ero straconvinto che mi avrebbe tolto la posizione a fine gara dandomi il messaggio, come aveva fatto in un'altra gara dove non avevo rallentato su una sanzione che mi era stata notificata, ma invece nulla, tutto liscio. Dai, è senza senso, non è un destruction derby. :D
SuperRosssic
03-02-2018, 14:10
si era discusso nel forum WMD, si decise di impostare il 50% del veicolo oltre la pista, espressamente se nn ricordo male volute molto da Ian Bell.
Il fatto di annullarti il successivo giro, quando si taglia l'ultima curva in qualifica è un ottima idea, proprio per evitare che ci sia gente che trae vantaggio nell'accelerare prima e, arrivare sulla linea del traguardo con maggiore velocità di punta; non va bene quando tagli ovviamente prima dell'ultima curva, ma addirittura nel T3 ti elimina il successivo giro.
Io quando vedo che vado fuori pista e mi accorgo che sto traendo vantaggio proprio perchè accelero prima, lascio l'acceleratore un attimo, e non mi da neanche la notifica, anche se sono uscito dai margini.
Il sistema penso che deve essere ancora perfezionato, ma cmq sia penso molto meglio del sistema blando che cera in pcars 1 dove era tutto permesso. Ho anche lo stesso sistema che non ti fa accelerare per 5 secondi come su AC. o lo stesso sistema su RRE, dove non tiene conto del tuo best time, ma se esci fuori pista ti invita subito a rallentare altrimenti ti rallenta in automatico il sistema.
vBulletin® v3.6.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.