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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Old 22-06-2021, 14:31   #8781
ninja750
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Originariamente inviato da Gigibian Guarda i messaggi
Supera ovviamente non può essere.
Però se non è quasi identica alla nativa serve a poco. Possiamo tutti abbassare di risoluzione e guadagnare FPS, non serve molto.
se JHH ce l'ha fatta a superare la nativa, lisona con lo sharpening arriverà al 105%
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Old 22-06-2021, 14:33   #8782
Psiche
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Ultra Quality FSR
"Produces an image with quality very close to native rendering. It should be selected when the highest quality is desired".
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Old 22-06-2021, 15:29   #8783
FrancoBit
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Qui c'è tutto, compresi screenshot:

https://www.techpowerup.com/review/a...nce-benchmark/

Non male come primo passo direi

Ovviamente anche qui:
https://www.hwupgrade.it/articoli/sk...mpo_index.html
__________________
PC1-LianLiO11XL-MSI Z790 Tmhwk-i5 [email protected] Gskill 3600cl15-3xNVME 1t-2t-2t- pnyRTX4080xlr8-PlatiGemini 1200w-Loop 2rad 360-LG C5-42"oled
PC2-LianLiO11MiniAir-Gbyte b450 itx-Ryzen5 5700x3d-32gb 3600cl16-NVME 2t-SSD 1t-Msi4070TiSuper-EVGAg3 750w-TRight Pless mini-LG 38gn950-b
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Old 22-06-2021, 15:55   #8784
incorreggiubile
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Ricordo a chi parla di "possiamo sempre abbassare la risoluzione" che questo NON è possibile in windowed borderless fullscreen mode e che la percentuale della risoluzione - che in questi casi sostituisce la scelta della risoluzione - NON equivale a livello di performance al cambio di risoluzione.
L'abbassamente di risoluzione è SEMPRE la scelta migliore per le performance (per la nitidezza dell'immagine resa e soprattutto per l'UI come parte di essa ovviamente no). In alternativa c'è appunto l'upscaling.

Quindi certo che le tecnologia di upscaling sono utili.
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Old 22-06-2021, 16:02   #8785
incorreggiubile
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Il sorgente di FSR fra un mesetto: https://www.phoronix.com/scan.php?pa...%28Phoronix%29
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Old 22-06-2021, 16:06   #8786
Roland74Fun
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Hardware unboxer è affidabile?

https://m.youtube.com/watch?v=yFZAo6xItOI
__________________
AMD Ryzen 5 5600X - 2x16 GB G.Skill Trident Z Neo Series 3600 MHz CL16 - MSI B550 Gaming Plus - AMD RX6600 8GB - AOC FHD G-Sync Compatibile
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Old 22-06-2021, 16:10   #8787
ninja750
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confermato che in 1080p la resa è bruttina peccato
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Old 22-06-2021, 16:26   #8788
incorreggiubile
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confermato che in 1080p la resa è bruttina peccato
1080 ma a che qualità?
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Old 22-06-2021, 16:37   #8789
Razorx92
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Originariamente inviato da Roland74Fun Guarda i messaggi
Hardware unboxer è affidabile?

https://m.youtube.com/watch?v=yFZAo6xItOI
Decisamente affidabile e tra quelli che fanno più test. Inoltre spesso, invece di riciclare i risultati vecchi, ripetono i test con le vecchie schede ma nuovi driver per controllare la situazione attuale.
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Old 22-06-2021, 16:38   #8790
incorreggiubile
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https://www.pcgamer.com/amd-fidelity...ed-benchmarks/



Insomma, a 1440 va meglio (112) che con l'FSR che calcola a 1440 - quality - e poi upscala (108)......se avete un monitor 4K con buone capacità di upscaling integrate l'unica differenza viene data dall'UI che a 1440 sarà tipicamente di dimensioni maggiori.....

E' stato chiarito che NON viene usata l'AI in NESSUN PASSO dell'algoritmo.

Mi sa che è il vecchio CAS usato per l'upscaling e non per lo sharpening

Ultima modifica di incorreggiubile : 22-06-2021 alle 16:43.
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Old 22-06-2021, 17:11   #8791
ninja750
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Originariamente inviato da incorreggiubile Guarda i messaggi
1080 ma a che qualità?
se guardi le review anche alla qualità massima non è sto granché

ma proprio perchè la partenza in quel caso sarà abbastanza bassa, non ho trovato il dato in nessuna recensione per adesso
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Old 22-06-2021, 17:20   #8792
incorreggiubile
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Originariamente inviato da Razorx92 Guarda i messaggi
Decisamente affidabile e tra quelli che fanno più test. Inoltre spesso, invece di riciclare i risultati vecchi, ripetono i test con le vecchie schede ma nuovi driver per controllare la situazione attuale.
Risponde anche alla mia domanda.
NO, FSR non è CAS riadatatto:

https://youtu.be/yFZAo6xItOI?t=1309

Buon lavoro allora! Ansioso di vedere il codice fra qualche settimana allora.
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Old 22-06-2021, 17:41   #8793
incorreggiubile
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Cmq è abbastanza evidente che l'attuale implementazione non sfrutta proprio alcuna peculiarità delle 5000/6000, anzi è Polaris che ne beneficia di più



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Old 22-06-2021, 17:54   #8794
djsnake
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Ho dato una provata su anno 1800 e per i miei canoni quality ultra (o anche quality se il gioco è bello pesante) possono valere la pena se si è sotto i 60 fps.
Da vedere anche con altri titoli ma non sembra male
__________________
AMD Ryzen 7800x3D | AsRock x670E SL | Corsair ddr5 32gb @6000 Mhz | PNY 4080 XLR8 Epic-x OC | Seasonic Vertex 1200W atx3 | Corsair 5000D airflow | Thermalright Phantom Spirit EVO | Corsair MP600 PRO XT 2TB | LG Ultragear 34GN850
AMD Ryzen 5800x | Gigabyte x570 aorus elite | Corsair ddr4 32gb @3200 | Sapphire 9070XT Pulse | Seasonic 850w gold focus plus | Corsair carbide 450D | BeQuiet dark rock 4 pro
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Old 22-06-2021, 17:59   #8795
Psiche
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Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bassa Bresciana
Messaggi: 9011
Ho fatto un test al volo con Anno 1800, chiedo scusa ma di fretta non ho bloccato il tempo che scorre quindi non sono perfettamente uguali

Ho salvato 2 screen usando semplicemente Stamp

Scheda RX 580
CPU Ryzen 2600X
RAM 16GB
Dettaglio tutto su MAX
Risoluzione 4K

FSR su NO
In questo punto FPS 13


FSR su Ultra Quality
In questo punto FPS 20
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Old 22-06-2021, 18:07   #8796
Dark_Lord
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Città: Yharnam
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Speravo in un parco titoli un pelo più corposo sinceramente...
O meglio ancora, qualcosa da abilitare direttamente nel pannello di controllo e applicabile a tutti i titoli
__________________
Intel i9-10980XE + Kraken X53 - ASUS TUF X299 MARK 2 - 64GB Corsair Dominator DDR4 - Radeon RX 6900 XT - EVGA SuperNOVA T2 1000w - 2x Samsung SSD 980 PRO 2TB - Pioneer BDR-S12J-X - Thermaltake Kandalf VA9003BWS - ASUS PG42UQ - Filco Majestouch-2 - Razer DeathAdder Elite - M2Tech Young MKIV - Rudistor NX-03 - AKG K702 65th A.E. Cardas - Foto - YouTube - Steam - MyAnimeList
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Old 22-06-2021, 18:11   #8797
Dark_Lord
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Città: Yharnam
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Ho fatto un test al volo con Anno 1800, chiedo scusa ma di fretta non ho bloccato il tempo che scorre quindi non sono perfettamente uguali

Ho salvato 2 screen usando semplicemente Stamp

Scheda RX 580
CPU Ryzen 2600X
RAM 16GB
Dettaglio tutto su MAX
Risoluzione 4K

FSR su NO
In questo punto FPS 13


FSR su Ultra Quality
In questo punto FPS 20
Riesci a farne altri anche con gli altri preset? sembrano indistinguibili
__________________
Intel i9-10980XE + Kraken X53 - ASUS TUF X299 MARK 2 - 64GB Corsair Dominator DDR4 - Radeon RX 6900 XT - EVGA SuperNOVA T2 1000w - 2x Samsung SSD 980 PRO 2TB - Pioneer BDR-S12J-X - Thermaltake Kandalf VA9003BWS - ASUS PG42UQ - Filco Majestouch-2 - Razer DeathAdder Elite - M2Tech Young MKIV - Rudistor NX-03 - AKG K702 65th A.E. Cardas - Foto - YouTube - Steam - MyAnimeList
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Old 22-06-2021, 18:19   #8798
incorreggiubile
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sembrano indistinguibili
Le finestre perdono dettaglio (in generale tutti gli oggetti filiformi, come è praticamente necessario che sia).
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Old 22-06-2021, 18:22   #8799
incorreggiubile
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Ho fatto un test al volo con Anno 1800, chiedo scusa ma di fretta non ho bloccato il tempo che scorre quindi non sono perfettamente uguali

Ho salvato 2 screen usando semplicemente Stamp

Scheda RX 580
CPU Ryzen 2600X
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Risoluzione 4K

FSR su NO
In questo punto FPS 13


FSR su Ultra Quality
In questo punto FPS 20
Ma nella prima è applicato un depth of field che hai disabilitato o manca nella seconda?
No perchè è assurdo, guarda i tendoni bianchi e rossi dell'edificio sotto i 165.000.....o per qualche motivo a risoluzione originale non vengono caricate le texture (e può essere per la gestione della VRAM).
Ma anche il tetto.

Probabilmente è proprio la VRAM che non dietro ai 4K "veri". E' un effetto paradossalmente ma assolutamente possibile (renderizzando internamente a risoluzione inferiore l'engine riesce a caricare più texture nella VRAM e quindi hai più dettaglio globale nella scena nonostante la sfocatura data dall'upscaling).

Ultima modifica di incorreggiubile : 22-06-2021 alle 18:26.
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Old 22-06-2021, 18:26   #8800
Dark_Lord
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Le finestre perdono dettaglio (in generale tutti gli oggetti filiformi, come è praticamente necessario che sia).
sisi, ma in mezzo ci sta quasi un raddoppio del framerate, insomma stica
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