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View Full Version : [Aspettando] Dark Souls II


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il menne
09-04-2014, 10:10
Sono arrivato a forte ferreo, bellissimo, ho trovato la zweihander, e sono stato invaso anche dal mio primo spirito rosso...(non npc ma umano).
Ieri son riuscito a fare fuori la decollata nel lago velenoso e non è stato facile, mi ci stavo scornando, alla fine ho deciso di usare la tattica che usai per i 4 re in dark souls che non li buttavo giù alla prima run, arma buffata, claymore+10 a due mani e picchiare come fabbri, era il sistema giusto, dopo un paio di tentativi così è andata giù.... soddisfazione!


Peraltro prima dopo essere crepato 1000 volte ho cercato anche aiuto ma non c'erano segni di evocazione bianchi eppure ero vivo.... forse ho livellato troppo e son tutti più avanti o a ng+ fatto sta che gli ultimi boss non trovavo segni bianchi .... ma è normale ( sto a sl 125 circa ). ?

Stasera mi metto d'impegno per il maledetto carretto ruotante che è nel purgatorio dei non morti mi pare che per ora mi ha fatto il mazzo perchè non ho trovato la giusta tattica... e lo devo fare da solo visto che non trovo più segni bianchi.... ieri ho trovato il mio primo segno rosso...( ancora non ho trovato chi dà la pietra o alcuni patti...eppure esploro mooooolto approfonditamente ). ;)

Sealea
09-04-2014, 12:04
Per quel boss non serve evocare nessuno... è scarso.. come un po' tutti i boss a dire il vero

By GT-N7100

Therinai
09-04-2014, 12:08
Menne quando ci arrivi posta qui che provo a mettere un segno di evocazione.
Comunque anche io ho notato che ora, nella prima run, non vengo più evocato se metto il segno. In alcuni punti i segni di evocazione ci sono, ma tipo al boss finale e pochi altri... credo che siano passati tutti a ng+

dani&l
09-04-2014, 12:10
Sono arrivato a forte ferreo, bellissimo, ho trovato la zweihander, e sono stato invaso anche dal mio primo spirito rosso...(non npc ma umano).
Ieri son riuscito a fare fuori la decollata nel lago velenoso e non è stato facile, mi ci stavo scornando, alla fine ho deciso di usare la tattica che usai per i 4 re in dark souls che non li buttavo giù alla prima run, arma buffata, claymore+10 a due mani e picchiare come fabbri, era il sistema giusto, dopo un paio di tentativi così è andata giù.... soddisfazione!


Peraltro prima dopo essere crepato 1000 volte ho cercato anche aiuto ma non c'erano segni di evocazione bianchi eppure ero vivo.... forse ho livellato troppo e son tutti più avanti o a ng+ fatto sta che gli ultimi boss non trovavo segni bianchi .... ma è normale ( sto a sl 125 circa ). ?

Stasera mi metto d'impegno per il maledetto carretto ruotante che è nel purgatorio dei non morti mi pare che per ora mi ha fatto il mazzo perchè non ho trovato la giusta tattica... e lo devo fare da solo visto che non trovo più segni bianchi.... ieri ho trovato il mio primo segno rosso...( ancora non ho trovato chi dà la pietra o alcuni patti...eppure esploro mooooolto approfonditamente ). ;)



corri e nasconditi nei loculi, finchè non arrivi alla leva per tirare giù la saracinesca... poi è tutta abilità tua :D
io mi sono fatto dare una mano, ma ero a liv forse 90....100 ...

Federico777
09-04-2014, 12:22
Menne devo batterlo anche io e sono a sl 130..se ti va stasera o nel tardo pomeriggio possiamo aiutarci a vicenda, coordinandoci nel mettere i segni :-)

Pachanga
09-04-2014, 13:39
Sono arrivato a forte ferreo, bellissimo, ho trovato la zweihander, e sono stato invaso anche dal mio primo spirito rosso...(non npc ma umano).
Ieri son riuscito a fare fuori la decollata nel lago velenoso e non è stato facile, mi ci stavo scornando, alla fine ho deciso di usare la tattica che usai per i 4 re in dark souls che non li buttavo giù alla prima run, arma buffata, claymore+10 a due mani e picchiare come fabbri, era il sistema giusto, dopo un paio di tentativi così è andata giù.... soddisfazione!


Peraltro prima dopo essere crepato 1000 volte ho cercato anche aiuto ma non c'erano segni di evocazione bianchi eppure ero vivo.... forse ho livellato troppo e son tutti più avanti o a ng+ fatto sta che gli ultimi boss non trovavo segni bianchi .... ma è normale ( sto a sl 125 circa ). ?

Stasera mi metto d'impegno per il maledetto carretto ruotante che è nel purgatorio dei non morti mi pare che per ora mi ha fatto il mazzo perchè non ho trovato la giusta tattica... e lo devo fare da solo visto che non trovo più segni bianchi.... ieri ho trovato il mio primo segno rosso...( ancora non ho trovato chi dà la pietra o alcuni patti...eppure esploro mooooolto approfonditamente ). ;)

Per Mytha,la "decollata",la vera difficolta' e stata capire che...

...andava bruciato il Mulino prima di affrontarla,in modo da arrestare il flusso di veleno attorno a lei...

una volta fatto questo lo scontro e' molto semplice...
Qui i From sono stati bastardi assai perche',a meno che ci sia qualche indizio in giro che mi sono perso,immaginare di effettuare quell'azione e' assai improbabile,senza aiuti di qualche tipo...:muro: :D

Per il Carro del Boia:non cedere,ce la si fa da soli,ma,come hai gia' intuito,bisogna capire la tattica della prima fase dello scontro,e cio' prevede un bel po' di tentativi.
La seconda fase e' decisamente piu' semplice.;)

Per il Forte Ferreo,fatto come Essere Vuoto senza battere ancora i Boss,ci sono tantissimi...

...segni grigi e rossi sul Ponte,ma non avendo guardato le guide,non so quelli grigi(tocca i resti del Drago)

cosa rappresentino...

Per quel boss non serve evocare nessuno... è scarso.. come un po' tutti i boss a dire il vero

By GT-N7100

Azz,affermazione mica da poco,ma li hai fatti tutti da solo senza sbirciare nulla?:D
Se si complimenti!;)

il menne
09-04-2014, 13:42
Al discorso delmulino ci avevo pensato perché c'erano indizi ma contavo di provare anche quella se crepavo anche con la tattica 4re ossia picchiare come fabbri a due mani con arma buffata e quindi avercela fatta da solo e in mezzo al veleno mi fa apprezzare ancora di più l'impresa, dovevo essere veloce e precisissimo ....:D

Therinai
09-04-2014, 13:57
La questione del mulino sta sulle balle anche a me. Ho battuto il boss in mezzo al veleno, poi mi sono fatto evocare un po' di volte per farmare anime e in una coperativa uno mi ha mostrato il "trucco"... mi sono sentito un po' babbo :stordita:

Pachanga
09-04-2014, 14:32
Al discorso delmulino ci avevo pensato perché c'erano indizi ma contavo di provare anche quella se crepavo anche con la tattica 4re ossia picchiare come fabbri a due mani con arma buffata e quindi avercela fatta da solo e in mezzo al veleno mi fa apprezzare ancora di più l'impresa, dovevo essere veloce e precisissimo ....:D

La questione del mulino sta sulle balle anche a me. Ho battuto il boss in mezzo al veleno, poi mi sono fatto evocare un po' di volte per farmare anime e in una coperativa uno mi ha mostrato il "trucco"... mi sono sentito un po' babbo :stordita:

Come cavolo avete fatto?:stordita:
Io senza quell'azione duravo 10 secondi...
Il bello e' che mi sono detto:"si,non riesco,ma e' perche'...

...non ho ancora trovato l'Anello del Veleno,poi sara' molto piu' facile..."

una volta trovato esplorando dappertutto,ed equipaggiato,invece,non e' cambiato nulla...:muro: :D

Vabbe',e' andata,certo a volte intuire il da farsi,anche con tutta la buona volonta',non e' mica semplice,tipo...

...Avanguardia Reale dei Topi...

capire che non e' un Boss multiplo come ad esempio i Gargoyle,e' un casino,anche perche',nella frenesia dello scontro,notare che' e diverso...

...dagli altri Topi che lo circondano perche' ha una cresta di pelliccia...

e' complicato assai...

Oppure,sapere che,per arrivare al Campanile della Luna...

...bisogna per forza utilizzare una Pietra di Pharros,quando a volte le Pietre stesse non servono proprio a nulla e quindi di conseguenza le si vuole economizzare...

e' altrettanto cervellotico...

Insomma,i From sono un po' sadici a volte,questo e' sicuro...:fagiano: :D

Therinai
09-04-2014, 14:46
Come cavolo avete fatto?:stordita:
Io senza quell'azione duravo 10 secondi...
Il bello e' che mi sono detto:"si,non riesco,ma e' perche'...


Non mi ricordo di preciso, ma semplicemento avevo equipaggiato tutto il possibile per tirare su la resistenza al veleno e utilizzavo spesso gemme vitali che compensano l'azione del veleno.
Considera che così ho esplorato e ripulito anche la zona totalmente avvelenata ai piedi della torre.

Ora sto facendo un po' di pvp. Sono ancora un po' una schiappa ma inizio a cavarmela. Tolti i maghi tosti con gli altri riesco a battagliare.

il menne
09-04-2014, 15:10
Sono più che d'acordo che spesso il gioco sia criptico, è anche il suo bello.

Per la torre della luna se non erro quella è comunque una delle prime pietre di pharros che si usa dopo le poche nella foresta dei giganti che davano tesori, quindi io, meticoloso esploratore, l'ho usata subito, inoltre c'erano molti aiuti scritti dove sembrava senz'altro ci fosse roba importante

Per l'avanguardia del ratto anche io all'inizio non ci capivo nulla, poi morendo molte volte ho visto che i topi erano normali e non avvelenavano e l'unico che ti avvelenava era lui, differente dagli altri perchè crestato e arriva dopo... comunque questo boss è stato facile per me una volta capito cosa dovessi fare....

Per la decollata beh avevo subodorato qualche segreto, e con ogni probabilità lo avrei messo in atto, ma prima ce l'ho fatta... non so neppure io come ho fatto, certamente avevo equip con alta difesa e resistenza, anello rigenerante che rallentava il veleno, clay+10 a due mani hp 1300 e passa, e parecchie estus+2 se impari le sue mosse eviti quella che ti da la possibilità di colpirla e puoi usare una estus, lo spadone a due mani in parata comunque qualche danno lo regge, gli facevo 400 di danno a colpo, con un solo recupero di estus e senza errori l'ho buttata giù, dopo qualche prova in questo modo... ma sono a sl 125 circa con molta stamina e hp str e vigore, anche questo conta forse....

Certamente l'esperienza con dark souls conta parecchio, per chi farà questo tipo di gioco e di boss la prima volta la cosa potrebbe rivelarsi parecchio frustrante....:fagiano:

il menne
09-04-2014, 15:11
Menne devo batterlo anche io e sono a sl 130..se ti va stasera o nel tardo pomeriggio possiamo aiutarci a vicenda, coordinandoci nel mettere i segni :-)

Io fino a stasera abbastanza tardi ( dopo le 23.00 per capirsi ) non posso giocare, prima sono agli allenamenti... nel caso l'orario sia compatibile vediamo se ci si becca. :D

vittorio130881
09-04-2014, 15:15
Per quel boss non serve evocare nessuno... è scarso.. come un po' tutti i boss a dire il vero

By GT-N7100

sembrerà assurdo ma il persecutore è stato piu difficile per me dell'ultimo boss di dark souls 1. sigh......se non era per le balliste.....mi prendeva sempre anche se facevo le capriole........mah.......al confronto le 3 guardie me le son mangiate .......e dicono che sono toste......forse ognuno per la build che ha trova delle difficoltà diverse?

il menne
09-04-2014, 15:21
sembrerà assurdo ma il persecutore è stato piu difficile per me dell'ultimo boss di dark souls 1. sigh......se non era per le balliste.....mi prendeva sempre anche se facevo le capriole........mah.......al confronto le 3 guardie me le son mangiate .......e dicono che sono toste......forse ognuno per la build che ha trova delle difficoltà diverse?

Ma guarda, è un poco come in dark souls, ho letti di boss che io ho fatto facilmente che erano reputati difficili e alcuni son stati difficili per me e altri li reputavano facili, certo conta anche la build ma in penso che conti più che altro il trovare la tattica giusta, una volta trovata le cose diventano relativamente meno complicate, e varia anche in base al proprio stile di gioco.

E questo è stato così anche per boss come Ornstein e Smough, reputati da molti come i boss più ardui del primo dark souls, per me furono *relativamente* più facili di altri ( leggi comunque innumerevoli morti ) tipo i 4re che mi ci scornai o il boss opzionale la maledetta viverna rossa che per alcuni erano "facili".

vittorio130881
09-04-2014, 15:38
Ma guarda, è un poco come in dark souls, ho letti di boss che io ho fatto facilmente che erano reputati difficili e alcuni son stati difficili per me e altri li reputavano facili, certo conta anche la build ma in penso che conti più che altro il trovare la tattica giusta, una volta trovata le cose diventano relativamente meno complicate, e varia anche in base al proprio stile di gioco.

E questo è stato così anche per boss come Ornstein e Smough, reputati da molti come i boss più ardui del primo dark souls, per me furono *relativamente* più facili di altri ( leggi comunque innumerevoli morti ) tipo i 4re che mi ci scornai o il boss opzionale la maledetta viverna rossa che per alcuni erano "facili".

esatto la tattica...........non pensi però anche che all'inizio è proprio difficile avere una tattica diversa dallo schiva e spera??? mi spiego..... non si hanno gil strumenti per variarla (poche armi poca vita),è data dalla build stessa del personaggio.......ho visto il video di uno che con la freccia dell'anima non si è fatto toccare dal persecutore. io con la spadina del cavolo (non avevo trovato di meglio,.........) dove potevo andare??? alla fine gira e rigira sbagliavo qualche capriola........

Pachanga
09-04-2014, 15:42
...certamente l'esperienza con dark souls conta parecchio, per chi farà questo tipo di gioco e di boss la prima volta la cosa potrebbe rivelarsi parecchio frustrante....:fagiano:

Assolutamente!;) :)

Ma guarda, è un poco come in dark souls, ho letti di boss che io ho fatto facilmente che erano reputati difficili e alcuni son stati difficili per me e altri li reputavano facili, certo conta anche la build ma io penso che conti più che altro il trovare la tattica giusta, una volta trovata le cose diventano relativamente meno complicate, e varia anche in base al proprio stile di gioco.

E questo è stato così anche per boss come Ornstein e Smough, reputati da molti come i boss più ardui del primo dark souls, per me furono *relativamente* più facili di altri ( leggi comunque innumerevoli morti ) tipo i 4re che mi ci scornai o il boss opzionale la maledetta viverna rossa che per alcuni erano "facili".

Si,penso anch'io che la cosa essenziale sia la tattica giusta,poi viene tutto il resto...
Certo,anche la build e' importante,ad esempio il Persecutore ed il Vecchio Ammazzadraghi per me erano all'inizio imbattibili,ma poi...

...arrivato allo scontro con un buon scudo resistenza danni 100% e buona stabilita'...

sono andati giu' tutti e due immediatamente...

Ora ho diverse vie aperte,un paio con Boss al di sopra delle mie capacita',ma il bello e' trovare la via giusta per batterli,magari tornando allo scontro piu' preparati e,come detto prima,elaborando la strategia giusta per eliminarli...;)

Pachanga
09-04-2014, 15:45
esatto la tattica...........non pensi però anche che all'inizio è proprio difficile avere una tattica diversa dallo schiva e spera??? mi spiego..... non si hanno gil strumenti per variarla (poche armi poca vita),è data dalla build stessa del personaggio.......ho visto il video di uno che con la freccia dell'anima non si è fatto toccare dal persecutore. io con la spadina del cavolo (non avevo trovato di meglio,.........) dove potevo andare??? alla fine gira e rigira sbagliavo qualche capriola........

Si,pare che anche nel secondo capitolo essere maghi in gamba aiuti assai...
Ma io sono un patito del melee',con attualmente,ancora,Falcione+7,Martello dell'Artigiano e Arco Corto+4...
Insomma,mica il massimo,eh...?!:D
Eppure per adesso ce l'ho sempre fatta da solo...
Ma non so ancora per quanto...:fagiano: :D

il menne
09-04-2014, 16:01
A chi piace vincere facile poi può sempre evocare uno o due compari coi simboli bianchi. Ma siccome i boss volevo farli da solo ( e li ho fatti finora tutti da solo - anche perchè quando stavo per cedere però solo ieri con la decollata NON trovavo simboli bianchi... :asd: ) ho usato la tattica opposta, mi facevo evocare io e quindi imparavo rischiando il giusto il moveset del boss e livellavo anche un poco.

Questo è andato fino a un certo punto, poi oltre a sparire i simboli bianchi non vengo più evocato manco io quando lo lascio, quindi chi fa da se fa per tre..... evidentemente col mio stile di gioco ho livellato troppo e sono troppo indietro rispetto agli altri, che sono o più avanti o a ng+ ( che a quanto pare non sono evocabili nè tu sei convocabile lì ) quindi c'è abbastanza vuoto come simboli.

Al day one era il delirio, invece mi ricordo decine e decine di pozze di sangue a majula, e se piazzavo un simbolo in meno di un minuto ero evocato.... col persecutore ho livellato parecchio facendomi evocare.... :D

il menne
09-04-2014, 16:09
Si,pare che anche nel secondo capitolo essere maghi in gamba aiuti assai...
Ma io sono un patito del melee',con attualmente,ancora,Falcione+7,Martello dell'Artigiano e Arco Corto+4...
Insomma,mica il massimo,eh...?!:D
Eppure per adesso ce l'ho sempre fatta da solo...
Ma non so ancora per quanto...:fagiano: :D

Anche io, ho fatto il classico tank : tanti hp, tanto vigore, tanta str, tanta stamina, un poco di destrezza per usare arco e balestra e qualche arma base, uno slot per magie ( la piromanzia aiuta sempre ) a inizio gioco usavo una banale spada lunga che ora sta a+10 e comunque è stata ottima e ancora lo è se serve la rapidità la mi attuale main weapon è la claymore+10 ma all'occorrenza sto potenziando anche una spada bastarda - ora a+4 lo spadone ora a+6 lo spadone mastodontico ora a +4 e ll martello del grym ora +4 e lo zweihander trovato ieri ora a +3 come armor uso l'elmo e stivali e guanti di vengarl e cotta di dranglele+3 lo scudo è quello di pietra del grym molto utile perchè ha 100% difesa fisica stabilità 75 e 100% difesa dal fuoco...

Su pc è probabile che inizi con una nuova build o mago o dex, vediamo un poco. :D

Pachanga
09-04-2014, 16:22
Anche io, ho fatto il classico tank : tanti hp, tanto vigore, tanta str, tanta stamina, un poco di destrezza per usare arco e balestra e qualche arma base, uno slot per magie ( la piromanzia aiuta sempre ) a inizio gioco usavo una banale spada lunga che ora sta a+10 e comunque è stata ottima e ancora lo è se serve la rapidità la mi attuale main weapon è la claymore+10 ma all'occorrenza sto potenziando anche una spada bastarda - ora a+4 lo spadone ora a+6 lo spadone mastodontico ora a +4 e ll martello del grym ora +4 e lo zweihander trovato ieri ora a +3 come armor uso l'elmo e stivali e guanti di vengarl e cotta di dranglele+3 lo scudo è quello di pietra del grym molto utile perchè ha 100% difesa fisica stabilità 75 e 100% difesa dal fuoco...

Su pc è probabile che inizi con una nuova build o mago o dex, vediamo un poco. :D

Io ho fatto piu' o meno un personaggio speculare,con piu' Destrezza ma anche con un po' di Forza per equipaggiare scudi adatti(Gyrm ad esempio)...
Il problema e' che non ho ancora trovato armi che scalano bene in Dex,mentre ho gia' a disposizione sia la Claymore che lo Zwei...
Ma non voglio ridistribuire i punti,sono testardo e vado avanti cosi'...:D
Anch'io poi utilizzo...

...il set di Drangelic di base e l'elmo di Vengarl...

Per quanto riguarda la Stamina:ma il soft cap come funziona qui?
Mi sembrava fosse castrata non poco ed ho smesso di livellarla a 21...
Mi sa che dovro' continuare comunque a svilupparla...;)

Therinai
09-04-2014, 16:37
Dopo il 20 la stamina sale di un punto alla volta, che pacco...

ps: ma voi in pvp vi curate? Io non lo faccio mai, ma tanti giocatori si curano, o meglio ci provano...

il menne
09-04-2014, 16:57
ps: ma voi in pvp vi curate? Io non lo faccio mai, ma tanti giocatori si curano, o meglio ci provano...

No, io sono per il PvP onorevole, inoltre se ci si prova in genere si crepa.

Comunque dipende, a volte son stato invaso da carogne che ti colpiscono mentre saluti, allora sì, in quel caso se ci si riesce si recupera, altri che sono stati invasi mentre giocavano la loro partita e non erano lì per il PvP pure li ho visti scappare e recuperare, ma tanto la loro fine era segnata, in genere... :asd:

davidozzo
09-04-2014, 22:35
Curarsi non esiste in pvp. Io sono per la cura solo se si viene invasi, infatti onestamente quando invado come spirito rosso non mi lamento se l'avversario si cura, o almeno ci prova :D.
Una domanda riguardo i patti: come funziona il patto della campana? Io ci sono entrato ma quando sto al campanile vengo cmq invaso

Da N5 con Tapatalk

dani&l
10-04-2014, 07:35
Per chi chiedeva i segni grigi , resti del drago, è pvp con chi ha fatto il patto del drago. Chi vince prende una scaglia di drago che serve per salire di livello nel patto.

Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2

il menne
10-04-2014, 08:27
Io ieri ho trovato finalmente l'equivalente del patto dei dark wraith anche se quel nanetto pazzo ha certo meno carisma del serpentone di dark souls... ho comprato il segno rosso, ma vedo che resta sempre oscurato... per quello bisogna essere in forma umana???? Spero che andando avanti nel patto mi dia il red orb, se no come si fa coi crecked orbs...in definitiva per ora non ho invaso una mazza... :asd: a parte buscarne nell'arena :asd: lì c'è gente uberpowa a endgame mi saperchè spesso mi bishottano :fagiano:

Prima son riuscito a eliminare alla fine il carretto, ovviamente sbagliavo tattica, perchè non avevo visto la leva... una volta trovata quella dopo poche prove è andato giù.... :D

il menne
10-04-2014, 08:44
Una domanda riguardo i patti: come funziona il patto della campana? Io ci sono entrato ma quando sto al campanile vengo cmq invaso

Da N5 con Tapatalk

Mah guarda io son stato molto lì ora sono in quello del sangue anche se per ora non funziona molto bene....o meglio non ho capito io mi sa perchè non riesco a invadere...

Funziona che se indossi l'anello e qualcuno entra nel campanile automaticamente ti butta a difenderlo come spirito grigio, se invece ci sei te in quella zona evidentemente fa casino :asd: perchè sei visto pure te come invasore e ti può capitare di essere invaso te da uno o due spiriti grigi, eliminando gli invasori avanzi nel covenant, e ti dà alcuni oggetti utili io lì ero a livello 2 sinceramente non ho tenuto conto di quanta gente ho fatto fuori per arrivarci... quasi quasi finche non sono all'endgame torno in quel covenant perchè li trovavo subito gente come dark wraith a parte buscarne nell'arena da gente uberpowa non riesco a invadere, non ho il red orb ma solo alcuni cracked red orbs che son sempre oscurati, il segno rosso che è sempre oscurato... ho la vaga idea che per usarli debba essere umano...

davidozzo
10-04-2014, 10:05
Per il patto rosso: on esiste il globo rosso, ci sono solo i frammenti, che ottieni vincendo in arena. Il segno, qualunque segno, puoi lasciarlo solo in forma umana, ma come avrete notato, si può essere invasi anche da morti

Da N5 con Tapatalk

il menne
10-04-2014, 10:14
Ah quindi solo la pietra bianca si può usare anche da vuoti... lo sospettavo.

Solo che in arena per ora ho trovato gente uberpowa rispetto a me, con equip mai visti e magie potentissime.... mi sa che per ora torno al patto della campana e di là ci torno poi....:fagiano:

Therinai
10-04-2014, 15:25
Si in quell'arena c'è parecchia gente tosta, io fatto qualche tentativo poi mi sono arreso :fagiano:
Comunque in ng+ ci sono spiriti ovunque

Therinai
10-04-2014, 22:12
mi sono reso conto di esermi completamente dimenticato di una porta chiusa nella prima run, fase iniziale, foresta dei giganti:mi riferisco alla porta appena prima della nebbia che porta al boss ultimo dei giganti. Cosa c'è dentro?

Pachanga
10-04-2014, 22:45
mi sono reso conto di esermi completamente dimenticato di una porta chiusa nella prima run, fase iniziale, foresta dei giganti:mi riferisco alla porta appena prima della nebbia che porta al boss ultimo dei giganti. Cosa c'è dentro?

Azz,me ne ero dimenticato anch'io...:stordita:

Vabbe',tanto ne ho lasciate indietro parecchie che non si volevano aprire,prima di finire il primo giro provero' a scardinarle in qualche modo...:D

Therinai
10-04-2014, 23:31
mmm... la peccatrice a ng+ è una bella grana... ma sti benedetti maghi quando servono dove sono? :D
ps: oh, tra le volte che mi sono fatto evocare, e i giocatori che ho evocato per i miei tentativi, sono saltate fuori delle comiche degne di stanlio e olio :asd: In una coperativa abbiamo fatto morire chi ci ha evocato per fare a gara di gesti, un'altro si è lanciato nel mare oltre il muro nascosto, uno si è denudato arrivato alla nebbia della peccatrice e si è "immolato"... non ho parole :asd: avrò fatto una trentina di tentativi, ma almeno mi sono divertito.
ps2: e nelle mie innumerevoli morti nel farmi evocare, un giocatore è riuscito ad evocarmi 5 volte di fila... in pratica mi ha usato come kamikaze per fare fuori le mummie esplosive prima del boss :asd:

Zappz
11-04-2014, 06:58
mi sono reso conto di esermi completamente dimenticato di una porta chiusa nella prima run, fase iniziale, foresta dei giganti:mi riferisco alla porta appena prima della nebbia che porta al boss ultimo dei giganti. Cosa c'è dentro?

Porta alle 2 lucertole di fuoco che si vedono da sopra quando si prende l'ascensore, ci sono 2 o 3 oggetti da raccogliere, ma non ricordo se c'e' qualcosa di particolarmente interessante...

illoca
11-04-2014, 08:08
Ammazzadraghi per me erano all'inizio imbattibili,ma poi...

...arrivato allo scontro con un buon scudo resistenza danni 100% e buona stabilita'...

sono andati giu' tutti e due immediatamente...


Si ho capito...
Ma il problema è dove si trova ?
Ora sono al punto che devo scegliere o le sentinelle o l'ammazzadraghi o il persecutore, non ho altre strade, tolto quest'ultimo che mi sembra ancora troppo forte punterei sulle sentinelle che la prima riesco a seccarla facilmente, ma quando salgono le altre 2 ciao....
Insomma mi serve un buono scudo, ma dove lo trovo, sono ancora con la parma di ferro......................

Ovviamente non vorrei evocare aiuti esterni.

davidozzo
11-04-2014, 08:34
Si ho capito...
Ma il problema è dove si trova ?
Ora sono al punto che devo scegliere o le sentinelle o l'ammazzadraghi o il persecutore, non ho altre strade, tolto quest'ultimo che mi sembra ancora troppo forte punterei sulle sentinelle che la prima riesco a seccarla facilmente, ma quando salgono le altre 2 ciao....
Insomma mi serve un buono scudo, ma dove lo trovo, sono ancora con la parma di ferro......................

Ovviamente non vorrei evocare aiuti esterni.

Lo scudo non serve, in questo gioco bisogna imparare a schivare, non c'è nulla da fare. E l'ammazzadraghi è ottimo per imparare. Vai leggero, cerca di capire il suo moveset, e stai relativamente lontano, e cerca di fare il classico hit&run.
Dark Souls 2, molto piu del primo, consente e richiede molti piu riflessi che forza bruta. Ad esempio ieri con la Peccatrice avrò provato tipo 15 volte, e sono morto sempre come un deficiente, ho anche evocato aiuti (Lucathiel non serve a nulla), alla fine ho usato una tattica che sembra suicida, ma che alla fine ha pagato: attaccato al suo fianco, arma a due mani, lei attacca, schivo e rispondo, e così via fino alla fine.
Per le sentinelle, io ti consiglio di battere solo la prima sulla piattaforma, le altre secondo me non ha senso cercare di batterle lì sopra. Inoltre, e questa cosa l'ho dimenticata di provare anche alla seconda run, si potrebbe
scendere e vedere se i muri invisibili che stanno in quella zona si possono sbloccare. Se così fosse, lo scontro sarebbe molto piu facile, perchè c'è un muro che nasconde una scala che porta di nuovo su una piattaforma, e a quel punto sarebbe facile andare su e giu e controllare piu facilmente lo scontro.

il menne
11-04-2014, 09:18
Io eri son crepato svariate volte in modo stupido a forte ferreo, finchè non impari alcune trappole o come superare alcune situazioni crepi a nastro :asd: come quando su una piattaforma dopo aver fatto fuori quasi tutti i mob con fatica il catafalco dove sei si apre e cadi nella lava dove vieni fritto seduta stante .... :asd: o quel salto dannato che va fatto in diagonale per poter arrivare su una piattaforma, che poi ho scoperto essere importante perchè ho trovato finalmente il tizzone smorto !!!!

Poi ho trovato il campanile del sole, dove ho lollato un poco congli invasori e infine ho fatto fuori il boss di fuoco non difficile capito il sistema, ovviamente serve lo scudo del grym che dà il 100% di difesa fisica e da fuoco, e tenersi stamina per parare alcuni attacchi, quindi guai a colpirlo più di una volta se no si crepa, una volta capito questo è stata solo questione di pazienza, hai anche lo spazio per recuperare con estus dopo che ha fatto la mossa in salto e dopo che hai parato l'onda di forza....:D a anche lui buttato giù da solo, ottimo.

Ora sono a sl 135 circa e giro con set completo di spade a seconda delle esigenze: spada lunga+10 veloce, claymore+10 ottimo rapporto velocità/danni, in genere i boss li faccio con quella, e lo zwei+10 davastante ma un po lent. Non so se mi convenga infonderne qualcuna, ma se è come nel primo dark souls nel complesso il danno finale potrebbe diminuire a meno che alcuni nemici non abbiano carenza specifiche....ho già comunque armi magiche-fuoco e oscure trovate in game anche se per ora non le uso

Ore 90 e passa.

Mi manca ancora da trovare i covenant di cui ho visto i segni: drago e quello che crea gli spiriti oro, poi per ora le parti indietro mi pare di averle setacciate tutte benino e non avere lasciato boss. Devo esplorare meglio le porte di pharros per i vari segreti ma sono a corto di pietre e non so dove reperirle, e poi guardare se ho tralasciato qualche segreto nello scolo e gola nera perchè lì si vede ben poco....più esplorare meglio alcune location indietro

Non vedo l'ora di giocare, per fortuna che stasera inizia il weekend!

Peraltro le location da un certo punto in poi sono davvero splendide, credo a questo punto sia fatto apposta e con sublime maestria, parti e non hai una visione d'insieme, sei sperduto e non capisci molto, dopo ti si apre un mondo. :D

amd-novello
11-04-2014, 09:31
Perché il nano del patto del sangue non mi calcola? È necessario avere delle caratteristiche speciali?

vittorio130881
11-04-2014, 09:57
menne therinai e novello..........ma non si usano le armi anima? ovvero quelle dei boss??? tipo nessuno usa la spada del persecutore???? perchè???? fanno schifo?

il menne
11-04-2014, 09:58
Perché il nano del patto del sangue non mi calcola? È necessario avere delle caratteristiche speciali?

Ma che strano.... forse o fai parte di un covenant nemico, che so oppure ti serve di avere una bella anima peccatrice, a me il prete chiede un sacco di anime :asd: ma in realtà non saprei....:stordita:

Io quando sono arrivato lì ero in quello della campana e mi ci ha fatto entrare ... boh....

il menne
11-04-2014, 10:03
menne therinai e novello..........ma non si usano le armi anima? ovvero quelle dei boss??? tipo nessuno usa la spada del persecutore???? perchè???? fanno schifo?

Non fanno schifo ma nel mio caso ho spietrificato lo stregone abbastanza da poco ( mi ero scordato che c'era una statua lì :asd: inoltre ho visto che quasi tutte le armi e scudi unici richiedono importanti stats in DEX ma la build del mio pg fino a che la forza scalava era STR, ora ho iniziato anche a aumentare un poco la DEX visto che scala come la forza ormai, se non di più - ho str 41, ma dex appena 16 e quindi è inutile per ora prendere armi uniche che non posso usare....tra le tante cose che devo fare c'è anche quella ma per ora ovviamente vado avanti con quello che ho....;)

Sealea
11-04-2014, 10:08
Lo scudo non serve, in questo gioco bisogna imparare a schivare, non c'è nulla da fare. E l'ammazzadraghi è ottimo per imparare.

Ma non è vero :asd:


Comunque il titolo rimarrà "aspettando" per sempre? :stordita:


By GT-N7100

davidozzo
11-04-2014, 11:16
Ma non è vero :asd:


Comunque il titolo rimarrà "aspettando" per sempre? :stordita:


By GT-N7100

Che cosa non è vero? Lo scudo ti aiuta all'inizio del gioco secondo me, ma se dall'inizio si impara a schivare, è molto meglio. Il fatto è che se fai la "tartaruga" alla fine comunque a furia di essere colpito ti rompono la guardia. E lì poi sei finito, perchè non puoi nemmeno schivare perchè la tua stamina si è consumata per parare colpi. Inoltre considera che i colpi dei boss di solito sono molto potenti, quindi capita spesso che comunque con un paio di colpi ti consumano stamina e ti rompono la guardia.

Sealea
11-04-2014, 11:33
Che cosa non è vero? Lo scudo ti aiuta all'inizio del gioco secondo me, ma se dall'inizio si impara a schivare, è molto meglio. Il fatto è che se fai la "tartaruga" alla fine comunque a furia di essere colpito ti rompono la guardia. E lì poi sei finito, perchè non puoi nemmeno schivare perchè la tua stamina si è consumata per parare colpi. Inoltre considera che i colpi dei boss di solito sono molto potenti, quindi capita spesso che comunque con un paio di colpi ti consumano stamina e ti rompono la guardia.

Perché, rotolare non consuma staminia?

Dipende tutto dalle situazioni. Anch'io generalmente preferisco schivare ma ad esempio col demone della forgia risulta difficile..

By GT-N7100

amd-novello
11-04-2014, 12:06
Poi la schivata è molto più difficile del primo capitolo, quindi mi paro anch'io tanto

davidozzo
11-04-2014, 13:43
Perché, rotolare non consuma staminia?

Dipende tutto dalle situazioni. Anch'io generalmente preferisco schivare ma ad esempio col demone della forgia risulta difficile..

By GT-N7100
Certo che consuma stamina, ma di solito se rotoli esci dal pericolo, invece se pari il nemico continua a colpirti, e prima o poi finisce per romperti la guardia.

Poi la schivata è molto più difficile del primo capitolo, quindi mi paro anch'io tanto
io invece l'ho trovata molto piu facile. Ma soprattutto, ho trovato molto piu difficile usare lo scudo. Mi sembra che si consuma piu stamina quando pari rispetto al primo, e soprattutto i parry sono diventati assurdamente difficili (che poi vabè, forse è meglio così...).

Comunque credo sia tutta anche una questione di abitudine e attitudine personale, io dopo 80 ore da tank ho respeccato in favore di un pg piu leggero e agile e ho notato che ho avuto minori difficolta.

illoca
11-04-2014, 14:23
Il fatto è che se fai la "tartaruga" alla fine comunque a furia di essere colpito ti rompono la guardia. E lì poi sei finito, perchè non puoi nemmeno schivare perchè la tua stamina si è consumata per parare colpi. Inoltre considera che i colpi dei boss di solito sono molto potenti, quindi capita spesso che comunque con un paio di colpi ti consumano stamina e ti rompono la guardia.

Parole sante:O
Il difficile è metterle in pratica con le sentinelle perchè la prima sei in uno spazio ristretto con questa che fa la spazzata con un martellino di 3 metri e le altre 2 che sono veloci e più bastarde.
Quando dici "leggeri" cosa intendi? io sono sul 65%

Therinai
11-04-2014, 14:27
menne therinai e novello..........ma non si usano le armi anima? ovvero quelle dei boss??? tipo nessuno usa la spada del persecutore???? perchè???? fanno schifo?

Bah, io non ne ho trovate di interessanti, quella del persecutore non è male, ma i normali spadoni a +10 sono ottime armi. Poi le armi speciali richiedono titaniti rare per essere migliorate. Io ho usato alcune anime per creare incantesimi e malocchi, una per uno scudo. Come armi ho crreato una balestra/scudo più per curiosità, ma ancora non l'ho provata, e la spada tipo zampa di ragno per provare l'attacco speciale che rallenta i nemici... e ho avuto conferma di ciò che mi ero immaginato: l'attacco speciale fa scendere tantissimo la durata dell'arma, cioé con 4 attacchi si rompe.

davidozzo
11-04-2014, 15:22
Parole sante:O
Il difficile è metterle in pratica con le sentinelle perchè la prima sei in uno spazio ristretto con questa che fa la spazzata con un martellino di 3 metri e le altre 2 che sono veloci e più bastarde.
Quando dici "leggeri" cosa intendi? io sono sul 65%

Io vario tra il 30 e il 40 percento, ma sono mago. Però boh non so, io veramente ho l'impressione che l'armor non serve, o comunque influisce molto poco, in questo gioco. Nel primo capitolo, se andavi in giro con full havel, avevi voglia a farti pestare, qui invece mi pare che tra un pg che arriva a 700 di armatura, e uno che arriva a 200, non c'è grande differenza. O almeno, io non ho visto tutta sta differenza. Stare leggeri influisce sulla capriola, permettendoti di farla piu "lunga" e quindi piu efficace.
Per le sentinelle, io la prima l'ho battuta a furia di capriole. Spesso ho notato che, anche se può sembrare assurdo, è meglio fare la capriola andando verso il nemico, piuttosto che allontanandosi. Ad esempio con la peccatrice se gli vai addosso con la capriola non ti prende, se ti allontani è piu probabile che invece ti colpisce.
Comunque queste sono ovviamente mie impressioni, magari qualcuno può trovarsi a giocare completamente diversamente da me e comunque si trova bene. Io dopo aver giocato tank, e aver preso tante mazzate, con un pg vestito di stracci, con qualche magia e varie armi adatte al mio stile di gioco, mi sto divertendo moltissimo. Ad esempio sto riscoprendo le lance (il nido mi ha scambiato un tridente dell'incantatore, molto forte) e le fruste (sempre il nido mi ha droppato ben DUE vecchie fruste, fanno P A U R A).

Sealea
11-04-2014, 15:38
Certo che consuma stamina, ma di solito se rotoli esci dal pericolo, invece se pari il nemico continua a colpirti, e prima o poi finisce per romperti la guardia.


io invece l'ho trovata molto piu facile. Ma soprattutto, ho trovato molto piu difficile usare lo scudo. Mi sembra che si consuma piu stamina quando pari rispetto al primo, e soprattutto i parry sono diventati assurdamente difficili (che poi vabè, forse è meglio così...).

Comunque credo sia tutta anche una questione di abitudine e attitudine personale, io dopo 80 ore da tank ho respeccato in favore di un pg piu leggero e agile e ho notato che ho avuto minori difficolta.

Ma sei un caso raro e ti spiego anche perché. Nel primo capitolo durante tutta l'animazione della schivata eri immortale. Qui hai un lasso di tempo ben inferiore! Che scala con adattabilità a quanto pare. Le parate sono anch'esse più difficili perché adesso Lo scudo ha un tempo di animazione prima di essere in posa. e dovrebbe scalare anche lui con adattabilità.

By GT-N7100

il menne
11-04-2014, 15:40
Il tank qui non è come in dark souls per certi versi devi reimparare lo stile di gioco, anche perchè le stats son diverse per quel che riguarda il peso, in dark souls le diffrenze tra fast roll e mid roll erano importantissime e se eri oltre il 50% del perso in pvp era impossibile e anche il gioco era tosto, poi visto il levelling diverso del pg essendoci delle stat in più che sono importanti, un pg ideale a ds era sl 120 più o meno, ora per corrispondere a forze e resiestenza di quel pg li si deve essere a sl molto più alti qui, io credo almeno a sl 180 se non oltre, anche il peso influsce meno, io come tank ho girato per ora sotto al 75% di equip e mi pare corrisponda al midroll di ds, i timings son tutti diversi perchè la rotolata non ti rende sempre invincibile, il reposte è molto più complicato e anche il backstab, il che è anche un bene, l'uso dello scudo è molto diverso da quello di dark souls perchè qui anche solo lo stare in guardia penalizza più che in ds il recupero di stamina anche con su l'anello della cloranzia+1 e i colpi dei nemici tolgon davvero parecchia stamina, quindi tutta la tattica deve essere anche se sei un tank, improntata su canoni diversi da dark souls, devi usare uno stile misto tra rotolata, parata e più che altro schivata e movimento per recuperare la stamina, usare lo scudo solo quando serve, e vitare di colpire più di una o due volte un boss se no resti vicino e con poca stamina e ciò è MORTE certa.

Quando comici a imparare le dinamiche rinnovate ti diverti parecchio, il giocare da tank però diventa molto più difficile che non in dark souls, perchè implica parecchia padronanza di tutte le meccaniche dello scontro ravvicinato del movimento senza sbagliare per ritagliarsi gli spazi per colpire, il che se si vuole è anche giusto, se io impegno un boss titanico da vicino devo essere bravo se no se bastasse fare il pieno di str-hp e stamina e qualche buff che sarebbe?

Therinai
11-04-2014, 15:43
Io vario tra il 30 e il 40 percento, ma sono mago. Però boh non so, io veramente ho l'impressione che l'armor non serve, o comunque influisce molto poco, in questo gioco. Nel primo capitolo, se andavi in giro con full havel, avevi voglia a farti pestare, qui invece mi pare che tra un pg che arriva a 700 di armatura, e uno che arriva a 200, non c'è grande differenza. O almeno, io non ho visto tutta sta differenza. Stare leggeri influisce sulla capriola, permettendoti di farla piu "lunga" e quindi piu efficace.
Per le sentinelle, io la prima l'ho battuta a furia di capriole. Spesso ho notato che, anche se può sembrare assurdo, è meglio fare la capriola andando verso il nemico, piuttosto che allontanandosi. Ad esempio con la peccatrice se gli vai addosso con la capriola non ti prende, se ti allontani è piu probabile che invece ti colpisce.
Comunque queste sono ovviamente mie impressioni, magari qualcuno può trovarsi a giocare completamente diversamente da me e comunque si trova bene. Io dopo aver giocato tank, e aver preso tante mazzate, con un pg vestito di stracci, con qualche magia e varie armi adatte al mio stile di gioco, mi sto divertendo moltissimo. Ad esempio sto riscoprendo le lance (il nido mi ha scambiato un tridente dell'incantatore, molto forte) e le fruste (sempre il nido mi ha droppato ben DUE vecchie fruste, fanno P A U R A).

Anche io ho l'impressione che pompare tanto la difesa non sia molto efficiente, credo che dipenda dal fatto che penso alla difesa fisica come un unico fattore, ma in realtà sono tre distinti come lo sono il fuoco e il fulmine.

Rotolare verso il nemico è spesso il modo migliore per "fregarlo", soprattutto se si combatte qualcuno armato di armi grosse e lunghe (boni, niente battute :asd: ). Da non fare in caso di spazzata a meno che non si è certi di arrivare alle spalle del nemico

ps: comunque io non riesco proprio a fare parate con contrattacco, mi sarà capitato massimo dieci volte fino ad ora, e questa è l'unica cosa che mi secca del sistema di combattimento. Una feature fighissima ma che non riesco ad usare!

davidozzo
11-04-2014, 15:49
Ma sei un caso raro e ti spiego anche perché. Nel primo capitolo durante tutta l'animazione della schivata eri immortale. Qui hai un lasso di tempo ben inferiore! Che scala con adattabilità a quanto pare. Le parate sono anch'esse più difficili perché adesso Lo scudo ha un tempo di animazione prima di essere in posa. e dovrebbe scalare anche lui con adattabilità.

By GT-N7100
L'animazione influenzata dall'adattabilità riguarda l'alzare piu o meno velocemente lo scudo, però il problema piu che quello è la perdita di stamina e il seguente stun, che viene provocato dopo vari colpi parati. A me sembra che sia una caratteristica più marcata in questo secondo capitolo, nel primo se stavi con lo scudo eri più "protetto", almeno questo ripeto è quello che ho notato io.
Il tank qui non è come in dark souls per certi versi devi reimparare lo stile di gioco, anche perchè le stats son diverse per quel che riguarda il peso, in dark souls le diffrenze tra fast roll e mid roll erano importantissime e se eri oltre il 50% del perso in pvp era impossibile e anche il gioco era tosto, poi visto il levelling diverso del pg essendoci delle stat in più che sono importanti, un pg ideale a ds era sl 120 più o meno, ora per corrispondere a forze e resiestenza di quel pg li si deve essere a sl molto più alti qui, io credo almeno a sl 180 se non oltre, anche il peso influsce meno, io come tank ho girato per ora sotto al 75% di equip e mi pare corrisponda al midroll di ds, i timings son tutti diversi perchè la rotolata non ti rende sempre invincibile, il reposte è molto più complicato e anche il backstab, il che è anche un bene, l'uso dello scudo è molto diverso da quello di dark souls perchè qui anche solo lo stare in guardia penalizza più che in ds il recupero di stamina anche con su l'anello della cloranzia+1 e i colpi dei nemici tolgon davvero parecchia stamina, quindi tutta la tattica deve essere anche se sei un tank, improntata su canoni diversi da dark souls, devi usare uno stile misto tra rotolata, parata e più che altro schivata e movimento per recuperare la stamina, usare lo scudo solo quando serve, e vitare di colpire più di una o due volte un boss se no resti vicino e con poca stamina e ciò è MORTE certa.

Quando comici a imparare le dinamiche rinnovate ti diverti parecchio, il giocare da tank però diventa molto più difficile che non in dark souls, perchè implica parecchia padronanza di tutte le meccaniche dello scontro ravvicinato del movimento senza sbagliare per ritagliarsi gli spazi per colpire, il che se si vuole è anche giusto, se io impegno un boss titanico da vicino devo essere bravo se no se bastasse fare il pieno di str-hp e stamina e qualche buff che sarebbe?
Ma infatti è proprio quello il fatto, devi essere molto bravo con un pg tank, e alla fine comunque devi imparare a rotolare.

Comunque, c'è un'altra cosa che io ho trovato diversa, riguardo sempre la rotolata: l'adattabilità influenza gli i-frame, e questo vabè oramai si sa, però il peso, fino al 70%, sebbene non influisce sulla velocità di esecuzione, influisce sulla distanza. Poi superato il 70% c'è quello che potrebbe essere paragonato al mid roll di DS1, e infine se si arriva al 100%, si arriva al fat roll. Una cosa che però non mi piace in questo capitolo, è che sebbene qui la distanza venga influenzata in percentuale, e non a step (come nel primo, in cui avevamo 25 50 e 75), non mi spiego perchè il peso non influisce anche sulla corsa. Solo superato il 100%, il pg comincia ad essere lento, se non sbaglio, ma fino a quella soglia, sei sempre velocissimo. Che senso ha tutto ciò?
Ah, un'ultima cosa: il peso trasportato influisce anche sul recupero della stamina. Provate a vedere quanto ci impiegate a recuperare tutta la barra stando nudi, e quanto ci impiegate stando al 70%.

Therinai
11-04-2014, 15:53
Ah, un'ultima cosa: il peso trasportato influisce anche sul recupero della stamina. Provate a vedere quanto ci impiegate a recuperare tutta la barra stando nudi, e quanto ci impiegate stando al 70%.

Miii cosa mi hai fatto ricordare... alcuni equip tipo quelli del set di havel nel primo ds1 davano un malus nel recupero, quindi potrebbe esserci anche in ds2!

il menne
11-04-2014, 18:46
Non so se sia stato messo, io misi l'onofficial log, questo è l'OFFICIAL log della patch 1.03

Hanno ridotto la difficoltà di un sacco di boss... nuuuuuu :doh:

Patch 1.03 for Dark Souls II is now available for Playstation 3 and Xbox 360!
Read the patch notes and Calibrations for more details

Dark Souls II 1.03 Patch Notes:
MULTIPLAYER
-Failing to create Multiplayer session no longer disables use of online items, such as White Soapstone.
-Starting boss fight with the Looking Glass Knight while summoning other players no longer cancels the summoning process.
-Fixed an issue that prevented some bloodstains, illusions, and messages from being displayed.
-Fixed an issue where “Unable to participate in Multiplayer Session” could constantly appear.
-Fixed some instances where the portrait of the person you were summoning was different than the actual character.
-You will no longer be able to take off Covenant rings while being summoned.
-Fixed an issue that would cause some summoned players to fall through the ground at Earthen Peak.

GAME MENU / INTERFACE / CONTROLS
-Optimized Start Menu and Bonfire Menu performance.
-Trophy icon for “Holder of the Fort” has been fixed.
-Controller now vibrates when blocking an attack

OTHER FIXES:
-Bug involving Drangleic Castle door not opening has been fixed.
-Fixed an issue that would cause Souls to be lost upon death with the Ring of Life Protection equipped.
-Fixed an issue that caused some players to fall through elevators while using Binoculars and Magic simultaneously.
-Fixed an issue causing some enemies being hit by arrows at long distances receive 0 damage.
-Fixed an issue preventing the Brotherhood of Blood duels from starting properly.
-Added a message for players that displays after entering the coffin in Things Betwixt
-Fixed an issue where all of the items and objects in an area would reset (Without using a Bonfire Ascetic).
-Fixed an issue that didn’t unlock some items from vendors on 2nd and beyond playthrough.
-Fixed an issue causing the requirements for the Brotherhood of Blood Covenant be 50 too high.
-Licia’s conditions for moving have been optimized.

CALIBRATIONS:
- Item “Corrosive Urn” – Strength reduced
- Weapon Category “Twinblade” – Durability increased
- Weapon “Moonlight Greatsword” – Made so that this weapon cannot be Enchanted, and slowed down the motion of the weapon
- Armor “Gyrm Warrior Greathelm” – Wieght, Poise, Defense Increased
- Ring “Ring of Thorns” – Damage reduced
- Ring “Old Sun Ring” – Damage reduced
- Sorcery “Soul Spear” and “Crystal Soul Spear” – This spell will now pierce through enemies and is able to cause damage to more than just one enemy
- Sorcery “Soul Greatsword” – Time spell takes to take effect adjusted
- Sorcery “Homing Soulmass” and “Homing Crystal Soulmass,” Hex “Affinity” – Now take less stamina and move faster
- Sorcery “Soul Geyser” – Damage reduced
- Recovery spell motions are now slower
- Miracle “Wrath of the Gods” – Time to determine damage reduced
- Pyromancy “Firestorm,” “Fire Tempest,” “Chaos Storm,” “Flame Swathe,” “Forbidden Sun” – Damage reduced
- Pyromancy “Firestorm,” “Fire Tempest,” “Chaos Storm” – Time to activation made longer
- NPC “Lucatiel of Mirrah,” “Pilgrim Bellclaire,” “Benhart of Jugo,” “Manscorpion Tark” – Defense increased
- Enemy “ Rupturing Hollow” – HP reduced
- Enemies “Hollow Mage,” “Amana Priestess” – Reduced ability to chase user
- Enemy “Hammersmith” – Reduced the length of vibrations after striking ground
- Area Boss “The Last Giant” – Reduced damage
- Area Boss “The Lost Sinner” – HP and damage reduced
- Area Boss “Royal Rat Authority” – Damage reduced
- Area Boss “The Duke's Dear Freja” – Damage reduced
- Area Boss “The Lost Sinner” (2nd time through) – sinner in jail who appears - HP and damage reduced
- Area Boss “Flexile Sentry” (2nd time through) – Nimble Shadow who appears - HP and damage reduced

Therinai
11-04-2014, 19:36
CALIBRATIONS:
- Sorcery “Soul Spear” and “Crystal Soul Spear” – This spell will now pierce through enemies and is able to cause damage to more than just one enemy
- Sorcery “Soul Greatsword” – Time spell takes to take effect adjusted
- Sorcery “Homing Soulmass” and “Homing Crystal Soulmass,” Hex “Affinity” – Now take less stamina and move faster
- Sorcery “Soul Geyser” – Damage reduced
- Pyromancy “Firestorm,” “Fire Tempest,” “Chaos Storm,” “Flame Swathe,” “Forbidden Sun” – Damage reduced
- Pyromancy “Firestorm,” “Fire Tempest,” “Chaos Storm” – Time to activation made longer
- Area Boss “The Last Giant” – Reduced damage
- Area Boss “The Lost Sinner” – HP and damage reduced
- Area Boss “Royal Rat Authority” – Damage reduced
- Area Boss “The Duke's Dear Freja” – Damage reduced
- Area Boss “The Lost Sinner” (2nd time through) – sinner in jail who appears - HP and damage reduced
- Area Boss “Flexile Sentry” (2nd time through) – Nimble Shadow who appears - HP and damage reduced

Hanno anche adjustato la magia verso l'alto e verso il basso piromanzie importanti... già prima il gioco era pro magia, ora ancora di più, per me si riempirà velocemente di maghi!
I boss depotenziati erano già tutti fattibili, giusto la sentinella flessibile mi aveva messo un po' in crisi e alla fine evocai un alleato per batterla, ma fù il secondo boss che incontrai nella prima run...

dani&l
12-04-2014, 10:12
ho finito il gioco...


un pò criptico capire che dovevo rivivere i sogni dei giganti, tra l'altro ho fatto il contrario andando subito dal re :asd:

Domanda... ho sconfitto il ... la morte insomma l'ultimo boss al trono, ora mi ritrovo al falò con la scelta inizia 2 (immagino ng+), quindi in teoria posso continuare finchè voglio prima di iniziare ?

Ho un paio di domande che cercano risposte, tipo il tizio chiuso nel muro che ho liberato e non so che fine ha fatto (nel castello che poi porta alla terra dei draghi).... e anche l'uomo in carrozzella che non trovo più ... insomma molte incognite, il finale in se non mi ha molto completato la storia nella mia testa sinceramente, il primo aveva più logica, questo ho capito che c'è stata una battaglia etc..etc.. ma ho molti punti interrogativi...

Sealea
12-04-2014, 12:04
Hanno anche adjustato la magia verso l'alto e verso il basso piromanzie importanti... già prima il gioco era pro magia, ora ancora di più, per me si riempirà velocemente di maghi!
I boss depotenziati erano già tutti fattibili, giusto la sentinella flessibile mi aveva messo un po' in crisi e alla fine evocai un alleato per batterla, ma fù il secondo boss che incontrai nella prima run...

L'unico boss che crea un minimo di fastidio in questo gioco sono le sentinelle. Ma neanche tanto poi. Hanno depotenziato inutilmente.

By GT-N7100

dani&l
12-04-2014, 12:50
ho finito il gioco ma ancora non ho capito che serve la pietra mondana... a parte peggiorare l'arma ?!?

Malek86
12-04-2014, 13:48
Uhm, capisco depotenziare quei mook in NG+, soprattutto per il Lost Sinner, praticamente impossibile da soli con quei due piromanti a rompere le scatole, e anche la Flexile Sentry diventava una specie di Capra Demon in NG+ (l'ho battuta da solo, ma non senza difficoltà). Ma gli altri boss mi sembravano tutti abbastanza facili, soprattutto al primo giro.

Hanno anche adjustato la magia verso l'alto e verso il basso piromanzie importanti... già prima il gioco era pro magia, ora ancora di più, per me si riempirà velocemente di maghi!
I boss depotenziati erano già tutti fattibili, giusto la sentinella flessibile mi aveva messo un po' in crisi e alla fine evocai un alleato per batterla, ma fù il secondo boss che incontrai nella prima run...

Aspetta di beccare la sentinella in NG+, la odierai :O

Anche se, dopo il nerfaggio dei suoi aiutanti, può darsi che ora sia meno fastidioso.

Therinai
12-04-2014, 14:50
ho finito il gioco...


un pò criptico capire che dovevo rivivere i sogni dei giganti, tra l'altro ho fatto il contrario andando subito dal re :asd:

Domanda... ho sconfitto il ... la morte insomma l'ultimo boss al trono, ora mi ritrovo al falò con la scelta inizia 2 (immagino ng+), quindi in teoria posso continuare finchè voglio prima di iniziare ?

Ho un paio di domande che cercano risposte, tipo il tizio chiuso nel muro che ho liberato e non so che fine ha fatto (nel castello che poi porta alla terra dei draghi).... e anche l'uomo in carrozzella che non trovo più ... insomma molte incognite, il finale in se non mi ha molto completato la storia nella mia testa sinceramente, il primo aveva più logica, questo ho capito che c'è stata una battaglia etc..etc.. ma ho molti punti interrogativi...

Si si può continuare a girare a piacimento e passare a ng+ quando si vuole.
Il tizio chiuso nel muro non lo avevo capito eanche io e alla fine l'ho spoilerato con la wiki... mi sa che avendolo liberato non serve più a niente, se è quello che penso io...

ho finito il gioco ma ancora non ho capito che serve la pietra mondana... a parte peggiorare l'arma ?!?

l'infusione mondana fa scalare l'arma con la stat più bassa del tuo pg. Se la tua stat più bassa è almeno a 20 già dovresti guadagnarci qualcosa di interessante. Te ne accorgi dallo scaling indicato in blu a fianco alle statistiche dell'arma, dopo averla equipaggiata. Inoltre se portata a +10 l'arma dovrebbe ricevere un incremento nelle lettere, ora provo con una zwey, tanto ne ho 4.

Therinai
12-04-2014, 14:51
Aspetta di beccare la sentinella in NG+, la odierai :O

Anche se, dopo il nerfaggio dei suoi aiutanti, può darsi che ora sia meno fastidioso.

Fra un po' ci vado... ma ormai evoco parecchio facilmente, anche perché mi diverto a fare coperativa.

dani&l
12-04-2014, 18:05
Fatto fuori anche lo zombi re :asd:

è stata dura... ma alla fine l'ho fatto fuori... maledetto, se sbagliavo un tempo e mi beccava per sbaglio , ero morto.


domandona :


ma con l'anima di vendrik, nessuno dei due mercanti mi da in cambio niente, e non trovo neppure i vestiti da re...... devo andare in ng+ per farlo ?


ora mi sono buttato nel patto oscuro (finalmente quel vecchio in carrozzella ha un senso :asd: ).... voglio completare anche questo, e mi diverto un pò a girovagare ancora prima di buttarmi in ng+.. ora sono parecchio forte rispetto a quasi tutti i mob.

Divertente, in un duello pvp ho incontrato un paio di tizi che , nonostante mi colpivano, non subivo danni :asd: .... eppure fisicamente ho *solo" 1000 di armatura su colpo/taglio/etc.. :D

Therinai
12-04-2014, 18:13
Fatto fuori anche lo zombi re :asd:

è stata dura... ma alla fine l'ho fatto fuori... maledetto, se sbagliavo un tempo e mi beccava per sbaglio , ero morto.


domandona :


ma con l'anima di vendrik, nessuno dei due mercanti mi da in cambio niente, e non trovo neppure i vestiti da re...... devo andare in ng+ per farlo ?


ora mi sono buttato nel patto oscuro (finalmente quel vecchio in carrozzella ha un senso :asd: ).... voglio completare anche questo, e mi diverto un pò a girovagare ancora prima di buttarmi in ng+.. ora sono parecchio forte rispetto a quasi tutti i mob.

Divertente, in un duello pvp ho incontrato un paio di tizi che , nonostante mi colpivano, non subivo danni :asd: .... eppure fisicamente ho *solo" 1000 di armatura su colpo/taglio/etc.. :D

Il fatto è che l'anima e l'armatura del re non sono dove si trova il re ;)
Il patto oscuro completalo, non è difficile e ti premia con cose utili, e alla fine c'è un boss molto interessante.

vittorio130881
12-04-2014, 18:23
Ragazzi domanda sciocca.... ma cone si accende la torcia? Usando le pietre?? Ma non cè altro modo? Lo scolo me lobfaccio al buio???

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pando811
12-04-2014, 18:53
Ragazzi gli spoiler perfavore :asd:

Per le torce basta averne una nell inventario, ci si avvicina ad una già accesa per attivarla dopo via via si accedendono quelle spente

Therinai
12-04-2014, 18:53
Ragazzi domanda sciocca.... ma cone si accende la torcia? Usando le pietre?? Ma non cè altro modo? Lo scolo me lobfaccio al buio???

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http://img0.joyreactor.cc/pics/comment/Dark-Souls-2-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-Dark-Souls-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-851927.jpeg

Scusa, mi è scappata :asd:

Si accende al falò o mettendosi danvati ad altre torce accese, oppure con un oggetto che non mi ricordo come si chiama, è un'ampolla arancione che contiene farfalle, se ne trovano un po' nel corso del gioco.

Io comunque non ne ho mai avuto bisogno, neanche nello scolo.

Therinai
12-04-2014, 18:55
Ragazzi gli spoiler perfavore :asd:

Ci stai giocando anche tu o sei ancora in attesa? Qua ormai gli spoiler stanno andando alle cozze...

ps: ma lo scarafaggio gigante nello scolo (quello che sbuffa vapore, nella grotta con i tre funghi) serve a qualcosa?

vittorio130881
12-04-2014, 20:04
Grazieeee non ci gioco tanto aimé almeno non quanto vorrei.....

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pando811
13-04-2014, 06:34
Ci stai giocando anche tu o sei ancora in attesa? Qua ormai gli spoiler stanno andando alle cozze...

ps: ma lo scarafaggio gigante nello scolo (quello che sbuffa vapore, nella grotta con i tre funghi) serve a qualcosa?

Ci sto giocando eccome, però non ho scoperto ancora tutte le location e mi pare che gli spoiler siano in vacanza in questo thread :asd:

dani&l
13-04-2014, 07:40
Ragazzi domanda sciocca.... ma cone si accende la torcia? Usando le pietre?? Ma non cè altro modo? Lo scolo me lobfaccio al buio???

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al falò , invece di riposare se schiacci il tasto (Y per la xbox) ti appare "accendi torcia".

Oppure vicino a torce accese.

il menne
13-04-2014, 14:55
Ragazzi domanda sciocca.... ma cone si accende la torcia? Usando le pietre?? Ma non cè altro modo? Lo scolo me lobfaccio al buio???

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Stop trolling!

:asd:

vittorio130881
13-04-2014, 16:46
Giuro non sapevo accenderlaaaaa vabbe cmq non mu é servita ;)

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davidozzo
13-04-2014, 23:49
Scusate, a me non mi è chiara una cosa su un patto:
Patto della campana, sono entrato per farmare titaniti. Ho indossato l'anello, e sto al campanile del sole. Ma che devo fare per invadere? Che palle, ogni volta vengo invaso, ma ad invadere non se ne parla proprio...

Poi un'altra cosa, ma da cosa dipende l'aumento del numero di incantesimi che posso lanciare? Non parlo di slot, ma proprio il numero. Intelligenza? Volontà? Perchè ad esempio ora a me sono aumentati molti incantesimi, ad esempio lancia dell'anima dovrei lanciarne 2, ma ne ho 3.

Ah, a proposito, comunque con la patch è peggiorato a mio avviso l'online. A parte che se provo a fare pvp, 2 su 3 resta bloccato davanti alla statua e non posso fare niente per tipo 2 minuti, finchè poi non mi esce il messaggio che il collegamento è fallito. Complimenti per la patch, davvero utilissima.

Therinai
14-04-2014, 00:28
Scusate, a me non mi è chiara una cosa su un patto:
Patto della campana, sono entrato per farmare titaniti. Ho indossato l'anello, e sto al campanile del sole. Ma che devo fare per invadere? Che palle, ogni volta vengo invaso, ma ad invadere non se ne parla proprio...

Poi un'altra cosa, ma da cosa dipende l'aumento del numero di incantesimi che posso lanciare? Non parlo di slot, ma proprio il numero. Intelligenza? Volontà? Perchè ad esempio ora a me sono aumentati molti incantesimi, ad esempio lancia dell'anima dovrei lanciarne 2, ma ne ho 3.

Ah, a proposito, comunque con la patch è peggiorato a mio avviso l'online. A parte che se provo a fare pvp, 2 su 3 resta bloccato davanti alla statua e non posso fare niente per tipo 2 minuti, finchè poi non mi esce il messaggio che il collegamento è fallito. Complimenti per la patch, davvero utilissima.

-Per il patto della campana: non puoi invadere di tua volontà. Casualmente, quando indossi l'anello, vieni chiamato ad invadere chi visita certe aree (che già conosci da quello che scrivi)
-Per gli incantesimi: premesso che io non ho ancora provato a giocare da castatore, counque l'unica cosa che ho trovato che mi fa aumentare il numero di utilizzi è un anello (ma mi viene un dubbio, domani verifico). A parte ciò ci sono certi oggetti che ripristinano gli utilizzi degli incantesimi.
-Per la patch: mah... anche io dopo la patch ho notato un aumento nel numero di failure nelle invocazioni, sia che siano segni messi da me o di altri che io invoco. Nelle arene ancora non ho provato. Forse è solo un caso? Se domani ho più tempo provo ancora.

ps: per il patto della campana non serve che tu stia nelle location della campana, vieni pescato ovunque ti trovi per invadere.

dani&l
14-04-2014, 08:19
Ieri in coop ho provato a fare uno dei boss più tosti , se non il più tosto del gioco... Ovviamente tutti insuccessi..


Parlo del drago antico... Azz a parte fargli un baffo di danno ma quando sputa il fuoco mi oneshottA ....

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davidozzo
14-04-2014, 08:32
-Per gli incantesimi: premesso che io non ho ancora provato a giocare da castatore, counque l'unica cosa che ho trovato che mi fa aumentare il numero di utilizzi è un anello (ma mi viene un dubbio, domani verifico). A parte ciò ci sono certi oggetti che ripristinano gli utilizzi degli incantesimi.

Alla fine ho capito che è la volontà, che oltre agli slot, aumenta anche il numero di magie che si possono lanciare.
Ieri in coop ho provato a fare uno dei boss più tosti , se non il più tosto del gioco... Ovviamente tutti insuccessi..


Parlo del drago antico... Azz a parte fargli un baffo di danno ma quando sputa il fuoco mi oneshottA ....

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Denudati. Corri verso di lui, stagli davanti alla faccia. Quando vedi che comincia a sputare fuoco, stando a terra, vai verso la zampa anteriore e colpisci. Devi sempre tenere d'occhio il suo movimento, se ti accorgi che si sta alzando in volo, scappa in direzione del suo sguardo. Gira la telecamera, vedi che fa, quando sta per scendere, tu corri, e ripeti.
Cerca di avere sempre stamina per correre, quindi dai un colpo, massimo due, poi ricarica, tieni sempre d'occhio il suo movimento. Non lockare, non serve anzi ti peggiora le cose.


Comunque con il mago sto trovando la mia "dimensione", pur continuando a combattere in melee, ma usando un'arma completamente diversa (ora ho una specie di lancia, si chiama "Tridente dell'invocatore"), infusa con la magia, e una frusta (la vecchia frusta). Entrambe le armi sono incredibilmente potenti, il tridente poi ha un attacco dopo la capriola che fa molto male, perchè oltre ad "infilzare" l'avversario, fa ruotare il tridente e quindi continua a danneggiare l'avversario. La frusta è spaventosa. La gente non si aspetta, eppure ad ogni colpo gli tolgo circa 250 di danno, considerando che mi tengo anche relativamente a distanza, immaginate quanto è pericolosa.
L'unica cosa strana, a parte sempre le solite katane che mi prendono anche da 10 metri di distanza, è stato un tipo che ho incontrato un paio di volte in arena: vestito da mago, con corona del re (o di ossa, non ho visto bene). Castava le anime ricercanti oscure (mi pare si chiami affinità il malocchio). Comunque, io cerco di schivare queste palline maledette, il fatto strano è che quando mi avvicino, lui mi prende con un'arma, ma sembrava minuscola, non ho nemmeno capito se era un coltello oppure una campana, comunque mi oneshotta. La cosa strana è che non ho visto nemmeno quanto danno mi ha fatto, è stato stranissimo. Ed è successo ben 2 volte.

il menne
14-04-2014, 08:53
Ieri ho terminato forte ferreo, con lìeliminazione del vecchio re di ferro, che all'inizio sembrava impossibile ma poi capita la tattica si è rivelato un frescone mica da ridere... :asd: ovviamente scudo del grym e pedalare, una due spadate massimo quando fa le sue mosse e hai la finestra per dargliene. Ho notato che era ben più tosto il demone della forgia, tra parentesi se torno lì mi compare un Persecutore due che per ora mi ha mazzuolato :fagiano:

Quindi non sapevo dove caspiterina andare, perchè dopo quasi 100 ore di gioco c'erano location che manco mi ricordavo quasi più....mi ricordavo vagamente perte che non potevo aprire ma dove?

Mi è toccato girare un ora nelle location iniziali ma ho trovato portali che richiedevano un sigillo del re che io non ho, alla fine gira e rigira ho trovato la strada dal crocevia in rovina, e finalmente dal tempietto sono arrivato al castello di drangiele .... bellissimo! Solo che era tardissimo e ho dovuto staccare.... :(

Stasera non vedo l'ora di ricominciare, ohimè sul tardi, ma meglio di nulla... :D

vittorio130881
14-04-2014, 09:44
ragazzi non mi prendete in giro.....non sto trollando....è successa una cosa secondo me incredibile......sto alle porte di pharros....ho acceso il primo falò....entrata nella sala accanto molto grande viene evocato un arciere.....ucciso.......ma la cosa strana è che ci sono i nemici.....ma sono immobili!!!! mai visto....se li colpisco i colpi vanno a vuoto come se fossero trasparenti.....non reagiscono........ma è normale?????ho provato a cambiare location e ritornarci........ma niente........mentre quelli della scala si muovono e combattono quelli della stanza grande niente..........ma è un bug???

il menne
14-04-2014, 10:01
ragazzi non mi prendete in giro.....non sto trollando....è successa una cosa secondo me incredibile......sto alle porte di pharros....ho acceso il primo falò....entrata nella sala accanto molto grande viene evocato un arciere.....ucciso.......ma la cosa strana è che ci sono i nemici.....ma sono immobili!!!! mai visto....se li colpisco i colpi vanno a vuoto come se fossero trasparenti.....non reagiscono........ma è normale?????ho provato a cambiare location e ritornarci........ma niente........mentre quelli della scala si muovono e combattono quelli della stanza grande niente..........ma è un bug???

Non è un bug, mi sa proprio che sia per il tuo covenant, se lo cambi o ne esci dovrebbero attaccarti e dovresti poterli colpire...

vittorio130881
14-04-2014, 10:05
ok grazie.
come si fa? basta che cambio patto? io considera non ho mai giocato online.........è successo tutto offline.......che strano
ciao ciao

il menne
14-04-2014, 10:08
ok grazie.
come si fa? basta che cambio patto? io considera non ho mai giocato online.........è successo tutto offline.......che strano
ciao ciao

se giochi offline appartenere ai vari patti servirà a poco, ti perdi buona parte dell'esperienza di gioco o del PVP, comunque per uscire dal patto del ratto basta che entri in un altro patto, oppure vai a parlare col gatto a majula che ti permette di uscire dal patto senza entrare in un altro

amd-novello
14-04-2014, 13:13
Hanno indebolito l'anello del sole. Maledetti!!!

Mi aiutate a capire una cosa?
Magie e malocchi ora sono cose separate giusto? E entrambe scalano sia con int che fth? Io voglio essere pure mage con un po' di forza per la claymore. Ho quattro slot adesso perchè uso anche l'anello apposito. Aumento int e basta o anche fth? Ho il catalizzatore lungo con la pallina e i cerchi attorno.

Le campane sono solo per i miracoli?

Thx

Pachanga
14-04-2014, 14:11
Ieri ho terminato forte ferreo, con lìeliminazione del vecchio re di ferro, che all'inizio sembrava impossibile ma poi capita la tattica si è rivelato un frescone mica da ridere... :asd: ovviamente scudo del grym e pedalare, una due spadate massimo quando fa le sue mosse e hai la finestra per dargliene. Ho notato che era ben più tosto il demone della forgia, tra parentesi se torno lì mi compare un Persecutore due che per ora mi ha mazzuolato :fagiano:

Quindi non sapevo dove caspiterina andare, perchè dopo quasi 100 ore di gioco c'erano location che manco mi ricordavo quasi più....mi ricordavo vagamente perte che non potevo aprire ma dove?

Mi è toccato girare un ora nelle location iniziali ma ho trovato portali che richiedevano un sigillo del re che io non ho, alla fine gira e rigira ho trovato la strada dal crocevia in rovina, e finalmente dal tempietto sono arrivato al castello di drangiele .... bellissimo! Solo che era tardissimo e ho dovuto staccare.... :(

Stasera non vedo l'ora di ricominciare, ohimè sul tardi, ma meglio di nulla... :D

Stessa identica situazione...;)
Pero' ho lasciato indietro ancora 2 Boss:

...Autorita' Reale dei Topi,che mi massacra :D ,e Freja,il ragno,che non ho ancora studiato approfonditamente...

Per quanto riguarda il Forte Ferreo e chi lo presidia...

...il Vecchio Re mi ha fatto proferire qualche insulto di troppo,ma una volta trovata la tattica tutto ok,stessa cosa per il Demone della Forgia(sempre con lo scudo di Gyrm,fondamentale),anche se il,suo sostituto e' piu' forte ancora...:D

Therinai
14-04-2014, 15:48
Alla fine ho capito che è la volontà, che oltre agli slot, aumenta anche il numero di magie che si possono lanciare.

Buona a sapersi, io non me ne ero proprio accorto, anche perché sono arrivato a 16 e basta con volontà, giusto per avere 3 slot.

Hanno indebolito l'anello del sole. Maledetti!!!

Mi aiutate a capire una cosa?
Magie e malocchi ora sono cose separate giusto? E entrambe scalano sia con int che fth? Io voglio essere pure mage con un po' di forza per la claymore. Ho quattro slot adesso perchè uso anche l'anello apposito. Aumento int e basta o anche fth? Ho il catalizzatore lungo con la pallina e i cerchi attorno.

Le campane sono solo per i miracoli?

Thx

Magie, malocchi e miracoli sono tre cose separate. In particolari i malocchi a volte richiedono un bastone, altre una campana, e ci sono bastoni e campane particolari che castano solo una cosa, o due e almeno uno per tutti e tre. Intelligenza e fede influiscono su vari fattori, innanzi tutto come reuisito per castare le varie pergamene, poi come bonus per gli attacchi oscurità, fulmine, fuoco e magia. Anche la fiamam della piromanzia scala su fuoco e quindi su intelligenza. Insomma puntare su fede o su int e come decidere se puntare su forza o destrezza, devi farti un'idea di quali pergamene ti interessano di più e tirare su con maggior priorità uno dei due. Ma per castare servono entrambi.

Comunque lo scudo dei Gyrm secondo me è sopravvalutato, e davvero tosto con valori di difesa elevatissimi, ma pesa uno sproposito. Ci sono scudi standard che potenziati al massimo arrivano a valori vicini. Io uso lo scudo del re, e per esempio al forte ferreo ha fatto un'ottimo lavoro. Anche contro il vecchio re mi proteggeva quasi totalmente dalle fiammate, a occhio mi facevano 50 danni, non di più.

amd-novello
14-04-2014, 16:03
Uso solo magie. Solo int o anche fth ?

Therinai
14-04-2014, 16:12
Uso solo magie. Solo int o anche fth ?

Be allora punta tanto su intelligenza, perché fde se non usi campane e miracoli credo che non serva a molto, anche perché i bastoni, se non sbaglio, non scalano su fede.
E come ha fatto notare davidozzo volontà fa aumentare, oltre agli slot, anche il numero di cast per ogni pergamena (e agilità che non guasta), quindi diventa ancora più utile.

amd-novello
14-04-2014, 16:30
Arigato!

davidozzo
14-04-2014, 16:33
fede serve a castare miracoli, malocchi, e ad aumentare il danno da oscurità, da fulmine e da fuoco.

Ragazzi, due domande:

1- c'è qualcuno che ha voglia di farmare pezzi di titaniti? Io sono liv 120, possiamo organizzarci, entrare nel patto della campana, e provare ad invaderci a vicenda.

2- c'è qualcuno che ha già preso la spada blu quella che droppano i fantasmi prima di vendric, e non gli serve? Vorrei tanto provarla :)

Therinai
14-04-2014, 16:41
fede serve a castare miracoli, malocchi, e ad aumentare il danno da oscurità, da fulmine e da fuoco.

Ragazzi, due domande:

1- c'è qualcuno che ha voglia di farmare pezzi di titaniti? Io sono liv 120, possiamo organizzarci, entrare nel patto della campana, e provare ad invaderci a vicenda.

2- c'è qualcuno che ha già preso la spada blu quella che droppano i fantasmi prima di vendric, e non gli serve? Vorrei tanto provarla :)

Io ci sto, anche perché non sapevo che si guadagnassero pezzi di titaniti così :D
Organizzarci però non saprei come fare, ora faccio fuori Fregn... ehm Freja e poi vado di corsa alla campana.

il menne
14-04-2014, 16:56
Io sono nel patto della campana da quasi subito, di pezzi di titanite ne ho una 50ina ormai.... :asd: sono a livello due del patto, per un breve periodo sono entrato in quello del sangue ma per ora preferisco il campanone... anche se prima o poi i patti voglio provarli tutti, qualcuno ancora manco l'ho trovato... :)

Therinai
14-04-2014, 17:05
Sono entrato ora nel patto, fatto fuori due invasori e gargoyle in cinque minuti... con l'aiutino :stordita:

davidozzo
14-04-2014, 17:27
io sono livello 120 xbox, voi?

Per me possiamo organizzarci anche ora, o tra un po', il mio username è diegodavide.

Therinai
14-04-2014, 17:39
io sono livello 120 xbox, voi?

Per me possiamo organizzarci anche ora, o tra un po', il mio username è diegodavide.

Io sono su ps3, quindi nun se po fà :fagiano:
Comunque io sono Therinai ingame, ovviamente. Se vi capita evocatemi, bene o male chi bazzica in questa discussione me lo ricordo.

il menne
14-04-2014, 17:43
Anche io ps3 - sl 130 circa, purtroppo stasera fino a tardi non potrò giocare.... nel caso ci incrociassimo sono il menne pure lì. :D

Ma non c'è un modo di trovarsi come il dscfix per dark souls eh.... peccato, perchè mi sa che su console beccare qualcuno sia assai arduo...

Therinai
14-04-2014, 17:49
Anche io ps3 - sl 130 circa, purtroppo stasera fino a tardi non potrò giocare.... nel caso ci incrociassimo sono il menne pure lì. :D

Ma non c'è un modo di trovarsi come il dscfix per dark souls eh.... peccato, perchè mi sa che su console beccare qualcuno sia assai arduo...

Si anche secondo me sarà dura, ci gioca parecchia gente. Però io ho usato tanto le evocazioni e diverse volte mi capita di evocare o farmi evocare dalla stessa persona.
Una volta sono stato invaso e ho perso, ho usato un globo blu al volo e ho invaso lo stesso giocatore.
Boh, forse non è così improbabile.
Ma in realtà per beccarci basterebbe mettere il segno in una zona non affollata, quindi non nebbia di un boss.
Menne a te non posso beccarti perché sono a ng+

amd-novello
14-04-2014, 18:26
Potete eventualmente usare l'anello col nome per trovarvi più facilmente.

Therinai
14-04-2014, 18:40
Potete eventualmente usare l'anello col nome per trovarvi più facilmente.

Non l'ho neanche mai provato in effetti... ma nella descrizione dice che aiuta la connessione con giocatori con lo stesso dio, io pensavo si riferisse al covenant... vabbeh guardo sulla wiki.

amd-novello
14-04-2014, 21:00
No no guarda meglio

dani&l
15-04-2014, 07:27
A me servono titaniti scintillanti... a parte ad amale dovesi possono droppare ??? Ho completamente respeccato il mio pg... via l 'armatura da guerriero ora sono u n mago in tenuta nera con tanto di claymore :asd: .... cavolo devo cambiare completamente stile di gioco ma mi piace, sembra di giocare a qualcosa di nuovo...fantastica la possibilità offerta nel redistribuire le stat... considerando che sono a liv 170 è un bel cambio

Inviato dal mio GT-N8010 utilizzando Tapatalk

davidozzo
15-04-2014, 08:16
purtroppo le titaniti scintillanti in questo gioco sono molto rare. Solo nel santuario di amana, i vari mob, le droppano, ma sono comunque molto rare. Ti conviene girare con il cappello da giullare, l'anello del serpente, e i cenci da prigioniero, cosi dovresti avere la fortuna al massimo possibile.

vittorio130881
15-04-2014, 09:18
ciao a tutti
ragazzi una domandina. ho una spada bastarda +7. l'avevo rotta. l'ho riparata ma incredibilmente non è tornata a 60 come durata ma a 49....ho preso un abbaglio? sbaglio a guardare? cmq non me la fa riparare ulteriormente....

seconda domanda...ieri ho ucciso il ragnone e il topone....a che punto sono del gioco?? manca tanto??

dani&l
15-04-2014, 10:52
...
seconda domanda...ieri ho ucciso il ragnone e il topone....a che punto sono del gioco?? manca tanto??

boh... tanto ti manca sicuramente...

Pachanga
15-04-2014, 15:58
...seconda domanda...ieri ho ucciso il ragnone e il topone....a che punto sono del gioco?? manca tanto??

Se non hai proseguito nell'iter normale e poi sei tornato indietro sei circa...

...al 60%...;) :)

vittorio130881
15-04-2014, 16:12
grazie!
invece la roba della spada a nessuno viene in mente qualcosa??? sigh

il menne
15-04-2014, 16:15
Ieri ho sperimentato quanto sono odiose le sentinelle che stanno nel castello di drangleic ci sono morto mille volte per tentare di correre, invece vanno ammazzate una per una, con caaaalma....dopo però aver esplorato tutta la zona ora vado di corsa a destra per non stare a rifarle fuori... ieri ho visto la regina da lontano e ci ho parlato ( mi veniva voglia di fare come con gwinewere in dark souls e mi prudeva l'arco... poi ho evitato :asd: ... son poi crepato da quei due fetenti che son nella nebbia dopo, era molto tardi e ho staccato, stasera vedrò di eliminarli...

Ancora devo esplorare meglio le porte di pharros ma sono a corto di pietre, e alcune location indietro,

Non ho trovato il patto che crea gli spiriti d'oro che ho visto in giro una volta

In PvP sto sperimentando la zwei+10 ma è troppo lenta mi sa, idem il martellone del grym, ho preso la spada del persecutore ma non trovo i materiali per potenziarla :p ho trovato l'equivalente dell'anello di havel, ma peggio, però permette di portare più roba pesante in PvP ma ho visto che ne busco meno con armi tipo claymore+10 o spada lunga+10 :asd:

dani&l
15-04-2014, 16:36
Ieri ho sperimentato quanto sono odiose ...

allora , per il patto del sole:

sei andato lungo ,nella valle del raccolto, era un percorso alternativo (zona secondo falò), è una caverna dove poi trovi il dio del sole


per il pvp, non sono certo una bestia, ma con la mia claymore +10 potenziata con fulmine (avevo alta fede) facevo 203 di danno fisico e 203 di danno elettrico con colpi veloci.

Altri spadoni sono lenti...

Therinai
15-04-2014, 17:01
Ieri ho sperimentato quanto sono odiose le sentinelle che stanno nel castello di drangleic ci sono morto mille volte per tentare di correre, invece vanno ammazzate una per una, con caaaalma....dopo però aver esplorato tutta la zona ora vado di corsa a destra per non stare a rifarle fuori... ieri ho visto la regina da lontano e ci ho parlato ( mi veniva voglia di fare come con gwinewere in dark souls e mi prudeva l'arco... poi ho evitato :asd: ... son poi crepato da quei due fetenti che son nella nebbia dopo, era molto tardi e ho staccato, stasera vedrò di eliminarli...

Ma dove l'hai vista:La regina? Io non me la ricordo.

Comunque anche io vado di claymore +10 del fulmine, in pvp fa il suo lavoro.
Tra l'altro ho deciso di sperimentare un teschio deforme di fuoco +10. Mi sembrava un'arma pacco perché non scala su niente e ha solo 20 di durabilità (davvero pochissimo) ma impugnata a due mani e potenziata con arma magica cristallizzata fa come minimo 500 danni a qualsiasi cosa. Ora faccio un confronto col grosso randello.

Therinai
15-04-2014, 17:03
per il pvp, non sono certo una bestia, ma con la mia claymore +10 potenziata con fulmine (avevo alta fede) facevo 203 di danno fisico e 203 di danno elettrico con colpi veloci.


Oltre ai 203 base quanto hai di bonus per le tue statistiche? Intendo i numeri azzurri a fianco al 203

davidozzo
15-04-2014, 17:12
io come mago ho trovato un ottimo catalizzatore, e la cosa bella è che l'ho potenziato con la pietra lieve che l'ha fatto diventare ancora piu potente!
Ora devo provare una cosa, chissa se posso usare due bastoni, e incantare l'uno con l'altro con la spell arma magica.

il menne
15-04-2014, 17:15
Ma dove l'hai vista:La regina? Io non me la ricordo.


Nel castello di drangleic prima di arrivare alla nebbia dove stanno i due simil-guardiani del drago, superate le sentinelle, la stanza col veleno, i cavalieri, andando su, nella stanza interna da lontano vedi su un trono quella che mi sembra proprio la regina, con accanto un personaggio che non si distingue bene, consigliere o che, non ci puoi arrivare ma se vai al bordo del balcone di dà l'opzione parla, ti spiega alcune cose e poi ti dice di andare dal re.... volevo tirargli con l'arco, ma poi ho detto meglio di no....

Therinai
15-04-2014, 17:34
Nel castello di drangleic prima di arrivare alla nebbia dove stanno i due simil-guardiani del drago, superate le sentinelle, la stanza col veleno, i cavalieri, andando su, nella stanza interna da lontano vedi su un trono quella che mi sembra proprio la regina, con accanto un personaggio che non si distingue bene, consigliere o che, non ci puoi arrivare ma se vai al bordo del balcone di dà l'opzione parla, ti spiega alcune cose e poi ti dice di andare dal re.... volevo tirargli con l'arco, ma poi ho detto meglio di no....

Ahhh è vero! Ora ricordo, si ci avevo parlato anche io ma in effetti oltre a parlare non sembra fare altro, peccato che me la sono dimenticata perché magari tornandoci prima di passare a ng+ avrebbe rivelato altro, o avrebbe fatto qualcosa... ora però mi hai fatto venire voglia di bersagliarla :D

Therinai
15-04-2014, 17:47
Vabbeh ho dato un occhio alla wiki per spoilerarmi se mi sono perso qualcosa sulla regina... ma a parte questo ho scoperto che sulla guida ufficiale ci sono dei riferimenti espliciti e diretti a certe entità di ds1, con una spiegazione cronologica dei fatti e come si è arrivati a quanto c'è in ds2 :fagiano: :fagiano: :fagiano:

amd-novello
15-04-2014, 17:52
Comunque credo che l'effetto gwynevere lo abbiano provato in molti. Solo che a questa non si fa nulla. :fagiano:

Therinai
15-04-2014, 19:12
Allora ho provato a confrontare il randello grande +10 con il teschio deforme di fuoco +10
Contro un boss scelto solo perché è una sega e mi permette di fare quello che voglio :asd: (quello alla fine dello scolo, non mi ricordo come si chiama).
In entrambi i casi ho usato arma magica cristallizzata.
Con randello: attacco potente a due mani circa 380 danni
Con teschio: attacco potente a due mani circa 500 danni

:O

amd-novello
15-04-2014, 19:21
azz!!! le magie cristallizzate dove le prendi?

quell'arma di cui parli dove l'hai presa?

Therinai
15-04-2014, 19:25
azz!!! le magie cristallizzate dove le prendi?

quell'arma di cui parli dove l'hai presa?

Aspe mi ero sbagliato sul teschio deforme, l'attacco potente a due mani fa lo stesso danno di quello ad una mano, cioé 500 circa.

Arma magica cristallizzata non ricordo dove l'ho trovata.
Il teschio deforme mi pare che me lo abbiano droppato le guardie reali nella bastiglia.

amd-novello
15-04-2014, 19:32
ok

Therinai
15-04-2014, 21:28
Ho provato a potenziare una lama doppia di ferro rosso a +10... niente da fare, le lame doppie mi fanno cascare le braccia per terra.
La lama doppia normale non fa danni neanche ad un moscerino.
La lama doppia di ferro rosso è efficace solo con due attacchi consecutivi ma a quel punto ho finito la stamina (ho 122 di stamina).
Per me è no :Prrr:

ps: e aggiungo che per essere efficaci vanno impugnate a due mani, perché a una mano solo hanno movimenti lenti e limitati.

amd-novello
15-04-2014, 22:10
si devono usare con due mani in effetti

ma le armi che droppano quelle statue di pietra che si animano prima del cavaliere dello specchio non le usa nessuno? usate dai nemici fanno malissimo e con un mucchio di colpi

vittorio130881
16-04-2014, 06:52
Ragazzi scusate chi e dove droppa titaniti grandi e pezzi di titanide??? Grazie

Inviato dal mio GT-N7000 utilizzando Tapatalk

dani&l
16-04-2014, 07:38
Oltre ai 203 base quanto hai di bonus per le tue statistiche? Intendo i numeri azzurri a fianco al 203

Mmm non ricordo ma un 100 punti in generale se non erro... Tra forza e fede

Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2

davidozzo
16-04-2014, 08:19
comunque ieri ho provato l'alabarda del cavaliere nero. E' fortissima, già a +1 fa piu danno della mia arma +10, però è lenta, pesa tantissimo, e consuma veramente molta stamina per ogni colpo. In PVE è ottima perchè conoscendo i mob si può ragionare con calma e si riesce anche ad utilizzarla per bene, ma in pvp mi risulta davvero difficile. Soprattutto perchè non ha il colpo di affondo a meno di non usarla con lo scudo, e io sto senza scudo e uso l'arma a due mani. Peccato, mi sa che ritorno al mio tridente dell'invocatore, che già è secondo me molto OP.

illoca
16-04-2014, 08:20
Io sono ancora fermo alle sentinelle...
La prima la batto senza problemi, poi con le altre 2 vado in panico...
Comincio a correre finchè finisco la stamina e mi devastano.
Comincio a pensare che Davidozzo abbia sempre più ragione sulla schivata (persecutore e vecchio ammazzadraghi uccisi senza problemi a schivate o merito della nuova patch??? :p ), anzi dirò di più comincio a pensare che sia meglio andare nudi, tanto anche con l'armatura drangleic la differenza con i boss sta tra 1 colpo e 2 colpi...

Consigli sulle sentinelle?
(ho la sensazione che sia meglio correre ad minchiam senza selezionare il nemico)

davidozzo
16-04-2014, 08:37
Le sentinelle secondo me sono dei boss con i quali va utilizzato il lock. Sebbene siano 2 (la prima immagino che la batti sulla piattaforma), è secondo me piu facile con il lock perchè puoi switchare facilmente tra i due nemici. Allora, i miei consigli, se sei in melee: tieniti a media distanza, in modo da controllare i loro attacchi, e cerca di tenerle vicine. Devi trovare il tempismo giusto per colpire, quando fanno un paio di colpi, vai, un colpo, e poi allontanati, sempre tenendo d'occhio entrambe. Gli attacchi da tenere piu sotto controllo secondo me sono 3: l'attacco rotante, quello è veramente devastante, quindi quando vedi che lo stanno iniziando, capriola all'indietro fino alla morte; attacco in salto, che è ottimo per contrattaccare, dato che è lento e molto visibile; lancio dello scudo, che devi assolutamente schivare altrimenti ti fa malissimo.
Detto questo, puoi verificare se i muri invisibili intorno all'arena di combattimento si possono già sbloccare: ce n'è uno, in particolare, che ti riporta alla piattaforma di sopra, non quella in cui sei atterrato all'inizio, ma quella su cui c'è quell'oggetto. Se è così, allora è molto piu facile, perchè puoi giocare in questo modo, andando su e giu. Verifica questa cosa, potrebbe essere una grande svolta se si può fare :)

il menne
16-04-2014, 08:42
Un sistema può essere simile a quello che usai con stanlio e ollio ad anor londo, io ho fatto così per farle fuori da solo, ossia cerchi, per quanto possibile di interporne una all'altra di modo che di fatto combatti con una, però si deve essere molto attenti e pronti a schivare/parare e rotolare, nel giusto tempismo un colpo o due massimo se no si resta con poca stamina, e si ricomincia, una volta che ne resta una sola il gioco è fatto...:D
Va detto che ci sono morto innumerevoli volte prima di riuscirci, però :fagiano:

illoca
16-04-2014, 10:32
Ma le sentinelle sono un punto fisso dove bisogna passare PER FORZA dopo aver fatto i primi 5 boss o si puo' andare da qualche altra parte?
Ho provato a lanciarmi nel pozzo con l'anello del gatto e giù dalla bastiglia nella porta al piano di sotto ma sono morto :D
Vorrei provare a farle un po' più staminato...

il menne
16-04-2014, 10:42
Ma le sentinelle sono un punto fisso dove bisogna passare PER FORZA dopo aver fatto i primi 5 boss o si puo' andare da qualche altra parte?
Ho provato a lanciarmi nel pozzo con l'anello del gatto e giù dalla bastiglia nella porta al piano di sotto ma sono morto :D
Vorrei provare a farle un po' più staminato...

Io con l'anello del gatto non sono morto nel pozzo, probailmente adesso hai pochi hp oppure sei di livello più basso di me quando andai lì, farma un pochino qua e là, esplora meglio, sali qualche livello e ritenta, a parte il pozzo le altre zone le hai esplorate tutte? Se no puoi anche livellare un poco mettendo il segno bianco e aiutando altri con dei boss anche che hai già fatto...;)

illoca
16-04-2014, 10:45
Io con l'anello del gatto non sono morto nel pozzo, probailmente adesso hai pochi hp oppure sei di livello più basso di me quando andai lì, farma un pochino qua e là, esplora meglio, sali qualche livello e ritenta, a parte il pozzo le altre zone le hai esplorate tutte? Se no puoi anche livellare un poco mettendo il segno bianco e aiutando altri con dei boss anche che hai già fatto...;)

Non c'è più anima viva in giro :D (liv. 82)
Inoltre non volevo fare l'abbonamento gold solo per dark souls 2...

il menne
16-04-2014, 10:54
Non c'è più anima viva in giro :D (liv. 82)
Inoltre non volevo fare l'abbonamento gold solo per dark souls 2...

Allora se col segno bianco non trovi gente dai boss entra nel patto della campana e fai esperienza facendo fuori gente in PVP .... io avevo meno sl di te quando sono andato giù nel pozzo con l'anello, evidentemente però anche più hp, lo fai da vivo, vero? Mica da vuoto con meno hp? io resto dell'idea che non hai esplorato bene qualche zona e ti manchi qualche posto ....

illoca
16-04-2014, 11:48
Allora se col segno bianco non trovi gente dai boss entra nel patto della campana e fai esperienza facendo fuori gente in PVP .... io avevo meno sl di te quando sono andato giù nel pozzo con l'anello, evidentemente però anche più hp, lo fai da vivo, vero? Mica da vuoto con meno hp? io resto dell'idea che non hai esplorato bene qualche zona e ti manchi qualche posto ....

Non avevo pensato a lanciarmi nel pozzo da vivo...
Provero'

Come aree ho fatto quelle dei 5 boss, mi manca il tunnel della salamandra che sputa fuoco sotto l'impalcatura, da accesso ad altre aree o è chiusa?

Nella bastiglia ho trovato una chiave consumata, al momento non credo mi serva, giusto?

Zappz
16-04-2014, 12:17
Per il pozzo...

se prosegui nel gioco per altre strade troverai, piu' avanti, il modo di arrivarci senza doverti buttare...

amd-novello
16-04-2014, 13:07
Comunque quel triplice boss non è obbligatorio

illoca
16-04-2014, 13:42
Comunque quel triplice boss non è obbligatorio

Ma solo perchè ti butti nel pozzo giusto?

Pachanga
16-04-2014, 14:14
Io sono ancora fermo alle sentinelle...
La prima la batto senza problemi, poi con le altre 2 vado in panico...
Comincio a correre finchè finisco la stamina e mi devastano.
Comincio a pensare che Davidozzo abbia sempre più ragione sulla schivata (persecutore e vecchio ammazzadraghi uccisi senza problemi a schivate o merito della nuova patch??? :p ), anzi dirò di più comincio a pensare che sia meglio andare nudi, tanto anche con l'armatura drangleic la differenza con i boss sta tra 1 colpo e 2 colpi...

Consigli sulle sentinelle?
(ho la sensazione che sia meglio correre ad minchiam senza selezionare il nemico)

Il gioco ti permette,a mio avviso,entrambi gli approcci a seconda delle proprie preferenze...

Mi spiego:sia utilizzando come base la rotolata,quindi fast o medium roll,sia andando di puro tank,con uno scudo ad alta stabilita' e che ripara dal danno fisico al 100%,si puo' avere un personaggio decisamente forte,sia contro i nemici ordinari che contro i Boss.

Non e' necessario optare verso una sola opzione in questo senso:io ad esempio ho un tank con peso spesso appena sotto al 100% ma con build Destrezza ed equipaggiato,come base...

...con il set di Drangleic,elmo di Vengarl,Falcione+10 ed Uchigatana +10,Arco Corto+6,Martello dell'Artigiano,e scudo di Gyrm.

e l'ibrido funziona,andando solo di schivata,senza roll di nessun tipo.:)
EDIT:bisogna pero' intenderci sul significato di "schivata": per me e' quella che si porta a termine senza rotolare,ma semplicemente spostandosi di lato,con lo scudo in parata,quando parte l'attacco del nemico.

Per quanto riguarda le Sentinelle io ho utilizzato questa tattica:

...la prima va eliminata assolutamente stando sulla piattaforma,poi lasci salire le altre due,cerchi di fare piu' danno che puoi senza perdere troppa vita,dopodiche' ti butti di sotto,ti curi immediatamente e porti i tuoi HP al massimo,ti allontani dalle Sentinelle stesse e ti muovi in circolo lungo la stanza tenendole SEMPRE entrambe di fronte ed attaccandole SOLO appena dopo i loro attacchi e quando sono distanti tra di loro.Il classico mordi e fuggi insomma,con attacco veloce per non perdere troppa stamina...

Ci vuole pazienza ma si puo' fare benissimo da soli...

Per il pozzo di Majula:

...se hai abbastanza HP con l'Anello del Gatto ti butti di sotto e non muori,ma potrebbero aiutarti anche i Pantaloni del Giullare,che troverai al Forte Ferreo e che hanno la stessa funzione dell'Anello...

Oppure,come spiegato dal Cavaliere Blu a Majula stessa:

...ti ci vorra' una scala,che potrai utilizzare esplorando per bene il territorio prima di Mytha,al Picco Terrestre e tornando poi al Fuoco Lontano...

Non ti ho dato troppi indizi per non rovinarti eccessivamente le sorprese...;) :D

davidozzo
16-04-2014, 15:03
Una richiesta, a chi ancora non ha fatto le sentinelle:
se può provare la questione dei muri invisibili, sono curioso di sapere se effettivamente sono attivabili anche durante il combattimento contro il boss.

illoca
16-04-2014, 15:11
Una richiesta, a chi ancora non ha fatto le sentinelle:
se può provare la questione dei muri invisibili, sono curioso di sapere se effettivamente sono attivabili anche durante il combattimento contro il boss.

Non mi fare bombardare accazzo la sala, dimmi più o meno dov'è che stasera provo :p

davidozzo
16-04-2014, 15:37
Non mi fare bombardare accazzo la sala, dimmi più o meno dov'è che stasera provo :p

A parte che ovunque vai ce ne sono... Comunque, quello importante dovrebbe stare proprio sotto la piattaforma dove c'è l'oggetto da raccogliere.

illoca
16-04-2014, 15:39
A parte che ovunque vai ce ne sono... Comunque, quello importante dovrebbe stare proprio sotto la piattaforma dove c'è l'oggetto da raccogliere.

Ecco adesso mi invogli a bombardare tutte le pareti dove affronto i boss :D
Domani ti dico

davidozzo
16-04-2014, 15:49
Ecco adesso mi invogli a bombardare tutte le pareti dove affronto i boss :D
Domani ti dico

Ok, aspetto volentieri. Ricorda che bisogna premere il tasto azione, non devi colpire come un pazzo il muro :D

Therinai
16-04-2014, 16:21
Comunque le sentinelle sono un boss obbligatorio, altrimenti come ci si arriva a quello successivo? ;)
La peccatrice intendo
ps: sempre per le sentinelle, se ricordo bene il danno da fulmine le schokka, ma non ricordo con certezza ora.

Zappz
16-04-2014, 19:01
Comunque le sentinelle sono un boss obbligatorio, altrimenti come ci si arriva a quello successivo? ;)
La peccatrice intendo
ps: sempre per le sentinelle, se ricordo bene il danno da fulmine le schokka, ma non ricordo con certezza ora.

Forse arrivando dal

pontile desolato

amd-novello
16-04-2014, 19:08
Avevo letto di no su youtube ma magari mi sbaglio

dani&l
16-04-2014, 20:59
spesso trovo messaggi che indicano parete illusoria, ma messi proprio a ridosso della parete se premo A mi legge il messaggio e non apre la parete... mi son sempre chiesto se è effettivamente cosi oppure sono messaggi a caxxo.... se fosse cosi invece, come diavolo faccio sparire il messaggio ??? dannati , perchè non hanno lasciato il colpo di spada o la rotolata per le pareti illusorie...:muro: :muro: :muro:

dani&l
16-04-2014, 21:02
Non avevo pensato a lanciarmi nel pozzo da vivo...
Provero'

Come aree ho fatto quelle dei 5 boss, mi manca il tunnel della salamandra che sputa fuoco sotto l'impalcatura, da accesso ad altre aree o è chiusa?

Nella bastiglia ho trovato una chiave consumata, al momento non credo mi serva, giusto?

le salamandre non vai da nessuna parte... me le sono fatte a liv.140 e mi davano ancora problemi quelle maledette... comunque mi sono tolto lo sfizio.


Se pensi di aver fatto tutto e non trovi strade, torna al falò principale e poi rifai a piedi la strada per andare alle torri di heiden .... io ero diventato scemo, non sapevo più dove andare e ho deciso di non spostarmi più con il teletrasporto ma ripartire a piedi... e avevo ragione :asd:

amd-novello
16-04-2014, 22:52
spesso trovo messaggi che indicano parete illusoria, ma messi proprio a ridosso della parete se premo A mi legge il messaggio e non apre la parete... mi son sempre chiesto se è effettivamente cosi oppure sono messaggi a caxxo.... se fosse cosi invece, come diavolo faccio sparire il messaggio ??? dannati , perchè non hanno lasciato il colpo di spada o la rotolata per le pareti illusorie...:muro: :muro: :muro:

La madre di cretini è sempre incinta...

Al max prova offline così il msg scompare

illoca
17-04-2014, 08:04
Una richiesta, a chi ancora non ha fatto le sentinelle:
se può provare la questione dei muri invisibili, sono curioso di sapere se effettivamente sono attivabili anche durante il combattimento contro il boss.

Ho provato giusto 5 minuti perchè avevo la moglie che mi pressava più delle sentinelle e non sono riuscito (anche bombardando) :D .
Rifaccio un altra prova stasera con più tranquillità e ti aggiorno.

Grazie Dani ho trovato il portinaio comparso accazzo al meccanismo......

il menne
17-04-2014, 08:40
Mi sto divertendo come pochi, da povero discriminato debole come un gattino e sperduto in quel mondo nuovo e ostile, ora finalmente dopo 110 ore e passa di gioco si comincia a ragionare, a sl 150 circa, dal castello di drangleic ho trovato la strada per una zona bellissima dove immob droppano un sacco di titaniti scintillanti, e ho finalmente rinforzato assai alcune parti di armatura, oltre a molte armi, ora sono nella zona dove sta il ciclope, stasera proseguirò

Il brutto è che a ng ora comicio a trovare meno gente anche per il PvP nel patto della campana, prima era quasi istantaneo, ora devo aspettare un sacco prima di venir buttato là o che venga invaso io se nella zona...i segni bianchi non funzionano più, ossia li metti ma non c'è nessuno che li vede.... nè ne trovo io da vivo...

Inoltre mi è successa cosa strana, ieri mi dà tutta una serie di location oscurate (che ancora non ho trovato ) segnate con ??? e pure coi relativi falò oscurati e segnati con ???, mi dà dei falò oscurati anche in location visitate in parte ( come al drangleic castle con due falò con ??? )

Ma perchè fa così? Bug? Lo fa pure a voi? Preferivo non sapere quanti posti avevo ancora da visitare.... :(

davidozzo
17-04-2014, 09:12
Mi sto divertendo come pochi, da povero discriminato debole come un gattino e sperduto in quel mondo nuovo e ostile, ora finalmente dopo 110 ore e passa di gioco si comincia a ragionare, a sl 150 circa, dal castello di drangleic ho trovato la strada per una zona bellissima dove immob droppano un sacco di titaniti scintillanti, e ho finalmente rinforzato assai alcune parti di armatura, oltre a molte armi, ora sono nella zona dove sta il ciclope, stasera proseguirò

Il brutto è che a ng ora comicio a trovare meno gente anche per il PvP nel patto della campana, prima era quasi istantaneo, ora devo aspettare un sacco prima di venir buttato là o che venga invaso io se nella zona...i segni bianchi non funzionano più, ossia li metti ma non c'è nessuno che li vede.... nè ne trovo io da vivo...

Inoltre mi è successa cosa strana, ieri mi dà tutta una serie di location oscurate (che ancora non ho trovato ) segnate con ??? e pure coi relativi falò oscurati e segnati con ???, mi dà dei falò oscurati anche in location visitate in parte ( come al drangleic castle con due falò con ??? )

Ma perchè fa così? Bug? Lo fa pure a voi? Preferivo non sapere quanti posti avevo ancora da visitare.... :(

Beato te che la consideri una zona bellissima, io la odio, mi mette proprio un'ansia assurda. Sarà perchè sarò morto millemila volte cadendo giu visto che non si vede nulla.
Comunque quel fatto dei falo anche a me lo fa, non si è capito se è un bug o è una cosa voluta... Io ci sono rimasto un po' male perche mi ha spoilerato tutte le zone che mi mancavano.

dani&l
17-04-2014, 10:16
si anche a me , dopo il castello , mi ha spoilerato tutte le location... da un lato alcune location le ho cercate perchè non immaginavo mi mancassero :D

Pachanga
17-04-2014, 14:10
La madre di cretini è sempre incinta...

Al max prova offline così il msg scompare

A me stanno venendo sempre piu' dubbi al riguardo...

Mi spiego:trovo spesso il classico messaggio "parete illusoria",con tipo 50 voti,quindi penso sia attendibile,mi metto a martellare e schiacciare il tasto X dappertutto nelle vicinanze e non succede nulla...:muro: :D
Boh?:stordita:

Pero' ieri,grazie ad un player intelligente che ha piazzato la scritta un metro prima del muro,ho trovato un falo' fondamentale al Castello di Drangleic.
Non sempre le cose vanno male in questo senso...:)

dani&l
17-04-2014, 14:26
A me stanno venendo sempre piu' dubbi al riguardo...

Mi spiego:trovo spesso il classico messaggio "parete illusoria",con tipo 50 voti,quindi penso sia attendibile,mi metto a martellare e schiacciare il tasto X dappertutto nelle vicinanze e non succede nulla...:muro: :D
Boh?:stordita:

Pero' ieri,grazie ad un player intelligente che ha piazzato la scritta un metro prima del muro,ho trovato un falo' fondamentale al Castello di Drangleic.
Non sempre le cose vanno male in questo senso...:)

qua ci sono pareti illusorie che si aprono con il tasto "A" ... ovvero quello per leggere le scritte.

Therinai
17-04-2014, 15:18
Avevo letto di no su youtube ma magari mi sbaglio

Forse arrivando dal

pontile desolato

Io l'ho fatta sia arrivando dalla fortezza nella foresta dei giganti sia dal pontile, e in ogni caso bisogna passare dalle sentinelle. Se c'è un modo per saltarle dev'esserre uno shortcut segreto.

davidozzo
17-04-2014, 15:30
I messaggi che parlano di pareti illusorie sono quasi sempre fasulli, purtroppo c'è tanta gente che li mette per trollare. Il motivo per cui hanno molti voti forse è che tanta gente pensa che votando il messaggio, questo poi venga cancellato, e quindi si ha di conseguenza la possibilità di cliccare sul muro. A volte cmq aiutano, però il mio consiglio è di non fossilizzarsi troppo, se dopo qualche tentativo non ha funzionato, è molto probabile che dietro quella parete non vi è alcun segreto.

Pachanga
17-04-2014, 15:37
qua ci sono pareti illusorie che si aprono con il tasto "A" ... ovvero quello per leggere le scritte.

Si,il tasto A per il pad dell'Xbox e quello X per quello della PS3,intendevo quello...;) :)

I messaggi che parlano di pareti illusorie sono quasi sempre fasulli, purtroppo c'è tanta gente che li mette per trollare. Il motivo per cui hanno molti voti forse è che tanta gente pensa che votando il messaggio, questo poi venga cancellato, e quindi si ha di conseguenza la possibilità di cliccare sul muro. A volte cmq aiutano, però il mio consiglio è di non fossilizzarsi troppo, se dopo qualche tentativo non ha funzionato, è molto probabile che dietro quella parete non vi è alcun segreto.

Si,probabile,perche' proprio ora ho beccato il classico "attenzione all'imitazione" cioe' al Mimic,769 voti,ed il Mimic non c'era...:D
I Troll sono dappertutto...:D

amd-novello
17-04-2014, 15:41
Ma quando ci sono più opzioni sullo stesso punto basta cambiare con /\ o y no?

Se con i muri c'è l'eccezione sono incapaci quelli della from e non gli utenti. È da due giochi che il sistema dei messaggi funziona allo stesso modo non è una novità. Se invece della spadata o rotolata fai premere un pulsante senza che esca una query te la vai a cercare.

Pachanga
17-04-2014, 15:46
Ma quando ci sono più opzioni sullo stesso punto basta cambiare con /\ o y no?

Se con i muri c'è l'eccezione sono incapaci quelli della from e non gli utenti. È da due giochi che il sistema dei messaggi funziona allo stesso modo non è una novità. Se invece della spadata o rotolata fai premere un pulsante senza che esca una query te la vai a cercare.

Si,pero' in questo caso specifico la situazione e' diversa,perche',avvicinandoti al muro e quindi ad un'eventuale parete illusoria,non appare l'invito a premere X,e quindi il possibile switch non funziona...
Per cui,come hai detto giustamente,o i From non avevano previsto la cosa oppure lo sapevano eccome,ed hanno messo ancora una volta in moto i loro istinti sadici...;) :D

Therinai
17-04-2014, 15:51
ed hanno messo ancora una volta in moto i loro istinti sadici...;) :D

Non mi stupirei se fosse così :D
Ma come dice davidozzo tanti messaggi sono trollate. Dai pensate ai messaggi che ti invitano a rotolare su botti a ridosso di un burrone che ti porterà a morte certa :stordita:

amd-novello
17-04-2014, 15:55
Tanti altri però sono fantastici e tengono compagnia. Io li voto sempre tutti a prescindere.

Zappz
17-04-2014, 16:42
Io l'ho fatta sia arrivando dalla fortezza nella foresta dei giganti sia dal pontile, e in ogni caso bisogna passare dalle sentinelle. Se c'è un modo per saltarle dev'esserre uno shortcut segreto.

Mi sa che hai ragione, non c'e' modo per bypassare

amd-novello
17-04-2014, 17:50
qui dicono un'altra cosa

http://www.gamefaqs.com/boards/693331-dark-souls-ii/68853742

http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/20z4ta/i_think_i_know_of_a_way_to_skip_the_ruin_sentinels/

Therinai
17-04-2014, 18:41
[/SPOILER]qui dicono un'altra cosa

http://www.gamefaqs.com/boards/693331-dark-souls-ii/68853742

http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/20z4ta/i_think_i_know_of_a_way_to_skip_the_ruin_sentinels/

uno shortcut non proprio semplice da trovare, tra l'altro non sono riuscito a capire esattamente come muovermi anche con il secondo link dove il tipo dettaglia ogni passo :D

Therinai
17-04-2014, 19:14
Figa marisa sono arrivato a fare 1921 danni con la claymore :sofico:

amd-novello
17-04-2014, 19:16
annammo bene :D

Therinai
17-04-2014, 21:29
2071 danni col teschio deforme all'npc armato di spadone prima del carro, dai onesti :asd:

amd-novello
17-04-2014, 21:34
mi puoi dire come si chiama in inglese quest'arma. non la ho presente

Therinai
17-04-2014, 21:44
mi puoi dire come si chiama in inglese quest'arma. non la ho presente

è questo (http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Malformed+Skull#.U1A8Hldaf84)

Ma considera che conviene solo se non si hanno le statistiche per maneggiare martelli pesanti superiori (corazza deformata, dente di drago, mazza dei giganti, quest'ultima suppongo sia l'arma con l'output di danno fisico maggiore del gioco, ma al momnto ho 50 forza e ne richiede 60, inoltre si rinzorza con titanite scintillante e di conseguenza non la voglio sperimentare, le scintillanti le tengo per l'equip da difesa)

ps: 2071 però backstab con arma cristallizzata, non montarti la testa :sofico:

ps2: comunque ora ho fatto qualche prova per capire come fare tanti tanti danni, e mi ho avuto l'impressione che ripetere lo stesso attacco contro lo stesso nemico incrementi il danno. Almeno in un caso. Con la claymore in una sessione ho backstabbato un nemico e gli ho fatto 800 danni, dopo averlo uscciso sono arrivato al nemico dello stesso tipo successivo e ne ho fatti 1200. Poi sono arrivato al terzo e il backstab è arrivato a 1600 danni! Tutto questo con una claymore del fulmine buffata con il fuoco della piromanzia.
Ma anche quando, contro lo stesso nemico, sono arrivato a ben 1921 danni con la stessa arma, io credo ci sia stato un qualche fattore casualità o qualcosa del genere, di fatto ora non riesco a replicare quel magnifico 1921.

amd-novello
17-04-2014, 22:41
richiede 35 di forza come mai dici 60?

che l'avevi buffata si era capito :D

Therinai
17-04-2014, 22:59
richiede 35 di forza come mai dici 60?

che l'avevi buffata si era capito :D

Il randello dei giganti richiede 60 di forza, mi riferivo a quello. Il teschio richiede 35 e torna comodo per questo, è accessibile facilmente ;)
Ora farmo delle titaniti e provo con il martello dei grym.

ps: si è ovvio che quei danni si fanno buffando, ma ci sono buff diversi. Da quello che ho capito l'arma magica cristallizzata è il più versatile e dà un bel boost al danno, ma il buff con la piromanzia è il più potente, a patto che si becchi un nemico debole al fuoco ovviamente.

amd-novello
17-04-2014, 23:52
secondo te il potere del buff magico aumenta con l'incremento di int?

Therinai
18-04-2014, 01:50
secondo te il potere del buff magico aumenta con l'incremento di int?

Bella domanda, me lo sono chiesto anche io. Credo di no ma non è facile fare un test al riguardo, dovrei respeccare puntando tutto su intelligenza e ancora non mi va. Se per caso qualcuno intende trasformare il proprio pg in un castatore potrebbe fare una prova.
Oppure... chi è già un mago, tipo davidozzo se ricordo bene, potrebbe postarci la differenza di attacca con e senza un buff tipo arma magica, usando un'arma comune. Poi qualcuno con un pg melee tipo me potrebbe postare il suo risultato e vagliando la differenza presumo si possa capire se l'int influisce sul buff.
Dai così si potrebbe fare.
Io comunque credo di no. Se mi sbaglio sarebbe un'ulteriore bonus per il pg magico, che già mi pare op se sviluppato per bene.

amd-novello
18-04-2014, 06:36
Il mago è decisamente op, sembra di essere tornati a DeS.

illoca
18-04-2014, 08:40
Ho buttato giù le sentinelle da solo nudo con lo scudo e sono felice come un bimbo a natale….
E’ stato anche tutto sommato facile dopo aver visto il filmato sotto.
In sostanza il segreto è tenere lokkato chi sta sferrando il colpo e scudo SEMPRE alzato.

Una richiesta, a chi ancora non ha fatto le sentinelle:
se può provare la questione dei muri invisibili, sono curioso di sapere se effettivamente sono attivabili anche durante il combattimento contro il boss.

Allora, il muro che porta alla piattaforma con sopra l’oggetto non è invisibile, è quello dove c’è la nebbia, quindi non ci puoi arrivare durante il combattimento.
Ci sono su un altro lato 3 nicchie con i “tesori” ma le ho scoperte dopo aver finito lo scontro, quindi non so se sono attivabili durante, comunque se nelle guide non telo dicono, ne dubito e poi non offrono un gran riparo.


ps: sempre per le sentinelle, se ricordo bene il danno da fulmine le schokka, ma non ricordo con certezza ora.

In questo filmato il tizio usa un arma elettrica e non mi sembrano shokkate
https://www.youtube.com/watch?v=WNWjOU9Vkgg


ps2: comunque ora ho fatto qualche prova per capire come fare tanti tanti danni, e mi ho avuto l'impressione che ripetere lo stesso attacco contro lo stesso nemico incrementi il danno.

Si è così, con la mia spada ci facevo proprio caso e vedevo che a ogni colpo consecutivo alla sentinella il danno aumentava e al 4° di fila gli avevo fatto un botto di danni, inoltre gli avevo tolto equilibrio.

davidozzo
18-04-2014, 08:55
Bella domanda, me lo sono chiesto anche io. Credo di no ma non è facile fare un test al riguardo, dovrei respeccare puntando tutto su intelligenza e ancora non mi va. Se per caso qualcuno intende trasformare il proprio pg in un castatore potrebbe fare una prova.
Oppure... chi è già un mago, tipo davidozzo se ricordo bene, potrebbe postarci la differenza di attacca con e senza un buff tipo arma magica, usando un'arma comune. Poi qualcuno con un pg melee tipo me potrebbe postare il suo risultato e vagliando la differenza presumo si possa capire se l'int influisce sul buff.
Dai così si potrebbe fare.
Io comunque credo di no. Se mi sbaglio sarebbe un'ulteriore bonus per il pg magico, che già mi pare op se sviluppato per bene.
Mi pare di aver capito che il danno magico è fisso (non potrei comunque verificare, visto che per farlo dovrei variare l'intelligenza). Però, non è tutto. Mi pare di aver letto che oltre ad un valore fisso, viene aggiunto anche un danno percentuale. Quindi se l'arma è già magica, penso che la percentuale a quel punto vari in base anche alla tua stat, dato che il danno magico di base dell'arma comunque è influenzato dall'intelligenza. Ma è una mia supposizione, non so in realtà se è la verità.


Allora, il muro che porta alla piattaforma con sopra l’oggetto non è invisibile, è quello dove c’è la nebbia, quindi non ci puoi arrivare durante il combattimento.
Ci sono su un altro lato 3 nicchie con i “tesori” ma le ho scoperte dopo aver finito lo scontro, quindi non so se sono attivabili durante, comunque se nelle guide non telo dicono, ne dubito e poi non offrono un gran riparo.
.
Esiste un muro invisibile con all'interno una scala, sali e c'è un altro muro invisibile, se lo apri, arrivi alla piattaforma dove c'è un oggetto, che non è la stessa che dici tu.

il menne
18-04-2014, 09:26
Ottimo, ieri ho esplorato meglio la zona "umida" - ho visto che ci sono alcuni segreti da scoprire, quindi ci tornerò poi, alcuni nemici più avanti prima del falò son davvero messi a carogna, con due incantatori che ti sparano insieme e mostri sott'acqua e altri allegri amici :asd: sono morto mille volte prima di capire la tattica giusta- attendista e arco lungo oltre a equipaggiare lo scudo con resistenze altissime alle magie e sopratutto NON correre per arrivare dai mob se no ci arrivo con metà stamina :asd:

Il boss non è stato particolarmente complesso, lo è stata di più l'altra zona prima umida, con diversi incantatori e mostri acquatici :asd: senza contare che se non stai attento affoghi perchè c'è il dirupo sommerso, anche se devo dire che in quelle zone mi è capitato poche volte

Poi nella cripta ho avuto qualche difficoltà in alcuni punti prima di capire che per non far spawnare più i maghi del fuoco devo distruggere le tombe e che gli zombi mi pare spawnino sempre, il che apre prospettive di farming , se solo desserò più anime....

Poi lo stanzone che porta alla nebbia è una bega perchè i nemici vanno fatti fuori uno per uno e ci vuole tempo, era tardi e volevo vedere il boss, quindi alla fine correvo a lato delle colonne e entravo di corsa nella nebbia anche se le sentinelle mi levavano metà hp :asd: e gabbavo tutti gli altri, perchè il boss è lento e ti permette di recuperare con estus mentre arriva, e anche facile perchè l'ho buttato giù alla terza da solo

Poi sono andato giù a letto io perchè non ne potevo più ed era un ora improbabile.

Adoro questo gioco. :D

Sono a corto di pietre di pharros però che mi servono in diversi punti indietro, e di titaniti scintillanti, ho farmato nella zona umida fino a che i mob che le droppavano non spawnano più.... :(

Esplorando indietro ho trovato anche l'altare del sole! a sto punto devo trovare il covenant del drago mi sa, e basta....

Ieri son stato pure invaso quattro volte, due erano npc di sicuro ma altri due erano umani, spiriti rossi, uno pure mentre ero spirito grigio :asd:

Lolloso. :)

Tra un poco ci rientro anche io nel patto degli spiriti rossi, perchè in quello della campana ora trovo poca gente.

ps: in pvp in genere spesso vinco, ma gli unici pg che mi fanno davvero il :ciapet: sono tutti maghi....quindi mi sa che i maghi son davvero uberpowa.... invece di dual wielder dopo che ne ho trovati un poco all'inizio, ora sono spariti tutti....mi sà che questa build pg invece è una pippa, quelli che ho trovato io li ho polverizzati tutti.... :asd:

dani&l
18-04-2014, 10:22
Ma quando ci sono più opzioni sullo stesso punto basta cambiare con /\ o y no?

Se con i muri c'è l'eccezione sono incapaci quelli della from e non gli utenti. È da due giochi che il sistema dei messaggi funziona allo stesso modo non è una novità. Se invece della spadata o rotolata fai premere un pulsante senza che esca una query te la vai a cercare.

Ottimo, ieri ho esplorato meglio la zona "umida" - ho visto che ci sono alcuni segreti da scoprire, quindi ci tornerò poi, alcuni nemici più avanti prima del falò son davvero messi a carogna, con due incantatori che ti sparano insieme e mostri sott'acqua e altri allegri amici :asd: sono morto mille volte prima di capire la tattica giusta- attendista e arco lungo oltre a equipaggiare lo scudo con resistenze altissime alle magie e sopratutto NON correre per arrivare dai mob se no ci arrivo con metà stamina :asd:

Il boss non è stato particolarmente complesso, lo è stata di più l'altra zona prima umida, con diversi incantatori e mostri acquatici :asd: senza contare che se non stai attento affoghi perchè c'è il dirupo sommerso, anche se devo dire che in quelle zone mi è capitato poche volte

Poi nella cripta ho avuto qualche difficoltà in alcuni punti prima di capire che per non far spawnare più i maghi del fuoco devo distruggere le tombe e che gli zombi mi pare spawnino sempre, il che apre prospettive di farming , se solo desserò più anime....

Poi lo stanzone che porta alla nebbia è una bega perchè i nemici vanno fatti fuori uno per uno e ci vuole tempo, era tardi e volevo vedere il boss, quindi alla fine correvo a lato delle colonne e entravo di corsa nella nebbia anche se le sentinelle mi levavano metà hp :asd: e gabbavo tutti gli altri, perchè il boss è lento e ti permette di recuperare con estus mentre arriva, e anche facile perchè l'ho buttato giù alla terza da solo

Poi sono andato giù a letto io perchè non ne potevo più ed era un ora improbabile.

Adoro questo gioco. :D

Sono a corto di pietre di pharros però che mi servono in diversi punti indietro, e di titaniti scintillanti, ho farmato nella zona umida fino a che i mob che le droppavano non spawnano più.... :(

Esplorando indietro ho trovato anche l'altare del sole! a sto punto devo trovare il covenant del drago mi sa, e basta....

Ieri son stato pure invaso quattro volte, due erano npc di sicuro ma altri due erano umani, spiriti rossi, uno pure mentre ero spirito grigio :asd:

Lolloso. :)

Tra un poco ci rientro anche io nel patto degli spiriti rossi, perchè in quello della campana ora trovo poca gente.

ps: in pvp in genere spesso vinco, ma gli unici pg che mi fanno davvero il :ciapet: sono tutti maghi....quindi mi sa che i maghi son davvero uberpowa.... invece di dual wielder dopo che ne ho trovati un poco all'inizio, ora sono spariti tutti....mi sà che questa build pg invece è una pippa, quelli che ho trovato io li ho polverizzati tutti.... :asd:


x il covenant del drago:

ahi voglia a trovarla .... dovrai andare mooolto avanti nel gioco praticamente :asd:

amd-novello
18-04-2014, 14:50
i boss si stunlockano molto facilmente quando si usa powerstance con due armi dello stesso tipo. si diventa dei mostri di forza e si fa malissimo a usare due armi!!!

visto coi video di lobosjr che è un mostro di ds e ds2. ha finito ds credo 30 volte ogni volta con un modo idiota, tipo solo con scudo oppure con la spada rotta.

adesso ho visto ds2 solo con lo scudo o le fruste. si fa malissimo con entrambe!!!

Therinai
18-04-2014, 19:07
Io non ho capito una cosa: ma se potenzio una campana o un bastone fanno più danni gli incantesimi e i malocchi?

amd-novello
19-04-2014, 00:19
si

adesso si migliorano pure quelli

figo!

davidozzo
19-04-2014, 08:55
Si, certo, e non solo: oltre a potenziarli, la cosa ottima è infonderli. Io ho preso il bastone piu forte del gioco, e l'ho potenziato con la pietra lieve. Fa paura. L'unica cosa che non so, è se la potenza del bastone influisce sui buff, tipo arma magica.

dani&l
19-04-2014, 12:04
Si, certo, e non solo: oltre a potenziarli, la cosa ottima è infonderli. Io ho preso il bastone piu forte del gioco, e l'ho potenziato con la pietra lieve. Fa paura. L'unica cosa che non so, è se la potenza del bastone influisce sui buff, tipo arma magica.

ah si può ? vado a potenziare il mio bastone +10 :D

ah per quanto riguarda le scritte e le pareti illusorie, ne ho trovata una con la scritta, ma funziona, era vera, infatti si è aperta e nel frattempo mi ha letto il messaggio... quindi , o lo hanno sistemano nella patch, oppure tutte le scritte con "muro invisibile" e di fatto non apriva niente perchè il messaggio era attaccato alla parete, erano solo messaggi farlocchi...

Therinai
19-04-2014, 15:21
si

adesso si migliorano pure quelli

figo!

Si, certo, e non solo: oltre a potenziarli, la cosa ottima è infonderli. Io ho preso il bastone piu forte del gioco, e l'ho potenziato con la pietra lieve. Fa paura. L'unica cosa che non so, è se la potenza del bastone influisce sui buff, tipo arma magica.

Stica, io che non sono assolutamente un mago, ho 28 su fede e int, con bastoni e campane non potenziate faccio già più di 500 danni con alcuni malocchi e lancia del fulmine... faccio un po' di pratica e poi addio a mazze e martelli giganti :asd:

ps: consigliatemi una campana e un bastone buoni ma che si migliorano con titaniti normali. Ne ho diversi ottimi ma richiedono tutti titaniti scintillanti e le voglio tenere da parte per l'equip difensivo.

amd-novello
19-04-2014, 17:20
il caro vecchio bastone di legno tipo gandalf non c'è?

davidozzo
19-04-2014, 19:45
Ragazzi scusate, a proposito di bastoni, ma voi avete notato una differenza nella velocità di cast? Io ne ho uno che dovrebbe essere il piu veloce, come parametro di velocità ha 140, e l'ho provato a confrontare con quello piu potente, ma non cosi veloce, e che ha come parametro di velocità di cast 120. Io non ho assolutamente visto differenze. Ho notato invece una sensibile differenza nell'utilizzo di abbigliamento che aumenta la velocità, come ad esempio il set del mago leone, oppure il cappuccio di straid. Quello che mi chiedo è, a che serve la velocità di cast indicata sul catalizzatore?

amd-novello
19-04-2014, 22:07
120 e 140 sono molto simili forse si nota poco?

è importante anche la velocità di cast che c'è quando livelli e che aumenta con attunement

davidozzo
19-04-2014, 22:10
Si si quello lo so... Consideravo solo la differenza tra i due catalizzatori. A questo punto però ha poca influenza, perché mai dovrei scegliere il più veloce e perdere molta potenza, se poi alla fine non c'è una sensibile differenza?

Da N5 con Tapatalk

Therinai
19-04-2014, 23:25
porca troia ho perso un invasione insieme ad altri due alleati, non posso crederci. Ho evocato due player per fare fuori un boss al volo e vengo invaso... ci ha fatti fuori tutti e tre! Non ho parole, torno a giocare a tetris.

amd-novello
20-04-2014, 07:55
Sono botte all' autostima...


:cry:

davidozzo
20-04-2014, 08:43
ieri volevo provare un po' a fare il parry in pvp, ho messo il pugnale difensivo, e casualmente mi sono accorto che potevo stare in dual stance con il tridente dell'incantatore, che è una lancia :eek:

amd-novello
20-04-2014, 09:36
Eh sai sono asiatici :)

Ho visto che si puó anche fare il parry col dual wielding, figo.

dani&l
21-04-2014, 13:45
porca troia ho perso un invasione insieme ad altri due alleati, non posso crederci. Ho evocato due player per fare fuori un boss al volo e vengo invaso... ci ha fatti fuori tutti e tre! Non ho parole, torno a giocare a tetris.

io non sono passato a ng+ ancora, e sto facendo invasioni, ieri per poco riuscivo a battere due avversari :asd:

ho sbagliato il cast finale e sono morto con il secondo avversario a uno sputo.

Ho scoperto che il falo ascetico rigenera tutto il livello, boss compresi !!! infatti , avendo respeccato in mago da guerriero, ho voluto rifare un boss per scambiare l'anima per una magia (tempo perso, magia cacosa).... però stà cosa è fantastica...peccato che non vengono rigenerati i bauli aperti, avevo bisogno del set completo del mago leone, che aihmè ho venduto al tizio che compra gli oggetti.... ora non posso più recuperarlo se non in ng+.


Ovviamente occhio a usare il falò ascetico... ho scoperto che in pratica il livello ti va a ng+ .... e se lo trascina. In pratica la zona che ho utilizzato è rinata come se fosse in ng+, ma quando poi passo a ng+, quella zona va a ng++ :eek:

il menne
21-04-2014, 14:30
Ieri ho rullato assai in pvp e in arena. Ho ottimizzato il personaggio vs i maghi e ora spesso li trituro! Ho messo su lo scudo quello con res altissime a tutto meno che al fisico, potenziato a +10, e quei maghetti che prima mi bishottavano ora mi fan poco o nulla io gli sono addosso e gli fo taaaanto male, da tank. :asd:

Son tornato anche in arena dove ho iniziato a vincere diversi scontri.

Mi sono accorto però che gli scontri in arena non danno anime ma solo globi rossi spezzati :(

Therinai
21-04-2014, 15:47
Ho scoperto che il falo ascetico rigenera tutto il livello, boss compresi !!!

Buona a sapersi, non me lo sarei immaginato.

Comunque ho potenziato a +10 il bastone nero da strega, quello che casta magia, miracoli e malocchi... ma non mi sembra un granché.
Già che c'ero ho fatto un test veloce e il miglioramento dell bastone non ha influito sul bonus di arma magica, quindi mi sà che è un valore fisso.

Therinai
21-04-2014, 15:49
Ieri ho rullato assai in pvp e in arena. Ho ottimizzato il personaggio vs i maghi e ora spesso li trituro! Ho messo su lo scudo quello con res altissime a tutto meno che al fisico, potenziato a +10, e quei maghetti che prima mi bishottavano ora mi fan poco o nulla io gli sono addosso e gli fo taaaanto male, da tank. :asd:

Son tornato anche in arena dove ho iniziato a vincere diversi scontri.

Mi sono accorto però che gli scontri in arena non danno anime ma solo globi rossi spezzati :(

Come equip difensivo cosa stai usando?
Io ho adottato in via definitivo la maschera della peccatrice + chest e gambali di Velstadt + scudo del re. Ma sono ancora indeciso sui guanti.

ps: qualcuno ha capito come funziona l'anello delle spine? Io l'ho provato ma non succede niente, eppure la descrizione dice che contrattacca ricevendo danni.

Pachanga
21-04-2014, 16:10
...ps: qualcuno ha capito come funziona l'anello delle spine? Io l'ho provato ma non succede niente, eppure la descrizione dice che contrattacca ricevendo danni.

Io ce l'ho ma non l'ho ancora utilizzato,troppe possibilita' di scelta in DS II in questo senso...:D

ad ogni modo:

...con l'anello normale avremo solo una probabilita' del 30% di contrattaccare,questa aumentera' al 50 ed al 70% portando o avendo l'anello stesso rispettivamente a +1 e +2...;)

Therinai
21-04-2014, 18:42
Osti ho sfondato le 200 ore di gioco... mi sa che ci gioco ancora un po' e poi faccio un bello stop per poi passare alla versione pc, tra qualche mese. Da quando è uscito ds2 vivo davanti al monitor :sofico:

il menne
21-04-2014, 19:07
Ma che succede???? non mi riconosce la pass di accesso a psn ( ed è giusta al 101% ) mi hanno fregato l'account? mi dice incorrect user/pass! O questa???? :confused: :muro:

[?]
21-04-2014, 19:11
Ma che succede???? non mi riconosce la pass di accesso a psn ( ed è giusta al 101% ) mi hanno fregato l'account? mi dice incorrect user/pass! O questa???? :confused: :muro:

Prova da pc...

il menne
21-04-2014, 19:13
;41009006']Prova da pc...

hmmm... provato da più parti:

"Il server è attualmente disconnesso per manutenzione.
Ci scusiamo per eventuali inconvenienti. Riprovare più tardi. (500)"

"The server is currently down for maintenance.
We apologize for the inconvenience. Please try again later. (500)"

"The PlayStation Network is currently:

Offline"

psn ko?

Ma vaff... speriamo di potere giocare stasera.... :/

Therinai
21-04-2014, 19:20
hmmm... provato da più parti:

"Il server è attualmente disconnesso per manutenzione.
Ci scusiamo per eventuali inconvenienti. Riprovare più tardi. (500)"

"The server is currently down for maintenance.
We apologize for the inconvenience. Please try again later. (500)"

"The PlayStation Network is currently:

Offline"

psn ko?

Ma vaff... speriamo di potere giocare stasera.... :/

Ho acceso a posta la ps3 per darti un feedback :Prrr:
A me funziona senza problemi...

[?]
21-04-2014, 19:22
Provato ora cosi puoi dormire sta notte :asd:

Il server è attualmente disconnesso per manutenzione.
Ci scusiamo per eventuali inconvenienti. Riprovare più tardi. (500)

il menne
21-04-2014, 19:31
Boh... a qualcuno funziona a qualcuno no.... :fagiano:

Perlomeno sembrerebbe che non mi abbian rubato l'account, speriamo dopo cena si sblocchi, volevo tirare due legnate in arena....:cry:

Therinai
21-04-2014, 21:49
Boh... a qualcuno funziona a qualcuno no.... :fagiano:

Perlomeno sembrerebbe che non mi abbian rubato l'account, speriamo dopo cena si sblocchi, volevo tirare due legnate in arena....:cry:

Guarda a me ancora ora funziona senza problemi.

Intanto, in quel di ng+, sono andato a mazzolare il persecutore due la vendetta che salta fuori in un certo posto... bah, con il martello dei gyrm +10 e arma cistrallizzata gli facevo 1800 danni a colpo. Insomma, quando vi capiterà, andate di martellate pesanti, "giovani non morti" :D

ps: nuovo record personale: contro un cazzutissimo arciere del forte ferreo (quelli alti 3 metri) il backstab è arrivato a 2175 :asd:

vittorio130881
22-04-2014, 07:38
ciao ragazzi due domandine veloci. (intanto ringrazio therinai)
non ho ancora infuso nulla.....mi chiedevo.........se infodno un'arma ad esempio col fuoco.......esempio spada bastarda +7...........per rinforzarla dopo l'infusione continuerà a chiedermi pezzi di titanide? o altra roba?? cioè quello che mi chiedo è se si può infondere piu di una volta con materiali diversi tipo fuoco +2 etc....


dove trovo pezzi di titanide???? porca miseria ho due armi a +7 (bastarda e claymore) nemmeno una a +10....

il menne
22-04-2014, 09:02
ciao ragazzi due domandine veloci. (intanto ringrazio therinai)
non ho ancora infuso nulla.....mi chiedevo.........se infodno un'arma ad esempio col fuoco.......esempio spada bastarda +7...........per rinforzarla dopo l'infusione continuerà a chiedermi pezzi di titanide? o altra roba?? cioè quello che mi chiedo è se si può infondere piu di una volta con materiali diversi tipo fuoco +2 etc....


dove trovo pezzi di titanide???? porca miseria ho due armi a +7 (bastarda e claymore) nemmeno una a +10....

Allora, andando avanti nel gioco ci sarà chi le vende, ma in quantità limitate, il modo più semplice per averne è entrare a far parte del patto della campana e vincere quando vieni mandato a difendere da un invasore della zona...

il menne
22-04-2014, 09:07
Alla fine ieri è ripartito dopo qualche ora e sono arrivato dove stanno i draghi, bellissimo, per arrivare alla fine ci ho messo tutta la sera, devo tornarci per esplorare meglio, adesso ho una "chiave speciale" che userò stasera, inoltre ho ancora un paio di zone da esplorare meglio con alcune porte chiuse che devo riuscire ad aprire e segreti da esplorare.

Ho la vaga idea di cominciare ad essere vicino alla fine, visto che di zone con ??? non ce ne son più ho solo alcuni falò con ??? .... ma devo esplorare molto meglio alcune zone alla luce dei nuovi oggetti che ho

E poi non ho trovato il patto del drago nella zona dei draghi.... devo cercare meglio mi sa....e sono a corto di pietre di pharros e ho un sacco di porte da aprire qua e la e alla porte di pharros....:(

Inoltre ho liberato uno strano personaggio che dovrei ritrovare in giro, così come quella specie di arpia che liberai dalla cella delle rovine buie, ma che per ora non ho ritrovato .... più quel personaggio in sedia a rotelle che era lì in quella zona pure lui ma ora è sparito, e altri segreti che ho intravisto ma non risolto....

vittorio130881
22-04-2014, 09:14
grazie!!!

illoca
22-04-2014, 10:28
Piccola considerazione sulle armi (giocando in single player)
Mi lascia un po' perplesso il fatto che ci sono molte armi, ma di fatto il gioco ti spinge a usarne una, quella che hai potenziato con le pochissime titaniti a disposizione, inoltre all'inizio trovi abbastanza facilmente un arma magica e potenziando quella puoi ignorare bellamente le altre perchè potenziando un arma magica il bonus è più alto, quindi non ha senso potenziare un arma normale.
Morale, in 40 ore di gioco sto usando l'arma (spada di fuoco) e lo scudo che ho trovato dopo poche ore dal mercante di majula.
Secondo me è un aspetto da rivedere.

Dopo un ora e mezza ho tirato giù i 5 gargoyle, comincio davvero a pensare di essere bravino :D
Peccatrice al 4° tentativo... :oink:

illoca
22-04-2014, 10:30
Esiste un muro invisibile con all'interno una scala, sali e c'è un altro muro invisibile, se lo apri, arrivi alla piattaforma dove c'è un oggetto, che non è la stessa che dici tu.

Ho riprovato, è quella della nebbia, non ce ne sono altri.

illoca
22-04-2014, 10:33
Maaaaaaaaaaaaaaaaaaa dove c’è il salamandrone che spara palle di fuoco nel cunicolo che ho tirato giù a frecciate, arrivo in fondo al cunicolo e c’è una apertura tra le sbarre con dei sassi davanti che non riesco a scavalcare, come si fa ad eccedere a quell’area?
E nel prato sopra ?
THX

il menne
22-04-2014, 10:36
Maaaaaaaaaaaaaaaaaaa dove c’è il salamandrone che spara palle di fuoco nel cunicolo che ho tirato giù a frecciate, arrivo in fondo al cunicolo e c’è una apertura tra le sbarre con dei sassi davanti che non riesco a scavalcare, come si fa ad eccedere a quell’area?
E nel prato sopra ?
THX

Non ci arrivi di lì (se ho ben capito dove sei) ma da un altra parte... io ci sono arrivato buttandomi giù sulle macerie con l'anello del gatto da sopra, da dove vedi le salamandre dall'alto, e poi invece che buttarsi dalla parte delle salamandre ti butti fuori....non so se ci siano pure altre strade

davidozzo
22-04-2014, 10:50
Non ci arrivi di lì (se ho ben capito dove sei) ma da un altra parte... io ci sono arrivato buttandomi giù sulle macerie con l'anello del gatto da sopra, da dove vedi le salamandre dall'alto, e poi invece che buttarsi dalla parte delle salamandre ti butti fuori....non so se ci siano pure altre strade

la porta che sta subito prima del boss ultimo gigante (il primo boss del gioco). Ma per aprirla serve una chiave che si prende a forte ferreo.

illoca
22-04-2014, 10:51
Non sto investendo in punti vita, sono solo a 20, faccio male?
(direi di si visto che ogni volta che mi butto giù da qualche parte crepo anche con l'anello del gatto :D

P.s.
Grazie Davidozzo

amd-novello
22-04-2014, 10:56
C'è un video su YouTube di un tizio che da nudo saltando in un certo modo riesce ad entrare anche dall'uscita.

illoca
22-04-2014, 11:05
Un altro posto dove non riesco ad andare è nella bastiglia perduta partendo dal falo' del fabbro salendo le scale sempre dritto si arriva a una torre dove a sinistra c'è una scaletta inaccessibile da sotto all'interno di questa torre si vedono le assi di legno con degli oggetti sopra.

(pensavo fosse il pozzo di majula visto dal basso :rolleyes: )

il menne
22-04-2014, 13:37
Ieri sono stato dal prete...(vista la Pasqua. :asd: .). Ora mi chiede quasi 200.000 anime per mondarmi dal peccato ( una spadata o due data al re topastro per sbaglio... E che ne so che sto dannato roditore era in due posti diversi???? )

Il risultato è che non posso accedere al patto perché il dannato quando mi vede mi da addosso.... dannazione! :(

E mi mancano pietre di pharros.... che mi pare si ottengano in quel patto .... :(

dani&l
22-04-2014, 15:08
occhio spoiler, per a chi interessa patto drago e l'uomo in carrozzella ....


Per il patto del drago, devi prendere l'uovo di drago e donarlo al mercante che trovi al castello di ferro.

Per l'uomo in carrozzella esistono altri tre luoghi nascosti dove lo trovi, una volta trovato sparisce fino al'altro luogo. Fatto visita a tutti e tre puoi entrare nel patto oscuro. Figo.

Oltre a dragonleic , lo si trova nel boschetto dove ci sono i leoni maghi (c'è una fessura in un terreno, se ti butti lo trovi), e l'ultimo.... è un pò un casino ma lo si trova nella zona tutta verde, dove ci sono le statue avvelenatrici, tra i due vermoni si deve scenedere (usate una torcia) c'è una strada , cadendo si arriva all'altro posto.

dani&l
22-04-2014, 15:10
Ieri sono stato dal prete...(vista la Pasqua. :asd: .). Ora mi chiede quasi 200.000 anime per mondarmi dal peccato ( una spadata o due data al re topastro per sbaglio... E che ne so che sto dannato roditore era in due posti diversi???? )

Il risultato è che non posso accedere al patto perché il dannato quando mi vede mi da addosso.... dannazione! :(

E mi mancano pietre di pharros.... che mi pare si ottengano in quel patto .... :(

ah si , sono azzi tui :D ... il problema è che mi serviva una pietra di pharros e mi sono arruolato al clan del topo, ma a livello cosi alto (sono circa a 175) e primo run, invado poco.... mannaggia.


Ieri ho preso di quelle bastonate da invasini blu di vendetta.... i maledetti mi brasavano usando un aggeggio che mi disabilita la magia :asd:

amd-novello
22-04-2014, 16:49
Quello è il patto più bastardo per me.

A lvl 95 veniva chiamato qualcuno ogni cinque minuti e ogni volta un mucchio di nemici lo aggredivano e se muore ottieni una pietra. Con quelle in quel luogo attivi molte trappole. Io parlo del livello prima di sif marcio non di quello dove si incontra per la prima volta il covenant.

dani&l
22-04-2014, 17:27
Quello è il patto più bastardo per me.

A lvl 95 veniva chiamato qualcuno ogni cinque minuti e ogni volta un mucchio di nemici lo aggredivano e se muore ottieni una pietra. Con quelle in quel luogo attivi molte trappole. Io parlo del livello prima di sif marcio non di quello dove si incontra per la prima volta il covenant.

Si esatto

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il menne
22-04-2014, 17:50
Quindi io se non pago il prete sto fregato mi sa....:mad:

ma ho letto che se il npc lo fai proprio fuori, poi puoi pagare il prete per farlo rivivere come ombra....costa meno? dai 200k anime siamo pazzi? perchè se no, costasse il giusto l'altro modo.... magari.....:p

Ho bisogno di pietre di pharros .... pezzi di titanite invece ne ho a iosa.... :fagiano:

Therinai
22-04-2014, 17:53
Quindi io se non pago il prete sto fregato mi sa....:mad:

ma ho letto che se il npc lo fai proprio fuori, poi puoi pagare il prete per farlo rivivere come ombra....costa meno? dai 200k anime siamo pazzi? perchè se no, costasse il giusto l'altro modo.... magari.....:p

Ho bisogno di pietre di pharros .... pezzi di titanite invece ne ho a iosa.... :fagiano:

Ma da quello che ho visto se uccidi un npc dopo un po' di tempo al suo posto compare una lapide e con poche anime fai ricomparire il fantasma dell'npc... a me è successo con la fighetta che ti fa tornare umano, ma dopo averla resuscitata non mi ha fatto tornare umano, che permalosa :D

ps: con poche anime intendo poche migliaia... quindi mi sa che per far funzionare di nuovo l'npc ucciso bisogna per forza fare un mutuo e pagare il redentore... a me era arrivato a chiedere non so quante centinaia di migliaia di anime :asd:

amd-novello
22-04-2014, 18:04
si con alcuni ammazzati ho trovato la lapide. ma nel suo mondo il topo è ancora vivo. prova a farlo fuori :D

dani&l
22-04-2014, 18:16
Ieri preso dalla rabbia di aver venduto l unico set in grado di aumentare la velocità di casting, a majula ho ucciso la piromante .... a sto punto fai fuori il topo e amen... al massimo al prossimo run ti fai le pietre di pharros :asd:


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Pachanga
22-04-2014, 23:28
Piccola considerazione sulle armi (giocando in single player)
Mi lascia un po' perplesso il fatto che ci sono molte armi, ma di fatto il gioco ti spinge a usarne una, quella che hai potenziato con le pochissime titaniti a disposizione, inoltre all'inizio trovi abbastanza facilmente un arma magica e potenziando quella puoi ignorare bellamente le altre perchè potenziando un arma magica il bonus è più alto, quindi non ha senso potenziare un arma normale.
Morale, in 40 ore di gioco sto usando l'arma (spada di fuoco) e lo scudo che ho trovato dopo poche ore dal mercante di majula.
Secondo me è un aspetto da rivedere.

Dopo un ora e mezza ho tirato giù i 5 gargoyle, comincio davvero a pensare di essere bravino :D
Peccatrice al 4° tentativo... :oink:

Aspetta di andare ancora piu' avanti,vedrai che sarai spinto a upgradare altre armi,anche perche' e' meglio averne in inventario almeno un paio equivalenti,visto che...

...in alcune zone rischi di portarne almeno una a livello di rottura,e sono dolori se non hai o non vuoi usare la polvere riparante...

E poi le armi nude e crude portate a +10 sono spesso ottime,mentre quelle con danni elementali,se i nemici non sono sensibili in questo senso,sono meno potenti...;) :)

Io ho portato a +10...

...il Falcione,l'Uchigatana e l'Arco Corto...

e mi trovo assai bene.
Ormai sono verso la fine del gioco...;) :)


Maaaaaaaaaaaaaaaaaaa dove c’è il salamandrone che spara palle di fuoco nel cunicolo che ho tirato giù a frecciate, arrivo in fondo al cunicolo e c’è una apertura tra le sbarre con dei sassi davanti che non riesco a scavalcare, come si fa ad eccedere a quell’area?
E nel prato sopra ?
THX

Si puo' fare tranquillamente,ti denudi,rincorsa e salto!
Certo,devi avere molta pazienza,soprattutto se,come me,utilizzi la tattica mordi e fuggi,per cui torni indietro dopo aver aggredito il nemico e quindi devi ripetere il salto piu' volte.
E ci vogliono piu' tentativi per avere successo.:)

Un altro posto dove non riesco ad andare è nella bastiglia perduta partendo dal falo' del fabbro salendo le scale sempre dritto si arriva a una torre dove a sinistra c'è una scaletta inaccessibile da sotto all'interno di questa torre si vedono le assi di legno con degli oggetti sopra.

(pensavo fosse il pozzo di majula visto dal basso :rolleyes: )

Ma,se ho capito bene...

...e' il posto dove c'e' una scala ESTERNA,un po' nascosta...Da li' arrivi su' senza problemi...:)

davidozzo
22-04-2014, 23:28
Non so che fare, ho finito il gioco con il secondo pg, ho fatto direi tutto, a parte il drago antico. Battuto lui, vado in ng+ o continuo con il pvp? Oppure potrei rifare un altro pg...

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dani&l
23-04-2014, 07:31
Non so che fare, ho finito il gioco con il secondo pg, ho fatto direi tutto, a parte il drago antico. Battuto lui, vado in ng+ o continuo con il pvp? Oppure potrei rifare un altro pg...

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Io ho battuto il drago come fantasma, esto tentando il mio run....ma niente...il massimo è stato arrivare a metà energia.... basta un errore quando fa il reign of fire che sei fregato.... nel pvp mi sto dilettando, anche se ora è tosto al mio livello....

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il menne
23-04-2014, 09:07
Io ieri ho finalmente trovato il patto del drago! Lo sto provando. Il topo l'ho fatto fuori ma non appare nessuna lapide.... stasera vo dal prete e sento cosa dice.... ho trovato finalmente anhe quell'arpia fabbro giù a tseldora, oltre a due che si legnavano, ne aiuti uno e l'altro ti ricompensa.

Ma mi manca ancora diversa roba ( ho visto set di roba che io non ho, tipo havel ) e diversi segreti, ieri ho scoperto per caso che se torno dove era il ragnone ora posso recuperare un anima di drago antico, inoltre devo ritrovare il tipo in sedia a rotelle

Qualcuno poi ha parlato di una tipa che fa tornare umani??? e chi sarebbe? io non ho mica trovato sta tipa qua? Inoltre ho diversi segreti da svelare ancora, oltre a dovere tornare indietro dove sono tutti i giganti per vedere che fa....

il mio pg è un tank cattivo, con lo scudo con resistenze alle magie altissime a +10 se trovo un caster e spara magie sono in vantaggio io, e in genere melee sono molto più forte di lui :asd: prima invece coi maghi avevo problemi:asd: continuo a portare su la stamina ora sto a quasi 60 e va ancora su.... mi sa che non è come dark souls col cap visto che qui la stat è una, e si arriva fino a 99 con stamina 199 credo....

amd-novello
23-04-2014, 09:16
La stamina è molto diversa ora. Si consuma di più facendo le stesse cose che in ds e si consuma pure castando!!!

dani&l
23-04-2014, 09:58
Qualcuno poi ha parlato di una tipa che fa tornare umani??? e chi sarebbe? io non ho mica trovato sta tipa qua? Inoltre ho diversi segreti da svelare ancora, oltre a dovere tornare indietro dove sono tutti i giganti per vedere che fa....

si..quando si è molto avanti nel gioco ,le effigi umane potrebbero essere superflue :D..


nel tempio di amala, ci sono tre sirene che cantano, le trovi due se non erro per andare a fare il demone cantante. parlato con due di queste in modo esaustivo, superato il re rospo c'è un percorso che ti porta ad un'altra torre (prima di andare nella terra dei non morti) e qua trovi la terza tizia che prega ad un altare. In pratica se sei vuoto e NON HAI effigi umane, pregando all'altare torni umano.

Therinai
23-04-2014, 21:35
Se si rompe l'hdd della ps3 perdo i salvataggi? (non lo riconosce più, che sfiga :doh: )

Therinai
23-04-2014, 21:43
Qualcuno poi ha parlato di una tipa che fa tornare umani??? e chi sarebbe? io non ho mica trovato sta tipa qua? Inoltre ho diversi segreti da svelare ancora, oltre a dovere tornare indietro dove sono tutti i giganti per vedere che fa....


Io, ma in realtà l'avevo letto sulla wiki... ci sono passato poco fa e non mi ha fatto tornare umano, o forse mi sono confuso con qualcun'altro.

è la milfanito che si trova nel santuario di amana, dopo aver sconfitto il demone del canto, che prega ad un fuoco

Il mio save comunque temo proprio che sia perduto, che palle.

il menne
23-04-2014, 21:44
Io ho un backup totale su unità esterna usb3 da 500gb .....se si rompe e non hai una copia totale hdd di backup o il plus che copia su cloud mi sa che sei messo malino....

giorgiosurace17
24-04-2014, 08:39
Come si uccidono le tre sentinelle ?

amd-novello
24-04-2014, 09:25
come tutti gli altri boss. con le armi :D

la prima è da sola. le altre una ad una salgono saltando. ti conviene mazzuolare la prima che sale e poi quando sale anche l'altra scendere. se fai solo il corpo a corpo può essere più difficile. con un buon scudo puoi parare i colpi e stare attendo a quando lanciano lo scudo o fanno la piroetta ce toglie molto

Pachanga
24-04-2014, 14:48
Finito!:fagiano:

Grande soddisfazione e un po' di senso di vuoto...

Meno male che stanotte si ricomincia...:D

davidozzo
24-04-2014, 15:10
A ng+ sto andando abbastanza liscio, sono alla Bastiglia, tra poco mi appresto a fare la peccatrice. Cmq ci sono delle cose un più, che effettivamente ti fanno venire la voglia di giocarlo ancora. Ho trovato tutto il set dell'ombra, farmando alla sentinella flessibile. Molto bello, peccato che non uso nessun pezzo. Cmq il mago fa paura, ci stanno delle spell che veramente sono op. Contro i boss oramai è fisso geyser, tre o quattro e vanno giù tutti. Io comunque sto ancora livellando, penso di arrivare a 200 a questo punto.

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Pachanga
24-04-2014, 15:21
A ng+ sto andando abbastanza liscio, sono alla Bastiglia, tra poco mi appresto a fare la peccatrice. Cmq ci sono delle cose un più, che effettivamente ti fanno venire la voglia di giocarlo ancora. Ho trovato tutto il set dell'ombra, farmando alla sentinella flessibile. Molto bello, peccato che non uso nessun pezzo. Cmq il mago fa paura, ci stanno delle spell che veramente sono op. Contro i boss oramai è fisso geyser, tre o quattro e vanno giù tutti. Io comunque sto ancora livellando, penso di arrivare a 200 a questo punto.

Da N5 con Tapatalk

Per ora hai l'impressione che ad NG+ sia decisamente piu facile o no?
Nel primo episodio per me e' stato cosi',sono curioso di sapere se i From hanno modificato la cosa nel secondo...

Per quanto riguarda la magia sono d'accordo,basti vedere che gli NPC Spiriti Oscuri decisamente piu' tosti sono proprio i maghi,che riichiedono un approccio molto diverso dagli altri,per poterli combattere con successo...:)

Altra domanda:con quante anime totali hai finito la prima run,piu' o meno?:)

Pachanga
24-04-2014, 15:23
Scusate,doppio...:fagiano:

Therinai
24-04-2014, 15:44
Finito!:fagiano:

Grande soddisfazione e un po' di senso di vuoto...

Meno male che stanotte si ricomincia...:D

Visto che ieri mi è partito l'hdd della ps3 e ho perso il salvataggio passo anche io in breve alla versione pc. Aspetto qualche giorno, magari salta fuory un key a prezzo stracciato...

ps: lol, forse ho già risolto :asd:
Intanto se a qualcuno interessa io vendo sia la ps3 che DS2 per ps3

davidozzo
24-04-2014, 16:02
Per ora hai l'impressione che ad NG+ sia decisamente piu facile o no?
Nel primo episodio per me e' stato cosi',sono curioso di sapere se i From hanno modificato la cosa nel secondo...

Per quanto riguarda la magia sono d'accordo,basti vedere che gli NPC Spiriti Oscuri decisamente piu' tosti sono proprio i maghi,che riichiedono un approccio molto diverso dagli altri,per poterli combattere con successo...:)

Altra domanda:con quante anime totali hai finito la prima run,piu' o meno?:)

Secondo me è piu facile perche già sai praticamente tutto, sei piu fornito, e perche sai giocare meglio. Per il resto, hanno reso le cose leggermente diverse aggiungendo nemici rossi, roba che nel ng non c'è, ecc...
Come anime ho superato i 4 milioni (ora sono a quasi 5 milioni).

il menne
24-04-2014, 16:32
Secondo me è piu facile perche già sai praticamente tutto, sei piu fornito, e perche sai giocare meglio. Per il resto, hanno reso le cose leggermente diverse aggiungendo nemici rossi, roba che nel ng non c'è, ecc...
Come anime ho superato i 4 milioni (ora sono a quasi 5 milioni).

Io sto ancora a ng ma i nemici rossi li sto trovando pure io random che non sono giocatori umani ma mob... per esempio ce ne è uno che ogni tanto mi compare al campanile nel sole all'angolo tra l'accesso alla scala e il muro, sempre lì, e sempre lui, ma è una pippa, e dà solo 1000 anime....:fagiano: ma ne ho trovati altri anche in altre zone tipo dai draghi, al santuario, ecc

davidozzo
24-04-2014, 19:19
Eheh quello ti consiglio di batterlo finché non ti droppa il suo set e la sua arma. Cmq in ng+ vi sono anche i mob normali che però sono rossi e quindi più forti.

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amd-novello
24-04-2014, 22:39
Io sono a 126 ma ho guadgnato più di un milione di anime in tutto fra coop e falò ascetico! Ho una voglia matta di livellare ma ho paura di non fare più coop che mi diverte molto. Non vengo molto invaso però strano.
Di contro con tutti quei soldi i compro migliaia di frecce e oggetti curativi!

davidozzo
25-04-2014, 00:39
Io ora sono a 197 a ng+ e ti assicuro che si fa ancora pvp tranquillamente. A proposito, qualcuno è interessato a fare pratica con il parry? Io ci provo in pvp ma gli altri non capisco e giustamente mi disintegrano...

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amd-novello
25-04-2014, 09:49
Quindi le invasioni dipendono anche da che ng sei?

vittorio130881
25-04-2014, 11:19
Finito 40 ore....devo dire che gli unici boss che mi hanno fatto penare sono il persecutore e i gemelli del destino alla fine...

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davidozzo
25-04-2014, 19:05
Da ieri mi sto esercitando con il parry. Per ora riesco abbastanza agevolmente con le lame curve, però solo contro le armi lente. Hanno fatto un lavoro davvero certosino comunque per questo secondo capitolo: sto notando che bisogna davvero essere precisi, e il parry è influenzato addirittura dalla distanza, dato che ora davvero bisogna calcolare precisamente quando la tua arma (o scudo) tocca l'arma dell'avversario. Quindi ad esempio se un avversario ha un'arma lunga, tipo alabarda, se si sta piu lontani, il comando di parry bisogna darlo dopo un attimo rispetto a quando lui ha lanciato l'attacco, per fare in modo che il colpo quando arriva tocca la tua arma. Davvero bello. In pvp però è davvero difficile, mi è riuscito solo un paio di volte. Non capisco però se dipende dal lag, oppure dal fatto che di solito gli altri giocatori di solito utilizzano armi molto piu veloci. Ho deciso comunque di continuare all'infinito, devo capire bene questa tecnica.

Pachanga
25-04-2014, 22:53
Da ieri mi sto esercitando con il parry. Per ora riesco abbastanza agevolmente con le lame curve, però solo contro le armi lente. Hanno fatto un lavoro davvero certosino comunque per questo secondo capitolo: sto notando che bisogna davvero essere precisi, e il parry è influenzato addirittura dalla distanza, dato che ora davvero bisogna calcolare precisamente quando la tua arma (o scudo) tocca l'arma dell'avversario. Quindi ad esempio se un avversario ha un'arma lunga, tipo alabarda, se si sta piu lontani, il comando di parry bisogna darlo dopo un attimo rispetto a quando lui ha lanciato l'attacco, per fare in modo che il colpo quando arriva tocca la tua arma. Davvero bello. In pvp però è davvero difficile, mi è riuscito solo un paio di volte. Non capisco però se dipende dal lag, oppure dal fatto che di solito gli altri giocatori di solito utilizzano armi molto piu veloci. Ho deciso comunque di continuare all'infinito, devo capire bene questa tecnica.

Il parry e' un'arte,ma cinicamente,dal punto di vista tattico,in PvE almeno,lo considero un mezzo suicidio...:D
Troppo difficile portarlo sistematicamente a compimento,e si sbaglia son dolori...
Tentativo di backstab da preferire per me,molti meno rischi e buoni danni...;) :)

Therinai
25-04-2014, 23:03
Bah, io ammetto di essermi arreso fin troppo facilmente con la questione parry, perché il backstab, benché nerfato in termini di range rispetto a ds1, è decisamente più semplice. Però è importante, ora che è più difficile ancor di più. Nelle sessioni pvp io non ho mai subito un parry e ne avrò fatte chissà quante. E secondo me è solo una questione di pazienza e riflessi, anche perché in pvp il 99% dei giocatori usa armi comuni (per chi ha finito almeno una volta il gioco).
Giustamente, come dice davidozzo, ci sarebbe bisogno di fare allenamento, ma è quasi impossibile farlo per tante armi (che ne so, per esempio i grandi randelli non li usa nessun mob, ma tanti player li usano!)
Inoltre ho trovato diversi scudi che nella descrizione fanno riferimento alla possibilità di deviare gli incantesimi... io non l'ho mai provato, si tratta di un parry degli incantesimi?

davidozzo
26-04-2014, 01:21
Si, si può fare parry agli incantesimi, io l'ho visto fare solo in un video. Cmq sto cercando ancora di capire. Ora sono passato allo scudo medio, che ha dei tempi di risposta quasi identici alle spade curve, e permette anche di fare parry al secondo o terzo colpo dell'avversario.

Da N5 con Tapatalk