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29-03-2017, 18:55 | #241 | |||
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Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Segnalo questo problema (e "soluzione") di cui si stanno lamentando in molti ciclicamente:
Quando una opzione di dialogo viene scelta essa diventa grigia quando si va nuovamente a parlare con quel dato personaggio. Nonostante questo (che diventi grigia, quindi uno pensa di poterla saltare), se si sceglie di nuovo il dialogo "esaurito" in questione, molto spesso (troppo in realtà, da qui le lamentele) i personaggi aggiungono nuove battute, e il risultato è che le si perde. Esempi: Quote:
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Insomma dopo ogni evento più grosso (almeno così pare), chi non vuole perdere dialoghi extra deve passare in rassegna per i vari personaggi anche dialoghi che teoricamente si sono già letti.
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29-03-2017, 22:05 | #242 |
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Ragazzi, ma alla fine le polemiche che girano in rete sono un pò gonfiate o no?
La trilogia di ME è forse la mia saga preferita, soprattutto per trama, personaggi e universo in generale... una cosa in particolare mi proccupa per Andomeda: i dialoghi in genere fanno proprio schifo o roba del tipo 'my face is tired' è rara? Comunque l'editor è davvero patetico, puoi creare clown spaziali e non un personaggio pelato o con una barba decente? Vabbè, almeno si ride . |
29-03-2017, 22:24 | #243 | |||
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Eh ma guarda, il gioco con la tipa è più godibile
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Xbox Serie X Gamepass: Randy Stalker |
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30-03-2017, 01:22 | #244 | ||
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P.S. anche io ho adorato la prima trilogia Ultima modifica di XxMarcusxX : 30-03-2017 alle 01:24. |
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30-03-2017, 04:43 | #245 | ||
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Anche per conto mio è proprio un grande tps... Una cosa che mi ha fatto storcere il naso però è che in alcune situazioni,come ad esempio in una base Kett che sto cercando di esplorare,si assiste ad un respawn infinito se non si avanza nella location che mi ha ricordato quello storico dei peggiori Call of Duty... E,in questo caso,al caricamento del save,malgrado avessi ovviamente bonificato la zona fin lì esplorata dai nemici,mi sono ritrovato comunque tra due fuochi,con i Kett sia davanti che dietro... Vabbè,qualche imprecisione,ma la fase shooter è davvero molto soddisfacente... Quote:
Volevo proprio un personaggio dai tratti europei con i capelli rasati che più a zero non si può e con una bella barba da hipster ,ma non si può fare... L'unico escamotage è fargli una capigliatura cortissima e dello stesso colore della pelle del viso... Ma non è proprio la stessa cosa... E comunque nessuna barba intera disponibile...
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30-03-2017, 05:59 | #246 | |
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Io nei giochi con editor oramai tendo a fare energumeni rasati con berba in stile kratos Quando lo avrò spero saranno uscite alcune mod |
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30-03-2017, 08:04 | #247 | ||
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Fonte Quote:
Se comunque non l'hai preso ancora come sto capendo non farti del male e aspetta di vedere cosa hanno in serbo (messaggio di sopra). A prescindere da quanto valuti i vari aspetti su cui tutti si sono espressi, ne avrai indubbiamente una esperienza più rifinita, perché anche trascurando le animazioni terribili o il singolo modello facciale per tutte le asari del gioco non chiamate PeeBee, al momento ci sono problemi importanti come dialoghi che si perdono o personaggi menzionati quando neanche sono stati introdotti nel gioco. Esperienza non solo più rifinita ma anche meno frustrante, tra SAM che non smette mai di parlare (interrompe pure dialoghi critici), non poter salvare nelle missioni principali, animazioni di transizione non saltabili, inventario limitato, quest log orrendo da navigare, personaggio che si pianta, nemici che spawnano in aria o lontano da dove dovrebbero etc. Insomma è chiaro a questo punto che il gioco non ha avuto abbastanza tempo per essere vagliato a dovere, tempo che troveranno nel post-lancio. Se sei un fan della serie hai interesse a giocarlo nelle migliori condizioni possibili, e per quello serve ancora qualche patch.
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30-03-2017, 09:11 | #248 | |
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Quote:
Ho avuto l'impressione già da ME3 che gli sviluppatori si siano lasciati influenzare parecchio dai commenti e dai meme che giravano in rete sulla serie. L'esempio più lampante è stato il DLC 'la cittadella', comunque ottimo perchè giocava su personaggi ben collaudati e sviluppati nel corso degli anni... ma se inizi a raccontare una nuova storia con quello stile narrativo non puoi che metterne in gioco la credibilità. Già se penso all'editor... cosa significano tutte quelle assurde opzioni di makeup accompagnate da quattro orride pettinature in croce? Abbiamo mai visto nell'universo di ME gente conciata in quel modo? E' forse un modo di dire 'rilassatevi e fatevi due risate, non prendete questo gioco sul serio'. Boh... Grazie delle info, avevo intenzione di aspettare comunque. |
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30-03-2017, 11:33 | #249 |
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Verissimo. Ma non è soltanto il quest log, è proprio tutto il menù ad essere insoddisfacente. Io mi ci sto trovando malissimo, ed è al momento il lato più negativo del gioco, almeno da parte mia. Mi ricorda tanto il menù non-sense di Skyrim, fatto con i piedi.
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30-03-2017, 14:37 | #250 | ||
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Quote:
Nello specifico:la mancanza del salvataggio libero(ed io non sono certo un integralista in questo senso)qui si fa sentire veramente tanto... Nelle missioni più diffcili infatti,visto che i checkpoint sono piazzati troppo distanti l'uno dall'altro e l'F5 non esiste,ci si ritrova,dopo avere passato con successo uno scontro,a doverne affrontare magari un altro paio,sempre estremamente tosti,ad uscirne sconfitti(come già detto varie volte perchè forse qualche nostro compagno si è fatto accoppare) e a dover ricominciare tutto daccapo... E,appunto ricominciando,si assiste al respawn illimitato dei nemici,al loro spawn a tradimento ad un metro da noi quando niente fa pensare che questi siano presenti nell'area,e si muore ancora e bisogna ripetere ancora ripartendo da tre scontri indietro... No,onestamente questo aspetto andava valutato con più attenzione,bastava mettere i check dopo ogni scontro o lasciare libertà di save al giocatore. In questo senso la difficoltà "folle"(ma anche a difficile è dura)rischia di essere fattibile solo con un PG ultralivellato o addirittura ad NG+. Chiunque si trovi ad aver affrontato a difficoltà elevate una missione principale o ad esempio,una di esplorazione di una base Kett,si renderà conto delle mie perplessità in questo senso... Quote:
Speriamo in una patch che permetta di importare direttamente il proprio PG dai Souls. Ehm,no,pensandoci bene mi sa che sia un po' improbabile la cosa... EDIT:liberare una base Kett non ha prezzo...enorme soddisfazione infantile... Foto ricordo per la mia squadra ad impresa raggiunta : ed il mio Nomad tirato a lucido con la vernice Platino :
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31-03-2017, 00:29 | #251 |
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La campagna mi è piaciuta un botto,non posso dire lo stesso del multy.
Na cacata fotonica se confrontato con gears 4 in orda 3.0. Prendete gears 4 peggiorate tutto,piazzate un fov da galera,rimpicciolite le mappe a dimensione francobollo e avete mass effect andromeda in multy. 10 giocatori che ho incontrato sotto al livello 10 avevano quasi tutti una skin leggendaria,che fan pure cagare........
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31-03-2017, 00:46 | #252 |
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ma non avevi giocato al multi dei ME3? A me pare uguale
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31-03-2017, 04:52 | #253 | |
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Quote:
Oltretutto nel 2012 non c'era gears 4 con la sua modalità orda 3.0,nel frattempo le cose si sono evolute. Provali tutti e due e trai le tue conclusioni,c'è praticamente un abisso. In poche parole mentre l'orda di me3 è rimasta tale e sotto certi aspetti è peggiorata,quella di gears 3 è migliorata sotto tutti gli aspetti in modo tale da creare la fusione perfetta tra azione e tatticismo. Poi beh,mai visto skin più belle di quelle di gears,roba da leccarsi i baffi se si tiene a certi aspetti estetici.
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31-03-2017, 10:51 | #254 |
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non ho ancora provato il MP, ma nel single c'è uno slider FOV, hai provato a modificare?
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31-03-2017, 14:05 | #255 |
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Ma quali sarebbero questi cazzo di plothole nel primo capitolo?
Io sono vecchio e quindi probabilmente non ricordo più nulla però a tirare il sasso e nascondere la mano sono bravi tutti. Invece di sparare a zero sul gioco almeno siate chiari. Altrimenti vi meritate giochi con la trama di quelli per PS4 e non rompete i coglioni poi. |
31-03-2017, 14:33 | #256 |
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31-03-2017, 15:31 | #257 |
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E' ot ma visto che se ne è parlato e mi incuriosisce io direi:
plothole in me1 ho difficoltà a trovarne ma in questa lista probabilmente inserirei la missione di eden prime dove si vede la sovereign partire ma troviamo Saren a terra (che uccide Nihlus) e poi a bordo della nave con questa che però doveva già essere andata. Anche lasciare la sonda lì sul pianeta è un piccolo controsenso però banalmente spiegabile con il fatto che Saren aveva già visto quello che gli serviva e che contavano di far saltare tutto per aria prima dell'arrivo di Shepard. Altre ambiguità o grossi problemi non mi pare di ricordare. |
31-03-2017, 15:34 | #258 |
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il 4 Aprile dovrebbero esserci novità
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31-03-2017, 15:37 | #259 |
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L'importante è che non siano il 1° Aprile.
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31-03-2017, 15:42 | #260 | |
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia. Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 |
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