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#8781 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
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#8782 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bassa Bresciana
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#8783 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2018
Città: Milano
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Qui c'è tutto, compresi screenshot:
https://www.techpowerup.com/review/a...nce-benchmark/ Non male come primo passo direi Ovviamente anche qui: https://www.hwupgrade.it/articoli/sk...mpo_index.html |
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#8784 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2020
Città: 1998
Messaggi: 1563
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Ricordo a chi parla di "possiamo sempre abbassare la risoluzione" che questo NON è possibile in windowed borderless fullscreen mode e che la percentuale della risoluzione - che in questi casi sostituisce la scelta della risoluzione - NON equivale a livello di performance al cambio di risoluzione.
L'abbassamente di risoluzione è SEMPRE la scelta migliore per le performance (per la nitidezza dell'immagine resa e soprattutto per l'UI come parte di essa ovviamente no). In alternativa c'è appunto l'upscaling. Quindi certo che le tecnologia di upscaling sono utili. |
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#8785 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2020
Città: 1998
Messaggi: 1563
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Il sorgente di FSR fra un mesetto: https://www.phoronix.com/scan.php?pa...%28Phoronix%29
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#8786 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2016
Città: Parma
Messaggi: 13026
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AMD Ryzen 5 5600X - 2x16 GB G.Skill Trident Z Neo Series 3600 MHz CL16 - MSI B550 Gaming Plus - AMD RX6600 8GB - AOC FHD G-Sync Compatibile |
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#8787 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 20396
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confermato che in 1080p la resa è bruttina peccato
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#8788 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2020
Città: 1998
Messaggi: 1563
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#8789 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
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#8790 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2020
Città: 1998
Messaggi: 1563
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https://www.pcgamer.com/amd-fidelity...ed-benchmarks/
![]() Insomma, a 1440 va meglio (112) che con l'FSR che calcola a 1440 - quality - e poi upscala (108)......se avete un monitor 4K con buone capacità di upscaling integrate l'unica differenza viene data dall'UI che a 1440 sarà tipicamente di dimensioni maggiori..... E' stato chiarito che NON viene usata l'AI in NESSUN PASSO dell'algoritmo. Mi sa che è il vecchio CAS usato per l'upscaling e non per lo sharpening ![]() ![]() Ultima modifica di incorreggiubile : 22-06-2021 alle 15:43. |
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#8791 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 20396
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#8792 | |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2020
Città: 1998
Messaggi: 1563
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Quote:
NO, FSR non è CAS riadatatto: https://youtu.be/yFZAo6xItOI?t=1309 Buon lavoro allora! Ansioso di vedere il codice fra qualche settimana allora. |
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#8793 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2020
Città: 1998
Messaggi: 1563
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Cmq è abbastanza evidente che l'attuale implementazione non sfrutta proprio alcuna peculiarità delle 5000/6000, anzi è Polaris che ne beneficia di più
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#8794 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Paris
Messaggi: 833
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Ho dato una provata su anno 1800 e per i miei canoni quality ultra (o anche quality se il gioco è bello pesante) possono valere la pena se si è sotto i 60 fps.
Da vedere anche con altri titoli ma non sembra male
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AMD Ryzen 7800x3D | AsRock x670E SL | Corsair ddr5 32gb @6000 Mhz | PNY 4080 XLR8 Epic-x OC | Seasonic Vertex 1200W atx3 | Corsair 5000D airflow | Thermalright Phantom Spirit EVO | Corsair MP600 PRO XT 2TB | LG Ultragear 34GN850 AMD Ryzen 5800x | Gigabyte x570 aorus elite | Corsair ddr4 32gb @3200 | Sapphire 9070XT Pulse | Seasonic 850w gold focus plus | Corsair carbide 450D | BeQuiet dark rock 4 pro |
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#8795 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bassa Bresciana
Messaggi: 9011
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Ho fatto un test al volo con Anno 1800, chiedo scusa ma di fretta non ho bloccato il tempo che scorre quindi non sono perfettamente uguali
Ho salvato 2 screen usando semplicemente Stamp Scheda RX 580 ![]() CPU Ryzen 2600X RAM 16GB Dettaglio tutto su MAX Risoluzione 4K FSR su NO In questo punto FPS 13 ![]() FSR su Ultra Quality In questo punto FPS 20 ![]() |
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#8796 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2014
Città: Yharnam
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Speravo in un parco titoli un pelo più corposo sinceramente...
O meglio ancora, qualcosa da abilitare direttamente nel pannello di controllo e applicabile a tutti i titoli
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Intel i9-10980XE + Kraken X53 - ASUS TUF X299 MARK 2 - 64GB Corsair Dominator DDR4 - Radeon RX 6900 XT - EVGA SuperNOVA T2 1000w - 2x Samsung SSD 980 PRO 2TB - Pioneer BDR-S12J-X - Thermaltake Kandalf VA9003BWS - ASUS PG42UQ - Filco Majestouch-2 - Razer DeathAdder Elite - M2Tech Young MKIV - Rudistor NX-03 - AKG K702 65th A.E. Cardas - Foto - YouTube - Steam - MyAnimeList |
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#8797 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2014
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#8798 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2020
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#8799 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2020
Città: 1998
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No perchè è assurdo, guarda i tendoni bianchi e rossi dell'edificio sotto i 165.000.....o per qualche motivo a risoluzione originale non vengono caricate le texture (e può essere per la gestione della VRAM). Ma anche il tetto. Probabilmente è proprio la VRAM che non dietro ai 4K "veri". E' un effetto paradossalmente ma assolutamente possibile (renderizzando internamente a risoluzione inferiore l'engine riesce a caricare più texture nella VRAM e quindi hai più dettaglio globale nella scena nonostante la sfocatura data dall'upscaling). Ultima modifica di incorreggiubile : 22-06-2021 alle 17:26. |
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#8800 | |
Senior Member
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