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Old 06-01-2021, 08:50   #1001
fraussantin
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Han cercato di caratterizzare un po' alcuni assedi, anche se alla fine son sempre 1, 2 o 3 cerchi di mura difensive (o palizzate) da sfondare per arrivare alla battaglia col boss. Volendo te ne puoi anche fregar di tutto, sfondi i portoni, pilotando l'ariete, lascia pure che i tuoi vadano in fiamme (tanto IA di nemici/compagni impazzisce proprio in quelle fasi e c'è un continuo rimpolparsi di forze) e poi a porte sfondate vai diretto all'obiettivo, ignorando il resto.

In alcuni casi puoi anche fregartene di sfondare i portoni, trovare dei modi per salire le mura e piombare con un assassinio al volo sul boss. Almeno in un paio di occasioni è una cosa lasciata apposta (e forse c'era anche un achievements associato), ma nella gran parte hanno cercato di impedirlo, anche se rimane possibile sfruttando dei "buchi", tipo parti di mura che si riescono a risalire lo stesso, etc. Ma quando c'è da sfruttar buchi di solito ci metti più tempo che seguendo la via voluta (sfondando difese e affrontando il boss) e, a volte, se c'è di mezzo qualche ponte levatoio alzato, se non lo si fa calare potrebbe non sbloccar proprio l'obiettivo finale.
Si é che diciamo i loro giochi ( un po' tutti ) hanno almeno sempre avuto il vantaggio di essere con approccio libero .
Poi si tutti uguali , per carità , e relativamente "facili"

Ma almeno potevi variare.

Quando ho iniziato l'assedio , ho visto il puntino dove andare, e anche il miniboss( con la barra gialla) .

Pensavo di dover pulire l'area e poi rifarmela con lui.

Poi mi sono accorto che ci potevo passare la serata quelli non finivano mai ...


Tra l'altro si può fare anche evitando completamente i nemici e una volta aperta la porta svaniscono tutti xD

Boh sembra un passo indietro .. ai tempi dei vecchi Cod.
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 06-01-2021, 09:06   #1002
ulukaii
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Considerali né più né meno di una variante delle sfide per la conquista di Odyssey, solo che qui sono a numero chiuso, non ripetibili e con un'arena più grande a "cerchi concentrici". Ma quello alla fine sono.
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Old 06-01-2021, 09:10   #1003
fraussantin
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Considerali né più né meno di una variante delle sfide per la conquista di Odyssey, solo che qui sono a numero chiuso, non ripetibili e con un'arena più grande a "cerchi concentrici". Ma quello alla fine sono.
Si si .

Cmq a differenza di odyssey che me lo sono sciupato livellando troppo , qui arrivato ad un punto in cui la sfida é decente ci metto un punto.
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Old 06-01-2021, 10:25   #1004
TheZeb
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In Valhalla ci sono dei bugs sull'apparizione delle chiavi. Nel senso che è possibile che la chiave necessaria ad aprire una porta può non essere presene nell'area perché "sprofondata" nel paesaggio (però una porta di questo tipo ha un lucchetto a vista). In quel caso l'icona della chiave appare (se si lancia il focus o si usa il corvo), ma la chiave sul posto non c'è.

La cosa mi è capitata parecchie volte e, in genere, basta andare a fare altro perché poi l'area venga ricaricata in una fase successiva (o aspettare la patch di gennaio che sistemi quantomeno parecchie delle cose che hanno rotto con l'ultima di dicembre).

Però se parliamo di una porta che sparando il focus ha la staffa rossa dall'altra parte, quindi di una porta che deve essere rotta per essere aperta, in quel caso non c'è nessuna chiave, ma si è probabilmente perso un percorso, un passaggio o un cunicolo. E' passato del tempo da quando ho raccattato le varie pietre, quindi non ho presente quella che chiedi, ma se fai una ricerca al volo su YT dovresti poter capire se si tratta di un problema di una chiave "non caricata" o di un percorso che non hai individuato.
no no, non c'è nessuna chiave da prendere.. c'è semplicemente una barriera sommersa fatta di lego da sfondare a pugni.. anche le gemme del ferro sott' acqua non si spaccano :

il punto è questo al minuto 0.50 se qualcuno mi da una mano a tradurre dall' inglese io sono una zappa :
https://www.youtube.com/watch?v=vFSjX86WxiI

grazie...
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Old 06-01-2021, 10:35   #1005
ulukaii
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Ah, ho capito. Sott'acqua devi premere un po' più a lungo il tasto dell'attacco e Eivor poi sfonda la barriera (o quello che è) se si tratta di qualcosa che deve/può essere rotto.

Dovrebbe essere solo questo
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Old 06-01-2021, 10:37   #1006
Rodig
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no no, non c'è nessuna chiave da prendere.. c'è semplicemente una barriera sommersa fatta di lego da sfondare a pugni.. anche le gemme del ferro sott' acqua non si spaccano...
Io ho la ver. PC e non ho avuto problemi...
Prova comunque ad impugnare un'arma lunga come lo spadone, in altre parti ho avuto comportamenti simili con il pugnale, come se non riuscisse ad avvicinarsi sufficientemente alla barriera.
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Old 06-01-2021, 10:38   #1007
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grazie, ma ho provato.. ma parla di qualcosa inerente all'animazione dell' attacco.. quindi secondo te devo tenere premuto quello leggero o quello pesante ?
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Old 06-01-2021, 10:41   #1008
TheZeb
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Io ho la ver. PC e non ho avuto problemi...
Prova comunque ad impugnare un'arma lunga come lo spadone, in altre parti ho avuto comportamenti simili con il pugnale, come se non riuscisse ad avvicinarsi sufficientemente alla barriera.
Grazie Rodig, ma da quello che ho visto quando sei sott'acqua Eivor non impugna nessuna arma, anche se è presente nell'inventario. Nel video ad un certo punto si vede che compare l'ascia .. ma a me no.. ma che ne so..
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Old 06-01-2021, 11:00   #1009
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Grazie Rodig, ma da quello che ho visto quando sei sott'acqua Eivor non impugna nessuna arma, anche se è presente nell'inventario. Nel video ad un certo punto si vede che compare l'ascia .. ma a me no.. ma che ne so..
Hai ragione, sott'acqua niente armi lunghe, però l'ascia c'è.....

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Old 06-01-2021, 11:04   #1010
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ma porc.. che ascia hai messo ? a me non compare...
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Old 06-01-2021, 11:13   #1011
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Ascia normale a una mano, tipo quella che hai a inizio gioco e poi premi un po'più a lungo il tasto per il normale attacco.
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Old 06-01-2021, 11:14   #1012
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grazie mille, è quello che faccio ma nada.. bho pazienza..
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Old 06-01-2021, 11:19   #1013
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Però anche a pugni li sfonda, non è strettamente necessaria un'arma. Va premuto un po' di più il tasto attacco e forse è necessaria anche la direzione. E' una cosa che può fare anche fuori dall'acqua, ma non capita di usarla mai perché tanto o si tirano colpi/mazzate o si usa l'arco.
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Old 06-01-2021, 11:27   #1014
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si si in superfice nessun problema infatti.. ma tu giochi su pc ?
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Old 06-01-2021, 11:34   #1015
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No. Credi che sia un bug specifico della versione PC? Intendo che l'azione non sia mappata? Sarebbe da controllare nella track-list dei bug se è presente.

PS: così a occhio non mi sembra sia in > elenco

Ultima modifica di ulukaii : 06-01-2021 alle 11:45.
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Old 06-01-2021, 11:49   #1016
Rodig
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ma porc.. che ascia hai messo ? a me non compare...
Non uso ascie, quella compare da sola se si tenta di colpire qualcosa sott'acqua....
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Old 06-01-2021, 11:51   #1017
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Credi che sia un bug specifico della versione PC?
Non lo è, io uso il PC e quel bug non c'è.
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Old 06-01-2021, 12:04   #1018
ulukaii
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Non uso ascie, quella compare da sola se si tenta di colpire qualcosa sott'acqua....
Esatto, la stessa che usa per contrassegnare i corpi nelle missioni Reda o scaglia a distanza con le abilità speciali.
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Old 06-01-2021, 13:43   #1019
fraussantin
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https://www.everyeye.it/notizie/assa...or-491199.html

Visto il DLC sulla Cina di fenyx é altamente probabile quell' ambientazione.

Secondo me anche molto interessante.
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Old 06-01-2021, 14:44   #1020
bonusax
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Si si .

Cmq a differenza di odyssey che me lo sono sciupato livellando troppo , qui arrivato ad un punto in cui la sfida é decente ci metto un punto.
Purtroppo sarai sempre overlivellato qui, il gioco è molto molto molto più facile ,o "bilanciato" , contro i nemici normali, mentre contro zeloti e bestie si impenna a dismisura
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