Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata
Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata
Le webcam Insta360 Link 2 Pro e Link 2C Pro sono una proposta di fascia alta per chi cerca qualità 4K e tracciamento automatico del soggetto senza ricorrere a configurazioni complesse. Entrambi i modelli condividono sensore, ottiche e funzionalità audio avanzate, differenziandosi per il sistema di tracciamento: gimbal a due assi sul modello Link 2 Pro, soluzione digitale sul 2C Pro
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 31-01-2011, 09:24   #1
Noixe
Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 51
[C++] Briscola!

Salve,

ho scritto questo programmino che consente di giocare a briscola.

Il gioco è a riga di comando perché mi interessava solo l'aspetto algoritmico e implementare una piccola intelligenza artificiale contro cui giocare :-)

Il programma fa uso della funzione system per invocare cls (tipica istruzione dos per pulire lo schermo). Per farlo funzionare su Linux se non ricordo male dovete sostituire system("cls") con system("clear") inoltre dovete togliere #include <windows.h> e le chiamate alle funzioni Sleep e Beep.

Ogni partita completa si compone di due partite (dato che bisogna arrivare almeno a 120).
Nella prima inizia il giocatore, nella seconda il computer.

Codice:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <windows.h>

using namespace std;

struct Carta {

    string seme;
    int valore, punti, forza;

    Carta (string s, int v, int p, int f) {
	seme = s;
	valore = v;
	punti = p;
	forza = f;
    }
};

vector<Carta> Mescola (vector<Carta> v) {

	vector<Carta> temp;

	while (v.size() > 0) {
	    srand(time(NULL));
	    int pos = rand() % v.size();
	    temp.push_back(v[pos]);
	    v[pos] = v.back();
	    v.pop_back();
	};
	return temp;
}

int SceltaCartaPCAttacco (vector<Carta> v, string b) {

   int minpunti = 12, minforza = 31, min = 0;

   for (int i = 0; i < v.size(); i++) {

       if (v[i].seme == b)
	   v[i].forza += 20;

       if (v[i].punti < minpunti) {
	   minpunti = v[i].punti;
	   minforza = v[i].forza;
	   min = i;
       }
       else
       if (v[i].punti == minpunti && v[i].forza < minforza) {
	   minpunti = v[i].punti;
	   minforza = v[i].forza;
	   min = i;
       };
   };

   return min;
}

int SceltaCartaPCDifesa (vector<Carta> v, Carta c, string b) {

    int maxpunti = -1, minpunti = 23, minforza = 31, scelta = 0, incforza = 0;

    bool presa = false;

    if (c.seme == b)
	c.forza += 20;

    for (int i = 0; i < v.size(); i++) {

	if (v[i].seme == b)
	    v[i].forza += 20;

	if (v[i].seme != c.seme && c.seme != b)
	    incforza = 10;
	else
	    incforza = 0;

	if (v[i].forza > c.forza + incforza) {

	    presa = true;

	    if (v[i].punti + c.punti > maxpunti) {
		maxpunti = v[i].punti + c.punti;
		minforza = v[i].forza;
		scelta = i;
	    }
	    else
	    if (v[i].punti + c.punti == maxpunti && v[i].forza < minforza) {
		minforza = v[i].forza;
		scelta = i;
	    };
	}
	else
	if (!presa) {

	    if (v[i].punti + c.punti < minpunti) {
		minpunti = v[i].punti + c.punti;
		minforza = v[i].forza;
		scelta = i;
	    }
	    else
	    if (v[i].punti + c.punti == minpunti && v[i].forza < minforza) {
		minforza = v[i].forza;
		scelta = i;
	    };

	};
    };

    return scelta;
}


string Semi[] = {"Denari", "Coppe", "Spade", "Mazze"};
vector<Carta> Carte, ManoG, ManoPC;
string SemeBriscola;
int ValoreBriscola, PuntiG, PuntiPC, SceltaG, SceltaPC;
bool TurnoG = true;

int main() {

    for (int i = 0; i < 4; i++) {
	Carte.push_back(Carta(Semi[i], 1, 11, 10));
	Carte.push_back(Carta(Semi[i], 2, 0, 1));
	Carte.push_back(Carta(Semi[i], 3, 10, 9));
	Carte.push_back(Carta(Semi[i], 4, 0, 2));
	Carte.push_back(Carta(Semi[i], 5, 0, 3));
	Carte.push_back(Carta(Semi[i], 6, 0, 4));
	Carte.push_back(Carta(Semi[i], 7, 0, 5));
	Carte.push_back(Carta(Semi[i], 8, 2, 6));
	Carte.push_back(Carta(Semi[i], 9, 3, 7));
	Carte.push_back(Carta(Semi[i], 10, 4, 8));
    };


    for (int t = 0; t < 2; t++) {

	vector<Carta> Mazzo = Mescola(Carte);
	SemeBriscola = Mazzo.back().seme;
	ValoreBriscola = Mazzo.back().valore;

	for (int i = 0; i < 6; i += 2) {
	    ManoG.push_back(Mazzo[i]);
	    ManoPC.push_back(Mazzo[i + 1]);
	};

	Mazzo.erase(Mazzo.begin(), Mazzo.begin() + 6);

	cout << "Partita n^ " << t + 1 << "\n" << endl;

	do {
	    if (TurnoG) {
		cout << "Turno tuo\n" << endl;
		cout << "Carte rimaste nel mazzo: " << Mazzo.size() << endl;
		cout << "Briscola: " << ValoreBriscola << " di " << SemeBriscola << endl;
		cout << endl;
		cout << "Scegli la carta che vuoi giocare:\n" << endl;
		for (int i = 0; i < ManoG.size(); i++)
		    cout << i + 1 << ") " << ManoG[i].valore << " di " << ManoG[i].seme << endl;
		do {
		    cin >> SceltaG;
		}
		while (SceltaG < 1 || SceltaG > ManoG.size());

		cout << endl;

		SceltaPC = SceltaCartaPCDifesa(ManoPC, ManoG[SceltaG - 1], SemeBriscola);

		cout << "Hai giocato: " << ManoG[SceltaG - 1].valore << " di " << ManoG[SceltaG - 1].seme << endl;
		cout << "Computer gioca: *** " << ManoPC[SceltaPC].valore << " di " << ManoPC[SceltaPC].seme << " ***" << endl;

		if (ManoG[SceltaG - 1].seme == SemeBriscola)
		    ManoG[SceltaG - 1].forza += 20;
		else
		if (ManoG[SceltaG - 1].seme != ManoPC[SceltaPC].seme)
		    ManoG[SceltaG - 1].forza += 10;

		if (ManoPC[SceltaPC].seme == SemeBriscola)
		    ManoPC[SceltaPC].forza += 20;
	    }
	    else {
		SceltaPC = SceltaCartaPCAttacco(ManoPC, SemeBriscola);

		cout << "Turno del Computer\n" << endl;
		cout << "Computer gioca: *** " << ManoPC[SceltaPC].valore << " di " << ManoPC[SceltaPC].seme << " ***" << endl;
		cout << endl;

		cout << "Carte rimaste nel mazzo: " << Mazzo.size() << endl;
		cout << "Briscola: " << ValoreBriscola << " di " << SemeBriscola << endl;
		cout << endl;
		cout << "Scegli la carta che vuoi giocare:\n" << endl;
		for (int i = 0; i < ManoG.size(); i++)
		    cout << i + 1 << ") " << ManoG[i].valore << " di " << ManoG[i].seme << endl;
		do {
		    cin >> SceltaG;
		}
		while (SceltaG < 1 || SceltaG > ManoG.size());

		cout << "Hai giocato: " << ManoG[SceltaG - 1].valore << " di " << ManoG[SceltaG - 1].seme << endl;

		if (ManoPC[SceltaPC].seme == SemeBriscola)
		    ManoPC[SceltaPC].forza += 20;
		else
		if (ManoPC[SceltaPC].seme != ManoG[SceltaG - 1].seme)
		    ManoPC[SceltaPC].forza += 10;

		if (ManoG[SceltaG - 1].seme == SemeBriscola)
		    ManoG[SceltaG - 1].forza += 20;
	    };

	    cout << endl;

	    if (ManoG[SceltaG - 1].forza > ManoPC[SceltaPC].forza) {
		cout << "Prendi " << ManoG[SceltaG - 1].punti + ManoPC[SceltaPC].punti << " punti" << endl;
		PuntiG += ManoG[SceltaG - 1].punti + ManoPC[SceltaPC].punti;
		ManoG.erase(ManoG.begin() + (SceltaG - 1));
		ManoPC.erase(ManoPC.begin() + SceltaPC);
		if (Mazzo.size() >= 2) {
		    ManoG.push_back(Mazzo.front());
		    Mazzo.erase(Mazzo.begin());
		    ManoPC.push_back(Mazzo.front());
		    Mazzo.erase(Mazzo.begin());
		};
		TurnoG = true;
	    }
	    else
	    if (ManoG[SceltaG - 1].forza < ManoPC[SceltaPC].forza) {
		cout << "Computer prende " << ManoG[SceltaG - 1].punti + ManoPC[SceltaPC].punti << " punti" << endl;
		PuntiPC += ManoG[SceltaG - 1].punti + ManoPC[SceltaPC].punti;
		ManoPC.erase(ManoPC.begin() + SceltaPC);
		ManoG.erase(ManoG.begin() + (SceltaG - 1));
		if (Mazzo.size() >= 2) {
		    ManoPC.push_back(Mazzo.front());
		    Mazzo.erase(Mazzo.begin());
		    ManoG.push_back(Mazzo.front());
		    Mazzo.erase(Mazzo.begin());
		};
		TurnoG = false;
	    };

	    cout << endl;

	    cout << "Punteggio parziale: Tu " << PuntiG << " - Computer " << PuntiPC << endl;

	    Sleep(3000);

	    system("cls");
	}
	while (ManoG.size() > 0 && ManoPC.size() > 0);

	Beep(1000, 2000);

	TurnoG = false;
    };

    cout << "Punteggio finale: Tu " << PuntiG << " - Computer " << PuntiPC << endl;

    while (cin.get() != '\n');
    while (cin.get() != '\n');

    return 0;
}
Noixe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-03-2022, 18:12   #2
lucimenegatti
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2022
Messaggi: 1
Ciao, ho appena iniziato a programmare e trovo molto interessante il tuo programma. Riusciresti a spiegarmi come funziona?
lucimenegatti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che t...
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che...
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026 Display, mini PC, periferiche e networking: le n...
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop Le novità ASUS per il 2026 nel settore de...
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori Le novità MSI del 2026 per i videogiocato...
Amazon aggiorna le offerte anche a metà ...
Trump elogia Microsoft: accordi con le B...
L'Unione Europea scommette sul software ...
In Cina parte la prima linea per batteri...
Un benchmark che mette in difficolt&agra...
OnePlus nella bufera a Taiwan: emesso ma...
Arriva Hyper Hosting, la nuova offerta ...
Steam non si ferma più: nuovo rec...
Venezuela, altro che petrolio: il tesoro...
EcoFlow DELTA Pro Ultra X: potenza e rap...
SK hynix: un nuovo impianto per produrre...
Facebook, cresce il furto di password co...
Tesla lancia la nuova Model Y con 7 post...
NVIDIA smentisce: nessun pagamento antic...
Il prototipo del razzo spaziale riutiliz...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 02:57.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v