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16-11-2020, 20:57 | #66661 | |
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Mi sembra strano comunque, guarda se l'alimentatore è a posto, se il cavo è a posto. Il PC non parte o lo schermo non si accende?
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16-11-2020, 21:03 | #66662 | |
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Ho cambiato porta dp , ( ma ripeto non faceva il post) E si é avviato in safe mode ( il BIOS), adesso va. Non so se sentite la puzza.... Ma mi sono cagato sotto ( virtualmente)
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16-11-2020, 21:09 | #66663 | |
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[Thread Ufficiale] Aspettando le nuove vga nVidia
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In realtà quando si cambiano i componenti come schede o ddr ecc, andrebbe fatto un reset del cmos. Aggiungo , addirittura quando si cambiano certe impostazioni tipo voltaggio fisso , dinamico o in offset della cpu. Di cose strane ne ho viste Meglio così Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk
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16-11-2020, 21:14 | #66664 | ||
Senior Member
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Città: Firenze
Messaggi: 14794
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Forse è il solito problema della porta primaria della VGA e il BIOS non era in grado di riconoscerla, ma è solo un ipotesi. Comunque mi pareva strano che non funzionasse. Trovare una VGA guasta è veramene difficile al giorno d'oggi. L'ultima che mi s'è guastata era la Ati Radeon 9800 Pro (smise di funzionare la ventolina e si fuse il chip). Quote:
Prima di cambiare VGA devo disinstallare anche il software della Gigabyte vero? EVGA ne ha uno suo per gestire le curve, i profili, le temp etc...?
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16-11-2020, 21:20 | #66665 | |
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Le due cose non sono in qualche maniera legate? Faccio fatica a pensare ad una scheda del genere a 500 euro meno della 3090, sarebbe un gran bel prezzo, però qualcosa non mi torna, salvo si siano accorti che il prezzo della 3090 non ha un senso.
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16-11-2020, 21:34 | #66666 | |
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Città: Roma
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[Thread Ufficiale] Aspettando le nuove vga nVidia
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Togli tutto il software proprietario . Per evga mi pare si usi precision x per gestire anche i led oltre a gestire tutto il resto. Altrimenti puoi usare afterburner per ventole e voltaggi. Solo che con afterburner attualmente la curva ventole non corrisponde perfettamente con le percentuali poi applicate alle ventole. Io ad esempio devo considerare 13 punti in più per avere la percentuale desiderata a una determinata temperatura. Dovrebbero correggere a breve Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk
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16-11-2020, 21:48 | #66667 |
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Dovrei riprovare , ma penso di sì .
Escludo a priori che si tratti di un problema di porta. Il PC non superava il post. PS cosa sarebbe il classico problema di porta primaria?
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16-11-2020, 21:53 | #66668 | |||
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16-11-2020, 22:10 | #66669 | |
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Stessa cosa in passato mi è capitato con due schede diverse
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16-11-2020, 22:41 | #66670 | |
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Quindi una 3080Ti ideale intermedia ne dovrebbe avere tipo 12GB per superare la soglia di insufficienza dei 10GB e allo steso tempo poter determinare anche una certa differenza di costi dalla 3090. Una 3080Ti con 20GB avrebbe poco senso.
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16-11-2020, 22:59 | #66671 | |
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Quello che mi lascia più perplesso è la stessa quantità di cudacore della 3090, staremo a vedere nei prossimi mesi.
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16-11-2020, 23:22 | #66672 | ||||
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https://www.youtube.com/watch?v=eUkp2oocof4 Tiragli bene il collo Quote:
Ora testala bene Quote:
A livello prestazionale, il bus castrato non ti cambia le prestazioni quasi nulla, non è quello il collo di bottiglia. Il margine è quasi nullo, solo che la TI non avrà nvlink per il pro. Siamo in campo pro, non gaming, quindi le variazioni di prezzo, possono essere elevate. Riguardo il bus, no, può essere castrato tranquillamente, anche a 256bit. Ora hanno pure slegato le rop's, quindi il controller di memoria, serve giusto a dare GB e banda (inutile o quasi). Quote:
Tuttavia non avrebbe senso, perchè così la banda scenderebbe a 560gb/s, praticamente quella della 3070 a 16gb/s.
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16-11-2020, 23:22 | #66673 | |
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Quote:
Questi sono i settaggi per chi ha un monitor 4k senza tecnologie come Gsync Nel benchmark integrato questo è il consumo di Vram a 1080,1440 e 2160 con dettagli al minimo, per capire qual'è la baseline. 1080 6.2GB allocati - no stuttering - fps min 74 1080 7.4 GB allocati -Texture medium - Stuttering lieve - fps min 22 1080 7.6 GB allocati -Texture ultra - Stuttering - fps min 13 Stabilito che le texture devono rimanere su low per avere una speranza di far girare il gioco senza stuttering ho cambiato il resto dei settaggi per avere un esperienza 4k 60fps vsync locked. texture low (deludente ma in realtà molto simile a ultra, si nota solo sporadicamente) model quality high Anisotropic filter high (anche con l'ultima patch non sembra funzionare come dovrebbe) Shadows High Reflections Medium Clouds High Antialiasing TAA Motion blur on Ambient occlusion High Con questi settaggi abbiamo 1440 6,7 GB allocati - no stuttering - fps min 60 2160 7,5 GB allocati - no stuttering - fps min 52 fps per il 4k 60 fps locked consiglio field of view 100 render scale 80% (90% se la scheda è overclockata a 2040 mhz fissi e memorie a +500) vsync on HDR on la cosa che mi fa strano è che alla fine del benchmark viene mostrata una vram size 7275 MB per la 3070 Conclusione: Horizon vuole più di 8gb di ram non appena si alzano le texture da low a qualunque risoluzione. Urge una patch. Ho dovuto spostare il gioco su SSD NVME perché sul disco meccanico non riusciva a caricare le texture. E' sicuramente l'open world più bello a livello grafico su pc, e ha richieste di ram e SSD che fanno capire cosa servirà per i titoli nextgen.
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3090 FE & Ryzen 5700x - Legion 7 5800h 32gb - 3080 16gb Ultima modifica di Vash88 : 16-11-2020 alle 23:45. |
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16-11-2020, 23:25 | #66674 | |
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16-11-2020, 23:46 | #66675 |
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ho aggiornato il messaggio originale
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16-11-2020, 23:58 | #66676 |
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Fai una prova tutto a ultra in 2k
A me con la 2070 andava bene. L'ho finito . Hai provato a fargli rifare il coso degli shaders. ( Non ho capito come fare con gli ultimi update tra l'altro)
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17-11-2020, 00:12 | #66677 | |
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1440 tutto ultra vsync on tocca i 7,4 GB di ram e comincia a stutterare di brutto. fps minimi 9. 1440 tutto ultra vsync off tocca i 7.8 GB di ram con piccoli stutter, fps minimi 23. Impossibile giocare senza vsync per me. Tra l'altro anche con una risoluzione al 90% del 4k passando a 1440 viene renderizzata la metà dei pixel, preferisco un 4k ottimizzato sul 55". Chi ha schede da 8gb mi fa il favore di fare un benchmark con texture su low e uno con texture su medium a 1440? ci dovrebbe essere un crollo degli fps minimi o questo è quello che vedo sul mio sistema.
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17-11-2020, 00:17 | #66678 | |
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Il problema non é la RAM , o almeno nonsolo. Io con2070 tutto su ultra forse qualcosina tolta su cose secondarie , andavo quasi sempre sorpa i 60 FPS . Qualche drop c'era in città. Edit , aspetta , ma che tu provi il benchmark ? Perchè quelloè buggato e stuttera anche in720p xD.. Io parlo in game.
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17-11-2020, 00:39 | #66679 |
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In game tutto maxato stuttera in 4k. Con texture su low spariscono gli stutter ma gli fps rimangono borderline per i miei gusti. Con i miei settaggi è bloccato a 60 fps per il 99% del tempo. Il benchmark non è buggato, richiede solo più di 8gb di vram
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3090 FE & Ryzen 5700x - Legion 7 5800h 32gb - 3080 16gb Ultima modifica di Vash88 : 17-11-2020 alle 00:42. |
17-11-2020, 00:42 | #66680 | |
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Sulla 2070 super l'ho provato spesso in 4k, ma salvo il frame, nessun problema, vram a 7,2/7,4 e ram nella norma. Cmq, basta fare una prova in DSR e provate di persona.
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