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Old 06-12-2021, 22:47   #17981
Thunder-74
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ho capito cosa è successo
in pratica il bios della 3070 noctua mi limitava le ventole a 2000 rpm

da lì la temperatura alta

cmq ho rimesso il mio ora punto a un 1900mhz con un filo di downvolt. peccato perché col bios della 3070 noctua i 2ghz li teneva ma arrivava a 100

Un bios principalmente definisce una curva tra voltaggio e freq. , oltre a profilo ventole. Sostanzialmente se riproduci via software le stesse condizioni di voltaggio freq. del bios noctua con il bios originale, dovresti avete il medesimo comportamento di stabilità o meno.


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Old 07-12-2021, 07:10   #17982
Cutter90
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Old 07-12-2021, 07:26   #17983
devil_mcry
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Un bios principalmente definisce una curva tra voltaggio e freq. , oltre a profilo ventole. Sostanzialmente se riproduci via software le stesse condizioni di voltaggio freq. del bios noctua con il bios originale, dovresti avete il medesimo comportamento di stabilità o meno.


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Ma non pensavo mi avrebbe limitato le ventole
comunque il mio bios è massimo da 240w mentre l’altro 270

ma considerando che a 2 ghz pare al limite tanto vale usare questo
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Old 07-12-2021, 07:48   #17984
Thunder-74
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Ma non pensavo mi avrebbe limitato le ventole
comunque il mio bios è massimo da 240w mentre l’altro 270

ma considerando che a 2 ghz pare al limite tanto vale usare questo
nel bios vengono definiti i range delle ventole, min e max ed eventuale stop sotto una determinata temp. Possibile che le Noctua hanno un range inferiore delle tue ed ecco spiegato perchè non riesci a salire oltre un certo regime di rotazione con le tue. Putroppo da Pascal in poi non è stato più possibile modificare i bios a nostro piacimento.
Ti riporto alcuni screen del bios di Maxwell per farti capire:


in questa sezione si definivano le freq. nelle varie condizioni e boost massimo, oltre appunto alla curva ventole: tre step in funzione della temp e sotto in basso a destra RPM02 in corrispondenza del PER02 (percentuale), i giri massimi delle ventole. Difatti corrispondono al 100% di impostazione (PER13 e PER02)
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Old 07-12-2021, 07:54   #17985
devil_mcry
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nel bios vengono definiti i range delle ventole, min e max ed eventuale stop sotto una determinata temp. Possibile che le Noctua hanno un range inferiore delle tue ed ecco spiegato perchè non riesci a salire oltre un certo regime di rotazione con le tue. Putroppo da Pascal in poi non è stato più possibile modificare i bios a nostro piacimento.
Ti riporto alcuni screen del bios di Maxwell per farti capire:


in questa sezione si definivano le freq. nelle varie condizioni e boost massimo, oltre appunto alla curva ventole: tre step in funzione della temp e sotto in basso a destra RPM02 in corrispondenza del PER02 (percentuale), i giri massimi delle ventole. Difatti corrispondono al 100% di impostazione (PER13 e PER02)
non pensavo ci fosse un limite in rpm, alla fine essendo ventole pwm bastava farle andare in quel senso tra 0 e 100

pazienza, comunque se come ho settato ora è stabile alla fine ha pure più senso, dovrebbe andare al massimo a 1950mhz ma con 1.035v invece di 1.08 e al massimo 70 gradi

mi dispiace di averla fatta scaldare tanto ieri, è arrivata a 90 con l’hotspot a 100, ma non credo si sia rovinata l’ho usata poco
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Old 07-12-2021, 09:13   #17986
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Cmq ho fatto altre prove e niente, la mia per i 2ghz ha davvero bisogno di 1.08v e a sto punto non so nemmeno se è stabile

Ho fatto un profilo a 1.9ghz costanti praticamente così sono sicuro che non sbarella perché altrimenti era difficile da domare la curva originale della mia scheda e la lascio in pace alla fine ho recuperato quasi un 10% sono contento

Non so se si capisce che avrei avuto bisogno di una 3080 XD
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Old 07-12-2021, 09:59   #17987
devil_mcry
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Ok ho giocato quasi 1 ora ad hzd a 1800p circa, tutto fluidissimo e nessun problema, temp massima 74.4 con hot spot a 86 abbondante

boost massimo 1960 ma mediamente 1920

Direi che più di così la mia gpu non fa
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Old 07-12-2021, 10:09   #17988
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È bello o no?
A me è piaciuto tanto nonostante sia poco più che una demo.
La grafica poi è di gran lunga superiore al 99% dei giochi in circolazione
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Old 07-12-2021, 10:24   #17989
devil_mcry
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È bello o no?
A me è piaciuto tanto nonostante sia poco più che una demo.
La grafica poi è di gran lunga superiore al 99% dei giochi in circolazione
Poco più che una demo XD?

Comunque io l'ho finito già due volte su PS4 PRO e l'ho platinato li oltre che ad averlo completato al 100% nel menu

Ora lo sto rigiocando qui sempre in ultra difficile, maxato in 4k al 90% (ho scoperto un piccolo bug con la risoluzione dinamica nelle cutscene quindi lo tengo così)

E' il mio gioco preferito nonostante ci abbia già giocato 140h su console me lo rigioco volentieri
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Old 07-12-2021, 12:06   #17990
Thunder-74
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Poco più che una demo XD?

Comunque io l'ho finito già due volte su PS4 PRO e l'ho platinato li oltre che ad averlo completato al 100% nel menu

Ora lo sto rigiocando qui sempre in ultra difficile, maxato in 4k al 90% (ho scoperto un piccolo bug con la risoluzione dinamica nelle cutscene quindi lo tengo così)

E' il mio gioco preferito nonostante ci abbia già giocato 140h su console me lo rigioco volentieri
credo che si riferisse a Bright memory infinite, perchè di fatto dura solo 2 ore.
Horizon è bello lunghetto
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Old 07-12-2021, 12:12   #17991
devil_mcry
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credo che si riferisse a Bright memory infinite, perchè di fatto dura solo 2 ore.
Horizon è bello lunghetto
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA ha senso

Infatti boh dicevo, va bene che non è un action gdr lunghissimo ma definirlo poco più di una demo ahahahah

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Old 07-12-2021, 15:44   #17992
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AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA ha senso

Infatti boh dicevo, va bene che non è un action gdr lunghissimo ma definirlo poco più di una demo ahahahah

Horizon è il gioco che mi ha fatto voler passare dalla 3070 alla 3080 in 4k, semplicemente fenomenale.
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Old 07-12-2021, 19:25   #17993
Sealea
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già su ps4 era davvero bellissimo, ai tempi mi aveva lasciato a bocca aperta. inoltre il gioco in se è bellissimo.
davvero un bel titolo nel complesso.
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Old 07-12-2021, 20:02   #17994
devil_mcry
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Horizon è il gioco che mi ha fatto voler passare dalla 3070 alla 3080 in 4k, semplicemente fenomenale.
Io volevo la 3080 ma è già tanto che ho trovato una 3070 lol
Comunque giocandolo in 4k 90%, direi quindi a 1950p, è sempre sopra ai 60fps, mi accontento, la differenza è minima

Poi lo hanno migliorato molto nel tempo e ora gira molto meglio che quando lo vidi all'esordio. Ho aspettato a prenderlo sia perché con la 1080 che avevo prima era peggio che giocarlo su PS5, ma anche perché è la quarta versione del gioco che acquisto XD

D1 + D1 DLC in digitale
Complete Edition fisica
D1 giapponese con mini artbook
Questa



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Originariamente inviato da Sealea Guarda i messaggi
già su ps4 era davvero bellissimo, ai tempi mi aveva lasciato a bocca aperta. inoltre il gioco in se è bellissimo.
davvero un bel titolo nel complesso.
Guarda lungi da me fare la master race, anche perché poi gioco persino a roba di 3 generazioni fa su console ma rigiocarlo ora su PC mi ha ridato quel gusto del "uao che grafica" che avevo avuto al D1 su PS4 Pro
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Old 08-12-2021, 12:02   #17995
Thunder-74
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mentre voi parlate di Horizon, nel frattempo esce una patch che aggiunge il DLSS e altri miglioramenti:

Graphical Improvements

Added Nvidia’s DLSS upscaling technology.
Added AMD’s FidelityFX Super Resolution, replacing FidelityFX CAS.

The new Horizon Zero Dawn also introduces UI changes as well as performance improvements. The shader management system has been improved so that now the game compiles shaders in the background during loading, resulting in fewer stuttering issues during gameplay and more.

UI Changes
Adjusted settings screen to facilitate the addition of DLSS and FSR.
Render Scale option has been removed but same result can now be accomplished by adjusting setting Upscale Method to Simple and adjusting Upscale Quality.
Performance Improvements
Improvement to the shader management system. This will result in a few noticeable differences:
There is no longer a shader pre-compilation step on startup. The game will always compile shaders during loading and in the background.
Stutters during gameplay that used to occur due to background shader compilation have now been significantly reduced.
Because shader compilation is still happening in the background you may notice the game having a higher CPU utilization while that is happening.
Loading screens will wait for the required shaders to be fully compiled. This may cause loading screens to take somewhat longer on certain systems.
On higher spec machines with faster CPUs the loading screens will typically be shorter, due to more efficient shader compilation that better leverages high-end CPUs.

LINK

EDIT:
presenta la nuova versione 2.3.5 del DLSS
scaricabile da qui: LINK
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Ultima modifica di Thunder-74 : 08-12-2021 alle 12:14.
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Old 08-12-2021, 12:44   #17996
TigerTank
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mentre voi parlate di Horizon, nel frattempo esce una patch che aggiunge il DLSS e altri miglioramenti:

Graphical Improvements

Added Nvidia’s DLSS upscaling technology.
Added AMD’s FidelityFX Super Resolution, replacing FidelityFX CAS.

The new Horizon Zero Dawn also introduces UI changes as well as performance improvements. The shader management system has been improved so that now the game compiles shaders in the background during loading, resulting in fewer stuttering issues during gameplay and more.

UI Changes
Adjusted settings screen to facilitate the addition of DLSS and FSR.
Render Scale option has been removed but same result can now be accomplished by adjusting setting Upscale Method to Simple and adjusting Upscale Quality.
Performance Improvements
Improvement to the shader management system. This will result in a few noticeable differences:
There is no longer a shader pre-compilation step on startup. The game will always compile shaders during loading and in the background.
Stutters during gameplay that used to occur due to background shader compilation have now been significantly reduced.
Because shader compilation is still happening in the background you may notice the game having a higher CPU utilization while that is happening.
Loading screens will wait for the required shaders to be fully compiled. This may cause loading screens to take somewhat longer on certain systems.
On higher spec machines with faster CPUs the loading screens will typically be shorter, due to more efficient shader compilation that better leverages high-end CPUs.

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EDIT:
presenta la nuova versione 2.3.5 del DLSS
scaricabile da qui: LINK
Grazie Thunder, all'avanguardia come sempre
Sì infatti il 2.3.5 è stato introdotto proprio con Horizon Zero Dawn (da TPU "Source: Horizon Zero Dawn").
Ora mi faccio una sessione a Diablo 2 R. e lo metto. Il 2.3.4 funzionava benissimo.
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Old 08-12-2021, 12:50   #17997
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Grazie Thunder, all'avanguardia come sempre
Sì infatti il 2.3.5 è stato introdotto proprio con Horizon Zero Dawn (da TPU "Source: Horizon Zero Dawn").
Ora mi faccio una sessione a Diablo 2 R. e lo metto. Il 2.3.4 funzionava benissimo.
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Old 08-12-2021, 12:51   #17998
devil_mcry
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Io l'ho provato e ho anche due numeri

Prima ero 4k max 90% antialising solo su visuale > gli fps gpu erano 74 69 63
Ora sono 4k DLSS max qualità massima ............ > gli fps gpu sono 79 75 73

La gpu in se però gira a molto meno a frequenze alte, si limita a 1500-1600 invece di 1900 fissi e scalda pochissimo ora -10°
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Old 08-12-2021, 12:59   #17999
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Ma in generale, perché la gpu In dlss consuma circa un 20% in meno rispetto senza? Non dovrebbe consumare di più avendo anche i tensor core attivi?

A me in cyberpunk, necromunda ecc

Con dlss circa 180w
Senza ho tagli a solo 0.84V a 1845 (210w)
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Old 08-12-2021, 13:02   #18000
devil_mcry
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Ma in generale, perché la gpu In dlss consuma circa un 20% in meno rispetto senza?

A me in cyberpunk, necromunda ecc

Con dlss circa 180w
Senza ho tagli a solo 0.84V a 1845 (210w)
Nel mio caso vedo che gira proprio a frequenze più basse, dai 1900 circa di ieri sera senza DLSS oggi girava a 1550
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