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View Full Version : [Thread Ufficiale] The Elder Scrolls V - Skyrim


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]Rik`[
05-12-2011, 08:42
lol rimanere bloccati alla prima quest non ha prezzo

:mad:

sono alla quest dell'artiglio di drago, devo aprire un cancello in cui ci sono dei trabocchetti (freccie che vengono sparate in caso di errata combinazione di simboli).. non so come far ad aprire il cancello!


se è quella che ricordo io

nell'artiglio sono disegnati 3 simboli, li devi mettere nel cancello nello stesso ordine

Cfranco
05-12-2011, 09:03
Io l'ho trovato fuori da una grotta che la "fissava" immobile. Non capisco, non potevo interagire, non parlava. Non saprei
Beh difficile che qualcuno senza la bocca parli :asd:
In compenso ci sono i cani che lo fanno :sbonk:
Le quest daedriche sono in generale molto più varie e divertenti di quelle di Oblivion

Hehe ho messo il mod nude famle ma pensavo funzionasse solo sui morti quando prendi l'armatura ...

Le persone vive le spogli aprendo la console , click su di loro e poi removeallitems ( sicuramente io le ho retexturizzte ) ... occhio che tutti gli oggetti che ha addoso scompaiono :D

Ora finche è un tuo compano che ti aiuta dopo che lo spogli se gli ridai qualsiasi parte di vestiario torna vestito come era prima ... mentre se spogli che so una cameriera non ho idea di come farla tornare vestita
Perchè vuoi rivestirla ? :oink:

lol rimanere bloccati alla prima quest non ha prezzo

:mad:

sono alla quest dell'artiglio di drago, devo aprire un cancello in cui ci sono dei trabocchetti (freccie che vengono sparate in caso di errata combinazione di simboli).. non so come far ad aprire il cancello!
Quando apri l' inventario per vedere gli oggetti puoi ruotarli col mouse per vederli da tutti i punti di vista, guarda bene quell' artiglio ;)

Susanoo78
05-12-2011, 09:26
prendilo per PC con un PAD 360 ;)

si credo sia la scelta migliore,ma ho il pad dualshock :D

mircocatta
05-12-2011, 09:36
Rik`[;36486378']se è quella che ricordo io

nell'artiglio sono disegnati 3 simboli, li devi mettere nel cancello nello stesso ordine

ma dove lo posso vedere se ancora non ce l'ho?

Babxbba
05-12-2011, 09:49
ma dove lo posso vedere se ancora non ce l'ho?

Infatti si son confusi, quel che dicono loro accadrà dopo :P

Per dove sei tu, se ricordo bene (SPOILER),

se guardi in alto sopra al cancello ci sono i simboli nell' ordine in cui devi metterli, uno è crollato ma lo puoi vedere lo stesso.

Tralasciando questo, ieri ho fatto un' altra bella quest (SPOILER),

Il recupero della strofa di re Olaf e il combattimento dopo nella sala piena di Draugr, con lo spirito incacchiato che urlava "OLAAAAF"

Decisamente carina:) .

Extrema Ratio
05-12-2011, 09:55
Essendo il primo Elder che gioco mi sapete dire come si comporta la bethesda con i dlc? In quelli precedenti forniva nuove porzioni di mappa o solo nuove locazioni all'interno della stessa?

Crasher89
05-12-2011, 09:58
prendilo per PC con un PAD 360 ;)

PAD? oddio non ce la farei...mouse + keyboard for life...anche se ultimamente lo sto giocando col volante :sofico:

]Rik`[
05-12-2011, 10:06
prendilo per PC con un PAD 360 ;)

ma anche no :asd:

cronos1990
05-12-2011, 10:10
Essendo il primo Elder che gioco mi sapete dire come si comporta la bethesda con i dlc? In quelli precedenti forniva nuove porzioni di mappa o solo nuove locazioni all'interno della stessa?Morrowind non so, quanto ad Oblivion ci fu un'unica espansione (espansione vera, non un DLC) che aggiungeva un'area completamente nuova, con nuove quest e 2 fazioni, se non erro, presenti nella zona.

In ogni caso, non aspettarti chissà che cosa dalla Bethesda in quanto a supporto :asd:

Cfranco
05-12-2011, 10:13
Essendo il primo Elder che gioco mi sapete dire come si comporta la bethesda con i dlc? In quelli precedenti forniva nuove porzioni di mappa o solo nuove locazioni all'interno della stessa?

Dipende, in Oblivion alcune fornivano nuove quest e location nella mappa ( Knights of the Nine e le prime ) poi c' era Shivering island che ti portava nell' isola di Sheogorath con tutto completamente nuovo.

danielsaaan
05-12-2011, 10:15
raga in questo video fanno vedere l'editor del personaggio in un ambiente differente rispetto all'inizio del gioco, dove si selezione la classe e l'aspetto del personaggio... volevo domandare come ha fatto a richiamare quel menu?

http://www.youtube.com/watch?v=SmbbIJKWJno&feature=related

in pratica io ho creato per sbaglio un personaggio troppo muscoloso e vorrei ridurre un po' la massa, dato che è un mago, ed è il doppio di schwarzenegger! XD

grazie per l'aiuto!



edit.

a quanto pare basta accedere alla console e scrivere "showracemenu".

cmq non era male anche il mago super muscoloso, sicuramente fuori dai cliché ma interessante!

Jackaos
05-12-2011, 10:15
Essendo il primo Elder che gioco mi sapete dire come si comporta la bethesda con i dlc? In quelli precedenti forniva nuove porzioni di mappa o solo nuove locazioni all'interno della stessa?

Col terzo capitolo si era ancora nell'epoca in cui usava fare delle espansioni, col quarto sono venuti fuori i dlc cacatina che aggiungono il nulla o quasi, ma fecero comunque un'espansione ancora intendibile nel senso classico. Poi con Fallout 3 ed NV hanno rilasciato dlc, ma non solo cacatine, anzi, la maggior parte una via di mezzo fra cacatine ed espansioni, in quanto presenti nuove quest e mappe/locazioni esterne alla principale. Non mi pare abbiano dato informazioni circa nuovi contenuti per Skyrim, ma credo sia lecito supporre che faranno qualcosa di simile a Fallout, in un'espansione classica ci credo poco, perchè è più remunerativo e semplice il nuovo modo.

Beelzebub
05-12-2011, 10:31
Finita la questline dei Compagni! :D

Bella ma mi aspettavo di più... per esempio, il disaccordo tra Kodlak e Aela sul mantenere la licantropia o curarla, credevo portasse a una scelta sul futuro dei Compagni... invece dopo la morte di Kodlak per mano dei Silver Hand inizia un percorso obbliato che porta alla purificazione dello spirito di Kodlak e alla possibilità di curare se stessi, ma mi pare che non vi siano dialoghi in merito agli altri licantropi del Circolo.

Ora farò altre quest secondarie a Whiterun dopodichè mi sposterò in un'altra città.

Sono a livello 26 con 58 ore di gioco all'attivo. Questo gioco è davvero immenso...

P.s.: per chi ha fatto la quest daedrica di Azura:

avevo accettato Aranea come mia seguace, l'ho piazzata nella mia casa a Whiterun ma dopo qualche giorno è sparita... non la trovo più... Non sarà che Lydia l'ha ammazzata per gelosia e ha occultato il cadavere?!? :eek: :D

danielsaaan
05-12-2011, 10:38
ragazzi quale classe è più interessante?

ho scelto il mago ma posso cambiare perché sono all'inizio inizio.

mi aiutereste a scegliere per piacere?

ho pensato mago perché magari le magie sono curate meglio che in oblivion (dove non mi piacevano per nulla): le hanno rivoluzionate abbastanza?

inoltre, se scelgo il mago potrò sbloccare le abilità del guerriero? ad esempio ricordo che in oblivion potevo sbloccare lo zoom in modalità arco. questa se c'è mi interessa parecchio...

grazie per l'aiuto ciao!

]Rik`[
05-12-2011, 10:41
io ho iniziato come mago distruttore + evocatore, ora sono diventato un guerriero doppia arma + arco + evocazione quando serve :asd:

-Feanor-
05-12-2011, 10:46
ho finito le missioni per l accademia dei maghi ma mi ha lasciato un po deluso la fine :fagiano: l unica cosa buona sono
le vesti da arcimago

gaxel
05-12-2011, 10:50
Morrowind non so, quanto ad Oblivion ci fu un'unica espansione (espansione vera, non un DLC) che aggiungeva un'area completamente nuova, con nuove quest e 2 fazioni, se non erro, presenti nella zona.

In ogni caso, non aspettarti chissà che cosa dalla Bethesda in quanto a supporto :asd:

Morrowind ebbe due corpose espansioni: Tribunal e Bloodmoon, più una manciata di mod ufficiali gratuiti... le espansioni, come quella di Oblivion (o quelle di Fallout 3, esclusa Broken Steel) aggiungono nuove locazioni altrimenti inaccessibili.

Crasher89
05-12-2011, 10:59
Rik`[;36487174']io ho iniziato come mago distruttore + evocatore, ora sono diventato un guerriero doppia arma + arco + evocazione quando serve :asd:

io fossi il tuo pg mi sarei rifiutato! un mago che diventa guerriero? è come un vegano che diventa carnivoro xD
nasco mago e morirò mago! :O

ho finito le missioni per l accademia dei maghi ma mi ha lasciato un po deluso la fine :fagiano: l unica cosa buona sono
le vesti da arcimago

hai detto niente!! :)

a me hanno divertito comunque...

Roman91
05-12-2011, 11:06
Finita la questline dei Compagni! :D

Bella ma mi aspettavo di più... per esempio, il disaccordo tra Kodlak e Aela sul mantenere la licantropia o curarla, credevo portasse a una scelta sul futuro dei Compagni... invece dopo la morte di Kodlak per mano dei Silver Hand inizia un percorso obbliato che porta alla purificazione dello spirito di Kodlak e alla possibilità di curare se stessi, ma mi pare che non vi siano dialoghi in merito agli altri licantropi del Circolo.

Ora farò altre quest secondarie a Whiterun dopodichè mi sposterò in un'altra città.

Sono a livello 26 con 58 ore di gioco all'attivo. Questo gioco è davvero immenso...

P.s.: per chi ha fatto la quest daedrica di Azura:

avevo accettato Aranea come mia seguace, l'ho piazzata nella mia casa a Whiterun ma dopo qualche giorno è sparita... non la trovo più... Non sarà che Lydia l'ha ammazzata per gelosia e ha occultato il cadavere?!? :eek: :D

ma è normale che mi fa fare infinite missioni assegnatemi da aela e quell'altro?
ho da poco trovato kodlak assassinato dagli argento

Makico
05-12-2011, 11:07
io fossi il tuo pg mi sarei rifiutato! un mago che diventa guerriero? è come un vegano che diventa carnivoro xD
nasco mago e morirò mago! :O


Se è per questo io sono un DK con tendenze da rogue :D ...

Forse un po troppo sgravo visto che con arduo la gente che mi spacca facilmente è pochissima

Beelzebub
05-12-2011, 11:11
ragazzi quale classe è più interessante?

ho scelto il mago ma posso cambiare perché sono all'inizio inizio.

mi aiutereste a scegliere per piacere?

ho pensato mago perché magari le magie sono curate meglio che in oblivion (dove non mi piacevano per nulla): le hanno rivoluzionate abbastanza?

inoltre, se scelgo il mago potrò sbloccare le abilità del guerriero? ad esempio ricordo che in oblivion potevo sbloccare lo zoom in modalità arco. questa se c'è mi interessa parecchio...

grazie per l'aiuto ciao!
Dipende da come vuoi giocare:

- se vuoi puntare a fare la maggior parte delle quest in un'unica partita, fai un personaggio ibrido di razza bretone o imperiale, e porta su un pò tutte le skill scegliendone 5 o 6 in cui spendere i perk. Io ho un bretone focalizzato su destruction, conjuration, restoration, alteration, one handed e heavy armor. Posso beneficiare sia dell'uso di armi e armature che dell'uso di incantesimi molto potenti, soprattutto conjuration permette di avere una creatura a fare da tank nelle situazioni con molti avversari o contro creature come i draghi, i mammut e i giganti. Il rovescio della medaglia è che, per coerenza, uno spellcaster di questo tipo deve tralasciare la skill "block", dato che lo stile di combattimento è con arma a una mano e incantesimo nell'altra.

- se vuoi fare un personaggio coerente con una classe e che dia soddisfazioni, ti consiglio il ladro/assassino. E' vero che rinunci alla magia, agli incantamenti e al crafting, che sono molto articolati in Skyrim e danno un notevole boost al proprio personaggio, ma avresti una "vita parallela" più credibile, uccisioni più appaganti in modalità stealth, e massimizzando le skill archery e sneak, otterresti dei moltiplicatori di danno spaventosi. In questo caso le razze consigliate sono Bosmer e Kahjit.


ma è normale che mi fa fare infinite missioni assegnatemi da aela e quell'altro?
ho da poco trovato kodlak assassinato dagli argento

Dopo la morte di Kodlak dovrebbe partire la quest per vendicarlo, andando con Vilkas nel rifugio dei Silver Hand a recuperare i frammenti di Wuuthrad... Da lì in poi si susseguono degli eventi che portano alla conclusione delle quest. Finita la "storia principale" dei Compagni, credo si possano ottenere altre quest random dai vari membri del Circolo.

]Rik`[
05-12-2011, 11:15
cmq dovessi riniziarlo farei un gattone ladro/assassino :O

Beelzebub
05-12-2011, 11:18
Rik`[;36487425']cmq dovessi riniziarlo farei un gattone ladro/assassino :O

E' esattamente quello che farò io! :sofico:

Però non so se resisterò fino alla "fine" di questo mio primo PG o se farò due PG paralleli... Il fascino del male mi attrae un casino, inoltre per coerenza, con il mio PG attuale non farò le quest dei ladri e degli assassini, che sono sempre state tra le mie preferite in Morrowind e Oblivion... :D Che scimmia... :asd:

Hieicker
05-12-2011, 11:28
Rik`[;36487425']cmq dovessi riniziarlo farei un gattone ladro/assassino :O

Io probabilmente lo rinizierò, e farò un argoniano assassino/ladro :).

Hieicker
05-12-2011, 11:30
Ragazzi ieri sono riuscito finalmente a forgiarmi l'armatura deadrica, e secondo me è un capolavoro :D ! Veramente bella quanto tosta!
Il prossimo livello sarebbe l'armatura di drago, però voi sapete se è un'armatura leggera o pesante?

LurenZ87
05-12-2011, 11:36
Ragazzi ieri sono riuscito finalmente a forgiarmi l'armatura deadrica, e secondo me è un capolavoro :D ! Veramente bella quanto tosta!
Il prossimo livello sarebbe l'armatura di drago, però voi sapete se è un'armatura leggera o pesante?

ci sono entrambe, ma sono un pugno agli occhi oltre ad avere meno punti di quella daedrica... forse e dico forse perchè ancora non ci ho fatto caso, può essere vantaggiosa per chi ha deciso di usare armature leggere, anche se c'è quella di vetro che è decisamente più bella di quella draconica :asd:

Beelzebub
05-12-2011, 11:38
ci sono entrambe, ma sono un pugno agli occhi oltre ad avere meno punti di quella daedrica... forse e dico forse perchè ancora non ci ho fatto caso, può essere vantaggiosa per chi ha deciso di usare armature leggere, anche se c'è quella di vetro che è decisamente più bella di quella draconica :asd:

No dai, la Dragon Scale è carina, è la Dragon Plate a fare veramente schifo... :D Spero in una mod totale di quell'armatura, perchè è un vero peccato che sia così scandalosa... :(

]Rik`[
05-12-2011, 11:40
inoltre per coerenza, con il mio PG attuale non farò le quest dei ladri e degli assassini

dicevo anche io così, ora infatti sto facendo proprio quelle dei ladri :asd:

matteoflash
05-12-2011, 11:42
ci sono entrambe, ma sono un pugno agli occhi oltre ad avere meno punti di quella daedrica... forse e dico forse perchè ancora non ci ho fatto caso, può essere vantaggiosa per chi ha deciso di usare armature leggere, anche se c'è quella di vetro che è decisamente più bella di quella draconica :asd:
Sicuramente per le armature leggere l'armatura di Drago è superiore a quella di vetro (basti verificare la differenza di abilità necessaria per sbloccare il perk relativo alla forgiatura dei due materiali).
Se avessi creato io le texture, probabilmente l'avrei fatta diversamente.. Ma alla fine mi sono abituato a vedere quest'armatura "ossea", rende molto l'idea dello scheletro draconico. Ad ogni modo, se uscirà un retexturing dell'armatura draconica, lo guarderò subito :)

SuperRedDevil
05-12-2011, 12:02
http://i.imgur.com/Hgyic.jpg

un paio di domande:

dove trovo svidi?

perché olava non mi vuole fare la lettura?

raga ho un bug la missione

riscuoti taglia da skard

l'ho fatta ma mi continua a dire di riscuotere la taglia sia da skard e se incontro un altro jarl c'è la freccia bianca della missione sopra la capoccia con scritto riscuoti taglia da skard :sofico:

qualcuno sa come risolverlo?

matteoflash
05-12-2011, 12:14
Ci sono diverse missioni "Riscuoti taglia" buggate in questo senso, ovvero non si riesce ad ottenere l'Oro promesso dall'NPC.
In questi casi, si può solo completare la quest tramite console, il comando è tipo setStage IDQUEST 10 (dove IDQUEST è l'ID della Quest, ottenibile girando per il web o tramite il comando SQT), in genere si tratta di missioni più che secondarie, quindi se non dovessi risolvere così, preparati ad avere la quest irrisolta per il resto del gioco :D

LurenZ87
05-12-2011, 12:15
Sicuramente per le armature leggere l'armatura di Drago è superiore a quella di vetro (basti verificare la differenza di abilità necessaria per sbloccare il perk relativo alla forgiatura dei due materiali).
Se avessi creato io le texture, probabilmente l'avrei fatta diversamente.. Ma alla fine mi sono abituato a vedere quest'armatura "ossea", rende molto l'idea dello scheletro draconico. Ad ogni modo, se uscirà un retexturing dell'armatura draconica, lo guarderò subito :)

"teoricamente" dovrebbe essere così, ma basta vedere che nella parte delle amrature pesante, dove la daedrica anche avendo 90 rispetto alla draconica che ha come livello 100, ha più punti corazza rispetto a quest'ultima (oltre ad essere "figherrima" :D :D :D )

sertopica
05-12-2011, 12:16
Madò io sto a livello 42-43 e ancora ho un'armatura di piastre rifinita con una spada d'ebano, e gioco ad ardua... :asd:
Forgiatura, qusta sconosciuta :D

reelucertola
05-12-2011, 12:23
ma se utilizzo i comandi da consolle, non è che poi gli obbiettivi di steam non si sbloccano?

Roman91
05-12-2011, 12:23
Dipende da come vuoi giocare:

- se vuoi puntare a fare la maggior parte delle quest in un'unica partita, fai un personaggio ibrido di razza bretone o imperiale, e porta su un pò tutte le skill scegliendone 5 o 6 in cui spendere i perk. Io ho un bretone focalizzato su destruction, conjuration, restoration, alteration, one handed e heavy armor. Posso beneficiare sia dell'uso di armi e armature che dell'uso di incantesimi molto potenti, soprattutto conjuration permette di avere una creatura a fare da tank nelle situazioni con molti avversari o contro creature come i draghi, i mammut e i giganti. Il rovescio della medaglia è che, per coerenza, uno spellcaster di questo tipo deve tralasciare la skill "block", dato che lo stile di combattimento è con arma a una mano e incantesimo nell'altra.

- se vuoi fare un personaggio coerente con una classe e che dia soddisfazioni, ti consiglio il ladro/assassino. E' vero che rinunci alla magia, agli incantamenti e al crafting, che sono molto articolati in Skyrim e danno un notevole boost al proprio personaggio, ma avresti una "vita parallela" più credibile, uccisioni più appaganti in modalità stealth, e massimizzando le skill archery e sneak, otterresti dei moltiplicatori di danno spaventosi. In questo caso le razze consigliate sono Bosmer e Kahjit.




Dopo la morte di Kodlak dovrebbe partire la quest per vendicarlo, andando con Vilkas nel rifugio dei Silver Hand a recuperare i frammenti di Wuuthrad... Da lì in poi si susseguono degli eventi che portano alla conclusione delle quest. Finita la "storia principale" dei Compagni, credo si possano ottenere altre quest random dai vari membri del Circolo.

il problema è che ho sia i frammenti di wuuthrad sia le testa delle strege (bloccate nell'inventario con peso complessivo 20) e ho vendicato il vecchio. possibile mega bug?

matteoflash
05-12-2011, 12:25
"teoricamente" dovrebbe essere così, ma basta vedere che nella parte delle amrature pesante, dove la daedrica anche avendo 90 rispetto alla draconica che ha come livello 100, ha più punti corazza rispetto a quest'ultima (oltre ad essere "figherrima" :D :D :D )
Ah ecco, non lo sapevo, non avendo giocato armature pesanti. Chiaramente parliamo di armature a parità di rifinitura, giusto? Esteticamente, su Skyrim, la daedrica com'è, come quella che indossa il Signore dei Dremora?

cronos1990
05-12-2011, 12:31
Sicuramente per le armature leggere l'armatura di Drago è superiore a quella di vetro (basti verificare la differenza di abilità necessaria per sbloccare il perk relativo alla forgiatura dei due materiali).L'armatura completa di vetro (scudo compreso) ha un valore "base" di armatura di 112, quella di scaglie di drago di 111 :D

Fatto i conti qualche giorno fa prendendo i valori dalla Wiki. Ma anche fosse il contrario, praticamente si può dire che hanno lo stesso valore, e sicuramente non giustifica il fatto di spendere un perks per fare le armature di drago leggere (se si guardano le mere statistiche, ovviamente).

Redvex
05-12-2011, 12:34
Ecco il mio pg draedrico

http://imgur.com/Pwz1K.jpg
http://imgur.com/l54xu.jpg

MATTEW1
05-12-2011, 12:35
MA Si possono avere 2 mogli contemporaneamente??

DarkMage74
05-12-2011, 12:39
MA Si possono avere 2 mogli contemporaneamente??
maiale :O

MATTEW1
05-12-2011, 13:10
AHHAHAHAH ma si può quindI?

ErodeGrigo
05-12-2011, 13:11
Io mi sto divertendo con un elfo dei boschi...guerriero/ladro....solo arco e doppio pugnale....niente magia, alchimia,pozioni,ecc....

Segnalo la presenza di un certo quadrupede in un certo posto che ha due caratteristiche troppo sgravate: è immortale in quanto personaggio di quest e aggra che è una bellezza...praticamente con lui si può girare tranquillamente in tutta skyrim senza temere nulla. :mbe:

Bye.

appleroof
05-12-2011, 13:21
oggi l'ho provato in 3d...fenomenale :D :cool:

peccato che dopo un 20 minuti mi stanchi e preferisco tornare al 2d :asd:

Defragg
05-12-2011, 13:36
L'armatura completa di vetro (scudo compreso) ha un valore "base" di armatura di 112, quella di scaglie di drago di 111 :D

Fatto i conti qualche giorno fa prendendo i valori dalla Wiki. Ma anche fosse il contrario, praticamente si può dire che hanno lo stesso valore, e sicuramente non giustifica il fatto di spendere un perks per fare le armature di drago leggere (se si guardano le mere statistiche, ovviamente).

Bè il motivo è anche facile, i materiali per fare le armature di drago son forse i più comuni, e puoi crearle semplicemente per fare denari rivendendole! :)

mircocatta
05-12-2011, 13:45
Infatti si son confusi, quel che dicono loro accadrà dopo :P

Per dove sei tu, se ricordo bene (SPOILER),

se guardi in alto sopra al cancello ci sono i simboli nell' ordine in cui devi metterli, uno è crollato ma lo puoi vedere lo stesso.

.

MA LOL
allora l'avevo capita nel modo corretto! il problema è che consideravo quello "caduto" come ultimo non come centrale! lol

Defragg
05-12-2011, 13:48
Segnalo la presenza di un certo quadrupede in un certo posto che ha due caratteristiche troppo sgravate: è immortale in quanto personaggio di quest e aggra che è una bellezza...praticamente con lui si può girare tranquillamente in tutta skyrim senza temere nulla. :mbe:

Bye.

Chi? :)

cronos1990
05-12-2011, 13:52
Bè il motivo è anche facile, i materiali per fare le armature di drago son forse i più comuni, e puoi crearle semplicemente per fare denari rivendendole! :)Quello è chiaro; il problema è che per lo stesso motivo avrebbero dovuto piazzare PRIMA il perks delle armature di drago e POI quello per armature di vetro e daedrica; mantenendo i valori attuali di armatura, avrei messo come prerequisiti Forgiatura 70 per le drago, 75 per le vetro e 100 per le daedriche.

Hanno piazzato invece a 100 le drago, laddove non ha senso a quel punto sprecarci il perks. Cioè, secondo il gioco è più facile forgiare armature che danno una protezione migliore; è un controsenso.

Ed al limite bastava bilanciare meglio il numero di ossa e scaglie ritrovate, facendo trovare al massimo 1 scaglia ed 1 osso per drago abbattutto, e magari non sempre.


Tra l'altro, trovo sbilanciato il discorso delle armi. Chi si fa un'armatura pesante segue il percorso che sblocca le armi daedriche, mentre chi usa le leggere quello che sblocca le armi di vetro. Ma a quel punto, chi indossa le pesanti ottiene accesso anche alle armi migliori del gioco, mentre chi usa le armature leggere è costretto a spendere almeno il doppio dei perks per ottenerle.
Dato che il discorso delle armi non è gestito in base al tipo come per le armature (leggere e pesanti) ma in base al tipo di utilizzo che se ne fa (1 mano o 2 mani), si penalizza oltremodo un personaggio rispetto ad uno strutturato in maniera identica (per perks ed abilità) ma tra i quali c'è solo la differenza del tipo d'armatura usata.

Il mio primo personaggio usa 2 spade, armatura leggera e Forgiatura a 100; per avere armi daedriche O le trovo in giro, oppure devo "sprecare" 4/5 perks per sbloccare gli oggetti daedrici (laddove ho già usato i perks per forgiare le leggere) sapendo che non userò mai le armature daedriche; tra l'altro, se scelgo di trovarle in giro non potrei comunque migliorarle alla mola per lo stesso motivo.
Cosa penalizzante oltremodo perchè è un personaggio basato soprattutto sull'alto danno in corpo a corpo.

mircocatta
05-12-2011, 13:54
gente c'è un modo per cambiare arma in maniera un po più veloce che premere tab-> oggetti-> armi e selezionare l'arma?

perchè fare sti passaggi ogni volta per passare da mazza ad arco mi spezza abbastanza il ritmo..

matteoflash
05-12-2011, 13:56
Quello è chiaro; il problema è che per lo stesso motivo avrebbero dovuto piazzare PRIMA il perks delle armature di drago e POI quello per armature di vetro e daedrica; mantenendo i valori attuali di armatura, avrei messo come prerequisiti Forgiatura 70 per le drago, 75 per le vetro e 100 per le daedriche.

Hanno piazzato invece a 100 le drago, laddove non ha senso a quel punto sprecarci il perks. Cioè, secondo il gioco è più facile forgiare armature che danno una protezione migliore; è un controsenso.

Ed al limite bastava bilanciare meglio il numero di ossa e scaglie ritrovate, facendo trovare al massimo 1 scaglia ed 1 osso per drago abbattutto, e magari non sempre.


Tra l'altro, trovo sbilanciato il discorso delle armi. Chi si fa un'armatura pesante segue il percorso che sblocca le armi daedriche, mentre chi usa le leggere quello che sblocca le armi di vetro. Ma a quel punto, chi indossa le pesanti ottiene accesso anche alle armi migliori del gioco, mentre chi usa le armature leggere è costretto a spendere almeno il doppio dei perks per ottenerle.
Dato che il discorso delle armi non è gestito in base al tipo come per le armature (leggere e pesanti) ma in base al tipo di utilizzo che se ne fa (1 mano o 2 mani), si penalizza oltremodo un personaggio rispetto ad uno strutturato in maniera identica (per perks ed abilità) ma tra i quali c'è solo la differenza del tipo d'armatura.

Il mio primo personaggio usa 2 spade, armatura leggera e Forgiatura a 100; per avere armi daedriche O le trovo in giro, oppure devo "sprecare" 4/5 perks per sbloccare gli oggetti daedrici (laddove ho già usato i perks per forgiare le leggere); tra l'altro, se scelgo di trovarle in giro non potrei comunque migliorarle alla mola per lo stesso motivo.
Ho fatto il tuo stesso ragionamento, ma per quanto riguarda il discorso delle armi, credo che il motivo sia il fatto che le armi di ebano e daedriche vengono considerate come "pesanti" (non ricordo a memoria i loro pesi, ma sono sicuramente superiori a quelle di vetro) e forse per questo motivo chi ha fatto il percorso dei materiali "leggeri" si deve accontentare delle armi di vetro ben rifinite piuttosto delle ebano rifinite poco o daedriche rifinite poco. Tra l'altro, come oggetti daedrici, fino a livello 55 ho trovato una mazza incantata e uno scudo, stop :O

SingWolf
05-12-2011, 13:57
evocazione a 100 yeeeh!! :D

Beelzebub
05-12-2011, 13:58
gente c'è un modo per cambiare arma in maniera un po più veloce che premere tab-> oggetti-> armi e selezionare l'arma?

perchè fare sti passaggi ogni volta per passare da mazza ad arco mi spezza abbastanza il ritmo..

Vai nel menù, selezioni l'arma e premi il tasto "F". Così la aggiungi ai preferiti. Poi premi il tasto "Q", apri il menù dei preferiti, porti il puntatore sull'arma e premi, chessò, "1".

Ora hai associato al tasto 1 l'arma desiderata. ;)

Defragg
05-12-2011, 14:09
Quello è chiaro; il problema è che per lo stesso motivo avrebbero dovuto piazzare PRIMA il perks delle armature di drago e POI quello per armature di vetro e daedrica; mantenendo i valori attuali di armatura, avrei messo come prerequisiti Forgiatura 70 per le drago, 75 per le vetro e 100 per le daedriche.

Hanno piazzato invece a 100 le drago, laddove non ha senso a quel punto sprecarci il perks. Cioè, secondo il gioco è più facile forgiare armature che danno una protezione migliore; è un controsenso.

Ed al limite bastava bilanciare meglio il numero di ossa e scaglie ritrovate, facendo trovare al massimo 1 scaglia ed 1 osso per drago abbattutto, e magari non sempre.


Tra l'altro, trovo sbilanciato il discorso delle armi. Chi si fa un'armatura pesante segue il percorso che sblocca le armi daedriche, mentre chi usa le leggere quello che sblocca le armi di vetro. Ma a quel punto, chi indossa le pesanti ottiene accesso anche alle armi migliori del gioco, mentre chi usa le armature leggere è costretto a spendere almeno il doppio dei perks per ottenerle.
Dato che il discorso delle armi non è gestito in base al tipo come per le armature (leggere e pesanti) ma in base al tipo di utilizzo che se ne fa (1 mano o 2 mani), si penalizza oltremodo un personaggio rispetto ad uno strutturato in maniera identica (per perks ed abilità) ma tra i quali c'è solo la differenza del tipo d'armatura usata.

Il mio primo personaggio usa 2 spade, armatura leggera e Forgiatura a 100; per avere armi daedriche O le trovo in giro, oppure devo "sprecare" 4/5 perks per sbloccare gli oggetti daedrici (laddove ho già usato i perks per forgiare le leggere) sapendo che non userò mai le armature daedriche; tra l'altro, se scelgo di trovarle in giro non potrei comunque migliorarle alla mola per lo stesso motivo.
Cosa penalizzante oltremodo perchè è un personaggio basato soprattutto sull'alto danno in corpo a corpo.

Ho fatto il tuo stesso ragionamento, ma per quanto riguarda il discorso delle armi, credo che il motivo sia il fatto che le armi di ebano e daedriche vengono considerate come "pesanti" (non ricordo a memoria i loro pesi, ma sono sicuramente superiori a quelle di vetro) e forse per questo motivo chi ha fatto il percorso dei materiali "leggeri" si deve accontentare delle armi di vetro ben rifinite piuttosto delle ebano rifinite poco o daedriche rifinite poco. Tra l'altro, come oggetti daedrici, fino a livello 55 ho trovato una mazza incantata e uno scudo, stop :O

Ha ragione Matteo, le armi daedriche e d'ebano pesano effettivamente di più, nel rapporto peso:danno le armi di vetro son superiori!

PS. ma qualcuno sa a cosa serve la Chitina di Chaurus? :stordita:

cronos1990
05-12-2011, 14:10
Ho fatto il tuo stesso ragionamento, ma per quanto riguarda il discorso delle armi, credo che il motivo sia il fatto che le armi di ebano e daedriche vengono considerate come "pesanti" (non ricordo a memoria i loro pesi, ma sono sicuramente superiori a quelle di vetro) e forse per questo motivo chi ha fatto il percorso dei materiali "leggeri" si deve accontentare delle armi di vetro ben rifinite piuttosto delle ebano rifinite poco o daedriche rifinite poco. Tra l'altro, come oggetti daedrici, fino a livello 55 ho trovato una mazza incantata e uno scudo, stop :OIl problema è però appunto che il gioco non divide affatto tra armi "leggere" ed armi "pesanti"; si parla di armi ad "una mano" e di armi a "due mani". Il peso è irrilevante in questo caso
Anche perchè il concetto di armatura "leggera" e "pesante" non è specificatamente legato al peso, ma al fatto che la prima permette movimenti più agili e di fare meno rumore, la seconda ti fa muovere più "lentamente" ma consente una protezione migliore.

Il gioco sotto questo profilo è mal strutturato, c'è poco da dire: i vantaggi delle armature pesanti tra l'altro sono innegabili. Fai conto che un mio amico ha fatto un personaggio mago e viaggia in armatura pesante... il che è tutto dire.

yume the ronin
05-12-2011, 14:19
Fai conto che un mio amico ha fatto un personaggio mago e viaggia in armatura pesante... il che è tutto dire.
che è più o meno quello che sto facendo anche io col secondo personaggio: evocatore 100% in armatura pesante :)

cronos1990
05-12-2011, 14:24
che è più o meno quello che sto facendo anche io col secondo personaggio: evocatore 100% in armatura pesante :)Infatti. Semplicemente conviene. Non esistono "limitazioni" o "malus" su alcuni aspetti in base alle scelte prese. Per dire, se giochi a D&D terza edizione i maghi possono usare le armature (basta prendere il talento apposito) ma hanno una penalità nel lancio degli incantesimi quando le usano, che possono portare al fallimento del lancio.

Si può vedere la cosa anche da un'altra prospettiva. Prendiamo sempre il mio PG in armatura leggera e spade ad una mano. Ho Armatura leggera a 67, Armatura pesante a 15, Armi ad una mano a 97 e Forgiatura a 100 con tutti i perks (di forgiatura) sulle armature leggere e le armature di drago. Se trovo un'armatura daedrica non la uso, perchè ho sempre aumentato armatura leggera ed i perks li ho spesi li. Ma se trovo una spada daedrica la posso usare senza alcun problema, sfruttando tutto il ramo di armi ad una mano.


Il problema è che SI la Bethesda ha migliorato, e molto, il ruleset rispetto ad Oblivion... ma ha ancora le sue belle magagne, che alla lunga vengono tutte fuori. Questo lasciando perdere il bilanciamento di alcuni aspetti.

gaxel
05-12-2011, 14:35
Il problema è però appunto che il gioco non divide affatto tra armi "leggere" ed armi "pesanti"; si parla di armi ad "una mano" e di armi a "due mani". Il peso è irrilevante in questo caso
Anche perchè il concetto di armatura "leggera" e "pesante" non è specificatamente legato al peso, ma al fatto che la prima permette movimenti più agili e di fare meno rumore, la seconda ti fa muovere più "lentamente" ma consente una protezione migliore.

Il gioco sotto questo profilo è mal strutturato, c'è poco da dire: i vantaggi delle armature pesanti tra l'altro sono innegabili. Fai conto che un mio amico ha fatto un personaggio mago e viaggia in armatura pesante... il che è tutto dire.

Sarebbero i vantaggi delle armature pesanti? No, perché io con due pugnali in sneak mode uccido chiunque (e ripeto... chiunque) se riesco a colpirlo senza che mi veda. Avere un'armatura leggera, o non averla proprio conviene in questo caso... l'idea del ladro/assassino è che il nemico non si accorga mai che c'è, e se per caso succede, questi è in grado di scomparire in piena vista (con alchimia o perk relativo).

Il mago idem, non ha bisogno di una grossa protezione, ha solo bisogno di tanta magicka... io abbattevo draghi con un mago da solo senza armature.

Ogni classe ha sei skill che permettono, usando solo quelle, di poter fare qualunque cosa con la stessa facilità... chiaro che è più facile indossare un'armatura pesante, che crearsi pozioni o imparare magie che sopperiscano alla mancanza... ma è giusto così... poi uno si può anche fare un personaggio misto, ma in questo caso, per come è impostato il gioco, più di 5-6 skill comunque non riesce a massimizzarle (se non giocando eoni) e sicuramente non prendi perks in tutte quelle 5-6.

Aurora2008
05-12-2011, 15:38
Stupende le quest della Confraternita Oscura (devo ancora concluderle).
Tra l'altro sono gli unici eventi in cui riesco a percepire un reale sviluppo degli eventi a seguito di scelte effettuate in precedenza (anche se, ahimè, immagino che scelte diverse non avrebbero cambiato la storyline. La sensazione trasmessa è però di aver influito sugli eventi).

Per quanto riguarda la gilda dei ladri

Sono stato nominato capo gilda, vorrei però farla tornare ai vecchi fasti... le uniche missioni però sono quelle di borseggio/taccheggio/falsificazione/ecc. Mi sono perso qualcosa? Tra l'altro leggevo su questo forum di un dungeon "labirintico" collegato alle quest dei ladri...

clessidra4000
05-12-2011, 16:14
una domanda sulla quest dei compagni:

sono al punto che bisogna andare i 4 del circolo nella tomba di non so chi per scorpire la cura alla licantropia. ebbene partiamo e segue gli altri tre, ma questi arrivati alla città sul mare del nord cominciano a fare avanti e indietro tra due punti prefissi e non si va avanti verso la tomba.

che devo fare?

Vertex
05-12-2011, 16:26
una domanda sulla quest dei compagni:

sono al punto che bisogna andare i 4 del circolo nella tomba di non so chi per scorpire la cura alla licantropia. ebbene partiamo e segue gli altri tre, ma questi arrivati alla città sul mare del nord cominciano a fare avanti e indietro tra due punti prefissi e non si va avanti verso la tomba.

che devo fare?

Scusa, ma perchè viaggi insieme a loro? Se hai già la destinazione segnata sulla mappa, vacci per conto tuo. Tanto li troverai li ad aspettarti ;)

Lvyatan
05-12-2011, 16:39
evocazione a 100 yeeeh!! :D

Complimenti! E' veramente tosta da alzare almeno per quanto mi riguarda.



Ieri ho fatto la quest deadra di Pyrite: una delle quest più dure che ho dovuto affrontare fino ad ora

Premettendo che il dungeon nanico è immenso e pieno di trappole che da sole mi avranno ucciso almeno 3 volte, il mio mago ha facilmente incenerito tutti i nemici fino al boss finale.
Arrivato davanti a questo simpaticone e rinfrancato dal fatto che lui usasse magie di livello infimo evoco il mio bell'antroach della tempesta ed inizio a tirargli dietro tutto il mio arsenale magico.
Il tizio non ha perso una briciola di vita ed ha continuato a legnarmi per tutto il tempo. Non capacitandomi della cosa lascio che l'antronach si prenda le mazzate correndo un po in giro e provo a lanciargli vari tipi di magia senza risultato. M'accorgo infine che mi compariva in alto la scritta tizio ha restito a dardo di fuoco, tizio ha resistito a punta di ghiaccio, tizio ha resistito a catena di fulmini... Tizio in pratica era totalmente immune alla magia.
Gran bella notizia per un mago! Per fortuna che solitamente giro con in tasca dei pantaloni uno spadone a due mani della fiamma da 40 danni a colpo (lo uso principalmente per finire i nemici se resto senza magica) che mi ha salvato il fondoschiena, altrimenti non ne sarei uscito.

Come premio mi è arrivato
Uno scudo che quando para assorbe 50 danni di incantesimi. Bello, andrà anche questo a far compagnia sopra al caminetto alla spada e alla mazza ottenute sempre dalle quest daedra :cry:

clessidra4000
05-12-2011, 16:39
Scusa, ma perchè viaggi insieme a loro? Se hai già la destinazione segnata sulla mappa, vacci per conto tuo. Tanto li troverai li ad aspettarti ;)

quindi ci posso andare x i fatti miei? andavo con loro xke mi sembrava + epico

ciocia
05-12-2011, 16:45
Ragazzi ieri sono riuscito finalmente a forgiarmi l'armatura deadrica, e secondo me è un capolavoro :D ! Veramente bella quanto tosta!
Il prossimo livello sarebbe l'armatura di drago, però voi sapete se è un'armatura leggera o pesante?

Appena fatta anche io la mia prima ( e unica ) dedrica :cool:
Armatura: 1414
Mazza: 186
Ora, senza fretta, gli mettero 2 incantamenti per pezzo ( sono gia' 100 incant ):D

Venivo dalla drago pesante ( visivamente a me piaceva, anche piu' della dedrica, troppo chiusa ).
Non e' che ci sia poi questa grossa differenza, con la draconica arrivavo a 12xx, la mazza 179.

Con queste armature e' rigoroso giocare al max livello di difficolta', arduo, altrimenti e' tutto troppo facile.
Beh, lo e' lo stesso, sono anche evocatore 100, evocando un atronauch del gelo e uno delle tempeste, non mi ferma piu' nessuno...beh, tranne i soffi dei draghi antichi, basta ancora un loro soffio per mettermi KO

Vertex
05-12-2011, 16:51
quindi ci posso andare x i fatti miei? andavo con loro xke mi sembrava + epico

Sarà più epico, ma che rottura! :D
Io uso sempre il fast travel verso la locazione più vicina e il resto me lo faccio a piedi :p

Parlando invece di nemici, ora sono in una situazione nella quale i giganti sono più scarsi dei banditi che trovo nelle grotte...
Notevole, veramente :asd:

droggy
05-12-2011, 17:10
salve ragazzi, non ho capito se bisogna presentarsi, ma soprattutto dove :D ciao a tutti intanto :D

volevo chiedere una cosa, io sto giocando con un mago, livello 14-15..cosa mi conviene mettere come perks? per ora ho messo i perk in recupero finchè ho potuto, e anche distruzione, che sono sul 31..cosa mi converrebbe mettere in futuro?

un'ultima cosa, dove conviene mettere i 10 punti che ti da quando sali di livello?

Crasher89
05-12-2011, 17:14
salve ragazzi, non ho capito se bisogna presentarsi, ma soprattutto dove :D ciao a tutti intanto :D

volevo chiedere una cosa, io sto giocando con un mago, livello 14-15..cosa mi conviene mettere come perks? per ora ho messo i perk in recupero finchè ho potuto, e anche distruzione, che sono sul 31..cosa mi converrebbe mettere in futuro?

un'ultima cosa, dove conviene mettere i 10 punti che ti da quando sali di livello?

io ti direi evocazione...sai,un tank per il mago fa sempre comodo!e se lo chiami devi poter attaccare per bene,senza perdere troppo magicka

Lvyatan
05-12-2011, 18:01
salve ragazzi, non ho capito se bisogna presentarsi, ma soprattutto dove :D ciao a tutti intanto :D

volevo chiedere una cosa, io sto giocando con un mago, livello 14-15..cosa mi conviene mettere come perks? per ora ho messo i perk in recupero finchè ho potuto, e anche distruzione, che sono sul 31..cosa mi converrebbe mettere in futuro?

un'ultima cosa, dove conviene mettere i 10 punti che ti da quando sali di livello?

I 10 punti quando sali di livello 80% delle volte in magicka l'altro 20% in salute.

Come mago puro che quindi usa solo la magia per attaccare è d'obbligo mettere i perk in distruzione, in primis perche sono le uniche magie che fanno danno diretto e di conseguenza i loro potenziamenti sono fondamentali. Talenti della distruzione che vanno assolutamente presi sono sinergia ed impatto

Poi per il resto sta a te, personalmente sono distruzione/evocazione in quanto come diceva anche crasher89 un tank fa sempre comodo, ma potresti tranquillamente essere distruzione/recupero nel qual caso negli scontri non evocherai facilmente un tank decente, ma potrai curarti delle ferite molto meglio.
Illusione ed alterazione non mi pronuncio in quanto non l'ho praticamente mai usate se non in rarissimi casi.

SingWolf
05-12-2011, 18:08
Complimenti! E' veramente tosta da alzare almeno per quanto mi riguarda.[/SPOILER]

prova con il signore dei dremora ;)

cmq qualcun altro è a 100 di evocazione?

cosa me ne faccio del sigillo dell'oblivion?

stefano6661
05-12-2011, 18:09
Non so se e' gia stata spostata questa cosa,avete presente la forgia sotto alla fortezza dei maghi?
Con quella ci potete ricavare tante belle cosette mettendo nella cassetta gli ingredienti giusti :D
Fire Atronach

i Ruby
1 Fire Salts sale di fuoco

Frost Atronach
1 Sapphire
1 Frost Salts sale gelo

Storm Atronach
1 Amethyst
1 Void Salts sale vuoto

Dremora Valkynaz (richiede Pietra Sigil nello slot)
1 Skull teschio
1 Daedra Heart cuore daedra
1 Leg of Goat (possibly any bloody meat) Cosciotto di capra o possibilmente ogni carne sanguinolenta

Storm Atronach Staff
1 Broom scopa
1 Void Salt sale vuoto
1 Greater Soul Gem filled Anima Gem maggiore riempito
1 Orichalum tipo di materiale forse lingotto

Fire Atronach Staff
1 Broom scopa
1 Fire Salt sale di fuoco
1 Grand Soul Gem/Greater Soul Gem filled Grande Anima Gem / Grande Gemma pieno
1 Orichalum Ingot/Corundum Ingot lingotto o lingotti da provare

Spell Tome - Conjure Fire Atronach
1 Ruined Book libro rovinato
1 Dragonstongue lingua di drago
1 Fire Salt sale di fuoco
1 Bear Pelt pelle dorso

Spell Tome - Conjure Frost Atronach
1 Frost Salts sale gelo
1 Ruined Book libro rovinato
1 Frost Mirriam una erba verde con foglie abbastanza grandi frost freddo
1 Ice Wolf Pelt pelle di lupo

Spell Tome - Conjure Storm Atronach
1 Void Salts sale vuoto
1 Ruined Book libro rovinato
1 Deathbell
1 Mammoth Tusk Mammoth zanna

Spell Tome - Soul Trap
1 Salt Pile mucchio di sale
1 Ruined Book libro rovinato
1 Torchbug Thorax cicala luminosa verde
1 Soul Gem (Any) una gemma di anima qualsiasi

Atronach Summon Scroll
1 Roll of Paper rotolo di carta
1 Salt (Void, Fire, Frost, etc) sale di fuoco o altri tipi
1 Charcoal carbone

Conjurer Elixer
1 Empty Wine Bottle bottiglia di vino vuota
1 Ectoplasm ectoplasma
1 Soul Gem una gemma di anima qualsiasi

Daedra Heart
1 Human Heart cuore umano
1 Black Soul Gem gemma anima nera

Fire Salt
1 Salt Pile mucchio di sale
1 Ruby
1 Soul Gem una gemma di anima qualsiasi

Frost Salt
1 Salt Pile mucchio di sale
1 Sapphire
1 Soul Gem una gemma di anima qualsiasi

Void Salt
1 Salt Pile mucchio di sale
1 Amethyst
1 Soul Gem una gemma di anima qualsiasi


Scroll of Conjure Flame AtronachEdit
¦1 Roll of Paper
¦1 Fire Salt
¦1 Charcoal

Scroll of Conjure Frost AtronachEdit
¦1 Roll of Paper
¦1 Frost Salt
¦1 Charcoal

Scroll of Conjure Storm AtronachEdit
¦1 Roll of Paper
¦1 Void Salt
¦1 Charcoal



dopo aver ottenuto la pietra sigillo (bisogna avere 100 in evocazione, fare una quest parlando col capo dei maghi.) metterla nella macchina, e' il pezzo mancante per l'upgrade.Ok adesso potete craftare aanche queste cose :D


Daedric Boots
1 x Ebony Boots
1 x Daedra Heart
1 x Black Soul Gem
1 x Centurion Core

Daedric Cuirass
1 x Ebony Cuirass
1 x Daedra Heart
1 x Black Soul Gem
1 x Centurion Core

Daedric Gauntlets
1 x Ebony Gauntlets
1 x Daedra Heart
1 x Black Soul Gem
1 x Centurion Core

Daedric Helmet
1 x Ebony Hemlet
1 x Daedra Heart
1 x Black Soul Gem
1 x Centurion Core

Daedric Shield
1 x Ebony Shield
1 x Daedra Heart
1 x Black Soul Gem
1 x Centurion Core

Daedric Battleaxe
1 x Ebony Battleaxe
1 x Daedra Heart
1 x Black Soul Gem
1 x Centurion Core

Daedric Bow
1 x Ebony Bow
1 x Daedra Heart
1 x Black Soul Gem
1 x Centurion Core

Daedric Dagger
1 x Ebony Dagger
1 x Daedra Heart
1 x Black Soul Gem
1 x Centurion Core

Daedric Greatsword
1 x Ebony Greatsword
1 x Daedra Heart
1 x Black Soul Gem
1 x Centurion Core

Daedric Mace
1 x Ebony Mace
1 x Daedra Heart
1 x Black Soul Gem
1 x Centurion Core

Daedric Sword
1 x Ebony Sword
1 x Daedra Heart
1 x Black Soul Gem
1 x Centurion Core

Daedric War Axe
1 x Ebony War Axe
1 x Daedra Heart
1 x Black Soul Gem
1 x Centurion Core

Daedric Warhammer
1 x Ebony Warhammer
1 x Daedra Heart
1 x Black Soul Gem
1 x Centurion Core

Daedric Armor (Random and Enchanted)
1 x Ebony Ignot
1 x Daedra Heart
1 x Void Salts
1 x Filled Soul Gem (Greater/Grand/Black)

Daedric Weapon (Random and Enchanted)
1 x Ebony Ignot
1 x Daedra Heart
1 x Silver Sword
1 x Filled Soul Gem (Greater/Grand/Black)

Deadra Heart
1 x Human Heart
1 x Black Soul Gem

Dremora
1 x Daedra Heart
1 x Raw Meat**
1 x Raw Meat**
1 x Human Skull

appleroof
05-12-2011, 18:29
Cmq a parte le corazze dedriche e draconiche, anche quella di ebano non scherza (migliorata l'ho portata a 190 di valore, sono al livello 31 con mi pare circa 70 in armatura pesante e ho 409 come totale di protezione, mi manca di migliorare gli stivali)...ed è pure più elegante di quelle altre :asd:

un paio di immagini
http://i.imgur.com/UFYAil.jpg (http://imgur.com/UFYAi)

http://i.imgur.com/iOwXXl.jpg (http://imgur.com/iOwXX)

:cool:

oldy
05-12-2011, 18:31
PS. ma qualcuno sa a cosa serve la Chitina di Chaurus? :stordita:
a creare armi e armature Falmer



Il gioco sotto questo profilo è mal strutturato, c'è poco da dire: i vantaggi delle armature pesanti tra l'altro sono innegabili. Fai conto che un mio amico ha fatto un personaggio mago e viaggia in armatura pesante... il che è tutto dire.
posso chiedere quanto protegge un'armatura pesante?
io che ho forgia a 100 perkando le leggere fino alle draconiche, bevendomi una pozione di forgia ho circa 700 di protezione a quella di scaglie, e quella di vetro è parecchio inferiore, ma non ho idea di quanto sia per le pesanti.

per chi invece diceva che può crearsi armature di drago e rivenderle per far soldi direi che non è proprio un buon affare. Le scaglie se ne trovano in misura minore rispetto alel ossa, e per farsi un'armatura pesante servono sia scaglie che ossa, e non una, ma 3 per la corazza e due per gli altri accessori, poi ulteriori pezzi per potenziarle. Su 31 draghi uccisi ho potuto creare solo 4 corazze complete, una pesante e tre leggere, di cui solo due potenziate con un avanzo di tre scaglie (la pesante è inferiore a protezione alla leggera)

droggy
05-12-2011, 18:36
ecco, volevo avere più informazioni su alterazione ed illusione..i rami li vedo anche io, però a livello pratico non saprei :D

Badruk
05-12-2011, 18:44
100 Smithing e chest+boots legendary.. Avanti coi draghetti!

Le apparizioni dei suddetti e' completamente casuale o ci sono modi piu' "consueti" per farmare le dragon scales/bones? ^^

oldy
05-12-2011, 18:46
Appena fatta anche io la mia prima ( e unica ) dedrica :cool:
Armatura: 1414
Mazza: 186
Ora, senza fretta, gli mettero 2 incantamenti per pezzo ( sono gia' 100 incant ):D

Venivo dalla drago pesante ( visivamente a me piaceva, anche piu' della dedrica, troppo chiusa ).
Non e' che ci sia poi questa grossa differenza, con la draconica arrivavo a 12xx, la mazza 179.

Con queste armature e' rigoroso giocare al max livello di difficolta', arduo, altrimenti e' tutto troppo facile.
Beh, lo e' lo stesso, sono anche evocatore 100, evocando un atronauch del gelo e uno delle tempeste, non mi ferma piu' nessuno...beh, tranne i soffi dei draghi antichi, basta ancora un loro soffio per mettermi KO


quindi il doppio della leggera di drago! apperò

per i draghi antichi esiste un amuleto, che però non saprei dire dove ho trovato: collana vulcanica: 70% protezione al fuoco, con quello combatto gli antichi con i pugnali vis a vis, anche perché a differenza degli altri i draghi antichi cercano proprio te, e finché non lo avevo non ne venivo fuori. Anche senza perk ai pugnali, che non ho ancora preso

oldy
05-12-2011, 18:49
100 Smithing e chest+boots legendary.. Avanti coi draghetti!

Le apparizioni dei suddetti e' completamente casuale o ci sono modi piu' "consueti" per farmare le dragon scales/bones? ^^

da quando sono salita di livello, anzi, da quando sono iniziati a comparire i draghi antichi, ho notato che li trovo solo all'accademia, ogni due per tre se ne presenta uno e solo lì. sarà il quinto che si presenta, e poiché è da poco che ho anche incantamento a 100 mi sto divertendo a creare amuleti, e quindi vado li a farli. Quando esco ne trovo uno pronto ad aspettarmi

Albi80
05-12-2011, 19:47
Qualcuno sa dirmi gentilmente dove posso apprendere magie di distruzione oltre il livello apprendista? O i rivenditori danno i tomi solo quando si è ad un certo livello ? Ora sono al 20esimo.
Grazie.

ciocia
05-12-2011, 20:03
dopo aver ottenuto la pietra sigillo (bisogna avere 100 in evocazione, fare una quest parlando col capo dei maghi.) metterla nella macchina, e' il pezzo mancante per l'upgrade.Ok adesso potete craftare aanche queste cose :D



Ah, ecco a cosa serve quella sfera...ma e' roba piu' potente di quella creata e potenziata alla forgia? Ipotizzo di no.

quindi il doppio della leggera di drago! apperò

per i draghi antichi esiste un amuleto, che però non saprei dire dove ho trovato: collana vulcanica: 70% protezione al fuoco, con quello combatto gli antichi con i pugnali vis a vis, anche perché a differenza degli altri i draghi antichi cercano proprio te, e finché non lo avevo non ne venivo fuori. Anche senza perk ai pugnali, che non ho ancora preso

Eh, aspetta, quei valori non li ottieni solo col 100. Per arrivare a quel livello devi ottimizzarti al massimo.
Armatura indossata del drago ( non so quali perks ho sfruttato, ma quell'armatura pesante completa mi alzava il valore della dedrica creata ). Poi una volta creati, migliorati indossando 4 pezzi incantati ( corazza, guanti, anello, collana a +27% miglioramento armatura ) e bevendo pozione del fabbro +40% ;)

Qualcuno sa dirmi gentilmente dove posso apprendere magie di distruzione oltre il livello apprendista? O i rivenditori danno i tomi solo quando si è ad un certo livello ? Ora sono al 20esimo.
Grazie.

Se non erro il mago di corte della prima citta' whiterun, offre ad un certo punto discreti incantesimi ( quelli da 25 di danno, ma anche alcune rune, che io non riuscivo a castare perche' serviva troppo mana ).
Altrimenti vai a winterhold, dove c'e' l'accademia, li trovi le scuole di tutte le magie

nicacin
05-12-2011, 20:35
ma qualcuno ha finito la quest principale?

mi chiedo se si possa continuare a girovagare e a fare tutte le altre quest, se quella principale è stata completata..

Roach
05-12-2011, 20:52
Ciao a tutti...
scusate una domanda; ma sin ora hanno rilasciato qualche patch per PC?
da quello che leggo mi pare di capire che si ora sono solo per xbox e Ps3. è corretto?
Se per PC vi sono, qualcuno mi può dare una dritta perchè non riesco a trovale da nessuna parte.

Inoltre volevo chiedere se qualcuno ha notizie riguardanti il Costruction Set, se è uscito o se è previsto il lancio a breve.

Grazie mille:)

matteoflash
05-12-2011, 20:54
Non so se e' gia stata spostata questa cosa,avete presente la forgia sotto alla fortezza dei maghi?
Con quella ci potete ricavare tante belle cosette mettendo nella cassetta gli ingredienti giusti :D
Ehm.. Consiglio di mettere tutte quelle belle informazioni sotto il codice tag (SPOILER) (con parentesi quadre), magari ci sono persone che vogliono trovarsi da soli gli ingredienti e non farebbe piacere trovare la soluzione già pronta così :D

Eh, aspetta, quei valori non li ottieni solo col 100. Per arrivare a quel livello devi ottimizzarti al massimo.
Armatura indossata del drago ( non so quali perks ho sfruttato, ma quell'armatura pesante completa mi alzava il valore della dedrica creata ). Poi una volta creati, migliorati indossando 4 pezzi incantati ( corazza, guanti, anello, collana a +27% miglioramento armatura ) e bevendo pozione del fabbro +40% ;)
Da oggi posso creare pozioni di "Fortifica Forgiatura" che mi danno +123% XD E' finita l'era in cui mi giravo tutti i negozi per trovare Elisir e Nettari del Fabbro :sisi:

Screenshot
Oggi ho fatto fuori un Rinnegato.. In piedi :D

http://img710.imageshack.us/img710/60/fraps2011120521470511co.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/710/fraps2011120521470511co.jpg/)

Ezechiele25,17
05-12-2011, 21:26
Aggiunta in prima la GUIDA ALLA CREAZIONE DELLE MACRO DI AUTO-EQUIPAGGIAMENTO (grazie a matteoflash)

LurenZ87
05-12-2011, 21:27
ragazzi ho uno strano problema con il gioco, cioè quando seleziono la mappa e per esempio voglio spostarmi velocemente oppure voglio selezionare una missione, come premo il tasto sinistro del mouse invece di selezionare mi esce fuori :mc: così non posso giocare :help:

oldy
05-12-2011, 21:36
Eh, aspetta, quei valori non li ottieni solo col 100. Per arrivare a quel livello devi ottimizzarti al massimo.
Armatura indossata del drago ( non so quali perks ho sfruttato, ma quell'armatura pesante completa mi alzava il valore della dedrica creata ). Poi una volta creati, migliorati indossando 4 pezzi incantati ( corazza, guanti, anello, collana a +27% miglioramento armatura ) e bevendo pozione del fabbro +40% ;)

come pozione del fabbro ne ho bevuta una a 50%
ma non ho messo incantamenti all'armatura, bensì al peso trasportabile e ai danni, una mano o arco all'occorrenza
1400 sono comunque tantissimi, potresti girare con il coltellino soltanto :asd:
comunque poi continuano a migliorare anche in base al livello, giusto? tu a che livello sei?

matteoflash
05-12-2011, 21:44
come pozione del fabbro ne ho bevuta una a 50%
ma non ho messo incantamenti all'armatura, bensì al peso trasportabile e ai danni, una mano o arco all'occorrenza
1400 sono comunque tantissimi, potresti girare con il coltellino soltanto :asd:
comunque poi continuano a migliorare anche in base al livello, giusto? tu a che livello sei?
Sisi, il bonus della tua armatura dipende dal livello dell'abilità Armatura Pesante, dai perk investiti in quell'abilità, dagli incantamenti degli oggetti che indossi e da eventuali pozioni utilizzate :)

Paul92
05-12-2011, 22:37
ma qualcuno ha finito la quest principale?

mi chiedo se si possa continuare a girovagare e a fare tutte le altre quest, se quella principale è stata completata..

si dopo che l'hai finita l'unica cosa è che ogni tanto la gente ti ringrazia, e la simpaticissima guardia di turno ti chiede se qualcuno ha rubato il tuo dolcetto :D

comunque per chi ha finito la quest principale
ma la pergamena antica non si può lasciare in giro? pesa 20 e non serve a niente ormai

gpq_nemo
05-12-2011, 22:48
Qualcuno può darmi una dritta?

Missione: recupera il bastone di Magnus, scontro finale. Ammazzo senza problemi i due maghi affascinati, ma quando affronto il boss con un colpo mi uccide...e si che sono un Nord guerriero/mago con armatura pesante. Qualcuno sa dirmi come posso evitare di morire al primo colpo?

Grazie

Romain1985
06-12-2011, 00:21
Salve a tutti volevo sapere un'informazione :
una volta completata la trama principale ci saranno ancora draghi in giro per skyrim o dopo non ne trovo più....?
Chiedo Perchè mi servono ancora scaglie ed ossa di drago...!!!
In più completando la quest principale perdo delle quest secondarie...???O posso fare Tutto dopo la main quest..?
Grazie.

Legge solo chi è verso la fine della trama principale.
Chedo questo perchè ho visto che è Alduin a resuscitare i draghi quindi se lo accoppo da dove escono i draghi..???

Defragg
06-12-2011, 00:52
Salve a tutti volevo sapere un'informazione :
una volta completata la trama principale ci saranno ancora draghi in giro per skyrim o dopo non ne trovo più....?
Chiedo Perchè mi servono ancora scaglie ed ossa di drago...!!!
In più completando la quest principale perdo delle quest secondarie...???O posso fare Tutto dopo la main quest..?
Grazie.

Legge solo chi è verso la fine della trama principale.
Chedo questo perchè ho visto che è Alduin a resuscitare i draghi quindi se lo accoppo da dove escono i draghi..???

I draghi continuano ad esserci, evidentemente ne ha risvegliati parecchi :D

SingWolf
06-12-2011, 01:36
certo che 2 dremora insieme.... :sofico:

ps: come posso riempire una 50ina di gemme dell'anima minute alla svelta?

SingWolf
06-12-2011, 01:39
http://www.youtube.com/watch?v=ZKPJsTLGtNU :rotfl:

droggy
06-12-2011, 04:50
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lH7CQoZNzfg

fa morire :D

nessuno sa dirmi niente su alterazione e illusione per un pure mage? :D consigli pratici :D

Gabro_82
06-12-2011, 07:05
http://www.youtube.com/watch?v=ZKPJsTLGtNU :rotfl:

:cool:

ErodeGrigo
06-12-2011, 07:52
Al netto del thread tecnico, segnalo un "must have" mod: Enchanced graphic FXAA

La grafica migliora del 1000%....sto meditando di riniziare per gustarmi tutte le location con grafica migliorata.

Bye.

Accrocchio
06-12-2011, 07:59
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lH7CQoZNzfg

fa morire :D

nessuno sa dirmi niente su alterazione e illusione per un pure mage? :D consigli pratici :D
Di alteration uso lo scudo che ti alza il valore di armatura, con quello in genere resisti a qualche colpo, volendo c'e' anche il perk che ti raddoppia il valore che ti fornisce lo scudo, ma solo se non indossi nessun tipo di armatura.
A livello expert c'e' poi Paralyze che sembra ottimo (immobilizza per 10 secondi), ma ancora non ho avuto modo di provarlo.

Illusion ha spell di controllo molto utili, in particolare Calm che in sostanza toglie dal combattimento per 30 secondi un avversario. In questo caso sono necessari i perk che ti aumentano il livello massimo di efficacia di questi spell, altrimenti quanto trovi nemici di alto livello non funzionano piu.

cronos1990
06-12-2011, 08:47
Sarebbero i vantaggi delle armature pesanti? No, perché io con due pugnali in sneak mode uccido chiunque (e ripeto... chiunque) se riesco a colpirlo senza che mi veda. Avere un'armatura leggera, o non averla proprio conviene in questo caso... l'idea del ladro/assassino è che il nemico non si accorga mai che c'è, e se per caso succede, questi è in grado di scomparire in piena vista (con alchimia o perk relativo).

Il mago idem, non ha bisogno di una grossa protezione, ha solo bisogno di tanta magicka... io abbattevo draghi con un mago da solo senza armature.

Ogni classe ha sei skill che permettono, usando solo quelle, di poter fare qualunque cosa con la stessa facilità... chiaro che è più facile indossare un'armatura pesante, che crearsi pozioni o imparare magie che sopperiscano alla mancanza... ma è giusto così... poi uno si può anche fare un personaggio misto, ma in questo caso, per come è impostato il gioco, più di 5-6 skill comunque non riesce a massimizzarle (se non giocando eoni) e sicuramente non prendi perks in tutte quelle 5-6.Tu ti sei fumato qualcosa prima di postare :asd:

Nel mio esempio non ho mai parlato di un ladro/assassino che arriva furtivo alle spalle, e comunque non mi riferivo a specifici casi. Parlavo del ruleset in se e per se, che è chiaramente fallato su questi aspetti. Questo risulta buono se, sfruttato in ogni sua possibilità, permette di avere sempre un'esperienza di gioco bilanciata. Chiaro che in un sistema così libero ci possono essere più problemi in tal senso, ma alcune scelte sono decisamente poco sensate.

Il fatto che poi col mago abbatti i draghi senza problemi è irrilevante... li abbatto io senza problemi a livello "difficile" usando solo attacchi corpo a corpo... appena atterrava gli andavo addosso, basta che eviti la prima soffiata, o mal che vada mi bevo una pozione di cura, e li abbatto in un paio di colpi.

Il punto non è la difficoltà di gioco, che è molto tarata verso il basso (incantatori esclusi che, come da norma, a livelli alti fanno un danno assurdo e di un paio di boss che ti ammazzano con un colpo); il punto è che l'abilità di Forgiatura non tiene affatto conto che le abilità delle Armatue e delle Armi lavorano su 2 principi differenti... cosa che porta ad avere un netto vantaggio in termini di danno per chi usa armature pesanti, soprattutto (ma non solo) per chi fa il combattente.


Il fatto che poi il gioco di "base" è strutturato per avere 3 vie di gioco principali (guerriero, mago, ladro) è ancora irrilevante, perchè non esiste di fatto alcun vincolo in tal senso nel gioco (in nome della libertà assoluta); la stessa "suddivisione" delle abilità in 3 gruppi non viene mai neanche citata nel gioco, tant'è che ne ho trovato traccia solo sulla Wiki.

Il gioco è strutturato perchè tu possa crearti il tuo personaggio come preferisci senza vincoli, e quindi deve poter essere bilanciato al meglio anche di fronte a situazioni "strane" (esempio, un tizio che punta Furtività, Armi a distanza, Armatura pesante, Illusione, Alterazione, Orazione e Parata). Forgiatura è un'abilità che influenza direttamente altre abilità, ma per come è strutturata porta a favorire alcune di esse a discapito di altre. Non si tratta di avere più o meno vantaggi in talune situazioni di gioco, ma del fatto che tra lo scegliere tra 2 abilità sei di fatto "portato" a scegliere una delle 2 per gli indubbi vantaggi.

L'esempio del mio PG lo porto spesso perchè è lampante: non usa armi a distanza nè attacchi furtivi; va addosso ai nemici e mena. Ho scelto l'armatura leggera per avere un vantaggio di mobilità e me la sono forgiata da per me, ma dovrei sprecare altri 4/5 perks per avere poi le armi adatte a questo stile di gioco, basato su un massiccio numero di danni. Se avessi scelto l'armatura pesante non avrei questo problema. Quindi o meno danni, o meno perks a disposizione; chiaro che questo discorso specifico decade se non si punta su Forgiatura (ed incantamento); fermo restando che quest'abilità è decisamente troppo potente, per i vantaggi che dà.

L'alternativa al creare rimedio agli sbilanciamenti del ruleset sta poi nella scelta della Bethesda di calibrare il gioco su una difficoltà mediamente bassa, e con la possibilità in caso di poter abbassare la difficoltà di gioco a proprio piacimento. Questo elimina le problematiche di trovare situazioni impossibili da risolvere se si è puntato su abilità che, "miscelate" tra loro, risultano pessime.


Questo ruleset non è tutto rose e fiori; è un buon lavoro, ma niente di trascendentale, con diversi aspetti che andrebbero rivisti: la facilità di livellare talune abilità (Forgiatura, Incantamento), l'eccessiva difficoltà di altre (Alchimia e le stesse abilità di Armatura, che ogni tanto aumento solo perchè mi metto a subire volontariamente gli attacchi avversari), l'abilità Orazione che sei costretto a far salire anche se non vuoi e che comunque ha un'utilità nulla in gioco (dato che fai comunque soldi a palate), il problema di cui sopra della Forgiatura (bastava creare un "albero" di perks diverso), la presenza ancora di "trucchi" per far salire le abilità (quali l'evocazione di un compagno ed il tirargli addosso incantesimi di Distruzione)... e si potrebbe continuare.
Tutti aspetti che non richiedono neanche un grosso sforzo per essere migliorati, a ben vedere.

PS: Giocare con l'arco e gli attacchi furtivi è NETTAMENTE più semplice rispetto ad un combattente con 2 armi; mi permetto di dirlo dopo aver fatto entrambi questi 2 tipi di personaggio.

a creare armi e armature Falmer


posso chiedere quanto protegge un'armatura pesante?
io che ho forgia a 100 perkando le leggere fino alle draconiche, bevendomi una pozione di forgia ho circa 700 di protezione a quella di scaglie, e quella di vetro è parecchio inferiore, ma non ho idea di quanto sia per le pesanti.Se vai su una qualsiasi Wiki vedi i valori di protezione di base delle armature (diverse pagine fa avevo postato una tabella).
Ora non ricordo di preciso, ma un set completo draconico ti da mi pare sui 143, e la daedrica era sopra i 170. Poi ovviamente a questi valori ci devi aggiungere i punti abilità, i perks, eventuali effetti temporanei, miglioramenti da forgiatura e così via.

Poi per il resto mi pare che ti han risposto di seguito :)

mircocatta
06-12-2011, 08:50
Vai nel menù, selezioni l'arma e premi il tasto "F". Così la aggiungi ai preferiti. Poi premi il tasto "Q", apri il menù dei preferiti, porti il puntatore sull'arma e premi, chessò, "1".

Ora hai associato al tasto 1 l'arma desiderata. ;)

grazie mille!!!!!!!

Cfranco
06-12-2011, 08:54
Segnalo la presenza di un certo quadrupede in un certo posto che ha due caratteristiche troppo sgravate: è immortale in quanto personaggio di quest e aggra che è una bellezza...praticamente con lui si può girare tranquillamente in tutta skyrim senza temere nulla. :mbe:

Quello che parla ? :asd:


100 Smithing e chest+boots legendary.. Avanti coi draghetti!

Le apparizioni dei suddetti e' completamente casuale o ci sono modi piu' "consueti" per farmare le dragon scales/bones? ^^

Da quel che ho visto nei posti dove ci sono i muri con le parole ( quelli segnalati col simbolo del drago ) fanno respawn anche se segnalato come "completato"

certo che 2 dremora insieme.... :sofico:
Un tipo simpatico Mehrunes Dagon :stordita: ma già lo conoscevamo :fagiano:


ps: come posso riempire una 50ina di gemme dell'anima minute alla svelta?
Io giro per le campagne a caccia di lupi, cervi, conigli con un pugnale di vetro incantato con un cattura anime ... :mc:

matteoflash
06-12-2011, 09:06
certo che 2 dremora insieme.... :sofico:

ps: come posso riempire una 50ina di gemme dell'anima minute alla svelta?
Modalità cacciatore one: arco incantato a trappola anima e via in giro per la tundra :D

Domanda: in merito a Tolfdir all'accademia di Winterhold, l'ultima volta che sono andato da lui, ci ho parlato e mi ha chiesto se potevo recuperare il suo alambicco, ma.. Non mi ha aperto nessuna quest secondaria. Bug, secondo voi?

gaxel
06-12-2011, 09:36
Tu ti sei fumato qualcosa prima di postare :asd:

Nel mio esempio non ho mai parlato di un ladro/assassino che arriva furtivo alle spalle, e comunque non mi riferivo a specifici casi. Parlavo del ruleset in se e per se, che è chiaramente fallato su questi aspetti. Questo risulta buono se, sfruttato in ogni sua possibilità, permette di avere sempre un'esperienza di gioco bilanciata. Chiaro che in un sistema così libero ci possono essere più problemi in tal senso, ma alcune scelte sono decisamente poco sensate.

Il fatto che poi col mago abbatti i draghi senza problemi è irrilevante... li abbatto io senza problemi a livello "difficile" usando solo attacchi corpo a corpo... appena atterrava gli andavo addosso, basta che eviti la prima soffiata, o mal che vada mi bevo una pozione di cura, e li abbatto in un paio di colpi.

Il punto non è la difficoltà di gioco, che è molto tarata verso il basso (incantatori esclusi che, come da norma, a livelli alti fanno un danno assurdo e di un paio di boss che ti ammazzano con un colpo); il punto è che l'abilità di Forgiatura non tiene affatto conto che le abilità delle Armatue e delle Armi lavorano su 2 principi differenti... cosa che porta ad avere un netto vantaggio in termini di danno per chi usa armature pesanti, soprattutto (ma non solo) per chi fa il combattente.

Non ho capito perché delle armature diano un vantaggio in termini di danno...

Comunque, il concetto che volevo esprimere è che, indipendentemente da quali siano le 5-6 skill su cui ti concentri dall'inizio alla fine (che per me è il 50° livello), se ti concentri solo su quelle avrai la stessa curva di difficoltà, in qualunque situazione, indipendentemente da quali siano le skills scelte.


Il fatto che poi il gioco di "base" è strutturato per avere 3 vie di gioco principali (guerriero, mago, ladro) è ancora irrilevante, perchè non esiste di fatto alcun vincolo in tal senso nel gioco (in nome della libertà assoluta); la stessa "suddivisione" delle abilità in 3 gruppi non viene mai neanche citata nel gioco, tant'è che ne ho trovato traccia solo sulla Wiki.

No, è specificata anche in game... se si va a Riverwood ad inizio gioco seguendo la strada (che è quello che normalmente dovrebbe fare una persona), incontrerà le tre pietre del ladro, guerriero e mago, che ti spingono a fare una scelta (che è poi quello che voleva Bethesda) dandoti un boost del 20% nelle skills della professione scelta.

Il gioco è strutturato perchè tu possa crearti il tuo personaggio come preferisci senza vincoli, e quindi deve poter essere bilanciato al meglio anche di fronte a situazioni "strane" (esempio, un tizio che punta Furtività, Armi a distanza, Armatura pesante, Illusione, Alterazione, Orazione e Parata). Forgiatura è un'abilità che influenza direttamente altre abilità, ma per come è strutturata porta a favorire alcune di esse a discapito di altre. Non si tratta di avere più o meno vantaggi in talune situazioni di gioco, ma del fatto che tra lo scegliere tra 2 abilità sei di fatto "portato" a scegliere una delle 2 per gli indubbi vantaggi.

In realtà, come ho scritto sopra... il gioco spingerebbe a scegliere una delle tre professioni base perché sin da subito spinge a fare la scelta per avere il 20% di crescita in sei skills (che non è poco).

Forgiatura è l'unico modo per un guerriero per avere un'armatura veramente potente, così come alchimia è l'equivalente per il ladro e l'incantamento per il mago, così ha voluto Bethesda. Chiaramente... cambiano anche gli stili di gioco... il guerriero andrà spesso in corpo a corpo, aumentando la skill relativa all'armatura, il ladro quasi mai, il mago non avrà proprio armatura...

L'esempio del mio PG lo porto spesso perchè è lampante: non usa armi a distanza nè attacchi furtivi; va addosso ai nemici e mena. Ho scelto l'armatura leggera per avere un vantaggio di mobilità e me la sono forgiata da per me, ma dovrei sprecare altri 4/5 perks per avere poi le armi adatte a questo stile di gioco, basato su un massiccio numero di danni. Se avessi scelto l'armatura pesante non avrei questo problema. Quindi o meno danni, o meno perks a disposizione; chiaro che questo discorso specifico decade se non si punta su Forgiatura (ed incantamento); fermo restando che quest'abilità è decisamente troppo potente, per i vantaggi che dà.

Puntare su forgiatura e incantamento insieme è controproducente, perché inizia a rendere solo ad alti livelli (e per via delle pietre, solo una ha un boost del 20%, a meno di non usare la pietra dell'amante, ma il boost è minore)... Bethesda ha suddiviso le tre skill di "costruzione" per le tre classi: forgiatura per il guerriero, alchimia per il ladro, incantamento per il mago e, ripeto, spinge (anche se non sembra) a giocare in una di queste maniere, almeno fino al 50° livello.

Se si crea una clase mista, come si faceva in Morrowind/Oblivion, si perde il boost per le skills primare, che non esistono più... nei precedenti Elder Scrolls, queste aumentavano più velocemente, quindi spingevano a scegliersi una classe e a giocare in quella maniera... in Skyrim no, aumentano o tutte alla stessa maniera (con o senza boost) o si può avere un boost solo nelle skills relative a una delle tre classi.

Io consiglio sempre di crearsi un personaggio in base alla razza... usando solo le sei skill di cui la razza dà i boosts iniziali. Questo perché quelle skills sono già a buon livello e aumentarle garantisce una crescita più veloce. Poi chiaramente scegliere eventualmente una pietra relativa alla clase di cui si possiedono più skills (o meglio ancora, scegliersi una pietra che aiuta lo stile di gioco).

L'alternativa al creare rimedio agli sbilanciamenti del ruleset sta poi nella scelta della Bethesda di calibrare il gioco su una difficoltà mediamente bassa, e con la possibilità in caso di poter abbassare la difficoltà di gioco a proprio piacimento. Questo elimina le problematiche di trovare situazioni impossibili da risolvere se si è puntato su abilità che, "miscelate" tra loro, risultano pessime.


Questo ruleset non è tutto rose e fiori; è un buon lavoro, ma niente di trascendentale, con diversi aspetti che andrebbero rivisti: la facilità di livellare talune abilità (Forgiatura, Incantamento), l'eccessiva difficoltà di altre (Alchimia e le stesse abilità di Armatura, che ogni tanto aumento solo perchè mi metto a subire volontariamente gli attacchi avversari), l'abilità Orazione che sei costretto a far salire anche se non vuoi e che comunque ha un'utilità nulla in gioco (dato che fai comunque soldi a palate), il problema di cui sopra della Forgiatura (bastava creare un "albero" di perks diverso), la presenza ancora di "trucchi" per far salire le abilità (quali l'evocazione di un compagno ed il tirargli addosso incantesimi di Distruzione)... e si potrebbe continuare.
Tutti aspetti che non richiedono neanche un grosso sforzo per essere migliorati, a ben vedere.

Il ruleset perfetto non esiste... tutte le skills son facili da far salire, basta usarle... quello che non capisco è perché giocare per forza creandosi il personaggio più "forte". Mai fatto nemmeno nei precedenti Elder Scrolls, che pure spingevano ancor di più in questa direzione (e per quello non mi piacevano). Forgiatura è facile da alzare? Da boost consistenti? Bene, ma a me non piace e/o non mi interessa, quindi non l'ho mai usata... gioco bene lo stesso.

PS: Giocare con l'arco e gli attacchi furtivi è NETTAMENTE più semplice rispetto ad un combattente con 2 armi; mi permetto di dirlo dopo aver fatto entrambi questi 2 tipi di personaggio.

Non è più semplice... dipende dal livello e dai perks. Io ho fatto un guerriero/mago, un mago puro e un ladro puro (che combatte anche con due armi). Seguendo dall'inizio alla fine uno stile di gioco unico, ho trovato più o meno le stesse difficoltà.

Giocare furtivo necessita di un alto livello nella skill, così come lo necessita andare in corpo a corpo o usare le magie...

Stra-ripeto... si scelgono sei skill all'inizio e si usano solo quelle (oltre alle eventuali che non si possono controllare, ma non sono un grosso problema) e si interpreta il personaggio. Così facendo ci si diverte e si possono creare 3-4 personaggi completamente diversi... cercare di crearsi il personaggio più "furbO" sfruttando le beghe del gioco è controproducente...

ralien
06-12-2011, 10:00
Al netto del thread tecnico, segnalo un "must have" mod: Enchanced graphic FXAA

La grafica migliora del 1000%....sto meditando di riniziare per gustarmi tutte le location con grafica migliorata.

Bye.

Link?

StyleB
06-12-2011, 10:00
più che altro un personaggio misto va contro la natura imposta silenziosamente e per questo ti mette dei pali decisionali lungo il percorso... io ero partito con un guerriero arcano e inizialmente mi son fatto le staffette alle 3 pietre primarie (mago, guerriero, ladro) per tenere il personaggio ben calibrato... pena? rischiare di ritrovarmi con distruzione/evocazione medie e quelle da guerriero al massimo.

questo significa che le classi sono 3 e sono 3 gli stili delle gilde (mettendo mano nera e ladri sotto la medesima, in quanto alla fine sono in comunicazione)


ogni altra cosa è fattibile ma contemplata solo parzialmente dal gioco, io con il guerriero arcano ho fatto le peggio proprio perchè alcuni nemici soffrivano la spada e altri la magia e quindi se la cavava in ogni situazione come personaggio, imho, rendendo il gioco fin troppo facile...

Beelzebub
06-12-2011, 10:23
quindi ci posso andare x i fatti miei? andavo con loro xke mi sembrava + epico

Anch'io ero partito con loro, e mi è successa la stessa cosa, vagavano avanti e indietro, probabilmente per un problema di script del percorso che una volta arrivati in riva al mare ghiacciato si incasina un pò... Quindi li ho lasciati al loro loop e sono andato a destinazione da solo; una volta entrato nella tomba, li ho ritrovati tutti e quattro lì... :D

più che altro un personaggio misto va contro la natura imposta silenziosamente e per questo ti mette dei pali decisionali lungo il percorso... io ero partito con un guerriero arcano e inizialmente mi son fatto le staffette alle 3 pietre primarie (mago, guerriero, ladro) per tenere il personaggio ben calibrato... pena? rischiare di ritrovarmi con distruzione/evocazione medie e quelle da guerriero al massimo.

questo significa che le classi sono 3 e sono 3 gli stili delle gilde (mettendo mano nera e ladri sotto la medesima, in quanto alla fine sono in comunicazione)


ogni altra cosa è fattibile ma contemplata solo parzialmente dal gioco, io con il guerriero arcano ho fatto le peggio proprio perchè alcuni nemici soffrivano la spada e altri la magia e quindi se la cavava in ogni situazione come personaggio, imho, rendendo il gioco fin troppo facile...
Io invece la penso in maniera opposta: fare un personaggio ibrido è quasi consigliato dall'impostazione di gioco, pena tralasciare una fetta consistente di possibilità offerte dal mondo di Skyrim, dall'incantamento alla forgiatura, dalle magie allo sneak, alle armi e armature più potenti.

Inoltre non penso che sia più facile giocare con un ibrido: all'inizio forse sì, perchè incantesimi come quelli curativi o evocativi danno un innegabile aiuto in molte situazioni. In compenso però, la crescita del personaggio è più lenta in termini di skill e perk, perchè vengono spalmati per forza su più abilità di diverso tipo, sostanzialmente magie e attacco/difesa, senza focalizzarsi su un singolo stile di combattimento. Quindi a parità di livello, il danno inflitto da un guerriero "puro" o da un mago "puro" sarà maggiore rispetto a quello di un personaggio misto.

Il bello di Skyrim sta anche in questo, non c'è un modo nettamente più facile di giocare, laddove hai vantaggi nelle prime ore di gioco, ti troverai penalizzato ai medi livelli, viceversa in altri casi farai più fatica all'inizio ma trarrai beneficio salendo di livello.

gaxel
06-12-2011, 10:30
più che altro un personaggio misto va contro la natura imposta silenziosamente e per questo ti mette dei pali decisionali lungo il percorso... io ero partito con un guerriero arcano e inizialmente mi son fatto le staffette alle 3 pietre primarie (mago, guerriero, ladro) per tenere il personaggio ben calibrato... pena? rischiare di ritrovarmi con distruzione/evocazione medie e quelle da guerriero al massimo.

questo significa che le classi sono 3 e sono 3 gli stili delle gilde (mettendo mano nera e ladri sotto la medesima, in quanto alla fine sono in comunicazione)


ogni altra cosa è fattibile ma contemplata solo parzialmente dal gioco, io con il guerriero arcano ho fatto le peggio proprio perchè alcuni nemici soffrivano la spada e altri la magia e quindi se la cavava in ogni situazione come personaggio, imho, rendendo il gioco fin troppo facile...

Appunto... il concetto non è farsi il personaggio più figo, più forte, che sfrutti tutte le beghe del gioco (che ci sono, vuoi perché è un videogioco, vuoi perché è un videogioco Bethesda)... per citare un RPG "qualsiasi", in Baldur's Gate conveniva farsi un guerriero da biclassare a chierico al livello 6... perché? Perché non c'era un chierico decenente in tutto il gioco e perchè l'arma più potente del gioco, il martello di Bassilus, era l'arma perfetta per un chierico. Ancora... in Torment coveniva puntare solo ed esclusivamente sulla saggezza, perché? Perché era quella che sbloccava più ricordi e quindi forniva più xp e quindi permetteva di salire di livello più velocemente.

Ogni gioco, soprattutto se è un RPG, ha un qualche stile sgravato, che è preferibile ad altri... ma il bello è non cercare quello, ma giocarselo come meglio si crede e sfruttare quindi quelle caratterisitiche.

E' inutile dire che Skyrim ha difetti nel ruleset, quando paragonato a quello d Oblivion e Morrowind è come paragonare Megan Fox a Rosi Bindi e quando anche i migliori RPG di sempre spingono a giocare più in una maniera che in un'altra... l'importante è che sia possibile giocarlo e finirlo, divertendosi, con qualunque personaggio... senza smenazzare sul fatto che forgiatura sale più velocemente di armatura pesante (a dire il vero, la skill armatura è una vaccata di principio) o che usando arma + distruzione si fan danni ovunque (io col full mago usavo distruzione + evoca arma, così crescevo in evocazione e arma a una mano contemporaneamente, più furbo a questo punto).

Dyd87
06-12-2011, 10:33
Io infatti son tentato , dopo essermi fatto il classico Nord con specs in Armatura Pesante - Armi a due Mani - Forgiatura , di puntare gli ultimi perks (all'incirca 12-13) tutti su Furtività , in modo da cambiare (anche se di poco) il mio stile di gioco.

appleroof
06-12-2011, 10:37
cut


Io invece la penso in maniera opposta: fare un personaggio ibrido è quasi consigliato dall'impostazione di gioco, pena tralasciare una fetta consistente di possibilità offerte dal mondo di Skyrim, dall'incantamento alla forgiatura, dalle magie allo sneak, alle armi e armature più potenti.

Inoltre non penso che sia più facile giocare con un ibrido: all'inizio forse sì, perchè incantesimi come quelli curativi o evocativi danno un innegabile aiuto in molte situazioni. In compenso però, la crescita del personaggio è più lenta in termini di skill e perk, perchè vengono spalmati per forza su più abilità di diverso tipo, sostanzialmente magie e attacco/difesa, senza focalizzarsi su un singolo stile di combattimento. Quindi a parità di livello, il danno inflitto da un guerriero "puro" o da un mago "puro" sarà maggiore rispetto a quello di un personaggio misto.

Il bello di Skyrim sta anche in questo, non c'è un modo nettamente più facile di giocare, laddove hai vantaggi nelle prime ore di gioco, ti troverai penalizzato ai medi livelli, viceversa in altri casi farai più fatica all'inizio ma trarrai beneficio salendo di livello.

quoto ;)

Beelzebub
06-12-2011, 10:44
quoto ;)

:flower: :D

gaxel
06-12-2011, 11:03
Questo perché si pensa che si debba fare una sola partita... io ne farò tre con le tre classi, non necessariamente arriverò in fondo o al 50° livello a tutte, ma in ognunca non faccio volutamente molte cose (le gilde non della classe ad esempio) e su 10 locazioni che sblocco, ne visiterò 2, forse...

In questa maniera ogni partita è molto diversa dalla precedente, sia come gameplay, che come contenuti... poi, per quanto mi riguarda, il gioco sarà finito (quindi da accantonare, a meno che non ne abbia ancora una gran voglia), quando ho raggiunto tutti gli achievements, che spingono a vedere e fare tutte le cose più importanti.

]Rik`[
06-12-2011, 11:04
basta pippe mentali ed andate a giocare :O
ieri ho portato al 41° il mio borseggiatore/evocatore/distruttore/doppia arma/armatura pesante/inizioatirareconl'arco :asd:

gaxel
06-12-2011, 11:07
Rik`[;36494681']basta pippe mentali ed andate a giocare :O
ieri ho portato al 41° il mio borseggiatore/evocatore/distruttore/doppia arma/armatura pesante/inizioatirareconl'arco :asd:

Sei skill... giusto e corretto, anche se non avendone nessuna di "costruzione", può essere brigoso in certi momenti (oddio... per me l'unica veramente utile è alchimia, perché se ti fai veleni veramente potenti, 'sti cazzi di forgiare o incantare).

]Rik`[
06-12-2011, 11:13
ah già ho anche forgiatura a 85 :asd: incantamento e alchimia mi sono rimasti molto più bassi...
..la cosa inquietante è che ancora della quest principale sto a zero, gilda dei maghi a 0, dei compagni poco più..sto solo portando avanti (e nemmeno tanto per ora) quella dei ladri :eek:

Beelzebub
06-12-2011, 11:18
Questo perché si pensa che si debba fare una sola partita... io ne farò tre con le tre classi, non necessariamente arriverò in fondo o al 50° livello a tutte, ma in ognunca non faccio volutamente molte cose (le gilde non della classe ad esempio) e su 10 locazioni che sblocco, ne visiterò 2, forse...

In questa maniera ogni partita è molto diversa dalla precedente, sia come gameplay, che come contenuti... poi, per quanto mi riguarda, il gioco sarà finito (quindi da accantonare, a meno che non ne abbia ancora una gran voglia), quando ho raggiunto tutti gli achievements, che spingono a vedere e fare tutte le cose più importanti.
Certo, quel metodo sarebbe il migliore per chi vuole giocare "a classi" mantenendo una coerenza anche interpretativa del personaggio. Però non tutti hanno il tempo, o vogliamo dire la pazienza, di portare avanti 3 PG paralleli, oppure di finire il gioco e ricominciarlo 3 volte con 3 PG diversi.

Rik`[;36494681']basta pippe mentali ed andate a giocare :O
Eh, magari, sono al lavoro... :cry:

]Rik`[
06-12-2011, 11:25
Eh, magari, sono al lavoro... :cry:


idem, per quello lo dico..chi può giocare ora lo faccia anziché perdere tempo qui sul forum :O

gaxel
06-12-2011, 11:28
Certo, quel metodo sarebbe il migliore per chi vuole giocare "a classi" mantenendo una coerenza anche interpretativa del personaggio. Però non tutti hanno il tempo, o vogliamo dire la pazienza, di portare avanti 3 PG paralleli, oppure di finire il gioco e ricominciarlo 3 volte con 3 PG diversi.

Il tempo globale dovrebbe essere minore perché, per come ho spiegato in precedenza il funzionamento del levelling di Skyrim, si fa molto prima a portare a 100 sei skills a scelta, usandolo dall'inizio alla fine, sopraetutto se si sfruttano le pietre e si sceglie la razza giusta... che portare a 100 anche una sola skill bassa, quando si è già di alto livello (sopra al trentesimo).

Quindi, farsi tre personaggi ladro, guerriero e mago, prendendo la pietra relativa, usando solo le skill di classe e portarli a livelli medio alti massimizzando le skills relative, è decisamente più veloce che farsi un personaggio e massimizzare tutte le skills (che è poi la stessa cosa).

Con la differenza abissale che, con tre personaggi si parte dall'inizio, quindi il mondo di gioco è tarato per le nostre scarse abilità... mentre cercare di diventare mago, dopo che per 30 livelli si è fatto il ladro, non è furbissimo... perché si dovrà ricorrere sempre alle abilità del ladro per avere la meglio, data la scarsa potenza delle magie se paragonate al livello del mondo di gioco (e le skills basse, come scritto, salgono pure più lentamente e soprattutto danno meno punti per il passaggio di livello, fornendo perks molto più lentamente).

Poi ripeto... uno gioca come gli pare, ma Skyrim è tarato per arrivare al 50° livello sfruttando una rosa di 5-6 skills, poi conviene ricominciarlo.

Per una volta che Bethesda non ha fatto l'Uber-RPG, io direi che sarebbe solo da apprezzare... arrivare al massimo in ogni cosa con una sola partita lasciamolo ai giapponesi, va...

MaRaUdEr!!!
06-12-2011, 12:06
iscrittooooooooooo :)

Beelzebub
06-12-2011, 12:45
Il tempo globale dovrebbe essere minore perché, per come ho spiegato in precedenza il funzionamento del levelling di Skyrim, si fa molto prima a portare a 100 sei skills a scelta, usandolo dall'inizio alla fine, sopraetutto se si sfruttano le pietre e si sceglie la razza giusta... che portare a 100 anche una sola skill bassa, quando si è già di alto livello (sopra al trentesimo).

Quindi, farsi tre personaggi ladro, guerriero e mago, prendendo la pietra relativa, usando solo le skill di classe e portarli a livelli medio alti massimizzando le skills relative, è decisamente più veloce che farsi un personaggio e massimizzare tutte le skills (che è poi la stessa cosa).

Con la differenza abissale che, con tre personaggi si parte dall'inizio, quindi il mondo di gioco è tarato per le nostre scarse abilità... mentre cercare di diventare mago, dopo che per 30 livelli si è fatto il ladro, non è furbissimo... perché si dovrà ricorrere sempre alle abilità del ladro per avere la meglio, data la scarsa potenza delle magie se paragonate al livello del mondo di gioco (e le skills basse, come scritto, salgono pure più lentamente e soprattutto danno meno punti per il passaggio di livello, fornendo perks molto più lentamente).

Poi ripeto... uno gioca come gli pare, ma Skyrim è tarato per arrivare al 50° livello sfruttando una rosa di 5-6 skills, poi conviene ricominciarlo.

Per una volta che Bethesda non ha fatto l'Uber-RPG, io direi che sarebbe solo da apprezzare... arrivare al massimo in ogni cosa con una sola partita lasciamolo ai giapponesi, va...
Condivisibile come discorso, ma una volta arrivati ad avere un PG di livello elevato, non tutti hanno voglia e tempo di ripartire da zero facendosi la "gavetta" nei primi 10 livelli per poi iniziare ad avere delle soddisfazioni dal nuovo PG. Considera anche che Skyrim non è l'unico gioco sulla faccia della Terra, molti hanno altri titoli in sospeso o in attesa di essere iniziati... In questo incide molto anche l'aver completato o meno la main quest... Insomma, dipende da tutta una serie di aspetti...

appleroof
06-12-2011, 12:49
:flower: :D

:asd: :asd:

appleroof
06-12-2011, 12:54
Certo, quel metodo sarebbe il migliore per chi vuole giocare "a classi" mantenendo una coerenza anche interpretativa del personaggio. Però non tutti hanno il tempo, o vogliamo dire la pazienza, di portare avanti 3 PG paralleli, oppure di finire il gioco e ricominciarlo 3 volte con 3 PG diversi.
cut

oppure quella descritta da gaxel è una modalità di gioco che a qualcuno non gusta...a me per esempio piace fare un'unica partitona e portarla fino alla fine in coerenza con il personaggio scelto, anche perchè mi immedesimo nella storia e "la vivo" (sennò mi annoierei) poi un domani (magari in occasione di qualche mod importante) rigiocarlo con un altro personaggio, al limite

certo in questo modo il gioco mi deve piacere molto in ogni suo aspetto, prima fra tutti la storia e la possibilità di immergervisi, viceversa non riuscirei comunque a fare come dice gaxel, semplicemente lo accantonerei dopo un tot ore per noia

Condivisibile come discorso, ma una volta arrivati ad avere un PG di livello elevato, non tutti hanno voglia e tempo di ripartire da zero facendosi la "gavetta" nei primi 10 livelli per poi iniziare ad avere delle soddisfazioni dal nuovo PG. Considera anche che Skyrim non è l'unico gioco sulla faccia della Terra, molti hanno altri titoli in sospeso o in attesa di essere iniziati... In questo incide molto anche l'aver completato o meno la main quest... Insomma, dipende da tutta una serie di aspetti...

esatto, costretto a quotarti oggi :D :sofico:

SingWolf
06-12-2011, 13:01
Un tipo simpatico Mehrunes Dagon :stordita: ma già lo conoscevamo :fagiano:

a dire la verità mi riferivo alla possibilità di evocarne 2 contemporaneamente :ciapet:

Io giro per le campagne a caccia di lupi, cervi, conigli con un pugnale di vetro incantato con un cattura anime ... :mc:

Modalità cacciatore one: arco incantato a trappola anima e via in giro per la tundra :D


ci vuole molto così però, ne ho una 80ina tra minori e minute, vabbé vedo se ho qualche arco intrappola anime in qualche armadio :)

Domanda: in merito a Tolfdir all'accademia di Winterhold, l'ultima volta che sono andato da lui, ci ho parlato e mi ha chiesto se potevo recuperare il suo alambicco, ma.. Non mi ha aperto nessuna quest secondaria. Bug, secondo voi?

stessa cosa a me, forse si attiva una quest portandoglielo :)

Beelzebub
06-12-2011, 13:09
oppure quella descritta da gaxel è una modalità di gioco che a qualcuno non gusta...a me per esempio piace fare un'unica partitona e portarla fino alla fine in coerenza con il personaggio scelto, anche perchè mi immedesimo nella storia e "la vivo" (sennò mi annoierei) poi un domani (magari in occasione di qualche mod importante) rigiocarlo con un altro personaggio, al limite

certo in questo modo il gioco mi deve piacere molto in ogni suo aspetto, prima fra tutti la storia e la possibilità di immergervisi, viceversa non riuscirei comunque a fare come dice gaxel, semplicemente lo accantonerei dopo un tot ore per noia



esatto, costretto a quotarti oggi :D :sofico:

Eh, si vede che c'è affinità... :mano: :vicini: :smack:

:asd:

Rinz
06-12-2011, 13:23
Io faccio quello che capita, forgio, incanto, evoco, scassino, commercio. Ho arcieria, armi a una mano, forgiatura, oratoria piuttosto alte, invece borseggio alterazione illusione praticamente a 15-16.

Vi fate troppi problemi, usate quello che più vi piace, è un gioco :)


edit: ma le creature evocate sono forti in base al livello di evocazione? Ho evocato un atronach di fuoco( usando praticamente 8/10 di magicka) ed è un mezza sega. Qual'è il più potente?

Defragg
06-12-2011, 13:35
Io faccio quello che capita, forgio, incanto, evoco, scassino, commercio. Ho arcieria, armi a una mano, forgiatura, oratoria piuttosto alte, invece borseggio alterazione illusione praticamente a 15-16.

Vi fate troppi problemi, usate quello che più vi piace, è un gioco :)


edit: ma le creature evocate sono forti in base al livello di evocazione? Ho evocato un atronach di fuoco( usando praticamente 8/10 di magicka) ed è un mezza sega. Qual'è il più potente?

Il migliore è l'atronach della tempesta, quando usa i fulmini quelli sono istantanei, non come la palla di fuoco dell'atronach di fuoco che è lenta. ;)
Ma da quanto ho capito è anche il più difficile da ottenere :stordita:

Thorus
06-12-2011, 13:44
Capita anche a voi che depositando degli oggetti in un baule contenente già un pò di altra roba che la grafica vada a scatti? :cry:
In pratica riesco a depositare un oggetto solo dopo 2-3 secondi l'uno dall'altro e di questo passo mi ci vuole un secolo! :mad:
C'è qualche soluzione? :)

gaxel
06-12-2011, 13:48
oppure quella descritta da gaxel è una modalità di gioco che a qualcuno non gusta...a me per esempio piace fare un'unica partitona e portarla fino alla fine in coerenza con il personaggio scelto, anche perchè mi immedesimo nella storia e "la vivo" (sennò mi annoierei) poi un domani (magari in occasione di qualche mod importante) rigiocarlo con un altro personaggio, al limite

Guarda che è quello che dico io... si inizia usando determinate skills, si arriva al 50° livello usando le stesse skills. Poi se uno vuole arrivare all'81° livello faccia pure... solo che se per arrivare al 50° livello ci ha messo 50 ore, per arrivare all'81° ce ne mette altre 100, a meno che non si metta a farmare solo determinate skills, ma quel tipo di gameplay non lo auguro a nessuno non sia un giapponese...

certo in questo modo il gioco mi deve piacere molto in ogni suo aspetto, prima fra tutti la storia e la possibilità di immergervisi, viceversa non riuscirei comunque a fare come dice gaxel, semplicemente lo accantonerei dopo un tot ore per noia

Quello è normale per qualunque gioco, io accantono per noia anche quelli che durano 6 ore :asd:

ErodeGrigo
06-12-2011, 14:18
Link?

Link: http://benchmark3d.com/skyrim-enhanced-graphics-patch

Video per vedere di cosa è capace: http://www.youtube.com/watch?v=VDNo8aNoF34&feature=related


Bye.

appleroof
06-12-2011, 15:11
Eh, si vede che c'è affinità... :mano: :vicini: :smack:

:asd:

http://digilander.libero.it/le.faccine/faccinea/amore/lei%26lui/1140.gif

Guarda che è quello che dico io... si inizia usando determinate skills, si arriva al 50° livello usando le stesse skills. Poi se uno vuole arrivare all'81° livello faccia pure... solo che se per arrivare al 50° livello ci ha messo 50 ore, per arrivare all'81° ce ne mette altre 100, a meno che non si metta a farmare solo determinate skills, ma quel tipo di gameplay non lo auguro a nessuno non sia un giapponese...



Quello è normale per qualunque gioco, io accantono per noia anche quelli che durano 6 ore :asd:

ho letto che a te piace giocare un tot ore, poi ricominciare usando altre abilità, poi ancora e così via, per sperimetare varie modalità di gameplay... se ho capito bene, questo tipo di gioco a me non piace, preferisco inziare, seguire la main quest e le altre (finchè non ho voglia/piacere) e quando ho finito il gioco (sperando che non mi annoi prima, in giochi da decine di ore come questi), posso essere di 30° come di 100° livello, non mi precostituisco un limite in questo senso raggiunto il quale mollo tutto.

gaxel
06-12-2011, 15:16
ho letto che a te piace giocare un tot ore, poi ricominciare usando altre abilità, poi ancora e così via, per sperimetare varie modalità di gameplay... se ho capito bene, questo tipo di gioco a me non piace, preferisco inziare, seguire la main quest e le altre (finchè non ho voglia/piacere) e quando ho finito il gioco (sperando che non mi annoi prima, in giochi da decine di ore come questi), posso essere di 30° come di 100° livello, non mi precostituisco un limite in questo senso raggiunto il quale mollo tutto.

Non ho scritto che a me piace giocare tot ore e ricominciare, sebbene sia quello che effettivamente preferisco... ma che con Skyrim conviene fare quello.

E bada bene che in una singola partita io intendo fare esattamente tutto quello che si può fare finché non ti stanchi di giocare con quel personaggio. Ma fidati che ti stancherai di giocare in una determinata maniera prima di aver visitato anche solo metà del gioco (che poi ha infinite quest), anzi... probabilmente arriverai al limite dell'81° livello, con tutte le abilità a 100, e nessuna possibilità di ottenere altri perks.

Quindi il mio è un consiglio... giocare seguendo una certa linea... dall'inizio alla fine, ma non fare affidamento sul fatto di vedere e fare ogni cosa in una partita perché è impossibile, non fosse altro per i perks (e per alcune linee di quest che son esclusive ad altre).

appleroof
06-12-2011, 15:24
Non ho scritto che a me piace giocare tot ore e ricominciare, sebbene sia quello che effettivamente preferisco... ma che con Skyrim conviene fare quello, secondo me

fixed :asd:

cut

Quindi il mio è un consiglio... giocare seguendo una certa linea... dall'inizio alla fine, ma non fare affidamento sul fatto di vedere e fare ogni cosa in una partita perché è impossibile, non fosse altro per i perks (e per alcune linee di quest che son esclusive ad altre).

a si certo, è impossibile, e sono d'accordo di seguire una certa linea (ma non sull'estrema rigidità di quest'ultima), poi ognuno faccia come gli pare per carità.

matteoflash
06-12-2011, 15:28
ma le creature evocate sono forti in base al livello di evocazione? Ho evocato un atronach di fuoco( usando praticamente 8/10 di magicka) ed è un mezza sega. Qual'è il più potente?
No, gli atronach nascono e muoiono con la loro potenza originale, tranne nel caso in cui utilizzi i perk all'interno dell'abilità che ne aumentano del 50% la potenza :)

Il migliore è l'atronach della tempesta, quando usa i fulmini quelli sono istantanei, non come la palla di fuoco dell'atronach di fuoco che è lenta. ;)
Ma da quanto ho capito è anche il più difficile da ottenere :stordita:
Personalmente, x quanto riguarda le varie evocazioni, alterno l'evocazione del Signore dei Dremora con l'Atronach della Tempesta.. Il primo perché dentro i dungeon, dove i sentieri sono strettissimi, si destreggia molto bene con il suo spadone incantato, il secondo per i motivi che dici te, oltre al fatto che si muove lateralmente ed è più difficile che i nemici lo becchino :D

Come difficoltà di ottenimento in realtà non ne ho avuta..
A parte il fatto di poter trovare i rispettivi tomi in giro per i dungeon, da un certo livello in poi riesci ad acquistarli anche all'Accademia

Lvyatan
06-12-2011, 15:46
Io ho solamente l'antronach della tempesta (più quella pippa di antronach della fiamma che non considero) grazie ad una ricetta per la forgia dell'antonach trovata in qualche dungeon. Devo ancora procurarmi l'antronach del gelo che se non sbaglio è melee e mi sarebbe piuttosto utile.

Non parlo nemmeno di dremora visto che sono ad evocazione attorno al 60

shauni86
06-12-2011, 15:50
qualcuno ci gioca col controller x360 o rumblepad 2?
potete dirmi se quando usate la magia o i grimaldelli si sente un leggero rumble nel pad? ditemi se si sia con la versione wireless che col filo
grazie mille

Defragg
06-12-2011, 15:57
Personalmente, x quanto riguarda le varie evocazioni, alterno l'evocazione del Signore dei Dremora con l'Atronach della Tempesta.. Il primo perché dentro i dungeon, dove i sentieri sono strettissimi, si destreggia molto bene con il suo spadone incantato, il secondo per i motivi che dici te, oltre al fatto che si muove lateralmente ed è più difficile che i nemici lo becchino :D

Come difficoltà di ottenimento in realtà non ne ho avuta..
A parte il fatto di poter trovare i rispettivi tomi in giro per i dungeon, da un certo livello in poi riesci ad acquistarli anche all'Accademia

Io non riesco a trovarlo, e nemmeno a tirarlo fuori dalla forgia visto che di sali del vuoto non ne ho :fagiano:
Per il corpo a corpo per ora uso la Rosa di Sanguine ed evoco quel dremora li che è una bella bestia! :D

Crasher89
06-12-2011, 16:15
Io non riesco a trovarlo, e nemmeno a tirarlo fuori dalla forgia visto che di sali del vuoto non ne ho :fagiano:
Per il corpo a corpo per ora uso la Rosa di Sanguine ed evoco quel dremora li che è una bella bestia! :D

scusa,ma ...come lo crei?

ErodeGrigo
06-12-2011, 16:16
Domanda:

Se disincanto un item che mi dà ad es. resistenza al fuoco + 15% e poi trovo un altro item che mi dà resistenza al fuoco +40% come mai non posso disincantarlo? ovvero xchè mi dice che già conosco l'incantesimo?

Può essere che quella % serve solo quando indosso l'oggetto?...e in termini di apprendimento dell'incantesimo è ininfluente?


Bye.

Defragg
06-12-2011, 16:22
scusa,ma ...come lo crei?

http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Atronach_Forge

Biroger
06-12-2011, 16:31
Domanda:

Se disincanto un item che mi dà ad es. resistenza al fuoco + 15% e poi trovo un altro item che mi dà resistenza al fuoco +40% come mai non posso disincantarlo? ovvero xchè mi dice che già conosco l'incantesimo?

Può essere che quella % serve solo quando indosso l'oggetto?...e in termini di apprendimento dell'incantesimo è ininfluente?


Bye.

Si impara l'incantamento, non la "magnitudo". Quella dipende dal livello, dai perk, dalle pozioni o eventuali altri bonus nel momento in cui si applica l'incantamento.

matteoflash
06-12-2011, 16:39
Domanda:

Se disincanto un item che mi dà ad es. resistenza al fuoco + 15% e poi trovo un altro item che mi dà resistenza al fuoco +40% come mai non posso disincantarlo? ovvero xchè mi dice che già conosco l'incantesimo?

Può essere che quella % serve solo quando indosso l'oggetto?...e in termini di apprendimento dell'incantesimo è ininfluente?


Bye.
Pagina 1, post 1, voce GUIDA ALL'INCANTAMENTO, troverai i dettagli dell'incantamento in modo spero esauriente :)

Aurora2008
06-12-2011, 16:53
qualcuno ci gioca col controller x360 o rumblepad 2?
potete dirmi se quando usate la magia o i grimaldelli si sente un leggero rumble nel pad? ditemi se si sia con la versione wireless che col filo
grazie mille

Controller X360 wired. Sento la vibrazione con le frecce (le magie non le uso), con i grimaldelli, con i ruggiti dei draghi, nei dungeon con esplosioni/scoppi. Sicuramenti altri eventi che ora non ricordo ;)

shauni86
06-12-2011, 16:54
Controller X360 wired. Sento la vibrazione con le frecce (le magie non le uso), con i grimaldelli, con i ruggiti dei draghi, nei dungeon con esplosioni/scoppi. Sicuramenti altri eventi che ora non ricordo ;)

puoi farmi una prova con le magie?
i grimaldelli senti solo quando si rompono, o anche mentre giri senti un pochino di feedback?

farinacci_79
06-12-2011, 17:23
AIUTO!!!

spero che la domanda non sia OT, ma mi è sparita la compagna!!!
Premetto che non ricordo mai i nomi, la ragazza che mi segue da quando sono diventato servitore del reggente di Whiterun (mi chiama thiene o roba simile) risulta ancora in mia compagnia (se chiedo ad altri di seguirmi mi dicono che sono già in compagnia) ma non la vedo più!!!

Esiste un comando, qualcosa per farla riapparire o comunque per farmi raggiugere o per raggiungerla? E' a Whiterun o meglio è li che l'ho persa...

LurenZ87
06-12-2011, 17:57
ragazzi ho uno strano problema con il gioco, cioè quando seleziono la mappa e per esempio voglio spostarmi velocemente oppure voglio selezionare una missione, come premo il tasto sinistro del mouse invece di selezionare mi esce fuori :mc: così non posso giocare :help:

nessuno??? :(

bodomTerror
06-12-2011, 17:58
http://www.youtube.com/watch?v=Ip7QZPw04Ks :asd:

Rinz
06-12-2011, 19:06
AIUTO!!!

spero che la domanda non sia OT, ma mi è sparita la compagna!!!
Premetto che non ricordo mai i nomi, la ragazza che mi segue da quando sono diventato servitore del reggente di Whiterun (mi chiama thiene o roba simile) risulta ancora in mia compagnia (se chiedo ad altri di seguirmi mi dicono che sono già in compagnia) ma non la vedo più!!!

Esiste un comando, qualcosa per farla riapparire o comunque per farmi raggiugere o per raggiungerla? E' a Whiterun o meglio è li che l'ho persa...

E' capitato anche a me, tu prova a passare da una porta o a fare un fast travel, dovrebbe riapparire. Oppure c'è un comando da console, ma non so qual'è di preciso, dovresti cercare qualche pagine indietro....

matteoflash
06-12-2011, 19:20
nessuno??? :(
Hai già verificato che nelle assegnazioni dei Comandi non siano invertiti tasto destro e sinistro del mouse? A me è successo così a gioco appena installato..

cami91
06-12-2011, 19:48
Ma quanto sono forti i draghi del ghiaccio?
Sono al 20 e ogni volta che passo davanti al ricettacolo di soljiund spawna sto drago del ghiaccio.
Ogni volta che mi fa il soffio di ghiaccio mi toglie metà vita e tutta la stamina, e quando lo attacco io con la spada di fuoco (e ho 71 in armi a 1 mano) quasi non scende la vita...
Essendo il primo drago di ghiaccio che incontro vi chiedo, è normale avere tutte queste difficoltà? Uso pure l'urlo Soffio di Fuoco ma pure quello gli fa il solletico...

Badruk
06-12-2011, 19:57
Ma quanto sono forti i draghi del ghiaccio?
Sono al 20 e ogni volta che passo davanti al ricettacolo di soljiund spawna sto drago del ghiaccio.
Ogni volta che mi fa il soffio di ghiaccio mi toglie metà vita e tutta la stamina, e quando lo attacco io con la spada di fuoco (e ho 71 in armi a 1 mano) quasi non scende la vita...
Essendo il primo drago di ghiaccio che incontro vi chiedo, è normale avere tutte queste difficoltà? Uso pure l'urlo Soffio di Fuoco ma pure quello gli fa il solletico...

Fatti un nord xD

reelucertola
06-12-2011, 21:05
FINALMENTE VENERDI MI ARRIVA SKYRIM!!

ombra666
06-12-2011, 21:10
gioco a skyrim a tempo perso, quindi:

sono solo a lvl 8, per caso mi sono imbattuto in labirynthian, quando cavolo ci posso tornare? ci sono 4 o 5 cosi delle nevi che per me sono intoccabili, in 4 o 5 colpi mi seccano, poi non parliamo degli interni dei dungeon, sono entrato per caso in una porta e un coso mi ha urlato e poi seccato in un colpo..... voi a che lvl l'avete fatto?

appleroof
06-12-2011, 21:10
quanto ai draghi, non so se vi ritrovate, ma appena mi ci metto di fronte mi pappano :asd:

li combatto sempre sui fianchi o cmq di lato, quando si poggiano :O


p.s.: sono a circa 70 di combattimento ad una mano, 31 di livello generale, troppo forte quando incontro i nemici scarsi staccargli al testa di netto anche al primo colpo :cool:

LurenZ87
06-12-2011, 22:09
risolto il problema con un controllo della cache :)

girovagando quà e là ho trovato un falmer "nano" :asd: :asd: :asd:

Vertex
06-12-2011, 22:51
gioco a skyrim a tempo perso, quindi:

sono solo a lvl 8, per caso mi sono imbattuto in labirynthian, quando cavolo ci posso tornare? ci sono 4 o 5 cosi delle nevi che per me sono intoccabili, in 4 o 5 colpi mi seccano, poi non parliamo degli interni dei dungeon, sono entrato per caso in una porta e un coso mi ha urlato e poi seccato in un colpo..... voi a che lvl l'avete fatto?

Un pò troppo presto per andare a Labyrinthian. Non ricordo a che liv. stavo, ma di sicuro avevo più esperienza di te.
Ti conviene fare prima le quest di Whiterun e dintorni che sono più abbordabili.

cronos1990
07-12-2011, 07:17
quanto ai draghi, non so se vi ritrovate, ma appena mi ci metto di fronte mi pappano :asd:

li combatto sempre sui fianchi o cmq di lato, quando si poggiano :OCi vuole stile... il mio stile :asd:

Puoi combatterli anche davanti, ma in quel caso devi portare sempre attacchi potenti sfruttando lo sbilanciamento che puoi creare (si, anche i draghi li puoi sbilanciare con un attacco potente... non chiedetemi perchè funziona così :asd:)
Tra l'altro solo attaccandoli di fronte sono riuscito a far partire le scenette per le "mosse finali" (o come cavolo si chiamano):

http://i.imgur.com/G2xD9l.jpg (http://imgur.com/G2xD9)

http://i.imgur.com/iX69rl.jpg (http://imgur.com/iX69r)

http://i.imgur.com/SpDIxl.jpg (http://imgur.com/SpDIx)

Nella prima non mi si vede il PG perchè nascosto quasi del tutto dalla vegetazione (almeno credo :asd:). Il drago è verde a causa di una mod che ho inserito.

Comunque si, anche io quando attacco un drago lo attacco di lato (non dietro, perchè si mette a malmenarti con la coda) perchè ho avuto modo di sperimentare il momento in cui ti azzanna, ti mastica e poi spura le resta :asd:

momo-racing
07-12-2011, 07:35
la cosa migliore coi draghi, quando sei relativamente basso di livello, è trovare un riparo e darci detro con le frecce dalla distanza. Quando diventi forte lasci perdere l'arco e vai di urlo per obbligarli a scendere, poi quando sono a terra con tre spadate, almeno i più deboli li secchi.

Cfranco
07-12-2011, 07:49
Ieri sera avevo voglia di ammazzare un drago e sono andato a vedere se su una vecchia torre che avevo già visitato ce n' era uno, mi avvicino di soppiatto per prenderlo di sorpresa, lo vedo appollaiato sopra la torre, mi infilo dentro e comincio a salire le scale ...
Quello si accorge che c' è qualcosa che non va, si alza in volo, passa dietro la montagna e ...
Ne salta fuori un altro !!! :stordita:
Mi son trovato un drago normale e un drago anziano sopra la testa :fagiano:
Quello che mi rompe però è che solo con il drago anziano sono riuscito ad assorbire l' anima, l' altro è rimasto lì stecchito per terra :mbe:
Ma non avevano corretto questo bug ? :mc:

matteoflash
07-12-2011, 08:59
Ieri sera avevo voglia di ammazzare un drago e sono andato a vedere se su una vecchia torre che avevo già visitato ce n' era uno, mi avvicino di soppiatto per prenderlo di sorpresa, lo vedo appollaiato sopra la torre, mi infilo dentro e comincio a salire le scale ...
Quello si accorge che c' è qualcosa che non va, si alza in volo, passa dietro la montagna e ...
Ne salta fuori un altro !!! :stordita:
Mi son trovato un drago normale e un drago anziano sopra la testa :fagiano:
Quello che mi rompe però è che solo con il drago anziano sono riuscito ad assorbire l' anima, l' altro è rimasto lì stecchito per terra :mbe:
Ma non avevano corretto questo bug ? :mc:
Personalmente neanche sapevo si potesse assorbire l'anima dei draghi, all'inizio mi resistivano tutti perciò ho lasciato perdere :O

cronos1990
07-12-2011, 09:07
Personalmente neanche sapevo si potesse assorbire l'anima dei draghi, all'inizio mi resistivano tutti perciò ho lasciato perdere :OScherzi vero? :D

Si, c'era quel bug ed avevano detto di averlo risolto con la patch.
Ma sinceramente mi fiderei molto poco della patch della Bethesda :asd: Dovevano anche togliere il bug dei resti dei draghi che cadevano dal cielo nelle zone in cui avevi ammazzato un drago... l'altra sera quando ho caricato una partita mi è piovuto sul terreno la carcassa di un drago in una zona in cui non avevo affatto ucciso un drago.

Tralasciamo il discorso che la patch ha introdotto tutta una serie di nuovi bug (le resistenze, le lettere accentate e così via) e non ha risolto per una fava problemi ben più rilevanti, tipo le quest buggate, i draghi che volano in retromarcia e così via :asd:

superstoppino
07-12-2011, 09:35
Fatti un nord xD

nonostante il mio pg sia un nord, il ghiaccio mi fa male lo stesso, la riduzione per razza non è poi così elevata, ci vuole in accompagno un assorbimento del danno magico per evitare il problema

mi sapete dire dove si trova la pietra dell'atronach? giro da tanto ma non l'ho mai trovata, sulla mappa le crocette non sono circostanziate e non mi va di girarle tutte per capire qual'è :P

roccia1234
07-12-2011, 09:36
Scherzi vero? :D

Si, c'era quel bug ed avevano detto di averlo risolto con la patch.
Ma sinceramente mi fiderei molto poco della patch della Bethesda :asd: Dovevano anche togliere il bug dei resti dei draghi che cadevano dal cielo nelle zone in cui avevi ammazzato un drago... l'altra sera quando ho caricato una partita mi è piovuto sul terreno la carcassa di un drago in una zona in cui non avevo affatto ucciso un drago.

Tralasciamo il discorso che la patch ha introdotto tutta una serie di nuovi bug (le resistenze, le lettere accentate e così via) e non ha risolto per una fava problemi ben più rilevanti, tipo le quest buggate, i draghi che volano in retromarcia e così via :asd:

vabbè è bethesda... pretendi pure che risolvano i bug senza introdurne di nuovi? :asd:

Se va bene arriveranno alla sesta patch o giù di li, risolvendo 2-3 bug e introducendone qualche decina di nuovi. Poi ci penseranno i modders :read:

Extrema Ratio
07-12-2011, 09:45
Ma quando esce la patch che risolve la retromarcia dei draghi e le resistenze alle magie??

]Rik`[
07-12-2011, 09:51
Ma quando esce la patch che risolve la retromarcia dei draghi e le resistenze alle magie??

a breve, ma introdurrano nuovi bug: i draghi pascoleranno al posto delle capre e i maghi prenderanno fuoco automaticamente

Jackaos
07-12-2011, 11:06
Anche a me con skyrim 1.2 è capitato di non poter assorbire l'anima di un paio di draghi, mentre non mi era mai capitato prima della patch.
Vorrei riportare poi un feedback positivo per quanto riguarda l'.exe per abilitare il gioco all'utilizzo di 4GB di Ram, da quando la uso non ho più avuto CTD, il mio gioco ha solo due o tre voci dell'.ini modificate, e crashava spesso.

La linko per chi se la fosse persa--->http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013#content

droggy
07-12-2011, 11:10
ragazzi non mi ricordo, quante abilità si possono portare al massimo con i perk?

cronos1990
07-12-2011, 11:18
ragazzi non mi ricordo, quante abilità si possono portare al massimo con i perk?I perks che prendi al livello massimo (81) sono circa 1/4 del totale presente.

Quindi in teoria, dovresti maxare circa 4/5 abilità (considerato che sono 18); tieni però presente che ogni ramo richiede un numero di perks diverso a seconda dell'abilità per essere maxato. Per dire, Forgiatura la maxi con circa 10 perks, per i rami di armi ed armature te ne servono circa 20 ad occhio e croce, per i rami di magia una via di mezzo... insomma, molto dipende da come hai impostato il personaggio, tenendo conto che non conviene alla fin fine maxare tutto un ramo (ad esempio, se usi solo spade ad una mano, non conviene maxare il ramo "Armi ad una mano" mettendo perks anche sulle abilità specifiche per le asce e le mazze).

SingWolf
07-12-2011, 12:45
Anche a me con skyrim 1.2 è capitato di non poter assorbire l'anima di un paio di draghi, mentre non mi era mai capitato prima della patch.

anche ieri a me è successo, però era un drago di un tumulto già completato, forse per quello? o forse perché ne ho troppe :asd:

Defragg
07-12-2011, 13:00
Io invece vorrei che il mio pg smettesse di avere gli occhi spiritati :stordita:

Locketto
07-12-2011, 13:03
IL LIBRO CHIMARVAMIDIUM

raga devo fare questa missione ma il libro già preso precedentemente e ora davanti al baule dove dovrebbe essere contenuto non posso fare nulla


dovrei raccoglierlo ma li dentro non c'è, non posso nemmeno depositarlo per poi recuperarlo...

come posso fare? (cheat inclusi)

Zappz
07-12-2011, 13:05
Io invece vorrei che il mio pg smettesse di avere gli occhi spiritati :stordita:

Devi smettere con la skooma... :O

Jackaos
07-12-2011, 13:06
anche ieri a me è successo, però era un drago di un tumulto già completato, forse per quello? o forse perché ne ho troppe :asd:

Ci ho pensato anche io, può essere. Comunque è tumulo, non tumulto!:) .

korry78
07-12-2011, 13:48
Una domanda forse stupida:
come si creano armature/armi con la chitina che non è tra i materiali "classici" di forgiatura?

Inoltre cose tipo zanne di horker, di mammuth, ossa di drago come si utilizzano?

Per quanto riguarda le anime dei draghi anche a me è successo lo stesso, probabilmente perchè non si hanno urli da sbloccare con quel tipo di drago.

sertopica
07-12-2011, 13:53
Ragazzi ho un problema piuttosto grave che va peggiorando, legato ad un bug noto: ormai, senza che me ne accorgessi, il giorno della settimana cambia sempre più in là rispetto alla mezzanotte, al punto che ora alle 5 passate del mattino vedo il cambio. Sembrerà una sciocchezza ma tutte le attività degli npc sono stravolte e fra l'altro fare la quest della Confraternita Oscura in cui bisogna uccidere
il figlio del comandante della Legione Imperiale, Gaius
è stata un'agonia, visto che visitava le città ad orari improbabili e si trovava in posti errati rispetto alla tabella di marcia... C'è un modo per ripristinare il tutto? :(

matteoflash
07-12-2011, 13:59
Una domanda forse stupida:
come si creano armature/armi con la chitina che non è tra i materiali "classici" di forgiatura?

Inoltre cose tipo zanne di horker, di mammuth, ossa di drago come si utilizzano?

Per quanto riguarda le anime dei draghi anche a me è successo lo stesso, probabilmente perchè non si hanno urli da sbloccare con quel tipo di drago.
L'equipaggiamento che più si avvicina alla Chitina di Chaurus è l'oggettistica Falmer, però non si può craftare a quanto ho potuto vedere (ho Forgiatura 100).
Le zanne di horker e di mammuth possono servire per alcune quest secondarie oppure per far soldi, mentre ossa e scaglie di drago saranno utilizzate per craftare le armature di drago (leggere e pesanti) a livello 100 di Forgiatura, spendendo 1 perk sulla relativa abilità, accessibile dal ramo destro (pesante) o sinistro (leggero).

korry78
07-12-2011, 14:13
L'equipaggiamento che più si avvicina alla Chitina di Chaurus è l'oggettistica Falmer, però non si può craftare a quanto ho potuto vedere (ho Forgiatura 100).
Le zanne di horker e di mammuth possono servire per alcune quest secondarie oppure per far soldi, mentre ossa e scaglie di drago saranno utilizzate per craftare le armature di drago (leggere e pesanti) a livello 100 di Forgiatura, spendendo 1 perk sulla relativa abilità, accessibile dal ramo destro (pesante) o sinistro (leggero).

Grazie!
Creare no però si possono migliorare con la chitina di chaurus, giusto?

matteoflash
07-12-2011, 14:21
Grazie!
Creare no però si possono migliorare con la chitina di chaurus, giusto?
Sai che non ci ho mai provato? Ma penso di si :) Anche se molto carine come estetica, le avevo scartate perché avevano un basso rapporto armatura/peso (in confronto ad altre armature leggere, proteggevano poco di più ma pesavano molto di più)

cronos1990
07-12-2011, 14:23
Ragazzi ho un problema piuttosto grave che va peggiorando, legato ad un bug noto: ormai, senza che me ne accorgessi, il giorno della settimana cambia sempre più in là rispetto alla mezzanotte, al punto che ora alle 5 passate del mattino vedo il cambio. Sembrerà una sciocchezza ma tutte le attività degli npc sono stravolte e fra l'altro fare la quest della Confraternita Oscura in cui bisogna uccidere
il figlio del comandante della Legione Imperiale, Gaius
è stata un'agonia, visto che visitava le città ad orari improbabili e si trovava in posti errati rispetto alla tabella di marcia... C'è un modo per ripristinare il tutto? :(Purtroppo è un problema noto, già segnalato sul Thread tecnico da ulukaii.
Si tratta dello stesso identico problema di cui soffriva l'engine di gioco di Oblivion... e d'altro canto quello di Skyrim non è che quello di Oblivion modificato (alla faccia che doveva essere nuovo).

Non so se li qualcuno ha postato una risposta in merito, prova a chiedere anche li... anche perchè, a parte una patch oppure l'utilizzo della Console di gioco, non vedo come risolvere il problema.

Tra l'altro mi metti un pò d'ansia, nella mia seconda partita punto proprio alla serie di quest degli assassini e dei ladri :D

appleroof
07-12-2011, 14:40
Ci vuole stile... il mio stile :asd:

Puoi combatterli anche davanti, ma in quel caso devi portare sempre attacchi potenti sfruttando lo sbilanciamento che puoi creare (si, anche i draghi li puoi sbilanciare con un attacco potente... non chiedetemi perchè funziona così :asd:)
Tra l'altro solo attaccandoli di fronte sono riuscito a far partire le scenette per le "mosse finali" (o come cavolo si chiamano):

cut

Nella prima non mi si vede il PG perchè nascosto quasi del tutto dalla vegetazione (almeno credo :asd:). Il drago è verde a causa di una mod che ho inserito.

Comunque si, anche io quando attacco un drago lo attacco di lato (non dietro, perchè si mette a malmenarti con la coda) perchè ho avuto modo di sperimentare il momento in cui ti azzanna, ti mastica e poi spura le resta :asd:

ci sono riuscito: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=36503094&posted=1#post36503094

:sofico: :D

MaRaUdEr!!!
07-12-2011, 15:05
raga ma i draghi...escono random?! quando pare a loro!? Io fino ad ora ne ho incontrato uno solo (il primo...)

F5F9
07-12-2011, 15:11
raga ma i draghi...escono random?! quando pare a loro!? Io fino ad ora ne ho incontrato uno solo (il primo...)fatti i 7000 scalini e poi ne arrivano quanti vuoi :D

MaRaUdEr!!!
07-12-2011, 15:13
fatti i 7000 scalini e poi ne arrivano quanti vuoi :D


muhauaauhauha devo andare dai barbagrigia quindi!?
per ora sto facendo un pò di quest per la compagnia...

F5F9
07-12-2011, 15:32
muhauaauhauha devo andare dai barbagrigia quindi!?
per ora sto facendo un pò di quest per la compagnia...yes :D
ed è anche un episodio tremendamente suggestivo
io ho fatto quello poi mi sono dimenticato della main

MaRaUdEr!!!
07-12-2011, 15:35
yes :D
ed è anche un episodio tremendamente suggestivo
io ho fatto quello poi mi sono dimenticato della main

sisi, in merito a quello, già sono... diventato licantropo. Però non capisco una cosa. Ci si può trasformare solo una volta al giorno...no? Solo di notte? Se vado nelle MAGIE, vedo la forma FERALE attivata. Posso ovviamente disattivarla. Ma se la tengo attiva, mi trasformo in modo automatico???

F5F9
07-12-2011, 15:53
sisi, in merito a quello, già sono... diventato licantropo. Però non capisco una cosa. Ci si può trasformare solo una volta al giorno...no? Solo di notte? Se vado nelle MAGIE, vedo la forma FERALE attivata. Posso ovviamente disattivarla. Ma se la tengo attiva, mi trasformo in modo automatico??? :( mi spiace ma non so risponderti perché quell'operazione lì non l'ho ancora fatta
(o meglio: c'ero arrivato ma ho ricaricato)
so che da l'immunità alle malattie e mi sembra un po' un cheat
e poi, magari, vorrei prima vedere se divento vampiro e se usare quella cosa lì se e quando quando vorrò curarmi :D

cronos1990
07-12-2011, 16:14
ci sono riuscito: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=36503094&posted=1#post36503094

:sofico: :DSchifoso copione... di la verità, che ci hai passato 8 ore sul gioco per poterlo fare :asd:

appleroof
07-12-2011, 17:37
Schifoso copione... di la verità, che ci hai passato 8 ore sul gioco per poterlo fare :asd:

:D :ciapet: :ciapet: :D

appleroof
07-12-2011, 17:44
sto gioco è fenomenale: sono ad un 70 ore di gioco, ho un guerriero con un minimo di magia (non uso lo scudo), ho fatto una miriade di subquest minori e non, spaziando per tutta skyrim -a proposito, SOlitude è bellissima, ma Markarth è superba :D - (mentre la main è dopo aver visitato i Barbagrigia quindi abbastanza dietro credo), mi stavo un pò stancando quando vedo che avevo ancora incompleta "leggenda proibita", perchè mi ero bloccato a Saarthal e avevo accantonato la quest stessa...vado per curiosità all'accademia e..non solo ho "sbloccato" leggenda proibita, ma mi si è aperta una sub quest che mi intriga un sacco...in altre parole mi è risalita la voglia di giocarlo :asd:

brava Bethesda, se solo la stessa cura l'avessero dedicata all'ottimizzazione tecnica sarebbe stato uno dei migliori giochi degli ultimi anni

SingWolf
07-12-2011, 17:50
brava Bethesda, se solo la stessa cura l'avessero dedicata all'ottimizzazione tecnica sarebbe stato uno dei migliori giochi degli ultimi anni

perché c'è di meglio? :O

korry78
07-12-2011, 18:30
Sai che non ci ho mai provato? Ma penso di si :) Anche se molto carine come estetica, le avevo scartate perché avevano un basso rapporto armatura/peso (in confronto ad altre armature leggere, proteggevano poco di più ma pesavano molto di più)

anche se ancora non sono a 100 di forgiatura (ho appena sbloccato la forgiatura dell'ebano) stasera ci provo :D

<Masquerade>
07-12-2011, 19:31
perché c'è di meglio? :O

mah, vedendo come si lamentano nel thread di batman, nel thread di serious sam, nel thread di Battlefield 3 ecc direi che ultimamente in quanto ad ottimizzazione / problemi siam messi male proprio in generale :rotfl:

edit:
tra i recenti aggiungo anche rage a sto gruppo,visto che anche lui aveva (ed ha sempre) il problerma delle texture che caricano un pò in ritardo e per questo motivo sinceramente faceva defecare, e come se non bastasse la patch aveva rotto la possibilità di poter fare un ini modificato per risolvere alcuni di questi problemi :Puke:

Zippoman
07-12-2011, 19:36
Appena rilasciata la patch 1.3 ... e speriamo in bene ...

Queste le novità:

- Miglioramenti generali sulla stabilità
- Prestazioni ottimizzate per processori Core 2 Duo
- Risolto "Radiant Story" coinvolgeva certi ruoli incorrettamente
- Risolte le resistenze magiche non calcolate propriamente
- Risolto il problema del posizionamento dei libri sugli scaffali delle case di proprietà del giocatore
- Risolti i problemi di animazione dei draghi con il salvataggio e caricamento
- Risolto l input Y-look input a scalare correttamente con il framerate

reelucertola
07-12-2011, 19:40
Appena rilasciata la patch 1.3 ... e speriamo in bene ...

Queste le novità:

- Miglioramenti generali sulla stabilità
- Prestazioni ottimizzate per processori Core 2 Duo
- Risolto "Radiant Story" coinvolgeva certi ruoli incorrettamente
- Risolte le resistenze magiche non calcolate propriamente
- Risolto il problema del posizionamento dei libri sugli scaffali delle case di proprietà del giocatore
- Risolti i problemi di animazione dei draghi con il salvataggio e caricamento
- Risolto l input Y-look input a scalare correttamente con il framerate

perchè i corieri non lavorano nei giorni di festa!il mio pacco è in italia, ma dato che domani è festa devo aspettare ancora 2 giorni per giocare a skyrim!
certa gente è proprio insensibile

mircocatta
07-12-2011, 19:52
capita solo a me che a random sparisce l'exe di gioco?

matteoflash
07-12-2011, 20:08
capita solo a me che a random sparisce l'exe di gioco?
Viene, per qualche motivo che ignoro, rimosso dall'antivirus?

mircocatta
07-12-2011, 20:09
perchè quando cambio l'arco questo perde l'assegnazione dei numeri dai preferiti? -.-'


Viene, per qualche motivo che ignoro, rimosso dall'antivirus?
ah questo non lo so!

Badruk
07-12-2011, 21:23
perchè i corieri non lavorano nei giorni di festa!il mio pacco è in italia, ma dato che domani è festa devo aspettare ancora 2 giorni per giocare a skyrim!
certa gente è proprio insensibile

pensa che a me deve arrivare un laser per la tesi :|

korry78
07-12-2011, 22:06
Sai che non ci ho mai provato? Ma penso di si :) Anche se molto carine come estetica, le avevo scartate perché avevano un basso rapporto armatura/peso (in confronto ad altre armature leggere, proteggevano poco di più ma pesavano molto di più)

anche se ancora non sono a 100 di forgiatura (ho appena sbloccato la forgiatura dell'ebano) stasera ci provo :D

Funziona, chitina di chaurus per migliorare armi/armature falmer. ;)

reelucertola
07-12-2011, 22:43
pensa che a me deve arrivare un laser per la tesi :|

vuoi mettere??skyrim è moooolto piu importante della tesi..giusto?ahah

ombra666
07-12-2011, 23:08
ragazzi, ho fatto un po' di quest dei compagni,
ora sono licantropato, ha qualche svantaggio? leggo che si può essere attaccati a causa della trasformazione dalla gente "che non ci vuolebbene :D", ma si viene attaccati solo una volta trasformati, giusto? perchè cosi svantaggi non ne ha....

Evolution-
08-12-2011, 00:17
stasera ho iniziato ad usare le spade ad una mano e ho notato con meraviglia che la barra della ricarica non si esaurisce, cosa può essere? un bug forse?

TheDave
08-12-2011, 00:17
Ma chi ha bisogno delle armi dedriche? bastano quelle di vetro!
:sofico:

http://cloud.steampowered.com/ugc/595830338381617939/C8464C6A2C3D66CCCF62E6C178FCA0D54000E850/

droggy
08-12-2011, 01:10
dove l'hai presa? è stupenda :D e fa anche malissimo :D

ragazzi ho un enorme dilemma :D

sono a livello 17, ho messo qualche perk su fuoco, fino ad impatto e potenzia magia fuoco..ho qualche perk su recupero :D

volevo sapere..se io volessi continuare con questo pg in modo da renderlo anche un ladro/assassino(quello insomma)? come potrei fare con l'equip? dovrei cambiarlo ogni volta in base alla situazione? aiutatemi :(

ho ancora un pò di perk da usare, tipo 4 o 5..
si può fare?o è troppo palloso? mi piacerebbe "vivere" il pg sia da mago che da ladro :D poi ho gia il kit che ti danno la gilda dei ladri e l'oscura, e la maschera di krosis :D

Defragg
08-12-2011, 01:17
Ma chi ha bisogno delle armi dedriche? bastano quelle di vetro!
:sofico:

[IMG]http://cloud.steampowered.com/ugc/595830338381617939/C8464C6A2C3D66CCCF62E6C178FCA0D54000E850/[IMG]

Anche io ho la zanna li.. ma qual'è la quest? L'ho trovata in una rovina e non me la fa levare dall'inventario perchè è oggetto missione :fagiano:

SingWolf
08-12-2011, 04:50
Ma chi ha bisogno delle armi dedriche? bastano quelle di vetro!
:sofico:

quella daedrica sarebbe arrivata molto più su :D

con i vari perk posso superare quel danno con l'arco :Prrr:

TheDave
08-12-2011, 08:50
quella daedrica sarebbe arrivata molto più su :D

con i vari perk posso superare quel danno con l'arco :Prrr:

Onestamente non so perché considera che non sono nemmeno a 100 in armi 1h (mi pare di essere a 81) e quella è una spada "speciale" che si trova nella questline della gilda dei ladri e che ha un danno base sensibilmente superiore alle normali spade di vetro e nonostante questo può essere migliorata con la forgiatura.
Comunque in ogni caso non importa dato che la uso solo contro i draghi così in 2-3 colpi li butto giù perché tanto al 30esimo drago ormai mi sono rotto di combatterli.
Contro gli avversari normali non la uso se no 1 max 2 colpi e sono morti.


Anche io ho la zanna li.. ma qual'è la quest? L'ho trovata in una rovina e non me la fa levare dall'inventario perchè è oggetto missione :fagiano:

Si purtroppo vale anche per me, e anche quel cazzo di arco che vedi è un altro oggetto quest che non mi fa mollare.
La cosa peggiore è che se anche trovi/prendi la quest non te la fa comunque completare (sperimentato con una quest di ritrovo libro che avevo già nell'inventario).

>Chrys<
08-12-2011, 09:05
raga come mai quando uso il fast travel in skyrim dopo aver completato una quest dei compagni mi appare un cavallo? Premetto che non l'ho acquistato. :) Come si toglie?

matteoflash
08-12-2011, 09:09
raga come mai quando uso il fast travel in skyrim dopo aver completato una quest dei compagni mi appare un cavallo? Premetto che non l'ho acquistato. :) Come si toglie?
Credo che te ne sei impossessato montandolo in qualche castello.. Se te ne vuoi liberare, mi sa che l'unico modo è quello violento :sisi:

Ghiblone
08-12-2011, 10:13
Ma chi ha bisogno delle armi dedriche? bastano quelle di vetro!
:sofico:

CUT

A proposito, c'è un modo di accumulare incantamenti su un'unica arma o di "sostituire" quello attuale)?

clessidra4000
08-12-2011, 10:15
una domanda sulla gilda dei compagni:

ho liberato il capo morto dalla maledizione della bestia, uccidendo lo spirito del lupo che era in lui. mi hanno nominato precursore della gilda.
ebbene è finita così? perchè gli altri continuano a darmi quest da fare che sono cmq tutte simili tra loro: recupera questo, ammazza quest'altro ecc.
cmq la cura per la licantropia come si ottiene? devo prendere una testa di quelle streghe e andare a buttarla in quel braciere per me e sconfiggere il lupo che uscirà da me?

Redvex
08-12-2011, 10:25
Anche io ho la zanna li.. ma qual'è la quest? L'ho trovata in una rovina e non me la fa levare dall'inventario perchè è oggetto missione :fagiano:

Mi sa che quella ciofeca ce la terremo un bel po nell'inventario...leggi qui

To start this quest you must have an Alteration skill of 90 or higher and ask Tolfdir if there is anything new he can teach you. He will tell you he has been working on a new spell, but to complete his research, he needs Dragon Heart Scales cut from a dragon's heart using a dagger called Kahvozein's Fang. He tasks you with retrieving the dagger, which can be found in a radiant dungeon.

Quindi a meno che non hai 90 in Alteration non puoi iniziare la quest :_D



una domanda sulla gilda dei compagni:


Se posso darti un consiglio tieniti la maledizione per due motivi:
1)Hai resistenza 100% alla malattia
2)Non contrarrai mai il vampirismo quindi eviti inutili viaggi o pozioni per rimuoverlo.

Daltro canto l'unico svantaggio è non avere il bonus per il riposo

clessidra4000
08-12-2011, 10:57
Mi sa che quella ciofeca ce la terremo un bel po nell'inventario...leggi qui

To start this quest you must have an Alteration skill of 90 or higher and ask Tolfdir if there is anything new he can teach you. He will tell you he has been working on a new spell, but to complete his research, he needs Dragon Heart Scales cut from a dragon's heart using a dagger called Kahvozein's Fang. He tasks you with retrieving the dagger, which can be found in a radiant dungeon.

Quindi a meno che non hai 90 in Alteration non puoi iniziare la quest :_D





Se posso darti un consiglio tieniti la maledizione per due motivi:
1)Hai resistenza 100% alla malattia
2)Non contrarrai mai il vampirismo quindi eviti inutili viaggi o pozioni per rimuoverlo.

Daltro canto l'unico svantaggio è non avere il bonus per il riposo

ma quindi è finita così?

ombra666
08-12-2011, 11:05
ma quindi è finita così?

si, skyrim ha questa particolarità, per non farti staccare dal pc genera quest infinite e casuali :asd:

.DeepRed.
08-12-2011, 11:43
ragazzi, per svolgere una missione ho salutato Lydia e lei ha detto che m'avrebbe aspettato a casa, ma io non ho mai comprato una casa!!!

dove la ritrovo adesso?

clessidra4000
08-12-2011, 11:47
si, skyrim ha questa particolarità, per non farti staccare dal pc genera quest infinite e casuali :asd:

però ora la cacciatrice mi ha dato una quest di ricercare i totem del lupo mannaro quindi sembra proseguire la storyline dei compagni, o mi sbaglio?

ombra666
08-12-2011, 12:12
però ora la cacciatrice mi ha dato una quest di ricercare i totem del lupo mannaro quindi sembra proseguire la storyline dei compagni, o mi sbaglio?

non te lo so dire perchè non ho ancora finito le quest dei compagni,
ho giusto giusto preso licantropia ieri sera
ma informandomi su internet e cercando pro/contro dell'abilità in spoiler ho letto che appunto una volta finite le quest ne genera alcune di ricerca/ritrovamento/uccisione casuali

Defragg
08-12-2011, 12:22
Mi sa che quella ciofeca ce la terremo un bel po nell'inventario...leggi qui

To start this quest you must have an Alteration skill of 90 or higher and ask Tolfdir if there is anything new he can teach you. He will tell you he has been working on a new spell, but to complete his research, he needs Dragon Heart Scales cut from a dragon's heart using a dagger called Kahvozein's Fang. He tasks you with retrieving the dagger, which can be found in a radiant dungeon.

Quindi a meno che non hai 90 in Alteration non puoi iniziare la quest :_D

:ncomment:

Cioè poi proprio Alterazione che è una delle cose più inutili di tutto il gioco, e fortuna che hanno tolto Misticismo.

.DeepRed.
08-12-2011, 12:27
ragazzi, per svolgere una missione ho salutato Lydia e lei ha detto che m'avrebbe aspettato a casa, ma io non ho mai comprato una casa!!!

dove la ritrovo adesso?

nessuno sa aiutarmi?

Ryuga 73
08-12-2011, 12:36
nessuno sa aiutarmi?

prova a comprarti la casa,a withrun!!

Vandir
08-12-2011, 12:41
nessuno sa aiutarmi?

La trovi a Dragonsreach, il palazzo dello jarl di Whiterun :)

.DeepRed.
08-12-2011, 12:52
La trovi a Dragonsreach, il palazzo dello jarl di Whiterun :)

ho provato ma niente...

qualcuno mi sa dire che codice devo inserire i console.per ottenere un qualsiasi oggetto? escluso l'id ovviamente, quello me lo cerco io...

grazie anticipatamente...

Obi 2 Kenobi
08-12-2011, 12:53
ragazzi ho saputo che è uscita la nuova patch. Come vanno le cose ora?

droggy
08-12-2011, 13:04
dove l'hai presa? è stupenda :D e fa anche malissimo :D

ragazzi ho un enorme dilemma :D

sono a livello 17, ho messo qualche perk su fuoco, fino ad impatto e potenzia magia fuoco..ho qualche perk su recupero :D

volevo sapere..se io volessi continuare con questo pg in modo da renderlo anche un ladro/assassino(quello insomma)? come potrei fare con l'equip? dovrei cambiarlo ogni volta in base alla situazione? aiutatemi :(

ho ancora un pò di perk da usare, tipo 4 o 5..
si può fare?o è troppo palloso? mi piacerebbe "vivere" il pg sia da mago che da ladro :D poi ho gia il kit che ti danno la gilda dei ladri e l'oscura, e la maschera di krosis :D

mi autoquoto :D datemi consigli please :D

matteoflash
08-12-2011, 13:18
A proposito, c'è un modo di accumulare incantamenti su un'unica arma o di "sostituire" quello attuale)?
Per accumulare intendi inserire più di un incantamento sullo stesso oggetto? Se sì, basta raggiungere il livello 100 in Incantamento e utilizzare un perk per la corrispondente abilità :)
Come sostituzione invece non si può fare, l'oggetto va rivenduto o conservato da qualche parte in casa
mi autoquoto :D datemi consigli please :D
Hai completa libertà su questo gioco, puoi tranquillamente fare un personaggio ibrido.. O ti porti dietro delle vesti (leggere possibilmente) incantate con incantamenti per entrambe le abilità (quindi 2 set) oppure fai un set con metà incantamenti "da ladro" e metà "da mago", scegli tu, considerando che essendo ibrido non riuscirai a massimizzare tutti i tipi di abilità per entrambe le tipologie di personaggio

Ryuga 73
08-12-2011, 15:02
ho provato ma niente...

qualcuno mi sa dire che codice devo inserire i console.per ottenere un qualsiasi oggetto? escluso l'id ovviamente, quello me lo cerco io...

grazie anticipatamente...


player.additem(di seguito codice,e numero oggetti).

Ryuga 73
08-12-2011, 15:09
ragazzi...qualcuno si ricorda come eliminare,tramite console....le frecce che rimangono piantate sul corpo del personaggio,e che continuano a vedersi?

grazie.

×§ñåkê×
08-12-2011, 15:16
ragazzi...qualcuno si ricorda come eliminare,tramite console....le frecce che rimangono piantate sul corpo del personaggio,e che continuano a vedersi?

grazie.

basta venderle o gettarle a terra, le trovi nell'inventario

matteoflash
08-12-2011, 15:32
ragazzi...qualcuno si ricorda come eliminare,tramite console....le frecce che rimangono piantate sul corpo del personaggio,e che continuano a vedersi?

grazie.
C'è chi le rimuove digitando due volte sexchange (e poi INVIO) da console, se è questo che cercavi :)

reelucertola
08-12-2011, 15:42
ma se invio comandi da consolle, gli obbietivi di steam si sbloccano cmq?

Obi 2 Kenobi
08-12-2011, 16:26
ragazzi ho saputo che è uscita la nuova patch. Come vanno le cose ora?

non mi rispondete per disperazione? :asd:

Vertex
08-12-2011, 16:41
ragazzi, per svolgere una missione ho salutato Lydia e lei ha detto che m'avrebbe aspettato a casa, ma io non ho mai comprato una casa!!!

dove la ritrovo adesso?

Apri la console con "\" e digita:
player.moveto a2c94

Dovrebbe funzionare ;)

matteoflash
08-12-2011, 17:14
Apri la console con "\" e digita:
player.moveto a2c94

Dovrebbe funzionare ;)
Non dovrebbe essere
player.moveto 000A2C94
? (Fonte: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Lydia ) Oppure la console se ne frega dei primi tre zeri? XD

Ryuga 73
08-12-2011, 17:18
grazie per le risposte!;)

ciocia
08-12-2011, 17:26
Direi che e' giunta l'ora, a liv56, di avanzare e finire la main quest.
Maghi-compagni-ladri, fatte.
Assassini sono appena agli inizi, ma li faro' dopo.

Evidenzio e cose del gioco che mi stanno dando fastidio:
-i draghi, sono stanco di ammazzarli. Ok le apparizioni casuali, ma mi aspettavo una cosa piu' rara, interessante, non un continuo apparire appena mi teletrasporto in una zona della mappa. Ultimamente mi son messo a scappare a cavallo, xche' ne ho le OO piene di combatterli
-Autolivellamento, ridotto rispetto ad oblivio, ma c'e' e si vede! Lo odio! Solo gli animali rimangono uguali ( i lupi li uccido in 1 colpo, resisto a diverse zampate degli orsi, ecc. ) mentre ci sono mob "umani", a volte con armature di semplice cuoio, che mi danno filo da torcere quando invece li dovrei spazzare via alitando ( come fanno invece ancora i draghi nei miei confronti, come se la mia armatura da 1400 fosse ancora una da 200. RIVOGLIO I LIVELLI FISSI DI MORROWIND!:cry:

Vertex
08-12-2011, 17:33
Non dovrebbe essere
player.moveto 000A2C94
? (Fonte: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Lydia ) Oppure la console se ne frega dei primi tre zeri? XD

E' uguale, gli zeri puoi non metterli ;)

tolomo
08-12-2011, 17:55
cmq la cura per la licantropia come si ottiene? devo prendere una testa di quelle streghe e andare a buttarla in quel braciere per me e sconfiggere il lupo che uscirà da me?

Esattamente! Fatta oggi ;)

GvN82^^
08-12-2011, 17:59
Mi potreste darmi una mano per superare questo passaggio ?

Sono alla missione

[Gilda dei maghi] Nei meandri di Saarthal: sono bloccato nel punto in cui, per aprire l'inferriata, bisogna indovinarei la combinazione delle 4 lapidi con tre simboli.

Non ho trovato alcun indizio nel livello su quale potesse essere la combinazione giusta (ciò è molto frustrante tra l'altro).

Sapete dirmi quale sia, in pratica ?

kellone
08-12-2011, 18:09
Io ho sempre il problema di un oggetto di una quest che dovrei lasciare dentro un baule ma non riesco a farlo.

E' come non funzionasse il tasto X in quella circostanza.

C'è qualche trucchetto per sbloccarlo?

Condor92
08-12-2011, 18:10
Sono alla missione

[Gilda dei maghi] Nei meandri di Saarthal: sono bloccato nel punto in cui, per aprire l'inferriata, bisogna indovinarei la combinazione delle 4 lapidi con tre simboli.

Non ho trovato alcun indizio nel livello su quale potesse essere la combinazione giusta (ciò è molto frustrante tra l'altro).

Sapete dirmi quale sia, in pratica ?

fai attenzione ai segni in slto dietro le colonne. Devi inserire quelle,

GvN82^^
08-12-2011, 18:11
fai attenzione ai segni in slto dietro le colonne. Devi inserire quelle,

Fatto, ma non funziona.:mc:

Feidar
08-12-2011, 18:17
Direi che e' giunta l'ora, a liv56, di avanzare e finire la main quest.
Maghi-compagni-ladri, fatte.
Assassini sono appena agli inizi, ma li faro' dopo.

Evidenzio e cose del gioco che mi stanno dando fastidio:
-i draghi, sono stanco di ammazzarli. Ok le apparizioni casuali, ma mi aspettavo una cosa piu' rara, interessante, non un continuo apparire appena mi teletrasporto in una zona della mappa. Ultimamente mi son messo a scappare a cavallo, xche' ne ho le OO piene di combatterli
-Autolivellamento, ridotto rispetto ad oblivio, ma c'e' e si vede! Lo odio! Solo gli animali rimangono uguali ( i lupi li uccido in 1 colpo, resisto a diverse zampate degli orsi, ecc. ) mentre ci sono mob "umani", a volte con armature di semplice cuoio, che mi danno filo da torcere quando invece li dovrei spazzare via alitando ( come fanno invece ancora i draghi nei miei confronti, come se la mia armatura da 1400 fosse ancora una da 200. RIVOGLIO I LIVELLI FISSI DI MORROWIND!:cry:

Come ti capisco: pur essendo 10 livelli più in basso e non avendo fatto poteziamenti alle armature per dargli più resistenza, l'effetto è quello.

In compenso noto che con l'ultima patch i draghi volano decenti di nuovo; purtroppo, non mi danno più le anime...

Jammed_Death
08-12-2011, 18:26
problemi con alcune missioni, causa glitch credo

paarthurnax:

non voglio ucciderlo, l'unico a cui posso dire che non voglio ucciderlo è argneir, per le blade non ho l'opzione e quindi mi rimane la quest lì

skald

ho ancora quelle 2 quest sul riscuotere taglie da skald, ma lui non mi parla...idee?

boethia

nel suo santuario c'erano gli adoratori che mi hanno chiesto se joinavo, li ho uccisi tutti e mi è apparsa boethia...mi ha detto cosa fare, ma non c'era l'opzione "muori" e quindi ho sta quest che non voglio fare e non so come "fallirla"

aiuti? aggiramenti? soluzioni?

tolomo
08-12-2011, 18:37
Io ho sempre il problema di un oggetto di una quest che dovrei lasciare dentro un baule ma non riesco a farlo.

E' come non funzionasse il tasto X in quella circostanza.

C'è qualche trucchetto per sbloccarlo?

Missione delle provviste per i barbagrigia per caso?

kellone
08-12-2011, 18:38
Missione delle provviste per i barbagrigia per caso?

Esatto, adesso sono dentro a fare il corso di canto :D

matteoflash
08-12-2011, 18:39
-Autolivellamento, ridotto rispetto ad oblivio, ma c'e' e si vede! Lo odio! Solo gli animali rimangono uguali ( i lupi li uccido in 1 colpo, resisto a diverse zampate degli orsi, ecc. ) mentre ci sono mob "umani", a volte con armature di semplice cuoio, che mi danno filo da torcere quando invece li dovrei spazzare via alitando ( come fanno invece ancora i draghi nei miei confronti, come se la mia armatura da 1400 fosse ancora una da 200. RIVOGLIO I LIVELLI FISSI DI MORROWIND!:cry:
E' vero, forse sarebbe stato bello un compromesso.. Ovvero mob umani con armature di cuoio a livello basso fisso e mob umani con armature daedriche a livello alto fisso. Vero anche che non sarebbe troppo divertente avere la metà dei dungeon dove si shotta la gente xché ci si è passati ad un livello del proprio personaggio basso..
In pratica, diciamo che il problema dell'autolivellamento è un problema a cui sono soggetti, in particolare, giocatori come me e te che invece di seguire la trama principale, si godono il proprio personaggio in tutte le sue sfaccettature e vanno avanti di missioni secondarie :)

Io ho sempre il problema di un oggetto di una quest che dovrei lasciare dentro un baule ma non riesco a farlo.

E' come non funzionasse il tasto X in quella circostanza.

C'è qualche trucchetto per sbloccarlo?
Per eliminarlo:
player.removeitem ID QUANTITA
Per buttarlo a terra:
player.drop ID QUANTITA

kellone
08-12-2011, 18:42
Per eliminarlo:
player.removeitem ID QUANTITA
Per buttarlo a terra:
player.drop ID QUANTITA

Grazie.

Per forzarne l'inserimento nel baule invece non c'è nulla.... mi rode non chiudere la quest.

matteoflash
08-12-2011, 18:47
Grazie.

Per forzarne l'inserimento nel baule invece non c'è nulla.... mi rode non chiudere la quest.
Ma aspè, tu lo vuoi depositare perché ti pesa o perché hai terminato la quest? Perché capita che alcune quest, anche una volta terminate, non rimuovano il quest item dall'inventario e questo rimane buggato, al che l'unica soluzione è utilizzare i comandi suddetti.
Se invece non hai ancora terminato la quest, il fatto che non puoi depositare l'oggetto purtroppo è normale, perché è un'operazione non concessa per ciascun oggetto etichettato come Quest Item.
Ad ogni modo quando mi è servito, non ho trovato nessun comando per l'inserimento forzato nei bauli.

Condor92
08-12-2011, 18:49
Fatto, ma non funziona.:mc:



Ho fatto la quest oggi risolvendola come ti ho detto.

Boh!!

tolomo
08-12-2011, 18:56
Esatto, adesso sono dentro a fare il corso di canto :D

Allora sei il primo che ha questo problema! A sto punto potrebbe essere un bug :(
Consolati con il fatto che è una quest super secondaria.. Io ho un problema del genere con una delle quest importanti di Windhelm :muro:

kellone
08-12-2011, 18:57
Ma aspè, tu lo vuoi depositare perché ti pesa o perché hai terminato la quest? Perché capita che alcune quest, anche una volta terminate, non rimuovano il quest item dall'inventario e questo rimane buggato, al che l'unica soluzione è utilizzare i comandi suddetti.
Se invece non hai ancora terminato la quest, il fatto che non puoi depositare l'oggetto purtroppo è normale, perché è un'operazione non concessa per ciascun oggetto etichettato come Quest Item.
Ad ogni modo quando mi è servito, non ho trovato nessun comando per l'inserimento forzato nei bauli.

Non mi pesa e non mi importa che stia nell'inventario.

Mi rompe che non posso posarlo nel baule dove c'è la freccetta e dove secondo la quest dovrei lasciare i rifornimenti e quindi la quest stessa non si chiude.

rattopazzo
08-12-2011, 19:02
Direi che e' giunta l'ora, a liv56, di avanzare e finire la main quest.
Maghi-compagni-ladri, fatte.
Assassini sono appena agli inizi, ma li faro' dopo.

Evidenzio e cose del gioco che mi stanno dando fastidio:
-i draghi, sono stanco di ammazzarli. Ok le apparizioni casuali, ma mi aspettavo una cosa piu' rara, interessante, non un continuo apparire appena mi teletrasporto in una zona della mappa. Ultimamente mi son messo a scappare a cavallo, xche' ne ho le OO piene di combatterli
-Autolivellamento, ridotto rispetto ad oblivio, ma c'e' e si vede! Lo odio! Solo gli animali rimangono uguali ( i lupi li uccido in 1 colpo, resisto a diverse zampate degli orsi, ecc. ) mentre ci sono mob "umani", a volte con armature di semplice cuoio, che mi danno filo da torcere quando invece li dovrei spazzare via alitando ( come fanno invece ancora i draghi nei miei confronti, come se la mia armatura da 1400 fosse ancora una da 200. RIVOGLIO I LIVELLI FISSI DI MORROWIND!:cry:

Non capisco come con le critiche sul fattore autolivellamento che ha avuto Oblivion, Bethesda l'abbia rifatto ...praticamente tale e quele
poteva almeno prendere spunto da qualche bel mod per Oblivion....
...a questo punto dobbiamo aspettare solo che qualche volenteroso risolva questi problemi anche per Skyrim.

matteoflash
08-12-2011, 19:12
Non mi pesa e non mi importa che stia nell'inventario.

Mi rompe che non posso posarlo nel baule dove c'è la freccetta e dove secondo la quest dovrei lasciare i rifornimenti e quindi la quest stessa non si chiude.
Ah beh, è proprio la quest a richiederti di posare l'oggetto? Non avevo capito.. Che cosa strana, mi diresti il nome dell'oggetto e della quest in questione? (brutto gioco di parole, lo so)

droggy
08-12-2011, 19:14
mi sono creato un bel gatto ladro :D voi consigliate arceria o solo one hand?

poi, incrementerò quasi solo la vita o anche il vigore di pari passo? come fate voi??

TheDave
08-12-2011, 19:40
mi sono creato un bel gatto ladro :D voi consigliate arceria o solo one hand?

poi, incrementerò quasi solo la vita o anche il vigore di pari passo? come fate voi??

Arceria è una figata e usando lo stealth molto utile così come il perk sui pugnali nel ramo stealth.
Direi di privilegiare la vita con una spruzzata di vigore ogni tanto.
Magika se non intendi usare le magie lascia pure perdere.

kellone
08-12-2011, 19:55
Che cosa strana, mi diresti il nome dell'oggetto e della quest in questione? (brutto gioco di parole, lo so)

La quest è "porta le provviste a Rothgarh alto" e l'oggetto mi sembra che sia tipo "rifornimenti di Klimmek"

Klimmek's Supplies

matteoflash
08-12-2011, 21:52
La quest è "porta le provviste a Rothgarh alto" e l'oggetto mi sembra che sia tipo "rifornimenti di Klimmek"

Klimmek's Supplies
Dunque, da come mi hai detto tu sei già di fronte al baule in cui dovresti lasciare l'oggetto, ti posto ad ogni modo quello che dicono in giro così ci accertiamo che la quest è proprio questa:
Place them in the box outside of the temple. It should be clearly visible when approaching.
There is an empty chest in front of high hrothgar. Put the supplies in there and the quest is done.
Quindi si parla di un baule vuoto di fronte a Rothgarth alto, prima dell'entrata di un tempio.. Siamo parlando di questa quest, giusto? E non riesco ad inserire l'oggetto dentro..

Questo è un link della Wiki:
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Climb_the_Steps
Magari prova a digitare il comando che consigliano per proseguire al prossimo step della quest, ovvero setstage FreeformIvarstead04 20 (dove 20 è lo step della quest subito dopo aver appoggiato il quest item) e vedi se ti è d'aiuto