View Full Version : [Thread Ufficiale] Dying Light
athlon xp 2400
11-02-2016, 17:25
Lo iniziò da capo ma ci sono armi nuove ecc anche nel primo?
Lo iniziò da capo ma ci sono armi nuove ecc anche nel primo?
Non ti so dire con certezza se le armi nuove sono comuni o se si trovano solo in The Following. Quello che ti posso dire è che tutto ciò che raccatto in The Following poi lo posso usare anche nel gioco base (ad eccezione della roba per i veicoli che nel gioco base non ci sono).
Penso che i progetti nuovi e alcune armi speciali (balestra) si possano prendere solo in The Following, mentre i nuovi modelli di spade / asce / roba varia siano invece comuni a entrambi.
amepunti
11-02-2016, 17:39
Espansione che mi sta divertendo tantissimo, come il gioco principale del resto. Ho odiato i Dead Island, ma questo mi è piaciuto un sacco(molto più veloce e con controlli migliori). Un giocone.
djmatrix619
11-02-2016, 17:39
Da uno shop nella mappa principale ho potuto notare questo:
http://i.imgur.com/tcqY7uW.png
Ma l'arco c'é sempre stato? Oddio, é vero che non ci gioco da tempo, ma non ricordavo ci fosse un arco.. senza parlare della katana..? :eek:
Ma l'arco c'é sempre stato? Oddio, é vero che non ci gioco da tempo, ma non ricordavo ci fosse un arco.. senza parlare della katana..? :eek:
L'arco era un progetto che ottenevi (il termine corretto è sudavi) come ricompensa dal DLC di Bozak Horde (così come i 4 tipi di frecce). Non so se quello sia lo stesso arco, credo cambi il modello e il danno (in modo che quello di Bozak sia comunque ancora unico).
Per capirci quello di Bozak è questo (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=621590583).
PS: le katane c'erano anche prima, solo che adesso hanno inserito nuovi modelli un po' per tutti i tipi di armi.
amepunti
11-02-2016, 17:43
Da uno shop nella mappa principale ho potuto notare questo
Ma l'arco c'é sempre stato? Oddio, é vero che non ci gioco da tempo, ma non ricordavo ci fosse un arco.. senza parlare della katana..? :eek:
E' nuovo(Borzak, non espansione), ma sinceramente lo trovo osceno. Brutto esteticamente e, soprattutto, maneggevole quanto un manubrio da 20 kg per un neofita.
Blasco80
11-02-2016, 18:48
Anch'io l'ho ricominciato ed ho appena trovato nei negozi l'arco, non sembra essere quello di Bozak perché non ha il mirino.
I negozianti vendono sia le frecce (500 l'una), sia il progetto per le stesse (leggermente più raro).
in modalità incubo e quasi impossibile...la notte diventa STRAZIANTE. ma ci voglio provare...se continuo a sudare così però passo a difficile...
amepunti
11-02-2016, 21:45
in modalità incubo e quasi impossibile...la notte diventa STRAZIANTE. ma ci voglio provare...se continuo a sudare così però passo a difficile...
Quoto. Ho provato anche a difficile, è fattibile, ma diventa molto tediante ugualmente.
in modalità incubo e quasi impossibile...la notte diventa STRAZIANTE. ma ci voglio provare...se continuo a sudare così però passo a difficile...
Ottimo, allora lo inizio di nuovo e appena scende l'exp me la prendo.
athlon xp 2400
12-02-2016, 14:13
Calerà fra un po' la season ?
in modalità incubo e quasi impossibile...la notte diventa STRAZIANTE. ma ci voglio provare...se continuo a sudare così però passo a difficile...
Di giorno non è nulla di impossibile anche ad incubo. Di notte era già difficile ad hard. Ad incubo che armi bisogna avere per buttare giù i notturni con due colpi massimo?
Io ho sbloccato l'abilità che ti fa correre all'infinito quindi alla peggio scappo fino a seminarli.
Perché ora la torcia ad incubo ha batteria infinita?
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O il gioco bara o io non ho capito il funzionamento. Harran. Ad un certo punto ho 25000 punti di livello sopravvivenza e 11000 livello leggenda. Vedo l'icona del salvataggio e quindi proseguo tranquillo. Muoio subito dopo e vedo azzerati i punti leggenda e dimezzati quelli sopravvivenza. Così è impossibile livellare. Ovviamente sono in modalità incubo. Chi mi spiega la cosa? Grazie
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Ma come è possibile che ora mi vola in 4k.boh.
O il gioco bara o io non ho capito il funzionamento. Harran. Ad un certo punto ho 25000 punti di livello sopravvivenza e 11000 livello leggenda. Vedo l'icona del salvataggio e quindi proseguo tranquillo. Muoio subito dopo e vedo azzerati i punti leggenda e dimezzati quelli sopravvivenza. Così è impossibile livellare. Ovviamente sono in modalità incubo. Chi mi spiega la cosa? Grazie
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E' una delle caratteristiche della modalità incubo, se muori vengono dimezzati/azzerati i punti XP/leggenda accumulati tra un livello e l'altro:
- Become A Legend | Dying Light Enhancements Highlight #1 (https://www.youtube.com/watch?v=n0uDHUwXoqA)
- Survive the Nightmare | Dying Light Enhancements Highlight #3 (https://www.youtube.com/watch?v=4xovkbcre3M)
Quindi non morire ;)
PS: anche a difficile vengono decurtati punti se muori.
djmatrix619
13-02-2016, 00:04
Ragazzi scusate, domanda stupida:
Mi ricordate cos'era quel "+" al di sotto della barra della salute? E magari se mi dite anche perché il gioco mi é diventato in bianco e nero? :asd:
Ieri non era cosí.. che diavolo mi sono perso? :mc:
http://i.imgur.com/WhCtnZz.png
Hai 33 medipack ;)
Per il bianco e Nero presumo che hai sparato uno dei filtri pp aggiuntivi.
Blasco80
13-02-2016, 09:01
Nel menù di gioco (non fra le impostazioni video) c'è il parametro 'post process', devi averlo impostato sul bianco e nero :D
djmatrix619
13-02-2016, 10:56
Oddio l'avevo completamente rimosso.. all'inizio pensavo era associato al fatto che era in bianco e nero, e pensavo a qualche nuova feature! :asd:
Nono comunque per il colore avevo risolto.. come avete detto, l'avevo per sbaglio impostato, non so come, su bianco e nero! ;)
Comunque incredibile quanto io abbia perso il ritmo.. sono tornato ad essere una schiappa! Ho ancora un mare di cose da fare in questo gioco.. mi sa che é ora di riprenderlo! :D
19mila92
13-02-2016, 11:16
Nonostante sia arrivato quasi al 70% della storia non ho ancora ben compreso come comportarmi di notte. Giocando a difficile dopo aver perso fior fior di punti sopravvivenza nel corso delle notti le sto semplicemente skippando :stordita:
Voi che tattiche usate?
Anche nel combattimento nonostante armi anche magari potenti non riesco mai ad abbattere/mutilare un nemico se non dopo innumerevoli colpi.
athlon xp 2400
13-02-2016, 11:34
Oddio l'avevo completamente rimosso.. all'inizio pensavo era associato al fatto che era in bianco e nero, e pensavo a qualche nuova feature! :asd:
Nono comunque per il colore avevo risolto.. come avete detto, l'avevo per sbaglio impostato, non so come, su bianco e nero! ;)
Comunque incredibile quanto io abbia perso il ritmo.. sono tornato ad essere una schiappa! Ho ancora un mare di cose da fare in questo gioco.. mi sa che é ora di riprenderlo! :D
Io comprerò la season fra un po' . Sto giochino e' una droga atmosfere al top
Struck by a Bolt of Love (https://www.youtube.com/watch?v=XYXOC_Agd90) :asd:
athlon xp 2400
14-02-2016, 21:34
Secondo te conviene comprare il season pass? O prendere solo l'ultima espansione ? Aggiungono armi in singolo le altre modalità o sono slegate ?
19 euro contro 29
ciao, io ho solo la demo ma succede qualcosa di strano!
io prima ci giocavo...ora va in crash poco dopo l'inizio, dopo i primi passi.
ho pensato ai drivers, i dannati crimson...ma ho rimesso i catalyst 15.11.1 beta e non cambia nulla!
non ricordo più quali drivers usassi la prima volta che ho lanciato il gioco...
la scheda video è oc ma con gli altri giochi nessun problema.
cosa posso provare?
athlon xp 2400
14-02-2016, 23:06
Intanto prova a togliere loverclock e magari reinstalla là demo
In effetti togliendo l'oc sembra andare...
Strano!
Forse ci vuole un po di over volt?
Struck by a Bolt of Love (https://www.youtube.com/watch?v=XYXOC_Agd90) :asd:
Che grafica pulita!!!
Secondo te conviene comprare il season pass? O prendere solo l'ultima espansione ? Aggiungono armi in singolo le altre modalità o sono slegate ?
19 euro contro 29
Puoi prendere anche solo The Following ;)
Il season (a parte qualche arma e alcuni vestitini) di concreto aggiunge qualche zona di quarantena (le aree in cui entri per disinfestare tutto) e Bozak Horde. In quest'ultimo vieni rapito e sbattuto nell'arena di Bozak e devi affrontare una serie di sfide a difficoltà crescente con un numero limitato di morti, dopodiché ricominci da capo. Finendolo entro tot tempo guadagni il progetto dell'arco di Bozak (dorato e più potente di quello che trovi in The Following) e i progetti per costruire da te le frecce (incendiarie, esplosive ed elettriche).
athlon xp 2400
15-02-2016, 09:51
In effetti togliendo l'oc sembra andare...
Strano!
Forse ci vuole un po di over volt?
Può darsi loverclock nn e mai stabile al cento x cento io infatti nn lo faccio più ormai con le nuove Nvidia poi è' in agonia con il boost
Domanda rapidissima: chi acquista il gioco nell'ultima versione poi può tranquillamente giocare online con chi ha quella "vecchia", vero?
Sta espansione mi pare molto interessante (sono agli inizi) mi pare però decisamente più difficile rispetto al "primo" dying light :( :(
praticamente per muoversi è obbligatoria la buggy ?
pensavo fosse un optional da usare ogni tanto, ma coprire gli spazi a piedi non finisci più :(
No la buggy non è solo un optional, è praticamente un comprimario. Senza quella sei morto.
avalonmaster
16-02-2016, 23:29
Ciao a tutti,
ho un problema con Dying light e non capisco come sistemarlo... in pratica da oggi il gioco sembra partire con una modalità stereoscopica 3D... vedo infatti i contorni rossi/verdi tipiche degli occhialini tridimensionali.
Ieri non lo faceva
Che cosa può essere?
La mia configurazione hardware è quella sotto indicata... e utilizzo i Radeon Crimson 16.1.1 Hotfix
Ecco link del problema: https://goo.gl/photos/1a5ZsAv5jkQgFshn7
nevets89
17-02-2016, 00:16
hanno aggiunto i filtri video tra le opzioni, penso tu l'abbia attivato a caso, controlla..
avalonmaster
17-02-2016, 00:41
Non trovo nulla relativo a questa impostazione
Inviato dal mio H60-L12 utilizzando Tapatalk
nevets89
17-02-2016, 00:48
nel menù cerca "post process"
avalonmaster
17-02-2016, 01:02
C'è scritto "normale"... ne ho provate un po e l'effetto 3d in alcune scompare (es se scelgo vecchio film).
Ma appena rimetto "normale" mi appare di nuovo.
Lo fa solo con Dying Light... ho appena provato Project Cars e non ha questo effetto... quindi non penso sia un problema di scheda video (che tra l'altro ha nemmeno due mesi).
EDIT:
guardate qua, cosa c'è scritto nel file di configurazione che ho nella cartella documenti!!!
!Resolution(i,i)
!WindowOffset(i,i)
!Monitor(i) // -1 primary monitor
!TextureQuality(s) // Low, Medium, High
!GammaFloat(f)
!Shadows(s) // Low, High
!ShadowMapSize(i)
!SpotShadowMapSize(i)
!Fullscreen()
!VSync() // enable vertical sync
!GrassQuality(i) // lower is better
!NvidiaEffects(i,i,i) // enable extra nvidia effects(hbao+,dof,tmp)
!ExtraGameFov(f) // extra fov
!VisRange(f,f)
!OculusEnabled() // enable support for Oculus
!AmbientOcclusion(i) // 1 - enable; 0 - disable
!MotionBlur(i) // 1 - enable; 0 - disable
!AntiAliasing(i) // 1 - enable; 0 - disable
!DisableDWM(i) // disables DWM when fullscreen
!3dtvSettings(f,f,f) // /3dtv scene ipd/depth, ui depth, scene separation/offset (-0.15, 0.041, -0.00722)
!Version(i)
Resolution(2560,1440)
Fullscreen()
Monitor(0)
TextureQuality("High")
VisRange(2.00, 2.00)
ShadowMapSize(2048)
SpotShadowMapSize(2048)
GammaFloat(1.00)
GrassQuality(0)
NvidiaEffects(1, 1, 0)
AmbientOcclusion(1)
MotionBlur(1)
AntiAliasing(1)
DisableDWM(1)
3dtvSettings(0.064000, -0.150000, 0.000000)
Version(1)
Da dove arriva sta impostazione?
Anche togliendola il file viene modificato e la stringa viene rimessa... ma che cazz?!?
Provo a togliere i crimson...
No la buggy non è solo un optional, è praticamente un comprimario. Senza quella sei morto.
Sì mi sono accorto, ma ho sempre qualche componente guasto :mad: :mad:
Forse le continue stragi di zombi non aiutano :D :D
amepunti
17-02-2016, 16:59
Può darsi loverclock nn e mai stabile al cento x cento io infatti nn lo faccio più ormai con le nuove Nvidia poi è' in agonia con il boost
Ormai mi sono arreso al fatto che, se non metti voltaggio costante tramite modifica del bios, avrai sempre dei problemi col boost in oc.
athlon xp 2400
18-02-2016, 08:44
Difatt nn lo faccio piu troppo rompimento
Le armi Gold dove le trovo ad incubo? E che arma devo avere per buttare giù un notturno con due max tre colpi?
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Random, come per gli altri livelli di difficoltà, in genere in casse particolarmente difficili da aprire o da raggiungere. Controlla nei van della polizia oppure nelle casse militari.
Ma un'arma che ti tira giù i notturni in tre colpi sinceramente non l'ho ancora trovata (e io sto a difficile+) ;)
giammy91988
18-02-2016, 17:01
C'è un santo o piu di uno che fissa cn me è facciamo bozak horde insieme e così ci becchiamo l arco come premio... cavolo da soli è impossibile.. utente steam giammy91988
C'è un santo o piu di uno che fissa cn me è facciamo bozak horde insieme e così ci becchiamo l arco come premio... cavolo da soli è impossibile.. utente steam giammy91988
Ma l'arco premio lo si può usare nella campagna? Io sono su ps4.
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giammy91988
19-02-2016, 08:08
Certo è fatta apposta.. lo usi si l arco.. dai qualcuno su pc x bozak horde.. mi contatti...
RAGA MA qual'è il tasto per sceglieri il tipo di freccia? ho quella incendiaria e normale ma mi fa usare solo la normale
RAGA MA qual'è il tasto per sceglieri il tipo di freccia? ho quella incendiaria e normale ma mi fa usare solo la normale
Tieni premuto R, ti apre la rosa delle frecce e sposti il mouse su quella che vuoi.
Puoi fare lo stesso per le armi (con il tasto TAB) oppure per i gadget (tasto 1).
SI SI le armi ricordavo ! grazie!
A voi la torcia si spegne? Ricordavo che ad hard l'anno scorso si spegneva.
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A voi la torcia si spegne? Ricordavo che ad hard l'anno scorso si spegneva.
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Sì, a me si spegne (ma sono ad hard+).
Io comunque parlavo del gioco base. Potrebbe essere che nel NG+ c'è una sorta di bonus che non ti fa scaricare la torcia ad incubo. Possibile che ad hard si spenga e ad incubo no? Ho scritto sul loro forum per questo grave bug.
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Ho fatto una prova switchando tra i livelli di difficoltà. A difficile/difficile+ la luce si spegne, mentre a incubo no.
Ho fatto una prova switchando tra i livelli di difficoltà. A difficile/difficile+ la luce si spegne, mentre a incubo no.
Ah ecco. La logica di questa scelta non riesco a capirla. Ad incubo dovrebbe essere più difficile di hard no?
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Sì, infatti lo è. Sinceramente non lo capisco nemmeno io, ma non so se sia una scelta oppure un bug.
Sto giocando l'espansione The Following...
Ho un'arma da taglio gialla potenziata al max che non riesco a riparare (a differenza delle altre armi, quando è a 0 non mi compare la scritta "premi canc per riparare l'arma): come posso fare a ripararla? :help:
Le gialle non si riparano. Dove l'hai trovata?
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Ora non so se è ancora possibile (ma penso di sì), le armi gold quest'estate si potevano facilmente ottenere anche attraverso DOCKETS code sui siti satellite creati da Techland.
Esempio si andava sul sito del GRE (http://www.globalreliefeffort.com/) e si accedeva con le credenziali di Kyle Crane
User: agent_crane
Pass: saveharran
Viene generato un codice usa e getta da inserire sul sito ufficiale di Dying Light (https://dockets.dyinglightgame.com/) ovviamente dobbiamo aver creato un account su questo sito e averlo linkato al nostro account Steam.
A questo punto, la prossima volta che accediamo a Dying Light (con Steam online) veniamo avvisati di avere dei nuovi DOCKETS spendibili dai fornitori.
Andiamo dal fornitore e (se abbiamo slot disponibili in inventario) convertiamo i DOCKETS in armi.
Quest'estate i codici forniti dal GRE davano alta probabilità di fornire armi gold o arancioni. Ma c'è anche da dire che quest'estate pure i DOCKETS Bozak davano buona probabilità di armi gold, mentre da quando ho iniziato The Following con 20 DOCKETS Bozak ho tirato fuori solo armi blu/viola :stordita:
Le gialle non si riparano. Dove l'hai trovata?
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Le ho avute con un save game scaricato ad hoc.
Il fatto che le ari gialle non si riparano è vero, però la loro efficacia va a 0 lo stesso.. :mbe:
Ci sono bug clamorosi. Nel gioco base a volte per le strade spariscono gli zombi. Nel dlc invece spariscono di notte i notturni. Unica soluzione riavviare la partita. Capitato solo a me? :(
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Per ora non ho avuto alcun bug di sorta, né nel gioco base e né in The Following :boh:
Ho finito The Following (principali e secondarie) giusto qualche giorno fa e sto brasando la mappa per raccogliere i vari collezionabili e fare le sfide. Ogni tanto faccio un salto nel gioco base quando mi servono le erbe (per le pozioni) semplicemente perché conosco bene le aree per trovarle velocemente (in The Following ne trovo poche e in zone "pericolose").
Comunque per il momento non mi è capitato nulla del genere, ma quel bug mi capitò parecchio tempo fa (ad aprile o maggio), non ricordo con che update, ma era capitato in seguito ad una patch e venne fixato con la successiva.
Evidentemente non è stato fixato bene. Ho aperto un ticket con Techland sperando non si riproponga più.
Se lo dovesse rifare provo a reinstallare.
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Il fornitore, nel dlc, ad un certo punto non da più exp se gli riportiamo i rifornimenti. Modalità incubo.
Anche qui un bug o tutto nella norma?
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Scusate la domanda che apparirà sicuramente noobba visto che il gioco ormai è uscito 1 anno fa ma io l'ho iniziato solo da qualche giorno...come cavolo si uccidono gli altri umani in giro per la mappa?
Con gli zombie bene o male me la cavo ma con gli uomini...è un casino :muro: parano, schivano, lanciano cose...e poi non sono mai soli, sono sempre in 3 o 4...mi ammazzano sempre :(
Soprattutto all'inizio, quando non hai ancora sbloccato molte delle abilità, gli umani ti macellano alla svelta. Usa gli zombie contro di loro (sfruttando i gadget o l'ambiente) e mantieni un profilo basso ;)
Ma quale è la tecnica per uccidere i notturni?
Sto giocando a livello normale eppure non riesco a ripulire un nido neppure a pagare, mi massacrano in un baleno...:muro: :mc: :help:
Credo ci vogliano armi da 10000 di danno.
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Io a Difficile/Incubo i notturni non li tocco neanche con bastone :asd: Per liberare i nidi uso la stessa tecnica collaudata per le le vecchie zone di quarantena:
entro armato di pozioni fetoris e quindi spezzo colli come se non ci fosse un domani e contemporaneamente ungendomi con loro fluidi prolungo costantemente la durata della copertura (nei nidi ci sono sempre anche zombie normali ai quali spezzare i colli).
Per i nidi non occorre uccidere tutti, basta eliminare i notturni ancora semi-umani (quelli legati al pavimento) che van giù con 2-3 colpi netti. Ce ne sono dai 3 ai 5 a seconda del nido. Eliminati quelli, lo hai liberato e puoi uscire.
In questo modo becchi pure i punti XP per non esserti fatto scoprire e se lo fai di notte sono pure doppi ;)
vinchent_PSP
21-02-2016, 09:55
Scusate la domanda che apparirà sicuramente noobba visto che il gioco ormai è uscito 1 anno fa ma io l'ho iniziato solo da qualche giorno...come cavolo si uccidono gli altri umani in giro per la mappa?
Con gli zombie bene o male me la cavo ma con gli uomini...è un casino :muro: parano, schivano, lanciano cose...e poi non sono mai soli, sono sempre in 3 o 4...mi ammazzano sempre :(
Anche io l'ho (ri)niziato da qualche giorno.
Purtroppo la difficoltà di dying light non è ben calibrata. All'inizio è un gioco piuttosto arduo, poichè hai armi rudimentali, e contro i nemici puoi sganciare solo...bestemmie :D
Stringi i denti e cerca di fare il possibile. Dopo un po' di missioni di armi ne avrai a bizzeffe, e allora diventa anche piuttosto semplice (purtroppo), a parte qualche punto.
Ciao!
Fabio Norway Storm
21-02-2016, 13:04
Avviato The Following, mi ritrovo con questi errori di visualizzazione "particellare". Ho aggiornato i driver e giocato sulle impostazioni senza risolvere :(
Ennesimo bug. Mi ritrovo la missione BONIFICA tra le completate anche se non l'ho mai fatta.
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djmatrix619
21-02-2016, 16:46
Io trovo estremamente appagante combattere con gli umani (non con armi a fuoco).. mi diverte tantissimo!
E poi ho scoperto quanto fantastica possa essere la mappa di old town, mi piace tantissimo e per il parkour é come un parco dei divertimenti! :D
Mai ad un gioco con storia finita al 100% avevo ancora una voglia matta di proseguirlo! :D Riuscitissimo!
Io invece come scritto l'ho trovato pieno di bug stavolta. Mai capitato con la versione del 2015. Vergogna!
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Ripeto, io non ho beccato proprio nessun bug.
Ma tu hai caricato un vecchio save oppure hai iniziato da zero e a che livello di difficoltà (direttamente a incubo o hai switchato in-game)?
Ad esempio io ho caricato il mio vecchio save Hard+ con campagna completata e ho iniziato The Following con livello Difficile e poi switchato a Incubo qualche giorno fa (con però già tutte le quest concluse).
Ho carico il vecchio save del 2015.
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Avevi per caso alterato il save originale in qualche modo o con qualche mod?
DrossBelly
21-02-2016, 19:16
Confermo la presenza di bug nella nuova versione con the Following: persone che vengono assorbite o sprofondano nell'asfalto, cassette gialle ficcate nei muri, spawn incredibili di nemici alle spalle dove un secondo prima (sul tetto) non c'era nessuno...qualcosa di strano c'è
Casse fuori posizione o fluttuati non sono propriamente bug, ma mancato controllo nel posizionamento dell'oggettistica (e qualcuna l'ho beccata anche io).
DrossBelly
21-02-2016, 20:19
Casse fuori posizione o fluttuati non sono propriamente bug, ma mancato controllo nel posizionamento dell'oggettistica (e qualcuna l'ho beccata anche io).
ok :)
Avevi per caso alterato il save originale in qualche modo o con qualche mod?
Assolutamente no. In ogni caso il nemico della missione secondaria BONIFICA nel dlc, lascia qualcosa di interessante una volta sconfitto?
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Assolutamente no. In ogni caso il nemico della missione secondaria BONIFICA nel dlc, lascia qualcosa di interessante una volta sconfitto?
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No. Raramente un nemico droppa roba interessante, la maggior parte delle volte si tratta solo di preziosi da rivendere. La roba interessante la trovi esplorando le aree o nei contenitori, mai addosso ai nemici.
Comunque trovo veramente strano che ti abbia risolto la missione bonifica, ma è probabile che il mostro si sia ammazzato da solo mentre tu eri in un'area non troppo distante dalla zona ;)
Mi ricordo quando ho liberato un'altra zona da uno "scherzo della natura". Il bestione (Thor se non sbaglio) era circondato da pozze di benzina e zombie con la bombola sulla schiena. Io ero fuori dalla sua portata, più o meno a un centinaio di metri (lui era al di sopra di me, su un ponte semi distrutto), ma vedevo la sua barra salute a video.
Non so cosa l'avesse "attivato" (forse alcuni uomini di Rais) fatto sta che mentre mi stavo facendo i fattacci miei per riparare l'auto e salire, vedevo la sua energia scendere. Quando ho finito e ho raggiunto finalmente l'area, lui ormai era praticamente morto (gli ho tirato una spada in testa per finirlo).
Bonifica è una cosa così, ma in un rifugio se non sbaglio. Devi solo andare lì e far secchi gli zombi che trovi, con la differenza che c'è anche uno "scherzo della natura" a difendere l'area. Si tratta di uno zombie più grosso e più tosto rispetto agli altri (non necessariamente un demolitore, può anche essere un pompiere o uno sputa acido).
Bonifica è una cosa così, ma in un rifugio se non sbaglio. Devi solo andare lì e far secchi gli zombi che trovi, con la differenza che c'è anche uno "scherzo della natura" a difendere l'area. Si tratta di uno zombie più grosso e più tosto rispetto agli altri (non necessariamente un demolitore, può anche essere un pompiere o uno sputa acido).
Come cippa si ammazzano gli zombi giganti :muro: :muro:
Ho beccato per caso un demolitore gigantesco, mi pare horwill o qualcosa di simile, non so quanti proiettili gli ho scaricato addosso ma l'energia non calava di nulla.
C'è qualche trucco da seguire o bisogna solo insistere a colpire !?
Quanto mi stanno sulle palle i virali :muro:
Ti si attaccano pure sul buggy
Devi prima rompergli la corazza (elmetto e giubbetto) in modo da renderli vulnerabili.
La cosa migliore è lanciargli addosso le bombole (quelle rosse) oppure delle armi (possibilmente mirando alla testa). Non intendo armi da lancio (quelle degli slot rapidi per intenderci) ma proprio le tue armi (spade, accette, martelli, etc,) e fare in modo che gli si conficchino addosso, rompendogli così i componenti dell'armatura. A quel punto sono vulnerabili e possono essere abbattuti continuando a lanciargli contro altre armi (se ne hai ancora), ma anche sparandogli o usando delle trappole/bombe/mine.
Non ti preoccupare, le armi che gli hai lanciato addosso le recuperi una volta abbattuto.
Per la macchina, l'ideale è sbloccare e installare le bobine, in modo da generare le scariche elettriche (premendo E) per farli volare in aria quando si attaccano.
Rumpel92
22-02-2016, 15:12
Devi prima rompergli la corazza (elmetto e giubbetto) in modo da renderli vulnerabili.
La cosa migliore è lanciargli addosso le bombole (quelle rosse) oppure delle armi (possibilmente mirando alla testa). Non intendo armi da lancio (quelle degli slot rapidi per intenderci) ma proprio le tue armi (spade, accette, martelli, etc,) e fare in modo che gli si conficchino addosso, rompendogli così i componenti dell'armatura. A quel punto sono vulnerabili e possono essere abbattuti continuando a lanciargli contro altre armi (se ne hai ancora), ma anche sparandogli o usando delle trappole/bombe/mine.
Non ti preoccupare, le armi che gli hai lanciato addosso le recuperi una volta abbattuto.
Per la macchina, l'ideale è sbloccare e installare le bobine, in modo da generare le scariche elettriche (premendo E) per farli volare in aria quando si attaccano.
Se malauguratamente muori dopo avergli lanciato un'arma, hai perso l'arma per sempre?
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Sì, può succedere, per questo è consigliabile lanciargli contro armi "di scorta" che però abbiano dei buoni punti danno. Esempio io mi porto sempre almeno 3-4 spadoni extra (blu/viola modificati e potenziati) da usare in caso di necessità, in modo da dover lanciare le "armi belle" solo in caso di bisogno ;)
Rumpel92
22-02-2016, 15:52
Sì, può succedere, per questo è consigliabile lanciargli contro armi "di scorta" che però abbiano dei buoni punti danno. Esempio io mi porto sempre almeno 3-4 spadoni extra (blu/viola modificati e potenziati) da usare in caso di necessità, in modo da dover lanciare le "armi belle" solo in caso di bisogno ;)
proprio come pensavo però non avevo mai provato, infatti ho sempre evitato i demolitori tranne quelli inevitabili delle missioni ma credo sia uno solo o forse due, parlo del gioco principale non delle espansioni.
In The Following trovi ben di peggio che i "semplici" demolitori :read:
athlon xp 2400
22-02-2016, 15:56
Via stasera lo compro :) festeggio il nuovo lavoro
Rumpel92
22-02-2016, 16:03
In The Following trovi ben di peggio che i "semplici" demolitori :read:
bene:D
athlon xp 2400
22-02-2016, 16:29
preso ! ammazza 19 gb!
lo ricomincio a difficolta massima e poi passo all espansione
DrossBelly
22-02-2016, 19:28
Via stasera lo compro :) festeggio il nuovo lavoro
Si può dire auguri o porta sfiga?
Jammed_Death
22-02-2016, 19:43
Come cippa si ammazzano gli zombi giganti :muro: :muro:
Ho beccato per caso un demolitore gigantesco, mi pare horwill o qualcosa di simile, non so quanti proiettili gli ho scaricato addosso ma l'energia non calava di nulla.
C'è qualche trucco da seguire o bisogna solo insistere a colpire !?
Quanto mi stanno sulle palle i virali :muro:
Ti si attaccano pure sul buggy
in realtà puoi anche farlo schiantare contro muri\veicoli (e se ti va bene su spuntoni e cose così) per fargli saltare la corazza...dopo che è nudo è più semplice...impara anceh a creare armi da lancio elementali per dargli più fastidio
ma una cosa che mi rode in qeusto gioco è l'autoaim dei nemici grossi...anche i martelloni, sta dando la mazzata e come tu schivi lui si sposta in modo falso per colpirti. Il demolitore invece cambia direzione in corsa senza guardare e lancia i massi roteando anch'esso in maniera falsamente ridicola...
se i virali ti stanno sulle palle pensa ai notturni, sotto i 100kmh non riesci a seminarli
ps: qualcunosa se esiste un mod per disabilitare il lockpicking per the following come per dying light vanilla? E' di una noia colossale in più è lo stesso sistema di fallout e skyrim che mi fa saltare i nervi
DrossBelly
22-02-2016, 20:00
ps: qualcunosa se esiste un mod per disabilitare il lockpicking per the following come per dying light vanilla? E' di una noia colossale in più è lo stesso sistema di fallout e skyrim che mi fa saltare i nervi
In skyrim almeno guadagni punti per salire di livello, qui no ahaahaha
se i virali ti stanno sulle palle pensa ai notturni, sotto i 100kmh non riesci a seminarli
i
Mi sono accorto, pensavo di scappare tranquillamente col buggy, pensando al primo dying light che li seminavi a piedi, invece stocazzo :mad: :mad:
C'è un perk che fa durare di più e riparare più volte le armi senza consumare i tentativi di riparazione. A difficoltà incubo sembra non essere attivo. Vi risulta o avrò beccato un altro bug?
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C'è un perk che fa durare di più e riparare più volte le armi senza consumare i tentativi di riparazione. A difficoltà incubo sembra non essere attivo. Vi risulta o avrò beccato un altro bug?
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Anche con il perk attivo le riparazioni possono o meno consumare i tentativi disponibili. Il perk si limita solo ad aumentare la probabilità che la riparazione non consumi 1 tentativo. Dato che in incubo tutte le probabilità favorevoli sono ribassate, è possibile che il perk funzioni molto meno.
In ogni caso non sono stato lì ad indagare, sono tornato a difficile, ho notato che in incubo non posso usare neanche alcuni gadget carini che mi sono fatto il :ciapet: a trovare (esempio la stasi o l'attacco aereo). E poi c'è il fatto che la luce non si consuma mai a "rompe" la tensione che si dovrebbe avere a incubo. E tra l'altro in incubo si cresce troppo in fretta coi livelli leggendari, praticamente ti basta passare una notte in incognito (magari in una zona di quarantena/nido) e passi il livello.
Lo preferisco di gran lunga a difficile (o difficile+ per il gioco base) ;)
Anche con il perk attivo le riparazioni possono o meno consumare i tentativi disponibili. Il perk si limita solo ad aumentare la probabilità che la riparazione non consumi 1 tentativo. Dato che in incubo tutte le probabilità favorevoli sono ribassate, è possibile che il perk funzioni molto meno.
In ogni caso non sono stato lì ad indagare, sono tornato a difficile, ho notato che in incubo non posso usare neanche alcuni gadget carini che mi sono fatto il :ciapet: a trovare (esempio la stasi o l'attacco aereo). E poi c'è il fatto che la luce non si consuma mai a "rompe" la tensione che si dovrebbe avere a incubo. E tra l'altro in incubo si cresce troppo in fretta coi livelli leggendari, praticamente ti basta passare una notte in incognito (magari in una zona di quarantena/nido) e passi il livello.
Lo preferisco di gran lunga a difficile (o difficile+ per il gioco base) ;)
Il perk ad incubo sembra proprio non attivo.
Però ad incubo perdi tutti i punti leggenda se muori. L'attacco aereo io lo riesco a fare ad incubo. Oppure intendiamo due diversi tipi di attacchi. Passare una notte fermo in incognito poi non è molto divertente direi.
L'unica facilitazione ad incubo è la torcia a mio avviso.
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Il perk ad incubo sembra proprio non attivo.
Però ad incubo perdi tutti i punti leggenda se muori. L'attacco aereo io lo riesco a fare ad incubo. Oppure intendiamo due diversi tipi di attacchi. Passare una notte fermo in incognito poi non è molto divertente direi.
L'unica facilitazione ad incubo è la torcia a mio avviso.
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Attenzione, è vero che a difficile non perdi tutti i punti leggenda se muori (li perdi in modo proporzionale), ma cresci anche accumulando meno punti per le varie azioni. Quindi la cosa è bilanciata abbastanza bene. A incubo invece li perdi tutti, ma li accumuli più velocemente (di notte ne raccatti un macello).
Come "notte in incognito" non intendo stare fermo a far niente, ma passare la notte ammazzando zombie senza venir mai sgamato dai notturni (che è ben diverso dallo stare fermo a far niente). Se usi l'abilità mimetismo (ti ungi coi loro fluidi) e entri in una zona di quarantena/nido di notte a sterminar la "fauna", a incubo passi il livello appena arriva l'alba :read:
PS: per attacco aereo intendo il gadget che ti permette di richiamare un missile da sganciare sugli zombie. E' uno dei gadget speciali (arancioni).
PS: per attacco aereo intendo il gadget che ti permette di richiamare un missile da sganciare sugli zombie. E' uno dei gadget speciali (arancioni).
Cosa? Aspetta. Io sono livello massimo in forza e agilità e mi manca l'ultimo livello in sopravvivenza. Che roba sarebbe sto missile? Dove e come si attiva?
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Attenzione, è vero che a difficile non perdi tutti i punti leggenda se muori (li perdi in modo proporzionale), ma cresci anche accumulando meno punti per le varie azioni. Quindi la cosa è bilanciata abbastanza bene. A incubo invece li perdi tutti, ma li accumuli più velocemente (di notte ne raccatti un macello).
Però ad incubo tutti gli zombi dovrebbero avere una resistenza maggiore. No? Alla fine l'unica cosa più facilitata ad incubo, sistema nidi a parte che devo testare, è la torcia sempre attiva. Proverò magari a tornare a difficile+.
Cosa? Aspetta. Io sono livello massimo in forza e agilità e mi manca l'ultimo livello in sopravvivenza. Che roba sarebbe sto missile? Dove e come si attiva?
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Non sono abilità, si tratta di particolari progetti per costruirsi gadget/armi speciali che trovi sparsi per il gioco. Dying Light è pieno di easter-egg e segreti d'ogni tipo, potresti passare il tempo solo a cercare quelli. Fai una ricerca su Youtube c'è da sbizzarrirsi ;)
Stessa cosa hanno fatto anche in The Following. Addirittura qui ci hanno messo un finale alternativo che è possibile sbloccare cercando alcuni particolari oggetti. In pratica hanno messo la possibilità di finire l'espansione senza fare neanche una missione (principale/secondaria).
Domanda veloce sulla coop: ho visto che c'è la possibilità di fare delle sfide con i propri amici (del tipo arriva al target prima degli altri), ma se si vince si ottiene qualche item particolare o è solo per farsi due risate? :)
Altre stranezze del dlc. Dopo l'incontro con la madre mi sono ritrovato una missione principale ANOMALIE attiva senza che sapessi come.
Ad un avamposto militare ad un certo punto sono stato teletrasportato in un rifugio vicino.
È dire che ho anche reinstallato il dlc.
Vergogna!
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Ma vergogna di cosa scusa?
E' normale che se stai facendo una missione principale e la concludi ti venga selezionata automaticamente la successiva missione principale. Se non la vuoi fare, basta andare nel menù e selezionare una qualsiasi delle altre missioni.
Per quanto riguarda l'altra questione, sinceramente non capisco a cosa ti riferisci.
Se per "l'altra questione" ti riferisci alla mia, provo a spiegare :)
Mi è successo solo una volta per adesso di giocare in coop e, mentre stavamo andando in giro per la città, in alto dello schermo è comparsa la scritta "avvia una gara a chi arriva prima!" oppure "avvia una gara per chi trova più bottino!" e altre simili. Visto che avevamo poco tempo non abbiamo provato ma mi interessava sapere se, una volta avviata, chi vinceva guadagnava qualcosa di particolare oppure no.
Comunque grandissimo gioco, mi insulto da solo per non averlo considerato fino ad oggi :D è uno di quei pochissimi titoli che trovo convincenti sotto tutti i punti di vista: gameplay, trama, grafica, caratterizzazione dei personaggi, etc etc.
E' incredibile come su metacritic possa avere solo 74...
OK, in pratica l'attivazione di una sfida. Mentre giochiamo possono esserci proposte delle sfide in base a quello che stiamo facendo (premendo H un po' più a lungo è possibile accettarle/attivalre) e ci permettono di raccattare punti XP extra. Questo è possibile sia in coop/singleplayer. Le sfide si possono accettare sia quando vengono proposte random durante il gameplay (compaiono in alto sotto la barra dei punti XP) oppure manualmente andando in un rifugio sicuro e selezionando bersaglio per le freccette (quindi scorrere l'elenco).
Alcune di esse, non hanno limiti specifici, altre hanno limiti di tempo e altre ancora resettano la posizione del giocatore ad un punto sicuro quando vengono completate (fallite o vinte che siano).
Quando si è in coop i punti XP guadagnati vengono condivisi, non so esattamente con che percentuali perché ormai da tempo ho disattivato il coop (sezione online > singleplayer), ma tempo fa l'avevo attivato solo per gli amici (sezione online > solo amici) e avevamo fatto alcune prove.
Henry_G_A
29-02-2016, 14:49
Ciao ragazzi,
volevo sapere se è possibile rimappare i tasti del gioco su pc.
Gioco con un pad xbox 360 e alcuni tasti li trovo un po' scomodi per come sono configurati... :mc:
Grazie! ^_^
La pistola Ranger fa meno rumore e non attira i virali o sbaglio?
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Delle 4 missioni secondarie del dlc, tutte e quattro droppano armi nuove alla fine? Parlo quelle BRIVIDO DELLA RICERCA.
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Changelog generale:
- Added new community created maps
- Various stability improvements (including co-op )
- Fixed quarantine zones not being playable more than once
- Removed common duplication exploits
- Minor tweaks and fixes improving the game
Added: NVIDIA Percentage Closer Soft Shadows (PCSS)
Changelog specifico per The Following:
- Fixed quest progression issues in certain situations
- Balance and progression tweaks
shauni86
01-03-2016, 20:32
SPOILER
trovo utilizzare l'auto in the following molto contro lo spirito del gioco, secondo me improntato sullo stealth, sul non farsi scoprire.. diciamo che utilizzare l'auto rovina tutto questo.. è possibile giocare the following senza utilizzare la buggy?
Sei liberissimo di farlo, ma tieni presente che la mappa è grande (più di quelle originali messe insieme) e si tratta di attraversare campagne e territori pianeggianti con pochi centri abitati per lo più isolati. A piedi, oltre alla sfacchinata, è difficile che riesci a campare, soprattutto quando arriva la notte.
In ogni caso il buggy non rovina affatto lo "spirito" del gioco, anzi l'inserimento e la contestualizzazione in The Following è perfettamente naturale ai fini del gioco. Va migliorato, riparato, devi fare rifornimento, fa rumore (attirando di conseguenza notturni, runner e quant'altro) ed è divertente da guidare, in pratica il buggy è un personaggio secondario.
shauni86
01-03-2016, 23:31
Sei liberissimo di farlo, ma tieni presente che la mappa è grande (più di quelle originali messe insieme) e si tratta di attraversare campagne e territori pianeggianti con pochi centri abitati per lo più isolati. A piedi, oltre alla sfacchinata, è difficile che riesci a campare, soprattutto quando arriva la notte.
In ogni caso il buggy non rovina affatto lo "spirito" del gioco, anzi l'inserimento e la contestualizzazione in The Following è perfettamente naturale ai fini del gioco. Va migliorato, riparato, devi fare rifornimento, fa rumore (attirando di conseguenza notturni, runner e quant'altro) ed è divertente da guidare, in pratica il buggy è un personaggio secondario.
appunto, fa rumore.. mi ritrovo ad essere assalito dai runner, cosa che non avviene percorrendo a piedi!
Domanda sulla trama del gioco "base":
Sono arrivato al Settore 0 ma...esattamente cos'è? Mi devo essere perso la spiegazione perchè non capisco se sono ancora ad Harran o ne sono uscito.
Ma soprattutto: è normale che sembro diventato una pippa? Mi sembra che gli zombie facciano tutti molto più male, poi c'è quel coso gigantesco che carica che ovunque gli spari "rimbalzano" i danni...come si tira giù? :stordita:
Scusate, domanda banalissima: non avendolo mai giocato presumo convenga prendere la Enhanced comprensiva di tutto, giusto? Una specie di goty da quel che ho capito.
avalonmaster
02-03-2016, 01:34
Lupdate di oggi ha sistemato anche un bug sul refresh del.monitor...
Il game veniva sparato a schermo intero al massimo refresh del monitor (nel mio caso 144hz) e di conseguenza mi disabilitava il freesync... Da Oggi invece parte alla frequenza del.monitor in windows, e quindi se sta nel range di 35-90 FPS scatta freesync
Very good !
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Scusate, domanda banalissima: non avendolo mai giocato presumo convenga prendere la Enhanced comprensiva di tutto, giusto? Una specie di goty da quel che ho capito.
La Enhanced Edition non è propriamente una goty e stando a Steam ha:
- gioco base
- The Following (espansione)
- DLC Ultimate Survivor Bundle (qualche progetto di armi e alcuni vestitini)
Quindi resterebbero fuori i del season pass:
- DLC Bozak Horde
- Cuisine & Cargo
Ma aspetta conferme da chi si è preso la Enhanced.
Domanda sulla trama del gioco "base":
Sono arrivato al Settore 0 ma...esattamente cos'è? Mi devo essere perso la spiegazione perchè non capisco se sono ancora ad Harran o ne sono uscito.
Ma soprattutto: è normale che sembro diventato una pippa? Mi sembra che gli zombie facciano tutti molto più male, poi c'è quel coso gigantesco che carica che ovunque gli spari "rimbalzano" i danni...come si tira giù? :stordita:
Nel gioco base sei comunque sempre ad Harran (sei entrato nella città vecchia). Per uscire da Harran devi avviare The Following (e lo fai dal menù iniziale e non ingame).
Quello che hai incontrato è un demolitore, per abbatterlo devi prima renderlo vulnerabile rompendogli la corazza (o facendo in modo che se la rompa da solo cercando di ucciderti), dopodiché lo abbatti. Ne abbiamo discusso qualche post sopra ;)
Dopo 140 ore ancora mai trovata un arma gold. Voi?
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La risposta di Techaland sul fatto che la torcia non si spenga mai a livello INCUBO.
A voi succede?
In pratica dicono di cancellare e riscaricare tutto. Qualcuno ha la bontà di tradurre però? Grazie.
Dear ,
First of all, we are very sorry for the delayed response.
Delete the game completely and re-install it, please, making sure you have stable internet connection during and after the installation process, so that the game's large critical updates can be downloaded and successfully applied.
In order for the game to download completely, with all the additional content and updates, please make sure that you do not turn the console completely off. Instead, go to Settings -> Network -> and tick the Connect to the internet option. Then, go one step back and enter Power Save Settings. Having entered these settings, choose Set Functions Available in Rest Mode and tick the Stay Connected to the Internet option. Having done all that, when you try to turn the console off, you will have the Enter Rest Mode option available. Select this option, please.
Best Regards
Grzegorz Krawczyk, TECHLAND
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Per le armi gold: sono estremamente rare. E' più facile trovarle dopo essere sopravvissuti ad un'invasione notturna (ma occorre abilitare online).
Per la storia della torcia: quella risposta sembra indirizzata alle console, in ogni caso se non è una cosa voluta allora è al 100% un bug e riscaricare il gioco non cambia assolutamente una mazza, soprattutto in virtù del fatto che con Steam è possibile fare un check sull'integrità della cache, se ci fosse corruzione dati o anomalie, Steam riscaricherebbe il file/archivio in questione.
Non è un bug bindato nel savegame perché cambiando al volo il livello di difficoltà da incubo > difficile, la torcia torna a spegnersi, mentre da torrnando da difficile > incubo non si spegne mai.
Per me è un bug della modalità incubo, con tutta probabilità c'è un errore di sintassi in uno dei file che specificano le statistiche della modalità incubo.
Comunque trovo veramente strano che ti abbia risolto la missione bonifica, ma è probabile che il mostro si sia ammazzato da solo mentre tu eri in un'area non troppo distante dalla zona ;)
Ecco una spiegazione a cui non ho pensato.
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Per le armi gold: sono estremamente rare. E' più facile trovarle dopo essere sopravvissuti ad un'invasione notturna (ma occorre abilitare online).
Intendi uccidere un avversario che le droppa e che invade la tua partita?
Inoltre.
Una cosa strana che mi capita è che se qualcuno si unisce in coop con me, non mi invade ma si unisce in coop, diventa subito notte appena entra. C'è una spiegazione?
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Attenzione, è vero che a difficile non perdi tutti i punti leggenda se muori (li perdi in modo proporzionale), ma cresci anche accumulando meno punti per le varie azioni. Quindi la cosa è bilanciata abbastanza bene. A incubo invece li perdi tutti, ma li accumuli più velocemente (di notte ne raccatti un macello).
Come "notte in incognito" non intendo stare fermo a far niente, ma passare la notte ammazzando zombie senza venir mai sgamato dai notturni (che è ben diverso dallo stare fermo a far niente). Se usi l'abilità mimetismo (ti ungi coi loro fluidi) e entri in una zona di quarantena/nido di notte a sterminar la "fauna", a incubo passi il livello appena arriva l'alba :read:
PS: per attacco aereo intendo il gadget che ti permette di richiamare un missile da sganciare sugli zombie. E' uno dei gadget speciali (arancioni).
Ti risulta che ad incubo i punti sopravvivenza non si azzerino come invece capita con quelli leggenda? Sono a 75% del dlc e al 45% del gioco base. Percentuali globali e non della sola campagna. Sempre giocato ad incubo ma sono indeciso se passare ad hard solo per via della torcia.
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Dipende da come hai impostato la modalità online, ci sono una serie di opzioni (solo amici, tutti gli utenti, tempistica invasione notturna, etc.).
Per l'altra domanda, no, intendo proprio sopravvivere ad un'invasione notturna in cui dei giocatori zombie invadono la tua partita e danno la caccia a te (e a chi gioca con te in coop).
Ingame normalmente invece devi ispezionare soprattutto i furgoni bianchi della polizia, ma ripeto, sono molto rare da trovare e con la E.E. sembrerebbe anche i nuovi livelli leggendari (i livelli ottenibili oltre il 24°) influiscano sul migliorare la probabilità di trovarle.
Per i punti XP non so dirti, perché quando sono passato ad incubo avevo già da un pezzo raggiunto gli XP massimi sia per il PG che per la guida.
Per l'altra domanda, no, intendo proprio sopravvivere ad un'invasione notturna in cui dei giocatori zombie invadono la tua partita e danno la caccia a te (e a chi gioca con te in coop)
.
Beh quello mi risulta praticamente impossibile se non distruggendo i nidi del cacciatore.
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Appunto, distruggendo i nidi, alla fine dovrebbe droppare armi gold.
Ma se vai su youtube trovi parecchi tips sui modi in cui ottenere armi gold, anche se molti non funzioneranno più perché magari associati a glitch.
Appunto, distruggendo i nidi, alla fine dovrebbe droppare armi gold.
Ma se vai su youtube trovi parecchi tips sui modi in cui ottenere armi gold, anche se molti non funzioneranno più perché magari associati a glitch.
Di solito non guardo ste cose sul tubo se no che sfizio c'è? :)
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Beh, ma sono semplicemente video in cui alcuni utenti spiegano come hanno ottenuto le armi gold, dando qualche consiglio che è né più né meno assimilabili a quelli che ho dato anche io sopra.
Non ti sto dicendo di cercare i video che mostrano dei glitch per ottenere gli oggetti.
Ho un grave problema. Missione l'Arena. Quando devi salvare il dott. Zere. Gioco base. Incubo plus. Due ore per battere il mostrone. Nessun risultato. Gli faccio il solletico. Nessuna bombola da far esplodere. Nulla di nulla. Non vorrei usare YouTube. Ho perso pure 250.000 punti sopravvivenza. :(
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Coi demolitori è sempre una dura lotta, soprattutto in quel punto perché da copione sei "certe" in condizioni. La strategia è comunque sempre la medesima...
prima di tutto devi armarti di oggetti da lanciargli contro. Accanto alle colonne coi tondini in ferro dovresti poter trovare dei martelli fatti di tondini e cemento (quelli che usano gli zombie pompieri). Raccogline quanti ne trovi, evitando al tempo stesso di venir falciato dal demolitore (o venir colpito dai suoi blocchi d'asfalto).
Una volta fatto, ti posizioni accanto ad un muro/colonna e rimani lì in modo da far partire in carica il demolitore, quindi all'ultimo ti scansi. La botta lo stordisce e tu sfrutti quegli istanti per lanciargli contro le armi che hai raccolto.
Una alla volta e mirando bene alla testa (o al torace) in modo da rompergli i componenti dell'armatura di protezione, rendendolo vulnerabile. Non ci dovrebbe volere molto. Continui così finché non gli hai definitivamente rotto almeno l'elmetto, a quel punto dovrebbero bastare altri 1-2 colpi alla testa per sbatterlo giù.
Coi demolitori è sempre una dura lotta, soprattutto in quel punto perché da copione sei "certe" in condizioni. La strategia è comunque sempre la medesima...
prima di tutto devi armarti di oggetti da lanciargli contro. Accanto alle colonne coi tondini in ferro dovresti poter trovare dei martelli fatti di tondini e cemento (quelli che usano gli zombie pompieri). Raccogline quanti ne trovi, evitando al tempo stesso di venir falciato dal demolitore (o venir colpito dai suoi blocchi d'asfalto).
Una volta fatto, ti posizioni accanto ad un muro/colonna e rimani lì in modo da far partire in carica il demolitore, quindi all'ultimo ti scansi. La botta lo stordisce e tu sfrutti quegli istanti per lanciargli contro le armi che hai raccolto.
Una alla volta e mirando bene alla testa (o al torace) in modo da rompergli i componenti dell'armatura di protezione, rendendolo vulnerabile. Non ci dovrebbe volere molto. Continui così finché non gli hai definitivamente rotto almeno l'elmetto, a quel punto dovrebbero bastare altri 1-2 colpi alla testa per sbatterlo giù.
Ci proverò grazie ma ad incubo sembra durissima!
Nel gioco base sei comunque sempre ad Harran (sei entrato nella città vecchia).
Ah ok, mi ero un attimo perso :) ma quanto è grande questa Harran? Ci sarà un'altra zona oltre a queste due?
E infine: seguendo normalmente la storia tornerò nella "città nuova" oppure finirà qui?
Ci sono un altro paio di aree più piccole, comunque sì, in qualunque momento (anche a storia completata) sei libero di andare dalla città vecchia ai bassifondi (e viceversa) sia passando per la strada che hai già fatto che usando i comodi poster per lo spostamento rapido che trovi nelle rispettive torri/rifugio.
Aggiornamento sul demolitore e missione L'Arena. Corazza distrutta al 90%. Pezzetto di energia levata. Solo che non ho più niente da usare contro di lui. Tutto esaurito. Due ore. Spero domani di non dover ricominciare da zero se no abbandono. :(
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DrossBelly
03-03-2016, 21:55
Sono su The Following: rispetto alla prima parte di gioco il tutto ha perso mordente, ho quella sgradevolissima senzazione alla far cry 2 tipo che ti mandano da nord a sud per usare forzatamente la macchina. Poi si ok hai la sensazione di open world (e io li amo. uno di quei pazzi che non usa mai il fast travel) ma anche di grande dispersività.
Inizia un pò ad annoiarmi, poi ogni minimo rumore arrivano loro che si arrampicano dappertutto....boh
Si purtroppo il gioco è creato con la buggy in testa. Io per ora sto comunque a 36 ore. So di gente che ha deciso di andare sempre a piedi.
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In realtà in TF non sei mai forzato ad utilizzare il buggy, rimane comunque una libera scelta del giocatore. La mappa tra l'altro è sparsa ovunque di torrette d'avvistamento che fanno da checkpoint in caso di morte, queste tornano utili soprattutto a chi fa sessioni a piedi (in quanto sono irrilevanti se ci si sposta col mezzo, basterebbero i soli rifugi).
Ovviamente le missioni sono sparse per la mappa, del resto non avrebbe molto senso fare una mappa in funzione dell'utilizzo dei veicoli e poi mettere le missioni a 3 metri di distanza l'una dall'altra. In TF hanno ricreato la zona rurale fuori Harran, un po' come le zone rurali di State of Decay dove appunto coi veicoli ti spostavi, andarci a piedi era un suicidio, cosa che non è in The Following, dove invece spostarsi a piedi è possibile, lunga ma possibile, anche se di notte rimane comunque pericoloso percorrere a piedi lunghe distanze a meno di usare costantemente istinto sopravvivenza e/o la minimappa che per me equivale ai cheats (DL va giocato senza minimappa e senza usare istinto).
Il buggy in se comunque non va utilizzato solo come semplice mezzo di spostamento, va modificato in modo da poter essere utilizzato come diversivo (allarme a distanza) o come rifugio temporaneo (zona sicura raggi UV). Personalmente uso il buggy come ultima risorsa in caso di necessità oppure per spostarmi in una zona della mappa che è distante dalla mia attuale posizione.
La prima cosa che dovreste cercare di sbloccare sono le bobine per generare impulsi elettrici, in modo da attivare un'onda d'urto alla pressione del tasto E. Questo permette di scaraventare a distanza i runner che vi siete attirati facendo troppo rumore, esempio investendo orde di zombie o prendendo sotto un bombolato o un tenerone.
In realtà in TF non sei mai forzato ad utilizzare in The Following, dove invece spostarsi a piedi è possibile, lunga ma possibile, anche se di notte rimane comunque pericoloso percorrere a piedi lunghe distanze a meno di usare costantemente istinto sopravvivenza e/o la minimappa che per me equivale ai cheats (DL va giocato senza minimappa e senza usare istinto).
Devo però dire che la difficolta di TF è settata ad un livello più alto rispetto al gioco base e in spazi aperti e a piedi sei praticamente morto se un notturno ti vede a meno che come me uno non abbia un pompa da 7000 di danno e ammesso però di non essere circondato.
Devo dire che io giocando ad incubo il "problema" della minimappa non si pone. Ammetto però di usare l'istinto di sopravvivenza (non disattivabile) di notte (sto perdendo molto del gioco?). Ho troppa paura di morire e perdere tutti gli exp leggenda, anche poi muoio lo stesso e i 5 livelli leggenda che ho li ho fatti tutti nel gioco base, nel dlc non ci sono mai riuscito a salire di livello leggenda.
E' possibile passare le notti in giro senza usare l'istinto senza sfociare nella frustrazione? Avrei qualche dubbio anche se ancora non ho mai provato.
PS
Il tenerone chi sarebbe?
Il bomber? :)
The Following è pensato per essere affrontato da un personaggio con il quale si è finito il gioco base raggiungendo già il livello di 24, quindi con tutte le abilità già sbloccate e i relativi progetti per crearsi gadget interessanti. Cosa ribadita più volte anche nel corso dello sviluppo.
Se si avvia The Following in queste condizioni non lo si trova affatto difficile, nemmeno a livello difficile o incubo, semplicemente offre al giocatore nuovamente un certo livello di sfida che nel gioco base non si poteva più avere, proprio per le caratteristiche ormai raggiunte dal nostro personaggio.
Ti posso dire che io giro tranquillamente con arco e 4-5 armi bianche (un paio di spade e qualche coltello) modificate (danni compresi tra 2000/3000), il resto sono gadget. Non uso armi da fuoco e quelle che trovo le rivendo subito. Me lo sono giocato tutto a difficile (importando un save difficile+) e solo recentemente sono passato a incubo (sebbene la storia della torcia mi stia ancora sulle scatole).
L'istinto non lo usavo neanche nel gioco base, per me è troppo "da cheats" sapere dove si trovano i notturni e gli zombie, preferisco "sentirli", soprattutto quando sono di notte.
Se fosse per me lo giocherei sempre con HUD totalmente disattivato, ma purtroppo sebbene l'opzione sia presente, hanno fatto una cappella colossale, perché scegliere di nascondere totalmente HUD cancella anche le ruote per l'interfaccia delle armi/gadget/frecce (per scegliere le armi al volo) così come l'indicatore per iterazione oggetti (porte, casse, auto, etc) e rampino, rendendo difficile (in alcuni casi impossibile) capire con cosa sia possibile interagire :doh:
Comunque sia, sì, cerca di usare l'istinto sopravvivenza il meno possibile, piuttosto se giri spesso di notte, portati appresso dei gadget da usare come diversivo per la fuga. Nel gioco base hai allarmi auto, recinti elettrificati praticamente ovunque e parecchi rifugi UV a portata di mano, in The Following no, per questo se si vuol girare a piedi è meglio essere ben attrezzati.
Con "Tenerone" intendo lo zombie che si avvicina e poi esplode (quello attira runner come se piovesse), mentre il "Bombolato" è quello con la tuta anti radiazione che indossa la bombola sulla schiena. Quest'ultimo a piedi puoi ucciderlo senza far danni, ma se malauguratamente lo prendi sotto quando sei in macchina esplode attirando altrettanti runner quanti i teneroni... per non parlare dei notturni se giri di notte.
PS: altra cosa che sinceramente non ho capito è perché in The Following i fulmini ci siano anche di giorno. Non potevano appunto lasciarli solo di notte come nel gioco base? In questo modo se voglio prendermi i fulmini dovrei uscire di notte, con tutte le conseguenze che questo mi porta.
The Following è pensato per essere affrontato da un personaggio con il quale si è finito il gioco base raggiungendo già il livello di 24, quindi con tutte le abilità già sbloccate e i relativi progetti per crearsi gadget interessanti. Cosa ribadita più volte anche nel corso dello sviluppo.
Se si avvia The Following in queste condizioni non lo si trova affatto difficile, nemmeno a livello difficile o incubo, semplicemente offre al giocatore nuovamente un certo livello di sfida che nel gioco base non si poteva più avere, proprio per le caratteristiche ormai raggiunte dal nostro personaggio.
Ti posso dire che io giro tranquillamente con arco e 4-5 armi bianche (un paio di spade e qualche coltello) modificate (danni compresi tra 2000/3000), il resto sono gadget. Non uso armi da fuoco e quelle che trovo le rivendo subito. Me lo sono giocato tutto a difficile (importando un save difficile+) e solo recentemente sono passato a incubo (sebbene la storia della torcia mi stia ancora sulle scatole).
L'istinto non lo usavo neanche nel gioco base, per me è troppo "da cheats" sapere dove si trovano i notturni e gli zombie, preferisco "sentirli", soprattutto quando sono di notte.
Se fosse per me lo giocherei sempre con HUD totalmente disattivato, ma purtroppo sebbene l'opzione sia presente, hanno fatto una cappella colossale, perché scegliere di nascondere totalmente HUD cancella anche le ruote per l'interfaccia delle armi/gadget/frecce (per scegliere le armi al volo) così come l'indicatore per iterazione oggetti (porte, casse, auto, etc) e rampino, rendendo difficile (in alcuni casi impossibile) capire con cosa sia possibile interagire :doh:
Comunque sia, sì, cerca di usare l'istinto sopravvivenza il meno possibile, piuttosto se giri spesso di notte, portati appresso dei gadget da usare come diversivo per la fuga. Nel gioco base hai allarmi auto, recinti elettrificati praticamente ovunque che parecchi rifugi UV a portata di mano, in The Following no, per questo se si vuol girare a piedi è meglio essere ben attrezzati.
Infatti TF l'ho iniziato a livello 23 sopravvivenza e al massimo in agilità e forza. Ciò nonostante ho trovato più di un momento con un livello di difficoltà più alto rispetto al gioco base ma forse più per la morfologia del territorio che per il gioco in se'.
Per gadget quali intendi? Formula velocità?
Per "sentire" i notturni intendi ascoltare il loro ansimare?
Di notte la vedo complicata non farsi beccare dai notturni eliminando l'instinto...
Perchè giri con l'arco e non con la balestra?
Infatti TF l'ho iniziato a livello 23 sopravvivenza e al massimo in agilità e forza. Ciò nonostante ho trovato più di un momento con un livello di difficoltà più alto rispetto al gioco base ma forse più per la morfologia del territorio che per il gioco in se.
Per gadget quali intendi? Formula velocità?
Per "sentire" i notturni intendi ascoltare il loro ansimare?
Di notte la vedo complicata non farsi beccare dai notturni eliminando l'instinto...
Perchè giri con l'arco e non con la balestra?
Perché la balestra non mi piace ;) Per il resto: razzi, petardi, torcia UV, formula fetoris (anche se preferisco uccidere di soppiatto, ma averne un paio in inventario torna utile), formula per ampliare la visione di notte (anche questa da usare con parsimonia, in genere durante temporali o se la luna è velata). Le altre formule non le uso.
Per sentirli, sì, intendo il loro ansimare, ma anche solo i loro passi. Se la notte non è velata li puoi anche vedere tranquillamente. Uso spesso il mimetismo, ma anche qui cerco di non abusarne. Comunque non c'è un'opzione per "eliminare" l'istinto, c'è e te lo devi tenere (a incubo è già in parte ridotto), ma essendo appunto associato ad un tasto puoi decidere consapevolmente di non usarlo (come avviene in molti giochi che implementano "poteri" del genere).
Magari prima inizia ad usarlo meno o solo se sei in condizioni di pericolo e vedrai che poi man mano lo userai naturalmente sempre meno fino a non usarlo praticamente più.
Perché la balestra non mi piace ;) Per il resto: razzi, petardi, torcia UV, formula fetoris (anche se preferisco uccidere di soppiatto, ma averne un paio in inventario torna utile), formula per ampliare la visione di notte (anche questa da usare con parsimonia, in genere durante temporali o se la luna è velata). Le altre formule non le uso.
Per sentirli, sì, intendo il loro ansimare, ma anche solo i loro passi. Se la notte non è velata li puoi anche vedere tranquillamente. Uso spesso il mimetismo, ma anche qui cerco di non abusarne. Comunque non c'è un'opzione per "eliminare" l'istinto, c'è e te lo devi tenere (a incubo è già in parte ridotto), ma essendo appunto associato ad un tasto puoi decidere consapevolmente di non usarlo (come avviene in molti giochi che implementano "poteri" del genere).
Magari prima inizia ad usarlo meno o solo se sei in condizioni di pericolo e vedrai che poi man mano lo userai naturalmente sempre meno fino a non usarlo praticamente più.
Per formula fetoris che intendi? Quella che ti rende invisibile?
Beh ormai però sono al 90% della storia e al 76% di completamento del DLC.
Ci proverò.
E' quella che ti permette di puzzare come uno zombie e quindi di passare inosservato tra loro per qualche istante. In pratica è come se uccidi uno zombie e premi V per cospargerti di fluidi, ma dura meno e non ti appesta lo schermo di sangue.
Henry_G_A
04-03-2016, 15:01
Ciao ragazzi,
volevo sapere se è possibile rimappare i tasti del gioco su pc.
Gioco con un pad xbox 360 e alcuni tasti li trovo un po' scomodi per come sono configurati... :mc:
Grazie! ^_^
Ripropongo la mia domanda! :)
Blasco80
04-03-2016, 16:42
Come funziona questa espansione?
A quanto ho capito vi su può accedere solo dal menù principale, quello che vorrei capire è se sarà possibile cambiare a piacimento da campagna principale a dlc, mantenendo i progressi fatti in entrambe. O, al contrario, sono due filoni separati e tutto ciò che si è fatto nel dlc non potrà essere portato nella campagna principale già iniziata?
Sono su The Following: rispetto alla prima parte di gioco il tutto ha perso mordente, ho quella sgradevolissima senzazione alla far cry 2 tipo che ti mandano da nord a sud per usare forzatamente la macchina. Poi si ok hai la sensazione di open world (e io li amo. uno di quei pazzi che non usa mai il fast travel) ma anche di grande dispersività.
Inizia un pò ad annoiarmi, poi ogni minimo rumore arrivano loro che si arrampicano dappertutto....boh
Bravo,
stessa sensazione.
shauni86
04-03-2016, 17:23
Qualcuno sa dove si possono acquistare i pezzi migliori per la buggy?
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
I progetti dei migliori in assoluto (livello 6 gialli) semplicemente li trovi (dettagli (https://youtu.be/EfCoC-cxr8c)), dopodiché lì costruisci e li monti (ti servono i vari componenti base).
Come funziona questa espansione?
A quanto ho capito vi su può accedere solo dal menù principale, quello che vorrei capire è se sarà possibile cambiare a piacimento da campagna principale a dlc, mantenendo i progressi fatti in entrambe. O, al contrario, sono due filoni separati e tutto ciò che si è fatto nel dlc non potrà essere portato nella campagna principale già iniziata?
Puoi switchare quando vuoi dall'espansione al gioco base, ma invece di farlo dai poster (esempio quando vuoi andare rapidamente dai bassifondi alla città vecchia) lo fai dal menù principale, premendo Gioca invece di Continua e scegliendo Campagna o The Following, a seconda di quello che vuoi giocare. Puoi switchare tra uno e l'altro in qualsiasi momento, la cosa scomoda è che appunto lo devi fare dal menù (avrebbero potuto metterci un poster, cosa che tra l'altro avevano detto ci fosse nelle prime dichiarazioni).
Il personaggio e l'inventario sono persistenti e sono gli stessi per entrambi, cambia solo che nel gioco base non hai punti XP per la guida, perché il buggy c'è solo in The Following.
Blasco80
04-03-2016, 17:49
Puoi switchare quando vuoi dall'espansione al gioco base, ma invece di farlo dai poster (esempio quando vuoi andare rapidamente dai bassifondi alla città vecchia) lo fai dal menù principale, premendo Gioca invece di Continua e scegliendo Campagna o The Following, a seconda di quello che vuoi giocare. Puoi switchare tra uno e l'altro in qualsiasi momento, la cosa scomoda è che appunto lo devi fare dal menù (avrebbero potuto metterci un poster, cosa che tra l'altro avevano detto ci fosse nelle prime dichiarazioni).
Il personaggio e l'inventario sono persistenti e sono gli stessi per entrambi, cambia solo che nel gioco base non hai punti XP per la guida, perché il buggy c'è solo in The Following.
Perfetto, è come speravo che fosse! Grazie ;)
DrossBelly
04-03-2016, 18:27
Voglio morire! Black out a casa mentre giocavo, è tornata la corrente e quando ho riaperto il gioco hos coperto che si sono corrotti tutti i save, provato pure con Steam ma nada. Ero arrivato
al tempio per conoscere i figli del sole dove c'è quel fumo blu e stavo scendendo dalla montagna, e ora non so come fare, mi da tutti i salvataggi vuoti maledizione
Idee?
Azz :eek:
Strano che Steam non te li abbia sincronizzati, non vorrei che ti abbia già uppato in cloud i save corrotti. Per sicurezza hai già provato a cancellare la cartella dei save di Dying Light da Steam e farglieli sincronizzare al primo avvio?
Li trovi in ...<cartella d'installazione di Steam>/userdata/<TUO_ID>/239140/
Prova a spostare quella cartella la cartella 239140 da un'altra parte, quindi avvia Steam e guarda se prova a sincronizzare i save. Se non prova a sincronizzarli, allora prova ad avviare il gioco, dovrebbe apparirti una finestra per chiederti se vuoi scaricare i save in cloud.
DrossBelly
04-03-2016, 18:49
Azz :eek:
Strano che Steam non te li abbia sincronizzati, non vorrei che ti abbia già uppato in cloud i save corrotti. Per sicurezza hai già provato a cancellare la cartella dei save di Dying Light da Steam e farglieli sincronizzare al primo avvio?
Li trovi in ...<cartella d'installazione di Steam>/userdata/<TUO_ID>/239140/
Prova a spostare quella cartella la cartella 239140 da un'altra parte, quindi avvia Steam e guarda se prova a sincronizzare i save. Se non prova a sincronizzarli, allora prova ad avviare il gioco, dovrebbe apparirti una finestra per chiederti se vuoi scaricare i save in cloud.
Purtroppo avevo già provato...ma porca miseria..cioè devo rifare tutto daccapo?? :cry: :cry:
Se ne riparla tra qualche mese ormai......
Comunque grazie per l'aiuto
Azz, probabilmente stava salvando proprio nel momento in cui è partita la corrente e ti ha corrotto il save. Al successivo riavvio Steam ha sincronizzato il save corrotto in cloud. A me è capitata una cosa simile qualche anno fa con AC2 e Uplay.
Update.
http://www.videogiochi.com/news/2016/03/dying-light-quattro-nuove-mappe-in-arrivo/
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Perché nel dlc ad un certo punto il fornitore Bilal non da più punti exp riportando indietro i rifornimenti?
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DrossBelly
04-03-2016, 20:10
Azz, probabilmente stava salvando proprio nel momento in cui è partita la corrente e ti ha corrotto il save. Al successivo riavvio Steam ha sincronizzato il save corrotto in cloud. A me è capitata una cosa simile qualche anno fa con AC2 e Uplay.
Immagino non ci sia modo di importare un qualche save...capisci che è da suicidio oltre che noia assurda reiniziare da capo
Non è così scontato se il gioco lega i save al profilo. In linea teorica credo sia possibile, più che altro ritengo che debba almeno esserci coerenza con i DLC in possesso (se hai gioco + season pass non dovresti aver problemi).
Potresti fare una prova usando alcuni dei save che sono pubblicati su Nexus (http://www.nexusmods.com/dyinglight/mods/searchresults/?src_cat=11).
Se funzionano, potresti aspettare per vedere se qualche utente ha dei save più o meno nel punto in cui hai avuto il tuo problema.
Ad esempio io ho controllato e ho solo save con gioco + dlc entrambi al 100%.
DrossBelly
04-03-2016, 21:07
Non è così scontato se il gioco lega i save al profilo. In linea teorica credo sia possibile, più che altro ritengo che debba almeno esserci coerenza con i DLC in possesso (se hai gioco + season pass non dovresti aver problemi).
Potresti fare una prova usando alcuni dei save che sono pubblicati su Nexus (http://www.nexusmods.com/dyinglight/mods/searchresults/?src_cat=11).
Se funzionano, potresti aspettare per vedere se qualche utente ha dei save più o meno nel punto in cui hai avuto il tuo problema.
Ad esempio io ho controllato e ho solo save con gioco + dlc entrambi al 100%.
Proverò...devo sapere come va a finire la storia
Confermate che dopo la patch hanno abbassato i bonus del livello leggenda per le armi da fuoco?
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Update.
http://www.videogiochi.com/news/2016/03/dying-light-quattro-nuove-mappe-in-arrivo/
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Due di queste mappe non le trovo nel menu a meno che non abbiano un nome diverso.
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Due di queste mappe non le trovo nel menu a meno che non abbiano un nome diverso.
Avranno un nome diverso, comunque le mappe che vedo al momento sono:
- Space Mission
- TeeVee (che sarebbe The Tunnel)
- A Sunken World
- Repetition
- Harran Ride
- The Hunter
- Climd to 21
- Under the City
Non sono mappe realizzate dai Techland, ma sono mappe che gli sviluppatori hanno scelto tra le migliori fatte dalla community per essere integrate nel gioco e premiare il lavoro dei migliori modder. Integrarle in questo modo serve a chi ha la versione console, a noi su PC serve a niente dato che queste (e tante altre) mappe le possiamo tranquillamente tirare giù dal workshop :read:
Avranno un nome diverso, comunque le mappe che vedo al momento sono:
- Space Mission
- TeeVee (che sarebbe The Tunnel)
- A Sunken World
- Repetition
- Harran Ride
- The Hunter
- Climd to 21
- Under the City
Non sono mappe realizzate dai Techland, ma sono mappe che gli sviluppatori hanno scelto tra le migliori fatte dalla community per essere integrate nel gioco e premiare il lavoro dei migliori modder. Integrarle in questo modo serve a chi ha la versione console, a noi su PC serve a niente dato che queste (e tante altre) mappe le possiamo tranquillamente tirare giù dal workshop :read:
Io ne vedo solo 6 su ps4. Manca ad esempio The Hunter.
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Non solo non hanno fixato la torcia sempre accesa ad incubo ma ora non passano neanche più gli aerei dei rifornimenti. Gioco principale.
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Nel gioco principale dopo un certo punto della main gli aerei non passano più, è sempre stato così. Trovi comunque rifornimenti in giro (presidiati dagli uomini di Rais o da zombie), ma non passano più arei che buttano giù i carichi.
Comunque a me non ha scaricato alcuna nuova patch.
in qualunque momento (anche a storia completata) sei libero di andare dalla città vecchia ai bassifondi (e viceversa) sia passando per la strada che hai già fatto che usando i comodi poster per lo spostamento rapido
Sì questo lo avevo letto, quello che mi chiedevo io era se seguendo le missioni principali tornavo ad Harran "città nuova" oppure la trama del gioco proseguiva sempre e solo nella città vecchia fino alla fine.
Ritornerai anche nei bassifondi (quelli che chiami "città nuova" ;) ).
Nel gioco principale dopo un certo punto della main gli aerei non passano più, è sempre stato così. Trovi comunque rifornimenti in giro (presidiati dagli uomini di Rais o da zombie), ma non passano più arei che buttano giù i carichi.
Comunque a me non ha scaricato alcuna nuova patch.
Forse era solo per console. Controlla i livelli leggenda. Vedi se ti han ridotto il bonus delle armi da fuoco.
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Forse era solo per console. Controlla i livelli leggenda. Vedi se ti han ridotto il bonus delle armi da fuoco.
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Ehm, non sapevo come erano prima quindi non saprei come confermartelo o meno :stordita:
Semplice, se vedi bonus che partono da 10% allora sono i nuovi livelli per le armi.
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Di nuovo il bug delle strade deserte. Gioco principale. Unica soluzione. Riavviare il gioco. Sfigato io?
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Il completamento delle quarantene non è tracciato vero?
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Semplice, se vedi bonus che partono da 10% allora sono i nuovi livelli per le armi.
Sì, parte da 10 anche a me.
Di nuovo il bug delle strade deserte. Gioco principale. Unica soluzione. Riavviare il gioco. Sfigato io?
Per ora non mi è mai successo.
Il completamento delle quarantene non è tracciato vero?
Sono tracciate per l'achievements "Sconfinamento", quando le scopri rimangono segnate sulla mappa finché non le liberi e due zone di quarantena (quelle aggiunte con il season pass) sono presenti nell'elenco missioni:
- Galleria anno sacro
- Ristorante 3 lune
Queste ultime (almeno a me) rimangono comunque attive anche dopo averle completate. Infatti ogni tanto le rifaccio per trovare armi interessanti nelle case.
A me restano sempre attive tutte.
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In realtà le strade non restano deserte ma hanno molto molto meno zombi così random.
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Cioè arrivo su ponte dell'infamia. Dove se sbagli a salire è morte sicura. Nel punto dove più in alto non si può e il gioco mi premia con un progetto elettricità e tossicità solo di livello uno?
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shauni86
07-03-2016, 16:13
si può iniziare una nuova partita della campagna principale mantenendo i potenziamenti e l'equipaggiamento della prima partita?
Si vai nel pulsante avanzate e scegli new game plus, ricominci il gioco tenendo inventario e abilità del personaggio.
Ale55andr0
07-03-2016, 17:27
Si vai nel pulsante avanzate e scegli new game plus, ricominci il gioco tenendo inventario e abilità del personaggio.
ma per inventario si intendono i bauli o cio' che geralt ha con se addosso?
DrossBelly
07-03-2016, 17:42
ma per inventario si intendono i bauli o cio' che geralt ha con se addosso?
Chi?
Ale55andr0
07-03-2016, 17:50
Chi?
cannato thread :D :doh:
cannato thread :D :doh:
Comunque la risposta è si per entrambi :asd:
Se fai una NG+ in TW3 tieni sia ciò che hai addosso e quello che hai nei bauli (perdi solo libri e oggetti missione).
Se fai una NG+ in DL tieni sia ciò che hai addosso e quello che hai nel borsone al rifugio.
DrossBelly
07-03-2016, 18:30
cannato thread :D :doh:
:D :D :D :D
Per chi ama vincere facile
http://gaminggix.com/featured/dying-light-blueprint-locations-map-and-list-view/
Alcuni progetti sembrano non poter essere sfruttati ad incubo. Come Airstrike ed alcune granate.
Questione armi gold.
Ieri ho fatto un po' il giro per i van della polizia nella Old Town con serrature estreme e delle armi gold nemmeno l'ombra. Mi sa che le hanno cancellate ad incubo.
PS
È un impressione o nella Città Vecchia gli zombi sembrano un pò meno?
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Non le hanno cancellate ad incubo, sono solo rare da trovare (e non che a difficile/difficile+ siano meno rare).
Come ti ho già detto, se vuoi avere chance di trovare armi gold devi vincere una sfida d'invasione distruggendo i nidi dell'attaccante. Una volta fatto hai un'alta probabilità di ottenere come ricompensa un'arma gold.
Inoltre, quando hai vinto la sfida, devi sopravvivere almeno fino alla mattina e a quel punto inizia ad ispezionare i van della polizia. Avrai una chance di trovare armi gold.
Anche i livelli leggendari influiscono sulla chance di trovarle.
Se sei in single (o in coop/multi e non accetti invasioni) è più facile trovare un unicorno in autostrada che un'arma gold.
PS: nella città vecchia il numero degli zombie è uguale a prima.
È possibile uccidere in un sol colpo dall'alto un notturno?
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Non credo. A difficile+ no perché ci avevo provato, ma nel gioco base quando giocavo a difficile (prima di passare a difficile+ con il new game plus) ricordo che potevo rompere il collo ai notturni se ero mimetizzato.
Jammed_Death
09-03-2016, 11:44
È possibile uccidere in un sol colpo dall'alto un notturno?
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li puoi oneshottare con balestra quando sono distratti a lvl normal
li puoi oneshottare con balestra quando sono distratti a lvl normal
Grazie ma in un gioco così è un sacrilegio giocarci a normale.
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Intanto sono passato a levare la minimappa. Purtroppo se levo proprio tutto si pone il problema segnalato da ulukaii, non si possono vedere le armi da lancio equipaggiate e la barra della salute e tutto il resto. Completamento generale del dlc 75% e 50% del gioco base. Totale ore giocate circa 170.
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DrossBelly
09-03-2016, 13:00
In modalità difficile i punti esperienza aumentano? Se sì all'incirca in che percentuale?
Visto che devo rigiocarlo daccapo (sputtanamento save) tanto vale iniziare bene e con quache punto in più e noia in meno. Lo giocavo semplice perchè volevo esplorare per bene tutta la mappa ma visto che ero arrivato a un 30% di Following voglio accelerare i punti esperienza e aumentare la sfida
La percentuale non la so ma i punti exp sono di più ad esempio se passi le notti fuori o fai attività casuali.
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Finito! Il gioco base per lo meno :)
Il finale però mi ha lasciato perplesso: l'ho trovato tanto bello a livello di trama quanto pessimo a livello di gameplay.
Per quanto riguarda la trama mi è piaciuto molto il fatto che abbiano trovato un modo "sensato" per fare in modo di continuare a giocare anche dopo il finale, cosa che tanti altri giochi non fanno (del tipo che l'eroe di turno nel video finale se ne va e poi appena carichi la partita è ancora lì...) quindi complimenti a chi l'ha pensato.
Per quanto riguarda il gameplay della parte finale invece è terribile: è praticamente un "trial and error" che già è è poco sensato di suo, poi lo diventa ancora di più se messo in mezzo al discorso finale del boss di turno che diventa così "spezzettato" fra una morte e l'atra. Veramente una brutta scelta a parere mio.
DrossBelly
09-03-2016, 16:46
Per quanto riguarda il gameplay della parte finale invece è terribile: è praticamente un "trial and error" che già è è poco sensato di suo, poi lo diventa ancora di più se messo in mezzo al discorso finale del boss di turno che diventa così "spezzettato" fra una morte e l'atra.
Qualcuno ha detto Far Cry 3??
Nel momento in cui un cacciatore della notte ti sta catturando con i suoi tentacoli è possibile liberarsi?
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Puoi interrompere il pre-attacco usando la torcia UV (quando ti sta arrivando/saltando contro per intenderci), ma una volta che ti ha brancato coi tentacoli non credo che ci sia modo di potersi liberare.
Qualcuno mi traduce le parti fondamentali di questi consigli per uccidere un night hunter?
In alternativa datemi dei vostri consigli, considerate che spesso gioco in single.
Grazie.
The Night Hunter is weak to UV lights, rapidly depleting its stamina. The Night Hunter can only pounce when its stamina is full, so even a quick flash of your flashlight will stop it from pouncing. Drain its energy completely, and it won't be able to sprint or use tendril locomotion.
When the hunter pounces another player, take advantage of the hunters immobility while it kills them - but be careful, as some Hunters can hop between pounces without the finishing jump.
Stay together, as the Hunter will have less difficulty killing you when you are alone and unprepared.
The "Camouflage" perk works wonders against the Hunter. When you camouflage, the Hunter's howl will only show where you were when the camouflage was used. Use this to your advantage.
When the Hunter pounces on you, you have a very short moment to shine UV light on it before it locks in. Doing this will disrupt its pounce, saving a potential victim.
You can avoid the Ground Pound by dodging. You can also evade tackles if you jump right before hunter charges forward. These will stun the Hunter briefly, allowing you to finish it off or force it to retreat. The Hunter will die if it runs into a spike wall while tackling - but the same goes for survivors, so be aware.
Night Hunter spit sticks to everything. While attacking nests, standing still will make you an easy target. Be sure to stay on the move constantly.
When someone gets tagged by a spit, what you should do changes depending on the spit. Green horde summon spits will call Gas Tanks that will rush in towards the tagged survivors and explode. Purple UV Block spits will disable all sources of UV light, including flares. If tagged by green spits, get to higher ground - because Gas Tanks cannot climb, their explosion should not reach you if you climb high enough. UV block spits will leave you defenceless against the Hunter's pounce if you don't have some flares or nearby teammates. Drop some flares and stay in range of UV light until the spit wears off if you want to survive the next few seconds.
Higher level hunters can also have two more spits; Sense spit, which disables the human's Survivor sense for a while so the Hunter cannot be detected easily, and the Toxic spit which creates a toxic area around where it explodes.
You can jump on the hunter from higher ground and kill him in one hit - though be aware that it can pounce you from below if it has full stamina, so be sure to keep it drained of energy.
A fast, effective way to kill the Night Hunter is to drop kick him and, as he recovers, rapidly throw your equipped melee weapon to instantly kill it. This strategy may take a while to master, but when you do, it becomes very useful against high level Hunters.
Water can be your greatest friend, or your worst enemy. While in the water, the Night Hunter cannot pounce on you. This is also a useful tactic for avoiding the effects of certain spits, as you are untouchable while under the effects of the UV spit and can avoid the Suiciders from the zombie horde spit. However, Hunters can pounce you when you attempt to climb out of the water - if they are hovering about nearby, stay in the water. If not, it may be safe to proceed.
Another quick way to kill the Night Hunter would be to use the Tackle ability to deal a small portion of damage, followed by one swing from a heavy weapon, which is enough to instantly kill the Night Hunter. This can be done in quick succession as the tackle ability has very little recovery time, whilst still being able to deal significant damage. To successfully pull this off, the Night Hunter would ideally be immobilized for a short time, such as being completely depleted of stamina from UV light exposure, or from missing a ground pound attack.
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Sbaglio ho intravisto una quarantena con dei notturni? Il fegato putrescente chi lo droppa?
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Sì, nel gioco base mi sembra di ricordare che c'erano dei notturni in alcune zone di quarantena da svuotare. Per questo è consigliabile farlo di notte, quando loro sono fuori dal nido.
Il fegato putrescente ce l'hanno i fulmini (quegli obbrobri fosforescenti che scappano appena ti vedono). Nel gioco base li trovi solo di notte, mentre in The Following li trovi sempre (giorno o notte).
Nel gioco base le zone in cui appaiono sono indicate dall'icona a forma di testa di zombie, quando è grigia vuol dire che non li trovi, se è blu vuol dire che se ci vai potresti trovarli. In The Following l'icona è la stessa e compare anche quando giri con il buggy, è più comodo prenderli perché li metti semplicemente sotto...
Grazie. Intanto ho battuto il primo Cacciatiore della notte distruggendo i nidi. A parte il fatto che il Cacciatore appena mi vedeva non mi attaccava ma attaccava gli zombi. Dopo avere distrutto i nidi il gioco mi ricompensa con un coltellino blu da 1000 di danno. Se manco così ho un'arma gold a sto punto davvero ad incubo le gold non esistano. :(
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Inoltre il gioco più di una volta quanto lo avvio mi fa partire dall'ombra di bozark.
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Inoltre il gioco più di una volta quanto lo avvio mi fa partire dall'ombra di bozark.
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L'orda di Bokaz ;)
E' normale, se non hai altre missioni principali attive nel gioco base, al successivo avvio lui selezione quella che ritiene più importante, in questo caso Bozak Horde.
Esempio se io torno al gioco base da The Following lui mi porta o a Bozak Horde oppure fuori dal ristorante 3 lune :read:
Mmm non ne sono sicuro ma credo avessi una missione principale attiva.
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Sul forum Techland mi hanno risposto sulle armi gold. Dicono di averle trovate in The Following ad incubo. A sto punto inizio la ricerca li. Inutile perdere tempo nel gioco base mi sa. Ed inutile insistere contro i Night Hunter.
Uno parla di loot cache. Che significa?
http://forum.techland.pl/topic/12007-gold-weapons-in-nightmare-mode/
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Intendono come ricompense nei bottini.
Comunque sì, ad incubo te l'avevo detto anche io che c'erano le armi gold in The Following e se avessi avuto dubbi c'era pure il video ufficiale: https://www.youtube.com/watch?v=4xovkbcre3M
Ciò non toglie che anche per The Following valgono le stesse considerazioni fatte per il gioco base. Il metodo per trovare non cambia e rimangono comunque rare ;)
Ma statisticamente in quasi 200 ore neanche uno straccio di gold?
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Guarda, io tempo fa avevo vinto un coltellino del menga per essere sopravvissuto ad un'invasione... coltellino che poi ho perso per averlo conficcato in testa ad un demolitore che mi ha ucciso durante una delle main quest di The Following :asd:
Se riesci a distruggere tutti i nidi di un hunter durante un'invasione è quasi sicuro che ne becchi una, o alla peggio becchi un progetto speciale arancione per qualche gadget.
Se riesci a distruggere tutti i nidi di un hunter durante un'invasione è quasi sicuro che ne becchi una, o alla peggio becchi un progetto speciale arancione per qualche gadget.Eri ad incubo?
Allora ho beccato la sfiga perchè dopo ciò mi ha droppato un coltellino del menga. Neanche arancione. Blu. Ecco perché ci sono rimasto male dopo aver distrutto i nidi del Cacciatore ed aver superato una orda affamata. Dopo tutto lo sbattimento nessuna Gold. Ovviamente non voglio pensare che la mia copia sia fallata nel senso che non abbia le armi Gold. Non avrebbe senso. Forse ha più senso che la percentuale delle Gold ad incubo sia dello 0,1%.
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La pozione allucinogena a che serve?
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Sì, ero ad incubo. Comunque, come continuo a ripetere, non si tratta che la tua copia del gioco (o i tuoi save) siano fallati, semplicemente sono armi rare.
In The Following la percentuale di trovarle con successo aumenta man mano che:
1) sali coi livelli leggendari,
2) sei ad incubo,
3) fai le cose che facevi nel gioco base:
a) invasioni attive,
b) vincere distruggendo i nidi dell'aggressore,
c) sopravvivere fino alla mattina e scassinare i van della polizia.
Ma anche così facendo la percentuale rimane comunque bassa. Esempio, vincendo un'invasione potresti raccattare un paio di armi blu/viola così come un'arma gold o un progetto arancione.
Sempre nel menù Online ricorda che puoi specificare come far avvenire la cosa, esempio disabilitare coop e sfide e lasciare attive solo le invasioni (magari solo da amici).
Cosa che non ho mai provato è vedere che ricompense si ottengono se Noi come zombie invadiamo la partita di un altro giocatore/amico e vinciamo.
PS: quella pozione serviva per una quest (c'erano una seri di pozioni da provare, alcune con effetti indesiderati).
Ma i nidi dei notturni come di distruggono?
Immagino siano da visitare di notte perchè di giorno sono popolati, ma poi una volta arrivati dentro che faccio ?
Devo usare le mie armi dell'inventario ? c'è qualche strumento lì sul luogo?
Ho un paio di missioni secondarie in cui devo distruggerli ma non so come muovermi :) :)
Intendi in The Following? Puoi andarci quando vuoi, comunque per distruggerli...
devi uccidere i notturni che sono legati al terreno. In genere ce ne sono 4-5 per nido. Una volta fatto lo hai liberato.
Il modo migliore è entrarci usando l'abilità di camuffamento: uccidi uno zombie e ti cospargi di fluido (tasto V). Dopodiché continui a uccidere gli zombie "normali" che trovi all'interno per prolungare la durata del camuffamento e nel frattempo uccidi i notturni legati al pavimento per liberare il nido.
Magari portati dietro anche delle pozioni Fetoris per ottenere il medesimo effetto del camuffamento, durano un po' meno, ma le puoi usare se non trovi zombie normali all'interno del nido.
Intendi in The Following? Puoi andarci quando vuoi, comunque per distruggerli...
devi uccidere i notturni che sono legati al terreno. In genere ce ne sono 4-5 per nido. Una volta fatto lo hai liberato.
Il modo migliore è entrarci usando l'abilità di camuffamento: uccidi uno zombie e ti cospargi di fluido (tasto V). Dopodiché continui a uccidere gli zombie "normali" che trovi all'interno per prolungare la durata del camuffamento e nel frattempo uccidi i notturni legati al pavimento per liberare il nido.
Magari portati dietro anche delle pozioni Fetoris per ottenere il medesimo effetto del camuffamento, durano un po' meno, ma le puoi usare se non trovi zombie normali all'interno del nido.
Ah ma quindi ce ne sono pochi all'interno anche di giorno?
Beh meglio così, pensavo fosse tipo nido di vespe :)
Ma i progetti nelle casse misteriose in The Following non si possono usare ad incubo? Ho trovato la Follia di Tolga, in pratica un teletrasporto casuale, e non lo fa usare. Gli altri che voi sappiate fungono?
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Sono appunto i progetti "bonus/easter-egg" a cui facevo riferimento tempo fa. In modalità incubo alcuni sono volutamente disabilitati.
Ok almeno ho la speranza che qualcuno funga. Se non erro sono 6.
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Blasco80
16-03-2016, 16:03
DYING LIGHT: THE FOLLOWING – ENHANCED EDITION (https://www.gog.com/game/dying_light_the_following_enhanced_edition) è arrivato su GOG, versione DRM-free ;)
Extrema Ratio
19-03-2016, 12:47
Ma per giocare all'espansione devo per forza iniziarla dal menù di gioco o c'è qualche "aggancio" nel gioco base??
Ma per giocare all'espansione devo per forza iniziarla dal menù di gioco o c'è qualche "aggancio" nel gioco base??
No, la avvii dal menù iniziale e hai la possibilità di importare il save della campagna base.
In qualsiasi momento puoi switchare da gioco base (campagna) a espansione (The Following), mantenendo coerenza tra inventario e punti esperienza (ovviamente nel gioco base non hai la buggy), ma lo si deve per forza fare da menù perché non hanno inserito un "poster" ingame.
Il fegato putrescente lo droppa il fulmine? Ho dimenticato scusate.
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Shadow Man
19-03-2016, 16:55
in questa espansione hanno aggiunto skill o aumentato il level cap?
in questa espansione hanno aggiunto skill o aumentato il level cap?
Hanno messo i livelli leggenda che potenziano varie cose.
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Ragazzi una domanda..
Mi dite se ci sono i trucchi per avere tutte le armi in Dying Light the following? Versione PC ovviamente. Grazie.:)
Ragazzi una domanda..
Mi dite se ci sono i trucchi per avere tutte le armi in Dying Light the following? Versione PC ovviamente. Grazie.:)
La domanda è perché vuoi rovinarti il gioco?
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La domanda è perché vuoi rovinarti il gioco?
Perchè? Così, lo trovo abbastanza noioso. Non sembrano neppure Zombie: non si è mai visto uno Zombie che riesce ad arrampicarsi o muoversi come una gazzella! Lasciamo perdere poi le armi... ma ti sembra normale che delle chiavi o altri materiali d'acciaio che si rompano dopo qualche colpo sopra della carne? Ma dai...
Comunque se per favore mi dite come si attivano i trucchi per le armi ve ne sono grato, è una mia scelta. Grazie.
Non mi risultano trucchi del genere. Quelle gazzelle sono i virali. I classici zombi sono altri. A sto punto salta pure le notti e rivendilo. E poi non è mica una simulazione? Ad un certo punto del gioco, una delle caratteristiche che più mi diverte è proprio cercare o guadagnare armi rare, leggendarie e gold. Basta iniziare a salire di livello e le soddisfazioni arriveranno.
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Quello che più si avvicina a ciò che chiede è cercarsi sul web le location dei migliori progetti (blueprint). Quindi andarli a raccattare per costruirsi le relative armi/gatget.
Ma anche così deve comunque trovare la armi adatte ai rispettivi progetti (si trovano o si comprano) e i migliori potenziamenti da abbinarci (si trovano o si comprano).
In ogni caso, non saranno armi indistruttibili (eccetto per armi da fuoco, balestre e archi che sono indistruttibili).
Quello che più si avvicina a ciò che chiede è cercarsi sul web le location dei migliori progetti (blueprint). Quindi andarli a raccattare per costruirsi le relative armi/gatget.
Ma anche così deve comunque trovare la armi adatte ai rispettivi progetti (si trovano o si comprano) e i migliori potenziamenti da abbinarci (si trovano o si comprano).
In ogni caso, non saranno armi indistruttibili (eccetto per armi da fuoco, balestre e archi che sono indistruttibili).
Quindi chiede una cosa che non è concettualmente "adatta" al gioco. Fa prima disinstallarlo se deve approcciarlo in questo modo. E' come dire, ho Fifa ma voglio giocare con tutti i giocatori con stamina infinita.
Ragazzi ho iniziato il DLC The following ma...non capisco, è Harran pure questa? Quanto cavolo è grossa sta Harran? Avevo capito che il virus si era sviluppato solo in città?!
Ragazzi ho iniziato il DLC The following ma...non capisco, è Harran pure questa? Quanto cavolo è grossa sta Harran? Avevo capito che il virus si era sviluppato solo in città?!
E' la campagna fuori Harran.
Che voi sappiate il macete Korek V2 si può usare ad incubo?
Il V1 no.
christiancabras
21-03-2016, 19:42
Salve ragazzi
ho cercato di leggere un pò tutto il 3d per un problema che riscontro col gioco ( Enhanced Edition ) ma che purtroppo non riesco a risolvere seguendo tutte le vostre indicazioni.
il maledetto tearing...
anche abbassando i dettagli al minimo, risoluzione più bassa di 1080, provando con il tool windowerborderless non c'è VERSOOOO di eliminarlo... sempre sta maledetta immagine che si frattura in più punti quando giro la visuale.
Siccome mi è venuto un dubbio, per chi dice di averlo risolto, ma il tearing viene COMPLETAMENTE eliminato con le soluzioni che avete proposto oppure rimane comunque un minimo???
faccio presente che in tantissimi altri giochi quando attivo dalle impostazioni si elimina completamente.
Il mio pc è un i7 920 12 giga ram ssd 120 e gtx 970 gigabyte
sto diventando matto con questo problema... :muro:
Se noti tearing allora vuol dire che c'è qualcosa che non fa entrare correttamente il vsync, perché se il vsync lavora correttamente allora non c'è tearing.
L'unico vsync che può presentare tearing è quello adattivo (da pannello GPU). In questo caso ci può essere tearing perché l'adattivo è pensato per attivare il vsync solo quando si supera il refresh rate, sotto rimane disattivato.
Anche in borderless (con il tool) non ci deve essere tearing, perché passa da Desktop Window Manager (Aero). Se noti tearing vuol dire che c'è qualcosa che non va. Hai disabilitato aero?
christiancabras
21-03-2016, 21:34
Se noti tearing allora vuol dire che c'è qualcosa che non fa entrare correttamente il vsync, perché se il vsync lavora correttamente allora non c'è tearing.
L'unico vsync che può presentare tearing è quello adattivo (da pannello GPU). In questo caso ci può essere tearing perché l'adattivo è pensato per attivare il vsync solo quando si supera il refresh rate, sotto rimane disattivato.
Anche in borderless (con il tool) non ci deve essere tearing, perché passa da Desktop Window Manager (Aero). Se noti tearing vuol dire che c'è qualcosa che non va. Hai disabilitato aero?
Ciao ulukaii,
come supponi te pure io credo che per una qualche ragione il vsync non entri... pechè ho notato che facendo tutte le modifiche possibili (borderless, impostazioni da gioco, dal pannello nvidia tra triple buffering, vsync adattivo, attivo etc..) sembra che non cambi nulla sul tearing, voglio dire che sembra sempre allo stesso pessimo livello senza magari attenuarsi un pò...
aero penso di averlo già disattivato comunque più tardi controllo e ti faccio sapere subito. A dopo e grazie mille per l'aiuto :)
E' proprio quello il problema, non devi disattivare aero :read:
PS: il triple buffering del pannello GPU funziona solo su applicazioni OpenGL, per le DX non fa niente ;)
Ho fatto un po' di prove e il bug delle strade praticamente quasi deserte nessun zombi, è reale. Si risolve riavviando. Ma è un po' fastidioso.
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christiancabras
22-03-2016, 19:53
E' proprio quello il problema, non devi disattivare aero :read:
PS: il triple buffering del pannello GPU funziona solo su applicazioni OpenGL, per le DX non fa niente ;)
Ciao, dunque ho risolto ed il problema era causato dal driver... infatti disinstallando e reinstallando ho risolto.
Ho poi provato borderless per curiosità disattivando il vsync dal gioco, ma possibile che invece io avverta del tearing? cosa che con il vsync attivo dal gioco ora non lo avverto più??
quindi se utilizzo borderless devo anche avere aero attivato?? se no compare tearig??
Esatto, se non vuoi avere tearing quando sei in borderless (o in finestra) devi avere aero attivo ;)
christiancabras
22-03-2016, 22:44
Esatto, se non vuoi avere tearing quando sei in borderless (o in finestra) devi avere aero attivo ;)
a questo punto g-syc o free-sync possono andare a farsi benedire?? :D
Che significato ha l'orsachiotto presente in molte locazioni?
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ragazzi chiedo, ma non e compatibile con il pad dell'xboxOne?? come mai? ci sono fix in giro??
Io avrei un'altra domandina a livello di trama...metto sotto spoiler perchè credo riguardi la fine del gioco:
in the following ho visto che sono ricominciati i drop aerei, come mai? è per via di quella specie di "accordo" che il protagonista fa nel video finale del gioco base?
Io avrei un'altra domandina a livello di trama...metto sotto spoiler perchè credo riguardi la fine del gioco:
in the following ho visto che sono ricominciati i drop aerei, come mai? è per via di quella specie di "accordo" che il protagonista fa nel video finale del gioco base?
Può essere, però...
se così fosse, i drop aerei saprebbero ripresi anche in città, ma se abbandoni la campagna e ritorni ad Harran, vedrai che lì non sono ripresi.
Quindi possiamo immaginare che semplicemente non abbiano mai smesso di droppare aiuti nelle campagne.
christiancabras
30-03-2016, 17:31
Ciao ulukaii , conosci un tool che permette di forzare i giochi in finestra se non hanno tale opzione nelle impostazioni?
Ciao ulukaii , conosci un tool che permette di forzare i giochi in finestra se non hanno tale opzione nelle impostazioni?
Sì, questo è ottimo e lo usavo tempo fa proprio con DL: http://westechsolutions.net/sites/WindowedBorderlessGaming/
christiancabras
30-03-2016, 19:21
Sì, questo è ottimo e lo usavo tempo fa proprio con DL: http://westechsolutions.net/sites/WindowedBorderlessGaming/
ciao, questo lo avevi suggerito per giocare a tutto schermo in modo da elimare il tearing, invece mi servirebbe un tool che permetta di giocare in finestra anche quando non c'è l'opzione all'interno delle impostazioni di un gioco
Ah, scusa, prova a dare un'occhiata qui (http://pcgamingwiki.com/wiki/Glossary:Windowed). Di mio non li ho mai usati però.
Insomma quindi niente trucchi per le armi da fuoco?:O
Le armi da fuoco o le trovi o le compri e tra l'altro sono comunque indistruttibili (come arco o balestra). I danni dipendono da colore dell'arma viola/arancio/dorata sono le migliori.
christiancabras
02-04-2016, 10:35
Ah, scusa, prova a dare un'occhiata qui (http://pcgamingwiki.com/wiki/Glossary:Windowed). Di mio non li ho mai usati però.
ok grazie, ci do un'occhiata
Dead island mi era piaciuto....gioco fatto bene nelle componenti principali, ricordo soprattutto l'audio immersivo e anche l ambientazione mi aveva soddisfatto percui ora tocca a DL
Dove mi consigliate di buttare i miei sudati soldi? Su steam ho n versioni vedo, the following è il dlc....vi è poi sta enhanced edition che non ho capito se è una pirlata o valga il doppio del prezzo...lo giocherei su m7 quindi penso che non avrò alcun problema a farlo girare come si deve...
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