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DJurassic 10-06-2021 21:58

[Aspettando] Elden Ring - L'open world di FromSoftware
 



E' stato presentato a sorpresa in chiusura dei Summer Game Fest il primo trailer gameplay di Elden Ring, prossimo titolo dei FromSoftware che per chi non lo sapesse sarà a tutti gli effetti un open world ambientato nell'universo ideato da George R. R. Martin.

https://www.youtube.com/watch?v=2Ri_a70HWMs

Data di uscita: 21 GENNAIO 2022

_____________________________________________________________________________________________________

Pagina ufficiale di Elder Ring: https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring

Screenshots del Gioco:

niente immagini giganti, grazie
niente immagini giganti, grazie
niente immagini giganti, grazie
niente immagini giganti, grazie
niente immagini giganti, grazie
niente immagini giganti, grazie
niente immagini giganti, grazie
niente immagini giganti, grazie
niente immagini giganti, grazie

MexierJr 10-06-2021 22:20

Dal video sembra praticamente Dark Souls IV con il cavallo.
Date le promesse di una parte GdR molto più importante rispetto ai vecchi titoli mi aspettavo qualcosa di diverso. Però è anche vero che magari c'è e non si vede, dato che è un gameplay trailer abbastanza corto e senza mezzo menu.

Alla peggio un Dark Souls IV male non fa. Credo.

DJurassic 10-06-2021 22:28

Di certo dal trailer possiamo affermare due cose. La prima è che artisticamente si confermano ancora una volta capaci di creare delle atmosfere di spessore che sono un marchio di fabbrica, la seconda è che il salto tecnico proprio non c'è stato in alcun senso...e pure questo è un altro marchio di fabbrica.

MexierJr 10-06-2021 22:35

In effetti dal trailer sembra addirittura mezzo passo indietro rispetto a Sekiro dal punto di vista tecnico. Molto, molto più simile a Dark Souls che non a Sekiro.
Dal punto di vista delle atmosfere c'è un cambiamento drastico, con spazi aperti e paesaggi soleggiati rispetto alle atmosfere cupe e opprimenti dei Souls. Anche se si vedono già un paio di scene con supplicanti sparsi ed i boss sono molto in stile Souls e poco "eroici" per così dire.

Tutto ancora da vedere comunque. Troppo presto e troppo poco per potersi fare davvero un'idea.

michael1one 10-06-2021 22:53

Avrei preferito un cambio di motore engine ma sempre quello è...
Detto questo frega niente e hype a 1000!!!!! spero di vedere varie meccaniche di Sekiro o Bloodborne inserite e dal video forse sarà cosi.
Per il cavolo ho paura di come può essere gestito, secondo me è un disastro :asd:

DJurassic 10-06-2021 23:08

Quote:

Originariamente inviato da michael1one (Messaggio 47440693)
Per il cavolo ho paura di come può essere gestito, secondo me è un disastro :asd:

Forse intendevi il cavallo? :asd:

C'è una parte nel trailer in cui si vede schizzare in orbita che è parecchio comica.

Ale55andr0 10-06-2021 23:12

pare il solito xxx souls con il medesimo stile ormai riconoscibilissimo, solo in chiave open world. Grafica che sa già di vecchio e poco definito (loro stile) e prologo che non fa, anche questo loro stile, capire un beneamatissimo... Ma anche basta no? :stordita:
Il cavallo che rocket-jumpa poi :doh:

Bazzilla 11-06-2021 00:12

Iscritto!

Cacchio, gennaio 2022 :eek:

MexierJr 11-06-2021 01:31

Quote:

Originariamente inviato da MexierJr (Messaggio 47440666)
Dal punto di vista delle atmosfere c'è un cambiamento drastico, con spazi aperti e paesaggi soleggiati

Ho parlato...
Screenshot 9: Valley of Defilement 5.0.

Andiamo bene... :asd:

vlpt88 11-06-2021 07:22

Proprio in queste settimane, stante la penuria di nuove uscite di un certo livello, mi sono avvicinato al mio primo souls like: Dark Souls Remastered.

Uno degli elementi che maggiormente mi ha catturato è il level design. Lo sto giocando in blind e tutte le volte che scopro uno shortcut o il prossimo step di progressione è una goduria. Ormai sto agli ultimi boss, posso teletrasportarmi e la magia dell'esplorazione è un pò venuta un pò meno... però ci sta...

Elden Ring avrà una struttura open world. Probabilmente assomiglierà molto a Skyrim per come ci si potrà muovere nel mondo di gioco. Il cavallo sembra messo li apposta per le "lunghe camminate". Molto perplesso... il rischio di trovarsi di fronte alla solita rottura di ******* di camminate tra boschi c'è...

cronos1990 11-06-2021 07:35

Quote:

Originariamente inviato da DJurassic (Messaggio 47440657)
Di certo dal trailer possiamo affermare due cose. La prima è che artisticamente si confermano ancora una volta capaci di creare delle atmosfere di spessore che sono un marchio di fabbrica, la seconda è che il salto tecnico proprio non c'è stato in alcun senso...e pure questo è un altro marchio di fabbrica.

Esattamente la stessa cosa che ho pensato io. E che, francamente, mi aspettavo.

Vediamo, come già dissi all'epoca ho il forte sospetto che sia un copia/incolla dei DS in salsa OW. Vorrei un minimo di innovazione, comunque da fan scarso della saga attendo e poi valuterò.
Quote:

Originariamente inviato da vlpt88 (Messaggio 47440848)
Proprio in queste settimane, stante la penuria di nuove uscite di un certo livello, mi sono avvicinato al mio primo souls like: Dark Souls Remastered.

Uno degli elementi che maggiormente mi ha catturato è il level design. Lo sto giocando in blind e tutte le volte che scopro uno shortcut o il prossimo step di progressione è una goduria.

Il primo DS a level-design è forse il videogioco migliore degli ultimi 20 anni. Dovrebbe essere usato a riferimento per corsi specifici di apprendimento di programmazione videoludica. E se lo hai giocato senza informarti, probabilmente diverse cose le hai saltate.

vlpt88 11-06-2021 08:17

Quote:

Originariamente inviato da cronos1990 (Messaggio 47440851)
Il primo DS a level-design è forse il videogioco migliore degli ultimi 20 anni. Dovrebbe essere usato a riferimento per corsi specifici di apprendimento di programmazione videoludica. E se lo hai giocato senza informarti, probabilmente diverse cose le hai saltate.

Lo sto giocando con estrema calma, facendo attenzione a tutti i dialoghi e leggendo la descrizione di tutti gli oggetti. La lore la sto intuendo e diverse aree opzionali le ho scoperte da solo semplicemente osservando ed esplorando (magari perdendo ore a girare per capire quale è la prossima area per avanzare e nel frattempo ne scopro di altre). Si, certamente avrò saltato un mucchio di segreti e sfumature... ma la prima run voglio giocarla così... magari dopo la fine andrò ad aprire la wiki o il walkthrough di sabaku e valuterò una seconda run più consapevole...

Non penso però proseguirò con gli altri due capitoli perché è un gioco molto impegnativo e "ad una certa età" (LOL) uno la sera preferisce esperienze più soft :D

T_zi 11-06-2021 08:25

Iscritto.

Inviato dal mio Mi A3 utilizzando Tapatalk

cronos1990 11-06-2021 08:38

Quote:

Originariamente inviato da vlpt88 (Messaggio 47440870)
Non penso però proseguirò con gli altri due capitoli perché è un gioco molto impegnativo e "ad una certa età" (LOL) uno la sera preferisce esperienze più soft :D

Dicono tutti così :asd:

JuanCarlos 11-06-2021 09:47

Pure a me questo trailer ha fatto venir voglia di riprendere Dark Souls :asd: però dovrei rimettermi a cercare DSFix e robe varie e non mi va :asd: :asd:

futu|2e 11-06-2021 10:14

Dsfix? Prenditi una key della remastered che ha pure qualche miglioria al menù.

Il Mulo 11-06-2021 10:32

Quote:

Originariamente inviato da JuanCarlos (Messaggio 47441014)
Pure a me questo trailer ha fatto venir voglia di riprendere Dark Souls :asd: però dovrei rimettermi a cercare DSFix e robe varie e non mi va :asd: :asd:

La remaster gira a 60 fps e per i possessori della Prepare To Die dovrebbe essere anche scontata (io l'ho presa così intorno ai 5 euro, se ben ricordo).

JuanCarlos 11-06-2021 10:36

Quote:

Originariamente inviato da Il Mulo (Messaggio 47441110)
La remaster gira a 60 fps e per i possessori della Prepare To Die dovrebbe essere anche scontata (io l'ho presa così intorno ai 5 euro, se ben ricordo).

19,99€ su Steam... Potrei pure pensarci

Il Mulo 11-06-2021 10:38

POST DOPPIO

vlpt88 11-06-2021 11:11

Quote:

Originariamente inviato da JuanCarlos (Messaggio 47441122)
19,99€ su Steam... Potrei pure pensarci

Si trova anche a meno...

Attualmente ci ho sopra 60 ore... è un titolo molto impegnativo... più volte ho rage-quittato e poi ci son tornato sopra... non si può salvare se non ai falò ed alcuni passaggi sono fatti apposta per farti perdere un mucchio di sudata progressione :D

Zappz 11-06-2021 11:16

Sono molto curioso sull'aspetto open world, dalle immagini si potrebbe ipotizzare il ciclo giorno/notte ed anche un meteo variabile... Sarebbe carino se ci fossero avvenimenti particolari solo di notte o cose del genre.

fraussantin 11-06-2021 11:21

Quote:

Originariamente inviato da MexierJr (Messaggio 47440666)
In effetti dal trailer sembra addirittura mezzo passo indietro rispetto a Sekiro dal punto di vista tecnico. Molto, molto più simile a Dark Souls che non a Sekiro.

Dal punto di vista delle atmosfere c'è un cambiamento drastico, con spazi aperti e paesaggi soleggiati rispetto alle atmosfere cupe e opprimenti dei Souls. Anche se si vedono già un paio di scene con supplicanti sparsi ed i boss sono molto in stile Souls e poco "eroici" per così dire.



Tutto ancora da vedere comunque. Troppo presto e troppo poco per potersi fare davvero un'idea.

Avranno voluto farlo più abbordabile a tutti.

Io sekiro non sono riuscito a finirlo.

I souls non dico di averli volati , ma sono fattibili a chiunque .

Argenti| 11-06-2021 11:50

Mah, un pò perplesso.

Il gotico ha rotto le palle, poi l'abuso del gotico tedesco/anglo sassone evidenzia la sudditanza culturale al mondo anglo germanico.
Bei tempi quando l'altro Miyazaky quello superiore il major, subiva l'influenza della cultura italiana.
ee vabbè

In ogni caso trovo graficamente migliore il primo souls
Più convincente meno impastato.
C'è qualcosa di strano nello stile adottato da From negli ultimi anni , da Bloodborne in poi.
È tutto poco chiaro confuso sia come massa poligonale che come texture i colori e le linee si confondono, non so come spiegarlo ma mi da fastidio agli occhi e il motivo per cui ho mollato Sekiro.
Oltre al fatto che non sopportavo l'idea di un Ninja che agisce in furtività con una giacca arancione Guantanamo.

Immagino che il gameplay sarà eccellente ma l'ambientazione e le creature viste nel trailer non mi ispirano per niente.

cristiankim 11-06-2021 11:52

Comunque la grande incognita sarà come verrà gestito l'ambiente open world, quindi lo spam di nemici, livellamento dei punti di interessi e annessi miniboss eccetera. Tw3 settò nuovi standard ai tempi (ancora copiati oggi dai vari AC), qui mi aspetto qualcosa di gran lunga più raffinato.

Inviato dal mio COL-L29 utilizzando Tapatalk

DJurassic 11-06-2021 12:44

Piuttosto mi direte che dalla versione Remake di DS di BluePoint per PS5 lo stacco tecnico è tangibile. Speravo si potesse partire da una base simile, pur essendo Elder Ring un crossgen.

Bello che nessuno abbia notato il fatto che ho scritto ELDER invece che ELDEN!!! Poi Cronos si lamenta che non vengono lette le prime pagine dei thread, qui manco il titolo! :asd:


** Ringrazio i mod per la correzione!

ray_hunter 11-06-2021 14:33

Quote:

Originariamente inviato da DJurassic (Messaggio 47441448)
Piuttosto mi direte che dalla versione Remake di DS di BluePoint per PS5 lo stacco tecnico è tangibile. Speravo si potesse partire da una base simile, pur essendo Elder Ring un crossgen.

Bello che nessuno abbia notato il fatto che ho scritto ELDER invece che ELDEN!!! Poi Cronos si lamenta che non vengono lette le prime pagine dei thread, qui manco il titolo! :asd:


** Ringrazio i mod per la correzione!

Per colpa tua avevo in testa che si chiamasse ELDER RING :D :D :D

Argenti| 11-06-2021 14:46

Quote:

Originariamente inviato da DJurassic (Messaggio 47441448)
Piuttosto mi direte che dalla versione Remake di DS di BluePoint per PS5 lo stacco tecnico è tangibile. Speravo si potesse partire da una base simile, pur essendo Elder Ring un crossgen!

Secondo me non è un fatto tecnico ma di stile ed estetico.
I BluePoint saprebbero far meglio anche sfruttando gli stessi limiti tecnici.
È per questo che la From per me dovrebbe semplicemente affidargli la parte tecnica e pensare solo alla sceneggiatura e alla creazione del mondo di gioco.

Stessa cosa dovrebbe fare Bethesda e affidare la parte tecnica ad Arkane studios.

DJurassic 11-06-2021 15:03

Quote:

Originariamente inviato da ray_hunter (Messaggio 47441631)
Per colpa tua avevo in testa che si chiamasse ELDER RING :D :D :D

Visto la grafica toccherebbe chiamarlo Older Ring :asd:

ray_hunter 11-06-2021 15:59

Quote:

Originariamente inviato da DJurassic (Messaggio 47441700)
Visto la grafica toccherebbe chiamarlo Older Ring :asd:

Mi aspettavo anch'io qualcosa in linea con Demon's Souls, però non lo trovo nemmeno così pessimo.
Lo definirei un comparto tecnico onesto.

Bazzilla 11-06-2021 16:00

Quote:

Originariamente inviato da DJurassic (Messaggio 47441700)
Visto la grafica toccherebbe chiamarlo Older Ring :asd:

:D :D :D

Darkless 11-06-2021 16:08

Quote:

Originariamente inviato da DJurassic (Messaggio 47441700)
Visto la grafica toccherebbe chiamarlo Older Ring :asd:

Più che altro se è solo un Dark souls con la mappa open world più grossa vien da chiedersi che cazzo se ne sian fatti di Martin. (e quanto possa venire a noia un souls con l'open world, ma quello è un altro discorso).

bonusax 11-06-2021 16:08

Il gioco nasce e viene sviluppato cross gen, demon remake solo ps5, per forza è più "bello" graficamente, ma come gameplay elden sarà ancora più profondo e curato.

Per il resto, day1 ad occhi chiusi, non c'è action RPG open world che possa interessarmi di più.

:D

bonusax 11-06-2021 16:09

Quote:

Originariamente inviato da Zappz (Messaggio 47441242)
Sono molto curioso sull'aspetto open world, dalle immagini si potrebbe ipotizzare il ciclo giorno/notte ed anche un meteo variabile... Sarebbe carino se ci fossero avvenimenti particolari solo di notte o cose del genre.

Infatti dovrebbe essere proprio così, con boss o nemici che si muovono per la mappa o appaiono in determinate ore:)

MexierJr 11-06-2021 16:23

Quote:

Originariamente inviato da Darkless (Messaggio 47441816)
Più che altro se è solo un Dark souls con la mappa open world più grossa vien da chiedersi che cazzo se ne sian fatti di Martin. (e quanto possa venire a noia un souls con l'open world, ma quello è un altro discorso).

Quello che mi chiedo anche io.
Ho il timore che Martin ci abbia messo più nome che penna.

T_zi 11-06-2021 16:39

Quote:

Originariamente inviato da MexierJr (Messaggio 47441838)
Quello che mi chiedo anche io.

Ho il timore che Martin ci abbia messo più nome che penna.

Ma è davvero necessario avere Martin nel progetto?
Mi pare che i souls siano quanto di più distante possibile dal fantasy di Martin.

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ray_hunter 11-06-2021 16:47

Ma voi siete così convinti che il cross gen sia un limite così invalicabile?
Per me non è così, son convinto che si possono far giochi graficamente maestosi anche cross gen.
Secondo me il limiite in questo caso è che il gioco nasce concepito solo per old gen e per la next gen vien fatto un port. Io credo sia questo il problema principale!

MexierJr 11-06-2021 16:57

Quote:

Originariamente inviato da T_zi (Messaggio 47441870)
Ma è davvero necessario avere Martin nel progetto?
Mi pare che i souls siano quanto di più distante possibile dal fantasy di Martin.

Inviato dal mio Mi A3 utilizzando Tapatalk

I Souls hanno fatto benissimo anche senza Martin. Questo però non doveva essere un Souls, almeno da quanto era stato detto. Questo doveva essere un gioco più votato al GdR e con una storia più rilevante.
Martin è necessario per sviluppare Elden Ring? Direi di no. Però se è coinvolto nel progetto si spera che ci abbia messo il suo, altrimenti il coinvolgimento sarebbe inutile e servirebbe solo a mettere il nome in bella mostra per attirare più gente (che poi è la mia paura).
Da qui la domanda: Se è Dark Souls IV, Martin a che è servito?

DJurassic 11-06-2021 16:59

Quote:

Originariamente inviato da MexierJr (Messaggio 47441911)
I Souls hanno fatto benissimo anche senza Martin. Questo però non doveva essere un Souls, almeno da quanto era stato detto. Questo doveva essere un gioco più votato al GdR e con una storia più rilevante.
Martin è necessario per sviluppare Elden Ring? Direi di no. Però se è coinvolto nel progetto si spera che ci abbia messo il suo, altrimenti il coinvolgimento sarebbe inutile e servirebbe solo a mettere il nome in bella mostra per attirare più gente (che poi è la mia paura).
Da qui la domanda: Se è Dark Souls IV, Martin a che è servito?

Sentivo quelli di M.it parlare che Martin avrebbe dato un idea di come realizzare le ambientazioni mettendoci la sua impronta, ma non ci scommetterei.

MexierJr 11-06-2021 17:02

Quote:

Originariamente inviato da DJurassic (Messaggio 47441917)
Sentivo quelli di M.it parlare che Martin avrebbe dato un idea di come realizzare le ambientazioni mettendoci la sua impronta, ma non ci scommetterei.

Quindi la collaborazione di Martin sarebbe praticamente un seminario di un paio d'ore su come fare world building? :asd:

JuanCarlos 11-06-2021 17:04

A occhio direi che probabilmente si è limitato ad occuparsi del lore, più che di una vera e propria progressione della vicenda del gioco. Magari stavolta sarà un po' meno fumoso :asd: :asd:


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