View Full Version : [Thread Ufficiale] Dying Light
Raga a the Following stavo facendo la missione "Ragazzo alla radio" mi sono bloccato a un punto in cui devo salire sopra l'appalto dell'edificio ma qualunque cosa faccio, salti, rampino, acrobazie... non ne vuol sapere di salire... Consigli?
Cercando su Youtube il punto è questo: https://youtu.be/uJUeqtI0huQ?t=12m16s
EDIT (fatto):
Sono salito scendendo da un apertura sul tetto
Content Drop #2: Silencer (https://steamcommunity.com/games/239140/announcements/detail/3113541737451710272)
Dying Light stealth has just been redefined!
Equip your pistols with the silencer and don’t worry about noise anymore. Now your gunshots won’t attract the enemies, which creates completely new stealth opportunities - especially at night.
How to get it:
1) Your character needs to be at least level 12;
2) Talk to the Quartermaster to get the blueprint;
3) Find required parts;
4) Craft one of the two pistols with the silencer attached;
5) Unleash your rage… silently!
Psst! Don’t forget that silencer-equipped pistols need a special kind of bullets, called the subsonic ammo. You have the best chance to find them in abandoned police vans.
New Features:
- Added 2 new pistol blueprints featuring the silencer
- Added subsonic ammunition for the silencer
- Added a “What’s New” section in the main menu
General Fixes:
- Fixed "The Clinic" quest crash on macOS
- Minor gameplay fixes
In aggiunta, su Gemly c'è una nuova skin (https://gemly.com/shop/Dying-Light---NEON-Storm-%28DLC%29-6250000/62500002001) per la buggy.
http://dyinglightgame.com/bounties/img/logo_sharingiscaring.png
In this special time of the year go for a present hunt! This Christmas season (December 22nd, 6 AM PST to January 1st, 11:59 PM PST) catch festive zombies in Dying Light and collect 8 different presents to unlock the SANTA’S HELPER OUTFIT. Help the community gather 2 000 000 gifts to win the SOOTY SNOWMAN OUTFIT. And remember: if you have trouble finding certain gifts, don’t be too shy to ask for help!
REWARDS
Take part in the event to get the CANDY CRUSHER WEAPON BLUEPRINT
Collect 8 different Christmas presents to win the SANTA’S HELPER OUTFIT
Help the community gather 2 000 000 presents to win the SOOTY SNOWMAN OUTFIT.
Qui (http://dyinglightgame.com/bounties/) è possibile controllare lo stato attuale della taglia, mentre questo è il Trailer (https://youtu.be/8njb7tVgVR0) dell'evento, mentre su Gemly hanno aggiunto un costumino natalizio (https://gemly.com/shop/Dying-Light---Xmas-Party-%28DLC%29-6270000/62700002001) ;)
Questi dovrebbero essere gli 8 oggetti da raccogliere:
Christmas Bauble
Christmas Candy
Christmas Cracker
Candy Canes
Candy Box
Candy Fruits
Gingerbread Man
Chocolate Box
In base a quanto postato su twitter, 6 dovrebbero essere tranquillamente lootabili, mentre per 2 occorrerebbe fare coop e scambiarseli.
Ragazzi per caso c'è qualcuno che gioca? Mi mancano gli ultimi 2 dolcetti e nell'online pubblico non riesco a droppare nulla :(
Per ora ho preso:
- BonBon a scoppio
- Dolcetto Natalizio
- Omino di Zenzero
- Frutta Candita
- Bastoncini Canditi
- Scatola di Dolcetti
djmatrix619
28-12-2017, 14:20
Purtroppo mancheró completamente questo evento.. quindi non posso aiutare, altrimenti lo avrei fatto.
Sono in Italia ed ho un PC ed una connessione internet DISARMANTE. :fagiano: E me ne sto perdendo anche altri di eventi... dannazione. :fagiano:
Spero non mi sia perso nulla di bello.. :rolleyes:
Purtroppo mancheró completamente questo evento.. quindi non posso aiutare, altrimenti lo avrei fatto.
Sono in Italia ed ho un PC ed una connessione internet DISARMANTE. :fagiano: E me ne sto perdendo anche altri di eventi... dannazione. :fagiano:
Spero non mi sia perso nulla di bello.. :rolleyes:
:(
Io ho controllato proprio adesso e ho gli stessi 6 che hai tu, quindi nulla.
Novità in programma per febbraio (fonte (https://twitter.com/DyingLightGame/status/959087741073018882)) ;)
All February we’re celebrating our anniversary with surprise treats for our wonderful players, together with Gemly (https://gemly.com) (Techland).
- New Content Drop
- Surprises on Gemly each week
- Brand new community event
- Much more
Thank you for an incredible 3 years.
djmatrix619
05-02-2018, 10:15
Ma grazie a voi, direi! Grandi! :O
Primo regalo è guida ufficiale (in formato digitale) di Dying Light su Prima Games.
Per ottenerla basta:
1) loggarsi su Gemly (https://t.co/h2vR0QL5V4)
2) mettere il codice ottenuto su Prima Games (https://t.co/frgAhf7wBU)
sheilwar
05-02-2018, 20:17
Ragazzi un consiglio, sono a circa metà dell'espansione The Following e come un coglionazzo ho perso il rampino (l'avrò distrattamente scambiato con qualche altro item) e adesso non so più dove recuperarlo nuovamente. Sapete se su The following esiste qualcuno dei negozianti o fornitori da cui posso riaverlo?
djmatrix619
06-02-2018, 15:18
Ragazzi un consiglio, sono a circa metà dell'espansione The Following e come un coglionazzo ho perso il rampino (l'avrò distrattamente scambiato con qualche altro item) e adesso non so più dove recuperarlo nuovamente. Sapete se su The following esiste qualcuno dei negozianti o fornitori da cui posso riaverlo?
Hai giá provato ad andare dal QUARTERMASTER? Il tipo da cui vai quando raccogli i drop dal cielo.
Non sono sicuro, ma probabilmente devi tornare nella mappa del gioco base (SLUMS/OLD TOWN), in quanto non credo che in THE FOLLOWING puoi recuperarlo.
Prova. ;)
sheilwar
06-02-2018, 15:22
Hai giá provato ad andare dal QUARTERMASTER? Il tipo da cui vai quando raccogli i drop dal cielo.
Non sono sicuro, ma probabilmente devi tornare nella mappa del gioco base (SLUMS/OLD TOWN), in quanto non credo che in THE FOLLOWING puoi recuperarlo.
Prova. ;)
Si infatti alla fine ho risolto in questo modo, sono dovuto ritornare nel gioco base e l'ho recuperato dal fornitore del quartier generale dopo di che ho ripreso l'ultimo salvataggio di The Following e me lo sono nuovamente ritrovato nell'inventario. Adesso ho appena completato i due finali del DLC e sono alla ricerca degli item per il finale segreto ;)
Solo a me crasha il gioco ultimamente? :stordita:
Win 10 FU
Fury a def
17.12.1
mod 3440x1440 (faccio tra i 53 e i 57 al max :stordita: )
sgrinfia
08-02-2018, 20:45
Solo a me crasha il gioco ultimamente? :stordita:
Win 10 FU
Fury a def
17.12.1
mod 3440x1440 (faccio tra i 53 e i 57 al max :stordita: )
Lo fa anche se abbassi i dettagli grafici ?
Probabilmente se sei in OC, non sei completamente stabile...
Dying Light è molto sensibile all'OC, prova a ridurre le frequenze o a lasciare tutto a def e riprova... Per OC non intendo solo GPU, ma anche cpu e sopratutto le RAM ;)
Se il problema continua potrebbe essere una questione driver, in quel caso prova ad aggiornare a release più recenti o a quella precedente...
athlon xp 2400
13-02-2018, 15:01
Se mai uscira' il 2, mi rifarei il pc solo per quello :sofico:
gioco top veramente quanto mi sono divertito :cry:
Undying Love Event + Content Drop #3 (http://steamcommunity.com/games/239140/announcements/detail/1661135835618987810)
- Undying Love Event
Love can conquer anything. Even a zombie epidemic. So hook up with your most cherished co-op buddies in the "Undying Love" community bounty (trailer (https://www.youtube.com/watch?v=L2_0iKigP3Q)).
Collectively beat 1,000,000 quests in co-op to unlock the Valentine's Crossbow and Buggy Skin.
The event runs until February 18th and you can track the community’s progress at dyinglightgame.com/bounties (http://dyinglightgame.com/bounties)
- Content Drop #3
We’ve also added three entirely new characters for you to play as in either co-op or solo play, as part of Content Drop #3.
Head to your stash in any Safe Zone to play as one of the Harran Fighters: Khaleel Zouba, Jurn Nemenfedl and Dallan Kavanagh.
Good night, good luck.
djmatrix619
13-02-2018, 20:25
Porca pupazza che trailer! :oink: :D
https://i.imgur.com/1ax8VpT.png
djmatrix619
14-02-2018, 13:55
Domandina,
per avere i reward di questa quest di S.Valentino, devo totalizzare almeno una kill?
Perché mi sembra che l'ultima volta che capitó un evento simile, nonostante l'obiettivo fosse stato raggiunto, non mi sembra ricevetti qualcosa alla fine (ma potrei sbagliarmi).
Nel caso debbo cercarmi al volo una partita online con un tizio random! :asd:
djmatrix619
14-02-2018, 14:10
Sì, ne basta una ;)
Perfetto! Mille grazie! ;-)
athlon xp 2400
15-02-2018, 11:21
secondo voi e' possibile un seguito del gioco?
vedendo come finisce ne dubito..
si sa di qualche news?
djmatrix619
15-02-2018, 11:32
secondo voi e' possibile un seguito del gioco?
vedendo come finisce ne dubito..
si sa di qualche news?
Possibilissimo, anzi credo che DL2 sia giá in sviluppo, tuttavia non credo verrá rilasciato quest'anno, ma me lo aspetto per il 2019. Ora stanno ancora aggiornando il primo capitolo, siccome é ancora giocatissimo.
Per me possono anche benissimo far partire una storia completamente nuova, non per forza deve essere un sequel, anzi, mi farebbe piacere vedere qualcosa di nuovo anche per quanto riguarda la storia, e magari vedere un finale dove:
La gnocca protagonista non muore. :fagiano:
Ma al momento... non si sa nulla, quindi stiamo parlando di fuffa. Non ci resta che aspettare.. :asd:
Per DL per quest'anno hanno in programma ancora 7 DLC free e l'espansione mutiplayer.
Tuttavia stanno lavorando (almeno dal 2016) a due nuovi progetti, uno dei quali è un open-world fantasy (non legato a Hellraid) e l'altro si vocifera essere DL2 (ma nulla è stato confermato). Comunque, uno di questi due progetti dovrebbe venir presentato quest'anno.
djmatrix619
15-02-2018, 11:56
Comunque ieri, mentre provavo a fare la mia quest per l'evento, sono incappato in un tipo che aveva il livello a circa 200 (Leggenda).. pazzesco. Quanto bisogna giocare per avere quel livello... :fagiano:
Tra l'altro non avete idea di quante persone sono rimaste bloccate alla quest della caverna in The Following :asd:
Una delle prime che si ha, in cui ci si deve liberare una cava dai volatili (volatile nest)
Ciao a tutti! Una domanda...ho da poco iniziato The following ed ho un problema enorme. La missione all'inizio in cui devo seguire la tubatura dell'acqua e chiudere la valvola prima che esploda...ecco purtroppo è capitato che la missione iniziasse in orario notturno...morale, ho la buggy completamente scassata che va a due all'ora e, come metto il naso fuori il recinto, i notturni mi corrono dietro la buggy e mi devastano...senza esagerare avrò riprovato circa 50 volte. Come risolvo il problema?????
MrBattiloca
17-02-2018, 17:21
Ciao a tutti! Una domanda...ho da poco iniziato The following ed ho un problema enorme. La missione all'inizio in cui devo seguire la tubatura dell'acqua e chiudere la valvola prima che esploda...ecco purtroppo è capitato che la missione iniziasse in orario notturno...morale, ho la buggy completamente scassata che va a due all'ora e, come metto il naso fuori il recinto, i notturni mi corrono dietro la buggy e mi devastano...senza esagerare avrò riprovato circa 50 volte. Come risolvo il problema?????
Ora non ricordo perchè non l'ho neanche finito il dlc (non mi è piaciuto, a differenza del gioco base che invece è bellissimo), ma non puoi dormire e far passare il tempo così te lo fai di giorno? Oppure aspetti che arrivi il giorno...perchè onestamente il dlc giocarlo di notte è un suicidio...è bilanciata male la mappa secondo me e diventa quasi impossibile sopravvivere di notte.
Ora non ricordo perchè non l'ho neanche finito il dlc (non mi è piaciuto, a differenza del gioco base che invece è bellissimo), ma non puoi dormire e far passare il tempo così te lo fai di giorno? Oppure aspetti che arrivi il giorno...perchè onestamente il dlc giocarlo di notte è un suicidio...è bilanciata male la mappa secondo me e diventa quasi impossibile sopravvivere di notte.
Purtroppo no perché è una missione a tempo.. Quindi come carico il salvataggio parte il timer.. È scaduti i 2.30 minuti mi da missione fallita e ricarica... Visto che è una missione principale è in pratica un cane che si morde la coda
djmatrix619
17-02-2018, 21:53
Riparare il veicolo? :eek:
29Leonardo
18-02-2018, 07:51
caricare un salvataggio precedente? sti giovincelli non sono cresciuti come noi a suon di pane e f5/f9:D
Purtroppo no perché è una missione a tempo.. Quindi come carico il salvataggio parte il timer.. È scaduti i 2.30 minuti mi da missione fallita e ricarica... Visto che è una missione principale è in pratica un cane che si morde la coda
Vabbè in realtà è proporzionato, cioè in uno spazio totalmente aperto è anche normale sia così, non essendoci muri o coperture che forniscono un vantaggio tattico, per di più i notturni sono fisicamente molto avvantaggiati quindi ci sta, anzi, una buggy in realtà è anche un veicolo neanche troppo pesante, 2-3 notturni potrebbero anche sollevarla e portarla a spasso sulle spalle :sofico:
Secondo me con the following lo scopo era proprio di creare quello stato d'ansia dei primi livelli, dove in caso di notturno potevi solo darti alla fuga nella città, con the following questa cosa si ripete anche se sei a livelli alti o per meglio dire senza un buon armamento rischi attacchi da ogni direzione se non te ne sbarazzi in fretta di quelli che paiono davanti...
caricare un salvataggio precedente? sti giovincelli non sono cresciuti come noi a suon di pane e f5/f9:D
Concordo, altre soluzioni non ne vedo.
Nuovo regalino: OST free su Gemly (https://gemly.com/shop/Dying-Light---Original-Soundtrack-6350000/6350000101?utm_source=gemly&utm_medium=social&utm_campaign=anniversary) / Steam (http://store.steampowered.com/app/798540/) ;)
Nuovo regalo su Gemly (https://t.co/B5s0hmwoYK): romanzo di R. Benson's "Dying Light: Nightmare Row"
Dying Light Nightmare Row tells the terrifying story of Mel Wyatt, an 18-year-old American athlete who participated in the Harran 2015 Global Athletic Games two weeks earlier. As one of many Americans stranded in Harran as a result of the outbreak, Mel has been surviving with her little brother, Paul, in an isolated hotel – their parents were killed on the first day of the Infected attacks on the stadium. Thus begins a tense and ticking time bomb thriller of survival.
Riparare il veicolo? :eek:
Non ho nulla il dlc è iniziato praticamente da poco...e non c'è tempo materiale per cercare..
caricare un salvataggio precedente? sti giovincelli non sono cresciuti come noi a suon di pane e f5/f9:D
Grazie del giovincello :D anno prossimo fanno 40! :D Bei tempi quelli di f5/f9 ma qua c'è solo salvataggio automatico...
Ad ogni modo ho ricominciato da capo il dlc e amen! :)
Nuovo regalino su Gemly (https://t.co/6T32LSeEwU): Artbook.
This Month in Dying Light: New Location, Game Mode & Much More (http://steamcommunity.com/games/239140/announcements/detail/1658887841069534044)
This month we’re going big on new, free content for Dying Light. Starting today with a double content drop featuring a brand new location, a fresh game mode, a fearsome new enemy and a community bounty.
Content Drop #4 takes players to Prison Island -- a brand new location to discover. This isolated fortress is home to Prison Heist, a fresh game mode where you must break into the armory as fast as you can -- either solo or with friends in co-op. The faster you break in, the better the rewards. This is a time-attack mode designed for seasons players, so come prepared!
Content Drop #5, also available now, brings Sgt. Deathrow -- a previously unknown Demolisher mutation -- to Old Town. He’s bigger, stronger, and more unpredictable, but killing him gives you a monster shot of experience points.
Today is also the start of a brand new community bounty. In the Harran Egg Hunt, chase the zombified Easter Bunny and collect the eggs to unlock the magnificent Easter Outfit. Check out the in-game What’s New menu or go to http://dyinglightgame.com/bounties for details. The bounty ends on April 3rd. Happy Easter!
Dying Light now includes Chinese language support.
We hope you will enjoy all the new content. Content Drop #6 will arrive later in April. And for now, we strongly recommend getting good at Prison Heist - it might come in handy soon...
Good Night. Good Luck.
Si possono mettere i subtitles in ita e audio originale?
Non sopportando i doppiaggi finti....
Si possono mettere i subtitles in ita e audio originale?
Non sopportando i doppiaggi finti....
Sì, tu installi normalmente la versione italiana, quindi vai nel menù Opzioni e troverai un'impostazione tipo "Lingua Dialoghi" (o una cosa così) e ti permette di scegliere tra italiano > inglese, mantenendo inalterati menù e quant'altro, accanto c'è un'opzione per i sottotitoli a schermo.
Il cambio mi sembra che lo puoi fare solo dal menù iniziale, perché una volta caricata la partita (intendo mentre stai giocando) non puoi cambiare al volo da italiano>inglese e viceversa, devi tornare al menù principale.
Sì, tu installi normalmente la versione italiana, quindi vai nel menù Opzioni e troverai un'impostazione tipo "Lingua Dialoghi" (o una cosa così) e ti permette di scegliere tra italiano > inglese, mantenendo inalterati menù e quant'altro, accanto c'è un'opzione per i sottotitoli a schermo.
Il cambio mi sembra che lo puoi fare solo dal menù iniziale, perché una volta caricata la partita (intendo mentre stai giocando) non puoi cambiare al volo da italiano>inglese e viceversa, devi tornare al menù principale.
Grazie!! ulukaii mi aiuti sempre ;)
Avevo provato tutto, ma non sapevo che il menu iniziale fosse differente.
Content Drop #6: Snake in the Grass (https://steamcommunity.com/games/239140/announcements/detail/2856847422521908876)
You asked for easier access to Subsonic Ammo. We give you Snake in the Grass - including a new Bounty called Subterfuge. Use stealth and decoys to complete the quest without alerting the Volatiles. As a reward you'll get a blueprint to craft as much Subsonic Ammo as you like.
Head to the Bounty Board in one of your Safe Zones to start the Subterfuge Bounty.
Qui il trailer (https://www.youtube.com/watch?v=C-NN4TQ9i8A).
Super frustrante... come cavolo si fà all'inizio?
Lo spostamento rapido non esiste?
Gli zombie non li devi mica uccidere, li devi evitare altrimenti non ne puoi uscire vivo. Devi sfruttare il parkour, i tuoi gadgets, gli elementi dello scenario (bombole, trappole elettriche/sonore) per distrarli e allontanarti in sicurezza.
Libera i rifugi (icona casetta verde), in modo che la mappa sia disseminata di zone in cui trovare riparo. Soprattutto nelle prime fasi evita di uscire di notte se non strettamente necessario. Fai crescere il personaggio acquisendo le varie abilità e non aver paura di usare le armi. OK, le armi si distruggono e hanno un numero di riparazioni limitato, ma quello che conta in DL non sono le armi in se, ma sono i progetti per costruire le varianti (tossiche, elettriche, etc). A quel punto qualunque arma che trovi (e le trovi ovunque, suddivise per rarità*) può essere trasformata in qualcosa di devastante, soprattutto se aggiungi pure i potenziamenti. I progetti li puoi trovare sia esplorando la mappa che come ricompensa da quest o eventi.
Per quanto riguarda il fast-travel, no fortunatamente non c'è all'interno della mappa di gioco, esiste solo per spostarsi fra le mappe principali (una volta che però sono state raggiunte nella main).
PS: la rarità va dal bianco, verde, blu, viola, arancio, oro.
Gli zombie non li devi mica uccidere, li devi evitare altrimenti non ne puoi uscire vivo. Devi sfruttare il parkour, i tuoi gadgets, gli elementi dello scenario (bombole, trappole elettriche/sonore) per distrarli e allontanarti in sicurezza.
Libera i rifugi (icona casetta verde), in modo che la mappa sia disseminata di zone in cui trovare riparo. Soprattutto nelle prime fasi evita di uscire di notte se non strettamente necessario. Fai crescere il personaggio acquisendo le varie abilità e non aver paura di usare le armi. OK, le armi si distruggono e hanno un numero di riparazioni limitato, ma quello che conta in DL non sono le armi in se, ma sono i progetti per costruire le varianti (tossiche, elettriche, etc). A quel punto qualunque arma che trovi (e le trovi ovunque, suddivise per rarità*) può essere trasformata in qualcosa di devastante, soprattutto se aggiungi pure i potenziamenti. I progetti li puoi trovare sia esplorando la mappa che come ricompensa da quest o eventi.
Per quanto riguarda il fast-travel, no fortunatamente non c'è all'interno della mappa di gioco, esiste solo per spostarsi fra le mappe principali (una volta che però sono state raggiunte nella main).
PS: la rarità va dal bianco, verde, blu, viola, arancio, oro.
Grazie :)
Dici che non devi affrontare gli zombies, però per liberare i rifugi devi combattere... e spesso anche contro i bestioni con quel martello enorme. Come li batti quelli?
E poi se si parte da rifugio X, si segue la missione che è lontanissima... si perde... fà riniziare ancora da lontanissimo. Come si può iniziare da un rifugio più vicino alla missione?
Grazie :)
Dici che non devi affrontare gli zombies, però per liberare i rifugi devi combattere... e spesso anche contro i bestioni con quel martello enorme. Come li batti quelli?
E poi se si parte da rifugio X, si segue la missione che è lontanissima... si perde... fà riniziare ancora da lontanissimo. Come si può iniziare da un rifugio più vicino alla missione?
Beh, quelli ai rifugi li affronti perché si tratta dell'unica situazione in cui puoi liberare effettivamente un'area, mentre cercare di affrontare gli zombie in un qualsiasi altro luogo all'esterno è inutile e può portarti a morte certa, soprattutto all'inizio (ma non ci scherzerei nemmeno nelle fasi avanzate).
I rifugi coprono bene o male gran parte della mappa, quindi prima libera quelli, in modo da avere zone sicure che coprano gran parte del territorio attorno a te.
Ricorda che anche i bestioni hanno comunque dei punti deboli e cerca di sfruttare tutto quello che hai con te, poi man mano che avanzi avrai una serie di abilità e strumenti che ti permetteranno di fare quello che vuoi, ampliando la rosa di possibilità sia negli scontri che nelle fughe ;)
grazie di nuovo..
Per caso hai un consiglio per tutti gli oggetti che si trovano, su come gestirli rapidamente?
Nel senso: si raccoglie tutto, poi c'è qualcosa che fa capire cosa si può vendere subito e cosa conservare in quanto prezioso?
Perchè è molto complicato all'inizio gestire gli oggetti. :(
grazie di nuovo..
Per caso hai un consiglio per tutti gli oggetti che si trovano, su come gestirli rapidamente?
Nel senso: si raccoglie tutto, poi c'è qualcosa che fa capire cosa si può vendere subito e cosa conservare in quanto prezioso?
Perchè è molto complicato all'inizio gestire gli oggetti. :(
Il denaro in DL è abbastanza relativo, diciamo che non è come un TES fai razzia in un luogo e poi vai in giro a rivendere per accumulare denaro, perché con quello fai tutto, qui è un'economia basata sulle risorse ;)
Ora, di risorse ne trovi tantissime ovunque e puoi raccoglierne quante ne vuoi (metalli, pezzi elettronici, etc), senza limitazioni dell'invenratio e quelle sono la base per crearti tutti gli oggetti (esempio moddare le armi) e i gadget che ti servono (medipak, petardi, etc). Poi ci sono i potenziamenti e gli oggetti preziosi (quelli che puoi comodamente rivendere in blocco premendo 1 tasto quando sei dai un rivenditore), in ultimo i pacchi di soccorso, che una volta raccolti puoi consegnare ad un fornitore (esempio alla torre nei bassifondi). Tutta roba che puoi raccogliere all'infinito senza limitazioni di spazio. Ah, sempre dai fornitori, ogni tot ore, puoi recuperare risorse, armi o riscattare gettoni.
In ultimo le armi, che sono le cose che puoi portare in numero limitato nell'inventario, insieme ai gadget (sia quelli che costruisci tu e sia quelli che ti danno, come il rampino o la torcia UV), ma ricorda che nei rifugi c'è sempre il borsone nel quale puoi mettere tutto quello che ti pare. Le armi sono divise per colore, quelli che ti ho indicato sopra, quindi le schifezze (bianche) possono essere usate per un po' all'inizio e poi distrutte per recuperare risorse (o vendute se servono un po' di soldi), le altre (da blu in su) valuta man mano a seconda dello spazio che hai, dello stato delle armi che stai usando ora o dei progetti di modding che disponi. Esempio, se hai un progetto tosto per creare ottime spade, punterai a tenere le spade e altra roba interessante di buona qualità/colore (piedi di porco, martelli, etc) magari la stocchi nel borsone in attesa di trovare altri progetti (ce ne sono tantissimi in giro) oppure la vendi.
Il denaro in DL è abbastanza relativo, diciamo che non è come un TES fai razzia in un luogo e poi vai in giro a rivendere per accumulare denaro, perché con quello fai tutto, qui è un'economia basata sulle risorse ;)
Ora, di risorse ne trovi tantissime ovunque e puoi raccoglierne quante ne vuoi (metalli, pezzi elettronici, etc), senza limitazioni dell'invenratio e quelle sono la base per crearti tutti gli oggetti (esempio moddare le armi) e i gadget che ti servono (medipak, petardi, etc). Poi ci sono i potenziamenti e gli oggetti preziosi (quelli che puoi comodamente rivendere in blocco premendo 1 tasto quando sei dai un rivenditore), in ultimo i pacchi di soccorso, che una volta raccolti puoi consegnare ad un fornitore (esempio alla torre nei bassifondi). Tutta roba che puoi raccogliere all'infinito senza limitazioni di spazio. Ah, sempre dai fornitori, ogni tot ore, puoi recuperare risorse, armi o riscattare gettoni.
In ultimo le armi, che sono le cose che puoi portare in numero limitato nell'inventario, insieme ai gadget (sia quelli che costruisci tu e sia quelli che ti danno, come il rampino o la torcia UV), ma ricorda che nei rifugi c'è sempre il borsone nel quale puoi mettere tutto quello che ti pare. Le armi sono divise per colore, quelli che ti ho indicato sopra, quindi le schifezze (bianche) possono essere usate per un po' all'inizio e poi distrutte per recuperare risorse (o vendute se servono un po' di soldi), le altre (da blu in su) valuta man mano a seconda dello spazio che hai, dello stato delle armi che stai usando ora o dei progetti di modding che disponi. Esempio, se hai un progetto tosto per creare ottime spade, punterai a tenere le spade e altra roba interessante di buona qualità/colore (piedi di porco, martelli, etc) magari la stocchi nel borsone in attesa di trovare altri progetti (ce ne sono tantissimi in giro) oppure la vendi.
Grazie mille .. come sempre molto chiaro e utile :)
Content Drop #7: The Masquerade (https://pbs.twimg.com/media/DbttJINXcAAfhKy.jpg)
Content Drop #7 is available now.
Unleash mayhem as four new masked survivors: Loan Shark, Pale Specter, Original Punster and Flayed Man. Look out for the new outfits in your Stash.
Come si trova la propria posizione sulla mappa in modo veloce?
C'è un tasto da premere?
Forse lo riprendo dopo aver fatto un paio di missioni due anni fa e non ho più avuto modo di giocare.
DOmanda:
sto fatto che le armi di rompono? più precisamente che succede? mi faccio in 4 per fare un set e recuperare materiali poi dopo tot sparate o manganellate si rompono e devo fare tutto d'accapo? Il limite massimo di rottura in che senso?
Forse lo riprendo dopo aver fatto un paio di missioni due anni fa e non ho più avuto modo di giocare.
DOmanda:
sto fatto che le armi di rompono? più precisamente che succede? mi faccio in 4 per fare un set e recuperare materiali poi dopo tot sparate o manganellate si rompono e devo fare tutto d'accapo? Il limite massimo di rottura in che senso?
Come dicevo proprio poco sopra, in Dying Light non contano le armi contano i PROGETTI. Puoi creare infinite armi a partire da un progetto e le risorse per costruirle (materiali) cos' come le armi base, sono reperibili ovunque e senza alcuna fatica (ps: non so a quali "set" ti riferisci).
Detto questo, a seconda della qualità (colore) dell'arma questa avrà più o meno riparazioni possibili e queste possono essere combinate sia con l'abilità per aumentare la % di non farti sprecare una riparazione che con i potenziamenti che incrementano la durata dell'arma (da applicare agli slot di quest'ultima). Questo può far si che un'arma con 3 riparazioni possibili, possa essere riparata anche 4-5 volte prima di diventare inservibile (e quindi smantellabile per recuperare materiali). A quel punto avrai comunque già raccattato un casino di altre armi (uguali o sicuramente migliori) con cui fartene di nuove, per non parlare di progetti sfizziosi e devastanti.
Senza contare che più cresci e meno usi le armi, visto che il PG diventa devastante con il solo parkour + combo. Poi con l'introduzione di archi, balestre e più armi da fuoco (con tanto di progetti sui proiettili), il tutto ha subito un ulteriore ridimensionamento. Per la serie, ho ancora in inventario armi che mi son craftato nel 2016, tanto per dire quanto si arriva ad usarle con un PG di un certo livello, ben skillato ed equipaggiato.
Content Drop #8: The Lost Invention (https://steamcommunity.com/games/239140/announcements/detail/1656639846155047060)
hey thought there were only three Lethal Inventions... until now.
Complete the Phaljibh Bounty to earn the legendary Zaghnal weapon. This brand new one-hander has a special trick: land successive blows without getting hit to unleash a devestating charged attack.
Qui il trailer (https://www.youtube.com/watch?v=ZL5sCYRtGyg).
cosa si fa con questi contenuti? sono gratis?
Beh, ci giochi :D e sì, sono DLC gratuiti che fanno parte del programma 10-in-12 (https://dyinglightgame.com/10in12/): 10 DLC free nell'arco di 1 anno (quindi ne mancano ancora 2).
_Tommaso_
10-05-2018, 00:03
Google mi aiuta, ma non in questo caso purtroppo.
Avete notizie su Dying Light 2? Il seguito intendo, non dei DLC della minchia. L'ho ricominciato e sto quasi per finirlo per la seconda volta. Vabè, gran gioco come pochi, spero in un seguito entro un tempo ragionevole.
No, nulla per il momento. Si sa che stanno lavorando dal 2016 a 2 titoli non ancora annunciati. Uno è un open-world fantasy (ma non legato a Hellraid) e l'altro invece legato ad una IP nota. Fino a qualche tempo fa si pensava che "l'altro" fosse DL2, ma vista la recente riacquisizione dei diritti della serie Call of Juarez...
Personalmente ritengo che finché non sarà pubblicato lo spin-off multiplayer DL: Bad Blood (https://dyinglightgame.com/badblood/) non vedremo un sequel di DL.
Dopo aver sbloccato abilità Rampino… dove si compra??
Vai da un fornitore (nei bassifondi è alla torre, all'ingresso). E anche se lo perdi (o lo pianti in giro) torni da un qualsiasi fornitore e te lo trovi tra la roba gratis.
_Tommaso_
14-05-2018, 18:13
No, nulla per il momento. Si sa che stanno lavorando dal 2016 a 2 titoli non ancora annunciati. Uno è un open-world fantasy (ma non legato a Hellraid) e l'altro invece legato ad una IP nota. Fino a qualche tempo fa si pensava che "l'altro" fosse DL2, ma vista la recente riacquisizione dei diritti della serie Call of Juarez...
Personalmente ritengo che finché non sarà pubblicato lo spin-off multiplayer DL: Bad Blood (https://dyinglightgame.com/badblood/) non vedremo un sequel di DL.
Grazie, come sempre aggiornatissimo! Sto giocando ora a Dead Island e mi piaciucchia, non a livelli di Dying Light, ma pazienza.
Peccato per questa storia del multiplayer che personalmente non mi piace affatto, ma così va, quasi, tutto il mondo videoludico.
Mi sbagliavo, Dying Light 2:
https://www.youtube.com/watch?v=1YuJwmijg4E
https://www.youtube.com/watch?v=UkIN_0QxETU
PS: e con Chris Avellone come Narrative Designer!
djmatrix619
10-06-2018, 22:38
Mi sbagliavo, Dying Light 2:
https://www.youtube.com/watch?v=1YuJwmijg4E
https://www.youtube.com/watch?v=UkIN_0QxETU
PS: e con Chris Avellone come Narrative Designer!
No words. NO WORDS. Wow!
Semplicemente spettacolare....:eek: :eek: :eek:
Apro steam e segnala free new content…
Scusate la domanda, ma come lo provo??
Ho aperto DL e tra le missioni principali non c'è nulla di nuovo, idem le secondarie..
e guardando nel menu non si trova nulla di nuovo. :fagiano:
Ora non so da quando non lo aprivi, ma l'ultimo contenuto di una certa rilevanza era la prigione, rilasciata alcune settimane fa. Gli ultimi drop del programma 10-in-12 erano ricompense ottenibili con le challenges, ovvero le sfide che raccogli dalle bacheche. Basta dai un'occiata alle challenges in un rifugio (accessibili interagendo coi bersagli per le freccette freccette) e scorri l'elenco fino a trovare le sfide con le quali ottieni come ricompense progetti, skin o armi e le attivi.
Altre cose che hanno aggiunto sono i modelli per il personaggio, accessibili direttamente dal borsone nei rifugi.
Non mi viene in mente altro.
Ora è chiaro. Grazie, farò come dici… :D
athlon xp 2400
12-06-2018, 10:48
Mi sbagliavo, Dying Light 2:
https://www.youtube.com/watch?v=1YuJwmijg4E
https://www.youtube.com/watch?v=UkIN_0QxETU
PS: e con Chris Avellone come Narrative Designer!
dove sono finiti gli zombie?
ho paura che il primo sia ineguagliabile :muro:
dove sono finiti gli zombie?
ho paura che il primo sia ineguagliabile :muro:
nello speech AVellone parla di infetti durante la notte...magari son limitati soltanto in certi momenti della giornata
dove sono finiti gli zombie?
ho paura che il primo sia ineguagliabile :muro:
nello speech AVellone parla di infetti durante la notte...magari son limitati soltanto in certi momenti della giornata
Oh ma nel filmato si vedono pure eh...al momento parrebbe solo la notte, però aspettiamo...
djmatrix619
12-06-2018, 16:04
Gli scontri con gli NPC peró non erano mica malaccio, anzi!
Amavo andargli a rompere gli zebedei quando li beccavo in giro per la mappa, nel combattimento sembrava avessero quel qualcosa in piú degli zombie, che invece hanno quella risposta ai colpi ULTRA IRREALISTICA fuori da ogni logica ad armi da fuoco e da mischia (quest'ultima a meno che non sia con danno elevatissimo).
athlon xp 2400
12-06-2018, 16:07
Oh ma nel filmato si vedono pure eh...al momento parrebbe solo la notte, però aspettiamo...
forse alla fine al buio si vede qualcosa...ho amato talmente il primo capitolo che sara' difficile superarlo
_Tommaso_
12-06-2018, 20:59
Dov'è finita l'ambientazione dei film di Romero? Le musiche, il senso di tensione costante e di smarrimento? Il distacco dalla realtà che creavano i classici film di zombie?
Qui pare che si sia ricreato un setting fantasy (chaos contro ordine) per metterlo a forza sopra un mondo decisamente estraneo, quello dei film zombie.
Mah, molti, molti dubbi a riguardo. Avellone e il team sono stratosferici, hanno creato prodotti incredibili. Spero solo che non si discostino dall'ambiente e dall'idea di Romero iniziale.
Alla fine di giochi come Dying Light, inteso come ambiente e senso di gioco, non credo di conoscerne a quel livello.
Sì, però è anche vero che di zombie francamente se ne hanno piene le orbite...
Se in DL2 ci fossero ma non fossero gli assoluti protagonisti per me sarebbe anche meglio.
Ale55andr0
12-06-2018, 22:44
Mi sbagliavo, Dying Light 2:
https://www.youtube.com/watch?v=1YuJwmijg4E
https://www.youtube.com/watch?v=UkIN_0QxETU
PS: e con Chris Avellone come Narrative Designer!
cristo, ancora melee :cry:
cristo, ancora melee :cry:
E' una delle cose che amo di più!
athlon xp 2400
13-06-2018, 07:42
Dov'è finita l'ambientazione dei film di Romero? Le musiche, il senso di tensione costante e di smarrimento? Il distacco dalla realtà che creavano i classici film di zombie?
Qui pare che si sia ricreato un setting fantasy (chaos contro ordine) per metterlo a forza sopra un mondo decisamente estraneo, quello dei film zombie.
Mah, molti, molti dubbi a riguardo. Avellone e il team sono stratosferici, hanno creato prodotti incredibili. Spero solo che non si discostino dall'ambiente e dall'idea di Romero iniziale.
Alla fine di giochi come Dying Light, inteso come ambiente e senso di gioco, non credo di conoscerne a quel livello.
il primo Dying Ligh aveva quelle atmosfere in molti punti, ma pareva anche molto piu realistico, almeno ambientazione .. per ora si e' visto poco di questo
djmatrix619
13-06-2018, 09:53
cristo, ancora melee :cry:
Oddio se le armi da fuoco dovevano rimanere come nel primo, contento ci sia ancor piú melee. Non mi piaceva il sistema di combattimento con quelle armi che erano implementate in modo fin troppo macchinoso! :/
So che in molti sono in disaccordo, ma ehi, avevo un bruttissimo feeling con quelle armi, mentre con quelle melee (quelle forti) era fantastico, specie con gli NPC (come detto prima). :)
athlon xp 2400
13-06-2018, 11:29
a mio parere comq il senso di smarrimento e desolazione dei bassifondi saranno difficilmente replicabili :)
fantastica ambientazione… nella missione che si sono tutti uccisi col cianuro sopra al grattacielo mi sono sentito perso :sofico: o la missione della centrale elettrica al buio..top zombesco ! posso definire il primo il mio gioco preferito in assoluto
Fabbro76
11-07-2018, 20:00
Ragazzi buonasera, mi permetto di intervenire nel 3d poichè sto giocando diyng light ed è il mio secondo open world
Volevo chiedervi: sono arrivato alla città antica, dopo circa 20 ore di gioco, e volevo sapere quanto ancora manca alla fine seguendo quasi principalmente la.missione principale.
Grazie
P.s. il.DLC mi conviene acquistarlo? No perchè sto trovando diyng light fantastico......a vokte.mi piglia un cag@rone e un senso di smarrimento totale.....gran gioco!
Inviato dal mio Pixel 2 XL utilizzando Tapatalk
djmatrix619
12-07-2018, 09:24
Ragazzi buonasera, mi permetto di intervenire nel 3d poichè sto giocando diyng light ed è il mio secondo open world
Volevo chiedervi: sono arrivato alla città antica, dopo circa 20 ore di gioco, e volevo sapere quanto ancora manca alla fine seguendo quasi principalmente la.missione principale.
Grazie
P.s. il.DLC mi conviene acquistarlo? No perchè sto trovando diyng light fantastico......a vokte.mi piglia un cag@rone e un senso di smarrimento totale.....gran gioco!
Inviato dal mio Pixel 2 XL utilizzando Tapatalk
Non so che DLC intendi, ma se parli di The Following, ahimé si. Obbligatorio se ti é piaciuto il gioco base. :) In alcuni frangenti é anche meglio..
Per il completamento del gioco, credo tu sia appena oltre la metá di gioco. :)
Ragazzi scusate sto per finire il gioco, ma mi restano da aprire le varie valvole, quelle segnate in grigio sulla mappa (acqua ecc ecc).
Solo che nn capisco come fare per aprirle in quanto arrivo sulla zona indicata ma le valvole non ci sono...forse sbaglio mappa??
Grazie per l'aiuto!
:muro:
Ragazzi scusate sto per finire il gioco, ma mi restano da aprire le varie valvole, quelle segnate in grigio sulla mappa (acqua ecc ecc).
Solo che nn capisco come fare per aprirle in quanto arrivo sulla zona indicata ma le valvole non ci sono...forse sbaglio mappa??
Grazie per l'aiuto!
:muro:
Se è la missione in cui devi ripristinare il gas, in cui parli con lo sciroccato nel fortino, alla centrale(quella con tubi gialli e blu) c'è una grata al livello del suolo con sotto un bestione, se guardi attentamente c'è un tunnel su una delle pareti. Da lì entri percorrendo il tunnel e sulla parete della stanza/gabbia dovrebbe esserci una valvola.
Dreammaker21
11-11-2018, 18:53
ciao ma dove si trovano/creano i "lockpick"?
Non menù craft non vedo l'opzione per crearli e mi servono per completare diverse missioni.
ciao ma dove si trovano/creano i "lockpick"?
Non menù craft non vedo l'opzione per crearli e mi servono per completare diverse missioni.
nel menu di creazione li trovi, premendo f (a memoria) dovresti scorrere le varie tipologie di oggetti craftabili, non è necessario ma così dovresti trovarli prima. Il numero tra parentesi indica il quantitativo massimo che puoi creare con le risorse che hai in inventario. Ti servono pezzi di metallo per i grimaldelli.
ragazzi come si uccide il demolitore dentro il magazzino con i ragazzini in The following? ah alla fine son riuscito... era duro a morire.
Inviato dal mio SM-G9350 utilizzando Tapatalk
micronauta1981
07-03-2019, 05:43
I pacchetti requisizione come diavolo si ottengono?non me ne da mai anche sconfiggendo i soldati di rais...
Li trovi addosso ai mercenari della GRE che spawano nella città vecchia. In genere sono sui tetti, in gruppetti di 3-4 che aggrediscono dei civili. Se fai una ricerca sul web trovi delle mappe con le migliori locations per il respawn (tipo questa (http://gameplay.tips/uploads/posts/2017-08/1501618920_10.jpg)). Ricordo che i tetti a nord-est, durante il giorno, sono un buon punto per trovarli.
Li riconosci subito, sono vestiti in nero, col volto coperto da passamontagna, occhio che sono pesantemente armati, vanno subito in allerta e scaricano raffiche come non ci fosse un domani.
micronauta1981
07-03-2019, 08:03
Li trovi addosso ai mercenari della GRE che spawano nella città vecchia. In genere sono sui tetti, in gruppetti di 3-4 che aggrediscono dei civili. Se fai una ricerca sul web trovi delle mappe con le migliori locations per il respawn (tipo questa (http://gameplay.tips/uploads/posts/2017-08/1501618920_10.jpg)). Ricordo che i tetti a nord-est, durante il giorno, sono un buon punto per trovarli.
Li riconosci subito, sono vestiti in nero, col volto coperto da passamontagna, occhio che sono pesantemente armati, vanno subito in allerta e scaricano raffiche come non ci fosse un domani.Li ho già trovati e uccisi..ma i pacchetti li trovo addosso a loro,o nelle scatole dove ci sono i rifornimenti?
Li ho già trovati e uccisi..ma i pacchetti li trovo addosso a loro,o nelle scatole dove ci sono i rifornimenti?
Addosso a loro, devi frugare nei loro cadaveri.
micronauta1981
08-03-2019, 11:59
Addosso a loro, devi frugare nei loro cadaveri.
Ok proverò,ma si possono trovare solo nella città vecchia?
mircocatta
09-03-2019, 00:41
domanda tecnica sul motore di gioco
oggi ho provato dying light sul nuovo monitor che rispetto al predecessore a un valore di ppi inferiore
ho notato un forte rumore a video, è il motore di gioco che è così o ho un problema al monitor? su windows o altri giochi non l'ho notato
per rumore intendo questi fastidiosi punti verdi che si muovono a schermo continuamente nelle zone scure, tra l'altro onnipresenti sul mio tv al plasma in sala https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/87/Highimgnoise.jpg/310px-Highimgnoise.jpg
Hai l'aberrazione cromatica attiva? Se sì, disabilitala dalle impostazioni di gioco.
mircocatta
09-03-2019, 08:38
Hai l'aberrazione cromatica attiva? Se sì, disabilitala dalle impostazioni di gioco.
no, disattivatissima da sempre
Hai disabilitato anche il film-grain (sempre da menù, appena sopra ad aberrazione cromatica)?
Però quello non dovrebbe creare puntini blu/viola, ma grigi/neri se non viene applicato insieme a filtri aggiunti (tipo l'aberrazione).
PS: questo l'ho fatto poco fa > https://imgur.com/VYqCiQO
E' la porzione di una zona scura di uno shot 2160p con aberrazione off e film-grain on.
mircocatta
09-03-2019, 11:38
Hai disabilitato anche il film-grain (sempre da menù, appena sopra ad aberrazione cromatica)?
Però quello non dovrebbe creare puntini blu/viola, ma grigi/neri se non viene applicato insieme a filtri aggiunti (tipo l'aberrazione).
PS: questo l'ho fatto poco fa > https://imgur.com/VYqCiQO
E' la porzione di una zona scura di uno shot 2160p con aberrazione off e film-grain on.
nella tua pic non vedo il difetto di cui parlo ma puo darsi che dipenda dal fatto che uno screenshot statico non riesco a notarlo, in game con questi puntini che si muovono lo vedo (se mi avvicino allo schermo ovvio)
dopo controllo se avevo il filtro film attivo :) (a memoria ti dico di si)
mircocatta
04-04-2019, 14:36
FINALMENTE mi sono preso un ora per finire l'espansione..
spoiler:
finale molto bello (contro la madre), ha richiesto qualche tentativo extra, il che è una novità visto che comunque molte parti del gioco filano senza troppa sfida
pienamente soddisfatto del dlc!
djmatrix619
04-04-2019, 14:44
Gran bel dlc THE FOLLOWING! :cool:
Non vedo l'ora per il sequel..... in esclusiva su EPIC STORE! :asd:
The Void
04-04-2019, 15:03
Io prima mi controllo il FINALE! :D
Non ho nessuna intenzione di spendere di nuovo 100 ore della mia vita su un gioco che finisce in quella maniera.:asd:
Imho, entrambi i possibili finali di The Following li ho trovati azzeccati ;)
Volendo c'è anche un finale extra, simile ad uno dei due già ottenibili...
Non lontano dal tizio nel camion sull'autostrada (il venditore) ci sono alcuni veicoli militari. Uno di questi può essere aperto e se vengono trovati una serie di documenti sparsi in giro per la mappa di gioco (ci vuole un po' a trovarli tutti) diventa possibile far saltare la testata nucleare per conto nostro.
E' una sorta di easter-egg che permette di finire il gioco senza affrontare la main.
The Void
05-04-2019, 10:01
Imho, entrambi i possibili finali di The Following li ho trovati azzeccati ;)
Volendo c'è anche un finale extra, simile ad uno dei due già ottenibili...
Non lontano dal tizio nel camion sull'autostrada (il venditore) ci sono alcuni veicoli militari. Uno di questi può essere aperto e se vengono trovati una serie di documenti sparsi in giro per la mappa di gioco (ci vuole un po' a trovarli tutti) diventa possibile far saltare la testata nucleare per conto nostro.
E' una sorta di easter-egg che permette di finire il gioco senza affrontare la main.
Però manca un finale "degno" :asd:
mi spiego, tutti conosciamo i finali canonici. Gli costava tanto sforzarsi, ricordandosi che è un gioco è che non deve per forza finire come in situazioni "reali" (reali sempre restando nel contesto eh , lo so che parliamo di zombi :asd: )
Un finale dove si trova per davvero una cura e noi sopravviviamo, oppure un finale dove ok, non esiste la cura ma noi non rimaniamo infetti e continuiamo a combattere.
è un gioco e dateci la soddisfazione di avere un finale dove non si crepa dopo tanta fatica....:muro: :muro:
Beh, la trama sviluppata nel corso dell'espansione...
riprende dal finale con l'obiettivo di trovare una cura all'infezione (del resto siamo infetti anche noi) e va avanti sviluppandosi verso quella direzione, facendoti però al contempo comprendere che è qualcosa che richiederà una scelta che comporterà un sacrificio.
Non è male, visto nel suo inseme narrativo, ovvio, nulla di particolarmente originale o di mai visto, ma l'ho trovato azzeccato (indipendentemente dalla scelta fatta).
Stavo provando il gioco e devo dire che come grafica fà ancora la sua porca figura, pero c'è una cosa che mi lascia perplesso, le ombre proiettate da persone o oggetti.
Molte volte i bordi sono squadrati come se fossero in bassa risoluzione, e senza antialiasing, è un bug? o sono cosi normalmente? il tutto gira su Ryzen 2700 e una gtx 1060.
Beh, la trama sviluppata nel corso dell'espansione...
riprende dal finale con l'obiettivo di trovare una cura all'infezione (del resto siamo infetti anche noi) e va avanti sviluppandosi verso quella direzione, facendoti però al contempo comprendere che è qualcosa che richiederà una scelta che comporterà un sacrificio.
Non è male, visto nel suo inseme narrativo, ovvio, nulla di particolarmente originale o di mai visto, ma l'ho trovato azzeccato (indipendentemente dalla scelta fatta).
Finito anche io oggi The Following, DLC eccezionale sotto ogni punto di visto: incredibilmente longevo al punto da risultare un gioco a sé, integrato bene nella storia, con felici innovazioni e con un finale diverso.
Io ho avuto il finale contro la madre, il combattimento è stato tosto e la scena finale crudele l'ho trovata azzeccata. Piaciuto.
E' possibile provare anche l'altro finale o bisogna per forza vederselo sul tubo?
Comunque Dying Light si colloca fra i migliori giochi action che io abbia giocato, davvero molto bello sia sotto l'aspetto tecnico che per la giocabilità. :cool:
djmatrix619
11-06-2019, 19:03
Per chi se lo fosse perso.... https://www.youtube.com/watch?v=N1_7wjuzqwI
:cool:
Consiglio
14-07-2019, 13:05
Ciao a tutti, ma per l'achievement "tutta la storia" completa tutte le missioni secondarie, intende ovviamente nella storia principale? Non comprende le dlc? Perché in pratica io ne ho fatte 43 su 44 e non riesco a trovare l'ultima :mc:
Release Notes:
Survivors, we are back with another batch of new content and improvements for Dying Light!
Let’s start with new features we hope you’ll enjoy:
- we’ve set a new type of enemy loose, so keep an eye out for Silver Hazmat – Gas Tank’s more deadly variation
- if you wish to play Dying Light without live events, you can now turn them off and on via Options -> Online -> Live events
- new section in the game’s main menu shows available DLCs and lets you access them easily
- additional dockets are now supported (more info coming soon!)
We also sorted out some issues:
- if you have VAC disabled and want to join someone who has VAC on, the game will prompt you that doing so will enable VAC, and let you accept or decline
- some bugs were fixed
Da quando ho attivato i tweak per il 21:9 il gioco dopo qualche decina di minuti mi crasha, il bello è che non ricordo le modifiche fatte per rimetterlo vanilla e provare a finirlo :stordita:
djmatrix619
27-08-2019, 13:19
Da quando ho attivato i tweak per il 21:9 il gioco dopo qualche decina di minuti mi crasha, il bello è che non ricordo le modifiche fatte per rimetterlo vanilla e provare a finirlo :stordita:
Di che tweak parli?
Di che tweak parli?
Passare da 16:9 a 21:9 HUD incluso..... bho vediamo se ritrovo l'articolo che avevo trovato tempo fa....
djmatrix619
27-08-2019, 15:23
Passare da 16:9 a 21:9 HUD incluso..... bho vediamo se ritrovo l'articolo che avevo trovato tempo fa....
Io non credo di aver avuto nessun problema.. appena posso ricontrollo.
cronos1990
09-10-2019, 10:06
Buongiorno,
iniziato da un paio di giorni, nonostante non mi siano mai piaciute le ambientazioni zombi e la grafica non mi piaccia, devo dire che questo gioco sembra davvero ben fatto. Le tipiche dinamiche presenti in questo tipo di ambientazioni in vari ambiti (non solo videoludici) si adattano decisamente bene in un videogioco del genere, ed è decisamente azzeccato l'inserimento del parkour insieme ad un interessante sistema di crafting.
Ho solo qualche domanda banala:
- Le abilità si sbloccano tutte a lungo andare?
- Come le raccolgo le erbe sparse per la mappa? Serve qualche tipo di strumento o abilità?
- Le sfide parkour sono fattibili solo dopo aver migliorato le caratteristiche (abilità) del personaggio, oppure mi sto dimostrando una pippa immonda pur affrontandole a gioco appena iniziato?
- Le risorse del mondo di gioco si rigenerano?
- E' normale che quando incontro gruppi di 3-4 persone (non zombi) venga pestato, sempre considerando che ho appena iniziato il gioco e a difficoltà Difficile? Oppure sono una pippa immonda? :asd:
- Per l'online: si devono forzatamente creare dei gruppi di gioco, oppure è possibile lasciare (mentre gioco) la mia partita "aperta" e mentre gioco si possono inserire altri giocatori?
[ EDIT ]
- Come sono strutturati gli eventi pubblici?
Ho solo qualche domanda banala:
- Le abilità si sbloccano tutte a lungo andare?
- Come le raccolgo le erbe sparse per la mappa? Serve qualche tipo di strumento o abilità?
- Le sfide parkour sono fattibili solo dopo aver migliorato le caratteristiche (abilità) del personaggio, oppure mi sto dimostrando una pippa immonda pur affrontandole a gioco appena iniziato?
- Le risorse del mondo di gioco si rigenerano?
- E' normale che quando incontro gruppi di 3-4 persone (non zombi) venga pestato, sempre considerando che ho appena iniziato il gioco e a difficoltà Difficile? Oppure sono una pippa immonda? :asd:
- Per l'online: si devono forzatamente creare dei gruppi di gioco, oppure è possibile lasciare (mentre gioco) la mia partita "aperta" e mentre gioco si possono inserire altri giocatori?
1) sì, puoi arrivare a sbloccare tutto e poi continuare oltre con le specializzazioni
2) non mi sembra, non ricordo se all'inizio c'erano delle limitazioni date dall'incontro con alcuni NPC per il riconoscimento di alcune erbe, perché anche se il gioco ce l'ho ancora installato e ogni tanto ci faccio un giro, ho sempre continuato sullo stesso save e mai ricominciato. Comunque no, non servono strumenti particolari, premi E e raccatti.
3) devi migliorare molte azioni e poi avrai anche dei gadget che ti aiuteranno, come il rampino
4) si rigenerano
5) gli umani soprattutto all'inizio sono una rogna, così come alcune tipologie di zombie, quindi sì, è normale
6) mai posto il problema, io lasciavo su Amici e amen
7) per gli eventi comunitari, tipo quello che c'è attivo ora per i colpi alla testa con archi/balestre, basta che tu nei fai un tot (non ho controllato se ce n'è un minimo a sto giro) e, se l'evento passa, ottieni poi un gettone da riscattare dai fornitori per la ricompensa che può essere un'arma o un progetto per creare l'arma
cronos1990
09-10-2019, 10:54
Ottimo, quello che volevo leggere.
Per le erbe... boh, forse dipende dal raggiungere un certo punto della trama o il parlare con qualcuno, non saprei. Tutte le volte che ne ho vista una da raccogliere, premevo E ma non mi prendeva nulla.
Visto che le risorse si rigenerano, presumo ho fatto bene nel creare fin da subito armi migliori (con le ricette che ho a disposizione all'inizio) dei semplici tubi e chiavi inglese.
Ieri dopo cena mi sono fatto più di 2 ore filate senza neanche accorgermene, mi ha decisamente preso. Devo solo prendere mano con il discorso dei salti, da quanto visto la capacità d'aggrapparsi dipende molto dalla direzione del mirino che dai col mouse... un sistema semplice ed ingegnoso, ma piuttosto atipico e non ci sono molto abituato.
cronos1990
09-10-2019, 16:23
Che dire... le molotov risolvono parecchi problemi :asd:
cronos1990
11-10-2019, 08:50
Devo dire che mi sta prendendo sempre più questo gioco, anche se ieri stavo per sclerare dopo aver perso 5000 punti di sopravvivenza :asd: E dopo essere andato avanti per un poco nella storia, finalmente ho visto apparire le peggio sfide e missioni da fare, oltre ad aver scoperto alcune aree (di cui non ricordo il nome) che sulla mappa sono indicate col simbolo del pericolo chimico/ambientale/tossico/quel che è.
Odio fortemente gli zombi corridori, che ti saltano addosso all'improvviso, non sopporto essere interrotto mentre saccheggio o apro un baule :asd: Non so quante volte ci son morto contro di loro (si, più per fretta che altro).
Ho scoperto l'inghippo delle erbe: per raccoglierle tenevo premuto il tasto E, quando invece va premuto normalmente :fagiano:
Sto cercando di capire come racimolare quante più ricette di crafting possibili, non ho ben capito se appaiono random sulla mappa oppure ne esistono a copie uniche in punti ben precisi.
Finora non ho trovato neanche un'arma da fuoco... oddio una si, ma l'ho data ad un tizio per finire una quest.
Tranquillo che ogni cosa (anche le armi da fuoco) arriverà a suo tempo... il gioco è lunghissimo e ben fatto, non si resta mai bloccati ma certi momenti sono più delicati e tosti di altri (come è giusto che sia), e gli zombi corridori continuerai a odiarli! :D
Bazzilla
11-10-2019, 13:11
Io odiavo gli zombi notturni. Ne ero letteralmente terrorizzato! :eek:
cronos1990
11-10-2019, 13:40
Ma gli zombi notturni sai che ti fanno fuori, quindi scappi :D
Io odio gli zombi corridori odiurni: corrono e ti fanno un fracco male, provi a toglierli di mezzo perchè li consideri una seccatura e schivano metà dei tuoi colpi. Se scappi ti rincorrono per mezza città, ti fanno perdere di vista casse e case varie che stavi depredando e magari allontanare dalla zona della missione.
Li odio :mad:
Occhio che di nuovi nemici ne hanno aggiunti nel tempo con le patch, anche con quella di settimana scorsa e alcuni sono abbastanza fetentoni. sono più che altro mutazioni o varianti di nemici umani. Quindi occhio, specie nella città vecchia ;)
cronos1990
11-10-2019, 14:25
Non avendoci mai giocato, per me son tutti nuovi.
Finora, a memoria ho incontrato: quelli che al massimo ugulano, quelli che lentamente si trascinano per scavalcare un muretto, i dannati corridori che ti inseguono fino in culonia e fanno parkour meglio di te, quelli che esplodono, gli scagazzatori di vomito verde, quelli vestiti contro le malattie virali, quelli grossi che col martello ti fanno arrivare direttamente in paradiso, quelli più nerboruti che però fanno solo simpatia da quanto lenti... e ovviamente gli assatanati notturni.
djmatrix619
11-10-2019, 14:28
Sono chiamati "Notturni" nel gioco italiano vero?
Madonna se li odiavo, li categorizzo tra i nemici piú odiosi di sempre. Ironicamente prendevo confidenza con loro soltanto quando andavo nel loro nido a sterminarli.. :asd:.. ma di notte... sono ovunque.
Una mossa falsa e sei praticamente spacciato. :asd:
I Chuck Norris degli zombies :asd:
Sì, comunemente notturni, ma anche in italiano sono i Volatili.
PS: ce n'è pure una variante, più rara e, manco a dirlo, più tosta, aggressiva e veloce.
cronos1990
13-10-2019, 14:48
Mi pare di averlo letto nel thread, ma non ritrovo dove. C'è modo di cambiare la difficoltà, e se si: come?
Mi pare di averlo letto nel thread, ma non ritrovo dove. C'è modo di cambiare la difficoltà, e se si: come?
Dal menù iniziale, invece di premere su Continua, premi su Gioca e poi scegli Campagna, quindi vai nei settings Avanzati e cambi la difficoltà.
cronos1990
15-10-2019, 07:37
Le zone contaminate non mi paiono una passeggiata, o sbaglio?
Ieri ne ho provata una, per vedere come funzionava: dovrei recuperare 5 pacchi in un luogo chiuso, al buio, evitando di farmi notare dai notturni e senza sfruttare la mimetizzazione. Vero che ancora non l'ho davvero affrontata la zona seriamente, volevo solo vedere il funzionamento, ma non mi pare banale.
Anche le sfide parkour non sono propriamente semplici. In linea generale ci sono alcuni momenti in cui il gioco aumenta di colpo la difficoltà.
Certo, non sono semplici e stesso vale per le sfide in giro (molte delle quali aggiunte post-release, tipo la prigione che aggiunsero non molti mesi fa).
Loro ti mettono tutto (o quasi) a disposizione, ma non necessariamente puoi fare quel tutto da subito, anzi ;)
cronos1990
15-10-2019, 11:41
Ma difatti sono più impegnato ad accumulare roba e far salire le abilità che a fare altro. Al momento mi sono dedicato alle missioni secondarie e qualche sfida, sono al 15-19% della storia (non ricordo di preciso) e ho le abilità a livello 17-16-12, su un massimo di 24.
A tempo debito imposterò la difficoltà a incubo per far salire il quarto ramo di abilità.
Occhio che al massimo livello di difficoltà avrai anche cosette un po' spiacevoli, come... la torcia che non si spegnerà più, cosa che invece avviene nei livelli sotto (dopo un po' si affievolisce e poi devi aspettare che si ricarichi).
Imho, tienilo al livello appena sotto.
Una corsetta di notte all'inizio è impensabile(ma anche dopo non è che sia semplice) fintanto che non sblocchi la torcia UV che li rallenta un minimo. Ricordo molto bene le nottate (in-game) passate in un'abitazione sgombera aspettando che facesse giorno. L'unico appunto che faccio al gioco è l'assenza di una trama degna, perché comunque l'atmosfera c'è tutta. Con il prossimo capitolo dovrebbero dare maggiore risalto a questo aspetto, vedremo.
cronos1990
15-10-2019, 12:41
Occhio che al massimo livello di difficoltà avrai anche cosette un po' spiacevoli, come... la torcia che non si spegnerà più, cosa che invece avviene nei livelli sotto (dopo un po' si affievolisce e poi devi aspettare che si ricarichi).
Imho, tienilo al livello appena sotto.Si, avevo letto anche di quello leggendo il topic. Va bo che non l'ho usata mai la torcia UV :asd:
Una corsetta di notte all'inizio è impensabile(ma anche dopo non è che sia semplice) fintanto che non sblocchi la torcia UV che li rallenta un minimo. Ricordo molto bene le nottate (in-game) passate in un'abitazione sgombera aspettando che facesse giorno. L'unico appunto che faccio al gioco è l'assenza di una trama degna, perché comunque l'atmosfera c'è tutta. Con il prossimo capitolo dovrebbero dare maggiore risalto a questo aspetto, vedremo.A dire il vero preferisco giocare la notte, che se muoio non perdo fracche di punti abilità, e anzi mi diverto a farmi inseguire dai notturni.
E poi sono un signore, uso la torcia per vedere (quella normale :asd: ).
Si, avevo letto anche di quello leggendo il topic. Va bo che non l'ho usata mai la torcia UV :asd:
A dire il vero preferisco giocare la notte, che se muoio non perdo fracche di punti abilità, e anzi mi diverto a farmi inseguire dai notturni.
E poi sono un signore, uso la torcia per vedere (quella normale :asd: ).
Io parlo proprio della torcia normale. A difficoltà incubo non si spegnerà mai, la accendi e la spegni tu, la batteria è infinita.
cronos1990
15-10-2019, 14:22
Ah, pensavo fosse la Torcia UV che non finiva mai a incubo :fagiano:
cronos1990
16-10-2019, 06:46
Beh, ieri sera è successa una delle pochissime cose, se non l'unica (a memoria) che mi fanno incazzare, letteralmente, in un videogioco.
Volevo fare qualche minuto di gioco prima di andare a dormire, e mi ritrovo invischiato nel mezzo di un pezzo di storia piuttosto lungo; non volendola lasciare a metà, me la gioco. Arrivo al punto in cuiDopo l'assalto all'avamposto di Rais per recuperare il dottore che è stato catturato, subisco un agguato, vengo a mia volta catturato e finisco nell'arena.La voglia di fare in fretta, unita al pessimo design di questo pezzo di storia, cui seguono troppe morti, già mi indispongono parecchio: dopo il primo assalto di nemici senza armi decenti e senza kit medici, mi ritrovo ad affrontare un nemico con un solo macete arruginito, con dinamiche d'attacco che ovviamente non conosco, che richiede una marea di colpi per buttarlo giù e che invece ti uccide con un paio di attacchi o giù di li.
Il che potrei anche accettarlo, ma per lo meno fai in modo che in questa fase del gioco non possa perdere punti Sopravvivenza, perchè altrimenti sarebbe un furto.
Ma i programmatori hanno ben deciso di farlo in una fase in cui morire diverse volte è più che probabile. La cosa mi irrita non poco. E la cosa si ripete durante la fase della fuga, dove se non prendi la giusta strada scegliendola in una frazione di secondo mentre tutti ti sparano, muori e perdi ancora punti Sopravvivenza. Inutile dire che perdo tutti i punti.
Ma la cosa che davvero non sopporto è la conseguenza di questo sviluppo narrativo: logico per i fatti in se e per se, ma del tutto senza senso per il gioco. Perchè, ovviamente, una volta che succede quel che succede (vedi spoiler) mi ritrovo senza nulla nell'inventario.
In pratica è stato deciso arbitrariamente che debbano essere cestinate senza alcun motivo di gioco (gameplay) diverse ore che ho passato sul gioco. E non è la prima volta che mi capitano giochi in cui succede questo, ma di solito la cosa è circostritta ad una specifica fase conclusa la quale recuperi l'equipaggiamento. E in questi termini è anche interessante.
Ma non puoi farmi perdere tutto dopo che io non ho commesso errori, solo perchè la storia (peraltro pessima, la cosa di gran lunga peggiore di DL) decide che deve essere così. Sono andato avanti sperando di recuperare tutto, ma ho lasciato la partita che sono uscito dal luogo della "missione" e mi ritrovo con nulla. E se era recuperabile durante la missione in qualche modo, sicuramente era una cosa ben poco intuibile.
Io ho speso diverse ore a racimolare tutto quello che avevo, alcune passate in maniera attiva per il recupero di materiali, o passando da un lato all'altro della mappa solo per raccogliere delle piante. Senza contare i soldi bruciati (oltre 50000) e alcune quest di raccolta materiali che erano di fatto solo da consegnare e che ora mi costringono ad essere ricompletate da zero.
Se proprio devo perdere qualcosa che ho guadagnato, per lo meno fallo in maniera sensata: non certo tutto e a seguito di eventi di gioco legati a miei errori, come per i punti Sopravvivenza persi a causa della morte. Mi farebbero girare le palle ma almeno lo accetterei.
Questo invece è un furto e basta, prima di tutto del mio tempo. Adesso io dovrei perdere ulteriori ore di gioco per recuperare tutte le armi, tutti i materiali e rifarmi da zero alcune quest. Rifare quello che ho già fatto senza un motivo valido, solo perchè la trama è fatta così.
Spero vivamente di sbagliarmi, che magari tornato al rifugio troverò un simpatico NPC che ha stranamente recuperato la roba, o di ritrovarmela nell'inventario del nascondiglio. Ma presumo non sarà così.
Guarda nel tuo zaino alla torre.
cronos1990
16-10-2019, 07:18
Santa Polenta, speravo in una risposta del genere, ma la ritenevo improbabile a quel punto.
Non è difficile quel punto, è solo un po' spiazzante, ma se capisci cosa devi fare te la cavi in svelta e senza sprecare troppe risorse ;)
Sei quasi a metà della main e quello è quasi uno snodo. Capirai quando varcherai la metà perché il gioco te lo farà capire chiaramente.
cronos1990
16-10-2019, 07:47
Questa invece è una risposta che avrei evitato di leggere.
Comunque finchè non torno a casa non posso continuare, per cui al momento posso solo pazientare.
Sorry, non mi sembra di averti fatto rivelazioni particolarmente spoilerose :boh:
cronos1990
16-10-2019, 08:18
No, nessuno spoiler, mi riferivo al passaggio: te la cavi in svelta e senza sprecare troppe risorse. Mi viene da pensare che qualcosa comunque la perdo, col rischio (basso) che sia parecchia roba.
Sinceramente della storia mi sta importando molto poco: mi interessa nella misura in cui sono uno cui piace ascoltare e seguire le storie, ma in questo gioco è decisamente l'ultima cosa e come detto piuttosto mediocre, se non l'unica nota davvero negativa del gioco.
Con "risorse", intendevo, nell'arena, tipo gli zombie cerca ti sbatterli contro le pareti acuminate o di schiacciarli da una superficie rialzata, in modo da danneggiare meno le armi e poterti poi concentrare sul demolitore.
cronos1990
16-10-2019, 08:54
Ah ok.
Come mio solito, poi mi sono impuntato e ho deciso di portare lo scontro a casa anche avessi finito alle 5 del mattino :asd:
Tralasciando le morti evitabili per la fretta e il leggero nervosismo del momento, comunque 4-5 volte sarei comunque andato giù per capire bene come funzionavano i suoi attacchi. Una volta comprese le dinamiche è anche piuttosto semplice... ma prima devi comprenderle.
Il macete che ti fornisce prima dello scontro col demolitore è vero che si rompe prima di farlo fuori, ma riciclando altri oggetti sparsi per la mappa ottengo i pezzi di metallo per ripararlo. Ho cercato di sfruttare gli elementi ambientali, il problema è che quando carica non va in linea retta ma curva seguendoti quando ti sposti, per cui per farlo finire sugli spunzoni dovresti schivarlo all'ultimo momento. Qualche volta comunque ci è finito.
L'ondata di zombi prima del demolitore ho cercato di "sfoltirla" con i calci volanti... non tanto per risparmiare le armi, quanto perchè facevo decisamente più danni e rischiavo meno il corpo a corpo. La rottura potevano essere i soliti zombi corridori assatanati, ma da quando ho l'abilità di finire i nemici a terra mi limito a salire in una zona sopraelevata e schiacciargli la testa a calci quando provano a raggiungermi.
Per il resto non avevo la dovuta calma per fare quella fase del gioco in quel momento, sono morto più volte del dovuto. Certo, bruciare così circa 40000 punti Sopravvivenza non è stato divertente. Tra l'altro me ne ha dati circa 10000 prima della fuga finale... che ovviamente sono 10000 punti che sono andati in fumo.
Col demolitore, la tattica è questa, a te la scelta se leggerla o scoprirla e vale per tutti i demolitori che incontrerai anche nel free-roaming ;)
Piazzati vicino ad una parete o una colonna o una superficie con spuntoni, ma ad una certa distanza da lui (non troppa, altrimenti tira su pezzi d'asfalto e te li tira addosso). A quel punto lui si prepara a caricare, tu ti scansi all'ultimo e lui si becca la tranvata. Rimane disorientato per un attimo e questo ti da l'opportunità di colpirlo in modo ravvicinato con le tue armi (che sia il coltello oppure la mazza fatta di cemento e ferro che puoi raccattare da alcune colonne). Colpendolo dove ha la corazza (torace, dorso o elmetto) man mano gliela rompi e questo lo renderà "molliccio" nelle parti più delicate e quindi più facile da abbattere. Se riesci a rompergli l'elmetto, poi basta anche un solo colpo mirato in testa per tirarlo giù.
Volendo puoi sbattergli contro anche le bombole, ma occhio a non essere troppo vicino per l'impatto.
Preparati anche alcune ondate minori di zombie man mano che la sua salute si riduce, seminali tra i container.
cronos1990
16-10-2019, 09:11
Ci stanno altri di quei rompiballe? Fantastico :asd:
Sì, li puoi trovare liberamente in giro per la mappa, in genere bloccati in alcune aree che fanno da "piccola" arena, ce ne sono anche alcune varianti (mutazioni) un po' più resistenti, ma li puoi ignorare o evitare, non sei costretto a tirarli giù.
cronos1990
16-10-2019, 09:27
Certo che li tiro giù, diventerà una questione di principio :D
nevets89
16-10-2019, 09:38
io li tiro giù con due colpi di balestra, con uno tiro via l'elmo e con l'altro lo secco...
cronos1990
16-10-2019, 10:09
Al momento non ho ancora visto balestre.
Bazzilla
16-10-2019, 10:17
Non ho mai finito l'espansione The Following e mi state facendo tornare la voglia di riprenderlo :asd:
cronos1990
17-10-2019, 19:38
C'è modo di tornare nei bassifondi?
C'è modo di tornare nei bassifondi?
Sì, c'è un poster nella base della città vecchia che ti riporta ai bassifondi e, a sua volta, c'è un poster nella torre ai bassifondi che ti porta alla città vecchia.
Non c'è un poster che ti porta fuori dalla città (dove si svolge The Following), ma il save è comunque condiviso tra campagna ed espansione (punti XP, progressi, equip, etc), solo che per spostarsi da uno all'altro occorre farlo dal menù iniziale e non ingame. Nonostante questo però ti consiglio di dedicarti a The Following dopo aver finito la main di DL.
cronos1990
18-10-2019, 09:39
Si, The Following lo sapevo.
Ma l'espansione la intraprendo solo quando avrò finito il gioco base e alzato al massimo tutti i 3 rami base delle Abilità.
Il gioco comunque presenta momenti in cui mi mette in difficoltà e devo ancora finire parecchie sfide.
Patch 1.21 + Evento di Halloween con crossover L4D2 (https://steamcommunity.com/games/239140/announcements/detail/1655562777654750009)
C'è anche un pack armi free a tema L4D2 > https://store.steampowered.com/app/1174581/Dying_Light__Left_4_Dead_2_Weapon_Pack/
TnS|Supremo
26-10-2019, 15:06
Io ci sto giocando da una mezz'ora ma qualcosa non mi torna. Appena metto fuori un piede arrivano orde di zombie anche se noi hanno visto, praticamente ingiocabile. Tutta la storiella che sti zombie non sanno arrampicarsi e poi ti seguono fino in culo al mondo. Dove sbaglio? :v
Di solito il piazzale dell'edificio dove ci sono i superstiti è sgombero, ne trovi qualcuno nel canale sotto la rampa di scale e poi oltre il ponticello verso le baracche davanti a te. Dovrebbero comunque disperdersi se sei stato inseguito, una volta che entri nell'edificio.
Di giorno: gli zombie normali sono una minaccia se ti accerchiano, ma basta evitarli. Quelli che emettono un'urlo e poi si lanciano in un inseguimento senza sosta e sono anche molto veloci (virali) sbucano dai tombini o delle porte, sono attirati dai rumori: sparare o fare esplodere le cose li attira.
Di notte: tutto cambia e i notturni sono la vera minaccia, quando ti individiuano correre verso un rifugio, sopratutto all'inizio (ma anche dopo quando sblocchi molti rifugi e la torcia UV) non è un'opzione ma una scelta obbligata.
covi dei notturni: da affrontare solo quando sarai armato fino ai denti
Io ci sto giocando da una mezz'ora ma qualcosa non mi torna. Appena metto fuori un piede arrivano orde di zombie anche se noi hanno visto, praticamente ingiocabile. Tutta la storiella che sti zombie non sanno arrampicarsi e poi ti seguono fino in culo al mondo. Dove sbaglio? :v
Il rumore attrae gli zombie. Qualsiasi rumore, anche quello delle loro uccisioni a sprangate e più ne fai e peggio sarà.
Ricorda, inoltre, che a parte le zone sicure (aree che possono essere liberate e diventare rifugi) o le basi, il resto delle aree non può venir sgombrato, il respawn è continuo e man mano più "aggressivo" in quanto non verrà solo alimentato dagli zombie comuni (che riescono a malapena a camminare), ma anche da avversari più tosti come i corridori e quelli sono capaci di arrampicarsi e di seguirti fino all'ingresso di un rifugio. Per non parlare poi di ciò che accade di notte.
Inizia a piccoli passi, fai le missioni, prendi confidenza con i controlli e il mondo di gioco e vedrai che te la caverai senza troppi problemi.
TnS|Supremo
26-10-2019, 19:48
Sarò io, o sarà che ho messo modalità difficile, ma questi corrono tutti e si arrampicano, non riesco nemmeno a fare la missione dove bisogna andare a salvare il tizio :asd:
Non ricordo a che difficoltà lo impostai (non la più alta comunque) ma se hai difficoltà mi pare si possa cambiare senza dover iniziare una nuova partita.
Quelli che si arrampicano sono una variante aggressiva e da come puoi notare (abbigliamento e tecniche di movimento) sono degli ex-runners. Ciò che li attrae in zona (al di là di eventuali scripts legati alle missioni) è principalmente il rumore. Appena senti tombini che si scoperchiano o urli in lontananza, la cosa migliore da fare è scappare verso un rifugio e se questo non è vicino, raggiungere zone elevate e spostarsi di tetto in tetto, creando maggior distanza possibile... fino a raggiungere un luogo sicuro.
Man mano che sbloccherai abilità avrai la capacità di dargli pestoni quando si arrampicano, scaraventarli contro superfici (o giù dagli edifici), attirarli verso zone specifiche o mimetizzarti tra loro, etc.
La cosa importante da fare è comunque scappare. Adotta un approccio mordi e fuggi e mantieniti sempre in movimento. Se ti fermi e cerchi di affrontarli a muso duro è la fine, anche se sei super skillato e bene armato. Il parkour è la tua miglior difesa, usa l'ambiente a tuo vantaggio.
TnS|Supremo
26-10-2019, 20:45
Ho messo a difficoltà normale, sono riuscito a passare quella missione ma c'è qualcosa che non va (solo per uccidere quei due sono stato assalito da nmila zombie che scavalcavano i muri) , ok sarò una pippa al sugo, ma su youtube vedo gente che va saltellando in giro senza problemi, io sono sempre circondato da zombie velocisti.
nevets89
26-10-2019, 20:49
Ho messo a difficoltà normale, sono riuscito a passare quella missione ma c'è qualcosa che non va (solo per uccidere quei due sono stato assalito da nmila zombie che scavalcavano i muri) , ok sarò una pippa al sugo, ma su youtube vedo gente che va saltellando in giro senza problemi, io sono sempre circondato da zombie velocisti.
siamo ad halloween :ciapet: .... in questo periodo va così, è non scherzo!
Se vuoi tranquillità ti tocca aspettare novembre mi sa.
TnS|Supremo
26-10-2019, 21:50
siamo ad halloween :ciapet: .... in questo periodo va così, è non scherzo!
Se vuoi tranquillità ti tocca aspettare novembre mi sa.
Me state a trollà? :asd:
Come ogni anno, nella settimana di Halloween prendono il via degli eventi comunitari che apportano alcune modifiche al gioco (come aggressività, numero infetti, tipologia di attacchi, etc), quello di quest'anno è questo (https://steamcommunity.com/games/239140/announcements/detail/1655562777654750009). Volendo puoi disattivarlo, da Opzioni > Online, scorri le opzioni e trovi quella per gli eventi comunitari. Disattivandolo dovrebbe portare il gioco allo stato normale.
TnS|Supremo
26-10-2019, 22:40
Ora provo. Grassie
Update: Si era l'evento, ora anche a difficile è giocabile, prima era una cosa assurda.
Grazie ragazzi
Come ogni anno, evento natalizio > https://youtu.be/xn3iuwANq9k
Changelog:
Dying Light February 19th Patch Notes
- Added a new game difficulty: Story Mode
Story Mode Details
- Decreased damage dealt by zombies by 25%
- Increased damage dealt by player by 50-100%
- Decreased fall damage by 50%
- Normal attacks use 25% less stamina
- Charged attacks use 25% less stamina
- Medkits are twice as effective
- Player loses 50% less experience points upon death
- Days are longer by 25%
- Nights are shorter by 25%
- Traders pay 20% more for player’s items
- Player earns 50% less Legend experience
- Airdrops remain on the map twice as long
Bug Fixes and New Additions
- Fixed a bug with missing additional particles on:
Last Wish Revolver – additional smoke effect
Dragon Ji Polearm – additional fire effect
Leaping Tiger Dao Sword – additional fire effect
- Added new weapons and blueprints
- Also added a new explosive device
- Added new types of live event
- Added new outfits
- Support for additional dockets
- Minor bug fixes
taleboldi
20-02-2020, 19:45
Visto che è in sconto ci sto facendo un pensierino ...
ma nella versione Dying Light: The Following - Enhanced Edition non c'è su steam ?
Probabilmente non compare il bundle della E.E. perché hanno attivato il free week-end:
Per festeggiare il Mese del 5° Anniversario, e per la prima volta in assoluto, abbiamo reso Dying Light disponibile gratuitamente per PC. Basta andare su Steam, installare il gioco e divertirsi fino al 23 febbraio (ore 19:00 CET). Meglio ancora: dillo anche ai tuoi amici! In questo modo potrete esplorare il vasto mondo aperto di Dying Light, fare a pezzi gli zombi e seguire la storia in un emozionante coop fino a 4 giocatori.
Se il weekend gratuito ti convince, potrai acquistare il gioco su Steam con uno sconto del 60% per l'edizione standard e del 67% per la Enhanced Edition. Goditi la tua permanenza a Harran!
taleboldi
20-02-2020, 21:02
ok ma scrivono " ... uno sconto ... del 67% per la Enhanced Edition" e non la posso comprare ?
Infatti, la notizia dice che potrai e non che puoi ;)
Se non erro, nemmeno il gioco base si può comprare al momento, ma solo i vari DLCs o il "pacchettone" che include la paccottiglia delle skin.
Probabilmente apparirà a ridosso della conclusione del week-end gratuito che è solo l'inizio per i festeggiamenti per il 5° anniversario, hanno in programma anche degli eventi ingame per le prossime 4 settimane > https://steamcommunity.com/games/239140/announcements/detail/1703987257973967352
taleboldi
20-02-2020, 21:41
ora è disponibile ... si vede che leggono HWU :D
Ho provato il titolo per qualche ora approfittando del weekend gratuito.
Il mondo di gioco è tantissima roba… l'atmosfera urbana post epidemia è ricostruita magistralmente…
Purtroppo mi lascia molto perplesso la dinamica con cui si sviluppa il gameplay… praticamente si tratta di saltare per tetti sino a raggiungere i punti indicati in mappa in un loop infinito…
Mi avrebbe preso di più una sorta di survival free roaming… invece qui è tutto molto scriptato ed incanalato su un binario…
Probabilmente disinstallo…
djmatrix619
23-02-2020, 11:05
Raga qualcuno sa cosa bisogna fare per completare questo achievement?
https://i.imgur.com/t4dVcow.png
E soprattutto, se é ancora possibile farlo?
Thanks! :D
Ho provato il titolo per qualche ora approfittando del weekend gratuito.
Il mondo di gioco è tantissima roba… l'atmosfera urbana post epidemia è ricostruita magistralmente…
Purtroppo mi lascia molto perplesso la dinamica con cui si sviluppa il gameplay… praticamente si tratta di saltare per tetti sino a raggiungere i punti indicati in mappa in un loop infinito…
Mi avrebbe preso di più una sorta di survival free roaming… invece qui è tutto molto scriptato ed incanalato su un binario…
Probabilmente disinstallo…
Mmmmh.. okay. :confused:
Dying Light é un fantastico survival freeroaming. Non so che gioco hai giocato fino ad ora onestamente. :asd: Siccome non c'é nulla di lineare. :asd:
Raga qualcuno sa cosa bisogna fare per completare questo achievement?
https://i.imgur.com/t4dVcow.png
E soprattutto, se é ancora possibile farlo?
Thanks! :D
E' quello legato alle sfide del DLC di Bozak se fatte in coop. In pratica affrontando le sue sfide in coop, alla fine, ne propone un'altra dove i giocatori devono uccidersi a loro volta, per la serie bravi: avete superato le mie sfide, ma uno solo uno di voi deve sopravvivere.
Ti basta anche solo un amico, fate le sfide e poi alla fine vi mettete d'accordo su chi fa fuori l'altro... sempre che trovi qualcuno che abbia voglia di farsi le sfide di Bozak :read:
Dying Light é un fantastico survival freeroaming.
Per me survival è un gioco in cui il protagonista deve pensare alla propria sopravvivenza in termini di generi di prima necessità e ripari…
Sicuramente è un freeroaming… un gran bel freeroaming… però se il gameplay sfrutta tale scenario soltanto per mandarti continuamente dal punto A al punto B... mmm...
Infine il parkour… per i miei gusti la mano è stata calcata forse un po' troppo… il deja vu di stare giocando ad un Tarzan arriva…
djmatrix619
23-02-2020, 12:29
E' quello legato alle sfide del DLC di Bozak se fatte in coop. In pratica affrontando le sue sfide in coop, alla fine, ne propone un'altra dove i giocatori devono uccidersi a loro volta, per la serie bravi: avete superato le mie sfide, ma uno solo uno di voi deve sopravvivere.
Ti basta anche solo un amico, fate le sfide e poi alla fine vi mettete d'accordo su chi fa fuori l'altro... sempre che trovi qualcuno che abbia voglia di farsi le sfide di Bozak :read:
Bozak, tutto ruota intorno a Bozak.
Credo che nell'intero thread ho fatto due domande riguardo a come fare una determinata cosa nel gioco, e sono state tutte e due per questa sfida. Lo odio profondamente. :asd:
Ora appunto mi tocca (toccherebe) andare nei forum a cercare un anima pía che voglia fare questa sfida con me.... bah.... vedremo. :asd:
Per me survival è un gioco in cui il protagonista deve pensare alla propria sopravvivenza in termini di generi di prima necessità e ripari…
Sicuramente è un freeroaming… un gran bel freeroaming… però se il gameplay sfrutta tale scenario soltanto per mandarti continuamente dal punto A al punto B... mmm...
Infine il parkour… per i miei gusti la mano è stata calcata forse un po' troppo… il deja vu di stare giocando ad un Tarzan arriva…
Va beh, il genere "survival" di un videogioco, nel suo senso generico, é semplicemente quando il protagonista deve sopravvivere nel mondo in cui é presente, e questo é un survival a tutti gli effetti in quanto ci sono infezioni, virus, cose letali di vario genere, etc.. quindi si, é un survival.
Semplicemente non é hardcore, ma piú casual, dove non devi badare a fame o sete.. peró direi che lo é.
Comunque da quello che leggo, direi che non fa per te allora. Io l'ho amato proprio per quello, e comunque nei freeroaming é tutto un andare da A a B... e viceversa. Altrimenti il personaggio resta fermo. :asd: :asd:
Sono i giochi lineari che fanno A, B, C,... etc.. forse é quello che cerchi? ;)
Bozak, tutto ruota intorno a Bozak.
Credo che nell'intero thread ho fatto due domande riguardo a come fare una determinata cosa nel gioco, e sono state tutte e due per questa sfida. Lo odio profondamente. :asd:
Ora appunto mi tocca (toccherebe) andare nei forum a cercare un anima pía che voglia fare questa sfida con me.... bah.... vedremo. :asd:
E le sfide non sono più semplici se fatte in coop, ma vengono adattate :read:
Ricordo che all'epoca dovetti "allenarmi" un po' per cercare di fare il completo delle menate del Bozak, non tanto per gli achievements, ma per i progetti, come le frecce speciali, e nonostante tutto mi son fermato alle elettriche :asd:
Semplicemente non é hardcore, ma piú casual, dove non devi badare a fame o sete.. peró direi che lo é.
Sono a 8 ore di gioco… fatte le prime missioni… allora direi che la storia "prende"... non è un capolavoro ma è spinge ad andare avanti…
Purtroppo spesso mi blocco perché non capisco dove andare e cosa fare (la mappa e l'interfaccia non sono il massimo)… inoltre già i così iniziano a diventare parecchio incazzosi e si muore molto spesso… le armi fanno poco…
Si… mi ero approcciato al gioco credendo fosse più "simulativo"... invece è proprio l'evoluzione di un Dead Island con più profondità narrativa e più cose da fare…
taleboldi
26-02-2020, 10:06
...
Purtroppo spesso mi blocco perché non capisco dove andare e cosa fare (la mappa e l'interfaccia non sono il massimo)… inoltre già i così iniziano a diventare parecchio incazzosi e si muore molto spesso… le armi fanno poco…
…
Imho la mappa fa il suo dovere, basta scegliere la missione da seguire e ti indica dove recarti.
All'inizio ... i "cosi" base li puoi affrontare (se son pochi), quelli che ti inseguono sui tetti invece buttali giù dai tetti appunto. I notturni e quelli grossi invece meglio evitarli.
Ho appena finito di cercare, inutilmente, l'Antizin all'interno della scuola. Dio questa missione mi ha messo addosso l'ansia e fatto saltare dalla sedia più volte. Bello. Tra l'altro adesso i mostri lì fuori diventano sempre più numerosi ed aggressivi ed andare in giro è una corsa ad ostacoli tra la paura.
Troll del secolo.
Passare dal gear definitivo (decine di provviste, armi da fuoco e munizioni) a combattere col tubo del gas contro il demolitore… LOL
djmatrix619
10-04-2020, 21:24
Evento pasquale (10-13 Aprile!), ci sono dei premi in palio! :)
https://www.youtube.com/watch?v=pqpLlCcUqwU&feature=emb_title
Io partecipo a sto giro... visto che Dying Light 2 ormai non si vedrá per un bel po'.. :( :cry:
djmatrix619
13-04-2020, 11:24
C'é una cosa che mi sfugge.
Ci sono degli oggetti nascosti in questa stanza (apparentemente dovrebbe essere una stanza NON stanza, da come si vede dalla porta "particolare"), ma non riesco a capire come raggiungerli. Nella stanza non ci si entra ne da sopra ne da sotto, e non trovo guide online.
É un bug? Io non credo, ma non riesco a capire come entrarci. Anche perché la stanza é piccolina.. quanti modi ci saranno per entrarci? Mah. :fagiano:
https://i.imgur.com/gQdWHyK.jpg
Mah forse é un bug, compaiono anche cose nei muri e nelle TV.. che strano. :asd:
https://i.imgur.com/PWfpt9Q.jpg
Può essere che sia una di quelle "stanzette" da cui escono a sorpresa zombie sfondando la porta (che di per se non potrebbe altrimenti essere aperta). Dentro in genere ci sono delle cassettine gialle o dei cassoni da scassinare.
Nuovo DLC in arrivo per Dying Light quest'estate ed dedicato a Hellraid (https://steamcommunity.com/games/239140/announcements/detail/2197137756074270930) :read:
INSERT SOUL è bellissimo! :D
Però un DLC a pagamento per il pur ottimo Dying Light anche no. Abbiamo già dato (di mazza chiodata)
djmatrix619
29-04-2020, 18:52
Sto giá risparmiando per Dying Light 2 e continueró a farlo! :D
Ciao ragazzi, sto cercando qualcuno per ottenere il trofeo "Poliamore".
Qualcuno che è nella mia stessa situazione o è tanto cortese da aiutarmi ad ottenerlo c'è?
Grazie:)
id: SammySù Andrew
Neofreedom
24-12-2020, 18:39
Sto giá risparmiando per Dying Light 2 e continueró a farlo! :D
Ecco data di uscita prevista ? :)
DrossBelly
25-12-2020, 18:17
Ecco data di uscita prevista ? :)
Purtroppo non c'è alcuna data, neanche ipotetica :cry:
Ale55andr0
27-05-2021, 21:34
https://www.youtube.com/watch?v=zdqrAPTY3fY&ab_channel=Remy22Remy22
djmatrix619
28-05-2021, 10:54
Tocca aspettare il 7 Dicembre.. un'eternitá.... :(
jack_the_kayman
31-05-2021, 15:00
preso ai saldi la enhanced edition, dopo essermi fomentato con il trailer del 2, spero che mi piacerà :D
djmatrix619
31-05-2021, 15:55
preso ai saldi la enhanced edition, dopo essermi fomentato con il trailer del 2, spero che mi piacerà :D
Se il genere ti piace, ti posso assicurare su tutto il resto. Gioco divertentissimo.. anzi quasi quasi lo riprendo. Non ce la faccio ad aspettare tutti questi mesi! :D
jack_the_kayman
01-06-2021, 06:21
Se il genere ti piace, ti posso assicurare su tutto il resto. Gioco divertentissimo.. anzi quasi quasi lo riprendo. Non ce la faccio ad aspettare tutti questi mesi! :D
sì mi piace il genere e non capisco come mai mi sia scappato in questi anni :D
allora iniziato, ho fatto giusto 1 oretta e mezza per prendere un po' di confidenza, una cosa non ho capito, che cos'è questo evento community?
https://i.imgur.com/ctz9hcZ.png
Sono appunto eventi comunitari, li puoi disattivare da menù, volendo. Compiendo le azioni indicate (entro la fine dell'evento) sblocchi ricompense che possono essere gettoni da dare ad un fornitore in cambio di armi, armi d'oro, progetti o altro. Nel caso dell'immagine vengono conteggiate 100 uccisioni.
Ogni tanto ci sono poi eventi speciali (tipo per halloween o quando fanno dei cross-over con altri titoli) che sbloccano progetti speciali oppure costumi a tema o oggetti particolari.
Insomma, cose così.
jack_the_kayman
01-06-2021, 07:13
ma a che servono? cioè sono eventi che si collegano ad un rank online?
Ma no, che rank online, come ho detto sopra, ottieni ricompense.
preso ai saldi la enhanced edition, dopo essermi fomentato con il trailer del 2, spero che mi piacerà :D
Preso pure io tanto per giocare a qualcosa in coop con il nipote, non lo conoscevo, ma sembra molto carino!
jack_the_kayman
01-06-2021, 08:50
Ma no, che rank online, come ho detto sopra, ottieni ricompense.
ah ok thx, posso toglierle dallo schermo?
e pur disattivando la visualizzazione dell'obiettivo dallo schermo, posso sempre completare questi incarichi e ottenere reward?
Non ricordo, ma mi pare di sì. Comunque puoi verificare subito, attiva una missione a caso al posto dell'evento, quindi uccidi qualcuno, poi vai a controllare il count dell'incarico e dovrebbe darti il +X sulle uccisioni fatte.
Una volta finito ti troverai la ricompensa da un fornitore o nello zaino ai luoghi sicuri, a seconda di quello che viene dato di volta in volta. In caso siano gettoni li potrai andare a scambiare da un fornitore.
djmatrix619
01-06-2021, 11:34
Posso confermare che se si nascondono le voci dall'interfaccia, gli obiettivi restano comunque disponibili nel gioco. L'opzione serve solo per eliminare i reminder dal gioco ed avere piú pulizia. ;)
jack_the_kayman
01-06-2021, 13:22
Posso confermare che se si nascondono le voci dall'interfaccia, gli obiettivi restano comunque disponibili nel gioco. L'opzione serve solo per eliminare i reminder dal gioco ed avere piú pulizia. ;)
grazie mille :D
come si nascondono che non trovo la voce?
è nel sottomenu hud?
grazie mille :D
come si nascondono che non trovo la voce?
è nel sottomenu hud?
C'era un opzione per l'hud che pero' toglie anche la mappa. (Per me e' meglio senza mappa)
ray_hunter
03-06-2021, 16:54
Posso confermare che se si nascondono le voci dall'interfaccia, gli obiettivi restano comunque disponibili nel gioco. L'opzione serve solo per eliminare i reminder dal gioco ed avere piú pulizia. ;)
Scusa se lo richiedo ma io vedo 3 opzioni per l'hud.
Una ti toglie tutto
L'altra di toglie la mappa
La terza ti fa vedere tutto
Mi piacerebbe togliere i reminder delle missioni ma non la mappa e non riesco:cry: :cry: :cry:
Altra domanda: cosa vuol dire quando dopo un colpo ti fa vedere lo scheletro dello zombie in trasparenza? Vuol dire che si è assestato un colpo critico? Ha qualche risvolto la cosa?
Cmq mi sta piacendo tantissimo nonostante gli openworld non li ami affatto, anzi direi che non ne posso più e spero che passino di moda perché comincio a detestarli.
Questo però ha veramente una marcia in più... Innanzitutto il melee è davvero divertente e quando dai un colpo ben assestato son soddisfazioni. Il parkour è di una fluidità disarmante (altro che Assassin's Creed) e davvero divertente. Poi l'atmosfera è magistrale e credo sia questo che lo rende un gioco un po' speciale!
Update per il DLC Hellraid > https://steamcommunity.com/games/239140/announcements/detail/3025836235371065164
Note sulla patch >
- Abbiamo aggiunto la modalità storia a Hellraid: Ora i giocatori possono scegliere tra modalità storia e modalità razzia quando entrano in Hellraid
- Abbiamo introdotto un nuovo grado di Hellraid: Trionfatore
- Abbiamo aggiunto nuovi suoni e animazioni
- Ora i contorni del livello appaiono sulla minimappa
- Nuove aggiunte: un arco (in modalità storia), un martello a due mani, e una pozione Vigore.
- I giocatori possono incontrare un nuovo nemico: uno scheletro con un grande scudo.
- I giocatori non devono più nascondere e recuperare l'equipaggiamento quando escono e rientrano in Hellraid
- Modifiche alla grafica e al bilanciamento
- Piccoli cambiamenti e risoluzione di bug
ray_hunter
07-06-2021, 13:19
Nessuno di voi ha sperimentato, fino a qualche giorno fa un calcio che praticamente abbatteva ogni nemico?
Io l'ho avuto attivo fino a giovedì sera, ma riprovandoci sabato non andava più!
Che era? Praticamente faceva fare voli indicibili ai nemici e li accoppavo con un colpo senza dover consumare le armi... era fantastico anche se troppo sgravo!!!:sofico:
Si trattava di un'abilità attiva in relazione ad un evento comunitario, mi pare che in questo caso fosse collegata all'annuncio dei pre-order di DL2, ma si tratta di cose che a ripetizione ripropongono nel tempo. Se non ricordo male la prima volta in cui apparse era durante un evento in occasione del 1° aprile nell'anno di release.
PS: volendo dalle opzioni si possono disabilitare gli eventi comunitari.
ray_hunter
07-06-2021, 15:35
Si trattava di un'abilità attiva in relazione ad un evento comunitario, mi pare che in questo caso fosse collegata all'annuncio dei pre-order di DL2, ma si tratta di cose che a ripetizione ripropongono nel tempo. Se non ricordo male la prima volta in cui apparse era durante un evento in occasione del 1° aprile nell'anno di release.
PS: volendo dalle opzioni si possono disabilitare gli eventi comunitari.
Grazie della risposta!
Cmq più ci gioco è più mi piace. Hanno infilato tanta roba ma in modo progressivo e ragionato, non come in altri dove per finire il gioco ti basta sfruttare il 30% delle cose che ti propongono.
Qua l'inventario, le abilità i progetti, i negozianti, si sfrutta veramente tutto ciò che il gioco mette a disposizione.
Inoltre per affrontare certe situazioni, onde evitare di perdere punti esperienza, sei costretto a pianificare mooolto bene ciò che devi fare!
Bello bello bello!!! Non avrei mai detto!
Un signor gioco, uno dei migliori action di sempre.
Bazzilla
02-07-2021, 08:15
Avete visto l'ultimo trailer "Stay human" di Dying Light 2?
Mi ha fatto discretamente impressione...positiva ovviamente :D
...e anche un po' di paura :stordita:
FrancoBit
02-07-2021, 08:40
Avete visto l'ultimo trailer "Stay human" di Dying Light 2?
Mi ha fatto discretamente impressione...positiva ovviamente :D
...e anche un po' di paura :stordita:
Madò che ansia :eek: Bello comunque. Dovrò raccogliere un bel po' di coraggio, in quella situazione nei corridoi già so che me ne andrei a male. Il primo l'ho finito quindi un po' di scorza ce l'ho, ma questo sembra ben oltre.
Ale55andr0
02-07-2021, 08:46
https://www.youtube.com/watch?v=KFWDDv6Exek&t=389s&ab_channel=DyingLight
freddye78
02-07-2021, 12:04
Sì vede che è ancora indietro, texture piatte, pochi modelli poligonali nei mostri e PNG, riflessi basici
Mi auguro che a dicembre la versione finale sarà decisamente più pompata graficamente e sfrutterà rtx+dlss 2.0
giacomo_uncino
02-07-2021, 17:08
salve parkouristi, in questa tornata di sconti cosa consigliate? La standard a 8€ la The Following – Enhanced a 13,49€ o la Platinum a 22,99€ e quest'ultima merita i 23€ ? Amplia il gioco o sono solo abbellimenti grafici?
grazie a chi mi dissipa i dubbi ;)
La seconda che hai detto: la Enhanced con The Following (che è una vera espansione, non un semplice DLC). La Platinum contiene in più tutta la paccottiglia rilasciata negli anni (e che continuano a rilasciare, l'ultimo è uscito sta settimana) lato costumini, progetti e skin per la buggy.
Poi, vero, La Platinum integra anche il DLC Hellraid, ma Hellraid è una c@g@t@ :stordita:
djmatrix619
02-07-2021, 18:00
salve parkouristi, in questa tornata di sconti cosa consigliate? La standard a 8€ la The Following – Enhanced a 13,49€ o la Platinum a 22,99€ e quest'ultima merita i 23€ ? Amplia il gioco o sono solo abbellimenti grafici?
grazie a chi mi dissipa i dubbi ;)
Ti consiglio di prendere semplicemente la "DYING LIGHT ENHANCED EDITION" (la seconda che hai detto). Contiene tutti i dlc che meritano di essere acquistati. ;) Il prezzo anche non é male, contrariamente al 99% del resto dei giochi in offerta in questo momento su Steam, quindi é un affarone. ;)
giacomo_uncino
02-07-2021, 19:49
Grassie presa la Enhanced con Following :O
Io devo togliere la mod dei 21:9 che dopo un po' mi fa crashare il gioco :stordita:
O magari dato che devo piallare windows mi basterà riscaricarlo vanilla così almeno lo finisco :stordita: ce l'ho in stand by da tipo tre anni ma mi era parecchio piaciuto....così poi potrò passare al 2 senza sensi di colpa.... :O
mircocatta
07-07-2021, 15:44
Io devo togliere la mod dei 21:9 che dopo un po' mi fa crashare il gioco :stordita:
O magari dato che devo piallare windows mi basterà riscaricarlo vanilla così almeno lo finisco :stordita: ce l'ho in stand by da tipo tre anni ma mi era parecchio piaciuto....così poi potrò passare al 2 senza sensi di colpa.... :O
mod 21:9? ma non c'era nativamente?
io ricordo di averlo giocato vanilla su un 21:9 nel 2015 :confused:
djmatrix619
07-07-2021, 17:39
mod 21:9? ma non c'era nativamente?
io ricordo di averlo giocato vanilla su un 21:9 nel 2015 :confused:
Uguale. :fagiano:
jack_the_kayman
28-07-2021, 07:01
ma non è possibile spostare ai lati dello schermo/diminuire dimensione/nascondere il testo di certi incarichi? cioè stanno lì in mezzo e disturbano:stordita:
https://i.imgur.com/tNHk00g.jpeg
ray_hunter
23-08-2021, 13:16
Sono ad un 75% della storia.
Questo gioco mi ha preso sempre più: davvero stupendo. Non mi divertivo così dai tempi di Deus Ex. Stupendo...
Per riuscire a progredire ho dovuto imparare a sfruttare ogni singola risorsa, sviluppare bene il personaggio e farmare in discreta quantità: ora ho una build decorosa ma cmq se mi attaccano in tanti devo volatilizzarmi col rampino.
Hanno bilanciato il gioco in maniera divina. O sono dei maestri ho hanno trovato una combinazione alchemica davvero fortunata. Pensare che mi viene il vomito solo a sentire la parola open-world. E' evidente che se lavori bene è genere di gioco che può dare grandi soddisfazioni. Sono circa a 35 ore di gioco.
Inoltre trovo che graficamente tenga davvero molto ma molto bene, nonostante alcune pecche nelle animazioni e nel sistema di illuminazione fa ancora la sua porca figura e gira in 4K a 100fps e più!!!
djmatrix619
23-08-2021, 14:20
Quoto Ray.. gioco veramente fatto a regola d'arte!! Speriamo che il due sia all'altezza, senza essere troppo simile.. di solito i sequel non reggono mai il confronto. Vedremo.. :)
29Leonardo
23-08-2021, 14:21
ma non è possibile spostare ai lati dello schermo/diminuire dimensione/nascondere il testo di certi incarichi? cioè stanno lì in mezzo e disturbano:stordita:
https://i.imgur.com/tNHk00g.jpeg
Prova questo
https://www.nexusmods.com/dyinglight/mods/498?tab=images
ray_hunter
24-08-2021, 08:54
Quoto Ray.. gioco veramente fatto a regola d'arte!! Speriamo che il due sia all'altezza, senza essere troppo simile.. di solito i sequel non reggono mai il confronto. Vedremo.. :)
Devo dire che Techland è una delle software house che, nei miei 30 anni di carriera da giocatore, ha saputo stupirmi di più...
Trovai una vera rivelazione in Call of Juarez Bound in Blood e l'ho trovata con questo Dying light...
Spero tanto nella riuscita del seguito: dai trailer la grafica mi è piaciuta davvero tanto, non tanto per impianto tecnico ma per stile.
Altrettanto volentieri giocherei un seguito fatto bene di COJ (The Cartel fu una vera delusione).
pingzero
27-01-2025, 06:47
Salve cerco qualche mod che in primis mantenga l'italiano come lingua e poi lo renda più difficile e hardcore. Ne ho vista una che si chiama Nigh Runner. Chi ha esperienze in merito?
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