View Full Version : Dying Light 2 (aver paura e non degli zombie)
Probabilmente il gioco che attendo di più in questo 2022... lo sto guardando a spezzoni su Twitch adesso...
Diverse fonti parlano di un impianto narrativo tanto preminente quanto scricchiolante con una componente RPG di fatto inesistente.
Graficamente si inciampa in una grafica forse un pò calcata sulla moda del momento del "fluido e cartoonesco" con evidenti dissonanze scenografiche (nello scenario da fine del mondo non credo ci sia il tempo di pitturare ed adornare i quartieri con effigi della propria fazione in stile fortnite...)
Nonostante il level design top... animazioni, collisioni, combat system e quant'altro sarebbero affetti da bug non marginali... si parla di bug peggiori di CP...
IA stupida (come al solito in questi giochi)
Dialoghi non in italiano (solo sottotitoli).
Insomma...
Spider-Mans
03-02-2022, 12:58
gioco che migliorera come il primo dopo mesi o anni di update/dlc
comprarlo ora al lancio significa fare da beta testing a prezzo pieno
non mi meraviglio che sia male ottimizzato su pc e pieno di bug e magagne/mancanze varie
fra un anno ne riparliamo xD
la storia? chissene frega xD sto gioco lo compro per altro
Se everyeye dice che ha "qualche problema" è molto probabile che sia una sola.
gioco che migliorera come il primo dopo mesi o anni di update/dlc
comprarlo ora al lancio significa fare da beta testing a prezzo pieno
non mi meraviglio che sia male ottimizzato su pc e pieno di bug e magagne/mancanze varie
fra un anno ne riparliamo xD
la storia? chissene frega xD sto gioco lo compro per altro
spero non per il combat system e i fantastici suoni emessi da due nocche vs chiave a becco https://youtu.be/7CZLp9IezMc?t=3208
cioè nel 2022 ste cose non si possono vedere, l'A.I. scandalosa di zombi e umani, ma 3 umani armati e corazzati versus un poraccio che picchia a mani nude e calci... chi la vince? Ovviamente il poveraccio :asd:
Se everyeye dice che ha "qualche problema" è molto probabile che sia una sola.
beh dipende, il rumore del metallo quando picchia su pelle e ossa come se picchiasse direttamente su un altro pezzo di metallo... è un problema?
mi pare di vedere un secondo minestrone di verdure, fatto male, almeno il primo era una novità... per me scaffale.
I bug si possono fixare... il prodotto si può rifinire... ma, guardando i gameplay, ciò che più mi colpisce negativamente è l'atmosfera generale...
La grafica ha uno stile "eccessivo"... e no... sui tetti delle case abbandonate non crescono spontaneamente i boschi di alberi da alto fusto...
ray_hunter
03-02-2022, 13:33
Io ci tengo molto a questo titolo.
Ho amato il primo Dying Light e contavo molto su questo ma ho l'impressione che abbiano voluto farla fuori dal vaso!
Gli studi polacchi si son tutti montati la testa!
Argenti|
03-02-2022, 13:54
anni
Io ci tengo molto a questo titolo.
Idem.
E' un peccato perché la verticalità è stata parecchio migliorata... molte strutture della città sono esplorabili internamente... il level design attinge a piene mani dal primo e lo migliora... ma hanno introdotto tante scelte che stonano... vedere dall'alto sti giardini di Babilonia in un mondo apocalittico per esempio...
Ale55andr0
03-02-2022, 14:38
I bug si possono fixare... il prodotto si può rifinire... ma, guardando i gameplay, ciò che più mi colpisce negativamente è l'atmosfera generale...
La grafica ha uno stile "eccessivo"... e no... sui tetti delle case abbandonate non crescono spontaneamente i boschi di alberi da alto fusto...
men che meno se sono salici piangenti :rotfl:
..ma poi perchè dovrebbero farci crescere quelli, se fossero invece coltivazioni? :asd:
men che meno se sono salici piangenti :rotfl:
..ma poi perchè dovrebbero farci crescere quelli, se fossero invece coltivazioni? :asd:
Sta cosa mi fa pigliare malissimo.
Anche volendo ammettere che i tutti i tetti (ma proprio tutti ?) siano coltivati da sopravvissuti... quali sopravvissuti ?... i palazzi sono vuoti ed addirittura in molti si entra da finestre rotte a metà prospetto (rotte da chi ?)...
Queste sono scelte stilistiche no-sense che uccidono l'immersività... probabilmente il gioco era nato con ben altre idee e poi è stato ridimensionato... solita storia già vista...
DJurassic
03-02-2022, 15:13
gioco che migliorera come il primo dopo mesi o anni di update/dlc
comprarlo ora al lancio significa fare da beta testing a prezzo pieno
non mi meraviglio che sia male ottimizzato su pc e pieno di bug e magagne/mancanze varie
fra un anno ne riparliamo xD
la storia? chissene frega xD sto gioco lo compro per altro
Non si tratta di essere male ottimizzato ma che il RT di Dying light 2 è applicato in modo massiccio a differenza delle 2 feature presenti su console (che comunque girano a 30fps in 1080p).
Screenshots non miei.
RT ON:
https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2022/02/DyingLightGame_x64_rwdi_2022_02_02_01_23_40_240.jpg
RT OFF:
https://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2022/02/DyingLightGame_x64_rwdi_2022_02_02_01_24_06_566.jpg
L'RT gli cambia davvero faccia, in meglio. Non l'ho ancora preso, e lo farò, ma devo dire che graficamente a me piace molto, almeno dai giocati che ho visto. I bug li sistemano dai.
DJurassic
03-02-2022, 16:05
L'RT gli cambia davvero faccia, in meglio. Non l'ho ancora preso, e lo farò, ma devo dire che graficamente a me piace molto, almeno dai giocati che ho visto. I bug li sistemano dai.
I problemi semmai sono le animazioni davvero sottotono per un gioco di questo calibro che debutta quest'anno. Quelle della raccolta dei materiali fanno davvero orrore :asd:
Non sono un feticista della grafica.
A me un videogioco "prende" per le emozioni che riesce a trasmettermi e per il grado di immersione con cui mi fa vivere una esperienza.
Questo titolo lascia l'amaro in bocca perché per tanti aspetti ti da l'impressione di esser potuto diventare l'open world di transizione e poi lo vedi implodere davanti a te su tante scelte stilistiche e di sviluppo (e non parlo dei bug...)
La grafica mi va bene così com'è.
Il gioco mi pare bello nel suo complesso, in partcolare la città mi sembra ottima da scoprire e ispezionare, molto varia e ricca di spunti ludici.
E' evidente che il progetto è stato ridimensionato rispetto alle intenzioni iniziali, ma gli elementi per un buon titolo ci sono tutti.
Le persone intelligenti lo giocheranno non prima di 3-4 mesi, quando saranno sistemati i vari bug e il tutto sarà reso più stabile.
DJurassic
03-02-2022, 17:14
Interessante comparativa tra Dying Light 1 e 2
https://www.youtube.com/watch?v=wPt_FhlBdio
Interessante comparativa tra Dying Light 1 e 2
https://www.youtube.com/watch?v=wPt_FhlBdio
E' così assurdo preferire la grafica, lo stile e l'atmosfera di DL1 ?
Soprattutto i colori... in DL2 sono troppo pieni e saturi...
Argenti|
03-02-2022, 18:13
Ma è vero che nun se spara?
E' così assurdo preferire la grafica, lo stile e l'atmosfera di DL1 ?
Soprattutto i colori... in DL2 sono troppo pieni e saturi...
No non è assurdo ma è anche vero che devi vedere come funziona la notte.
Fantomatico
03-02-2022, 18:34
La grafica mi va bene così com'è.
Il gioco mi pare bello nel suo complesso, in partcolare la città mi sembra ottima da scoprire e ispezionare, molto varia e ricca di spunti ludici.
E' evidente che il progetto è stato ridimensionato rispetto alle intenzioni iniziali, ma gli elementi per un buon titolo ci sono tutti.
Le persone intelligenti lo giocheranno non prima di 3-4 mesi, quando saranno sistemati i vari bug e il tutto sarà reso più stabile.
Concordo..e ritengo che il fatto sia stato un progetto cross gen ha dato origine anche a queste magagne tecniche...tra patch e patch migliorerà sicuramente l'esperienza complessiva, basti pensare all'incredibile supporto fornito al primo titolo.
Io ci tengo molto a questo titolo.
Ho amato il primo Dying Light e contavo molto su questo ma ho l'impressione che abbiano voluto farla fuori dal vaso!
Gli studi polacchi si son tutti montati la testa!
intanto sviluppano
noi italiani, guardiamo per aria!
Ma è vero che nun se spara?
Si spera. DL era appunto costruito intorno al fatto che usare armi da fuoco significava perdere in partenza. All'inizio infatti erano cosa assai rara, poi tra update e dlcs, qualcuna in più è stata inserita, ma le dinamiche sono appunto focalizzate su armi improvvisate da usare in melee (o da lancio), gadget e parkour. Armi da fuoco equivale a rumore con conseguente morte.
DJurassic
03-02-2022, 19:23
Digital Foundry a voi. :read:
https://www.youtube.com/watch?v=HnAn5TRz_2g
Digital Foundry a voi. :read:
https://www.youtube.com/watch?v=HnAn5TRz_2g
Porcobboia, il raytracing modifica la grafica di questo gioco in un modo clamoroso.
Senza e con, sembrano 2 giochi di 2 generazioni diverse.
Clamoroso.
Quando il RT diventerà lo standard nel rendering, i giochi avranno davvero un aspetto pazzesco.
Porcobboia, il raytracing modifica la grafica di questo gioco in un modo clamoroso.
Senza e con, sembrano 2 giochi di 2 generazioni diverse.
Clamoroso.
Quando il RT diventerà lo standard nel rendering, i giochi avranno davvero un aspetto pazzesco.
stesse cose che si dissero al tempo di bf V
DJurassic
03-02-2022, 21:08
stesse cose che si dissero al tempo di bf V
Con la differenza che qui è reale e che a dirlo non sono gli sviluppatori per farsi qualche marchetta su un sito a caso.
Digital Foundry a voi. :read:
https://www.youtube.com/watch?v=HnAn5TRz_2g
C@zz@ che spettacolo, è davvero una bomba su PC con RT, a me va davvero benissimo questa grafica.
stesse cose che si dissero al tempo di bf V
C'è un abisso frai 2 titoli, guardati il video.
Digital foundry è un'autorità in materia, Alex Battaglia è il miglior "analista" grafico del pianeta e le sue opinioni sono sempre e solo basate sui fatti.
Therinai
03-02-2022, 21:29
Ho letto gl iattuali commenti e sono un po' disorientato.
E' da una vita che rimando DL e alla fine non ci ho mai giocato, ora che è uscito DL2 ho pensato di provare direttamente col seguito, ma mi viene il dubbio che forse è meglio il primo del secondo???
Doppiato in tutte le lingue meno che l'italiano
Vabbè meglio così.non lo compro per principio.risparmio.
Ho letto gl iattuali commenti e sono un po' disorientato.
E' da una vita che rimando DL e alla fine non ci ho mai giocato, ora che è uscito DL2 ho pensato di provare direttamente col seguito, ma mi viene il dubbio che forse è meglio il primo del secondo???
Giocalo il primo, è divertente oltre misura, ha poi un'espansione che è pure meglio del gioco principale. Merita fidati ;)
Ho letto gl iattuali commenti e sono un po' disorientato.
E' da una vita che rimando DL e alla fine non ci ho mai giocato, ora che è uscito DL2 ho pensato di provare direttamente col seguito, ma mi viene il dubbio che forse è meglio il primo del secondo???
Giocati il primo e fra qualche mese giocati anche questo ; )
Argenti|
03-02-2022, 22:45
Ho letto gl iattuali commenti e sono un po' disorientato.
E' da una vita che rimando DL e alla fine non ci ho mai giocato, ora che è uscito DL2 ho pensato di provare direttamente col seguito, ma mi viene il dubbio che forse è meglio il primo del secondo???
Si gran bel gioco, bell'atmosfera ovviamente se ti piace Romero.
Ma queste sono cose che probabilmente già sai.
Il parkour e implementato egregiamente perchè non è una puttanata esagerata alla AC ma è realistico con un senso anche di sforzo fisico.
Poi se ti piacciono i giochi che puntano molto sull'esplorazione e saccheggio allora fa al caso tuo.
E poi mozzare e spaccare teste è sempre godurioso non ci si stanca mai.
Si spera. DL era appunto costruito intorno al fatto che usare armi da fuoco significava perdere in partenza. All'inizio infatti erano cosa assai rara, poi tra update e dlcs, qualcuna in più è stata inserita, ma le dinamiche sono appunto focalizzate su armi improvvisate da usare in melee (o da lancio), gadget e parkour. Armi da fuoco equivale a rumore con conseguente morte.
Cmq sto DL2 mi da l'impressione che sarà snobbato presto, non credo che faranno i trilioni di DLC come per il primo.
Penso che passeranno direttamente allo sviluppo del terzo.
E poi c'è sempre Dead Island di mezzo.
DJurassic
03-02-2022, 22:47
C@zz@ che spettacolo, è davvero una bomba su PC con RT, a me va davvero benissimo questa grafica.
Senza DLSS questo gioco sarebbe stato un bagno di sangue. E in parte lo è comunque :asd:
Comunque l'ho appena preso su Steam perchè voglio vedere come se la cava con la mia config (5900x + 3080) e nel caso non fossi soddisfatto faccio il refund.
Senza DLSS questo gioco sarebbe stato un bagno di sangue. E in parte lo è comunque :asd:
Comunque l'ho appena preso su Steam perchè voglio vedere come se la cava con la mia config (5900x + 3080) e nel caso non fossi soddisfatto faccio il refund.
Il DLSS con il RT è imprescindibile :)
Lo prenderei subito ma ne ho comprati 200 in attesa...e sto infognato con Far Cry 6:D
DJurassic
04-02-2022, 01:51
Preso Dying Light 2 su Steam giusto per curiosità prima di fare il refund visto che non mi interessa particolarmente il gioco nè mi colpisce sul piano tecnico nonostante l'ottimo uso del RT. Finalmente è il caso di dire che si tratta di uno di quei pochi casi insieme a CP2077 e Metro Exodus EE dove la differenza rispetto al raster è netta e tangibile e meritava di essere almeno visto dal "vivo".
Come DF e molti altri avevano ampiamente anticipato si tratta di un gioco estremamente pesante da gestire con RT attivo, in particolare con tutti gli effetti RT attivi (AO/Global Illumination/Riflessi/Ombre). Tutte le risoluzioni oltre il fullhd sono per me sconsigliate qualsiasi sia il vostro hw (anche con la 3090) e chiunque abbia una scheda AMD farebbe meglio a tenersi a debita distanza a meno di non usare l'FSR in modalità prestazioni che come sapete non è il massimo nel restituire un immagine di qualità. Con il DLSS il discorso già cambia ma anche qui usare il setting Quality è impossibile se si vogliono almeno i 60fps e pure il balanced non riesce a mitigare i cali che si presentano in determinate condizioni. Fortuna che almeno il dlss performance riesce a garantire prestazioni sufficienti e fà anche piuttosto bene il suo lavoro, come potete vedere dagli ss comparativi che io stesso ho scattato durante la prova.
Se invece intendete giocarci senza RT cancellate pure tutte le righe scritte qui sopra perchè il gioco cambia radicalmente requisiti e non è difficile da maxare nonostante in questo modo vengano fuori ancora più nettamente le limitazioni tecniche di Dying Light 2.
E' il caso di dire che non ci troviamo di fronte ad un miracolo tecnico nè tantomeno artistico. Il gioco mostra un ossatura fondamentalmente old gen e datata che riesce a distinguersi solo per un buon lod e per gli effetti RT applicati. Anche le animazioni e le espressioni facciali lasciano perplessi e non sono minimamente paragonabili a quelle di altri giochi anche non proprio recenti.
Sotto questo punto di vista lo sviluppo problematico che ha avuto il gioco è indubbiamente uno dei coefficenti a cui forse si aggiungono le limitazioni di uno studio non ancora pronto a fare il salto di qualità e il budget di cui disponeva Techland.
Test effettuato con 5900X - 3080FE - 32GB - Driver NV 511.65 -Win10
DLSS 4K
DLSS PERFORMANCE [4K - RT Ultra - Ultra settings]
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DLSS QUALITY [4K - RT Ultra - Ultra settings]
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______________________________________________________________________________________
DLSS 3440x1440
DLSS OFF [3440x1440 - RT Ultra - Ultra settings] ...manco 30fps :rolleyes:
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DLSS QUALITY [3440x1440 - RT Ultra - Ultra settings]
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DLSS BALANCED [3440x1440 - RT Ultra - Ultra settings]
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DLSS PERFORMANCE
https://live.staticflickr.com/65535/51859812662_766743e2f4_h.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51859812662_acc4e232e2_o.jpg')
______________________________________________________________________________________
RT ON VS OFF
RT OFF [4K - Dlss Quality - Ultra settings]
https://live.staticflickr.com/65535/51860769106_71bb2080b0_h.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51860769106_8d70aa5685_o.jpg')
RT ULTRA ON [4K - Dlss Quality - Ultra settings]
https://live.staticflickr.com/65535/51861103199_97bb8b34b0_h.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51861103199_0958a54ef9_o.jpg')
Al momento non possiedo un PC "RT-capable" e, ripeto, non sono di quelli che si masturbano sulla grafica.
Amo alla follia i giochi (ma anche i film) che ricreano l'atmosfera dell'apocalisse zombie e mi ritrovo con un titolo estremamente "colorato" che mi propone i parchi a tema sui tetti e la basi con le bandierine in stile fortnite.
Strutturalmente il level design è figo... l'open world è di tutto rispetto... dentro gli edifici si entra (peccato siano vuoti e costellati di elementi poco coerenti con la narrativa)... ogni singola arrampicata è uno stimolante puzzle ambientale... MA hanno fatto delle scelte stilistiche a mio avviso scellerate... almeno per quello che è il mio gusto...
O hanno mirato dritto ad un certo tipo di pubblico o erano scelte contestuali ad un altro gioco che poi è stato rimodulato in corsa... magari volevano creare un mondo in cui i "giardini di Babilonia" post-apocalittici erano il segno di una nuova civiltà che si era stabilita "al piano di sopra" e poi si sono resi conto che mettere sopravvissuti e villaggi sui vari tetti era troppo ambizioso... e ci sono rimasti solo gli alberi "che facevano colore"...
Ho letto gl iattuali commenti e sono un po' disorientato.
E' da una vita che rimando DL e alla fine non ci ho mai giocato, ora che è uscito DL2 ho pensato di provare direttamente col seguito, ma mi viene il dubbio che forse è meglio il primo del secondo???
Imho, gioca il primo senza neanche troppo pensarci, se sei interessato. Stra-patchato (e ancora supportato, dato che updates continuano ancora ad uscire) e con un sacco di roba.
Intanto ecco il changelog della prima patch >
- Fixed the Broadcast infinite respawn story block
- Fix for dialogues that block story progression
- Re-signing to the coop session doesn't fail in case the user is logged in
- Fixed crash when handling electrical parts to Carlos in Bazaar
- Fixed problems with temporarily lowering the difficulty level - improved adaptive difficulty for AIs
- Fixed crash caused by background renderer during the transition between menu and loading screens
- Increased Wwise overall memory limit - fix for missing sounds and voice-over
- Resolved problems with objects and AI sinking into the ground on a flat surface.
- DLSS enabled. Improved default DLSS sharpness.
- Fix for AI sometimes freezing/becoming immortal when the owner changes during death
- Fixed the gamepad isn't detected by the game before any movement or action will be conducted using a keyboard or mouse
- Added protection against potential crashes.
- Updates for ES, CH; DE intro.
- Added missing game actions fixing the game's unresponsiveness.
- Fixed streamer mode option that (was not working properly).
- Fixed crash on opening the secondary screen.
- Fixed disconnecting coop sessions after a certain amount of time.
And many more…
Questa la roadmap per ora prevista, postata qualche giorno fa >
https://dl2.dyinglightgame.com/static/4acd453ad8b8df500e7c517d4c7254c7/DL2_road_map-e1643125505664.png
Cmq sto DL2 mi da l'impressione che sarà snobbato presto, non credo che faranno i trilioni di DLC come per il primo.
Penso che passeranno direttamente allo sviluppo del terzo.
E poi c'è sempre Dead Island di mezzo.
Se intendi dall'utenza, boh, vedremo, può anche essere (a me, ad esempio, non interessa più di tanto, nonostante il primo l'avessi spolpato). Se intendi Techland, hanno dichiarato di voler fare un supporto a lungo termine anche per questo, DLCs succosi saranno pochi (due annunciati al momento), come del resto fu per il primo (il DLC interessante è l'espansione The Following, il resto è stato poca roba).
Iniziare già a sviluppare il terzo... direi di no, pensarci, magari (mettere giù qualche idea, etc.), ma con i problemi che hanno avuto nello sviluppare questo, dubito che si mettano sotto con un terzo capitolo prima di qualche anno.
Dead Island 2... è da prima di DL che doveva uscire, quel gioco è già di suo un morto che cammina, quando vedrà la luce sarà certamente qualcosa di diverso da ciò che doveva essere (mi pare che nel 2020 avessero pure leakato delle versioni concept/pre-alpha risalenti al 2014). Non ricordo nemmeno più chi ci sta lavorando ora, sono ancora i Dambuster? Ha cambiato almeno 3 volte team di sviluppo e tutto sempre per contrasti con linee guida di Deep Silver.
Tanto per dire... a me cala più nell'atmosfera un Project Zomboid con la grafica da anni '90 e la prospettiva isometrica che questo...
ray_hunter
04-02-2022, 08:20
Ho letto gl iattuali commenti e sono un po' disorientato.
E' da una vita che rimando DL e alla fine non ci ho mai giocato, ora che è uscito DL2 ho pensato di provare direttamente col seguito, ma mi viene il dubbio che forse è meglio il primo del secondo???
Fatti un regalo e giocati al primo DL, non te ne pentirai.
Tra l'altro graficamente è ancora godibilissimo.
FrancoBit
04-02-2022, 08:22
Tanto per dire... a me cala più nell'atmosfera un Project Zomboid con la grafica da anni '90 e la prospettiva isometrica che questo...
Andare in giro di notte a Louisville in mutande con un cucchiaio di plastica come arma non ha prezzo :sofico:
ray_hunter
04-02-2022, 08:32
Porcobboia, il raytracing modifica la grafica di questo gioco in un modo clamoroso.
Senza e con, sembrano 2 giochi di 2 generazioni diverse.
Clamoroso.
Quando il RT diventerà lo standard nel rendering, i giochi avranno davvero un aspetto pazzesco.
A mio avviso, come in altri giochi, il 95% della resa è dovuta alla GI con RT che fa davvero differenza nella scena per dare profondità. Le reflections sono belle però spesso non compaiono in scena tranne in giochi in cui sono forzatamente messe ovunque. Ombre e AO per me invece non sono affatto essenziali e son difficili da notare!
C'è un abisso frai 2 titoli, guardati il video.
Digital foundry è un'autorità in materia, Alex Battaglia è il miglior "analista" grafico del pianeta e le sue opinioni sono sempre e solo basate sui fatti.
Piace molto anche a me Alex Battaglia ma a volte è poco imparziale e ti fa vedere un po' quel che vuole.
Argenti|
04-02-2022, 08:33
Se intendi dall'utenza, boh, vedremo, può anche essere (a me, ad esempio, non interessa più di tanto, nonostante il primo l'avessi spolpato). Se intendi Techland, hanno dichiarato di voler fare un supporto a lungo termine anche per questo, DLCs succosi saranno pochi (due annunciati al momento), come del resto fu per il primo (il DLC interessante è l'espansione The Following, il resto è stato poca roba).
Iniziare già a sviluppare il terzo... direi di no, pensarci, magari (mettere giù qualche idea, etc.), ma con i problemi che hanno avuto nello sviluppare questo, dubito che si mettano sotto con un terzo capitolo prima di qualche anno
Intendo entrambi, nel senso che non avrà il successo del primo.
Almeno è questa la sensazione che ho , mi pare il Far Cry 6 di Tech
Spesso le soft house che hanno difficoltà nello sviluppo di un gioco si ributtano a lavoro proprio per recuperare crediti in tutti sensi.
Magari sto sbagliando tutto ma mi voglio lanciare in una previsione.
Il terzo sarà una roba alla STALKER/MAD MAX nel senso che ritornerà il concept di Following, con la macchina che dovremo costruire, modificare manutenere.
Adesso hanno acquisito know how sulle nuove tecnologie.
Magari ricicleranno assets ma andranno più spediti e saranno meno legati al cross gen.
Spider-Mans
04-02-2022, 08:36
DLSS OFF [3440x1440 - RT Ultra - Ultra settings] ...manco 30fps
si parliamo di frame rate XD
forse con le 4xxx sara godibile a 4k NATIVI ...o forse no... vedremo
(femo li..il dlss per me non ha ragione d'esistere...è un upscaling..per quanto ben fatto in tanti giochi ..tale è... io voglio gicoare a risoluzione nativa senza articiose upscalate ...chi utilizza il dlss non puo vantarsi della bandiera pc master race xD è un prendersi in giro da soli... )
cmq è indubbiamente il futuro il ray tracing..
in tutti i sensi :asd:
DLSS OFF [3440x1440 - RT Ultra - Ultra settings] ...manco 30fps
ecco li xD
dai attiva il ray tracing per fare screenshot..poi lo disattivi per giocare nativamente xD
Andare in giro di notte a Louisville in mutande con un cucchiaio di plastica come arma non ha prezzo :sofico:
Ok... questo non è un survival ma un action... ma, giusto per fare un esempio, anche Metro è un action... però riesce a metterti quell'ansia che ti aspetteresti da un titolo apocalittico...
Mò la dico... in questo DL2 gli sviluppatori hanno tradito la vena originaria ed hanno cercato di scimmiottare un open world alla Assassin's Creed zeppo di rimandi in stile Far Cry...
E' un prodotto che non "fa paura" ed è proprio questa la pecca più grossa (perché non la puoi fixare con una patch)
si parliamo di frame rate XD
forse con le 4xxx sara godibile a 4k NATIVI ...o forse no... vedremo
(femo li..il dlss per me non ha ragione d'esistere...è un upscaling..per quanto ben fatto in tanti giochi ..tale è... io voglio gicoare a risoluzione nativa senza articiose upscalate ...chi utilizza il dlss non puo vantarsi della bandiera pc master race xD è un prendersi in giro da soli... )
cmq è indubbiamente il futuro il ray tracing..
in tutti i sensi :asd:
ecco li xD
dai attiva il ray tracing per fare screenshot..poi lo disattivi per giocare nativamente xD
Invece se i dlss è implementato bene risulta migliore della nativa perché ha un AA perfetto.
alexxx19
04-02-2022, 09:40
mi leggo le vostre impressioni :)
FrancoBit
04-02-2022, 09:45
Ok... questo non è un survival ma un action... ma, giusto per fare un esempio, anche Metro è un action... però riesce a metterti quell'ansia che ti aspetteresti da un titolo apocalittico...
Mò la dico... in questo DL2 gli sviluppatori hanno tradito la vena originaria ed hanno cercato di scimmiottare un open world alla Assassin's Creed zeppo di rimandi in stile Far Cry...
E' un prodotto che non "fa paura" ed è proprio questa la pecca più grossa (perché non la puoi fixare con una patch)
Si si conosco bene, il primo l'ho apprezzato e finito 2 volte, una in single e una in coop, eravamo 3. Bello il parkour, belle le dinamiche per customizzare le armi e bello anche da un certo punto in poi "prendersi gioco" degli zombie e belle belle le atmosfere. Detto questo i difetti del secondo a occhio sono una pessima ottimizzazione a fronte di alcune caratteristiche che lo fanno sembrare vecchio (texture e animazioni). In più leggendo qualche recensione si evidenzia che lo sviluppo è stato tormentato. Insomma ha rischiato gli accadesse quello che successe a Dead Island 2 che poi sparì nell'oblio. Quindi non è andata proprio bene, magari col passare dei mesi lo sistemano e diventerà ciò che dovrebbe essere un degno seguito di un gioco molto figo e divertente
Therinai
04-02-2022, 09:49
Ho letto le risposte al mio quesito "meglio il primo o il secondo per un newbie" e all'unanimità avete detto il primo, ringrazio tutti per il consiglio, anche perché stando a is there any deal si trova a 12€ :D
FrancoBit
04-02-2022, 09:54
Ho letto le risposte al mio quesito "meglio il primo o il secondo per un newbie" e all'unanimità avete detto il primo, ringrazio tutti per il consiglio, anche perché stando a is there any deal si trova a 12€ :D
Se non l'hai giocato merita assolutamente, indipendentemente dall'esistenza del 2 secondo me. E' uno dei giochi che m ha divertito di più negli ultimi anni
bluefrog
04-02-2022, 11:08
edit
DJurassic
04-02-2022, 11:18
Ma ancora credete a questi truffatori
https://www.youtube.com/watch?v=38NXe4uKMrY
Personalmente lo prenderò quando costerà al max 10 euro (forse)... non mi faccio prendere per i fondelli, e lo dice uno che ha sempre molto apprezzato i prodotti di Techland. E' ora di finirla di credere ai "gameplay" trailers una volta per tutte! Stessa cosa è successa con Cyberpunk, Anthem etc. per non parlare dei titoli di Ubisoft. Ormai è un trend di queste SH...ma finché ci saranno beoti (specie purtroppo le nuove generazioni...argh! Stendiamo un velo pietoso che è meglio...) che comprano nonostante tutto, nulla mai cambierà. Ho solo detto la mia, ovviamente chiunque è libero di fare ciò che vuole con i propri soldi, ma io ho smesso di "premiare" a casaccio da un bel pezzo!
Hai un concetto particolare di truffatore. Ad oggi non esiste un gioco che mantiene inalterato l'impatto grafico dai primi trailer di presentazione fino alla release se non rarissimi casi. Non comprare in questi casi è assolutamente lecito, considerato che si tratta pure di un gioco con più di qualche problematica. Ma sparare a caso dando del truffatore a qualcuno semplicemente perchè non ha rispettato la qualità tecnica che avevano anticipato in un video vecchio di 3 anni è per me fuori luogo.
si parliamo di frame rate XD
forse con le 4xxx sara godibile a 4k NATIVI ...o forse no... vedremo
(femo li..il dlss per me non ha ragione d'esistere...è un upscaling..per quanto ben fatto in tanti giochi ..tale è... io voglio gicoare a risoluzione nativa senza articiose upscalate ...chi utilizza il dlss non puo vantarsi della bandiera pc master race xD è un prendersi in giro da soli... )
cmq è indubbiamente il futuro il ray tracing..
in tutti i sensi :asd:
ecco li xD
dai attiva il ray tracing per fare screenshot..poi lo disattivi per giocare nativamente xD
Come mi pare di aver detto è possibile giocare con RT settato sul Ultra a patto di usare il dlss in modalità performance. Questo vale sia per il 4K che per il 1440p.
Che tu poi ti aspetti di giocare esclusivamente a res native nel 2022 quando tecniche come il DLSS hanno più volte dimostrato di poter far meglio è qualcosa che difficilmente vedrai realizzato.
Anzi ti dirò che le res native sono destinate a scomparire nel giro di qualche anno cedendo completamente il passo alle tecniche di upscaling con matrice IA di cui il dlss finora è stato pioniere.
edit
ai e ragdoll sembrano quelli di dark messiah
bluefrog
04-02-2022, 11:36
Hai un concetto particolare di truffatore. Ad oggi non esiste un gioco che mantiene inalterato l'impatto grafico dai primi trailer di presentazione fino alla release se non rarissimi casi. Non comprare in questi casi è assolutamente lecito, considerato che si tratta pure di un gioco con più di qualche problematica. Ma sparare a caso dando del truffatore a qualcuno semplicemente perchè non ha rispettato la qualità tecnica che avevano anticipato in un video vecchio di 3 anni è per me fuori luogo.
Avevo editato il post precedente prima che rispondessi, non perché abbia cambiato idea (tutt'altro), semplicemente per un ripensamento. Continuo a pensare che i gameplay trailers, ad oggi, siano fatti apposta per attrarre maggior pubblico possibile e creare hype attorno al titolo, "pompando" il tutto con effetti di post processing che non riguardano la semplice implementazione di RT o altro, credo facciano uso di effetti video di PP appunto, Cyberpunk in questo era evidentissimo, ma anche altri. Chiudo qui, sinceramente non m'interessa proseguire oltre. Rispetto ovviamente il tuo punto di vista. Ciao
Argenti|
04-02-2022, 11:39
ai e ragdoll sembrano quelli di dark messiah
ammazza ahaaha :rotfl:
Vabbè come detto un annetto de patch gli servirà..
DJurassic
04-02-2022, 11:46
Avevo editato il post precedente prima che rispondessi, non perché abbia cambiato idea (tutt'altro), semplicemente per un ripensamento. Continuo a pensare che i gameplay trailers, ad oggi, siano fatti apposta per attrarre maggior pubblico possibile e creare hype attorno al titolo, "pompando" il tutto con effetti di post processing che non riguardano la semplice implementazione di RT o altro, credo facciano uso di effetti video di PP appunto, Cyberpunk in questo era evidentissimo, ma anche altri. Chiudo qui, sinceramente non m'interessa proseguire oltre. Rispetto ovviamente il tuo punto di vista. Ciao
Ti capisco. Ma permettimi di dire che a meno di non acquistare ad occhi chiusi un prodotto sulla base di un vecchio trailer effettuando preorder alla cieca basta informarsi un minimo per capire che tipo di gioco ti troverai davanti. Su DL2 si sapeva già da tempo che tecnicamente non sarebbe stato minimamente paragonabile a quello che avevano mostrato nel 2019 e di conseguenza trovo ingiusto dargli dei truffatori. I molti trailers che avevano preceduto l'uscita del gioco aveva la stessa qualità visiva di quello che poi è risultato a conti fatti essere il gioco.
Preso pieno di fiducia (dopo la bella esperienza con il primo capitolo sia in singolo che in coop con amici), iniziato stamattina, giocato per un paio d'ore.
Non mi sta piacendo NULLA!
Tecnicamente è imbarazzate, il ray tracing non è utilizzabile praticamente da nessuno e anche come si muove il pg a schermo è oscendo.
Sembra abbia una palo nel deretano :sofico:
Il combat system è davvero di una noia mortale.
Doveva durarmi fino ad elden ring sto gioco ma mi sa che lo mollo mooolto prima :asd:
in nemmeno 6 mesi hanno fallito:
dice/EA
activision con vanguard e caldera hanno strafallito
idem blizzard
poi ne avevo un altro sulla punta della lingua che non mi sovviene
ma la roba che mi fa incazz è che DL2 ci stava pure nel portafogli, ma sentire "sviluppo travagliato" e vedere un qualcosa che sembra servire solo a spremere le vga per farle sentiere già obsolete in vista delle nuove... con un combat e modelli così... vabè no comment
parer mio, lo sviluppo travagliato non c'entra na mazza, ste robe si vedono davvero in dark messiah che al tempo era anceh divertente e in qualche modo può esserlo anche oggi
non c'è da patchare, non si può patchare na roba così, se piace il brand te lo giochi lo stesso
ray_hunter
04-02-2022, 13:03
Ma per principio almeno la campagna, turandomi il naso, la completo.
Ormai i soldi li ho bruciati.
Giusto per capire i tuoi gusti, ti era piaciuto il primo DL? Ti piaceva il combat?
Perché se mi dici che il primo ti piaceva e trovavi divertente il combat ma questo ti fa schifo allora stoppo l'acquisto!
DJurassic
04-02-2022, 13:06
Ma per principio almeno la campagna, turandomi il naso, la completo.
Ormai i soldi li ho bruciati.
Fai come me è chiedi il rimborso. Ho giocato esattamente un ora e ne ho un altra ancora da fare prima di superare i requisiti di Steam. L’ho preso esclusivamente per fare dei Test con RT ma per il resto ero già consapevole di cosa mi sarei trovato davanti e che non avrebbe soddisfatto le mie richieste.
Se non sbaglio te hai una Radeon… con RT li son cazzi.
vedere un qualcosa che sembra servire solo a spremere le vga per farle sentiere già obsolete in vista delle nuove...
Il punto è proprio questo.
Nell'ultimo anno tutte le produzioni AAA sembrano soltanto funzionali a "farlo venire duro per 3 minuti" a tutti coloro che si sono (di recente) impegnati un rene per upgradare il loro PC. Il mercato sta prendendo una gran brutta piega...
DJurassic
04-02-2022, 13:29
Il punto è proprio questo.
Nell'ultimo anno tutte le produzioni AAA sembrano soltanto funzionali a "farlo venire duro per 3 minuti" a tutti coloro che si sono (di recente) impegnati un rene per upgradare il loro PC. Il mercato sta prendendo una gran brutta piega...
Secondo me il discorso è diverso. Tra pandemia, studi ridotti allo smartworking, difficoltà di sviluppo, problemi di budget e aspettative si sta lentamente delineando quelli che ce la possono fare da quelli che invece sono destinati a fallire se non miseramente, quasi.
Non a caso le campagne acquisti in primis di MS e poi di Sony in questo periodo sono tutte in fermento. Solo cooperando tra loro sotto l'egida di colossi come questi che i team minori riusciranno a far fronte alle difficoltà di sviluppi sempre più complessi e a portare a casa dei risultati.
Purtroppo ho preso la key non su steam.
Per quanto riguarda rt sono cazzi di tutti, ho letto i tuoi post sul thread ampere e anche anche se avessi avuto una 3080/3080Ti per me quello non è giocabile, lo avrei tenuto comunque spento.
Li ho scritti io quei post ed è lo stesso che ho scritto qui. Con DLSS performance il gioco è perfettamente giocabile con RT maxato e non perde nemmeno troppo in resa visiva. Con AMD invece no e se consideri che l'FSR si dimostra essere inefficace sul piano tecnico ecco fatto la frittata.
Tra pandemia, studi ridotti allo smartworking, difficoltà di sviluppo, problemi di budget e aspettative si sta lentamente delineando quelli che ce la possono fare da quelli che invece sono destinati a fallire se non miseramente, quasi.
Io resto convinto che l'idea di fondo di DL2 fosse quella di proporre un "mondo di sotto" popolato da zombie ed un "mondo di sopra" popolato da sopravvissuti.
Una specie di nuovo Fallout 3, sviluppato a cavallo tra questi 2 mondi, vivi, separati dall'effetto verticalità urbana. Magari con capacità di invasione reciproca. Noi che ci avventuriamo giù in cerca di risorse e loro che ogni tanto provano a salire.
Inoltre resto convinto che il gioco originario fosse ispirato anche da una forte componente GDR, tanto nei dialoghi quanto nello sviluppo della trama in base alla scelte (cosa che abbiamo già visto fallire miseramente in CP)
Ultimato il level design (che resta la cosa migliore del titolo), hanno sbattuto nella complessità del progetto e, per non farlo morire male, hanno tolto gli NPC ed hanno riempito strade e palazzi vuoti di zombie e loot... a quel punto hanno dovuto anche riadattare la storia principale (che a detta di tutti i recensori è monca)...
Comunque in questo momento lo stanno a giocare in 200.000 su steam... i soldini se li sono fatti comunque...
freddye78
04-02-2022, 13:56
Io l'ho preso su steam l'altro giorno, nel caso non mi piacesse posso chiedere il refund? Come funziona? Scusate la domanda ma non l'ho mai fatto
Ho pure preso la Deluxe a scatola chiusa essendomi piaciuto tantissimo il precedente ma le recensioni che leggo qui mi stanno facendo venire molti dubbi
DJurassic
04-02-2022, 14:03
Io l'ho preso su steam l'altro giorno, nel caso non mi piacesse posso chiedere il refund? Come funziona? Scusate la domanda ma non l'ho mai fatto
Ho pure preso la Deluxe a scatola chiusa essendomi piaciuto tantissimo il precedente ma le recensioni che leggo qui mi stanno facendo venire molti dubbi
Basta che non superi le 2 ore di gioco e Steam ti rimborsa indipendentemente dalla motivazione. Il rimborso del gioco và chiesto entro e non oltre i 14gg dall'acquisto.
FrancoBit
04-02-2022, 14:04
Io l'ho preso su steam l'altro giorno, nel caso non mi piacesse posso chiedere il refund? Come funziona? Scusate la domanda ma non l'ho mai fatto
Ho pure preso la Deluxe a scatola chiusa essendomi piaciuto tantissimo il precedente ma le recensioni che leggo qui mi stanno facendo venire molti dubbi
Puoi chiedere il refund entro 14 giorni se non hai giocato più di 120 minuti. TRovi in alto nell'assistenza l'opzione per chiedere il rimborso
Basta che non cut.
sorry contemporanei
Lo sto guardando su Twitch giocato in coop ed è veramente la mer*a :D
freddye78
04-02-2022, 14:50
Basta che non superi le 2 ore di gioco e Steam ti rimborsa indipendentemente dalla motivazione. Il rimborso del gioco và chiesto entro e non oltre i 14gg dall'acquisto.Perfetto grazie, stasera lo provo e se non mi convince chiedo il refund
Secondo me il discorso è diverso. Tra pandemia, studi ridotti allo smartworking, difficoltà di sviluppo, problemi di budget e aspettative si sta lentamente delineando quelli che ce la possono fare da quelli che invece sono destinati a fallire se non miseramente, quasi.
Non a caso le campagne acquisti in primis di MS e poi di Sony in questo periodo sono tutte in fermento. Solo cooperando tra loro sotto l'egida di colossi come questi che i team minori riusciranno a far fronte alle difficoltà di sviluppi sempre più complessi e a portare a casa dei risultati.
Li ho scritti io quei post ed è lo stesso che ho scritto qui. Con DLSS performance il gioco è perfettamente giocabile con RT maxato e non perde nemmeno troppo in resa visiva. Con AMD invece no e se consideri che l'FSR si dimostra essere inefficace sul piano tecnico ecco fatto la frittata.
secondo me sono tutte scuse, stanno venendo fuori i limiti di alcuni studi che mi pare abbiano finito le idee o non ne abbiano proprio
altrimenti tutti gli studi indipendenti sono destinati a fallire prima di aprire
con ready or not, void ha fatto un bel lavoro, per fare un esempio
ti concentri nello sviluppare la piu' bella, e pesante, veste grafica mai vista e mi lasci ragdoll di 20 anni fa?
nahh non ci credo
Ultimato il level design (che resta la cosa migliore del titolo), hanno sbattuto nella complessità del progetto e, per non farlo morire male, hanno tolto gli NPC ed hanno riempito strade e palazzi vuoti di zombie e loot... a quel punto hanno dovuto anche riadattare la storia principale (che a detta di tutti i recensori è monca)...
Plausibile, ma più che sbattuto, credo che abbia avuto un certo impatto l'allontanamento di Avellone che, tra successivi rinvii e problemi vari, abbia portato ad un abbassamento del target iniziale, virando verso un progetto più "approcciabile" (lato sviluppo).
DJurassic
04-02-2022, 15:13
secondo me sono tutte scuse, stanno venendo fuori i limiti di alcuni studi che mi pare abbiano finito le idee o non ne abbiano proprio
altrimenti tutti gli studi indipendenti sono destinati a fallire prima di aprire
con ready or not, void ha fatto un bel lavoro, per fare un esempio
ti concentri nello sviluppare la piu' bella, e pesante, veste grafica mai vista e mi lasci ragdoll di 20 anni fa?
nahh non ci credo
Diciamo che è più corretto parlare di tutti gli studi che puntano troppo in alto o hanno ambizioni completamente fuori dalle loro effettive possibilità. Gli indie fintanto rimangono indie e si limitano a progetti a basso budget non hanno di che preoccuparsi. Il problema è quando si mettono in testa di diventare delle produzioni imponenti che se da un lato attirano molto interesse dall'altro poi portano anche numerosissime critiche in caso di epic fail.
Non è questo il caso di techland comunque, visto che la sh era già molto conosciuta nel panorama gaming ed è una realtà con diversi anni sulle spalle. Purtroppo non hanno saputo limitarsi e hanno pensato di strafare con il risultato che il gioco ne è uscito parecchio al di sotto delle aspettative e specie tecnicamente hanno dovuto rinunciare a molto di quello che ci avevano anticipato.
Argenti|
04-02-2022, 15:30
ti concentri nello sviluppare la piu' bella, e pesante, veste grafica mai vista e mi lasci ragdoll di 20 anni fa?
nahh non ci credo
Che poi manco quello, visto che non mi pare sta roba clamorosa
Per dire F4 (https://youtu.be/q6jRgnMcYe4?t=317) sarà moddato sarà quello che vi pare, ma almeno gira sulla configurazione della gran parte dei giocatori PC
E pure questo (https://youtu.be/TOghh5VehT8?t=30) non scherza, tutta roba che gira senza chissà quali requisiti.
È veramente necessario RT per ottenere poco meglio o lo stesso impatto visivo?
ray_hunter
04-02-2022, 15:45
DL2 non l'ho ancora provato ma personalmente apprezzo sempre più progetti come Kena che son giochi fatti bene, non pretenziosi, quello che c'è è curato sotto ogni aspetto, anziché queste produzioni AAAA che alla fine, se non sorrette da colossi alle spalle come Rockstar finiscono per essere schiacciati sotto al proprio peso.
Spero solo che questo DL2 sia più simile al primo di quanto si stia dicendo perché quello era un open world si limitato (chissenefrega) ma curato e ben fatto.
secondo me sono tutte scuse, stanno venendo fuori i limiti di alcuni studi che mi pare abbiano finito le idee o non ne abbiano proprio
altrimenti tutti gli studi indipendenti sono destinati a fallire prima di aprire
con ready or not, void ha fatto un bel lavoro, per fare un esempio
ti concentri nello sviluppare la piu' bella, e pesante, veste grafica mai vista e mi lasci ragdoll di 20 anni fa?
nahh non ci credo
Piccolo OT. Visto che citavi Ready or Not, un consiglio? Che differenza c'è tra l'edizione normale e la supporter edition che costa più di 100 euro? A parte il supporto, ci sono contenuti aggiuntivi, tipo ski, armi, missioni, location?
Anche sta roba di metterci Denuvo non è che aiuti...
Non è solo Denuvo, ma pare ne implementi una nuova versione che si porta appresso un'inquietante DLL da 500 MB
http://www.reactiongifs.com/wp-content/uploads/2012/11/Arsenio_AHHHHR.gif
freddye78
04-02-2022, 16:56
Cut
Argenti|
04-02-2022, 18:49
Io resto convinto che l'idea di fondo di DL2 fosse quella di proporre un "mondo di sotto" popolato da zombie ed un "mondo di sopra" popolato da sopravvissuti..
Insomma la filosofia di Carminati..:rolleyes: chissà se qualcheduno la capirà...
djmatrix619
04-02-2022, 18:56
Preso anche io... mi ero completamente dimenticato uscisse oggi, l'ho trovato in home su Steam e l'ho preso, dopo aver visto recensioni decenti (e mi bastava questo).
Speriamo di non pentirmene, ma non vedo nessuno da una prima occhiata, lamentarsi cosí male. :D
DJurassic
04-02-2022, 19:03
Insomma la filosofia di Carminati..:rolleyes: chissà se qualcheduno la capirà...
Vivendo a Roma mi è bastata leggerla una sola volta :asd:
Argenti|
04-02-2022, 20:29
Vivendo a Roma mi è bastata leggerla una sola volta :asd:
Se ci pensi fu una roba clamorosa...
Se so scordati già tutto è l'effetto dell'infodemia.
Per altro vedo che il correttore di HU è cosi avanzato che infodemia lo segna in rosso :asd:
Meraviglioso.
tornando a DL2 ma veramente il movimento è legnoso ed era meglio il primo?
djmatrix619
04-02-2022, 21:03
Raga, partendo dalla qualitá massima, c'é qualcosa di minimo da poter cambiare per guadagnare tanti FPS (opzioni killer) ? Ne ho da guadagnare una quarantina.. :asd:
Kang Johnson
04-02-2022, 21:33
Il primo mi è piaciuto un sacco
Questo penso di farnelo al di là dei problemi iniziali, percui si aspetta qualche mese per l’assestamento e via a parkourare
Argenti|
04-02-2022, 21:36
Raga, partendo dalla qualitá massima, c'é qualcosa di minimo da poter cambiare per guadagnare tanti FPS (opzioni killer) ? Ne ho da guadagnare una quarantina.. :asd:
aahahah e che ne so sarà sicuro l'RT
dai un occhiata qui https://youtu.be/HnAn5TRz_2g
aahahah e che ne so sarà sicuro l'RT
dai un occhiata qui https://youtu.be/HnAn5TRz_2g
e ma senza rt cavolo cambia veramente tanto
sembra un gioco vecchio
Argenti|
04-02-2022, 22:04
e ma senza rt cavolo cambia veramente tanto
sembra un gioco vecchio
a me pare vecchio comunque o in ogni caso sui livelli di FC5-6
a me pare vecchio comunque o in ogni caso sui livelli di FC5-6
sì anche a me, non mi pare venga completamente stravolto il gioco con rt attivo
DJurassic
04-02-2022, 23:01
a me pare vecchio comunque o in ogni caso sui livelli di FC5-6
FC5 e 6 sono per me superiori sotto diversi punti di vista. In particolare FC6 è una spanna sopra il 5 sul piano grafico anche se di base è sempre lo stesso engine.
sì anche a me, non mi pare venga completamente stravolto il gioco con rt attivo
Esteticamente si, il RT stravolge l'atmosfera del gioco. Completamente. Di certo quello che il RT non può fare è aumentare il numero di poligoni, rimpiazzare modelli 3d, cambiare le animazioni e migliorare la fisica. Per tutto questo servirebbe uno studio di sviluppo molto più preparato di quello di Techland e sicuramente di molti più soldi.
ray_hunter
05-02-2022, 10:17
Sinceramente a me sembra che FC6 non sia per niente male e di sicuro è sopra a FC5 che cmq non fa schifo. Io lo trovo ancora discreto!
Argenti|
05-02-2022, 11:13
Sinceramente a me sembra che FC6 non sia per niente male e di sicuro è sopra a FC5 che cmq non fa schifo. Io lo trovo ancora discreto!
più che discreto, anche se preferisco il gunplay e lo stealth del 4
Ho postato proprio ieri un video del 5 che ancora è meraviglioso, vegetazione e sonoro ambientale eccellenti.
Il 5 poi si superò con le canzoni a tema nelle radio
Qui (https://youtu.be/TOghh5VehT8)
Cmq è indubbio l' RT da una profondità a DL2 impressionante.
Aumenta proprio la percezione di tridimensionalità.
È tutto più "pieno"
DJurassic
05-02-2022, 11:25
Potrei riassumere i miei ultimi momenti di Dying Light 2 in questo modo: Steam sta elaborando la tua richiesta, Steam ha accettato il tuo rimborso, il rimborso è stato emesso sul tuo account PayPal.
Fine. :asd:
wolverine
05-02-2022, 12:14
Preso pieno di fiducia (dopo la bella esperienza con il primo capitolo sia in singolo che in coop con amici), iniziato stamattina, giocato per un paio d'ore.
Non mi sta piacendo NULLA!
Tecnicamente è imbarazzate, il ray tracing non è utilizzabile praticamente da nessuno e anche come si muove il pg a schermo è oscendo.
Sembra abbia una palo nel deretano :sofico:
Il combat system è davvero di una noia mortale.
Doveva durarmi fino ad elden ring sto gioco ma mi sa che lo mollo mooolto prima :asd:
Magari una seconda run a GoW, tirando mazzate come un muratore incazzato. :eek: :D
wolverine
05-02-2022, 12:16
Insomma la filosofia di Carminati..:rolleyes: chissà se qualcheduno la capirà...
:eek:
Argenti|
05-02-2022, 12:58
E il bello che sarebbe dovuto durare 500 OREEEE
State dicendo dunque che il combat è al di sotto del livello del primo capitolo?
Se per questo c'è chi l'ha finito, quantomeno main o main+extra > https://howlongtobeat.com/game?id=57425
PS: ovviamente sono pochi dati, per avere stats migliori c'è da aspettare un pochetto di più.
ray_hunter
05-02-2022, 15:22
Per me si ma ci ho giocato solo due ore.
Oggi conto di farne altrettante e vediamo un attimo.
Per il momento il combat per me è molto più macchinoso del primo.
Il primo era molto più fluido nei movimenti.
Questa per me è veramente una pessima notizia. Ho amato il combat di DL e spesso farmavo proprio perché mi divertiva andare in giro a spaccare teste agli zombi! Dava una grandissima soddisfazione quando assestavi un bel colpo critico!!!
seguito un po di game su twitch
allucinante giocare e seguire i dialoghi scritti
spero che vendano 10 copie e la fine è quella
DJurassic
05-02-2022, 16:14
seguito un po di game su twitch
allucinante giocare e seguire i dialoghi scritti
spero che vendano 10 copie e la fine è quella
Come no :asd:
https://steamdb.info/app/534380/graphs/
wolverine
05-02-2022, 16:36
Come no :asd:
https://steamdb.info/app/534380/graphs/
265k in game! :eek: :p
Francamente leggo di tantissime persone che lo stanno apprezzando molto, tocca provare il prima possibile :D
freddye78
05-02-2022, 18:08
Per me si ma ci ho giocato solo due ore.
Oggi conto di farne altrettante e vediamo un attimo.
Per il momento il combat per me è molto più macchinoso del primo.
Il primo era molto più fluido nei movimenti.Mah secondo me invece l'hanno reso più realistico, qui non puoi andare in giro ad accumulare cadaveri perché il vigore scende dopo pochi fendenti e quindi se ti circondano devi scappare o sei spacciato come è giusto che sia, nel primo dopo pochi potenziamenti diventavi già una macchina da guerra quasi invincibile.
A me invece quello che infastidisce di più è il dover di notte andare a cercare le lampade UV per contenere l'infezione, una vera seccatura che rovina il divertimento imho
Francamente leggo di tantissime persone che lo stanno apprezzando molto, tocca provare il prima possibile :D
Magari son questi i gusti moderni...
Da quello che sto vedendo su Twitch io sto gioco non lo prenderei neppure in ultrasconto...
DJurassic
05-02-2022, 19:06
Qualcuno di voi lo gioca con il pad? Come lo trovate?
Per quello che ho potuto provare prima di fare il refund il pad funziona bene. In particolare il DS di PS5 ha il supporto per l'haptic feedback e i triggers adattivi che diventano più o meno duri a seconda delle armi utilizzate e del loro peso.
Come no :asd:
https://steamdb.info/app/534380/graphs/
Vabbè è il minimo per un gioco atteso da secoli il primo giorno. Forse qualcuno al mondo lo attendeva su 7 miliardi di persone.
Vediamo più avanti
Argenti|
05-02-2022, 20:55
5 ORE (https://youtu.be/l_2_5g7PxrQ) :rolleyes:
Record Muntiale
DJurassic
05-02-2022, 22:02
Vabbè è il minimo per un gioco atteso da secoli il primo giorno. Forse qualcuno al mondo lo attendeva su 7 miliardi di persone.
Vediamo più avanti
Ti ho semplicemente fatto notare che si tratta di un gioco di successo, indipendentemente da come sia stato fatto e dai gusti personali. Non capisco perchè arrampicarsi sugli specchi. :stordita:
fraussantin
06-02-2022, 07:49
seguito un po di game su twitch
allucinante giocare e seguire i dialoghi scritti
spero che vendano 10 copie e la fine è quellaMi hai tolto un peso , tolto dalla waitlist senza manco approfondire i difetti che tutti elencano , recensori inclusi.
Grazie!
PS se non vogliono doppiare perché costa almeno abbiano la decenza di mettere i dialoghi fuori dal gameplay e magari con la pausa stile japponi.
Che il gioco sia uno spaventoso successo in termini di vendite credo sia indubbio.
La gente non vedeva l'ora di schiudere il proprio portafoglio e dare 60 euro a Techland. Tra l'altro noto che sui siti di key il prezzo è salito alle stelle (molto vicino a quello di steam) poche ore dopo lo sblocco. Neppure i rivenditori si aspettavano un simile successo ed ovviamente ci stanno monetizzando sopra.
fraussantin
06-02-2022, 08:31
Che il gioco sia uno spaventoso successo in termini di vendite credo sia indubbio.
La gente non vedeva l'ora di schiudere il proprio portafoglio e dare 60 euro a Techland. Tra l'altro noto che sui siti di key il prezzo è salito alle stelle (molto vicino a quello di steam) poche ore dopo lo sblocco. Neppure i rivenditori si aspettavano un simile successo ed ovviamente ci stanno monetizzando sopra.Ovvio è un blockbuster e pubblicizzato.
Ormai mi sono fatto l'idea che alla gente non piace quello che è bello , ma quello che gli fanno credere che lo sia .
PS a prescindere da come sia il gioco in questione che non ho approfondito
Ovvio è un blockbuster e pubblicizzato.
Ormai mi sono fatto l'idea che alla gente non piace quello che è bello , ma quello che gli fanno credere che lo sia .
Per carità... magari al "pubblico" piacciono proprio sti giochi in cui si va in giro, si guardano panorami, si parla e si loota infinito...
Nel primo DL in certe situazioni anche raggiungere il palazzo a 100 metri da te era complesso perché sotto avevi l'orda di zombie famelici... per non parlare dell'andare in giro di notte... anche le risorse era limitate... qui passeggi nel chill, trovi casse su casse e ti fai due risate a veder sti sacchi senza fisica roteare in aria...
Fantomatico
06-02-2022, 08:51
Mi pare di ricordare uscì una demo per il primo capitolo, c'è qualche possibilità di vederla anche per il secondo, che ne pensate?
Ti ho semplicemente fatto notare che si tratta di un gioco di successo, indipendentemente da come sia stato fatto e dai gusti personali. Non capisco perchè arrampicarsi sugli specchi. :stordita:
Guarda che piace anche a me,comparibilmente con la frenesia del gioco che fa sempre meno per me.
Ho solamente criticato i dialoghinche mancano e che mi complicano il giocare.o leggi o giochi.
djmatrix619
06-02-2022, 09:23
Sta piacendo moltissimo anche a me. Ho giá 10 ore all'attivo! :D
Di bug, onestamente, ne sto trovando veramente pochi. Il difetto piú grande che ho notato nel gioco, fino ad ora, é che sembra veramente tanto un DL 1.5, che é esattamente quello di cui avevo paura sin dai primi trailer/video.
Peró non per forza questa é una cosa negativa, ma neanche positiva, ecco. Diciamo che sono andati sul "sicuro", senza rischiare.
Hanno spinto un po' di piú su 2 fattori: il combattimento e "la notte".
Il combattimento é un po' piú lento e ragionato.. ma direi che ci sta dai, non mi dispiace. Migliore del primo sicuramente.
Per la notte, ora non la si puó ignorare piú come nel primo capitolo: le attivitá che si possono fare quasi esclusivamente solo di notte, ora sono tante. Ed é diventato molto piú horror, nel senso che col discorso dell'immunitá.. la tensione é un po' piú alta quando ci si ritrova in luoghi chiusi, circondati da creature orribili ed antipatiche. Se ti circondano/inseguono nel momento sbagliato... é tosta uscirne! :asd:
Hanno spinto un po' di piú su 2 fattori: il combattimento e "la notte".
mah... la notte credo sia il più grande passo falso di questo titolo rispetto al suo predecessore... in DL1 la notte era una vero e proprio inferno anche in end-game... nessuno dovrebbe andar in giro di notte in una apocalisse zombie e quel titolo te lo faceva capire "con le cattive" :D... in questo hanno aggiunto l'odiosa meccanica del timing che mette ansia in modo artificioso ed a scapito dell'esplorazione spinta... insomma...
il combattimento vs umani lo hanno implementato meglio e credo che tra patch post lancio e fix possa venir fuori migliorato... ma quello vs zombie non si può vedere... la fisica ed i ragdoll sono veramente orribili...
e' un gioco che strizza l'occhio a chi gioca gli assassin's creed... stai li... esplori... ti arrampichi (il level design è il top)... parli... segui le storie... looti... senza un vero e proprio livello di sfida "survival"...
Magari son questi i gusti moderni...
Da quello che sto vedendo su Twitch io sto gioco non lo prenderei neppure in ultrasconto...
Io più lo guardo e più mi piace, è proprio il gioco che cerco, poi avendo amato il primo cado in piedi :) Lo prendo al 100%.
djmatrix619
06-02-2022, 10:25
ma quello vs zombie non si può vedere... la fisica ed i ragdoll sono veramente orribili...
Per me era ancora peggio nel primo, ecco perché ho detto migliorato. :asd:
Si poteva fare molto, molto di piú, ma hanno deciso di tenersi molti degli script del primo capitolo. Purtroppo sará sempre cosí con i sequel, non c'é niente da fare. Inutile sognare. :asd:
Poi gesú, ci sono aspirine ovunque! Nei cassetti, per terra, negli armadi, nei cestini, nei bauli, IN OGNI DOVE. :asd:
Poi sta cosa che non si possono riparare le armi... mi chiedo perché l'abbiano tolta. Avrei preferito che aumentassero il costo, ma che tenessero la meccanica. Boh. Ora mi vien paura di usare le armi uniche del gioco. :asd:
è proprio il gioco che cerco
Su Metacritic sta sull'8 per quanto concerne la critica specializzata e sul 7 nei voti dell'utenza. Credo ci stia. Non è brutto gioco. Probabilmente col supporto post-lancio tante cose saranno sistemate. Probabilmente quando verrà rimosso Denuvo il gioco subirà un pesante guadagno in termini prestazionali.
A differenza del primo (giocato anche adesso :D) non vedo dove possa stare la longevità end-game visto il basso livello di sfida.
E' un gioco che fa storcere il naso a chi (come me) intende la trasposizione di una apocalisse zombie in un altro modo ma che probabilmente piace a chi ama le avventure action...
Argenti|
06-02-2022, 10:43
Per me era ancora peggio nel primo, ecco perché ho detto migliorato. :asd:
mmm però dai video che vedo, la gente vola via con un calcio
Non mi pare di ricordare che nel primo fosse cosi..
Alekos Panagulis
06-02-2022, 10:45
mmm però dai video che vedo, la gente vola via con un calcio
Non mi pare di ricordare che nel primo fosse cosi..Anche nel primo c'era il doppio calcio volante a gambe unite, che faceva i danni di un rinoceronte in carica.
Inviato dal mio LE2123 utilizzando Tapatalk
djmatrix619
06-02-2022, 10:54
mmm però dai video che vedo, la gente vola via con un calcio
Non mi pare di ricordare che nel primo fosse cosi..
Oh era molto peggio fidati. :asd:
In questo capitolo ancora devo vedere cosa succede con le skill piú avanzate, ma piú o meno siamo lá. Per me é semplicemente uguale, ma un pelo ridotto.
Nel primo usavo spesso il calcio (quello normale) per lanciare via gli zombie dai tetti, qui mi é piú difficile farlo, perché zombie e banditi indietreggiano solo di qualche passo.
freddye78
06-02-2022, 11:03
in questo hanno aggiunto l'odiosa meccanica del timing che mette ansia in modo artificioso ed a scapito dell'esplorazione spinta... insomma...ecco questo imho è l'unico difetto che rovina il gioco, spero che la comunità mod trovi il modo di levarla
ecco questo imho è l'unico difetto che rovina il gioco, spero che la comunità mod trovi il modo di levarla
La speranza numero 1 è quella che i mod trovino il modo di spammare zombie per le strade rendendoli un minimo più cooperativi ed aggressivi. Già quello migliorerebbe le cose...
Mi hai tolto un peso , tolto dalla waitlist senza manco approfondire i difetti che tutti elencano , recensori inclusi.
Grazie!
PS se non vogliono doppiare perché costa almeno abbiano la decenza di mettere i dialoghi fuori dal gameplay e magari con la pausa stile japponi.
anche i vari GTA sono così e macinano molti più soldi, se metti in pausa poi interrompi l'azione è scomodo ma è così, tocca leggerli al volo.
visto qualche commento di un recensore, ha detto che è molto difficile morire rispetto al primo, storia carina ma proprio monca(probabilmente a causa dell'allontanamento di Chris Avellone e di tagli selvaggi successivi), con fasi sconnesse rispetto a quanto detto o fatto vedere poco prima, influenza delle scelte praticamente nulla, mentre ha elogiato il level design e la verticalità degli edifici esplorabili, netto passo in avanti rispetto al primo sotto questo aspetto. A me DL2 ora non interessa perché tanto non funzionerebbe sul mio attuale pc, al primo le uniche due mancanze per me erano un'ampliamento della parte survival che si avvertiva maggiormente nelle fasi notturne e la mancanza di una trama che non fosso solo un pretesto per massacrare zombie.
il menne
06-02-2022, 11:40
Mi iscrivo qui, anche se ho preso il gioco per series x, non esistendo un thread in sezione console.
Su pc immagino che i comandi siano personalizzabili su console no. Per fortuna ho un elite v2 e risolvo così.
A voi è arrivato il bonus techland? A me no. Quelli del preorder al rifugio si. Ovvio ho linkato al sito la Xbox.
freddye78
06-02-2022, 11:54
La speranza numero 1 è quella che i mod trovino il modo di spammare zombie per le strade rendendoli un minimo più cooperativi ed aggressivi. Già quello migliorerebbe le cose...Una cosa non esclude l'altra, basterebbe una mod che ripristini l'esplorazione notturna come avviene nel primo capitolo, con zombies più aggressivi e forti
Una cosa non esclude l'altra, basterebbe una mod che ripristini l'esplorazione notturna come avviene nel primo capitolo, con zombies più aggressivi e forti
Per come è congegnato il gioco credo che la meccanica migliore sia quella di zombie che man mano che ti "fiutano" si uniscono ad altri nelle vicinanze e ti rincorrono senza mollare la presa a meno che non li semini... magari che riescano ad insidiarti ad altezze ridotte...
E si l'esplorazione notturna senza limitazioni all'infuori della tua paura...
micronauta1981
06-02-2022, 13:08
Per me era ancora peggio nel primo, ecco perché ho detto migliorato. :asd:
Si poteva fare molto, molto di piú, ma hanno deciso di tenersi molti degli script del primo capitolo. Purtroppo sará sempre cosí con i sequel, non c'é niente da fare. Inutile sognare. :asd:
Poi gesú, ci sono aspirine ovunque! Nei cassetti, per terra, negli armadi, nei cestini, nei bauli, IN OGNI DOVE. :asd:
Poi sta cosa che non si possono riparare le armi... mi chiedo perché l'abbiano tolta. Avrei preferito che aumentassero il costo, ma che tenessero la meccanica. Boh. Ora mi vien paura di usare le armi uniche del gioco. :asd:
Se installi un potenziamento tipo l'elettricità l'arma si ripara di un bel po'
freddye78
06-02-2022, 14:08
Comunque c'è già la mod su nexusmod per bloccare la rottura delle armi
Alekos Panagulis
06-02-2022, 14:30
Sto provando anche io DL2 e sono già alle prese con i primi problemi legati al supporto ultrawide. Ad ogni cutscene l'immagine si restringe a 16:9, ed è inaccettabile perché è una scelta deliberata, visto che le stesse sono in real time e non pre-renderizzate.
Il fix c'è e funziona, a chi interessa: https://whatifgaming.com/how-to-fix-the-dying-light-2-ultrawide-black-bars-issue-on-pc/
Poi c'è il problema dell'HUD che non solo non si può togglare (ma ci voleva tanto? :rolleyes:), ma è posizionato in 16:9, quindi per chi ha un ultrawide è in mezzo alle palle. Una roba assurda.
Per questo non ho trovato fix.
il menne
06-02-2022, 14:34
Stavo giocando e pure su console ho riscontrato un bug grafico grave. Parte delle textures son diventate bianche rendendo il gioco ingiocabile e costringendomi a uscire e ricaricare perdendo un poco dì gioco perché su console non c’è il save manuale ma salva quando vuole lui.
Su pc è così messo male? Bug così su console non son certo frequenti. Anche se series x ha molte analogie col pc.
Bah.
freddye78
06-02-2022, 14:41
Stavo giocando e pure su console ho riscontrato un bug grafico grave. Parte delle textures son diventate bianche rendendo il gioco ingiocabile e costringendomi a uscire e ricaricare perdendo un poco dì gioco perché su console non cè il save manuale ma salva quando vuole lui.
Su pc è così messo male? Bug così su console non son certo frequenti. Anche se series x ha molte analogie col pc.
Bah.Bug finora non ne ho visti, solo un freeze mentre stavo rovistando nell'inventario
Sto provando anche io DL2 e sono già alle prese con i primi problemi legati al supporto ultrawide. Ad ogni cutscene l'immagine si restringe a 16:9, ed è inaccettabile perché è una scelta deliberata, visto che le stesse sono in real time e non pre-renderizzate.
Il fix c'è e funziona, a chi interessa: https://whatifgaming.com/how-to-fix-the-dying-light-2-ultrawide-black-bars-issue-on-pc/
Poi c'è il problema dell'HUD che non solo non si può togglare (ma ci voleva tanto? :rolleyes:), ma è posizionato in 16:9, quindi per chi ha un ultrawide è in mezzo alle palle. Una roba assurda.
Per questo non ho trovato fix.
Bene:muro: :muro: :muro:
Ma che vuoi che siano 60 euri
djmatrix619
06-02-2022, 18:15
Ragazzi però a me me graficamente fa proprio cagare eh.
Sto al momento in 1440p tutto a manetta ma la resa grafica è come se fosse tutta impastata, cioè non è nitidido oltre ad avere modelli poligonali e texture schifose.
Eh si, molto simile al primo, forse troppo, é vero. :(
micronauta1981
06-02-2022, 19:07
Le texture alcune non tutte sn in low res,ma io sto a 1440 tutto maxato e dlss qualità e non c'è nulla di impastato, l'illuminazione è sbalorditiva e in generale è veramente bello da vedere.. graficamente è tanta roba
djmatrix619
06-02-2022, 19:12
Ma il primo è molto più nitido, qua mi sta venendo la cataratta ��
Mah non vedo tutta questa differenza. Forse un set di impostazioni grafiche sbagliato?
Qui un video comunque che mostra un bel confronto. In alcune cose peró é vero che DL1 é migliore... (mamma mia :asd:) >>> https://www.youtube.com/watch?v=wPt_FhlBdio
Comunque lo sto giocando con RT ULTRA, e non riesco a vedere tutti sti grandi effetti.. boh!
Argenti|
06-02-2022, 20:09
Ho avviato il primo è graficamente è molto più nitido. Non ci sono paragoni.
I settaggi sono tutti al massimo con blur disattivato.
In 4k un po' migliora ma rispetto al primo non c'è paragone come pulizia a schermo.
Del 2 non mi piace la vegetazione, posto che l'ho visto solo sul tubo.
In game è sempre un' altra cosa.
Però non mi convincono i colori boh...
cmq voglio dire...Far CRY 5 (https://i.postimg.cc/vZ4fSMBq/screenshot0026.jpg)
Anche qui (https://i.postimg.cc/NYPTz2YL/screenshot0038.jpg)
e qui (https://i.postimg.cc/cxPxQWy1/screenshot0050.jpg)
Fallout 4 (https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1821143085772509935/2F3C7A767E487153B6ED9E24A5F1087B5709C929/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false) e qui (https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1821143085779390220/5D68F5B6968224A2A260A772ED5F6EF14CBC4968/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false)
micronauta1981
06-02-2022, 20:46
Abbiamo una concezione diversa di "tanta roba graficamente" evidentemente.
Sto gioco ha due poligoni in croce.
Ma quali 2 poligoni?dai..su . è un open world eh,con un illuminazione fantastica..le texture solo sono sottotono,il resto è apposto..poi ognuno la vede come vuole..mi pare che anche Digital foundry ne ha tessuto le lodi..a me sta piacendo anche come gioco,ho amato il primo e sto amando anche questo .andare in giro ad esplorare è fantastico..
micronauta1981
06-02-2022, 20:48
Ho avviato il primo è graficamente è molto più nitido. Non ci sono paragoni.
I settaggi sono tutti al massimo con blur disattivato.
In 4k un po' migliora ma rispetto al primo non c'è paragone come pulizia a schermo.
Ma usi dlss?
micronauta1981
06-02-2022, 20:51
https://youtu.be/tx2qDpxHQ5s
micronauta1981
06-02-2022, 21:07
https://youtu.be/4APmzjY-Ymg
https://www.youtube.com/watch?v=7tloid3bJlw&t=286s
Non per generare flame o polemiche, però ricordo quando si diceva che il RT erano due riflessi in più nelle pozzanghere a cui si rinunciava senza problemi...
micronauta1981
06-02-2022, 21:15
https://youtu.be/vRyZn4j1VlY
Ho messo un po' di video,tutto maxato anche raytracing..
https://www.youtube.com/watch?v=7tloid3bJlw&t=286s
Non per generare flame o polemiche, però ricordo quando si diceva che il RT erano due riflessi in più nelle pozzanghere a cui si rinunciava senza problemi...
Questo gioco ha l'implementazione del RT più devastante che io abbia mai visto. La versione con RT On non è neanche parente della versione priva, cambia completamente l'impatto grafico, sembrano due giochi diversi.
DJurassic
06-02-2022, 22:35
https://youtu.be/tx2qDpxHQ5s
https://youtu.be/4APmzjY-Ymg
https://youtu.be/vRyZn4j1VlY
Ho messo un po' di video,tutto maxato anche raytracing..
Puoi mettere tutto il RT del mondo ma se di base il gioco ha una struttura datata il risultato finale non potrà mai decollare veramente.
Basta anche solo il movimento delle mani durante la corsa a delinare delle problematiche a livello di animazioni, ma poi allargando il discorso al resto si nota che tutte le animazioni di questo gioco soffrono di problemi di gioventù. Per come sono sviluppate, per come sono anche solo pensate (quelle della raccolta sono oscene in qualsiasi universo), si vede lontano un miglio che c'è qualcosa che proprio non funziona e che ti riconduce alla sensazione di star manovrando un pupazzo o un semplice manichino. Stesso discorso per la fisica, in particolare quella dei corpi. DL è sempre stato un gioco che si basa fondamentalmente su 2 aspetti, il parkour e il combat system all'arma bianca. Se quest'ultima mostra corpi che quando colpiti decollano dal terreno o che vengono scaraventati a decine e decine di metri di distanza in seguito ad un calcio o ad un colpo di mazza è lecito farsi delle domande. Questa fisica rende il gioco più realistico o lo rende tremendamente ridicolo? Per me senza dubbio quest'ultima ipotesi.
Delle textures hai già accennato qualcosa tu ma torno a sottolineare che quelle di DL2 sono mediocri praticamente sempre. Non ce ne è una che se ne salva davvero ed hanno tutte lo stesso identico problema. Sgranano, e lo fanno perchè non hanno una risoluzione all'altezza di un gioco di questa caratura. Non è perchè hai un RT parecchio spinto che riesci a mascherare queste cose, il RT per come lo considero io è da sempre un aggiunta ma mai la sostanza. Se manca quella c'è poco da fare e quello che ne deriva è un gioco che denota gravi problematiche di sviluppo e molto probabilmente una progettazione travagliata che ha più volte messo mano alla tagliola per motivi di budget o di tempo o di organico. Modelli 3d datati, sequenze poco ispirate e tremendamente vecchio stampo e per altro sbagliate (come quello di Aiden da bambino ma doppiato con una voce femminile :rolleyes:), espressioni facciali discutibili e molti ambienti che si salvano solo per un illuminazione che è nettamente superiore a tutto il resto.
Anche per ottimizzazione il gioco non brilla affatto. Con o senza RT la pesantezza è ingiustificata ed è sinonimo anche qui di fretta nel chiudere i lavori. Non è la prima volta che vediamo queste cose, così come non mancano nemmeno qui i bugs. Tanti considerando che si tratta di un sequel che aveva già delle ottime basi. Problemi di compenetrazione ovunque, anche durante scene scriptate, nemici che si incastrano nei muri, mani che afferrano il vuoto come se l'appiglio scelto fosse invisibile. Ce ne sono per tutti i gusti. Nulla di invalidante ma se a tutto quello che ho scritto sopra ci sommiamo anche questo ci vuole sul serio una bella dose di coraggio a definire superlativo l'impatto estetico di DL2.
Tutto questo senza contare che il gioco ha subito uno dei più grandi donwgrade mai visti in un vg recente e che a distanza di 3 anni ha completamente mutato pelle da quel video gameplay che nel 2019 ci avevano mostrato facendoci da subito interessare al prodotto.
https://www.youtube.com/watch?v=38NXe4uKMrY&list=FL9YyRlrjGAKC1CvjHapLMUQ&index=1&t=1698s
Personalmente non ne tengo troppo conto, ma avrei comunque auspicato in qualcosa di meglio. Poi lungi da me definirlo pessimo o sminuire le impressioni positive di chi lo sta apprezzando. Esattamente come le mie si tratta appunto di valutazioni che ognuno fà in base ai suoi gusti.
Questo gioco ha l'implementazione del RT più devastante che io abbia mai visto. La versione con RT On non è neanche parente della versione priva, cambia completamente l'impatto grafico, sembrano due giochi diversi.
Già. Peccato che se la potranno godere in pochi. Tutti gli altri vedranno l'altra versione del gioco, ovvero il quadro ma senza cornice.
Argenti|
06-02-2022, 22:51
Già. Peccato che se la potranno godere in pochi. Tutti gli altri vedranno l'altra versione del gioco, ovvero il quadro ma senza cornice.
Ci dovranno lavorare dai...si era capito, vedremo fra un annetto.
DJurassic
07-02-2022, 02:17
Ma quale altra versione del gioco, cornici ecc.
Mi dispiace ma in quanto a comprensione del testo sei ampiamente sotto la sufficienza, a malincuore ti devo bocciare :O
https://i.pinimg.com/originals/58/63/83/5863835a9ba5a1a2db6001ebf490a17b.jpg
djmatrix619
07-02-2022, 08:24
Ma quale altra versione del gioco, cornici ecc.
Sto gioco ha 2 poligoni in croce e texture imbarazzanti.
Cioé tu veramente vai a giudicare QUEI poligoni? :asd:
Ma dai.. hahaha! Che sono queste, le comiche? :D
micronauta1981
07-02-2022, 08:39
Graficamente è tanta roba,guardatevi i video,e soprattutto GIOCATECI..ha delle carenze,tipo le texture,ma nell'insieme tutto maxato e soprattutto in movimento è tanta roba .poi il gioco a me sta piacendo tanto,ha una atmosfera unica,che altri giochi,tipo anche cyberpunk,se la sognano..
ray_hunter
07-02-2022, 08:54
Da quel che ho visto sino ad ora posso dire che sono un po' deluso.
Non dico faccia schifo ma RT on o off per me rimane tutto deludente con l'eccezione che con l'illuminazione globale RT si guadagna tanto come resa.
Di base però mi aspettavo decisamente meglio.
Un cp2077 anche senza RT è spettacolare e l'RT è la ciliegina.
IMHO un Days Gone o un Horizon Zero Dawn, che son pure porting da PS4 mi sembrano decisamente superiori, pur con tutto l'RT attivo del mondo.
Questa politica di puntare sull'RT per abbellire i giochi, rendendoli dei mattoni la trovo oltremodo stupida!
IMHO ad oggi RDR2 rimane ancora il top graficamente e quanti anni ha?
Sto giocando Kena, che pur senza RT è davvero spettacolare, seppur non leggerissimo, che però è stato fatto da poche persone e budget ridotto.
Ripeto non che faccia schifo ma imho, dopo le varie patch il primo DL era un piccolo capolavoro a livello tecnico e quindi speravo in un impianto grafico di primo livello per questo seguito.
Poi me lo fanno pure senza HDR che per quanto mi riguarda è una features che veramente trasforma il gioco, spesso più del RT e costa zero a livello di performance.
micronauta1981
07-02-2022, 08:57
Semplicemente con il raytracing hai un illuminazione precisa calcolata in tempo reale delle fonti di luce..horyzon e compagnia seppur apprezzabili,hanno un illuminazione sbagliata,approssimata o chiamala come vuoi..il futuro è il raytracing,che piaccia o non piaccia
ray_hunter
07-02-2022, 09:13
Ma sarà il futuro fin che vuoi, la grafica raster sarà meno accurata e irrealistica ma per ora, i giochi sopracitati a me sembrano più belli pur senza RT come RDR2 è ancora (IMHO) graficamente superiore a tutto...
Anzi, se c'è un gioco che tien testa a RDR2 è Ratchet and Clank, anche senza RT è uno spettacolo. Con RT hai qualche chicca in più ma di base è incredibile.
micronauta1981
07-02-2022, 09:32
Non sono d'accordo, però poi ognuno la vede un po' come vuole
ray_hunter
07-02-2022, 09:33
Non sono d'accordo, però poi ognuno la vede un po' come vuole
ci mancherebbe, infatti ho scritto IMHO ovunque!;)
il menne
07-02-2022, 09:44
Su xbox series x il gioco è una PORCHERIA ma non parlo lato gioco o gameplay ma proprio lato tecnico.
In poche ore di gioco nonostante una patch d1 su console pari all'intero gioco ho riscontrato una serie di crash e bug invalidanti oltre ad altri non invalidanti ma che danno problemi grafici che non ti permettono di giocare.
Textures che in parte diventano bianche brillanti, audio che inzia a gracchiare all'improvviso, glitch a più non posso e svariati freeze.
Su console ciò è inaccettabile. Oggi lo cancello e lo riscarico ma se lo stato del gioco e questo su series x è grave, il tanto vituperato cyberbug2077 al d1 su series x non dava particolati problemi o bloccanti, questo è una schifezza. :mad:
micronauta1981
07-02-2022, 10:03
Su xbox series x il gioco è una PORCHERIA ma non parlo lato gioco o gameplay ma proprio lato tecnico.
In poche ore di gioco nonostante una patch d1 su console pari all'intero gioco ho riscontrato una serie di crash e bug invalidanti oltre ad altri non invalidanti ma che danno problemi grafici che non ti permettono di giocare.
Textures che in parte diventano bianche brillanti, audio che inzia a gracchiare all'improvviso, glitch a più non posso e svariati freeze.
Su console ciò è inaccettabile. Oggi lo cancello e lo riscarico ma se lo stato del gioco e questo su series x è grave, il tanto vituperato cyberbug2077 al d1 su series x non dava particolati problemi o bloccanti, questo è una schifezza. :mad:
https://www.pcgamer.com/more-dying-light-2-fixes-are-incoming/
micronauta1981
07-02-2022, 10:04
Qualcumo che sta giocando con installato armorycrate e qualche hardware aura?la prima volta che ho giocato le luci del PC si sincronizzavano con il gioco..poi non l'ha più fatto..non capisco il perché
nickname88
07-02-2022, 10:13
Ho letto commenti che parlando di grafica schifosa, ho capito bene ? :mbe: :help:
Ma prima che uscisse non si parlava di impatto visivo di livello ?
Mi dite poi che anche il gioco non è un capolavoro ?
Patch in arrivo in settimana per tutti i sistemi.
Nel dettaglio: https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-patch-in-arrivo-questa-settimana-ecco-le-novita.html
il menne
07-02-2022, 10:39
Ho letto commenti che parlando di grafica schifosa, ho capito bene ? :mbe: :help:
Ma prima che uscisse non si parlava di impatto visivo di livello ?
Mi dite poi che anche il gioco non è un capolavoro ?
Si ti riferisci a me, io parlavo di problemi tecnici e bug. su console oltretutto, la grafica su series x quando va e non iniziano glitch o degradi di textures, è gradevole ma non fa certo gridare al miracolo, se si guarda ai dettagli beh... sono abbastanza scarsi, ma visto che nel gioco in genere si corre come pazzi ci si fa poco caso dopo un poco, poi su pc ovvio debba rendere meglio se si ha una macchina decente.
Per quel che io ho visto il gioco sarebbe carino, capolavoro mi sembra però un parolone, per certi versi assomiglia molto all'1 per altri no, in peggio per me.
Ad esempio le armi che non si possono riparare, la fisica del combat che lascia abbastanza a desiderare, il divertimento dei raid notturni che scema parecchio col il sistema di fatto dei checkpoints delle luci UV perchè di notte o al buio il pg se ogni tot minuti ( nel mio caso circa 5 ) non usa un determinato consumabile o va sotto una luce uv o del sole si infetta e muore il che rende tutto troppo frenetico e approssimativo, per me, almeno all'inizio, poi magari in seguito quando il pg sale di livelli e aumenta il tempo di immunità il discorso magari cambia, ma così tutto il gameplay è incentrato sul guardare il tempo qundo ci si muove di notte, e se all'inizio dà una certa tensione poi comincia a diventare sgradevole perchè ti limita assai nel modo di giocare ( non puoi esplorare a fondo o spolverare una zona dagli zombi del tutto perchè non ne hai il tempo, quindi devi imparare a fare speedrun verso l'obiettivo attuale e via )
ps: poi il sistema luce uv come checkpoint è anche implementato male, perchè l'infezione non ti avanza in zone dei rifugi dove luce uv mica c'è e con tutta la robaccia che hai addosso non ti porti dietro una serie di luci uv portatili visto che ci sono, hanno tirato sto sistema per i capelli che sta anche in piedi male per non aver bilanciato bene il gioco nella difficoltà perchè senza il tempo sarebbe anche troppo facile, ma con sto sietame che ti complica la vita mascherano loro difetti di bilanciamento per me.
nickname88
07-02-2022, 10:45
Si ti riferisci a me
No in generale, ho letto diversi vostri commenti e volevo fare chiarezza visto che le aspettative per questo gioco erano altissime e sta vendendo parecchio.
il menne
07-02-2022, 10:46
No in generale, ho letto diversi vostri commenti e volevo fare chiarezza visto che le aspettative per questo gioco erano altissime e sta vendendo parecchio.
Se non sistemano presto i bug/crash gravi che ha ci saranno anche parecchi RESI. :fagiano:
micronauta1981
07-02-2022, 10:47
Si ti riferisci a me, io parlavo di problemi tecnici e bug. su console oltretutto, la grafica su series x quando va e non iniziano glitch o degradi di textures, è gradevole ma non fa certo gridare al miracolo, se si guarda ai dettagli beh... sono abbastanza scarsi, ma visto che nel gioco in genere si corre come pazzi ci si fa poco caso dopo un poco, poi su pc ovvio debba rendere meglio se si ha una macchina decente.
Per quel che io ho visto il gioco sarebbe carino, capolavoro mi sembra però un parolone, per certi versi assomiglia molto all'1 per altri no, in peggio per me.
Ad esempio le armi che non si possono riparare, la fisica del combat che lascia abbastanza a desiderare, il divertimento dei raid notturni che scema parecchio col il sistema di fatto dei checkpoints delle luci UV perchè di notte o al buio il pg se ogni tot minuti ( nel mio caso circa 5 ) non usa un determinato consumabile o va sotto una luce uv o del sole si infetta e muore il che rende tutto troppo frenetico e approssimativo, per me, almeno all'inizio, poi magari in seguito quando il pg sale di livelli e aumenta il tempo di immunità il discorso magari cambia, ma così tutto il gameplay è incentrato sul guardare il tempo qundo ci si muove di notte, e se all'inizio dà una certa tensione poi comincia a diventare sgradevole perchè ti limita assai nel modo di giocare ( non puoi esplorare a fondo o spolverare una zona dagli zombi del tutto perchè non ne hai il tempo, quindi devi imparare a fare speedrun verso l'obiettivo attuale e via )
ps: poi il sistema luce uv come checkpoint è anche implementato male, perchè l'infezione non ti avanza in zone dei rifugi dove luce uv mica c'è e con tutta la robaccia che hai addosso non ti porti dietro una serie di luci uv portatili visto che ci sono, hanno tirato sto sistema per i capelli che sta anche in piedi male per non aver bilanciato bene il gioco nella difficoltà perchè senza il tempo sarebbe anche troppo facile, ma con sto sietame che ti complica la vita mascherano loro difetti di bilanciamento per me.
Ma guarda che di notte puoi stare quanto ti pare eh.. avrò 100 funghetti già e sono solo a livello 2 ����le armi basta installare un potenziamento e si riparano,ma fai prima a comprarne di nuove ..non capisco sti problemi..Bo i combattimenti sono migliori del primo per me,perché la stamina scende un bel po' e ti fa sembrare meno Superman..
nickname88
07-02-2022, 10:58
Se non sistemano presto i bug/crash gravi che ha ci saranno anche parecchi RESI. :fagiano:
Ah ci sono quindi pure bugs significativi sul gioco ? :doh:
Mi era sfuggito, pensavo che i problemi erano legati alla pessima qualità visiva generale e un gameplay scarso.
il menne
07-02-2022, 11:26
Ma guarda che di notte puoi stare quanto ti pare eh.. avrò 100 funghetti già e sono solo a livello 2 ����le armi basta installare un potenziamento e so riparano,ma fai prima a comprarne di nuove ..non capisco sto problemi..Bo i combattimenti sono migliori del primo per me,perché la stamina scende un bel po' e ti fa sembrare meno Superman..
Bene, se andando avanti migliora perchè all'inizio è limitante. :)
il menne
07-02-2022, 11:27
Ah ci sono quindi pure bugs significativi sul gioco ? :doh:
Mi era sfuggito, pensavo che i problemi erano legati alla pessima qualità visiva generale e un gameplay scarso.
Guarda su CONSOLE series x per me è risultato quasi ingiocabile a causa dei crash/bugs e glitch.
Su pc non saprei, ma che su console vada così male non mi pare tanto normale. :muro:
micronauta1981
07-02-2022, 12:09
Bene, se andando avanti migliora perchè all'inizio è limitante. :)
Ho 6 ore di gioco,sono all'inizio ..quello intendo,e ho già 100 funghetti .
DJurassic
07-02-2022, 12:10
Ma sarà il futuro fin che vuoi, la grafica raster sarà meno accurata e irrealistica ma per ora, i giochi sopracitati a me sembrano più belli pur senza RT come RDR2 è ancora (IMHO) graficamente superiore a tutto...
Anzi, se c'è un gioco che tien testa a RDR2 è Ratchet and Clank, anche senza RT è uno spettacolo. Con RT hai qualche chicca in più ma di base è incredibile.
Ti ho seguito fino ad un certo punto. Poi ho letto Ratchet & Clank e mi si sono svitate le palle :asd:
Davvero stiamo mettendo sullo stesso piano un open world sconfinato come quello creato da R* in chiave realistica con centinaia di luoghi da esplorare, dettagli pazzeschi e una cura maniacale nella riproduzione di un ecosistema credibile di fauna e flora con un platform cartoon su binari?
Ti prego dimmi che ho letto male.
Se non sistemano presto i bug/crash gravi che ha ci saranno anche parecchi RESI. :fagiano:
Uno già te lo posso confermare. Il mio :asd:
micronauta1981
07-02-2022, 12:11
Guarda su CONSOLE series x per me è risultato quasi ingiocabile a causa dei crash/bugs e glitch.
Su pc non saprei, ma che su console vada così male non mi pare tanto normale. :muro:
Secondo me questo è uno di quei giochi che su console non andrà mai bene..tutti i giochi che spingono con il raytracing hanno seri problemi su console..non è una giustificazione,perché costa 60 euro, è solo una amara costatazione
micronauta1981
07-02-2022, 12:13
Ti ho seguito fino ad un certo punto. Poi ho letto Ratchet & Clank e mi si sono svitate le palle :asd:
Davvero stiamo mettendo sullo stesso piano un open world sconfinato come quello creato da R* in chiave realistica con centinaia di luoghi da esplorare, dettagli pazzeschi e una cura maniacale nella riproduzione di un ecosistema credibile di fauna e flora con un platform cartoon su binari?
Ti prego dimmi che ho letto male.
Si infatti...😂😂😂 Però anche rdr2 non è perfetto,dai video che ho visto mi pare che la fisica è pari a zero,qil raytracing non esiste,sono tantissimi calcoli in meno che deve fare la gpu
DJurassic
07-02-2022, 12:17
Si infatti...😂😂😂 Però anche rdr2 non è perfetto,dai video che ho visto mi pare che la fisica è pari a zero,qil raytracing non esiste,sono tantissimi calcoli in meno che deve fare la gpu
La fisica di RDR2 è invece molto buona, in particolare nel simulare i contatti. Il fatto che non abbia il RT è un qualcosa di cui posso anche fare a meno pure essendone un fermo sostenitore.
Ma che mi si venga a dire che R&C puo' stare sullo stesso livello di un gioco come RDR2 vuol dire che non si ha minimamente il senso della misura. Non avevo mai letto un paragone del genere nemmeno su Sonyfanboy.com
Argenti|
07-02-2022, 12:19
Ma sarà il futuro fin che vuoi, la grafica raster sarà meno accurata e irrealistica ma per ora, i giochi sopracitati a me sembrano più belli pur senza RT come RDR2 è ancora (IMHO) graficamente superiore a tutto...
Anzi, se c'è un gioco che tien testa a RDR2 è Ratchet and Clank, anche senza RT è uno spettacolo. Con RT hai qualche chicca in più ma di base è incredibile.
È una tecnologia che ancora devono imparare a dominare.
Mi sembra evidente.
Le meraviglie le vedremo fra un paio di anni.
Si infatti...😂😂😂 Però anche rdr2 non è perfetto,dai video che ho visto mi pare che la fisica è pari a zero,qil raytracing non esiste,sono tantissimi calcoli in meno che deve fare la gpu
Rdr 2 tecnicamente è perfetto.
Argenti|
07-02-2022, 13:11
Rdr 2 tecnicamente è perfetto.
e bhe si credo sia per adesso il non plus ultra dei videogame.
il menne
07-02-2022, 13:18
Ora certo non vogliamo andare a paragonare un team come rockstar sia come numero che competenza che budget a techland.
Io capisco tutto ma presentare un gioco oltretutto in config fissa che è la console che sia ps4 5 o Xbox one o series che ha così tanti problemi dì crash e bugs è indecoroso verso che ha avuto fiducia il loro perché era piaciuto molto il primo dying light.
I soldi li hanno presi buoni, e a listino il gioco per console in digitale o retail costa ben 70 euro ! Mica 30-40 come si meriterebbe visto che è a livello dì beta assai acerba eh.
Già da dicembre era stato rimandato a inizio febbraio nell’uscita ma forse rimandato per rimandato sarebbe stato meglio uscire qualche altro mese dopo è presentarsi con un prodotto tecnicamente decente.
Così invece assistiamo a una patch d1 su console da 35 gb e con altre in arrivo in settimana, corse con pezze a tappar buchi qua e là.
Poi certo si sa che chi preordina al d1 deve mettere in conto anche ste cose ma su console una stabilità minima dei titoli c’è con rare eccezioni e purtroppo dying light 2 al lancio rientra tra i pessimi.
ray_hunter
07-02-2022, 13:36
La fisica di RDR2 è invece molto buona, in particolare nel simulare i contatti. Il fatto che non abbia il RT è un qualcosa di cui posso anche fare a meno pure essendone un fermo sostenitore.
Ma che mi si venga a dire che R&C puo' stare sullo stesso livello di un gioco come RDR2 vuol dire che non si ha minimamente il senso della misura. Non avevo mai letto un paragone del genere nemmeno su Sonyfanboy.com
Sono talmente fanboy che non ce l'ho nemmeno una PS5:D . Anzi la sony mi sta sulle palle a prescindere e simpatizzo più per Microsoft, anche se Sony mi sta tornando un po' più simpatica da che ha iniziato a fare i porting su pc.
Io sto parlando di impatto grafico. Non sto paragonando ne gioco ne sto facendo una analisi tecnica del perché o per come un gioco openworld sia più complesso da gestire.
Mi sto semplicemente limitando a considerare quale visivamente è migliore.
INFATTI anche il DF ha decretato R&C come miglior grafica del 2021 e in quella classifica, così come fa qualsiasi canale o sito di settore vi sono generei estremamente diversi.
Il fatto che poi si voglia andare a fondo su altri aspetti tecnici è secondario o soggetto di valutazioni diverse.
Se dovessi fare tu una classifica eterogenea e omni comprensiva di tutti i generi non metteresti R&C davanti a questo DL2?
Ora certo non vogliamo andare a paragonare un team come rockstar sia come numero che competenza che budget a techland.
Io capisco tutto ma presentare un gioco oltretutto in config fissa che è la console che sia ps4 5 o Xbox one o series che ha così tanti problemi dì crash e bugs è indecoroso verso che ha avuto fiducia il loro perché era piaciuto molto il primo dying light.
I soldi li hanno presi buoni, e a listino il gioco per console in digitale o retail costa ben 70 euro ! Mica 30-40 come si meriterebbe visto che è a livello dì beta assai acerba eh.
Già da dicembre era stato rimandato a inizio febbraio nell’uscita ma forse rimandato per rimandato sarebbe stato meglio uscire qualche altro mese dopo è presentarsi con un prodotto tecnicamente decente.
Così invece assistiamo a una patch d1 su console da 35 gb e con altre in arrivo in settimana, corse con pezze a tappar buchi qua e là.
Poi certo si sa che chi preordina al d1 deve mettere in conto anche ste cose ma su console una stabilità minima dei titoli c’è con rare eccezioni e purtroppo dying light 2 al lancio rientra tra i pessimi.
in generale devono proprio finirla di rilasciare al d1 qualcosa di non completo... un po' tutti...
tanto vale mettere in early access qualche mese prima che posticipare, come è successo a tanti, qualcosa che poi al d1 posticipato non sarà completo... anzi in uno stato pietoso...
a me sto robo sa di vecchio... stento a chiamarlo DL2 per via dell'AI e della fisica...
potevano farlo brutto, senza RT, ma con un gameplay e qualcosa di innovativo (non il rampino di colony extreme condizion e non il deltaplano di zelda), che lo prendevo e mi ci divertivo
ho visto il the beginning e mi è bastato... mi sembra tarato per un pubblico facilone...
nickname88
07-02-2022, 13:49
La fisica di RDR2 è invece molto buona, in particolare nel simulare i contatti. Il fatto che non abbia il RT è un qualcosa di cui posso anche fare a meno pure essendone un fermo sostenitore.
Ma che mi si venga a dire che R&C puo' stare sullo stesso livello di un gioco come RDR2 vuol dire che non si ha minimamente il senso della misura. Non avevo mai letto un paragone del genere nemmeno su Sonyfanboy.com
Rdr 2 tecnicamente è perfetto.Io RDR2 l'ho finito e non l'ho trovato affatto perfetto.
A parte l'AA che blurra tanto ( e già quì .... ) la realizzazione della maggior parte degli NPC fa ribrezzo, alla GTA.
Se guardi i video sul tubo tutto molto bello, poi da vivo ci sono diversi asini che cascano.
Io a livello di colpo d'occhio ho sempre apprezzato di più ( molto di più ) Horizon Zero Dawn, che giocavo poco prima di iniziare RDR2 e che ovviamente il passaggio a quest'ultimo è stato un po' un trauma ( negativo ).
È una tecnologia che ancora devono imparare a dominare.
Mi sembra evidente.
Le meraviglie le vedremo fra un paio di anni.Il RT esiste da decenni, non c'è nulla da dominare, non ci sono algoritmi che possono fare o no la differenza, manca semplicemente potenza di calcolo.
Quella che tu chiami "ottimizzazioni" sono in realtà limitazioni, ossia quando il RT è riprodotto solo durante il primissimo riflesso o limitando la ris dei riflessi.
Il path tracing alla Minecraft, quello è RT puro.
DJurassic
07-02-2022, 13:50
Sono talmente fanboy che non ce l'ho nemmeno una PS5:D . Anzi la sony mi sta sulle palle a prescindere e simpatizzo più per Microsoft, anche se Sony mi sta tornando un po' più simpatica da che ha iniziato a fare i porting su pc.
Io sto parlando di impatto grafico. Non sto paragonando ne gioco ne sto facendo una analisi tecnica del perché o per come un gioco openworld sia più complesso da gestire.
Mi sto semplicemente limitando a considerare quale visivamente è migliore.
INFATTI anche il DF ha decretato R&C come miglior grafica del 2021 e in quella classifica, così come fa qualsiasi canale o sito di settore vi sono generei estremamente diversi.
Il fatto che poi si voglia andare a fondo su altri aspetti tecnici è secondario o soggetto di valutazioni diverse.
Se dovessi fare tu una classifica eterogenea e omni comprensiva di tutti i generi non metteresti R&C davanti a questo DL2?
Non mi pare proprio che RDR2 sia del 2021, quindi non poteva essere incluso in quella classifica.
ray_hunter
07-02-2022, 13:59
Non mi pare proprio che RDR2 sia del 2021, quindi non poteva essere incluso in quella classifica.
Cmq ribadisco che se si parla di impatto grafico, non c'è niente di male a paragonare generi differenti. E' sempre stato fatto...
Mica ho detto che è meglio di RDR2, ho solo detto che è l'unico gioco che gli tiene testa.
Lo hai provato il gioco? E' uno spettacolo davvero a livello di impatto.
Sto adorando Kena ma R&C è davvero una spanna sopra!
Cmq questa è la classifica da loro stilata per il 2021
Ratchet and Clank: Rift Apart
Lego Builders Journey
Returnal
Forza Horizon 5
Metro Exodus Enhanced Edition
Guardians of the Galaxy
Deathloop
Metroid Dread
The Ascent
Resident Evil Village
Kena: Bridge of Spirits
Come si evince non è l'aspetto tecnico a dettare la posizione ma l'impatto visivo generato, che ovviamente tiene conto anche dell'aspetto artistico...
DJurassic
07-02-2022, 14:03
Non male in soli 4 anni :asd:
https://uploads.disquscdn.com/images/f786da813e6bc8fc91129338b7eefd8e45f0c69c46078cf440e50ca578c918fb.png
alexxx19
07-02-2022, 14:14
Non male in soli 4 anni :asd:
https://uploads.disquscdn.com/images/f786da813e6bc8fc91129338b7eefd8e45f0c69c46078cf440e50ca578c918fb.png
pare age of empires quello sulla dx :asd:
DJurassic
07-02-2022, 14:19
Cmq ribadisco che se si parla di impatto grafico, non c'è niente di male a paragonare generi differenti. E' sempre stato fatto...
Mica ho detto che è meglio di RDR2, ho solo detto che è l'unico gioco che gli tiene testa.
Lo hai provato il gioco? E' uno spettacolo davvero a livello di impatto.
Sto adorando Kena ma R&C è davvero una spanna sopra!
Ad ogni modo R&C lo vedremo su PC entro quest'anno o il prossimo.
https://www.gamelegends.it/wp-content/uploads/2021/09/NVIDIA-GeForce-NOW.jpg
Alekos Panagulis
07-02-2022, 14:36
Cmq raga, siete le solite vecchie suocere scassaminchia che si lamentano di qualsiasi cosa.
Sono appena arrivato a Villador e il gioco è decollato - per me.
Il colpo d'occhio sulla città è impressionante, non capisco proprio come ci si possa lamentare. Passare correndo dagli interni agli esterni è fenomenale, per via del raytracing che rende tutto realistico. L'illuminazione notturna è maestosa. A me sta piacendo molto.
Fra l'altro le animazioni facciali e gli NPC sono fatti veramente bene, così come i dialoghi.
Ci sono difetti ovvio, ma sinceramente non mi disturbano più di tanto. Non mi soffermo a guardare i poligoni dei vasi da fiore, non è grave che ci siano altissimi alberi sui tetti, e le texture sgranate mi stanno sulle balle ma sti cazzi.
Ma ogni tanto giocate?
Argenti|
07-02-2022, 14:43
Il RT esiste da decenni, non c'è nulla da dominare, non ci sono algoritmi che possono fare o no la differenza, manca semplicemente potenza di calcolo.
Per "dominare" intendo la capacità del designer di saperlo implementare in modo intelligente ,con una buona resa visiva, senza far diventare i giochi dei mattoni
La physix era una grandissima feature quanto è durata? Un quinquennio?
Nel senso che anche se adesso sarà utilizzata, abbiamo smesso di vedere cose come la nebbia che si sposta con il corpo del personaggio o la distruttibilità dei tessuti o questo (https://youtu.be/EWFkDrKvBRU?t=46)
Tutta roba per lo più scomparsa e/o depotenziata...perchè il RAY TRACING SIGNORA MIA sapesse...
il menne
07-02-2022, 15:13
Cmq raga, siete le solite vecchie suocere scassaminchia che si lamentano di qualsiasi cosa.
Sono appena arrivato a Villador e il gioco è decollato - per me.
Il colpo d'occhio sulla città è impressionante, non capisco proprio come ci si possa lamentare. Passare correndo dagli interni agli esterni è fenomenale, per via del raytracing che rende tutto realistico. L'illuminazione notturna è maestosa. A me sta piacendo molto.
Fra l'altro le animazioni facciali e gli NPC sono fatti veramente bene, così come i dialoghi.
Ci sono difetti ovvio, ma sinceramente non mi disturbano più di tanto. Non mi soffermo a guardare i poligoni dei vasi da fiore, non è grave che ci siano altissimi alberi sui tetti, e le texture sgranate mi stanno sulle balle ma sti cazzi.
Ma ogni tanto giocate?
Se il gioco ( e ribadisco, su series x eh non su pc ) si degna di funzionare anche sì.
In 5 ore di gioco ho avuto almeno 5 crash fatali, più altri 3/4 che comunque mi hanno fatto riavviare, considerando che il gioco salva quando vuole, mediamente ho giocato 5 ore ma all'effettivo saranno 6 o 7 per le una o due perse ripartendo dal save indietro quando voleva lui.
QUESTA cosa ha scassato parecchio, e siccome i soldi li han presi buoni, mi pare giusto lamentarsi. :O
Poi è chiaro, chi è su pc ha modo di smanettare e migliorare le cose, su console che ci son tre impostazioni in croce se il gioco crasha ci puoi far poco se non imprecare contro chi ha fatto uscire un prodotto atteso ridotto così. :doh: :doh:
A mia ricordanza al d1 su console è stato peggio negli ultimi tempi solo returnal su ps5.
Su pc ho brutti ricordi al d1 di kingdom came deliverance ma mi ricordo che smanettando coi settaggi si evitavano i crash peggiori.
Speriamo risolvano presto almeno i bug bloccanti. :mad:
DJurassic
07-02-2022, 15:38
Cmq raga, siete le solite vecchie suocere scassaminchia che si lamentano di qualsiasi cosa.
Sono appena arrivato a Villador e il gioco è decollato - per me.
Il colpo d'occhio sulla città è impressionante, non capisco proprio come ci si possa lamentare. Passare correndo dagli interni agli esterni è fenomenale, per via del raytracing che rende tutto realistico. L'illuminazione notturna è maestosa. A me sta piacendo molto.
Fra l'altro le animazioni facciali e gli NPC sono fatti veramente bene, così come i dialoghi.
Ci sono difetti ovvio, ma sinceramente non mi disturbano più di tanto. Non mi soffermo a guardare i poligoni dei vasi da fiore, non è grave che ci siano altissimi alberi sui tetti, e le texture sgranate mi stanno sulle balle ma sti cazzi.
Ma ogni tanto giocate?
Sei lo stesso autore di questo commento?
https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=47608996&postcount=447
Alekos Panagulis
07-02-2022, 15:49
Se il gioco ( e ribadisco, su series x eh non su pc ) si degna di funzionare anche sì.
In 5 ore di gioco ho avuto almeno 5 crash fatali, più altri 3/4 che comunque mi hanno fatto riavviare, considerando che il gioco salva quando vuole, mediamente ho giocato 5 ore ma all'effettivo saranno 6 o 7 per le una o due perse ripartendo dal save indietro quando voleva lui.
QUESTA cosa ha scassato parecchio, e siccome i soldi li han presi buoni, mi pare giusto lamentarsi. :O
Poi è chiaro, chi è su pc ha modo di smanettare e migliorare le cose, su console che ci son tre impostazioni in croce se il gioco crasha ci puoi far poco se non imprecare contro chi ha fatto uscire un prodotto atteso ridotto così. :doh: :doh:
A mia ricordanza al d1 su console è stato peggio negli ultimi tempi solo returnal su ps5.
Su pc ho brutti ricordi al d1 di kingdom came deliverance ma mi ricordo che smanettando coi settaggi si evitavano i crash peggiori.
Speriamo risolvano presto almeno i bug bloccanti. :mad:
Bhé certo, se hai avuto tutti questi crash è giusto lamentarsi.
Io parlavo di quelli che si lamentano degli alberi sui tetti o amenità del genere.
Io ho fatto 3 ore di gioco e non ho incontrato nessun crash o bug.
Certo, è ancora presto.
Sei lo stesso autore di questo commento?
https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=47608996&postcount=447
Certo che ne hai di tempo da perdere per andare a cercare il post adatto a farmi le pulci. Get a life.
Veramente mi devo giustificare per aver bocciato Far Cry 6?
Mi rifiuto.
micronauta1981
07-02-2022, 15:58
Non male in soli 4 anni :asd:
https://uploads.disquscdn.com/images/f786da813e6bc8fc91129338b7eefd8e45f0c69c46078cf440e50ca578c918fb.png
Ma quella è la versione PS4 ahahhaha ma credete a ste immagini farlocche??? È molto più simile alla foto di sinistra di quanto credete.. è super ritoccata ok,ma la base è quella..state smontando un bel gioco per nulla..bha .
DJurassic
07-02-2022, 16:00
Certo che ne hai di tempo da perdere per andare a cercare il post adatto a farmi le pulci. Get a life.
Veramente mi devo giustificare per aver bocciato Far Cry 6?
Mi rifiuto.
Trovo solo divertente che chi fà la morale agli altri perchè si sta commentando negativamente alcuni aspetti oggettivi di un gioco che ti sta piacendo non lesina poi commenti denigratori e lapidari su altri titoli dopo averli provati al volo 1 ora.
Ma va bene, l'uomo è irrazionale per definizione quindi non mi sorprendo più di niente.
Ma quella è la versione PS4 ahahhaha ma credete a ste immagini farlo che???������ È molto più simile alla foto di sinistra di quanto credete.. è super ritoccata ok,ma la base è quella..state smontando un bel gioco per nulla..bha .
Veramente quella è la versione PC con RT a dettagli Ultra.
Puoi vedere qui il video per esteso. https://www.youtube.com/watch?v=W5RimbtlVBY&t=386s
micronauta1981
07-02-2022, 16:00
Cmq raga, siete le solite vecchie suocere scassaminchia che si lamentano di qualsiasi cosa.
Sono appena arrivato a Villador e il gioco è decollato - per me.
Il colpo d'occhio sulla città è impressionante, non capisco proprio come ci si possa lamentare. Passare correndo dagli interni agli esterni è fenomenale, per via del raytracing che rende tutto realistico. L'illuminazione notturna è maestosa. A me sta piacendo molto.
Fra l'altro le animazioni facciali e gli NPC sono fatti veramente bene, così come i dialoghi.
Ci sono difetti ovvio, ma sinceramente non mi disturbano più di tanto. Non mi soffermo a guardare i poligoni dei vasi da fiore, non è grave che ci siano altissimi alberi sui tetti, e le texture sgranate mi stanno sulle balle ma sti cazzi.
Ma ogni tanto giocate? è quello che dico dall'inizio 😂😂😂😂 ci sono cose migliorabili,tipo le texture,ma nel complesso è veramente notevole..Bo non capisco sto accanimento
ray_hunter
07-02-2022, 16:19
Ad ogni modo R&C lo vedremo su PC entro quest'anno o il prossimo.
https://www.gamelegends.it/wp-content/uploads/2021/09/NVIDIA-GeForce-NOW.jpg
Speriamo!!! :D
Alekos Panagulis
07-02-2022, 16:26
Trovo solo divertente che chi fà la morale agli altri perchè si sta commentando negativamente alcuni aspetti oggettivi di un gioco che ti sta piacendo non lesina poi commenti denigratori e lapidari su altri titoli dopo averli provati al volo 1 ora.
Ma va bene, l'uomo è irrazionale per definizione quindi non mi sorprendo più di niente.
Veramente quella è la versione PC con RT a dettagli Ultra.
Puoi vedere qui il video per esteso. https://www.youtube.com/watch?v=W5RimbtlVBY&t=386s
Io non ho fatto la morale a nessuno, ho solo canzonato un po' i soliti lamentoni che contano i poligoni e non giocano mai.
Questi difetti sono presenti nel gioco, sono oggettivi: non l'ho certo negato.
E cmq ribadisco :
GET
A
LIFE
Detto questo, non potrò rispondere ad altri post da parte tua, visto che finisci dritto in ignore list. Ciao :)
Inviato dal mio LE2123 utilizzando Tapatalk
DJurassic
07-02-2022, 16:31
Io non ho fatto la morale a nessuno, ho solo canzonato un po' i soliti lamentoni che contano i poligoni e non giocano mai.
Questi difetti sono presenti nel gioco, sono oggettivi: non l'ho certo negato.
E cmq ribadisco :
GET
A
LIFE
Detto questo, non risponderò ad altri post da parte tua su questo argomento.
Anzi, finisci dritto in ignore list. Ciao :)
Inviato dal mio LE2123 utilizzando Tapatalk
Grazie. Un utente in meno con cui perdere del tempo. :friend:
Ziosilvio
07-02-2022, 16:55
Cmq raga, siete le solite vecchie suocere scassaminchia che si lamentano di qualsiasi cosa.
Sono appena arrivato a Villador e il gioco è decollato - per me.
Il colpo d'occhio sulla città è impressionante, non capisco proprio come ci si possa lamentare. Passare correndo dagli interni agli esterni è fenomenale, per via del raytracing che rende tutto realistico. L'illuminazione notturna è maestosa. A me sta piacendo molto.
Fra l'altro le animazioni facciali e gli NPC sono fatti veramente bene, così come i dialoghi.
Ci sono difetti ovvio, ma sinceramente non mi disturbano più di tanto. Non mi soffermo a guardare i poligoni dei vasi da fiore, non è grave che ci siano altissimi alberi sui tetti, e le texture sgranate mi stanno sulle balle ma sti cazzi.
Ma ogni tanto giocate?
Sei lo stesso autore di questo commento?
https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=47608996&postcount=447
Certo che ne hai di tempo da perdere per andare a cercare il post adatto a farmi le pulci. Get a life.
Veramente mi devo giustificare per aver bocciato Far Cry 6?
Mi rifiuto.
Trovo solo divertente che chi fà la morale agli altri perchè si sta commentando negativamente alcuni aspetti oggettivi di un gioco che ti sta piacendo non lesina poi commenti denigratori e lapidari su altri titoli dopo averli provati al volo 1 ora.
Ma va bene, l'uomo è irrazionale per definizione quindi non mi sorprendo più di niente.
Io non ho fatto la morale a nessuno, ho solo canzonato un po' i soliti lamentoni che contano i poligoni e non giocano mai.
Questi difetti sono presenti nel gioco, sono oggettivi: non l'ho certo negato.
E cmq ribadisco :
GET
A
LIFE
Detto questo, non potrò rispondere ad altri post da parte tua, visto che finisci dritto in ignore list. Ciao :)
Grazie. Un utente in meno con cui perdere del tempo. :friend:
Ci vediamo lunedì prossimo.
nickname88
07-02-2022, 17:31
Cmq ribadisco che se si parla di impatto grafico, non c'è niente di male a paragonare generi differenti. E' sempre stato fatto...
Mica ho detto che è meglio di RDR2, ho solo detto che è l'unico gioco che gli tiene testa.
Lo hai provato il gioco? E' uno spettacolo davvero a livello di impatto.
Sto adorando Kena ma R&C è davvero una spanna sopra!
Cmq questa è la classifica da loro stilata per il 2021
Ratchet and Clank: Rift Apart
Lego Builders Journey
Returnal
Forza Horizon 5
Metro Exodus Enhanced Edition
Guardians of the Galaxy
Deathloop
Metroid Dread
The Ascent
Resident Evil Village
Kena: Bridge of Spirits
Come si evince non è l'aspetto tecnico a dettare la posizione ma l'impatto visivo generato, che ovviamente tiene conto anche dell'aspetto artistico...Fosse vero o dovrei forse dire "se fosse affidabile" ci sarebbe GotG al secondo posto.
Ma soprattutto non esisterebbero RE Village e Metroid Dread in una top ten, cui il primo graficamente e artisticamente è penoso, sicuramente di gran lunga peggiore di RE7 e dei 2 remake e l'altro ha una grafica da cellulare di fascia bassa.
micronauta1981
07-02-2022, 20:11
Trovo solo divertente che chi fà la morale agli altri perchè si sta commentando negativamente alcuni aspetti oggettivi di un gioco che ti sta piacendo non lesina poi commenti denigratori e lapidari su altri titoli dopo averli provati al volo 1 ora.
Ma va bene, l'uomo è irrazionale per definizione quindi non mi sorprendo più di niente.
Veramente quella è la versione PC con RT a dettagli Ultra.
Puoi vedere qui il video per esteso. https://www.youtube.com/watch?v=W5RimbtlVBY&t=386s
Ma se ci sto giocando io tutto ultra su PC haahhaa
https://youtu.be/4APmzjY-Ymg
Questa è la versione pc a ultra se per te è uguale ok mi arrendo ahahah
Argenti|
07-02-2022, 21:01
Grazie. Un utente in meno con cui perdere del tempo. :friend:
:ops2: resisti DJ ti vengo a portar le arance :D
Cmq dai oggettivamente la versione release nello screenshot è bruttina.
Spero non sia cosi.
Ma di sicuro migliorerà nel tempo.
Ma se ci sto giocando io tutto ultra su PC haahhaa
https://youtu.be/4APmzjY-Ymg
Questa è la versione pc a ultra se per te è uguale ok mi arrendo ahahah
Che spettacolo, è pazzesco. :)
Ma se ci sto giocando io tutto ultra su PC haahhaa
https://youtu.be/4APmzjY-Ymg
Questa è la versione pc a ultra se per te è uguale ok mi arrendo ahahah
Va bene che un gioco sugli zombie e' per forza di cose fantasioso, ma gli alberi sui tetti non si possono proprio vedere...
micronauta1981
08-02-2022, 04:09
Si è vero.. però l'hanno fatto per non farti ogni volta andare fuori città per prendere le erbe ecc..nel primo dovevi per forza andare fuori km e km a piedi e ti passava la voglia
Va bene che un gioco sugli zombie e' per forza di cose fantasioso, ma gli alberi sui tetti non si possono proprio vedere...
IL problema di questo gioco non è né la grafica, né i bug e né tantomeno l'ottimizzazione. Tutte cose che SICURAMENTE saranno fixate nei mesi/anni a venire (già togliendo Denuvo...)
IL problema di questo titolo è la TOTALE mancanza di coerenza nell'impianto scenico che si riflette nell'esperienza, in termini di immersione, che il giocatore vive.
I boschi d'alberi d'alto fusto sulle solette in calcestruzzo ne sono un esempio. Ma l'esempio più grande è il level design di praticamente tutti gli edifici. Pur offrendo una meccanica platform tra le migliori mai viste in un videogioco, si pone in totale dissonanza con quella che è la narrativa del videogioco stesso.
Mi spiego meglio.
Villador non è stata bombardata e non è storicamente collocata nella seconda guerra mondiale. Come si spiegano i tramezzi sventrati ? Come si spiegano le vetrate mancanti perché "esplose" ? Altra cosa. Come si spiega la presenza di zombie all'interno di ambienti il cui unico accesso avviene arrampicandosi sul prospetto e la porta di accesso è chiusa (e non si può aprire) ? In una apocalisse zombie l'orda ti piomba in casa perché ti sfonda la porta di ingresso (o qualche finestra piano terra) non perché ti plana a metà grattacielo e ti sfonda la finestra...
Sti qui volevano fare completamente un altro gioco e poi, avendo finito i soldi ed il tempo, hanno preso l'ambiente di gioco, ci hanno buttato dentro gli zombie e hanno messo la storia che avevo già scriptato...
cronos1990
08-02-2022, 07:54
Ti ho seguito fino ad un certo punto. Poi ho letto Ratchet & Clank e mi si sono svitate le palle :asd:Le hai filettate per caso? :asd:
IL problema di questo gioco non è né la grafica, né i bug e né tantomeno l'ottimizzazione. Tutte cose che SICURAMENTE saranno fixate nei mesi/anni a venire (già togliendo Denuvo...)
IL problema di questo titolo è la TOTALE mancanza di coerenza nell'impianto scenico che si riflette nell'esperienza, in termini di immersione, che il giocatore vive.
I boschi d'alberi d'alto fusto sulle solette in calcestruzzo ne sono un esempio. Ma l'esempio più grande è il level design di praticamente tutti gli edifici. Pur offrendo una meccanica platform tra le migliori mai viste in un videogioco, si pone in totale dissonanza con quella che è la narrativa del videogioco stesso.
Mi spiego meglio.
Villador non è stata bombardata e non è storicamente collocata nella seconda guerra mondiale. Come si spiegano i tramezzi sventrati ? Come si spiegano le vetrate mancanti perché "esplose" ? Altra cosa. Come si spiega la presenza di zombie all'interno di ambienti il cui unico accesso avviene arrampicandosi sul prospetto e la porta di accesso è chiusa (e non si può aprire) ? In una apocalisse zombie l'orda ti piomba in casa perché ti sfonda la porta di ingresso (o qualche finestra piano terra) non perché ti plana a metà grattacielo e ti sfonda la finestra...
Esatto, sembrano un accozzaglia di cose buttate a caso senza un minimo lo logica/coerenza...
Che poi, mi vuoi fare gli alberi sui tetti perché fa figo? Ok, ma almeno mettici sotto un vaso/terra/qualcosa per cercare di camuffare, ed invece ti spammano l'albero direttamente su un piano di cemento...
cronos1990
08-02-2022, 08:04
Comunque mi avete fatto gradualmente passare la voglia per Dying Light 2 e in compenso me l'avete fatta venire per Ratchet & Clank :asd:
Ziosilvio
08-02-2022, 08:28
Ma se ci sto giocando io tutto ultra su PC haahhaa
https://youtu.be/4APmzjY-Ymg
Questa è la versione pc a ultra se per te è uguale ok mi arrendo ahahah
Non si risponde agli utenti sospesi; men che mai se sono stati sospesi per flame, e il proprio post farebbe continuare il flame.
Andy1111
08-02-2022, 14:30
https://youtu.be/4APmzjY-Ymg?t=1
https://youtu.be/6fzG1iqU0lg?t=150
Spero che dipenda dal tubo o dalla registrazione altrimenti meglio senza RT e DLSS
il menne
08-02-2022, 15:06
Io dopo il disastro di bug e crash nel we ho piallato tutto e reinstallato il gioco, ieri sera ho giocato un oretta e a parte qualche glitch in alcune textures ho potuto giocare, nel we ogni 20 minuti mezz'ora o crashava o dovevo uscire e rientrare nel gioco ( textures bianche, textures errate, glitch ) E gioco su series x eh non su pc.
Speriamo che non sia stato il caso ma ci sia stato beneficio nel reinstall
Poi ovvio le incongruenze narrative e sceniche ci sono, ma se almeno ti fa giocare e non ci stai troppo a guardare pare gradevole.
Fisica dei combat a parte che a volte dopo un colpo fa partire il nemico come un birillo, che buffonata.... :doh:
yume the ronin
08-02-2022, 15:16
chiedo per pura curiosità "tecnica", ma non vi da fastidio quest'effetto "fish eyes" così spinto?
vabbhè che io gia soffro di motion sickness, in parte mitigato dallo schermo ultrawide, ma certi giochi, tra i quali Dying Light, secondo me spingono troppo su quest'aspetto (tra l'altro poco realistico o "simulativo")
il menne
08-02-2022, 15:23
A dire la verità anche il movimento del personaggio che fa da fermo ( effetto respiro ? mah ) non è il massimo, ma visto che in questo gioco spesso devi correre parecchio o affrontare situazioni caotiche dopo ti abitui e non ci fai più molto caso, ma nelle prime battute assolute di gioco sembrava di stare in barca :asd:
Mano male che non soffro di motion sickness, altrimenti dying light 2 sarebbe stato un forte candidato a farmi venire il mal di mare.
Comunque la trovo una scelta discutibile, forse per aggiungere realismo in first person ma non lo è affatto così, se da fermo vedessi ondeggiare così la visuale avrei dei grossi problemi nella realtà :asd:
wolverine
08-02-2022, 15:42
Ma la patch di ieri ha migliorato qualcosa?
Kang Johnson
08-02-2022, 16:23
Il vaso sotto l'albero mi è piaciuta :p in effetti renderebbe il resto decisamente più credibile, è il minimo per un videogame incentrato su zombie e creature mutanti varie
silvanotrevi
08-02-2022, 17:09
ragazzi sapete che la stampa di tutto il mondo parla in queste ore dei videogiocatori italiani? Pare che su Metacritic molti giocatori italiani hanno criticato la scelta di non includere il doppiaggio italiano in Dying Light 2, nonostante sia stato doppiato in ben 10 lingue tra cui polacco e 2 lingue spagnole (continentale e latino americano). Leggete qui:
https://www.eurogamer.it/articles/news-dying-light-2-senza-doppiaggio-italiano-metacritic-review-bombing
https://www.thegamer.com/dying-light-2-review-bombed-italian-players/
https://www.gamepressure.com/newsroom/dying-light-2-review-bombed-by-italians/z03ff1
https://www.gamingbible.co.uk/news/dying-light-2-is-being-review-bombed-by-angry-italian-players-20220208
https://mein-mmo.de/dying-light-2-metacritic-italienisch
e tantissime altre, praticamente ne parla tutto il mondo anche testate tedesche, spagnole, francesi, inglesi...
Ma la cosa vergognosa sono gli attacchi che hanno rivolto a noi Italiani su Metacritic, hanno sparato voti 10 a raffica insultandoci in tutti i modi possibili per il fatto di essere Italiani ed aver richiesto il doppiaggio italiano nel gioco (in DL1 era presente testo e doppiaggio), leggete qua ne ho screenshotati alcuni ma ce ne sono tantissimi altri, a centinaia e insulti pesanti anche razziali:
https://i.postimg.cc/Z560wWQX/DL2-comments.jpg (https://postimg.cc/1859t3sK)
il menne
08-02-2022, 17:15
:doh:
Fosse la mancanza dell'italiano parlato il problema del gioco.... comunque senza parole per le reazioni assurde. :doh: :doh:
wolverine
08-02-2022, 17:23
ragazzi sapete che la stampa di tutto il mondo parla in queste ore dei videogiocatori italiani? Pare che su Metacritic molti giocatori italiani hanno criticato la scelta di non includere il doppiaggio italiano in Dying Light 2, nonostante sia stato doppiato in ben 10 lingue tra cui polacco e 2 lingue spagnole (continentale e latino americano). Leggete qui:
https://www.eurogamer.it/articles/news-dying-light-2-senza-doppiaggio-italiano-metacritic-review-bombing
https://www.thegamer.com/dying-light-2-review-bombed-italian-players/
https://www.gamepressure.com/newsroom/dying-light-2-review-bombed-by-italians/z03ff1
https://www.gamingbible.co.uk/news/dying-light-2-is-being-review-bombed-by-angry-italian-players-20220208
https://mein-mmo.de/dying-light-2-metacritic-italienisch
e tantissime altre, praticamente ne parla tutto il mondo anche testate tedesche, spagnole, francesi, inglesi...
Ma la cosa vergognosa sono gli attacchi che hanno rivolto a noi Italiani su Metacritic, hanno sparato voti 10 a raffica insultandoci in tutti i modi possibili per il fatto di essere Italiani ed aver richiesto il doppiaggio italiano nel gioco (in DL1 era presente testo e doppiaggio), leggete qua ne ho screenshotati alcuni ma ce ne sono tantissimi altri, a centinaia e insulti pesanti anche razziali:
https://i.postimg.cc/Z560wWQX/DL2-comments.jpg (https://postimg.cc/1859t3sK)
Fischia che asilo mariuccia! :eek: :doh:
Va bene che un gioco sugli zombie e' per forza di cose fantasioso, ma gli alberi sui tetti non si possono proprio vedere...
A forza di 10/10 contro gli italiani sto gioco arriva al top voto :D
Vabbeh Metacritic lascia il tempo che trova...
che cosa stupida, comunque non vi stupite, sono tutti leoni da tastiera, alcuni saranno account creati al volo solo per scrivere cretinate (tipo "italyfagger"). Qualcuno di quelli più cretini mi ha anche fatto ridere, come quello che ha detto che non ci laviamo le mani dopo aver fatto la pipi.
però bisogna dire che anche quelli (italiani) che pretendono l'italiano come riporta Eurogamer sono dei geni della finanza:
Per favore ditemi come potete ignorare uno dei paesi più importanti al mondo, l'Italia, con la letteratura antica e rinomata, la poesia, l'arte, la storia, la moda, le automobili, i vini, il sole, il mare, i bellissimi paesaggi mozzafiato? Vergognati Techland
il menne
08-02-2022, 18:34
Ma se invece dì perdere tempo con le localizzazioni si parlasse dei veri problemi del gioco anche li non si farebbe meglio?
A me della localizzazione non importa un fico secco, mia zia è americana quindi meglio in lingua inglese, capisco chi lo vorrebbe anche doppiato in italiano ma perlomeno ha i sub.
Pensate a titoli come yakuza ( i primi ) o tanti giochi Jappi Atlus et similia dove audio jappo e sub Eng per anni. Eppure nessuno si è mai stracciato le vesti.
Vabbè. :/
micronauta1981
08-02-2022, 20:17
Il vaso sotto l'albero mi è piaciuta :p in effetti renderebbe il resto decisamente più credibile, è il minimo per un videogame incentrato su zombie e creature mutanti varie
😂😂😂😂
Hanno fatto bene a non doppiarlo
Soldi che mi risparmio.per principio.sono diventato intransingente sotto questo punto di vista.sara’ l eta che avanza.
ragazzi sapete che la stampa di tutto il mondo parla in queste ore dei videogiocatori italiani? Pare che su Metacritic molti giocatori italiani hanno criticato la scelta di non includere il doppiaggio italiano in Dying Light 2, nonostante sia stato doppiato in ben 10 lingue tra cui polacco e 2 lingue spagnole (continentale e latino americano). Leggete qui:
https://www.eurogamer.it/articles/news-dying-light-2-senza-doppiaggio-italiano-metacritic-review-bombing
https://www.thegamer.com/dying-light-2-review-bombed-italian-players/
https://www.gamepressure.com/newsroom/dying-light-2-review-bombed-by-italians/z03ff1
https://www.gamingbible.co.uk/news/dying-light-2-is-being-review-bombed-by-angry-italian-players-20220208
https://mein-mmo.de/dying-light-2-metacritic-italienisch
e tantissime altre, praticamente ne parla tutto il mondo anche testate tedesche, spagnole, francesi, inglesi...
Ma la cosa vergognosa sono gli attacchi che hanno rivolto a noi Italiani su Metacritic, hanno sparato voti 10 a raffica insultandoci in tutti i modi possibili per il fatto di essere Italiani ed aver richiesto il doppiaggio italiano nel gioco (in DL1 era presente testo e doppiaggio), leggete qua ne ho screenshotati alcuni ma ce ne sono tantissimi altri, a centinaia e insulti pesanti anche razziali:
https://i.postimg.cc/Z560wWQX/DL2-comments.jpg (https://postimg.cc/1859t3sK)
Poi tutti a fare le vacanze in Italia, che sfigati!
cronos1990
09-02-2022, 08:28
Le risposte saranno da "sfigati", ma aprendo un paio di link anche le lamentele degli italiani sono sullo stesso tenore (così come i voti che hanno dato su metacritic).
"Per favore ditemi come potete ignorare uno dei paesi più importanti al mondo, l'Italia, con la letteratura antica e rinomata, la poesia, l'arte, la storia, la moda, le automobili, i vini, il sole, il mare, i bellissimi paesaggi mozzafiato? Vergognati Techland", afferma un utente.
"L'assenza della lingua italiana e l'inclusione di tutte le altre lingue nel gioco è una grave offesa alla cultura e alle persone italiane", aggiunge un altro utente.
"Cancro Denuvo + audio italiano mancante + bug + nessuna ottimizzazione = vera spazzatura" è il commento di un ulteriore utente molto poco contento della scelta di Techland.Giusto per citare Eurogamer. Addirittura una grave offesa alla cultura e le persone italiane :asd:
Per come la vedo io, da ambo le parti siamo sugli stessi bassissimi livelli di intelligenza e dignità :fagiano:
I commenti nostrani di quel tipo sono stupidi, quelli contro di noi pure razzisti (oltre che stupidi), peggio i secondi imho.
cronos1990
09-02-2022, 08:39
Stupidità chiama stupidità :O
il menne
09-02-2022, 08:51
Metacritic non mi degno manco di guardarlo, figurarsi leggere i "commenti" :asd:
Mi sovvengono le parole del compianto Umberto:
"I social network sono un fenomeno positivo ma danno diritto di parola anche a legioni di imbecilli che prima parlavano solo al bar dopo un bicchiere di vino, senza danneggiare la collettività. Ora questi imbecilli hanno lo stesso diritto di parola dei Premi Nobel".
29Leonardo
09-02-2022, 08:56
Ma piu che altro c'è qualche novità sostanziale nel gioco? DL1 rispetto a DI è un pò piu scorrevole per via del parkour ma combat, storia, personaggi e tutto il resto è la solita solfa, in DL2 cambia la musica o è sempre la stessa minestra?
il menne
09-02-2022, 09:03
Ma piu che altro c'è qualche novità sostanziale nel gioco? DL1 rispetto a DI è un pò piu scorrevole per via del parkour ma combat, storia, personaggi e tutto il resto è la solita solfa, in DL2 cambia la musica o è sempre la stessa minestra?
Cambia poco, al netto dei bugs (gravi anche su console, ma quelli li risolveranno di sicuro ) ma sembra un more of the same con un motore grafico che non fa certo gridare al miracolo, con dettagli da ps3 in certi casi e non da console o pc del 2022, con una fisica dei corpi discutibile, coerenza scarsa in sceneggiatura, poi è molto simile al primo, quindi comunque resta gradevole, anche se PER ME il tempo che si ha limitato al buio o di notte per il contagio è solo un modo di mettere una pezza al bilanciamento non tanto buono, perchè i combattimenti mi sembrano troppo facili in molti casi...
Diciamo che se è piaciuto il primo può piacere anche questo MA mi aspettavo molto di più, lato grafico, lato fisica, lato scelte concettuali, nel 2022 invece sostanzialmente è un more of senza grandi innovazioni e tecnicamente non è certo un prodotto next gen per me.
Diciamo che il primo, dopo ben 7 anni e nonostante sia uscito il 2, è ancora giocato da tipo 20.000 persone... questo secondo me morirà presto...
il menne
09-02-2022, 11:52
Io spero in corpose patch e un ribilanciamento che lo sistemino, perchè del potenziale c'è, anche se abbastanza sopito.... :stordita:
Argenti|
09-02-2022, 12:01
ragazzi sapete che la stampa di tutto il mondo parla in queste ore dei videogiocatori italiani? Pare che su Metacritic molti giocatori italiani hanno criticato la scelta di non includere il doppiaggio italiano in Dying Light 2, nonostante sia stato doppiato in ben 10 lingue tra cui polacco e 2 lingue spagnole (continentale e latino americano). Leggete qui
Approfitto di questo tuo post per dare uno spunto di riflessione sull'atteggiamento dell'italiano e la sua relazione con il mondo.
Il motivo per cui ci sono quei commenti razzisti e di disprezzo nei confronti degli italiani è dato dal comportamento lecchino e coniglio dell'italiano stesso.
Sono gli italiani che non si fanno rispettare, che sono intrisi di esterofilia, che hanno un approccio di sudditanza psicologica con i paesi anglosassoni salvo poi esser razzisti con gli slavi.
Io lo vedo nella mia città, come si comportano con i turisti.
O mancanza totale di rispetto nei confronti delle donne straniere o leccaculismo con l'ultimo degli sprocedati, inglese, tedesco o americano che sia.
Un sano educato distacco mai.
O compagnoni tutto sorrisi e scondinzolamenti o "aho a troiaaa!! MAIALA" Mo mmelaascopoooo"
Nei paesi baltici gli italiani vengono chiamati scimmie.
Sarebbe sufficiente esser seri, pacati non dispensar sorrisi a caxxo ma con sguardo sereno rivolgersi alle scimmie straniere e dargli l'indicazione che chiedono.
O l'oggetto che vogliono o qualsiasi altra interazione.
Io in genere li ho sempre trattati dall'alto in basso e guardate un pò meraviglia delle meraviglie, erano loro che mi leccavano il deretano.
Non puoi pretendere il rispetto se non te lo dai per primo e se questo significa anche essere un pò snob, ci sta.
Sempre meglio di esser considerati dei beoni.
Therinai
09-02-2022, 14:15
Ma la cosa vergognosa sono gli attacchi che hanno rivolto a noi Italiani su Metacritic, hanno sparato voti 10 a raffica insultandoci in tutti i modi possibili per il fatto di essere Italiani ed aver richiesto il doppiaggio italiano nel gioco (in DL1 era presente testo e doppiaggio), leggete qua ne ho screenshotati alcuni ma ce ne sono tantissimi altri, a centinaia e insulti pesanti anche razziali:
Figa come ci godo :rotfl:
Da una parte italiani bamboccioni e ignoranti che danno 0 perché manca il doppiaggio italiano, dall'altra troll che si stanno rimpinzando e se la ridono per bene, tra di loro certamente non mancheranno degli inglesi che ancora faticano a dormire per "it's coming rome" eccetera.
Ci sarà una ragione se quando vado all'estero non dico di essere italiano :asd:
Bazzilla
09-02-2022, 14:34
Ci sarà una ragione se quando vado all'estero non dico di essere italiano :asd:
Se incontri gente ignorante, quella ti sfotte che tu sia italiano o francese o belga o quello che è.
Io non ho mai nascosto di essere italiano e non ho mai avuto problemi o subito trattamenti strafottenti.
Stessa esperienza avuta da un mio amico che viaggiato e continua a viaggiare OVUNQUE: USA, America del Sud, Africa, Russia, Mongolia, Europa, Asia, paesi dell'est, Islanda, Giordania, Serbia, Ucraina, Georgia, Cina, Giappone ecc...gli manca solo l'Australia; ha sempre avuto meravigliose esperienze con i locali e non mi ha mai raccontato di episodi spiacevoli a causa del suo essere italiano.
Testimone io stesso quelle poche volte che ho potuto viaggiare con lui.
Secondo me è soprattutto l'essere prevenuti sull'opinione che gli altri hanno degli italiani a farci trovare o a farci sentire in queste dinamiche.
Il perculatore lo puoi trovare ovunque a prescindere dalla tua nazionalità: quella è ignoranza e bisogna farsela scivolare addosso quando capita.
Il caso sugli italiani che si lamentano con DL2 e vengono perculati, sarebbe stato speculare se al centro del problema ci fosse stata una qualunque altra lingua abbastanza diffusa con annessi utenti che ne lamentavano l'assenza.
wolverine
09-02-2022, 14:38
Stupidità chiama stupidità :O
Tipo una gara a chi è più rincobambito? :mbe: :stordita:
Therinai
09-02-2022, 14:43
Il caso sugli italiani che si lamentano con DL2 e vengono perculati, sarebbe stato speculare se al centro del problema ci fosse stata una qualunque altra lingua abbastanza diffusa con annessi utenti che ne lamentavano l'assenza.
Certo, ma il "caso" ha voluto che fossero solo gli italiani a fare piovere 0/10 perché manca la localizzazione italiana.
Che vergogna zio caro, per colpa di un centinaio di idioti ora tutti gli italiani devono passare per mangiapizza ignoranti :asd:
ps: e immagino che il bombing sia organizzato, qualcuno ha idea da dove sia partito? No perché se possibile glielo spiego in italiano che sono delle scimmie mangiapizza.
Io non ho problemi con la lingua inglese.
In un prodotto simile (tanti dialoghi) seguire i sottotitoli è veramente brutto. L'ideale sarebbe, appunto, giocarlo direttamente in inglese e senza alcuna sorta di sottotitolo. Capisco che però non tutto il pubblico a cui il gioco è rivolto ha tale capacità. Capisco che, anche per uno come me, tornare a casa e mettersi a giocare dovendo prestare attenzione ad una lingua che non è la sua, non è il massimo della vita...
Ad ogni modo la mancata localizzazione è proprio l'ultimo dei problemi del titolo :D
il menne
09-02-2022, 15:15
Tra l'altro, se comprendi l'inglese, avrai visto che i sub ita spesso sono pure sbagliati o incompleti rispetto al parlato inglese, ma appunto questo è l'ultimo dei problemi del gioco. :fagiano:
Tra l'altro, se comprendi l'inglese, avrai visto che i sub ita spesso sono pure sbagliati o incompleti rispetto al parlato inglese, ma appunto questo è l'ultimo dei problemi del gioco. :fagiano:
Ah... bene :D
Questa cosa mi era sfuggita perché l'ho visto giocato da altri ed ho cercato di non seguire i dialoghi appunto per non spoilerarmi la storia qualora avessi deciso di prenderlo...
micronauta1981
09-02-2022, 16:43
https://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-dying-light-2-pc-analisi-tecnica
Grafica da PS3..😂😂😂😂😂😂
il menne
10-02-2022, 08:26
Quindi stando a quello che dice lì:
"Ma Techland sembra aver adottato un approccio differente con Dying Light 2. Le console base last-gen girano con preset equivalenti a quelli bassi della versione PC. Questi passano a medi sulle console mid-gen PS4 Pro e One X, e alti sulle console current-gen PS5 e Series X. Ovviamente ci può essere qualche differenza per singola opzione tra le macchine di pari fascia, ma nel complesso è questo lo scenario da aspettarsi."
Quindi su series x girerebbe con settaggi da pc alti? Bene, visto che ci gioco su series x, però se devo essere sincero certi dettagli visti da vicino sembrano davvero da ps3 eh, certo si deve fermarsi a spulciare mentre il gioco è fatto per andare di corsa e di parkour, quasi sempre, quindi in teoria ma anche in pratica non ci si fa caso.
Poi è chiaro che su un pc di fascia alta giri meglio che sulle console next gen, se poi sia davvero una meraviglia tecnica che va oltre le console next gen forse, ma a parte che ci vuole un pc che costa quanto tre o quattro series x MINIMO, pc che non in molti hanno, poi gli vorrei spiegare che meraviglia tecnica è quando schianta in continuazione su console. :asd:
Ultimamente non ho avuto tempo di rigiocarlo, speriamo sia arrivata l'altra patch per i bugs.
cronos1990
10-02-2022, 08:35
Tipo una gara a chi è più rincobambito? :mbe: :stordita:Tipo che è ipocrita lamentarsi dei commenti altrui, quando i primi colpevoli siamo noi.
Una colpa non si cancella, non passa a "qualcun altro" solo perchè quel qualcuno ha generato da quella nostra azione un'altra colpa (anche se più grande). Usando un detto popolare piuttosto comune: il bue che da del cornuto all'asino.
Le reazioni internazionali saranno state oltre il lecito e da biasimare, ma ciò non toglie che i primi a dimostrare totale stupidità sono stati gli italiani, con commenti a volte del tutto assurdi.
La comunità internazionale (chi ha risposto) poteva al limite dimostrarsi "superiore" evitando certe risposte, oppure rispondendo con altro tipo di maturità. Ha invece dimostrato di essere semplicemente allo stesso livello... molto basso.
Quindi lamentarsi solo delle risposte "e basta" è semplicemente ipocrita e non rispecchia la realtà nella sua completezza. In fin dei conti, tutto il mondo è paese.
ps: e immagino che il bombing sia organizzato, qualcuno ha idea da dove sia partito? No perché se possibile glielo spiego in italiano che sono delle scimmie mangiapizza."Italiani" e "Organizzazione" nella stessa frase proprio non possono esistere :asd:
Aviatore_Gilles
10-02-2022, 09:18
Ma alla fine il tutto si è ridotto a Italia vs mondo, il gioco è passato in secondo piano? :asd:
il menne
10-02-2022, 09:31
Dai ragazzi i commenti di metacritic non vanno neppur letti se non per farsi due risate.
Le argomentazioni che si evincono lì sono in genere pari a quelle che si possono evincere ascoltando un concerto di batraci in un fosso. :asd:
Ziosilvio
10-02-2022, 10:23
Ma se ci sto giocando io tutto ultra su PC haahhaa
https://youtu.be/4APmzjY-Ymg
Questa è la versione pc a ultra se per te è uguale ok mi arrendo ahahah
Non si risponde agli utenti sospesi; men che mai se sono stati sospesi per flame, e il proprio post farebbe continuare il flame.
E io che ho detto?
https://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-dying-light-2-pc-analisi-tecnica
Grafica da PS3..😂😂😂😂😂😂
Hai mica bisogno di tre giorni di tempo per leggere quello che i moderatori scrivono?
Sembra proprio di sì.
Bazzilla
10-02-2022, 11:00
Certo, ma il "caso" ha voluto che fossero solo gli italiani a fare piovere 0/10 perché manca la localizzazione italiana.
CUT
Non l'ha voluto il caso, ma la scelta di Techland che non ha incluso il doppiaggio in italiano.
Chi si sarebbe mai potuto lamentare per la mancanza della lingua italiana? Gli svedesi?
wolverine
10-02-2022, 12:11
Tipo che è ipocrita lamentarsi dei commenti altrui, quando i primi colpevoli siamo noi.
Una colpa non si cancella, non passa a "qualcun altro" solo perchè quel qualcuno ha generato da quella nostra azione un'altra colpa (anche se più grande). Usando un detto popolare piuttosto comune: il bue che da del cornuto all'asino.
Le reazioni internazionali saranno state oltre il lecito e da biasimare, ma ciò non toglie che i primi a dimostrare totale stupidità sono stati gli italiani, con commenti a volte del tutto assurdi.
La comunità internazionale (chi ha risposto) poteva al limite dimostrarsi "superiore" evitando certe risposte, oppure rispondendo con altro tipo di maturità. Ha invece dimostrato di essere semplicemente allo stesso livello... molto basso.
Quindi lamentarsi solo delle risposte "e basta" è semplicemente ipocrita e non rispecchia la realtà nella sua completezza. In fin dei conti, tutto il mondo è paese.
"Italiani" e "Organizzazione" nella stessa frase proprio non possono esistere :asd:
Si, appunto, noi ci lamentiamo e il resto del mondo si "vendica" facendo lo stesso, quindi una bella gara a go go. :D :doh:
Therinai
10-02-2022, 12:53
Non l'ha voluto il caso, ma la scelta di Techland che non ha incluso il doppiaggio in italiano.
Chi si sarebbe mai potuto lamentare per la mancanza della lingua italiana? Gli svedesi?
Gli svedesi avrebbero potuto fare ciò che hanno fatto gli italiani visto che il gioco non è doppiato in svedese, ma non l'hanno fatto.
Non l'hanno fatto neanche i coreani, eccetera.
Il bombing di quel gruppetto di italiani è semplicemente vergognoso e ingiustificabile.
Bazzilla
10-02-2022, 13:17
Gli svedesi avrebbero potuto fare ciò che hanno fatto gli italiani visto che il gioco non è doppiato in svedese, ma non l'hanno fatto.
Non l'hanno fatto neanche i coreani, eccetera.
Il bombing di quel gruppetto di italiani è semplicemente vergognoso e ingiustificabile.
Non mi son spiegato e ho usato un esempio pessimo, quindi ci sta.
L'Italia è il quarto paese più popoloso dell'Unione Europea e non abbiamo una cultura anglofona intesa come propensione ad imparare (35 anni fa, in Gracia sapevano l'inglese più persone di quante lo sapessero gli italiani).
L'esempio corretto va fatto fatto mettendo francesi o tedeschi o spagnoli al posto degli italiani, ossia con paesi con culture simili e popolazione paragonabile in termini numerici: io sono piuttosto convinto che se non avessero incluso uno dei sopracitati linguaggi, ci sarebbero comunque stati imbecilli francesi, tedeschi o spagnoli che avrebbero avuto comportamenti da bambocci come hanno mostrato gli italiani in questa occasione.
Non lo sapremo mai finché non ci sarà un gioco che non include una delle lingue citate, ma la penso così.
La mia esperienza di conoscenza di persone in giro per l'Europa mi insegna che di imbecilli come quelli di cui parliamo, ce ne sono dappertutto; in alcuni posti anche peggio, senza scomodare i paesi dell'est che sono visti come incazzosi per luogo comune.
Svedesi, olandesi, norvegesi ed altri non vedono quasi mai i giochi tradotti nella loro lingua, quindi una mancanza del genere ha meno impatto di quanto ne ha in paesi che vedono spesso giochi tradotti nella loro lingua.
Non mi son spiegato e ho usato un esempio pessimo, quindi ci sta.
L'Italia è il quarto paese più popoloso dell'Unione Europea e non abbiamo una cultura anglofona intesa come propensione ad imparare (35 anni fa, in Gracia sapevano l'inglese più persone di quante lo sapessero gli italiani).
L'esempio corretto va fatto fatto mettendo francesi o tedeschi o spagnoli al posto degli italiani, ossia con paesi con culture simili e popolazione paragonabile in termini numerici: io sono piuttosto convinto che se non avessero incluso uno dei sopracitati linguaggi, ci sarebbero comunque stati imbecilli francesi, tedeschi o spagnoli che avrebbero avuto comportamenti da bambocci come hanno mostrato gli italiani in questa occasione.
Non lo sapremo mai finché non ci sarà un gioco che non include una delle lingue citate, ma la penso così.
La mia esperienza di conoscenza di persone in giro per l'Europa mi insegna che di imbecilli come quelli di cui parliamo, ce ne sono dappertutto; in alcuni posti anche peggio, senza scomodare i paesi dell'est che sono visti come incazzosi per luogo comune.
Svedesi, olandesi, norvegesi ed altri non vedono quasi mai i giochi tradotti nella loro lingua, quindi una mancanza del genere ha meno impatto di quanto ne ha in paesi che vedono spesso giochi tradotti nella loro lingua.
in paesi come gli ultimi che hai citato, i bambini imparano l'inglese da quando sono molto piccoli, partendo dagli stessi cartoni animati, quindi in realtà per loro non è un problema, sebbene certamente non disdegnerebbero una localizzazione nella loro lingua. Detto ciò bisogna anche tenere conto di quante copie si vendono in italia, non a che livello siamo come superpotenza nel globo. Il fatto che la conoscenza dell'inglese sia scarsa quì, non è un problema delle Software house ma nostro. GTA non è localizzato, vende parecchio a livello gloabale ed anche in italia immagino sia messo "bene" per quelli che sono i numeri di vendita del nostro paese eppure non viene doppiato ma nessuno fa scenate.
Bazzilla
10-02-2022, 14:14
in paesi come gli ultimi che hai citato, i bambini imparano l'inglese da quando sono molto piccoli, partendo dagli stessi cartoni animati, quindi in realtà per loro non è un problema, sebbene certamente non disdegnerebbero una localizzazione nella loro lingua. Detto ciò bisogna anche tenere conto di quante copie si vendono in italia, non a che livello siamo come superpotenza nel globo. Il fatto che la conoscenza dell'inglese sia scarsa quì, non è un problema delle Software house ma nostro. GTA non è localizzato, vende parecchio a livello gloabale ed anche in italia immagino sia messo "bene" per quelli che sono i numeri di vendita del nostro paese eppure non viene doppiato ma nessuno fa scenate.
Hai ragione in tutto, ma questo non cambia il mio pensiero.
Io non voglio difendere questi episodi a spada tratta al grido di "lo fanno tutti".
Forse sono stato troppo generico e cerco di spiegarmi meglio.
Un conto è un gioco come GTA che storicamente non viene doppiato in italiano e un conto è un gioco che vede tante localizzazioni audio, tra cui paesi con una popolazione minore della nostra come numero.
Quello che cerco di dire è che se Dying Light 2 fosse uscito con l'audio in italiano e non in spagnolo, oppure in italiano e non in francese, non ho motivo di pensare che non ci sarebbe stata una shitstorm come quella a cui stiamo assistendo, ma a parti invertite, con tanto di italiani imbecilli che avrebbero dato 10 al gioco solo perché mancava il francese o lo spagnolo.
cronos1990
10-02-2022, 14:17
Quello che cerco di dire è che se Dying Light 2 fosse uscito con l'audio in italiano e non in spagnolo, oppure in italiano e non in francese, non ho motivo di pensare che non ci sarebbe stata una shitstorm come quella a cui stiamo assistendo, ma a parti invertite, con tanto di italiani imbecilli che avrebbero dato 10 al gioco solo perché mancava il francese o lo spagnolo.Molto probabile.
D'altronde è un naturale corollario a quello che ho scritto io.
Hai ragione in tutto, ma questo non cambia il mio pensiero.
Io non voglio difendere questi episodi a spada tratta al grido di "lo fanno tutti".
Forse sono stato troppo generico e cerco di spiegarmi meglio.
Un conto è un gioco come GTA che storicamente non viene doppiato in italiano e un conto è un gioco che vede tante localizzazioni audio, tra cui paesi con una popolazione minore della nostra come numero.
però vedi uno potrebbe chiedersi perché Rockstar non doppia i suoi titoli, nonostante potrebbe permetterselo, mentre ci attendiamo un doppiaggio in italiano da techland? E techland non è Rockstar, quindi in quest'ottica GTA dovrebbe essere ancora più criticato, perché è scomodo leggere i sottotitoli in tutti e due i giochi visto che ci sono fasi concitate e frenetiche in entrambi. Capisco che sarebbe meglio averli i doppiaggi, figurati, ma se non ci sono o si gioca lo stesso con i sottotitoli o si salta il titolo e si gioca ad altro.
Quello che cerco di dire è che se Dying Light 2 fosse uscito con l'audio in italiano e non in spagnolo, oppure in italiano e non in francese, non ho motivo di pensare che non ci sarebbe stata una shitstorm come quella a cui stiamo assistendo, ma a parti invertite, con tanto di italiani imbecilli che avrebbero dato 10 al gioco solo perché mancava il francese o lo spagnolo.
e su questo siamo tutti d'accordo.
The_Silver
10-02-2022, 15:47
Beh ma c'è anche da tenere in considerazione che il primo ce l'aveva il doppiaggio italiano, ossia Techland che non è Rockstar l'aveva già fatto, quindi mi sembra naturale che uno se lo aspettasse anche per DL2 assieme agli altri doppiaggi che sono stati mantenuti dal primo, a differenza di un GTA6 che ovviamente nessuno se lo aspetterebbe.
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