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Recensione HONOR Magic7 Pro: lo smartphone diventa uno studio fotografico tascabile
Recensione HONOR Magic7 Pro: lo smartphone diventa uno studio fotografico tascabile
HONOR Magic7 Pro si afferma come uno dei migliori flagship del 2025, offrendo prestazioni di alto livello in ogni ambito. Il dispositivo vanta hardware potente, un display LTPO OLED da 6,8 pollici molto preciso e un sistema fotografico AI Falcon di eccellenza. Il software MagicOS 9.0 integra funzionalità IA avanzate per migliorare produttività e creatività, per uno smartphone che, grazie alle sue qualità, si posiziona come scelta estremamente interessante nel segmento premium, soprattutto per le sue capacità fotografiche e l'ottimizzazione software.
Intel ARC B570 alla prova: una scheda imperfetta per chi ha meno di 300 euro
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ARC B570 è la seconda scheda video di Intel basata su architettura Battlemage ad arrivare sul mercato. Commercializzata negli USA a partire da 219 dollari prima delle tasse, nei nostri test si è dimostrata il 15% più lenta circa della B580. Il problema è che, in Italia, la disponibilità delle GPU ARC è scarsa e i prezzi ben lontani dal renderle competitive.
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Leica SL3-S rinnova il suo sensore CMOS retroilluminato, ma non cambia la risoluzione di 24 megapixel e si presenta come la Leica più veloce di sempre. Rinnovato l'autofocus, ora più rapido e preciso, ma troviamo novità anche sul fronte video, con la possibilità di registrare video 6K Open Gate a 30p. Ecco la nostra anteprima
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Old 24-01-2014, 15:00   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3901/...deo_index.html

Abbiamo provato esaurientemente su PS4 la prima parte di Thief, il nuovo action/stealth di Eidos Montreal costruito con la stessa tecnologia che abbiamo visto in Deus Ex Human Revolution. Si tratta di una semplificazione rispetto alle meccaniche storiche della serie o il nuovo Thief è un titolo adatto anche agli hardcore gamer?

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 24-01-2014, 16:26   #2
Noir79
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La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
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Old 24-01-2014, 17:38   #3
Marok
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Old 24-01-2014, 18:08   #4
iorfader
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come non double quotare
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Old 24-01-2014, 18:50   #5
nicacin
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il migliore e unico commento che si possa fare su Thief
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Old 24-01-2014, 19:15   #6
bonzoxxx
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ti quoto all'ennesima potenza, sono 4 i giochi che non mancano mai sui miei PC:

THIEF gold edition
path of exile
diablo II
quake III Arena
(e skyrim se riesce a farlo girare).

ho finito deus ex e mi è piaciuto, da quello che si legge nell'articolo promette bene.. tengiamo incrociati pure gli occhi ragazzi, thief DEVE essere difficile!
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Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?
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Old 24-01-2014, 19:32   #7
Dragon2002
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Non mi piace il tipo di visuale scelta,sarà che adoro la terza persona ormai pure per gli shooter ma sopratutto in questo tipo di giochi la visuale in prima persona la trova problematica,non mi fa capire mai bene dove mi trovo e se gli altri mi vedranno o meno,cosa che con la terza persona non succede perché vedi benissimo se sei nascosto o meno. Un gioco stealth deve avere la visuale in terza persona per renderlo più godibile,senza diventa troppo frustrante almeno per quanto mi riguarda.
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Old 24-01-2014, 19:45   #8
Xilema
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Domanda a Rosario: sai se è possibile salvare quanto si vuole e dove si vuole?
Grazie.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 24-01-2014, 21:23   #9
H.D. Lion
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Si avvicinerà alla giocabilità di Dishonored? Certo che muovere quella grafica senza l'Unreal Engine la vedo dura...
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Old 25-01-2014, 01:41   #10
Max_R
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Non vedo l'ora di tornare ne "la città"
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Old 25-01-2014, 02:22   #11
Ale55andr0
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Non mi piace il tipo di visuale scelta,sarà che adoro la terza persona ormai pure per gli shooter ma sopratutto in questo tipo di giochi la visuale in prima persona la trova problematica
thief NASCE in prima persona sin dagli esordi, non è "una scelta" del titolo attuale, ma il "continuum" di ciò che è sempre stato caposaldo della serie, a parte il terzo che aveva le due visuali selezionabili e che è il PEGGIORE della serie in ogni senso: molto più facile, meno profondo, e con livelli minuscoli e fortemente inframezzati da caricamenti (cosa che tristemente pare ripetersi con questo a detta dell'articolista, anche se con beneficio del dubbio sul gioco completo)


Quote:
non mi fa capire mai bene dove mi trovo e se gli altri mi vedranno o meno,cosa che con la terza persona non succede perché vedi benissimo se sei nascosto o meno. Un gioco stealth deve avere la visuale in terza persona per renderlo più godibile,senza diventa troppo frustrante almeno per quanto mi riguarda.
infatti NON devi capire che ti sta attorno bella forza, è un cheat bello e buono per uno stealth game avere la consapevolezza totale dell'ambiente attorno, per la serie "ti piace vincere facile", oltre che completamente irrealistico (chi è che ha gli occhi piazzati in alto e che guardano ovunque intorno?). Ad ogni modo la visibilità agli occhi del nemico è sempre stata data da un simbolo in basso al centro dello schermo, una gemma dalla luminosità variabile che indica quanta luce viene riflessa, e quindi quanto le tenebre ti stanno aiutando a mimetizzarti nella notte se hai mai giocato un titolo della serie non puoi non sapere che sai precisamente se sei visibile o meno senza bisogno di alcunchè, men che meno della terza persona. La prima persona aiuta nell'immedesimazione perchè "devi essere tu occhi e orecchi del ladro", e se ti spunta una guardia da dietro (o ben altro che una guardia) NON devi vederla, ma pigliarti un bell'infarto al solo sentire i passi dietro di te
Inoltre questo nuovo titolo tra "focus" e consolate varie (uccisioni e stordimenti dall'alto preconfezionati alla AC) di aiutini ne ha sin troppi, se gli mettevano pure la terza persona tanto valeva aggiungere la modalità film in cui si guardava e basta
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more

Ultima modifica di Ale55andr0 : 25-01-2014 alle 02:37.
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Old 25-01-2014, 02:35   #12
Ale55andr0
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Non vedo l'ora di tornare ne "la città"
io sono un po' dubbioso: mi pare abbiano stravolto decisamente lo stile, molto (troppo) più vittoriano (pare la londra dell'800) che medievale com'era sempre stato: sono passati alcuni anni, non secoli dal terzo episodio per giustificare una tale differenza. Lo stile delle giubbe delle guardie poi è orripilante, lo trovo fuori contesto e pure troppo simile a disonhored.
Spero comunque non manchino gli elementi tipici della serie come: catacombe, templi e complessi sotterranei...oltre che un pizzico di "sovrannaturale" da brivido (come dimenticare le catacombe di thief 1? o il fantasma della biblioteca di thief 2?) anche se su quest'ultimo aspetto uno degli ultimi trailer parrebbe dar conferma quando dice "nell'ombra si nascondono cose peggiori di te" e lasciando intravedere per un'attimo una creatura spaventevole...
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 25-01-2014 alle 02:53.
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Old 25-01-2014, 12:36   #13
lucabeavis69
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Gioisco per chi lo aspetta trepidando ma non è proprio il mio caso
Ricordo il primo sul P3 450 e per la scelta di gameplay da sadomasochisti so che questo non finirà a casa mia. Imho giocare deve essere gratificante e deve liberare dallo stress, non rendere più nervosi di come gia si è
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Old 25-01-2014, 15:11   #14
pincapobianco
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sbaglio o di grafica mi sembra una mezza schifezza?
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Old 25-01-2014, 16:15   #15
hexaae
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Ma la musica/sonoro di sottofondo? In Thief Deadly Shadows ad esempio era magnetica e da sola creava il 40% dell'atmosfera....
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Old 25-01-2014, 17:03   #16
ice_v
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Old 25-01-2014, 18:02   #17
Estwald
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Imho giocare deve essere gratificante e deve liberare dallo stress, non rendere più nervosi di come gia si è
Sul gratificante posso concordare ma lo stress è soggettivo. Non tutti i giochi sono rivolti allo stesso pubblico.
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Old 25-01-2014, 18:09   #18
bonzoxxx
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Gioisco per chi lo aspetta trepidando ma non è proprio il mio caso
Ricordo il primo sul P3 450 e per la scelta di gameplay da sadomasochisti so che questo non finirà a casa mia. Imho giocare deve essere gratificante e deve liberare dallo stress, non rendere più nervosi di come gia si è
la cosa è soggettiva, per me ad esempio è gratificante non farmi sgamare mai.

diciamo che in un panorama di giochi rivolti ai BBK, un gioco DIFFICILE ci deve stare, almeno per fare onore al suo antenato Thief: deadly shadows
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Old 26-01-2014, 11:26   #19
pWi
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Domanda a Rosario: sai se è possibile salvare quanto si vuole e dove si vuole?
Grazie.
Non ho controllato nello specifico. Sicuramente ci sono i checkpoint.
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Old 26-01-2014, 16:13   #20
TigerTank
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Città: Prov. Milano
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Per me la grafica ultramegasuper in questo titolo non è affatto prioritaria. Sono le atmosfere, i suoni e l'aspetto stealth ad esserlo così come nei precedenti Thief dove la grafica non era certo al top...anzi specialmente nei primi 2 era addirittura già più scarsa rispetto ad altri giochi contemporanei. Ciononostante sono stati capolavori
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE
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