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Old 11-11-2020, 20:27   #81
demiurgous
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Adesso vi insegno come si gioca su pc altrimenti prendetevi una console.

Utilizzate e avviate applicazioni come fraps, impostate tutto al minimo e alzate man mano le singole voci controllando gli fps e la qualità immagine. Prima di passare alle altre voci,fate il test con ognuna singolarmente. Ci sono voci che metterle ad ultra non ne vale la candela,lasciatele su low\medio. Le texture le potete lasciare al massimo su praticamente tutti i giochi,che solo questo parametro vale il prezzo del biglietto, perche non hanno impatti sul frame rate ma sulla memoria. Poi come dicevo, certi AA fanno impastare l'immagine, meglio fare supersampling e disattivare l'AA. Fxaa depth of field e blur di solito sono le schifezze da togliere all'istante. Le ombre,di solito, da medio/alto non cambia nulla, non serve tenerle a ultra.

Fine del discorso
Meno male che ci insegni tu.
Però la prossima volta insegnaci come i buoni Professori di una volta in maniera oggettiva e asettica, senza mettere il tuo gusto (vedi grassetto) del quale magari ci interessa meno rispetto alla saggezza da pcgamer
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MyGamingPC: Ryzen 5 3600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, HyperX RGB 16GB@3200, Gigabyte RTX 2070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2
PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB@2933, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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Old 11-11-2020, 20:43   #82
Code-TR
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Stefano
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Old 11-11-2020, 20:46   #83
Ryo Hazuki
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Occhio a confondersi. TXAA è un'altra cosa, per altro non presente in Valhalla, in quanto non ci sono effetti gameworks nvidia.

Stesso discorso dicasi per il TAA, non fa parte dell'algoritmo di base in se.

Qui parliamo di tecniche anti-aliasing proprietarie, algoritmi specifici implementati da Ubisoft e che sono differenti da quelli standard.

Ora, tornando al discorso sopra, anche il fatto di utilizzare il medesimo engine non è indice di quale algoritmo specifico venga implementato, in quanto l'Anvil Next (come già l'Anvil prima di lui) è un engine modulare.

In Origins, ad esempio, in non c'era ricostruzione temporale nell'aa, variava semplicemente la qualità del TAA a seconda del setting (off, low, med, high), senza variazione della risoluzione. In Wildlands c'erano diverse tipologie di AA a scelta (FXAA, TAA, SMAA e SSAA). In Breakpoint introdussero le vulkan. E parliamo sempre del medesimo engine.

Bene, io non ho il gioco al momento, quindi non posso fare test. Ho cercato recensioni tecniche approfondite, ma per ora non ho trovato una mazza, tuttavia il fatto che in Valhalla non vi sia il setting off relativo all'aliasing, mi fa propendere di pensare che qui possa non esserci la ricostruzione temporale, per farla breve, potrebbe funzionare come per Origins.

PS: su quanto cala la risoluzione con l'aliasing di Odyssey impostato a low/med non è noto, abbiamo solo la descrizione generale indicata da ubisoft al tempo, cioè il fatto che vi sia ricostruzione temporale a risoluzioni inferiori alla nativa e che l'opzione era stata pensata per andare in tandem con la qualità adattiva impostando un framerate come target. Frutto del lavoro svolto per ottenere i 4k (dinamici) @30 fps sulle console (di punta) senza precludere troppo la qualità d'immagine.
ok grazie
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Old 11-11-2020, 20:48   #84
Ryo Hazuki
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Meno male che ci insegni tu.
Però la prossima volta insegnaci come i buoni Professori di una volta in maniera oggettiva e asettica, senza mettere il tuo gusto (vedi grassetto) del quale magari ci interessa meno rispetto alla saggezza da pcgamer
Esimio, grazie

Ma a chi piace vedere tutto impastato. Ovvio che se a uno piace può tenerlo
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Old 11-11-2020, 21:31   #85
DJurassic
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Io ho un problema parecchio serio con Valhalla.

Se attivo il controller Xbox One il gioco si ferma al primo caricamento iniziale e non posso fare altro se non chiudere il processo. Se il controller è spento nessun problema.

Se gioco con m+k e nel mentre attivo il gamepad il gioco continua funzionare per qualche instante e poi si blocca il gioco costringendomi a chiudere il processo.

Se accendo il controller prima di avviare Win10 e quindi durante il boot iniziale, il gioco parte senza problemi ma ogni tanto sparisce l'audio e quindi mi tocca chiuderlo.

Avete qualche consiglio? E' l'unico gioco che finora mi ha dato rogne con il pad.
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Old 11-11-2020, 22:14   #86
Code-TR
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Per caso qualcuno ha fatto caso se in qualche modo è possibile impostare la corsa con la funzione tieni premuto il tasto anziché attiva/disattiva? Di solito c'era questa opzione ma nel menu comandi non trovo nulla in merito. Grazie.
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Old 11-11-2020, 22:31   #87
wolf74
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Io ho un problema parecchio serio con Valhalla.

Se attivo il controller Xbox One il gioco si ferma al primo caricamento iniziale e non posso fare altro se non chiudere il processo. Se il controller è spento nessun problema.

Se gioco con m+k e nel mentre attivo il gamepad il gioco continua funzionare per qualche instante e poi si blocca il gioco costringendomi a chiudere il processo.

Se accendo il controller prima di avviare Win10 e quindi durante il boot iniziale, il gioco parte senza problemi ma ogni tanto sparisce l'audio e quindi mi tocca chiuderlo.

Avete qualche consiglio? E' l'unico gioco che finora mi ha dato rogne con il pad.
Anch'io uso quel pad e non ho il minimo problema...non saprei
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i7 8700 w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z370-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PCtwo: i7 3770k - ASUS P8H77-V - Gigabyte GTX 1080 - 16 GB 1600 Mhz
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Old 11-11-2020, 22:42   #88
demiurgous
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Finalmente lanciato, impostato tutto al massimo tranne ombre al max-1, con la config1 in firma purtroppo ancora bloccato sul pannello fullhd, va fluido, perdo qualche fps nei combattimenti con tanta gente a schermo, sicuro non 60fps rock solid ma me ne sbatto fintanto che mi sembra fluido
Se a qualcuno con config simile può interessare chieda pure che magari nel weekend lancio il benchmark e condivido.

Prime impressioni:

- Grafica: hmm, sono ancora in Norvegia, per ora sicuramente Odissey e Origin erano su un altro livello, sarà la palette cromatica giustamente diversa, sarà l'ambientazione, ma non mi pare niente di che, anzi sembra un passo indietro
Giudizio sospeso per il momento.
N.B. Dopo aver giocato il prologo di RDR2 purtroppo ogni ambientazione innevata di qualsiasi altro gioco fa vomitare...mentre invece mi piace la resa dell'acqua (solo a vederla, entrandoci sembra esserci fisica zero purtroppo).
Animazioni dei volti indecenti per il 2020, ma si sapeva.
Animazioni del combattimento sembrano più varie e un pelo migliorate, ma sto odiando il cambio inquadratura che allontana di molto il POV, non mi piace, anche se capisco forse serve per le scene concitate con tanta gente a schermo...

- Sonoro: Audio inglese ok, prime scene senza infamia e senza lode, vediamo se sale il pathos più avanti.

- Gameplay:
Bella sensazione iniziale tutto settato a difficoltà massima: primo boss battuto al primo colpo ma mi ha fatto un po' sudare (è anche il primo combattimento praticamente), primi soldati nemici banali come pattern ma utili per testare il modello di combattimento, e soprattutto primi lupi incontrati - con equip pessimo - rappresentano una minaccia. Non mi succedeva dal primo Gothic
Non ci credo, l'esplorazione ha senso finalmente.
Senza troppi spoiler, appena presa la nave decido di fare il giro lungo attorno a un'isola invece che quello diretto e trovo un luogo dove non sarei dovuto assolutamente andare con la storia, senza nemici e niente, ma solo con un enigma ambientale...
Niente di che per carità, dovevo semplicemente sbloccare una scala con una freccia ben piazzata, ma dopo aver trovato il luogo e aver capito che con l'arrampicata non poteva funzionare. Alla fine in cima trovo un consumabile che dovrebbe servire per migliorare armi e armature.
Scendo e trovo un lago ghiacciato, sparo una freccia per rompere il ghiaccio, mi immergo e trovo altro forziere speciale sul fondale.
Bello, molto bello, se regge così hanno fatto un lavorone.
Non sarà RDR2 o DeusEx, ma vedere certe trovate in un gioco Ubisoft credetemi che stupisce



Insomma dopo un'oretta e mezza di gioco direi che per ora ho visto delle belle trovate, bella atmosfera (ma a me appassiona la mitologia norrena) e buone sensazioni da alcune trovate che se implementate a dovere lungo tutta l'avventura promettono bene.
Giudizio da affinare e rivedere più avanti ma non partiamo malissimo...



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Ultima modifica di demiurgous : 11-11-2020 alle 22:45.
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Old 11-11-2020, 23:07   #89
Code-TR
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Finalmente lanciato, impostato tutto al massimo tranne ombre al max-1, con la config1 in firma purtroppo ancora bloccato sul pannello fullhd, va fluido, perdo qualche fps nei combattimenti con tanta gente a schermo, sicuro non 60fps rock solid ma me ne sbatto fintanto che mi sembra fluido
Se a qualcuno con config simile può interessare chieda pure che magari nel weekend lancio il benchmark e condivido.

Prime impressioni:

- Grafica: hmm, sono ancora in Norvegia, per ora sicuramente Odissey e Origin erano su un altro livello, sarà la palette cromatica giustamente diversa, sarà l'ambientazione, ma non mi pare niente di che, anzi sembra un passo indietro
Giudizio sospeso per il momento.
N.B. Dopo aver giocato il prologo di RDR2 purtroppo ogni ambientazione innevata di qualsiasi altro gioco fa vomitare...mentre invece mi piace la resa dell'acqua (solo a vederla, entrandoci sembra esserci fisica zero purtroppo).
Animazioni dei volti indecenti per il 2020, ma si sapeva.
Animazioni del combattimento sembrano più varie e un pelo migliorate, ma sto odiando il cambio inquadratura che allontana di molto il POV, non mi piace, anche se capisco forse serve per le scene concitate con tanta gente a schermo...

- Sonoro: Audio inglese ok, prime scene senza infamia e senza lode, vediamo se sale il pathos più avanti.

- Gameplay:
Bella sensazione iniziale tutto settato a difficoltà massima: primo boss battuto al primo colpo ma mi ha fatto un po' sudare (è anche il primo combattimento praticamente), primi soldati nemici banali come pattern ma utili per testare il modello di combattimento, e soprattutto primi lupi incontrati - con equip pessimo - rappresentano una minaccia. Non mi succedeva dal primo Gothic
Non ci credo, l'esplorazione ha senso finalmente.
Senza troppi spoiler, appena presa la nave decido di fare il giro lungo attorno a un'isola invece che quello diretto e trovo un luogo dove non sarei dovuto assolutamente andare con la storia, senza nemici e niente, ma solo con un enigma ambientale...
Niente di che per carità, dovevo semplicemente sbloccare una scala con una freccia ben piazzata, ma dopo aver trovato il luogo e aver capito che con l'arrampicata non poteva funzionare. Alla fine in cima trovo un consumabile che dovrebbe servire per migliorare armi e armature.
Scendo e trovo un lago ghiacciato, sparo una freccia per rompere il ghiaccio, mi immergo e trovo altro forziere speciale sul fondale.
Bello, molto bello, se regge così hanno fatto un lavorone.
Non sarà RDR2 o DeusEx, ma vedere certe trovate in un gioco Ubisoft credetemi che stupisce



Insomma dopo un'oretta e mezza di gioco direi che per ora ho visto delle belle trovate, bella atmosfera (ma a me appassiona la mitologia norrena) e buone sensazioni da alcune trovate che se implementate a dovere lungo tutta l'avventura promettono bene.
Giudizio da affinare e rivedere più avanti ma non partiamo malissimo...



Grazie per questa mini recensione, da quello che capisco il gioco si scopre lentamente e con il tempo, per cui fai bene secondo me a lasciare alcuni giudizi in sospeso. Vediamo più avanti come ci aggiorni in merito
__________________
Stefano
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Old 11-11-2020, 23:56   #90
Pachanga
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Siete riusciti a farmi alterare Pachanga, non so se darvi un premio o perseguitarvi fino alla fine dei tempi


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Io ho un problema parecchio serio con Valhalla.

Se attivo il controller Xbox One il gioco si ferma al primo caricamento iniziale e non posso fare altro se non chiudere il processo. Se il controller è spento nessun problema.

Se gioco con m+k e nel mentre attivo il gamepad il gioco continua funzionare per qualche instante e poi si blocca il gioco costringendomi a chiudere il processo.

Se accendo il controller prima di avviare Win10 e quindi durante il boot iniziale, il gioco parte senza problemi ma ogni tanto sparisce l'audio e quindi mi tocca chiuderlo.

Avete qualche consiglio? E' l'unico gioco che finora mi ha dato rogne con il pad.
Anch'io ho problemi,simili a quelli riscontrati con WDL.
Mouse+tastiera sembrano fare a pugni con il pad della One,quando si passa da una forma di controllo all'altra il gioco si blocca,anche nel menù iniziale prima di poter utilizzare il joypad Microsoft passa una diecina di secondi.
Insomma,c'è qualcosa che non funziona a dovere,ma non si riesce a capire cosa con precisione.
Cerchiamo di trovare una soluzione.

Quote:
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Aggiornamento sulla massima difficoltà.
Per ora scorre bene, molto.a parte alcuni tizi che ho beccato in giro ma che erano tutti con il teschio rosso , che mi hanno uccidi solo perché in 4, direi che anche contro nemici più forti non è impossibile come in odyssey.

Concordo con le recensioni che riportavano una certa confusione negli scontri con più persone, mentre il combat funziona molto meglio contro uno o due nemici.


Vediamo avanti più avanti e inizierò a girare a caso, magari contro qualche nemico con il teschio da solo 😬
Ottimo!
Hai messo tutte e tre le voci iniziali relative alla difficoltà al massimo?

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Se a qualcuno con config simile può interessare chieda pure che magari nel weekend lancio il benchmark e condivido.

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- Grafica: hmm, sono ancora in Norvegia, per ora sicuramente Odissey e Origin erano su un altro livello, sarà la palette cromatica giustamente diversa, sarà l'ambientazione, ma non mi pare niente di che, anzi sembra un passo indietro
Giudizio sospeso per il momento.
N.B. Dopo aver giocato il prologo di RDR2 purtroppo ogni ambientazione innevata di qualsiasi altro gioco fa vomitare...mentre invece mi piace la resa dell'acqua (solo a vederla, entrandoci sembra esserci fisica zero purtroppo).
Animazioni dei volti indecenti per il 2020, ma si sapeva.
Animazioni del combattimento sembrano più varie e un pelo migliorate, ma sto odiando il cambio inquadratura che allontana di molto il POV, non mi piace, anche se capisco forse serve per le scene concitate con tanta gente a schermo...

- Sonoro: Audio inglese ok, prime scene senza infamia e senza lode, vediamo se sale il pathos più avanti.

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Senza troppi spoiler, appena presa la nave decido di fare il giro lungo attorno a un'isola invece che quello diretto e trovo un luogo dove non sarei dovuto assolutamente andare con la storia, senza nemici e niente, ma solo con un enigma ambientale...
Niente di che per carità, dovevo semplicemente sbloccare una scala con una freccia ben piazzata, ma dopo aver trovato il luogo e aver capito che con l'arrampicata non poteva funzionare. Alla fine in cima trovo un consumabile che dovrebbe servire per migliorare armi e armature.
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Ti ringrazio anch'io per aver condiviso le prime impressioni.
Anche a te chiedo,quando sarà possibile di valutare approfonditamente il discorso bilanciamento della difficoltà,visto che lo hai settato tutto al massimo.
Sono curioso perchè,come già detto in precedenza,l'ho trovato uno dei difetti maggiori di Odyssey che per altri versi mi era sicuramente piaciuto.
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hd:
2x western digital sataII 320gb RE3
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Old 12-11-2020, 01:09   #91
DJurassic
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Anch'io ho problemi,simili a quelli riscontrati con WDL.
Mouse+tastiera sembrano fare a pugni con il pad della One,quando si passa da una forma di controllo all'altra il gioco si blocca,anche nel menù iniziale prima di poter utilizzare il joypad Microsoft passa una diecina di secondi.
Insomma,c'è qualcosa che non funziona a dovere,ma non si riesce a capire cosa con precisione.
Cerchiamo di trovare una soluzione.
Eh..ci sto provando ma non capisco cosa causi il problema. Ok il pad ma poi? Io con WDL almeno riesco a farlo funzionare. Qua se avvio il gioco con pad collegato non mi parte proprio. Ho provato a collegarlo col cavo e niente, con il dongle e niente così come non funziona nemmeno con bluetooth.

Possibile solo questi 2 giochi Ubisoft mi diano tutti questi problemi col gamepad mentre gli altri sempre perfetto?
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Old 12-11-2020, 02:09   #92
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Eh..ci sto provando ma non capisco cosa causi il problema. Ok il pad ma poi? Io con WDL almeno riesco a farlo funzionare. Qua se avvio il gioco con pad collegato non mi parte proprio. Ho provato a collegarlo col cavo e niente, con il dongle e niente così come non funziona nemmeno con bluetooth.

Possibile solo questi 2 giochi Ubisoft mi diano tutti questi problemi col gamepad mentre gli altri sempre perfetto?
Anch'io,stessa situazione solo con questi due giochi,con tutti gli altri nessun problema.
Per ora in rete non ho trovato soluzioni relative,tocca aspettare almeno qualche giorno...
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Old 12-11-2020, 02:18   #93
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Anch'io,stessa situazione solo con questi due giochi,con tutti gli altri nessun problema.
Per ora in rete non ho trovato soluzioni relative,tocca aspettare almeno qualche giorno...
Io sto pensando ad una soluzione estrema a questo punto, mi scoccia non giocarci e ho solo 1 mese di abbonamento.
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Old 12-11-2020, 05:46   #94
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Anch'io ho problemi,simili a quelli riscontrati con WDL.
Mouse+tastiera sembrano fare a pugni con il pad della One,quando si passa da una forma di controllo all'altra il gioco si blocca,anche nel menù iniziale prima di poter utilizzare il joypad Microsoft passa una diecina di secondi.
Insomma,c'è qualcosa che non funziona a dovere,ma non si riesce a capire cosa con precisione.
Cerchiamo di trovare una soluzione.



Ottimo!
Hai messo tutte e tre le voci iniziali relative alla difficoltà al massimo?



Ti ringrazio anch'io per aver condiviso le prime impressioni.
Anche a te chiedo,quando sarà possibile di valutare approfonditamente il discorso bilanciamento della difficoltà,visto che lo hai settato tutto al massimo.
Sono curioso perchè,come già detto in precedenza,l'ho trovato uno dei difetti maggiori di Odyssey che per altri versi mi era sicuramente piaciuto.
Si tutte e tre le voci.

Ieri ho beccato un guerriero con uno scudo a Torre di ferro, teschio e potere 90.

È molto molto arduo, io sono appena arrivato in Inghilterra quindi ho un potere basso, più che altro perché lo scudo è davvero impenetrabile.
Ho visto però che a suon di parry si dovrebbe riuscire ad ucciderlo,o almeno credo perché un po'di vita gliel'ho tolta ma con due colpi mi devasta.

Sicuramente devo trovare una strategia migliore, tipo qualcosa che avveleni o un modo per togliere lo scudo.

Rispetto ad odyssey ora una possibilità la hai quasi sempre, ma rimane comunque molto molto difficile e in fin dei conti è anche giusto così, sennò non ci sarebbe la soddisfazione di crescere durante il gioco e tornare a fare il culo a nemici che prima ti uccidevano sempre.😬

Il mio problema in odyssey erano i nemici di uno o due livelli sopra che senza skill non riuscivi ad uccidere o ci mettevi un'ora, qui invece per ora no, riesci a farlo. 🙃
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Old 12-11-2020, 06:06   #96
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Old 12-11-2020, 07:07   #97
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Hanno elencato una serie di problemi noti, ci ho buttato un occhio veloce perché sono elencati anche alcuni dettagli un po' spoilerosi, ma c'è qualche glitch anche sui controlli, ne elenco alcuni, gli altri li trovate qui:
Quote:
- Certain NPCs cannot be interacted with at the Black Market
- Cinematic is not triggered after dialogue with some NPC (PC Workaround: enter Graphic Options, set “World Detail” to a setting other than “Low”)
- Player is unable to rotate items properly using mouse and keyboard in the store.
- Torch can no longer be activated with “T” after using the dual swap skill with mouse and Keyboard (Workaround: Reassign “dual swap” to another key)
- Raven vertical control is locked with M&K (Workaround: Connect a controller if you can)
- After performing various actions, sometimes controller triggers may constantly vibrate

- The cloud saves disappear when quitting to Title Screen at least two times per session.
- Player can get stuck on a black loading screen when closing the menu by pressing start
- Photo Mode filters don’t show an accurate preview of the filter preset
- Photo Mode “no filter” preset sometimes doesn’t work
Cannot select character at the beginning of the game (Workaround: Set the Hold Alternative to OFF)
- The Load game section may appear blank when opening it after booting up the game.

- World event cannot be completed due to various actions (Workaround: To reset, fast travel to a different location and return later to restart)
Sono elencati anche alcuni non-bug, nel senso che sono comportamenti intenzionali:
Quote:
- Dropping the torch during battle requires you to aim with LT and press RT to drop (Note: This is an intended behaviour)
- The world map territories do not scale to Eivor’s power level (Note: This is an intended behavior)
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2020, 07:18   #98
bonusax
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Ecco per ora l'unica che non mi sta piacendo: il loot non c'è.

Va bene non fare come odyssey, ma diavolo non esiste che uccidi un boss e non droppo nulla, eddai datemi il Bethesda way, quello che vedo prendo almeno ho un po'di soddisfazione 😓
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Old 12-11-2020, 07:50   #99
demiurgous
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Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
Ecco per ora l'unica che non mi sta piacendo: il loot non c'è.

Va bene non fare come odyssey, ma diavolo non esiste che uccidi un boss e non droppo nulla, eddai datemi il Bethesda way, quello che vedo prendo almeno ho un po'di soddisfazione ��
Secondo me è stato fatto così per favorire l'esplorazione. Ho letto anche che ci saranno un numero limitato di armi e set di armature, e si punta più sul potersele portare avanti e migliorare, tant'è che :
1. L'esplorazione premia con consumabili per il miglioramento dell'equip, non con nuovo equip
2. Migliorando l'equip questo cambia anche aspetto (per andare incontro alla "noia" che potrebbe dare il pg sempre uguale)
__________________
MyGamingPC: Ryzen 5 3600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, HyperX RGB 16GB@3200, Gigabyte RTX 2070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2
PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB@2933, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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Old 12-11-2020, 07:55   #100
bonusax
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Secondo me è stato fatto così per favorire l'esplorazione. Ho letto anche che ci saranno un numero limitato di armi e set di armature, e si punta più sul potersele portare avanti e migliorare, tant'è che :
1. L'esplorazione premia con consumabili per il miglioramento dell'equip, non con nuovo equip
2. Migliorando l'equip questo cambia anche aspetto (per andare incontro alla "noia" che potrebbe dare il pg sempre uguale)
E concordo.

Però non trovi che sia, almeno fino al punto in cui sono io, cioè appena arrivato in Inghilterra, un po'penalizzante invece lato ricompensa contro nemici importanti?
Io sono sempre per avere scelta, e amo sempre il sistema Bethesda: quello che vedo posso prenderlo.

Così diciamo che sento poco la soddisfazione di aver ucciso un generale, ad esempio.

Ma vabbè, cercherò di adattarmi 🙃
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