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26-06-2008, 21:17 | #9581 | |
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Poi è stata Ati ad dire "sti cazzi" per dare una mano ad Intel che ne ha tanto bisogno, in effetti (non in termini monetari diretti, visto che anche Havock è stato reso open da Intel) quindi non è come dici tu (e come in parte sostenevo sbagliandomi anche io) per il resto, avevo capito male io, ma non è che il tuo post fosse molto chiaro francamente
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26-06-2008, 21:23 | #9582 |
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26-06-2008, 22:43 | #9583 |
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starcraft 2 sarà anche per dx-10, è gia stato confermato.
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26-06-2008, 23:05 | #9584 | |
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e poi i 3dmark hanno una validita'? Loro ti indicano quanto performa quella macchina nell'accoppiatra CPU/GPU...se poi la GPU viene sfruttata anche per i calcoli della CPU che scandalo c'è? Tanto piu' che il supporto era gia' previsto quando la scheda era dedicata (quindi utilizzabile da chiunque) Semplicemente quando si fanno i paragoni bisogna tenerne conto...nvidia ha il supporto a pysics mentre amd/ati no...poi si vedra' se questo vantaggio si tradurra' anche coi futuri giochi (ma sono scettico sul breve periodo) |
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26-06-2008, 23:21 | #9585 | |
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PhysX funziona sulle GPU nVidia perchè il suo SDK è stato adattato a CUDA, che è l'unico linguaggio che può funzionare su una GPU nVidia. E AMD ha detto di no a CUDA per ovvi motivi, licenze e soprattutto motivi d'immagine. Sai che bella figura nell'adottare la tecnologia del principale concorrente.
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26-06-2008, 23:23 | #9586 | |
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26-06-2008, 23:30 | #9587 | |
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Per la fisica AMD è ancora in una situazione fumosa: ha la capacità di processare la fisica sia su CPU che su GPU, ma non ha nulla di proprio in mano. Per questo è nato l'accordo con Havok, Intel ha interesse nel mantenere i calcoli fisici ancora legati alle CPU ed eventualmente alle proprie soluzioni Larrabee.
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