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View Full Version : [Thread Ufficiale] NBA 2K17


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LeoVGki
17-09-2016, 09:21
http://i.imgur.com/MDzrsyt.png

Data di uscita: 20/09/2016 (16/09/2016 per chi preordina il gioco)
Genere: Sportivo - Basketball
Piattaforme: PC Steam - PS4 - XboxOne


Vuoi raccontare la tua associazione, la tua modalità MyCareer o MyGM agli altri appassionati di NBA 2K16, per condividere
gioie e dolori del campionato NBA che stai affrontando? :D Scrivi sul Thread ufficiale NBA 2K TALES (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2259911)!


È vietato come sempre parlare di materiale piratato, crack e affini chi è in possesso di copie non originali
non dovrebbe postare nel thread per rispetto di chi il gioco l'ha acquistato. Inoltre le copie crackate possono avere bug
non riscontrabili da chi ha il gioco originale, anche perché NBA2k16 se giocato Offline viene privato di molte opzioni.
NB: Nel Thread è vietato parlare di key online acquistate da siti di dubbia legalità.
Gli unici siti di cui è permesso parlare e/o chiedere informazioni sui prezzi e modalità
di pagamento, sono quei siti di Digital Download che potete trovare anche nel relativo
thread su HWU: [Thread Ufficiale]L'angolo del risparmio in digital download (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2570122)
Regolamento del forum a riguardo: ATTENZIONE - ACQUISTO KEY ONLINE (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36230519&postcount=10)

Requisiti PC:

- minimi:
Sistema operativo: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
Processore: Intel® Core™ i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom™ II X4 805 @ 2.50 GHz or better
Memoria: 4 GB di RAM
Scheda video: NVIDIA® GeForce® GT 430 1GB / ATI® Radeon™ HD 6450 1GB or better
DirectX: Versione 11
Memoria: 70 GB di spazio disponibile
Scheda audio: DirectX 9.0x compatible
Note aggiuntive: Dual-analog gamepad
Additional Notes: Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication

+ consigliati:
Sistema operativo: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
Processore: Intel® Core™ i5-4430 @ 3 GHz / AMD FX-8370 @ 3.4 GHz or better
Memoria: 8 GB di RAM
Scheda video: NVIDIA® GeForce® GTX 770 2GB / ATI® Radeon™ R9 270 2GB or better
DirectX: Versione 11
Memoria: 70 GB di spazio disponibile
Scheda audio: DirectX 9.0c compatible sound card
Note aggiuntive: Dual-analog gamepad


Link Utili:
- Sito Ufficiale (https://www.2k.com/games/nba-2k17)
- Forum Operation Sports 2K console (http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-basketball/)
- Forum Operation Sports 2K PC (http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-pc-forum/)
- Forum NLSC (http://forums.nba-live.com/viewforum.php?f=224)

VIDEO
tratti dal canale NBA 2K (https://www.youtube.com/user/2KSports/videos)

http://i.imgur.com/cm3bN2z.png (https://www.youtube.com/watch?v=cunKB_QIqA4) http://i.imgur.com/mQbfrCT.png (https://www.youtube.com/watch?v=cQKDcMxTAfw)

http://i.imgur.com/GIeIUHI.png (https://www.youtube.com/watch?v=gH5cfEf9IAU) http://i.imgur.com/nUKl7ds.png (https://www.youtube.com/watch?v=1lfBzRfO9pg)

http://i.imgur.com/p4emMLA.png (https://www.youtube.com/watch?v=ub6MIccm21I) http://i.imgur.com/TwlPauY.png (https://www.youtube.com/watch?v=t89CaiUHZWc)


...thread in aggiornamento :fagiano: :fagiano: :fagiano:


Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

LeoVGki
17-09-2016, 09:22
Post riservato #1 :fagiano:

LeoVGki
17-09-2016, 09:22
Post riservato #2 :fagiano:

LeoVGki
17-09-2016, 09:24
Eccoci per un altro anno inzieme :D

Sto provando la modalità Carriera per ora, come inizio la storia mi sembra molto meglio della buffonata fatta da Spike Lee nel 2K16 dai... vediamo come procede :asd:

evariel
17-09-2016, 10:11
Ben ritrovati amici! Un altro anno di NBA 2k insieme :D :D

Fin'ora ho potuto giocare solo due quarti, mi devo sistemare gli sliders ecc.
Però primo impatto molto positivo, vedo la squadra viva, i giocatori creano movimento, si sentono pure le voci che si parlano tra loro in difesa...

Tutto da scoprire ancora, però quel poco che ho visto mi rende contentissimo!

MWP
17-09-2016, 10:33
Copio-incollo :D

A me pare un buon upgrade. Fisica della palla e dei giocatori più reale, parecchie opzioni tattiche in più, sia in attacco che in difesa, parecchi schemi freelance nuovi, e finalmente l'inserimento di pick protection, pick swap, minimi contrattuali e scambi in offseason nelle associazioni.

Aggiungo che la CPU mi sembra più varia, fa girare più la palla e non usa sempre le stesse soluzioni.

Psycho91-1
17-09-2016, 10:43
Secondo me, alla fine parlo da persona che lo prende comunque ogni anno, è un gioco con un buon passo in avanti. Nessuno stravolgimento, ma un passo in avanti soddisfacente, almeno a me soddisfa per quel poco che sono riuscito a fare ieri sera (2 orette e mezzo)
Giocatori meno incollati al terreno, più facile uscire fuori dal campo. Devo approfondire ma mi è piaciuto (e alcuni giocatori replicati meglio... Curry Green Butler e via dicendo, tra facce, fisici e movenze).
Non è granché "esteticamente" il nuovo indicatore di tiro e il cerchio delle zone calde, ma è funzionale, non è da buttare.

Sugli sliders, rosters ecc. non mi esprimo.

ciucciarella
17-09-2016, 11:02
Ciao a tutti, preso anch'io e provato a giocare subito dopo l'installazione ma, come da oggetto, ho un piccolissimo (enorme) problema.
il gioco va perfettamente, provato un play now, nessun prblema di grafica o altro

l'unico, gravissimo, è che non riesco a cambiare la configurazione comandi: uso un controller ps2 con usb adapter su desktop pc, sempre usato dal 2k11 mai nessun problema

con questo 2k17, appena entro nella schermata configurazione comandi, vedo che il gioco riconosce correttamente il joypad (twin usb) ma una volta che provo a cambiare la configurazione è come se ci fosse un freeze (anche se la musica continua ad andare...), non riesco a far nulla, neanche a chiudere o fare altro con mouse e tastiera.

non riesco proprio a capire quale sia il problema, non se ne parla neanche tanto online, il joypad sembra funzionare anche controllando da pannello di controllo, fatta anche taratura, e nei vari menu riesco a muovermi tranquillamente con i tasti direzionali.

unico problema cambiare la configurazione:muro: :muro:
c'è qualcuno che può aiutarmi, sto uscendo pazzo stamattina...

grazie mille a tutti quelli che risponderanno

[SOLVED]

astro80
17-09-2016, 11:13
Seguo

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

goma76
17-09-2016, 11:25
Un gioco che praticamente viene definito all'unanimità la miglior simulazione sportiva, ogni anno, non ha bisogno di stravolgimenti ma solo di affinamenti.

Quest'anno hanno implementato un miglior feedback per quanto riguarda la risposta ai movimenti dello stick per il dribbling, le lotte a rimbalzo con finalmente anche i tap out, il gioco in post migliorato ecc.
Oltretutto si potrà anche decidere chi avere in campo nei minuti cruciali della partita.
Oltre a ciò hanno migliorato la my League e le altre modalità che a dire il vero personalmente non utilizzo.

A livello grafico, nuova illuminazione (differenziata) per i vari palazzi, con anche suoni personalizzati

Insomma affinamenti, ma è giusto così.

Io lo prenderò a breve, aspetto i pareri di chi ci sta giocando anche se un parere (positivo) l'ho avuto leggendo su operation sport.

-Mariello-
17-09-2016, 11:52
Seguo, ma aspetto importanti offerte prima di prenderlo.

gybbyr
17-09-2016, 12:14
miglior simulazione sportiva? boh su pc forse si e il primato che comunque li hanno fatti adagiare sugli allori è che fanno schifo le altre simulazioni sportive (sempre su pc)

Perchè su consolle qualcos'altro di buono c'è

Detto questo ripeto con il loro roster è puro arcade altro che simulazione

albys
17-09-2016, 12:44
Detto questo ripeto con il loro roster è puro arcade altro che simulazione

Eh, ma non dirlo a Stifen Cherri, secondo il quale modificare roster e sliders di default rovina soltanto il gioco...

evariel
17-09-2016, 12:46
Eh, ma non dirlo a Stifen Cherri, secondo il quale modificare roster e sliders di default rovina soltanto il gioco...

Ma noi abbiamo Albys! Il LeBron dei Rooster: the king! :winner: :winner: :winner:

gybbyr
17-09-2016, 13:01
Eh, ma non dirlo a Stifen Cherri, secondo il quale modificare roster e sliders di default rovina soltanto il gioco...

ahaha veramente oh passare dal tuo 2k16 a questo 2k17 è un pugno nello stomaco. Il roster con valori ponderati è lil vero fulcro di questo gioco "simulativo". Cosi come è non si può certo chiamare simulazione

Cmq uno che dice ciò è chiaramente 1)un troll 2) uno stolto 3) uno che non ha mai giocato serimente ad una simulazione sportiva

FabioS79
17-09-2016, 13:54
Ho comprato tutti gli nba2k da quando sono usciti per pc ma quest'anno ho seri dubbi.
Dite che ne vale la pena oppure no?
Mi trovo molto bene ancora con nba2k16

Psycho91-1
17-09-2016, 14:10
Perchè su consolle qualcos'altro di buono c'è


Cosa c'è di buono su console di simulativo rispetto a 2k scusa? :confused: :mbe:
Madden e NHL non sono ai livelli di NBA 2k anche se ottimi livelli


Comunque non incominciate con i litigi sui roster che non se ne può. Giusto che il gioco vada aggiustato in certi aspetti, ma senza dover iniziare la solita diatriba dai.
Piuttosto mi lamenterei del lag impossibile (1 secondo buono tra comando premuto e esito in gioco) online...

Bot
17-09-2016, 14:15
Ancora il bug delle braccia e gambe mancanti...

Psycho91-1
17-09-2016, 14:55
si anche quello dei pantaloni gonna :asd:

gybbyr
17-09-2016, 14:55
Cosa c'è di buono su console di simulativo rispetto a 2k scusa? :confused: :mbe:
Madden e NHL non sono ai livelli di NBA 2k anche se ottimi livelli


Comunque non incominciate con i litigi sui roster che non se ne può. Giusto che il gioco vada aggiustato in certi aspetti, ma senza dover iniziare la solita diatriba dai.
Piuttosto mi lamenterei del lag impossibile (1 secondo buono tra comando premuto e esito in gioco) online...
Il gioco a livello roster va completamente rifatto. Così come è non ha nemmeno senso iniziare una associazione

Inviato dal mio SM-N9005 utilizzando Tapatalk

LeoVGki
17-09-2016, 16:18
Sì ma tolto il discorso roster che si ripete ogni anno, la serie 2K nonostante tutti i problemi che il gioco ha, rimane uno dei migliori titoli sportivi di squadra.
NBA 2K17 non è certo il titolo di basket che bisogna per forza avere perché perfetto, anzi, ma come ogni anno apporta migliorie rispetto al precedete in termini di modalità, gameplay e contenuti.

Si può giocare ancora benissimo con il 2K16, ma il 2K17 non fa schifo a priori solo perché non è stato ancora moddato. Poi è appena uscito, dateci il tempo intanto di capire quanti difetti ha quest'anno :asd:

frankjr1
17-09-2016, 16:24
esistono i blocking foul!!!!!

e non piu come nel passato che se ne vedevano uno ogni 10 partite
ora ce ne sono diversi

finalmente ora a fine partita si avrà un numero di falli piu realistico

altra novità
se il play porta palla, e nelle fasi di blocco si crea dello spazio , prende e tira da 3, questo mancava
poi ancora i blocchi FINALMENTE non favoriscono TROPPO il portatore di blocco
confermo il fix del problema turnover magnetico dell'anno scorso
altra novità: finalmente i tiri marcati a volte vanno dentro, l'anno scorso ero sempre certo al 100% quando un tiro difeso in un certo modo non entrava, ora invece vado a rimbalzo e vedo a volte che entrano anche quei tiri

quest'anno siamo partiti già abbastanza bene direi!!!!

goma76
17-09-2016, 17:03
esistono i blocking foul!!!!!

e non piu come nel passato che se ne vedevano uno ogni 10 partite
ora ce ne sono diversi

finalmente ora a fine partita si avrà un numero di falli piu realistico

altra novità
se il play porta palla, e nelle fasi di blocco si crea dello spazio , prende e tira da 3, questo mancava
poi ancora i blocchi FINALMENTE non favoriscono TROPPO il portatore di blocco
confermo il fix del problema turnover magnetico dell'anno scorso
altra novità: finalmente i tiri marcati a volte vanno dentro, l'anno scorso ero sempre certo al 100% quando un tiro difeso in un certo modo non entrava, ora invece vado a rimbalzo e vedo a volte che entrano anche quei tiri

quest'anno siamo partiti già abbastanza bene direi!!!!
Queste novità sono a prescindere dal roster.
Con tutto il rispetto per chi si smazza tutto il lavorone della revisione del roster (sono io uno dei primi ad usufruirne), se 2K non rifinisse il prodotto annualmente non si potrebbero avere queste situazioni di cui sopra

MWP
17-09-2016, 17:26
Quest'anno il roster mi sembra fatto un po' meglio del solito, personalizzando gli slider si riesce già ad avere partite abbastanza realistiche.
Sicuramente ci saranno cose da ritoccare e modificare (soprattutto in funzione dei propri gusti e del proprio stile di gioco), ma a me pare già tranquillamente giocabile senza nulla di troppo scandaloso.

goma76
17-09-2016, 17:33
esistono i blocking foul!!!!!

e non piu come nel passato che se ne vedevano uno ogni 10 partite
ora ce ne sono diversi

finalmente ora a fine partita si avrà un numero di falli piu realistico

altra novità
se il play porta palla, e nelle fasi di blocco si crea dello spazio , prende e tira da 3, questo mancava
poi ancora i blocchi FINALMENTE non favoriscono TROPPO il portatore di blocco
confermo il fix del problema turnover magnetico dell'anno scorso
altra novità: finalmente i tiri marcati a volte vanno dentro, l'anno scorso ero sempre certo al 100% quando un tiro difeso in un certo modo non entrava, ora invece vado a rimbalzo e vedo a volte che entrano anche quei tiri

quest'anno siamo partiti già abbastanza bene direi!!!!
Mi sono visto il blog di Czar; quest'anno dice che per avere gli adattamenti automatici dell squadra durante la partita (ACE) bisogna giocare Superstar oppure Hall of Fame, meglio quest'ultimo livello.
Aggiunge che hanno lavorato sul fatto che utilizzando HoF la CPU non sia più "o erpowered".
Ovviamente sarà da verificare

arciere91
17-09-2016, 17:40
Vediamo cosa tirate fuori dalle prossime analisi, per ora non credo di prenderlo, anche perchè ho già letto sopra che nell'online ci sono i lag con i comandi

gybbyr
17-09-2016, 17:51
Albys quest'anno non devi sbatterti a lavorare. Il roster ed il gioco a quanto pare è gia simulativo cosi Meglio per te :D :D

Psycho91-1
17-09-2016, 18:00
Il gioco a livello roster va completamente rifatto. Così come è non ha nemmeno senso iniziare una associazione

Inviato dal mio SM-N9005 utilizzando Tapatalk

che c'entra con la mia domanda: su console che esiste di meglio? Madden e NHL proprio no.
Il resto, era un invito a non iniziare subito la guerra tra roster, ognuno usasse ciò che preferisse senza fare allusioni e cose del genere.

Se vogliamo fare una discussione costruttiva. Se invece dovete farla di rimandi a qualcuno, io me ne tiro fuori.

MWP
17-09-2016, 18:00
Sarebbe bello poter discutere di cosa vada e di cosa non vada, scambiandosi pareri e quant'altro. Ma evidentemente è chiedere troppo, dev'essere davvero difficile commentare in maniera costruttiva.

MWP
17-09-2016, 18:01
che c'entra con la mia domanda: su console che esiste di meglio? Madden e NHL proprio no.
Il resto, era un invito a non iniziare subito la guerra tra roster, ognuno usasse ciò che preferisse senza fare allusioni e cose del genere.

Forse MLB The Show, però penso sia difficile paragonare giochi diversi, di sport diversi.

Psycho91-1
17-09-2016, 18:04
Vediamo cosa tirate fuori dalle prossime analisi, per ora non credo di prenderlo, anche perchè ho già letto sopra che nell'online ci sono i lag con i comandi

infatti pensiamo a questo... i roster editabili ci sono sempre stati, si avranno roster migliori, sti cavoli di insozzare il topic con ironie varie da immaturi.

Il problema del lag online è importante e ancora irrisolto.
A me non cambia per l'acquisto, ma sicuramente mi fa evitare l'accesso a una parte del gioco cui dedicherei diverse decine (se non centinaia) di ore. E non fa piacere.

Sarebbe bello poter discutere di cosa vada e di cosa non vada, scambiandosi pareri e quant'altro. Ma evidentemente è chiedere troppo, dev'essere davvero difficile commentare in maniera costruttiva.
parole che quoto al 1000000%. Rimango senza parole...

MLB The Show, visto qualcosa, valido, non posso giudicarlo direttamente (e costa troppo... evito). Rimangono due sport completamente diversi, perché in questo caso non è uno sport di contatto, almeno gli altri si.

talladega
17-09-2016, 19:00
Sarebbe bello poter discutere di cosa vada e di cosa non vada, scambiandosi pareri e quant'altro. Ma evidentemente è chiedere troppo, dev'essere davvero difficile commentare in maniera costruttiva.

Parole sante!!
Confido in commenti costruttivi comunque. ;)

nice_cool
17-09-2016, 19:23
Eh, ma non dirlo a Stifen Cherri, secondo il quale modificare roster e sliders di default rovina soltanto il gioco...

Secondo me quando avrai preso il gioco e ti fionderai nel menu del timeout "due madonne" ti partono all'istante. Io sono a dieci e ancora non ho smesso.
[segnatela questa].

Io non mi capacito di cosa siano riusciti a combinare.
In 60 secondi si dovrebbe:

- fare le sostituzioni
- modificare i playcalling attacco/difesa
- modificare le impostazioni delle sezioni delle "enfasi" (che quest'anno ovviamente hanno cambiato nome)
- modificare per ogni giocatore le fasi di attacco e difesa (pressione palla, senza, etc...)
- modificare gli schemi di gioco di squadra
- qualcos'altro che mi sto dimenticando

il tutto ovviamente deve sposarsi con l'incomprensibilità dei menu, tutti a forma ... triangolare! :D I cui nomi vengono disposti obliquamente lungo i lati (appunto) del triangolo. Questo anche in game.

Giusto per dare un'idea guardate questo tutorial (https://www.youtube.com/watch?v=VZvFJS4drUg).

Peccato, perchè hanno tolto completamente quelle sensazioni di script che permanevano in tutte le fasi di gioco del 2k16, e il gioco sembra davvero beneficiarne tantissimo.

nice_cool
17-09-2016, 19:25
Quest'anno il roster mi sembra fatto un po' meglio del solito, personalizzando gli slider si riesce già ad avere partite abbastanza realistiche.
Sicuramente ci saranno cose da ritoccare e modificare (soprattutto in funzione dei propri gusti e del proprio stile di gioco), ma a me pare già tranquillamente giocabile senza nulla di troppo scandaloso.

Ciao caro, trovo stupenda nel roster l'opzione veloce per accedere alle modifiche degli attributi. Ma soprattutto.... ti riesce la marcatura in post? L2 non mi aggancia l'attaccante (non si appoggia) dov'e' il trucco? O si tratta già di un bug? :D

Nel timeout quando si sostituiscono gli uomini e si riprende il gioco le sostituzioni sono avvenute? O in campo ci sono ancora i precedenti giocatori?

tecno789
17-09-2016, 20:00
Eccoci qua ragazzi con un altro anno insieme. Spero di provarlo presto, intanto leggo le vostre impressioni

frankjr1
18-09-2016, 07:52
Ciao Ragazzi
un dubbio atroce che ho avuto anche in passato

nel momento di avvio di una nuova my league, si arriva alla scelta della squadra

non ho mai capito perchè da la possibilità di selezionare tutte le squadre
io seleziono solo quella con la quale voglio giocare la lega, non ho capito la funzione di selezionarle tutte a cosa porterebbe

:mbe:

nice_cool
18-09-2016, 08:46
E vi segnalo anche questo se avete una console:

NBA 2K17 All-Time College Bundle Available (http://www.operationsports.com/news/890834/nba-2k17-all-time-college-bundle-available-for-1499-full-details-here/)

PS4 (https://store.playstation.com/#!/en-us/games/addons/all-time-college-bundle/cid=UP1001-CUSA05040_00-COLLEGETEAMBUNDL)

XBOXOne (https://www.microsoft.com/en-us/store/p/all-time-college-bundle/c4jwpcrfngq7)

certo che potevano inserirle direttamente in game.

nice_cool
18-09-2016, 08:48
Ciao Ragazzi
un dubbio atroce che ho avuto anche in passato

nel momento di avvio di una nuova my league, si arriva alla scelta della squadra

non ho mai capito perchè da la possibilità di selezionare tutte le squadre
io seleziono solo quella con la quale voglio giocare la lega, non ho capito la funzione di selezionarle tutte a cosa porterebbe

:mbe:

Per giocarle tutte o in alternativa per fare un multi offline.

albys
18-09-2016, 09:53
E vi segnalo anche questo se avete una console:

NBA 2K17 All-Time College Bundle Available (http://www.operationsports.com/news/890834/nba-2k17-all-time-college-bundle-available-for-1499-full-details-here/)

PS4 (https://store.playstation.com/#!/en-us/games/addons/all-time-college-bundle/cid=UP1001-CUSA05040_00-COLLEGETEAMBUNDL)

XBOXOne (https://www.microsoft.com/en-us/store/p/all-time-college-bundle/c4jwpcrfngq7)

certo che potevano inserirle direttamente in game.

E questi cani di 2Ksport per PC non lo rilasciano neppure?
:mad:

gybbyr
18-09-2016, 10:00
E questi cani di 2Ksport per PC non lo rilasciano neppure?
:mad:

sarebbe da non comprarlo. Questi trattano i giocatori su PC come i peggior cani, cme fa konami con PES :D :D :D :D

Quest'anno ho deciso che sono disposto a dargli massimo 15 euro, quindi aspetterò.
Nel frattempo continuo a testarlo con un account steam di un amico :D

LeoVGki
18-09-2016, 10:19
Perché, per 15€ voi lo prendereste? 10 squadre di college usabili solo nella partita veloce, e con giocatori riprodotti nemmeno tanto bene? :fagiano:

talladega
18-09-2016, 10:36
Perché, per 15€ voi lo prendereste? 10 squadre di college usabili solo nella partita veloce, e con giocatori riprodotti nemmeno tanto bene? :fagiano:

esatto questo sì che è un furto 15€ per un upgrade :confused: incomprabile

gybbyr
18-09-2016, 10:54
Perché, per 15€ voi lo prendereste? 10 squadre di college usabili solo nella partita veloce, e con giocatori riprodotti nemmeno tanto bene? :fagiano:

non è quello il punto. quello sta a discrezione dell'utente. Ma visto che per consolle dai questa possibilità, dallo anche a quelli per pc.
E se tanto mi da tanto mi sa che eventuali altri dlc ce li scordiamo e se tanto mi da tanto chissa le patch che usciranno per consolle se e quando le vedremo.

Cmq è abbastanza ottimizzato da schifo, prima cosa che ho notato gira fluidamente con tutto al massimo, al rientro dai time out però per circa 30 secondi il gioco risulta poco fluido.

Ho notato un calo di fps nelle cut scenes

nice_cool
18-09-2016, 10:57
E questi cani di 2Ksport per PC non lo rilasciano neppure?
:mad:

Hai guardato il video del timeout? :(

nice_cool
18-09-2016, 11:14
Perché, per 15€ voi lo prendereste? 10 squadre di college usabili solo nella partita veloce, e con giocatori riprodotti nemmeno tanto bene? :fagiano:

Fossero almeno licenziate all'anno in corso avrebbe un senso ma così...oppure potevano fare un progetto simile a quello per l'espansione del 2k12.

talladega
18-09-2016, 11:29
non è quello il punto. quello sta a discrezione dell'utente. Ma visto che per consolle dai questa possibilità, dallo anche a quelli per pc.
E se tanto mi da tanto mi sa che eventuali altri dlc ce li scordiamo e se tanto mi da tanto chissa le patch che usciranno per consolle se e quando le vedremo.

Cmq è abbastanza ottimizzato da schifo, prima cosa che ho notato gira fluidamente con tutto al massimo, al rientro dai time out però per circa 30 secondi il gioco risulta poco fluido.

Ho notato un calo di fps nelle cut scenes

Le patch nel 2K16 per PC sono sempre uscite a volte anche prima delle consolle

albys
18-09-2016, 11:30
Hai guardato il video del timeout? :(

Francamente?
Sì, ma solo mezzo minuto. Il tempo di vedere il campo dei Brooklyn che è la solita boiata a livello di colori e textures del parquet e tutti quei triangoli del menu che davvero fanno venir voglia di giocare così come viene e vaffanbip alla simulazione.
A quel punto ho chiuso.


Ci sono cose come i campi di gioco che 2ksport non cambia mai, o se li cambia è solo per farli diversamente schifosi e ancora lontani dalla realtà; e poi ci sono cose che invece andavano abbastanza bene (vedi i menu) e le cambiano drasticamente peggiorandole.
:muro:

Ho poi visto alcuni video di gameplay. Siamo alle solite, qualcosina di nuovo ma marginale. Movenze sempre e comunque tipiche di questo motore grafico, buone per gran parte del tempo, ma ogni tanto c'è una movenza fasulla, scattosa, improvvisa, esagerata, irreale, persino qualche pattinata qua e là.
Insomma, nulla che mi invogli a comprarlo.
Non vado oltre per non scatenare flame, visto che poi a qualcuno sembra che voglia parlar male a prescindere della nuova versione del gioco.
Ma Nba2K è sostanzialmente fermo da anni a un livello buono ma che potrebbe essere ben altro, e in generale c'è un pressapochismo devastante negli aspetti di verosomiglianza di una stagione nba e dei suoi meravigliosi interpreti.
Oggi, fine 2016, un gioco così dovrebbe essere di ben altro livello, con modalità simulative VERAMENTE ben fatte, con summer league, camp, D-League, roster giocatori senza decine di giocatori inutili e assenze invece clamorose, con una Euroleague giocabile a torneo, con possibilità di importare facilmente online giocatori, squadre, campi, qualsiasi altra cosa i modder facciano, e poi finalmente un maledetto editor interno, che almeno possa risolvere le troi@te che ogni anno 2ksport e MIke Stauffer e Visual Concept lasciano nel gioco...

Poi, a quel punto, potrebbero anche avere la faccia tosta di rilasciare i maledetti DLC. Invece ogni anno creano un gioco pieno di mancanze, poi fanno DLC costosi e mal fatti e tra l'altro solo per console... :rolleyes:

Solo la nullità degli altri permette a 2ksport di essere leader.

gybbyr
18-09-2016, 12:12
Francamente?
Sì, ma solo mezzo minuto. Il tempo di vedere il campo dei Brooklyn che è la solita boiata a livello di colori e textures del parquet e tutti quei triangoli del menu che davvero fanno venir voglia di giocare così come viene e vaffanbip alla simulazione.
A quel punto ho chiuso.


Ci sono cose come i campi di gioco che 2ksport non cambia mai, o se li cambia è solo per farli diversamente schifosi e ancora lontani dalla realtà; e poi ci sono cose che invece andavano abbastanza bene (vedi i menu) e le cambiano drasticamente peggiorandole.
:muro:

Ho poi visto alcuni video di gameplay. Siamo alle solite, qualcosina di nuovo ma marginale. Movenze sempre e comunque tipiche di questo motore grafico, buone per gran parte del tempo, ma ogni tanto c'è una movenza fasulla, scattosa, improvvisa, esagerata, irreale, persino qualche pattinata qua e là.
Insomma, nulla che mi invogli a comprarlo.
Non vado oltre per non scatenare flame, visto che poi a qualcuno sembra che voglia parlar male a prescindere della nuova versione del gioco.
Ma Nba2K è sostanzialmente fermo da anni a un livello buono ma che potrebbe essere ben altro, e in generale c'è un pressapochismo devastante negli aspetti di verosomiglianza di una stagione nba e dei suoi meravigliosi interpreti.
Oggi, fine 2016, un gioco così dovrebbe essere di ben altro livello, con modalità simulative VERAMENTE ben fatte, con summer league, camp, D-League, roster giocatori senza decine di giocatori inutili e assenze invece clamorose, con una Euroleague giocabile a torneo, con possibilità di importare facilmente online giocatori, squadre, campi, qualsiasi altra cosa i modder facciano, e poi finalmente un maledetto editor interno, che almeno possa risolvere le troi@te che ogni anno 2ksport e MIke Stauffer e Visual Concept lasciano nel gioco...

Poi, a quel punto, potrebbero anche avere la faccia tosta di rilasciare i maledetti DLC. Invece ogni anno creano un gioco pieno di mancanze, poi fanno DLC costosi e mal fatti e tra l'altro solo per console... :rolleyes:

Solo la nullità degli altri permette a 2ksport di essere leader.

AMEN

nice_cool
18-09-2016, 12:22
Francamente?
Sì, ma solo mezzo minuto. Il tempo di vedere il campo dei Brooklyn che è la solita boiata a livello di colori e textures del parquet e tutti quei triangoli del menu che davvero fanno venir voglia di giocare così come viene e vaffanbip alla simulazione.
A quel punto ho chiuso.


Credimi, il discorso colori e movenze quest'anno è marginale. Da padroni la fanno i menu in game e quel timeout con i layout disastrosi da un punto di vista ergonomico e di comprensibilità. Scelte incomprensibili a meno che non abbiano messo un cerebroleso creativo ad avvallare il tutto.

Inoltre ho finalmente compreso che per capire quanto si stancano i giocatori in game è sufficiente guardare i colori del menu delle sostituzioni con quatto gradi di livello: si passa dal verde, verde chiaro, giallino al rosso pallido. Chapeau.

frankjr1
18-09-2016, 12:47
Ok qui si discute di colori, etc, menu etc, ma scusatemi e frustatemi e mettetemi alla gogna se urterò la vostra sensibilità, ma io me ne infischio un pò :D dei colori e dei menu(poi chiaramente anche io installerò tutte le mod eh!)

Volevo segnalare che ho appena fatto stamattina una partita vs i warriors
livello all star, e io avevo gli spurs (anno scorso giocavo superstar)
mi hanno preso a pallonate e schiaffi e calci , ho perso di 14.

Praticamente è cambiato tutto l'attacco in transizione, i warriors giocano come i warriors realmente, mi hanno RIEMPITO di triple.

L'anno scorso questo non accadeva, e non avevo problemi a spuntarla vs i warriors, quest'anno dopo questa gara, mentre giocavo avevo la sensazione che non potevo vincerla in nessun modo, tipo ne vincerei 1 o massimo 2 su 10 contro loro, e questo è fantastico.
Curry ha messo 30 punti, e ha giocato ESATTAMENTE alla curry, cosi come durant e klay, ho avuto difficoltà a marcarli in transizione, si alzano da 3 dal palleggio, durant se effettua dei tiri ed anche marcato bene a volte entrano, questa cosa mi piace tantissimo

Tutto questo l'anno scorso non accadeva, e non solo nelle transazioni, ma anche nel resto del match, ho avuto la sensazione che stavo giocando contro curry durant e thompson
Dal mio punto di vista queste modifiche al gameplay sono importantissime ed ottime e vi assicuro che dai video (ne avevo visti tantissimi prima dell'acquisto) non me ne ero mai accorto

Io negli anni passati sono stato sempre supercritico e non mi son mai fatto condizionare da altri pareri, e anche quest'anno lo sarò, e devo ammettere che quest'anno parlando di gameplay , c'è stato un grosso passo avanti
Se poi i colori sono brutti o altre cose del menu non vanno bene ok sarà vero ok son da biasimare, ma io tra gameplay e grafica preferirei che chi sviluppa questo gioco, si occupi al 90% di gameplay e 10% del resto

gybbyr
18-09-2016, 13:03
Chissà perché ogni anno i primi messaggi sono di entusiasmo. Poi iniziano a saltare fuori le magagne e si invoca albys. Una volta che albys rilascia il roster e sliders ecco i messaggi che dicono che è tutto un altro gioco grazie a lui. E succede tutti gli anni, i topic sono li a testimoniarlo. Sinceramente non so come si faccia a dire che questo 2k17 sia una rivoluzione rispetto all'anno precedente

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frankjr1
18-09-2016, 13:08
Chissà perché ogni anno i primi messaggi sono di entusiasmo. Poi iniziano a saltare fuori le magagne e si invoca albys. Una volta che albys rilascia il roster e sliders ecco i messaggi che dicono che è tutto un altro gioco grazie a lui. E succede tutti gli anni, i topic sono li a testimoniarlo. Sinceramente non so come si faccia a dire che questo 2k17 sia una rivoluzione rispetto all'anno precedente

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errato, io l'anno scorso son stato uno dei piu critici, ero incazzatisssimo all'inizio il gioco manco partiva e per la storia dei turnover non ci ho giocato piu molto
se ti vai a leggere i messaggi , eravamo in 100 a lamentarci ed era solo stiphen (non ricordo la sua user precisa) ad elogiare il gioco

quest'anno anche io che son sempre stato tra i piu critici storicamente, devo ammettere che hanno fatto un bel lavoro parlando di gameplay, e il 2k16 moddato sarà piu bello da vedere nei colori, ma sicuramente non ha un gameplay migliore di questo 2k17

a differenza dell'anno scorso abbiamo:
- ora finalmente i giocatori tirano da 3 dal palleggio, nessuno mi si alzava da 3 punti dal palleggio l'anno scorso
- chi portava il blocco era solo libero e andava a canestro
- la virata in post ti aiutava infinito
- i turnovers non era reali
- i blocking foul non esistevano
- i warriors non giocavano come i warriors, e cosi anche le altre squadre, sembra che ogni giocatore è piu conforme nel gameplay alla sua controparte reale, l'anno scorso aldridge da 3 era meglio di curry lol, nella realtà non tira quasi mai da 3, e anno scorso accadeva con una frequenza altissima
- i tiri contestati non entravano mai
- gli schemi erano molto pochi rispetto ad ora
- l'esecuzione dello schema era molto piu difficile, e lenta e macchinosa
- la squadra ogni tanto si bloccava e non partivano gli schemi
- i giocatori avevano dimensioni enormi rispetto al campo, impediva l'esecuzione degli schemi in maniera fluida
- ci sono tantissime animazioni in piu rispetto all'anno scorso
- le inquadrature sono piu spaziose
- gli steal sono piu reali
- i rimbalzi quest'anno sono molto piu fisici e si hanno tante deviazioni del pallone
esistono piu rimbalzi offensivi
- i replay di metà partita sono molto ben curati, molto meglio sicuramente dell'anno scorso
- cosa importantissima, per quelli che non vogliono mettersi ad eseguire gli schemi manualmente, quest'anno la cpu ti esegue schemi moooolto piu vari, l'anno scorso mi partivano sempre quei soliti 2 , 3 schemi, mettendo su auto

penso che questa lista sia in aumento dato che ho giocato ancora non moltissimo, e sicuramente noterò altre migliorie

gybbyr
18-09-2016, 13:20
Quindi per esempio non hai notato che la CPU sulle rimesse dopo un canestro lancia da canestro a canestro come in football americano perché c'è sempre un uomo libero già di la? Solo questo basta per farmi cadere le braccia

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frankjr1
18-09-2016, 13:23
Quindi per esempio non hai notato che la CPU sulle rimesse dopo un canestro lancia da canestro a canestro come in football americano perché c'è sempre un uomo libero già di la? Solo questo basta per farmi cadere le braccia

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no non l'ho notato, non è mai successo, e francamente pure se dovesse mai accadermi, vale molto meno delle migliorie che ho elencato io,
questa cosa però la notavo l'anno scorso in maniera leggermente diversa , già che mi ci fai pensare, l'anno scorso spesso il centro della squadra si trovava libero in mezzo all'area come se il centro avversario dopo che la sua squadra segnava, non rientrava in tempo, sta cosa accadeva almeno 2 volte a partita, e ovviamente anche questa la segnalai e fu segnalata da altri nel 3d dell'anno scorso.


Ripeto è il primo anno che ancora non riesco a fare critica verso il gioco, però in ogni caso, se riesci a trovare altri di difetti, io lo apprezzo molto, almeno mi aiuti a notare difetti che non noto.
E chiariamoci subito, non è che per me sia PERFETTO, questo ovviamente no, ma quest'anno a livello di gameplay è stato migliorato molto, e non mi verrà mai in mente di giocare al 2k16 moddato al posto di questo 17 (figuriamoci moddato), e non è che siamo li li con la scelta, anzi tutt'altro, proprio non c'è il minimo dubbio!

gybbyr
18-09-2016, 13:30
De André Jordan mi mette le triple ma è una simulazione 😂😂

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frankjr1
18-09-2016, 13:34
De André Jordan mi mette le triple ma è una simulazione ����

Inviato dal mio SM-N9005 utilizzando Tapatalk

Se mi fai vedere che De André Jordan governato dalla cpu, IN PARTITA prende e tira da 3, che poi la mette o no, non mi frega perchè già la sola cosa che il centro di una squadra in partita tiri da 3 è gravissimo, allora ok, ma finchè non mi capita non ho capito a cosa ti riferisci.
Per il momento il centro non ha mai tirato da 3, nei match che ho disputato, e ripeto sta cosa accadeva anno scorso con aldridge, con % tipo il 45% e con grossa frequenza

Se poi prendi De Andrè Jordan e lo fai tirare da solo in freestyle da 3 , cioè non in una partita, e ogni tanto te la mette, bhe penso che possiamo dormire la notte su sta cosa o no?

L'importante è che la cpu non lo faccia mai tirare da 3 nelle partite, a differenza di quanto accadeva l'anno scorso dove aldridge lo faceva e pure tantissimo ogni partita :(

goma76
18-09-2016, 14:37
errato, io l'anno scorso son stato uno dei piu critici, ero incazzatisssimo all'inizio il gioco manco partiva e per la storia dei turnover non ci ho giocato piu molto
se ti vai a leggere i messaggi , eravamo in 100 a lamentarci ed era solo stiphen (non ricordo la sua user precisa) ad elogiare il gioco

quest'anno anche io che son sempre stato tra i piu critici storicamente, devo ammettere che hanno fatto un bel lavoro parlando di gameplay, e il 2k16 moddato sarà piu bello da vedere nei colori, ma sicuramente non ha un gameplay migliore di questo 2k17

a differenza dell'anno scorso abbiamo:
- ora finalmente i giocatori tirano da 3 dal palleggio, nessuno mi si alzava da 3 punti dal palleggio l'anno scorso
- chi portava il blocco era solo libero e andava a canestro
- la virata in post ti aiutava infinito
- i turnovers non era reali
- i blocking foul non esistevano
- i warriors non giocavano come i warriors, e cosi anche le altre squadre, sembra che ogni giocatore è piu conforme nel gameplay alla sua controparte reale, l'anno scorso aldridge da 3 era meglio di curry lol, nella realtà non tira quasi mai da 3, e anno scorso accadeva con una frequenza altissima
- i tiri contestati non entravano mai
- gli schemi erano molto pochi rispetto ad ora
- l'esecuzione dello schema era molto piu difficile, e lenta e macchinosa
- la squadra ogni tanto si bloccava e non partivano gli schemi
- i giocatori avevano dimensioni enormi rispetto al campo, impediva l'esecuzione degli schemi in maniera fluida
- ci sono tantissime animazioni in piu rispetto all'anno scorso
- le inquadrature sono piu spaziose
- gli steal sono piu reali
- i rimbalzi quest'anno sono molto piu fisici e si hanno tante deviazioni del pallone
esistono piu rimbalzi offensivi
- i replay di metà partita sono molto ben curati, molto meglio sicuramente dell'anno scorso
- cosa importantissima, per quelli che non vogliono mettersi ad eseguire gli schemi manualmente, quest'anno la cpu ti esegue schemi moooolto piu vari, l'anno scorso mi partivano sempre quei soliti 2 , 3 schemi, mettendo su auto

penso che questa lista sia in aumento dato che ho giocato ancora non moltissimo, e sicuramente noterò altre migliorie
A me pare tanta roba, sicuramente non poche migliorie al gameplay.
Ricordo le tue critiche l'anno scorso e sicuramente questo rafforza le tue opinioni (positive) sul gioco.
Il discorso dei colori può anche dipendere dal tipo di monitor, dalla calibrazione di quest'ultimo. Preferisco di gran lunga le migliorie al gameplay rispetto al blu dei Knicks nella tonalità giusta...

goma76
18-09-2016, 14:39
Se mi fai vedere che De André Jordan governato dalla cpu, IN PARTITA prende e tira da 3, che poi la mette o no, non mi frega perchè già la sola cosa che il centro di una squadra in partita tiri da 3 è gravissimo, allora ok, ma finchè non mi capita non ho capito a cosa ti riferisci.
Per il momento il centro non ha mai tirato da 3, nei match che ho disputato, e ripeto sta cosa accadeva anno scorso con aldridge, con % tipo il 45% e con grossa frequenza

Se poi prendi De Andrè Jordan e lo fai tirare da solo in freestyle da 3 , cioè non in una partita, e ogni tanto te la mette, bhe penso che possiamo dormire la notte su sta cosa o no?

L'importante è che la cpu non lo faccia mai tirare da 3 nelle partite, a differenza di quanto accadeva l'anno scorso dove aldridge lo faceva e pure tantissimo ogni partita :(
Tra l'altro non è una cosa impossibile:
https://www.youtube.com/watch?v=pMcHZhZLxdQ
:D

tecno789
18-09-2016, 14:45
Ragazzi le vostre impressioni veramente non mi fanno venire voglia di comprare il gioco :)
Mi sa che mi tengo il 2k16 aha

talladega
18-09-2016, 14:48
Nel 2K17 sono comparsi bug o stuttering grafici ?

gybbyr
18-09-2016, 14:53
Cosa assurda i giocatori fanno step back da 3 nonostante possano andare tranquillamente a canestro con l'aria libera. Simulazione

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Peterd80
18-09-2016, 15:02
Eccomi qua... mi leggo 7 pagine di forum e..... passo dall'euforia di prenderlo.... a chi me lo fa fare...

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Psycho91-1
18-09-2016, 15:05
Cosa assurda i giocatori fanno step back da 3 nonostante possano andare tranquillamente a canestro con l'aria libera. Simulazione

Inviato dal mio SM-N9005 utilizzando Tapatalk

Scusa quale sarebbe il punto? a parte sparare cavolate come DeAndre che le mette solo a te da 3?

Chi ha detto che il titolo 2k non ha difetti? Ne è pieno. Ma devi solo demolire a caso?
Ancora aspetto che tu mi dica un titolo migliore di 2k su console... fraintendete l'italiano come sempre... Migliore non significa perfetto.
Che non ci siano avversari per NBA è palese, è quello che lo rende migliore di quello che sia.
Ma anche gli altri titoli sportivi sono a questa stregua...
E permettete pure che ci sia qualcuno a cui piace comunque giocarli?

Se poi calcoliamo pure che una persona che ritenevo un grande (da autore di roster) non fa altro che lodarsi e ironizzare su chi non usa i suoi roster come fossero lebbrosi...

Capisco il tono della discussione, ridicola quindi, e tanti saluti.

Si deve criticare e discutere su NBA 2k17, ma senza fare i bimbetti..
Una discussione ben più matura è possibile? Evidentemente no.

Saluti.

nice_cool
18-09-2016, 15:11
[...] e dei menu (poi chiaramente anche io installerò tutte le mod eh!)



....ma perchè il riferimento alle mod? Che ci azzeccano con il discorso del layout dei menu che ho fatto? :mbe:

tecno789
18-09-2016, 15:24
Nel 2K17 sono comparsi bug o stuttering grafici ?
Aggiungo un' altra domanda : e molto più pesante del capitolo precedente?

Bradipo87
18-09-2016, 15:52
Ciao a tutti, preso anch'io e provato a giocare subito dopo l'installazione ma, come da oggetto, ho un piccolissimo (enorme) problema.
il gioco va perfettamente, provato un play now, nessun prblema di grafica o altro

l'unico, gravissimo, è che non riesco a cambiare la configurazione comandi: uso un controller ps2 con usb adapter su desktop pc, sempre usato dal 2k11 mai nessun problema

con questo 2k17, appena entro nella schermata configurazione comandi, vedo che il gioco riconosce correttamente il joypad (twin usb) ma una volta che provo a cambiare la configurazione è come se ci fosse un freeze (anche se la musica continua ad andare...), non riesco a far nulla, neanche a chiudere o fare altro con mouse e tastiera.

non riesco proprio a capire quale sia il problema, non se ne parla neanche tanto online, il joypad sembra funzionare anche controllando da pannello di controllo, fatta anche taratura, e nei vari menu riesco a muovermi tranquillamente con i tasti direzionali.

unico problema cambiare la configurazione:muro: :muro:
c'è qualcuno che può aiutarmi, sto uscendo pazzo stamattina...

grazie mille a tutti quelli che risponderanno

[SOLVED]

Ciao a tutti!
Anch'io ho il tuo stesso problema: come hai risolto?
grazie 1000 :D

frankjr1
18-09-2016, 15:52
....ma perchè il riferimento alle mod? Che ci azzeccano con il discorso del layout dei menu che ho fatto? :mbe:

il riferimento delle mod, non era al tuo post, ma a quello di gybbyr (non so se ho scritto bene) secondo il quale il 2k16 moddato è meglio del 2k17 di adesso.

Per quanto riguarda la tua considerazione dei menu, che siano brutti o poco funzionali, non saprei, ma se abbiamo miglioramenti al gameplay , lo preferisco. Rispetto i tuoi gusti per l'estetica e ho sempre usato mod grafiche fatte anche da te, ma a me interessa ben altro e vedo l'ottimizzazione grafica come una ciliegina sulla torta per intenderci :).
Se poi si riesce a sistemare anche i menu e altre cose estetiche, ottimo, ma se devo dare una priorità preferisco focalizzarmi sul gameplay e se hanno migliorato quello piuttosto che i menu, bene lo stesso
Se migliorano anche i menu o altre cose puramente estetiche , ancora meglio, ma se non lo fanno non mi straccio i capelli ecco

Ovviamente mi associo in pieno con quanto detto da Psycho91-1 e da MWP
a volte, per fortuna raramente, non si riescono a creare discussioni costruttive, ma ci sono risposte da asilo, o giu di li, ed è un vero peccato :(

In fin dei conti però basta non farsi condizionare e proseguire in ogni caso la discussione mantenendo un tono educato, con quelli che hanno uno spirito costruttivo e con lo scopo di migliorare un gioco che sia per gioie o dolori, in ogni caso ci tiene incollati qui a giocarlo :)

@talladega
per la tua domanda, almeno per me al momento nessun difetto di stuttering ne tanto meno bug eclatanti stile anno scorso che manco partiva :D

@tecno789
anche per la tua domanda, no non è piu pesante dello scorso capitolo che contava 60gyga questo circa 54

talladega
18-09-2016, 16:23
Bene! grazie Frankjr

gybbyr
18-09-2016, 16:51
il riferimento delle mod, non era al tuo post, ma a quello di gybbyr (non so se ho scritto bene) secondo il quale il 2k16 moddato è meglio del 2k17 di adesso.

Per quanto riguarda la tua considerazione dei menu, che siano brutti o poco funzionali, non saprei, ma se abbiamo miglioramenti al gameplay , lo preferisco. Rispetto i tuoi gusti per l'estetica e ho sempre usato mod grafiche fatte anche da te, ma a me interessa ben altro e vedo l'ottimizzazione grafica come una ciliegina sulla torta per intenderci :).
Se poi si riesce a sistemare anche i menu e altre cose estetiche, ottimo, ma se devo dare una priorità preferisco focalizzarmi sul gameplay e se hanno migliorato quello piuttosto che i menu, bene lo stesso
Se migliorano anche i menu o altre cose puramente estetiche , ancora meglio, ma se non lo fanno non mi straccio i capelli ecco

Ovviamente mi associo in pieno con quanto detto da Psycho91-1 e da MWP
a volte, per fortuna raramente, non si riescono a creare discussioni costruttive, ma ci sono risposte da asilo, o giu di li, ed è un vero peccato :(

In fin dei conti però basta non farsi condizionare e proseguire in ogni caso la discussione mantenendo un tono educato, con quelli che hanno uno spirito costruttivo e con lo scopo di migliorare un gioco che sia per gioie o dolori, in ogni caso ci tiene incollati qui a giocarlo :)

@talladega
per la tua domanda, almeno per me al momento nessun difetto di stuttering ne tanto meno bug eclatanti stile anno scorso che manco partiva :D

@tecno789
anche per la tua domanda, no non è piu pesante dello scorso capitolo che contava 60gyga questo circa 54

e quando lo avrei detto? Un roster ora signica moddare il gioco? no un roster è il fulcro di un esperienza simulativa. Non ho parlato di mod.Io aprlavo ed ho sempre parlato solo di gameplay ed il gameplay piu vicino alla realtà ce l'hai se vai a modificare in ogni minimo valore ogni singolo giocatore con le loro tendenze e sono meis di alvoro che fa sempre un utente di hwupgrade GRATIS al posto di sviluppatori di 2K PAGATI.

E non fare la verginella su almeno abbi la pazienza di leggere

gybbyr
18-09-2016, 16:54
Scusa quale sarebbe il punto? a parte sparare cavolate come DeAndre che le mette solo a te da 3?

Chi ha detto che il titolo 2k non ha difetti? Ne è pieno. Ma devi solo demolire a caso?
Ancora aspetto che tu mi dica un titolo migliore di 2k su console... fraintendete l'italiano come sempre... Migliore non significa perfetto.
Che non ci siano avversari per NBA è palese, è quello che lo rende migliore di quello che sia.
Ma anche gli altri titoli sportivi sono a questa stregua...
E permettete pure che ci sia qualcuno a cui piace comunque giocarli?

Se poi calcoliamo pure che una persona che ritenevo un grande (da autore di roster) non fa altro che lodarsi e ironizzare su chi non usa i suoi roster come fossero lebbrosi...

Capisco il tono della discussione, ridicola quindi, e tanti saluti.

Si deve criticare e discutere su NBA 2k17, ma senza fare i bimbetti..
Una discussione ben più matura è possibile? Evidentemente no.

Saluti.

Sto tenendo il tuo stesso tono nella discussione di Fifa , lo stesso identico tono quindi anche te lo dico non fare la verginella

albys
18-09-2016, 16:56
Se poi calcoliamo pure che una persona che ritenevo un grande (da autore di roster) non fa altro che lodarsi e ironizzare su chi non usa i suoi roster come fossero lebbrosi...



Scusa, ma questo non l'accetto.
Dov'è che mi sarei lodato?
Non ho fatto altro che parlare (in un unico post, tra l'altro) del gioco e delle sue lacune - mancanze storiche, e non ho parlato del mio Realistic Roster (l'anno scorso fatto con un notevolissimo contributo di Lelets), che tra l'altro è sempre stato completamente gratuito sin dal 2009.

Chiunque può usare i roster che vuole... tra l'altro l'anno scorso neppure l'ho pubblicizzato, non ho aperto nessun thread, non ho scritto nulla su Op Sport, nulla su NLSC, nulla di nulla, l'ho messo online sul server del gioco e stop, ho anche finito il roster nuovo della stagione 16-17 e neppure l'ho detto, quindi di cosa stai parlando? :rolleyes:

Piuttosto, scrivere come ha fatto Stifen Cherri che il gioco è migliore con roster e sliders di default significa veramente avere tanta tanta fantasia...

frankjr1
18-09-2016, 16:58
e quando lo avrei detto? Un roster ora signica moddare il gioco? no un roster è il fulcro di un esperienza simulativa. Non ho parlato di mod.Io aprlavo ed ho sempre parlato solo di gameplay ed il gameplay piu vicino alla realtà ce l'hai se vai a modificare in ogni minimo valore ogni singolo giocatore con le loro tendenze e sono meis di alvoro che fa sempre un utente di hwupgrade GRATIS al posto di sviluppatori di 2K PAGATI.

E non fare la verginella su almeno abbi la pazienza di leggere

Chiaramente se moddi il 2k17 è meglio, però son già 4 post che scrivi cose e non le dimostri, quindi puoi pure continuare buon per te.
Io attendo ancora il video del centro che tira da 3 in una partita, se riesci mandamelo.
Se invece stai cercando di creare un flame con me, punzecchiando, non lo avrai mai da me mi dispiace :)

Potrai chiamarmi come vuoi, offendere e fare ogni cosa, purtroppo per te me ne resterò sempre educato. Non li vedo utili i tuoi interventi perdonami, che ti piaccia o no ma è cosi! :)

gybbyr
18-09-2016, 16:58
Scusa, ma questo non l'accetto.
Dov'è che mi sarei lodato?
Non ho fatto altro che parlare (in un unico post, tra l'altro) del gioco e delle sue lacune - mancanze storiche, e non ho parlato del mio Realistic Roster (l'anno scorso fatto con un notevolissimo contributo di Lelets), che tra l'altro è sempre stato completamente gratuito sin dal 2009.

Chiunque può usare i roster che vuole... tra l'altro l'anno scorso neppure l'ho pubblicizzato, non ho aperto nessun thread, non ho scritto nulla su Op Sport, nulla su NLSC, nulla di nulla, l'ho messo online sul server del gioco e stop, ho anche finito il roster nuovo della stagione 16-17 e neppure l'ho detto, quindi di cosa stai parlando? :rolleyes:

Piuttosto, scrivere come ha fatto Stifen Cherri che il gioco è migliore con roster e sliders di default significa veramente avere tanta tanta fantasia...

lascialo perdere è un poveraccio e l'ha ampiamente dimostrato anche in altri thread. Non sa leggere e se ne esce con sparate a caso

gybbyr
18-09-2016, 16:58
ma che è sta roba???
lol

dio mio 2 anni nel cervello hai. sei te che da quattro pagine tu pensi io abbia parlato di modding quando ho sempre e solo parlato di gameplay

frankjr1
18-09-2016, 17:05
Piuttosto, scrivere come ha fatto Stifen Cherri che il gioco è migliore con roster e sliders di default significa veramente avere tanta tanta fantasia...

Ciao albys,
la stessa edizione ovviamente no, infatti con stifen anno scorso anche io mi ci beccai un pò, in realtà tutti noi ahhahaha

ma ti posso assicurare che sarai anche te il primo ad ammettere , se e quando prenderai il nuovo, che il 2k16 moddato non raggiunge il 17 attuale

sto parlando esclusivamente di gameplay ovviamente,
se poi ci si vuole ostinare a dire il contrario beh allora io sto giocando al nba 2k18 mi sa :D
ma se riusciamo a discuterne in maniera costruttiva, di questa cosa, io sono qui prontissimo a farlo

frankjr1
18-09-2016, 17:12
dio mio 2 anni nel cervello hai. sei te che da quattro pagine tu pensi io abbia parlato di modding quando ho sempre e solo parlato di gameplay

ma che è sta roba? e so 2 :D

te non stai parlando di gameplay, te non stai parlando stop ahhahah, non argomenti nulla, ogni risposta è completamente a caso e irritante.

In ogni caso il modding comprende ritocchi anche al gameplay, quindi quando affermi che:

ahaha veramente oh passare dal tuo 2k16 a questo 2k17 è un pugno nello stomaco.

ovvero che il 2k17 fa pena ed è meglio il 2k16 moddato, stai dicendo cagate, solo che non ti rendi conto di quanto sei sgradevole nel leggerti, e cacci solo veleno in ogni post che fai

ovviamente nel discutere con te,io la finisco qui, non voglio proseguire sta robaccia,
scusami se te lo dico, ma non c'è proprio logica nelle risposte che dai, vai completamente a caso e senza senso lol

ti saluto

Psycho91-1
18-09-2016, 17:13
Scusa, ma questo non l'accetto.

Piuttosto, scrivere come ha fatto Stifen Cherri che il gioco è migliore con roster e sliders di default significa veramente avere tanta tanta fantasia...

Non rispondo delle idee altrui, di cui ti ricordo la personale legittimità. Fatto sta che indirettamente stai dicendo che con i tuoi roster il gioco migliora, sminuendo le preferenze altrui (di chi lo nega o non lo preferisce).
Per me i tuoi roster son sempre stati "epici", così apprezzati e ben fatti e aggiornati, figurati che orgoglio a saperti qua e pure italiano (credo), visto quanto poco siamo considerati sul piano gaming.
Ma per l'appunto mi scadi con ironie e interventi sui tuoi roster se non apprezzati... citando addirittura (ironicamente) gente che nemmeno è qui. La ritengo una grossa maleducazione, se permetti, che potresti evitare. Vista la sequela che ha causato, ad opera di qualcuno...

Avete deciso che chi dice che c'è stato un passo in avanti positivo nel gioco sta sparando cavolate e basta, dite che è stato detto "simulazione perfetta", quando non è vero.
Mi pare inopportuno e polemico, tutto qui.

All'altro utente non rispondo proprio, non lo considero e non devo giustificarmi con lui, che poi è palese la differenza dei miei interventi su FIFA con i suoi qua sopra :read:

LeoVGki
18-09-2016, 17:18
Scusate, ma il thread l'ho appena aperta e già abbiamo 3 pagine piene di discussioni futili? Tanto vale chiuderlo allora no?! :rolleyes:

È inutile continuare a ripetere quanto possa starvi sulle palle 2K e Visual Concept per il loro prodotti, state rendendo il thread illeggibile... Criticare va bene, ma con cognizione, e dopo aver provato a fondo il gioco magari.
Perché continuare a scrivere che il gioco è il solito schifo e basta (o viceversa dire che è bellissimo e senza difetti) stanca dopo un po', se siete adulti vi pregerei di tenere un comportamento tale e senza scatenare flame inutili.

I difetti i titoli sportivi li hanno sempre, questo 2K17 non è da meno, ma cercate di criticare/elogiare il gioco (perché un gioco rimane) in modo appropriato. Ricordate che chi lo produce deve prima di tutto vendere il prodotto, e un gioco sportivo lo gioca sia il ragazzino di 10 anno che l'adulto di 50, quindi deve andar bene un po' a tutti, da chi cerca la simulazione a chi cerca la partitella fatta da 6 minuti a quarto per divertirsi senza impegno. La possibilità di modificare roster e sliders e condividerle è messa lì apposta.

Quest'anno a me come gamepay sta piacendo, hanno introdotto anche moltissime cose di contorno che rendono il contenuto più piacevole (la telecronaca è in assoluto la migliore in un titolo di questo tipo ad esempio), hanno migliorato campi e divise, molti giocatori e animazioni. Sono perfetti? No anzi, ma intanto sono migliori rispetto agli altri anni.

Comunque di bug ne ho già trovati parecchi nella modalità MyCareer, speriamo in una patch correttiva il prima possibile. Al momento mi è successo di: avere crash a inizio partita, blocco sulla schermata dei messaggi da leggere nel proprio smartphone, blocco dei giocatori durante gli allenamenti in palestra senza possibilità di uscire e un giocatore della squadra con braccia fantasma :D

Poi già ieri era stato fatto un aggiornamento da 35MB, vediamo se nei prossimi giorni, magari dopo la release ufficiale, ne escono altri...

frankjr1
18-09-2016, 17:27
Condivido il tuo disappunto Leo, come detto prima basta ignorare certi utenti, e non dargli altra corda, in modo da proseguire in maniera educata la discussione.

Per fortuna tranne rarissimi casi (il mondo è fatto anche di cretini) si riesce sempre a lavorare e discutere bene

A proposito, avrei una domanda


Poi già ieri era stato fatto un aggiornamento da 35MB, vediamo se nei prossimi giorni, magari dopo la release ufficiale, ne escono altri...

come si fa a capire quando è stato effettuato un aggiornamento? unico modo e vedere le dimensioni da file system?
da steam non c'è modo di capirlo?
oppure c'è un sito dove rilasciano gli elenchi degli aggiornamenti puntualmente?

talladega
18-09-2016, 17:32
Albys non per difendere Stifen che non ne ha bisogno ma solo per precisare che lui ha sempre detto che il tuo roster è il meglio assolutamente ma solo che non si sposa bene con le tue sliders e la cosa migliore per lui sarebbe un certo compromesso fra il tuo roster e le sliders di default molto difficile però da realizzare.

Tutti credo in questo Thread sono convinti che il tuo lavoro fatto in collaborazione con Lelets sia il meglio:)

LeoVGki
18-09-2016, 17:35
A proposito, avrei una domanda

come si fa a capire quando è stato effettuato un aggiornamento? unico modo e vedere le dimensioni da file system?
da steam non c'è modo di capirlo?
oppure c'è un sito dove rilasciano gli elenchi degli aggiornamenti puntualmente?

Di solito rilasciano delle patch note sui siti ufficiali o simili, però ieri ho visto Steam che nella barra del download mi aveva scaricato 35MB di roba per il gioco... non ho ancora trovato info su cosa possa essere però, quindi non saprei :D:fagiano:

gybbyr
18-09-2016, 17:41
Condivido il tuo disappunto Leo, come detto prima basta ignorare certi utenti, e non dargli altra corda, in modo da proseguire in maniera educata la discussione.

Per fortuna tranne rarissimi casi (il mondo è fatto anche di cretini) si riesce sempre a lavorare e discutere bene

A proposito, avrei una domanda



come si fa a capire quando è stato effettuato un aggiornamento? unico modo e vedere le dimensioni da file system?
da steam non c'è modo di capirlo?
oppure c'è un sito dove rilasciano gli elenchi degli aggiornamenti puntualmente?

ehi bimbo da 500 messaggi,cretino lo dici a qualcun'altro.

nice_cool
18-09-2016, 17:56
il riferimento delle mod, non era al tuo post, ma a quello di gybbyr (non so se ho scritto bene) secondo il quale il 2k16 moddato è meglio del 2k17 di adesso.

Scusami ho allora frainteso. :)



Per quanto riguarda la tua considerazione dei menu, che siano brutti o poco funzionali, non saprei, ma se abbiamo miglioramenti al gameplay , lo preferisco. Rispetto i tuoi gusti per l'estetica e ho sempre usato mod grafiche fatte anche da te, ma a me interessa ben altro e vedo l'ottimizzazione grafica come una ciliegina sulla torta per intenderci :).
Se poi si riesce a sistemare anche i menu e altre cose estetiche, ottimo, ma se devo dare una priorità preferisco focalizzarmi sul gameplay e se hanno migliorato quello piuttosto che i menu, bene lo stesso
Se migliorano anche i menu o altre cose puramente estetiche , ancora meglio, ma se non lo fanno non mi straccio i capelli ecco



Mai fatto una mod grafica. :D ... comunque il gameplay è correlato alla funzionalità dei menu in game: se ci devo mettere dieci minuti per cambiare il ritmo alla gara ...

nice_cool
18-09-2016, 18:00
[..]ovvero che il 2k17 fa pena ed è meglio il 2k16 moddato, stai dicendo cagate,[...]


Bhè no. Ma anche di base tra il 2k16 patchato ufficiale e due giorni di 2k17 non c'è paragone. Magari aspettiamo Gennaio per scrivere queste cose. ;)

nice_cool
18-09-2016, 18:01
Ma che significa nelle enfasi "vai dritto" o "stai in due" (o una cosa simile?) :( :cry:

frankjr1
18-09-2016, 18:03
Scusami ho allora frainteso. :)




Mai fatto una mod grafica. :D ... comunque il gameplay è correlato alla funzionalità dei menu in game: se ci devo mettere dieci minuti per cambiare il ritmo alla gara ...

mi sa che mi son confuso con amarowaade ahhahahahah
per caso avete lo stesso avatar? mi pare di ricordare che aveva anche lui lo stemma dei sixers o sbaglio?

la storia del menu, beh sarà chiaramente un difetto, ma almeno per la mia esperienza di gioco, ne faccio poco uso nel timeout, quello che però sto cercando di dirti è che se mi dovessero dire, vuoi quel difetto del menu, però ti do tutti questi miglioramenti nel gameplay, accetto senza minima esitazione


Bhè no. Ma anche di base tra il 2k16 patchato ufficiale e due giorni di 2k17 non c'è paragone. Magari aspettiamo Gennaio per scrivere queste cose. ;)

perdonami ma qui non ti ho capito :D

Stifen Cherri
18-09-2016, 18:53
Piuttosto, scrivere come ha fatto Stifen Cherri che il gioco è migliore con roster e sliders di default significa veramente avere tanta tanta fantasia...

Ho detto, nel thread di Nba 2K tales, che il tuo roster è il migliore in fatto di tendenze dei giocatori, tendenze a occupare spazi e a rispecchiare le proprie caratteristiche, in esecuzioni di schemi, eccetera, ma non in fatto di fisica dei contatti (cosa tra l'altro notata anche da altri utenti). Siccome per me la fisica dei contatti è molto importante e degli schemi mi soddisfano quelli di default, non esistendo un roster che è metà Albys e metà default, tra i due, preferisco giocare e mi dà soddisfazione di più il roster di default proprio per la fisica dei contatti.
Sacrifico un po' di schemi a vantaggio di una maggior fluidità e un maggior "sentire" i contatti pad alla mano.
Tutto qui.



Cmq uno che dice ciò è chiaramente 1)un troll 2) uno stolto 3) uno che non ha mai giocato serimente ad una simulazione sportiva

esatto, sono tutti e tre

MWP
18-09-2016, 19:51
Ma che significa nelle enfasi "vai dritto" o "stai in due" (o una cosa simile?) :( :cry:
Significa che è meglio mettere il gioco in inglese perché, come sempre, è tradotto con i piedi :D

Psycho91-1
18-09-2016, 20:43
Significa che è meglio mettere il gioco in inglese perché, come sempre, è tradotto con i piedi :D

E come al solito in myteam non appaiono certe indicazioni per le sfide... Da paura la localizzazione italiana... Mah

nice_cool
18-09-2016, 22:10
mi sa che mi son confuso con amarowaade ahhahahahah
per caso avete lo stesso avatar? mi pare di ricordare che aveva anche lui lo stemma dei sixers o sbaglio?

la storia del menu, beh sarà chiaramente un difetto, ma almeno per la mia esperienza di gioco, ne faccio poco uso nel timeout, quello che però sto cercando di dirti è che se mi dovessero dire, vuoi quel difetto del menu, però ti do tutti questi miglioramenti nel gameplay, accetto senza minima esitazione


E' Sixers che ha lo stemma dei Sixers. :D

nice_cool
18-09-2016, 22:11
Significa che è meglio mettere il gioco in inglese perché, come sempre, è tradotto con i piedi :D

:D Ah ecco...

hai già le traduzioni per caso? Che non ci capisco un'acca. :cry:

Vai a pag.2 c'è un post per te. ;)

Ziosilvio
19-09-2016, 06:55
Lavori in corso.

Ziosilvio
19-09-2016, 07:09
Cmq uno che dice ciò è chiaramente 1)un troll 2) uno stolto 3) uno che non ha mai giocato serimente ad una simulazione sportiva
E non fare la verginella su almeno abbi la pazienza di leggere
Sto tenendo il tuo stesso tono nella discussione di Fifa , lo stesso identico tono quindi anche te lo dico non fare la verginella
lascialo perdere è un poveraccio e l'ha ampiamente dimostrato anche in altri thread. Non sa leggere e se ne esce con sparate a caso
dio mio 2 anni nel cervello hai. sei te che da quattro pagine tu pensi io abbia parlato di modding quando ho sempre e solo parlato di gameplay
ehi bimbo da 500 messaggi,cretino lo dici a qualcun'altro.
Naturalmente sono dieci giorni di sospensione per flame.
Fatteli bastare, perché non ne avrai altri.

Ziosilvio
19-09-2016, 07:14
Per tutti:
I flame si segnalano e non si alimentano.
I giochi servono a divertirsi, non a litigare. Comportiamoci di conseguenza.

Ziosilvio
19-09-2016, 07:15
Fine dei lavori.

Stifen Cherri
19-09-2016, 07:46
Se Nba 2K17 già prima della sua uscita ha vinto il Best Simulation Game un motivo comunque ci sarà. Il prodotto è eccellente e se nessuno al mondo è riuscito neanche ad avvicinare la serie Nba2K significa che fare un gioco di basket tenendo conto di tutte le sue componenti è difficilissimo.
Non sottovalutate quello che ha fatto la 2K in questi anni. Ci ha donato un gioco eccezionale. Con difetti, ma eccezionale. Altrimenti a quest’ora eravamo ancora tutti con Nba Live, ovvero eravamo dieci anni indietro rispetto ad ora.
Le persone che lavorano dietro a Nba2K sono quelle. Ci sono giochi con grafiche assurde e gameplay incredibili che ci mettono cinque sei anni a svilupparli. I programmatori di Nba 2K non devono stare dietro soltanto a gameplay e grafica, ma hanno mille milioni di cose da sviluppare e fanno quello che il tempo a loro disposizione dà.
Già ora una parte di loro è al lavoro per limare i difetti di questo Nba 2K17 e al tempo stesso sta sviluppando già il 2K18.
Non ha senso entrare e criticare ogni volta: magari ha più senso se raccogliete una vostra serie di appunti da fare alla 2K e inviate a loro le cose che secondo voi sono da correggere. Vi assicuro che vi leggono. L’ho fatto io stesso e ora sono in contatto con Rob Jones, il produttore del gioco, che ha condiviso con me alcune idee da sottoporre per il 2K18.
Se proprio proprio Nba 2K17 non vi piace, o se per voi è sempre la solita storia, nessuno obbliga a comprarlo. Potete andare avanti con Nba 2K16 patchato e prendere Nba 2K17 solo una volta che sono uscite le patch migliori. Oppure, decidere di prendere il prodotto Nba 2K una volta ogni cinque anni. Se ci sono solo piccoli aggiustamenti ogni anno e non c’è alcun miglioramento, perché non state giocando ancora al 2K12 patchato?
A mio avviso, per quello che vedo dai video, i miglioramenti sono tantissimi. Il miglioramento più importante, già scritto nel thread di Nba 2K Tales, è il fisico dei giocatori. Più magri e più reali, dunque più spazio in campo, più freelance motion, più movimenti senza palla. Il gioco è, finalmente, più veloce (Nba 2K16 era troppo lento).
Il grosso eterno difetto rimane quello dei passaggi sopra la testa a distanza ravvicinata per il compagno. Ecco, qui vi do pienamente ragione. Questo, incredibilmente, è un aspetto che Nba2K non è riuscita a migliorare in tanti anni. Ma forse, al momento, non si può.

nice_cool
19-09-2016, 08:40
Se Nba 2K17 già prima della sua uscita ha vinto il Best Simulation Game un motivo comunque ci sarà. Il prodotto è eccellente e se nessuno al mondo è riuscito neanche ad avvicinare la serie Nba2K significa che fare un gioco di basket tenendo conto di tutte le sue componenti è difficilissimo.
Non sottovalutate quello che ha fatto la 2K in questi anni. Ci ha donato un gioco eccezionale. Con difetti, ma eccezionale. Altrimenti a quest’ora eravamo ancora tutti con Nba Live, ovvero eravamo dieci anni indietro rispetto ad ora.
Le persone che lavorano dietro a Nba2K sono quelle. Ci sono giochi con grafiche assurde e gameplay incredibili che ci mettono cinque sei anni a svilupparli. I programmatori di Nba 2K non devono stare dietro soltanto a gameplay e grafica, ma hanno mille milioni di cose da sviluppare e fanno quello che il tempo a loro disposizione dà.
Già ora una parte di loro è al lavoro per limare i difetti di questo Nba 2K17 e al tempo stesso sta sviluppando già il 2K18.
Non ha senso entrare e criticare ogni volta: magari ha più senso se raccogliete una vostra serie di appunti da fare alla 2K e inviate a loro le cose che secondo voi sono da correggere. Vi assicuro che vi leggono. L’ho fatto io stesso e ora sono in contatto con Rob Jones, il produttore del gioco, che ha condiviso con me alcune idee da sottoporre per il 2K18.
Se proprio proprio Nba 2K17 non vi piace, o se per voi è sempre la solita storia, nessuno obbliga a comprarlo. Potete andare avanti con Nba 2K16 patchato e prendere Nba 2K17 solo una volta che sono uscite le patch migliori. Oppure, decidere di prendere il prodotto Nba 2K una volta ogni cinque anni. Se ci sono solo piccoli aggiustamenti ogni anno e non c’è alcun miglioramento, perché non state giocando ancora al 2K12 patchato?
A mio avviso, per quello che vedo dai video, i miglioramenti sono tantissimi. Il miglioramento più importante, già scritto nel thread di Nba 2K Tales, è il fisico dei giocatori. Più magri e più reali, dunque più spazio in campo, più freelance motion, più movimenti senza palla. Il gioco è, finalmente, più veloce (Nba 2K16 era troppo lento).
Il grosso eterno difetto rimane quello dei passaggi sopra la testa a distanza ravvicinata per il compagno. Ecco, qui vi do pienamente ragione. Questo, incredibilmente, è un aspetto che Nba2K non è riuscita a migliorare in tanti anni. Ma forse, al momento, non si può.

Stifen, l'esercizio di critica spendendo 70€ (ma anche fossero solo 20€) è un pieno diritto. Teniamolo bene a mente.

MWP
19-09-2016, 08:58
Ciao caro, trovo stupenda nel roster l'opzione veloce per accedere alle modifiche degli attributi. Ma soprattutto.... ti riesce la marcatura in post? L2 non mi aggancia l'attaccante (non si appoggia) dov'e' il trucco? O si tratta già di un bug? :D

Nel timeout quando si sostituiscono gli uomini e si riprende il gioco le sostituzioni sono avvenute? O in campo ci sono ancora i precedenti giocatori?

Ops mi era sfuggito :D

Marcatura in post si mi riesce, non ho nessun problema. Anzi ho notato che marcando con l2 utilizzando lo stick sinistro si può modificare l'angolo della marcatura, in modo da concedere la linea di fondo, il centro area e tenendo la marcatura frontale.

Per i timeout ho notato anche io che la sostituzione non avviene alla ripresa del gioco, immagino sarà risolto a breve.

Per i menù rapidi..lo scorso anno c'erano molte, moltissime lamentele, anche qui, perché il menù delle sostituzione con l'analogico destro non era immediato, perché dovevi controllare a che freccetta corrispondeva ogni giocatore ecc. Inserendo questo pentagono è tutto molto visivo, rendendo le sostituzioni a mio avviso molto molto più semplici, serve solo abitudine. Per tutte le altre funzioni sono d'accordo, è un po' un casino, soprattutto la chiamata degli schemi. Ma confido con che con l'abitudine ce la faremo :D

Per le istruzioni durante i timeout..finalmente i timeout servono a qualcosa! :D
Nelle edizioni passate ogni istruzione che davo alla squadra la modificavo mettendo il gioco in pausa, perché durante i timeout non riuscivo a causa del menu molto incasinato. In questa edizione invece trovo il menu dei timeout molto più "accessibile", serve pratica perché è tutto nuovo ma in un minuto si riesce a fare ciò che si vuole se si hanno le idee chiare.

Per la traduzione semplicemente io non traduco, l'inglese del gioco è molto basilare e legato ai termini tecnici del basket, quindi basta avere una conoscenza minima che si capisce (quasi) tutto senza problemi :D

Stifen Cherri
19-09-2016, 08:58
Stifen, l'esercizio di critica spendendo 70€ (ma anche fossero solo 20€) è un pieno diritto. Teniamolo bene a mente.

No doubt, ma non è una tassa. Se vedendo i migliaia di video su Youtube di Nba 2K17 non siete soddisfatti, basta non prenderlo e continuare con la versione precedente.
Però appena aperto il thread subito con le critiche e altro e succede così ogni volta. Basta prendere uno qualsiasi dei thread passati e si legge sempre "meglio il precedente Nba2K patchato che questo Nba2K". Che va anche bene, de gustibus, però a mio avviso le critiche alla 2K sono sempre esagerate. Non è facile fare un gioco di pallacanestro tenendo conto di tutte le sue componenti: prendete la EA, un colosso. Non ce la fa. Eppure ha ingegneri capaci. Ma non ci riescono. E nessun altro al mondo c'è mai riuscito ai livelli della 2K.
Per me è sempre stato meglio il nuovo Nba2K di default che la precedente versione patchata e anche in questo caso i miglioramenti sono tali che la versione patchata non riuscirà mai a replicare.
Però così come accetto di leggere le critiche bisogna anche accettare di leggere i pareri favorevoli. Per me era anche un gran giocone Nba 2K16 (il difetto, per me, era nella troppa lentezza dei giocatori), ma venni subissato. Sembra quasi che lodare il gioco sia un peccato capitale. Io lodo il gioco perchè lo accetto, perchè mi prende e perchè mi diverto un sacco. Penso che sia questo lo scopo di un gioco. Così come non mi sconvolgono, e soprattutto non mi influenzano, le critiche al gioco, così penso che un mio post di lodi al gioco possa anche starci senza venir subissato di critiche.

frankjr1
19-09-2016, 09:43
Allora primo problema, le % dal campo delle squadre sono troppo alte

Sicuramente si deve lavorare sulle sliders per cercare di migliorare sta cosa

Cosi come sono le sliders standard, si hanno partite con 53% 54% dal campo da entrambe le squadre. Forse alcune squadre tirano un pò troppo da 3, ma non ho fatto ancora la verifica precisa sui tentativi da 3 punti in una partita reale nba.
Sto seguendo un pò anche altri forum, e farò delle prove appena si trova un buon bilanciamento con qualche slider particolare , lo segnalerò

Stifen Cherri
19-09-2016, 09:54
Allora primo problema, le % dal campo delle squadre sono troppo alte

Sicuramente si deve lavorare sulle sliders per cercare di migliorare sta cosa

Cosi come sono le sliders standard, si hanno partite con 53% 54% dal campo da entrambe le squadre. Forse alcune squadre tirano un pò troppo da 3, ma non ho fatto ancora la verifica precisa sui tentativi da 3 punti in una partita reale nba.
Sto seguendo un pò anche altri forum, e farò delle prove appena si trova un buon bilanciamento con qualche slider particolare , lo segnalerò

stai usando la versione Pc o consolle? Puoi dirci anche altre cose sul gioco. Il miglior aspetto del gioco, secondo te, qual è? Come la vedi la gameplay e la fluidità?
Soltanto col gioco alla mano si può capire che tipo di gioco sia. Ad esempio questa discussione sul forum di OP è emblematica. Uno dice che skippa il gioco perchè è lo stesso dell'anno scorso, ma l'altro (che ha il gioco) replica che non è così


I'll definitely be skipping this year, after watching the live streams and other videos, just looks like the same o same o, fanboys of this franchise won't trick me this time. Once I found out they literally done nothing to fix create a player and still refuse to add tattoos, that was it for me. I'll be back next year.

You'd be making a mistake. It looks the same but the gameplay is legitimately amazing. It's something you can only notice once you play it for a few hours. Everything is balanced really well

nice_cool
19-09-2016, 09:57
Ops mi era sfuggito :D

Marcatura in post si mi riesce, non ho nessun problema. Anzi ho notato che marcando con l2 utilizzando lo stick sinistro si può modificare l'angolo della marcatura, in modo da concedere la linea di fondo, il centro area e tenendo la marcatura frontale.

Per i timeout ho notato anche io che la sostituzione non avviene alla ripresa del gioco, immagino sarà risolto a breve.

Per i menù rapidi..lo scorso anno c'erano molte, moltissime lamentele, anche qui, perché il menù delle sostituzione con l'analogico destro non era immediato, perché dovevi controllare a che freccetta corrispondeva ogni giocatore ecc. Inserendo questo pentagono è tutto molto visivo, rendendo le sostituzioni a mio avviso molto molto più semplici, serve solo abitudine. Per tutte le altre funzioni sono d'accordo, è un po' un casino, soprattutto la chiamata degli schemi. Ma confido con che con l'abitudine ce la faremo :D

Per le istruzioni durante i timeout..finalmente i timeout servono a qualcosa! :D
Nelle edizioni passate ogni istruzione che davo alla squadra la modificavo mettendo il gioco in pausa, perché durante i timeout non riuscivo a causa del menu molto incasinato. In questa edizione invece trovo il menu dei timeout molto più "accessibile", serve pratica perché è tutto nuovo ma in un minuto si riesce a fare ciò che si vuole se si hanno le idee chiare.

Per la traduzione semplicemente io non traduco, l'inglese del gioco è molto basilare e legato ai termini tecnici del basket, quindi basta avere una conoscenza minima che si capisce (quasi) tutto senza problemi :D

Su console è un casino mettere in inglese devo riavviare sempre tutto console compresa.

I timeout, andrebbero messi in pausa, perchè 60 sec. non bastano per niente. :D

L2 del post è un bug (c'era anche nella edizione passata) per cui aspetteremo la patch, anche L1 per la chiamata schemi non avvia lo "start" dello schema automatico e dunque presumo sia un bug anche questo.

ciucciarella
19-09-2016, 10:13
stai usando la versione Pc o consolle? Puoi dirci anche altre cose sul gioco. Il miglior aspetto del gioco, secondo te, qual è? Come la vedi la gameplay e la fluidità?
Soltanto col gioco alla mano si può capire che tipo di gioco sia. Ad esempio questa discussione sul forum di OP è emblematica. Uno dice che skippa il gioco perchè è lo stesso dell'anno scorso, ma l'altro (che ha il gioco) replica che non è così

mi permetto di dire la mia... io gioco su pc e il gioco mi sembra migliorato rispetto all'anno scorso.

il termine che va per la maggiore quest'anno è FLOW, e in effetti il gioco è molto più fluido, maggiore responsività in termini di tempi del pad e gameplay notevolmente migliorata già di default, tutto scorre molto meglio e i giocatori sembrano più reattivi. il fatto che i corpi siano di dimensioni adeguate influisce MOLTISSIMO in termini di spaziature e di spazio in generale in campo.

concordo cmq sul fatto che su roster e sliders c'è da lavorare(anch'io noto percentuali altine) ma secondo me notevole passo in avanti. non ho notato il bug del post in difesa di cui si diceva più su.
unica cosa che non mi convince tanto è la quantità di triple-palleggio arresto e tiro in contropiede della CPU; poche volte vanno al ferro, ma credo che lavorando sulle tendenze giocatori e sliders relative sia facilmente risolvibile.
Per il resto bello davvero, stepback, lotta a rimbalzo e freelance ottimi.
anche la grafica per la gestione delle impostazioni di squadra durante i timeout e ingame secondo me migliorata, tocca farci l'abitudine ma già dopo due giorni mi sembra molto più intuitiva.

poi parliamoci chiaro, non è un gioco completamente diverso rispetto al 2k16 ma le migliorie secondo me sono abbastanza evidenti.

buon gioco a tutti!!!

nice_cool
19-09-2016, 10:14
No doubt, ma non è una tassa. Se vedendo i migliaia di video su Youtube di Nba 2K17 non siete soddisfatti, basta non prenderlo e continuare con la versione precedente.
Però appena aperto il thread subito con le critiche e altro e succede così ogni volta. Basta prendere uno qualsiasi dei thread passati e si legge sempre "meglio il precedente Nba2K patchato che questo Nba2K". Che va anche bene, de gustibus, però a mio avviso le critiche alla 2K sono sempre esagerate. Non è facile fare un gioco di pallacanestro tenendo conto di tutte le sue componenti: prendete la EA, un colosso. Non ce la fa. Eppure ha ingegneri capaci. Ma non ci riescono. E nessun altro al mondo c'è mai riuscito ai livelli della 2K.


Ripeto: se spendo ho il pieno diritto di criticare. Nella fattispecie basta leggere cosa ho criticato del gioco per non sentirsi feriti. ;)

Hai scaricato la APP? Funziona anche per il gioco su PC?


Però così come accetto di leggere le critiche bisogna anche accettare di leggere i pareri favorevoli.

Ti sei sentito minacciato? :D

neongio
19-09-2016, 10:21
ciao a tutti

non seguo molto il basket e ovviamente i movimenti in campo non sono molto semplici da capire per me, ho impostato infatti i suggerimenti sui movimenti e va già meglio

non ho ancora capito però alcuni dettagli
-come si saltano i filmati?
-come si esegue una finta con il pallone?
-giocando la carriera, si inizia dalle basi ma in ogni caso non viene spiegato molto di come gestire al meglio il giocatore in campo

per il resto lo trovo molto bello...paragonandolo con ricordi di titoli nba di qualche anno fa...

Stifen Cherri
19-09-2016, 10:24
Ripeto: se spendo ho il pieno diritto di criticare. Nella fattispecie basta leggere cosa ho criticato del gioco per non sentirsi feriti. ;)


Il mio discorso era generale, non mi riferisco a te. I miei appunti vanno su chi critica sempre e costantemente la 2K per gli errori che fa, senza quasi mai esaltarne i pregi.
Secondo me questo gioco, nel bilanciamento percentuale di pregi difetti, arrivato a questo punto della sua storia, ha 90% pregi e 10% difetti. Se però si parla solo di quel 10% dei difetti, allora sembra il peggior gioco della storia.

Stifen Cherri
19-09-2016, 10:25
mi permetto di dire la mia... io gioco su pc e il gioco mi sembra migliorato rispetto all'anno scorso.

il termine che va per la maggiore quest'anno è FLOW, e in effetti il gioco è molto più fluido, maggiore responsività in termini di tempi del pad e gameplay notevolmente migliorata già di default, tutto scorre molto meglio e i giocatori sembrano più reattivi. il fatto che i corpi siano di dimensioni adeguate influisce MOLTISSIMO in termini di spaziature e di spazio in generale in campo.

Per il resto bello davvero, stepback, lotta a rimbalzo e freelance ottimi.


Era proprio quello che volevo leggere :cool:

Gensi2k
19-09-2016, 10:31
Se tutti i messaggi cominciassero con un "secondo me" non succederebbe nulla di tutto questo. Che poi il "è una mia opinione" è sempre sottinteso, o almeno dovrebbe esserlo.

Detto questo, ognuno gioca come gli pare. Anche chi lo elogia ha speso 70 euro. ;)

MWP
19-09-2016, 10:38
Su console è un casino mettere in inglese devo riavviare sempre tutto console compresa.

I timeout, andrebbero messi in pausa, perchè 60 sec. non bastano per niente. :D

L2 del post è un bug (c'era anche nella edizione passata) per cui aspetteremo la patch, anche L1 per la chiamata schemi non avvia lo "start" dello schema automatico e dunque presumo sia un bug anche questo.

Su PS4 basta cambiare nelle opzioni da "lingua del sistema" a inglese, più facile di così :D

Per i timeout io in 60 secondi riesco tranquillamente a impostare tutto ad eccezione delle impostazioni difensiva ad hoc sui giocatori avversari, ma per quanto riguarda punti d'enfasi e sostituzioni impiego una quarantina di secondi, tenendo anche conto che li imposto durante la partita, quindi spesso nei timeout non li tocco nemmeno.

Per la difesa con l2 non so che dire, riesco a marcare tranquillamente in post, non ho riscontrato questo problema. Se muovi l'analogico verso l'attaccante il tuo giocatore tenta di spingerlo oppure lo "trapassa"?

nice_cool
19-09-2016, 10:58
Su PS4 basta cambiare nelle opzioni da "lingua del sistema" a inglese, più facile di così :D

Per i timeout io in 60 secondi riesco tranquillamente a impostare tutto ad eccezione delle impostazioni difensiva ad hoc sui giocatori avversari, ma per quanto riguarda punti d'enfasi e sostituzioni impiego una quarantina di secondi, tenendo anche conto che li imposto durante la partita, quindi spesso nei timeout non li tocco nemmeno.

Per la difesa con l2 non so che dire, riesco a marcare tranquillamente in post, non ho riscontrato questo problema. Se muovi l'analogico verso l'attaccante il tuo giocatore tenta di spingerlo oppure lo "trapassa"?

Con L2 non succede proprio nulla. E' un bug per forza, e c'era anche l'anno scorso.

Nel merito della "lingua" è una pizza doverlo fare ogni volta..... ma poco importa comunque vedo se trovo online qualcosa poi al massimo posto.


Mi sembra che a SUPERSTAR abbiano ridotto (quasi scomparso) l'effetto momentum. Hai provato?

nice_cool
19-09-2016, 11:03
Il mio discorso era generale, non mi riferisco a te. I miei appunti vanno su chi critica sempre e costantemente la 2K per gli errori che fa, senza quasi mai esaltarne i pregi.
Secondo me questo gioco, nel bilanciamento percentuale di pregi difetti, arrivato a questo punto della sua storia, ha 90% pregi e 10% difetti. Se però si parla solo di quel 10% dei difetti, allora sembra il peggior gioco della storia.

...parlando appunto di praticità "d'uso e consumo": pure la scelta stilistica di fare bianco lo sfondo dei menu di editing è una "cosa" che non si può vedere. :doh:

frankjr1
19-09-2016, 11:12
stai usando la versione Pc o consolle? Puoi dirci anche altre cose sul gioco. Il miglior aspetto del gioco, secondo te, qual è? Come la vedi la gameplay e la fluidità?
Soltanto col gioco alla mano si può capire che tipo di gioco sia. Ad esempio questa discussione sul forum di OP è emblematica. Uno dice che skippa il gioco perchè è lo stesso dell'anno scorso, ma l'altro (che ha il gioco) replica che non è così


I'll definitely be skipping this year, after watching the live streams and other videos, just looks like the same o same o, fanboys of this franchise won't trick me this time. Once I found out they literally done nothing to fix create a player and still refuse to add tattoos, that was it for me. I'll be back next year.

You'd be making a mistake. It looks the same but the gameplay is legitimately amazing. It's something you can only notice once you play it for a few hours. Everything is balanced really well


Ciao Stifen,
allora io uso la versione PC
poco prima nelle pagine precedenti, ho elencato una serie di migliorie nel gioco, che ciucciarella di seguito ha piu o meno confermato.

E' ovviamente simile al 2k16, o meglio non è un gioco COMPLETAMENTE stravolto, ma è migliore e su questo non c'è dubbio, ripeto gameplay alla mano, e ovviamente umilmente secondo la mia opinione.
C'è da lavorare un pò sulle sliders/roster come ogni anno, per limare qualche difettuccio, però sicuramente bisogna anche dire che l'effetto WOW per chi ha giocato l'edizione passata, non lo avrà.
Diciamo che per come la vedo io, hanno sistemato tutta una serie di difettucci dell'edizione passata, e hanno introdotto piccole migliorie, che fanno piacere sicuramente. Ma il motore del gioco e la base ovviamente è quella li
e francamente direi che è un bene anche questo.

Io quest'anno mi ci voglio mettere bene a lavorare sulle team stats reali dell'anno scorso, e cercherò di trovare sliders che le rispecchino quanto piu possibile, sto cercando di aggiornarmi seguendo tutti i forum, in modo da non perdermi eventuali info importanti, che prontamente condivido qui

In ogni caso quoto ciucciarella per le impressioni, e cmq c'è un post nelle pagine precedenti dove ho elencato alcuni aspetti fighi aggiunti alla gameplay

mi permetto di dire la mia... io gioco su pc e il gioco mi sembra migliorato rispetto all'anno scorso.

il termine che va per la maggiore quest'anno è FLOW, e in effetti il gioco è molto più fluido, maggiore responsività in termini di tempi del pad e gameplay notevolmente migliorata già di default, tutto scorre molto meglio e i giocatori sembrano più reattivi. il fatto che i corpi siano di dimensioni adeguate influisce MOLTISSIMO in termini di spaziature e di spazio in generale in campo.

concordo cmq sul fatto che su roster e sliders c'è da lavorare(anch'io noto percentuali altine) ma secondo me notevole passo in avanti. non ho notato il bug del post in difesa di cui si diceva più su.
unica cosa che non mi convince tanto è la quantità di triple-palleggio arresto e tiro in contropiede della CPU; poche volte vanno al ferro, ma credo che lavorando sulle tendenze giocatori e sliders relative sia facilmente risolvibile.
Per il resto bello davvero, stepback, lotta a rimbalzo e freelance ottimi.
anche la grafica per la gestione delle impostazioni di squadra durante i timeout e ingame secondo me migliorata, tocca farci l'abitudine ma già dopo due giorni mi sembra molto più intuitiva.

poi parliamoci chiaro, non è un gioco completamente diverso rispetto al 2k16 ma le migliorie secondo me sono abbastanza evidenti.

buon gioco a tutti!!!

MWP
19-09-2016, 12:33
Con L2 non succede proprio nulla. E' un bug per forza, e c'era anche l'anno scorso.

Nel merito della "lingua" è una pizza doverlo fare ogni volta..... ma poco importa comunque vedo se trovo online qualcosa poi al massimo posto.


Mi sembra che a SUPERSTAR abbiano ridotto (quasi scomparso) l'effetto momentum. Hai provato?
Non devi farlo ogni volta, basta farlo una volta nelle opzioni in game ^^

Per la questione l2 in post più tardi se riesco faccio un video, ti assicuro che a me funziona.

nice_cool
19-09-2016, 13:19
Non devi farlo ogni volta, basta farlo una volta nelle opzioni in game ^^

Per la questione l2 in post più tardi se riesco faccio un video, ti assicuro che a me funziona.

Ma io ti credo! ;)

Dici che direttamente in game c'è l'opzione per la lingua? Stasera verifico. ;)

Psycho91-1
19-09-2016, 13:19
Su PC, la difesa in post, LT/L2, anche a me funziona, lontano dalla palla e non in post, fa difesa intensa, quando in post, aggancia tranquillamente.

Se tutti i messaggi cominciassero con un "secondo me" non succederebbe nulla di tutto questo. Che poi il "è una mia opinione" è sempre sottinteso, o almeno dovrebbe esserlo.

Detto questo, ognuno gioca come gli pare. Anche chi lo elogia ha speso 70 euro. ;)

E' sempre una opinione, ma se io ti dicessi "secondo me fai schifo" sarei comunque un gran maleducato nonostante il secondo me :)
Il "secondo me" non autorizza a dire qualsiasi cosa con qualsiasi tono, tantomeno a usare ironie e atteggiamenti infantili.

Ma troll a parte, giusto criticare se si spendono soldi (guai se non fosse così), giusto anche che ci sia chi (pagando allo stesso modo) elogi il gioco (e qua nessuno che elogia ha detto "gioco perfetto" ricordiamocelo). Senza dover per questo sentirsi l'uno più obiettivo dell'altro o far sentire "diverso" e sminuire l'altro.

MWP
19-09-2016, 13:30
Ma io ti credo! ;)

Dici che direttamente in game c'è l'opzione per la lingua? Stasera verifico. ;)
Yep, tra le opzioni di lingua c'è sia "lingua del sistema" che inglese e le altre. Se selezioni una si queste ti cambia la lingua del gioco senza dover modificare quella del sistema.

nice_cool
19-09-2016, 14:25
Yep, tra le opzioni di lingua c'è sia "lingua del sistema" che inglese e le altre. Se selezioni una si queste ti cambia la lingua del gioco senza dover modificare quella del sistema.

Stasera provo subito.
Hai provato la APP da cellulare con il face scan?

MWP
19-09-2016, 14:28
No perché A) Non gioco la MyCareer e B) Se dovessi giocarla farei un big nigga xD

*Shaft*
19-09-2016, 14:33
Finalmente sono riuscito a scaricarlo ma adesso sto avendo dei serii problemi di ottimizzazione. Ho dei bruschi cali di frame durante le cutscene e le interviste in campo scende fino addirittura a 10-15 fps mentre durante la gara con la normale visuale mantengo stabilmente i 60fps, premetto che ho effettuato alcuni cambiamenti sui settaggi video ma questi problemi permangono. L'anno scorso all'inizio si era presentata una situazione del genere poi sistemata con le patch uscite in seguito.
Online invece e durante le partite d'allenamento il gioco va fluido..bho..
Chi ha scheda grafica amd sta avendo i miei stessi,definiamoli piccoli,problemi ???

Psycho91-1
19-09-2016, 15:56
Stasera provo subito.
Hai provato la APP da cellulare con il face scan?

se può interessarti un altro parere, si (e su pc funziona comunque).
Su 10-15 facescan mio fratello non riesce a farsi uno scan decente (o dà errore o viene deformato).

Io al primo tentativo su PC sono venuto, ti giuro (mi vergogno e non posto la foto però) identico! Tanto che mi ha sorpreso! Poi mio fratello ha voluto cambiare essendo lui che gioca a MyPlayer, ma davvero è stato impressionante, mi sentivo un atleta professionista essendo io anche nelle orecchie (capelli esclusi) in gioco :asd:

No perché A) Non gioco la MyCareer e B) Se dovessi giocarla farei un big nigga xD

puoi fare un big nigga anche con la tua faccia :D
anche se capisco che i lineamenti bianchi sono ovviamente meno compatibili con la pelle di colore nero :)

Comunque PC in firma, 1080p, tutto maxato, 60fps loccati (per comodità, sennò troppo rapido) in gioco, ma le cutscene e anche alla palla a due, niente da fare, scende a 30-40fps. Come al solito qualche effetto reso troppo pesante, specie VSync e AA

nice_cool
19-09-2016, 16:38
se può interessarti un altro parere, si (e su pc funziona comunque).
Su 10-15 facescan mio fratello non riesce a farsi uno scan decente (o dà errore o viene deformato).

Io al primo tentativo su PC sono venuto, ti giuro (mi vergogno e non posto la foto però) identico! Tanto che mi ha sorpreso! Poi mio fratello ha voluto cambiare essendo lui che gioca a MyPlayer, ma davvero è stato impressionante, mi sentivo un atleta professionista essendo io anche nelle orecchie (capelli esclusi) in gioco :asd:


Fatto lo scan lo copia direttamente nel gioco?
Grazie. ;)

Psycho91-1
19-09-2016, 17:31
Fatto lo scan lo copia direttamente nel gioco?
Grazie. ;)

No dalla app carichi le immagini fatte suppongo sui loro server (eh si... ti prendono le foto, facessero pure con me ma per i più attenti alla privacy così è :D ) vai in gioco e selezioni l'opzione per fare lo scan dalle foto caricate dalla app. Il 99% delle volte lo fa male o dà errore, ma ripeto, a sorpresa mi ha replicato identico :confused:

nice_cool
19-09-2016, 17:36
No dalla app carichi le immagini fatte suppongo sui loro server (eh si... ti prendono le foto, facessero pure con me ma per i più attenti alla privacy così è :D ) vai in gioco e selezioni l'opzione per fare lo scan dalle foto caricate dalla app. Il 99% delle volte lo fa male o dà errore, ma ripeto, a sorpresa mi ha replicato idenyvtico :confused:
Tutto chiaro, grazie.
Stasera provo anche questa. 😉

Psycho91-1
19-09-2016, 18:36
ci sto provando da mezz'ora... esiti terribili. Sia con la mia faccia che con quella di mio fratello.

Ancora non mi spiego, ero uscito pari pari e ora escono mostri con due bocche e due nasi :asd:

wolly1979
19-09-2016, 19:37
a me il gioco piace molto....

pochi aggiustamenti ma ben fatti....
mi piace come la cpu prende i tiri da 3 se switchi male e gli lasci spazio..
prendono molti tiri da 3
giocano molto in post...b.lopez mi ha personalmente ammazzato in un knicks nets
anche la squadra con cui giochi spesso i giocatori si liberano per tirare dall'arco..
il rumore della retina è fantastico...

..questo gioco con gli aggiustamenti sul rooster e sugli sliders diventa un capolavoro

Stifen Cherri
19-09-2016, 19:59
Io lo dicevo già un anno fa

http://stream1.gifsoup.com/view7/3388266/braveheart-o.gif
M I L E S T O N E !
M I L E S T O N E ! !
M I L E S T O N E ! ! ! :D

SkydAnc3R
19-09-2016, 22:26
Premesso che come ha già scritto qualcuno il gioco deve essere venduto a chi gioca quarti da 4 minuti senza la minima nozione del basket all'appassionato sfegatato che vuole una simulazione, io ci vedo un po' di lesa maestà nel dare del megalomane ad albys. Per la seconda categoria di giocatori alla quale appartengo essendo da sempre il basket una parte importante della mia vita che si estende fino ai videogames, i suoi roster e gli slider sono imprescindibili, sempre sia lodato. Lo dico per riconoscenza perchè da quando compro NBA2K per iniziare una stagione "seria" aspetto i suoi roster, e questo - unito ai bug presenti, ai colori sempre sbagliati delle maglie, palazzetti ecc - è INACCETTABILE. Un prodotto dovrebbe uscire FINITO, non che ci devono poi pensare i modder per mettere a posto i difetti fatti con il sedere dalla software house. Passino le slider messe lì apposta per essere modificate ma valgono poi per tutte le squadre, ma le tendenze dei giocatori e tutto il resto? Ripeto, inaccettabilie.
"Eh ma dei colori me ne sbatto se il gameplay è valido, per quelli aspetto i modder" scusatemi ma non si può sentire, è come se vado a comprare una macchina da 20mila euro, la pago 20mila euro (e non scontata a chessò 18mila) ma poi devo verniciarmela o settare io la lunghezza delle marce, "eh ma il motore è una bomba"... ah beh, auguri.

marpado
20-09-2016, 01:02
Finalmente sono riuscito a scaricarlo ma adesso sto avendo dei serii problemi di ottimizzazione. Ho dei bruschi cali di frame durante le cutscene e le interviste in campo scende fino addirittura a 10-15 fps mentre durante la gara con la normale visuale mantengo stabilmente i 60fps, premetto che ho effettuato alcuni cambiamenti sui settaggi video ma questi problemi permangono. L'anno scorso all'inizio si era presentata una situazione del genere poi sistemata con le patch uscite in seguito.
Online invece e durante le partite d'allenamento il gioco va fluido..bho..
Chi ha scheda grafica amd sta avendo i miei stessi,definiamoli piccoli,problemi ???

Si, considerando che ho una R9 390.

Io ho settato tutto al massimo tranne l'antialiasing: ho trovato il giusto compromesso settando il livello sul 4 e la qualità sul 12 (io gioco a 1440p, e non è vero che l'antialias a quella risoluzione non serve a nullla: serve eccome, però succhia parecchio), però continua a dropparmi i frame rate nelle cutscene, mentre in game sempre sui 60.

Aspettiamo le patch.

LeoVGki
20-09-2016, 06:22
Premesso che come ha già scritto qualcuno il gioco deve essere venduto a chi gioca quarti da 4 minuti senza la minima nozione del basket all'appassionato sfegatato che vuole una simulazione, io ci vedo un po' di lesa maestà nel dare del megalomane ad albys. Per la seconda categoria di giocatori alla quale appartengo essendo da sempre il basket una parte importante della mia vita che si estende fino ai videogames, i suoi roster e gli slider sono imprescindibili, sempre sia lodato. Lo dico per riconoscenza perchè da quando compro NBA2K per iniziare una stagione "seria" aspetto i suoi roster, e questo - unito ai bug presenti, ai colori sempre sbagliati delle maglie, palazzetti ecc - è INACCETTABILE. Un prodotto dovrebbe uscire FINITO, non che ci devono poi pensare i modder per mettere a posto i difetti fatti con il sedere dalla software house. Passino le slider messe lì apposta per essere modificate ma valgono poi per tutte le squadre, ma le tendenze dei giocatori e tutto il resto? Ripeto, inaccettabilie.
"Eh ma dei colori me ne sbatto se il gameplay è valido, per quelli aspetto i modder" scusatemi ma non si può sentire, è come se vado a comprare una macchina da 20mila euro, la pago 20mila euro (e non scontata a chessò 18mila) ma poi devo verniciarmela o settare io la lunghezza delle marce, "eh ma il motore è una bomba"... ah beh, auguri.

Vero, ma per fortuna quest'anno il gioco è uscito molto bene sotto il piano grafico, tant'è che per il primo anno non sento la necessità di moddarlo sotto quel punto di vista. I colori di maglie e palazzetti sono buoni, così come la resa grafica generale, non sento il bisogno di SweetFX o ReShade vari per ora.
Certo non sono ancora perfetti, e New York è ancora lontana da essere quella reale (la maglia quest'anno è all'oposto, troppo scura :asd:), però hanno migliorato molto la situazione rispetto a qualche anno fa dove i Bulls vestivano in rosa ecco.

Discorso diverso per il roster, lì per forza se si vuole un'asso realistica quello base è scarso, e modder come Albys diventano essenziali.

Stifen Cherri
20-09-2016, 07:32
Come ho detto qualche post fa, fare un gioco di basket è difficilissimo. Nessuno al mondo, nè tra le major come la EA Sports, nè la KONAMI, o semplicemente un gruppo di geni nerd che si mette a fare una simulazione di basket senza licenze (qualcuno ci vuole provare? :D ), è mai riuscito ad avvicinare Nba 2K, ma nemmeno neanche a vederla col binocolo.
Non diamo per scontato questo: se non ci fosse la 2K, a quest'ora staremmo giocando ad un gioco, Nba Live, che ora sarebbe una roba di dieci anni indietro.
Quelli dei giochi sportivi non hanno 5-6 anni di tempo per sviluppare un gioco, come magari fanno certi giochi colossal. Le risorse e le persone sono limitate e per la next gen hanno combiato completamente tutto.
Non dico che siano ripartiti da zero, però quasi. Il prodotto, a oggi, è questo, e per me è eccellente.

https://www.youtube.com/watch?v=baTovqYStf4

Ho un gioco così e sono soddisfatto. E a meno che questo gioco non abbia bug clamorosi, tipo Stephen Curry che gioca centro e tira solo in gancio cielo da dentro l'area, a me va non bene, ma strabene.
Anche per un motivo molto semplice. Io compro il gioco per giocarci. E, a meno che non ci siano bug clamorosi che lo rendano ingiocabile (ricordo ad esempio Nba2K12 o 13 dove ti lasciavano completamente libero da tre sempre), non voglio passare 5-6 mesi a fare una decina di partite amichevoli alla ricerca della perfezione e poi, una volta trovata questa presunta perfezione per iniziare la MyLeague, rendermi conto che è già ora del nuovo capitolo e fare sempre la stessa cosa.
Perchè alla fine si compra Nba2K, ricercate la mega perfezione per iniziare la MyLeague ma quante partite o stagioni di MyLeague fate nel corso di un anno realmente? Allora tanto vale rimanere indietro di un anno: una volta uscito il gioco patchato dal modder che preferite, sia Albys o un altro, rimanete a giocare con quello fino al periodo nel quale esce la patch definitiva dello stesso modder per il gioco seguente. L'uscita di Nba 2K17 non distrugge automaticamente tutte le copie esistenti di un Nba 2K16 patchato e nessuno obbliga nessuno a prenderlo. Però, ripeto, se Nba 2K17 ha già vinto il Best Simulation Game dell'anno, un motivo ci sarà no?

Non bisogna partire già prevenuti con le critiche. Chi ha il gioco e ci sta giocando dice che è ottimo, dunque anche dal punto di vista della gameplay e del roster, magari questa volta c'è pochissimo da correggere. Non è che per forza bisogna sempre stravolgere tutto a prescindere solo per dare l'impronta del modder. Anche perchè, nessuno lo sottolinea, il modder può anche rovinare alcuni aspetti del prodotto: ricordo ad esempio nel 2K16 che col gioco di default simulai una trentina di prime stagioni della MyLeague e in almeno 20 o + di queste la Finale fu tra Warriors e Cavs e in almeno 12-13 di queste la vittoria era dei Cavaliers. Lo ritenni quasi un bug perchè era il periodo della regular season in cui i Guerrieri sembravano inarrestabili.
Feci la stessa cosa col roster patchato e su una trentina di prime stagioni di MyLeague simulate, soltanto in 4-5 di queste i Warriors delle 73 win arrivavano in Finale e in almeno una decina di queste venivano addirittura eliminati al primo turno. In una stagione non si qualificarono nemmeno per i playoff. Dunque se io devo fare una MyLeague dove magari la gameplay è perfetta però poi mi ritrovo in Finale una squadra scarsa e Golden State eliminata al primo turno, mi scade tutta la MyLeague. Questo per spiegare anche che i pregi del roster di default (o i difetti di un gioco patchato) non risiedono solo in quello che si vede, ma anche in quello che non si vede, come la simulazione delle altre partite. E questo è un aspetto dove secondo me il roster di Albys pecca. Ma se lo dico non è per dire che il roster di Albys fa pietà, sottolineo ancora una volta che è tra i migliori al mondo. Ma evidenzio quelli che per me sono i problemi di quel roster (la fisica dei contatti e la simulazione delle altre partite, che probabilmente dipende dai ratings dei giocatori) per dare un contributo, o un parere, chiamatelo come volete, al miglioramento di tale roster perchè vorrei Albys assunto dalla 2K.
E poi non dimentichiamo che i roster patchati riflettono i pareri, opinabili, del modder.
Ricordo che ci fu un batti e ribatti di post nel thread del tales con Albys, dove io consideravo i Lakers dell'anno scorso una squadraccia e Albys li considerava non così male. Feci qualche stagione, naturalmente coi Lakers, con il roster di Albys e arrivai a metà classifica quasi ai playoff con i gialloviola. Forte io o valutazione eccessiva dei Lakers da parte di Albys? Naturalmente feci la stessa cosa con il roster di default e sempre con i Lakers, e sempre con me stesso allenatore, arrivammo penultimi. Per me queste cose sono importantissime: preferisco dunque un roster con una gameplay accettabile ma una simulazione delle altre partite ottima, rispetto ad una gameplay ottima ma al ritrovarmi in Finale squadre strane o 'overpowrate'. Ecco perchè nel 2K16 ho scelto il roster di default, oltre alla già detta questione della fisica dei contatti.

Per me lodare a prescindere il roster di Albys senza evidenziarne mai i difetti non aiuta al miglioramento del roster stesso.
Perchè se la 2K lo riterrà un modder che fa fare un grande salto in avanti al gioco, lo assumerà, come ha fatto per Leftos. Perchè ricordiamo che Nba 2K17, così come da Nba 2K14 in poi, esce già patchato (da Leftos).
Se assumeranno Albys, però, so già che ci sarà qualcuno che criticherà sempre la 2K per il suo gioco di default, quando in realtà uscirebbe già patchato da Albys e Leftos.

Ora mi si può dire tranquillamente, ma come, dici che il roster di Albys è tra i migliori al mondo e poi lo critichi così? E' quello che avviene nei confronti di Nba 2K ogni volta che esce.
Infatti per me il roster di Albys è ottimo al 90% e molto da migliorare (negli aspetti che ho citato) per il restante 10%. Però se si fa un post solo di critiche a quel 10% sembra che il roster di Albys sia il peggiore che esista. La stessa cosa avviene per Nba2K.

frankjr1
20-09-2016, 10:07
premendo L1 escono 5 possibilità di schemi, 3 sono sempre gli stessi quelli in basso,
invece, i primi due in alto cambiano, sembra che ti indicano gli schemi migliori al momento, è interessante! :)

con quale logica sono scelti?

cmq sto già provando alcune sliders, e sto ottimizzando le team stats, con buoni risultati, solo i falli devo tararli bene il resto è già quasi ok, sottolineo e risottolineo, parlo solo di team stats.

cmq piu passano i giorni e piu mi piace, e mi sto rendendo conto di quanto sia difficile mettersi li e provare a tararlo per bene, siano lodati i modder :fagiano: :fagiano:

marpado
20-09-2016, 10:16
Oddio un vuoto di memoria:

In "Opzioni", "Impostazioni allenatore", la prima voce, quella che dice "Gestione dinamica schemi" o qualcosa di smile, va settata su SI o su NO?

:stordita:

Stifen Cherri
20-09-2016, 10:38
cmq piu passano i giorni e piu mi piace, e mi sto rendendo conto di quanto sia difficile mettersi li e provare a tararlo per bene, siano lodati i modder :fagiano: :fagiano:

sempre siano lodati :cool: per lo stesso identico motivo, ovvero di quanto sia difficile tararlo per bene, sempre sia lodato anche chi produce il gioco :cool:

nice_cool
20-09-2016, 10:40
se può interessarti un altro parere, si (e su pc funziona comunque).
Su 10-15 facescan mio fratello non riesce a farsi uno scan decente (o dà errore o viene deformato).

Io al primo tentativo su PC sono venuto, ti giuro (mi vergogno e non posto la foto però) identico! Tanto che mi ha sorpreso! Poi mio fratello ha voluto cambiare essendo lui che gioca a MyPlayer, ma davvero è stato impressionante, mi sentivo un atleta professionista essendo io anche nelle orecchie (capelli esclusi) in gioco :asd:



Alla fine ho desistito. Avrò fatto almeno una decina di scan ma una volta nel gioco l'import mi dava sempre errore. Stasera riprovo.

frankjr1
20-09-2016, 10:45
sempre siano lodati :cool: per lo stesso identico motivo, ovvero di quanto sia difficile tararlo per bene, sempre sia lodato anche chi produce il gioco :cool:

Assolutamente, sono uno sviluppatore Java, e analista , e so perfettamente come girano le cose nelle software house, e vi assicuro che qui in italia si rilasciano prodotti altamente buggati, senza il minimo ripensamento :D

Tipo per intenderci il rilascio dell'anno scorso è stato disastroso confrontato con questo, ma purtroppo non è uno scandalo e spessissimo accade, perchè è assolutamente difficilissimo farlo nei tempi richiesti dal mercato

Ci saranno diversi team con diversi obiettivi:
c'è chi si occupa delle patch del vecchio 2k16 e dell'attuale 2k17
chi si occupa di grafica
chi si occupa del nuovo gameplay
chi fa i test
chi fa analisi
chi rilascia i pacchetti software
chi si interfaccia con i followers, cura blog etc
chi cura la parte narrativa del myplayer
chi pensa alle possibili novità da introdurre nel nuovo capitolo
chi fa reverse engineering
chi si occupa di database
chi si occupa dei backup
chi si occupa delle tempistiche
etc etc
etc
etc

ho buttato giu solo l'1% delle attività che fanno i ragazzi che hanno realizzato il gioco, e vi assicuro che NON è affatto facile, sviluppare e trasformare un linguaggio C++, Java, .net, e qualsiasi altro linguaggio, nella realizzazione di questo prodotto, soprattutto avendo solo 1 anno a disposizione

io ho lavorato in questi contesti e so di cosa parlo, e so il sangue che si butta li dietro, chi non lo capisce è per un semplicissimo e banale ovvio motivo

non ha idea di cosa c'è li dietro :)

detto questo
se si noi poi riusciamo a renderlo ancora meglio, è anche per questo che ha tutto quel successo!!! :)
ma se siamo in condizione di poterlo fare, è perchè abbiamo la possibilità di lavorare su slider e roster, possibilità che non salta fuori dal niente, ma è stata pensata, analizzata, sviluppata, e testata


se per assurdo questi ragazzi si duplicassero e realizzassero un prodotto con la stessa attenzione e che riporta una fedeltà di gameplay del genere, anche nel nondo del calcio, quelle due cagate di fifa e pes andrebbero subito in cantina nel dimenticatoio

Psycho91-1
20-09-2016, 10:51
Alla fine ho desistito. Avrò fatto almeno una decina di scan ma una volta nel gioco l'import mi dava sempre errore. Stasera riprovo.

sono entrato proprio per chiedertelo :D
pure io ho desistito di nuovo, non ne riesce uno decente! :muro:

Stifen Cherri
20-09-2016, 10:52
Assolutamente, sono uno sviluppatore Java, e analista , e so perfettamente come girano le cose nelle software house, e vi assicuro che qui in italia si rilasciano prodotti altamente buggati, senza il minimo ripensamento :D

Tipo per intenderci il rilascio dell'anno scorso è stato disastroso confrontato con questo, ma purtroppo non è uno scandalo e spessissimo accade, perchè è assolutamente difficilissimo farlo nei tempi richiesti dal mercato

Ci saranno diversi team con diversi obiettivi:
c'è chi si occupa delle patch del vecchio 2k16 e dell'attuale 2k17
chi si occupa di grafica
chi si occupa del nuovo gameplay
chi fa i test
chi fa analisi
chi rilascia i pacchetti software
chi si interfaccia con i followers, cura blog etc
chi cura la parte narrativa del myplayer
chi pensa alle possibili novità da introdurre nel nuovo capitolo
chi fa reverse engineering
chi si occupa di database
chi si occupa dei backup
chi si occupa delle tempistiche
etc etc
etc
etc

ho buttato giu solo l'1% delle attività che fanno i ragazzi che hanno realizzato il gioco, e vi assicuro che NON è affatto facile, sviluppare e trasformare un linguaggio C++, Java, .net, e qualsiasi altro linguaggio, nella realizzazione di questo prodotto, soprattutto avendo solo 1 anno a disposizione

io ho lavorato in questi contesti e so di cosa parlo, e so il sangue che si butta li dietro, chi non lo capisce è per un semplicissimo e banale ovvio motivo

non ha idea di cosa c'è li dietro :)

detto questo
se si noi poi riusciamo a renderlo ancora meglio, è anche per questo che ha tutto quel successo!!! :)
ma se siamo in condizione di poterlo fare, è perchè abbiamo la possibilità di lavorare su slider e roster, possibilità che non salta fuori dal niente, ma è stata sviluppata implementata e testata

Ecco, appunto, è quello che volevo sottolineare io e che sottolineo ogni volta, ma Frank è più tecnico e spiega meglio cosa ci sia dietro.
Criticare sempre Nba2K ogni volta che esce non è giusto, perchè fare un gioco simile è difficilissimo. Aggiungo che fare un gioco di basket, con tutte le componenti che ha, è al limite del sovrumano e quelli della 2K sono dei geni. E' molto più facile fare un gioco di calcio, per non parlare dei giochi di F1 o gli sparatutto, rispetto al basket.

nice_cool
20-09-2016, 12:36
No perché A) Non gioco la MyCareer e B) Se dovessi giocarla farei un big nigga xD

Non la gioco nemmeno io ma curiosità è provare.

Ho cambiato la lingua ma poco è servito. Poi sembra che su PS4 ci sia anche un bug sulle enfasi: se chiamate in gioco non tutte funzionano. Bisogna passare dal menu del timeout (ma non tutte sono elencate): io ne ho contate due.

Insomma bisogna aspettare una patch. :(

Inoltre la fisica del pallone non mi convince molto sul tiro (a contatto con il ferro): tende spesso a "scappare per aria".

epyx
20-09-2016, 12:51
Questo thread quest'anno è un vero spasso

Inviato dal mio HUAWEI Y625-U21 utilizzando Tapatalk

frankjr1
20-09-2016, 13:39
Inoltre la fisica del pallone non mi convince molto sul tiro (a contatto con il ferro): tende spesso a "scappare per aria".

Concordo, dall'anno scorso la palla ha iniziato ad arrampicarsi tra ferro e tabellone per poi entrare, quest'anno leggermente piu accentuato
ho giocato diverse partite, sto cercando di tarare le stats.
Purtroppo con i falli non c'è niente da fare, anche quest'anno non ci arriviamo ai falli per partita, dovrebbero essere dai 17 e 22, siamo ben sotto anche mettendo tutto a 100 con gli shooting foul a 65
I field goal rimangono alti anche abbassando a 40 le sliders dei tiri, probabilmente c'è da ritoccare anche le consapevolezze offensive e difensive. Il numero di tiri tentati totali, e da 3 sono corretti
le % di riuscita altine per entrambi.

Con i roster e le sliders possiamo agire sulle % dal campo, penso che qualche modder riuscirà a metterci la pezza o quache patch speriamo.
Per i falli la vedo proprio dura, come l'anno scorso sono leggermente piu bassi , ma un piccolo passettino avanti c'è stato anche qui

Le giocate pick/roll sono fantastiche, mai banali e sempre varie e impegnative, bellissimo

alla prossima :D

*Shaft*
20-09-2016, 13:51
consiglio a chi come me ha problemi del calo di frame durante le cutscene di disattivare la sincronizzazione verticale avanzata, che se attiva va a dimezzare il frame da 60 a 30 durante le cutscene...

talladega
20-09-2016, 13:56
Concordo, dall'anno scorso la palla ha iniziato ad arrampicarsi tra ferro e tabellone per poi entrare, quest'anno leggermente piu accentuato
ho giocato diverse partite, sto cercando di tarare le stats.
Purtroppo con i falli non c'è niente da fare, anche quest'anno non ci arriviamo ai falli per partita, dovrebbero essere dai 17 e 22, siamo ben sotto anche mettendo tutto a 100 con gli shooting foul a 65
I field goal rimangono alti anche abbassando a 40 le sliders dei tiri, probabilmente c'è da ritoccare anche le consapevolezze offensive e difensive. Il numero di tiri tentati totali, e da 3 sono corretti
le % di riuscita altine per entrambi.

Con i roster e le sliders possiamo agire sulle % dal campo, penso che qualche modder riuscirà a metterci la pezza o quache patch speriamo.
Per i falli la vedo proprio dura, come l'anno scorso sono leggermente piu bassi , ma un piccolo passettino avanti c'è stato anche qui

Le giocate pick/roll sono fantastiche, mai banali e sempre varie e impegnative, bellissimo

alla prossima :D

Tienici aggiornato sulle tue modifiche se riesci ;)

okprova123
20-09-2016, 14:05
scusate, io ho i soliti micro rallentamenti più o meno durante le azioni di gioco, cioè non c'è una fluidità gradevole per intenderci, presenti anche nell'edizione scorsa, poi sistemati con le varie modifiche al file videosetting ed eventuali update... quest'anno però non riesco a risolvere nulla;
qualcuno ha dei consigli in merito su cosa potrei provare a modificare?

grazie

Stifen Cherri
20-09-2016, 14:10
scusate, io ho i soliti micro rallentamenti più o meno durante le azioni di gioco, cioè non c'è una fluidità gradevole per intenderci, presenti anche nell'edizione scorsa, poi sistemati con le varie modifiche al file videosetting ed eventuali update... quest'anno però non riesco a risolvere nulla;
qualcuno ha dei consigli in merito su cosa potrei provare a modificare?

grazie

Beh, se puoi dacci qualche info in più.
Se stai giocando tutto maxato oppure no, ad esempio. A che risoluzione giochi. Hai antivirus attivato? Hai programmi in backdoor? Sono talmente tante le variabili, non certo ultima il tipo di Pc che hai, che per ognuno c'è una soluzione diversa.

lelets
20-09-2016, 14:18
Purtroppo con i falli non c'è niente da fare, anche quest'anno non ci arriviamo ai falli per partita, dovrebbero essere dai 17 e 22, siamo ben sotto anche mettendo tutto a 100 con gli shooting foul a 65
I field goal rimangono alti anche abbassando a 40 le sliders dei tiri, probabilmente c'è da ritoccare anche le consapevolezze offensive e difensive. Il numero di tiri tentati totali, e da 3 sono corretti
le % di riuscita altine per entrambi.



non è così semplice come pensi, o almeno non lo era fino al 16 visto che il 17 non lo ho ancora preso.
non è che se alzo quelli slider di colpo aumentano i falli, ma è tutto un tarare anche altri, perchè ti assicuro che tarando in altro modo altre voci, e abbassando pure quelle dei falli, magari se ne hanno di più, te lo dico con certezza. Non è che alzi quello e bon, festa finita, non funziona così, ma non vale solo per i falli ma anche per tiri, percentuali (come appunto hai scritto),stoppate palle perse e via dicendo, questo ripeto, quantomeno fino al 16. Oltretutto tocchi una roba e magari te ne sfasa altre, deve essere tutto un lavoro complessivo, calcolando decine di variabili.
per dire, se lo slider tiri da 3 lo alzi per esempio da 50 a 51 non è che aumentano le percentuali, o almeno non solo, fondamentalmente aumenta la bravura della cpu di prendersi un tiro da 3, che poi magari lo prende bene ed è più facile che entri. cmq è un discorso lunghissimo, che in parte avevo già fatto nel passato.

cambiando discorso, news su prezzi in rete per il 17? a quanto si trova?

frankjr1
20-09-2016, 14:27
cut

Chiaramente, le mie sono delle prove per cercare di sistemare qualcosa, da qualche parte devo pur iniziare :D , e mi sto basando per il momento sulle sliders dei primi mod che trovo in giro per i forum
Di base quindi non è lavoro mio , non saprei da dove iniziare, cambio solo qualche valore, rispetto a quelli che alcuni mod rilasciano, MA purtroppo ricordo che l'anno scorso ad esempio, anche a lavoro finito (cioè gioco iper moddato e patchato) non si arrivava in ogni caso ad avere quel benedetto numero di falli per squadra, tra il 17 e il 22

Semplicemente perchè non esisteva, come non esiste anche quest'anno (piccoli passi avanti però son stati fatti) un numero di falli sufficiente, per tutti i falli di tipologia NON shooting (Reaching foul, Blocking etc etc)

Con i tiri liberi ci stiamo, il numero di tiri liberi a partita è abbastanza lavorabile quindi gli shooting sono ok e son facili da tarare, e l'anno scorso pure erano ok, ma la totalità dei falli anche l'anno scorso a prodotto finito non era ok
Per finito intendo gioco moddato nel roster e slider e ultra patchato, insomma se prendi il 2k16 di ora, (moddato in tutto) , non avrai falli tra il 17 e il 22 a partita

Capisco che questo significa essere un pò troppo pignoli e forse pretendere troppo, però qualcosa è stato fatto in questo senso e mi fa piacere, son soddisfattissimo del gioco, però mi piace lo stesso segnalare tutto in modo tale che si possa migliorare sempre

lelets
20-09-2016, 14:30
Chiaramente, le mie sono delle prove per cercare di sistemare qualcosa, e mi sto basando per il momento sulle sliders dei primi mod che trovo in giro per i forum
Non è lavoro mio , non saprei da dove iniziare, MA ricordo che l'anno scorso anche a lavoro finito (cioè gioco iper moddato e patchato) non si arrivava in ogni caso ad avere quel benedetto numero di falli per squadra, tra il 17 e il 22



non ho detto che si risolveva tutto, anzi, certe cose non si possono risolvere e certe magari non ci si arriva.e mancavano appunto varie tipologie di falli lontno dalla palla e aldilà del tiro.
ti spiegavo solo il funzionamente generale degli slider, per farti capire che non che alzando un valore di 5 o 50 punti di colpo aumentano i falli o le perse o le stoppate. o almeno non è assolutamente detto, è un lavoro che deve basarsi su una miriade di cose.
tutto qui, non volevo far intendere altro

frankjr1
20-09-2016, 14:35
non ho detto che si risolveva tutto, anzi, certe cose non si possono risolvere e certe magari non ci si arriva.e mancavano appunto varie tipologie di falli lontno dalla palla e aldilà del tiro.
ti spiegavo solo il funzionamente generale degli slider, per farti capire che non che alzando un valore di 5 o 50 punti di colpo aumentano i falli o le perse o le stoppate. o almeno non è assolutamente detto, è un lavoro che deve basarsi su una miriade di cose.
tutto qui, non volevo far intendere altro

sisi avevo perfettamente capito, infatti io lo sto segnalando, in modo che i piu abili di voi possano lavorarci :D

se mi ci metto io con ste prove, finisco mi sa per il 2k33, se non vado al manicomio prima :D :D

nice_cool
20-09-2016, 14:42
Concordo, dall'anno scorso la palla ha iniziato ad arrampicarsi tra ferro e tabellone per poi entrare, quest'anno leggermente piu accentuato. Ho giocato diverse partite, sto cercando di tarare le stats.

Le giocate pick/roll sono fantastiche, mai banali e sempre varie e impegnative, bellissimo

alla prossima :D

Il tempo di gioco mi sembra più consono ai 12 per quarto; nel 2k16 era un tantino sbilanciato in eccesso tanto che i 23 secondi di gioco sembrava durassero un attimo.

nice_cool
20-09-2016, 14:47
Purtroppo con i falli non c'è niente da fare, anche quest'anno non ci arriviamo ai falli per partita, dovrebbero essere dai 17 e 22, siamo ben sotto anche mettendo tutto a 100 con gli shooting foul a 65



Nel 2k16 il conteggio dei falli a fine gara era scriptato tanto che oltre una certa soglia non si andava nemmeno editando con valori importanti i falli negli attributi.

Provando un po' a naso e senza editare ma solo mettendo a 100 le slider dei falli, nel 2k17 mi sembra abbiano leggermente aumentato gli interventi arbitrali. Quello che ancora non mi è capitato di riscontrare sono i falli di sfondamento. Sono l'unico? :confused:

frankjr1
20-09-2016, 15:07
Nel 2k16 il conteggio dei falli a fine gara era scriptato tanto che oltre una certa soglia non si andava nemmeno editando con valori importanti i falli negli attributi.

Provando un po' a naso e senza editare ma solo mettendo a 100 le slider dei falli, nel 2k17 mi sembra abbiano leggermente aumentato gli interventi arbitrali. Quello che ancora non mi è capitato di riscontrare sono i falli di sfondamento. Sono l'unico? :confused:


siamo in due, finora mai visti, però ce ne son pochissimi nella realtà
invece di falli tipo blocking oppure reaching , oppure loose ball fouls
quelli ce ne sono diversi in game

diciamo credo almeno una decina per partita per squadra
ci stanno lavorando e speriamo che proseguono i lavori :D, perchè qualche passo avanti c'è, di non shooting se ne vedono tipo 5 per squadra al massimo, anno scorso al max 1 o 2

Il tempo di gioco mi sembra più consono ai 12 per quarto; nel 2k16 era un tantino sbilanciato in eccesso tanto che i 23 secondi di gioco sembrava durassero un attimo.

Questo infatti era un altro problemino della versione passata, che quest'anno hanno LEGGERMENTE migliorato, ma forse manca ancora un pelino
Nella realtà si hanno tra gli 80 e 88 tiri a partita, quest'anno sta cosa l'hanno sistemata, anno scorso per eseguire gli schemi era dura riuscirci, ora i giocatori sono piu piccoli rispetto al campo, e gli schemi son molto piu fluidi ci sono piu passaggi palla, qualcosina in piu c'è dai :), poi dipende pure dallo stile di gioco, se uno fa poco uso degli schemi , allora magari tira meno, perchè tira sempre allo scadere dei 24 secondi.

Però non dovrebbero esserci meno di 80 tiri a partita per squadra

okprova123
20-09-2016, 15:17
Beh, se puoi dacci qualche info in più.
Se stai giocando tutto maxato oppure no, ad esempio. A che risoluzione giochi. Hai antivirus attivato? Hai programmi in backdoor? Sono talmente tante le variabili, non certo ultima il tipo di Pc che hai, che per ognuno c'è una soluzione diversa.

Ti ringrazio;
beh il pc è quello in firma, la risoluzione è 1920x1080;
il problema è che l'azione non è esattamente fluida... non che vada a scatti, ma nonostante i 60 FPS che registra fraps l'azione tentenna un pochino, le movenze sono leggermente in ritardo e cose di questo tipo...

Anche l'anno scorso stessa storia quando è uscito, solo che poi alcuni misero delle guide su come settare al meglio i vari parametri per evitare questi problemi che erano piuttosto "comuni".

lokju
20-09-2016, 15:21
Ciao a tutti!
Anch'io ho il tuo stesso problema: come hai risolto?
grazie 1000 :D

anch'io ho lo stesso problema con un joystick ps2 collegato ovviamente tramite adattatore. Ho provato anche con x360ce, ma permane il problema del non poter cambiare i comandi. Come avete risolto?

wolly1979
20-09-2016, 15:30
gli infortuni sono assolutamente da abbassare come valore..ho fatto due partite da 48 min...4 infortuni...2 a partita...troppi

frankjr1
20-09-2016, 15:31
gli infortuni sono assolutamente da abbassare come valore..ho fatto due partite da 48 min...4 infortuni...2 a partita...troppi

confermo!!! anche io ne ho visti un pò troppi, penso che dobbiamo cambiare i valori per le tendenze agli infortuni, l'ho messo in secondo piano per il momento, perchè presumo sia risolvibile facilmente

ho comprato Dennis Schröder al posto di Parker che ormai si sta invecchiando, subito azzoffatto 8 mesi fuori :\
poi ne ho visti altri, e aldridge pure dopo 3 partite leggermente infortunato

il primo 8 mesi fuori addirittura si è rotto il bacino ahahah
aldridge invece lieve distorsione alla caviglia, gioca mezzo acciaccato

Stifen Cherri
20-09-2016, 15:45
Ti ringrazio;
beh il pc è quello in firma, la risoluzione è 1920x1080;
il problema è che l'azione non è esattamente fluida... non che vada a scatti, ma nonostante i 60 FPS che registra fraps l'azione tentenna un pochino, le movenze sono leggermente in ritardo e cose di questo tipo...

Anche l'anno scorso stessa storia quando è uscito, solo che poi alcuni misero delle guide su come settare al meglio i vari parametri per evitare questi problemi che erano piuttosto "comuni".

Beh, cerca di abbassare certi parametri. Togli la V-Sync, toglie le ombre, abbassa il dettaglio del pubblico, oppure anche la risoluzione. Senza magari arrivare al mio estremo, dato che nel 2K16, pur di aver la fluidità massima, giocavo senza pubblico :D e risoluzione 800x600 e tutto abbassato ai minimi. Però fluidificava a bestia. Ecco qualche video di qualche mia partita al 2K16 :D

https://www.youtube.com/watch?v=tO4xZg_QgwQ
https://www.youtube.com/watch?v=GNcWAOsSwqw
https://www.youtube.com/watch?v=iZPc3MvdqBM

bantu86
20-09-2016, 16:05
Il nel 2017 per giocare a 60 fissi (con un portatile medio) ho dovuto togliere il pubblico e tutti gli effetti, ma almeno adesso gioco liscio con dettagli texture alti e giocatori medi (a proposito le capigliature sono spaziali)!

Ziosilvio
20-09-2016, 16:12
Per tutti:
I flame si segnalano e non si alimentano.
I giochi servono a divertirsi, non a litigare. Comportiamoci di conseguenza.
Premesso che come ha già scritto qualcuno il gioco deve essere venduto a chi gioca quarti da 4 minuti senza la minima nozione del basket all'appassionato sfegatato che vuole una simulazione, io ci vedo un po' di lesa maestà nel dare del megalomane ad albys.
Questo thread quest'anno è un vero spasso
Qualcuno ha bisogno di un ripasso?

nice_cool
20-09-2016, 16:37
siamo in due, finora mai visti, però ce ne son pochissimi nella realtà
invece di falli tipo blocking oppure reaching , oppure loose ball fouls
quelli ce ne sono diversi in game

diciamo credo almeno una decina per partita per squadra
ci stanno lavorando e speriamo che proseguono i lavori :D, perchè qualche passo avanti c'è, di non shooting se ne vedono tipo 5 per squadra al massimo, anno scorso al max 1 o 2


Questo infatti era un altro problemino della versione passata, che quest'anno hanno LEGGERMENTE migliorato, ma forse manca ancora un pelino
Nella realtà si hanno tra gli 80 e 88 tiri a partita, quest'anno sta cosa l'hanno sistemata, anno scorso per eseguire gli schemi era dura riuscirci, ora i giocatori sono piu piccoli rispetto al campo, e gli schemi son molto piu fluidi ci sono piu passaggi palla, qualcosina in piu c'è dai :), poi dipende pure dallo stile di gioco, se uno fa poco uso degli schemi , allora magari tira meno, perchè tira sempre allo scadere dei 24 secondi.

Però non dovrebbero esserci meno di 80 tiri a partita per squadra

Questa è molto interessante. Vero? :)

frankjr1
20-09-2016, 18:54
Questa è molto interessante. Vero? :)

Si però i contatti tra i player sono ancora un pò troppo "magnetici"
nel senso che a volte capita che tozzano tra loro e restanno bloccati quel tantino in piu (quest'anno molto meno per via delle dimensioni ridotte)
e lo schema ci mette piu del dovuto per andare in porto.

Con la versione di quest'anno si vede chiaramente che hanno lavorato anche su questo perchè ormai ci siamo quasi, manca veramente poco per riuscire a riprodurre tutte le team stats reali.

Speriamo che continuano con questo modo di lavorare, tra un pò non si riuscirà piu a trovare cosa migliorare hahahahha

FabioS79
20-09-2016, 19:52
Giocato prima partita a livello pro. Utah io contro Golden State.
Ho vinto di 10 tirando con il 73% da tre e tirando oltre 10 bombe. Decisamente troppo credo.
Anche il PC ha tirato con oltre il 60% da tre.
Troppo facile rubare il pallone ora. Se fai pressione al portatore spesso la perde e non ti fischia fallo.
Devo sperimentare bene ho fatto solo una partita.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

talladega
20-09-2016, 19:56
Giocato prima partita a livello pro. Utah io contro Golden State.
Ho vinto di 10 tirando con il 73% da tre e tirando oltre 10 bombe. Decisamente troppo credo.
Anche il PC ha tirato con oltre il 60% da tre.
Troppo facile rubare il pallone ora. Se fai pressione al portatore spesso la perde e non ti fischia fallo.
Devo sperimentare bene ho fatto solo una partita.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

Forse il livello pro è un po' troppo facile.

goma76
20-09-2016, 20:01
Forse il livello pro è un po' troppo facile.
Ricordo inoltre che per avere gli adattamenti del coach attivi, bisogna giocare da Superstar in su.

frankjr1
20-09-2016, 20:31
Vanno abbassate di brutto le sliders dei tiri, mettile circa a 40
ovviamente il mio è un suggerimento "momentaneo" perchè come diceva lelets le sliders sono molto legate l'una con le altre, non basta modificare solo i valori del tiro, per riuscire nell'impresa
Infatti anche mettendole a 40 avrai % del 50 o 52% circa

è un lavoro non banale, e con molte dipendenze intrecciate, solo pochi tra i vari albys leletz e gli altri diavoli del 3d sanno cosa fare per bene!! :D

C'è da impazzirci dietro, ma lo faremo! almeno io con i test sarò qui a farli infiniti, quelli di sicuro riesco a farli bene :fagiano: :fagiano: :fagiano:

Leopardo da Vinci
21-09-2016, 05:36
Salve, premetto che non ho preso il 16, quindi vorrei alcune info sulla modalità 5vs5 online :O
C'è la possibilità di creare un team con tanto di nome/logo e far entrare amici?
Il gioco online è laggoso come il 14/15? Pieno di cheater?

Francamente se questa modalità è fatta bene lo prendo, mi piacerebbe anche organizzare una bella lega italiana :D

marpado
21-09-2016, 08:48
Oddio un vuoto di memoria:

In "Opzioni", "Impostazioni allenatore", la prima voce, quella che dice "Gestione dinamica schemi" o qualcosa di smile, va settata su SI o su NO?

:stordita:

Nessuno mi risponde?

Inooltre ho notato che premendo il tasto direzionale "su" non mi attiva le smart play...anche a voi?

Psycho91-1
21-09-2016, 09:14
primo sfondamento preso, a metà campo.
Speravo fossero più frequenti ma ho fatto solo 72 minuti (si 6 quarti :D ) di partite per ora in MyGM il resto tutto MyTeam ma non ho giocato io, anche se non si son visti falli del genere purtroppo e lontani dalla palla zero assoluto.

Stifen Cherri
21-09-2016, 09:28
Giocato prima partita a livello pro. Utah io contro Golden State.
Ho vinto di 10 tirando con il 73% da tre e tirando oltre 10 bombe. Decisamente troppo credo.
Anche il PC ha tirato con oltre il 60% da tre.
Troppo facile rubare il pallone ora. Se fai pressione al portatore spesso la perde e non ti fischia fallo.
Devo sperimentare bene ho fatto solo una partita.

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

Ah beh per forza, hai giocato a livello Pro. Gioca a Superstar e vedrai che le percentuali si abbassano sensibilmente...

Stifen Cherri
21-09-2016, 09:29
primo sfondamento preso, a metà campo.
Speravo fossero più frequenti ma ho fatto solo 72 minuti (si 6 quarti :D ) di partite per ora in MyGM il resto tutto MyTeam ma non ho giocato io, anche se non si son visti falli del genere purtroppo e lontani dalla palla zero assoluto.

Pyscho, tu che di basket ne mastichi parecchio, ci fai una bella recensione di una ventina di righe su Nba 2K17.
Sono curioso di leggere le tue impressioni. Non parlo di percentuali troppo alte o basse, o numero di falli o numero di tiri che si prende una squadra, ma proprio le sensazioni a pelle della gameplay

Psycho91-1
21-09-2016, 09:51
:eek: :) mi fa piacere per i complimenti, ora vedo, ma non sono il più adatto a fare review :stordita:
approfondisco un po' e valuto ;)

frankjr1
21-09-2016, 10:07
Quando si modificano le sliders dell'utente, il resto della squadra dell'utente che gioca governato dalla cpu, segue le sliders dell'utente o quelle della cpu?

Veramente un'impresa sistemarlo, parlo in generale non solo di quest'anno, ci sono tantissime cose customizzabili, solo di slider,
poi se si incrocia il tutto con le modifiche roster, è un lavoro bestiale da fare per bilanciare tutto

talladega
21-09-2016, 10:39
Quando si modificano le sliders dell'utente, il resto della squadra dell'utente che gioca governato dalla cpu, segue le sliders dell'utente o quelle della cpu?

Veramente un'impresa sistemarlo, parlo in generale non solo di quest'anno, ci sono tantissime cose customizzabili, solo di slider,
poi se si incrocia il tutto con le modifiche roster, è un lavoro bestiale da fare per bilanciare tutto

Eh sì davvero ne sanno qualcosa Albys e Lelets

talladega
21-09-2016, 10:42
Appena installato....

Quest'anno mi sembra comunque particolarmente complicato chiamare gli schemi :mc: non è spiegato da nessuna parte.

Se qualcuno di buona volontà volesse fare un piccolo tutorial o spiegasse come si chiamano sarebbe cosa molto gradita. :help:

Non c'è nulla in rete eventualmente che lo spiega?

Stifen Cherri
21-09-2016, 10:45
Appena installato....

Quest'anno mi sembra comunque particolarmente complicato chiamare gli schemi :mc: non è spiegato da nessuna parte.

Se qualcuno di buona volontà volesse fare un piccolo tutorial o spiegasse come si chiamano sarebbe cosa molto gradita. :help:

Non c'è nulla in rete eventualmente che lo spiega?

Facci una mini recensione talla! Io più vedo i video, più sbavo.

Stifen Cherri
21-09-2016, 10:50
Quando si modificano le sliders dell'utente, il resto della squadra dell'utente che gioca governato dalla cpu, segue le sliders dell'utente o quelle della cpu?

Veramente un'impresa sistemarlo, parlo in generale non solo di quest'anno, ci sono tantissime cose customizzabili, solo di slider,
poi se si incrocia il tutto con le modifiche roster, è un lavoro bestiale da fare per bilanciare tutto

Frank, io queste cose le lascerei fare a chi davvero lo sa fare, come Albys, Lelets & co, soprattutto in un gioco che è già pronto così.
Per me è talmente già a posto così che si può iniziare tranquillamente una MyLeague di default di 2-3 stagioni e poi, in inverno inoltrato o il primavera (dopo gli scambi di mercato) fare la seconda Myleague col roster di Albys.
Dico questo perchè se il gioco l'avete già preso secondo me va giocato. Discorso diverso, invece, per chi prende il gioco solo quando esce il roster moddato
Altrimenti rischiate di giocare pochissimo al miglior Nba 2K di sempre (lo stanno dicendo tutti) e al Best Simulation Sport Game del 2017. Errorini qua e là ci sono, ma sono davvero pochi rispetto alla magnificenza di questo titolo.

talladega
21-09-2016, 10:54
Facci una mini recensione talla! Io più vedo i video, più sbavo.

Ci ho giocato pochissimo sto ancora cercando di capire come funziona :D

Pilgrimage
21-09-2016, 10:56
Ciao, gentilmente mi potete dire nella versione 2k17 c'è ancora la possibilità di trasferire le squadre come nel 2k16? Grazie per chi mi risponde

Stifen Cherri
21-09-2016, 10:57
Ci ho giocato pochissimo sto ancora cercando di capire come funziona :D

Give me le tue prime sensazioni pad alla mano su risposta dei comandi, fluidità e prime sensazioni, c'mon!

Stifen Cherri
21-09-2016, 10:57
Ciao, gentilmente mi potete dire nella versione 2k17 c'è ancora la possibilità di trasferire le squadre come nel 2k16? Grazie per chi mi risponde

sì, penso proprio che ci sia

Pilgrimage
21-09-2016, 11:03
sì, penso proprio che ci sia

Grazie mille!

Psycho91-1
21-09-2016, 11:05
Ciao, gentilmente mi potete dire nella versione 2k17 c'è ancora la possibilità di trasferire le squadre come nel 2k16? Grazie per chi mi risponde

nelle varie associazioni? Si si si possono trasferire, e ora c'è anche la possibilità di creare una lega di espansione, insomma crearsi una squadra senza prendere una di quelle esistenti.

in MyGM inoltre puoi anche scegliere di iniziare dall'offseason e cambiare anche le scelte al draft 2016 oltre che della free agency (a me non interessa usare questa funzione, ma per dovere di cronaca la cito)

frankjr1
21-09-2016, 11:14
:D :D :D :D :D :D
partita CPU vs CPU non simulata ma fatta andare tutta in visione
(ho pensato che per provare a tarare sia necessario partire prima da questa modalità, per poi andare a tarare le slider dell'user)

ho agito un pò sulle slider shooting e consapevolezza offensive difensive per tarare le % dal campo, poi sulla velocità e accelerazione dei player, in modo da fargli avere un numero di tiri per partita adeguato, ed eseguire quindi gli schemi piu rapidamente, successivamente ho pompato un pò i falli
ed ecco il risultato

http://s18.postimg.org/r0c6nc249/Cattura.jpg

qui ci sono le team stats della passata stagione nba, direi che ci siamo :)
http://stats.nba.com/league/team/#!/

i tiri tentati vanno dagli 80 ai 90
le % di realizzazione vanno dal 41 al 49
i 3punti tentati sono tra 31 e 15
3 punti realizzati da 31 a 41
falli e tiri liberi è tutto ok
i rimbalzi sono ok
gli steal ok
assist ok


falli ancora un pelino bassi a dire il vero nella realtà vanno dai 17 ai 22 a partita, qui ci siamo ma limite basso,
considerando che i tiri liberi son ok, si sente la mancanza quindi di un pelo di non shooting fouls in piu, devo leggermente abbassare gli shooting fouls frequency, e per il resto tutto sommato è ok

PIP (points in the paint) degli spurs bassini, probabilmente li occorre mettere mani ai roster e tendenze di squadra, o altro.

Mi son smenato sti giorni qualcosina l'abbiamo fatta dai, come primi test non è male.
chiaramente si parla solo di numeri e non ho ancora trovato un bilanciamento per quelle dell'user, immagino che con le modifiche ai roster e le slider user ottimizzate che si avranno in futuro, diventerà SPETTACOLOSO :)

Pilgrimage
21-09-2016, 11:44
nelle varie associazioni? Si si si possono trasferire, e ora c'è anche la possibilità di creare una lega di espansione, insomma crearsi una squadra senza prendere una di quelle esistenti.

in MyGM inoltre puoi anche scegliere di iniziare dall'offseason e cambiare anche le scelte al draft 2016 oltre che della free agency (a me non interessa usare questa funzione, ma per dovere di cronaca la cito)


Grazie!

frankjr1
21-09-2016, 12:00
dimenticavo!!! :D

CPU slider

Inside Shot Success – 35
Close Shot Success – 35
Mid-range Success – 35
3PT Success – 38
Layup Success – 37
Dunk In Traffic Frequency – 90
Dunk In Traffic Success – 65
Pass Accuracy – 70
Alley-Oop Success – 70
Contact Shot Success – 37
Ball Security - 53
Body-Up Sensitivity- 24

Defense

Driving Contact Shot Frequency - 82
Inside Contact Shot Frequency - 38
Layup Defense Strength (Takeoff) - 63
Layup Defense Strength (Release) - 52
Jump Shot Defense Strength (Gather) - 52
Jump Shot Defense (Release) - 63
Help Defense Strength - 67
Steal Success - 40

Attributes

Acceleration – 80
Vertical – 57
Strength – 63
Stamina – 53
Speed – 47
Durability - 50
Hustle – 70
Ball Handling – 57
Hands – 48
Dunking Ability -58
On-Ball Defense – 43
Stealing – 50
Blocking – 50
Offensive Awareness - 40
Defensive Awareness – 60
Offensive Rebounding - 55
Defensive Rebounding – 45
Offensive Consistency - 30
Defensive Consistency - 46
Fatigue Rate – 48
Lateral Quickness - 50

Tendencies

Take Inside Shots - 46
Take Close Shots – 48
Take Mid-range Shots – 48
Take 3PT Shots – 44
Post Shots – 49
Attack The Basket -85
Look For Post Players – 51
Throw Alley-Oops - 60
Attempt Dunks – 88
Attempt Putbacks – 99
Play Passing Lanes – 15
Go For On-Ball Steals – 52
Contest Shots - 45
Backdoor Cuts – 52

Fouls

Over the Back Foul - 100
Charging Foul - 100
Blocking Foul - 100
Reaching Foul - 83
Shooting Foul - 63
Loose Ball Foul - 100


provatele, cerchiamo di arrivare a tarare anche l'user qui mi serve una vostra mano però, se fate dei test partendo con queste sliders sia per cpu che user, poi cosi andremo a ritoccare quelle dell'user ad hoc e vediamo che viene fuori

talladega
21-09-2016, 12:08
Grazie Frankjr per il tuo impegno ;)

nice_cool
21-09-2016, 12:30
Le ultime tre voci presenti (e aggiunte alla passata edizione) presenti nel menu del controller e che riguardano la libertà di passaggio cosa rappresentano?

nice_cool
21-09-2016, 12:31
dimenticavo!!! :D

CPU slider

[...]

provatele, cerchiamo di arrivare a tarare anche l'user qui mi serve una vostra mano però, se fate dei test partendo con queste sliders sia per cpu che user, poi cosi andremo a ritoccare quelle dell'user ad hoc e vediamo che viene fuori

Difficoltà?

frankjr1
21-09-2016, 12:37
Difficoltà?

come appena cambi solo un parametro la difficoltà viene sostituita con
Custom

sono al 99% sicuro che non puoi settare la difficoltà una volta cambiate le sliders, puoi partire da un preset default di base, ma cmq poi diventa custom

io ho cambiato molti valori, quindi non c'è una difficoltà di base da cui partire
basta cambiare le sliders e via

in arrivo un altro match a breve, lo sto facendo girare
Portland at Orlando 23 - 23 siamo al primo quarto :D

vediamo che esce fuori stavolta, speriamo in una conferma

nice_cool
21-09-2016, 12:38
come appena cambi solo un parametro la difficoltà viene sostituita con
Custom

sono al 99% sicuro che non puoi settare la difficoltà una volta cambiate le sliders, puoi partire da un preset default di base, ma cmq poi diventa custom

io ho cambiato molti valori, quindi non c'è una difficoltà di base da cui partire
basta cambiare le sliders e via

in arrivo un altro match a breve, lo sto facendo girare, siamo al primo quarto :D

Portland at Orlando
vediamo che esce fuori stavolta

La difficoltà va impostata. Una volta impostata modifichi i valori e lui automaticamente ti segnala la voce "personalizzazione" ma di fatto in memoria rimane quello che avevi scelto. (Se la modifichi di nuovo riparti da zero con le sliders)

frankjr1
21-09-2016, 12:44
La difficoltà va impostata. Una volta impostata modifichi i valori e lui automaticamente ti segnala la voce "personalizzazione" ma di fatto in memoria rimane quello che avevi scelto.

esatto ma io ho cambiato tutti i valori delle slider :D
quindi da qualsiasi preset vuoi partire, non cambia assolutamente nulla

nice_cool
21-09-2016, 12:51
esatto ma io ho cambiato tutti i valori delle slider :D
quindi da qualsiasi preset vuoi partire, non cambia assolutamente nulla

No.
Tu imposti la difficoltà poi nel momento in cui modifichi i parametri il gioco commuta la voce con il termine "personalizzazione". Ma il livello di difficoltà è quello che hai scelto all'inizio: ma ti pare possibile che si debba obbligatoriamente giocare a Superstar o HOF con le slider impostate tutte a 50? Ma dai... ;)

Comunque fai una prova: setti a PRO modifichi e giochi. Poi setti a HOF modifichi e giochi.

frankjr1
21-09-2016, 12:55
No.
Tu imposti la difficoltà poi nel momento in cui modifichi i parametri il gioco commuta la voce con il termine "personalizzazione". Ma il livello di difficoltà è quello che hai scelto all'inizio: ma ti pare possibile che si debba obbligatoriamente giocare a Superstar o HOF con le slider impostate tutte a 50? Ma dai... ;)


Beh non è detto eh, o almeno non ho trovato della documentazione precisa, ma leggendo in giro su altri forum avevo capito che una volta che parti da un preset poi lo modifichi , se modifichi poca roba resta cmq il preset di base nelle stats che non cambi, ma se le cambi tutte , non credo che poi giochi sempre il livello di partenza customizzato

Puoi fare delle prove, se una volta customizzi le sliders, e poi imposti difficoltà che vuoi giocare, poi le sliders si resettano e ti tocca reimpostarle tutte.

Per giocare HOF credo che l'unico modo sia usare il loro preset
Puoi fare delle prove per dimostrare il contrario, basta che metti HOF e giochi una gara
poi parti da pro e metti le stesse stats di HOF, ti uscira CUSTOM
ma secondo me avrai lo stesso risultato di HOF poi in game

se vuoi prova pure :D su questa passo non me la sento di fare tutte ste prove
poi se riusciamo a trovare una documentazione su sta cosa, meglio ancora risolviamo subito il dubbio :D



Comunque fai una prova: setti a PRO modifichi e giochi. Poi setti a HOF modifichi e giochi.

son tre giorni che provo, fatto infinite prove, per me il livello da cui parti a customizzare ti da solo un preset e basta, prova anche te magari mi sbaglio :D
metti che hai ragione, allora avrò sculato un set di slider e non saprò mai da quale livello ero partito ahahahhaha da suicidarsi quasi ahhahahaahahhaha

ma credo che sia come ti dicevo, smentiscimi quando vuoi, ben vengano questi confronti, almeno scopriamo qualcosa di interessante

nice_cool
21-09-2016, 13:00
Beh non è detto eh, o almeno non ho trovato della documentazione precisa, ma leggendo in giro su altri forum avevo capito che una volta che parti da un preset poi lo modifichi , se modifichi poca roba resta cmq il preset di base nelle stats che non cambi, ma se le cambi tutte , non credo che poi giochi sempre il livello di partenza customizzato

Puoi fare delle prove, se una volta customizzi le sliders, e poi imposti difficoltà che vuoi giocare, poi le sliders si resettano e ti tocca reimpostarle tutte.

Per giocare HOF credo che l'unico modo sia usare il loro preset
Puoi fare delle prove per dimostrare il contrario, basta che metti HOF e giochi una gara
poi parti da pro e metti le stesse stats di HOF, ti uscira CUSTOM
ma secondo me avrai lo stesso risultato di HOF poi in game

se vuoi prova pure :D su questa passo non me la sento di fare tutte ste prove
poi se riusciamo a trovare una documentazione su sta cosa, meglio ancora risolviamo subito il dubbio :D

son tre giorni che provo, fatto infinite prove, e non cambia nulla , prova anche te :D


Non ci voglio credere che il preset impostato per SUPERSTAR è obbligatoriamente quello e non si può toccare. Ma non ha senso. :confused:

Quindi se vai a modificarlo cosa diventa un livello di difficoltà ibrido? :mbe:

Ti sbagli si. :D :D

frankjr1
21-09-2016, 13:05
Non ci voglio credere che il preset impostato per SUPERSTAR è obbligatoriamente quello e non si può toccare. Ma non ha senso. :confused:

Quindi se vai a modificarlo cosa diventa un livello di difficoltà ibrido? :mbe:

Ti sbagli si. :D :D

Ho capito ma dovresti far qualcosa per dimostrarlo, per il momento io non credo che sia cosi... dalle prove che ho fatto in sti giorni

Dacci anche te una mano e mettiti a far prove, su su su
non fare il lavativo ahhahahaha

Oppure meglio ancora, trova una documentazione, che lo specifica, cosi ci mettiamo l'anima in pace, io da quello che ho potuto provare, non credo proprio che sia come dicevi, però troviamo prove altrimenti siamo qui a dire, ho ragione io , no hai ragione te, e pinco pallino etc etc :D

In ogni caso se è come dici è DRAMMA, non saprò mai da quale preset ero partito ahahahhaha
fai delle prove e fammi sapere se cambia qualcosa, io le ho fatte e non ho notato cambiamenti

nice_cool
21-09-2016, 13:07
Ho capito ma dovresti far qualcosa per dimostrarlo, per il momento io non credo che sia cosi... dalle prove che ho fatto in sti giorni

Dacci anche te una mano e mettiti a far prove, su su su
non fare il lavativo ahhahahaha

Oppure meglio ancora, trova una documentazione, che lo specifica, cosi ci mettiamo l'anima in pace, io da quello che ho potuto provare, non credo proprio che sia come dicevi, però troviamo prove altrimenti siamo qui a dire, ho ragione io , no hai ragione te, e pinco pallino etc etc :D

In ogni caso se è come dici è DRAMMA, non saprò mai da quale preset ero partito ahahahhaha

Se vai su OS (http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-basketball-sliders/891116-pokes-nba-2k17-superstar-sliders.html) (qui un altro) (http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-basketball-sliders/890530-nba-2k17-eccentric-edition-realistic-slider-set.html) ci sono già i primi utenti con le sliders pubblicate; impostate e con la precisa indicazione del livello di difficoltà di gioco: è come ti dicevo. :D

frankjr1
21-09-2016, 13:09
Se vai su OS (http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-basketball-sliders/891116-pokes-nba-2k17-superstar-sliders.html) ci sono già i primi utenti con le sliders pubblicate; impostate e con la precisa indicazione del livello di difficoltà di gioco.

sono già andato, è da 10 giorni che sto li prima che usciva il gioco ahhahahaha,

ci sono dei 3d dove modificano pochi valori e specificano di PARTIRE da un livello e poi modificare solo alcune slider
ed in altri 3d invece cambiano tutti i valori, e quando qualcuno chiede il livello, ti rispondono come ho risposto io , che è ininfluente

non abbiamo ancora risolto il dubbio :D :D ti tocca fare le prove!!!! ahhahahah

nice_cool
21-09-2016, 13:23
sono già andato, è da 10 giorni che sto li prima che usciva il gioco ahhahahaha,

ci sono dei 3d dove modificano pochi valori e specificano di PARTIRE da un livello e poi modificare solo alcune slider
ed in altri 3d invece cambiano tutti i valori, e quando qualcuno chiede il livello, ti rispondono come ho risposto io , che è ininfluente

non abbiamo ancora risolto il dubbio :D :D ti tocca fare le prove!!!! ahhahahah

Pensala come vuoi.

frankjr1
21-09-2016, 13:35
Pensala come vuoi.

Guarda non è che se mi resta il dubbio sono felice eh, anzi magari riuscissimo a risolverlo, il punto è che a me piace dimostrarle le cose e non do per scontato nulla, se mi dici che su OS c'è qualche 3d dove dicono A piuttosto che B, purtroppo almeno per me non è un buon modo di arrivare a risolvere i dubbi. Perchè ci sono anche dei 3d dove pensano che sia come ti dicevo, quindi non è cosi scontata la cosa.

Occorrerebbe fare delle prove, io le ho fatte, e da quelle prove che ho fatto mi resta il dubbio, se riesci a fare delle prove per capirlo, giocando, fammi sapere.

E' appena uscito ci sta che non tutto sia subito chiaro all'inizio. Siamo in pochi ad averlo, in questo 3d soprattutto, quindi attendiamo un pò su sta cosa, tanto importante è le stats finali dei match siano ok.

Non è che si trova un manuale ufficiale da qualche parte?

frankjr1
21-09-2016, 13:50
http://s21.postimg.org/6a7iq17yv/Cattura.jpg


non ci siamo con i falli
le % dal campo lievemente basse
tiri liberi bassini di orlando

tiri tentati totali ci siamo, leggermente alti i 3punti tentati
I point in the paints, bassini pure loro, soprattutto portland, quindi devo cercare di far tentare meno tiri da 3 e piu tiri in aria
magari si avranno anche piu falli in questo modo

per i falli è sempre difficile, anche per gli anni passati, son sempre stati pochini :(

farò altre modifiche e prove, e riaggiornerò il post precedente

MWP
21-09-2016, 15:09
Il livello di difficoltà da cui si partire influisce eccome sull'intelligenza e il gioco della CPU, ho proprio provato a partire da HOF e poi fare delle modifiche e poi utilizzare le stesse slide partendo da rookie. Totalmente diverso.

Inoltre per avere gli aggiustamenti della CPU durante le partite bisogna necessariamente partire almeno da superstar, meglio ancora da HOF, lo aveva detto DeCzar mi pare nel suo blog su OS.

nice_cool
21-09-2016, 15:16
Il livello di difficoltà da cui si partire influisce eccome sull'intelligenza e il gioco della CPU, ho proprio provato a partire da HOF e poi fare delle modifiche e poi utilizzare le stesse slide partendo da rookie. Totalmente diverso.

Inoltre per avere gli aggiustamenti della CPU durante le partite bisogna necessariamente partire almeno da superstar, meglio ancora da HOF, lo aveva detto DeCzar mi pare nel suo blog su OS.

Tu faglielo capire... :rolleyes:

frankjr1
21-09-2016, 15:18
Il livello di difficoltà da cui si partire influisce eccome sull'intelligenza e il gioco della CPU, ho proprio provato a partire da HOF e poi fare delle modifiche e poi utilizzare le stesse slide partendo da rookie. Totalmente diverso.

Inoltre per avere gli aggiustamenti della CPU durante le partite bisogna necessariamente partire almeno da superstar, meglio ancora da HOF, lo aveva detto DeCzar mi pare nel suo blog su OS.

Ma quindi se volessi provare le mie slider ad HOF, mi basta salvare le slider, e poi impostare come livello HOF nel menu delle opzioni generali, poi andare nelle slider e caricare le slider salvate in precedenza?
Il livello nel menu opzioni generali passerà da HOF a Custom ugualmente, confermato quindi che si tratta di un Custom piu duro per intenderci?

Nelle edizioni passate il livello nelle opzioni generali, non cambiava! anche se poi si cambiano le slider.

Poi altra cosa, che senso ha mettere per l'user, slider come "tendenza a giocare da 3, oppure middle range etc", se in ogni caso è l'utente a giocare? Se è un umano a giocare, a cosa serve impostare le slider sulle tendenze di gioco?

Probabilmente sono per la cpu che gioca con l'utente?
Forse la cpu che gioca con l'utente segue le sliders utente, e quindi gioca diversamente dalla cpu che gioca vs utente?

Sto leggermente confuso si percepisce? ahahhaha :D :D :D :D

frankjr1
21-09-2016, 15:19
Tu faglielo capire... :rolleyes:

lui ha fatto una prova, sembra essere convincente :)
dopo proverò anche io, grazie in ogni caso, ero quasi convinto del contrario, ben vengano queste discussioni

millwall99
21-09-2016, 15:27
Ciao a tutti, preso anch'io e provato a giocare subito dopo l'installazione ma, come da oggetto, ho un piccolissimo (enorme) problema.
il gioco va perfettamente, provato un play now, nessun prblema di grafica o altro

l'unico, gravissimo, è che non riesco a cambiare la configurazione comandi: uso un controller ps2 con usb adapter su desktop pc, sempre usato dal 2k11 mai nessun problema

con questo 2k17, appena entro nella schermata configurazione comandi, vedo che il gioco riconosce correttamente il joypad (twin usb) ma una volta che provo a cambiare la configurazione è come se ci fosse un freeze (anche se la musica continua ad andare...), non riesco a far nulla, neanche a chiudere o fare altro con mouse e tastiera.

non riesco proprio a capire quale sia il problema, non se ne parla neanche tanto online, il joypad sembra funzionare anche controllando da pannello di controllo, fatta anche taratura, e nei vari menu riesco a muovermi tranquillamente con i tasti direzionali.

unico problema cambiare la configurazione:muro: :muro:
c'è qualcuno che può aiutarmi, sto uscendo pazzo stamattina...

grazie mille a tutti quelli che risponderanno

[SOLVED]

come ha risolto? sono bloccato anche io

jason05
21-09-2016, 15:47
Se magari riusciste ad aiutare anche me che sono bloccatissimo con questa vicenda del joystick mi fareste un enorme piacere, anche via DM come volete voi :)

lelets
21-09-2016, 15:51
frank, da quel che stai dicendo pare che sia il tuo primo 2k che tocchi in vita tua...
e parli pure di slider e valori e via dicendo :muro: :muro:
cioè veramente :eek: :eek: :eek: :eek:

nice_cool
21-09-2016, 15:52
lui ha fatto una prova, sembra essere convincente :)
dopo proverò anche io, grazie in ogni caso, ero quasi convinto del contrario, ben vengano queste discussioni

E chi ti scriveva pensi lo facesse, perchè aveva voglia di essere "bastian contrario" e non (magari) "a ragion veduta"? Mhà.

frankjr1
21-09-2016, 15:58
frank, da quel che stai dicendo pare che sia il tuo primo 2k che tocchi in vita tua...
e parli pure di slider e valori e via dicendo :muro: :muro:
cioè veramente :eek: :eek: :eek: :eek:

Ciao Lelets, approfitto della tua esperienza e ti chiedo...

l'anno scorso quando toccavi le slider il livello nelle opzioni generali cambiava? a me pare di no, quest'anno invece si.
è possibile immaginare che magari qualcosa nella nuova edizione possa essere cambiato? oppure è una bestemmia solo pensarlo?

Riesci a dare qualche risposta ai miei dubbi precedenti? Ma soprattutto hai preso il gioco? almeno prima di contestarmi so che chi mi contesta sta giocando al gioco nuovo, e non è legato al passato

Dalle prove che sto facendo con le slider, non mi pare che stiano uscendo cattivi risultati.

Le mie sono prove, e sto cercando aiuti, e cerco di risolvere i miei dubbi, spero che questo non dia fastidio, non sto cercando assolutamente ne flame ne tanto meno di sostituire il lavoro di qualcuno.

Chiariamolo subito, è pura passione tutto qua. Se ci vedi problemi in quello che sto facendo, mi sembrebbe strano

frankjr1
21-09-2016, 15:59
E chi ti scriveva pensi lo facesse, perchè aveva voglia di essere "bastian contrario" e non (magari) "a ragion veduta"? Mhà.

scusami e non puoi accettare il fatto che le tue argomentazioni, non mi convincessero?
mica è una cosa cosi brutta?
voglio vederci meglio, non è possibile farlo?

lelets
21-09-2016, 16:02
Ciao Lelets, approfittiamo della tua esperienza e ti chiedo...

l'anno scorso quando toccavi le slider il livello nelle opzioni generali cambiava? a me pare di no, quest'anno invece si.
è possibile immaginare che magari qualcosa nella nuova edizione possa essere cambiato? oppure è una bestemmia solo pensarlo?

Riesci a dare qualche risposta ai miei dubbi precedenti?

Dalle prove che sto facendo con le slider, non mi pare che stiano uscendo cattivi risultati.

Le mie sono prove, e sto cercando aiuti, e cerco di risolvere i miei dubbi, spero che questo non dia fastidio

se non ho il gioco come faccio a rispondere...ma non è cambiato mica la storia del livello che giochi, cioè renditi, conto scrivi che a ogni livello esiste solo uno slider di set e che se le cambi non puoi cambiare il lvello...cioè, dai su...
se mi vieni a fare questo discorso che non riesci a cambiare il livello e mi scrivi certe robe....cioè, ripeto, pare che sia il primo 2k che tocchi, se fai certe affermazioni sono cose palesi ed evidenti che esistono da anni e anni nella 2k, forse pure da sempre...ma te lo hanno già spiegato altri abbondantemente, non serve la mia spiegazione...

da quel che diceva czar, quest'anno i livelli crescono non tanto nel creare dei boost artificiali ai valori della cpu, cioè nel pomparli in su di tot punti, ma in teoria giocherebbero semplicemente meglio, userebbero meglio gli schemi, sarebbero più reattivi difronte a determinate situazioni, quindi in teoria, perchè il gioco non ce l'ho, dovrebbe diciamo hall of fame dovrebbe essere meno artificiale la difficoltà...
cmq lui consigliava, anche per chi già conosce il gioco di partire da all star e poi eventualmente salire...
qua c'è il suo canale youtube, ne parlava mi pare in uno dei suoi ultimi video, ma ora non ho tempo di vederli...
https://www.youtube.com/user/precise40/videos

frankjr1
21-09-2016, 16:14
ma non è cambiato mica la storia del livello che giochi

come fai a saperlo? se non lo hai ancora comprato?


ma te lo hanno già spiegato altri abbondantemente, non serve la mia spiegazione...

veramente mi ha risposto una volta MWP , nice_cool non aveva fatto ancora prove, tutta questa abbondanza dove l'hai vista? me lo fai notare? grazie



in grassetto
cmq ci sono domande che valgono pure per le edizioni precedenti, e ti riporto
le tendenze che si possono settare nelle sliders utente, dalla tua esperienza a che cosa servono? se un umano può decidere da solo se tirare da 3 o da dentro, perchè avere la possibilità di settarle?
incidono sulle cpu che giocano con l'utente?

lelets
21-09-2016, 16:22
leggo questo da operation sports. scritto da beluba che è uno di quelli che si occupa del gameplay

We re-factored the way sliders work this year and it didn't make sense to keep the game style and difficulty settings different. The thinking was, if you're playing Rookie, you're probably a casual gamer and if you're jumping up to HoF, you're probably looking for more of a sim experience. At least, that's how I wanted to design the difficulties.

If you guys can agree to a good slider set for Superstar and HoF, I'd be happy to adjust the defaults. I can change them in an update next week.

Just let me know exactly what you want in this thread.

http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-basketball/890879-no-simulation-sliders-year-out-box-default.html#post2048440400

ho visto solo la prima pagina, il thread ne ha già 10, guardate li come si è evoluta la storia...

nice_cool
21-09-2016, 16:36
Grazie Lelets, interessante.

Primo post in alto per FrankjR1 (http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-basketball/890879-no-simulation-sliders-year-out-box-default-5.html)

Psycho91-1
21-09-2016, 16:39
Il ragionamento è giusto, ma capisco anche frank che seppur con un dubbio superfluo, possa essere stato tratto in inganno dall'unione degli sliders con la difficoltà.

Perché se hai sliders personalizzati e vuoi cambiare difficoltà, gli sliders li devi ricambiare. Niente di che ma se, come è ovvio, restano separati, pur essendo estremamente connessi tra loro, è una scelta (non tanto di gameplay quando di gestione delle impostazioni) un po' insensata e scomoda (anche se comprensibile e logica da un certo punto di vista).

Il dubbio di frank era superfluo, per carità.
Ma visto che modificare lo slider non tocca la difficoltà "pura" sia essa Rookie o Hall of Fame, non trovo il senso di unirle...

frankjr1
21-09-2016, 16:45
Ma visto che modificare lo slider non tocca la difficoltà "pura" sia essa Rookie o Hall of Fame, non trovo il senso di unirle...

ecco sei riuscito a spiegarti meglio te, in due righe che io in 3mila post
ahahhaha

il dubbio ti viene e come, perchè sta cosa negli anni passati non c'era, tanto è vero che anche su OS alcuni si son confusi su sta cosa

frankjr1
21-09-2016, 16:47
Grazie Lelets, interessante.

Primo post in alto per FrankjR1 (http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-basketball/890879-no-simulation-sliders-year-out-box-default-5.html)

ora sei stato super convincente, meglio di cosi si muore, se a parlare è Beluba che a quanto ho capito è un responsabile del team 2k, allora ORA abbiamo una prova concreta!!! hahahahh
però nice_cool come vedi se esiste qualcuno che pone la domanda, significa che a qualche altra persona il dubbio era sorto.
non ero l'unico matto, :stordita:

MWP
21-09-2016, 16:51
Il dubbio imho è legittimo perché per la prima volta hanno cambiato i set di slide. Non esistono più normale, arcade e simulazione, sono suddivisi in base al livello e cambiare il livello delle slide cambia anche il livello nelle opzioni di gioco. Penso sia questo che ha creato dubbi.

frankjr1
21-09-2016, 16:53
ricapitolando correggetemi se faccio errori:

per usare le mie sliders, con difficoltà HOF devo fare questo giro:

andare nel menu opzioni generico e settare HOF, andare poi nelle slider
e caricare le mie.
Una volta caricate le slider, nel menu opzioni il livello cambiera in Custom, ma quindi sarà sempre HOF customizzato, per intenderci.
Non vi sembra una mezza porcata però? :\
Era meglio lasciarlo fisso quello del menu opzioni generico, cosi non dava spazio a confusioni


Poi ripropongo ancora quella domanda precedente:
le tendenze che ci sono nelle slider per l'user, cosa vanno a cambiare?
mi spiego meglio, se io sto giocando pad alla mano, sono IO a decidere che tipo di gioco fare, se tirare da 3 oppure darla dentro...
le slider user delle tendenze, cosa vanno a toccare? le scelte di gioco della cpu che gioca nella nostra squadra?

sto con sto dubbio da stamattina :muro: :muro: :muro:

Psycho91-1
21-09-2016, 16:53
ecco sei riuscito a spiegarti meglio te, in due righe che io in 3mila post
ahahhaha

il dubbio ti viene e come, perchè sta cosa negli anni passati non c'era, tanto è vero che anche su OS alcuni si son confusi su sta cosa

ma si, certo io non ho pensato proprio fosse possibile il contrario, ma ti capisco che a trovarteli così uniti il dubbio possa venire, e tanto vale chiedere.
Io più che altro ho dato subito per scontato che fossero separatissime, ma proprio da quando l'ho visto, continuo a non concepire la scelta di unirle, non la trovo comoda :confused:

Bastava per esempio, fare in modo che a ogni difficoltà corrispondesse il suo slider come è effettivamente ma creando un'apposita opzione separata, che recasse il nome della difficoltà e la voce personalizzato. È una scelta di design, perché dal punto di vista del gioco va benissimo che gli sliders siano diversi per ogni difficoltà, ma se li personalizzo devi separarmeli.

frankjr1
21-09-2016, 16:54
Il dubbio imho è legittimo perché per la prima volta hanno cambiato i set di slide. Non esistono più normale, arcade e simulazione, sono suddivisi in base al livello e cambiare il livello delle slide cambia anche il livello nelle opzioni di gioco. Penso sia questo che ha creato dubbi.

esattissimo
se io metto HOF nel menu opzioni generale, e poi vado nelle slider, e cambio qualcosa, torno nel menu opzioni leggo CUSTOM non HOF

è ovvio che mi venga il dubbio maledizione :D :D :D
questa funzione, l'anno scorso e gli anni precedenti non era cosi

Psycho91-1
21-09-2016, 17:11
Passatemi questa digressione, in my team belinelli (pur non venendo da un'ottima stagione) è bronzo e Anthony Bennett è argento... :D non ha senso...

Seriamente il tempo che scorre ogni volta tranne nei minuti conclusivi, prima di una rimessa, dopo ogni canestro, è una cosa che non sopporto da sempre, e ancora devono sistemare. Passano anche 8 secondi a rimessa... Vero che se non accadesse così coi loro sliders a12 minuti per quarto finirebbero tutte le partite con il 50% di punti in più ma andrebbe corretto, da troppo tempo...

talladega
21-09-2016, 17:14
esattissimo
se io metto HOF nel menu opzioni generale, e poi vado nelle slider, e cambio qualcosa, torno nel menu opzioni leggo CUSTOM non HOF

è ovvio che mi venga il dubbio maledizione :D :D :D
questa funzione, l'anno scorso e gli anni precedenti non era cosi

hai ragione il dubbio può sorgere eccome

talladega
21-09-2016, 17:21
Ho fatto qualche quarto qua e la prime impressione molto buone :)
( al netto di sliders e roster)
Il gioco e fluidissimo, il giocatore risponde immediatamente ai comandi senza incertezze, anche quando si ritorna per cercare di tamponare un contropiede e si cambia il controllo del giocatore si ha immediatamente il nuovo controllo ed il giocatore non ha esitazioni.

I nuovi menù all'inizio possono sembrare molto ostici ma poi basta prenderci un pò la mano, sono anche più profondi di opzioni e di schemi.
Gli schemi vengono eseguiti molto più velocemente.

La fisicità si sente e si nota anche la differenza fra giocatori anche in struttura e movimenti.
Westbrook per esempio mi ha asfaltato Parker e si notava proprio la differenza fisica, la prorompenza.

Ho notato purtroppo che ancora a volte ti trovi il pivot solo dimenticato dalla nostra difesa appoggiare a canestro subito all'inizio dell'azione.

E' un buon inizio per ora sicuramente :)

frankjr1
21-09-2016, 17:23
Passatemi questa digressione, in my team belinelli (pur non venendo da un'ottima stagione) è bronzo e Anthony Bennett è argento... :D non ha senso...

Seriamente il tempo che scorre ogni volta tranne nei minuti conclusivi, prima di una rimessa, dopo ogni canestro, è una cosa che non sopporto da sempre, e ancora devono sistemare. Passano anche 8 secondi a rimessa... Vero che se non accadesse così coi loro sliders a12 minuti per quarto finirebbero tutte le partite con il 50% di punti in più ma andrebbe corretto, da troppo tempo...

io tolgo le inquadrature dopo canestro, mi pare (non sono sicuro) che vadano ad allungare i tempi di rimessa, senza inquadrature mi pare sia ok perchè altrimenti a fine gara non avresti un numero di tiri tentati tra 80 e 90 come nella realtà.
Inoltre le azioni di gioco non sono frenetiche quindi non è che nei 24 secondi tirano subito... hai provato senza inquadrature?
a fine gara hai tra gli 80 e i 90 tiri tentati? gare da 12 minuti a quarto, purtroppo quello è l'unico modo per poter fare confronti con la realtà

Psycho91-1
21-09-2016, 17:40
Si per carità sicuramente togliendo le inquadrature risparmi tempo.
Ma che senso ha far scorrere il tempo proprio? Per non far durare troppo le partite? Boh fammi scegliere allora

nice_cool
21-09-2016, 17:41
ora sei stato super convincente, meglio di cosi si muore, se a parlare è Beluba che a quanto ho capito è un responsabile del team 2k, allora ORA abbiamo una prova concreta!!! hahahahh
però nice_cool come vedi se esiste qualcuno che pone la domanda, significa che a qualche altra persona il dubbio era sorto.
non ero l'unico matto, :stordita:

Io l'ho trovato "normale" nulla mi ha fatto sospettare che non fosse come doveva essere. ��


Le ultime tre voci (e aggiunte rispettob alla passata edizione) presenti nel menu del controller e che riguardano la libertà di passaggio cosa rappresentano?

frankjr1
21-09-2016, 17:44
Io l'ho trovato "normale" nulla mi ha fatto sospettare che non fosse come doveva essere. ��

se fossimo tutti uguali il mondo farebbe cagare :D

quelle voci non le ho ancora analizzate :(, forse cambierebbe quale giocatore ti viene proposto quando cerchi di passare la palla, mi spiego meglio, hai presente quel cerchietto bianco che indica a chi andrebbe il passaggio? ecco probabilmente incide su quello, ma non saprei come per il momento, me lo son messo in todo :D

invece ti faccio una domanda che vale anche per le edizioni passate
le tendenze che ci sono nelle slider per l'user, cosa vanno a cambiare?
mi spiego meglio, se io sto giocando pad alla mano, sono IO a decidere che tipo di gioco fare, se tirare da 3 oppure darla dentro...
le slider user delle tendenze, cosa vanno a toccare? le scelte di gioco della cpu che gioca nella nostra squadra?

talladega
21-09-2016, 18:13
io tolgo le inquadrature dopo canestro, mi pare (non sono sicuro) che vadano ad allungare i tempi di rimessa, senza inquadrature mi pare sia ok perchè altrimenti a fine gara non avresti un numero di tiri tentati tra 80 e 90 come nella realtà.
Inoltre le azioni di gioco non sono frenetiche quindi non è che nei 24 secondi tirano subito... hai provato senza inquadrature?
a fine gara hai tra gli 80 e i 90 tiri tentati? gare da 12 minuti a quarto, purtroppo quello è l'unico modo per poter fare confronti con la realtà

Come si fa a togliere le inquadrature dopo canestro?

_Andry_
21-09-2016, 18:31
Nessuno sa come risolvere per la configurazione dei comandi?

frankjr1
21-09-2016, 18:35
Come si fa a togliere le inquadrature dopo canestro?

nel menu opzioni, trovi una voce che probabilmente sarà settata su occasionalmente oppure sempre
cambiala e metti mai/never :)

sta proprio dove c'è la voce frequenza replay

talladega
21-09-2016, 18:41
nel menu opzioni, trovi una voce che probabilmente sarà settata su occasionalmente oppure sempre
cambiala e metti mai/never :)

sta proprio dove c'è la voce frequenza replay

Thanks

Psycho91-1
21-09-2016, 18:44
Nessuno sa come risolvere per la configurazione dei comandi?

Ciao, ho provato a fare la ricerca per il tuo nome utente sul topic, mi trova solo questo messaggio, che problema hai con la configurazione comandi?

_Andry_
21-09-2016, 19:01
Ciao, ho provato a fare la ricerca per il tuo nome utente sul topic, mi trova solo questo messaggio, che problema hai con la configurazione comandi?

Ciao, mi riferivo allo stesso problema segnalato da un altro utente:
"
Ciao a tutti, preso anch'io e provato a giocare subito dopo l'installazione ma, come da oggetto, ho un piccolissimo (enorme) problema.
il gioco va perfettamente, provato un play now, nessun prblema di grafica o altro

l'unico, gravissimo, è che non riesco a cambiare la configurazione comandi: uso un controller ps2 con usb adapter su desktop pc, sempre usato dal 2k11 mai nessun problema

con questo 2k17, appena entro nella schermata configurazione comandi, vedo che il gioco riconosce correttamente il joypad (twin usb) ma una volta che provo a cambiare la configurazione è come se ci fosse un freeze (anche se la musica continua ad andare...), non riesco a far nulla, neanche a chiudere o fare altro con mouse e tastiera.

non riesco proprio a capire quale sia il problema, non se ne parla neanche tanto online, il joypad sembra funzionare anche controllando da pannello di controllo, fatta anche taratura, e nei vari menu riesco a muovermi tranquillamente con i tasti direzionali.

unico problema cambiare la configurazione
c'è qualcuno che può aiutarmi, sto uscendo pazzo stamattina...

grazie mille a tutti quelli che risponderanno

[SOLVED] "

millwall99
21-09-2016, 19:07
Ciao a tutti, preso anch'io e provato a giocare subito dopo l'installazione ma, come da oggetto, ho un piccolissimo (enorme) problema.
il gioco va perfettamente, provato un play now, nessun prblema di grafica o altro

l'unico, gravissimo, è che non riesco a cambiare la configurazione comandi: uso un controller ps2 con usb adapter su desktop pc, sempre usato dal 2k11 mai nessun problema

con questo 2k17, appena entro nella schermata configurazione comandi, vedo che il gioco riconosce correttamente il joypad (twin usb) ma una volta che provo a cambiare la configurazione è come se ci fosse un freeze (anche se la musica continua ad andare...), non riesco a far nulla, neanche a chiudere o fare altro con mouse e tastiera.

non riesco proprio a capire quale sia il problema, non se ne parla neanche tanto online, il joypad sembra funzionare anche controllando da pannello di controllo, fatta anche taratura, e nei vari menu riesco a muovermi tranquillamente con i tasti direzionali.

unico problema cambiare la configurazione:muro: :muro:
c'è qualcuno che può aiutarmi, sto uscendo pazzo stamattina...

grazie mille a tutti quelli che risponderanno

[SOLVED]
io ho sto problema ma nessuno pare risponda o sappia cosa fare

LeoVGki
21-09-2016, 19:18
Ma sono io scarso come non mai o quest'anno o si hanno molte più probabilità di tirare airball? Pensavo fosse un problema del giocatore che uso in MyCareer ancora scarso di attributi, ma anche in partite normali e su tiri dove il difensore alza appena la mano mi trovo a tirare cose che il ferro nemmeno le vedono :asd:

talladega
21-09-2016, 19:42
Ma sono io scarso come non mai o quest'anno o si hanno molte più probabilità di tirare airball? Pensavo fosse un problema del giocatore che uso in MyCareer ancora scarso di attributi, ma anche in partite normali e su tiri dove il difensore alza appena la mano mi trovo a tirare cose che il ferro nemmeno le vedono :asd:

Già è capitato anche a me con Ginobili per esempio di tirarne 2 in un quarto

Psycho91-1
21-09-2016, 19:56
io ho sto problema ma nessuno pare risponda o sappia cosa fare

allora ragazzi, non è un freeze ma la configurazione comandi che impazzisce come se fosse continuamente premuto il tasto sopra (come se registrasse i tasti verso sopra). Provate a sbloccarla premendo verso il basso per un po' o con la tastiera. ma non c'è molto da fare se non aspettare una patch.
A me succede quando collego 2 pad Xbox One insieme, ma non saprei dire se è stata la prima mini patch da una 50ina di MB a risolverlo.

EDIT: no niente, il problema resta con due pad. Sia durante la partita che nel menu principale cambia.
Dovete solo aspettare una patch credo, o ovviamente qualcuno che trova come risolverlo.
Io non so altro :(

MWP
21-09-2016, 22:08
Passatemi questa digressione, in my team belinelli (pur non venendo da un'ottima stagione) è bronzo e Anthony Bennett è argento... :D non ha senso...

Seriamente il tempo che scorre ogni volta tranne nei minuti conclusivi, prima di una rimessa, dopo ogni canestro, è una cosa che non sopporto da sempre, e ancora devono sistemare. Passano anche 8 secondi a rimessa... Vero che se non accadesse così coi loro sliders a12 minuti per quarto finirebbero tutte le partite con il 50% di punti in più ma andrebbe corretto, da troppo tempo...
Perdonami ma cosa andrebbe corretto? Il regolamento NBA è così.. :D

Bradipo87
21-09-2016, 22:32
allora ragazzi, non è un freeze ma la configurazione comandi che impazzisce come se fosse continuamente premuto il tasto sopra (come se registrasse i tasti verso sopra). Provate a sbloccarla premendo verso il basso per un po' o con la tastiera. ma non c'è molto da fare se non aspettare una patch.
A me succede quando collego 2 pad Xbox One insieme, ma non saprei dire se è stata la prima mini patch da una 50ina di MB a risolverlo.

EDIT: no niente, il problema resta con due pad. Sia durante la partita che nel menu principale cambia.
Dovete solo aspettare una patch credo, o ovviamente qualcuno che trova come risolverlo.
Io non so altro :(

http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=224&t=102158

Qui si trova la soluzione: si parla però di controller singolo...
:)

un grazie a Ciucciarella

Psycho91-1
22-09-2016, 08:04
Perdonami ma cosa andrebbe corretto? Il regolamento NBA è così.. :D

è vero mea culpa :O

http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=224&t=102158

Qui si trova la soluzione: si parla però di controller singolo...
:)

un grazie a Ciucciarella

l'unica cosa che dice è che ha comprato il controller nuovo :asd:

e un altro dice che ha copiato la configurazione di 2k16 ovviamente importandola, può essere utile.

(Comunque io non voglio cambiare comandi, ma continua a dare problemi con 2 pad mentre con uno solo no. E non uso software di terze parti perché sono perfettamente riconosciuti i due pad della One.)

Ai ragazzi con il ds2, solo usare un software di emulazione del pad, diverso, potrebbe aiutare, magari. Provate

ciucciarella
22-09-2016, 08:09
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=224&t=102158

Qui si trova la soluzione: si parla però di controller singolo...
:)

un grazie a Ciucciarella

@millwall @andry

raga scusate ma leggo solo ora i vostri messaggi. Bradipo vi ha indirizzato a nlsc dove avevo chiesto ulteriori lumi.
io ho risolto acquistando un joypad xbox (i miei erano anche vecchi e vabbe...) ma l'utente su nlsc ha risolto come avrei voluto fare io se avessi avuto ancora nba 2k16 installato: riprendere il file di configurazione comandi del vecchio (non mi chiedete quale sia perchè purtroppo non vi so aiutare) e ricopiarlo nella cartella nuova.

spero di essere stato d'aiuto!!!

PS qualcun altro come me trova eccessive le triple in contropiede (livello all-star)? o notate miglioramenti in tal senso con cambio di livello???

Stifen Cherri
22-09-2016, 08:15
Ho fatto qualche quarto qua e la prime impressione molto buone :)
( al netto di sliders e roster)
Il gioco e fluidissimo, il giocatore risponde immediatamente ai comandi senza incertezze, anche quando si ritorna per cercare di tamponare un contropiede e si cambia il controllo del giocatore si ha immediatamente il nuovo controllo ed il giocatore non ha esitazioni.

I nuovi menù all'inizio possono sembrare molto ostici ma poi basta prenderci un pò la mano, sono anche più profondi di opzioni e di schemi.
Gli schemi vengono eseguiti molto più velocemente.

La fisicità si sente e si nota anche la differenza fra giocatori anche in struttura e movimenti.
Westbrook per esempio mi ha asfaltato Parker e si notava proprio la differenza fisica, la prorompenza.

Ho notato purtroppo che ancora a volte ti trovi il pivot solo dimenticato dalla nostra difesa appoggiare a canestro subito all'inizio dell'azione.

E' un buon inizio per ora sicuramente :)

Grazie Talla, recensione sintetica ma efficace, va a cogliere proprio i punti chiave, secondo me, ovvero la fisicità, la fluidità e la reattività dei comandi, quest'ultima a mio avviso, assieme al Bestemmium/Momentum, la grande pecca del 2K16 (schiacciavi il tasto e il giocatore reagiva con qualche frazione di secondo dopo).
Sono soddisfattissimo.
Tra oggi e domani lo ordino e tempo qualche giorno mi tuffo anch'io nel 2K17. A proprosito, avete riscontrato la presenza del Bestemmium/Momentum? Da quello che si dice e leggo in giro quest'anno, finalmente, non c'è e si possono vincere anche tranquillamente di 20 punti le gare che si meritano di vincere di 20 punti, senza che la CPU impazzisca per recuperare.

P.S. Discussione aperta sul Tales su Brandon Ingram. Cosa diventerà? http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2259911&page=677

nice_cool
22-09-2016, 09:39
ricapitolando correggetemi se faccio errori:

per usare le mie sliders, con difficoltà HOF devo fare questo giro:

andare nel menu opzioni generico e settare HOF, andare poi nelle slider
e caricare le mie.
Una volta caricate le slider, nel menu opzioni il livello cambiera in Custom, ma quindi sarà sempre HOF customizzato, per intenderci.
Non vi sembra una mezza porcata però? :\
Era meglio lasciarlo fisso quello del menu opzioni generico, cosi non dava spazio a confusioni


Se ci prendi la mano poi non te ne accorgi più.


Poi ripropongo ancora quella domanda precedente:
le tendenze che ci sono nelle slider per l'user, cosa vanno a cambiare?
mi spiego meglio, se io sto giocando pad alla mano, sono IO a decidere che tipo di gioco fare, se tirare da 3 oppure darla dentro...
le slider user delle tendenze, cosa vanno a toccare? le scelte di gioco della cpu che gioca nella nostra squadra?


Le tendenze per l'user servono soprattutto se non giochi di squadra ma giochi con un solo giocatore. Io tendenzialmente le lascio sempre invariate poi dipende comunque dal tuo tipo di gioco.

frankjr1
22-09-2016, 10:15
Se ci prendi la mano poi non te ne accorgi più.



Le tendenze per l'user servono soprattutto se non giochi di squadra ma giochi con un solo giocatore. Io tendenzialmente le lascio sempre invariate poi dipende comunque dal tuo tipo di gioco.

Ha perfetto, grazie nice_cool
Io gioco in genere con un solo giocatore, altrimenti faccio disastri, gioco abbastanza bene come PG, poi il resto faccio fare tutto alla CPU

stamattina ho appena finito una partita HOF
seguendo le sliders di Davon su OS che secondo me ha curato bene la parte dei falli, ma anche il resto è piu o meno ok

ecco il risultato, me l'hanno suonate!:D
quest'anno solo dopo pochissimi giorni, abbiamo dei numeri quasi perfetti, mi puzzano un pò i tentativi da 3pt dei pelicans ed il totale dei liberi degli spurs, ma è solo un match che ho provato e cmq si discostano di poco dai range reali, quindi in ogni caso c'è grandissimo margine di miglioramento, siamo a soli pochissimi giorni e già siam messi cosi

http://s15.postimg.org/oe0kknj8r/Cattura.jpg

Stifen Cherri
22-09-2016, 13:16
Nessuno ha ancora simulato una stagione per vedere come va a finire? Per me è importantissima anche la simulazione delle altre partite.
Se simulo per prova una stagione e vedo che Belinelli vince il Best Defensive Player e il titolo Nba con una tripla doppia di media alla Oscar Robertson allora qualcosina da correggere c'è.

THX 1138
22-09-2016, 13:26
Ciao a tutti, di solito vi lurko ma ogni tanto mi piace postare qualche impressione: Nba 2k16 dell' anno scorso alla fine non mi ha preso più di tanto, il feeling con il pad lo trovavo troppo artificiale, così come la fisicità ed altre cose, insomma, un 80 ore scarse di gioco alla fine del suo ciclo vitale,

mentre già dalle prime ore di quest' anno ( ormai preferisco prenderlo al day one, potendolo trovare a 35 € vado prima di " il mio giocatore " in attesa dei roster e slider dei maestri Albys e Lelets ) devo dire che Pad alla mano il feeling è molto buono, tutto più fluido, più spazi, più casualità nei rimbalzi e nella fisica del pallone, l' impressione è che ci giocherò molto di più perchè mi sta divertendo come non succedeva dal 2014, vedremo, in attesa della simulazione definitiva con tutto messo in ordine per quel che riguarda rooster e slider.

MWP
22-09-2016, 13:32
Nessuno ha ancora simulato una stagione per vedere come va a finire? Per me è importantissima anche la simulazione delle altre partite.
Se simulo per prova una stagione e vedo che Belinelli vince il Best Defensive Player e il titolo Nba con una tripla doppia di media alla Oscar Robertson allora qualcosina da correggere c'è.
Ne ho simulate 6/7, ogni tanto c'è qualcosa di imprevedibile, soprattutto nei premi individuali (ma nulla di scandaloso, sia chiaro) ma nel complesso mi sembra tutto sensato.

jason05
22-09-2016, 14:19
è vero mea culpa :O



l'unica cosa che dice è che ha comprato il controller nuovo :asd:

e un altro dice che ha copiato la configurazione di 2k16 ovviamente importandola, può essere utile.

(Comunque io non voglio cambiare comandi, ma continua a dare problemi con 2 pad mentre con uno solo no. E non uso software di terze parti perché sono perfettamente riconosciuti i due pad della One.)

Ai ragazzi con il ds2, solo usare un software di emulazione del pad, diverso, potrebbe aiutare, magari. Provate

Scusa la mia totale ignoranza ma come si fa a copiare la configurazione da 2k16 a 2k17?

millwall99
22-09-2016, 14:41
Scusa la mia totale ignoranza ma come si fa a copiare la configurazione da 2k16 a 2k17?

è magari capillo

lelets
22-09-2016, 14:54
Ne ho simulate 6/7, ogni tanto c'è qualcosa di imprevedibile, soprattutto nei premi individuali (ma nulla di scandaloso, sia chiaro) ma nel complesso mi sembra tutto sensato.

scambi e rinnovi della cpu come ti sembrano?
nei rinnovi si vedono cifre simili al nba attuale? anche giocatori di medio livello intendo...
il draft com'è?le scelte sono sensate?
le nuove opzioni di protezione delle pick e swap funzionano?
grazie :D