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View Full Version : [Thread Aspettando\Ufficiale] Rise of the Tomb Raider


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paolox86
14-03-2016, 22:04
Basta riswicchare in dx11, almeno c'è il VXGI che sembra funzionare bene


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

cronos1990
15-03-2016, 05:32
come si fa ad attivarlo?ALT + TAB

akro
16-03-2016, 11:33
le tombe e i vari trofei al momento non raggiungibili per mancanza di equipaggiamento o altro, possono essere ripresi più tardi tornando indietro nelle varie aree?

Grazie

ulukaii
16-03-2016, 11:41
Sì, quando vuoi, anche dopo aver finito il gioco ;)

alex oceano
16-03-2016, 11:52
Sì, quando vuoi, anche dopo aver finito il gioco ;)

tipo tomb raider giusto?

ulukaii
16-03-2016, 12:09
Si, a gioco finito, ricarichi il save e sei libero di fare quello che vuoi.

ulukaii
17-03-2016, 08:03
Su Steam sono apparsi in elenco 10 nuovi achievements nascosti (non visualizzabili al momento), quindi probabilmente c'è il nuovo DLC in arrivo (Cold Darkness Awakened (http://www.gamespot.com/articles/new-rise-of-the-tomb-raider-expansion-promises-hou/1100-6432807/)).

akro
17-03-2016, 12:06
Sì, quando vuoi, anche dopo aver finito il gioco ;)

grazie!:)

magic carpet
18-03-2016, 10:26
Ma nell'ultima patch che include il supporto dx12 hanno aggiunto anche un benchmark integrato?

cronos1990
18-03-2016, 10:29
Per informazione: Steam ha aggiornato il client per rendere la sua sovrimpressione compatibile con le DX12 (almeno questo diceva il changed log).

ulukaii
18-03-2016, 10:31
Ma nell'ultima patch che include il supporto dx12 hanno aggiunto anche un benchmark integrato?
Sì, il bench lo trovi nel menù principale, proprio sopra al tasto Esci.

akro
18-03-2016, 11:49
:muro: porcazza....

ma come è possibile..il gioco si è bloccato completamente con conseguente riavvio del PC per scoprire solo dopo che il salvataggio è corrotto e quindi non è più possibile continuare:muro:
tocca rifare quasi tutto da capo....:asd:

magic carpet
18-03-2016, 11:53
Grazie non ho ancora avuto tempo di installare la patch 😊

ulukaii
18-03-2016, 12:03
:muro: porcazza....

ma come è possibile..il gioco si è bloccato completamente con conseguente riavvio del PC per scoprire solo dopo che il salvataggio è corrotto e quindi non è più possibile continuare:muro:
tocca rifare quasi tutto da capo....:asd:
Non hai il cloud attivo? Perché in tal caso basta che chiudi Steam (per sicurezza), vai a cancellare la cartella: ...<Steam>\userdata\<TUO_ID>\391220\remote\

Quindi riavvii Steam, lanci il gioco e dovrebbe riscaricarti i save dal cloud, sempre che nel frattempo non sia stato uppato nel cloud il save già corrotto :read:

igiolo
18-03-2016, 12:28
PC quello in firma...
Risoluzione:1440p
FXAA
Dettaglio grafico: Preset su Alto
Ultimi Grimson Hotfix installati

DX11
http://i63.tinypic.com/2nv5fgg.jpg

DX12
http://i67.tinypic.com/11i0g37.jpg

Direi che perdo qualcosa in generale, ma negli fps minimi ho un grosso guadagno. Cosi il gioco risulta più stabile e non ho sbalzi di frame.

concordi anche tu sul comportamento + smooth del gioco.
con dettagli A PALLA (anche reflection e hair), ho meno vantaggi con le DX12 (da un medio di 51-52 a 54-55).
il problema è che con le text a MOLTO ALTO stuttera, swappa e fa la malora in dx12 dopo un pò che gioco.

igiolo
18-03-2016, 12:29
Non hai il cloud attivo? Perché in tal caso basta che chiudi Steam (per sicurezza), vai a cancellare la cartella: ...<Steam>\userdata\<TUO_ID>\391220\remote\

Quindi riavvii Steam, lanci il gioco e dovrebbe riscaricarti i save dal cloud, sempre che nel frattempo non sia stato uppato nel cloud il save già corrotto :read:

esatto.
poi a me mi sembra abbia una cronologia di almeno DUE salvataggi automatici consecutivi.

ulukaii
18-03-2016, 12:38
Sì esatto, ha una cronologia di 2-3 file così da poter riprendere anche in caso di corruzione dell'ultimo checkpoint automatico. Basta andare su Carica invece che su Continua.

Poi in qualunque momento è sempre possibile generare un save manuale, così nel caso in cui salti tutto il meccanismo automatico (difficile accada, ma non si può mai dire) è sempre possibile recuperare almeno quello manuale.

magic carpet
18-03-2016, 17:36
Anche a voi in dx12 afterburner non visualizza info a video?

randymoss
18-03-2016, 20:42
a me con il pc in firma dopo 10-20 minuti che gioco con dx12 mi crasha. Eppure i frame migliorano con queste non di tanto.....:mad: :mad:

ulukaii
18-03-2016, 21:01
Non hai il file di paging disabilitato vero?

randymoss
18-03-2016, 21:09
Non hai il file di paging disabilitato vero?

no...

comunque ho provato sia a lasciarlo di default che disabilitarlo, ma il risultato è lo stesso. crasha

m@ximo
19-03-2016, 07:46
concordi anche tu sul comportamento + smooth del gioco.
con dettagli A PALLA (anche reflection e hair), ho meno vantaggi con le DX12 (da un medio di 51-52 a 54-55).
il problema è che con le text a MOLTO ALTO stuttera, swappa e fa la malora in dx12 dopo un pò che gioco.

Il gioco al massimo non l'ho spinto mi sono fermato a dettagli alti (che sono le impostazioni consigliate). Discorso performarce concordo che a livello generale si perdono fps, ma nel complesso non avendo più sbalzi di frame il gioco risulta più giocabile.

randymoss
19-03-2016, 08:24
Non hai il file di paging disabilitato vero?

Bisogna disabilitare l'overlay di steam, e poi nessun crash con dx 12!!

igiolo
19-03-2016, 10:21
Il gioco al massimo non l'ho spinto mi sono fermato a dettagli alti (che sono le impostazioni consigliate). Discorso performarce concordo che a livello generale si perdono fps, ma nel complesso non avendo più sbalzi di frame il gioco risulta più giocabile.

si ad alti dettagli, ci sono 2-3 features che uccidono le prestazioni (difatti se segli molto alto nei presetting non imposta cmq tutto su MOLTO ALTO)
scendendo un minimo a patti va bene, cmq ad oggi è il gioco che + di ogni altro ha fatto sudare la mia 290x
in effetti tipo in valle geotermica, fa paura la q.tà di elementi a video.

igiolo
19-03-2016, 10:22
Anche a voi in dx12 afterburner non visualizza info a video?

normalissimo, usa il frame counter di STEAM integrato
non ti fa vedere i fps xkè non supporta appunto questi driver, arriverà update.

randymoss
19-03-2016, 11:34
normalissimo, usa il frame counter di STEAM integrato
non ti fa vedere i fps xkè non supporta appunto questi driver, arriverà update.

come si fa ad usare il frame counter si steam ...non lo sapevo che c'era sta possibilità
forse devo installare la versione beta di steam?

ulukaii
19-03-2016, 11:35
Bisogna disabilitare l'overlay di steam, e poi nessun crash con dx 12!!
Client in versione Beta o Stable? Comunque sia anche in Dx11 tempo fa il gioco e l'overlay di Steam facevano a pugni. Non arrivava al punto di crashare, semplicemente non veniva correttamente caricato all'avvio del gioco.

randymoss
19-03-2016, 11:42
Client in versione Beta o Stable? Comunque sia anche in Dx11 tempo fa il gioco e l'overlay di Steam facevano a pugni. Non arrivava al punto di crashare, semplicemente non veniva correttamente caricato all'avvio del gioco.

Ho la versione normale , comunque l'ho saputo tramite la community di steam. Uno mi ha detto di disabilitarlo, poi leggendo il post iniziale dell'ultima patch, c'è scritto chiaramente, ed io da fesso non l'avevo letto. Comunque ora funziona e non mi crasha, anzi i frame sono leggermente migliorati con le dx12

Psycho77
19-03-2016, 19:29
Ridateci le dx9.:mad:

https://youtu.be/KkMc2xZUXiQ

igiolo
20-03-2016, 16:01
come si fa ad usare il frame counter si steam ...non lo sapevo che c'era sta possibilità
forse devo installare la versione beta di steam?

no no nessuna beta, c'è da mo'
steam, impostazioni, TAB " in gioco"

randymoss
20-03-2016, 16:14
no no nessuna beta, c'è da mo'
steam, impostazioni, TAB " in gioco"

..comunque con i crash ho risolto disabilitando l'overlay, così ora gioco con le dx12....il problema è , che l'ho finito......:( :( :( :(

cronos1990
23-03-2016, 06:58
Iniziato ieri, fatta la prima missione "tutorial" in Siria... e già mi son messo a fare un servizio fotografico di screenshot :asd:

Sono sono all'inizio, ma le sensazioni sono le stesse (ad un livello superiore) del precedente capitolo: sontuosa produzione, gioia visiva, grande cura riservata a Lara, sequenze incentrate sul suscitare emozioni, storia ricamata nella narrazione... e gameplay alquanto banale e povero.

Col mio PC (i5-2500k, GTX970 3,5+0,5GB, 8 GB RAM, Windows 10, Schermo 22'' risoluzione 1680x1050) ho impostato le DX12 e messo tutte le impostazioni al massimo, disattivato il blur (nei primi screen non si vede, l'ho fatto solo dopo 1 oretta di gioco) e da pannello Nvidia ho messo tutti i tipi di AA ed AF possibili ed immaginabili per non farmi mancare nulla :asd: ; pultroppo niente DSR, ho uno schermo in 16:10 e quell'impostazione restituisce solo risoluzioni in 16:9, distorcendo l'immagine (anche se non ho mai capito perché, circa 4 versioni di driver fa quando ho giocato a TW3, mi dava anche risoluzioni in 16:10... pare sia un problema noto a molti, mah).

Non sono stato a contare gli FPS, ma il gioco ha girato palesemente fluido e senza alcun problema... ad occhio almeno 45 FPS li tenevo. In 2 ore circa di gioco, sono un paio di tentennamenti durante dei caricamenti con degli "scatti" a schermo, ma parliamo complessivamente di neanche mezzo secondo complessivi. Ovviamente devo ancora arrivare alle aree più grandi del gioco, quindi è solo una considerazione parziale, ma al momento tutto liscio.
Potrei mettermi a fare screen di continuo: ambienti costruiti con dovizia di particolari, effetti a schermo resi benissimo, campo visuale che mantiene un alto dettaglio anche per gli elementi più lontani, gestione dell'illuminazione ottima (una delle cose che avevo più apprezzato del precedente TR), oltre ovviamente a Lara per la quale è stata riservata una cura maniacale. La protagonista mi aveva colpito per resa già nel 2013, ma qui siamo su standard nettamente superiori.
L'unica cosa che in parte mi lascia un poco perplesso, è che mi sembra di manovrare... una poppante :asd: Viso fanciullesco, da brava ragazza, ingenuo, anche l'altezza contribuisce (a me sembra bassina). Non so, mi sembra stonare un pochino, mi pare di avere tra le "mani" una liceale. Poi cribbio, tutte le volte che esce dall'acqua si deve sistemare i capelli, un minimo di contegno :asd:

Il gameplay di per se mi delude ancor più del titolo precedente; sono solo all'inizio ma dubito che il modus operandi cambi andando avanti. Ho fin da subito disattivato tutti i possibili indizi visivi ed impostata la difficoltà massima. Ripeto, sono solo all'inizio, probabilmente proseguendo cambia e mi dovrò ricredere, ma finora mi son ritrovato a fare 4 salti in croce che sembrano più "d'atmosfera" che altro, le ricerche nelle varie aree sembra molto semplice anche senza indicatori visivi e gli enigmi da bambino dell'asilo. Scontri ancora non ne ho avuti, se si escludono quelli dei video (dove ovviamente posso solo guardare) ed uno contro 2 nemici, ma che facevano parte di una scena di fuga ed erano solo li impalati a fare simpatia.

Stasera riprendo, al momento la simpaticona ha deciso di farsi venire una broncopolmonite in una tormenta di neve, ancora una volta devo trovargli un riparo altrimenti ci lascia le penne :D

DVD2005
23-03-2016, 11:25
..comunque con i crash ho risolto disabilitando l'overlay, così ora gioco con le dx12....il problema è , che l'ho finito......:( :( :( :(

uh provo, grazie :)

ulukaii
23-03-2016, 17:05
Questa l'ho beccata oggi :asd:

http://i.imgur.com/pUrDj2U.jpg

Shezmen
27-03-2016, 23:16
Ciao ragazzi!
Vi volevo avvisare che ieri ho pubblicato un cartone animato per Rise of the Tomb Raider. Spero vi piaccia :) Il gioco mi è piaciuto un casino, dovevo assolutamente farci una parodia :)

Eccolo qua:
https://www.youtube.com/watch?v=3Twq5j0Rw_U

https://i.ytimg.com/vi/3Twq5j0Rw_U/hqdefault.jpg

Ale55andr0
28-03-2016, 01:08
grande! :read:

cronos1990
29-03-2016, 05:30
Finito ieri il "servizio fotogratico" :asd: con il gioco al 90% di completamento. In serata, in fase relax, volevo rigirare la mappa per alzare un poco la percentuale, ma verso la fine il gioco ha iniziato a crashare a ripetizione (per la precisione erano i driver Nvidia), cosa che mi ha fatto desistere.

Potrei limare qualcosina qua e là, probabilmente il 100% non lo otterrei, girare in continuo per la mappa per trovare quello che mi manca non è esattamente una cosa che mi attira più di tanto (l'istinto di sopravvivenza l'ho disattivato e non lo uso, e non è facile notare tutto senza di quello), mi sa che anche con questo titolo ho chiuso.

ulukaii
29-03-2016, 06:52
Beh, non ti serve usare l'istinto per trovare i collezionabili. E' tutta roba messa in posti molto evidenti. Hanno barato solo con 3-4 monete/kit-sopravvivenza (quelli che luccicano per intenderci) che sono nascosti e non vengono indicati sulla mappa nemmeno dopo aver raccolto tutte le mappe della zona.

C'è solo 1 collezionabile rognoso da prendere (leva a tempo e sequenza simil-platform), ma è nel DLC della strega del menga.

Insomma la "sfida" nella raccolta è pari alla sfida che si incontra per tutto il resto del gioco, quasi nulla ;)

cronos1990
29-03-2016, 07:59
Si, a parte le due macroaree in pratica tutto il gioco è a corridoio, quindi di fatto l'istinto di sopravvivenza alla fine non serve a nulla, basta solo fare attenzione e ravanare in tutti gli angoli.

Le uniche parti difficili di ricerca sono nella valle per quanto riguarda due sfide, dove in effetti tra posizionamento e vastità della mappa occorre cercare con più attenzione (in particolare mi riferisco alle sfide dei bersagli e dei conigli). Per il resto è più un girare a ritroso fino a recuperare tutto.

C'è stato un solo caso in cui mi è sembrato palese che l'istinto di sopravvivenza è necessario: una delle quest secondarie alla base sovietica, quella di trovare il "piccione viaggiatore della trinità". Ad un certo punto mi son messo ad ammazzare tutti gli uccelli che mi capitavano a tiro nella zona segnalata, alla fine ho attivato solo per quello l'istinto.

ulukaii
29-03-2016, 08:06
Sì, quella "quest" è appositamente fatta per farti usare l'istinto ;)

Intanto, nuova patch (530MB), nulla di ché, son tutti fix minori:
Gameplay / Progression fixes
- Fixed an issue in the Byzantine Bath House that occasionally prevented Lara from interacting with the crank on the raft.
- Fixed an issue in the Byzantine Bath House where the raft physics could become erratic and break the puzzle.
- Fixed several issues with the basecamp after completing Baba Yaga that could prevent players from accessing outfits or fast travel until the checkpoint was reloaded.
- Added chance to loot Deer Antlers from resource chests in Endurance.

Minor Gameplay fixes
- Prevented achievement progress for ‘Season of the Witch’ and ‘Complete History of Witchcraft’ from being obtained in Replay Mode.
- Prevented Survival Caches obtained in Replay Mode from counting towards ‘The Witch Bottles’ achievement.
- Added a default Gold Star for Baba Yaga in Score Attack mode after completing it.
- Disabled ability to select the ‘Cocktail Party’ challenge in the Witch’s Cave in Baba Yaga.
- Fixed appearance of the Wraithskin and Valiant Explorer outfits in some core campaign cinematics.
- Prevented Lanterns in the Ropeworks from counting twice in Score Attack mode.
- Added cosmetic improvements to the final cinematic in Baba Yaga.
Additional miscellaneous fixes to Baba Yaga and Endurance mode traversal.

General
- Some improvements to stereoscopic 3D rendering.
- A variety of other smaller optimizations, bug-fixes, and tweaks.

cronos1990
29-03-2016, 12:33
Piccolo dubbio, alla fine del gioco:
Quando affronti il fratello di lei (ovviamente non ricordo i nomi :asd: ) dopo che lo sconfiggi il gioco "pare" lasciarti la scelta di farlo fuori o meno (anche se muore in ogni caso). Nel caso sia davvero possibile, se lo uccidi tu cosa cambia?

ulukaii
29-03-2016, 12:35
Piccolo dubbio, alla fine del gioco:
Quando affronti il fratello di lei (ovviamente non ricordo i nomi :asd: ) dopo che lo sconfiggi il gioco "pare" lasciarti la scelta di farlo fuori o meno (anche se muore in ogni caso). Nel caso sia davvero possibile, se lo uccidi tu cosa cambia?
Cambia che...
lo uccidi :asd:
Comunque puoi provare tu stesso, vai in Spedizioni, quindi scegli rigioca livello (elite o normale vedi tu) e ti vedi la cutscene.

cronos1990
29-03-2016, 12:41
Adoro quest'incredibile capacità di creare bivi tangibili nella storia :asd:

AntErrR6
29-03-2016, 15:54
Ragazzi, ma perché a me non si attiva il 3D stereoscopico? come posso forzarglielo?? Vorrei provarlo (anche se dovrò giocarlo a 800*600 :D ), visto che nel primo Tomb Raider era davvero ben realizzato...

Beelzebub
30-03-2016, 09:58
Il gioco tecnicamente è bellissimo, anche se qualche difettuccio l'ho notato (es: in alcuni punti completamente bui, se vi aggirate con una molotov accesa in mano il fuoco non illumina l'ambiente, qualche compenetrazione poligonale di troppo, ecc... ) ma il vero tallone d'Achille è il gameplay: l'approccio narrativo di stampo cinematografico l'ho apprezzato nel precedente capitolo e mi piace anche qui, ma la sensazione che si ha in diversi punti, soprattutto nelle zone più ampie, è che la parte esplorativa, le missioni secondarie e le tombe (non a caso chiamate "opzionali") siano messe lì solo per raggiungere un numero di ore di gioco accettabile per un titolo tripla A.

Il reward nell'esplorare ogni angolo della mappa è minimo, nella maggior parte dei casi serve giusto per sbloccare gli achievement. Fondamentalmente i ritrovamenti più interessanti e utili sono gli upgrade per armi e attrezzatura e le abilità aggiuntive, che però semplificano ulteriormente un gioco non proprio impegnativo.

Alla lunga, cacciare e procurarsi i materiali diventa noioso, perchè è tutto a portata di mano. Può avere un senso in un free roaming, dove magari ti ritrovi a inseguire un cervo in una boscaglia per poi scoprire per caso qualche area interessante, ma in un gioco come questo dopo un pò diventa assurdo: gli animali sembrano chiusi in una gabbia, ti girano continuamente intorno, per via della struttura chiusa delle varie aree di gioco; i lupi respawnano sempre negli stessi punti, e non sono un grosso problema se non nei primissimi minuti di gioco, poi con l'arsenale di cui si dispone si falciano senza problemi.

Sono ancora alla base sovietica, ma le tombe che ho fatto finora mi sono sembrate di una facilità imbarazzante; ricordo che quelle del precedente capitolo erano molto più impegnative, oltre che più ispirate. Sembra quasi che gli sviluppatori avessero paura di rischiare, e si siano limitati ad un "more of the same" tecnicamente pompatissimo ma banalizzato nel gameplay.

Discorso Lara: le movenze e la fisicità sono buone, ma il viso lo preferivo nel precedente TR, e trovo inadeguati i versi di sofferenza che fa ad ogni salto o arrampicata. Potevo capire in TR dove era una ragazzina sprovveduta e inesperta catapultata in una serie rocambolesca di eventi in bilico tra la vita e la morte, ma qui dovrebbe essere (e in effetti è) più tosta e temprata, quindi una caduta o un graffio non dovrebbero farla ansimare come una dilettante ai casting di Bangbus...

Il doppiaggio italiano è altalenante, a tratti buono, a tratti pessimo (Konstantin sembra uscito da una puntata di Beautiful); in compenso i movimenti facciali e l'espressività durante le cutscene sono superiori alla media degli altri titoli, in alcuni casi li ho trovati davvero ben fatti.

L'IA dei nemici mi è sembrata abbastanza valida, nel senso che sfruttano le coperture e avanzano in formazione, notano e reagiscono ai cadaveri ritrovati e ai rumori, ma sono un pò tontoloni quando uccidi qualcuno a 2 metri di distanza ma che risulta fuori dal loro "cono visivo" e usano più o meno sempre gli stessi pattern di attacco (spari, copertura, granata, avanza, repeat).

Per il momento gli do un 6,5 sperando di ricredermi dopo averlo terminato.

ulukaii
30-03-2016, 13:07
Concordo su molti punti, ma ci sono un paio di cose su personalmente non mi trovo:

1) le tombe di TR2013 erano una presa in giro, non c'era nulla di ispirato e tanto meno nulla di impegnativo e si riducevano ad una sola stanza o poco più.

2) il modello (intero corpo) e le movenze di Lara in TR2013 erano abbastanza altalenanti e in alcuni punti l'insieme creava effetti quasi grotteschi (non solo nelle cutscenes). Basta riprendere in mano il gioco per rendersene subito conto.

3) è vero che anche qui Lara ansima e fa versi, ma ne fa molti meno rispetto a TR2013 dove sembrava in perenne eccitazione.

cronos1990
30-03-2016, 13:19
Io confermo quanto già detto nelle prime impressioni: RoTB eleva quanto visto nel precedente capitolo. Sia nel bene (grafica, animazioni, tombe che pur essendo facili sono in buon numero e strutturate decentemente, la stessa Lara a prescindere che piaccia di più o meno rispetto a prima), sia nel male (gameplay ancora più semplificato, fase di ricerca che chiamarla tale è un insulto alla ricerca, molte fasi scriptate).

Quello che mi ha deluso, semmai, è proprio la trama: al di là del rimorso di Lara per la questione del padre (che alla lunga diventa patetica a mio avviso), è la storia in se che da un lato è fin troppo banale, dall'altro offre pochi spunti alla "Indiana Jones" se così vogliamo chiamarli. Escludendo l'ultimissima fase del gioco, in pratica è tutto un fronteggiarsi con la Trinità ed in aree come spazi naturali aperti o luoghi come la base sovietica.
Insomma, oltre per la semplicità della trama c'è poca "archeologia fantastica" di mezzo, che è uno degli elementi di fondo di tutti i TR.
Tralasciamo poi la caratterizzazione abbastanza sempliciotta di alcuni dei personaggi, così come due dei momenti che dovevano suscitare sorpresa:
Chi è il Profeta, e le vere intenzioni della matrigna: quando fanno vedere la scena in cui sono intrappolate entrambe, si capisce lontano un miglio l'ingannoViste le premesse del titolo, mi aspettavo molto di più sotto questi aspetti.

Sull'ansimare... alla fin fine, non hanno fatto altro che registrare una manciata ristretta di suoni, che si ripetevano sempre gli stessi a seconda della situazione (cammini, corri, sei sano o ferito, fai un'azione acrobatica al limite)... tutto molto standard. Su TR2013 la cosa era, soprattutto nelle fasi iniziali, più ricercata e mirata su quello che accadeva, che era molto "teleguidato".

Beelzebub
30-03-2016, 13:25
Concordo su molti punti, ma ci sono un paio di cose su personalmente non mi trovo:

1) le tombe di TR2013 erano una presa in giro, non c'era nulla di ispirato e tanto meno nulla di impegnativo e si riducevano ad una sola stanza o poco più.

2) il modello (intero corpo) e le movenze di Lara in TR2013 erano abbastanza altalenanti e in alcuni punti l'insieme creava effetti quasi grotteschi (non solo nelle cutscenes). Basta riprendere in mano il gioco per rendersene subito conto.

3) è vero che anche qui Lara ansima e fa versi, ma ne fa molti meno rispetto a TR2013 dove sembrava in perenne eccitazione.

1) le trovo meno ispirate perchè troppo simili a quelle di TR. Tolta quella del vento che era IMHO la più bella, le altre, vado a memoria, erano basate su giochi di peso, marchingegni da sbloccare con l'arco, zattere galleggianti da spostare/sfruttare. Cose che ho già ritrovato in Rise "paro paro"... Probabilmente essendo un secondo capitolo soffre dell'effetto deja vu, quindi m iaspettavo dagli sviluppatori qualche trovata originale o addirittura un diverso approccio all'elemento puzzle.

2) del precedente preferisco solo il volto infatti, il resto mi va benissimo questo! :D

3) non ho controllato quanti ne facesse in TR, ma in Rise ogni tanto risulta davvero esagerata e fuori luogo.

ulukaii
30-03-2016, 13:26
Io confermo quanto già detto nelle prime impressioni: RoTB eleva quanto visto nel precedente capitolo. Sia nel bene (grafica, animazioni, tombe che pur essendo facili sono in buon numero e strutturate decentemente, la stessa Lara a prescindere che piaccia di più o meno rispetto a prima), sia nel male (gameplay ancora più semplificato, fase di ricerca che chiamarla tale è un insulto alla ricerca, molte fasi scriptate).

Quello che mi ha deluso, semmai, è proprio la trama: al di là del rimorso di Lara per la questione del padre (che alla lunga diventa patetica a mio avviso), è la storia in se che da un lato è fin troppo banale, dall'altro offre pochi spunti alla "Indiana Jones" se così vogliamo chiamarli. Escludendo l'ultimissima fase del gioco, in pratica è tutto un fronteggiarsi con la Trinità ed in aree come spazi naturali aperti o luoghi come la base sovietica.
Insomma, oltre per la semplicità della trama c'è poca "archeologia fantastica" di mezzo, che è uno degli elementi di fondo di tutti i TR.
Tralasciamo poi la caratterizzazione abbastanza sempliciotta di alcuni dei personaggi, così come due dei momenti che dovevano suscitare sorpresa:
Chi è il Profeta, e le vere intenzioni della matrigna: quando fanno vedere la scena in cui sono intrappolate entrambe, si capisce lontano un miglio l'ingannoViste le premesse del titolo, mi aspettavo molto di più sotto questi aspetti.

Sull'ansimare... alla fin fine, non hanno fatto altro che registrare una manciata ristretta di suoni, che si ripetevano sempre gli stessi a seconda della situazione (cammini, corri, sei sano o ferito, fai un'azione acrobatica al limite)... tutto molto standard. Su TR2013 la cosa era, soprattutto nelle fasi iniziali, più ricercata e mirata su quello che accadeva, che era molto "teleguidato".
Sinceramente io non mi sono manco accorto ci fosse una trama. C'era una trama? Devo essermela persa tra uno screenshot e l'altro :asd:


1) le trovo meno ispirate perchè troppo simili a quelle di TR. Tolta quella del vento che era IMHO la più bella, le altre, vado a memoria, erano basate su giochi di peso, marchingegni da sbloccare con l'arco, zattere galleggianti da spostare/sfruttare. Cose che ho già ritrovato in Rise "paro paro"... Probabilmente essendo un secondo capitolo soffre dell'effetto deja vu, quindi m iaspettavo dagli sviluppatori qualche trovata originale o addirittura un diverso approccio all'elemento puzzle.

2) del precedente preferisco solo il volto infatti, il resto mi va benissimo questo! :D

3) non ho controllato quanti ne facesse in TR, ma in Rise ogni tanto risulta davvero esagerata e fuori luogo.
1) prova a rifarlo, vedrai che non c'erano assolutamente nulla di ché, anzi sono uno dei difetti che a suo tempo feci notare con maggiore enfasi fin da subito. L'unica leggermente più "pensata" era quella che avevano messo come DLC.

2) il viso di Lara del 2013 non mi convinse già molto a suo tempo, il concept grafico (quello che usano ancora adesso) sì, ma il volto ingame no e ancora adesso non riesco ad apprezzarlo. Magari perché ormai son troppo vecchio.

3) fidati, prova a rimettere su TR2013, chiunque sia nelle vicinanze accorrerà pensando che stai visionando un porno. In TR2015/6 non succede e puoi giocarlo senza cuffie senza apparire come Quagmire per parenti e vicini di casa ;)

cronos1990
30-03-2016, 14:49
Sinceramente io non mi sono manco accorto ci fosse una trama. C'era una trama? Devo essermela persa tra uno screenshot e l'altro :asd:Esistono degli screenshot di questo gioco bruttissimo da vedere? Naaaaaa :asd:

ulukaii
30-03-2016, 15:30
Esistono degli screenshot di questo gioco bruttissimo da vedere? Naaaaaa :asd:
Questo (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655968889) è fresco fresco :asd:

cronos1990
30-03-2016, 15:33
Ottimo tempismo :D

ulukaii
30-03-2016, 16:33
Tornando un filo più seri, visto che qualcuno me l'ha chiesto, ecco in cosa consiste il nuovo DLC "Cold Darkness".

Dunque aggiunge una nuova modalità Spedizione (quindi non si integra nel gioco base) nella quale si va in un nuovo hub abbastanza grandicello in stile "base sovietica" (tranquilli gira bene e non presenta i cali della suddetta location). Non si tratta di una mappa procedurale infinita (come il DLC Endurance Mode), ma di una mappa statica nella quale si arriva praticamente con nulla (o con ciò che impostiamo attraverso le cartine) e nel quale c'è il savegame (con possibilità di riprendere la partita dal punto interrotto).

C'è una mini-trama in background e, per farla breve, la mappa è popolata da zombie. Ok, non sono proprio zombie, ma sono degli infetti mezzi ciechi e deformi che sono attirati dal rumore e si comportano come una versione un po' più ebete dei runner di Dying Light (...quindi sono zombie...).

Abbiamo come obiettivo la distruzione di 3 torri per "liberare" l'area e impedire la diffusione della tossina nella valle. Si tratta del classico esperimento per generare super uomini finito male. Essendo Lara una super donna lei è immune alla tossina e quindi può far man bassa di ciò che c'è, raccogliendo armi, equipaggiamento, documenti, liberando ostaggi e ovviamente uccidendo gli zombie.

La sfida diventa man mano crescente passando dalla distruzione di una torre ad un'altra (3 in tutto) fino poi alla distruzione di un'ulteriore nocciolo (che attiva la fuga e conclude il DLC).

Distruggere le torri richiede comunque un po' d'attenzione perché occorre azionare gli interruttori corretti, pena lo scattare dell'allarme e l'invasione da parte degli zombie.

Gli interruttori corretti ci vengono indicati via radio dalla tipa a cui abbiamo salvato la nonna nel DLC della strega del menga e ci vengono forniti sotto forma di indovinello, del tipo: se le elemento ambientale X ha una caratteristiva Y allora attiva la leva Z, altrimenti fai un'altra cosa. Alla fine è carina come idea, ma non aspettativi chissà quale sfida ;)

Ovviamente, anche in questo caso, per me il DLC non vale i soldi chiesti (9,99).

Ricapitolando anche in base per quanto detto dei precedenti DLC:
- Baba Yaga > 9,99€ (non vale più di 4 euro)
- Cold Darkness Awakened > 9,99€ (non vale più di 4 euro)
- Endurance Mode > 9,99€ (DLC che ho apprezzato di più, ma anche lui non vale più di 4 euro)
- Wilderness Survivor / Siberian Ranger / Ancient Vanguard /Prophet's Legacy > 2,99€ l'uno (costumini fuffa non valgono niente)

Per un totale di 12€ è già grasso che cola, considerando che il season pass costa 27,99€ fate un po' voi i conti, personalmente direi che il paccone non vale più di 9 euro, quindi quando lo troverete in saldo da quella cifra in giù allora potreste farci un pensiero.


PS: per la cronaca... ora posso disinstallare.

http://i.imgur.com/OEwJlvi.jpg

cronos1990
30-03-2016, 17:39
Abbiamo come obiettivo la distruzione di 3 torri per "liberare" l'area e impedire la diffusione della tossina nella valle. Si tratta del classico esperimento per generare super uomini finito male. Essendo Lara una super donna lei è immune alla tossina e quindi può far man bassa di ciò che c'è, raccogliendo armi, equipaggiamento, documenti, liberando ostaggi e ovviamente uccidendo gli zombie.In parole povere lei stessa ha subito l'esperimento, ma gli è andata bene :D

Comunque anche a me questi DLC dicono ben poco. In fin dei conti anche il titolo precedente non è che brillasse sotto quest'aspetto (degno di nota solo la tomba aggiuntiva, ma di fatto era al massimo 1 oretta di gioco in una zona limitata senza grosse cose da fare).

ulukaii
30-03-2016, 17:50
No, beh, qui quello che dura meno è un paio di ore (e tecnicamente Endurance è infinito).

La tomba aggiuntiva in TR2013 durava 8-10 minuti a far tutto :read:

ulukaii
03-04-2016, 10:58
Prendete tutto con le pinze, perché non c'è stata alcuna comunicazione ufficiale in merito, ma ci sarebbero indizi che indicherebbero la possibile aggiunta di un nuovo DLC.

Sulla carta, l'ultimo DLC previsto per il gioco è Cold Darkness uscito la scorsa settimana, tuttavia con l'ultima patch del 29 marzo sono stati avvistati 4 file sospetti nella cartella dei filmati:
- Croft_manor_Intro.bik
- Croft_manor_Outro.bik
- Intro.bik
- Outro.bik
I file in questione sono stati in seguito rimossi con due micro-patch da 0 Kb (una uscita il 30 e l'altra il 31). La prima ha rimosso i due "manor" e la seconda intro e outro.

Personalmente non posso dire di aver visto i file in questione, ma posso confermare di aver visto i due micro-update. Non gli ho dato peso perché pensavo si trattasse di hot-fix per Cold Darkness o eventualmente di qualche ricompensa legata ad eventi della community (come già accaduto per la maglietta blu o la giacca a vento bianca).

dado1979
04-04-2016, 09:33
Io con il crossfire di 290X / 290 sto a malapena a 60 fps con impostazioni su High e non Very High... ergo mi confermate che è una mattonata?

igiolo
04-04-2016, 09:47
Io con il crossfire di 290X / 290 sto a malapena a 60 fps con impostazioni su High e non Very High... ergo mi confermate che è una mattonata?

i reflection e le texture maxati sono killer, come le ombre.
le altre impostazioni puoi maxarle.
cmq si, base sovietica e geotermica sono MATTONI, anche con 980ti.
metti un fxaa magari
con la mia 290x oc giocato bene, tutto max tranne text, ombre e reflection (le text al max in dx12 dopo qualche minuto stutterano in modo terribile).
il tutto a circa 55fps di media, con punto a 39/40.

Beelzebub
04-04-2016, 09:48
Cavolo, quando si sbuca nella Valle geotermica il colpo d'occhio è impressionante...

ulukaii
04-04-2016, 09:53
Direi che fa più impressione l'aliasing in quel punto e non solo lì. In generale c'è aliasing un po' ovunque quando c'è un filo di vegetazione in più o qualche struttura indipendentemente dalle tecniche AA applicate.

Personalmente la valle geotermica e la base sovietica sono le zone che ho detestato di più dell'intero gioco.

dado1979
04-04-2016, 09:53
i reflection e le texture maxati sono killer, come le ombre.
le altre impostazioni puoi maxarle.
cmq si, base sovietica e geotermica sono MATTONI, anche con 980ti.
metti un fxaa magari
con la mia 290x oc giocato bene, tutto max tranne text, ombre e reflection (le text al max in dx12 dopo qualche minuto stutterano in modo terribile).
il tutto a circa 55fps di media, con punto a 39/40.
Cmq sono un piciu da competizione: ho fatto tutti i bench con i fps cappati al max a 60... chiaro che poi mi da 57,5 di average!!!
Troppo noob!
Scusate. :(

sertopica
04-04-2016, 09:56
Direi che fa più impressione l'aliasing in quel punto e non solo lì. In generale c'è aliasing un po' ovunque quando c'è un filo di vegetazione in più o qualche struttura indipendentemente dalle tecniche AA applicate.

Personalmente la valle geotermica e la base sovietica sono le zone che ho detestato di più dell'intero gioco.

Concordo sull'aliasing, purtroppo l'FXAA da solo non ce la fa.

ulukaii
04-04-2016, 10:04
Concordo sull'aliasing, purtroppo l'FXAA da solo non ce la fa.
Ma neanche SMAA o 2xSSAA si applicano in modo decente a tutta la scena in quelle aree (e nemmeno 4xSSAA da un buon impatto sull'immagine, per non parlare della legnata). E, in tutta sincerità, non noto un'immagine pulita manco in DSR a 4x nella valle geotermica.

Questo è il vero motivo per cui ho fatto pochissimi screen sui paesaggi e mi son concentrato nelle aree "chiuse" o su Lara :read:

sertopica
04-04-2016, 10:07
Sisi anche quelli, avrebbero dovuto adottare un'altra soluzione che funzionasse meglio (come quella adottata in Crysis 3 per fare un esempio).

cronos1990
04-04-2016, 11:19
Ma neanche SMAA o 2xSSAA si applicano in modo decente a tutta la scena in quelle aree (e nemmeno 4xSSAA da un buon impatto sull'immagine, per non parlare della legnata). E, in tutta sincerità, non noto un'immagine pulita manco in DSR a 4x nella valle geotermica.

Questo è il vero motivo per cui ho fatto pochissimi screen sui paesaggi e mi son concentrato nelle aree "chiuse" o su Lara :read:Vero, i vari AA non è che facciano chissà quale tipo di lavoro, più volte l'ho notato.

Beelzebub
04-04-2016, 11:31
Direi che fa più impressione l'aliasing in quel punto e non solo lì. In generale c'è aliasing un po' ovunque quando c'è un filo di vegetazione in più o qualche struttura indipendentemente dalle tecniche AA applicate.

Personalmente la valle geotermica e la base sovietica sono le zone che ho detestato di più dell'intero gioco.

O, ma non sei mai d'accordo su niente... :asd:

Scherzo, a me quelle due aree piacciono perchè c'è una visuale molto aperta che regala scorci incantevoli, verrebbe voglia di esplorarle solo per cercare i punti migliori da cui fare screenshots.

ulukaii
04-04-2016, 12:29
O, ma non sei mai d'accordo su niente... :asd:

Scherzo, a me quelle due aree piacciono perchè c'è una visuale molto aperta che regala scorci incantevoli, verrebbe voglia di esplorarle solo per cercare i punti migliori da cui fare screenshots.
Non dico che sia una brutta area in sé, semplicemente non mi trovo d'accordo sul suo utilizzo (riutilizzo e ri-riutilizzo) all'interno della struttura del gioco.

E' un titolo strutturalmente concepito per essere progressivo, passando di volta in volta nelle varie aree (piccole/medie), portando avanti storia e l'esplorazione (oddio c'è poco da esplorare in sé, ma sorvoliamo) ed è appunto così che da il meglio di ciò che offre (sia a livello narrativo che di gameplay).

I due hub invece di loro non hanno praticamente nulla da dire, ricollegano le aree e sono sfruttati male, in pratica presentano solo un "diversivo" (ad alto impatto prestazionale :asd: ). Te ne accorgerai ma mano che avanzi nella main che il ritornare in quei luoghi, dopo esserci stati la prima volta, da solo noia (e se poi vuoi completare il resto, a gioco concluso, possono diventare proprio una vera rottura).

Sostanzialmente, una serve per raccattare un po' di roba dai soldati (base sovietica) e l'altra serve per cacciare (valle geotermica), sono utili a costruire alcune armi/oggetti raccattando risorse anche a gioco concluso, fine. La loro presenza giustifica il concept "survival maggiormente aperto" con il quale hanno pubblicizzato il titolo all'inizio, ma sebbene una (base sovietica) alla fine la si può anche digerire, l'altra (valle geotermica) è abbastanza "ridicola" come territorio di caccia perché piccolo e affollato di fauna e persone che se ne stanno ammassati in quei pochi km2.

Una vera natura survival-open Rise of the Tomb Raider la acquisisce con la modalità Endurance. Lì sì che ha senso l'area enorme in cui giri per cacciare e sopravvivere ed è in quel contesto che una mappa strutturalmente concepita come un'unione tra i vari elementi della base sovietica e valle geotermica funziona.


PS: poi mi devono anche spiegare perché la mappa procedurale (infinita) della modalità Endurance e la mappa fissa (ma grandicella) del DLC Cold Darkness funzionano senza dare problemi alla gestione delle risorse (soprattutto vRAM), mentre i 2 hub ancora oggi sono una carriola di mattoni su un piede.

Beelzebub
04-04-2016, 14:54
Non dico che sia una brutta area in sé, semplicemente non mi trovo d'accordo sul suo utilizzo (riutilizzo e ri-riutilizzo) all'interno della struttura del gioco.

E' un titolo strutturalmente concepito per essere progressivo, passando di volta in volta nelle varie aree (piccole/medie), portando avanti storia e l'esplorazione (oddio c'è poco da esplorare in sé, ma sorvoliamo) ed è appunto così che da il meglio di ciò che offre (sia a livello narrativo che di gameplay).

I due hub invece di loro non hanno praticamente nulla da dire, ricollegano le aree e sono sfruttati male, in pratica presentano solo un "diversivo" (ad alto impatto prestazionale :asd: ). Te ne accorgerai ma mano che avanzi nella main che il ritornare in quei luoghi, dopo esserci stati la prima volta, da solo noia (e se poi vuoi completare il resto, a gioco concluso, possono diventare proprio una vera rottura).

Sostanzialmente, una serve per raccattare un po' di roba dai soldati (base sovietica) e l'altra serve per cacciare (valle geotermica), sono utili a costruire alcune armi/oggetti raccattando risorse anche a gioco concluso, fine. La loro presenza giustifica il concept "survival maggiormente aperto" con il quale hanno pubblicizzato il titolo all'inizio, ma sebbene una (base sovietica) alla fine la si può anche digerire, l'altra (valle geotermica) è abbastanza "ridicola" come territorio di caccia perché piccolo e affollato di fauna e persone che se ne stanno ammassati in quei pochi km2.

Una vera natura survival-open Rise of the Tomb Raider la acquisisce con la modalità Endurance. Lì sì che ha senso l'area enorme in cui giri per cacciare e sopravvivere ed è in quel contesto che una mappa strutturalmente concepita come un'unione tra i vari elementi della base sovietica e valle geotermica funziona.


PS: poi mi devono anche spiegare perché la mappa procedurale (infinita) della modalità Endurance e la mappa fissa (ma grandicella) del DLC Cold Darkness funzionano senza dare problemi alla gestione delle risorse (soprattutto vRAM), mentre i 2 hub ancora oggi sono una carriola di mattoni su un piede.
Su questo sono d'accordo, l'avevo anche scritto in un mio post precedente, è un survival "finto"; però quando ho detto che il colpo d'occhio della Valle è notevole, mi riferivo appunto all'impatto visivo che si ha quando si sbuca del cunicolo e si arriva in quest'area, a mio avviso ricca di elementi e visivamente ben realizzata.

Averell
08-04-2016, 21:59
molto, molto tentato (anche se al momento lo trovo sempre un pò caruccio).

Iscritto per sicurezza :)

ulukaii
09-04-2016, 06:51
molto, molto tentato (anche se al momento lo trovo sempre un pò caruccio).

Iscritto per sicurezza :)
Tieni presente che è un titolo Square-Enix quindi basta solo aspettare e te lo ritrovi pure nelle patatine.

Senza contare che quest'anno è il 20° anniversario di Lara, quindi passerà sicuramente in più tornate di sconti ;)

Averell
09-04-2016, 10:06
ottimo consiglio!
Il titolo infatti non vorrei perdermelo un pò perchè è Lara :oink: un pò perchè ne hanno parlato estremamente bene e infine perchè anche il precedente mi è piaciuto molto.

La longevità, però (o rigiocabilità), è il vero motivo per cui non vorrei spenderci il cinquantino...

Grazie!

_RED_
09-04-2016, 11:04
Ma neanche SMAA o 2xSSAA si applicano in modo decente a tutta la scena in quelle aree (e nemmeno 4xSSAA da un buon impatto sull'immagine, per non parlare della legnata). E, in tutta sincerità, non noto un'immagine pulita manco in DSR a 4x nella valle geotermica.

Questo è il vero motivo per cui ho fatto pochissimi screen sui paesaggi e mi son concentrato nelle aree "chiuse" o su Lara :read:

In 4K + smaa (non quello osceno del gioco ma quello del Reshade) é perfetto, a meno che non giochi con un 70'' :sofico:

ulukaii
09-04-2016, 11:48
In 4K + smaa (non quello osceno del gioco ma quello del Reshade) é perfetto, a meno che non giochi con un 70'' :sofico:
Sì, lo so. Controlla la galleria in firma, recentemente ho messo qualche shot 4K. Nel commento sopra mi riferivo alle soluzioni ingame ;)

_RED_
09-04-2016, 11:49
Sì, lo so. Controlla la galleria in firma ;)

Ok, e tu controlla la mia (https://www.flickr.com/photos/103591113@N05/) :D

ulukaii
09-04-2016, 11:59
Ok, e tu controlla la mia (https://www.flickr.com/photos/103591113@N05/) :D
E' già tra i preferiti ;)

_RED_
09-04-2016, 16:07
E' già tra i preferiti ;)

:flower:

Non lo sapevo. Quindi hai anche tu un account Flickr?

ulukaii
09-04-2016, 16:32
:flower:

Non lo sapevo. Quindi hai anche tu un account Flickr?
No, è tra i preferiti in chrome ;)

beatl
09-04-2016, 17:50
Finito .. carino ma corto. Tecnicamente molto molto buono secondo me. Game play appena sufficiente.

Che gioco adesso?

paolox86
09-04-2016, 18:08
Capiti proprio a fagiolo per Dark Souls 3 se ti piace il genere, o Quantum Break che, risolte le magagne tecniche, dovrebbe essere un gran bel gioco


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

beatl
09-04-2016, 20:11
Capiti proprio a fagiolo per Dark Souls 3 se ti piace il genere, o Quantum Break che, risolte le magagne tecniche, dovrebbe essere un gran bel gioco


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

Appena risolvono le magagne tecniche mi butterò su Quantum break mi sa.. i souls sono molto carismatici ma mi fanno alzare troppo la pressione, meglio di no va la..:stordita:

illidan2000
09-04-2016, 22:17
Appena risolvono le magagne tecniche mi butterò su Quantum break mi sa.. i souls sono molto carismatici ma mi fanno alzare troppo la pressione, meglio di no va la..:stordita:

gioca a far cry Primal.
Secondo il mio modestissimo parere, è un gioco eccezionale. Molto sottovalutato

beatl
09-04-2016, 23:43
gioca a far cry Primal.
Secondo il mio modestissimo parere, è un gioco eccezionale. Molto sottovalutato

Bravo me lo stavo dimenticando... mi sa che gli do una chance

Alucardick
27-04-2016, 10:52
Acquistato giusto l'altro ieri, e devo dire che mi piace già.
Ho apprezzato tantissimo il primo e questo per ora mi ha già preso.
Qualcuno mi sa dire come gli andava con una GTX980??? Ho provato a maxare tutto tutto tutto e sto sui 35 fps con cali a 27 (giocabilissimo comunque), ma visto che se posso stare sui 60 ci sto (anche oltre avendo un 144Hz) meglio eh.

illidan2000
27-04-2016, 11:00
Acquistato giusto l'altro ieri, e devo dire che mi piace già.
Ho apprezzato tantissimo il primo e questo per ora mi ha già preso.
Qualcuno mi sa dire come gli andava con una GTX980??? Ho provato a maxare tutto tutto tutto e sto sui 35 fps con cali a 27 (giocabilissimo comunque), ma visto che se posso stare sui 60 ci sto (anche oltre avendo un 144Hz) meglio eh.

devi levare le texture al massimo, e metterle su Alto. Nella maggiorparte dei casi avrai oltre 50 fps
manca proprio la vram in alcuni punti con la 980 (e 970)

F5F9
27-04-2016, 12:01
Acquistato giusto l'altro ieri, e devo dire che mi piace già.
Ho apprezzato tantissimo il primo e questo per ora mi ha già preso.
Qualcuno mi sa dire come gli andava con una GTX980??? Ho provato a maxare tutto tutto tutto e sto sui 35 fps con cali a 27 (giocabilissimo comunque), ma visto che se posso stare sui 60 ci sto (anche oltre avendo un 144Hz) meglio eh.anch'io andavo sui 60 ma in certe zone avevo cali a 45 (980ti)
penso sia meglio cappare a 30 (non ricordo se si può cappare a un valore intermedio)

illidan2000
27-04-2016, 13:11
anch'io andavo sui 60 ma in certe zone avevo cali a 45 (980ti)
penso sia meglio cappare a 30 (non ricordo se si può cappare a un valore intermedio)

puoi cappare a quanto vuoi, da rivatuner statistic server.
poi però bisogna vedere il monitor come si comporta. Con gsync o freesync non hai problemi

ulukaii
27-04-2016, 15:59
Oltre alle texture da tenere su Alto invece che su Ultra (soprattutto in location come la base sovietica o la valle geotermica) anche Qualità Riflessi Speculari è consigliabile non andare oltre Alto. Il resto è configurabile a piacere, ma quei due settings è meglio non maxarli ;)

Alucardick
27-04-2016, 20:18
Quindi posso sfondarmi di HBAO+ AA16X Etc Etc? :D


Inviato dal mio Tostapane Girmi 250W utilizzando Codice Morse

Psycho77
27-04-2016, 20:20
Quindi posso sfondarmi di HBAO+ AA16X Etc Etc? :D


Inviato dal mio Tostapane Girmi 250W utilizzando Codice Morse

Usa il vxao se proprio ci tieni al frame rate cinematografico.:sofico:

Fantomatico
28-04-2016, 10:26
Rigiocarlo in dx12 sperando in miglioramenti prestazionali è utopico per ora? :p

illidan2000
28-04-2016, 10:50
Rigiocarlo in dx12 sperando in miglioramenti prestazionali è utopico per ora? :p

mi pare non siano uscite altre patch dopo la 1.06

Joker84
03-05-2016, 19:59
Iscritto.
anche se non l'ho comprato ancora sono intenzionato a comprarlo una volta che avrò terminato i giochi che ho in coda :sofico: :sofico:

Luiprando
03-05-2016, 22:33
una cosa voglio dire di questo gioco... secondo me graficamente è, o è uno, dei giochi con la grafica più bella in assoluto! :O

alexxx19
04-05-2016, 09:01
una cosa voglio dire di questo gioco... secondo me graficamente è, o è uno, dei giochi con la grafica più bella in assoluto! :O

sono completamente d' accordo, alcuni scorci sono veramente impressionanti :eek:

finito giusto poco, con una percentuale dell' 80%

che dire, gran gioco di intrattenimento a mio parere, graficamente sublime e ben fatto (a parte il discorso del crollo degli fps in alcune zone), lunghezza della storia corretta, nè troppo corta nè viene a noia, trama scontata ma godibile

un must buy del 2016 quindi, sempre IMHO

a proposito del finale, c' è differenza se
decido di uccidere o meno konstantin?

Arrow0309
04-05-2016, 20:09
Iscritto, appena scaricato da Steam ed iniziato fino al primo save
In DX11 (come da def.), cosa comporterebbe se abilito il DX12?
Più bella grafica e prestazioni, grafica ma meno prestazioni o nessuna delle due?

Oltre alle texture da tenere su Alto invece che su Ultra (soprattutto in location come la base sovietica o la valle geotermica) anche Qualità Riflessi Speculari è consigliabile non andare oltre Alto. Il resto è configurabile a piacere, ma quei due settings è meglio non maxarli ;)

OK, quindi anche con la 980 Ti / 1540 (OC ed ov via bios mod)?
Messo velocemente su Very High, vsync, tripple buffering e l'aa si SMAA, sul bench integrato ho avuto la media di 59.99 su tutti e tre ma ho notato dei cali a 45 ed anche a 40 su uno di questi bench (massime sui 79 mi pare), come sono messo?

Dimenticavo di dire che gioco a 1440p @60hz (no g-sync)
Btw:
Ho appena notato che la Qualità Riflessi Speculari sta sul normale (non alto) quindi va bene mentre le texture li mette su molto alto il preset stesso, per ora lo lascio cosi'

ulukaii
04-05-2016, 20:18
Qualità Riflessi Speculari non andare oltre Alto perché pesa, mentre le texture le puoi tenere anche su Ultra, ma quando arriverai alla base sovietica e alla valle geotermica ti consiglio di abbassarle a Alto perché altrimenti avrai dei cali anche consistenti (satura la vRAM).

Arrow0309
04-05-2016, 21:00
Qualità Riflessi Speculari non andare oltre Alto perché pesa, mentre le texture le puoi tenere anche su Ultra, ma quando arriverai alla base sovietica e alla valle geotermica ti consiglio di abbassarle a Alto perché altrimenti avrai dei cali anche consistenti (satura la vRAM).
OK, thanks :)
Sul discorso dx11-dx12 invece? :mbe:

dado1979
05-05-2016, 08:12
OK, thanks :)
Sul discorso dx11-dx12 invece? :mbe:
A me le dx12 con il mio crossfire davano instabilità... o meglio instabilità ogni ora freezava... però davano anche i fps minimi più alti. L'ho giocato in questo modo.

PiemoG
09-05-2016, 06:59
Acquistato sabato pomeriggio e iniziato al volo prima di uscire (grazie fibra300)

Pareri:
-dx12 ancora altamente instabili (afterburner ancora senza supporto, cam che fa crashare tutto) e crash dei driver anche con l'ultima beta
-con la mia 7870OC riesco a tenere i 55-60fps con dettagli medio-alti

-peccato che molte cose le hanno recuperate dal capitolo precedente.. alcuni pezzi di livelli sembrano e spudorate copie, specie gli interni degli edifici e la disposizione delle stanze
-io sto giocando in "esplorazione estrema" e comunque è di una facilità disarmante
-doppiaggi finalmente fatti bene anche se continuano ad esserci troppe sequenze filmate e il gameplay è ripetitivo.

Lo definirei un "vorrei, ma non posso"

Inviato dal mio PLK-L01 utilizzando Tapatalk

goghi
04-06-2016, 08:41
Ciao, hò comperato Rise of the Tomb Raider per pc ma hò un problema con il codice di attivazione, precisamente con la lettera Ø, il mio pc non riesce a scriverla o meglio, riesco a scriverla su Blocco Note, Word ecc.. ma non viene scritta nello spazio dove si scrive il codice di attivazione (hò provato anche copia-incolla ma niente da fare) come posso risolvere il problema? Grazie :cry:

bagy
04-06-2016, 09:15
Ciao, hò comperato Rise of the Tomb Raider per pc ma hò un problema con il codice di attivazione, precisamente con la lettera Ø, il mio pc non riesce a scriverla o meglio, riesco a scriverla su Blocco Note, Word ecc.. ma non viene scritta nello spazio dove si scrive il codice di attivazione (hò provato anche copia-incolla ma niente da fare) come posso risolvere il problema? Grazie :cry:

Credo sia un semplice 0 (zero), a volte si scrive Ø per distinguerlo chiaramente dalla O (lettera maiuscola)

goghi
04-06-2016, 09:41
Non è la O, hò provato ma non funziona...

goghi
04-06-2016, 11:59
Risolto, il codice non è quello che hò messo, quello corretto è stampato dietro la copertina e coperto dalla plastica della custodia (figata) :mad: :mad: :mad:

SchedaVideo
09-06-2016, 15:37
Salve ragazzi ho acquistato da non molto questo gioco ma quando inizio a giocare mi da sempre questo avviso e non so come risolvere. Ho dato un occhiata all'inventario ma non ho dentro niente. Ho anche provato a acquistare le carte ma oltre aver speso tutti i crediti il problema è rimasto, sapete come posso risolvere?
http://s33.postimg.org/6gmrjruhb/IMG_3107.jpg (http://postimage.org/)
image hosting (http://postimage.org/index.php?lang=italian)

illidan2000
10-06-2016, 10:29
Salve ragazzi ho acquistato da non molto questo gioco ma quando inizio a giocare mi da sempre questo avviso e non so come risolvere. Ho dato un occhiata all'inventario ma non ho dentro niente. Ho anche provato a acquistare le carte ma oltre aver speso tutti i crediti il problema è rimasto, sapete come posso risolvere?
http://s33.postimg.org/6gmrjruhb/IMG_3107.jpg (http://postimage.org/)
image hosting (http://postimage.org/index.php?lang=italian)

dopo un po' a me è sparito...

SchedaVideo
10-06-2016, 23:46
dopo un po' a me è sparito...

Dava anche a te allora questo errore? ricordi dopo quanto ti è sparito?

carulli
15-06-2016, 10:32
Salve ragazzi ho acquistato da non molto questo gioco ma quando inizio a giocare mi da sempre questo avviso e non so come risolvere. Ho dato un occhiata all'inventario ma non ho dentro niente. Ho anche provato a acquistare le carte ma oltre aver speso tutti i crediti il problema è rimasto, sapete come posso risolvere?
http://s33.postimg.org/6gmrjruhb/IMG_3107.jpg (http://postimage.org/)
image hosting (http://postimage.org/index.php?lang=italian)stessa cosa da me...risposta? boh...

Mandopa
15-06-2016, 10:34
stessa cosa da me...risposta? boh...

a parte il problema, come ti gira con le 2 1080 ? :D

SchedaVideo
18-06-2016, 17:47
a parte il problema, come ti gira con le 2 1080 ? :D

Se consideri che ci sto giocando io con uno SLI 780 su di un acer predator e gira discretamente! 2 1080 se lo magnano....
Io personalmente aspetto le 1080ti :D

EDORAM
24-06-2016, 18:53
Ciao ragazzi,

mi sta piacendo molto questo gioco è davvero ben fatto, unico problema fastidiosissimo a volte mi si blocca a 30fps, succede quando accedo ad un campo base e poi esco, oppure quando apro l'inventario...

I setting sono tutto maxato dx12 tranne antialising a 3440x1440 gsync punteggio nel benchmark poco più di 70fps.

Soluzioni?

grazie.

SchedaVideo
29-06-2016, 11:07
Ciao ragazzi,

mi sta piacendo molto questo gioco è davvero ben fatto, unico problema fastidiosissimo a volte mi si blocca a 30fps, succede quando accedo ad un campo base e poi esco, oppure quando apro l'inventario...

I setting sono tutto maxato dx12 tranne antialising a 3440x1440 gsync punteggio nel benchmark poco più di 70fps.

Soluzioni?

grazie.

Hai provato in DX 11

EDORAM
29-06-2016, 16:15
Hai provato in DX 11

No, potrebbe dipendere da quello?

SchedaVideo
02-07-2016, 09:20
No, potrebbe dipendere da quello?

So che in SLI ci sono problemi per le D12 in singola non dovrebbe ma provare non nuoce... Prova a disabilitarle nelle imp del gioco

ulukaii
08-07-2016, 11:04
Nuova patch 1.0.668.0 (670MB circa), il changelog è qui (http://steamcommunity.com/games/391220/announcements/detail/838050369028443862) ;)

sertopica
08-07-2016, 12:17
Async compute solo per pascal eh...?

ulukaii
08-07-2016, 13:25
Ocio che con questa nuova patch pare che il gioco vada in crash agli accampamenti se si imposta il Depth of Field su Very High. Al momento non ho più il gioco installato per testare, quindi non so se è un problema only Dx12 o esteso anche alle Dx11.

Fantomatico
08-07-2016, 20:40
Ocio che con questa nuova patch pare che il gioco vada in crash agli accampamenti se si imposta il Depth of Field su Very High. Al momento non ho più il gioco installato per testare, quindi non so se è un problema only Dx12 o esteso anche alle Dx11.

L'ho ricominciato oggi per la prima volta in dx12... vi posso tener informati se non lo fa qualcun altro prima di me. ;) Vi so dire come procede il gioco in dx12...ho tutto su alto, smaa, no tessellation.

ulukaii
08-07-2016, 21:04
IL problema sopra dovrebbero già averlo fixato perché nel tardo pomeriggio il gioco ha fatto un altro update di 65MB circa.

Fantomatico
09-07-2016, 20:17
IL problema sopra dovrebbero già averlo fixato perché nel tardo pomeriggio il gioco ha fatto un altro update di 65MB circa.

bene bene


Mi ricordi qual è il pulsante rapido per costruirsi le frecce avvelenate?
Ricordo che non serve tornare all' accampamento per usare l'inventario.

ulukaii
09-07-2016, 21:30
Sai che non me lo ricordo proprio. Mi sembra che col tasto destro del mouse (se si ha arco sulla schiena) costruisce le frecce normali e le usa come base per costruire le altre. Ma non ricordo cosa si premeva per farle costruire quelle speciali. Ricordo solo che per farle scoccare una freccia speciale si usava il centrale.

Fantomatico
10-07-2016, 08:56
Ok poi mi son ricordato ;) , lo scrivo qui: si tiene premuto sempre il tasto centrale del mouse per costruirle, ma nella posizione di riposo, cioè NON quando si sta mirando.

goma76
11-07-2016, 10:49
Raga è in offerta sullo store di Win10 a 38.69 (-22%).

Se lo prendo da lì, anzichè Steam, ci sono strane sorprese oppure fila tutto liscio?

Grazie

ulukaii
11-07-2016, 11:22
Raga è in offerta sullo store di Win10 a 38.69 (-22%).

Se lo prendo da lì, anzichè Steam, ci sono strane sorprese oppure fila tutto liscio?

Grazie
Se lo prendi là sopra non avrai una key Steam e il gioco te lo dovrai gestire da Windows Store. Personalmente preferirei tirarmi una martellata su un piede, ma sono gusti personali.

Scruffy
11-07-2016, 11:25
Raga è in offerta sullo store di Win10 a 38.69 (-22%).

Se lo prendo da lì, anzichè Steam, ci sono strane sorprese oppure fila tutto liscio?

Grazie

hai pvt.

Essen
11-07-2016, 11:33
Raga è in offerta sullo store di Win10 a 38.69 (-22%).

Se lo prendo da lì, anzichè Steam, ci sono strane sorprese oppure fila tutto liscio?

Grazie

Secondo me, se non lo vuoi proprio giocare immediatamente (ed in quel caso direi di approfittare di questo prezzo), ti conviene aspettare che sia in sconto su Steam.
Ora, se lo sconto fosse molto più ampio, allora averlo su WinStore sarebbe un male accettabile, ma per quasi 40 euro secondo me non vale la pena.
Io per ora, appunto,attendo.

Endy.
P.S. Poi, ovviamente, sembra un bel gioco e 40 euro sicuramente li varrà il mio discorso vale solo con un occhio puntato al risparmio.

fraquar
11-07-2016, 13:16
Raga è in offerta sullo store di Win10 a 38.69 (-22%).

Se lo prendo da lì, anzichè Steam, ci sono strane sorprese oppure fila tutto liscio?

Grazie

Funziona tutto liscio ovviamente.
Certo, non sei cool e non puoi dire che fa schifo però se non sei uno che segue le mode non vedo il problema.

ulukaii
11-07-2016, 13:42
Beh, non è questione di seguire mode o meno (anche se recentemente è stato detto che il 98% dei giocatori lo ha preso su Steam (http://www.kotaku.co.uk/2016/06/09/how-fable-legends-took-down-lionhead)). Il fatto è di pagarlo tanto, in quanto il gioco è stato a meno più volte e non solo durante gli appena trascorsi "sconti" su Steam: un paio di mesi fa era sotto i 30.

Insomma, intorno ai 38-39 lo si trovava tranquillamente negli store autorizzati all'uscita, mi ricordo che lo pagai 39 euri su GMG la settimana dopo l'uscita.

Se oltre a questo si aggiunge il fatto che non è un titolo legato necessariamente allo Store Windows (a differenza di Quantum Break ad esempio), sinceramente non vedo proprio ragione di acquisto al momento, a meno di volerlo avere a tutti i costi. Se lo avessero proposto a 28.69 era già diverso e, volendolo proprio, lo si sarebbe potuto anche considerare uno sconto interessante.

Ricordiamo, inoltre che il gioco in questione è targato square-enix, quindi è solo questione di mesi e finirà anche nelle patatine. In previsione anche del fatto che a fine anno esce su PS4, quindi subirà ulteriori sconti sulle altre piattaforme.

EDORAM
14-07-2016, 15:45
sono circa al 60% e devo dire che questo gioco è davvero bello, sia graficamente che come trama. Un pelino facile stile nowadays ma ben fatto!

Per ora 8.5/10 ma solo perchè mi ha dato rogne all'inizio con le dx12 adesso lo sto giocando in dx11 e tutto liscio come l'olio...

980ti @1550/8000
5960x 4.5ghz
3440x1440 è una goduria nel benchmark 73fps e in game i frame oscillano da 50fps a 80fps

Lanzus
15-07-2016, 14:12
Certo che passare a sto tomb rider dopo aver finito uncharted 4 è una bella botta: non c'è paragone. Sto qui ha delle animazioni ridicole ed uno spessore narrativo pari a ZERO. Il confronto è assolutamente impietoso.

A me poi le animazioni glitchano in continuazione e sono mal legate tra loro ... orribili da vedere. Mamma mia ... non so se riusciro ad andare avanti. Fortuna l'ho pagato poco.

fraquar
15-07-2016, 14:14
Certo che passare a sto tomb rider dopo aver finito uncharted 4 è una bella botta: non c'è paragone. Sto qui ha delle animazioni ridicole ed uno spessore narrativo pari a ZERO. Il confronto è assolutamente impietoso.

A me poi le animazioni glitchano in continuazione e sono mal legate tra loro ... orribili da vedere. Mamma mia ... non so se riusciro ad andare avanti. Fortuna l'ho pagato poco.

Te pensa che per me è esattamente il contrario. :D

Psycho77
15-07-2016, 16:07
Certo che passare a sto tomb rider dopo aver finito uncharted 4 è una bella botta: non c'è paragone. Sto qui ha delle animazioni ridicole ed uno spessore narrativo pari a ZERO. Il confronto è assolutamente impietoso.

A me poi le animazioni glitchano in continuazione e sono mal legate tra loro ... orribili da vedere. Mamma mia ... non so se riusciro ad andare avanti. Fortuna l'ho pagato poco.

Ci giochi con l'integrata?:asd:
Rottr ha delle animazioni perfette e sparato a 60 frame lo ara ad anciarted(nelle animazioni in primis),sotto ogni punto di vista.

fraquar
15-07-2016, 16:18
Ci giochi con l'integrata?:asd:
Rottr ha delle animazioni perfette e sparato a 60 frame lo ara ad anciarted(nelle animazioni in primis),sotto ogni punto di vista.

Esatto ;)

Lanzus
15-07-2016, 17:03
Ci giochi con l'integrata?:asd:
Rottr ha delle animazioni perfette e sparato a 60 frame lo ara ad anciarted(nelle animazioni in primis),sotto ogni punto di vista.

ci sto giocando maxando il maxabile in DX12 ed è orribile. Lo stile mi fa abbastanza schifo (ma quello lo sapevo gia) ma i continui glitch alle animazioni (quando nuova e sale le cliff a volte lo fa in posizione manichino :doh: :doh: ) è orribile ... in piu tendono ad essere scattose e poco fluide, mancano quelle intermedie di connessione tra una e l'altra. In piu il gameplay lo trovo estremamente noioso e ripetitivo.

Cmq oh ... meglio per voi. I soldi li avete spesi bene se vi piace. Sono io che li ho buttati via. Provero ad andare avanti ancora un po ... ma l'impressione iniziale è pessima.

Comunque le animazioni di uncharted sono assolutamente su un altro livello di produzione. Mi spiace ma questo è oggettivo.

fraquar
17-07-2016, 20:11
ci sto giocando maxando il maxabile in DX12 ed è orribile. Lo stile mi fa abbastanza schifo (ma quello lo sapevo gia) ma i continui glitch alle animazioni (quando nuova e sale le cliff a volte lo fa in posizione manichino :doh: :doh: ) è orribile ... in piu tendono ad essere scattose e poco fluide, mancano quelle intermedie di connessione tra una e l'altra. In piu il gameplay lo trovo estremamente noioso e ripetitivo.

Cmq oh ... meglio per voi. I soldi li avete spesi bene se vi piace. Sono io che li ho buttati via. Provero ad andare avanti ancora un po ... ma l'impressione iniziale è pessima.

Comunque le animazioni di uncharted sono assolutamente su un altro livello di produzione. Mi spiace ma questo è oggettivo.

Certo come no -> https://www.youtube.com/watch?v=OKoBodCTRYo
E non parliamo della corsa di Nathan sulla vasellina.

Lanzus
18-07-2016, 07:33
Certo come no -> https://www.youtube.com/watch?v=OKoBodCTRYo
E non parliamo della corsa di Nathan sulla vasellina.

Se solo avessi voglia te ne tiro fuori altri 30 di video cosi su su sto tomb rider. :rolleyes:

carulli
18-07-2016, 14:40
a parte il problema, come ti gira con le 2 1080 ? :D

quel problema c'e' ancora e adesso dopo le ultime patch non parte in dx12 mentre prima si sino alla risoluzione 1440p ma ora solo in dx11 , e' anche vero che non vedo differenze fra dx11 e 12 , comunque va che e' una bellezza in dx11....pero' cavolo fanno le dx12 ma non le supportano per lo SLi assurdo...

The_Silver
18-07-2016, 14:47
Se solo avessi voglia te ne tiro fuori altri 30 di video cosi su su sto tomb rider. :rolleyes:

Beh hai esordito tu con la gara a chi ce l'ha più lungo... :rolleyes:

NoAliasing
20-07-2016, 11:27
Addirittura scrivere che RoTR è orribile e con uno stile schifoso...

Fumate roba scadente o vi pagano per dire ste boiate degne del peggiore dei fanboy? Perché altrimenti non trovo alcun senso a certe critiche. Se RoTR ha un difetto quello é tutto tranne che il comparto tecnico. E puntualizzo che a forza ho finito Uncharted 4, ma solo per dare un senso ai soldi spesi visto che è di una noia mortale a livello di gameplay. In pratica altro non é che un copia incolla totale dei capitoli precedenti. E ne hanno fatti 4. Poi vabbe se un gioco lo valutate solo per la qualità dei filmati e delle cutscene allora alzo le mani.

Ziosilvio
20-07-2016, 12:35
Non è bello ciò che è bello, ma ciò che piace.

Teniamolo a mente.
Tutti.

ranma over
03-08-2016, 15:33
Avrei bisogno di un piccolo aiuto,come si fa a cambiare il tipo di freccia fra esplosiva nube tossica ecc?

MATTEW1
10-08-2016, 18:07
raga un parere perchè guardavo vari video online. ma le dx 12 in questo gioco si comportano cosi male? cioè io sapevo che le dx 12 portavano guadagni molto grandi a livello fips.. in vece qui è l'opposto ? cioè dx ha 10 fps in media in + delle dx 12? quindi le dx 12 in questo gioco sono solo marketing?

Fantomatico
10-08-2016, 18:48
raga un parere perchè guardavo vari video online. ma le dx 12 in questo gioco si comportano cosi male? cioè io sapevo che le dx 12 portavano guadagni molto grandi a livello fips.. in vece qui è l'opposto ? cioè dx ha 10 fps in media in + delle dx 12? quindi le dx 12 in questo gioco sono solo marketing?

Dipende molto da config. a config.... se sei in uno scenario cpu limited, con un processore non particolarmente performante, il vantaggio in dx12 diventa tangibile. Rimane comunque un gioco che presenta alti (nei primi livelli essenzialmente, "a corridoio") e bassi (nelle aree free roaming, con una qualità discutibile e prestazioni poco convincenti) per cui lo considero anche un gioco poco riuscito sul versante prestazionale, nel senso che con quello che pesa a volte sarebbe stato lecito aspettarsi una qualità superiore, o perlomeno costante.

MATTEW1
11-08-2016, 10:52
quindi con la mia config meglio giocarlo in dx 11. visto che leggo che con le 12 si perdono 10 fps circa. ma con le dx 12 si hanno anche altre opzioni video?

ulukaii
11-08-2016, 10:56
quindi con la mia config meglio giocarlo in dx 11. visto che leggo che con le 12 si perdono 10 fps circa. ma con le dx 12 si hanno anche altre opzioni video?
No, anzi, in DX12 non puoi usare VXAO ad esempio. Giocalo Dx11 e non preoccuparti ;)

MATTEW1
11-08-2016, 12:11
che bip pubblicitaria ste dx 12 :sofico:

29Leonardo
11-08-2016, 12:54
le dx 10 non le batte nessuno , le 12 sono sulla buona strada comunque :asd:

shauni86
11-08-2016, 22:11
molto pesante questo nuovo tomb raider, mentre il precedente sulla mia 7850hd andava da dio a 1080p tutto al max, questo devo giocarlo a 720p con dettagli medio alti
è normale??

MATTEW1
13-08-2016, 19:40
HO iniziato a giocarlo tutto al max. . :eek: :eek: maremma la paletta .. premetto che gioco a tomb raider dal 2 capitolo. il primo remake mi era piaciuto assai anche se non lo reputo + tomb raider. di quello per me ha solo il nome. questo appena l'ho preso in mano (passatemi il termine hahaha) mi ha lasciato a bocca aperta:eek: non so sarà la grafica il tipo di inquadratura della telecamera ma mi sembra di essere lara. mi sento proprio in immersione totale.. mi piace un sacco questa cosa. a livello di gameplay non mi posso ancora esprimere + di tanto

pierluigip
13-08-2016, 21:57
preso anch'io

con il pc in firma

ho tolto ambient occlusion , ombre su medio , vsync off ,anisotropico 8x
nel benchmark mi va meglio in dx12 che in dx11

comununque e' fluidissimo , almeno nei primi livelli , l'effeto impronta di neve e' fatto bene

e poi io l'adoro quando mi sospira cosi' mezza insanguinata quando cammina .. che ragazza !

fluke81
18-08-2016, 21:37
con una 380x 4Giga a che dettagli si puo giocare?

Roland74Fun
20-08-2016, 04:30
Ho cominciato a giocarci attivando il 3D e col TV 42 del soggiorno. Che spettacolo! Ti punta le frecce in faccia che sembra escano dal tv..... :eek:
Con direct x11 a me va peggio. Colle 12 invece molto meglio.
Non so perché..... :boh: almeno ad occhio perché colle 12 non funziona ne fraps ne rivatuner per verificare....
Come posso fare....

29Leonardo
20-08-2016, 09:53
trapano?:mbe:

Roland74Fun
20-08-2016, 11:08
No volevo scrivere fraps ma il correttore automatico dello smartphone fa quello che vuole.
Comunque ho letto le pagine indietro. Cose già note per gli fps in dx12 e gia risolte.
Riguardo alle migliori prestazioni in dx12 ho visto che anche altri utenti con sistemi full amd hanno hanno riportato impressioni simili.
Comunque é tutto spiegato quì...
http://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-2015-directx-dx-12-cambiano-gaming-pc-articolo

assoluto144
20-08-2016, 18:58
ciao. ho da poco iniziato questo bellissimo gioco. ho letto anche le ultime pagine di questo thread. anch'io ho notato subito che le prime ambientazioni sono fluidissime, poi le successive sono abbastanza scattose. quando mi giro intorno scatta e i frame calano all'improvviso per poi risalire. con il PC in firma speravo davvero di giocarci fluidissimo, ma non è così. l'unica cosa che mi viene da pensare è che potrebbe essere l'HD? io uso 2 HD normali in RAID. forse è l'unico collo di bottiglia o anche chi ha un SSD riscontra problemi di calo di frames?

Lyzen
20-08-2016, 19:40
E' proprio il gioco che ha un ottimizzazione abbastanza discutibile, per non parlare della zona sovietica...

NoAliasing
21-08-2016, 01:10
Sara' una coincidenza ma da quando e' uscito il crack sto thread si e' ripopolato :asd:

assoluto144
21-08-2016, 06:21
E' proprio il gioco che ha un ottimizzazione abbastanza discutibile, per non parlare della zona sovietica...

grazie della risposta. per curiosità ho abbassati le opzioni grafiche a "basse" e incredibilmente il saltellamento rimane. :mc:

Fantomatico
21-08-2016, 08:36
ciao. ho da poco iniziato questo bellissimo gioco. ho letto anche le ultime pagine di questo thread. anch'io ho notato subito che le prime ambientazioni sono fluidissime, poi le successive sono abbastanza scattose. quando mi giro intorno scatta e i frame calano all'improvviso per poi risalire. con il PC in firma speravo davvero di giocarci fluidissimo, ma non è così. l'unica cosa che mi viene da pensare è che potrebbe essere l'HD? io uso 2 HD normali in RAID. forse è l'unico collo di bottiglia o anche chi ha un SSD riscontra problemi di calo di frames?

Ciao. Confermo che con un ssd non ho scatti o cali repentini... però nelle zone free roaming la pesantezza si fa sentire, un rallentamento penso lo notino tutti...una pesantezza che a mio giudizio non viene ricambiata da una qualità all' altezza, perlomeno non tanto quanto le scene di inizio gioco: infatti è risaputo che nelle zone "a corridoio" il gioco rende al meglio, a differenza delle zone open che si trovano procedendo con la storia.

L'ottimizzazione rimane comunque discutibile. Anche in presenza di un pc come il tuo, io non maxerei..se guardo alla fluidità ottimale. Attento ai filtri, all' ambient occlusion massima (prova ad abbassarla) e alle ombre. Se rimangono scatti è chiaramente l'HD che limita la tua configurazione.

Per chiunque ha una vga ormai passata, come la mia in firma o simile, consiglio di toglier la tessellation... si recuperano diversi fps, inoltre una tessellation "base" (sulla neve) rimane. Viene disattivata la tessellation avanzata che si nota SOLO su alcune zone, nemmeno dappertutto...

pierluigip
21-08-2016, 09:15
Ciao. Confermo che con un ssd non ho scatti o cali repentini... però nelle zone free roaming la pesantezza si fa sentire, un rallentamento penso lo notino tutti...una pesantezza che a mio giudizio non viene ricambiata da una qualità all' altezza, perlomeno non tanto quanto le scene di inizio gioco: infatti è risaputo che nelle zone "a corridoio" il gioco rende al meglio, a differenza delle zone open che si trovano procedendo con la storia.

L'ottimizzazione rimane comunque discutibile. Anche in presenza di un pc come il tuo, io non maxerei..se guardo alla fluidità ottimale. Attento ai filtri, all' ambient occlusion massima (prova ad abbassarla) e alle ombre. Se rimangono scatti è chiaramente l'HD che limita la tua configurazione.

Per chiunque ha una vga ormai passata, come la mia in firma o simile, consiglio di toglier la tessellation... si recuperano diversi fps, inoltre una tessellation "base" (sulla neve) rimane. Viene disattivata la tessellation avanzata che si nota SOLO su alcune zone, nemmeno dappertutto...

quoto ,
inoltre il gioco salva spesso ,anche quando recuperi materialli o documenti , l'accesso ad un hd potrebbe rallentare


preso anch'io

con il pc in firma

ho tolto ambient occlusion , ombre su medio , vsync off ,anisotropico 8x
nel benchmark mi va meglio in dx12 che in dx11

comununque e' fluidissimo , almeno nei primi livelli , l'effeto impronta di neve e' fatto bene

MATTEW1
21-08-2016, 14:53
sono oltre il 60% del gioco e devo dire che mi sta piacendo. l'unica cosa che mi manca ma credo non la vedrò mai + è che nei vecchi tomb raider ricordo il 2 il 3 che giocai allo sfinimento c'era una varietà di ambientazioni. che ne so dal paesi rocciosi da scalare al nevada poi andavi nel pacifico con la muta e gli squali a venezia poi neve. ma perchè non lo rifanno cosi sarebbe perfetto! poi quando ci sono le sequenze che ti attaccano e devi scappare sono semplicissime mando avanti e salto. mi mette già l'inquadratura dove devo andare. mi ricordo nel 2 che se non prendevi al millimentro lo spigolo e saltavi non riuscivi ad aggrapparti

Ale55andr0
21-08-2016, 17:10
sono oltre il 60% del gioco e devo dire che mi sta piacendo. l'unica cosa che mi manca ma credo non la vedrò mai + è che nei vecchi tomb raider ricordo il 2 il 3 che giocai allo sfinimento c'era una varietà di ambientazioni. che ne so dal paesi rocciosi da scalare al nevada poi andavi nel pacifico con la muta e gli squali a venezia poi neve. ma perchè non lo rifanno cosi sarebbe perfetto!


perchè si sono fissati con lo pseudo-open world de sta ceppa. Infatti hanno stuprato due dei punti cardine della serie: il viaggio da un punto all'altro del pianeta, e i puzzle ambientali per proseguire. Questo non è "tomb raider" ma "massive 3d person shooter for bimbominkias raider" :read:

MATTEW1
21-08-2016, 18:32
perchè si sono fissati con lo pseudo-open world de sta ceppa. Infatti hanno stuprato due dei punti cardine della serie: il viaggio da un punto all'altro del pianeta, e i puzzle ambientali per proseguire. Questo non è "tomb raider" ma "massive 3d person shooter for bimbominkias raider" :read:

GIà CHE PECCATO:(

sertopica
22-08-2016, 09:50
Di open c'e' ben poco e fatto male, tanto che i livelli migliori sono quelli al chiuso. :read:

Ale55andr0
22-08-2016, 22:00
Di open c'e' ben poco e fatto male, tanto che i livelli migliori sono quelli al chiuso. :read:

infatti ho detto pseudo-openworld

assoluto144
23-08-2016, 07:30
Ciao. Confermo che con un ssd non ho scatti o cali repentini... però nelle zone free roaming la pesantezza si fa sentire, un rallentamento penso lo notino tutti...una pesantezza che a mio giudizio non viene ricambiata da una qualità all' altezza, perlomeno non tanto quanto le scene di inizio gioco: infatti è risaputo che nelle zone "a corridoio" il gioco rende al meglio, a differenza delle zone open che si trovano procedendo con la storia.

L'ottimizzazione rimane comunque discutibile. Anche in presenza di un pc come il tuo, io non maxerei..se guardo alla fluidità ottimale. Attento ai filtri, all' ambient occlusion massima (prova ad abbassarla) e alle ombre. Se rimangono scatti è chiaramente l'HD che limita la tua configurazione.

Per chiunque ha una vga ormai passata, come la mia in firma o simile, consiglio di toglier la tessellation... si recuperano diversi fps, inoltre una tessellation "base" (sulla neve) rimane. Viene disattivata la tessellation avanzata che si nota SOLO su alcune zone, nemmeno dappertutto...

RISOLTO!!
ho provato ad installare gli ultimi driver 372.54 al posto dei 368.81 e eseguendo un "installazione pulita". Magicamente sono spariti completamente gli scatti. tutto al MAX anche le ombre e con smaa, ho 60 fissi in ogni situazione, anche nella base sovietica è fluidissimo!! nemmeno io ci credo che una volta tanto i driver aggiustano così tanto un problema! tra l'altro avevo notato che durante gli scatti sia la cpu che la gpu si fermavano (visto su gpuz e task manager). Consiglio a tutti questi driver se avete stuttering, almeno in questo gioco.
La mia configurazione attuale è:

CPU: INTEL I5 6500;
MOBO: GIGABYTE H170 D3HP;
RAM: CORSAIR VENGAGE 13CL 16 GB;
VGA: GTX 1070 MSI GAMING X 8g;
ALI: CORSAIR 650 WATTS;
MASTERIZZATORE: LG CH12NS30;
2 HD western digital 5400rpm blue in RAID 0;
TV LG 1080p 60hz
WINDOWS 7 64bit

fluke81
29-08-2016, 12:04
sono arrivato alle miniere abbandonate dopo aver incontrato jacob, il problema è che avevo la quest della strega, potro tornare indietro con i viaggi rapidi?

ulukaii
29-08-2016, 12:33
Tranquillo, anche una volta finita la main puoi tornare a giocare per esplorare e completare le varie aree ;)

ticchi
30-08-2016, 11:20
Ragazzi ma come si fa a selezionare le frecce avvelenate e a crearle?

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pierluigip
30-08-2016, 11:27
Ragazzi ma come si fa a selezionare le frecce avvelenate e a crearle?

Inviato dal mio SM-G920F utilizzando Tapatalk

per lanciarle usa il tasto centrale del mouse con l'arco , per crearle dall'inventario oppure il tasto dx del del mouse quando hai l'arco come arma ( te le crea solo se hai tutti gli elementi necessari )

ma aspetta ulukai , forse mi sto confondendo ...:)

ticchi
30-08-2016, 12:05
per lanciarle usa il tasto centrale del mouse con l'arco , per crearle dall'inventario oppure il tasto dx del del mouse quando hai l'arco come arma ( te le crea solo se hai tutti gli elementi necessari )

ma aspetta ulukai , forse mi sto confondendo ...:)
Grazie. Va!

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sertopica
30-08-2016, 12:15
infatti ho detto pseudo-openworld

Ma infatti non ce l'avevo con te! :D Era giusto per ribadire. :O

monster.fx
01-09-2016, 22:16
Ragazzi una domanda , ma una volta terminato posso finirlo al 100%?
Sono subito dopo la valle geotermica e non ho trovato tutti i walkie talkie di una sfida(ne manca uno), così come mi manca un centro della valle(quelli che stanno appesi).Possibile che non possa tornare indietro perché sono andato avanti nella storia?

Grazie a tutti.

P.S. Con la configurazione in firma gira con tutto al massimo,HBAO+, capelli al massimo,insomma tutti i parametri che al Livello Alto non aumenta, e gira sui 60fps(triplo buffer attivo altrimenti arriva anche oltre), in rarissimi attimi gira a 48fps.

Dark Adam
01-09-2016, 23:22
Ciao ragazzi, qualcuno lo ha giocato in 4K? Siete riusciti a giocarci bello fluido a 60 fps? con che schede?

ulukaii
02-09-2016, 06:42
Ragazzi una domanda , ma una volta terminato posso finirlo al 100%?
Sono subito dopo la valle geotermica e non ho trovato tutti i walkie talkie di una sfida(ne manca uno), così come mi manca un centro della valle(quelli che stanno appesi).Possibile che non possa tornare indietro perché sono andato avanti nella storia?

Grazie a tutti.
Sì, una volta finita la main torni alla mappa e puoi completare quello che ti è rimasto da trovare o da fare.

monster.fx
12-09-2016, 13:34
Iniziato un paio di giorni fa con la GPU in firma... è da :ave: :ave: :sbavvv:

Io l'ho finito al 96/97% in 13gg solari ... con una media di 2/3h al dì. Diciamo che non ho superato le 40 ore ... per avere quasi la totalità di reliquie, scrigni o altro.

alex oceano
12-09-2016, 14:21
come vedete questo gioco in full hd con una 1060 tutto al max? o quasi?

NoAliasing
13-09-2016, 00:45
perchè si sono fissati con lo pseudo-open world de sta ceppa. Infatti hanno stuprato due dei punti cardine della serie: il viaggio da un punto all'altro del pianeta, e i puzzle ambientali per proseguire. Questo non è "tomb raider" ma "massive 3d person shooter for bimbominkias raider" :read:

Esagerato come sempre.

grey.fox
16-09-2016, 11:20
Domanda probabilmente ritrita: pad o mouse+tastiera?

pazza_inter
17-09-2016, 10:08
secondo voi con la configurazione in firma riesco a giocarlo? perchè finalmente ho 4 soldi da parte e vorrei recuperarlo (con la mia calma...) MA senza buttare i soldi!

il precedente lo giocavo quasi maxato con lo stesso pc, ma sono consapevole che sono passati anche 3 anni e a quanto leggo con "soli" 2GB di VRAM non si va più tanto lontano... non mi interessano i 60fps (che non posso avere), mi basta che parta e che vada ad una qualità "discreta" (medio? alto? sicuramente se devo giocare al minimo per avere 30fps manco mi ci metto :help: )

Roland74Fun
17-09-2016, 10:17
Ciao. Dovresti farcela. Magari colle texture non ad ultra.
La mia R7 370 rebrand della tua, riesce a farlo andare sui 35/40 a 1080 con impostazioni alte. Le cose ad ultra non si nota la differenza a parte i rallentamenti :D

monster.fx
17-09-2016, 10:19
come vedete questo gioco in full hd con una 1060 tutto al max? o quasi?

Alla grande. Con la configurazione in firma l'ho giocato con tutto al massimo(anche i capelli) in FHD in DX12 . Media tra i 40 e i 60fps fissi(dove non andava a 60 "calava" a 40, per veramente pochi secondi.


secondo voi con la configurazione in firma riesco a giocarlo? perchè finalmente ho 4 soldi da parte e vorrei recuperarlo (con la mia calma...) MA senza buttare i soldi!

il precedente lo giocavo quasi maxato con lo stesso pc, ma sono consapevole che sono passati anche 3 anni e a quanto leggo con "soli" 2GB di VRAM non si va più tanto lontano... non mi interessano i 60fps (che non posso avere), mi basta che parta e che vada ad una qualità "discreta" (medio? alto? sicuramente se devo giocare al minimo per avere 30fps manco mi ci metto :help: )

Sicuramente non potrai mettere le textures al massimo o i dettagli al massimo. Secondo me in qualità media riesci a giocarlo.

Personalmente ho provato ad abbassare i dettagli con i vari preset e le differenze tra basso-medio-alto-molto alto sono abissali . Tra medio e alto sembrano(graficamente parlando) 2 titoli diversi :D .

Roland74Fun
17-09-2016, 10:39
Ho fatto bene a spendere quei 20 euro in più per la versione 4 gb . Il tennico diceva che non servivano a nulla, invece mi ha salvato il cu@# con diversi giochi.
Comunque con dettagli alti/molto alti se lo blocchi 30 fps e metti il triplo buffer lo vedrai comunque bello e fluido.
Ovviamente i 60 ad ultra li può usare chi ha un vga aggiornata.

monster.fx
17-09-2016, 11:06
Ho fatto bene a spendere quei 20 euro in più per la versione 4 gb . Il tennico diceva che non servivano a nulla, invece mi ha salvato il cu@# con diversi giochi.
Comunque con dettagli alti/molto alti se lo blocchi 30 fps e metti il triplo buffer lo vedrai comunque bello e fluido.
Ovviamente i 60 ad ultra li può usare chi ha un vga aggiornata.

Sarei d'accordo col tuo "tennico" sulla fascia bassa ... R5 o GT730/750 ... o sulle integrate ,dove il valore della RAM è un fattore più commerciale che utile.
Ma sulla fascia media(R7 270/370),medio alta(r9 280/380-280x/380x),alta(R9 290/390 290x/390x), ed enthusiast(Fury/FuryX), la Vram in più è un valore aggiunto.
Io nel passaggio da 6970 da 2Gb ho preferito una R9 390 rispetto alla GTX970 perché a parità di potenza di calcolo la R9 ha quel qualcosa in più. E il tempo mi sta dando ragione visto che con Vulkan/DX12 sono più vicino a GTX980, anche grazie agli 8Gb.

pazza_inter
17-09-2016, 11:47
Ho fatto bene a spendere quei 20 euro in più per la versione 4 gb . Il tennico diceva che non servivano a nulla, invece mi ha salvato il cu@# con diversi giochi.
Comunque con dettagli alti/molto alti se lo blocchi 30 fps e metti il triplo buffer lo vedrai comunque bello e fluido.
Ovviamente i 60 ad ultra li può usare chi ha un vga aggiornata.

eh lo so, prenderei anche io la versione 4gb OGGI, ma ho preso sto pc 6 anni fa... e aggiornato la VGA 3 anni dopo, quando la precedente GTX 480 (AKA la stufetta: sempre sopra i 60° in idle! e la pulivo ogni 2 mesi! Col primo TR2013 stava sui 105°... e a 110° si spegneva :doh: ) mi era morta e ne ho approfittato anche per passare quindi da 1.5gb della Nvidia ai 2 di VRAM della AMD!

Pensa che all'epoca su 170€ di scheda con 2 giga, quella con 4 veniva 100€ in più... praticamente mi potevo permettere la 280 (sempre 2 o 3 gb, non ricordo, ma comunque più performante!) per avere 2 giga in più, e comunque sulla 270, che in quel periodo erano inutilissimi!!! :stordita:

razor820
23-09-2016, 12:24
secondo voi con la configurazione in firma riesco a giocarlo? perchè finalmente ho 4 soldi da parte e vorrei recuperarlo (con la mia calma...) MA senza buttare i soldi!

il precedente lo giocavo quasi maxato con lo stesso pc, ma sono consapevole che sono passati anche 3 anni e a quanto leggo con "soli" 2GB di VRAM non si va più tanto lontano... non mi interessano i 60fps (che non posso avere), mi basta che parta e che vada ad una qualità "discreta" (medio? alto? sicuramente se devo giocare al minimo per avere 30fps manco mi ci metto :help: )

Il problema che Tomb Raider è un gioco abbastanza pesante, e se non hai le dx12 che si trovano nelle schede video piu recenti hai seri problemi di frame rate.
Nel caso della tua configurazione forse dovresti ottenere i 30fps con tutti i dettagli al minimo, intendo in 1080P.

Il problema di questo gioco che per pc mi sa che non è stato ottimizzato come per la xbox one... Io ho un i7-3770 4.0 ghz oc, 16gb ram 1833mhz, una asus gtx 770 1250mhz modalita game, settando tutti i dettagli in "ALTO" il benchmark medio mi segna 55.5, ma è ininfluente, perche quando mi trovo in zone con alto "fogliame" tanti nemici come ad esempio la "valle geotermica gli fps mi scendono fino a 24 per poi risalire di nuovo a 60 in condizioni normali. Non penso sia questione di memoria, ho visto su youtube altri test con gtx970 4gb sempre cali di frame rate.
Con altri giochi come gta5, dark soul3 e via dicendo mai problemi di questo genere. Penso sia un gioco che per essere sfruttato al pieno necessita di una gtx1070 con 1500mhz e passa di gpu clock

Cmq se qualcuno puo fare il test degli fps nella valle geotermica e postarli qua con il modello del pc sarebbe grande

razor820
23-09-2016, 12:29
RISOLTO!!
ho provato ad installare gli ultimi driver 372.54 al posto dei 368.81 e eseguendo un "installazione pulita". Magicamente sono spariti completamente gli scatti. tutto al MAX anche le ombre e con smaa, ho 60 fissi in ogni situazione, anche nella base sovietica è fluidissimo!! nemmeno io ci credo che una volta tanto i driver aggiustano così tanto un problema! tra l'altro avevo notato che durante gli scatti sia la cpu che la gpu si fermavano (visto su gpuz e task manager). Consiglio a tutti questi driver se avete stuttering, almeno in questo gioco.
La mia configurazione attuale è:

CPU: INTEL I5 6500;
MOBO: GIGABYTE H170 D3HP;
RAM: CORSAIR VENGAGE 13CL 16 GB;
VGA: GTX 1070 MSI GAMING X 8g;
ALI: CORSAIR 650 WATTS;
MASTERIZZATORE: LG CH12NS30;
2 HD western digital 5400rpm blue in RAID 0;
TV LG 1080p 60hz
WINDOWS 7 64bit

i driver cmq conviene sempre aggiornarli e installarli da sito della scheda video, che sia Asus, Msi e via dicendo. Se si installano dal sito di nvidia ti fanno installare sempre quelli piu aggiornati ma poi ti danno problemi. Mi è capitato a me spesso..

Cmq con una gtx1070 dai metti un monitor serio :D e possibilmente win10

Psycho77
23-09-2016, 12:40
Il problema che Tomb Raider è un gioco abbastanza pesante, e se non hai le dx12 che si trovano nelle schede video piu recenti hai seri problemi di frame rate.
Nel caso della tua configurazione forse dovresti ottenere i 30fps con tutti i dettagli al minimo, intendo in 1080P.

Il problema di questo gioco che per pc mi sa che non è stato ottimizzato come per la xbox one... Io ho un i7-3770 4.0 ghz oc, 16gb ram 1833mhz, una asus gtx 770 1250mhz modalita game, settando tutti i dettagli in "ALTO" il benchmark medio mi segna 55.5, ma è ininfluente, perche quando mi trovo in zone con alto "fogliame" tanti nemici come ad esempio la "valle geotermica gli fps mi scendono fino a 24 per poi risalire di nuovo a 60 in condizioni normali. Non penso sia questione di memoria, ho visto su youtube altri test con gtx970 4gb sempre cali di frame rate.
Con altri giochi come gta5, dark soul3 e via dicendo mai problemi di questo genere. Penso sia un gioco che per essere sfruttato al pieno necessita di una gtx1070 con 1500mhz e passa di gpu clock

Cmq se qualcuno puo fare il test degli fps nella valle geotermica e postarli qua con il modello del pc sarebbe grande

Il gioco è molto scalabile e per essere maxato richiede una configurazione ninja con almeno 8 gb di vram per le texture a molto alto.
Sotto il piano tecnico/grafico è una gioia per gli occhi e sicuramente uno dei massimi esponenti tecnici in commercio.
Non è male ottimizzato,ma disponendo di chicche tecnologiche di primo livello,richiede un hardware a dir poco prestante se si ha intenzione di giocarlo nel suo massimo splendore.
Per giocarlo a 1440p con vxao vi basta una gtx titan x pascal da 1350 euro,per tenere i 60 frame nel 99% dei casi.
in caso abbiate una gtx 1080 vi basta utilizzare l'hbao+ al posto del vxao con tutto al max,per tenere i 60 frame a 1440p all max.

Non è un caso che la versione per ps4 pro giri a dettagli medi,na roba inguardabile.:asd:

Per concludere il gioco in dx12 gira peggio sia su amd che su nvidia,quindi non facciamo disinformazione.

https://youtu.be/CdWM7eQZnNc

razor820
23-09-2016, 13:40
Il gioco è molto scalabile e per essere maxato richiede una configurazione ninja con almeno 8 gb di vram per le texture a molto alto.
Sotto il piano tecnico/grafico è una gioia per gli occhi e sicuramente uno dei massimi esponenti tecnici in commercio.
Non è male ottimizzato,ma disponendo di chicche tecnologiche di primo livello,richiede un hardware a dir poco prestante se si ha intenzione di giocarlo nel suo massimo splendore.
Per giocarlo a 1440p con vxao vi basta una gtx titan x pascal da 1350 euro,per tenere i 60 frame nel 99% dei casi.
in caso abbiate una gtx 1080 vi basta utilizzare l'hbao+ al posto del vxao con tutto al max,per tenere i 60 frame a 1440p all max.

Non è un caso che la versione per ps4 pro giri a dettagli medi,na roba inguardabile.:asd:

Per concludere il gioco in dx12 gira peggio sia su amd che su nvidia,quindi non facciamo disinformazione.

https://youtu.be/CdWM7eQZnNc



Grande. Comunque mi ero spiegato male per le directx12 volevo solamente dire che come può funzionare meglio può funzionare peggio in base a i giochi.

Hai utilizzato MsiAfterburn nel video?
Con Asus mi da problemi

Psycho77
23-09-2016, 13:42
Grande. Comunque mi ero spiegato male per le directx12 volevo solamente dire che come può funzionare meglio può funzionare peggio in base a i giochi.

Hai utilizzato MsiAfterburn nel video?
Con Asus mi da problemi

Non è mio il video,l'ho postato a scopo informativo.:)

Roland74Fun
23-09-2016, 14:59
A me faceva 40 fps di media coi dettagli alti.
Per fare 60 fps dovevo abbassare fino a ridurlo in poltiglia.
Ho risolto impostando 60 hz e 30fps da msi afterburner per evitare il microstuttering.
Ogni fps 2 refresh.
No stuttering è no tearing.
E poi col margine di Potenza rimasto ho maxato il più possibile.
Anche il triplo buffer abilitato può aiutare.
Chiaro che non sono i 60 ma risulta fluido e bello.

razor820
23-09-2016, 15:04
Abituato a 60fps 30fps sono una palla

Roland74Fun
23-09-2016, 15:16
Eh lo so ma alla fine dopo 5 minuti ci si abitua.
Con GTA 5 ad esempio basta disabilitare qualche cosina da poco e tiene i 60 quasi sempre, ma questo é veramente pesante. Ed adesso di cambiare VGA non se ne parla.

Lyzen
23-09-2016, 16:56
Il gioco è molto scalabile e per essere maxato richiede una configurazione ninja con almeno 8 gb di vram per le texture a molto alto.
Sotto il piano tecnico/grafico è una gioia per gli occhi e sicuramente uno dei massimi esponenti tecnici in commerciohttps://youtu.be/CdWM7eQZnNc

Peccato the witcher 3 è un open world che a mio personale parere ha delle texture migliori di questo gioco finto open world, che difficilmente usa più di un gb e mezzo di memoria con le texture impostate al massimo (sarà magia? chissà o semplicemente ottimizzato meglio?) ...

pazza_inter
23-09-2016, 17:24
Il gioco è molto scalabile e per essere maxato richiede una configurazione ninja con almeno 8 gb di vram per le texture a molto alto.
Sotto il piano tecnico/grafico è una gioia per gli occhi e sicuramente uno dei massimi esponenti tecnici in commercio.
Non è male ottimizzato,ma disponendo di chicche tecnologiche di primo livello,richiede un hardware a dir poco prestante se si ha intenzione di giocarlo nel suo massimo splendore.
Per giocarlo a 1440p con vxao vi basta una gtx titan x pascal da 1350 euro,per tenere i 60 frame nel 99% dei casi.
in caso abbiate una gtx 1080 vi basta utilizzare l'hbao+ al posto del vxao con tutto al max,per tenere i 60 frame a 1440p all max.

Non è un caso che la versione per ps4 pro giri a dettagli medi,na roba inguardabile.:asd:

Per concludere il gioco in dx12 gira peggio sia su amd che su nvidia,quindi non facciamo disinformazione.

https://youtu.be/CdWM7eQZnNc

guarda, alla fine l'ho preso e ho fatto i primi due livelli...

sono partito da una configurazione volutamente bassa perchè il benchmark in game era disastroso (valori minimi di 2 fps! :doh: ), poi giocando provando e riprovando sono arrivato a queste:

http://s19.postimg.org/akc88if2r/imp01.jpg
http://s19.postimg.org/4xfvb1ck3/imp02.jpg

devo dire che in game ( :read: ) ho valori accettabili (sempre tra i 35 e i 50 fps), stranamente rallenta TANTISSIMO all'inizio dei video (ma perchè nei video? non sono pre-renderizzati?) e nei primi secondi in cui avvio una partita (sarà perchè carica tutta la mappa?)...

ah, aggiungici che non ho modificato affatto i driver, lasciando quelli vecchi 15.7.1 non ottimizzati per il gioco (per svariati motivi: dall'interfaccia grafica pessima delle ultime release, a versioni IMHO troppo spinte per schede video ormai datate... li provai tempo fa in ottica acquisto del gioco ma mi crashavano continuamente :muro: ) per cui potrei guadagnare qualche cosina ancora se proprio volessi!

Psycho77
23-09-2016, 17:34
guarda, alla fine l'ho preso e ho fatto i primi due livelli...

sono partito da una configurazione volutamente bassa perchè il benchmark in game era disastroso (valori minimi di 2 fps! :doh: ), poi giocando provando e riprovando sono arrivato a queste:

http://s19.postimg.org/akc88if2r/imp01.jpg
http://s19.postimg.org/4xfvb1ck3/imp02.jpg

devo dire che in game ( :read: ) ho valori accettabili (sempre tra i 35 e i 50 fps), stranamente rallenta TANTISSIMO all'inizio dei video (ma perchè nei video? non sono pre-renderizzati?) e nei primi secondi in cui avvio una partita (sarà perchè carica tutta la mappa?)...

ah, aggiungici che non ho modificato affatto i driver, lasciando quelli vecchi 15.7.1 non ottimizzati per il gioco (per svariati motivi: dall'interfaccia grafica pessima delle ultime release, a versioni IMHO troppo spinte per schede video ormai datate... li provai tempo fa in ottica acquisto del gioco ma mi crashavano continuamente :muro: ) per cui potrei guadagnare qualche cosina ancora se proprio volessi!

Le cutscene sono in real time,non c'è nulla di pre-renderizzato.
Se il pc è quello in firma,ti consiglierei di mettere le texture a medio,visto che per il preset alto ne servono circa 3.5 gb.
Mi raccomando pure ombre realistiche a medio e filtro anisotropico a 16x,visto che è quasi gratis.Perchè far sfocare tutto da un metro per guadagnare mezzo frame?:fagiano:

Peccato the witcher 3 è un open world che a mio personale parere ha delle texture migliori di questo gioco finto open world, che difficilmente usa più di un gb e mezzo di memoria con le texture impostate al massimo (sarà magia? chissà o semplicemente ottimizzato meglio?) ...

Amo the witcher 3,ma no,le texture di rottr sono nettamente superiori,sia come res utilizzata che come densità di pixel.(sono maniaco per certe cose)
Prova a maxare tutti e due e fai la prova di avvicinarti alle texture ad almeno 20 centimetri dalla telecamera alla superficie.

ulukaii
23-09-2016, 17:39
Aggiungerei pure di non mettere Qualità Riflessi Speculari su Alto ;)

Psycho77
23-09-2016, 17:41
Aggiungerei pure di non mettere Qualità Riflessi Speculari su Alto ;)

Si sarebbe meglio settarli su medio.
Ma che avatar ti sei messo?:doh: :asd:

ulukaii
23-09-2016, 17:43
Si sarebbe meglio settarli su medio.
Ma che avatar ti sei messo?:doh: :asd:
Billy Goat (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=767525135) :cool:

Psycho77
23-09-2016, 17:44
Billy Goat (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=767525135) :cool:

Blood and wine l'ho girato in lungo e in largo(non ho più punti interrogativi sulla mappa per capirci),ma mai visto sta roba.:asd:

grey.fox
23-09-2016, 20:16
Mi state facendo venire l'angoscia....io volevo giocarlo più avanti con la mia configurazione..... :mc:

pazza_inter
23-09-2016, 21:13
Se il pc è quello in firma,ti consiglierei di mettere le texture a medio,visto che per il preset alto ne servono circa 3.5 gb.
Mi raccomando pure ombre realistiche a medio e filtro anisotropico a 16x,visto che è quasi gratis.Perchè far sfocare tutto da un metro per guadagnare mezzo frame?:fagiano:

Aggiungerei pure di non mettere Qualità Riflessi Speculari su Alto ;)

grazie, mò provo :D

sì, il pc è quello in firma...

razor820
24-09-2016, 13:50
Ho fatto bene a spendere quei 20 euro in più per la versione 4 gb . Il tennico diceva che non servivano a nulla, invece mi ha salvato il cu@# con diversi giochi.
Comunque con dettagli alti/molto alti se lo blocchi 30 fps e metti il triplo buffer lo vedrai comunque bello e fluido.
Ovviamente i 60 ad ultra li può usare chi ha un vga aggiornata.



Come fai a bloccarlo a 30fps senza effetto stuttering? Quando gioco è. Gli fps scendono sotto i 45 mi scatta come se andasse a 10fps

Roland74Fun
24-09-2016, 18:02
É una questione di sincronizzazione tra refresh dello schermo e frame rate.

RivaTuner che si installa assieme a msi afterburmer ti permette di impostare un frame rate massimo. ( si può fare Nche con l'opzione frame rate control col pannello di controllo delle radeon AMD).
Quindi imposti 60 hz al monitor e 30 fps su rivatuner.
A quel punto per ogni frame generato dalla vga, ci saranno due refresh del monitor. Tutto perfettamente sincronizzato.
No stuttering è no tearing.
Ovviamente a 30 fps.

razor820
24-09-2016, 18:33
É una questione di sincronizzazione tra refresh dello schermo e frame rate.

RivaTuner che si installa assieme a msi afterburmer ti permette di impostare un frame rate massimo. ( si può fare Nche con l'opzione frame rate control col pannello di controllo delle radeon AMD).
Quindi imposti 60 hz al monitor e 30 fps su rivatuner.
A quel punto per ogni frame generato dalla vga, ci saranno due refresh del monitor. Tutto perfettamente sincronizzato.
No stuttering è no tearing.
Ovviamente a 30 fps.



Si ma in base al gioco input lag alle stelle...

-V3G3TA-
10-10-2016, 12:48
Buongiorno a tutti,
scusate se chiedo aiuto dopo mesi dall'uscita ma ho modo di iniziarlo solo adesso.
Qualcuno ha avuto problemi col controller wireless X360?
A me dà un problema insolito: funziona correttamente, ma quando è richiesto di premere un tasto in particolare relativamente ad un evento (su tutti il tasto Azione, che su tastiera mi pare sia la E, mentre su pad è la X, tipo aggrapparsi meglio alle sporgenze quando si fanno alcuni salti) e quindi appare il prompt a schermo, il contoller si disconnette e si spegne del tutto.
E' come se la tastiera volesse prendere il sopravvento e forzare l'utilizzo, infatti per una frazione di secondo appare la X, poi si spegne il controller e appare la E della tastiera, questo accade per ogni evento in cui è richiesto questo passaggio.
Per carità, non muoio, anche perché sto notando che non capita spessissimo, ma quando succede è fastidioso perché devo reagire immediatamente su tastiera e poi riaccendere subito il controller per muovere le levette e proseguire.
Ovviamente batterie sempre cariche e nessun problema con nessun altro gioco, sinceramente è la prima volta che mi capita una cosa del genere e cercando in giro non ho trovato nulla che possa aiutare.
Qualcuno che usa il pad della 360 ha problemi di questo tipo? Suggerimenti?

Grazie.

razor820
10-10-2016, 15:41
Buongiorno a tutti,

scusate se chiedo aiuto dopo mesi dall'uscita ma ho modo di iniziarlo solo adesso.

Qualcuno ha avuto problemi col controller wireless X360?

A me dà un problema insolito: funziona correttamente, ma quando è richiesto di premere un tasto in particolare relativamente ad un evento (su tutti il tasto Azione, che su tastiera mi pare sia la E, mentre su pad è la X, tipo aggrapparsi meglio alle sporgenze quando si fanno alcuni salti) e quindi appare il prompt a schermo, il contoller si disconnette e si spegne del tutto.

E' come se la tastiera volesse prendere il sopravvento e forzare l'utilizzo, infatti per una frazione di secondo appare la X, poi si spegne il controller e appare la E della tastiera, questo accade per ogni evento in cui è richiesto questo passaggio.

Per carità, non muoio, anche perché sto notando che non capita spessissimo, ma quando succede è fastidioso perché devo reagire immediatamente su tastiera e poi riaccendere subito il controller per muovere le levette e proseguire.

Ovviamente batterie sempre cariche e nessun problema con nessun altro gioco, sinceramente è la prima volta che mi capita una cosa del genere e cercando in giro non ho trovato nulla che possa aiutare.

Qualcuno che usa il pad della 360 ha problemi di questo tipo? Suggerimenti?



Grazie.



Evito di usare i controller wireless proprio per questo. Compra un controller wired della Xbox one e vai al sicuro

-V3G3TA-
10-10-2016, 16:10
Evito di usare i controller wireless proprio per questo. Compra un controller wired della Xbox one e vai al sicuro

A mali estremi lo farò, volevo giusto capire cosa c'è dietro questo enigma :D

ulukaii
11-10-2016, 11:35
Nuova patch (1.0.751.5 (http://steamcommunity.com/app/391220/discussions/0/343788552552541350/)), changelog:
Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration Pack includes:
- “Blood Ties” single player story. Explore Lara’s childhood home in an hour of new Story Mode gameplay, and uncover a family mystery that will change her life forever.
- “Lara's Nightmare” Mode. Lara's worst nightmares come alive as hordes of the undead overrun her childhood home.
- “Extreme Survivor” difficulty setting that will severely limit your save points, crafting materials, resources, ammunition, and health.
- 20 Year Celebration Content. Five classic Lara Croft skins as well as a reimagined outfit and gun that pays tribute to Lara’s trip to Antarctica in Tomb Raider III.
- Infected NPC Cards have been added to Remnant Resistance and Endurance Mode.

The 20 Year Celebration Pack will be automatically given to all Season Pass holders, as well as made available for individual purchase at 9:00am PDT.

Additional Season Pass Content
Also at 9:00am PDT we will grant all Season Pass holders the following packs:
- Apex Predator Pack
- Hope’s Bastion Pack
- Remnant Resistance Pack
- Sparrowhawk Pack
- Tactical Survivor Pack

The Valiant Explorer Pack will also be added to the Season Pass soon.

Endurance Mode Co-Op
A new online co-op expansion to Endurance mode lets fans raid tombs in a brutal wilderness together. Two players must team up to survive the harsh elements by day, as well as lethal threats from enemies by night.

Endurance Mode Co-Op is available with this patch to everyone who already owns or purchases the Endurance Add-on.

Other Changes:
- Rebalanced the single player Endurance experience and added a new Season 2 leaderboard.
- Added a safeguard to prevent Lara’s radio from being removed from her inventory.
- Added a safeguard to allow the player to turn in the Gulag Recon quest if the mission giver was unresponsive.
- Added a safeguard to prevent the challenge lanterns in Baba Yaga from disappearing.
- Fixed an issue that could lock out player control when turning in a mission in the Soviet Installation.
- Fixed an issue where the final cutscene would not trigger if a portable object was aimed while entering the tomb.
- Steam overlay in DX12 is now enabled by default, you can still disable it in your Steam settings if desirable.
- A variety of other smaller optimizations, bug-fixes, and tweaks.

While we expect this patch to be an improvement for everyone, if you do have trouble with this patch and prefer to stay on the old version we made a Beta available on Steam, Build 668.1, that can be used to switch back to the previous version.
Da me il peso è 1.7 GB, ma c'è da tener presente che possiedo l'Endurance Mode, quindi mi sta scaricando la coop. Non saprei quale sia il peso per chi possiede solo il gioco liscio.

Bruce Deluxe
11-10-2016, 11:48
Nuova patch , changelog:

Da me il peso è 1.7 GB, ma c'è da tener presente che possiedo l'Endurance Mode, quindi mi sta scaricando la coop. Non saprei quale sia il peso per chi possiede solo il gioco liscio.

1.4gb :)

noiman
11-10-2016, 14:58
Ciao raga..ho bisogno di un'aiuto...avevo acquistato rise of tomb raider...la versione precedente...avevo acquistato singlarmente i primi 3 dlc...poi sono stato costretto per giocare a blood ties a comprare il seson pass...ora il problema è che nel menù principale,non mi compare l'ultimo dlc quello in cui lara deve esplorare la sua casa ecc...mi potete dare un consiglio su come posso fare a far comparire l'ultimo dlc..vi ringrazio anticipatamente

ulukaii
11-10-2016, 15:16
Ciao raga..ho bisogno di un'aiuto...avevo acquistato rise of tomb raider...la versione precedente...avevo acquistato singlarmente i primi 3 dlc...poi sono stato costretto per giocare a blood ties a comprare il seson pass...ora il problema è che nel menù principale,non mi compare l'ultimo dlc quello in cui lara deve esplorare la sua casa ecc...mi potete dare un consiglio su come posso fare a far comparire l'ultimo dlc..vi ringrazio anticipatamente
E' scritto nella nota della patch. Verrà sbloccato alle 9am PDT (per noi le 18.00) ;)

noiman
11-10-2016, 15:37
E' scritto nella nota della patch. Verrà sbloccato alle 9am PDT (per noi le 18.00) ;)


Ti ringrazio molto ,non avevo letto la patch..:) :) :) :) :sofico:

Roland74Fun
11-10-2016, 15:59
Ora andrà 60 fps a 1440p all maxed anche sulle gt730 o r7 250?

alex oceano
11-10-2016, 17:27
a vostro parere conviene comprare la versione normale poco diffusa nei negozi o quella appena uscita?

noiman
11-10-2016, 18:44
E' scritto nella nota della patch. Verrà sbloccato alle 9am PDT (per noi le 18.00) ;)

purtroppo ancora nulla..qualcuno ci sta giocando al dlc

ulukaii
11-10-2016, 19:42
purtroppo ancora nulla..qualcuno ci sta giocando al dlc
E' stato pubblicato alle nostre 18.30. Io lo devo ancora scaricare (sono 1.5 GB) però dovrebbe già esserti comparso.

Se così non è, riavvia Steam e/o controlla che sia presente nell'elenco dei DLC nella tua libreria (e che sia checkato) e/o fai una verifica della cache di gioco.

noiman
12-10-2016, 10:40
E' stato pubblicato alle nostre 18.30. Io lo devo ancora scaricare (sono 1.5 GB) però dovrebbe già esserti comparso.

Se così non è, riavvia Steam e/o controlla che sia presente nell'elenco dei DLC nella tua libreria (e che sia checkato) e/o fai una verifica della cache di gioco.

Ciao ho fatto come mi hai detto tu ma nulla...credi che dovrei riscaricarlo di nuovo?

ulukaii
12-10-2016, 12:15
Ciao ho fatto come mi hai detto tu ma nulla...credi che dovrei riscaricarlo di nuovo?
Quando fai click su Rise of The Tomb Raider nella tua libreria Steam, nella finestra centrale, proprio sotto all'elenco degli achievements, c'è l'elenco dei DLC che possiedi. Tra questi compare 20 Year Celebration Pack? E se compare è checkato come installato?

Quello è appunto il DLC "Legami di Sangue" che aggiunge il maniero, la modalità "zombie" al maniero e le skin classiche per Lara.

Il maniero compare, una volta avviato il gioco, nel menù principale, quindi fuori dalla campagna e dalle altre modalità spedizione. Ha dei save propri indipendenti da quelli del gioco base.

Però, quando ho avviato la prima volta il gioco dopo aver ricevuto l'update da 1.5 GB del DLC (in aggiunta alla patch rilasciata precedentemente). Mi ha informato che il maniero era disponibile e poteva essere avviato dopo aver raggiunto il primo campo in Siberia (non vorrei sbagliarmi, ma mi pare dicesse così). Non ci ho fatto molto caso, ho premuto Ok e via.

Se ti risulta installato, ma non lo vedi ingame, prova ad andare avanti nella main fino ad accendere il primo campo base in Siberia.

noiman
13-10-2016, 10:14
Quando fai click su Rise of The Tomb Raider nella tua libreria Steam, nella finestra centrale, proprio sotto all'elenco degli achievements, c'è l'elenco dei DLC che possiedi. Tra questi compare 20 Year Celebration Pack? E se compare è checkato come installato?

Quello è appunto il DLC "Legami di Sangue" che aggiunge il maniero, la modalità "zombie" al maniero e le skin classiche per Lara.

Il maniero compare, una volta avviato il gioco, nel menù principale, quindi fuori dalla campagna e dalle altre modalità spedizione. Ha dei save propri indipendenti da quelli del gioco base.

Però, quando ho avviato la prima volta il gioco dopo aver ricevuto l'update da 1.5 GB del DLC (in aggiunta alla patch rilasciata precedentemente). Mi ha informato che il maniero era disponibile e poteva essere avviato dopo aver raggiunto il primo campo in Siberia (non vorrei sbagliarmi, ma mi pare dicesse così). Non ci ho fatto molto caso, ho premuto Ok e via.

Se ti risulta installato, ma non lo vedi ingame, prova ad andare avanti nella main fino ad accendere il primo campo base in Siberia.

Ok ci provo :) :) ..Grazie per l'aiuto...comunque ho comprato tutti i dlc...mi mancano solo tre o quattro costumi..per il resto tutto...il tutto risulta installato..

Roland74Fun
13-10-2016, 14:04
Però questa moda dei DLC a pagamento dopo che uno ha sborsato 60 euri non mi sfagiuola molto.

noiman
13-10-2016, 23:23
Ho risolto tutto finalmente..Raga c'è qualcuno che vuole fare con me la co op per gli achivement?

Nurabsa
14-10-2016, 19:03
mi chiedono 9.99 per Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration Pack

dovrebbe essere l ultimo dlc qualcuno l ha preso ? sarei tentato

ulukaii
14-10-2016, 19:56
mi chiedono 9.99 per Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration Pack

dovrebbe essere l ultimo dlc qualcuno l ha preso ? sarei tentato
Il 20 Year Celebration Pack contiene il maniero di Lara, da esplorare in una sorta di storia (raccogliendo lettere, ricordi e registrazioni) e una sua modalità incubo (sempre nel maniero) che ricalca più o meno quella del DLC Cold Darkness.
In aggiunta ha le cartine da usare nelle altre modalità sfida/sopravvivenza per alcuni costumi classici di Lara (originali coi modelli poligonali dell'epoca).

Valuta tu, se non hai fretta, aspetta un prossimo saldo.

Se già possiedi il DLC Endurance, con l'ultima patch hanno aggiunto il coop in quella modalità.

noiman
15-10-2016, 07:50
mi chiedono 9.99 per Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration Pack

dovrebbe essere l ultimo dlc qualcuno l ha preso ? sarei tentato

io l'ho preso..buono..magari se lo prendi mi aiuti in coop

ulukaii
15-10-2016, 08:05
io l'ho preso..buono..magari se lo prendi mi aiuti in coop
No, occhio. Il "20 Year Celebration Pack" da 9.99 contiene:

- il DLC "Legami di sangue / Incubo di Lara"
- il livello di difficoltà "Sopravvivenza Estrema" per il gioco base (in pratica savegame solo nei campi, niente checkpoint o savegame manuale)
- gli abiti classici di Lara (sotto forma di cartine per le modalità sfida o per il gioco base, una volta completato)

Il 20 Year Celebration Pack non aggiunge il coop :read:

Per avere il coop devi possedere il DLC "Endurance-Mode" che in seguito all'ultima patch ha ricevuto appunto la modalità coop.

noiman
15-10-2016, 10:16
No, occhio. Il "20 Year Celebration Pack" da 9.99 contiene:

- il DLC "Legami di sangue / Incubo di Lara"
- il livello di difficoltà "Sopravvivenza Estrema" per il gioco base (in pratica savegame solo nei campi, niente checkpoint o savegame manuale)
- gli abiti classici di Lara (sotto forma di cartine per le modalità sfida o per il gioco base, una volta completato)

Il 20 Year Celebration Pack non aggiunge il coop :read:

Per avere il coop devi possedere il DLC "Endurance-Mode" che in seguito all'ultima patch ha ricevuto appunto la modalità coop.


pensavo che l'avesse già l endurace mode :) :) :) per questo ho chiesto l'aiuto per la coop..non riesco a trovare nessuno..possibile che gli achievement non interessino a nessuno?

ulukaii
15-10-2016, 10:59
pensavo che l'avesse già l endurace mode :) :) :) per questo ho chiesto l'aiuto per la coop..non riesco a trovare nessuno..possibile che gli achievement non interessino a nessuno?
In tal caso avrebbe già il coop senza dover comprare il 20 Year Celebration Pack ;)

Per gli achievements, puoi sempre dire al gioco di scegliere un giocatore per te (quindi senza dover attendere l'invito di un amico). C'è il pulsante in basso a destra.

Nurabsa
15-10-2016, 11:48
Il 20 Year Celebration Pack contiene il maniero di Lara, da esplorare in una sorta di storia (raccogliendo lettere, ricordi e registrazioni) e una sua modalità incubo (sempre nel maniero) che ricalca più o meno quella del DLC Cold Darkness.
In aggiunta ha le cartine da usare nelle altre modalità sfida/sopravvivenza per alcuni costumi classici di Lara (originali coi modelli poligonali dell'epoca).

Valuta tu, se non hai fretta, aspetta un prossimo saldo.

Se già possiedi il DLC Endurance, con l'ultima patch hanno aggiunto il coop in quella modalità.

perfetto gentilissimo,
Non ho mai acquista un dlc sarebbe il primo di sempre. Rifare il gioco in modalità sopravvivenza estrema mi tenta :)

riguardo le carte e i crediti da spendere avendo solo giocato non so che farmene o come si usano.

Mi segnala 233000 crediti.
A quanto ho capito posso solo acquistarci i pacchetti oro,bronzo,etc.

Non capisco a che pro? per cambiare costume a lara? no perche io la preferisco in canottiera e quei costumi proposti fanno cag.. vestono al posto di svestire :D

Nurabsa
15-10-2016, 11:51
io l'ho preso..buono..magari se lo prendi mi aiuti in coop

simpatico se lo prendo ti faccio un fischio, sto valutanto

Su steam ho lo stesso nick ;)

ulukaii
15-10-2016, 12:29
perfetto gentilissimo,
Non ho mai acquista un dlc sarebbe il primo di sempre. Rifare il gioco in modalità sopravvivenza estrema mi tenta :)

riguardo le carte e i crediti da spendere avendo solo giocato non so che farmene o come si usano.

Mi segnala 233000 crediti.
A quanto ho capito posso solo acquistarci i pacchetti oro,bronzo,etc.

Non capisco a che pro? per cambiare costume a lara? no perche io la preferisco in canottiera e quei costumi proposti fanno cag.. vestono al posto di svestire :D
Le carte (e i crediti che vedi) sono utilizzabili nelle modalità sfida/spedizione, in cui rigiochi i singoli capitoli del gioco (oppure dei vari DLC) in varie modalità, applicando particolari sfide.

I costumi in questione li trovi anche nel gioco base, non solo nella modalità sfida/spedizione, e sono accessibili al cambio nei campi base.

Per la difficoltà "Sopravvivenza Estrema", guarda l'ho rifatto proprio ieri, non è difficile, semplicemente salva solo tra un campo e l'altro. Niente salvataggi automatici o dopo i filmati (anche lunghi) o nello spostamento tra le aree. In due o tre punti è semplicemente una rottura perché se muori per una scemata (ci sono un paio appigli in cui Lara può sbarellare con il rampino) ti rifai interi pezzi di gioco :asd:
Comunque, no, non è difficile, direi che è fattibile, ma chiamarlo sopravvivenza estrema è oltremodo eccessivo ;)

Per quanto riguarda i vari DLC (oltre al maniero):
- Baba Yaga aggiunge una quest line al gioco base (quindi accedi continuando semplicemente la vecchia partita e andando nel punto indicato della missione). E' una missione divisa in 3 blocchi principali (con relativo boss finale) direi 1h e mezza / 2h.
- Cold Darness è una modalità alternativa "ad orda" in cui devi sopravvivere all'interno di una mappa, compiendo tot obiettivi fino, fino a raggiungere il goal finale (distruggere la base), ne avevo scritto qualcosina qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=43525015&postcount=1055).
- Endurance Mode è una modalità alternativa che avviene in una mappa generata casualmente (landing, risorse, strutture, nemici, etc) in cui semplicemente sopravvivi il più possibile (ne avevo parlato qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=43455978&postcount=916)). A questo DLC è stata aggiunta la coop.

Il resto sono solo costumini.

noiman
15-10-2016, 19:34
simpatico se lo prendo ti faccio un fischio, sto valutanto

Su steam ho lo stesso nick ;)


ti ho inviato richiesta d'amicizia ;)

ulukaii
17-10-2016, 19:21
Qualcuno ha capito come disabilitare la chat vocale in coop? Assurdo che non abbiano messo un setting dedicato :muro:

Su 4 partite fatte oggi, sono riuscito a ricavarne una sola decente.
In una ho beccato un tipo che continuava a fiatare nel microfono, in un'altra una youtuber che non stava zitta un attimo, poi un... boh? Mica capito, se era un ragazzino o cosa, ogni 3x2: Help Me! Help Me!

noiman
18-10-2016, 11:29
Qualcuno ha capito come disabilitare la chat vocale in coop? Assurdo che non abbiano messo un setting dedicato :muro:

Su 4 partite fatte oggi, sono riuscito a ricavarne una sola decente.
In una ho beccato un tipo che continuava a fiatare nel microfono, in un'altra una youtuber che non stava zitta un attimo, poi un... boh? Mica capito, se era un ragazzino o cosa, ogni 3x2: Help Me! Help Me!

senti sai come marcare l'obbiettivo...devo fare "interazione perfetta" ma non so come marcare l'oobiettivo..mi aiutate...comunque io sono disponibile..se vuoi

ulukaii
18-10-2016, 11:49
senti sai come marcare l'obbiettivo...devo fare "interazione perfetta" ma non so come marcare l'oobiettivo..mi aiutate...comunque io sono disponibile..se vuoi
Con il destro del mouse punti sull'obiettivo e premi space.

Se si tratta di un nemico compare il teschietto, mentre per qualsiasi altra cosa compare l'indicatore della lente (che in pratica indica di fare attenzione o di cercare) oppure, se non c'è nulla, un semplice puntatore freccia (in stile, troviamoci lì).

Ma occhio che non tutti i giocatori sono così svegli da capire. Esempio, ieri quando giocavo con questa youtuber, le marcavo le trappole "pinose" nelle cripte e lei puntualmente ci finiva dentro :rolleyes:

noiman
18-10-2016, 14:48
Con il destro del mouse punti sull'obiettivo e premi space.

Se si tratta di un nemico compare il teschietto, mentre per qualsiasi altra cosa compare l'indicatore della lente (che in pratica indica di fare attenzione o di cercare) oppure, se non c'è nulla, un semplice puntatore freccia (in stile, troviamoci lì).

Ma occhio che non tutti i giocatori sono così svegli da capire. Esempio, ieri quando giocavo con questa youtuber, le marcavo le trappole "pinose" nelle cripte e lei puntualmente ci finiva dentro :rolleyes:

senti mi aiuti con questo obbiettivo per favore.ci facciamo una partita o solo l'obbiettivo...ti prego:sofico: :sofico:

Nurabsa
18-10-2016, 15:33
oggi mi da aggiornamento anche se non ho capito di che si tratta

ulukaii
18-10-2016, 16:37
oggi mi da aggiornamento anche se non ho capito di che si tratta
The following fixes are included in this patch
- The Valiant Explorer Pack is now granted to all Season Pass holders.
- Fixed a problem where incorrect achievements were unlocked.
- Fixed the Season Pass description on the Marketplace.
- Reduced stutters when playing in DX12, especially when playing Croft Manor.
- A variety of other smaller optimizations, bug-fixes, and tweaks.

senti mi aiuti con questo obbiettivo per favore.ci facciamo una partita o solo l'obbiettivo...ti prego:sofico: :sofico:
Stai giocando adesso? Qual è il tuo nick su Steam?

Nurabsa
19-10-2016, 17:25
The following fixes are included in this patch
- The Valiant Explorer Pack is now granted to all Season Pass holders.
- Fixed a problem where incorrect achievements were unlocked.
- Fixed the Season Pass description on the Marketplace.
- Reduced stutters when playing in DX12, especially when playing Croft Manor.
- A variety of other smaller optimizations, bug-fixes, and tweaks.


Stai giocando adesso? Qual è il tuo nick su Steam?

grazie ;)

dovrebbero fixare i 10fps in meno dalle dx11 :asd:

noiman
21-10-2016, 08:58
Ciao a tutti raga..finalmente sono riuscito a completare tutti i 143 obbiettivi :sofico: :sofico: :sofico:
se avete bisogno di una mano per la coop io vi posso dare una mano

ulukaii
21-10-2016, 10:28
Ciao a tutti raga..finalmente sono riuscito a completare tutti i 143 obbiettivi :sofico: :sofico: :sofico:
se avete bisogno di una mano per la coop io vi posso dare una mano
Io li ho finiti ieri e ho tirato giù anche i santi per completare l'ultimo che mi mancava: Apprendimento a Due (10 giorni x 20 manufatti).

Non per la difficoltà (non è difficile, solo lungo), ma perché dopo l'ultima patch la coop glitcha facile, soprattutto sulla lunga durata.

L'ho dovuto rifare 4 volte e contando 1h-2h circa a botta, si può anche capire il giramento di p...e.

- 1° volta arriviamo a 12 giorni e il compagno rimane bloccato ad un falò con impossibilità di uscirne... connessione persa,
- 2° volta becco una pazza, per 6 giorni tutto ok e poi inizia a tirarmi contro taniche di benzina, molotov e frecce napalm... connessione tolta da me (così non s'è beccata manco 1 achievements, visto che erano stati impostatati solo quelli a 7-10 giorni di sopravvivenza),
- 3° volta arriviamo a 8 giorni, al ché io non posso più interagire con nulla (solo uccidere nemici/animali) e devo farmi aiutare dal compagno in tutto (soprattutto cibo e fuoco), ma a lui non va meglio, visto che entrando in una cripta (l'ultima che avevamo deciso di esplorare) cade nella mappa,
- 4° volta il compagno accende il fuoco di segnalazione la sera del 9° giorno... fortuna che riesco a far aspettare l'elicottero proprio fino al momento in cui il contatore scatta a 10 giorni.

Senza poi contare che il matchmaking funziona 1 volta su 5 e che se qualcuno di quelli che beccate ha fatto il rollback alla patch precedente, voi difficilmente riuscite ad entrare in partita o giocare senza problemi. Sul serio, non so cosa abbiano combinato sulla coop con l'ultima patch, perché quando pubblicarono il 20 Year Pack, funzionava decisamente molto meglio (ci feci 80% degli achievements coop senza neanche un minimo problema).

A tal proposito, un consiglio personale, per gli achievements lunghi della coop (7-10 giorni di sopravvivenza), aspettate la prossima patch e, fatevi un favore, non fateli con il matchmaking, ma mettetevi d'accordo con un amico e invitatevi a vicenda.

Nurabsa
21-10-2016, 17:55
io sto cercando di completare la mappa al 100%,

ma che due palle dal viaggio rapido non mi fa vedere se ci sono tombe e cose da visitare.
Devo entrare nell accampamento per studiare il territorio :muro:

athlon xp 2400
31-10-2016, 16:29
come si fa a usare le freccie velenose? non capisco come cambiarle

Olympia67
31-10-2016, 16:54
Dal pad quando selezioni l'arco c'è il simbolo della freccia a sx e a dx se è normale oppure no... x cambiarlo riseleziona l'arco. Poi x tirarle usa il tasto RB
Spero di essermi spiegato :)

pierluigip
31-10-2016, 16:59
come si fa a usare le freccie velenose? non capisco come cambiarle

da tastiera , quando hai l'arco in tiro ,premi il tasto 1

787b
03-11-2016, 06:16
Ciao,
ragazzi una info, ma possibile che facendo il benchmark integrato i risultati sino così strani.

Mediamente ho Fps massimi 90 e mini 12, com'è possibile?

La media alla fine si aggira sui 45fps come risultato del benchmark

pierluigip
03-11-2016, 07:18
volevo prendere il dlc anniversary pack ,

per 10 euro vale la pena secondo voi ?
quanto dura ?

premetto che a me e' piaciuto il gioco

pierluigip
03-11-2016, 07:19
Ciao,
ragazzi una info, ma possibile che facendo il benchmark integrato i risultati sino così strani.

Mediamente ho Fps massimi 90 e mini 12, com'è possibile?

La media alla fine si aggira sui 45fps come risultato del benchmark

ma in gioco come va?

l'importante e' poi quello

ulukaii
03-11-2016, 07:43
volevo prendere il dlc anniversary pack ,

per 10 euro vale la pena secondo voi ?
quanto dura ?

premetto che a me e' piaciuto il gioco
I contenuti del pacchetto sono questi:
No, occhio. Il "20 Year Celebration Pack" da 9.99 contiene:

- il DLC "Legami di sangue / Incubo di Lara"
- il livello di difficoltà "Sopravvivenza Estrema" per il gioco base (in pratica savegame solo nei campi, niente checkpoint o savegame manuale)
- gli abiti classici di Lara (sotto forma di cartine per le modalità sfida o per il gioco base, una volta completato)

Il 20 Year Celebration Pack non aggiunge il coop :read:

Per avere il coop devi possedere il DLC "Endurance-Mode" che in seguito all'ultima patch ha ricevuto appunto la modalità coop.
Il maniero in esplorazione (Legami di Sangue) direi che dura 1-2h circa, mentre la modalità sfida (Incubo di Lara) la fai per gli achievements e amen (in pratica è una modalità zombie a sfida nel maniero).

787b
03-11-2016, 11:14
ma in gioco come va?

l'importante e' poi quello

in game va come nel bench, passa da momenti in utra fluidita a scatti, niente disastroso però mi rode :D

pazza_inter
08-11-2016, 16:44
Alla fine l'ho finito al 100%! :D

mi ha preso tantissimo, alla fine se vi è piaciuto l'1 vi piacerà anche questo che ne è una "enhanced version" (hanno implementato varie robe inserite solo per onore di firma nell'1, tipo la caccia che ora serve per migliorare le armi).

La storia è adrenalitica e m'è piaciuto avere 2-3 macro-aree free roaming con le missioni secondarie... ottime anche le tombe che sono diventate più "elaborate" (IMHO della difficoltà giusta... gioco a TR dal 3, ma non ne ho mai finito uno perchè mi perdevo sempre! Alla fine mi mettevo a girare come un beota cercando strade alternative blablabla... e non proseguivo mai!).

Unico neo il finale: un combattimento corpo a corpo con Konstantine abbastanza deludente, pensavo fosse il pre-finale ed invece... :rolleyes:

Ah, dimenticavo: anche le acrobazie sono troppo scriptate, che palle vedere dei salti fuori-asse che poi il pc correggeva in automatico in volo :muro: ... quando prendi il rampino, poi, per precipitare devi proprio volerlo! speriamo nel 3^!