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View Full Version : [Thread Ufficiale] Football Manager 2013-2014


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ShadowMan
03-11-2012, 13:20
http://it.download-store.sega.com/skins/monostores/football-manager-2014/img/store/logo.png


Football Manager 2014 [Thread ufficiale]

3+ (PEGI)

DATA DI USCITA: 31 Ottobre (PC|Mac|Linux)


Per giocare e accedere ai contenuti online sono necessari una connessione ad internet e la registrazione di un account su Steam.

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NOTIZIE IMPORTANTI


18/12/2013 Patch 14.3 (Include trasferimenti invernali) - Changelog (http://community.sigames.com/showthread.php/386142-Football-Manager-2014-Update-14.3.0-Winter-Transfer-Update-RELEASED?)
[INDENT]18/12/2013 Patch 14.2 - Changelog (http://community.sigames.com/showthread.php/378441-Football-Manager-2014-Update-14.2.0-Out-now?)
29/11/2013 Patch 14.1.4 - Changelog (http://community.sigames.com/showthread.php/375791-Football-Manager-14-Update-14.1.4-RELEASED?)

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FM & Social Networks

Indirizzi per la comunity mondiale:
https://www.facebook.com/footballmanager
http://twitter.com/footballmanager

Indirizzi per la comunity italiana di Football Manager:
http://www.facebook.com/FootballManagerItaly
http://twitter.com/OfficialFMItaly


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Indice

Link Utili
Informazioni sulla demo DISPONIBILE
Patch
Novità di FM2014
Consigli Utili e FAQ
Recensioni
Screenshots e video
Requisiti minimi



!! NON CHIEDETE AIUTO PER LE VERSIONI PIRATATE !!
Siete pregati di leggere la prima pagina, grazie.
Usate "Ctrl+F" per cercare velocemente all'interno della pagina.

LINK UTILI

Sito Ufficiale (http://www.footballmanager.com)
Sito Ufficiale SI Games (http://www.sigames.com/)
Blog Ufficiale (http://www.myspace.com/sigames)
FMItalia - Panoz (http://www.panoz.it/FMItalia/)[Ottimo sito italiano con molta roba da scaricare: allenamenti, magliette, mod,..]
FM Fans (http://www.fmfans.it/) [Ottimo forum italiano su FM dove potete trovare molti consigli ed altro ancora]
FM.it (http://www.football-manager.it/) [Ottimo sito italiano su FM dove potete trovare molti consigli ed altro ancora]
sortitoutsi.net (http://www.sortitoutsi.net)
FMScout (http://www.fmscout.com) [homepage di FMScout]
Raccolta fansite ufficiali sul sito SIGames (http://www.sigames.com/community/)

[B][U]D E M O


Link per scaricare la demo [solo tramite Steam]
http://store.steampowered.com/app/231670/

Unica versione disponibile: PC e Mac, "strawberry". I salvataggi della demo saranno compatibili con la versione completa del gioco.

La versione fragola contiene i più importanti campionati del mondo, dando ai giocatori la possibilità di testare le loro abilità con i club più prestigiosi d'Europa e del Sud America. I dettagli sulle lingue del gioco e i campionati disponibili sono qui di seguito.

Linguaggi del Gioco disponibili: Inglese, l'Inglese Americano, Francese, Italiano, Spagnolo, Portoghese, Danese, Olandese, Svedese, Norvegese, Ceco, Polacco

Campionati Disponibili: Inghilterra, Scozia, Francia, Spagna, Olanda, Belgio, Italia, Norvegia, Danimarca, Svezia e Australia



[U]P A T C H


Ultima patch v14.3 - Changelog (http://community.sigames.com/showthread.php/386142-Football-Manager-2014-Update-14.3.0-Winter-Transfer-Update-RELEASED?)

To update you will need to close the game down and re-launch for it to update. If this does not work for you or you feel it has not updated you will need to restart Steam.

|| NOTA BENE ||
"" A new update has been released, I don't know if it's updated and now the game is unavailable or crashing?

When a new patch is released the game will automatically update through Steam's servers
The update will download in the background and once complete you will be able to run the updated game
You do not need to start a new game to get the benefits of these updates
If you find you cannot start the game for any reason after downloading the update or are unsure the game has updated, exit Steam and relaunch it
If you still can't launch the game, verify your game cache as shown here (http://www.footballmanager.com/faq/?game=38&id=221)
If that still doesn't work, exit Steam again, relaunch Steam and re-verify the cache
Continue to verify the cache if this still does not work. ""


Football Manager. Sempre.

Gioca quando vuoi, dove vuoi, in ogni situazione
Gioca per la prima volta su Linux; inoltre è stata introdotta la tecnologia del "salvataggio cloud" che consente ai manager di portare avanti la stessa carriera da qualunque computer in ogni parte del mondo. FM14 è anche integrato con Steam Workshop, permettendo ai manager di creare e condividere facilmente contenuti personalizzati di FM come pacchetti di foto/loghi, competizioni nuove e personalizzate e sfide di gioco su misura grazie al nuovo Editor Sfide.

Motore grafico migliorato
Il motore grafico 3D ha subito numerose migliorie, tra cui IA potenziata, illuminazione e animazioni dei giocatori migliorate, modelli individuali dei giocatori, reazioni dei giocatori agli scontri sul campo più realistiche e tutta una serie di ottimizzazioni che lo rendono il migliore e più veloce motore grafico di FM mai creato.

Modifiche tattiche
Il modo in cui le tattiche vengono create, scelte e implementate è stato completamente riprogettato. I ruoli dei giocatori e le strategie di squadra sono ancora più importanti, è possibile assegnare ruoli diversi ai giocatori in varie posizioni, sono stati inseriti nuovi ruoli e istruzioni per i giocatori ed è stata migliorata l'IA dei manager rivali, che possono adattare le loro strategie più rapidamente.

Trasferimenti e contratti più realistici
In FM 14 il modulo di trasferimento è stato rinnovato, e squadre e manager avversari si comportano in modo più realistico quando propongono o rispondono a offerte di trasferimento. Sono state inoltre aggiunte molte clausole di trasferimento realmente esistenti, come la possibilità di prestare un giocatore alla squadra dalla quale è stato appena acquistato e quella di offrire una combinazione di soldi e giocatori in prestito, oltre a nuove clausole contrattuali come una quota per la panchina. Inoltre il vecchio sistema di trattative "a turni" per i trasferimenti può essere ora gestito in due modi: oltre a quello che già conoscete, abbiamo un nuovo sistema "live", simile a quello delle trattative contrattuali di FM.

Rapporti con la dirigenza più sofisticati
In FM14 le trattative contrattuali sono più realistiche; manager e dirigenza possono fare delle richieste e proporre i rispettivi progetti per le squadre sia nei colloqui preliminari che nelle discussioni per il rinnovo del contratto. I manager possono anche tentare di rinegoziare i budget di trasferimenti e salari come incentivo a rifiutare l'offerta di un'altra squadra, e decidere se accettare o meno l'offerta di trasferimento in base al risultato della negoziazione.

Interazioni più complesse con giocatori, staff e stampa
Ora c'è una migliore interazione tra giocatori, manager, avversari e stampa. Adesso, per esempio, i membri dello staff di allenamento commentano le prestazioni di riserve e giovani. I manager possono anche chiedere ai giocatori di punta di parlare con i membri insoddisfatti della squadra, mentre l'introduzione di un incontro di fine stagione consente al manager di informare la squadra sulle sue prestazioni e definire gli obiettivi per la stagione successiva.

Sistema delle notizie
Il sistema delle notizie è stato rinnovato; ora i manager possono gestire molte questioni relative alla squadra direttamente dalla loro casella di posta. Inoltre ora le notizie sono organizzate con un sistema di classificazione a colori e contengono maggiori dettagli. I rapporti degli osservatori, per esempio, appaiono come una notizia singola con un rapporto iniziale su tutti i giocatori valutati e la possibilità di creare una lista ristretta o fare un'offerta per ciascun giocatore.

Interfaccia utente potenziata
L'interfaccia utente di FM14 è cambiata nettamente. Le aree principali sono state ridisegnate (compresa la pagina della panoramica allenamento, il centro trasferimenti e la pagina delle notizie), e sono state implementate diverse modifiche all'interfaccia in generale. Anche il registro linguistico impiegato nel gioco è stato interamente modificato, e ora rispecchia maggiormente quello del calcio vero.

Evoluzione di Football Manager Classic
Ora i manager possono scegliere più di tre nazioni giocabili nella modalità Classic, per un'esperienza più coinvolgente. Inoltre la modalità "partita veloce" di FM comprende ora la scadenza dei trasferimenti, la pianificazione delle partite e nuovi elementi sbloccabili.

Consigli Utili e FAQ

>> SE AVETE UN PROBLEMA LEGGETE QUI <<

FAQ Ufficiali (http://www.footballmanager.com/faq/) [eng]
Supporto SEGA
(http://www.sega-italia.com/support/)

NOTA: Copiato dalla discussione precedente, dovrebbero funzionare ancora.

Errore d3dx9_41.dll non trovato

Possibili soluzioni alternative:
a] Aggiornate le DirectX all'ultima versione (http://www.microsoft.com/games/en-US/aboutGFW/pages/directx.aspx).

b] Scaricate il web installer (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=2DA43D38-DB71-4C1B-BC6A-9B6652CD92A3&displaylang=en) o il pacchetto completo (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=04ac064b-00d1-474e-b7b1-442d8712d553).

c] Scaricate la singola dll mancante (http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?d3dx9_41) e copiatela in "C:\Windows\System32" (se usate Windows XP) oppure in "Computer\Local Disk (C) \ Windows \ System32 " (Vista and 7)

Teoricamente funziona come FM2008, quindi sono validi tutti i precedenti parametri alla riga di comando etc... [quindi copio-incollo dalla discussione di FM2008]

Come imposto una risoluzione personalizzata a schermo intero?
Per impostare una risoluzione personalizzata dovete creare un collegamento dell'eseguibile [cioè fm.exe]. Poi andate nelle proprietà del collegamento appena creato ed aggiungere nella casella destinazione la stringa: -fullscreen_width=1400 -fullscreen_height=1050
Naturalmente dovrete modificare i valori a seconda della risoluzione del vostro monitor.

Alla fine dovreste avere una cosa del genere:
"C:\Programmi\Sports Interactive\Football Manager 2012\fm.exe" --fullscreen_width=1400 --fullscreen_height=1050

Come avvio il gioco in finestra?
Vi basta spuntare la voce "Gioca a schermo intero" nelle opzioni audio-video del gioco.
In alternativa vi basterà aggiungere la seguente stringa alla destinazione del collegamento sul desktop [Proprietà->Destinazione]

--small_screen --windowed

Dovreste poi avere una cosa del genere:
"C:\Programmi\Sports Interactive\Football Manager 2012\fm.exe" --small_screen --windowed

Come resetto le preferenze senza lanciare il gioco?
Dovete aggiungere la stringa --reset_preferences alla fine della destinazione [come nei casi precedenti].
Per ottenere una cosa del genere:
"C:\Programmi\Sports Interactive\Football Manager 2012\fm.exe" --reset_preferences

Quindi lanciate il gioco ed avrete tutte le preferenze resettate.
Ricordatevi di cancellare quella stringa altrimenti ad ogni avvio vi resetterà le preferenze.

Quali sono gli altri comandi che posso usare su FM?
Questi (http://www.sigames.com/sibase.php?type=view&id=166) sono gli altri comandi che possono essere usati in riga di comando.

Dove installo i pack grafici come loghi, magliette, ecc?
Per scaricare foto,loghi e molto altro basta andare su uno dei fansite che trovate ad inizio pagina. Consiglio FMFans e\o FMGlive.
Le immagini scaricate vanno estratte nella corrispondente sottocartella che si trovano in D:\Documenti\Sports Interactive\Football Manager 2010\graphics\pictures e quindi in "logos" se sono loghi e così via. Se la cartella non è presente vi basta crearla.

Cliccate qui se avete problemi ad inserire loghi (http://fmfans.forumfree.it/?t=34511373).
Cliccate qui se avete problemi ad inserire kits (http://fmfans.forumfree.it/?t=34511165).
Cliccate qui se avete problemi ad inserire faccine (http://fmfans.forumfree.it/?t=34511334).

Se non vengono caricati, andate nelle opzioni -> disattivate la cache delle skin ed attivate ricarica skin quando si conferma. Una volta terminato l'aggiornamento potete far tornare tutto come prima nelle opzioni.

||NOTA BENE||
Dopo un errore in "X:\:Programmi\Sports Interactive\Football Manager 2013" c'è il file "Football_Manager_2013_InstallLog.log" dove ci sono scritte informazioni sull'errore.

RECENSIONI

Raccolta recensioni sul forum ufficiale. (http://community.sigames.com/showthread.php/366566-Football-Manager-2014-Reviews) [tante tante ma proprio assaiiii!]

Screenshots & video (http://www.footballmanager.com/lang/it_IT).

REQUISITI


[U]Richiede una connessione Internet per essere installato.

Requisiti di gioco minimi - PC

OS: Windows XP, Vista, 7, 8
Processor: Intel Pentium 4, Intel Core AMD, Athlon. Windows XP: 1.6GHz+, Windows Vista/7/8: 2.2GHz+
Memory: 1 GB RAM
Graphics: NVidia GeForce FX 5900 Ultra, ATI Radeon 9800, Intel GMA X3100: 128MB VRAM
DirectX: Version 9.0c
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 3 GB available space

Requisiti di gioco minimi - Mac

OS: Mac OS X 10.6, 10.7, 10.8
Processor: Intel Core 1.8GHz+
Memory: 1 GB RAM
Graphics: NVidia GeForce 7300 GT, ATI Radeon X1600, Intel GMA X3100: 128MB VRAM
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 3 GB available space
Additional Notes: OpenGL 2.0 compliant

Requisiti di gioco minimi - Linux

OS: Ubuntu 12.04 LTS Linux
Processor: Intel Pentium 4, Intel Core AMD Athlon: 1.8GHz+
Memory: 1 GB RAM
Graphics: NVidia GeForce 7300 GT, AMD Radeon HD 2400 Pro, Intel HD 3000/4000: 128MB VRAM
Hard Drive: 3 GB available space
Additional Notes: OpenGL 2.0 compliant


Personally, I would recommend more RAM than the minimum listed above.
Please note that if your PC graphics card is not capable of playing the game with the 3d match engine, it will default to the 2d view from previous FM releases, but the game will still run.

© Sports Interactive Limited 2012. Published by SEGA Publishing Europe Limited. Developed by Sports Interactive Limited. SEGA and SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Corporation. Football Manager, Sports Interactive and the Sports Interactive Logos are either registered trademarks or trademarks of Sports Interactive Limited.

Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

ShadowMan
03-11-2012, 13:21
http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/207890/header_292x136.jpg


Football Manager 2013

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!! NON CHIEDETE AIUTO PER LE VERSIONI PIRATATE !!
Siete pregati di leggere la prima pagina, grazie.
Usate "Ctrl+F" per cercare velocemente all'interno della pagina.

LINK UTILI

Sito Ufficiale (http://www.footballmanager.com)
Sito Ufficiale SI Games (http://www.sigames.com/)
Blog Ufficiale (http://www.myspace.com/sigames)
FMItalia - Panoz (http://www.panoz.it/FMItalia/)[Ottimo sito italiano con molta roba da scaricare: allenamenti, magliette, mod,..]
FM Fans (http://www.fmfans.it/) [Ottimo forum italiano su FM dove potete trovare molti consigli ed altro ancora]
FM.it (http://www.football-manager.it/) [Ottimo sito italiano su FM dove potete trovare molti consigli ed altro ancora]
sortitoutsi.net (http://www.sortitoutsi.net)
FMScout (http://www.fmscout.com) [homepage di FMScout]
Raccolta fansite ufficiali sul sito SIGames (http://www.sigames.com/community/)

[B][U]P A T C H


Ultima patch v13.3.0 ~250Mb

I’m very pleased to be able to announce the latest update for Football Manager 2013, 13.2.3 is now available. As always the update is save game compatible allowing you to continue your current save game, and we've provided a change list below.

To update you will need to close the game down and re-launch for it to update. If this does not work for you or you feel it has not updated you will need to restart Steam.

Once updated the version number will be 13.2.3 with match engine v1339, more specifically the full version numbers are listed below:

PC: 350104
Mac: 350176

On behalf of everyone at Sports Interactive I’m proud to announce the release of the January Transfer Data Update, 13.3.0.

If you start a new game, you will be given an option to start with two databases, the default database (13.0) or the 13.3.0 Update. Included within are all the latest transfers and updated squads. So if you want to see Beckham strut his stuff at PSG, watch Balotelli back in Milan or lead the French revolution at Newcastle now’s your chance. To use the latest data you will need to start a new game following the update. The data is compatible with both modes, full Football Manager and Football Manager Classic.

Also included are a number of other changes and fixes within the update which, as always, are save game compatible. So if you’re in no rush to use the latest data you’re fine to continue your current save. A changelist showing the majority of these changes is listed below.

To update you will need to close the game down and re-launch for it to update. If this does not work for you or you feel it has not updated you will need to restart Steam. Please remember that as the data update is larger than some of our previous updates, it may take a little longer to download.

Once updated the version number will be 13.3.0, more specifically the full version numbers are listed below:

PC: 353820
Mac: 353819

Please remember as with all data updates, short-term loans are not included, and some late transfers/managerial changes or those conducted after February 1st 2013 may not be included.

So for all of you starting new games or just carrying on with your long-term career save, we very much hope you enjoy playing Football Manager 2013.

If you have automatic updates on your game will update the next time you open Steam (if you’ve got the game open now, shut it down and then re-launch the game and it’ll update). If you find it is not updating at all, try verifying your game cache as instructed in the FAQ HERE (http://community.sigames.com/showthread.php/319088-*Official*-Football-Manager-2013-Pre-Order-Beta-FAQ?p=8165123&viewfull=1#post8165123).

If you encounter any type of 'Virus' message when attempting to run the game, this is a false positive. There are no viruses within the FM.exe. We very much suggest adding the FM.exe to your exceptions list. This issue has been encountered when running Avira and Avast.

Change list (http://www.sigames.com/news/14218/Football+Manager+v1330+Transfer+Update+out+now).

|| NOTA BENE ||
"" A new update has been released, I don't know if it's updated and now the game is unavailable or crashing?

When a new patch is released the game will automatically update through Steam's servers
The update will download in the background and once complete you will be able to run the updated game
You do not need to start a new game to get the benefits of these updates
If you find you cannot start the game for any reason after downloading the update or are unsure the game has updated, exit Steam and relaunch it
If you still can't launch the game, verify your game cache as shown here (http://community.sigames.com/showthread.php/279162-Football-Manager-2012-*OFFICIAL*-FAQ?p=7184719&viewfull=1#post7184719)
If that still doesn't work, exit Steam again, relaunch Steam and re-verify the cache
Continue to verify the cache if this still does not work. ""

[U]Consigli Utili e FAQ

>> [U]SE AVETE UN PROBLEMA LEGGETE QUI <<

FAQ Ufficiali (http://community.sigames.com/showthread.php/319088-*Official*-Football-Manager-2013-Pre-Order-Beta-FAQ?p=8164996&viewfull=1#post8164996) [eng]
FAQ Per-order e beta (http://www.sigames.com/news/14165/FM13+Pre+Order+Offer+Early+access+Beta+FAQ) [eng]
Manuale online (http://www.footballmanager.com/manual/fm2013/)
Supporto SEGA
(http://www.sega-italia.com/support/)


FM2013 e Windows 8

Sì, W8 è supportato ma solo in desktop mode.
Cito dal loro forum:
As you’re probably already aware, the latest version of the Windows Operating Systems, Windows 8, is due for release later this month.

Just for clarification, this is just a quick announcement that Football Manager 2013 will work on Windows 8 but ONLY in desktop mode (this can run both on a desktop or laptop but NOT a tablet).

This means that FM2013 will NOT work on Windows RT, Windows phone 8, the cheaper “ARM” versions of the Microsoft Slate or any device using the cut down operating system.

When the “Intel” version of slate comes out it may work on it, but we will not be offering support on it or claiming that it does work in any way. It is not designed to be played on a tablet & the game does not have touch screen control. Nor do we have any plans, whatsoever, to support those functions or the system. Or the Windows 8 RT operating system.

We must also say that unfortunately you cannot post to Facebook in-game and cannot access the in-game manual via Windows 8.

Football Manager 2013 is the only one of our titles that we’ve tested on Windows 8. We will not be offering support for it on earlier versions of our games.

We hope that makes it clear exactly where we stand in regards to Football Manager on Windows 8.

Many thanks.

Beta e attivazione completa

Hi everyone,

Just a quick announcement for those of you currently playing the pre-order beta, we're hoping doing this now will avoid any more confusion.

As you're probably aware by now, Football Manager 2013 is due to go LIVE at 00:01am Friday 2nd November on Steam. Those of you who pre-ordered through Steam will find your game automatically updates (as long as it's not open!) at this time.

For those of you playing the beta via a beta code received from your retailer, if stated within the original email and you paid for your pre-order, this too will update automatically.

For those of you who recieved beta codes (say from reserving at Game stores for example) and don't have the proper code, to update to the full version of FM, you will need to enter your full game activation code into Steam (this will be a different code to the beta code you received previously). For those of you that have ordered a box copy you will find this on the back of your manual. Those who ordered digitally, this will have been made clear via the email.

Once you've entered this code into Steam, your Football Manager 2013 Beta version will update to the full version and download the remaining files needed to do so (meaning you will NOT have to download the game again from scratch).

Hope this makes things clear for everyone.

Thanks.

E ancora

Just for an extra bit of clarity:

If you received one beta code via email and pre-ordered (and paid) for a digital version it should update to the full version at 00:01am
If you pre-ordered a boxed version, you will need to enter the code on the back of the manual to upgrade your 'beta' version to a 'full' version - but you will not need to use your disc if you already have the beta installed
If you ordered via Steam it will update automatically

Some of you may have received a 'beta code' via email when you first pre-ordered then received a second 'full' code via email - this will depend on your retailer and it would have been made clear in the email. If you have only one code and HAVE PAID for your game then it will be a code that will update at 00:01am.

NOTA: Copiato dalla discussione precedente, dovrebbero funzionare ancora.

Errore d3dx9_41.dll non trovato

Possibili soluzioni alternative:
a] Aggiornate le DirectX all'ultima versione (http://www.microsoft.com/games/en-US/aboutGFW/pages/directx.aspx).

b] Scaricate il web installer (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=2DA43D38-DB71-4C1B-BC6A-9B6652CD92A3&displaylang=en) o il pacchetto completo (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=04ac064b-00d1-474e-b7b1-442d8712d553).

c] Scaricate la singola dll mancante (http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?d3dx9_41) e copiatela in "C:\Windows\System32" (se usate Windows XP) oppure in "Computer\Local Disk (C) \ Windows \ System32 " (Vista and 7)

Teoricamente funziona come FM2008, quindi sono validi tutti i precedenti parametri alla riga di comando etc... [quindi copio-incollo dalla discussione di FM2008]

Come imposto una risoluzione personalizzata a schermo intero?
Per impostare una risoluzione personalizzata dovete creare un collegamento dell'eseguibile [cioè fm.exe]. Poi andate nelle proprietà del collegamento appena creato ed aggiungere nella casella destinazione la stringa: -fullscreen_width=1400 -fullscreen_height=1050
Naturalmente dovrete modificare i valori a seconda della risoluzione del vostro monitor.

Alla fine dovreste avere una cosa del genere:
"C:\Programmi\Sports Interactive\Football Manager 2012\fm.exe" --fullscreen_width=1400 --fullscreen_height=1050

Come avvio il gioco in finestra?
Vi basta spuntare la voce "Gioca a schermo intero" nelle opzioni audio-video del gioco.
In alternativa vi basterà aggiungere la seguente stringa alla destinazione del collegamento sul desktop [Proprietà->Destinazione]

--small_screen --windowed

Dovreste poi avere una cosa del genere:
"C:\Programmi\Sports Interactive\Football Manager 2012\fm.exe" --small_screen --windowed

Come resetto le preferenze senza lanciare il gioco?
Dovete aggiungere la stringa --reset_preferences alla fine della destinazione [come nei casi precedenti].
Per ottenere una cosa del genere:
"C:\Programmi\Sports Interactive\Football Manager 2012\fm.exe" --reset_preferences

Quindi lanciate il gioco ed avrete tutte le preferenze resettate.
Ricordatevi di cancellare quella stringa altrimenti ad ogni avvio vi resetterà le preferenze.

Quali sono gli altri comandi che posso usare su FM?
Questi (http://www.sigames.com/sibase.php?type=view&id=166) sono gli altri comandi che possono essere usati in riga di comando.

Dove installo i pack grafici come loghi, magliette, ecc?
Per scaricare foto,loghi e molto altro basta andare su uno dei fansite che trovate ad inizio pagina. Consiglio FMFans e\o FMGlive.
Le immagini scaricate vanno estratte nella corrispondente sottocartella che si trovano in D:\Documenti\Sports Interactive\Football Manager 2010\graphics\pictures e quindi in "logos" se sono loghi e così via. Se la cartella non è presente vi basta crearla.

Cliccate qui se avete problemi ad inserire loghi (http://fmfans.forumfree.it/?t=34511373).
Cliccate qui se avete problemi ad inserire kits (http://fmfans.forumfree.it/?t=34511165).
Cliccate qui se avete problemi ad inserire faccine (http://fmfans.forumfree.it/?t=34511334).

Se non vengono caricati, andate nelle opzioni -> disattivate la cache delle skin ed attivate ricarica skin quando si conferma. Una volta terminato l'aggiornamento potete far tornare tutto come prima nelle opzioni.

||NOTA BENE||
Dopo un errore in "X:\:Programmi\Sports Interactive\Football Manager 2013" c'è il file "Football_Manager_2013_InstallLog.log" dove ci sono scritte informazioni sull'errore.


REQUISITI


[U]Richiede una connessione Internet per essere installato.

Requisiti di gioco - PC



Sistema Operativo: Windows XP/Vista/W7/W8
Processore: XP: 1.6GHz o più veloce. Vista/W7/W8: 2.2GHz o più veloce
Memoria: XP/Vista/W7/W8: 1.0GB RAM
Grafica: 128MB *chipset supportati : (vedi più in basso)
DirectX®: 9.0c
Hard Disk: 2GB
Audio: compatibile con DirectX 9.0c
LAN: compatibile con TCP/IP *chipset supportati - Nvidia FX 5900 Ultra o migliore; ATI Radeon 9800 o migliore; Intel 82915G/82910GL o migliore.
Richiesta una scheda video completamente compatibile con DirectX 9.
Le schede più vecchie potrebbero funzionare solo in modalità Partita in 2D e non sono supportate.
Le schede più vecchie potrebbero richiedere il DirectX 9.0 SDK per funzionare, scaricabile qui (http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=4064/):
Le versioni portatili di questi chipset potrebbero funzionare ma non sono supportate.



Requisiti di gioco - Mac



Sistema Operativo: 10.6.8/10.7.x/10.8.x o superiore
Processore: Processore Intel
Memoria: 1.0GB RAM
Grafica: Nvidia Geforce 7300 GT o migliore. ATI Radeon X1600 o migliore.
Hard Disk: 2GB



[I]Personally, I would recommend more RAM than the minimum listed above.
Please note that if your PC graphics card is not capable of playing the game with the 3d match engine, it will default to the 2d view from previous FM releases, but the game will still run.

© Sports Interactive Limited 2012. Published by SEGA Publishing Europe Limited. Developed by Sports Interactive Limited. SEGA and SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Corporation. Football Manager, Sports Interactive and the Sports Interactive Logos are either registered trademarks or trademarks of Sports Interactive Limited.

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!@ndre@!
03-11-2012, 13:38
Intanto mi iscrivo!! :O

aldarev
03-11-2012, 15:21
La versione è già passata alla 13.1.1. Si sono accorti di un problema imbarazzante nei contropiedi :asd:

Ogni anno la stessa storia :asd:

ShadowMan
03-11-2012, 18:21
Segnalo chi è possibile acquistare il gioco a 27£ [circa 33€], come segnalato qui (http://feedproxy.google.com/~r/MyFMStory/~3/4lbeQpKXMgA/) dalla comunity sul sito sigames.
Direi che il sito sia affidabile.

La versione è già passata alla 13.1.1. Si sono accorti di un problema imbarazzante nei contropiedi :asd:

Ogni anno la stessa storia :asd:

Ancora :asd:

FV7
03-11-2012, 18:28
Chi già ci sta giocando lo ritiene già pronto per iniziare una carriera?

mark silver
05-11-2012, 09:04
3d ridicolo, esempio ll portiere che si tuffa di piede....:D


i giocatori non pressano e non contrastano.

Il forum della sigames è una polveriera...wwfan(quello delle guide e responsabile della parte tattica del gioco)..ammette "alcuni bug".....e parla di un cambiamento sostanziale del motore del gioco(ME) che rendono obsolete le tattiche delle precedenti edizioni.

Urge patch

Alexdrast
05-11-2012, 09:24
Iscritto.... in attesa che sistemino però i bug!!! :D

albys
05-11-2012, 12:09
Mi rendo conto che i giochi sono sempre più buggati...
Uno schifo totale.
I giochi vanno comprati solo dopo un anno dall'uscita.

Hetfield75
05-11-2012, 14:00
Iscritto.... e incrocio le dita.....

ShadowMan
05-11-2012, 19:04
Mi rendo conto che i giochi sono sempre più buggati...
Uno schifo totale.
I giochi vanno comprati solo dopo un anno dall'uscita.

Sono della stessa idea, ormai li prendo almeno dopo 6 mesi :stordita:

Peccato che con questa tipologia di gioco siamo al limite :muro:

albys
05-11-2012, 21:01
Io credo che giocare con FM12 e database aggiornato a ottobre (consiglio quello fatto da Legend Killer, davvero sontuoso:
http://fmfans.forumfree.it/?t=58578202) sia infinitamente meglio che giocare con FM13 prima di marzo 2013, quando saranno uscite almeno 3 patch.

Idem Nba2K12 con Realistic Roster 7.3, molto meglio del 2K13 per molti mesi ancora.

Non so FIFA 13, forse quello l'hanno fatto bene.

Ma di sicuro, i giochi sportivi in uscita sono sempre più uno scempio... :muro:

andrex93
05-11-2012, 21:17
Io, uno sciagurato che lo voleva acquistare..metterò da parte l'idea per un po'. Un ragazzo amareggiato che ha preso tutti i manageriali Sega, da scudetto 03/04 allo scorso. Oramai sono due anni che il gioco esce ingiocabile, un paradosso se ci pensate, soprattutto in un momento di crisi in cui tirare fuori quasi 50euro per un gioco è già un sacrificio. Io lo farei volentieri ma a certe condizioni!

The Legend
06-11-2012, 07:55
Rileggendo in fretta il primo topic, e la recensione, sembra davvero interessante...

mark silver
06-11-2012, 08:28
Vi posto un mio intervento su altro forum dedicato a Fm e pubblicato sul mio blog

Partita sospesa

-gli "omini" non fanno quello che gli dico
-Il mio approccio tattico usato fino a Fm 2012 non funziona più.....sarà cambiato il calcio e nessuno mi ha detto niente? wwfan docet
-i gol si prendono sempre alla stessa maniera....esempio....tiro da lontano nonostante i miei soliti accorgimenti ma adesso non funzionano più.....avversari sui lati liberissimi di calciare a rete perchè i terzini tendono in maniera idiota a stringere al centro quando non serve....sarà perchè gioco in sesta serie inglese?Non credo...ecc ecc
-...Altra azione tipica...rilancio a cacchio del portiere verso il centro del campo....naturalmente palla persa....sistematico gol....nonostante nelle istruzioni abbia messo al portiere passaggi cortissimi e di passarla al terzino
-Le difese che vengano gabbate sistematicamente da filtranti perché sono posizionate a cacchio nonostante le istruzioni siano giuste
-se metti azioni chiave....è sicuro che se l'azione chiave è della cpu è gol......
-più che partite sono tiri al bersaglio....nei resoconti finali.....si superano ampiamente i 20 tiri a squadra.....ma la squadra della cpu è un cecchino...IRREALISTICO...forse per la pallamano va bene
-statistiche sempre lusinghiere per la mia squadra ma perdo sempre.... Perchè?
-la mia squadra non pressa e non contrasta nonostante dica chiaramente di fare questo
- le conferenze stampa e i toni di voci hanno rotto le palle
-3d RIDICOLO.....e chi nega questo propongo un bel paio di occhiali.
-uno spettro aleggia in questo gioco il "RANDOM".....
-ecc......aggiungo in seguito quando mi viene in mente perchè ci sono tante altre cose da dire

....è venuta fuori questa ciofeca....nonostante..un beta-test di massa...

Attendo con trepidazione di ritrovare presto il "mio" gioco....ma mi chiedo se sia possibile recuperare con questa base così scarsa.....per il momento è il peggior FM della storia tolto CM4...e lo posso dire con cognizione di causa avendoli giocati tutti

Alexdrast
06-11-2012, 08:32
Vi posto un mio intervento su altro forum dedicato a Fm e pubblicato sul mio blog

Partita sospesa

-gli "omini" non fanno quello che gli dico
-Il mio approccio tattico usato fino a Fm 2012 non funziona più.....sarà cambiato il calcio e nessuno mi ha detto niente? wwfan docet
-i gol si prendono sempre alla stessa maniera....esempio....tiro da lontano nonostante i miei soliti accorgimenti ma adesso non funzionano più.....avversari sui lati liberissimi di calciare a rete perchè i terzini tendono in maniera idiota a stringere al centro quando non serve....sarà perchè gioco in sesta serie inglese?Non credo...ecc ecc
-...Altra azione tipica...rilancio a cacchio del portiere verso il centro del campo....naturalmente palla persa....sistematico gol....nonostante nelle istruzioni abbia messo al portiere passaggi cortissimi e di passarla al terzino
-Le difese che vengano gabbate sistematicamente da filtranti perché sono posizionate a cacchio nonostante le istruzioni siano giuste
-se metti azioni chiave....è sicuro che se l'azione chiave è della cpu è gol......
-più che partite sono tiri al bersaglio....nei resoconti finali.....si superano ampiamente i 20 tiri a squadra.....ma la squadra della cpu è un cecchino...IRREALISTICO...forse per la pallamano va bene
-statistiche sempre lusinghiere per la mia squadra ma perdo sempre.... Perchè?
-la mia squadra non pressa e non contrasta nonostante dica chiaramente di fare questo
- le conferenze stampa e i toni di voci hanno rotto le palle
-3d RIDICOLO.....e chi nega questo propongo un bel paio di occhiali.
-uno spettro aleggia in questo gioco il "RANDOM".....
-ecc......aggiungo in seguito quando mi viene in mente perchè ci sono tante altre cose da dire

....è venuta fuori questa ciofeca....nonostante..un beta-test di massa...

Attendo con trepidazione di ritrovare presto il "mio" gioco....ma mi chiedo se sia possibile recuperare con questa base così scarsa.....per il momento è il peggior FM della storia tolto CM4...e lo posso dire con cognizione di causa avendoli giocati tutti

Leggendo il tuo post mi è venuto un po' di sconforto. Avevo già comunque deciso di aspettare un po' prima di prenderlo. Penso anche di usare l'idea di Albys, scaricando il nuovo database, così per qualche mese siamo a posto.

type
06-11-2012, 12:55
....è venuta fuori questa ciofeca....nonostante..un beta-test di massa...
Mi sto sempre più convincendo che i beta tester siano degli approfittatori e basta!
Mi sa che chi è beta tester lo fa solo per avere il gioco in anteprima, avere una copia gratis all'uscita e beccarsi un pò di soldi (ma non sempre viene pagato) perchè è impossibile che non si accorga di certi bug evidentissimi che al comune mortale saltano all'occhio dopo 5 minuti.

Battlefield 3, Guild Wars 2, CoD ecc.. e ora FM13, possibile che dopo mesi (se non anni tipo GW2) di test risevati a pochi eletti escano e presentino tutti sti problemi?

Beta tester... fate veramente schifo :mad:

mark silver
06-11-2012, 13:03
Mi sto sempre più convincendo che i beta tester siano degli approfittatori e basta!
Mi sa che chi è beta tester lo fa solo per avere il gioco in anteprima, avere una copia gratis all'uscita e beccarsi un pò di soldi (ma non sempre viene pagato) perchè è impossibile che non si accorga di certi bug evidentissimi che al comune mortale saltano all'occhio dopo 5 minuti.

Battlefield 3, Guild Wars 2, CoD ecc.. e ora FM13, possibile che dopo mesi (se non anni tipo GW2) di test risevati a pochi eletti escano e presentino tutti sti problemi?

Beta tester... fate veramente schifo :mad:

Il tuo discorso è in parte condivisible....ma intendevo come "beta-test di massa" il fatto che chi ha pre-ordinato il gioco ha potuto usufruire della versione beta due settimana prima dell'uscita del gioco....probabilmente la Si non ha tenuto conto delle segnalazioni dei giocatori

talladega
06-11-2012, 17:54
ragazzi ma si trova ancora in commercio il 2012?

type
07-11-2012, 08:15
ragazzi ma si trova ancora in commercio il 2012?
Su Steam ma è a prezzo pieno oppure qui Football Manager 2012 (http://multiplayer.com/catalog/advanced_search_result.php?categories_id=0&keywords=Football+Manager+2012&invia=Cerca&dasuggest=1) a 29.90

Maurè
07-11-2012, 09:47
e della facilità di acquistare giocatori a p.0 negli ultimi 6 mesi di contratto?
In pratica riesci a farti uno squadrone senza spendere un soldo.
C'è anche il problema nel vendere giocatori, nonostante gli interessamenti non fanno offerte ma invece abbondano (anche con folli cifre) quelle per i ragazzini della primavera

mark silver
08-11-2012, 08:01
Uscita ieri sera la patch 13.1.2....piccole modifiche...si attende la patch "pesante"....al motore del gioco.....il forum della sigames è una polveriera

type
08-11-2012, 09:36
Scaricata la patch, stasera vedrò cosa cambia.

Mi chiedo quanto gli costava fare dei piccoli aggiustamenti a FM12, che tutto sommato non era male, invece che rivoluzionare quasi tutto in base alle idee bacate dei tester e dei programmatori. :mad:

Di sicuro il prossimo FM14 (maledizione Maya permettendo :p ) lo giocherò, ma non lo compro... ci siamo capiti :rolleyes:

randarware
09-11-2012, 11:49
Ho un problema con steam. Il gioco non parte. Steam inizia l'aggiornamento,arrivato al 99% dice "ERRORE: could not open file bin/SystemFile.dll" ...sapete come risolvere il problema?

ShadowMan
09-11-2012, 13:30
Ho un problema con steam. Il gioco non parte. Steam inizia l'aggiornamento,arrivato al 99% dice "ERRORE: could not open file bin/SystemFile.dll" ...sapete come risolvere il problema?

Prova a verificare la cache del gioco.

sanji03
10-11-2012, 10:45
Ragazzi da appassionato di questa serie non so se acquistarlo quest anno visti gli enormi problemi che riempiono i forum, un consiglio?
Inoltre volevo sapere se sia possibile, acquistando la versione scatolata, giocare su due o tre pc diversi. Grazie mille :) ciao ragazzi!

lemming
10-11-2012, 14:21
L'ho provato per qualche minuto e ho letto diverse recensioni. per quanto riguarda il gameplay trovo che sia migliorato rispetto alla versione dell'anno passato. Ho pure sentito parlare di problemi con il sistema operativo, vedrò di informarmi meglio nelle prossime ore.
Ho intenzione di prendermelo questo week end, visto che il tempo è pessimo passerò qualche oretta di tempo davanti al video...
Ho visto che sono già disponibili degli add-on (Football Manager 2013 (http://www.geekfalcon.com/11/football-manager-2013-2961)), fantastico!

antoniowindows
10-11-2012, 21:52
dopo che faccio la mia prima partita il gioco crasha al proseguimento del calendario come posso fare aiutatemi

Power_64
14-11-2012, 09:24
dopo che faccio la mia prima partita il gioco crasha al proseguimento del calendario come posso fare aiutatemi

viene spontanea la domanda: si tratta di gioco originale vero???

Power_64
14-11-2012, 09:24
speriamo che BABBO NATALE me lo porti..ahahaah

cerbert
14-11-2012, 09:40
Scaricata la patch, stasera vedrò cosa cambia.

Mi chiedo quanto gli costava fare dei piccoli aggiustamenti a FM12, che tutto sommato non era male, invece che rivoluzionare quasi tutto in base alle idee bacate dei tester e dei programmatori. :mad:

Di sicuro il prossimo FM14 (maledizione Maya permettendo :p ) lo giocherò, ma non lo compro... ci siamo capiti :rolleyes:

purtroppo per te sì. La domanda è se tu hai capito il regolamento.
Sono 48 ore di stop.

Alexdrast
14-11-2012, 10:00
Io aspetto ragazzi a prendere il nuovo... continuo con il 2012. Ho provato la versione demo, ma onestamente, a parte le nuove rose, non mi sembra sia cambiato molto. Con la patch di gennaio/febbraio, potrei valutare l'acquisto, a quel punto anche a prezzo scontato.

Cmq mi sembra che non abbia riscosso molto successo... almeno a giudicare qui sul forum..

Backdoor
14-11-2012, 11:19
A parte lo scandaloso tempo di caricamento da CD (per arrivare al 70% ci ha messo 35 minuti, il restante 30%, da Steam...in altri 40 minuti...), sentendo da voi che ci saranno implementazioni piuttosto "grosse" al motore, ho deciso di non passare subito al 2013 e continuare la mia carriera nel 2012 (che tra l'altro è molto positiva...:sofico: ).
Io li ho giocati tutti dal primo, ancora su Amy, ma i grossi bug sono tutti iniziati da 4/5 anni. Dai salvataggi corrotti al programma che si chiudeva dopo 1 ora di gioco...da solo. Sempre e solo sw originali.
L'anno della chiusura forzata dopo 1 ora mi rispose direttamente uno dei Collyer sul loro forum, risolvendo.
Speriamo che dopo la "cura" torni in forma, come merita.
;)

mark silver
15-11-2012, 09:23
La patch dovrebbe arrivare tra questo fine settimana e il prossimo

mark silver
15-11-2012, 18:17
Dal Forum della Sigames

Quote Originariamente inviato da PaulC
Further update - this is where we are at so far:

Match v1313
-----------

- Refined position of d-line and also the lines in front of it when defending
- Brought wingers a bit deeper when defending
- Weaker players more likely to favour direct passes quicker
- Improved short pass accuracy slightly
- Tried to increase number of crosses slightly
- Fine tuned shot accuracy
- Fixed some minor player on ball decision bugs
- Improved trajectory of medium length kicks like free kick shots and corners
- Made players better at offering out ball to team mate
- Tried to improve player reactions to deflected balls or tackles
- Made players more willing to slide tackle when opportunity and need arises
- Fixed some unnatural save directions from keepers
- Fixed keepers trying to save ball at wrong point when its heading for post or bar
- Made players slightly better at turning body while on the run
- Made strongest player stand ground when 2 players collide while going for a header
- Made goal celebration paths a little bit more varied
- Fixed comms saying ball well wide when not really that far wide
- Some ball physics collision tweaks
- Some team talk fixes

Match v1314
-----------

- Further tuned team shape and d-line position when defending
- AM strata now comes back to defend unless set to "all out attack"
- Made d-line shift up when opposing player with ball is successfully pressed
- Made d-line shift back quicker when attacking player is running with pace at them with the ball
- Some tweaks to marking of opponents in own area
- Fixed defenders shifting across as full back engages winger in last third causing bad shape
- Tried to reduce instances of players heading ball they could control a split second later
- Some minor fixes relating to player interception of ball
- Some refinements to off ball movement around ball player
- Some general tweaks to pass choice and on ball decision making
- Some more minor keeper save fixes
- Fixed some instances of woodwork hit not being registered
- Fixed player not waiting to getup before running off to celebrate after scoring a diving header


Match v1315
-----------

- Fixed ultra rare crash when player shoots from close range
- Further small refinements to on ball decisions and pass choice
- Improved direct free kick trajectory slightly
- Improved crossing aim AI
- Fine tuned pass and shot accuracy slightly
- Improved player reaction and awareness of ball generally
- Improved defensive tracking of player running with ball
- Slight reduction of player reaction time to fast curling balls
- Slight reduction of player reaction time when ball a long way away from them especially if not facing it
- Improved defender lateral positioning when defending wide ball
- Fixed winger not staying wide when asked to hug touchline and ball on his side in advanced position
- Goalkeeper should narrow the angle better when a play is running at him at speed
- Goalkeepers should try to move under the ball path even if they think they can't reach it.
- Fixed a bug where the keeper fails to catch a ball if it has just hit the crossbar/post
- Fixed keeper turning ball over bar described as turning it round post
- Fixed some player collision avoidance issues
- Fixed a bug where an offside is given instead of a free kick
for a foul
- Stop a rare teleport bug with goal celebrations
- Fixed animation issues whilst player argues with ref
- Fixed small anomaly in team selection AI

Btw the main reason we cant release this yet is that we are quite low on shots and goals - too many defensive fixes Hopefully we can get it back to a reasonable number on each count in time to release next week.

igmar
16-11-2012, 15:10
Ciao ragazzi,
sto giocando da qualche giorno a Fm2013, ovviamente originale.

Quello che vorrei chiedervi e' questo:
Gioco insieme ad un mio amico. Entrambi abbiamo comprato Fm2013 e scaricato tramite Steam. Facendo la carriera in rete locale (viene a casa mia a giocare) l'anno scorso inseriva il mio IP ed entrava nella partita che avevo creato.
Quest'anno mi sembra di aver capito che bisogna necessariamente passare tramite i server ufficiali di Steam. Ho creato quindi una partita e poi lui va su "cerca partite online" , inserisce il nome del server e giochiamo.

Purtroppo non collegandosi direttamente al mio pc come l'anno scorso ho notato una lentezza ENORME sul suo computer (ospite), sopratutto durante le partite. Non e' che gli va a scatti il 3D, e' proprio lento il caricamento delle azioni. Anche mettendo solo commento la partita dura piu' di 10 minuti.

Qualcuno di voi che gioca online o con un amico dalla stessa casa puo' dirmi se ha riscontrato questo problema e come ha risolto?

RobySchwarz
20-11-2012, 07:52
A me succede una cosa strana.
Quando i procuratori mi offrono i loro "pupilli" seleziono dalla schermata notizie di farlo seguire dal mio osservatore ma poi non mi arriva nessun rapporto. Vado a vedere e su quel giocatore non c'è assegnato nessun osservatore.
A voi succede?

Revolution89z
20-11-2012, 10:54
Ciao ragazzi mi dite dove poterlo acquistare senza pagarlo un botto?

charliesmith
20-11-2012, 21:06
ciao, mi consigliate di prendere fm13 o continuare con fm12? eventualmente c'è una patch che aggiorna le rose di fm12 alla stagione 2012/13?
grazie

mark silver
20-11-2012, 23:05
Uscita patch 13.1.3


The new build includes, but is not limited to, the changes below:


MATCH ENGINE

v1313
· Refined position of d-line and also the lines in front of it when defending
· Brought wingers a bit deeper when defending
· Weaker players more likely to favour direct passes quicker
· Improved short pass accuracy slightly
· Tried to increase number of crosses slightly
· Fine-tuned shot accuracy
· Fixed some minor player on ball decision bugs
· Improved trajectory of medium length kicks like free kick shots and corners
· Made players better at offering out ball to team mate
· Tried to improve player reactions to deflected balls or tackles
· Made players more willing to slide tackle when opportunity and need arises
· Fixed some unnatural save directions from keepers
· Fixed keepers trying to save ball at wrong point when its heading for post or bar
· Made players slightly better at turning body while on the run
· Made strongest player stand ground when 2 players collide while going for a header
· Made goal celebration paths a little bit more varied
· Fixed commentary saying ball well wide when not really that far wide
· Some ball physics collision tweaks
· Some team talk fixes

v1314
· Further tuned team shape and d-line position when defending
· AM strata now comes back to defend unless set to "all-out attack"
· Made d-line shift up when opposing player with ball is successfully pressed
· Made d-line shift back quicker when attacking player is running with pace at them with the ball
· Some tweaks to marking of opponents in own area
· Fixed defenders shifting across as full back engages winger in last third causing bad shape
· Tried to reduce instances of players heading ball they could control a split second later
· Some minor fixes relating to player interception of ball
· Some refinements to off ball movement around ball player
· Some general tweaks to pass choice and on ball decision making
· Some more minor keeper save fixes
· Fixed some instances of woodwork hit not being registered
· Fixed player not waiting to get up before running off to celebrate after scoring a diving header

v1315
· Fixed ultra-rare crash when player shoots from close range
· Further small refinements to on ball decisions and pass choice
· Improved direct free kick trajectory slightly
· Improved crossing aim AI
· Fine-tuned pass and shot accuracy slightly
· Improved player reaction and awareness of ball generally
· Improved defensive tracking of player running with ball
· Slight reduction of player reaction time to fast curling balls
· Slight reduction of player reaction time when ball a long way away from them especially if not facing it
· Improved defender lateral positioning when defending wide ball
· Fixed winger not staying wide when asked to hug touchline and ball on his side in advanced position
· Goalkeeper should narrow the angle better when a play is running at him at speed
· Goalkeepers should try to move under the ball path even if they think they can't reach it.
· Fixed a bug where the keeper fails to catch a ball if it has just hit the crossbar/post
· Fixed keeper turning ball over bar described as turning it round post
· Fixed some player collision avoidance issues
· Fixed a bug where an offside is given instead of a free kick for a foul
· Stop a rare teleport bug with goal celebrations
· Fixed animation issues whilst player argues with ref
· Fixed small anomaly in team selection AI

v1316
· Fixed bug causing players to occasionally react too late to pass
· Improved pressing of opponents slightly
· Made players more willing to go for a riskier interception if ball receiver is in a goal scoring position
· Tweaked keeper positioning when facing down attacker
· Reduced pointless passing slightly
· Fine-tuned chance of speculative passes slightly
· Refine kick inaccuracy algorithm slightly

v1317
· Fixed defenders not turning quick enough when tracking player running onto through ball
· Reduced likelihood of players making pass when in clear cut shooting position

V1318
· Fixed keepers not reacting to powerful close range shots

GENERAL/PERFORMANCE

· Improved processing speeds
· Fixed rare crash when pressing ‘Set for Release’
· Fixed sole crash using edited database in network game
· Fixed interface slowdown when scouting hundreds of players at once

COMPETITIONS

· Fixed Russian Cup final clash with World Cup call-ups
· Fixed Spanish registration window in 2015/16 season
· Fixed user taking control of friendly, when assistant set to

CONFIDENCE

· Fixed board confidence in relation to ‘Give youth a chance’ promise
· Fixed board expectations not reflecting those set in meeting
· Improved international managerial appointments

GUI

· Fixed live league table widget not holding position
· Fixed attribute colour state saving
· Fixed coaching assignment state saving
· Fixed scrollbar reverting top top when adjusting individual training
· Fixed squad depth chart displaying PA over CA
· Fixed up/down keys not responding post-match
· Fixed new position training state saving
· Fixed custom background pictures not showing


NETWORK

· Added ‘Show only friends’ option to network lobby
· Fixed inconsistent behaviour of timers
· Fixed pre-match force continue proceeding too far
· Fixed client scouting assignments
· Fixed client match vs host, when host on holiday
· Fixed flickering/slowdown on client transfer list screens

TRANSFERS & CONTRACTS

· Staff in FMC now signed onto rolling contracts
· Fixed agents offering players for £200m
· Fixed French transfer values
· Fixed rare instance of transfer news with no option to respond
· Fixed loophole allowing Rangers to break transfer embargo

type
21-11-2012, 08:36
Questi in un mese fanno uscire più patch di WoW e Guild Wars messi insieme in 7 anni!

Gabrielloh
21-11-2012, 21:01
Salve ragazzi! Se lo compro su Steam poi posso giocarci offline, no? :) e se dovessi cambiare pc posso giocarlo pure la?

mark silver
22-11-2012, 12:19
Ciao ragazzi mi dite dove poterlo acquistare senza pagarlo un botto?

http://giochiscontati.altervista.org/blog/football-manager-2013-gamesplanet-spagna/

Revolution89z
22-11-2012, 14:09
http://giochiscontati.altervista.org/blog/football-manager-2013-gamesplanet-spagna/
Un pò in ritardo :D L'ho comprato 2 giorni fa a 30€

Skaff@
23-11-2012, 00:32
Nn ho ben capito, vendono solo la cd key steam oppure lo scatolotto?

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

mark silver
23-11-2012, 07:25
Nn ho ben capito, vendono solo la cd key steam oppure lo scatolotto?

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2


Solo cd key.
Ormai la scatola serve solo per collezionisti, di cui faccio parte.
Prendendo la scatola comunque va inserito il codice su steam che ti scarica il gioco competamente.

Sent from my BlackBerry 9360 using Tapatalk

ShadowMan
23-11-2012, 09:07
Occhio: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=36230519#post36230519 :read:

*aLe
23-11-2012, 10:23
Ormai la scatola serve solo per collezionisti, di cui faccio parte.Presente. Anche io sono uno di quelli che "voglio lo scatoalto perché lo espongo in bacheca" :mano:

Io sto giocando ancora all'11, mentre cerco di capire se è meglio comprare il 12 (scatolato, anche se finora l'ho trovato solo da GS a 40 euro > no grazie) oppure direttamente il 13 (scatolato anche quello).

Per adesso, appunto, andrò allegramente avanti con l'11 a tentare la scalata dalla Promozione (certo dopo aver giocato contro Barcellona e Real Madrid trovarsi all'improvviso a giocare contro Spino, Tribiano e Settalese non è il massimo, ma tant'è)...

mark silver
23-11-2012, 11:41
Occhio: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=36230519#post36230519 :read:

giusta avvertenza:)

mark silver
23-11-2012, 11:48
....

Per adesso, appunto, andrò allegramente avanti con l'11 a tentare la scalata dalla Promozione (certo dopo aver giocato contro Barcellona e Real Madrid trovarsi all'improvviso a giocare contro Spino, Tribiano e Settalese non è il massimo, ma tant'è)...

Io gioco solo nelle serie basse...mentre aspetto Fmupdates England che sblocca la 7° e 8° serie inglese... mi diletto nell isole azzorre con il Lusitania Acores..terza serie portoghese

JonaJams
23-11-2012, 12:14
che dite, prenderanno uno di noi da mettere vicino a mazzarri per fargli capire come funziona un po' la tattica??
http://www.repubblica.it/sport/calcio/esteri/2012/11/23/news/baku_panchina_videogame-47248395/

mark silver
23-11-2012, 12:22
che dite, prenderanno uno di noi da mettere vicino a mazzarri per fargli capire come funziona un po' la tattica??
http://www.repubblica.it/sport/calcio/esteri/2012/11/23/news/baku_panchina_videogame-47248395/

intanto nelle foto c'è una partita taroccata...

norrland
23-11-2012, 13:38
intanto nelle foto c'è una partita taroccata...

:doh:

JonaJams
23-11-2012, 13:57
intanto nelle foto c'è una partita taroccata...

bhe, a luglio 2011 ha soltanto vinto una gara 31-0 contro il chelsea...ahahaha

mark silver
23-11-2012, 14:19
:doh:
bhe, a luglio 2011 ha soltanto vinto una gara 31-0 contro il chelsea...ahahaha

Non è una grande pubblicità per il gioco:D

Alexdrast
23-11-2012, 15:16
Non è una grande pubblicità per il gioco:D

:mbe: :mbe: :doh: :muro:

Che roba ragazzi....

tomahawk
23-11-2012, 18:09
Ciao, raga ho comprato il gioco dalla Spagna a 25 euro.
E' il mio primo acquisto su Steam.
Mi è arrivato l'email con la ''multiplayer-key'' che ho inserito su Steam.
Ora non si può scaricare l'exe del gioco, bisogna per forza far fare tutto a Steam?

Revolution89z
23-11-2012, 21:17
Ciao, raga ho comprato il gioco dalla Spagna a 25 euro.
E' il mio primo acquisto su Steam.
Mi è arrivato l'email con la ''multiplayer-key'' che ho inserito su Steam.
Ora non si può scaricare l'exe del gioco, bisogna per forza far fare tutto a Steam?
Si. Cambiando argomento qualcuno ha consigli da dare riguardo agli allenamenti per avere uno sviluppo ottimale dei giocatori?? Io tengo su bilanciato-alto e prepartita gioco di squadra. Riposo solo prepartita. Voi come li avete impostati?

jarod1
23-11-2012, 22:30
in download da steam :sperem:
senza aver visto la demo e letto nessun commento

tomahawk
24-11-2012, 12:12
Sto familiarizzando con il gioco. L'ultimo a cui ho giocato è il 2011.

Sto giocando a database medio e partita con i 4 campionati maggiori giocabili al partire dalla seconda divisione (tanto è la partita ''semplice'' con l'Inter :)) e le prime divisioni del Francese e dell'Olandese solo in osservazione. 27.000 giocatori caricati.

Steam dove me l'ha installato il gioco?
Inoltre non mi segnala patch. Quindi l'ho già scaricato patchato?

mark silver
24-11-2012, 12:20
Si. Cambiando argomento qualcuno ha consigli da dare riguardo agli allenamenti per avere uno sviluppo ottimale dei giocatori?? Io tengo su bilanciato-alto e prepartita gioco di squadra. Riposo solo prepartita. Voi come li avete impostati?


Leggi qua, é una traduzione di una guida apparsa sul sito dellal Sigames...anche se molti si chiedono se gli allenamenti abbiano reale riscontro nel gioco.

http://www.calcioetattica.it/joomla/articoli/football-manager/27997-fm2013-guida-agli-allenamenti-ed-alla-preparazione-delle-partite.html



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Revolution89z
24-11-2012, 14:29
Leggi qua, é una traduzione di una guida apparsa sul sito dellal Sigames...anche se molti si chiedono se gli allenamenti abbiano reale riscontro nel gioco.

http://www.calcioetattica.it/joomla/articoli/football-manager/27997-fm2013-guida-agli-allenamenti-ed-alla-preparazione-delle-partite.html



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Io fino ad'ora non ho notato nessun miglioramento nei giocatori... Questa nuova modalità di allenamenti non è migliore delle precedenti anzi, al contrario lo trovo troppo generico!

stefnu
24-11-2012, 20:14
Riuscite a trattare sui prestiti? Non riesco mai a prendere nessuno se non alle condizioni che dicono loro, a differenza degli acquisti non fa trattare ne sull'ingaggio da pagare né sulla cifra del riscatto

tomahawk
24-11-2012, 20:29
Steam dove me l'ha installato il gioco?
Inoltre non mi segnala patch. Quindi l'ho già scaricato patchato?

Mi sapete rispondere a queste domande?
Su ''informazioni football manager'' mi appare ''Versione 13.1.3.334797''. Quindi è già patchato e non per questo Steam non mi segnala nessun aggiornamento? Mentre successivamente come avverranno gli aggiornamenti?

Riuscite a trattare sui prestiti? Non riesco mai a prendere nessuno se non alle condizioni che dicono loro, a differenza degli acquisti non fa trattare ne sull'ingaggio da pagare né sulla cifra del riscatto
Io non sono riuscito a comprare nessuno nel primo mercato (estate 2012). Anzi, solo una punta giovane del '94.
Con l'Inter 3 milioni di budget :D :D e un margine di 2 milioni sul monte stipendi.
Se faccio il pagamento a rate me lo annulla successivamente, dicendo che non ci sono fondi, anche se offro 0 e pago tutto a rate di 48 mesi. E' normale? Una volta si poteva fare...

type
24-11-2012, 23:24
Sto familiarizzando con il gioco. L'ultimo a cui ho giocato è il 2011.

Sto giocando a database medio e partita con i 4 campionati maggiori giocabili al partire dalla seconda divisione (tanto è la partita ''semplice'' con l'Inter :)) e le prime divisioni del Francese e dell'Olandese solo in osservazione. 27.000 giocatori caricati.

Steam dove me l'ha installato il gioco?
Inoltre non mi segnala patch. Quindi l'ho già scaricato patchato?
Te l'ha installato qui:
X:\Steam\steamapps\common\Football Manager 2013

E le patch sono qui:
X:\Steam\steamapps\common\Football Manager 2013\data\updates

Steam le installa automaticamente quando lo avvii, basta essere collegati online.

27000 giocatori sono un pò pochini per riuscire a trovarne qualcuno che venga da te.

Io ho messo:
1) Tutti i campionati giocabili in tutte le divisioni (tipo tutte le 6 divioni del campionato inglese, tutte le 6 italiane ecc... )
2) Ho tolto India, Indonesia, Malaysia, Singapore e Hong Kong
3) In più ho messo i file per giocare Cipro, Ecuador, Egitto, Marocco, Tunisia, Algeria, Qatar, Emirati, Venezuela, San Marino e Giappone.
4) Il database lo uso personalizzato scegliendo "Continenti" e mettendo la spunta a tutti le voci per tutti e 6: in totale 312.000 giocatori.

Sto facendo il campionato di Cipro con l'Apoel.

Già lo scorso anno avevo fatto questa scelta; il gioco va fluido, non ci mette più tanto a passare da un giorno all'altro (non ci sono attese di 10 minuti, massimo 2-3 minuti durante il calciomercato), anzi FM13 è persino più veloce di FM12.

PS: NON ho un i7 come processore. ;)

tomahawk
25-11-2012, 09:50
Grazie mille type per aver risposto a tutto! ;)
Ho capito. Quindi degli aggiornamenti non devo preoccuparmi.
E ovviamente con le nuove patch potrò giocare con i vecchi salvataggi?

Per quanto riguarda il gioco:

Io come ho scritto, ero rimasto ad FM11 con cui ho giocato sempre in questo modo quando prendevo l'Inter...
Beh come processore ho T9400 e scheda video nVidia 9300m gs...sono su un notebook vecchio e non volevo appesantire troppo. La scheda grafica già è al limite con le animazioni della partita :D (ma credo perché non sono affatto ''ottimizzate'')
Quante ''stelle'' (quelle che indicano la velocità della partita) ti dava quando hai iniziato la partita?
A me ne dava 2.5 stelle e comunque devo dire che è molto veloce nel caricare, forse posso aggiungere qualche altro campionato.

Comunque non è un problema di trovare giocatori che vogliano o meno venire, imho. Perché se ne trovano in abbondanza avendo l'Inter.
E' semplicemente un problema di finanze del club :D.
E devo dire che è anche molto realistico :cry:
Solo che una volta, pur senza budget ti faceva prendere giocatori a rate, ora se riesco a farlo, poi mi dice ''vuoi rimandare di una settimana l'acquisto?'' perché non ci sono fondi...e parlo ad esempio di 16 milioni in 36 mesi, non robe assurde...
Sono riuscito giusto a comprare un giovane del '94 con pagamento in 48 mesi di 5.5 milioni e 500 mila subito. :D

Boh, piu che altro vorrei capire fino a che cifra posso spingermi negli acquisti a rate. Inutile trattare giocatori il cui trasferimento viene annullato successivamente. Consigli su come capirlo?


Comunque è più difficile vincere le partite.
Boh, sarà l'Inter che è scarsa, vecchia e fatta male per il modulo che vorrei, ma vincere è dura.

E poi altra cosa da capire sono gli allenamenti...

charliesmith
25-11-2012, 12:20
certo che se è vero come si legge (un pò dappertutto:cry: ) che gli allenamenti sembrano non avere una reale influenza sul gioco allora la simulazione perde molto...ihmo-

tomahawk
25-11-2012, 16:14
Poi ci sono troppo infortuni, credo. Me ne capita 1 a partita quasi sempre.

Altra cosa è che a fine partita, nel recupero, c'è sempre qualche azione importante e qualche volta gol vittoria.

Io segno pochissimo, molte partite le ho vinte 1-0 e 2-1.
Prendo anche pochi gol.
Non so se è colpa mia o del gioco. Faccio un 433, nemmeno tanto adatto alla rosa della squadra.

jarod1
25-11-2012, 17:47
Voi usate tattiche pre impostate oppure le fate voi? Io ogni volta che tento di giocare con una mia tattica prendo valanghe di gol e segno pochissimo...

type
25-11-2012, 18:42
Grazie mille type per aver risposto a tutto! ;)
Ho capito. Quindi degli aggiornamenti non devo preoccuparmi.
E ovviamente con le nuove patch potrò giocare con i vecchi salvataggi?
Non c'è nessun problema con i vecchi salvataggi.
L'unico problemino è se metti i file NoFake (awards, club_names, competitions, fake, nleague) che vengono sovrascritti per cui bisogna rimetterli e ricaricare la skin.

Quante ''stelle'' (quelle che indicano la velocità della partita) ti dava quando hai iniziato la partita?
A me ne dava 2.5 stelle e comunque devo dire che è molto veloce nel caricare, forse posso aggiungere qualche altro campionato.
Mezza stella! Ma quella valutazione già lo scorso anno era ridicola e non rispecchiava il vero.

Comunque non è un problema di trovare giocatori che vogliano o meno venire, imho. Perché se ne trovano in abbondanza avendo l'Inter.
E' semplicemente un problema di finanze del club :D.
E devo dire che è anche molto realistico :cry:
Solo che una volta, pur senza budget ti faceva prendere giocatori a rate, ora se riesco a farlo, poi mi dice ''vuoi rimandare di una settimana l'acquisto?'' perché non ci sono fondi...e parlo ad esempio di 16 milioni in 36 mesi, non robe assurde...
Sono riuscito giusto a comprare un giovane del '94 con pagamento in 48 mesi di 5.5 milioni e 500 mila subito. :D
Boh, piu che altro vorrei capire fino a che cifra posso spingermi negli acquisti a rate. Inutile trattare giocatori il cui trasferimento viene annullato successivamente. Consigli su come capirlo?
Hai provato a modificare le Impostazioni Budget sotto Dirigenza?

Comunque è più difficile vincere le partite.
Boh, sarà l'Inter che è scarsa, vecchia e fatta male per il modulo che vorrei, ma vincere è dura.
E poi altra cosa da capire sono gli allenamenti...
Ho trovato come impostarli sul magazine online che pubblicano sul forum FMPassion.
Però mi sembra che sti allenamenti rispetto agli scorsi anni non servano a nulla... oltre a far schifo su come impostarli.

Per le tattiche, uso la Zero Sea o la Mr.Hughes che vengono pubblicate sul forum della Sigames e poi compro o adatto i giocatori in base a quelle.

charliesmith
25-11-2012, 21:51
una domanda: nelle ultime edizioni ho notato che per avere qualche velleità di vittoria è d'obbligo giocare con un centrocampista difensivo davanti alla difesa, concordate? in questa ultima edizione è cambiato qualcosa?

Revolution89z
25-11-2012, 22:28
una domanda: nelle ultime edizioni ho notato che per avere qualche velleità di vittoria è d'obbligo giocare con un centrocampista difensivo davanti alla difesa, concordate? in questa ultima edizione è cambiato qualcosa?
Io vinco molte partite con un modulo fatto da me. Uso il 3-3-3-1. 3 difensori centrali, 2 terzini fluidificanti ( con compito sostenere ) e un registra arretrato spezzagambe, 3 trequartisti ( 2 esterni e un centrale ) e una punta rapace. Poi uso fuorigioco contropiede difesa alta pressing alto marcatura a uomo gioco di prima cross tesi e gioco sulle fasce. E' raro che perda :D

tomahawk
25-11-2012, 23:32
Hai provato a modificare le Impostazioni Budget sotto Dirigenza?
Grazie ancora...
Certo certo. Mi hanno dato 3 milioni di budget e un tetto stipendi che superava di 2 milioni il monte ingaggi. Quindi c'è poco da fare.
Ho provato a spostare durante i tentativi di acquisto ma nulla.
Pagando a rate massimo ho speso 6 milioni in 48 mesi. Già un acquisto di 11 milioni in 36 mesi non me lo fa fare.

Ho trovato come impostarli sul magazine online che pubblicano sul forum FMPassion.
Però mi sembra che sti allenamenti rispetto agli scorsi anni non servano a nulla... oltre a far schifo su come impostarli.

Per le tattiche, uso la Zero Sea o la Mr.Hughes che vengono pubblicate sul forum della Sigames e poi compro o adatto i giocatori in base a quelle.
Più che altro ho paura di trascurare degli aspetti. Ad esempio se una settimana faccio il ''focus'' sulla difesa, trascuro l'attacco?
E quanto bisogna allenare il fisico.
Poi quanto dedicare al prepartita e quale aspetto focalizzare per ogni partita.
Insomma c'è da capire sui nuovi allenamenti.

Altra cosa che ho notato è che i giovani con potenziale crescono più velocemente rispetto al passato.

Io vinco molte partite con un modulo fatto da me. Uso il 3-3-3-1. 3 difensori centrali, 2 terzini fluidificanti ( con compito sostenere ) e un registra arretrato spezzagambe, 3 trequartisti ( 2 esterni e un centrale ) e una punta rapace. Poi uso fuorigioco contropiede difesa alta pressing alto marcatura a uomo gioco di prima cross tesi e gioco sulle fasce. E' raro che perda :D
Una roba simile la facevo a FM2011, però con uno squadrone di giovani forti (Hazard, Sanchez, Neymar, Mvila ecc ecc) con età media di 22 anni.
Bei tempi eh eh.

Il 12 l'ho saltato.
Ho appena iniziato a giocare al 13, e al momento me lo sogno di prendere qualche giovane forte...
bah forse dovevo mandar via tutti i vecchi, ma data l'impossibilità di comprare a rate, avrei risolto ben poco.
Comunque la situazione è senz'altro più realistica così. Non esiste fare 150 milioni di acquisti a rate in un anno, come mi è capitato di fare ai vecchi FM.

una domanda: nelle ultime edizioni ho notato che per avere qualche velleità di vittoria è d'obbligo giocare con un centrocampista difensivo davanti alla difesa, concordate? in questa ultima edizione è cambiato qualcosa?
Pare anche a me questa cosa.
E anche giocare con due esterni a centrocampo o sulla trequarti è un must.
Dopotutto il ''rombo'' non è un gran modulo anche nella realtà.

Revolution89z
25-11-2012, 23:37
Una roba simile la facevo a FM2011, però con uno squadrone di giovani forti (Hazard, Sanchez, Neymar, Mvila ecc ecc) con età media di 22 anni.
Bei tempi eh eh.

Il 12 l'ho saltato.
Ho appena iniziato a giocare al 13, e al momento me lo sogno di prendere qualche giovane forte...
bah forse dovevo mandar via tutti i vecchi, ma data l'impossibilità di comprare a rate, avrei risolto ben poco.
Comunque la situazione è senz'altro più realistica così. Non esiste fare 150 milioni di acquisti a rate in un anno, come mi è capitato di fare ai vecchi FM.

Sto con la salernitana e gioco con perpetuini mancini ginestra ecc.... :stordita: PS: guardatevi il gol di gustavo di oggi contro il fondi :asd:

Alexdrast
26-11-2012, 08:34
Grazie ancora...
Certo certo. Mi hanno dato 3 milioni di budget e un tetto stipendi che superava di 2 milioni il monte ingaggi. Quindi c'è poco da fare.
Ho provato a spostare durante i tentativi di acquisto ma nulla.
Pagando a rate massimo ho speso 6 milioni in 48 mesi. Già un acquisto di 11 milioni in 36 mesi non me lo fa fare.

Credo che il discorso delle rate sia calcolabile come segue: se hai un budget di 3 milioni, vuol dire che nel primo anno puoi impegnare al massimo quei 3 milioni, quindi se provi a fare un acquisto di 16 milioni in 36 mesi, sono 5,333 milioni l'anno. Quindi un paio di troppo e ti blocca.

Credo sia più o meno questa la logica che ci sta dietro...dovresti fare una prova offrendo 12 milioni in 48 mesi (12/4 = 3), che dovrebbero appunto rientrare nel tuo budget di 3 milioni del primo anno.

The Legend
26-11-2012, 10:52
Vi posto un mio intervento su altro forum dedicato a Fm e pubblicato sul mio blog

Partita sospesa

-gli "omini" non fanno quello che gli dico
-Il mio approccio tattico usato fino a Fm 2012 non funziona più.....sarà cambiato il calcio e nessuno mi ha detto niente? wwfan docet
-i gol si prendono sempre alla stessa maniera....esempio....tiro da lontano nonostante i miei soliti accorgimenti ma adesso non funzionano più.....avversari sui lati liberissimi di calciare a rete perchè i terzini tendono in maniera idiota a stringere al centro quando non serve....sarà perchè gioco in sesta serie inglese?Non credo...ecc ecc
-...Altra azione tipica...rilancio a cacchio del portiere verso il centro del campo....naturalmente palla persa....sistematico gol....nonostante nelle istruzioni abbia messo al portiere passaggi cortissimi e di passarla al terzino
-Le difese che vengano gabbate sistematicamente da filtranti perché sono posizionate a cacchio nonostante le istruzioni siano giuste
-se metti azioni chiave....è sicuro che se l'azione chiave è della cpu è gol......
-più che partite sono tiri al bersaglio....nei resoconti finali.....si superano ampiamente i 20 tiri a squadra.....ma la squadra della cpu è un cecchino...IRREALISTICO...forse per la pallamano va bene
-statistiche sempre lusinghiere per la mia squadra ma perdo sempre.... Perchè?
-la mia squadra non pressa e non contrasta nonostante dica chiaramente di fare questo
- le conferenze stampa e i toni di voci hanno rotto le palle
-3d RIDICOLO.....e chi nega questo propongo un bel paio di occhiali.
-uno spettro aleggia in questo gioco il "RANDOM".....
-ecc......aggiungo in seguito quando mi viene in mente perchè ci sono tante altre cose da dire

....è venuta fuori questa ciofeca....nonostante..un beta-test di massa...

Attendo con trepidazione di ritrovare presto il "mio" gioco....ma mi chiedo se sia possibile recuperare con questa base così scarsa.....per il momento è il peggior FM della storia tolto CM4...e lo posso dire con cognizione di causa avendoli giocati tutti

secondo me questo capita molto anche nel 2012, e un pò di meno nel 2011 e nel 2010...

mark silver
26-11-2012, 11:59
una domanda: nelle ultime edizioni ho notato che per avere qualche velleità di vittoria è d'obbligo giocare con un centrocampista difensivo davanti alla difesa, concordate? in questa ultima edizione è cambiato qualcosa?

Ho provato ad avventurarmi con un 4-4-2 semplice semplice ma non avendo una adeguata copertura in difesa sono tornato al 4-1-2-2-1...con il mediano davanti alla difesa....si prendono nettamente meno gol e la chiave secondo me è quel giocatore tra difesa e centrocampo :)

.
Pare anche a me questa cosa.
E anche giocare con due esterni a centrocampo o sulla trequarti è un must.
Dopotutto il ''rombo'' non è un gran modulo anche nella realtà.

il 4-1-2-2-1

mediano davanti alla difesa, due centrocampisti , due esterni sull linea della trequarti...un'unica punta impostata come fulcro del gioco

mark silver
26-11-2012, 12:17
secondo me questo capita molto anche nel 2012, e un pò di meno nel 2011 e nel 2010...

non sono daccordo...il 2013 è purtroppo un grosso passo indietro rispetto al 2012...le cose sono migliorate con l'ultima patch che ha sistemato la difesa e il numero dei tiri a partita...rimane inguardabile il 3d

FV7
26-11-2012, 16:16
Credo che il discorso delle rate sia calcolabile come segue: se hai un budget di 3 milioni, vuol dire che nel primo anno puoi impegnare al massimo quei 3 milioni, quindi se provi a fare un acquisto di 16 milioni in 36 mesi, sono 5,333 milioni l'anno. Quindi un paio di troppo e ti blocca.

Credo sia più o meno questa la logica che ci sta dietro...dovresti fare una prova offrendo 12 milioni in 48 mesi (12/4 = 3), che dovrebbero appunto rientrare nel tuo budget di 3 milioni del primo anno.

Confermo in pieno. La quota della rata di competenza del primo anno non può sforare il budget trasferimenti del primo anno. Almeno cosi evitiamo di costruire uno squadrone in pochissimo acquistando tutti giocatori a rate di 48 mesi

albys
26-11-2012, 17:04
non sono daccordo...il 2013 è purtroppo un grosso passo indietro rispetto al 2012...le cose sono migliorate con l'ultima patch che ha sistemato la difesa e il numero dei tiri a partita...rimane inguardabile il 3d

Allora quest'anno passo, come ho fatto col 2011.
Il FM2012 con database di Legend_Killer aggiornato a settembre 2012 è davvero pregevole e avvincente, senza questi problemi del 2013

charliesmith
26-11-2012, 21:58
Allora quest'anno passo, come ho fatto col 2011.
Il FM2012 con database di Legend_Killer aggiornato a settembre 2012 è davvero pregevole e avvincente, senza questi problemi del 2013

ho scaricato il database per seguire il tuo consiglio di continuare con FM12 ma come si installa?

tomahawk
26-11-2012, 23:37
il 4-1-2-2-1

mediano davanti alla difesa, due centrocampisti , due esterni sull linea della trequarti...un'unica punta impostata come fulcro del gioco
Si esatto,
non ho capito perché lo chiami così, però, è un classico 4-3-3 (quello del Barca, quello di Zeman):D ...forse il gioco lo chiama 451, non ricordo.

Con questo modulo ho risultati migliori, pur non essendo la rosa dell'Inter adatta a giocarci, soprattutto per la mancanza di esterni

non sono daccordo...il 2013 è purtroppo un grosso passo indietro rispetto al 2012...le cose sono migliorate con l'ultima patch che ha sistemato la difesa e il numero dei tiri a partita...rimane inguardabile il 3d
il 3d alla fine è poco importante. Io lo trovo comunque più piacevole del 2011.
L'interfaccia del gioco è superiore a quella del 2011. Dovrebbe essere uguale a quella del 12, che io non ho giocato.

resta da capire la cosa più importante...come rispondono i giocatori alle tattiche.
c' è chi giura che rispondano bene..

mark silver
27-11-2012, 08:31
Si esatto,
non ho capito perché lo chiami così, però, è un classico 4-3-3 (quello del Barca, quello di Zeman):D ...forse il gioco lo chiama 451, non ricordo.




Si alla fine è un 4-3-3 diciamo ibrido....per me nel 4-3-3 classico i centrocampisti e gli attaccanti sono sulla stessa linea

tomahawk
27-11-2012, 08:47
Si alla fine è un 4-3-3 diciamo ibrido....per me nel 4-3-3 classico i centrocampisti e gli attaccanti sono sulla stessa linea
Vabbè mi riferivo alla realtà, dove non sono mai sulle stesse linee

mark silver
27-11-2012, 11:53
Partita in terza divisione portoghese

Campeonato Português de Futebol - II Divisão-Zona Centro

Regole(mie):
-mercato fermo nella prima sessione di mercato.

-non utilizzo dei filtri per la ricerca giocatori, verranno presi in considerazione solo i giocaori trovati dagli osservatori, segnalati dagli agenti e dal mio staff e dalla consultazione delle statistiche del mio campionato.

Lusitania Acores

Portieri:Tiago Matias, David Dinis

Difensori:Bebé, Alex, Celso, Heitor, Ricardo Mendes,Joao Silveira,David Castro, Dario

Centrocampisti: Paulo Miranda, Miguel Oliveira, Joao Melo, Diogo Picanco, Nuno Amaral, Cris, Ricardo Queiros, Ruben Leite, Rui Marques, Vaquinho

Attaccanti:Nuno Lima, Fabio Pomba, Pedro Rodrigues, Evandro Marreta, Artur Veredas.

A presto gli aggiornamenti.

FV7
28-11-2012, 13:29
Partita in terza divisione portoghese

Campeonato Português de Futebol - II Divisão-Zona Centro

Regole(mie):
-mercato fermo nella prima sessione di mercato.

-non utilizzo dei filtri per la ricerca giocatori, verranno presi in considerazione solo i giocaori trovati dagli osservatori, segnalati dagli agenti e dal mio staff e dalla consultazione delle statistiche del mio campionato.



La formula perfetta secondo me. Partendo dal basso poi è ancora più bello.

Revolution89z
28-11-2012, 17:14
Ragazzi un mio amico vuole acquistare fm13... Mi consigliate un sito dove posso pagarlo poco?? Conosco solo 2 siti che al momento riportano fm13 come non disponibile!

astro80
28-11-2012, 18:03
ho scaricato la demo e lo sto provando. non riesco ad inserire giocatori in trattativa quando non sono nella lista dei cedibili. qual'è la sequenza di opzioni/tasti da utilizzare?

Revolution89z
28-11-2012, 19:48
ho scaricato la demo e lo sto provando. non riesco ad inserire giocatori in trattativa quando non sono nella lista dei cedibili. qual'è la sequenza di opzioni/tasti da utilizzare?
Fai l'offerta poi premi su scambia giocatore nella schermata dell'offerta poi vai nella rosa e sul giocatore che vuoi scambiare tasto destro trasferimento/scambio giocatore

mark silver
29-11-2012, 08:18
Ragazzi un mio amico vuole acquistare fm13... Mi consigliate un sito dove posso pagarlo poco?? Conosco solo 2 siti che al momento riportano fm13 come non disponibile!

fino alla mezzanotte di oggi

su www.play.com a € 28,99

edit: penso che si tratti di gioco scatolato

edit2: su Amazon....a 19,99 sterline

http://www.amazon.co.uk/Football-Manager-2013-PC-DVD/dp/B0097662GO/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1354202048&sr=8-1

mark silver
29-11-2012, 08:41
La formula perfetta secondo me. Partendo dal basso poi è ancora più bello.

fermo anche nella sessione invernale causa budget stipendi(€177.000) interamente coperto...sono in scadenza 6 contratti di ultratrentenni che mi liberano € 48.000 circa.....a fine stagione......pochi free agent(scovati dai miei osservatori) disposti a trasferirsi ad Angra do Heroismo....fallimentare il tentativo di ingaggiare qualche parametro zero...tutti rifiuti.

Stagione abbastanza deludente, 12° a 9 giornate dal termine....difficoltà a trovare la quadratura tattica.....difficoltà a segnare...obiettivo salvarsi il prima possibile

Classifica (marksilver1965.wordpress.com/2012/11/29/male/)

charliesmith
29-11-2012, 18:07
ciao volevo una vostra opinione sul FM13 per poi procedere ad acquisto riguardo questi punti:
- tattiche: i giocatori ascoltano? ovvero c'è una chiara incidenza sui risultati?
- gli allenamenti: sono inutili come si legge da qualche parte?
- calciomercato: è attivo? si riesce ad epurare giocatori fuori dal nostro progetto?
- psicologia: questa è stata la novità (ormai non più) che ho sempre odiato, poichè terribilmente ripetitiva e secondo me impossibile da simulare; ha ancora un'incidenza importante sui risultati futuri?

Power_64
29-11-2012, 20:07
a livello di gioco e aggiornamenti, quali differenze esistono tra: versione che si trova nei negozi versione steam e versione regno unito che si trova su amaz... "che costa 20€ meno della versione italiana"???

sanji03
29-11-2012, 20:14
Credo nessuna ma, anche io, sarei interessato a saperlo per confermare ciò che credo :)

Revolution89z
29-11-2012, 20:42
fermo anche nella sessione invernale causa budget stipendi(€177.000) interamente coperto...sono in scadenza 6 contratti di ultratrentenni che mi liberano € 48.000 circa.....a fine stagione......pochi free agent(scovati dai miei osservatori) disposti a trasferirsi ad Angra do Heroismo....fallimentare il tentativo di ingaggiare qualche parametro zero...tutti rifiuti.

Stagione abbastanza deludente, 12° a 9 giornate dal termine....difficoltà a trovare la quadratura tattica.....difficoltà a segnare...obiettivo salvarsi il prima possibile

Classifica (marksilver1965.wordpress.com/2012/11/29/male/)
Che tattica usi? Magari ti posso dare qualche consiglio per migliorare

mark silver
30-11-2012, 08:26
Che tattica usi? Magari ti posso dare qualche consiglio per migliorare

Uso il 4-1-2-2-1 fatta con il metodo classico, no Tactic creator.......che posso variare in 4-4-2 più offensivo o in un 4-1-4-1 per difendere il risultato.

Siamo solo all'inizio e i giocatori sono scarsi....come tutti gli anni la quadratura arriverà.:)

Intanto vi linko la traduzione di un post apparso sul forum della sigames riguardante il funzionamento del ME in Fm2013..autore wwfan

http://www.calcioetattica.it/joomla/articoli/football-manager/31868-guida-per-capire-il-motore-tattico-di-fm2013-e-creare-una-tattica-di-successo.html

mark silver
30-11-2012, 08:53
a livello di gioco e aggiornamenti, quali differenze esistono tra: versione che si trova nei negozi versione steam e versione regno unito che si trova su amaz... "che costa 20€ meno della versione italiana"???

Nessuna, perchè il gioco comunque lo devi attivare su steam e di conseguenza il gioco diventa comunque "italiano"

Power_64
30-11-2012, 18:33
Nessuna, perchè il gioco comunque lo devi attivare su steam e di conseguenza il gioco diventa comunque "italiano"
ottimo, allora prendo la versione regno unito...correggo anziche 20€ la differenza è di 10€ sempre meglio di niente...e se il gioco rimane in inglese, meglio che si studia anche un po'!!!
:) :) :) :) :)

Revolution89z
30-11-2012, 19:53
Uso il 4-1-2-2-1 fatta con il metodo classico, no Tactic creator.......che posso variare in 4-4-2 più offensivo o in un 4-1-4-1 per difendere il risultato.

Siamo solo all'inizio e i giocatori sono scarsi....come tutti gli anni la quadratura arriverà.:)

Intanto vi linko la traduzione di un post apparso sul forum della sigames riguardante il funzionamento del ME in Fm2013..autore wwfan

http://www.calcioetattica.it/joomla/articoli/football-manager/31868-guida-per-capire-il-motore-tattico-di-fm2013-e-creare-una-tattica-di-successo.html
Io ho trovato un'assetto tattico pauroso :D 4-2-3-1. 2 difensori centrali e 2 terzini ( che sostengono ), 2 mediani ( un incontrista e un regista arretrato ), 3 trequartisti ( 2 ale che sostengono ) e il trequartista che attacca, e 1 punta rapace. Cross tesi, pressing alto, gioco su entrambe le fasce, contropiede e passaggi di prima. Anche con giocatori discreti è un ottima tattica!

marco38
01-12-2012, 16:43
Salve a tutti ragazzi...
avrei una richiesta da fare....

sto' per comprare ( usiamo il condizionale che è meglio và...dovrei comprare :O ) Football manager 2013 ... ma prima di farlo e di conseguenza iniziare a chiedere consigli per il miglioramento dell'esperienza nel gioco o a farvi le classiche domande su aggiornamenti/Patch ( ufficiali e non ) usciti fino ad ora ...volevo essere consigliato,da chi magari ha già provato, su quale PC Portatile puntare,visto che ho intenzione di comprarne uno nuovo ( il vecchio...inizia a dare segni di "Fine carriera" ), per poter giocare "tranquillamente" il nostro caro FM 2013.
Capisco che sicuramente andremo su giudizi soggettivi ... ma magari alla fine avro' le idee piu' chiare.

Per il momento questa è la cosa principale che m'interessa sapere ... se qualcuno puo aiutarmi ... ne sarei davvero felice :help:

Ciao e grazie in anticipo.

mark silver
02-12-2012, 17:25
La squadra si ritrova, dopo un tonfo per 3-0 contro il Tocha, grazie ad un efficace cambio tattico, passo al 4-1-4-1 e arrivano 7 risultati utili consecutivi e divento la seconda difesa più forte del campionato alla pari con il Pampilhosa….6° posto finale in linea con le aspettative della dirigenza.

Classifica finale Campeonato Português de Futebol - II Divisão-Zona Centro
2012-13 (http://wp.me/p2Iksw-40)

stefnu
02-12-2012, 17:58
L'aggiornamento 13.1.3 mi ha cambiato lo zoom della modalità 2d, prima era molto più vicino al campo rispetto ad ora, come faccio a ripristinarlo?:mc: :mc:

mark silver
02-12-2012, 23:21
L'aggiornamento 13.1.3 mi ha cambiato lo zoom della modalità 2d, prima era molto più vicino al campo rispetto ad ora, come faccio a ripristinarlo?:mc: :mc:

posizionati sul campo e prova con la rotellina del mouse

stefnu
03-12-2012, 20:54
posizionati sul campo e prova con la rotellina del mouse

Non succede nulla, gioco su un Mac ma ho provato anche con la rotellina tradizionale

FV7
04-12-2012, 12:19
Partendo con la prima finestra di mercato bloccata ovviamente non posso modificare il budget..ma poi potrò cambiarlo una volta finito il mercato estivo o devo aspettare gennaio? E, a gennaio, mi verrà dato un budget trasferimenti pari a quello che mi sarebbe stato dato se non avessi bloccato il mercato?

mark silver
07-12-2012, 10:43
Rosa Lusitania 2013-14, obiettivo migliorare il sesto posto.

http://marksilver1965.wordpress.com/2012/12/07/s-c-lusitania-2013-14/

mark silver
08-12-2012, 11:57
Stagione 2, ottima partenza ma dalla settima giornata calo vistoso...terzi alla fine del girone di andata ma lontani dalla promozione.

Classifica
http://wp.me/p2Iksw-4g

sanji03
09-12-2012, 19:52
Non riesci proprio a schiodarti dalla mezza classifica, hai provato altre tattiche? Se posso darti qualche suggerimento nei campionati piu "bassi",con qualità dei singoli a livelli mediocri, cerca sul mercato un regista anche senza doti fisiche. Ma soprattutto cerca giocatori con doti fisiche importanti,mi spiego,giocatori veloci o imponenti. Io mi ricordo che facendo così mi districavo bene in campionati quali la nostra c2/c1. Comunque l'importante è non darsi mai per vinto :)

mark silver
10-12-2012, 10:42
Non riesci proprio a schiodarti dalla mezza classifica, hai provato altre tattiche? Se posso darti qualche suggerimento nei campionati piu "bassi",con qualità dei singoli a livelli mediocri, cerca sul mercato un regista anche senza doti fisiche. Ma soprattutto cerca giocatori con doti fisiche importanti,mi spiego,giocatori veloci o imponenti. Io mi ricordo che facendo così mi districavo bene in campionati quali la nostra c2/c1. Comunque l'importante è non darsi mai per vinto :)

Per scelta non uso filtri e non cerco manualmente i giocatori.(troppo facile)
Prendo in considerazione solo i giocatori trovati dai miei osservatori e consulto solo le statistiche del mio campionato e "osservo" solo i giocatori che leggo tra le notizie.

Lo so sono pochi e quelli interessanti non vogliono venire nella mia squadra per la bassa reputazione.
Comunque ho fatto esordire in prima squadra tre giovani del vivaio ...non sono eccezionali ma sono soddisfazioni....due sicuramente saranno titolari nel prossimo campionato..hanno 5 stelle di potenziale..e soprattutto possono diventare "stelle" nella categoria superiore(Liga Orangina-Segunda)

Tutto questo per rendere il tutto più realistico e difficile.:)

Revolution89z
11-12-2012, 14:41
Dopo tante ore di gioco ho da farvi una domanda. Ma anche a voi ogni partita avete almeno 2 infortunati? :eek:

type
11-12-2012, 15:22
Dopo tante ore di gioco ho da farvi una domanda. Ma anche a voi ogni partita avete almeno 2 infortunati? :eek:
No.

Dipende dal valore dei preparatori e dalla durezza degli allenamenti.

Revolution89z
11-12-2012, 15:36
No.

Dipende dal valore dei preparatori e dalla durezza degli allenamenti.
Non è durante gli allenamenti che si fanno male, ma durante le partite... Se ne fanno male almeno 2 a partita e ora su 24 giocatori ne ho 10 infortunati ( 4 per più di 2 mesi )... E' semplice sfiga!?!?!?

sanji03
11-12-2012, 15:40
Anche durante le partite i giocatori si infortunano spesso a causa di allenamenti troppo frequenti e preparatori di basso livello (preparatori atletici). Prova a controllare e farci sapere, può anche essere sfortuna, vedi juventus due anni fa e milan l'anno scorso..

Revolution89z
11-12-2012, 15:57
Anche durante le partite i giocatori si infortunano spesso a causa di allenamenti troppo frequenti e preparatori di basso livello (preparatori atletici). Prova a controllare e farci sapere, può anche essere sfortuna, vedi juventus due anni fa e milan l'anno scorso..
Focus: Bilanciato Carico: Alto e riposo solo pre partita. E' troppo pesante? I preparatori sono tutti almeno 4 stelle
Bah.. ormai ci rinuncio a capire... Nuova stagione, 2 partite giocate 3 infortuni. Il livello di bestemmie è ormai alle stelle.

type
11-12-2012, 18:30
Non è durante gli allenamenti che si fanno male, ma durante le partite... Se ne fanno male almeno 2 a partita e ora su 24 giocatori ne ho 10 infortunati ( 4 per più di 2 mesi )... E' semplice sfiga!?!?!?
Guarda che ho capito che si fanno male in partita :p , ma se hai dei preparatori scarsi e il carico degli allenamenti non è su Leggero ti aumentano gli infortuni.

In generale occorre avere un preparatore per ogni tipo di allenamento (Tattica, Controllo palla, Difesa, Attacco e Tiro), 2 preparatori atletici (1 farà forza e 1 farà Anaerobico) e 2 per i portieri (1 Bloccare tiri e 1 Parate).

E poi bisogna pure avere dei Fisioterapisti decenti.

Con le squadre minori è più difficile avere lo staff completo ma si riesce modificando leggermente il carico degli allenamenti.

Ho l'Apoel Nicosia, perciò non una grnade squadra, ma da a Agosto a Settembre ho avuto solo 2 infortuni lievi durati 1-2 settimane.

Anche con FM12 avevo pochissimi infortuni, ma a inizio preparazione estiva passo più tempo a scegliere i preparatori che i giocatori. :)

Revolution89z
11-12-2012, 21:46
Guarda che ho capito che si fanno male in partita :p , ma se hai dei preparatori scarsi e il carico degli allenamenti non è su Leggero ti aumentano gli infortuni.

In generale occorre avere un preparatore per ogni tipo di allenamento (Tattica, Controllo palla, Difesa, Attacco e Tiro), 2 preparatori atletici (1 farà forza e 1 farà Anaerobico) e 2 per i portieri (1 Bloccare tiri e 1 Parate).

E poi bisogna pure avere dei Fisioterapisti decenti.

Con le squadre minori è più difficile avere lo staff completo ma si riesce modificando leggermente il carico degli allenamenti.

Ho l'Apoel Nicosia, perciò non una grnade squadra, ma da a Agosto a Settembre ho avuto solo 2 infortuni lievi durati 1-2 settimane.

Anche con FM12 avevo pochissimi infortuni, ma a inizio preparazione estiva passo più tempo a scegliere i preparatori che i giocatori. :)
Sisi, capisco quello che dici. Dopo 7 stagioni a risalire dalla c2 ( in serie b ho faticato non poco passandoci 4 stagioni causa cambio della dirigenza e blocco di mercato ) sono in serie A con la SALERNITANA :cool: e la dirigenza mi permette di fare un mercato discreto per la metà classifica. Ho un preparatore per ogni allenamento ( 2 atletici e 2 dei portieri ) con almeno 4 stelle e 3 fisioterapisti. Non credo che gli infortuni siano dovuti a questo. Forse sono troppo duro con gli allenamenti o non so... Mi date qualche consiglio??? Ho già bruciato 4 o 5 giovani promettenti che si infortunavano ogni santa partita e non me lo posso permettere dato che non è una dirigenza da "calcio europeo". Mi dite come impostare gli allenamenti oppure dove trovare qualche guida?

type
11-12-2012, 23:53
Una buona guida per gli allenamenti la trovi nel magazine che pubblicano ogni mese nel forum FMPASSION:
Link FMPASSION MAGAZINE N°14 (http://www.fmpassion.com/index.php?/topic/10096-fm-magazine-14-novembre-2012-intervista-a-marco-santin/)

johancruijff
12-12-2012, 01:54
ogni giocatore ha, fra diversi, un parametro nascosto chiamato "propensione agli infortuni"

se poi gli vengono spezzate le costole in partita o allenamento non so se sia colpa sua :D

Revolution89z
12-12-2012, 23:07
Vorrei un'ultimo chiarimento se potete aiutarmi. Le qualità importanti dei preparatori per ogni singolo tipo di allenamento sono sempre le stesse dei vecchi fm?? Per farla breve atletici forma fisica DET DISC MOT, attacco tattica allenamento d'attacco DDM ecc....?? Ho letto da qualche parte che i preparatori atletici devono avere un valore alto in fisioterapia :confused:

type
13-12-2012, 00:16
Vorrei un'ultimo chiarimento se potete aiutarmi. Le qualità importanti dei preparatori per ogni singolo tipo di allenamento sono sempre le stesse dei vecchi fm?? Per farla breve atletici forma fisica DET DISC MOT, attacco tattica allenamento d'attacco DDM ecc....?? Ho letto da qualche parte che i preparatori atletici devono avere un valore alto in fisioterapia :confused:
Hanno cambiato solo quella dei portieri:
FORZA & AEROBICO: forza fisica + ddm
BLOCCARE TIRI: portiere + tattica + ddm
PARATE: portiere + tecnica + ddm
TATTICA: tattica + ddm
CONTROLLO PALLA: psicologia + tecnica + ddm
DIFESA: difesa + tattica + ddm
ATTACCO: attacco + tattica + ddm
TIRO: attacco + tecnica + ddm

Poi in giro trovi pdf o excel per fare il calcolo.

7gunner7
13-12-2012, 12:00
Io sono partito col Monaco in Ligue 2, imbattuto fino ad ora (6 vittorie e 4 apreggi)

Ho faticato un po' all'inizio con i moduli, da quando sono passato alla difesa a 3 invece va meglio. Praticamente gioco con 3 centrali, 2 terzini offensivi (o un terzino sx ed a destra un'ala), 3 centrocampisti centrali, 1 trequartista ed 1 punta centrale.

Non vedo l'ora che arrivi Gennaio però, ho bloccato i trasferimenti ad inizio stagione ma mi servono almeno 3 giocatori (un difensore centrale, un terzino/esterno destro ed un centrocampista bravo tecnicamente) per puntare seriamente alla vittoria del campionato.

sanji03
13-12-2012, 13:28
Con quella squadra non avrai problemi a tornare in ligue 1, la società inoltre non ti farà mancare le finanze per il mercato (almeno credo). Il mio consiglio, fai un mercato giovane, non puntare su giocatori solo di esperienza ma guarda con un occhio già all' annata futura in prima serie. Quella società merita di tornare in zona champions nel giro di tre anni!

TheDave
16-12-2012, 09:44
Il 2010, 2011 e 2012 li ho presi anche se a prezzi stracciati (dai 5 agli 8 euro).
Quest'anno salto a piè pari perché ormai sono stufo di comprare dei semplici aggiornamenti del database.
Finché non rifanno da 0 il motore 3d e rifanno il motore di calcolo in maniera ottimizzata (i vari turni, salvataggi e caricamenti durano una vita) da me non vedranno più 1 euro.

mark silver
17-12-2012, 13:57
Finita la stagione 2 con un deludente 4°posto...squadra al limite della decenza..migliorato il 6°posto della stagione scorsa ma con soli 2 punti in più.

http://marksilver1965.wordpress.com/2012/12/16/stagione-2013-14quarti-ma-lontani-dalla-promozione/

Alexdrast
17-12-2012, 14:22
Quest'anno ragazzi non riesco a farmi prendere dalla brama di cambiare per passare a FM2013.. sono ancora con il 2012 e mi ci trovo più che bene.

Vedremo se con l'anno nuovo mi farò prendere un po' di più..altrimenti saltiamo un anno e prenderò il 2014...se ne varrà la pena..

mark silver
18-12-2012, 09:03
Quest'anno ragazzi non riesco a farmi prendere dalla brama di cambiare per passare a FM2013.. sono ancora con il 2012 e mi ci trovo più che bene.

Vedremo se con l'anno nuovo mi farò prendere un po' di più..altrimenti saltiamo un anno e prenderò il 2014...se ne varrà la pena..

Purtroppo quest'anno stiamo al di sotto degli standard qualitativi della Sigames....si parla(forum del gioco)della possibilità di una ulteriore patch prima di Natale

Alexdrast
18-12-2012, 09:06
Purtroppo quest'anno stiamo al di sotto degli standard qualitativi della Sigames....si parla(forum del gioco)della possibilità di una ulteriore patch prima di Natale

Guarda... è proprio con tutti sti problemi che sento che non mi viene neanche la voglia di mettermici... mah..

mark silver
18-12-2012, 09:09
Le correzioni previste con la nuova patch

http://marksilver1965.wordpress.com/2012/12/18/nuova-patch-a-natale/

Match v1319
-----------

- More improvements to on ball decision making and pass choice
- Improved central midfielder starting position when team is in possession
- Tweaked midfielder and attacker positions when team is defending
- Fixed a couple of bugs causing players to fail to turn to face required direction properly
- Improved facing direction of player marking opponent who is moving onto a pass
- Fixed bug allowing players being able to partially "go through" other players to get ball without being penalised
- Small tweaks to improve the way players move onto passes or loose balls
- Reduced some instances of closing down of keeper when clearly illogical in context of player and his instructions
- Cleaned up a few bugs that delayed retrieval of ball at set pieces or kick offs

Match v1320
-----------

- A bunch of ball physics fixes mainly related to collisions and ball spin after bounce
- Reduced slightly unrealistic ball to player deflections
- More improvements to pass choice AI
- Tweaks to run with ball and first touch AI
- Reduced tackles that end in own goals
- Some tweaks to basic central midfielder positions
- Fixed some dodgy marking at mid pitch free kicks
- Improved full back positioning when waiting for short keeper distribution
- Improved near and far post corner aim point

Match v1321
-----------

- Some further ball physics fixes and refinements
- Fixed goal not always given if ball stops just over goal line
- Fixed some rare instances of player collision avoidance failing
- Further refinements to pass AI
- Improved pass, shot or header accuracy logic
- Further improvements to player reactions to the ball
- Fixed defences staying to deep just after corner taken
- Refined player positioning when defending free kicks from wide
- Made players press more collectively and aggressively when required
- Improved positioning of defenders against attackers running at pace
- Refined tackling AI a bit
- Improved facing direction while marking opponent around own area
- Fixed some more keeper AI bugs

Match v1322
-----------

- Improved collision avoidance AI slightly
- Fine tuned ball trajectory chosen by player for kick, header etc
- Fine tuned kick and header accuracy logic
- Fine tuned pass and general on ball AI
- Tuned long shot frequency and AI
- Toned down pressing slightly in certain situations
- Improved marking and engagement of ball player in wide areas
- Tuned tackling AI further
- Couple of small fixes to player reactions
- Fixed some small player pathing anomalies
- Fixed a couple of goalkeeper AI anomalies

mark silver
19-12-2012, 15:45
Uscita nuova patch

Alexdrast
19-12-2012, 16:29
Uscita nuova patch

Facci sapere se migliora un po'..... :read:

Revolution89z
19-12-2012, 17:32
Facci sapere se migliora un po'..... :read:
Bho ma cmq in tutta sincerità non riesco a trovare tutti sti difetti che dite voi.... Il gioco a me sembra perfetto a parte la frequenza degli infortuni che è troppo alta secondo me. Cmq spero proprio che nei prossimi fm implementino delle novità come stadi realistici, la possibilità di modificare stadi a propria scelta, personalizzare il merchandising ecc... Diventerebbe molto ma molto più bello e la si che ne varrebbe la pena di spendere i soldini per sto gioco :D Spendere ogni anno soldi per avere un update del database non è proprio il massimo :D

FV7
19-12-2012, 21:31
Bho ma cmq in tutta sincerità non riesco a trovare tutti sti difetti che dite voi.... Il gioco a me sembra perfetto a parte la frequenza degli infortuni che è troppo alta secondo me. Cmq spero proprio che nei prossimi fm implementino delle novità come stadi realistici, la possibilità di modificare stadi a propria scelta, personalizzare il merchandising ecc... Diventerebbe molto ma molto più bello e la si che ne varrebbe la pena di spendere i soldini per sto gioco :D Spendere ogni anno soldi per avere un update del database non è proprio il massimo :D

quoto.
Altra cosa fastidiosissima che ho notato nella mia carriera è l'alta frequenza delle autoreti. Ce ne sono minimo 2/3 a giornata..

Revolution89z
20-12-2012, 01:36
Con la nuova patch è finalmente possibile affidare gli allenamenti all'allenatore in seconda :D Gli infortuni sono diventati ancora più assurdi invece. NON HO NEANCHE UN GIOCATORE COL CARICO PESANTE E HO 5 INFORTUNATI PER OLTRE 2 MESI. E' INCREDIBILMENTE SURREALE. Spero che si accorgano che con questo aggiornamento i giocatori se si fanno male non stanno fuori meno di 2 mesi... qui si rischia di non poter giocare le partite....
EDIT: il 90% dei rigori che tirano sono deboli e centrali... che pena...

mark silver
20-12-2012, 08:38
Prime impressioni sulla patch 13.2....ci ho giocato pochissimo ieri sera

-3d migliorato...ma ci voleva poco visto che era una ciofeca
-Adesso quando clicchi su un risultato per vedere le statistiche non ti ricarica la partita per intero(vorrei tanto conoscere il "genio" che aveva messo questa "novità")
-Inserita la skin dark ufficiale...bella...ho messo sul conto della Sigames le spese dell'oculista per aver giocato fino a questo momento con la skin bianca...

Altre impressioni nei prossimi giorni.

mark silver
20-12-2012, 08:56
...Cmq spero proprio che nei prossimi fm implementino delle novità come stadi realistici, la possibilità di modificare stadi a propria scelta, personalizzare il merchandising ecc.......

Non fa parte della tradizione di questo gioco....queste cose le puoi trovare su Fifa Manager...

TheDave
23-12-2012, 03:39
Giusto per far capire il "successone" :asd: che sta avendo quest'anno il gioco: in offerta a 10 sterline (12,31 euro) su Gamersgate.
Io come già detto passo, ma magari a qualcuno interessa.
Speriamo che serva di lezione per le release future.

type
23-12-2012, 10:50
Certo che ad ogni partita ci sono minimo minimo 2-3 tra pali o traverse, per non parlare degli autogol quasi ad ogni partita.

Mi sa che hanno sbagliato le quote del random!!

Senza dubbio FM12 era più reale durante la partita.

Revolution89z
23-12-2012, 13:23
Certo che ad ogni partita ci sono minimo minimo 2-3 tra pali o traverse, per non parlare degli autogol quasi ad ogni partita.

Mi sa che hanno sbagliato le quote del random!!

Senza dubbio FM12 era più reale durante la partita.
quoto :D

Imp.Avgvstvs
30-12-2012, 12:56
Mi stava venendo la mezza voglia di prendere il 2013 e pensionare il 2012 ma leggendo i vs. ultimi commenti mi sa che risparmierò i soldi :)

Consiglio
30-12-2012, 17:35
Scusate ma possibile che i miei giocatori tirano sempre e solo da lontano (30\40 metri)? Facessero gol, non mi lamenterei, ma ogni tiro è fuori lo stadio. Non c'è modo di dirgli di non tirare?

stefnu
30-12-2012, 22:38
Scusate ma possibile che i miei giocatori tirano sempre e solo da lontano (30\40 metri)? Facessero gol, non mi lamenterei, ma ogni tiro è fuori lo stadio. Non c'è modo di dirgli di non tirare?

Tattiche, istruzioni giocatore, tiri da lontano: mai ;)

A me crasha 2-3 volte al giorno, sono arrivato in europa league con lo stoke city alla prima stagione ma è una cosa insopportabile:muro: :muro: :muro: :muro:

7gunner7
31-12-2012, 10:24
Io ho finito la 1° stagione al Monaco, ho vinto la Ligue 2 ma faticando (76 punti, la 2° ha chiuso a 70; tante vittorie con scarto minimo tipo 1-0 e 2-1) e solo verso la fine ho trovato un modulo più consono che mi permettesse di sfruttare di più il potenziale davanti (I.Touré, Ocampos, Ferreira Carrasco ecc.).

Sto finendo la pre season, mercato già fatto con Destro, Viviano e Jali a p0 più Hertaux dall'Udinese ed un giovane terzino argentino tale Gino Peruzzi. (4 stelle e mezzo di potenziale :eek: )

A fatica sto piazzando quelli in esubero, tra cui uno che si prende 2M all'anno per stare nella squadra riserve. :doh:

A me crasha 2-3 volte al giorno, sono arrivato in europa league con lo stoke city alla prima stagione ma è una cosa insopportabile:muro: :muro: :muro: :muro:

Mai un crash a me.

Consiglio
31-12-2012, 18:58
Tattiche, istruzioni giocatore, tiri da lontano: mai ;)

A me crasha 2-3 volte al giorno, sono arrivato in europa league con lo stoke city alla prima stagione ma è una cosa insopportabile:muro: :muro: :muro: :muro:

Grazie! ;)

Per i crash, io li risolvo cancellando la cartella "Sport Interactive" sia in "C:\Users\Nome Utente\AppData\Local", sia in "C:\Users\Nome Utente\AppData\Roaming" :D

mark silver
03-01-2013, 08:07
Scusate ma possibile che i miei giocatori tirano sempre e solo da lontano (30\40 metri)? Facessero gol, non mi lamenterei, ma ogni tiro è fuori lo stadio. Non c'è modo di dirgli di non tirare?

è un bug venuto fuori con l'ultima patch, anche mettendo tiro da lontano "mai" non cambia molto.

Il bug è stato ammesso da Paul Collyer della SIgames(leggere forum ufficiale del gioco), bug che secondo me fa sballare anche le statistiche finali dove si leggono un numero spropositato di tiri.

E' in cantiere una ulteriore patch, prima del tradizionale update del database post chiusura del mercato invernale.

astro80
03-01-2013, 09:01
La cosa dei tiri dalla distanza è snervante infatti. Ma solo per me è raro pareggiare?



Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2

Consiglio
03-01-2013, 11:24
Si, infatti anche mettendo tiri da lontano mai, tirano comunque lo stesso...:muro: Il bello è che facendo così, sballa tutte le altre istruzioni giocatore...:help:

type
03-01-2013, 12:39
Ma solo per me è raro pareggiare?

No :p

O vinco o perdo, pochissimi pareggi e tutti con risultati tipo 4-4 o 3-3 mai un 0-0 o 1-1 come con FM12.

Questi più fanno patch più fanno danni.

mark silver
04-01-2013, 11:27
Dal forum sigames...l'ammissione di wwfan, moderatore del forum tattiche che il gioco ha grossi problemi :

There are obviously a number of things in 13.2.1 that undermine tactical approaches. The super-dribbles, the inability to defend a particular type of cross, the long shooting (which is a knock on from poor attacking movement around the ball carrier). Users can minimise the dribbling and crossing by double marking great dribblers (which makes the game at least tactically controllable), but can do nothing about the lack of movement around a central ball carrier.

We could argue for a year and a day about whether the double marking should be necessary (I don't think it should and feel high players are not attending enough to their defensive duties, which is the root cause of the dribbling issue, but also think it should be a valid tactical decision if your FB is being totally outclassed). We'll immediately agree that defenders can't defend byline crosses hit from outside the area. We'll reach an agreement of sorts quickly enough about the long-shots / poor movement issue. I'll agree in an instant that there are too many long shots. I think final third attacking movement needs to be improved enough for the ball carrier to try the TB instead of the long shot, but that the amount of successful TBs in 13.2.1 is about right.

The problem, for me, is that there are too many buggy, undefendable goals from dribbles / crosses, which means that the conversion balance is wrong for the TB and long shot chances. Sort out the defending of those, improve the movement around the ball player, encourage tricky TBs above tricky long-shots, and improve the conversion rate from centrally generated chances (which will happen anyway as a knock on from the defensive improvements), and we'll have a great ME.

type
04-01-2013, 12:31
Quest'anno hanno fatto l'uvo fuori dal cesto! :mad:

Questi da tutti sti bug non ne escono più vivi.

Aggiungiamo pure che gli allenamenti sono una cosa demenziale e, a mio parere e di altri, non influiscono minimamente: gli scorsi anni se non erano ben equilibati era un mezzo disastro.
Ora vanno impostati tutte le settimane e io mi sono dimenticato di farlo (diciamo che l'avrò fatto 2-3 volte in un campionato) ma non ho visto un calo di condizione dei giocatori.

Tutto questo ed altro gli ha fatto perdere pure molti acquirenti abituali.

Se fossero furbi ritornerebbero a FM12 con qualche piccola modifica ma niente di più

Consiglio
04-01-2013, 12:38
Gli allenamenti non mi piacciono per nulla. L'anno scorso potevi impostare molto meglio, anche se c'erano meno funzioni: mi basta distinguere portieri da difensori, centrocampisti e viceversa.

Voi avete scaricato qualche allenamento già fatto da internet? Non so riuscito a trovarli...

albys
04-01-2013, 14:28
FM13 è un colossale flop, il primo della serie.

Rimanere al 2012 usando un database amatoriale di livello è nettamente meglio, più realistico, appassionante tatticamente e bello da vedere.

sdrutz
04-01-2013, 14:31
Iscritto

type
04-01-2013, 15:18
Gli allenamenti non mi piacciono per nulla. L'anno scorso potevi impostare molto meglio, anche se c'erano meno funzioni: mi basta distinguere portieri da difensori, centrocampisti e viceversa.

Voi avete scaricato qualche allenamento già fatto da internet? Non so riuscito a trovarli...
Ho trovato in 2 forum come impostarli, scaricarli non puoi visto che non si possono salvare poichè te li azzera ogni settimana.

Uno è qui: Forum FM Italia: allenamenti (http://www.football-manager.it/forum/topic/29236-guida-agli-allenamenti-fm2013-by-alf-fmit/)

E l'altro qui (devi scaricare il magazine in pdf): FM Passion: Magazine Novembre 2012 (http://www.fmpassion.com/index.php?/files/file/458-fm-magazine-14-novembre-2012/)

Consiglio
04-01-2013, 15:24
mmm ok grazie gentilissimo! Proverò...:D

stefnu
04-01-2013, 19:21
Grazie! ;)

Per i crash, io li risolvo cancellando la cartella "Sport Interactive" sia in "C:\Users\Nome Utente\AppData\Local", sia in "C:\Users\Nome Utente\AppData\Roaming" :D

Bene io gioco su mac e non ho idea di dove si trovino queste 2 cartelle :doh:
Tornando alla mia carriera con lo stoke city, Libor Kozak in 2 anni mi ha fatto 53 gol :eek: :eek: Mi sono qualificato per la seconda volta consecutiva all'europa league e punto ad arrivare almeno ai sedicesimi, l'acquisto più importante quest'anno è stato Xhaka:ciapet:

ShadowMan
05-01-2013, 17:06
FM13 è un colossale flop, il primo della serie.

Rimanere al 2012 usando un database amatoriale di livello è nettamente meglio, più realistico, appassionante tatticamente e bello da vedere.

Azz addirittura :(
Non l'ho proprio provato, ho visto ora lo sconto del 50% su steam e volevo farci un pensierino ma a questo punto...

Consiglio
05-01-2013, 17:28
A parte che nel periodo natalizio, panoz lo ha messo a 15€, quindi non te lo consiglio a quel prezzo. Magari lo prendi dopo il mercato di gennaio e una volta che hanno risolto i bug.

albys
05-01-2013, 17:35
Non comprarlo è il messaggio migliore da dare a SI: ripeti una cappellata simile e chiudi.

Consiglio
05-01-2013, 18:36
1 o 100 copie non cambierebbero niente. Bisogna convincere centinaia di migliaia, se non milioni di persone a non acquistarlo...:(

albys
05-01-2013, 19:33
Sta succedendo già, tranquillo. :)

Amu_rg550
05-01-2013, 21:14
Sta succedendo già, tranquillo. :)In realtà anche grazie alla migliore protezione contro la pirateria credo stia vendendo abbastanza, infatti dopo l'inarrivabile Dota2 è il più giocato su Steam (http://store.steampowered.com/stats/)

http://i.imgur.com/K8TLb.jpg (http://imgur.com/K8TLb)

Il trend è stato costante anche nello scorso periodo.

Ora, tutte le ultime versioni di FM sono state poco giocabili sino a natale, l'anno scorso se non ricordo male FM2012 non era un gioiellino di questi tempi, anche quello patchato fin dal day one....

Per questa edizione sono ripartiti da zero con il motore grafico ed hanno avuto ancora più problemi: deprecabile la scelta di far uscire a novembre un gioco in beta (perché quello era/è), però visto che l'interfaccia ogni anno è sempre la solita rimescolata e i db sono comunque aggiornamenti in un ottica da acquirente dopo FM 2012 (che già era il 2011 rivisto) non avrei avuto motivo per comprare quest'edizione senza grosse novità annunciate.
Mi riservo di valutarlo con più calma dato che ho ancora una stagione in sospeso con il precedente, questo l'ho comprato a natale, provato solo un paio d'ore e non mi ha impressionato eccessivamente...mal che vada 2012 + db aggiornati ad oltranza e tanti saluti a Sports Interactive e compagnia.

Consiglio
06-01-2013, 00:53
Si infatti, è sempre trai i più giocati su steam. Merito appunto anche della protezione: una cosiddetta "cura" funzionante non esiste ancora per questa edizione.

Comunque, secondo me, la vera pecca di quest'anno, è che si son concentrati troppo sulle modalità classic, sfida e versus tralasciando quella completa...

fra_hu
06-01-2013, 13:43
Ho acquistato il gioco un paio di giorni fa... probabilmente il 12 era un gioco fatto meglio rispetto a questa nuova versione. Però la modalità classic mi intriga parecchio (il tempo da dedicare è quello che è, purtroppo non molto).
Ma ci sono un paio di cose che non mi sono molto chiare:
-la prima riguarda gli allenamenti: se imposto un allenamento poi lo cambia automaticamente, non lo tiene in memoria... bug?
-ho inziato con il sydney, prime 6 partite tutte vinte. Poi il nulla, sconfitte a valanga, peggior attacco e peggior difesa. Non capisco cosa possa esser successo. Consigli?

mark silver
07-01-2013, 10:10
Sta succedendo già, tranquillo. :)

Purtroppo sono sempre ai primi posti delle classifiche di vendita.....la vecchia guardia del gioco è in rivolta ma i giocatori da una stagione e via sono però in maggioranza...

...mai la Sigames aveva messo in commercio un prodotto così scadente....dopo CM4

Per quanto mi riguarda sto aspettando l'ennesima patch prima di disinstallare.

Deluso

Revolution89z
07-01-2013, 15:34
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=118753919
HOSPITAL MANAGER 2013 :mad: :mad: :mad: :muro:

sdrutz
07-01-2013, 16:33
Ho provato un paio di mesi con la Roma ed ho notato una certa difficoltà in più rispetto al passato nel far quadrare il cerchio tra schemi e discorsi. In pratica mi è sembrato molto più difficile vincere... E' solo una mia impressione?

type
07-01-2013, 17:33
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=118753919
HOSPITAL MANAGER 2013 :mad: :mad: :mad: :muro:
Ancora un paio di settimane e ti danno partita persa per mancanza del numero minimo di giocatori in campo! :p

Quest'anno è veramente disatroso FM.

tomahawk
07-01-2013, 19:19
Pazzesco, è appena uscita una nuova patch:
siamo alla versione 13.2.2

Io l'ho pagato 25 euro a fine Novembre. Ho fatto metà stagione e poi l'ho lasciato perché era un po' frustrante. Lo trovo più difficile degli altri anni.
Adesso lo riprendo per vedere che i può fare..

ShadowMan
07-01-2013, 20:01
Pazzesco, è appena uscita una nuova patch:
siamo alla versione 13.2.2


Da una parte dovresti essere contento :D :sofico:

Consiglio
07-01-2013, 20:05
Questa patch risolve sti problemi o no? Qualcuno può confermare?

Amu_rg550
07-01-2013, 21:42
Dai che siamo appena alla sesta patch :sofico: :mc: :muro:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=118753919
HOSPITAL MANAGER 2013 :mad: :mad: :mad: :muro:Mah, FM da questo punto di vista l'ho sempre trovato un pelo più semplice rispetto alla realtà. Per dirne una due anni fa la juve fece più di 220 assenze per infortuni in una sola stagione (il milan una cinquantina in meno), oppure basta guardare gli indisponibili per infortunio che aveva l'Inter per l'ultima di campionato (una decina): non ne ricordo così tanti in una mia squadra. Fortunato io ma il mercato di gennaio l'ho fatto più per motivi tattici che fisici, nella realtà non è così.
Ovviamente entrano in gioco diversi fattori, dagli allenamenti all'impiego, ma se simulazione dev'essere che lo sia fino in fondo :stordita:

Questa patch risolve sti problemi o no? Qualcuno può confermare?
Changelog

Optimized match processing speed for network clients
Fixed crash during processing linked to co-ownerships
Fixed crash during processing linked to missing stadium data
Fixed state saving of staff responsibility setting for match preparation (FMC)
mmmm... :mbe:, perlomeno non per quanto segnalato sul motore di gioco (tiri dalla distanza, eccessiva propensione al dribbling, rinvii insensati dei centrali difensivi..). Sembrano bugfix per particolari crash di sistema.

type
07-01-2013, 22:31
Mah... ho appena finito le prime 2 partite di campionato post patch 13.2.2 e mi sembra di essere Zeman: 4-2 e 6-1.

E non sto allenando Barcellona o Real ma il Levante in B spagnola.

mark silver
08-01-2013, 11:34
Questa patch risolve sti problemi o no? Qualcuno può confermare?

Si è in attesa della patch 13.3 che dovrebbe intervenire pesantemente sul match engine(ME)



mmmm... :mbe:, perlomeno non per quanto segnalato sul motore di gioco (tiri dalla distanza, eccessiva propensione al dribbling, rinvii insensati dei centrali difensivi..). Sembrano bugfix per particolari crash di sistema.

Esatto

7gunner7
08-01-2013, 16:55
Non so se è stato un bug o cosa ma ho appena giocato un quarto di finale di Coupe de la Ligue contro il Rennes a metà settimana, contemporaneamente a delle amichevoli internazionali.

Quasi tutta la rosa via tranne 8 giocatori (di cui 3 titolari, il Rennes nella stessa situazione), quindi 3 primavera titolari + panchina di 17enni.

Vinto 1-0 in trasferta con soli 2 tiri in porta, praticamente un miracolo. :D

Consiglio
08-01-2013, 17:16
A sto punto allora, tanto vale aspettare l'aggiornamento delle rose a febbraio e ricominciare da capo un campionato...sperando che abbiano risolto tutti i cacchio di problemi! :muro:

mark silver
08-01-2013, 19:18
Aggiornamento di Paul Collyer

This is where we are at:

I am working daily on the 13 ME to provide an update for you hopefully well before the February data update but no date has been set as it isnt ready yet. So far despite having reduced long shots and improved defending vs dribbling etc the knock-ons have left things unbalanced. For example there are not enough goals at lower levels but plenty at higher ones. So until I can sort that out, hopefully without new knock-ons I cant schedule an update. If we can rebalance quickly then we will release one ASAP and then decide thereafter if more improvements are needed before or on the data update.

Sorry I cant be more specific!

On a couple of other issues that have been raised I also want to have my say:

- Ball physics. We are far happier with the ball physics in 13 than with what we had in 12, which had a less realistic model. That doesnt mean all is perfect as shown by the odd curve bug but those are rare enough that we concentrate elsewhere for the remainder of the 13 process.

- Reverting to the 12 ME. We consider the 12 ME as "stable" as it was, to be far inferior to the 13 ME. There is roughly a -100000% chance that we will ever revert. We respect the opinions of those who disagree but the only advice I can give them unfortunately is to play 12 instead. Look on it as buying the latest album by a band you like. You get it but it turns out you prefer the album before so you listen to that instead. It happens and we know we can't please everybody.

Thanks all,
Paul



Vergogna

sdrutz
08-01-2013, 22:37
Aggiornamento di Paul Collyer

This is where we are at:

I am working daily on the 13 ME to provide an update for you hopefully well before the February data update but no date has been set as it isnt ready yet. So far despite having reduced long shots and improved defending vs dribbling etc the knock-ons have left things unbalanced. For example there are not enough goals at lower levels but plenty at higher ones. So until I can sort that out, hopefully without new knock-ons I cant schedule an update. If we can rebalance quickly then we will release one ASAP and then decide thereafter if more improvements are needed before or on the data update.

Sorry I cant be more specific!

On a couple of other issues that have been raised I also want to have my say:

- Ball physics. We are far happier with the ball physics in 13 than with what we had in 12, which had a less realistic model. That doesnt mean all is perfect as shown by the odd curve bug but those are rare enough that we concentrate elsewhere for the remainder of the 13 process.

- Reverting to the 12 ME. We consider the 12 ME as "stable" as it was, to be far inferior to the 13 ME. There is roughly a -100000% chance that we will ever revert. We respect the opinions of those who disagree but the only advice I can give them unfortunately is to play 12 instead. Look on it as buying the latest album by a band you like. You get it but it turns out you prefer the album before so you listen to that instead. It happens and we know we can't please everybody.

Thanks all,
Paul



Vergogna

Tra sta roba e skidrow siamo 4 gatti su sto forum...
Mi sono già pentito dell'acquisto :muro:

type
08-01-2013, 23:16
Non ho capito l'ultima parte dove parla del "Reverting".
Che è ME?

Consiglio
09-01-2013, 00:00
We respect the opinions of those who disagree but the only advice I can give them unfortunately is to play 12 instead. Look on it as buying the latest album by a band you like. You get it but it turns out you prefer the album before so you listen to that instead. It happens and we know we can't please everybody.

Ma fa sul serio? :muro:

Amu_rg550
09-01-2013, 01:37
Non ho capito l'ultima parte dove parla del "Reverting".
Che è ME?E' il match engine, ovvero il motore grafico del gioco. A chi chiede loro di ripristinare il motore della scorsa edizione (ovvero fare il reverting) Collyer replica senza tanti giri di parole che non accadrà perché per lui è inferiore rispetto al nuovo. Sulla carta avrebbe anche ragione, basti pensare alle implementazioni delle collisioni fisiche sul motore per dare maggior realismo rispetto ai precedenti. Peccato che così com'è (a detta degli utenti storici perlomeno) l'esperienza con il nuovo ME sia frustrante per i motivi ormai noti.
Geniale la sua soluzione: non ti piace il nuovo? Rassegnati e gioca al vecchio :eek:: ma è impazzito??

Amu_rg550
09-01-2013, 01:53
comunque, per chi volesse provare ad ovviare alle lacune attuali usando alcuni accorgimenti tattici consiglio la lettura di questo post preso sul forum ufficiale sigame:
Match Engine 1325 and Tactics

What its done

Essentially me 1325 was released because we were beginning to see rugby scorelines, and before these started getting ridiculous something had to be done. Some basic changes to runners speed and the accuracy of kicks was done. Now that was done essentially to reduce the occurrence of Messi Runs, not to eliminate them. What this means is that these will still happen. So before you get all hot and flustered, understand why these happen. Now these are just my point of view and others will undoubtably have theirs, but I feel compelled to post my ideas, if you do feel that you have an alternate pov, by all means post it up in this thread. This will be meant to help as many people understand how to combat these runs.

Now back to the dribbles, these will still happen. Why? Collision Physics. From a really basic perspective, collision physics creates spaces where two objects cannot co exist. This has implications for the whole way a tactic is made, players will avoid each other by running around. Furthermore, they may not make the runs we have gotten used to simply because the pathing makes it unviable. This means that better players who have all the right attributes, such as pace, acceleration, ball control, balance, agility, dribbling, decisions, off the ball, will still be able to run around your defenders. This means that potentially and I think to some extent, defending spaces becomes an issue. Since players zonally mark, the engine should be assigning these areas to defenders, so once a player enters a zone, considering collision physics, another defender may step back, step out or away from the zone. This could create situations where it will seem that the attacking player is going around cones to the goal. Before you go criticising SI, understand that this is the first time we have seen the use of collision physics, and this adds a new perspective to the game, one which will take some time before it becomes 'perfect'. Humans arent perfect, so I would love to see two players bang into each other, so there we go. Personally I have even failed to challenge and bring down a winger because I thought someone else was going to, it was comical as we both went wtf as he slalomed past us to score. We did beat them 5-1 in the end to be crowned the business league champs.

So there will be spaces the AI is going to exploit, and there will be occasions where these dribbles will annoy you. What does this mean for tactics?

Back Four Man Defenses
Going to be challenging. If you are faced with a team better than yours, its going to be very challenging. In fact if you play no ML or AML, and the AI has a formation like a 41221, you will be desperately challenged, because dribbles/crosses will still come in. The nature of these defenses is that at the back fundamentally you really only have 2 DCs, thats all you got. So once that fullback commits you have issues a good team will be able to peel your fullbacks off leaving spaces that can be exploited. What you want to do in this kind of situation is.

Option A: Use OI.
Wrong Foot is a good one to use, if you can make sure his preferred foot isnt allowed to get on. So if he is a left foot and coming down the left flank, wrong footing him forces him to cut in on his weaker foot and that keeps him off his better foot. It can be good and bad...wrong footing them can lead them to cut inside, and if its a formation with an AMC..its not a good choice.

Tight marking isnt a bad choice, but if a player with low acceleration is assigned to tight mark, hes toast unless you are playing a high dline

Closing Down; You can close down, but for gods sake dont pick the whole team for this, you could end up with a merry bunch of gangs

Tackle hard: Is my favorite, you can use the in conjunction with Stay on Feet, so choose the players who should be hard tackled off OI then choose stay on feet

Push Up: is a very good shout for compressing space, it brings your backline up to the mids to lend support.

This back four is the hardest to get right, and work rate, anticipation, concentration are vital to have in the team in ABUNDANCE


Option B: Marking

There are some who suggest that specific man marking works. By setting up your formation and then assigning you to mark on the opponents flank it seems that some have managed to shut down the wingers. I know for sure it works against the rampaging central midfielder, but cant confirm that it works with fullbacks and wingers.


3 Man Defenses are DOPE!
Simply because their DCs dont come up to take on the AMLs this leaves more players in the box to mark, and if you are using wingbacks or defensive wingers, then you can potentially do really well, since collision physics makes that packed midfield really hard for targets to be picked out.

I hope this helps.
http://community.sigames.com/showthread.php/339935-Match-Engine-1325-and-Tactics (necessita registrazione)
E' molto utile per capire come funziona il nuovo motore e che accorgimenti usare soprattutto in chiave difensiva.

Alexdrast
09-01-2013, 08:02
Geniale la sua soluzione: non ti piace il nuovo? Rassegnati e gioca al vecchio :eek:: ma è impazzito??

Beh, avendo provato la versione demo, e leggendo in giro qua e la... di certo non sono il primo ad aver optato per questa opzione, anche senza il suo (tardivo) suggerimento...

Del resto siamo abituati a vedere prodotti buttati sul mercato alla bene e meglio e poi restare in attesa di patch e aggiustamenti...!

mark silver
09-01-2013, 09:05
Possiamo fare tutti gli accorgimenti tattici che vogliamo ma il ME è bacato per loro stessa ammissione

type
09-01-2013, 12:07
Ma fa sul serio? :muro:
E' il match engine, ovvero il motore grafico del gioco. A chi chiede loro di ripristinare il motore della scorsa edizione (ovvero fare il reverting) Collyer replica senza tanti giri di parole che non accadrà perché per lui è inferiore rispetto al nuovo. Sulla carta avrebbe anche ragione, basti pensare alle implementazioni delle collisioni fisiche sul motore per dare maggior realismo rispetto ai precedenti. Peccato che così com'è (a detta degli utenti storici perlomeno) l'esperienza con il nuovo ME sia frustrante per i motivi ormai noti.
Geniale la sua soluzione: non ti piace il nuovo? Rassegnati e gioca al vecchio :eek:: ma è impazzito??
Grazie per la spiegazione.

Secondo me si sarà scolato qualche birra di troppo al pub :ubriachi: poi è tornato in ufficio e ha iniziato a dar di testa, se è scozzese avrà :gluglu: un pò di whisky, come terza ipotesi dico che deve cambiare spacciatore :fagiano: .

7gunner7
09-01-2013, 14:28
http://i45.tinypic.com/33ll348.png

4 partite in 7 giorni... :doh:

Posso sacrificare quella con l'Auxerre (in campionato siamo primi con 66 punti, Rennes e PSG a 60) facendo giocare i ragazzini, ma le altre 3 sono una più decisiva dell'altra. :muro:

Edit: scusate per il layout della pagina

Revolution89z
09-01-2013, 18:28
Dopo l'ultima patch quando l'assistente imposta gli allenamenti individuali li mette totalmente a ca**o di cane. Risulta anche a voi??? Ho cambiato anche allenatore in seconda ad inizio stagione quindi cerco conferma da voi :stordita:

nihilux
09-01-2013, 23:26
premetto che gioco a FM da .. prima che nascesse FM :D (CM96/97)

a mio parere -e non sono l'unico a quanto pare- questa è la peggiore versione mai partorita dalla SI. La parte di simulazione (Match Engine) è bacato in maniera esagerata: tralasciando gli svarioni clamorosi, le papere dei portieri e i moonwalk dei difensori, noto un costante e frustrante sbilanciamento della simulazione verso la AI (per esempio partite -e ne ho giocate tante in diverse stagioni- che finiscono per esempio 3-0 per l'avversario con 3 (o 2 :D ) tiri in tutto loro contro i 20 in porta miei -facendo magari 40 tiri in totale e giocando con attaccanti di tutto rispetto :mbe:- :muro: ) nonostante tutti gli accorgimenti tattici possibili.
In breve ne ho provate di tutti i colori nella pianificazione e gestione tattica, allontanandomi sempre di più da impostazioni "realistiche" a impostazioni "evita bug" valide giusto nel bizzarro e surreale mondo del ME.. ma il gioco resta comunque assai frustrante e sinceramente per niente divertente.

Secondo me ci sono problemi anche nella parte finanziaria per quanto riguarda i campionati italiani (ho assistito al fallimento dell'Inter rilevato da una cordata bulgara :sofico: , crisi economica del Milan e le finanze della mia squadra sono costantemente in rosso nonostante un attenta pianificazione e contenimento delle spese..)
Anche abbonamenti e afflusso di tifosi sono molto poco realistici a fronte magari di successi in coppa/campionato..

questi i problemi principali (ne ho rilevati altri, come una comproprietà che riscattata è ricomparsa all'improvviso con una società team%58463 o una roba del genere -evidente bug- etc.) ma che in sostanza mi fanno venir voglia di disinstallare questo FM e ritornare al 12. Mi dispiace solo aver dato i miei soldi a quelli della SI per sta cagata :doh:

non ci credo veramente, ma speriamo che la 13.3 ricostruisca almeno la parte del ME con qualcosa di più verosimile ed equilibrato

type
10-01-2013, 00:44
A me fa incaz**** la supponenza del signor Paul Collyer che si crede un dio e di aver fatto la miglior versione di sempre.

Quest'anno la gente l'ha fregata ancora per una volta, vedremo le vendite il prossimo anno di quanto caleranno.

La Sega dovrebbe fare come la Microsoft che ha cacciato il creatore di quell'aborto di Windows 8, così poi vediamo cosa dice Sir Paul Collyer :mad:

mark silver
11-01-2013, 09:04
Correzioni in cantiere del ME

Match v1326
-----------

- Tuned dribbling generally
- Fixed issue that counted too many dubious instances of running past opponent
- Toned down poor decision long shots
- Fixed some instances of short underhit passes
- Made keepers more aggressive in meeting short backpasses
- Slight improvement to defender positioning for short goal kicks
- Fixed bug that could cause players to try to clear ball from in front of own goal instead of scooping it clear

Match v1327
-----------

- Improved last ditch tackling and engaging of ball close to own goal
- Slightly reduced defender reactions at lower levels
- Improved engagement of ball player to reduce effectiveness of running with ball
- Fixed some instances where defenders dont engage ball player around own area until its too late
- Further tuned kick and header accuracy
- Reduced aimless passes into channel from high up pitch
- Fixed rare instances of dead ball not being delivered correctly into opposing area

Match v1328
-----------

- Further tweaked defending against ball player
- Fine tuned run past opponent counts slightly further
- Made dribbling slightly harder to achieve at higher speeds
- Made most players a favour more direct passes slightly
- Small fix to player reactions to loose balls

So 1326-1328 are where we are with regards to the next update. No release date set just yet.

Consiglio
11-01-2013, 10:59
Speriamo in bene dai...sono stufo di aspettare e voglio ritornare a giocarci per bene! :mad:

tomahawk
12-01-2013, 19:02
Ho notato che ora le partite finiscono puntualmente al minuto di recupero segnalato, e non ci sono quasi più azioni pericolose negli ultimi secondi.
In compenso troppo spesso segno nel primo quarto d'ora. O mi segnano.

Relativamente alla parte finanziaria, è veramente dura con le italiane.
Con l'Inter è drammatica. A giugno 2013, mi abbassano il monte ingaggi a soli 62 milioni (se prometto la vittoria del campionato, altrimenti 55 mi pare), dai 75 milioni della stagione 2012/2013.
Sono praticamente costretto a vendere Sneijder e tutti i vecchi, se voglio comprare qualcuno. Avevo ovviamente intenzione di rinnovare tutto, ma prendendo gente giovane con ingaggi bassi, ma che costasse 20-30 milioni pagabili in 48 mesi.

Cerco di fare acquisti in rate da 48 mesi. Per esempio Strootman, ma me lo bloccano per mancanza di fondi.
Vorrei capire fino a che cifra posso spingermi nel mercato considerando che pago in 36-48 mesi. Come faccio?
Per esempio per il mercato di gennaio sono andato a tentativi :D e ho potuto fare solo un acquisto da 4,1 milioni in 48 mesi (Weiss del Pescara). Se tentavo di farne uno da 6 milioni, ad esempio, me lo bloccava.

Aiacos
13-01-2013, 16:01
Ho, recentemente, raddoppiato la ram nel pc da 8 a 16gb (ovviamente 4 banchi IDENTICI) ed il gioco da allora va spesso e volentieri in crash (gioco originale acquistato su Steam al day 1). Togliendo due banchi di ram e riportandola ad 8GB tutto fila liscio (per quanto liscio si possa intendere con questa versione piena di bug). Qualcuno ha riscontrato il mio problema od ha idea di come risolverlo? (Windows 7 64bit). Altri giochi come Guild Wars2, Skyrim, Deus EX, Crysis 2, etc funzionano perfettamente senza il minimo crash quindi escludo un problema di compatibilità tra ram e mainboard.

Consiglio
13-01-2013, 16:37
Hai il gioco aggiornato all'ultima versione? Prova a cancellare la cartella Sport Interactive da:

- C:\Users\Nome Utente\AppData\Local

- C:\Users\Nome Utente\AppData\Roaming


ovviamente con gioco e steam chiusi.

Aiacos
13-01-2013, 16:52
Steam, a regola, dovrebbe tenere il gioco aggiornato automaticamente. Dopo provo a cancellare quanto detto, tnx per le info :)

LEGIOROMANO1983
16-01-2013, 15:41
raga,da poco ho iniziato a giocare a fm 13 e francamente sono rimasto abbastanza deluso,,,,lo trovo molto fumoso.....alcune migliorie sul mercato sono evidenti,specialmente se vuoi vendere calciatori che non rientrano nei tuoi piani,però ho la sensazione che nel complesso anziché migliorare abbia peggiorato rispetto a fm 2012....:rolleyes:

Revolution89z
16-01-2013, 18:31
Ragazzi c'è qualcuno che si è riuscito a costruire anche un secondo stadio? Sto con la Salernitana che attualmente possiede uno stadio di proprietà con capienza 65000. Dato che è sempre strapieno, vinco molto ogni anno e finanziariamente sto benone ( neanche un prestito arretrato ), volevo sapere se è possibile costruire un secondo stadio... Qualcuno ci è mai riuscito?

Alexdrast
17-01-2013, 11:18
Ragazzi c'è qualcuno che si è riuscito a costruire anche un secondo stadio? Sto con la Salernitana che attualmente possiede uno stadio di proprietà con capienza 65000. Dato che è sempre strapieno, vinco molto ogni anno e finanziariamente sto benone ( neanche un prestito arretrato ), volevo sapere se è possibile costruire un secondo stadio... Qualcuno ci è mai riuscito?

Ma secondo stadio cosa intendi? Che te ne hanno già costruito uno nuovo? Intendo non ampliamenti a quello esistente, ma uno nuovo nuovo.

Cmq, da quando gioco a FM, quindi recentemente dalla versione 2010, mi è capitato solo di vedermi costruire un nuovo stadio.. e più spesso di vedermi ampliare quello esistente..

Consiglio
17-01-2013, 12:12
A me è capitato una volta, con il Napoli, che la dirigenza annunciò la costruzione di un nuovo stadio, senza che facessi nulla. Penso dipenda anche dal fatto che, lo stadio non sia di proprietà. Nel tuo caso, credo sia un po' difficile.

Revolution89z
17-01-2013, 18:25
Ma secondo stadio cosa intendi? Che te ne hanno già costruito uno nuovo?
Si esattamente. Vorrei che mi intestassero un bello stadio da 90000 spettatori :stordita:

Consiglio
17-01-2013, 18:31
Provato a chiederlo alla dirigenza?

Revolution89z
17-01-2013, 18:36
Provato a chiederlo alla dirigenza?
Le 4 opzioni appaiono oscurate. Non posso selezionare nulla :muro:

Consiglio
17-01-2013, 18:43
Allora è come pensavo. Se hai già uno stadio di proprietà, non puoi farne costruire un altro. A meno che, non lo annunciano loro. Magari prova a vedere in futuro se non sarà ancora oscurata l'opzione. Ti consiglio di farlo quando sta per finire il campionato o prima del ritiro pre-campionato.

7gunner7
17-01-2013, 19:55
Dipende anche dall'afflusso di gente e dal tipo di tifoseria che hai.

Ci sono valori nascosti anche per le società e le città che rappresentano, se non arrivi ad un tot molto probabilmente non lo faranno mai. (a meno che la città che rappresenti non diventi una megalopoli lol)

Revolution89z
17-01-2013, 20:52
Dipende anche dall'afflusso di gente e dal tipo di tifoseria che hai.

Ci sono valori nascosti anche per le società e le città che rappresentano, se non arrivi ad un tot molto probabilmente non lo faranno mai. (a meno che la città che rappresenti non diventi una megalopoli lol)
Allora ora vi dico tutto: Sto con la Salernitana nel 2046/2047 in serie A ovviamente. 13 champions vinte 18 scudetti vinti trofei nazionali a quantità. Le casse della società stanno sempre in attivo ( massimo 10M sotto durante le stagioni per poi ritornare in attivo a fine campionato ). Media spettatori annuale oltre 64000 con capienza dello "Stadio Salernitana" di 65000 spettatori. Attrezzature tutte all'avanguardia. Secondo voi ho qualche chance di avere un nuovo stadio? Lo stadio attuale è stato costruito nel 2021 e il prestito è stato elargito nel 2045. Che ne pensate?

Consiglio
17-01-2013, 21:25
nel 2046/2047

:eek: :eek: :eek:

Revolution89z
18-01-2013, 00:09
:eek: :eek: :eek:
:stordita: :stordita: :asd: :asd:
Colpa di lotito che ha prelevato la società col cavalluccio e i sacri colori granata e della salernitana che vince ogni domenica da 2/3 mesi :asd:

sdrutz
01-02-2013, 11:09
Ma è già uscita la nuova patch?

Consiglio
01-02-2013, 11:14
Ancora niente. Se intendi quella del mercato, ci vorrà almeno un mesetto. Quella dei bugfix, hanno detto uscirà il prima possibile...

:stordita: :stordita: :asd: :asd:
Colpa di lotito che ha prelevato la società col cavalluccio e i sacri colori granata e della salernitana che vince ogni domenica da 2/3 mesi :asd:

:asd:

tomahawk
06-02-2013, 19:40
Capita anche a voi che praticamente in quasi ogni partita, una delle due squadre faccia un gol (talvolta anche due) nei minuti iniziali?

Credo sia uno dei tanto bug

SHATTERING
09-02-2013, 21:58
l'avevo scritto nel thread del 2012, ma lo scrivo anche qua:

[...in football manager 2012]
ho un problema con il mouse del portatile, il "touch pad"... ho windows 8, quindi il "touch pad" ha particolari compiti...

...come mai non funziona in football manager 2012? (fuonziona solo in maniera standard: il click si può fare solo cliccando il tasto specifico, non si può fare lo scroll, ecc...)

Imp.Avgvstvs
11-02-2013, 15:16
Uscito aggiornamento Fm2013 :

GENERAL

Fixed runtime error when viewing other users match in network game
Fixed rare FMC crash in February 2015
Fixed rare edited Dutch competition crash
Fixed rare instance of save not loading with edited db
Fixed No Transfer Windows achievement/unlockable completion

GUI

Fixed sorting of player training focus columns
Fixed display of competition news screen
Fixed potential rating of youth candidates displaying incorrectly

MATCH ENGINE v1339

Tuned dribbling generally
Fixed issue that counted too many dubious instances of running past opponent
Toned down poor decision long shots
Fixed some instances of short, under hit passes
Made keepers more aggressive in meeting short back passes
Slight improvement to defender positioning for short goal kicks
Fixed bug that could cause players to try to clear ball from in front of own goal instead of scooping it clear
Improved last ditch tackling and engaging of ball close to own goal
Slightly reduced defender reactions at lower levels
Improved engagement of ball player to reduce effectiveness of running with ball
Fixed some instances where defenders don’t engage ball player around own area until it’s too late
Further tuned kick and header accuracy
Reduced aimless passes into channel from high up pitch
Fixed rare instances of dead ball not being delivered correctly into opposing area
Further tweaked defending against ball player
Fine-tuned run past opponent counts slightly further
Made dribbling slightly harder to achieve at higher speeds
Made most players a favour more direct passes slightly
Small fix to player reactions to loose balls
Made defenders more aggressive in terms of looking to tackle ball player
Fixed players with low closing down settings doing it so high up the pitch
Fixed players set to specifically man mark opponent from leaving him too eagerly to engage ball player
Small fix to specific man marking when opponent goes close to opposition d-line
Fixed some interceptions being logged as tackles
Fixed some instances of players playing opposition onside when defending free kicks
Fixed some more instances of players not reacting to loose balls
Fixed corner phase of play not ending when ball cleared way outside area, causing some bizarre knock-ons
Fixed rare occurrence of play not restarting after a goal
Fixed player not trying to turn and shoot when close to goal
Fixed rare instances of unrealistically inaccurate kicks and passes
Fixed some further issues with players closing down or not closing down properly
Fixed some headers being unrealistically unchallenged due to collision avoidance code
Fixed too many unrealistically weak penalty kicks
Fixed some instances of unrealistically poor first touch
Fixed players getting stuck in nets when retrieving ball
Fixed rare issue causing keepers not to pick up routine ball near edge of own area
Reduced crowding of players going for same ball on some crosses/corners
Fixed assigned throw in takers not always being used for throws in attacking areas
Further refinements to closing down and engagement of the ball player
Some fine tuning of the weighting of short passes
Made wide midfielders pay a bit more attention to opposition full backs
One minor ball physics related fix
Fixed unrealistic dallying on ball
Less aimless clearances up field when not under pressure
Couple more tweaks to closing down logic
Fixed bug where keeper fumbles ball then doesn’t react properly
Reduced risky passes across defence line
Fix for ball passing through net occasionally
Couple more small tweaks to closing down logic
Further improved wide midfielder tracking of full backs
Fixed goal kicks not being taken short
Fixed quick free kicks rarely being taken
Fixed bug where keeper moves a long distance to retrieve ball at free kick and is caught out of position when it’s taken quickly
Fixed bug where keepers’ don’t always try to dive at attackers' feet
Fixed players dropping too deep on some free kicks
Fixed a couple of bugs causing keepers not to intercept speculative balls properly
Fixed a couple of bugs causing players not to react to loose balls or passes correctly
Fixed bug causing player not to attempt jump for ball that he cannot quite reach
Tweak to off ball movement
Slightly encouraged high reward lofted passes
Made players who have just done a burst of running more prone to miscontrol
Fixed bug where player may over-run ball unnecessarily
Slight toning down on accuracy of more difficult kicks
Further fix for incorrect players taking attacking throw-ins
Team talk fix relating to overfamiliarity with manager talk
Improved challenging for headers on long kicks
Fixed nasty knock on relating to players switching off when taking control of ball
Fixed some lofted passes being a bit extreme
Reduced power of ball bounce off post and crossbar
Fixed rare instances of players dallying on ball
Yet further tweaks to closing down logic
Fixed some instances of keeper short distribution not working
Couple more fixes relating to player reactions to ball
Reduced some instances of dangerous passes in defensive areas
Fixed rare bug where play freezes when two players close to stationary ball
Fixed rare bug where quick free kick is decided upon but never taken resulting in deadlock until end of period
Fixed unrealistic instances of players deciding to take over receiving ball from team mate
Very slight increase in width of defensive unit to try to open play up slightly
Fixed bug in pass choice AI that should now result in a bit better decision making
Slight reduction in 50:50 challenges for lower aggression players
Small ball collision fix
Fixed a couple of bugs causing keeper to not try a save
Fixed a rare bug causing players to double up on closing down an attacking player prematurely
Made first touch a key attribute for sweeper keeper
Fixed a bug with players going for the ball too early in the animations

Consiglio
11-02-2013, 17:29
Finalmente l'aggiornamento! Qualcuno ha avuto modo di testarlo?

Amu_rg550
12-02-2013, 12:00
Finalmente l'aggiornamento! Qualcuno ha avuto modo di testarlo?Ho reinstallato il gioco con la nuova patch, nuova carriera e fatto nuove tattiche ex novo per evitare qualunque problema dovuto a vecchi progressi.
Dunque, mi sembra che la situazione sia cambiata anche se tengo a sottolineare che ho fatto solo DUE gare e quindi la situazione può non rispecchiare la realtà correttamente.
Risutati: 1-1 e 2-1 con un numero di tiri/azioni finalizzate finalmente accettabili, quanto quelli delle precedenti versioni.
Un solo legno in due gare, idem per i tiri dalla distanza uno su due: a centrocampo ho notato passaggi filtranti in situazioni ove prima c'era il tiro da quaranta metri...
Gli esterni sembrano più equilibrati, i dribbling più realistici (non ho visto fughe lungo la fascia come prima).
Marcature su palloni bassi sensibilmente migliori, non ho notato voragini e sembra che ci sia risposta alle variazioni tattiche durante la gara.
Non mi hanno convinto i portieri in qualche occasione, e sono da rivedere le marcature su corner e le palle alte.

Piccolo bug durante una conversazione con l'allenatore in seconda (manca la frase, probabile errore di traduzione)
Poi vediamo, c'è da giocare per capire se è un fuoco di paglia o se effettivamente le modifiche al ME vanno nella direzione giusta.

sdrutz
12-02-2013, 12:54
Ho reinstallato il gioco con la nuova patch, nuova carriera e fatto nuove tattiche ex novo per evitare qualunque problema dovuto a vecchi progressi.
Dunque, mi sembra che la situazione sia cambiata anche se tengo a sottolineare che ho fatto solo DUE gare e quindi la situazione può non rispecchiare la realtà correttamente.
Risutati: 1-1 e 2-1 con un numero di tiri/azioni finalizzate finalmente accettabili, quanto quelli delle precedenti versioni.
Un solo legno in due gare, idem per i tiri dalla distanza uno su due: a centrocampo ho notato passaggi filtranti in situazioni ove prima c'era il tiro da quaranta metri...
Gli esterni sembrano più equilibrati, i dribbling più realistici (non ho visto fughe lungo la fascia come prima).
Marcature su palloni bassi sensibilmente migliori, non ho notato voragini e sembra che ci sia risposta alle variazioni tattiche durante la gara.
Non mi hanno convinto i portieri in qualche occasione, e sono da rivedere le marcature su corner e le palle alte.

Piccolo bug durante una conversazione con l'allenatore in seconda (manca la frase, probabile errore di traduzione)
Poi vediamo, c'è da giocare per capire se è un fuoco di paglia o se effettivamente le modifiche al ME vanno nella direzione giusta.

Perché hai reinstallato? E' strettamente necessario? O basta ricominciare una partita?
ciao

Amu_rg550
12-02-2013, 13:09
Perché hai reinstallato? E' strettamente necessario? O basta ricominciare una partita?
ciaoNono, lo avevo disinstallato io in precedenza per eccesso di imprecazioni :D

Teoricamente la patch dovrebbe esser pienamente compatibile con i salvataggi esistenti, si aggiorna con Steam e via (nel caso non aggiorni basta riavviare il client).
Io ho solo voluto evitare qualunque alibi replicando una situazione a prova di eventuali conflitti, tutto qui.
Adesso cerco un db amatoriale aggiornato con il mercato di Gennaio tipo Legend Killer dato che quello ufficiale uscirà a Marzo (alcuni mercati di riparazione sono ancora aperti).

Intanto qui altre opinioni sulla patch, in generale sembrano commenti più che positivi:
http://www.fm-base.co.uk/forum/football-manager-2013-discussion/114218-update-13-2-3-released.html (http://www.fm-base.co.uk/forum/football-manager-2013-discussion/114218-update-13-2-3-released.html)

fra_hu
17-02-2013, 13:35
a me su steam non risultano le rose aggiornate... non è ancora uscito l'update?

Consiglio
17-02-2013, 13:36
No, in genere esce a fine febbraio o inizio marzo.

fra_hu
17-02-2013, 13:41
ok grazie... allora aspetto ad iniziare una partita nuova :)

fra_hu
17-02-2013, 13:50
ma se organizzassimo un campionato online?

Consiglio
17-02-2013, 16:23
Si può fare, io e floro flores stiamo facendo uno organizzato da fmrevolution. Possiamo organizzare anche uno qui, magari si apre un bel thread. Io, però, consiglio di aspettare almeno la patch del mercato invernale! :D

fra_hu
17-02-2013, 16:25
Si può fare, io e floro flores stiamo facendo uno organizzato da fmrevolution. Possiamo organizzare anche uno qui, magari si apre un bel thread. Io, però, consiglio di aspettare almeno la patch del mercato invernale! :D

sarebbe divertente :) comunque certo che aspettiamo la patch!!!

Imp.Avgvstvs
22-02-2013, 13:31
Ragazzi, come va con la nuova patch ? sono tentato di prenderlo. Thanks

tomahawk
22-02-2013, 13:33
Bene, con la nuova patch merita

Imp.Avgvstvs
22-02-2013, 14:58
Bene, con la nuova patch merita

Il match engine ?

Armin
27-02-2013, 11:37
Considerazione sul numero di pagine qui su hwupgrade

FM2008: 80
FM2009: 66
FM2010: 168
FM2011: 52
FM2012: 27
FM2013: 12

Cosa è successo? Ho letto che quest'anno il gioco non sarà crakkato, è allora per questo motivo che il thread è semideserto?

Ezechiele25,17
27-02-2013, 11:41
Considerazione sul numero di pagine qui su hwupgrade

FM2008: 80
FM2009: 66
FM2010: 168
FM2011: 52
FM2012: 27
FM2013: 12

Cosa è successo? Ho letto che quest'anno il gioco non sarà crakkato, è allora per questo motivo che il thread è semideserto?

probabile

Consiglio
27-02-2013, 12:14
L'anno scorso c'era ma non per la patch mercato invernale. Comunque non se ne può parlare qui.

Armin
27-02-2013, 12:58
Comunque non se ne può parlare qui.


No difatti. Però ho trovato curioso che FM di quest'anno avesse solo 12 pagine e mi è sembrata una coincidenza alquanto curiosa.
Provo la demo per vedere se sono disposto a spendere 30€ oppure no.

ShadowMan
27-02-2013, 13:04
Non penso sia dovuto solo a quello.
Il gioco negli anni ha perso molti fan [io compreso, continuo sì a seguire FM ma l'ultimo che ho giocato è stato quello del 2011] a favore di altri giochi sportivi più immediati [vedi FIFA] cresciuti anche sotto il lato "tattico".
I tanti bug\problemi neanche aiutano più di tanto e se anche gli hardcore gamers della serie lo mollano per un po'...

sdrutz
27-02-2013, 13:39
Non penso sia dovuto solo a quello.
Il gioco negli anni ha perso molti fan [io compreso, continuo sì a seguire FM ma l'ultimo che ho giocato è stato quello del 2011] a favore di altri giochi sportivi più immediati [vedi FIFA] cresciuti anche sotto il lato "tattico".
I tanti bug\problemi neanche aiutano più di tanto e se anche gli hardcore gamers della serie lo mollano per un po'...

Per me invece il "problema" è quello accennato dagli altri utenti
Personalmente non mi tange.
Questa versione di fm è stata tuttavia mooolto deludente...

Consiglio
27-02-2013, 15:02
No difatti. Però ho trovato curioso che FM di quest'anno avesse solo 12 pagine e mi è sembrata una coincidenza alquanto curiosa.
Provo la demo per vedere se sono disposto a spendere 30€ oppure no.

Beh si trova anche a molto meno. Comunque quoto, il problema è dovuto soprattutto per il deludente gioco...:(

C'è da considerare anche, che in ogni caso su steam\stats, è sempre fra i più giocati...:asd:

Armin
27-02-2013, 15:10
Beh si trova anche a molto meno


Se hai una fonte, manda mp ;).

Consiglio
27-02-2013, 15:24
Il prezzo più basso scatolato, è da zavvi (22,50€ spedito). Quello in DD è questo (http://www.gamesrocket.es/Descargar/Football-Manager-2013-PC-Mac.html). Mi sembra qualche giorno fa c'era un'offerta a 20€ in DD. Non so se ci saranno ancora nei prossimi giorni\settimane. Di sicuro verso pasqua.

Armin
28-02-2013, 10:21
Voi giocate in FmClassic o con la più "classica" modalità carriera? Quanto ci mettete a finire una stagione?

pazzy83
28-02-2013, 12:26
Voi giocate in FmClassic o con la più "classica" modalità carriera? Quanto ci mettete a finire una stagione?

Io gioco in modalità "classica". Per le tempistiche... dipende. Di solito faccio un campionato ogni 2 settimane. Se ho più tempo a disposizione, riesco a fare un campionato ogni 10 giorni.

Per chi commentava sul perchè questo thread sia vuoto.
Credo che molto dipenda pure dal fatto che, il gioco, ha una miriadi di problemi (anche dopo l'ultima patch).
Molti gol agli ultimi minuti di recupero (c'ho vinto decine di partite) o poco prima dell'intervallo.
Giocatori che non fanno quello impostato nelle tattiche
Palloni che fanno traiettorie impossibili.

Ce ne sarebbero a decine...

Inoltre, molti aspettano l'aggiornamento del nuovo anno e una patch molto più risolutiva rispetto alla precedente.

Per me il gioco ora risulta fin troppo semplice.
Sono riuscito a salire di 4 categorie mantenendo le stesse tattiche e quasi gli stessi giocatori. Cosa che, in FM12, non sarebbe mai stata possibile.

Imp.Avgvstvs
28-02-2013, 16:19
We're pleased to announce that the latest Football Manager 2013 update - version 13.3.0, including the latest transfer window data, is now available to download via Steam.

More information here: http://www.sigames.com/news/14218/Football+Manager+v1330+Transfer+Update+out+now

Consiglio
28-02-2013, 16:21
Ragazzi, è uscita la patch mercato-invernale e hanno fixato i vari bug che c'erano nell'online. Direi che a questo punto, si può iniziare un bel campionato definitivo online. Che dite?

pazzy83
28-02-2013, 16:31
Ragazzi, è uscita la patch mercato-invernale e hanno fixato i vari bug che c'erano nell'online. Direi che a questo punto, si può iniziare un bel campionato definitivo online. Che dite?

Riporto il link della patch/aggiornamento (250MB circa)

http://community.sigames.com/showthread.php/348533-January-Transfer-Update-13.3.0-RELEASED!

On behalf of everyone at Sports Interactive I’m proud to announce the release of the January Transfer Data Update, 13.3.0.

If you start a new game, you will be given an option to start with two databases, the default database (13.0) or the 13.3.0 Update. Included within are all the latest transfers and updated squads. So if you want to see Beckham strut his stuff at PSG, watch Balotelli back in Milan or lead the French revolution at Newcastle now’s your chance. To use the latest data you will need to start a new game following the update. The data is compatible with both modes, full Football Manager and Football Manager Classic.

Also included are a number of other changes and fixes within the update which, as always, are save game compatible. So if you’re in no rush to use the latest data you’re fine to continue your current save. A changelist showing the majority of these changes is listed below.

To update you will need to close the game down and re-launch for it to update. If this does not work for you or you feel it has not updated you will need to restart Steam. Please remember that as the data update is larger than some of our previous updates, it may take a little longer to download.

Once updated the version number will be 13.3.0, more specifically the full version numbers are listed below:

PC: 353820
Mac: 353819

Please remember as with all data updates, short-term loans are not included, and some late transfers/managerial changes or those conducted after February 1st 2013 may not be included.

So for all of you starting new games or just carrying on with your long-term career save, we very much hope you enjoy playing Football Manager 2013.

Thanks.

-------------------------------------------------------------------------
-----------------------------
Football Manager 2013 v13.3.0
-----------------------------

General
=======
- Fixed very rare crashes related to corrupted edited data
- Improved long term balance of players set piece attributes
- Fixed board not returning results for parent and feeder clubs after granting users request
- Prevented stadiums being used in international tournaments after clubs had moved out

FMC Specific
============
- Assistant now gives bias to player training focus based on position and role they are playing in
- Improved image selection on FMC News screens
- Removed ability to incorrectly offer coaching jobs when National Manager
- Fixed retiring players sometimes generating non-FMC staff roles.
- Improved player training feedback on Player Information screen
- Fixed user receiving news for players on inactive shortlist
- Decreased likelihood of Board continually expanding stadium capacity so soon after an expansion
- Board will now increase junior coaching and recruitment at their discretion
- Fixed Player Action to show "Approach to Sign" when user can offer them an end of contract transfer.
- All Player Interested unlockable fixes
- Fixed High Visibility incorrectly unlocking when winning Club World Championship Best Player
- Fixed rare case to ensure user fails Financial Storm challenge if they don't make profit/reduce wage bill

Confidence
==========
- Improved season expectations when taking over a club mid-season
- Fixed instance when the board stated they were disappointed with winning the league
- Fixed board stating they are unhappy with only receiving a low fee when the player is sold for a very large amount of money
- Increased the chance of under-performing managers getting sacked at the end of the season

Competitions
============

Austria
-------
- Fixed amateur teams playing in Austrian FA Cup

Belarus
-------
- Updated league table sort order in Belarusian leagues

Belgium
-------
- Fixed replay match not taking place for the Belgian Third Division Champions playoff
- Updated schedule for the Belgian Cup

Brazil
------
- Updated São Paulo State Championship TV money
- Updated Gaúcho State Championship, amount of relegated teams
- Updated scheduling of the Finnish Premier League
- Updated amount of relegated teams in Potiguar State Championship
- Fixed strange prize money in State Leagues

China
-----
- Added missing draw rule for Chinese FA Cup
- Points deduction for 3 Super League clubs

Colombia
--------
- Fixed best third placed teams that qualify for the second round of Colombian Cup getting group stage prize money

England
-------
- Added missing English Football League sorting rule, 'Results between Teams'

France
------
- French Cup competition format if the winner isn't a Ligue 1 team

Finland
-------
- Fixed incorrect venue of the Finnish Cup final
- Updated scheduling of Finnish Premier League and First Division
- Updated Finnish League Cup schedule
- Trial players can play in Finnish League Cup; maximum of 2 in match day squad
- Improved league scheduling when national team qualify for major tournament

India
-----
- Fixed Indian Arrows being relegated fron National Football League

Inter Continental
-----------------
- Fixed Club World Championship issue when a Japanese Club wins the Asian Champions League and doesn't get entered and the game picks the best Japanese side instead.
- Fixed incorrect minimum number of goalkeepers for Olympic squads
- Stopped Suriname being enetered into the Central American Nations Cup when they shouldn't
- Updated West Asian Football Championship schedule
- Set Costa Rica as Central American Nations Cup hosts
- Canadian Championship winners now represent Canada when hosting Club World Championship

Israel
------
- Set loaned players in Israel can always play against their owning club from 2013/14 season onwards
- Set loaned players in Israel can always play cup competitions
- 9 points deduction for Hapoel Kfar-Saba

Italy
-----
- Points deduction updates

Malaysia
--------
- Fixed Malaysia FA Cup Sub Rules
- Added Malaysian transfer windows

Mexico
------
- Fixed "Team with best league record wins if scores are level" match rule not working for First Division Playoffs

Norway
------
- Fixed up Norwegian Cup.

Poland
------
- Tweaked Polish Ekstraklasa TV scheduling
- Fixed 16th placed team in Ekstraklasa getting the same prize money as the league winners

Portugal
--------
- Fixed scheduling of Portuguese League Cup when using 2013 start date

Serbia
------
- Fixed Serbian First League team in promotion/relegation playoff having senior players unavailable due to squad registration being in place for Super League.
- Updated loan rules

Slovenia
--------
- Fixed incorrect Slovenian Cup Semi-Final and Final prize money

South Africa
- Contracts below South African First Division are restricted to one year at a time

South America
-------------
- Fixed scheduling of the Copa Libertadores group stage

South Korea
-----------
- Added Promotion/Relegation Play-off between K-League and N-League from 2013

Spain
-----
- Fixed Super Cup clashing with international fixtures

Turkey
------
- Fixed lack of TV coverage in Turkish Second Division

Ukraine
-------
- Fixed Ukraine Super Cup and League Fixture clashing with the Euros and World Cup

Wales
-----
- Added names of post split groups for the Premier League

Editor
======
- Fixed editor crash when editing a Nation's Transfer Values where none were previously set
- Improved assignment of teams to regional sub-divisions both at game start and in successive seasons
- Improved in-game functionality of the "Seeded By Division Reputation" Seeding Rule
- Fixed changing a non-player's staff role at a club would not being reflected in-game
- Fixed an rare issue where edited Continental Cup could cause no Competitions to be displayed on the Continental Competitions screens
- Enabled the editing of some Player contract clauses that weren't able to be set; removed two redundant MLS-specific clauses
- Fixed an issue where a Competition’s End Date could potentially cause Promotion/Championship Playoffs to never fully schedule

Finances
========
- Added specialist 26% tax rule for Denmark
- Solidarity payments fee adjustment.
- Fix for mls additional shirt sponsors.
- Player wage fixes.
- Turkish non-football and Other costs adjustments.
- Scouting costs adjustments.
- Max wage limit being prohibitive fix.
- Staff wage fixes.
- User awarded huge mid-season transfer budget for no reason fix.

Network
=======
- Fixed crash when attempting to connect to network game with custom media sources implemented
- Fixed a host crash related to client leaving a network game during match
- Fixed rare network crash during processing during early months of season
- Fixed network crash related to looking at clubs stadium info
- Fixed issue related to server occasionally coming up blank when searching for a friends network game

Player Happiness
================
- Made players who have got too big for their club to more likely to ask to leave
- Made players more likely to get unhappy when decent transfer bids are rejected
- Fixed issues where players weren't fully acknowledging the managers attempts to keep a promise made to the player
- Fixed AI managers not attempting to have conversations with their unhappy players
- Stopped players who are set to finished their career at their current club from asking to be transfer listed
- Fixed older players from asking to go on loan instead of asking to leave
- Fixed players who are promised first team football not waiting until the mid-season break is over before complaining that the promise hasn't being kept
- Fixed the player will not be taken off the transfer list if they request to stay at the club

Transfers & Contracts
=====================
- Improved non-player targetting and interest code
- Fixed clubs going a long time without a new manager
- Fixed a caretaker manager joining another team and causing their current team to go a long time without a manager
- Fixed teams laughing off the users job application when they would offer them the job a few days later
- Fixed human being offered the same managers job a few days after they rejected the original offer
- Stopped youth international managers from taking club jobs at teams outside the region of their national team
- Toned down the wage demands of some players
- Fixed youngsters asking for excessive 'Wage After Reaching Club Career League Games' clauses
- Fixed user being able to accept a bid on behalf of an AI side for a 50% offer of a co-owned player
- Fixed user not being able to continue when offering contract to player whilst under embargo
- Fixed player being released the day after being signed in a secret bid co-ownership decision

UI
==
- General skin tweaks & polish
- Disabled the coach chat section for players who are also non-players but don't currently have a non-playing job at the club
- Fixed Juventus kit colours on tactics screen
- Fixed graphical glitch on attribute bar charts
- Fixed tactic familiarity bar being too affected by style & strategy changes
- Fixed user being able to cancel international friendlies when not manager
- Fixed instant continue game timout functionality

Armin
01-03-2013, 00:07
Dopo aver giocato per qualche ora in modalità "Classic" posso dire che è un'immensa cag@ta.
Hanno semplificato poco e male, zappando via le uniche cose belle che dovevano rimanere, rimuovendo opzioni di personalizzazione e gameplay necessarie a aggiungendo cose malfatte e limitate.
Un'immensa e insensata oscenità.
Non cambia veramente nulla giocare normale e se si vuole il risultato istantaneo basta andare in vacanza il giorno prima della partita, come si è sempre fatto per tutti i precedenti FM.

Consiglio
01-03-2013, 00:10
Infatti è una modalità pensata per gli smartphone\tablet. Cioè, una modalità pensata per chi vuole passare un po' di tempo senza star a guardare tutte le "piccolezze" del gioco (che poi sono la cosa migliore del gioco) e non per chi vuole cimentarsi per davvero in una carriera da allenatore videoludica. L'hanno aggiunta anche nella version pc, perché ha avuto un buon successo su android\ios.

fra_hu
01-03-2013, 09:37
A me sinceramente è piaciuta parecchio la modalità classica e gioco dai tempi di scudetto. Mi sembra un ritorno alle origini, molto più semplificato e poi soprattutto non ci sono più quelle maledette e alquanto inutili interviste (le ho sempre odiate!). Ovviamente è solo la mia opinione eh :)

Comunque per chi volesse giocare online io ci sono!

type
01-03-2013, 09:58
Altri 41,7 Mb di aggiornamento stamattina :p

Chissà cosa c'era che non andava...

Consiglio
01-03-2013, 11:52
In tanti non riuscivano a caricare il save, quindi hanno fixato.

A me sinceramente è piaciuta parecchio la modalità classica e gioco dai tempi di scudetto. Mi sembra un ritorno alle origini, molto più semplificato e poi soprattutto non ci sono più quelle maledette e alquanto inutili interviste (le ho sempre odiate!). Ovviamente è solo la mia opinione eh :)

Comunque per chi volesse giocare online io ci sono!

Si può evitare la conferenza stampa! :)

Siamo in 3 per ora, ma siamo pochi! :D

Armin
01-03-2013, 12:38
A me sinceramente è piaciuta parecchio la modalità classica e gioco dai tempi di scudetto. Mi sembra un ritorno alle origini, molto più semplificato e poi soprattutto non ci sono più quelle maledette e alquanto inutili interviste (le ho sempre odiate!). Ovviamente è solo la mia opinione eh :)

Comunque per chi volesse giocare online io ci sono!



Loro lo avevano pubblicizzato come un "modo completamente nuovo di giocare Fm (https://www.youtube.com/watch?v=TZon3eHHUcI)", ma a me sembra identico al normale.

Doveva essere una modalità semplice e veloce ma, sinceramente, cosa ha in più rispetto alla modalità normale?
Il risultato istantaneo? Puoi andare in vacanza per un giorno e ottieni lo stesso risultato.
I piani di gara? Indicazioni generiche e limitate che non sono veramente utili.
Semplificazione? Il fatto di non poter gestire gli osservatori, non poter parlare ai giocatori, non poter personalizzare il DB, per quanto mi riguarda non è semplificazione, ma frustrante castrazione.

Prima che uscisse la notizia che FM2013 avrebbe avuto una modalità "easy" avevo parlato ad un amico del fatto che FM era ormai giunto ad un livello di eccessiva profondità, che sarebbe necessario introdurre una modalità semplificata, per giocare velocemente in modo un po' più distaccato.
Sono stato accontentato nel senso che in modalità normale ora si può delegare l'allenatore in seconda praticamente in tutto. E' questa la vera modalità "easy".
Ma la modalità Classic non semplifica un bel niente, anzi "frustifica".

La SI per l'ennesima volta si dimostra incapace di far uscire un prodotto deciso e completo, ogni volta manca qualcosa, c'è qualcosa di frustrante, dice di voler fare qualcosa e poi non lo fa o lo fa male e non parliamo dei bug.
Fortuna che l'ho pagato al 50% rispetto al prezzo di steam. Ma sinceramente ne vale molto meno.



Domanda, gioco in modalità carriera ma c'è una cosa strana, ogni volta che clicco su continua il gioco elabora e non si ferma fino alla partita o a qualche notizia a cui devo rispondere per forza. Perchè?

Consiglio
01-03-2013, 15:09
Domanda, gioco in modalità carriera ma c'è una cosa strana, ogni volta che clicco su continua il gioco elabora e non si ferma fino alla partita o a qualche notizia a cui devo rispondere per forza. Perchè?

Ma elabori quando ci sono le partite? non ho ben capito che intendi.

Armin
01-03-2013, 16:52
Ma elabori quando ci sono le partite? non ho ben capito che intendi.

No, semplicemente il "continua" fra una partita e l'altra. L'elaborazione non si ferma tranne che prima di confermare la formazione. Per fermarla devo fare esc.

Consiglio
01-03-2013, 17:41
La velocità di elaborazione come l'hai impostata? Magari provala a cambiare.

Consiglio
03-03-2013, 13:55
Ragà c'è il gioco in offerta a 15,50€ su nuuvem!

tomahawk
03-03-2013, 20:51
I giochi che vende questo negozio sono in italiano?

Consiglio
04-03-2013, 01:35
Dipende quale gioco. Fm è region free, quindi è in italiano! Se il gioco non è region free, non dovrebbe fartelo comprare, o al limite ti rimborsano!