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View Full Version : [Thread Ufficiale] State of Decay


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Axios2006
11-11-2013, 18:42
http://undeadlabs.com/wp-content/uploads/2012/08/sod-announceLogo-585.jpg

State of Decay (SoD) è un survival zombie in terza persona in un contesto open world con elementi rpg ed (in minima parte) stealth.

Sviluppato dagli Undead Labs e pubblicato da Microsoft è stato rilasciato per XBOX360 il 5 Giugno 2013.

E' giunto su PC, piattaforma Steam, il 20 Settembre 2013 in "Early Access" (Accesso anticipato). E' stato ufficialmente rilasciato il 5 Novembre 2013.

"Oltre un milione di copie vendute tra Xbox360 e Steam!"
Fonte: http://www.ign.com/articles/2013/10/04/state-of-decay-sells-1-million-dlc-news-coming 04-10-2013

Prezzo: 18,99€
Massimo sconto raggiunto: -75% 12 Maggio 2014 Humble Store / Saldi Steam Estate 2014
http://isthereanydeal.com/#/page:game/price?plain=stateofdecay

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Indice:
1) Introduzione (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40259008&postcount=1)
2) Informazioni generali (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40259030&postcount=2)
3) Personaggi & Abilità (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40259033&postcount=3)
4) Gli zombie (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40259035&postcount=4)
5) Le armi (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40259063&postcount=5)
6) Le risorse (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40259088&postcount=6)
7) La base (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40259102&postcount=7)
8) Il Fate Engine (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40259120&postcount=8)
9) Gli aggiornamenti (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40259146&postcount=9)
10) [DLC #1] Breakdown (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40259153&postcount=10)
11) [DLC #2] Lifeline (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40259168&postcount=11)
12) State of Decay: Year One Survival Edition (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40259183&postcount=12)

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Il concetto di gioco è semplice: sopravvivere con un gruppo di personaggi all'apocalisse di zombie che infestano il gioco. Il tutto raccogliendo risorse, gestendo il gruppo e craftando (limitatemente) oggetti.

State of Decay NON HA DRM eccetto STEAM.

SoD per esplicita ammissione degli sviluppatori è particolarmente difficile per quattro motivi:

1) Le risorse (umane e materiali) sono limitate*
*Nella storyline sono sempre garantite risorse per terminarla.

2) Gli zombie respawnano sempre. Eccetto attorno alla base ed agli avamposti, sarete sempre circondati dai non-morti. Questo al fine di evitare che il giocatore abbia anche solo la sensazione di essere "overpowered". Mai abbassare la guardia.

3) Morte permanente dei personaggi e "Fate Engine" ovvero il gioco progredisce mentre non giocate: risorse consumate, sopravvissuti feriti, etc. Maggiori dettagli nel post dedicato al "Fate Engine"

4) Scelte. Ogni scelta ha le sue conseguenze. Ed il gioco ve ne pone a mai finire: accogliere o no quel sopravvissuto? Aiutare quell'altro gruppo? Cosa mettere nello zaino? Uso la pistola o conservo le pallottole per dopo? Quale missione faccio prima?

Le missioni sono di due tipi:
- Storyline: non scadono mai (tranne alcune opzionali).
- Secondarie: scadono dopo circa un'ora reale. Alcune hanno conseguenze nefaste (sopravvissuto morto) altre vi fanno solo perdere l'occasione di guadagnare punti "Influenza".

Le missioni secondarie spuntano a caso in ogni momento. Potreste essere dall'altro lato della mappa per cercare un oggetto quando da casa vi avvisano che John è intrappolato in una casa, assediata da un'orda di zombie. A voi decidere se fiondarvi lì o lasciarlo al suo destino.

Quanto sopra non vuole scoraggiare nessuno. Solo avvisare che non è il classico fps arcade "spara a tutto quello che hai davanti".

"This game isn't going to be for everyone." Undead Nicole, super moderatore della Community di Undead Labs.

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Tre domande frequenti:

1) C'è o ci sarà il multiplayer? NO. Il multiplayer sarà presente nel futuro MMO che realizzeranno in data da destinarsi, nome in codice "Class4".

2) C'è o ci sarà la co-op? NO.

3) E' possibile o sarà possibile disattivare il Fate Engine (la progressione del gioco mentre non si gioca? NO.*
*Forse in un mod ma gli sviluppatori sono contrari al momento in quanto snaturerebbe l'essenza stessa del gioco.

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Link utili:

- Sito ufficiale: http://undeadlabs.com/
- Forum ufficiale: http://forums.undeadlabs.com/
--- Undead Jeff (Jeff Strain) Fondatore degli Undead Labs, ex Blizzard
--- Undead Sanya (Sanya Weathers) Direttrice della Community
--- Undead Nicole (Nicole Hamlett) Super moderatore

PROCEDURA PER SEGNALARE I BUG SU PC: http://forums.undeadlabs.com/showthread.php?37340-PC-Bugs-Read-This-First

- Raccolta Q&A ufficiale (in Inglese): http://forums.undeadlabs.com/showthread.php?35766-Our-Q-amp-As-To-Date
- Altre faq ufficiali (in Inglese): http://forums.undeadlabs.com/showthread.php?541-Faq

- Steam: http://store.steampowered.com/app/241540/
- Marketplace Xbox 360: http://marketplace.xbox.com/it-it/Product/State-of-Decay/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111e8

- Wiki (non ufficiale): http://stateofdecay.wikia.com/wiki/State_of_Decay_Wiki

http://cdn.highwinds.steamstatic.com/steam/apps/241540/capsule_616x353.jpg

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Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

Axios2006
11-11-2013, 18:46
http://media.steampowered.com/steamcommunity/public/images/apps/241540/32fa1abe69d8d0fe2f4ebce58dc8a72129c114a0.jpgInformazioni generali

State of Decay inizia catapultandoci subito al centro dell'azione: negli Stati Uniti, nell'immaginaria Trumbull Valley è scoppiato l'apocalisse: per motivi sconosciuti, orde di zombie sono ovunque ed i pochi sopravvissuti devono organizzarsi per sopravvivere.

La mappa: vasta e completamente esplorabile sin da subito (eccetto una piccola zona), si presenta con una vasta area boscosa a nord-est, un paesino (Spencer's Mill) poco più a sud.

La vasta area centrale è a campi coltivati: fattorie e capanni abbandonati qui e lì.

A sud-ovest troviamo la ridente (si fa per dire... :asd: ) cittadina di Marshall.

A Nord-est Fairfield, paesino grande come Spencer's Mill, accessibile più in là nella storyline.

Eccetto qualche chiosco e qualche capanno, OGNI e sottolineo OGNI edificio è completamente accessibile ed esplorabile.

La ricerca di risorse segue la normale logica: cibo? al mini market! Armi? Alla stazione di polizia!

http://i.imgur.com/HlMaPxSs.jpg (http://i.imgur.com/HlMaPxS.jpg) (occhio che la mappa originale pesa 1,5 MB 3000x2837 pixel!)

La giornata dura 2 ore reali (una il giorno ed una la notte)

Il TU5 (30 Maggio 2014) ha introdotto i bagagliai nei veicoli. Sia nel gioco base che nei DLC.

Nonostante il gioco usi il CryEngine3, non vi sono effetti meteo a causa della limitazione dei 2 gb massimo imposta da Microsoft essendo questo un gioco XBLA.

http://i.imgur.com/WTgwH5ds.jpg (http://i.imgur.com/WTgwH5d.jpg)http://i.imgur.com/cFaJ8Xis.jpg (http://i.imgur.com/cFaJ8Xi.jpg)http://i.imgur.com/ynJ1AeJs.jpg (http://i.imgur.com/ynJ1AeJ.jpg)http://i.imgur.com/R9IWO69s.jpg (http://i.imgur.com/R9IWO69.jpg)

http://i.imgur.com/rkgZ1WLs.jpg (http://i.imgur.com/rkgZ1WL.jpg)http://i.imgur.com/sIC094Gs.jpg (http://i.imgur.com/sIC094G.jpg)http://i.imgur.com/cBtDsg8s.jpg (http://i.imgur.com/cBtDsg8.jpg)http://i.imgur.com/0r2y4iGs.jpg (http://i.imgur.com/0r2y4iG.jpg)

http://i.imgur.com/4TpOYfks.jpg (http://i.imgur.com/4TpOYfk.jpg)http://i.imgur.com/ejtwT5Vs.jpg (http://i.imgur.com/ejtwT5V.jpg)http://i.imgur.com/8HLdxcss.jpg (http://i.imgur.com/8HLdxcs.jpg)http://i.imgur.com/8O6UhHes.jpg (http://i.imgur.com/8O6UhHe.jpg)

http://i.imgur.com/N4f387bs.jpg (http://i.imgur.com/N4f387b.jpg)http://i.imgur.com/OCVMX6Ds.jpg (http://i.imgur.com/OCVMX6D.jpg)http://i.imgur.com/ZZJdJ59s.jpg (http://i.imgur.com/ZZJdJ59.jpg)http://i.imgur.com/AQ7CCNas.jpg (http://i.imgur.com/AQ7CCNa.jpg)

http://i.imgur.com/GPijeKis.jpg (http://i.imgur.com/GPijeKi.jpg)


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Axios2006
11-11-2013, 18:46
http://media.steampowered.com/steamcommunity/public/images/apps/241540/32fa1abe69d8d0fe2f4ebce58dc8a72129c114a0.jpgPersonaggi e Abilità

In State of Decay possiamo controllare un numero pressoché illimitato di sopravvissuti. Realisticamente 12 - 20.

Tutto dipende da quanti ne vogliamo, quanti possiamo sfamarne, quanti ne sopravvivono.

I survivors nella nostra base si dividono tra quelli che possiamo controllare direttamente (amici) e quelli che non sono ancora nostri amici.

Si può switchare tra un pg amico ed un altro in qualsiasi momento. Anche se non sono vicini.

Si sconsiglia di lasciare pg in giro da soli.

Sia amici che non amici possono essere selezionati dal pg che controlliamo e gli si può chiedere, al costo di 100 punti influenza di accompagnarci. Ma solo per le missioni secondarie. Se mentre siamo fuori accompagnati iniziamo una missione della storyline, il nostro accompagnatore torna immediatamente a casa.

Non possiamo chiedere di accompagnarci ai pg: feriti, stanchi, contaminati, in missione, lontani da casa. Gli ultimi due casi sono lapalissiani: se non vediamo il pg non possiamo certo parlargli.

I pg non controllati da noi non usano armi da fuoco e non usano auto. Se ci stanno accompagnando, salgono in macchina con noi ma non sparano.

Il Fate Engine gestisce quelli che non controlliamo quando ne scegliamo uno.

Eccetto l'operatrice radio (Lily) gli altri si occupano di difendere la base, cucinare, curare i feriti gravi, cercare autonomamente risorse. Possono rimanere intrappolati in una casa (ed allora parte una missione secondaria di soccorso), possono rimanere feriti gravemente ed allora diventano inselezionabili e vanno curati all'infermeria.

Mentre non giochiamo il Fate Engine farà si che gestiscano la base, trovino risorse, si riposino e vengano curati. Nessuno può morire mentre non giochiamo. Ferirsi si, disperdersi anche ma morire no, a meno che non che il personaggio non sia suicida o abbiate ignorato molteplici avvisi.

Andiamo alla gestione vera e propria del pg:
http://i.imgur.com/HzpIGwr.jpg

Questa è la parte di hud che mostra le due barre del personaggio: in blu la resistenza (stamina), in rosso la salute.

Salute:
Ogni morso di zombie o caduta diminuirà la barra rossa. Ferite lievi: un flacone di medicinali e la barra torna piena. Però se le ferite sono gravi, al consumarsi della barra rossa, appare la retrostante barra grigia. Ferite gravi: non si curano con le medicine sfuse, serve l'area medica, la salute massima è diminuita proporzionalmente. Il pg sarà indicato nel diario con un overlay rosso sulla sua icona.

Per guarire:
- chiamata via radio al medico (massimo una volta al dì, costa punti Influenza)
- cure alla base mentre non si gioca: il pg ha una chance giornaliera di guarire. Le chance aumentano con: infermeria, infermeria con infermiere, infermeria upgradata ad area medica. I malati consumano una cassa di medicine al giorno. (Vedi "Le risorse")

Contaminazione: uccidendo un "putrido" (vedi "Gli zombie") il pg corre il rischio di contaminarsi. L'icona del pg viene coperta da un livello verde trasparente e se non guarisce si attiva una missione "di grazia".

Resistenza:

Correndo, saltando, rotolando, sfondando porte, combattendo, trasportando casse (rappresentate da sacche verdi) si consuma resistenza. Fermandosi o mangiando uno snack si recupera.

Se il nostro pg lo abbiamo adoperato molto, la retrostante barra grigia inizierà a diminuire: o lo si lascia a casa a dormire o si beve un caffè. Il caffè ripristina solo temporaneamente la barra grigia.

Come nel caso della salute, la barra blu crescerà al massimo quanto la barra grigia. Se quindi la barra grigia è al 50%, avremo solo metà della resistenza normale.

Tratti:

I sopravvissuti hanno da 6 a 8 "tratti" generati casualmente*.

* Marcus, Ed, Maya, Jacob, Alan hanno sempre gli stessi.

I tratti si dividono in 5 categorie:

1) Tratti utili al pg: "poliziotto", "occhio di falco", "atleta", ecc. Danno bonus nelle abilità (Di cui parlerò dopo)

2) Tratti utili alla comunità: "cuoco", "infermiere", "chimico", "meccanico", "architetto", ecc. Vengono assegnati nelle rispettive aree della base. (Vedi "La base")

3) Tratti utili alla storyline: "militare". (Solo questo.)

4) Tratti problematici: "zoppo", "asmatico", ecc. (limita qualche abilità). "Prepotente", "attaccabrighe", ecc. (minano la pace del gruppo)

5) Tratti inutili: "esperto di quiz", "pettegolo", ecc.

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Axios2006
11-11-2013, 18:47
http://media.steampowered.com/steamcommunity/public/images/apps/241540/32fa1abe69d8d0fe2f4ebce58dc8a72129c114a0.jpgGli zombie

Tipi di zombie:

----- NOTA BENE: colpo alla testa = zombie morto subito -----

- Zombie comuni
Due tipologie: velocità normale e veloci. Da soli non particolarmente pericolosi, se però vi sorprendono alle spalle, l'hud vi segnalerà l'apposito tasto per liberarvi: occhio che se vi bloccano, possono uccidervi. Il morso singolo, senza che vi abbiano bloccato, vi costa solo il 15% della salute (barra rossa, ferite lievi).

Teoricamente non vale la pena sprecare proiettili per costoro, a meno che non siano in massa. Non danneggiano troppo la macchina se investiti.


- Swat zombie
Come gli zombie comuni, solo velocità normale, unica differenza giubetto antiproiettile ed elmetto antiproiettile.

Eliminateli con armi da mischia o auto. Non ho dati in merito se siano vulnerabili alle granate. In ogni caso, data la penuria di granate, è uno spreco usarne una per loro.

Non danneggiano troppo la macchina se investiti.

- Putridi
Velocità normale, completamente nudi. Attaccano come gli zombie comuni solo che rilasciano una nube verde tossica alla morte. Anche se vi curate subito, vi sono alte probabilità di restare contaminati e di conseguenza il pg diventa inusabile e rischia di morire.

Anche se li investite, la nube tossica entra nel veicolo e vi permane, quindi è anche peggio di essere a piedi.

Sparategli a distanza.

Occhio che i vostri eventuali accompagnatori li attaccano con armi da mischia come se niente fosse.

- Feral
Bruttissima bestia! Davvero! Torso nudo e jeans, corrono come matti e saltano tipo rane. Vi acchiappano e se non vi liberate con l'apposito tasto siete morti.

Schivate il loro attacco o calciateli al volo.

Discreta resistenza ai proiettili: un feral colpito da 3m con 5 colpi calibro.45 era ancora vivo. Un colpo alla testa li liquida.

Investiteli senza problemi.

Se siete accompagnati, il vostro collega vi sarà di non poco aiuto nel liberarli.

Se possibile, tirategli una molotov. Specie se state facendo la missione secondaria "A caccia di zombie selvaggi".

- Screamers
Urlatori, privi di braccia. Se strillano vi stordiscono per alcuni secondi incapacitandovi sia in attacco che in difesa. Attirano decine di zombie. Se possibile, sparategli alla testa prima che vi vedano.

Nessun problema ad investirli.

In genere si incontrano nelle "infestazioni" (vedi sotto). Per strada sono rari.

- Juggernaut
Lo riconoscerete subito: un bestione alto e tozzo. Testa piccola, forza di un rinoceronte. Scordatevi di investirlo e continuare ad usare il veicolo usato.

Lenti ma possono compiere brevi scatti in linea retta. Schivateli.

Se vi acchiappano, o vi torcono e vi tolgono il 50% della salute e poi vi scagliano via, o vi spezzano in due e fine.

Sparategli solo alla testa con calibri .44, .45, 5.56 (AK47, M4, AR-15, fucili da caccia, da cecchino).

Una granata da lancia granate risolve il problema in un istante. Ad averne uno con sè. :asd:

Resistenza alle molotov*. Forse ne servono oltre 4.
*http://stateofdecay.wikia.com/wiki/Juggernaut parla invece di vulnerabilità alle molotov.



Combinazioni di zombie:

- Orde
Da 8 a 15 zombie comuni. Indicati da un'icona di un omino rosso e da un cono rosso che indica il loro campo visivo. Occhio che ci sentono a 360°! Se vi inseguono, un banner rosso ve lo fa notare (come se non si notasse già di suo! :asd: ).

Raramente vi è uno SWAT Zombie tra di loro. Ancor più raro, un feral.

- Infestazioni
Sebbene tutto il gioco sia infestato, alcune case o radure vengono marcate come "infestazioni" (icona di casa rossa ed alone color sangue attorno ad essa.

1 o 2 Screamers e 10-30 zombie. Eliminate, se possiblie, prima gli Screamers, poi gli altri.

Un consiglio: 1 massimo 2 molotov e l'infestazione è lettera morta.

Le infestazioni si propagano alle case adiacenti se non debellate. Averne molte intorno alla base è garanzia di avere molti pg feriti gravi e quindi inselezionabili.


Gli zombie e la mappa

- Pallino bianco: zombie che avete individuato o che vi ha sentito. Se vedete il pallino avvicinarsi..... :asd:

- Pallino rosso: zombie che vi ha visto/sentito e siete nel suo range di attacco. Indica solo gli zombie normali.

- Pallino rosso grande: zombie che vi ha visto/sentito e siete nel suo range di attacco. Indica tutti gli zombie diversi da quelli normali.

Il fatto che non vediate pallini bianchi o rossi, non significa che non ci siano zombie: zombie normali possono essere sdraiati a terra o dietro un cespuglio. Se vedete uno zombie a terra, puntate l'arma da fuoco per zoomare e vedete se respira.

Occhio anche ai rumori: un feral nascosto in una casa ruggisce in modo peculiare. Tranquilli che dopo averlo sentito una volta, mai più ve lo scorderete! :asd:

Zombie: come "ragionano"?

Gli zombie sono attratti soprattutto dal rumore: corsa, rompere vetri abbattere porte, guidare, sparare, frugare nei mobili. Occhio quindi al circoletto blu nella mini mappa: più è largo, più fate rumore.

Di notte gli zombie sono attratti anche dalla luce di fari e torce.

Se riuscite a seminarli, potete accovacciarvi in un cespuglio: una info a schermo vi dirà se siete visibili.


Sulla IA degli zombie:
"Moving up the complexity scale, we have several tiers of AI, since running AI is expensive. It takes surprisingly smart AI to make zombie behaviors that are believably dumb. Zombies you see in the distance are running a very simple, dumbed-down AI that allows them to path around and investigate sounds, and not much else. As they get closer their AI is replaced with more sophisticated AI that lets them investigate sounds or lights, or interact with the world markup such as climbing fences. Finally, as you get very close to them, we give them the most sophisticated AI, which allows them to chase you, fight you, bite you, pull you into little pieces and eat you, jump out a house window at you, rip off the door and pull you out of your truck… You get the idea. The code manages the transition between these AI states so you don’t perceive the difference."
Fonte: http://undeadlabs.com/2012/06/news/quick-and-dirty-qa/
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Axios2006
11-11-2013, 18:54
http://media.steampowered.com/steamcommunity/public/images/apps/241540/32fa1abe69d8d0fe2f4ebce58dc8a72129c114a0.jpgLe armi

SoD presenta una vasta e differenziata scelta di armi.

Armi da mischia:
2 attributi: peso e condizione d'usura.
Pro: silenziose, durano decine se non centinaia di colpi
Contro: solo corpo a corpo

- corte: accetta, martello, mazza, tubo, chiave inglese....
Pro: media robustezza, facili da trovare.
Contro: un solo bersaglio alla volta.

- lunghe: mazza, ascia, tosaerba, pala.....
Pro: possibilità di colpire più bersagli alla volta. Molto robuste.
Contro:Si consiglia di farle equipaggiare a pg con l'abilità "Forza" dato il peso per trasportarle ed usarle. Leggermente più rare di quelle corte. (Ma una volta che ne avete una...)


- da taglio: machete, spada, sciabola....
Pro: possibilità di menomare gli zombie.
Contro: molto fragili e discretamente rare.

Armi da fuoco:
Attributi: calibro, caricatore, rumore, mirino, possibilità di installare silenziatore, maneggevolezza, rinculo, peso.
Pro: qualsiasi gittata a patto di avere l'arma giusta. Sparano! Vi serve sapere altro? :asd:
Contro: rumorose se non silenziate, munizioni limitate

- pistole: svariati calibri, 9mm, .22, .40, .45, con caricatori da 7 a 19 colpi.
Pro: generalmente silenziabili, qualcuna dotata di mirino (scarso ingrandimento), sono un'ottima scelta per iniziare o per le esplorazioni.
Con una 16 colpi, mirando alla testa e non sbagliando un colpo, eliminate un'orda intera.
Contro: gittata limitata, caricatore piccolo in quelle da 7.

- revolver: calibri grossi, 5 o 6 colpi, non silenziabili, rumorose, alcuni con forte rinculo. Lente nel ricaricarle.
Pro: i loro colpi possono perforare i nemici, alto potere d'arresto.
Contro: rumorose, non silenziabili, lente a ricaricare.

- fucili: categoria eterogenea che contiene 3 sotto categorie.
-- fucili da caccia: da 5 a 12 colpi, calibri assortiti, alcuni silenziabili e/o con mirino. Semi automatici o bolt action.
Pro: gittata medio lunga, potenti, alto potere d'arresto sebbene inferiore della categoria successiva, fucili da tiratore scelto.
Contro: rumorosi, alcuni bolt action, inadatti a scontri a brevissimo raggio. Alcuni lenti da ricaricare.

-- fucili da tiratore scelto: da 4 a 20 colpi, calibri assortiti, alcuni silenziabili e/o con mirino. Semi automatici o bolt action.
Pro: gittata medio lunga, potenti, alto potere d'arresto.
Contro: rumorosi, alcuni bolt action, inadatti a scontri a brevissimo raggio. Alcuni lenti da ricaricare.

-- fucili da cecchino: 2 soli esemplari calibro .50, uno da 7 colpi (silenziabile) l'altro da 10
Pro: massima gittata e precisione
Contro: rumorosi, bolt action, caricatore piccolo, lenti da ricaricare.

- "doppiette": da 2 a 14 colpi, pallettoni.
Pro: ideali per scontri ravvicinati, uccidono e mutilano più zombie alla volta.
Contro: solo a breve gittata, alta dispersione dei pallini, non silenziabili, rumorosi. Lenti da ricaricare.

- armi d'assalto: categoria eterogenea che contiene 3 sotto categorie.
-- fucili d'assalto: calibri vari, da 20 a 30 colpi, automatiche ma settabili a semi automatiche. Alcuni con mirino. Silenziabili
Pro: Carabine M4, Ak47 che altro dire? Da breve a medio lunga gittata una scarica di proiettili! I 5.56 sono ideali per gli juggernaut (sempre alla testa).
Contro: rumorose se non silenziate, rare da trovare. In automatico sprecano munizioni. Meglio colpo singolo.

-- mitragliette: da 20 a 32 colpi, dal calibro 9 mm del Mp5 al poderoso .40 della UMP 40.
Pro: Compatte, maneggevoli, silenziabili.
Contro: In automatico i proiettili volano via in una manciata di secondi. Passate a colpo singolo per risparmiarli. Solo a breve gittata, i calibri più grossi anche a media.

-- mitragliatrici: 3 modelli a nastro, 2 modelli calibro 5.56 e una 7.62 100 colpi. Silenziabili.
Pro: Potenza di fuoco allo stato puro. 100 colpi per 100 zombie.
Contro: Rare, pesanti, si consiglia di farle equipaggiare a survivors con l'abilità forza. Il silenziatore migliore dura 50 colpi, il nastro è 100....

- lanciagranate: 2 modelli, 1 colpo e 6 colpi. Granate High Explosive da 40 mm.
Pro: qualsiasi cosa vi si piazzi davanti verrà spazzata via istantaneamente.
Contro: munizioni molto rare, "leggermente" rumoroso. Ideale per juggernaut. Sprecato per i feral (troppo veloci) e qualsiasi altro zombie (non valgono le pochissime munizioni disponibili). Per infestazioni e/o orde meglio una molotov.

Silenziatori: da 10 colpi (trovabili), 30 (trovabili e/o craftabili all'officina), 50 colpi (trovabili)

Granate: rare, rumorose ma efficaci. Conservatele per occasioni speciali.

Mine a pressione: craftabili solamente, una volta piazzate detonano pure se ci passate voi.

Molotov: trovabili sia pronte che ricavabili dai fusti di benzina o craftabili in laboratorio medico. Silenziose, ideali per orde ed infestazioni. Buone anche per gli juggernaut, occhio a non tirarvele sui piedi.

Granate, mine e molotov sono equipaggiate nell'inventario.

Il colpo ideale è alla testa. L'unico letale (eccetto molotov, mine, granate a mano e con lanciatore). Colpi in altre parti del corpo respingono, rallentano, mozzano arti ma non uccidono.

Le armi, da fuoco e da mischia, possono guastarsi: un'icona gialla ne segnalerà il malfunzionamento o l'imminente rottura. Smettere di adoperarle e riporle nell'inventario di casa farà sì che vengano riparate mentre giocate.

Talvolta troverete un avviso che un vostro survivor si è ferito con un'arma da fuoco. L'arma sarà sana, il pg ferito (icona faccia con overlay rosso). Guarirà dopo alcuni giorni a patto che abbiate casse di medicinali nel deposito della base.


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Axios2006
11-11-2013, 18:58
http://media.steampowered.com/steamcommunity/public/images/apps/241540/32fa1abe69d8d0fe2f4ebce58dc8a72129c114a0.jpgLe risorse e gli avamposti

Le risorse

Le risorse sono di due tipi: sfuse ed in casse.

Per risorse sfuse si intendono tutte quelle che possono essere messe nello zaino dal pg previa disponibilità di spazio nello stesso.

Le risorse in casse non possono essere messe nello zaino ed il pg può trasportare solo una cassa alla volta ed appare uno zaino supplementare. Ovviamente sarete appesantiti ma potete depositarla a terra quando volete o in un bagagliaio.

A differenza delle risorse sfuse che potete depositare anche negli inventari presenti negli avamposti, le casse possono essere recapitate solo alla base.

Le casse possono essere di:

Benzina
Cibo
Materiali
Medicine
Munizioni


Se trasportate alla base vengono messe nel deposito della base. Altrimenti possono essere aperte per ottenere alcune risorse sfuse di quel tipo.

Attenzione: se volete aprire una cassa potete farlo solo quando questa è ancora nel contenitore dove la avete trovata! Non dopo!

Esempio: una cassa di cibo portata alla base aggiungerà da 8 a 15 razioni di cibo che verranno consumate dai pg della base mentre non giocate (progressione offline). Se invece decidete di aprire la cassa, otterrete solamente 2-3 snack per il ripristino rapido della resistenza.

Gli avamposti

Gli avamposti sono delle mini basi sparse per la mappa e creabili a piacimento dove troverete riparo (non spawnano zombie all'interno o nei dintorni), soccorso (potrete accedere all'inventario della base) e aiutano a sfoltire orde e zombie vari (al costo di un pò di benzina potrete piazzare trappole esplosive negli avampost. Vanno rimpiazzate ogni volta che è il gioco è progredito offline)

Qualsiasi (o quasi) edificio è eleggibile per stabilirvi un avamposto. Non lo sono le basi (ovviamente!), i chioschi e le baracche.

Il numero massimo degli avamposti è stabilito dalla base in cui risiedete ed è visibile nel menù "strutture" della base.

Per stabilire un avamposto:

Eliminate tutti gli zombie all'interno
Esplorate ogni stanza finchè nella mini mappa non vi sono più pallini neri ed è apparsa la zona sicura (beige con bordatura bourdeax)
Esplorate ogni contenitore presente
Richiedete via radio di stabilire un avamposto.


Ogni avamposto può produrre solo una risorsa in base a quelle che ci sono presenti.

Esempio: esplorate la casa e trovate una cassa di cibo ed una di medicinali. Volete un avamposto di cibo ergo portate via la cassa di medicinali.

Gli avamposti senza risorse non producono nulla.

In caso di più risorse, viene scelta quella che viene prima in ordine alfabetico inglese: Ammo, Food, Fuel, Materials, Medicinals.


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Axios2006
11-11-2013, 19:00
http://media.steampowered.com/steamcommunity/public/images/apps/241540/32fa1abe69d8d0fe2f4ebce58dc8a72129c114a0.jpgLa base


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Axios2006
11-11-2013, 19:03
http://media.steampowered.com/steamcommunity/public/images/apps/241540/32fa1abe69d8d0fe2f4ebce58dc8a72129c114a0.jpgIl Fate Engine

Il Fate Engine è una IA che si occupa di simulare sia gli eventi casuali in-game come il comportamento degli NPC, le missioni secondarie, il loot trovato, lo spawning degli zombie, sia gli eventi di quando non giocate.

Simula cosa succede quando il gioco è "spento". Non giocate per un'ora reale? Lui va avanti di quella mezza giornata in-game (ricordate: 1 giorno ed 1 notte in-game = 2 ore reali). Non giocate per 2 giorni? Simula qualche giorno in-game. Oltre la settimana tutto si ferma quindi o un mese o 7 giorni reali di non gioco sono uguali.

Al rientro in partita troverete nel diario tutta la cronologia degli eventi: risorse consumate, risorse eventualmente trovate, pg che si sono feriti gravemente, pg che erano feriti gravi e sono guariti, pg scomparsi, veicoli riparati, oggetti sfusi nuovi nell'inventario (snack e medicine), eventuali oggetti di cui sia era ordinata la costruzione. Le missioni secondarie ancora da iniziare (hanno un timer di un'ora reale prima di sparire se non intraprese) rimangono in attesa.

Cosa NON cambia:
- Oggetti negli zaini individuali
- Oggetti sfusi nell'inventario della base
- Stato di esplorazione della mappa
- Missioni della storyline
- Nessun pg morto (eccetto quelli con tratto "suicida" o dopo ripetuti avvertimenti ignorati.)

Il numero di eventi positivi o negativi dipende da come lasciate la base: risorse, morale, infestazioni attorno alla casa....

Se un pg è disperso c'è un 15% di chance che trovi rifugio in un vostro avamposto (ammesso che ne abbiate creati).

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Axios2006
11-11-2013, 19:07
http://media.steampowered.com/steamcommunity/public/images/apps/241540/32fa1abe69d8d0fe2f4ebce58dc8a72129c114a0.jpgGli aggiornamenti

Due tipi di aggiornamenti: "Patches" e "Title Updates" (TU).

- Patches: solo per pc, fixano bugs della versione pc, ottimizzano le performance, gestiscono mouse e tastiera.

- Title Updates (TU): rilasciati in contemporanea per PC e XBOX360 correggono bug di gameplay, introducono nuovi contenuti, modificano meccaniche di gioco.

STATO DEGLI AGGIORNAMENTI (Aggiornato al 23/06/2014)

- Patch PC: ultima il 23 Giugno 2014

- TU: ultimo il TU5 del 30 Maggio 2014 che ha introdotto i bagagliai nei veicoli.

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Axios2006
11-11-2013, 19:08
http://media.steampowered.com/steamcommunity/public/images/apps/259040/2a7aaf387e7b31f32a8d4b979671e5c8ee4bef50.jpg[DLC #1] Breakdown

http://media.steampowered.com/steamcommunity/public/images/apps/259040/637ccedf4f000b0bbb92c019c126c46419710158.jpg

Rilasciato: 29 Novembre 2013
Prezzo: 5,99€
Massimo sconto raggiunto: -50% Midweek madness del 25 Febbraio 2014 su Steam e 30-31 Maggio 2014 sempre su Steam.

Steam: http://store.steampowered.com/app/259040/

Info: per chi si domanda "perchè la stessa mappa?", avete idea a cosa ci voglia per uno studio indie di disegnare da zero una nuova mappa grande quanto l'originale, completamente diversa e con tutti gli edifici esplorabili? (mappa nuova forse e sottolineo forse l'anno prossimo).

- Sopravvivenza portata agli estremi: niente storyline, solo missioni secondarie.

- Progressione all'infinito* di livelli a difficoltà crescente: ogni livello meno risorse e più zombie. Un minimo di risorse sarà sempre garantito. (non troverete mai case completamente vuote). Sempre meno auto. (*Massimo 99 livelli)

- Una volta sbloccato un livello si può decidere di iniziare una nuova partita da quel livello ovviamente con pg inesperti. (In un video, una partita a lvl 10 con pg inesperti si è rivelata un massacro dopo 15 metri).

- 30 Achievements da raggiungere (tutti ottenibili entro il 6° livello). Ogni achievement corrisponde ad una sfida per sbloccare un Eroe.

- 30 eroi tra cui scegliere dopo averli sbloccati vincendo le 30 sfide nell'ultima pagina del diario. Una volta sbloccato l'eroe, arriva subito nella partita in cui siete e successivamente lo potrete scegliere per iniziare una nuova partita.

- Una volta sbloccati, gli Eroi, qualora si inizi una nuova partita, è possibile incontrarli casualmente.

- 100 nuove armi. (numero non confermato).

- Zombie più resistenti (il colpo alla testa è sempre fatale) e più numerosi. Ogni orda avrà un numero maggiore di zombie veloci. Più feral.

- Si inizia catapultati in mezzo al nulla, a piedi e da soli. Raggiunta una base, si comincia come nel gioco "liscio": risorse, addestramento, ecc.

- Bisogna trovare e riparare un camper che serve per raggiungere il livello successivo. Il camper presenterà sempre più danni e quindi maggiore tempo (e forse risorse) per ripararli.
Se non si trova il camper entro un'ora reale, verrà indicato sulla mappa. Trovato il camper non è obbligatorio andare via subito. Nè tanto meno è obbligatorio svuotare tutta la mappa. Libera scelta.

- Le riparazioni al camper richiedono benzina, materali, un'officina ed un esperto di attrezzi.

- Sul camper salgono solo 6 pg + Lily (operatrice radio), tutti gli oggetti dell'inventario e una quantità limitata di risorse.

- Arrivati col camper in un punto casuale della nuova mappa, il camper funge da base provvisoria in attesa di sceglierne una fissa.

- Dimensione: 5 MB.

Annuncio data di uscita: http://undeadlabs.com/2013/11/news/state-of-decay-breakdown-coming-november-29th/

Trailer: http://forums.undeadlabs.com/showthread.php?37165-Can-t-Be-a-Little-Bit-Pregnant-amp-the-Breakdown-Trailer-Can-t-Be-a-Little-Bit-Leaked&p=354315

Q&A ufficiale: http://forums.undeadlabs.com/showthread.php?35342-Die-Hard-Fans-Followup-Q-amp-A-10-10-13

Annuncio Luglio 2013: http://undeadlabs.com/2013/07/news/enter-sandbox/

Annuncio Ottobre 2013: http://undeadlabs.com/2013/10/news/die-hard-fans/
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Axios2006
11-11-2013, 19:11
http://media.steampowered.com/steamcommunity/public/images/apps/259041/4c0e93bcda516018a365df41ccefa2ce8d2eb7ea.jpg[DLC #2] - Lifeline

http://media.steampowered.com/steamcommunity/public/images/apps/259041/e329ca0b1320bb760449e4c6357d3ba16e4b1ae1.jpg

Rilasciato: 30 Maggio 2014
Prezzo: 6,99€
Massimo sconto raggiunto: ---

TUTTE LE INFO AGGIORNATE QUI: http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41152754&postcount=575

Annunciato da Sanya Weathers insieme alla data di rilascio di Breakdown.

Nuova mappa, nuove meccaniche di gameplay, ambientazione militare.

NUOVA MAPPA http://undeadlabs.com/2014/02/news/throw-me-a-lifeline/

I personaggi: http://undeadlabs.com/2014/03/news/duty-roster/

La base: http://undeadlabs.com/2014/04/news/welcome-to-black-friday/

Undead Sanya: .... this campaign has time pressures the original and first DLC don't have. .....

http://steamdb.info/app/241540/#section_depots

320,5 MB. (Dimensione provvisoria).

La mappa misurerà 4x4 km. (La mappa base è 16x16).

Più tipi di outpost (link al satellite, aritglieria, controllo droni.)

In Lifeline la progressione a partita "spenta" non è presente. Fonte: https://forums.undeadlabs.com/threads/second-lifeline-q-a-5-7-14.42282/

Si inizia impersonando un maggiore della unità Greyhound One dello US Army la quale ha l'ordine di trovare i civili sopravvissuti specie quellli con conoscenze scientifiche per provare a capire cosa è successo.

3 dozzine di nuove armi.

Nuovi moduli per la base. Confermate le latrine. :asd:
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Axios2006
11-11-2013, 19:13
State of Decay: Year One Survival Edition

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/329430/header.jpg

Rilascio: 28 Aprile 2015

27,99€ Nuovi clienti

18,75€ (-33%) per chi possiede già SoD ma solo entro il 30 Giugno 2015

Requisiti di sistema:

MINIMUM:
OS: Windows 7
Processor: Intel Core 2 Duo E6600 / Athlon X64 3400
Memory: 4 GB RAM
Graphics: GeForce GTX 470 / Radeon HD 5850 / Intel HD 4000
DirectX: Version 11
Hard Drive: 4158 MB available space

RECOMMENDED:
OS: Windows 7 / Windows 8
Processor: Intel Core i5-750 / AMD Athlon X4 760K
Memory: 8 GB RAM
Graphics: GeForce GTX 560 / Radeon HD 7770
DirectX: Version 11
Hard Drive: 4200 MB available space

Edizione che racchiuderà gioco base ed i due dlc più:


Nuova tipologia di missioni che ci portano ad indagare su misteriose casse di munizioni in giro per la mappa
Nuovi veicoli tra tra SUV e altro
Personaggi di Lifeline resi disponibili in Breakdown con nuove sfide da portare a termine
Nuove armi e munizioni
Nuove texture
Nuove animazioni
Aggiunte alla colonna sonora


http://undeadlabs.com/2014/08/news/state-of-decay-year-one-survival-edition/

http://store.steampowered.com/app/329430/

Video beta: https://www.youtube.com/watch?v=rf603cRY8MQ

Altri 8 minuti di beta: https://www.youtube.com/watch?v=j5j45G2lpIs

http://i.imgur.com/FPtMzbIl.jpg (http://i.imgur.com/FPtMzbI.jpg)
Suv (che pare uscito da Pimp My Ride :asd: )

http://i.imgur.com/5rit4hsl.jpg (http://i.imgur.com/5rit4hs.jpg)
Carro attrezzi... no comment :asd:

http://i.imgur.com/GaFvBu3l.jpg (http://i.imgur.com/GaFvBu3.jpg)
Nuova UI #1

http://i.imgur.com/k47RDrbl.jpg (http://i.imgur.com/k47RDrb.jpg)
Nuova UI #2

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Axios2006
11-11-2013, 19:13
RISERVATO 3


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djmatrix619
11-11-2013, 20:27
Iscritto!! :D
Cavoli fai le cose in grande! Ottimo lavoro! ;)

egounix
11-11-2013, 20:30
seguo

Axios2006
11-11-2013, 21:05
Iscritto!! :D
Cavoli fai le cose in grande! Ottimo lavoro! ;)

Grazie! :)

Massimo una due settimane e tutto sarà completo o quasi.

SinapsiTXT
11-11-2013, 22:05
Iscritto, ancora complimenti per il t3d :D

Axios2006
11-11-2013, 22:31
Iscritto, ancora complimenti per il t3d :D

Grazie grazie!

momo-racing
11-11-2013, 23:49
esattamente quali saranno i contenuti aggiuntivi del DLC?

ulukaii
12-11-2013, 07:00
Ottimo lavoro Axios ;)

ashan
12-11-2013, 08:51
Complimenti Axios ;)

Axios2006
12-11-2013, 09:08
esattamente quali saranno i contenuti aggiuntivi del DLC?

La stessa mappa della storyline senza la storyline, con livelli di difficoltà crescenti.

Inizi da solo, trovi una base, trovi risorse, trovi altri pg, inizi a cercare il camper. Quando vuoi, carichi sul camper solo 6 pg, gli oggetti dell'inventario, poche risorse e ricomincia la mappa con meno risorse e più zombie.

Diversi achievements da sbloccare.

A lvl 10 è l'apocalisse.

Nuovo sistema di loot, altre armi aggiunte.

jacopastorius
12-11-2013, 11:33
bravo Axios ci voleva un topic ufficiale.
Domanda:

Alla radio continuano a dirmi di andare a trovare il giudice al tribunale ma sulla mappa non c'è nessun mark che mi indichi dove andare..

Neofreedom
12-11-2013, 11:37
Grazie mille ! :)

Axios2006
12-11-2013, 11:49
bravo Axios ci voleva un topic ufficiale.
Domanda:

Alla radio continuano a dirmi di andare a trovare il giudice al tribunale ma sulla mappa non c'è nessun mark che mi indichi dove andare..

se guardi la cittadina in basso, ci deve essere un mark verde dal lato sinistro del fiume che taglia in 2 la cittadina.

Se non lo trovi, sommato al bug della radio, ti consiglio vivamente di disinstallare, reinstallare, cancellare tutti i save e ricomnciare da zero.

jacopastorius
12-11-2013, 12:32
se guardi la cittadina in basso, ci deve essere un mark verde dal lato sinistro del fiume che taglia in 2 la cittadina.

Se non lo trovi, sommato al bug della radio, ti consiglio vivamente di disinstallare, reinstallare, cancellare tutti i save e ricomnciare da zero.
il bug della radio l'ho risolto. Non avevo la cartella config con il file di configurazione della mappatura tasti. L'ho scaricato dalla rete ed adesso sono a posto. Stasera vedo se trovo quel punto sulla mappa altrimenti reinstallo tutto

Axios2006
12-11-2013, 12:47
il bug della radio l'ho risolto. Non avevo la cartella config con il file di configurazione della mappatura tasti. L'ho scaricato dalla rete ed adesso sono a posto. Stasera vedo se trovo quel punto sulla mappa altrimenti reinstallo tutto

Proprio il fatto che ti mancava quel file è indicativo di qual cosa che non va...

Ceres99
12-11-2013, 13:57
Iscritto, ottimo gioco alla serie televisiva walking dead :D

jolly74
12-11-2013, 15:35
Bravo Axios, proprio un thread ufficiale fatto come si deve.
Complimenti :)

jacopastorius
12-11-2013, 18:54
Questa storia delle macchine è proprio difficile da gestire: ho creato il laboratorio ma mi ripara solamente la carrozzeria e i pneumatici. Credo che per riparare il motore serva un esperto di attrezzi mi pare..ma dove diavolo lo trovo? Senza macchine funzionanti è un vero problema, sopratutto per spostarsi da una città all'altra..

Axios2006
12-11-2013, 19:10
Questa storia delle macchine è proprio difficile da gestire: ho creato il laboratorio ma mi ripara solamente la carrozzeria e i pneumatici. Credo che per riparare il motore serva un esperto di attrezzi mi pare..ma dove diavolo lo trovo? Senza macchine funzionanti è un vero problema, sopratutto per spostarsi da una città all'altra..

Non è detto che tu ne trovi uno. Puoi provare a cercare altri sopravvissuti via radio, ma alla fine ti ritrovi 20+ persone a casa.

Fai come ho fatto io: guido come se fossi nella realtà! :asd:

djmatrix619
12-11-2013, 19:56
Fai come ho fatto io: guido come se fossi nella realtà! :asd:

Ma infatti è vero che il gioco non è da prendere come una simulazione vera e propria di un'apocalisse nel mondo REALE, ma per molti aspetti è giusto prenderla come se lo fosse, e immedesimarsi a pieno nel personaggio e nella storia.

Io praticamente, guardando in contemporanea The Walking Dead mentre giocavo per la prima volta questo gioco.. non esagero col dirvi che potevo creare una stagione inedita del telefilm .. :asd:

Ceres99
12-11-2013, 19:57
Ho scaricato oggi da steam la beta, ho notato vari bug nei movimenti del personaggio, ma soprattutto il problema di non poter cambiare la configurazioni dei tasti, e anche le impostazioni grafiche con bug, era impostato a 1980x1080 quando in realta il mio schermo è di 1366x768.

Schellaccio
12-11-2013, 20:13
Innanzitutto ringrazio Axios2006 per il thread. Un grande utente di questo forum.

Secondo, chiudo aiuto, per quello che secondo me è un bel bug...
Quando faccio una missione partendo dalla casa e chiedo a uno di venire con me, questo viene in auto con me fino al posto, e poi sparisce! Mi è successo ad esempio nella missione dove salvare il doc nel cimitero, o quando andavo dai fratelli... Prima non mi succedeva... Qualcuno può darmi delucidazioni? Grazie e W Axios2006!

Axios2006
12-11-2013, 20:21
Innanzitutto ringrazio Axios2006 per il thread. Un grande utente di questo forum.

Secondo, chiudo aiuto, per quello che secondo me è un bel bug...
Quando faccio una missione partendo dalla casa e chiedo a uno di venire con me, questo viene in auto con me fino al posto, e poi sparisce! Mi è successo ad esempio nella missione dove salvare il doc nel cimitero, o quando andavo dai fratelli... Prima non mi succedeva... Qualcuno può darmi delucidazioni? Grazie e W Axios2006!

Grazie, grazie, troppo buono. :)

Riguardo la tua domanda: pagina 1 post 3 "Personaggi": il pg che ti accompagna torna indietro se selezioni una missione della storyline.

Schellaccio
12-11-2013, 20:54
Ho un ulteriore domanda per il grande Axios2006. Ho appena creato un avamposto dato che me lo hanno consigliato i compagni.. Ma ho fatto una cavolata e l'ho messo in un postaccio... È possibile rimuoverlo e cambiare ubicazione? Tu dove mi consiglieresti di metterlo? Grazie

Axios2006
12-11-2013, 21:47
Ho un ulteriore domanda per il grande Axios2006. Ho appena creato un avamposto dato che me lo hanno consigliato i compagni.. Ma ho fatto una cavolata e l'ho messo in un postaccio... È possibile rimuoverlo e cambiare ubicazione? Tu dove mi consiglieresti di metterlo? Grazie

I criteri per l'ubicazione degli avamposti sono 2: risorse ed area "zombie-free".

Io ad esempio nella partita attuale sono ancora alla chiesa. Il primo avamposto l'ho creato in una casa sulla strada verso la chiesa dove ho trovato casse di cibo. Così evito anche che arrivino zombie alla chiesa.

Gli altri 3 a coprire la maggiore area possibile con occhio sempre alle risorse.

Occhio che se in una casa ci sono più risorse, vale quella in ordine alfabetico (inglese) per prima. Quindi ammo, food, fuel, materials, medicine. Se non vi sono risorse, produce munizioni.

Schellaccio
12-11-2013, 21:58
I criteri per l'ubicazione degli avamposti sono 2: risorse ed area "zombie-free".

Io ad esempio nella partita attuale sono ancora alla chiesa. Il primo avamposto l'ho creato in una casa sulla strada verso la chiesa dove ho trovato casse di cibo. Così evito anche che arrivino zombie alla chiesa.

Gli altri 3 a coprire la maggiore area possibile con occhio sempre alle risorse.

Occhio che se in una casa ci sono più risorse, vale quella in ordine alfabetico (inglese) per prima. Quindi ammo, food, fuel, materials, medicine. Se non vi sono risorse, produce munizioni.

Grazie. E per la prima domanda cosa mi dici?

Axios2006
12-11-2013, 22:12
Grazie. E per la prima domanda cosa mi dici?

Sorry!

Vai nel menù "base", selezioni l'avamposto che vuoi distruggere (sono numerati sulla mappa) e premi "abbandona agli zombie".

Axios2006
12-11-2013, 22:19
From Sanya Weathers, alla domanda "Video su Twitch questo mese?":

"Sorry, no Twitch. Probably not going to be one this month - things are a bit chaotic because the DLC/TU4 release date hasn't been nailed down yet and it's difficult to plan."

"Not going to have any advertising for the DLC, so I need to figure out ways to get the word out :P Ideas welcome!"

Il DLC è stato approvato da Microsoft. Nessuna info però se sempre Microsoft ha approvato il TU4 (patch per xbox360 e pc).

pizzapazza
13-11-2013, 12:51
Complimentoni per il thread!!! ;)

Volevo porre una domanda: in cosa consiste il DLC breakdown in uscita e quali sono le novità che introdurrà?

Axios2006
13-11-2013, 13:43
La stessa mappa della storyline senza la storyline, con livelli di difficoltà crescenti.

Inizi da solo, trovi una base, trovi risorse, trovi altri pg, inizi a cercare il camper. Quando vuoi, carichi sul camper solo 6 pg, gli oggetti dell'inventario, poche risorse e ricomincia la mappa con meno risorse e più zombie.

Diversi achievements da sbloccare.

A lvl 10 è l'apocalisse.

Nuovo sistema di loot, altre armi aggiunte.

Complimentoni per il thread!!! ;)

Volevo porre una domanda: in cosa consiste il DLC breakdown in uscita e quali sono le novità che introdurrà?

Stasera aggiorno la prima pagina.

pizzapazza
13-11-2013, 15:16
Stasera aggiorno la prima pagina.

Grazie!
Praticamente una sorta di modalità survival infinita giusto??? :)
L'idea mi intriga molto, ma ci saranno comunque obiettivi da perseguire o la sfida principale è "solo" quella di sopravvivere il più a lungo possibile?

Axios2006
13-11-2013, 16:04
Grazie!
Praticamente una sorta di modalità survival infinita giusto??? :)
L'idea mi intriga molto, ma ci saranno comunque obiettivi da perseguire o la sfida principale è "solo" quella di sopravvivere il più a lungo possibile?

Si, survival infinita.

Eroi da sbloccare e obiettivi da conseguire.

Gli obiettivi sono tutti entro il lvl 10.

Raggiunto un livello, si può iniziare una nuova partita da quel livello però ci si ritrova con pg inesperti. Ad esempio iniziare a lvl 10 da zero è molto difficile.

Axios2006
13-11-2013, 22:53
Trailer ufficiale del DLC Breakdown

http://forums.undeadlabs.com/showthread.php?37165-Can-t-Be-a-Little-Bit-Pregnant-amp-the-Breakdown-Trailer-Can-t-Be-a-Little-Bit-Leaked&p=354315

Kaider
14-11-2013, 12:20
Ma quindi sarà a pagamento anche qui su steam :(

Axios2006
14-11-2013, 12:38
Ma quindi sarà a pagamento anche qui su steam :(

Si.

djmatrix619
14-11-2013, 13:34
La maglietta di Phil Spencer, responsabile di Microsoft Studios, in una recente intervista! :D

https://scontent-a-mxp.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/1458519_10151969952049140_1690410016_n.jpg

pizzapazza
14-11-2013, 13:48
Trailer ufficiale del DLC Breakdown

http://forums.undeadlabs.com/showthread.php?37165-Can-t-Be-a-Little-Bit-Pregnant-amp-the-Breakdown-Trailer-Can-t-Be-a-Little-Bit-Leaked&p=354315

EPICO!!!! :oink:

zerothehero
14-11-2013, 18:14
se chiudo il gioco poco prima di perdere un pg si riesce a sfuggire alla morte?
Se si sarebbe una grossa pecca. :stordita:

Axios2006
14-11-2013, 21:05
se chiudo il gioco poco prima di perdere un pg si riesce a sfuggire alla morte?
Se si sarebbe una grossa pecca. :stordita:

Fino a qualche patch fa si ed è stato documentato.

Ora non lo so.

Comunque i developer hanno garantito che ogni glitch ed exploit sarà fixato.

Già un precedente exploit per caricare le casse di risorse in macchina è stato fixato.

Axios2006
14-11-2013, 21:56
Post DLC Breakdown completato: http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40259153&postcount=10

arma1977
15-11-2013, 16:30
iscritto,complimenti per il thread

Axios2006
15-11-2013, 22:21
DLC Breakdown 29 Novembre!

http://undeadlabs.com/wp-content/uploads/2013/11/dlcAnnounceBanner.jpg

We are excited to announce the release date for our first DLC! It will be on both XBLA and Steam on Friday, November 29th, and cost $6.99.

Our first expansion comes largely from you and your dreams. Less story, more survival. Long-term survival. More difficulty. New achievements, survivors, and weapons. We hope you have as much fun with it as we have.

Title Update 4 hits the game on the same day, with bug fixes and goodies like the new loot distribution system. Steam players, your fully remappable keybind feature will hit a few days before that. I’ll have notes for all of that next week.

http://undeadlabs.com/2013/11/news/state-of-decay-breakdown-coming-november-29th/

djmatrix619
16-11-2013, 12:14
Beh.. mio al DAY1.. senza esitazione proprio! ;)
Anche se prevedo una conversione dollaro euro 1:1.. quindi il prezzo di 6.99€.. va beh! ^^

Kaider
16-11-2013, 12:32
Bene bene, ovviamente ci sarà la solita conversione € $ molto affidabile :asd:

Axios2006
16-11-2013, 12:41
Bene bene, ovviamente ci sarà la solita conversione € $ molto affidabile :asd:

Quello è Steam....

Mec1163
17-11-2013, 00:49
Ciao a tutti e complimenti ad Axios per il nuovo thread.
Ho una domanda: volendo spostare la base, si perdono tutte le strutture create e si devono rifare da capo? Un consiglio, quale base conviene usare dopo la chiesa?
Grazie e ciao

Axios2006
17-11-2013, 08:04
Ciao a tutti e complimenti ad Axios per il nuovo thread.
Ho una domanda: volendo spostare la base, si perdono tutte le strutture create e si devono rifare da capo? Un consiglio, quale base conviene usare dopo la chiesa?
Grazie e ciao

Restano risorse e oggetti ma perdi le strutture.

Se hai molti specialisti, tipo esperto attrezzi, esperto fitness, conviene una base grande.

In prima pagina c'é il link alla wikia, vai lì e cerchi home sites ti mostrerà una tabella comparativa. Ancora non ho avuto il tempo di farne una io.

djmatrix619
17-11-2013, 08:05
Ciao a tutti e complimenti ad Axios per il nuovo thread.
Ho una domanda: volendo spostare la base, si perdono tutte le strutture create e si devono rifare da capo? Un consiglio, quale base conviene usare dopo la chiesa?
Grazie e ciao

Ciao!
Allora per la prima domanda, ovvio che si. Ogni base ha una sua grandezza e un suo stato iniziale.. sta a te capire quando è il momento migliore per trasferirsi.
Per la base da usare dopo la chiesa, metto sotto uno spoiler giusto per precauzione:

Quando arriverà la missione dove ti suggeriscono appunto di cambiare base, io eviterei la prima che ti suggeriscono (a sud della mappa, in posizione più o meno centrale) ma continuerei a cercare, andando a OVEST, sempre a sud della mappa. C'è un deposito molto grande circondato da recinzioni che ti permette di avere 4 parcheggi, molti spazi liberi per costruire ed in un ottima posizione. Facilmente difendibile.

Però assicurati di avere i requisiti giusti per cambiare base.. proprio perché è ben più grande ci vogliono più risorse. Più persone per difenderla (mi sembra 16 persone) e 50 materiali da costruzione per allestire un accampamento.

Axios2006
17-11-2013, 08:12
Ciao!
Allora per la prima domanda, ovvio che si. Ogni base ha una sua grandezza e un suo stato iniziale.. sta a te capire quando è il momento migliore per trasferirsi.
Per la base da usare dopo la chiesa, metto sotto uno spoiler giusto per precauzione:

Quando arriverà la missione dove ti suggeriscono appunto di cambiare base, io eviterei la prima che ti suggeriscono (a sud della mappa, in posizione più o meno centrale) ma continuerei a cercare, andando a OVEST, sempre a sud della mappa. C'è un deposito molto grande circondato da recinzioni che ti permette di avere 4 parcheggi, molti spazi liberi per costruire ed in un ottima posizione. Facilmente difendibile.

Però assicurati di avere i requisiti giusti per cambiare base.. proprio perché è ben più grande ci vogliono più risorse. Più persone per difenderla (mi sembra 16 persone) e 50 materiali da costruzione per allestire un accampamento.

In questa base ad ovest c'é però un maggiore rischio di spawning di feral e juggernaut....

djmatrix619
17-11-2013, 08:19
In questa base ad ovest c'é però un maggiore rischio di spawning di feral e juggernaut....

Sinceramente non so ora come sia la situazione dopo le ultimissime patch, ma quando lo feci io era abbastanza tranquilla e ben difendibile. I pericoli peggiori provenivano dal centro più o meno.. più distante dalla mappa.

Ho avuto anche una base più tranquilla (come scritto qualche post in qualche pagina addietro), ma non mi è piaciuta molto.. diciamo che è un buon equilibrio e buona alternativa se ci si sta stretti a quella che consigliano in missione. :) (che poi tutte le basi hanno pro e contro.. quindi ^^ )

Axios2006
17-11-2013, 08:52
Sinceramente non so ora come sia la situazione dopo le ultimissime patch, ma quando lo feci io era abbastanza tranquilla e ben difendibile. I pericoli peggiori provenivano dal centro più o meno.. più distante dalla mappa.

Ho avuto anche una base più tranquilla (come scritto qualche post in qualche pagina addietro), ma non mi è piaciuta molto.. diciamo che è un buon equilibrio e buona alternativa se ci si sta stretti a quella che consigliano in missione. :) (che poi tutte le basi hanno pro e contro.. quindi ^^ )

Il fiume pare aumenti lo spawn di feral e juggernaut....

Axios2006
19-11-2013, 11:08
Ma prima del DLC del 29 novembre è prevista un'altra patch per settare i controlli da tastiera o verrà fatto tutto quanto assieme al DLC?

In questa settimana è prevista una patch pc only per la tastiera rimappabile ed altri fix.

Lo stesso giorno del dlc uscirà il "title update 4" (TU4) che è una patch per pc e xbox per introdurre un nuovo sistema di loot ed il supporto al dlc.

Schellaccio
19-11-2013, 21:04
Ho una domanda per il mio idolo Axios2006 : ho ancora la base dalla chiesa. Ho creato due avamposti, uno vicino e uno a sud ovest, nella città dove ci sta il tribunale (la casa con l'albero come appostamento). Quindi, è possibile trasferire la gente dalla chiesa a li dato che le mie operazioni ora si concentrano li? Come faccio a potenziarla? Grazie!!

Axios2006
19-11-2013, 21:42
Ho una domanda per il mio idolo Axios2006 : ho ancora la base dalla chiesa. Ho creato due avamposti, uno vicino e uno a sud ovest, nella città dove ci sta il tribunale (la casa con l'albero come appostamento). Quindi, è possibile trasferire la gente dalla chiesa a li dato che le mie operazioni ora si concentrano li? Come faccio a potenziarla? Grazie!!

Devi scegliere una delle basi possibili a Marshall: Alamo, Savini, Snyder. Vai in una di queste 3 e usi la radio e scegli "sposta base". Indi crei le strutture come nella chiesa.

Schellaccio
19-11-2013, 22:06
Devi scegliere una delle basi possibili a Marshall: Alamo, Savini, Snyder. Vai in una di queste 3 e usi la radio e scegli "sposta base". Indi crei le strutture come nella chiesa.

Grazie... Peccato debba avere 100 stelle e per ora ne ho 10...

Axios2006
20-11-2013, 20:25
Sanya Weathers: "We are patching this week, for sure. The patch has the full key remapping feature and some optimization stuff."


-------------

PROCEDURA PER SEGNALARE I BUG SU PC: http://forums.undeadlabs.com/showthread.php?37340-PC-Bugs-Read-This-First

djmatrix619
20-11-2013, 21:54
Sanya Weathers: "We are patching this week, for sure. The patch has the full key remapping feature and some optimization stuff."


-------------

PROCEDURA PER SEGNALARE I BUG SU PC: http://forums.undeadlabs.com/showthread.php?37340-PC-Bugs-Read-This-First

Se non mi fixano il mouse giuro che faccio uno sterminio... :muro: (vabbé che sterminio.. un microsterminio... du' gatti ci lavorano :asd: )

xmauro87x
20-11-2013, 22:23
Scusate la domanda alquanto stupida:

ho iniziato una nuova partita e dopo aver giocato un bel pò volevo staccare ma non sono riuscito a capire come salvare la partita; essendo che ho letto su internet che non ti permette di salvare la partita ho pensato che uscendo semplicemente dal gioco mi salvasse i progressi ma purtroppo ho perso il tutto e quando sono rientrato dovevo ricominciare tutto da zero.

Perciò la mia domanda è: come :mc: cavolo si salvano i progressi in questo bellissimo gioco?

Grazie in anticipo

Axios2006
20-11-2013, 22:31
Scusate la domanda alquanto stupida:

ho iniziato una nuova partita e dopo aver giocato un bel pò volevo staccare ma non sono riuscito a capire come salvare la partita; essendo che ho letto su internet che non ti permette di salvare la partita ho pensato che uscendo semplicemente dal gioco mi salvasse i progressi ma purtroppo ho perso il tutto e quando sono rientrato dovevo ricominciare tutto da zero.

Perciò la mia domanda è: come :mc: cavolo si salvano i progressi in questo bellissimo gioco?

Grazie in anticipo


Il gioco salva in automatico a meno che tu non stia facendo una missione della storyline.

Dove eri arrivato?

xmauro87x
21-11-2013, 09:13
Il gioco salva in automatico a meno che tu non stia facendo una missione della storyline.

Dove eri arrivato?

Anche se ho giocato per oltre un'ora ho fatto le prime missioni...ossia sono arrivato alla stazione di polizia (o ranger non mi ricordo), poi di lì sono andato sopra un cointener per visualizzare le zone adiacenti e sono andato a svuotare i vari accampamenti.

Io all'inizio ho cliccato su "inizia una nuova partita" e ho giocato normalmente, poi alla fine per uscire ho cliccato su "esci" (o qualcosa simile) e mi è uscita la scritta che tutto ciò che non avevo salvato lo avrei perso.

Quindi ditemi voi la procedura.

Grazie

djmatrix619
21-11-2013, 09:21
Anche se ho giocato per oltre un'ora ho fatto le prime missioni...ossia sono arrivato alla stazione di polizia (o ranger non mi ricordo), poi di lì sono andato sopra un cointener per visualizzare le zone adiacenti e sono andato a svuotare i vari accampamenti.

Io all'inizio ho cliccato su "inizia una nuova partita" e ho giocato normalmente, poi alla fine per uscire ho cliccato su "esci" (o qualcosa simile) e mi è uscita la scritta che tutto ciò che non avevo salvato lo avrei perso.

Quindi ditemi voi la procedura.

Grazie

Mi sa che non hai fatto nemmeno la prima missione.. :asd:
Comunque il gioco dovrebbe salvarsi automaticamente alla fine di ogni missione (non durante!).. quindi assicurati di portare a termine quella che stai facendo, prima di lasciare il gioco!

Nel tuo caso, non vorrei spoilerarti troppo, ma devi aspettare di poter "fuggire" da quella zona pericolosa.. e di raggiungere un posto più sicuro. Vedrai che quando l'avrai fatto ed uscirai dal gioco, al tuo rientro partirai dalla zona sicura perché la missione "fuga" è completa! ;)

E così via dicendo... :)

xmauro87x
21-11-2013, 09:35
Mi sa che non hai fatto nemmeno la prima missione.. :asd:
Comunque il gioco dovrebbe salvarsi automaticamente alla fine di ogni missione (non durante!).. quindi assicurati di portare a termine quella che stai facendo, prima di lasciare il gioco!

Nel tuo caso, non vorrei spoilerarti troppo, ma devi aspettare di poter "fuggire" da quella zona pericolosa.. e di raggiungere un posto più sicuro. Vedrai che quando l'avrai fatto ed uscirai dal gioco, al tuo rientro partirai dalla zona sicura perché la missione "fuga" è completa! ;)

E così via dicendo... :)

Madò che figura di ....

Scusate ma sono un principiante.

Come faccio a capire se ho completato una missione?

Perfavore non cacciatemi dal forum per negligenza :sofico:

djmatrix619
21-11-2013, 10:37
Madò che figura di ....

Scusate ma sono un principiante.

Come faccio a capire se ho completato una missione?

Perfavore non cacciatemi dal forum per negligenza :sofico:

:asd:

Allora innanzitutti accedi al diario di gioco premento il tasto direzionale SU (gamepad) per vedere la lista di missioni disponibili.. scegline una e sulla mappa dovresti vedere dove andare.

Una volta che fai quel che ti chiede la missione in quel punto, il gioco ti farà capire che hai completato la missione con un "pop-up" in altro a destra.. un avviso.. che ti dice MISSIONE COMPLETATA (task completed).

Comunque in genere, tranne forse all'inizio, le missioni sono abbastanza veloci.. quindi dopo un po' ti verrà tutto più naturale tranquillo.. :D

zerothehero
21-11-2013, 11:17
Dovrebbero limitare l'uso delle macchine, diventa troppo facile così.

djmatrix619
21-11-2013, 11:38
Dovrebbero limitare l'uso delle macchine, diventa troppo facile così.

Io avrei messo la gestione della benzina AD HOC fin da subito. Non era complicato da implementare e poteva cambiare NOTEVOLMENTE il gameplay del gioco.
Poi beh.. anche un po' più di varietà di auto, sarebbe stata gran cosa! :D Ma già ci spingiamo troppo oltre per gli sviluppatori che ci sono.

Però non riesco a non pensare a quante cose potevano essere fatte su un gioco del genere se ci fossero state più persone e più soldi... (fantasia a gogo).. :D

Axios2006
21-11-2013, 12:01
E pensare che sulla steam community ci sono decine se non centinaia di persone che lo vogliono più facile: uno addirittura voleva il fast travel per non urtare la macchina.... :muro: :asd:

Non so se facciano ridere o piangere.....

Spero che il dlc alzi il livello della sfida. Non che lo ritenga facile, ma un pizzico in più non guasterebbe.

xmauro87x
21-11-2013, 15:23
:asd:

Allora innanzitutti accedi al diario di gioco premento il tasto direzionale SU (gamepad) per vedere la lista di missioni disponibili.. scegline una e sulla mappa dovresti vedere dove andare.

Una volta che fai quel che ti chiede la missione in quel punto, il gioco ti farà capire che hai completato la missione con un "pop-up" in altro a destra.. un avviso.. che ti dice MISSIONE COMPLETATA (task completed).

Comunque in genere, tranne forse all'inizio, le missioni sono abbastanza veloci.. quindi dopo un po' ti verrà tutto più naturale tranquillo.. :D

Scusami ma c'è qualcosa che proprio non mi torna:muro:

ho ricominciato tutto dall'inizio, ho completato diverse missioni, sono andato via dal monte e mi sono rifugiato a casa della ragazza che ha ospitato me ed e l'altra ragazza che ho salvato; mi sono uscite diverse volte la scritta "missione completata" con la v verde ma ora sono uscito dal gioco, l'ho riaperto e non compare nessuna traccia della mia partita nei "profili salvati" e se vado a cliccare su "avvia una nuova partita" ovviamente mi fa ricominciare dall'inizio.

Sto per impazzire.

Essendo che non ho installato nessun dlc o aggiornamento è per questo che non mi salva i progressi? :help:

djmatrix619
21-11-2013, 15:59
Scusami ma c'è qualcosa che proprio non mi torna:muro:

ho ricominciato tutto dall'inizio, ho completato diverse missioni, sono andato via dal monte e mi sono rifugiato a casa della ragazza che ha ospitato me ed e l'altra ragazza che ho salvato; mi sono uscite diverse volte la scritta "missione completata" con la v verde ma ora sono uscito dal gioco, l'ho riaperto e non compare nessuna traccia della mia partita nei "profili salvati" e se vado a cliccare su "avvia una nuova partita" ovviamente mi fa ricominciare dall'inizio.

Sto per impazzire.

Essendo che non ho installato nessun dlc o aggiornamento è per questo che non mi salva i progressi? :help:

Mmm.. ma il gioco ce l'hai su Steam?

massimovasche
21-11-2013, 16:07
Dovrebbero limitare l'uso delle macchine, diventa troppo facile così.

Mica tanto...io ne ho distrutte tante e sono preoccupato perchè penso che

continuando così non ne rimarranno.

A proposito, non riesco a trovare il tizio esperto in meccanica per la riparazione delle macchine.

Anche se ho attivato il laboratorio per le riparazioni e anche parcheggiando la macchina nel posto indicato per tutta la notte, questa non si ripara.

Mi aiutate , grazie:D

P.S: Bel gioco cmq

xmauro87x
21-11-2013, 16:07
Mmm.. ma il gioco ce l'hai su Steam?

Ossia??? :mc: :mc: :mc: :mc: :mc: :mc: :mc: :mc: :mc: :mc:

Io gioco sul mio pc non con la xbox.

djmatrix619
21-11-2013, 16:09
Ossia??? :mc: :mc: :mc: :mc: :mc: :mc: :mc: :mc: :mc: :mc:

:asd: Dove l'hai comprato il gioco?

Axios2006
21-11-2013, 16:31
Mica tanto...io ne ho distrutte tante e sono preoccupato perchè penso che

continuando così non ne rimarranno.

A proposito, non riesco a trovare il tizio esperto in meccanica per la riparazione delle macchine.

Anche se ho attivato il laboratorio per le riparazioni e anche parcheggiando la macchina nel posto indicato per tutta la notte, questa non si ripara.

Mi aiutate , grazie:D

P.S: Bel gioco cmq

Se non hai l'esperto di attrezzi, il laboratorio auto è inutile. Devi sperare di trovare un survivor meccanico.

Più avanti troverai uno che invece ti procura auto nuove a richiesta.

djmatrix619
21-11-2013, 17:02
Se non hai l'esperto di attrezzi, il laboratorio auto è inutile. Devi sperare di trovare un survivor meccanico.

Più avanti troverai uno che invece ti procura auto nuove a richiesta.

Sul serio? Ma sai che io sto tizio non l'ho mai incontrato? :asd: Chi era?
Ho sempre fatto massima attenzione alle auto, per non distruggerle.. e ora mi dici che c'era uno che le consegnava a domicilio? Cavolo! :D

Axios2006
21-11-2013, 17:04
Sul serio? Ma sai che io sto tizio non l'ho mai incontrato? :asd: Chi era?
Ho sempre fatto massima attenzione alle auto, per non distruggerle.. e ora mi dici che c'era uno che le consegnava a domicilio? Cavolo! :D

È una regolare missione....

massimovasche
21-11-2013, 17:12
Se non hai l'esperto di attrezzi, il laboratorio auto è inutile. Devi sperare di trovare un survivor meccanico.

Più avanti troverai uno che invece ti procura auto nuove a richiesta.

Grazie Axios......azz. ma nn riesco a trovarlo il meccanico. Ma, scusa, posso

cercare via radio qualche superstite, oppure le missioni le dà in automatico e devo sperare di trovare un meccanico tra i superstiti??

Arigrazie:D

Axios2006
21-11-2013, 18:06
Grazie Axios......azz. ma nn riesco a trovarlo il meccanico. Ma, scusa, posso

cercare via radio qualche superstite, oppure le missioni le dà in automatico e devo sperare di trovare un meccanico tra i superstiti??

Arigrazie:D

Il meccanico o esperto di attrezzi lo trovi o accogliendo superstiti degli altri accampamenti o via radio. Tieni presente che è molto raro. Rischi di ritrovati con 15+ survivors.

Il tizio che invece ti fornisce auto nuove è una missione che si trova sempre. Ergo procedi e la troverai. Non aggiungo altro per non rovinarti la suspense.

xmauro87x
21-11-2013, 22:14
:asd: Dove l'hai comprato il gioco?

Guarda non voglio mentire ma il gioco l'ho scaricato e craccato.

E' inutile fare i falsi moralisti e dire che l'ho acquistato.

Se mi vuoi aiutare lo stesso te ne sarei grato.

Axios2006
21-11-2013, 22:30
Notes, 11/21/13 - KEYBINDING
I have been ABSOLUTELY GOING BONKERS for four days, waiting for this to drop:

New Stuff
-Keybinding!
-There is now a smoother frame rate, and reduced stalls when driving
-Breakdown UI is hooked up
-Added more inputs for keyboard and mouse to shake zombies off (used to be 'c' key, now it's 'c' or 'e' or 'left click' or 'space')
-The resolution changes when you release (rather than when you drag) the sliders
-The mouse moves the camera during cutscenes
-We now block emotes/execute/roll/drop during cutscenes

Fixes
-Fix for crash when trying to complete certain missions
-Fixed bug that caused unintentional overwriting of saves when you clicked Start New Game
-Fix for cycling visible items when using the mousewheel
-Fixed placeholder text on expertise screen
-Fixed several strings in non-English languages

Axios2006
21-11-2013, 22:46
Aggiunta la pagina del DLC su Steam: http://store.steampowered.com/app/259040/

massimovasche
21-11-2013, 23:00
Il meccanico o esperto di attrezzi lo trovi o accogliendo superstiti degli altri accampamenti o via radio. Tieni presente che è molto raro. Rischi di ritrovati con 15+ survivors.

Il tizio che invece ti fornisce auto nuove è una missione che si trova sempre. Ergo procedi e la troverai. Non aggiungo altro per non rovinarti la suspense.



Grazie Axios, gentilissimo, a presto;)

Axios2006
21-11-2013, 23:15
Grazie Axios, gentilissimo, a presto;)

Prego! Buona partita! :)

SinapsiTXT
21-11-2013, 23:25
Guarda non voglio mentire ma il gioco l'ho scaricato e craccato.

E' inutile fare i falsi moralisti e dire che l'ho acquistato.

Se mi vuoi aiutare lo stesso te ne sarei grato.

e non per fare falso moralismo ma 20 € li trovavi evitando di comprarti 3 pacchetti di sigarette e una birra in un pub (o risparmiando qualcosa), solo perchè si possa fare non si può pensare che sia giusto farlo, il fatto che lo riconosci è già un buon passo avanti ma scacciare la cosa come se fosse un'inezia non è giusto nei confronti degli sviluppatori, se il gioco ti piace dovresti acquistarlo, la versione che stai giocando dovresti considerarla una "demo non autorizzata", non voglio scagliare la prima pietra perchè anch'io secoli or sono ho piratato i giochi (i tempi dei floppy di day of the tentacle o i vecchi cd/dvd di UT99) ma ad oggi che con il digital delivery si possono acquistare i giochi a prezzi convenienti (oltre al fatto che all'epoca ero giovane e la pecunia era scarsa), se 20 € ti sembrano troppi aspetti gli sconti e almeno sei tranquillo sia con gli aggiornamenti che con la coscienza.

Chiuso OT.

Axios2006
21-11-2013, 23:35
Se non mi fixano il mouse giuro che faccio uno sterminio... :muro: (vabbé che sterminio.. un microsterminio... du' gatti ci lavorano :asd: )

Non ti incavolare.... :asd:

From Sanya Weathers:
"We're always tweaking stuff, so I feel safe saying we're going to keep looking at the mouse. The priority for this patch was keybinding, naturally."

Jon Irenicus
22-11-2013, 07:44
Guarda non voglio mentire ma il gioco l'ho scaricato e craccato.

E' inutile fare i falsi moralisti e dire che l'ho acquistato.

Se mi vuoi aiutare lo stesso te ne sarei grato.I giochi si comprano in ogni caso e i regolamenti si leggono.
7 giorni per pirateria.

djmatrix619
22-11-2013, 09:02
Non ti incavolare.... :asd:

From Sanya Weathers:
"We're always tweaking stuff, so I feel safe saying we're going to keep looking at the mouse. The priority for this patch was keybinding, naturally."

E' un ingiustizia.. :asd: ma va beh dai.. voglio essere fiducioso..! Ma solo perché è Sanya!!! :O :D

mark silver
23-11-2013, 07:49
Ho un computer un po datato

-Intel core 2 quad Q8300
-4 gb ram
-nvidia geoforce g210

Lascio perdere?

Axios2006
23-11-2013, 08:27
Ho un computer un po datato

-Intel core 2 quad Q8300
-4 gb ram
-nvidia geoforce g210

Lascio perdere?

Mi sa che il punto è la scheda video: fosse stata una 260 o 280 a dettagli bassi ce l'avresti fatta. Ma con una 210 non mi sento di dirti prendilo.

mark silver
23-11-2013, 09:47
Mi sa che il punto è la scheda video: fosse stata una 260 o 280 a dettagli bassi ce l'avresti fatta. Ma con una 210 non mi sento di dirti prendilo.

Immaginavo...grazie:)

Axios2006
23-11-2013, 22:32
Completata sezione sulle armi: http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40259063&postcount=5

Schellaccio
24-11-2013, 12:45
Completata sezione sulle armi: http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40259063&postcount=5

Ieri ho scaricato una patch da circa 30 MB che nel menù iniziale ora mi permette se giocare al gioco "normale" o al DLC "Breakdown".

Axios2006
24-11-2013, 14:04
Ieri ho scaricato una patch da circa 30 MB che nel menù iniziale ora mi permette se giocare al gioco "normale" o al DLC "Breakdown".

la patch è uscita il 21 novembre ed è solo il segnaposto per il dlc.

R.O.N.I
24-11-2013, 17:16
Ragazzi sono molto tentato di acquistare questo gioco visto che i survival mi attirano molto, però al momento mi ferma un po' la paura dei bug e del fatto che per pc é uscito da poco tempo e forse è ancora un poco acerbo, che dite?

Axios2006
24-11-2013, 17:54
Ragazzi sono molto tentato di acquistare questo gioco visto che i survival mi attirano molto, però al momento mi ferma un po' la paura dei bug e del fatto che per pc é uscito da poco tempo e forse è ancora un poco acerbo, che dite?

Personalmente ci ho giocato oltre 50 ore e nessun problema.

Sul forum diversi lo hanno finito.

Qualche sporadico caso di bassa performance col mouse. (Io no.)

Il gioco come gameplay è identico alla versione xbox uscita a Maggio 2013.

Giorno 29 un update per pc ed xbox introdurrà un nuovo sistema di loot. Lo stesso che sarà presente nel DLC.

Per me puoi comprarlo tranquillamente.

Bellisano
24-11-2013, 21:04
Giorno 29 un update per pc ed xbox introdurrà un nuovo sistema di loot. Lo stesso che sarà presente nel DLC.


Ehm.. cosa e' un sistema di loot? :doh:

Axios2006
24-11-2013, 21:58
Ehm.. cosa e' un sistema di loot? :doh:

loot = oggetti trovati.

Il sistema di loot è quello schema che decide cosa trovi nelle case e dove lo trovi.

Schellaccio
24-11-2013, 22:28
We grandissimo,ti chiedo una cosa qua per non intasare il posto di SoD. Dove posso trovare i materiali da costruzione? Ho provato nei cantieri ma non c'è niente. Grazie

Axios2006
24-11-2013, 23:17
Apri il menù della base, seleziona la sala radio, e cerca materiali. Dopo 9 min una icona verde ti segnalerà dove trovarli.

Bellisano
25-11-2013, 14:22
Mai speso così tanto per un gioco da anni a questa parte, ma complici gli zombi e finalmente degli aspetti manageriali, ho deciso di non aspettare gli sconti! Le prime ore giocate sono decisamente coinvolgenti, forse appare un po' ripetitivo, e caotico nelle missioni di salvataggio, ma sicuramente merita.
Una domanda: gli avamposti con che criteri conviene costruirli? Da quello,che ho capito c'e' un limite al numero che puoi costruire per giorno ed inoltre la loro difesa coinvolge sempre delle persone del gruppo.

Axios2006
25-11-2013, 14:52
Mai speso così tanto per un gioco da anni a questa parte, ma complici gli zombi e finalmente degli aspetti manageriali, ho deciso di non aspettare gli sconti! Le prime ore giocate sono decisamente coinvolgenti, forse appare un po' ripetitivo, e caotico nelle missioni di salvataggio, ma sicuramente merita.
Una domanda: gli avamposti con che criteri conviene costruirli? Da quello,che ho capito c'e' un limite al numero che puoi costruire per giorno ed inoltre la loro difesa coinvolge sempre delle persone del gruppo.

Ogni base consente un numero diverso di avamposti. La chiesa 4. Il limite è globale, non per giorno. Il limite giornaliero è ai punti influenza che puoi accumulare.

Gli avamposti non richiedono survivors. Richiedono 1 di benzina per piazzare le trappole in tutti.

I criteri per l'ubicazione degli avamposti sono 2: risorse ed area "zombie-free".

Io ad esempio nella partita attuale sono ancora alla chiesa. Il primo avamposto l'ho creato in una casa sulla strada verso la chiesa dove ho trovato casse di cibo. Così evito anche che arrivino zombie alla chiesa.

Gli altri 3 a coprire la maggiore area possibile con occhio sempre alle risorse.

Occhio che se in una casa ci sono più risorse, vale quella in ordine alfabetico (inglese) per prima. Quindi ammo, food, fuel, materials, medicine. Se non vi sono risorse, produce munizioni.

Schellaccio
25-11-2013, 20:20
Domande spoilerose per Axios2006:

1. E' possibile far unire alla propria comunita' i contadini appena fuori la città dove c'è il coso della legge? Dove lei si scopre faccia la baldracca?

2. Gli zombi hanno assoltato il palazzo della legge. Sono morti la tipa e il sergente... Ha ripercussioni la cosa?

3. E' possibile mandare qualche altro membo,mentre io faccio le missioni,ad esempio a prendere materiali o mediciali?

Grazie!

Axios2006
25-11-2013, 20:56
Domande spoilerose per Axios2006:

1. E' possibile far unire alla propria comunita' i contadini appena fuori la città dove c'è il coso della legge? Dove lei si scopre faccia la baldracca?

2. Gli zombi hanno assoltato il palazzo della legge. Sono morti la tipa e il sergente... Ha ripercussioni la cosa?

3. E' possibile mandare qualche altro membo,mentre io faccio le missioni,ad esempio a prendere materiali o mediciali?

Grazie!

1) non credo. Sebbene sembrino un normale avamposto, siccome ti danno missioni più corpose, come appunto quella da te citata, credo restino così.

2) È una missione che termina così qualsiasi cosa tu faccia. Le uniche cose che perdi: chiamare via radio la swat e rifornirti di armi pesanti dal loro armadietto. Se eri loro amico, i sopravvissuti si uniranno a te se glielo chiedi. In genere c'è una survivor con la giacca rosa che si rivela utile.

3) No, gli altri pg cercano risorse quando tu non giochi. Quando carichi la partita trovi la relativa voce nel diario.

Axios2006
26-11-2013, 18:23
Sanya Weathers comunica la dimensione del DLC Breakdown: "It's 105 MB."

Axios2006
26-11-2013, 18:55
:eek:

Il DLC dal lato tecnico introduce solo qualche skin di personaggi, una trentina di armi, e qualche texture per il camper.

La mappa è la stessa.

Axios2006
27-11-2013, 19:13
Info dalla prima review di Breakdown:

- All'inizio tutti gli eroi sono bloccati. Si può selezionare solo un pg a caso.

- Scelta una base è come nel gioco principale: si devono riparate le strutture presistenti e creare le altre. Scarsa dotazione dell'inventario: 1 arma da mischia, 1 medicinale, 1 snack.
Scarsa altresì la dotazione della base 1 fucile e poco altro.

https://www.youtube.com/watch?v=1Ijg3cbuDCo review parte 1
https://www.youtube.com/watch?v=WvO8Kc1pLkI review parte 2

Screen dalla review:

- Il roster degli Eroi: http://i.imgur.com/ze3pPv2.jpg
- Si comincia: http://i.imgur.com/e4g2MGT.jpg
- Le possibili basi: http://i.imgur.com/9DwSWmg.jpg
- La base scelta: http://i.imgur.com/YYBHK0M.jpg
- Lo zaino iniziale del pg: http://i.imgur.com/BB89hS7.jpg (Non aveva ancora preso o posato nulla.)
- Le prime sfide: http://i.imgur.com/12CvXm4.jpg

In sintesi: se vi è piaciuto il gioco base, il DLC fa per voi.

Axios2006
27-11-2013, 19:16
State of Decay su Steam -33%, 12,72€ fino al 3 Dicembre

------

Info dalla review su Breakdown nel post precedente.

SinapsiTXT
27-11-2013, 19:56
State of Decay su Steam -33%, 12,72€ fino al 3 Dicembre

------

Info dalla review su Breakdown nel post precedente.

Si anche se il mio consiglio è di aspettare di vederlo in prima pagina o di prenderlo a fine saldi (forse si riesce a comprarlo persino al 50%).

Axios chiedo a te che sei il più informato sul gioco, sai per caso quanto potrebbe venire il DLC? Perchè verrà rilasciato tra meno di 2 giorni e il prezzo è ancora N/A.

Io comunque anche se dovesse rimanere al 33% di sconto sarò dei vostri entro la fine di questi saldi :D

Axios2006
27-11-2013, 20:28
Si anche se il mio consiglio è di aspettare di vederlo in prima pagina o di prenderlo a fine saldi (forse si riesce a comprarlo persino al 50%).

Axios chiedo a te che sei il più informato sul gioco, sai per caso quanto potrebbe venire il DLC? Perchè verrà rilasciato tra meno di 2 giorni e il prezzo è ancora N/A.

Io comunque anche se dovesse rimanere al 33% di sconto sarò dei vostri entro la fine di questi saldi :D

Il DLC è 6,99$. Non si sa se il cambio sarà 1:1 o 6,99€.

djmatrix619
27-11-2013, 20:48
Bella fregatura.. già in sconto!! Sapevo che mi sarei pentito di averlo preso a prezzo intero... va beh.. facciamo che l'ho fatto per gli sviluppatori vah.. così ci sto un po' meno male..! :asd:

Axios2006
27-11-2013, 20:56
Bella fregatura.. già in sconto!! Sapevo che mi sarei pentito di averlo preso a prezzo intero... va beh.. facciamo che l'ho fatto per gli sviluppatori vah.. così ci sto un po' meno male..! :asd:

Non si vociferava per nulla....

Mgz
27-11-2013, 21:11
Sono previste ulteriori patch o miglioramenti per l'edizione PC oppure ormai quello che potevano/volevano fare è già stato fatto?

SinapsiTXT
27-11-2013, 21:38
Bella fregatura.. già in sconto!! Sapevo che mi sarei pentito di averlo preso a prezzo intero... va beh.. facciamo che l'ho fatto per gli sviluppatori vah.. così ci sto un po' meno male..! :asd:

vabbè mica è stata un'inculat@ con la sabbia se il gioco diverte merita ogni € speso, pensa che io ho comprato Fallout New Vegas a 30 € e non l'ho neanche giocato e non ho neanche una DLC :asd: per non parlare dei folli che hanno comprato crysis 3 al D1 per rendersi conto che era ancora peggio dei predecessori :asd:

io gli sconti su State of Decay me li aspettavo, certo non speravo il 33% ma credevo che almeno il 20% poteva venir scontato :D in questo modo mi faccio la DLC al prezzo pieno e bon :D

supermightyz
27-11-2013, 22:51
Stasera ha scaricato una patch di 20mega si sa qualcosa? :confused:

Axios2006
27-11-2013, 23:09
Sono previste ulteriori patch o miglioramenti per l'edizione PC oppure ormai quello che potevano/volevano fare è già stato fatto?

Hanno promesso patch per bug fix e performance di continuo. Vedi sotto.

Stasera ha scaricato una patch di 20mega si sa qualcosa? :confused:

Kinda anticlimactic after last week's:

- Fixed a few audio bugs on the PC menu system.
- Enabled Breakdown leader boards (getting ready for Friday)
- Performance tweak to draw distances in max/ultra mode
- Shadows: Now faster and better!


There's going to be another note in... mmm... an hour?

- Fixed titles on Breakdown leaderboard

ulukaii
28-11-2013, 07:43
Bella fregatura.. già in sconto!! Sapevo che mi sarei pentito di averlo preso a prezzo intero... va beh.. facciamo che l'ho fatto per gli sviluppatori vah.. così ci sto un po' meno male..! :asd:
Io l'ho preso con il solo credito delle cartine... e mi imbarazza anche solo dirlo :stordita:

Schellaccio
28-11-2013, 08:10
Io l'ho preso con il solo credito delle cartine... e mi imbarazza anche solo dirlo :stordita:

Fuma nen,fa mal!

Axios2006
28-11-2013, 08:59
Title Update 4 changelist pubblicata. La patch arriva il 29.

Molti dei cambiamenti sono già stati introdotti dalle patch per pc. Il principale cambiamento è il sistema degli oggetti trovati: ora vengono selezionati dinamicamente quando apriamo un contenitore basandosi su quelli già posseduti.

Esempio: abbiamo già 2 revolver tipo x? Ci farà trovare un'arma diversa.

http://forums.undeadlabs.com/showthread.php?37664-TU4-Notes

xmauro87x
29-11-2013, 13:36
Scusami ma c'è qualcosa che proprio non mi torna:muro:

ho ricominciato tutto dall'inizio, ho completato diverse missioni, sono andato via dal monte e mi sono rifugiato a casa della ragazza che ha ospitato me ed e l'altra ragazza che ho salvato; mi sono uscite diverse volte la scritta "missione completata" con la v verde ma ora sono uscito dal gioco, l'ho riaperto e non compare nessuna traccia della mia partita nei "profili salvati" e se vado a cliccare su "avvia una nuova partita" ovviamente mi fa ricominciare dall'inizio.

Sto per impazzire.

Essendo che non ho installato nessun dlc o aggiornamento è per questo che non mi salva i progressi? :help:

Ora che sono ritornato mi potreste dare una mano?

Grazie

Kaider
29-11-2013, 18:05
Fa un pò così comprarlo a 20 euro 1 mese fa e trovarselo a 12 + il dlc a 6

Ok 50%, vado a togliermi la vita

djmatrix619
29-11-2013, 18:12
Fa un pò così comprarlo a 20 euro 1 mese fa e trovarselo a 12 + il dlc a 6

Ok 50%, vado a togliermi la vita

Non prenderò mai più un gioco a prezzo pieno.... ho voluto fare un eccezione per STATE OF DECAY perché era in accesso anticipato.. e pensavo che sarebbe stato addirittura un prezzo a FAVORE.. e invece già al 50%... COME ROSICO!!!!

Io poi che potevo benissimo aspettare, visto che avevo altri giochi da finire.. bella fregatura.. non c'è che dire!! :muro:

alexbilly
29-11-2013, 18:16
Preso State Of Decay a 10 euri su steam! Eccomi tra voi :D

Mgz
29-11-2013, 18:18
Mi potete confermare che si riesce a giocare tranquilli con mouse+tastiera?

Axios2006
29-11-2013, 18:37
Mi potete confermare che si riesce a giocare tranquilli con mouse+tastiera?

Io non ho nessun problema con mouse e tastiera.

Per completezza ti segnalo che vi sono sporadici casi di mouse con performance non in linea con la media. Purtroppo non c'è una lista esatta, ma ripeto, casi sporadici.

egounix
29-11-2013, 18:45
Preso State Of Decay a 10 euri su steam! Eccomi tra voi :D

Ahhhhhhhh!!!!! Visto ora!!!!
Lo prendo domani :p


Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala!

Mgz
29-11-2013, 18:45
Grazie, allora lo compro :)

IlCavaliereOscuro
29-11-2013, 18:48
Ho visto l'offerta e siccome ho letto recensioni positive della versione XBOX360, vorrei prenderlo... Ma che genere è?

Axios2006
29-11-2013, 18:53
Ho visto l'offerta e siccome ho letto recensioni positive della versione XBOX360, vorrei prenderlo... Ma che genere è?

Il primo post del thread dovrebbe rispondere alla tua domanda. Per ulteriori chiarimenti, posta tranquillamente.

IlCavaliereOscuro
29-11-2013, 18:57
È proprio leggendo il 1° post che mi è venuto il dubbio! :D
Ho visto che è in 3 persona ma... È più stile Resident Evil o Dead Island?

Axios2006
29-11-2013, 19:02
È proprio leggendo il 1° post che mi è venuto il dubbio! :D
Ho visto che è in 3 persona ma... È più stile Resident Evil o Dead Island?

Ah.... purtroppo non so risponderti, non ho giocato nessuno dei titoli da te citati.

Non è un picchia tutto, è ragionato: se non valuti come gestire le risorse, se e quando scappare, se vale la pena sparare ed attirare più zombie non vai molto lontano.

In attesa di qualcuno che sappia rispondere alla tua domanda, ti consiglio di vedere qualche video su Youtube. :)

IlCavaliereOscuro
29-11-2013, 19:20
Ah.... purtroppo non so risponderti, non ho giocato nessuno dei titoli da te citati.

Non è un picchia tutto, è ragionato: se non valuti come gestire le risorse, se e quando scappare, se vale la pena sparare ed attirare più zombie non vai molto lontano.

In attesa di qualcuno che sappia rispondere alla tua domanda, ti consiglio di vedere qualche video su Youtube. :)

Quindi non è né come l'uno, né come l'altro! :D
Sì, proverò a guardare un po' di video di gameplay su Youtube...
GRAZIE! ;)

Axios2006
29-11-2013, 19:22
Quindi non è né come l'uno, né come l'altro! :D
Sì, proverò a guardare un po' di video di gameplay su Youtube...
GRAZIE! ;)

Prego! :)

Lieto di aver risposto (senza saperlo!) alla tua domanda.

SinapsiTXT
29-11-2013, 19:25
Ho visto l'offerta e siccome ho letto recensioni positive della versione XBOX360, vorrei prenderlo... Ma che genere è?

GDR, Sandbox, Strategico, 3rd persona, survivor.

E' un mix di generi e forse tra i due titoli da te citati si avvicina di più a Dead Island che a RE, però è comunque abbastanza diverso da Dead Island (meno componente action e più componente strategia e gestione del proprio team di survivor).

Comunque la mia ipotesi si è rivelata corretta, sconto al 50% e me lo sono preso al volo :D

shaka444
29-11-2013, 19:45
conviene prendere anche il dlc? considerando che cmq non è scontato ? cosa aggiunge di bello? :)

Kaider
29-11-2013, 19:48
conviene prendere anche il dlc? considerando che cmq non è scontato ? cosa aggiunge di bello? :)

la modalità sandbox principalmente e qualche altra miglioria minore.


é un dlc da tipo 6mb :asd:

Axios2006
29-11-2013, 21:11
conviene prendere anche il dlc? considerando che cmq non è scontato ? cosa aggiunge di bello? :)

http://hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=40259153&postcount=10 :read:

la modalità sandbox principalmente e qualche altra miglioria minore.


é un dlc da tipo 6mb :asd:

5 mb :O

SinapsiTXT
29-11-2013, 21:34
Io penso che questo DLC lo salto al momento, proverò a vedere se con gli sconti di natale lo mettono leggermente in sconto :)

Ghigi
29-11-2013, 21:36
Ma in quanto a prestazioni e supporto SLI è un gioco degno oppure no ? Intendo: è davvero uscito dalla fase early access ?

shaka444
29-11-2013, 21:52
Io penso che questo DLC lo salto al momento, proverò a vedere se con gli sconti di natale lo mettono leggermente in sconto :)

farò la stessa cosa mi sa :asd:

djmatrix619
29-11-2013, 22:13
Axios il dlc tu lo hai già preso?

xmauro87x
29-11-2013, 22:23
Posso sapere come si salva la partita a questo gioco?

Grazie

Ho completato le missioni ma quando sono uscito non mi ha salvato la partita.

All'inizio faccio "inizia una nuova partita".

Ditemi voi se sbaglio in qualcosa.

shaka444
29-11-2013, 23:04
Giocato un 30 min circa, molto carino per ora....anche se mentre sei lì a badare agli zombie ti arrivano 30 mila informazioni a schermo su cosa fare :asd:

Confermo cmq le temperature senza senso che si raggiungono giocando, 55-56 gradi (considerate che la mia scheda non può superare i 59 gradi dato che monta un sistema di 3 ventole) e fuori ci sono -2 gradi :asd:
Ci sarà qualche comando che manda le temperature alle stelle (bloom o robe così ma non si può capire poichè non ci sono opzioni per disabilitare niente :asd:)

Niente che pregiudichi la giocabilità però quelle temperature non le vedo neanche d'estate con 40 gradi fuori casa :asd:

Axios2006
29-11-2013, 23:42
Axios il dlc tu lo hai già preso?

Di volata! Ci ho giocato dalle 19 fino a 15 min fa! (1h di pausa cena)

Da paura! Gli zombie mi hanno aggredito 5 secondi dopo l'inizio.

Meno auto (meno pickup, ma qualche berlina in più), meno risorse in giro, specie meno munizioni.

Bloater e swat zombie in giro sin da subito.

Più zombie ovunque. Attaccano fino a dentro casa! :eek:

Da giocare solo dopo aver padroneggiato la storyline del base.

Consigliatissimo!

Ps: se non lo vedete nella mia cronologia Steam è perché non l'ho acquistato: l'ho vinto in un contest degli Undead Labs e stasera alle 19 mi hanno mandato la key per email.

Pps: se non l'avessi vinto avevo già la postepay pronta per l'acquisto.

Axios2006
29-11-2013, 23:44
Posso sapere come si salva la partita a questo gioco?

Grazie

Ho completato le missioni ma quando sono uscito non mi ha salvato la partita.

All'inizio faccio "inizia una nuova partita".

Ditemi voi se sbaglio in qualcosa.

Guarda non voglio mentire ma il gioco l'ho scaricato e craccato.

E' inutile fare i falsi moralisti e dire che l'ho acquistato.

Se mi vuoi aiutare lo stesso te ne sarei grato.

I giochi si comprano in ogni caso e i regolamenti si leggono.
7 giorni per pirateria.


:read:

SinapsiTXT
30-11-2013, 01:15
Di volata! Ci ho giocato dalle 19 fino a 15 min fa! (1h di pausa cena)

Da paura! Gli zombie mi hanno aggredito 5 secondi dopo l'inizio.

Meno auto (meno pickup, ma qualche berlina in più), meno risorse in giro, specie meno munizioni.

Bloater e swat zombie in giro sin da subito.

Più zombie ovunque. Attaccano fino a dentro casa! :eek:

Da giocare solo dopo aver padroneggiato la storyline del base.

Consigliatissimo!

Ps: se non lo vedete nella mia cronologia Steam è perché non l'ho acquistato: l'ho vinto in un contest degli Undead Labs e stasera alle 19 mi hanno mandato la key per email.

Pps: se non l'avessi vinto avevo già la postepay pronta per l'acquisto.

1. il gioco base lo hai finito dato che ti sei lanciato con la DLC, vorrei capire se è un caricamento a parte o si collega al gioco base.
2. sai per caso quantificarmi le ore necessarie per la storia principale e per fare le quest secondarie?

Io di solito nei giochi non ho fretta di finirli e anzi preferisco girarmeli bene per poter dire di averli completati al 99% dato che una volta disinstallato è poco probabile che lo possa riprendere successivamente :)

Ziosilvio
30-11-2013, 08:14
Guarda non voglio mentire ma il gioco l'ho scaricato e craccato.

E' inutile fare i falsi moralisti e dire che l'ho acquistato.

Se mi vuoi aiutare lo stesso te ne sarei grato.
I giochi si comprano in ogni caso e i regolamenti si leggono.
7 giorni per pirateria.
Ora che sono ritornato mi potreste dare una mano?

Grazie
Ora che sei ritornato e rifai la stessa domanda per la quale eri stato sospeso, di settimane di sospensione te ne fai due.
La prossima volta è ban, perché se lo rifai vuol dire che o non hai letto il regolamento che hai accettato all'atto dell'iscrizione, oppure l'hai letto e te ne infischi.

alexbilly
30-11-2013, 08:17
Provato un pò ieri, che dire... prestazioni alla mano mi sembra un mattone :asd: direi che va ancora ottimizzato, passo dalla massima fludità a momenti di scatteggio incredibile :asd: le opzioni grafiche "consolose" su questo punto non aiutano :D Per quanto riguarda il gioco, sono stato inondato di informazioni e penso di averne assimilate il 5% :asd: mi sa che ci vorrà un pò per capire bene cosa e come fare qualcosa... per esempio, pronti via trovo un sacco di roba ma non ho spazio nell'inventario, se ci torno dopo trovo tutto ancora li? Il personaggio che si comanda non si può cambiare durante la missione? Posso passare della roba ai miei colleghi di missione? Per ora è tutto :D

Axios2006
30-11-2013, 11:06
1. il gioco base lo hai finito dato che ti sei lanciato con la DLC, vorrei capire se è un caricamento a parte o si collega al gioco base.
2. sai per caso quantificarmi le ore necessarie per la storia principale e per fare le quest secondarie?

Io di solito nei giochi non ho fretta di finirli e anzi preferisco girarmeli bene per poter dire di averli completati al 99% dato che una volta disinstallato è poco probabile che lo possa riprendere successivamente :)

Il gioco base non l'ho finito a causa delle patch: alcune patch facevano sballare il loot e quindi ricominciavo.

Su internet ho letto di 13h circa. Le missioni secondarie sono infinite: più tempo giochi, ne arrivano sempre. Gira e rigira sono: aiuta il survivor x, caccia uno zombie specifico, elimina l'infestazione.... richiedono circa 5 min in media per ognuna.

Il dlc è una partita completamente a parte. Addirittura il menù si sdoppia: storyline e dlc.

Axios2006
30-11-2013, 11:14
Provato un pò ieri, che dire... prestazioni alla mano mi sembra un mattone :asd: direi che va ancora ottimizzato, passo dalla massima fludità a momenti di scatteggio incredibile :asd: le opzioni grafiche "consolose" su questo punto non aiutano :D Per quanto riguarda il gioco, sono stato inondato di informazioni e penso di averne assimilate il 5% :asd: mi sa che ci vorrà un pò per capire bene cosa e come fare qualcosa... per esempio, pronti via trovo un sacco di roba ma non ho spazio nell'inventario, se ci torno dopo trovo tutto ancora li? Il personaggio che si comanda non si può cambiare durante la missione? Posso passare della roba ai miei colleghi di missione? Per ora è tutto :D

Puoi cambiare pg dal menù diario.

Puoi farti accompagnare da un pg ma non nelle missioni storyline.

Non puoi passare oggetti tra i pg ma puoi switchare tra quello che controlli e quello che ti accompagna.

I contenitori semi svuotati diventano vuoti se non torni entro 30 min o se esci dal gioco.

alex9
30-11-2013, 12:27
Mi aggiungo alla schiera dei neoarrivati causa saldi steam. Devo dire che seguo il thread da parecchio ma "sapevo" che gabe avrebbe premiato la mia attesa con un bello sconto e così ho tenuto duro...

Il brutto è che ora non posso giocarci perchè fra poco ho un esame :cry:

shaka444
30-11-2013, 12:58
Il brutto è che ora non posso giocarci perchè fra poco ho un esame :cry:

Idem con patate, ma almeno per ora l'ho comprato dato il prezzo.

Volevo chiedere una cosa sempre inerente alle prestazioni , come ho già detto la scheda video va a temperature allucinanti (per me)...c'è un modo per cambiare o eliminare parametri indesiderati tramite file ini ad esempio? oppure non è possibile fare proprio nulla? dato che per l'appunto questi settaggi consolari sono veramente orrendi :cry:

Niente che pregiudichi la giocabilità ripeto, però non ho voglia di far stare la scheda a quelle temperature per ore e ore :rolleyes:

Ghigi
30-11-2013, 13:23
Ma per temperature alte che cosa intendete ? I miei valori sono sui 55-60° a seconda del gioco. Fino ad ora, solo Risen 2 porta le schede a 70°, persino oltre e io Risen 2 per questo motivo non lo giocherò credo mai. Se la stessa cosa accade per SOD, passo alla grande.

Edit: ho letto che il gioco crasha con MSi Afterburner. E' vero ? Sempre più propenso ad evitare l'acquisto, Cry Engine 3 sprecatissimo a quanto leggo.

Axios2006
30-11-2013, 13:28
La mia nvidia gtx460 raggiunge massimo 64c, anche dopo 3h ininterrotte. Il limite della mia scheda è però 90c.

Grafica impostata a media.

alexbilly
30-11-2013, 13:57
La mia nvidia gtx460 raggiunge massimo 64c, anche dopo 3h ininterrotte. Il limite della mia scheda è però 90c.

Grafica impostata a media.

quindi anche con un i5 si deve scendere a compromessi? mmmm :(

SinapsiTXT
30-11-2013, 14:11
Ma per temperature alte che cosa intendete ? I miei valori sono sui 55-60° a seconda del gioco. Fino ad ora, solo Risen 2 porta le schede a 70°, persino oltre e io Risen 2 per questo motivo non lo giocherò credo mai. Se la stessa cosa accade per SOD, passo alla grande.

Edit: ho letto che il gioco crasha con MSi Afterburner. E' vero ? Sempre più propenso ad evitare l'acquisto, Cry Engine 3 sprecatissimo a quanto leggo.

se cerchiavi un gioco con una grafica da urlo mi sa che hai sbagliato e ti conviene cercare altro, credo che chi apprezza questo titolo non lo fa sicuramente per la grafica ma per altro.
Questo è un indie game, va sicuramente ottimizzato e migliorato.

Io con un i5 4670K + GTX 670 OC della Evga (che ha il dissi della 680) faccio i 48° giocando a DOTA2 che è un gioco dove la scheda video dovrebbe stare a riposo o quasi, se giocando a SOD dovessi fare 10° in più non ci vedrei niente di strano (facevo quasi i 70° giocando a Max Payne3 tutto al massimo).

Penso di installarlo nella prossima settimana, vi farò sapere come mi gira e che temperature raggiungo :)

EDIT

dopo un'altra partita di DOTA2 ho controllato con X-Precision e ho visto 58° e ho il case ben aerato ergo se giocando SOD dovessi fare i 60° non ci darei minimamente peso.

Axios2006
30-11-2013, 15:04
quindi anche con un i5 si deve scendere a compromessi? mmmm :(

il punto é la gpu, non la cpu.

shaka444
30-11-2013, 16:22
Non so con quali impostazioni giocate voi ma io sto giocando a 1920x1200 (quindi risoluzione 16:10) con settaggi su "ultra" e la scheda video arriva a 55-56 gradi.

Considerando che la mia scheda è una 780 geforce w3 oc la temperatura "massima" che raggiunge la mia scheda è di 59 gradi (più sopra non arriva neanche con applicazioni che la spingono al 100% tanto per dire)....quindi se la mia con SOD arriva a 55-56 significa che c'è qualche parametro che fa salire di tanto la temperatura.

Anche io con dota2 tanto per dirne uno gioco tranquillamente a 40-43 gradi...l'unico gioco con cui le temperature mi schizzavano era tomb raider con tutto stramaxato più sweetfx e lì facevo 57-58 gradi (ma d'estate :asd: quindi tutto normale)...qui fare 55-56 gradi d'inverno quando fuori casa ci sono -2 gradi mi sembra strano, tutto qui.

Ghigi
30-11-2013, 16:35
se cerchiavi un gioco con una grafica da urlo mi sa che hai sbagliato e ti conviene cercare altro, credo che chi apprezza questo titolo non lo fa sicuramente per la grafica ma per altro.
Questo è un indie game, va sicuramente ottimizzato e migliorato.

Io parlavo di performance e overheating vari, non certo di forza bruta del Cry Engine 3. Per altro il gioco non mi pare così pessimo, considerato tutto quello che muove.

jolly74
30-11-2013, 17:54
il punto é la gpu, non la cpu.

Axios2006... Axios2006.... ti dovrei sgridare saii...non mi hai avvisato che avevano finalmente aggiunto la possibilità di rimappare la tastiera :D
Bene ora si ricomincia da capo , a me zombetti cari , vi spiccico le cervella a tuttiiiiiiiiiiiiii :asd:

Ghigi
30-11-2013, 22:07
Preso e provato per un paio d'ore circa. Le temp delle gpu sono un pò alte per questo periodo dell'anno, ma mai oltre i 63-64°. In compenso la grafica è ben più di quello che vedo nei video...poi è fluidissimo sul mio sistema, pochissimi momenti in cui perde qualche frames, ma sono più che altro in concomitanza con i caricamenti (per altro quasi del tutto impercettibili). La guida dei veicoli con m+t è molto buona, in generale i controlli mi sembrano precisi. Speriamo solo che il Fate Engine non crei problemi...io sono uscito dal gioco così al volo, non vorrei ritrovarmi tutti gli npc appesi per il collo. :stordita:

djmatrix619
30-11-2013, 23:08
Axios2006... Axios2006.... ti dovrei sgridare saii...non mi hai avvisato che avevano finalmente aggiunto la possibilità di rimappare la tastiera :D
Bene ora si ricomincia da capo , a me zombetti cari , vi spiccico le cervella a tuttiiiiiiiiiiiiii :asd:

Ma se l'avrà detto almeno un milione di volte! Posta prima lui il changelog di ogni update che gli sviluppatori su Steam :asd: :asd:

Axios2006
30-11-2013, 23:37
Ma se l'avrà detto almeno un milione di volte! Posta prima lui il changelog di ogni update che gli sviluppatori su Steam :asd: :asd:

Grazie, grazie, troppo buono! :)

Ps: il Dlc è magnifico. Ho già sbloccato 4 eroi. Le missioni si susseguono frenetiche....

Axios2006
30-11-2013, 23:38
Preso e provato per un paio d'ore circa. Le temp delle gpu sono un pò alte per questo periodo dell'anno, ma mai oltre i 63-64°. In compenso la grafica è ben più di quello che vedo nei video...poi è fluidissimo sul mio sistema, pochissimi momenti in cui perde qualche frames, ma sono più che altro in concomitanza con i caricamenti (per altro quasi del tutto impercettibili). La guida dei veicoli con m+t è molto buona, in generale i controlli mi sembrano precisi. Speriamo solo che il Fate Engine non crei problemi...io sono uscito dal gioco così al volo, non vorrei ritrovarmi tutti gli npc appesi per il collo. :stordita:

In prima pagina nel post Fate engine trovi scritto cosa rischi e cosa no. ;)

Mgz
01-12-2013, 10:28
Domanda: una volta che mi muoiono tutti i personaggi, finisce la partita? E se mi muore il personaggio ho il modo di sostituirlo con un altro giocabile?

Axios2006
01-12-2013, 10:35
Domanda: una volta che mi muoiono tutti i personaggi, finisce la partita? E se mi muore il personaggio ho il modo di sostituirlo con un altro giocabile?

Quando vedi che inizi a perdere troppi, fanne cercare altri all'operatrice radio.

Tra i survivor ne hai diversi giocabili. Sono quelli indicati come amici nel diario.

Mgz
01-12-2013, 11:15
Chiedevo perchè la missione del putrido ciccione me ne ha fatti fuori 2, e attualmente ne sono rimasto con solo 1...non vorrei trovarmi davanti alla scritta "game over" :D

Domandina: i punti di ispezione che hanno delle travi sulle scale ad impedirne la salita, come si "sbloccano"?

SinapsiTXT
01-12-2013, 12:03
finalmente aggiunto la possibilità di rimappare la tastiera :D

hai qualche esigenza particolare? il settings base per chi gioca mouse+tastiera non era ben studiato?

@ axios

Sai mica se il loot lo hanno finalmente finito di studiare e si può considerare "finito"?
Ora i dev si stanno concentrando solo sulla DLC? Se inizio il gioco base non rischio di avere qualche stravolgimento con qualche patch successiva :fagiano:
Nel gioco ci sono le statistiche generali (stile GTA)? (nel caso dovessero mancare potresti proporlo come feature aggiuntiva sul forum dei dev :D).

Axios2006
01-12-2013, 12:17
hai qualche esigenza particolare? il settings base per chi gioca mouse+tastiera non era ben studiato?

@ axios

Sai mica se il loot lo hanno finalmente finito di studiare e si può considerare "finito"?
Ora i dev si stanno concentrando solo sulla DLC? Se inizio il gioco base non rischio di avere qualche stravolgimento con qualche patch successiva :fagiano:
Nel gioco ci sono le statistiche generali (stile GTA)? (nel caso dovessero mancare potresti proporlo come feature aggiuntiva sul forum dei dev :D).

Il loot ufficialmente è definitivo. Meno ufficialmente c'è un piccolo bug che stanno risolvendo (l'ho segnalato io). Succede che a volte un edificio svuotato venga erroneamente segnalato come contenente benzina. Quindi se si avvia una ricerca via radio di benzina, la segnalerà in quell'edificio vuoto e anche se si ripete la ricerca, segnalerà sempre quell'edificio.

Comunque ora il loot viene generato al momento in cui si apre il contenitore ergo future patch non necessitano le reinizializzazione della mappa eccetto come nel caso sopra segnalato.

Temo però che quando fixeranno il bug da me segnalato non credo che la patch sia in grado di eliminare l'edificio "corrotto" e quindi dovrò iniziare un nuovo breakdown.

In generale c'è abbastanza loot che a meno che non si abbia un approccio maniacale come il mio, manco ci se ne accorge. Io ci sto addosso per segnalare i bug e quindi devo ricominciare per essere sicuro che abbiano fixato.

Le leaderboard non le ho aperte in quanto sono ancora in lavorazione. La prossima patch dovrebbe fixarle. Ma credo non siano dettagliate come quelle di Gta e questo mi dispiace. Lo segnalero'.

Al momento lavorano su 3 fronti: performance pc, eventuali bug breakdown, sviluppo nuovo dlc.

jolly74
01-12-2013, 13:36
hai qualche esigenza particolare? il settings base per chi gioca mouse+tastiera non era ben studiato?

@ axios

Sai mica se il loot lo hanno finalmente finito di studiare e si può considerare "finito"?
Ora i dev si stanno concentrando solo sulla DLC? Se inizio il gioco base non rischio di avere qualche stravolgimento con qualche patch successiva :fagiano:
Nel gioco ci sono le statistiche generali (stile GTA)? (nel caso dovessero mancare potresti proporlo come feature aggiuntiva sul forum dei dev :D).

Appena uscito me lo sono giocato quasi tutto col joypad X360 , ma per gli Headshot non era il massimo, con i vari aggiornamenti mi si è cancellato il salvataggio , così avevo deciso di ricominciarlo una volta fosse stata messa la tastiera rimappabile, perchè con i tasti di default non mi trovo , ho tutta una mia rimappatura che uso dai tempi di q3arena :D

Ma se l'avrà detto almeno un milione di volte! Posta prima lui il changelog di ogni update che gli sviluppatori su Steam :asd: :asd:

Intendevo che mi avvisasse su steam, ma chiaramente stavo scherzando ;)

shaka444
01-12-2013, 13:43
Nel mio caso questo è uno dei rarissimissimi casi in cui ho preferito il pad alla tastiera, si vede che il gioco è stato "pensato" per console.

egounix
01-12-2013, 14:22
Nel mio caso questo è uno dei rarissimissimi casi in cui ho preferito il pad alla tastiera, si vede che il gioco è stato "pensato" per console.

Bene, pensavo di giocarmelo in surround spaparanzato sulla poltrona o sul divano.



Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala!

Mec1163
01-12-2013, 22:23
Ciao a tutti e grazie a tutti quelli che mi hanno risposto nei giorni scorsi.
Ho preso il DLC ed ho una casa con 7 survivors: stavo meditando su come si sblocchino gli eroi durante il gioco e se questo avvenga solo dopo aver completato la missione del camper. Questo perché la missione mi è uscita e a questo punto magari s'ha da fare.... Consigli? :D
Grazie ad Axios per il thread che è diventato un vero punto di riferimento per gli amanti di questa piccola chicca!

SinapsiTXT
01-12-2013, 22:31
Io invece rimango un reduce di mouse+tastiera, sono uscito indenne dai PoP, da TW2, tutti i GTA e ultimamente persino da AC2 ergo SOD devo riuscire a giocarlo con mouse+tastiera :D

Axios2006
01-12-2013, 23:08
Ciao a tutti e grazie a tutti quelli che mi hanno risposto nei giorni scorsi.
Ho preso il DLC ed ho una casa con 7 survivors: stavo meditando su come si sblocchino gli eroi durante il gioco e se questo avvenga solo dopo aver completato la missione del camper. Questo perché la missione mi è uscita e a questo punto magari s'ha da fare.... Consigli? :D
Grazie ad Axios per il thread che è diventato un vero punto di riferimento per gli amanti di questa piccola chicca!

Il camper lo devi usare solo quando decidi tu: se lo usi ti porta al livello successivo, ovvero mappa da zero, più zombie meno risorse.

Gli eroi si sbloccano portando a termine le sfide. Se apri il diario, sono elencate nell'ultima pagina.

Mec1163
01-12-2013, 23:53
Il camper lo devi usare solo quando decidi tu: se lo usi ti porta al livello successivo, ovvero mappa da zero, più zombie meno risorse.

Gli eroi si sbloccano portando a termine le sfide. Se apri il diario, sono elencate nell'ultima pagina.

Grazie mille!!

Alucardick
02-12-2013, 01:55
Iscritto!!!
Comprato giusto ieri su Steam e provato un'oretta e mezza e devo dire che non è x niente male!!! Lol pensando fosse scrauso l'ho buttato subito su ULTRA (vedendo la grafica poi) ma ero attorno ai 30 FPS con qualche abbassamento a guardare verso il sole e poi qua....leggo...CryEngine 3!! Tutto si spiega!! :D :D Con Q9400+ 4gb ram OCZ+ Ati HD 6950 (flashata a 6970) quindi non proprio recente (2008)!!
Comunque sia volevo sapere se è possibile equipaggiare gli altri pg con le armi che trovo!! ho nell'inventario accetta, machete e martellone pesante ma non so se si può e come si fa!! altra cosa...a volte mi esce un avviso che un attributo è salito di livello tipo STRENGHT LEVEL 3! qui chiedo...ci sono per caso punti da Spendere o basta...vuol dire che uccido più in fretta e basta???

Axios2006
02-12-2013, 08:05
Iscritto!!!
Comprato giusto ieri su Steam e provato un'oretta e mezza e devo dire che non è x niente male!!! Lol pensando fosse scrauso l'ho buttato subito su ULTRA (vedendo la grafica poi) ma ero attorno ai 30 FPS con qualche abbassamento a guardare verso il sole e poi qua....leggo...CryEngine 3!! Tutto si spiega!! :D :D Con Q9400+ 4gb ram OCZ+ Ati HD 6950 (flashata a 6970) quindi non proprio recente (2008)!!
Comunque sia volevo sapere se è possibile equipaggiare gli altri pg con le armi che trovo!! ho nell'inventario accetta, machete e martellone pesante ma non so se si può e come si fa!! altra cosa...a volte mi esce un avviso che un attributo è salito di livello tipo STRENGHT LEVEL 3! qui chiedo...ci sono per caso punti da Spendere o basta...vuol dire che uccido più in fretta e basta???

Dal diario, pagina 1, ci sono le foto degli altri pg. Quelli controllabili sono marcati come amici. Premi "q" e passi ad uno di loro.

Vai quindi all'inventario della base e li equipaggi.

Le skill sono a pagina 2 del diario.

Esempio: quando raggiungi il lvl 4 in "scontro" sotto potrai scegliere una specializzazione tra 8 tipi di armi. Basta leggere le varie descrizioni cliccando col dx sulle abilità.

Dante92
02-12-2013, 09:53
Salve a tutti. Con un tweak trovato in rete, non ho problemi di fps, me lo sto godendo diciamo. La domanda che vorrei porvi è: Avete per caso provato SweetFX su questo gioco? Io si però non riesco a farlo funzionare, qualcuno c'è riuscito per caso?

alexbilly
02-12-2013, 10:19
Salve a tutti. Con un tweak trovato in rete, non ho problemi di fps, me lo sto godendo diciamo. La domanda che vorrei porvi è: Avete per caso provato sweetfx su questo gioco? Io si, però non riesco a farlo funzionare, qualcuno c'è riuscito per caso?

sweetfx non l'ho provato, ma visto che ho problemi di stabilità di frames non è che potresti condividere questa scoperta? :D

Dante92
02-12-2013, 10:39
Non ricordo bene il regolamento riguardante il post di link esterni, sperando di non venire "catrafratto" da qualche mod, eccolo qui:
http://steamcommunity.com/app/241540/discussions/0/864979455705424435/?l=italian

E qui il link ad un SweetFX preset per SOD:
http://sfx.thelazy.net/games/preset/728/

Blasco80
02-12-2013, 11:25
Non ricordo bene il regolamento riguardante il post di link esterni, sperando di non venire "catrafratto" da qualche mod, eccolo qui:
http://steamcommunity.com/app/241540/discussions/0/864979455705424435/?l=italian


Effettivamente ci sono molti commenti positivi!:)

Dante92
02-12-2013, 11:48
Con E8500 a 4.2 e Gtx 260 729/1512/1116 ho una media di 45 fps a 1920x1200, impostazioni su max, v-sync e triple buffering da D3doverrider.

alexbilly
02-12-2013, 13:35
Non ricordo bene il regolamento riguardante il post di link esterni, sperando di non venire "catrafratto" da qualche mod, eccolo qui:
http://steamcommunity.com/app/241540/discussions/0/864979455705424435/?l=italian

E qui il link ad un SweetFX preset per SOD:
http://sfx.thelazy.net/games/preset/728/


sembra ci sia un bug proprio per la mia risoluzione: 1680x1050 in 16:10, che culo :asd:

Schellaccio
02-12-2013, 15:15
Non ricordo bene il regolamento riguardante il post di link esterni, sperando di non venire "catrafratto" da qualche mod, eccolo qui:
http://steamcommunity.com/app/241540/discussions/0/864979455705424435/?l=italian

E qui il link ad un SweetFX preset per SOD:
http://sfx.thelazy.net/games/preset/728/


Grazie, appena riesco lo testo sulla mia configurazione in firma e vi faccio sapere come va...

prra
02-12-2013, 19:32
qualcuno riesce a giocarci in downsampling??

ho la res custom di 2880x1620 (16:9) e gli altri giochi nelle opzioni la riconoscono automaticamente mettendola allo step successivo a 1920x1080..

con questo gioco però si ferma a 1080 :fagiano:

Mgz
02-12-2013, 22:16
Domandina: i punti di ispezione che hanno delle travi sulle scale ad impedirne la salita, come si "sbloccano"?
Nessuno? :stordita:

Axios2006
02-12-2013, 23:19
Nessuno? :stordita:

Mi dispiace, non avevo notato il post!

Punti d'osservazione con travi che li bloccano? Strano, ho girato la mappa in lungo ed in largo e non ne ho trovati. Puoi postare uno screen?

Mgz
03-12-2013, 10:56
Mi riferivo a questi: http://i41.tinypic.com/volcn7.jpg

Mi sembra di perdermi in un bicchier d'acqua :mc:

Axios2006
03-12-2013, 11:07
Mi riferivo a questi: http://i41.tinypic.com/volcn7.jpg

Mi sembra di perdermi in un bicchier d'acqua :mc:

Hai provato a girare dall'altro lato della scala?

Potresti cortesemente indicarmi sulla mappa il punto così verifico meglio? Grazie.

Catergio
03-12-2013, 12:27
Mi riferivo a questi: http://i41.tinypic.com/volcn7.jpg

Mi sembra di perdermi in un bicchier d'acqua :mc:


Ma veramente? Basta salire dall'altro lato della scala....:eh: :cincin:

prra
03-12-2013, 13:13
Ma veramente? Basta salire dall'altro lato della scala....:eh: :cincin:

un classico XD

comunque ho trovato il modo per avviare il gioco in DS.. bisogna prima settare da win la risoluzione desiderata e poi impostare da steam l'opzione di avvio "-fullscreen" e il gioco si avvia con la stessa res impostata da win!

personalmente preferisco molto di più il DS che altre tecniche di AA.. tra l'altro ho provato anche lo sgssaa, funziona ma anche a 2x è un mattonazzo..

lo sweetfx invece non riesco ad utilizzarlo.. se lo metto il gioco non si avvia.. (ad ogni modo questo gioco non ne ha bisogno tanto quanto altri giochi.. anzi.. sembra sia già swwtfxizzato di default :p )

bellissimo comunque questo gioco :) peccato per lo stile grafico un pò fumettoso.. avrei preferito un stile più realistico, avrebbe reso molto più corposa l'atmosfera secondo me..

djmatrix619
03-12-2013, 13:53
Ma veramente? Basta salire dall'altro lato della scala....:eh: :cincin:

:rotfl:

Blasco80
03-12-2013, 14:40
Grazie, appena riesco lo testo sulla mia configurazione in firma e vi faccio sapere come va...

Ho appena letto che si può togliere l'SSAO ad Ultra, ecco il quote dell'autore del fix:

under postprocessing.cfg there is a r_ssao option
set it to 0


There may be a r_ssdo as well, set that to 0

prra
03-12-2013, 15:57
ma quando i pg muoiono non c'è modo di 'recuperarli' giusto?

appena muori il gioco fa tutto in automatico, cioè salva la partita e ti reincarna in una altro.. e il pg che ti era morto è perso, con tutta la roba che aveva con se..
è così?

Axios2006
03-12-2013, 16:18
ma quando i pg muoiono non c'è modo di 'recuperarli' giusto?

appena muori il gioco fa tutto in automatico, cioè salva la partita e ti reincarna in una altro.. e il pg che ti era morto è perso, con tutta la roba che aveva con se..
è così?

Lo zaino resta a terra e ti appare un segnale sulla mappa e puoi recuperarlo.

Il pg è perso per sempre.

prra
03-12-2013, 16:27
zaino recuperato.. peccato per il pg.. era quello iniziale..

Fantomatico
03-12-2013, 18:23
Ho scoperto questo gioco solo 1 settimana fa...dai video non mi convinceva, ma dalle recensioni avevo intuito avesse tutte le caratteristiche per diventare un gran bel gioco per il genere. Sono all' inizio ancora, ma mi ha preso così tanto che non vedo l'ora di continuare a giocarci... parlo anche da appassionato alla serie The Walking Dead, per cui mi capirete cosa si prova. :)

Si vede che il motore grafico è di qualche generazione fa, ho letto che il progetto è nato da un basso budget (impossibile per cui dar rilievo alla potenza del cry engine 3) e per quanto la conversione su pc sia stata decente, l'utilizzo gpu e soprattutto gli fps sono davvero scarsi anche su hardware recente... poco male, è un gioco e non un benchmark, e come tale va giocato senza perder tempo in tecnicismi vari.

Penso di avere solo 2 orette di gioco alle spalle, per cui mi limito alle prime osservazioni e chiedo magari dei consigli. Faccio anche una piccola sintesi di ciò che ho visto finora del gioco, così magari invoglio qualcun altro a giocarci. ;)
Mi sta piacendo questo State of Decay, con dei compagni che via via si conoscono spostandosi da un luogo all' altro, si sente tutta l'atmosfera nella quale bisogna ben misurare ogni propria azione, specie perchè non siamo militari, nè abbiamo un arsenale per fare piazza pulita dei nemici, almeno non ancora... Essere in squadra penso sia fondamentale e le escursioni in singolo sono da ridurre al minimo, perchè l'imprevisto è dietro l'angolo se ci si sofferma troppo in zone non sicure.
Attualmente sto facendo qualche missioncina secondaria.. ma che tanto secondaria non è, perchè concorre sempre a garantire la sopravvivenza del gruppo. Obiettivi sono la raccolta di armi, cibo e medicine. Non poco complessa è la gestione della safehouse (perdonatemi il nome, ma mi viene da chiamarla così) , che può esser potenziata, usata come magazzino per viveri, armi etc.
La novità a cui bisogna abituarsi sono i punti di influenza, punti da spendere per potenziare la base e chiedere ad amici di accompagnarci nelle missioni, ad esempio. E' qualcosa che per ora mi sta dando serie difficoltà perchè non potendo farmi accompagnare diventa necessario e rischioso muoversi da soli... il bello del gioco però è la sua libertà. Per cui si può optare per muoversi in macchina, agire furtivamente e cercare di tornare indietro... ed è proprio quel che faro' dalla prossima partita in avanti.

Axios2006
03-12-2013, 18:32
---- specie perchè non siamo militari, nè abbiamo un arsenale per fare piazza pulita dei nemici, almeno non ancora... -----

Tranquillo.... non avrai mai un arsenale per fare piazza pulita dei nemici! :asd:

Gli zombie hanno un respawn continuo. Le munizioni sono e saranno sempre limitate. Le auto pure (eccetto qualche eccezione).

Non si arriva mai ad essere overpowered o a pensare "posso andare dovunque senza curarmi di nulla." E' lo spirito del gioco.

Fantomatico
03-12-2013, 19:26
Tranquillo.... non avrai mai un arsenale per fare piazza pulita dei nemici! :asd:

Gli zombie hanno un respawn continuo. Le munizioni sono e saranno sempre limitate. Le auto pure (eccetto qualche eccezione).

Non si arriva mai ad essere overpowered o a pensare "posso andare dovunque senza curarmi di nulla." E' lo spirito del gioco.

Fantastico...

Alla prossima run pensavo di prendere medicine, cibo e munizioni... a cos'altro devo fare attenzione ? Posso limitarmi a questo intanto?
Non mi è chiaro un punto: l'attuale mia base, prima o poi sarà invasa, da cosa capisco che dovro' sloggiare assieme ai miei amici?

Axios2006
03-12-2013, 19:40
Fantastico...

Alla prossima run pensavo di prendere medicine, cibo e munizioni... a cos'altro devo fare attenzione ? Posso limitarmi a questo intanto?
Non mi è chiaro un punto: l'attuale mia base, prima o poi sarà invasa, da cosa capisco che dovro' sloggiare assieme ai miei amici?

Se per cibo, medicine e munizioni, intendi le casse delle risorse summenzionate, ok.

Solo non sottovalutare "materiali" per potenziare le strutture della base, e "benzina" per le trappole negli avamposti.

Suppongo tu sia alla chiesa: formalmente niente ti obbligherà mai a sloggiare. Tu stesso, dopo aver esplorato tutto il paesino, troverai naturale spostarti a Marshall, la cittadina a sud.

Zombie ed orde raramente arrivano alla chiesa. Nella altre basi qualche visita è più probabile, ma se hai oltre 8 survivor, la torretta potenziata e sono tutti in buona salute non hai niente da temere. Occhio solo agli juggernaut: o molotov o granade o sei finito!

Nel DLC invece, gli attacchi alla base sono molto frequenti.

Per qualsiasi ulteriore domanda.... chiedi pure! :)

prra
03-12-2013, 19:47
ma per occupare una nuova base di cose c'è bisogno.. sono alla chiesa.. mi sono anche costruito il dormitorio potenziato.. tengo tipo 16 letti e 15 abitanti mi semba.. per occupare la nuova base (residenza kirkman, la casa li vicino) dice che ci vogliono 30 casse di materiale e cel'ho.. l'influenza necessaria, non ricordo quant'era, pure cel'ho.. la possibilità di fare un avamposto pure cel'ho (al momento è 1/1)..

eppure gli avamposti piccoli intorno me li ha presi, la casa invece non la vuole prendere..

Fantomatico
03-12-2013, 19:55
Se per cibo, medicine e munizioni, intendi le casse delle risorse summenzionate, ok.

Sì esatto, intendo quelle.

Solo non sottovalutare "materiali" per potenziare le strutture della base, e "benzina" per le trappole negli avamposti.

Ecco..di questi mi dimenticavo, c'era qualcosa che non avevo afferrato. :D

Suppongo tu sia alla chiesa: formalmente niente ti obbligherà mai a sloggiare. Tu stesso, dopo aver esplorato tutto il paesino, troverai naturale spostarti a Marshall, la cittadina a sud.

Sono stato così occupato a fare tutto al meglio, che non ho nemmeno guardato bene dove sono..sì credo sia la Chiesa, praticamente sono arrivato con altri 2 miei compagni, e ho trovato altri sopravvissuti che mi hanno accolto. Per esser chiari: ho superato il ponte distrutto, in macchina mi sono diretto là... dentro la base c'è una che sta alla radio.

Zombie ed orde raramente arrivano alla chiesa. Nella altre basi qualche visita è più probabile, ma se hai oltre 8 survivor, la torretta potenziata e sono tutti in buona salute non hai niente da temere. Occhio solo agli juggernaut: o molotov o granade o sei finito!

Ok ho capito, grazie.
Quindi un attacco, in altre basi, avviene eccome... non è come vedo ora che sembra vi sia sempre tranquillità assoluta, è solo una calma apparente in un caso isolato.

Nel DLC invece, gli attacchi alla base sono molto frequenti.

Per qualsiasi ulteriore domanda.... chiedi pure! :)

Ti ringrazio per la tua disponibilità, sei di grande aiuto. ;)

Per comodità ti ho risposto sopra dentro al tuo post, parte per parte, in neretto.

prra
03-12-2013, 20:02
un altra cosa.. le molotov come si usano?? non si equipaggiano..

ma per occupare una nuova base di cose c'è bisogno.. sono alla chiesa.. mi sono anche costruito il dormitorio potenziato.. tengo tipo 16 letti e 15 abitanti mi semba.. per occupare la nuova base (residenza kirkman, la casa li vicino) dice che ci vogliono 30 casse di materiale e cel'ho.. l'influenza necessaria, non ricordo quant'era, pure cel'ho.. la possibilità di fare un avamposto pure cel'ho (al momento è 1/1)..

eppure gli avamposti piccoli intorno me li ha presi, la casa invece non la vuole prendere..

Axios2006
03-12-2013, 20:12
un altra cosa.. le molotov come si usano?? non si equipaggiano..

La molotov dopo averla messa nello zaino, ciclo con la rotellina del mouse e la troverai accanto alla barra salute. Si tira con la "f". Traiettoria a parabola. Occhio a non tirare addosso.

Riguardo la base, prima di cambiare la prima base devi fare una missione della storyline dove un pg ti mostra 2 possibili basi.

Axios2006
03-12-2013, 20:15
Ti ringrazio per la tua disponibilità, sei di grande aiuto. ;)

Per comodità ti ho risposto sopra dentro al tuo post, parte per parte, in neretto.

Prego. :)

Riguardo gli attacchi alle basi non vorrei dirti troppo... :asd: ma ti accorgerai che alcune possibili basi sono più soggette ad attacchi.

Come anche alcune zone sono più intestate di altre.

Ultimo tip: occhio alle crisi di rabbia o paura. Se affrontate subito sono una sciocchezza, se lasciate correre....

shaka444
03-12-2013, 20:20
Avrei una domande sul dlc, sentivo (non ricordo se è vero o l'ho sognato) che ci fosse una sorta di modalità infinita :asd:
Dico bene oppure ho fumato pesante? :asd:

prra
03-12-2013, 21:16
si l'ho letta anche io questa cosa sul dlc.. non ricordo dove.. forse in prima pagina..

Axios2006
03-12-2013, 21:20
Avrei una domande sul dlc, sentivo (non ricordo se è vero o l'ho sognato) che ci fosse una sorta di modalità infinita :asd:
Dico bene oppure ho fumato pesante? :asd:

si l'ho letta anche io questa cosa sul dlc.. non ricordo dove.. forse in prima pagina..

Si, il DLC è infinito: ogni livello ha più zombie, più resistenti, meno auto, meno risorse.

Gli Eroi si sbloccano comunque entro il 6° livello.

Nel video dei developer il lvl 10 era un inferno!

Si, è scritto in prima pagina.

SinapsiTXT
03-12-2013, 21:28
Io avevo capito che il livello 10 fosse quello massimo :asd: vabbè il mio obiettivo invece è quello di poter far sopravvivere più survivor possibili, anche un gruppo limitato però tenerli in vita il più a lungo come se fosse un survivor nel vero senso della parola :) ergo la dlc in modalità extreme non la spingerei mai ai limiti estremi se non dietro ricompensa (aka personaggi o altro sbloccato in game).

axios nelle statistiche generali per caso mette quanto più a lungo sei riuscito a far sopravvivere un pg?

shaka444
03-12-2013, 21:44
Ottimo,di sicuro in questo modo c'è più sfida il che non guasta mai

Inviato dal mio SM-N9005 utilizzando Tapatalk

Axios2006
03-12-2013, 21:45
Io avevo capito che il livello 10 fosse quello massimo :asd: vabbè il mio obiettivo invece è quello di poter far sopravvivere più survivor possibili, anche un gruppo limitato però tenerli in vita il più a lungo come se fosse un survivor nel vero senso della parola :) ergo la dlc in modalità extreme non la spingerei mai ai limiti estremi se non dietro ricompensa (aka personaggi o altro sbloccato in game).

axios nelle statistiche generali per caso mette quanto più a lungo sei riuscito a far sopravvivere un pg?

Ad essere onesto, mi sono accorto delle statistiche solo quando Sanya Weathers ha detto che sono buggate e le stanno fixando.... :asd:

Domani le vedo e ti dico. :)


E quando finisci le risorse che fai? Sei obbligato a progredire di livello e puoi portare solo 6 survivor....

Fantomatico
03-12-2013, 22:02
Prego. :)

Riguardo gli attacchi alle basi non vorrei dirti troppo... :asd: ma ti accorgerai che alcune possibili basi sono più soggette ad attacchi.

Come anche alcune zone sono più intestate di altre.

Ultimo tip: occhio alle crisi di rabbia o paura. Se affrontate subito sono una sciocchezza, se lasciate correre....

Ok...

Una volta saliti di livello, bisogna distribuire dei punti abilità o è tutto automatico?

Axios2006
03-12-2013, 22:42
Ok...

Una volta saliti di livello, bisogna distribuire dei punti abilità o è tutto automatico?

Se intendi per le skill dei pg, no è tutto in automatico eccetto 3 cose:

a lvl 4 di "scontro" potrai scegliere di specializzarti in uno dei 3 tipi di arma da mischia.

a a lvl 4 di "armi da fuoco" potrai scegliere di specializzarti in uno dei 5 tipi di arma da fuoco.

Solo una specializzazione globale!

Poi potrai scegliere un tipo di calcio, tra due possibili.

Infine portando alcune skill a lvl 7 (il massimo) puoi scegliere una abilità tipo: recupera resistenza, corsa....

Te ne accorgi perchè nel pannello skill appaiono delle icone nere quadrate.

SinapsiTXT
03-12-2013, 23:38
E quando finisci le risorse che fai? Sei obbligato a progredire di livello e puoi portare solo 6 survivor....

Non avendo ancora installato il gioco non me lo sono posto il problema, per evitare di dover lasciare qualcuno indietro potrei benissimo tenere un gruppo ristretto di 6 survivor, sulla risorse mi vuoi dire che non si generano in automatico ad ogni avvio del gioco?

Io comunque sto pensando più al gioco base che alla DLC (che al momento non ho neppure comprato) forse il limite dei 6 survivor e quello delle risorse è più un problema del DLC che del gioco base.

Axios2006
03-12-2013, 23:57
Non avendo ancora installato il gioco non me lo sono posto il problema, per evitare di dover lasciare qualcuno indietro potrei benissimo tenere un gruppo ristretto di 6 survivor, sulla risorse mi vuoi dire che non si generano in automatico ad ogni avvio del gioco?

Io comunque sto pensando più al gioco base che alla DLC (che al momento non ho neppure comprato) forse il limite dei 6 survivor e quello delle risorse è più un problema del DLC che del gioco base.

Nel gioco base, dopo aver terminato la storyline, continui all'infinito con tutti i pg che hai.

Le risorse sono limitate: esaurite quelle nella mappa puoi solo ottenere una cassa alla volta via radio ogni 9 minuti o le risorse generate dagli avamposti. Le auto o le ripari o chiami il tizio che te ne dà una casuale per 100 punti influenza.

Anche se organizzi bene gli outpost non so quanto si può tirare avanti. Certo sarebbe una bella sfida. Appena ricomincia la storyline lo faccio anch'io.

F5F9
04-12-2013, 07:31
scusate: ma il gioco base ce l'ha una storia (possibilmente avvincente) che comincia e finisce?
io sono uno di quelli che senza una trama robusta si annoia subito (sì, il tipico nemico del gameplay :D )

prra
04-12-2013, 07:56
scusate: ma il gioco base ce l'ha una storia (possibilmente avvincente) che comincia e finisce?
io sono uno di quelli che senza una trama robusta si annoia subito (sì, il tipico nemico del gameplay :D )

ci vogliono entrambi :O

comunque si, una trama c'è :) ..anche se è un pò strano per il fatto che i pg quando muoiono li perdi definitivamente.. questo è bello ai fini del gameplay, perchè ti rendi conto che tu impersoni un gruppo di superstiti, ognuno con le sue caratteristiche, abilità, e spunti caratteriali, e segui la loro storia in quanto gruppo..
ma allo stesso tempo io ad esempio mi sono perso il pg iniziale.. e ci sono rimasto un pò di m+++a perchè fino ad ora credevo di star seguendo la SUA storia (anche perchè a livello di trama il gioco parte dalla SUA storia), invece così non è...... rip marcus :asd:

sarebbe bello avere qualche delucidazione in più da chi è più avanti.. ad esempio perdere dei pg piuttosto che altri porta a diversi sviluppi di trama o quanto meno a diverse missioni secondarie?

ad esempio con Maya..
a una certo punto sono andato a parlare con l'esercito e ha incontrato un tipo che conosceva (anche maya era dell'esercito).. poi dopo un pò mi è capitata una missione secondaria con loro (che ho fatto sempre usando maya come pg), li ho aiutati e l'amico mi ha dato la possibilità di avere il supporto aereo dell'esercito tramite la radio..
e se io invece avessi perso prestissimo maya, o magari sarei andato a parlare con loro usando un altro pg, tutto questo non sarebbe mai accaduto?

vorrei capire un pò come funzionano queste piccole cose ai fini della trama, dei dialoghi, ecc ecc.. da come ho capito mi sembra sia una via di mezzo.. ossia da un lato non ci sono dei veri pg protagonisti, ma c'è solo il gruppo.. e da un altro lato invece si che ci sono dei pg protagonisti e se li perdi la trama va avanti ma ti perdi piccole sfaccettature come determinati dialoghi o missioni secondarie..

è così?
eventualmente ne vale la pena a ricominciare visto che ho già perso marcus? :fagiano: (ho giocato tante ore per sviluppare la base alla chiesa, ma come trama sto ancora all'inizio, ho fatto solo la missione del dottore per Ed e poi la prima missione ''dal giudice'')

djmatrix619
04-12-2013, 08:43
Qualche news su un ormai ipotetico update per sistemare il mouse? Niente eh Axios? :rolleyes:

MATTEW1
04-12-2013, 08:46
io mi chiedo ci sarà mai una modalità cooperativa ,multyplayer?

Axios2006
04-12-2013, 08:48
Eccetto i primi pg trovati alla stazione dei ranger ed alla chiesa, tutti gli altri sono casuali. Quindi nessuno è fondamentale, e dato che potenzialmente possono morire tutti non vi sono missioni legate ad un particolare pg.
Unica eccezione sono le missioni militari, ma non è difficile trovare altri survivor militari.

Axios2006
04-12-2013, 08:50
Qualche news su un ormai ipotetico update per sistemare il mouse? Niente eh Axios? :rolleyes:

Dovrebbe essere nella prossima patch, solo che 4 gg fa qualcuno gli ha piallato i forum e solo ieri hanno provvisoriamente ripristinato. Devono ancora migrare su un'altra piattaforma. Ergo c'é qualche rallentamento.

Axios2006
04-12-2013, 08:53
io mi chiedo ci sarà mai una modalità cooperativa ,multyplayer?

prima pagina, primo post, sezione "tre domande frequenti".

Axios2006
04-12-2013, 18:32
Sito Undead Labs piallato da hacker 19enne. :muro: Per la seconda volta. :doh: Tutte le attività sono bloccate fino alla migrazione dei server attualmente in corso.

Se qualcuno è iscritto là, cambi la password appena saranno online nuovamente.

prra
04-12-2013, 20:48
ho cambiato casa.. mi sono spostato ''in città''.. ora gli avamposti che avevo intorno casa vecchia posso toglierli in modo da farne di più intorno casa nuova? come si fa?

ne ho tipo 4-5 che stanno dove stavo prima, e a casa nuova invece per ora ne ho potuti mettere solo 2.. :muro:

Sito Undead Labs piallato da hacker 19enne. :muro: Per la seconda volta. :doh:

che ne sai che è un 19enne? :p

Axios2006
04-12-2013, 20:53
ho cambiato casa.. mi sono spostato ''in città''.. ora gli avamposti che avevo intorno casa vecchia posso toglierli in modo da farne di più intorno casa nuova? come si fa?

ne ho tipo 4-5 che stanno dove stavo prima, e a casa nuova invece per ora ne ho potuti mettere solo 2.. :muro:



che ne sai che è un 19enne? :p

Lo hanno detto sul twitter di UndeadLabs.

Dal menù base, clicca su l'avamposto che vuoi eliminare e premi il tasto "elimina avamposto".

Schellaccio
04-12-2013, 22:11
Sono arrivato quando

torni alla prima casa per trovare l'orologio di Lily

1. Si può mettere avamposto o base li? Conviene?
2. Mi dice che ci sono molte orde e infestazioni,questo può causare problemi in generale?
3. Quanto manca alla fine del gioco?

Axios2006
04-12-2013, 22:15
Sono arrivato quando

torni alla prima casa per trovare l'orologio di Lily

1. Si può mettere avamposto o base li? Conviene?
2. Mi dice che ci sono molte orde e infestazioni,questo può causare problemi in generale?
3. Quanto manca alla fine del gioco?

1) no.

2) si, quando non giochi i pg rischiano di rimanere feriti.

3) quella da te citata è una missione secondaria.

prra
05-12-2013, 06:36
Lo hanno detto sul twitter di UndeadLabs.

azz.. la domanda non è chi è, ma perchè!?!? :asd:

Axios2006
05-12-2013, 07:34
azz.. la domanda non è chi è, ma perchè!?!? :asd:

pare fosse scontento del gioco....

djmatrix619
05-12-2013, 08:03
azz.. la domanda non è chi è, ma perchè!?!? :asd:

Semplice. Tipico caso di bimbo frustrato. :O
Magari e lì che lascia messaggi minatori dicendo:"Questo è perché non mi avete messo l'arco nel gioco!!!! FARABUTTIIIII!!!!" :asd:

prra
05-12-2013, 09:23
Semplice. Tipico caso di bimbo frustrato. :O
Magari e lì che lascia messaggi minatori dicendo:"Questo è perché non mi avete messo l'arco nel gioco!!!! FARABUTTIIIII!!!!" :asd:

no, magari voleva le romance! XD

Neofreedom
05-12-2013, 11:41
Semplice. Tipico caso di bimbo frustrato. :O
Magari e lì che lascia messaggi minatori dicendo:"Questo è perché non mi avete messo l'arco nel gioco!!!! FARABUTTIIIII!!!!" :asd:

Si si tutto quel che vuoi ( a parte definire 19enne bimbo :D ) ma quando il Sito Undead Labs viene piallato da hacker 19enne, per la seconda volta non so cosa mi rattrista di più se quel ragazzo o una Software House che non è in grado manco di "proteggere" il suo lavoro.... :D

P.S. chissà cosa avrebbe fatto se avesse acquistato e giocato come molti di noi a Simcity....povera EA :D

Axios2006
05-12-2013, 12:19
Si si tutto quel che vuoi ( a parte definire 19enne bimbo :D ) ma quando il Sito Undead Labs viene piallato da hacker 19enne, per la seconda volta non so cosa mi rattrista di più se quel ragazzo o una Software House che non è in grado manco di "proteggere" il suo lavoro.... :D

P.S. chissà cosa avrebbe fatto se avesse acquistato e giocato come molti di noi a Simcity....povera EA :D

Mica sono esperti di reti.... sono designer, programmatori, artisti.... il punto è il cms per il forum ovvero vbullettin.

djmatrix619
05-12-2013, 12:30
Si si tutto quel che vuoi ( a parte definire 19enne bimbo :D ) ma quando il Sito Undead Labs viene piallato da hacker 19enne, per la seconda volta non so cosa mi rattrista di più se quel ragazzo o una Software House che non è in grado manco di "proteggere" il suo lavoro.... :D

P.S. chissà cosa avrebbe fatto se avesse acquistato e giocato come molti di noi a Simcity....povera EA :D

Il numero degli anni non fa di un individuo un uomo o un bambino, ma il cervello. :O

Comunque va beh dai.. son 2 gatti.. è già tanto se sono arrivati a realizzare un gioco del genere. Gli attacchi ddos o altri del genere non è che son così facili da evitare o "contenere".
Ora magari sono lì in ufficio a leggere "l'ABC della sicurezza" :asd:

Schellaccio
05-12-2013, 12:49
Una domanda per chiunque abbia già finito il gioco...

Sono arrivato dove devi aiutare l'esercito a prendere gli esplosivi per far saltare quel muro.. ma cavoli li dentro ce ne sono un sacco e me ne sono già morti 2 che vengono letteralmente aperti dallo zombie agile e forte! come faccio? helppp :cry:

prra
05-12-2013, 12:55
ma quando per radio chiamo gli 'sciacalli' loro possono portare anche le risorse per costruire (i materiali edili, che noi ci portiamo sotto forma di zaino gigante) o soltanto i vari oggetti ?

e sempre con la radio, il 'consiglio costruzioni' in pratica a cosa servirebbe?

PS

avete notato che con i furgoni andando in retro si possono far fuori tutte le orde che vogliamo e il furgone non si danneggia mai?? :D

djmatrix619
05-12-2013, 12:57
Una domanda per chiunque abbia già finito il gioco...

Sono arrivato dove devi aiutare l'esercito a prendere gli esplosivi per far saltare quel muro.. ma cavoli li dentro ce ne sono un sacco e me ne sono già morti 2 che vengono letteralmente aperti dallo zombie agile e forte! come faccio? helppp :cry:

La mia tattica? Prendi un auto e suona il clacson all'impazzata fuori l'edificio, falli uscire uno alla volta e sfoltisci man mano il gruppo investendoli. Fai per un po' così, e quando vedi che non escono più, elimina il resto normalmente, a piedi. Così io ci sono riuscito al primo tentativo.

;)

Schellaccio
05-12-2013, 13:04
Grazie mille, più tardi provo....

Axios2006
05-12-2013, 13:30
ma quando per radio chiamo gli 'sciacalli' loro possono portare anche le risorse per costruire (i materiali edili, che noi ci portiamo sotto forma di zaino gigante) o soltanto i vari oggetti ?

e sempre con la radio, il 'consiglio costruzioni' in pratica a cosa servirebbe?

PS

avete notato che con i furgoni andando in retro si possono far fuori tutte le orde che vogliamo e il furgone non si danneggia mai?? :D

Possono portare una cassa e qualche oggetto fino a riempire lo zaino. Quando li chjami non lasciargli troppa roba da portare. È meglio se ci ritorni e controlli abbiano preso tutto.

I furgoni si danneggiano anche in retromarcia, più lentamente ma prima o poi si rompono lo stesso.

Schellaccio
05-12-2013, 19:34
Ho finito il gioco....

E ora? Ho abbattuto il muro... finito i titoli di coda,faccio "continua" e mi viene comunque l'ultima missione "del muro" da fare.. è giusta? che si fa ora?

Grazie per le risposte!