View Full Version : Star Citizen: Chris Roberts ritorna.
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Si ed è in alpha, si ono giochi AAA che manco in Gold si sognano una grafica simile.
Andrea 84
22-11-2018, 21:28
Loreville è veramente incredibile. Purtroppo non è ancora ottimizzata a dovere e gli fps soffrono, ma merita una "visita".
Vi lascio ancora un paio di screenshots:
https://i.imgur.com/rOkN9iZ.jpg
https://i.imgur.com/BGxtQDH.jpg
https://i.imgur.com/7kIPPJk.jpg
https://i.imgur.com/BEgSili.jpg
Ma ancora non è possibile provarlo gratuitamente? Il Free fly parte oggi ma mi rimanda sempre alla pagina del pagamento
iT[o];45900493']Probabilmente da stasera, sono americani loro.
Sul loro sito c'è scritto: "Starting on November 23rd, every day at 8am PST, a different ship manufacturer in the game will make its entire flyable fleet available for a 24-hour test flight period."
Praticamente le 8am PST del 23 novembre sono le nostre 17:00 di oggi pomeriggio . Dobbiamo aspettare ancora qualche ora
il pianeta con la vegetazione è uno nuovo immagino, quale?
La città dove sta invece?
Andrea 84
23-11-2018, 23:28
il pianeta con la vegetazione è uno nuovo immagino, quale?
La città dove sta invece?Il pianeta è hurston e la città lorville (sempre su quel pianeta).
Vi avviso: da port olisar ci sono più di 10min di Qt per arrivare lì (almeno con l'avenger)
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djmatrix619
24-11-2018, 11:51
Qualcuno mi dice come provare questo gioco? Non riesco a capirlo.. :muro:
(intendo la versione free disponibile in questi giorni, ovviamente :O)
Qualcuno mi dice come provare questo gioco? Non riesco a capirlo.. :muro:
(intendo la versione free disponibile in questi giorni, ovviamente :O)
Devi seguire le istruzioni a questa pagina:
https://robertsspaceindustries.com/promotions/IAE_Free_Fly#New
spidermind79
24-11-2018, 12:28
Domanda da noob: ma quando si arriva a lorville, come si atterra? pensavo ci fosse un tasto da premere per parlare con la stazione e bon, invece so' stato 30 min a scervellarmi e vedere video su youtube :help:
djmatrix619
24-11-2018, 12:39
Devi seguire le istruzioni a questa pagina:
https://robertsspaceindustries.com/promotions/IAE_Free_Fly#New
Grazie, cavolo proprio non l'avevo scovata questa pagina, l'han nascosta bene. :fagiano: Stupito per i soli 12.5GB! :D (anche se riporta BASE PACK, ho paura ci siano poi altri 100 "pack" :asd:)
Grazie, cavolo proprio non l'avevo scovata questa pagina, l'han nascosta bene. :fagiano: Stupito per i soli 12.5GB! :D (anche se riporta BASE PACK, ho paura ci siano poi altri 100 "pack" :asd:)
tranquillo ne scarica altri 35 più tardi :p
Domanda da noob: ma quando si arriva a lorville, come si atterra? pensavo ci fosse un tasto da premere per parlare con la stazione e bon, invece so' stato 30 min a scervellarmi e vedere video su youtube :help:
Lo spazioporto è proprio al centro della città, davanti al grosso edificio a forma di boh, sembra quello di bladerunner. nel mezzo .
Micheleb
24-11-2018, 20:07
Domanda da noob: ma quando si arriva a lorville, come si atterra? pensavo ci fosse un tasto da premere per parlare con la stazione e bon, invece so' stato 30 min a scervellarmi e vedere video su youtube :help:
Tu arrivi a lorville, ti avvicini ai portellone degli hangar (praticamente le uniche cose non coperte dal manto arancione della no-fly-zone), premi f1, vai sui contatti (comm links mi sembra si chiami, non ho il gioco aperto di fronte), selezioni "lorville landing services", ti verrà comunicato un hangar. ti si aprirà un portellone e atterri.
spidermind79
24-11-2018, 20:36
Tu arrivi a lorville, ti avvicini ai portellone degli hangar (praticamente le uniche cose non coperte dal manto arancione della no-fly-zone), premi f1, vai sui contatti (comm links mi sembra si chiami, non ho il gioco aperto di fronte), selezioni "lorville landing services", ti verrà comunicato un hangar. ti si aprirà un portellone e atterri.
Grazie :)
djmatrix619
24-11-2018, 21:01
tranquillo ne scarica altri 35 più tardi :p
Visto. :asd:
Comunque non mi parte il gioco...
https://i.imgur.com/DFvt0yj.png
Qualcuno sa perché? :(
Visto. :asd:
Comunque non mi parte il gioco...
https://i.imgur.com/DFvt0yj.png
Qualcuno sa perché? :(
mai successo, spec sistema?
djmatrix619
25-11-2018, 01:50
mai successo, spec sistema?
La trovi in firma, all'inizio. La prima config che vedi.
Nel menù principale ci sono tre modalità di gioco, Universo, Arena e Hangar. Ma l'hangar, è una modalità fine a se stessa, slegata dalle altre, tipo uno showroom oppure quello che faccio nell'Hangar, tipo configurare la nave, aggiungere armi, me lo ritrovo nella modalità Universo?
djmatrix619
25-11-2018, 11:20
É va beh, divertitevi, il mio Star Citizen non ne vuole sapere di partire neanche oggi... :asd:
La trovi in firma, all'inizio. La prima config che vedi.
Perchè hai una vga troppo scarsa :D
Con la verifica files non risulta nulla? Prova a disabilitare provvisoriamente qualsiasi antivirus-antimalware, ma non saprei che dire.
Se non l'hai fatto cancella anche la cartella user dentro al gioco, che sarebbe da cancellare ad ogni aggiornamento ( se avevi fatto dei settaggi pulsanti, li perderai, al max sposta la cartella su desktop )
Nel menù principale ci sono tre modalità di gioco, Universo, Arena e Hangar. Ma l'hangar, è una modalità fine a se stessa, slegata dalle altre, tipo uno showroom oppure quello che faccio nell'Hangar, tipo configurare la nave, aggiungere armi, me lo ritrovo nella modalità Universo?
Era nato come showroom, è stata la prima cosa nata di SC, all'inizio c'era solo quello. Non avendo mai fatto modifiche visto che di combat non ne so mezza, non so neanche se nell'universo rimarrebbero registrate al momento, dovrei chiedere.
[K]iT[o]
26-11-2018, 18:58
Ed infine hanno messo davvero la prima capital in game, all'expo.
https://www.youtube.com/watch?v=G2zJRpjGMvI
djmatrix619
26-11-2018, 19:03
Perchè hai una vga troppo scarsa :D
Con la verifica files non risulta nulla? Prova a disabilitare provvisoriamente qualsiasi antivirus-antimalware, ma non saprei che dire.
Se non l'hai fatto cancella anche la cartella user dentro al gioco, che sarebbe da cancellare ad ogni aggiornamento ( se avevi fatto dei settaggi pulsanti, li perderai, al max sposta la cartella su desktop )
Niente, provato tutto, non parte. :boh:
Scritto anche al supporto ma ovviamente non hanno risposto.
Andrea 84
26-11-2018, 19:14
iT[o];45910437']Ed infine hanno messo davvero la prima capital in game, all'expo.
https://www.youtube.com/watch?v=G2zJRpjGMvII video dei player che la fanno saltare in aria mentre cercano di uscire dall'hangar saranno strepitosi !
Inviato dal mio Mi MIX 2 utilizzando Tapatalk
Niente, provato tutto, non parte. :boh:
Scritto anche al supporto ma ovviamente non hanno risposto.
Davvero strano, non saprei, magari sono i driver nvidia, prova con i 399.
Intanto io sono piantato a Loreville e non riesco più ad andarmene...
djmatrix619
26-11-2018, 21:43
Davvero strano, non saprei, magari sono i driver nvidia, prova con i 399.
Intanto io sono piantato a Loreville e non riesco più ad andarmene...
Mi mancava il Media Feature Pack di Windows.......................... :muro:
Risolto. :stordita:
Sono riuscito a prendere la nuova Arrow Aegis e me ne sto tornando ad Olisar! La si noleggia a gratiss al padiglione della fiera.
Eschelon
26-11-2018, 23:25
L'ho provato una ventina di min., proprio è ingiocabile, rallentamenti a go go e framerate bassino, probabilmente perchè richiede abbastanza ram.
L'ho provato una ventina di min., proprio è ingiocabile, rallentamenti a go go e framerate bassino, probabilmente perchè richiede abbastanza ram.
Credo dipenda dalla configurazione, io sono mediamente sopra 70fps e quando sono fuori da Loreville mediamente sopra i 130fps. Questa è una delle release più godibili di sempre.
cronos1990
27-11-2018, 08:06
Si, ma non tutti hanno il PC che vedo riportato nella tua firma e con quel tipo di OC :asd:
Eschelon
27-11-2018, 09:03
Credo dipenda dalla configurazione, io sono mediamente sopra 70fps e quando sono fuori da Loreville mediamente sopra i 130fps. Questa è una delle release più godibili di sempre.
E' probabile, infatti all'inizio mi ha avvertito che la memoria non bastava e durante il gioco il led dell'hard disk era a manetta.
In comune abbiamo la 1080ti, per il resto io attualmente ho un i5 2500k e 8 di ram, ergo..
djmatrix619
27-11-2018, 09:54
Credo dipenda dalla configurazione, io sono mediamente sopra 70fps e quando sono fuori da Loreville mediamente sopra i 130fps. Questa è una delle release più godibili di sempre.
Uguale io, mi gira molto bene.
Il problema é che non ho capito nulla di quello che é possibile fare.
In mezz'ora buona, sono stato a girovagare nella base (interazione con oggetti persone pari a zero), a prendere la navicella, per poi essere abbattutto 30 secondi dopo aver decollato... :(
Prima impressione non buona, ma ci sta la possibilitá che non ci ho capito nulla, e del pianeta nuovo neanche l'ombra quindi proveró a fare un secondo tentativo.
cronos1990
27-11-2018, 11:01
In mezz'ora buona, sono stato a girovagare nella base (interazione con oggetti persone pari a zero), a prendere la navicella, per poi essere abbattutto 30 secondi dopo aver decollato... :(Aspetta, questa me la devi spiegare :asd:
Io le ultime volte che l'ho provato, dopo averci perso non so quanto tempo riesco alla fine a raggiungere la nave e partire... ma poi fluttuo nello spazio come un ubriaco :asd: per minuti interminabili e non mi succede nulla.
Come cavolo hai fatto a farti abbattere dopo 30 secondi? :asd:
ci sono gli idioti che aspettano che parti e poi ti sparano, successo un paio di volte... disinstallato.
dovrebbero inserire un sistema di sicurezza contro le azioni violente nella zona dello spazioporto, apri il fuoco? Vieni abbattuto.
michael1one
27-11-2018, 11:30
ci sono gli idioti che aspettano che parti e poi ti sparano, successo un paio di volte... disinstallato.
dovrebbero inserire un sistema di sicurezza contro le azioni violente nella zona dello spazioporto, apri il fuoco? Vieni abbattuto.
Ma non è già cosi??, negli spazioporto non puoi sparare..
E' probabile, infatti all'inizio mi ha avvertito che la memoria non bastava e durante il gioco il led dell'hard disk era a manetta.
In comune abbiamo la 1080ti, per il resto io attualmente ho un i5 2500k e 8 di ram, ergo..
Guarda, appena puoi cambia la cpu (e la ram a 16gb), il tuo pc è completamente castrato, la tua GPU lavora ad un'infinitesima capacità di quello che potrebbe fare. Te lo dico perché prima io avevo un 3770k e comunque 16gb di ram, con la 1080 non Ti, poi sono passato all'8700 e l'incremento è stato pauroso, sia perché la cpu è proprio un'altra storia sia perché ora la gpu può lavorare come si deve (sono passato ad un 30-40% di utilizzo ad un 70-80, a volte 90%), gli fps sono schizzati, tutto è graniticamente fluido. Sicuramente ho avuto un maggiore incremento passando dal 3770k all'8700 che dalla 970 alla 1080 (non Ti). Poi 8gb sono veramente insufficienti, oramai tutti gli ultimi giochi superano abbondantemente gli 8gb di ram utilizzata.
Non voglio fare in conti in tasca a nessuno ci mancherebbe, è solo un consiglio perché ero quasi nella tua stessa situazione, poi. dopo l'upgrade, ho constatato quanto non stavo sfruttando la scheda video, era veramente uno spreco. Scusate l'ot.
Ma non è già cosi??, negli spazioporto non puoi sparare..
dentro
appena ti sganci dalla piattaforma con la navetta no.
[K]iT[o]
27-11-2018, 11:48
il 2500k per il momento è più che sufficiente, specie se lo overclocchi un po'. Sono invece necessari 12GB di RAM e un SSD, altrimenti sono dolori.
Non fate paragoni di performance tra 3.2.2 e precedenti e 3.3.0 e successive, perchè sono cielo e terra. Per la cronaca ho provato il gioco su 2500k di persona, due giorni fa (fps in fullhd a 60-90 un po' ovunque, che scendono a 25-35 dentro Hurston). In città girano tutti male, anche chi ha un 9900k, è in sviluppo l'ocs anche per lo scaling in zone di quel genere, arriverà in futuro.
PS: Potete dare un'occhiata ai dati telemetrici che CIG rende pubblici qua
https://robertsspaceindustries.com/telemetry
Il 61% dell'utenza sta tra i 40-59fps, e gli appassionati di SC hanno pc decisamente potenti.
Potete ammirare 2080ti con ryzen 2700x che fanno 53fps, e fx-8350 con gtx1060 farne 44.
Vi basta seguire i loro requisiti per stare tranquilli, almeno per adesso. Loro richiedono un "quad core" come cpu, nient'altro.
Eschelon
27-11-2018, 12:10
Guarda, appena puoi cambia la cpu (e la ram a 16gb), il tuo pc è completamente castrato, la tua GPU lavora ad un'infinitesima capacità di quello che potrebbe fare. Te lo dico perché prima io avevo un 3770k e comunque 16gb di ram, con la 1080 non Ti, poi sono passato all'8700 e l'incremento è stato pauroso, sia perché la cpu è proprio un'altra storia sia perché ora la gpu può lavorare come si deve (sono passato ad un 30-40% di utilizzo ad un 70-80, a volte 90%), gli fps sono schizzati, tutto è graniticamente fluido. Sicuramente ho avuto un maggiore incremento passando dal 3770k all'8700 che dalla 970 alla 1080 (non Ti). Poi 8gb sono veramente insufficienti, oramai tutti gli ultimi giochi superano abbondantemente gli 8gb di ram utilizzata.
Non voglio fare in conti in tasca a nessuno ci mancherebbe, è solo un consiglio perché ero quasi nella tua stessa situazione, poi. dopo l'upgrade, ho constatato quanto non stavo sfruttando la scheda video, era veramente uno spreco. Scusate l'ot.
Si si hai ragione ci sto lavorando.
iT[o];45911812']il 2500k per il momento è più che sufficiente, specie se lo overclocchi un po'. Sono invece necessari 12GB di RAM e un SSD, altrimenti sono dolori.
Infatti l'ho notato che l'hard disk in gaming soffriva un casino, fra l'altro stupido a non averlo installato sull'ssd.
[K]iT[o]
27-11-2018, 12:33
doppio post
michael1one
27-11-2018, 12:51
dentro
appena ti sganci dalla piattaforma con la navetta no.
Boh io mi ricordavo che tutta la zona intorno alla stazione era nofire non potevi usare armi neanche quelle delle navi, solo se ti allontanavi di parecchio dalla stazione avevi le armi di nuovo abilitate.
Andrea 84
27-11-2018, 13:04
Boh io mi ricordavo che tutta la zona intorno alla stazione era nofire non potevi usare armi neanche quelle delle navi, solo se ti allontanavi di parecchio dalla stazione avevi le armi di nuovo abilitate.È così infatti: l'area attorno alla stazione è una "no Fire zone".
Al massimo ti possono speronare
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djmatrix619
27-11-2018, 13:18
Aspetta, questa me la devi spiegare :asd:
Io le ultime volte che l'ho provato, dopo averci perso non so quanto tempo riesco alla fine a raggiungere la nave e partire... ma poi fluttuo nello spazio come un ubriaco :asd: per minuti interminabili e non mi succede nulla.
Come cavolo hai fatto a farti abbattere dopo 30 secondi? :asd:
Beh, é successo.
Ho speso 30 minuti a far nulla. Son decollato, e mi sono cominciati a partire diverse segnalazioni con simboli rossi. Poi boom, 2 secondi netti per farmi togliere lo scudo e massacrarmi.
Ennessimo PVP frustrante? No grazie.. :asd:
Ma non è già cosi??, negli spazioporto non puoi sparare..
Sei protetto sulla base.. ma appena decolli e ti allontani un pelo dalla base.. good luck to you. Ti aspettano lá fuori. :asd:
[K]iT[o]
27-11-2018, 13:36
Il pvp nella build attuale non ha alcun senso, ma come sempre si trova qualche bontempone, tra l'altro in questi giorni di prova gratuita il problema è amplificato. Per fortuna lo spazio è bello spazioso :sofico:
Ecco perché lo giocherò in singolo.
djmatrix619
27-11-2018, 15:07
Ecco perché lo giocherò in singolo.
Si puó disabilitare il PVP/ONLINE? Se si, se mi dici come ne sarei felice.. cosí almeno riesco ad arrivare a questo fantomatico pianeta da esplorare... tanto per.
ci sono gli idioti che aspettano che parti e poi ti sparano, successo un paio di volte... disinstallato.
dovrebbero inserire un sistema di sicurezza contro le azioni violente nella zona dello spazioporto, apri il fuoco? Vieni abbattuto.
E' attivo il periodo di prova gratuita? probabile sia pieno di BM che si divertono a fare quello.
Io in passato ho sempre giocato poco, ma non mi hanno mai sparato fuori da port olisar ( discorso diverso sui pianeti )
Si puó disabilitare il PVP/ONLINE? Se si, se mi dici come ne sarei felice.. cosí almeno riesco ad arrivare a questo fantomatico pianeta da esplorare... tanto per.
Non lo so, dove abito ora non ho ancora il PC. :D
Anzi a dire la verità sono in astinenza. :D
Comunque io parlavo del singleplayer Squadron 42 sperando che comunque offra un'esperienza open world, o meglio open space.
Ho poco tempo per giocare e non mi posso permettere di esplorare la galassia a caso facendomi sparare da idioti che probabilmente rovinano tutta l'atmosfera di altri mondi che dovrebbe creare un gioco così.
michael1one
27-11-2018, 15:36
Ennessimo PVP frustrante? No grazie.. :asd:
Sei protetto sulla base.. ma appena decolli e ti allontani un pelo dalla base.. good luck to you. Ti aspettano lá fuori. :asd:
Mai avuto tutti questi problemi con altri player, Edit: ma essendo il periodo free il rischio è elevato xD
Si puó disabilitare il PVP/ONLINE? Se si, se mi dici come ne sarei felice.. cosí almeno riesco ad arrivare a questo fantomatico pianeta da esplorare... tanto per.
Star Citizen è solo online, Squadron 42 sarà la parte in single player
Si ma questo è sintomatico di cosa avverrà quando il gioco sarà rilasciato (nel duemilacredici).
Allora ci saranno molti più utenti e inevitabilmente i BM a meno che non trovino il modo di pre-bonificarlo da questa gente.
michael1one
27-11-2018, 15:58
Si ma questo è sintomatico di cosa avverrà quando il gioco sarà rilasciato (nel duemilacredici).
Allora ci saranno molti più utenti e inevitabilmente i BM a meno che non trovino il modo di pre-bonificarlo da questa gente.
In teoria quando nel "duemilacredici" nella versione definitiva(anche prima ci spera), per chi ha questi comportamenti saranno dolori.
In teoria quando nel "duemilacredici" nella versione definitiva(anche prima ci spera), per chi ha questi comportamenti saranno dolori.
Speriamo, almeno sarà uno dei pochi mmo dove si ha la sensazione di essere in un mondo persistente e non in un recinto di maiali.
Si fa per estremizzare eh...
djmatrix619
27-11-2018, 16:11
Mai avuto tutti questi problemi con altri player, Edit: ma essendo il periodo free il rischio è elevato xD
Star Citizen è solo online, Squadron 42 sarà la parte in single player
Ho capito.
Ok, allora non ha senso provarlo ora. Se e quando faranno un altro periodo FREE con questa fantomatica modalitá Squadron 42, ne riparleremo. ;) Grazie.
Quando Elite e' stato lanciato, i "ganker" - cioe' quei giocatori che sono caduti dal seggiolone troppe volte da bambini e che si divertono a rovinare il gioco agli altri - erano un grosso problema; fortunatamente, il "combat log", ovvero il disconnettersi all'improvviso killando il programma, era (ed e') un rimedio efficace contro questa feccia.
In Star Citizen dovranno pensare a MOLTE contromisure, vista la vasta gamma di azioni che possono compromettere la sicurezza di una nave e di un giocatore.
Ho capito.
Ok, allora non ha senso provarlo ora. Se e quando faranno un altro periodo FREE con questa fantomatica modalitá Squadron 42, ne riparleremo. ;) Grazie.
Più che una modalità sarà proprio un gioco a se, non so se faranno un periodo free come con la parte mmo. Forse una demo...
Quando Elite e' stato lanciato, i "ganker" - cioe' quei giocatori che sono caduti dal seggiolone troppe volte da bambini e che si divertono a rovinare il gioco agli altri - erano un grosso problema; fortunatamente, il "combat log", ovvero il disconnettersi all'improvviso killando il programma, era (ed e') un rimedio efficace contro questa feccia.
In Star Citizen dovranno pensare a MOLTE contromisure, vista la vasta gamma di azioni che possono compromettere la sicurezza di una nave e di un giocatore.
Se si pensa al tempo perso in queste cose invece che nello sviluppo...
Ma non è già cosi??, negli spazioporto non puoi sparare..
No negli spazioporti non puoi sparare ma le navi di taglia più grossa hanno una gittata maggiore e i colpi anche da fuori la no fire zone vanno a segno qualche volta. È in previsione un adeguamento della no fire zone a seconda della portata e della classe delle armi installate a bordo.
ci sono gli idioti che aspettano che parti e poi ti sparano, successo un paio di volte... disinstallato.
dovrebbero inserire un sistema di sicurezza contro le azioni violente nella zona dello spazioporto, apri il fuoco? Vieni abbattuto.
Vedi sopra, e comunque al momento il modo migliore e sparare a tua volta, tanto quelli che fanno il tiro a segno sono poi mediamente delle seghe in movimento e vanno giù come mosche.
Boh io mi ricordavo che tutta la zona intorno alla stazione era nofire non potevi usare armi neanche quelle delle navi, solo se ti allontanavi di parecchio dalla stazione avevi le armi di nuovo abilitate.
Vedi sopra.
Beh, é successo.
Ho speso 30 minuti a far nulla. Son decollato, e mi sono cominciati a partire diverse segnalazioni con simboli rossi. Poi boom, 2 secondi netti per farmi togliere lo scudo e massacrarmi.
Ennessimo PVP frustrante? No grazie.. :asd:
Sei protetto sulla base.. ma appena decolli e ti allontani un pelo dalla base.. good luck to you. Ti aspettano lá fuori. :asd:
Frustrante non direi proprio, basta sparare a tua volta e schizzare via appena decollato, non sanno seguire nessuno. ;)
Tu sali sulla nave, accendi tutto, premi spazio e w contemporaneamente e poi n, fatto questo punti un direzione e ciao ciao... poi premi B e punti una location e poi dopo la calibrazione ancora b (pressione lunga) e viaaaa verso l'infinito e oltre.
iT[o];45912110']Il pvp nella build attuale non ha alcun senso, ma come sempre si trova qualche bontempone, tra l'altro in questi giorni di prova gratuita il problema è amplificato. Per fortuna lo spazio è bello spazioso :sofico:
Ai bontemponi basta sparare a tua volta, vedi che gli passa la fantasia.
Ecco perché lo giocherò in singolo.
Praticamente ti perderai il 98% del gioco, ma sono scelte. Nella versione finita non saranno tutti cattivoni.
Si puó disabilitare il PVP/ONLINE? Se si, se mi dici come ne sarei felice.. cosí almeno riesco ad arrivare a questo fantomatico pianeta da esplorare... tanto per.
Esiste la modalità Arena COmmander, ma non hai accesso al pianeta, puoi solo volare in alcuni scenari o combattere le orde di vanduul. Serve più che altro ad imparare a volare, ed a fare il culo ai bimbiminkia.
Si ma questo è sintomatico di cosa avverrà quando il gioco sarà rilasciato (nel duemilacredici).
Allora ci saranno molti più utenti e inevitabilmente i BM a meno che non trovino il modo di pre-bonificarlo da questa gente.
No ma questa gente diventerà i criminali ed i pirati e le loro scelte li porteranno ad avere svariati contro. Primo tra tutti non avranno accesso al libero mercato, avranno taglie sulla testa, e saranno costantemente sotto tiro della legge. Inoltre il gioco nella versione finale prevede che la perdita della nave sia persistente, quindi se salti per aria e resti senza nave e senza soldi riparti da zero.
Più che una modalità sarà proprio un gioco a se, non so se faranno un periodo free come con la parte mmo. Forse una demo...
Se si pensa al tempo perso in queste cose invece che nello sviluppo...
:rolleyes:
iT[o];45911812']il 2500k per il momento è più che sufficiente, specie se lo overclocchi un po'. Sono invece necessari 12GB di RAM e un SSD, altrimenti sono dolori.
Non fate paragoni di performance tra 3.2.2 e precedenti e 3.3.0 e successive, perchè sono cielo e terra. Per la cronaca ho provato il gioco su 2500k di persona, due giorni fa (fps in fullhd a 60-90 un po' ovunque, che scendono a 25-35 dentro Hurston). In città girano tutti male, anche chi ha un 9900k, è in sviluppo l'ocs anche per lo scaling in zone di quel genere, arriverà in futuro.
PS: Potete dare un'occhiata ai dati telemetrici che CIG rende pubblici qua
https://robertsspaceindustries.com/telemetry
Il 61% dell'utenza sta tra i 40-59fps, e gli appassionati di SC hanno pc decisamente potenti.
Potete ammirare 2080ti con ryzen 2700x che fanno 53fps, e fx-8350 con gtx1060 farne 44.
Vi basta seguire i loro requisiti per stare tranquilli, almeno per adesso. Loro richiedono un "quad core" come cpu, nient'altro.
Si dalle telemetrie siamo ancora al punto che il gioco paga molto lato CPU e predilige multicore molto elevati piuttosto che la mera forza grafica della GPU. Ma mi pare abbastanza ovvio visto che siamo in Alpha ed il codice è lungi dall'essere ultimato.
la mia telemetria con il pc in firma.
http://i.imgur.com/Gd77f5Dl.jpg (https://imgur.com/Gd77f5D)
djmatrix619
27-11-2018, 18:43
No, ma non mi piace il PvP in generale ragazzi. Non voglio sparare a nessuno.
Cercavo un'esperienza in singolo giocatore, anche se puramente esplorativa. Al momento da quel che vedo il gioco é lontano dall'offrire quel tipo di esperienza quindi ci sto lontano. Se qualcosa cambierá in futuro lo considereró di nuovo.
Quindi si, e' frustrante quando non vuoi fare PVP ma lo devi fare per forza. Non é il gioco che fa per me.. ma non dico che é brutto. Continueró a seguirlo...
No, ma non mi piace il PvP in generale ragazzi. Non voglio sparare a nessuno.
Cercavo un'esperienza in singolo giocatore, anche se puramente esplorativa. Al momento da quel che vedo il gioco é lontano dall'offrire quel tipo di esperienza quindi ci sto lontano. Se qualcosa cambierá in futuro lo considereró di nuovo.
Quindi si, e' frustrante quando non vuoi fare PVP ma lo devi fare per forza. Non é il gioco che fa per me.. ma non dico che é brutto. Continueró a seguirlo...
Mah non è necessario sparare a cani e porci, già ora se ti perdi su un pianeta non ti trova più nessuno, se vuoi due dritte in game mi trovi come Kiwi_Vda
Il problema della parte mmo per me è il tempo da dedicarci. Magari torno a casa la sera stanco, mi metto un'oretta al PC e il massimo che riesco a fare è vedere due stelle e farmi sparare da qualcuno.
Se avessi tempo da buttare lo farei volentieri, poi c'è anche la musica...
Il singolo mi permette di affrontare il gioco con calma e magari di avere un'esperienza più densa e fruibile. Sono più un lupo solitario anche se non disdegno il gioco in compagnia, semplicemente ora i miei impegni non me lo permettono.
djmatrix619
28-11-2018, 09:48
Mah non è necessario sparare a cani e porci, già ora se ti perdi su un pianeta non ti trova più nessuno, se vuoi due dritte in game mi trovi come Kiwi_Vda
Ma chi li spara? Sembra ci siano le sentinelle fuori dalla base. Ci ho provato di nuovo ieri sera, stessa storia. Abbattuto appena dopo il decollo...
Ormai l'ho disinstallato.. non mi va. L'ho reinstalleró solo quando il PVP sará OFF.
Purtroppo in questa fase embrionale c'é molto "Far West" - e ti capisco benissimo, anche io odio questi bulli da quattro soldi.
Aiuta la disconnessione istantanea? Ci avete mai provato a darci di Alt-F4 quando venite attaccati?
Purtroppo in questa fase embrionale c'é molto "Far West" - e ti capisco benissimo, anche io odio questi bulli da quattro soldi.
Aiuta la disconnessione istantanea? Ci avete mai provato a darci di Alt-F4 quando venite attaccati?
In che senso? Cosa dovrebbe comportare ai bulli?
Nel senso: puoi evitarli semplicemente disconnettendoti?
[K]iT[o]
28-11-2018, 10:13
Nel senso: puoi evitarli semplicemente disconnettendoti?
E che cosa risolvi, penso perdi ancora più tempo. La cosa migliore da fare è non allontanarsi dalla zona d'armistizio finchè non avete configurato i tasti o preso confidenza con i primi comandi necessari per il quantum travel, poi potete andare dove vi pare e chi vi trova più.
Andrea 84
28-11-2018, 10:58
Ma chi li spara? Sembra ci siano le sentinelle fuori dalla base. Ci ho provato di nuovo ieri sera, stessa storia. Abbattuto appena dopo il decollo...
Ormai l'ho disinstallato.. non mi va. L'ho reinstalleró solo quando il PVP sará OFF.Non è che sei ricercato ? E quindi è la sicurezza di port olisar che ti sega ?
Mi pare sia segnalato da qualche parte (ma non ricordo dove).
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cronos1990
28-11-2018, 11:15
Credo fossero le primissime volte che provava il gioco.
Quindi a meno che non fosse ricercato ancor prima di installare il gioco... :asd:
djmatrix619
28-11-2018, 12:26
Non è che sei ricercato ? E quindi è la sicurezza di port olisar che ti sega ?
Mi pare sia segnalato da qualche parte (ma non ricordo dove).
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Macché.. primissimi decolli. Mai avviato prima.
Andrea 84
28-11-2018, 12:35
Macché.. primissimi decolli. Mai avviato prima.Forse hai gettato a terra una lattina vuota dentro Port olisar ?
Se sei disposto a fare ancora qualche tentativo prova a prendere la nave più grossa fra quelle sbloccate: dovresti per lo meno avere il tempo per accelerare via prima di fare un qt
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djmatrix619
28-11-2018, 13:25
Forse hai gettato a terra una lattina vuota dentro Port olisar ?
Se sei disposto a fare ancora qualche tentativo prova a prendere la nave più grossa fra quelle sbloccate: dovresti per lo meno avere il tempo per accelerare via prima di fare un qt
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Lattine? E come si prendono? Ho visto le macchinette, ma come in tutto il resto della base, non c'era nulla con cui interagire.
Io avevo visto i trailer e parlavano di una grande interazione qua e lá.. ma sono soltanto riuscito ad aprire porte. xD
Comunque ho una sola nave, come provo le altre?
[K]iT[o]
28-11-2018, 13:50
L'engine ha un sistema di interazione piuttosto complesso, tuttavia al momento ci sono pochi oggetti (almeno se intendiamo cose afferrabili come cianfrusaglia) con cui puoi farlo. Tra questi trovi piatti, bicchieri di whisky e confezioni di big benny.
Poi ne fa parte anche "l'inner tought", cioè quel menù a voce multipla che ti dà quando interagisci anche con navi, porte e interruttori vari. Pensa che il cryengine questa roba non ce l'aveva e non era assolutamente in grado di reggerla.
Come faccio a richieder il permesso per atterrare? Ho visto qualche video sul tubo e cliccano nel menù Comm di uno degli scermi del cockpit, ma non riesco a cliccarci….ci deve essere qualche pulsante da premere per poter muovermi col cursore all'interno del cockpit?
Come faccio a richieder il permesso per atterrare? Ho visto qualche video sul tubo e cliccano nel menù Comm di uno degli scermi del cockpit, ma non riesco a cliccarci….ci deve essere qualche pulsante da premere per poter muovermi col cursore all'interno del cockpit?
Basta che tieni premuto F e con il mouse ti sposti su uno dei display (con la rotella del mouse puoi zoomare), in alto a sx hai la voce menu la clicchi e scegli comm, il display cambia e quando se abbastanza vicino alla pista ti compare la relativa voce di landing services, a quel punto ti basta premere sempre sul display il simbolino che sembra il wifi e ti verrà indicata la piazzola con un simbolo a forma di chiave inglese. Con N abbassi i carrelli e quando sei nel mezzo del reticolo del landing path tieni premuto n e parte l'atterraggio automatico.
Basta che tieni premuto F e con il mouse ti sposti su uno dei display (con la rotella del mouse puoi zoomare), in alto a sx hai la voce menu la clicchi e scegli comm, il display cambia e quando se abbastanza vicino alla pista ti compare la relativa voce di landing services, a quel punto ti basta premere sempre sul display il simbolino che sembra il wifi e ti verrà indicata la piazzola con un simbolo a forma di chiave inglese. Con N abbassi i carrelli e quando sei nel mezzo del reticolo del landing path tieni premuto n e parte l'atterraggio automatico.
Ho eseguito alla lettera, ma avvicinandomi ad uno spazioporto mi è comparsa, nel menù comm dell'MFD, solo il nome dello spazioporto e non del Landing services. Cmq ho cliccato il simbolino wifi del nome dello spazioporto, una voce mi dice connession established ma non mi appare nulla riguardo il Landing...
Niente, su quello spazioporto non funziona. Sono poi tornato alla base da cui sono partito (mi pare Crusader) e lì invece ha funzionato, strano…..
Un altro paio di domande:
- ma come cavolo si ferma la nave? Cmq sia procede sempre in avanti a meno che non si tenga premuto caps lock e allora si ferma ma appena lo si rilascia riparte. Ma non c'è un modo di "togglarlo" o un altro modo di fermare la nave?
- Poi, premendo tab mi compaiono delle "bracket" sull'hud, come se cambiasse modalità, mA CHE ROBA SAREBBE?
Per ora mi fermo qua, voglio apprendere poche cose alla volta, oramai c'ho una certa età…
- Ho notato che nel menu opzioni del gioco, c'è la possibilità di vedere gli schemi dei keybindings. Ho notato che sia per quelli on foot che per quelli on ship c'è la versione base e quella avanzata, come si utilizzano/selezionano? Ho visto che alcuni comandi sono mappati diversamente tra le due versioni, tipo H per scendere dal sedile della nave.
Ho eseguito alla lettera, ma avvicinandomi ad uno spazioporto mi è comparsa, nel menù comm dell'MFD, solo il nome dello spazioporto e non del Landing services. Cmq ho cliccato il simbolino wifi del nome dello spazioporto, una voce mi dice connession established ma non mi appare nulla riguardo il Landing...
Vai più vicino ed abbassa i carrelli prima di fare la richiesta.
Vai più vicino ed abbassa i carrelli prima di fare la richiesta.
Ero praticamente a due metri dalla stazione…..cmq grazie, invece per le domande sopra? In particolare come si ferma sta nave?
Andrea 84
28-11-2018, 17:01
Lattine? E come si prendono? Ho visto le macchinette, ma come in tutto il resto della base, non c'era nulla con cui interagire.
Io avevo visto i trailer e parlavano di una grande interazione qua e lá.. ma sono soltanto riuscito ad aprire porte. xD
Comunque ho una sola nave, come provo le altre?Era una battuta!
Per le navi in prova, onestamente non lo so perché non mi sono mai loggato da quando c'è il free flight. Le volte scorse comparivano direttamente fra quelle selezionabili a terminale
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Per lo stop della nave forse ho risolto, avendo l'hotas attaccato ma giocando con la tastiera mi "leggeva" la posizione del throttle dell'hotas che avevo a metà e per questo non si fermava. :muro:
Una cosa invece che vorrei proprio sapere, come utilizzo la configurazione avanzata dei tasti?
Ora misà che ho impostato di default la base, infatti non posso configurare l'energia degli scudi e molti tasti non sembrano abbinati a niente.
Andrea 84
28-11-2018, 18:14
Aggiunta a quanto scritto poco fa:
ho provato velocemente ad entrare e ho visto che il cutlass black è liberamente selezionabile.
Oltre a questo, all'interno della zona expo di Lorville si possono noleggiare a costo 0 le navi in esposizione (ho provato il glaive, veramente bello!)
x djmatrix619: il cutlass a te non compare in lista ?
Aggiunta a quanto scritto poco fa:
ho provato velocemente ad entrare e ho visto che il cutlass black è liberamente selezionabile.
Oltre a questo, all'interno della zona expo di Lorville si possono noleggiare a costo 0 le navi in esposizione (ho provato il glaive, veramente bello!)
x djmatrix619: il cutlass a te non compare in lista ?
Io ho noleggiato la nuova Arrow, ma è molto strana da pilotare, inoltre spesso nella zona expo non mi compaiono le navi. Cmq verso le 10 io sono dentro.
Andrea 84
28-11-2018, 19:05
Io ho noleggiato la nuova Arrow, ma è molto strana da pilotare, inoltre spesso nella zona expo non mi compaiono le navi. Cmq verso le 10 io sono dentro.Ho avuto lo stesso problema con le navi: in chat mi hanno detto che capita che l'istanza si buggi e bisogna uscire e rientrare. A me ha funzionato
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Ho avuto lo stesso problema con le navi: in chat mi hanno detto che capita che l'istanza si buggi e bisogna uscire e rientrare. A me ha funzionato
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Uscire e rientrare nel salone, o fare log out dal gioco e rientrare?
Ragazzi, mi aiutate un attimo a capire sta storia dei key bindings? Come faccio ad utilizzare la configurazione "Advanced", sia a piedi che nella nave? Altrimenti con quella "base" molte funzioni non posso utilizzarle, come la gestione scudi ed altro.
Andrea 84
28-11-2018, 19:19
Uscire e rientrare nel salone, o fare log out dal gioco e rientrare?Log outRagazzi, mi aiutate un attimo a capire sta storia dei key bindings? Come faccio ad utilizzare la configurazione "Advanced", sia a piedi che nella nave? Altrimenti con quella "base" molte funzioni non posso utilizzarle, come la gestione scudi ed altro.https://m.imgur.com/a/wciM9
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Grazie mille! Ma a che servirebbe giocare con la config tasti base se non puoi utilizzare varie funzioni?
Oggi volevo fare un po' di pratica con la mia 315, solo che avviando una delle due mappe in Arena, potevo scegliere solo quelle in affitto….dov'è la mia?
Scusate le domande ma mi ci sto perdendo dentro sto gioco. Cmq una volta finito per me diventerà un capolavoro del suo genere.
Dovrebbero comunque dare una ripulita all'interfaccia grafica degli schermi e menù olografici dentro il cocpitk. Non sono facilmente leggibili ne intuibili, almeno sulla mia nave.
Io ho una Origins 325A, ma è possibile fare missioni cargo con quella? Sulle specifiche dice che ha 2 cargo slot.
SOlo che ho accettato una missione cargo, mi sono recato nello spazioporto che dove mi indicava di andare per ritirare il pacco/cargo (frutta), seguo le indicazioni a schermo e all'interno di una base mi ritrovo nell'ufficio dove c'è una specie di distributore giallo, con uno schermo indicante metti o ritira, ho provato a cliccare su ritira, ma dice pack not found. Ho anche provato ad interagire col commesso li presente ma non succede nulla. Eppure il mark blu si trova sempre in quella specie di ufficio dove c'è il distributore. Dove sbaglio?
Ho visto dei video dove l'alter ego caricava a mano una piccola cassa all'interno della 325A, quindi penso si possa fare. Altrimenti ho fatto una cazzata a comprarmi una nave per il combat solo, soprattutto all'inizio.
Ma penso che piccoli cargo si possano trasportare…..in teoria
DevonRock
28-11-2018, 21:24
Salve a tutti! Faccio una domanda idiota... purtroppo non ho modo di cambiare Hardware al momento... possiedo un i3-7100 3.90GHz, 8GB di RAM, GTX 750Ti 2GB MSI... in FullHD riesco a fare i 30 FPS quando va bene, invece in 720P faccio tranquillamente i 60. Il problema piu' grande che ho sono le Texture che non mi carica.. o carica moolto lentamente.. C'e' un modo per risolvere o tamponare? oppure bisogna aspettare che Zio Chris sistemi? (che sempre sia finanziato :D)
Salve a tutti! Faccio una domanda idiota... purtroppo non ho modo di cambiare Hardware al momento... possiedo un i3-7100 3.90GHz, 8GB di RAM, GTX 750Ti 2GB MSI... in FullHD riesco a fare i 30 FPS quando va bene, invece in 720P faccio tranquillamente i 60. Il problema piu' grande che ho sono le Texture che non mi carica.. o carica moolto lentamente.. C'e' un modo per risolvere o tamponare? oppure bisogna aspettare che Zio Chris sistemi? (che sempre sia finanziato :D)
Ssd. Non c'è altra soluzione.
DevonRock
28-11-2018, 21:30
Ssd. Non c'è altra soluzione.
Giusto dimenticavo, ho il gioco su SSD e il paging impostato a 40GB su un altro SSD
Oh - quello aiuta, ma sicuramente altri 8 giga aiuterebbero di piú.
DevonRock
28-11-2018, 21:36
Oh - quello aiuta, ma sicuramente altri 8 giga aiuterebbero di piú.
Eeeeh lo so.. ma purtroppo sono "bloccato" cosi' per ora.. per questo chiedevo se ci fosse un modo per dare una piccola spinta al tutto..
Eeeeh lo so.. ma purtroppo sono "bloccato" cosi' per ora.. per questo chiedevo se ci fosse un modo per dare una piccola spinta al tutto..
Guarda il gioco occupa circa 17GB di ram quando gira dei 32 che ho ed è su ssd.
Io ho una Origins 325A, ma è possibile fare missioni cargo con quella? Sulle specifiche dice che ha 2 cargo slot.
SOlo che ho accettato una missione cargo, mi sono recato nello spazioporto che dove mi indicava di andare per ritirare il pacco/cargo (frutta), seguo le indicazioni a schermo e all'interno di una base mi ritrovo nell'ufficio dove c'è una specie di distributore giallo, con uno schermo indicante metti o ritira, ho provato a cliccare su ritira, ma dice pack not found. Ho anche provato ad interagire col commesso li presente ma non succede nulla. Eppure il mark blu si trova sempre in quella specie di ufficio dove c'è il distributore. Dove sbaglio?
Ho visto dei video dove l'alter ego caricava a mano una piccola cassa all'interno della 325A, quindi penso si possa fare. Altrimenti ho fatto una cazzata a comprarmi una nave per il combat solo, soprattutto all'inizio.
Ma penso che piccoli cargo si possano trasportare…..in teoria
Io avevo la 325A e le missioni cargo le puoi fare ma il pacco lo prendi a mano e lo devi posare a mano. i terminali per ora non vanno ancora. Ma fai attenzione che le missioni cargo sono un po' buggate e spesso non riesci a fare la consegna. Se vuoi fare soldi compra e vendi merci da un posto all'altro. Io ho scambiato la 325A per un Misc Hull C che ha 4 slot cargo e con quella fai un po' prima e ha anche 2 posti.
DevonRock
28-11-2018, 22:07
Guarda il gioco occupa circa 17GB di ram quando gira dei 32 che ho ed è su ssd.
Io avevo la 325A e le missioni cargo le puoi fare ma il pacco lo prendi a mano e lo devi posare a mano. i terminali per ora non vanno ancora. Ma fai attenzione che le missioni cargo sono un po' buggate e spesso non riesci a fare la consegna. Se vuoi fare soldi compra e vendi merci da un posto all'altro. Io ho scambiato la 325A per un Misc Hull C che ha 4 slot cargo e con quella fai un po' prima e ha anche 2 posti.
Si visto... uso MSI Afterburner per occare la GPU...
Guarda il gioco occupa circa 17GB di ram quando gira dei 32 che ho ed è su ssd.
Io avevo la 325A e le missioni cargo le puoi fare ma il pacco lo prendi a mano e lo devi posare a mano. i terminali per ora non vanno ancora. Ma fai attenzione che le missioni cargo sono un po' buggate e spesso non riesci a fare la consegna. Se vuoi fare soldi compra e vendi merci da un posto all'altro. Io ho scambiato la 325A per un Misc Hull C che ha 4 slot cargo e con quella fai un po' prima e ha anche 2 posti.
Ma se i terminali non vanno, come/dove lo prendo il pacco? Il mark mi indica di andare in quell'ufficio dove c'è il terminale….
Spider-Mans
29-11-2018, 11:54
si hanno info di eventuali offerte che se non erro avvengono a inizio dicembre ogni anno? quasi quasi gli darei una chance al buon Chris :asd: in memoria delle epiche serate sul 386 dx 33mhz e poi sul 486 dx2 66mhz :D con wing commander (epoca informatica indimenticabile)
…..sul 386 dx 33mhz e poi sul 486 dx2 66mhz ….
Ce li ho avuti entrambi! Ancora ricordo quell'odore di plasticone bianco panna e il piccolo display che indicava 66 i Mhz in luce verde!
Ho avuto un 386 DX a 40Mhz e un 486DX2 a 66Mhz.
Sul primo ho giocato a Wing Commander I & II <3
cronos1990
29-11-2018, 12:36
Dilettanti, io avevo un 386SX a 20 MHz :asd:
Eh prima si andava nello spazio co un 386, adesso co una 1080Ti :asd:
Salve a tutti! Faccio una domanda idiota... purtroppo non ho modo di cambiare Hardware al momento... possiedo un i3-7100 3.90GHz, 8GB di RAM, GTX 750Ti 2GB MSI... in FullHD riesco a fare i 30 FPS quando va bene, invece in 720P faccio tranquillamente i 60. Il problema piu' grande che ho sono le Texture che non mi carica.. o carica moolto lentamente.. C'e' un modo per risolvere o tamponare? oppure bisogna aspettare che Zio Chris sistemi? (che sempre sia finanziato :D)
Come ti hanno detto gli altri, ideale è avere 16gb di ram.
Ma anche la tua vga è piccolina, sia in potenza che nei 2gb di ram, forse sono proprio quei 2gb a limitarti le textures
Come ti hanno detto gli altri, ideale è avere 16gb di ram.
Ma anche la tua vga è piccolina, sia in potenza che nei 2gb di ram, forse sono proprio quei 2gb a limitarti le textures
Tieni presente che in certe situazioni mi è arrivata ad utilizzare 7gb di VRAM con una media di poco meno 6GB utilizzata.....e la RAM sta sempre sopra gli 8 utilizzati
Viste le distanze sui pianeti mi sono attrezzato con una bella Drake Dragonfly, e siccome ha 2 posti se qualcuno mi trova nel verse, sa come contattarmi.
michael1one
01-12-2018, 12:52
Viste le distanze sui pianeti mi sono attrezzato con una bella Drake Dragonfly, e siccome ha 2 posti se qualcuno mi trova nel verse, sa come contattarmi.
Ti ho aggiunto, ma per non riesco a giocarci.
Pomeriggio ho voluto riprovare ad estrarre minerali per prenderci la mano. 1 ora di gioco, vai su un pianeta, cerca le rocce, rompi, raccoglie...arrivo al 95% del riempimento, e il gioco si chiude.
Già ho poca voglia di giocarlo, se poi quando lo provo mi fa così...
Pomeriggio ho voluto riprovare ad estrarre minerali per prenderci la mano. 1 ora di gioco, vai su un pianeta, cerca le rocce, rompi, raccoglie...arrivo al 95% del riempimento, e il gioco si chiude.
Già ho poca voglia di giocarlo, se poi quando lo provo mi fa così...
Si succede, le sessioni sono belle ballerine oggi.
[K]iT[o]
15-12-2018, 11:28
3.4 in PTU, se volete dare un'occhiata alle nuove navi in arrivo:
https://www.youtube.com/watch?v=g7xT_CA1HDw
https://www.youtube.com/watch?v=HN73KpLvZrg
https://www.youtube.com/watch?v=YXs6Ml_tz-A
iT[o];45948771']3.4 in PTU, se volete dare un'occhiata alle nuove navi in arrivo:
https://www.youtube.com/watch?v=g7xT_CA1HDw
https://www.youtube.com/watch?v=HN73KpLvZrg
https://www.youtube.com/watch?v=YXs6Ml_tz-A
grazie.
finalmente la mia freelancer max, dopo 4 anni.
Se va in live per natale, proverò un pò di commercio.
Cmq il commercio fa pena, se non mettono nel gioco la possibilità di vedere a terminale i prezzi di acquisto delle cose nell'universo. Che senso ha non sapere i prezzi? Come se io comprassi qui in italia 100 borse gucci e poi volo in america a venderle, sperando di venderle a prezzo maggiore, col rischio di venderle sottocosto...ridicolo, manco fosse un gioco medievale senza internet o comunicazioni.
finalmente la mia freelancer max, dopo 4 anni.
Se va in live per natale, proverò un pò di commercio.
Cmq il commercio fa pena, se non mettono nel gioco la possibilità di vedere a terminale i prezzi di acquisto delle cose nell'universo. Che senso ha non sapere i prezzi? Come se io comprassi qui in italia 100 borse gucci e poi volo in america a venderle, sperando di venderle a prezzo maggiore, col rischio di venderle sottocosto...ridicolo, manco fosse un gioco medievale senza internet o comunicazioni.
Usa trade in the verse per Android è un App.
[K]iT[o]
16-12-2018, 12:57
Hai ragione, ma è una cosa così ovvia che sicuramente metteranno qualcosa almeno sul mobiglass per questo genere di consultazioni.
in realtà non credo che verra meso! tutti gli mmo che ho visto in passato dove c'era un concetto di trading abbastanza profondo e di economie che variavano in base a domanda e offerta, non si poteva vedere il prezzo in tutta la mappa.
anche perche la conoscenza di rotte commerciali proficue e magari scoprirne di nuove fa parte del gioco!
Usa trade in the verse per Android è un App.
L'ho messa in lista dei desideri, ci butterò un'occhiata. ;)
Ovviamente il dover usare app esterne è una cosa ridicola.
Cmq, sempre più convinto che non lo giocherò mai, gioco troppo lento. Solo per una raccolta materiali con la prospector, tra entrare, decollare, andare su un pianeta, cercare rocce decenti, raccogliere e tornare, partono 90 minuti, per 3000 credito.
E questo ( + il commerciare in giro nello spazio ) sarebbe da fare e rifare e rifare, per fare soldi, come farmare nei mmorpg, ma con tempi allungati.
Divertente? Boh, non per me, che di tempo ne ho sempre meno.:fagiano:
[K]iT[o]
18-12-2018, 15:17
Dipende da cosa ti aspetti da un videogioco, se il tuo fine è accumulare risorse come una formichina sarà sicuramente un problema, se invece è il divertimento, basterà che quella singola raccolta di minerali che farai sia interessante, divertente e appagante.
cronos1990
18-12-2018, 15:32
iT[o];45955071']Dipende da cosa ti aspetti da un videogioco, se il tuo fine è accumulare risorse come una formichina sarà sicuramente un problema, se invece è il divertimento, basterà che quella singola raccolta di minerali che farai sia interessante, divertente e appagante.Eh, però in quel caso te la fai una volta sola e poi finisce li. Non mi pare esattamente il tipo di approccio adatto a questo gioco.
[K]iT[o]
18-12-2018, 15:52
Te la fai una volta a settimana, o due, l'unica necessità è avere un paio d'ore filate di tempo, non sarà sicuramente un videogioco da dieci minuti e via.
cronos1990
19-12-2018, 09:38
iT[o];45955163']Te la fai una volta a settimana, o due, l'unica necessità è avere un paio d'ore filate di tempo, non sarà sicuramente un videogioco da dieci minuti e via.E' ovvio che questo non è un videogioco da 10 minuti e via... ma è proprio quello il problema.
In un gioco di questa portata, con un universo persistente (diciamola tutta: si tratta di un MMO), se per scelte personale ti focalizzi su determinati aspetti del gioco, cosa tra l'altro normalissima, è palese che se mi rendi oltremodo lunghe, tediose e macchinose certe operazioni alla fine non faccio altro che rompermi i cosiddetti.
Anche perché mi parli di divertimento: quello è soggettivo. Io ho conosciuto persone che giocavano alcuni MMO solo per il fatto che si divertivano a farmare... e detto in quanto tale, non per il fatto che poi poteva servire a qualcosa.
In giochi come questi, con tante possibilità di gioco, c'è chi si diverte a combattere, chi a commerciare, chi a costruire oggetti/strutture, chi a fare il minatore e poi a rivendere quello che estrae. Al di là della necessità di un bilanciamento generale tra tutte le componenti, per non renderne una troppo remunerativa o "inutile" rispetto alle altre, devi rendere bene o male fruibile nel modo giusto tutte le varie possibilità di gioco.
E se mi vieni a dire: "in quel caso te la fai una volta e poi finisce li", io ti rispondo: "beh, ma saranno cazzi miei come decido di giocare".
Poi adesso dare giudizi è fuoriluogo, dato che stiamo ancora in Alpha (e chissà per quanto ancora). Il tempo per sistemare e bilanciare c'è.
E' ovvio che questo non è un videogioco da 10 minuti e via... ma è proprio quello il problema.
In un gioco di questa portata, con un universo persistente (diciamola tutta: si tratta di un MMO), se per scelte personale ti focalizzi su determinati aspetti del gioco, cosa tra l'altro normalissima, è palese che se mi rendi oltremodo lunghe, tediose e macchinose certe operazioni alla fine non faccio altro che rompermi i cosiddetti.
Anche perché mi parli di divertimento: quello è soggettivo. Io ho conosciuto persone che giocavano alcuni MMO solo per il fatto che si divertivano a farmare... e detto in quanto tale, non per il fatto che poi poteva servire a qualcosa.
In giochi come questi, con tante possibilità di gioco, c'è chi si diverte a combattere, chi a commerciare, chi a costruire oggetti/strutture, chi a fare il minatore e poi a rivendere quello che estrae. Al di là della necessità di un bilanciamento generale tra tutte le componenti, per non renderne una troppo remunerativa o "inutile" rispetto alle altre, devi rendere bene o male fruibile nel modo giusto tutte le varie possibilità di gioco.
E se mi vieni a dire: "in quel caso te la fai una volta e poi finisce li", io ti rispondo: "beh, ma saranno cazzi miei come decido di giocare".
Poi adesso dare giudizi è fuoriluogo, dato che stiamo ancora in Alpha (e chissà per quanto ancora). Il tempo per sistemare e bilanciare c'è.
Concordo e effettivamente trovo in egual maniera tedioso il fatto di dover impiegare anche solo 10 muniti per arrivare alla nave. Speriamo che in un futuro si possa scegliere se entrare nel gioco già al posto di comando o nel letto o chissà dove.
[K]iT[o]
19-12-2018, 10:53
Noioso in genere può essere il dover ripetere numerose volte le stesse operazioni che al giocatore non piacciono (e peggio ancora se non sono remunerative). Ma che in due ore smini una o duecento volte cambia poco quanto divertimento avrai, anzi direi che il primo caso sarà più appagante per i più, a patto che non risenta di lunghi tempi morti.
L'attuale meccanica di minig è un buon esempio sulla visione complessiva del gameplay: si parte dalla ricerca dei minerali, con scansioni progressive, con poi il lavoro di rottura della roccia da seguire meticolosamente (o l'esplosione sarà dolorosa), e poi la raccolta, cercando di escludere i materiali con scarso valore. Niente a che vedere con qualsiasi altro mining visto in altri giochi simili. Ed il bello è che ancora manca il 90% di ciò che influenzerà questa attività (moduli, manutenzione, pirataggio...).
Concordo sulla tediosità attuale nel raggiungere la propria nave quando si rinasce in Lorville, ma è una situazione temporanea, la prima città su un pianeta è stata appena inserita e va testata, il gioco finito non prevede di morire, crashare, e rinascere ogni sessione nello stesso punto, quindi chiudete un occhio e ricordate sempre che è una fase di test.
Concordo e effettivamente trovo in egual maniera tedioso il fatto di dover impiegare anche solo 10 muniti per arrivare alla nave. Speriamo che in un futuro si possa scegliere se entrare nel gioco già al posto di comando o nel letto o chissà dove.
sulle navi con un posto letto sara possibile farlo!
Micheleb
20-12-2018, 19:06
Rilasciata roadmap per SQ42. Si parla di Q2-2020 per la beta. Date un'occhiata!
https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/2-Squadron-42
cronos1990
21-12-2018, 07:31
Secondo me, in quanto a tempistiche, l'uscita della prima release ufficiale del gioco se la batte con il momento in cui andrò in pensione con la legge Fornero :asd:
Spider-Mans
21-12-2018, 08:38
Secondo me, in quanto a tempistiche, l'uscita della prima release ufficiale del gioco se la batte con il momento in cui andrò in pensione con la legge Fornero :asd:
sto gioco anzi sto baraccone commerciale è da record in tutto compreso tempi di sviluppo
praticamente ci vorranno almeno tre anni per il single se va bene
altro che ottimizzazione che ad oggi è una chimera...semplicemente uscira gia vecchio e vetusto per i pc del futuro e quindi giocabile a 4k60 per effetto di pc piu prestanti (avremo le 4080ti o 5080ti xD) riuscira il buon chriss a sfruttarle?
grande showman :asd:
Forse. Ma il lavorone lo stanno facendo.
Voglio dire, l'hai provato un anno fa e l'hai provato ora?
Scusate ma di Squadron 42 si hanno informazioni sulla struttura di gioco o si sa solo che è singleplayer con gli attori famosi?
cronos1990
21-12-2018, 10:41
Forse. Ma il lavorone lo stanno facendo.
Voglio dire, l'hai provato un anno fa e l'hai provato ora?Il discorso non è se è stato provato oggi o un anno fa. Il discorso è che sono 7 anni che ci lavorano, e ad andar bene (mai vista rispettata una scadenza) la beta della parte Single-player uscirà nel 2020.
Il discorso non è se è stato provato oggi o un anno fa. Il discorso è che sono 7 anni che ci lavorano, e ad andar bene (mai vista rispettata una scadenza) la beta della parte Single-player uscirà nel 2020.
Sono 6, se la matematica non é un opinione. E hanno aggiustato il processo di sviluppo diverse volte, rifatto significativamente il motore grafico, e stanno lavorando su un MMO - il tipo di videogioco tecnicamente piú complesso.
E hanno documentato il loro lavoro mese per mese sul loro sito.
Si, ci sará ancora molto da fare, ma dato che - oggi - danno lavoro a 500 persone direi che non sono stati con le mani in mano.
cronos1990
21-12-2018, 11:18
Non è che tra 6 e 7 anni cambi molto, soprattutto in una prospettiva di beta che diventano 9 o 10.
Sinceramente mi sono messo il cuore in pace, quando e se esce potrò finalmente giocarci. E detta tutta, un certo tipo di accuse/critiche mosse finora neanche le ascolto, perché basate tutte su pregiudizi o sentito dire.
Ma di sicuro non mi esento a muovere critiche sul lavoro finora prodotto; pur con somme ricevute "abnormi" e in continuo affluire, con la forza lavoro messa in campo e con tutto quello che viene promesso, a distanza di 6 anni siamo ancora ad una versione che definire Alpha è un eufemismo, ci sono stati continui ritardi, si sono rivelati palesi degli errori che già da anni venivano segnalati come potenziali (primo tra tutti l'engine: nella sua smania di avere il non-plus-ultra in termini di resa a schermo, CR è andato a prendersi il CryEngine, benché fosse quanto di più sbagliato per il tipo di gioco che voleva mettere in piedi e soprattutto in funzione dell'universo persistente).
E nel frattempo, anziché concentrarsi su magari meno features ma cercando di completarle al meglio, hanno continuato ad aggiungere pezzi ad un progetto palesemente non strutturato per accoglierli, e al contempo fomentare la comunità con continue nuove navi a prezzi esorbitanti.
Questo tralasciando l'autentica fregatura dell'assicurazione, perché io non dimentico che per la prima (e forse ultima) volta in vita mia ho finanziato un progetto di CF proprio con Star Citizen davanti alla certezza che oltre una certa data non avrei più avuto l'assicurazione a vita sulla nave compresa nei pacchetti dell'epoca; perché non fosse stato per quello, avrei aspettato la release ufficiale come faccio sempre.
Ci sono 500 persone al lavoro? Sono contento per loro. Stanno lavorando a pieno regime? Ottimo. Fanno i grandi uomini con operazioni di facciata tipo mostrare mese per mese i progressi? Benissimo.
Ciò non toglie che finora hanno lavorato male; in maniera orribile considerando le risorse a disposizione.
Conosco perfettamente gli MMO e so benissimo che sono molto complessi. E non a caso criticai subito la scelta dell'engine all'inizio, che di fatto ha ritardato di anni i lavori. Ci arrivo io ad una considerazione del genere e non ci arrivano loro che ci lavorano nel settore?
Se c'è una cosa che mi disturba in tutto questo (in generale, non riferito a te e non specificatamente in questo forum) che questo è stato un errore palese, ovvio, gravissimo, ma gli amanti del gioco "ad ogni costo" neanche lo considerano. Anzi, il più delle volte leggo giustificazioni.
[K]iT[o]
21-12-2018, 13:06
Stiamo a rifare sempre i soliti discorsi inutili, tempi di sviluppo, motore vecchio e tutto il resto. Il loro engine è in divenire, e già attualmente è avanti anni a qualsiasi altro sul mercato, e difficilmente altre software house investiranno così tanto in ricerca e sviluppo come loro quindi nessuno potrà raggiungerli a breve termine.
Sulla "fregatura" sull'assicurazione parliamone, anche in privato, probabilmente si risolve.
3.4.1 in live
I ritardi di sq42 sono dovuti anche al fatto che l'idea iniziale era un single completamente separato dal resto, poi hanno deciso di sfruttare l'universo dell'mmo e tutto il resto che stavano creando, quindi per forza lo sviluppo procede parallelamente al resto del gioco. Quindi per estate/fine 2020 anche l'mmo dovrebbe essere giocabile.
Inutile sparlare sui ritardi, tanto oramai tutti dovrebbero aver capito che serviranno anni.
Unica cosa, dal lato grafico, ad oggi notevole ma non perfetto, rischieranno di essere superati dai prossimi giochi creati appositamente per le console next gen, che usciranno in contemporanea.
Ma loro puntano ad altro, a creare un universo giocabile ( per loro, non per me, troppo lento, noioso, e complicato nel gestire le navi )
Darrosquall
22-12-2018, 13:26
iT[o];45961304']Stiamo a rifare sempre i soliti discorsi inutili, tempi di sviluppo, motore vecchio e tutto il resto. Il loro engine è in divenire, e già attualmente è avanti anni a qualsiasi altro sul mercato, e difficilmente altre software house investiranno così tanto in ricerca e sviluppo come loro quindi nessuno potrà raggiungerli a breve termine.
Sulla "fregatura" sull'assicurazione parliamone, anche in privato, probabilmente si risolve.
Il problema poi è leggere questi commenti che veramente non riescono a celare qualcosa che è vicino alla mitizzazione...E poi la gente diventa ancora più acida con il gioco, basta vedere qualsiasi notizia dei siti generalisti, in cui tutti parlano di schema ponzi e truffa.
La colpa ripeto, è anche e soprattutto di atteggiamenti come questo...
[K]iT[o]
22-12-2018, 19:04
Purtroppo è la verità, che ci dobbiamo fare, nessun engine offre la stessa roba tutta nello stesso pacchetto.
Ieri ho riprovato a fare 1 viaggio commerciale con la freelancer max, circa 80 minuti di gioco.
Compro 15k di medicinali e vado su un pianeta. Quando atterro e scendo dalla nave, vedo la stiva vuota e già mi preoccupo.
Vado al terminale per venderli, li vedo, ma quando clicco per vedere non va a buon fine, non riesco a venderli, insisto, insisto...ma nulla.
Ritorno a port olisar sperando di rivenderli dove li ho comprati, vado al terminale, vedo che ho del carico sulla nave, ma non ho più niente da vendere...
Esco e rientro dal gioco, vado al terminale e non mi vede la nave. Allora vado al terminale per retrieve la nave, ma non c'è, posizione sconosciuta, ho dovuto reclamarla.
Questo è SC al momento, perso 80 minuti, perso metà dei miei soldi in game per bug, smadonnato parecchio.
Aspetto la 3.5 per riprenderlo a mano...:rolleyes:
cronos1990
23-12-2018, 12:22
Essendo in alpha questi problemi sono da mettere in preventivo. Poi chiaro che non rendono felici...
[K]iT[o]
23-12-2018, 14:19
Quando non va a buon fine il motivo spesso è dovuto al troppo traffico di quel materiale, prova a venderne poco alla volta. Pare essere una meccanica gioco, a me non piace.
Basileus88
08-01-2019, 21:41
una volta l anno controllo sto progetto ...ma ad oggi cosa è fattibile fare in multiplayer ?
cosa è visitabile?
cosa si va incontro nel viaggio ?
se la mia nave viene distrutta che succede?
[K]iT[o]
08-01-2019, 21:47
Parecchie cosette.
Una decina di lune, un pianeta, un paio di landing zone, di cui una in una città, alcune stazioni (olisar e rest stops, kareah, covalex), e circa 80 navi.
Non ho capito la domanda.
Se perdi la nave puoi richiamarla, basta aspettare alcuni minuti che venga rifornita (un po' di più se è molto grande).
Basileus88
08-01-2019, 21:50
mi riferivo alla nave base se venisse schiantata oppure distrutta per altri motivi ,la dovrei ricomprare ?
Non ho ben capito a cosa serva l'assicurazione .
Basileus88
08-01-2019, 22:27
mi riferivo alla nave base se venisse schiantata oppure distrutta per altri motivi ,la dovrei ricomprare ?
Non ho ben capito a cosa serva l'assicurazione .
Nel viaggio nello spazio ci sono nemici o solo altri giocatori ?
Basileus88
09-01-2019, 11:19
Ad oggi è possibile far soldi in gioco facendo missioni, commerciando ?
Non riesco a trovare informazioni da giocatori italiani su youtube approfondite.
mi riferivo alla nave base se venisse schiantata oppure distrutta per altri motivi ,la dovrei ricomprare ?
Non ho ben capito a cosa serva l'assicurazione .
No, la ricevi automaticamente dopo poco tempo. Ed ad ogni modo siamo in beta, quindi qualsiasi progresso sará resettato prima o poi, anche diverse volte prima del lancio ufficiale.
Nel viaggio nello spazio ci sono nemici o solo altri giocatori ?
Anche altri giocatori.
Ad oggi è possibile far soldi in gioco facendo missioni, commerciando ?
Non riesco a trovare informazioni da giocatori italiani su youtube approfondite.
Si, é possibile - ma ripeto, il progresso non é permanente, tant'é che danno tipo 5 milioni a testa per testare varie funzionalitá e ci sono numerosi bug al momento che rendono molte carriere non fattibili.
[K]iT[o]
09-01-2019, 13:58
Siamo in alfa, non in beta, cioè quella fase dove non ci sono ottimizzazioni definitive, ed ancora le funzionalità sono in corso di implementazione.
E' possibile combattere sia con la nave che a piedi, contro giocatori e npc. Tuttavia la IA è molto inconsistente, spesso per problemi lato server.
Puoi fare moneta di gioco completando missioni, commerciando e sminando. Quelli e gli acquisti in game restano in genere fino alla prossima patch che richiede un reset dei database. Ci sono varie cose che ancora non hanno persistenza, da roadmap pare essere proprio questo 2019 ad avere come priorità questo aspetto.
Basileus88
09-01-2019, 15:23
quindi ad oggi (al contrario dell anno passato) è divertente giocarci (tralasciando bug sono abituato ad arma ed è tutto un dire;e il fatto che ci saranno reset),e vale la pena oppure meglio aspettare un altro annetto?
[K]iT[o]
09-01-2019, 17:58
Divertente sì, ma non per tutti, bisogna essere il tipo che anche di fronte a bugs frustranti non tira testate al monitor. Inoltre il frame rate è finalmente a livelli "normali", con i minimi sui 30 nella città e 80+ in ogni altro luogo, pc permettendo.
Buonasera a tutti. Stasera ho noleggiato una Cutlass pagandola con i rec guadagnati in arena. Una domanda da nabbo, la nave la posso usare sono in arena giusto??
Micheleb
13-01-2019, 13:53
Buonasera a tutti. Stasera ho noleggiato una Cutlass pagandola con i rec guadagnati in arena. Una domanda da nabbo, la nave la posso usare sono in arena giusto??Credo di si, ma puoi fare la prova e loggare nel PU e vedere se ti da la possibilità ti spawnarla. :)
Oggi non mi scarica l'update, scarica il file manifest ma poi dice 10 file da scaricare e comincia con uno da 240MB ma a metà si interrompe e mi riporta al bottone Install.
Qualcuno ha lo stesso problema? Prima di zanzare tutto e scaricare 50GB vorrei provare a rimediare, anche perché con la 7 mega ci vanno 2 giorni, 48 ore buone.
[K]iT[o]
20-01-2019, 13:25
L'ultimo launcher credo abbia più di un bug serio, spero ci diano un'occhiata a breve.
Darrosquall
20-01-2019, 18:14
Io sono molto curioso di vedere cosa faranno con il primo grosso update del 2019, visto che cambieranno il sistema di volo. Credo che lo reinstallerò in quel frangente.
Oggi non mi scarica l'update, scarica il file manifest ma poi dice 10 file da scaricare e comincia con uno da 240MB ma a metà si interrompe e mi riporta al bottone Install.
Qualcuno ha lo stesso problema? Prima di zanzare tutto e scaricare 50GB vorrei provare a rimediare, anche perché con la 7 mega ci vanno 2 giorni, 48 ore buone.
Ho avuto lo stesso identico problema ieri. Ho provato di tutto, cercato soluzioni online, ma per me l'unica soluzione è stata reinstallare il gioco. :cry:
Alcuni hanno risolto reinstallando solo il launcher, altri cancellando la cartella rsilauncher in C:/User/AppData/Roaming/rsilauncher . Prova a vedere se riesci a risolvere così.
Eschelon
01-04-2019, 23:25
Io l'ho preso (attualmente alla vers. 3.4 ma in ptu c'è la 3.5 con modifiche al sistema di volo), pacchetto base e stop, non ho intenzione di spendere altri soldi rimanendo fiducioso per il futuro soprattutto e per questo piuttosto ambizioso progetto...
A livello di ottimizzazione hanno fatto un bel passo in avanti rispetto a quando l'avevo provato tempo fà quando era disponibile un per due/tre giorni in free to play, certo di lavoro da fare ce n'è per aumentare la media del framerate eh..
Tuttavia una volta salito a bordo ho trovato più difficoltà rispetto alla prima volta con Elite Dangerous per esempio, proprio a livello di tutorial, necessita vedere qualche guida in italiano...inoltre non sono riuscito a configurare del tutto il sistema hotas, ma solo il joystick.
[K]iT[o]
01-04-2019, 23:29
La 3.5 da ieri notte è in PTU per tutti i backers, con pg femminile, ArcCorp (Area18), nuovo modello di volo, nuova Origin 300i, la serie completa delle Reliant e tante migliorie.
misterlooter
14-04-2019, 20:29
Mi iscrivo, possiedo il gioco da anni e sarebbe bello se questo thread fungesse anche da 3d tecnico.
misterlooter
14-04-2019, 20:34
Oggi non mi scarica l'update, scarica il file manifest ma poi dice 10 file da scaricare e comincia con uno da 240MB ma a metà si interrompe e mi riporta al bottone Install.
Qualcuno ha lo stesso problema? Prima di zanzare tutto e scaricare 50GB vorrei provare a rimediare, anche perché con la 7 mega ci vanno 2 giorni, 48 ore buone.
Ma tu non te lo eviti mai qualche problemino e...LOL.
Fatti vedere su SC.
Ma tu non te lo eviti mai qualche problemino e...LOL.
Fatti vedere su SC.
Haha ciao. No io adoro le complicazioni, sono sfidanti!:D e alla fine mica ho risolto ho riscaricato i 50 GB.. :)
Mi trovi come Kiwi_Vda
misterlooter
14-04-2019, 20:58
Haha ciao. No io adoro le complicazioni, sono sfidanti!:D e alla fine mica ho risolto ho riscaricato i 50 GB.. :)
Mi trovi come Kiwi_Vda
K, ti aggiungo appena entro, giochi su qualche discord?
[K]iT[o]
14-04-2019, 21:22
Vi ricordo che dal primo di maggio tutti i ccu 0$ verranno cancellati.
K, ti aggiungo appena entro, giochi su qualche discord?
No non ho ne cuffie ne microfono.:D
iT[o];46172558']Vi ricordo che dal primo di maggio tutti i ccu 0$ verranno cancellati.
In che senso?
[K]iT[o]
15-04-2019, 09:37
I CCU sono gli upgrades da una nave all'altra, cioè quelli che acquisti per prendere una nave migliore al posto di una già posseduta. Solitamente hanno un costo (5, 10$, ecc), ma fino a un po' di giorni fa esistevano anche quelli a 0$, per scambiare navi di pari valore. Giorno 1 verranno definitivamente rimossi da tutti gli accounts, per cui se ne avete e volete usarli, dovete prendere adesso una decisione.
misterlooter
15-04-2019, 11:26
https://cdn.discordapp.com/attachments/498223647333285888/567005112560779304/Untitled.png
https://cdn.discordapp.com/attachments/498223647333285888/567005112560779304/Untitled.png
Wuwuzelas mode on!!
[K]iT[o]
15-04-2019, 12:08
E' una data generica, non dice niente sull'attuale rilascio della live. Il PTU poi è preferibile, ha tante navi sbloccate :D
Eschelon
15-04-2019, 12:56
Ma se volessi installare pure la PTU 3.5 mi occuperebbe altro spazio nell'hd come se fosse un altro gioco giusto??
[K]iT[o]
15-04-2019, 13:12
Eh sì, ma se non vuoi accedere al live puoi anche spostare il file p4k da una all'altra e fai pure presto l'aggiornamento
Eschelon
15-04-2019, 16:02
iT[o];46173345']Eh sì, ma se non vuoi accedere al live puoi anche spostare il file p4k da una all'altra e fai pure presto l'aggiornamento
Cioè?
Cmq si al live voglio accedere, in ogni caso quanto vale la pena giocare alla 3.5 visto che il gioco (o quel che è insomma) l'ho preso da poco e solo con l'aurora e sto avendo qualche difficoltà iniziale?
[K]iT[o]
15-04-2019, 17:29
Già solo per il fatto che la 3.5 ha nuovi contenuti e funzioni, più un sacco di navi sbloccate, direi che ne vale assolutamente la pena.
Eschelon
15-04-2019, 18:27
Ah quello delle navi sbloccate non lo sapevo, Ma sarà solo momentaneo, e quindi per test?
Cosa devo fare precisamente per installarla e posso disinstallare quella attuale? Leggevo di trasferire una cartella..
misterlooter
15-04-2019, 19:53
Ah quello delle navi sbloccate non lo sapevo, Ma sarà solo momentaneo, e quindi per test?
Cosa devo fare precisamente per installarla e posso disinstallare quella attuale? Leggevo di trasferire una cartella..
Solo per la PTU, una volta che la 3.5 sarà live avrai solo le tue navi da poter utilizzare.
Trasferire la cartella per risparmiare tempo, ma ti consiglio di installarla da capo in una cartella a parte.
[K]iT[o]
15-04-2019, 20:14
Ah quello delle navi sbloccate non lo sapevo, Ma sarà solo momentaneo, e quindi per test?
Cosa devo fare precisamente per installarla e posso disinstallare quella attuale? Leggevo di trasferire una cartella..
Guardati questo breve tutorial https://www.youtube.com/watch?v=QQXFwuUbnDc
Eschelon
15-04-2019, 20:35
Ok grazie, la sto installando ex novo tuttavia.
Da parte mia voglia di star citizen pari a zero:fagiano:
Troppo complesso, troppo esteso e complicato, troppo lento, noia.
Ho 2 navi, freelancer max e quella del mining.
Devo farmare mining per fare soldi? Ci vuole 1 ora tra decollo, cercare, raccogliere e riportare, tutto questo per pochi soldi ( non ho più il tempo di stare dietro ad un gioco come una volta ).
E la ricerca è una cosa obrobriosa ( senza cambi del radar, non mi ci metto neanche )
Devo commerciare? Non sai i prezzi di mercato. Bella roba.
Evitai navi fight perchè contro gli invasati di simulatori, non vedo la luce.
Tornassi indietro, prenderei la navicella base a 30€ e basta, altro che 200.
Ora cerco giochi più old style, ecco infatti il mio star citizen attuale::D
https://store.steampowered.com/app/718310/Diaspora__Mass_Exodus/
1 ora? E' la versione galattica di World of Warcraft?
misterlooter
16-04-2019, 09:43
Nuova patch stessi problemi e stessi bug, ottimo.... CIG si prepara per Pasqua...
sucapaxoh
16-04-2019, 10:44
Nuova patch stessi problemi e stessi bug, ottimo.... CIG si prepara per Pasqua...
Tanto oramai si è capito dove andranno a parare.
Alla fine non mi pento di aver chiesto il refund.
misterlooter
18-04-2019, 09:03
3.5 LIVE.
Scaricateeee.
[K]iT[o]
18-04-2019, 09:32
Il titolo è ancora ben lontano dall'avere un gameplay solido, ci manca un sacco di roba e ovviamente una marea di stabilità e consistenza alle meccaniche, inutile valutare tempi di farming o qualsiasi altra cosa adesso.
Spenderci soldi serve a finanziare e basta, se lo fate perchè vi interessa vederlo un giorno completo e godibile bene, altrimenti fate una fesseria.
Nuova TELEMETRIA aggiornata https://robertsspaceindustries.com/telemetry
cronos1990
18-04-2019, 09:44
Per quando sarà completo e godibile, l'essere umano viaggerà su delle vere navi spaziali :asd:
[K]iT[o]
18-04-2019, 09:48
Per quando sarà completo e godibile, l'essere umano viaggerà su delle vere navi spaziali :asd:
Sempre le solite trollate :muro:
Sorvoliamo... altra novità trapelata dal Concierge, pare che Tumbril abbia in cantiere una novità.
https://i.imgur.com/Q4Sdidy.jpg
cronos1990
18-04-2019, 11:26
iT[o];46178167']Sempre le solite trollate :muro: Era solo una battuta.
Eschelon
18-04-2019, 20:47
Bella questa 3.5 live che mi va in crash, non c'è che dire..almeno prima la 3.4.2 mi andava
https://i.ibb.co/rtK8nQk/sc.png
Adesso non va nemmeno la PTU perchè all'interno del gioco da errore network
[K]iT[o]
18-04-2019, 21:23
Se hai aggiornato la versione precedente, prova a cancellare la cartella USER all'interno di "C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE".
Eschelon
18-04-2019, 22:12
Ci provo thx, cmq la 3.5 che avevo provato in ptu mi sembrava fosse piú instabile come frame rate rispetto alla 3.4
24 GB di download...:D :D a domaniii
Impressioni di questa 3.5?
La 3.5.1 non dovrebbe tardare, a limitare i diversi problemi della 3.5
[K]iT[o]
20-04-2019, 12:34
Le cose più interessanti, per chi non ha già provato il PTU, sono la nuova 300i, Area18 su ArcCorp (e le lune attorno) e il nuovo modello di volo (nello spazio e atmosferico).
Ma è un po' giocabile? Cioè, vale la pena fare qualche misssioni, far soldi, esplorare, o è buona giusto per provare le navi?
Secondo me stanno sbagliando tutto come approccio allo sviluppo.
Questi dovevano partire da un sistema solare, con pochi pianeti generati proceduralmente.
Da lì potevano generalizzare i modelli e sviluppare una generazione procedurale di qualche altro sistema. Da lì in poi una galassia e poi (ma forse non ce ne è bisogno) tutto l'universo.
spidermind79
03-05-2019, 10:34
Provato ieri sera, mi sembra maggiormente rifinito rispetto a 6 mesi qua', ma c'e' sempre qualche bug stupido, tipo mentre sono nello spazio in hyperspace se mi metto a camminare dentro la nave mi ritrovo nello spazio con l'omino e ciao nave, qualche fenomeno di "clipping" , sparisce il pavimento della nave sotto i piedi :D
[K]iT[o]
03-05-2019, 12:41
Fino a giorno 8 è gratis per provarlo, con 5 navi a disposizione. Vi serve un account e basta.
https://robertsspaceindustries.com/promotions/35-Free-Fly
Qualcuno ci gioca in 4k? Di che configurazione si avrebbe bisogno?
[K]iT[o]
03-05-2019, 15:13
Qualcuno ci gioca in 4k? Di che configurazione si avrebbe bisogno?
Più o meno la stessa dei tripla A attuali, graficamente il motore scala molto bene.
RiccardoT83
03-05-2019, 15:33
Mi potete dire se oggi c'è supporto alla vr? L'ultima volta che ho provato se ci si sporgeva in avanti si usciva dal casco :D :D :D
No, non c'é e non ci sará per un bel pó temo.
RiccardoT83
03-05-2019, 15:35
No, non c'é e non ci sará per un bel pó temo.
Grazie mille, evito di scaricare
cronos1990
03-05-2019, 15:40
iT[o];46198303']Più o meno la stessa dei tripla A attuali, graficamente il motore scala molto bene.Mi viene voglia di fare un test a riguardo, quando ho voglia e tempo lo riscarico.
Sto volando su ARC Corp ma quanto ci vuole!!! Ho una SABRE, ma siamo già a 10 minuti di volo con Quantum Drive.
E comunque mi hanno smanettato nuovamente i tasti e mi tocca rivedere il layout della tastiera...:rolleyes:
però è buono non mi crasha ogni minuto e sta aperto in background mentre scrivo quà, sono a 22 milioni di km dalla destinazione...
[K]iT[o]
05-05-2019, 15:38
E' un bel viaggione, sì. E il tempo necessario cambia a seconda della nave, i caccia in linea di massima sono i più lenti.
Hanno cambiato il modello di volo (atmosferico e non), quindi hai un bel po' da riconfigurare e studiare ;)
Esiste un pdf con i nuovi comandi (layout x tastiera)?
Col nuovo sistema della regolazione speed massima col tasto C ( bloccaggio alla speed massima e regolazione del livello con tasto C + rotella mouse ), chi ha un joystick con manetta regolabile ( classica levetta ), come la gestite adesso?
Per cambiare il limite massimo, usate sempre rotella mouse?
Eschelon
06-05-2019, 23:18
Non so se si possono riportare link, ma son reali le informazioni di Forbes le quali riportano che 242 mln. raccolti via crowdfunding siano quasi finiti oppure son solo articoli che che fanno terrorismo mediatico solo per attirare visualizzazioni??
Poi vabbè tra gli utenti si leggono sia difese che battutine nonchè attacchi a Roberts.
Non so se si possono riportare link, ma son reali le informazioni di Forbes le quali riportano che 242 mln. raccolti via crowdfunding siano quasi finiti oppure son solo articoli che che fanno terrorismo mediatico solo per attirare visualizzazioni??
Poi vabbè tra gli utenti si leggono sia difese che battutine nonchè attacchi a Roberts.
Lo "Hit Piece" di Forbes essenzialmente fa le seguenti affermazioni:
-Gli sviluppatori e le loro famiglie sono anche loro esseri umani;
-Chris Roberts, dopo una lunga carriera di successo, ha abbastanza soldi per permettersi una bella casa;
-la gente continua a supportare il gioco e loro non capiscono perché, di conseguenza (?!?) affermano che si tratti di una truffa;
-secondo l'autore stanno impiegando troppo tempo a completare il gioco (perché abbiamo visto tutti come vengono fuori giochi come Anthem e Fallout 76 quando escono quando il produttore dicono che devono uscire);
-Chris Roberts ha un'occhio troppo attento ai dettagli e ha pagato un tizio per tre mesi solo per cambiare i nuovi effetti grafici degli scudi quando vengono colpiti;
-un tizio dice che Chris Roberts non sa come fare giochi. Tale tizio non ha mai fatto un gioco;
-la maggior parte delle navi progettate sono state realizzate, ed esistono alcune navi che ancora non sono state rilasciate;
-un uomo di nome Ken affetto da sclerosi multipla ha chiesto indietro i soldi a causa della sua malattia e non li ha riavuti. Ken ha continuato a comprare astronavi anche dopo che il rimborso é stato rifiutato;
-un finanziatore ha presentato un punto di vista secondo cui CIG sta davvero lavorando a qualcosa di fenomenale, e a lui é stato rifilato un paragrafetto insignificante dove viene chiamato "fedele" (nel senso religioso del termine);
-Star Citizen é tuttora in fase di sviluppo, é possibile comprare varie astronavi per finanziare il gioco, e il prezzo piú basso per accedervi é di 45 dollari.
Questo é il mega-riassuntone di quello che hanno scritto. Il succo é che Forbes ormai é diventato un blog dove scrivono cani e porci.
Non so se si possono riportare link, ma son reali le informazioni di Forbes le quali riportano che 242 mln. raccolti via crowdfunding siano quasi finiti oppure son solo articoli che che fanno terrorismo mediatico solo per attirare visualizzazioni??
Poi vabbè tra gli utenti si leggono sia difese che battutine nonchè attacchi a Roberts.
L'articolo è uscito su Forbes...non proprio il giornale della parrocchia ;).
Per quanto mi riguarda quell'articolo non è che abbia aumentato più di tanto le preoccupazioni, c'erano anche prima.
Duncandg
07-05-2019, 00:46
Lo "Hit Piece" di Forbes essenzialmente fa le seguenti affermazioni:
-Gli sviluppatori e le loro famiglie sono anche loro esseri umani;
-Chris Roberts, dopo una lunga carriera di successo, ha abbastanza soldi per permettersi una bella casa;
-la gente continua a supportare il gioco e loro non capiscono perché, di conseguenza (?!?) affermano che si tratti di una truffa;
-secondo l'autore stanno impiegando troppo tempo a completare il gioco (perché abbiamo visto tutti come vengono fuori giochi come Anthem e Fallout 76 quando escono quando il produttore dicono che devono uscire);
-Chris Roberts ha un'occhio troppo attento ai dettagli e ha pagato un tizio per tre mesi solo per cambiare i nuovi effetti grafici degli scudi quando vengono colpiti;
-un tizio dice che Chris Roberts non sa come fare giochi. Tale tizio non ha mai fatto un gioco;
-la maggior parte delle navi progettate sono state realizzate, ed esistono alcune navi che ancora non sono state rilasciate;
-un uomo di nome Ken affetto da sclerosi multipla ha chiesto indietro i soldi a causa della sua malattia e non li ha riavuti. Ken ha continuato a comprare astronavi anche dopo che il rimborso é stato rifiutato;
-un finanziatore ha presentato un punto di vista secondo cui CIG sta davvero lavorando a qualcosa di fenomenale, e a lui é stato rifilato un paragrafetto insignificante dove viene chiamato "fedele" (nel senso religioso del termine);
-Star Citizen é tuttora in fase di sviluppo, é possibile comprare varie astronavi per finanziare il gioco, e il prezzo piú basso per accedervi é di 45 dollari.
Questo é il mega-riassuntone di quello che hanno scritto. Il succo é che Forbes ormai é diventato un blog dove scrivono cani e porci.
Veramente han scritto: (analizzando il bilancio)
288 milioni di cui 242 da crowdfunding è il resto da finanziamenti privati
537 dipendenti in 5 diversi uffici, costo annuo 30 milioni di dollari
46 milioni di dollari spesi ogni anno per il marketing
4,7 milioni di dollari di dollari spesi da Roberts per una villa a LA
14 milioni di dollari ancora disponibili
Domanda lecita, con quali risorse finiranno il gioco?
Lunga carriera di successo? Come produttore ha preso delle legnate economiche non indifferenti
Darkless
07-05-2019, 06:39
Ma quelli che terminano e pubblicano giochi anche tripla A con metà di quel budget e anche meno cosa sono, geni ? :rolleyes:
cronos1990
07-05-2019, 07:36
Io i miei soldi li ho spesi e tengo duro, prima o poi il gioco uscirà in versione "release ufficiale" (spero). Io quello che non capisco in queste diatribe è il perchè manca del sano buon senso. Vero, sembrerà che voglia dare contro al buon CR, ma ripeto... buon senso.
Prendiamo le tempistiche: sono il primo a dire che ci si deve prendere tutto il tempo necessario per lo sviluppo di un gioco. Però un gioco Tripla A mediamente esce fatto e finito in 3-4 anni; poi è chiaro che c'è chi realizza un buon prodotto in 2 anni e chi fa obbrobri in 5 anni, come è ovvio che chiunque può trovare il singolo caso per dare credito alle sue ragioni. Ma le tempistiche di norma sono quelle.
Star Citizen è in sviluppo da... 7 anni? 8 anni? E siamo ancora in fase alpha. Noir79 citava giochi che per colpa dei tempi stretti sono usciti male: come detto, sono il primo ad appoggiare questo assunto. Ma giochi quali citati da lui (Anthem e FO76) sono stati di fatto programmati nell'arco di 12-18 mesi e con tantissimi problemi che vanno ben oltre il mero discorso dei tempi stretti. SC è in sviluppo da tantissimo tempo e ancora non si vede la fine.
I costi: sinceramente faccio fatica anche tra i Tripla A trovarne di più costosi con finanziamenti di questo tipo. Lo stesso GTA V, forse il gioco più costoso di tutti i tempi, ha necessitato un investimento intorno ai 200 milioni.
Star Citizen ne ha spesi attualmente di più, e ancora sta fagocitando soldi. Ed è tutto autofinanziato (il che "trancia" alla radice tutti i costi di marketing, che pesano per un buon 30-50% sui Tripla A).
Le risorse: per portare avanti questo progetto CR possiede strutture all'avanguardia di ogni tipo, e ha assunto programmatori esperti del settore. Ci sono "aziende" che con 4 gatti e lavorando in uno scantinato ottengono in meno tempo risultati migliori e più concreti.
Il mondo videoludico è pieno di esempi di ogni tipo: da giochi sviluppati da una singola persona col PC di casa che risultano di gran pregio, a giochi con altissimi budget e risorse di vario tipo che pur dopo anni di lavoro sono mediocri.
SC esce da tutti i parametri conosciuti: gioco più costoso della storia, con tempi di sviluppo lunghissimi e con altissime risorse di ogni tipo. E non è neanche giudicabile in via definitiva perchè è in versione alpha.
Veramente han scritto: (analizzando il bilancio)
288 milioni di cui 242 da crowdfunding è il resto da finanziamenti privati
537 dipendenti in 5 diversi uffici, costo annuo 30 milioni di dollari
46 milioni di dollari spesi ogni anno per il marketing
4,7 milioni di dollari di dollari spesi da Roberts per una villa a LA
14 milioni di dollari ancora disponibili
Non sanno quanti soldi hanno in banca, perché non conoscono tutti i dettagli del loro bilancio - sono ipotesi basate su dati parziali.
Lunga carriera di successo? Come produttore ha preso delle legnate economiche non indifferenti
Ha senza alcun dubbio avuto una lunga carriera di successo - e Star Citizen ne é il culmine.
Ma giochi quali citati da lui (Anthem e FO76) sono stati di fatto programmati nell'arco di 12-18 mesi e con tantissimi problemi che vanno ben oltre il mero discorso dei tempi stretti.
Fonte su questi tempi di sviluppo? Perché 12-18 mesi per giochi tripla A sa di miracoloso.
Dico solo questo :
“One Small Step For Man…”.
Stretch Goal 1: più di 3 milioni di dollari raccolti.
■ Maggiori aggiornamenti per la comunità!
■ Squadron 42.
■ 35 missioni in Squadron 42.
■ Gli Star Citizens riceveranno l'accesso all'universo Star Citizen e potranno giocare online (30 months).
■ Gameplay tipo Privateer.
■ Molteplici sistemi stellari da esplorare – 40 sistemi stellari.
3 milioni
ne hanno raccolti 300 e non hanno rilasciato quello che dovevano fare con 3
in 8 anni
:stordita:
Eschelon
07-05-2019, 10:34
Le diatribe son sempre le stesse e quindi niente di nuovo, ma vorrei capire se effettivamente quei soldi citati stanno veramente finendo, perchè son davvero tanti tanti pur trattandosi del progetto videoludico più ambizioso della storia.
TUTTAVIA su un gruppo facebook italiano di star citizen ieri qualcuno ha pubblicato un link che riporta al sito di star citizen italia in cui si parla del bilancio finanziario in maniera dettagliata, non ho avuto il tempo di leggerlo, https://www.starcitizenitalia.com/bilancio-finanziario-della-cloud-imperium-dal-2012-al-2017/?fbclid=IwAR1KQKCMCwwX-uTo2Rkolstr3ROA31cBI5-cQg0OMrccHh4YQxVzT0wVi3I
cronos1990
07-05-2019, 11:05
Fonte su questi tempi di sviluppo? Perché 12-18 mesi per giochi tripla A sa di miracoloso.FO76 è un copia/incolla fatto alla bell'è meglio di F4. Ma li era palese l'idea di Bethesda di fare un gioco online che fosse identico a F4 spendendoci il meno possibile.
Quanto ad Anthem, su cui ho letto fin troppi articoli (e se vai nel topic del gioco ci sono parecchi articoli sulla questione) l'idea risale al 2012 ma, tra casini interni Bioware e entrata in campo decisa della EA, di fatto il gioco è stato fatto in fretta e furia, in pratica in un massimo di 2 anni a stare larghi.
E difatti Anthem è un gioco del tutto incompleto e pieno di bug e problemi. Ma li, ripeto, non è stata solo questione di tempi stretti (quello, forse, è l'ultimo dei problemi).
@Eschelon
Il link di Star Citizen Italia è un riferimento ad un documento ufficiale della... SH, Publisher, quel che è. Ma è già stato ripreso a suo tempo anche qui, sebbene molto "riassuntivo": https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/cig-spende-4-milioni-di-dollari-al-mese-per-sviluppare-star-citizen_80336.html
Che poi, anche qui senza voler fare polemiche: non è questione di creare diatribe, ma gli stessi numeri dati dalla CIG dicono che negli anni 2014-2017 sono stati spesi mediamente 4 milioni al mese (e dubito che sia differente la questione nel 2018).
Il gioco più costoso della storia, ripeto GTA 5, se non erro è stato realizzato in 5 anni per un costo complessivo di 200 milioni. Parliamo di circa 3,3 milioni mensili spesi. Se ci togliamo le spese di marketing siamo, a spanne, intorno ai 2-2,5 milioni al mese. Star Citizen spende il doppio, siamo a 6-7 anni di sviluppo e siamo in Alpha.
Io posso capire tutto, ma quantomeno mi sento di dire che c'è qualcosa di "strano".
[K]iT[o]
07-05-2019, 12:01
Non posso biasimare i siti di gossip quali Forbes (e tutti gli altri che lo citano a ruota) se anche in discussioni dedicate come questa non si parla mai di ciò che riguarda il topic, ma come uno grida al lupo tutti corrono per fare polemica.
Torniamo sempre sui soliti discorsi, già ampiamente esauriti nelle pagine precedenti, dai tempi di sviluppo, ai soldi necessari, a quelli rimasti, agli obiettivi, alle dimensioni del progetto. E la cosa preoccupante è che vedo anche i soliti nick, potevo in parte scusare il tutto se fosse un utente nuovo non informato.
Invece di perdere tempo prezioso a leggere questi peti notiziari, se siete curiosi scaricatevi il client che fino a domani è gratuito, e fatevi un giro. E poi se non ci avete capito niente, apritevi i loro canali youtube e scorretevi a ritroso le centinaia di ore di informazioni che hanno rilasciato.
Duncandg
07-05-2019, 12:01
Non sanno quanti soldi hanno in banca, perché non conoscono tutti i dettagli del loro bilancio - sono ipotesi basate su dati parziali.
Ha senza alcun dubbio avuto una lunga carriera di successo - e Star Citizen ne é il culmine.
La carriera di Roberts è, pur quanto importante, basata su due giochi.
Wing Commander (quando lavorava alla Origin, poi ceduta alla EA) e Freelance sviluppato per conto della Microsoft.
Per quanto riguarda invece i suoi "guadagni" da produttore cinematografico avrei da ridire, ha incassato decentemente solo per "lord of war" e "the punisher". Con la trasposizione cinematografica di Wing Commander al botteghino ha perso qualcosa come 20 milioni di dollari.
Sembra sia stata un'ammissione dello stesso Roberts il loro attuale saldo a disposizione presso gli istituti di credito...
Tornando al gioco.
Cercheranno in qualche modo, probabilmente tramite finanziamenti privati, di arrivare alla release del modulo single player "Squadron 42".
Poi in base a hype, vendite e quant'altro si appoggeranno a qualche publisher per cercare di portare avanti la loro idea originale di universo in continua espansione. Ma non sarà semplice.
Tornando al gioco.
Cercheranno in qualche modo, probabilmente tramite finanziamenti privati, di arrivare alla release del modulo single player "Squadron 42".
Poi in base a hype, vendite e quant'altro si appoggeranno a qualche publisher per cercare di portare avanti la loro idea originale di universo in continua espansione. Ma non sarà semplice.
É esattamente quello che stanno facendo - si sono dati una deadline del 2020 per SQ42. L'universo persistente é oltre un anno che riceve espansioni significative ogni 3 mesi - la strada é quella giusta, bisogna vedere quanto velocemente procederanno se dovranno ridimensionare l'organico.
Eschelon
07-05-2019, 15:24
A me personalmente dal punto di vista di utente gamer non me ne frega niente se spenderanno 1 miliardo. Spero che alla fine riusciranno in questo mega progetto, purtroppo i tempi sono una grandissima incognita. I miei 45 euro li ho spesi, e stop, e aspetto, nel frattempo cerco di capire le dinamiche su cui ho alcuni problemi. Avevo sistemato le basi del volo nel mio sistema hotas (prima della 3.5), ora però con il nuovo sistema di volo si è scombinato e non riesco a settarlo bene.
Ma quelli che terminano e pubblicano giochi anche tripla A con metà di quel budget e anche meno cosa sono, geni ? :rolleyes:
fammi un esempio. a me vengono in mente Destiny2, Anthem, Fallout76...
Dico solo questo :
3 milioni
ne hanno raccolti 300 e non hanno rilasciato quello che dovevano fare con 3
in 8 anni
:stordita:
perchè il 90% della tecnologia di cui hannobisogno per creare il MMORPG non esisteva
Per me il gioco è troppo ambizioso, motivo per cui ci stanno mettendo tanto, ma anche Chris Roberts c'ha messo del suo mi sa.
Cioè, fallo uscire a pezzi. Hai due esempi più o meno riusciti di un genere pressoché identico: Elite Dangerous e No Man's Sky.
Lo fai modulare (come presumo che sia SC), lo fai uscire barebone (tecnologia e gameloop, magari un pizzico di cose da fare procedurali, tip fetch mission e il lore) e poi man mano ci costruisci sopra (che è quello che hanno fatto Braben e Murray). Non ti può andare peggio che a Hello Games, probabilmente ti va come a Frontier, e comunque ti crei una community, hai un notevole feedback, sai dove devi andare a mettere le mani e fai più o meno contenti i backers e chi ha pagato per il gioco.
[K]iT[o]
08-05-2019, 15:21
La community c'è e a differenza di altra tira fuori già bei soldi, l'accesso al "barebone" anche, il loop no ma evidentemente la cosa è legata ad una scaletta di sviluppo ahinoi necessaria. A differenza di tutti gli altri accessi anticipati questo è alpha davvero, sia nel gioco che nel motore di gioco, con tutti i pro e contro del caso.
iT[o];46206379']La community c'è e a differenza di altra tira fuori già bei soldi, l'accesso al "barebone" anche, il loop no ma evidentemente la cosa è legata ad una scaletta di sviluppo ahinoi necessaria. A differenza di tutti gli altri accessi anticipati questo è alpha davvero, sia nel gioco che nel motore di gioco, con tutti i pro e contro del caso.
Il problema è che è alpha dopo 8 anni, e avendo incassato 300 milioni.
Il problema è che è alpha dopo 8 anni, e avendo incassato 300 milioni.
Ancora che ripeto 'sto mantra? Dopo tutto quello che abbiamo detto non fai altro che ripeterlo a pappagallo esulando completamente dal contesto?
Boh, a volte mi sembra che parliamo al vento...
Ancora che ripeto 'sto mantra? Dopo tutto quello che abbiamo detto non fai altro che ripeterlo a pappagallo esulando completamente dal contesto?
Boh, a volte mi sembra che parliamo al vento...
Bè, ma il problema è quello, mica altro.
A me piacerebbe anche provarlo il gioco, ma pagare per qualcosa che probabilmente non sarà mai finito non mi va.
Ci sono spesso "Free Flight Day", l'ultimo é stato (mi sembra) la settimana scorsa ed é durato 3 giorni.
Quando arriva il prossimo ti faccio sapere.
[K]iT[o]
08-05-2019, 17:06
Ancora oggi dovrebbe essere attivo il free fly, è durato una settimana.
Ci sono spesso "Free Flight Day", l'ultimo é stato (mi sembra) la settimana scorsa ed é durato 3 giorni.
Quando arriva il prossimo ti faccio sapere.
Il PC in firma regge a 1080p?
E' giocabile col pad X1?
Il PC in firma regge a 1080p?
E' giocabile col pad X1?
Non ne ho idea.
Puoi usare il pad, ma ha così tanti controlli che dovrai anche usare la tastiera.
cronos1990
09-05-2019, 08:32
Giuro che se riesci a giocarlo solo col Pad ti pago una cena :O
[K]iT[o]
09-05-2019, 11:39
dipende dal pad, se ha 40 tasti ce la puoi fare :D
iT[o];46207765']dipende dal pad, se ha 40 tasti ce la puoi fare :D
:asd:
Un po' come controllare un 747 col pad :p
https://s3.amazonaws.com/arc-wordpress-client-uploads/infobae-wp/wp-content/uploads/2017/06/01030142/Fotos-avion-10.jpg
cronos1990
09-05-2019, 12:21
iT[o];46207765']dipende dal pad, se ha 40 tasti ce la puoi fare :DTipo questo?
https://gamersarsenal.it/wp-content/uploads/2019/02/vecchio-joystick-pc.jpg
:asd:
Con Controller Companion puoi mappare due funzionalità per tasto, arrivi a 32 + le levette, anche se 5 sono brigose da fare senza spostare fisicamente una mano. Però hai 27 potenziali mappature easy, senza stretchare la mano o slogarsi le dita.
Poi hai sempre la tastiera nel caso.
cronos1990
09-05-2019, 13:39
In questi giochi con 27 tasti ci fai le becche. Senza contare che anche mappando il Joypad a dovere, molti "tasti" diventano complicati da usare al volo. Io una volta ho mappato per provare Guild Wars 2 col Joypad (per provare a giocarlo spaparanzato sul divano alla TV via streaming)... dovevo imparare a fare il pianista.
Per darti un'idea: https://www.starcitizenitalia.com/wp-content/uploads/misc/starcitizencomandi.pdf
Questi sono i tasti per la versione 2.5 del gioco. Solo per la modalità "volo" parliamo di una sessantina di tasti.
https://i.ibb.co/RzFRLXZ/Immagine.jpg (https://ibb.co/RzFRLXZ)
Tutti i simulatori di volo spaziale di stampo X4 sono studiati (capito che tu vieni da No Man's Sky, ma di fatto quel gioco si prefigge ben altro) per essere usati insieme alla tastiera per via dell'elevatissimo numero di comandi da gestire. Anche quando si parla di uso di mouse o joypad, sono sempre correlati insieme alla tastiera.
Si fa fatica a gestire il tutto con un HOTAS che ha ben più dei tuoi 27 tasti.
In questi giochi con 27 tasti ci fai le becche. Senza contare che anche mappando il Joypad a dovere, molti "tasti" diventano complicati da usare al volo. Io una volta ho mappato per provare Guild Wars 2 col Joypad (per provare a giocarlo spaparanzato sul divano alla TV via streaming)... dovevo imparare a fare il pianista.
Per darti un'idea: https://www.starcitizenitalia.com/wp-content/uploads/misc/starcitizencomandi.pdf
Questi sono i tasti per la versione 2.5 del gioco. Solo per la modalità "volo" parliamo di una sessantina di tasti.
https://i.ibb.co/RzFRLXZ/Immagine.jpg (https://ibb.co/RzFRLXZ)
Tutti i simulatori di volo spaziale di stampo X4 sono studiati (capito che tu vieni da No Man's Sky, ma di fatto quel gioco si prefigge ben altro) per essere usati insieme alla tastiera per via dell'elevatissimo numero di comandi da gestire. Anche quando si parla di uso di mouse o joypad, sono sempre correlati insieme alla tastiera.
Si fa fatica a gestire il tutto con un HOTAS che ha ben più dei tuoi 27 tasti.
Tecnicamente vengo da Elite, che è giocabilissimo col pad.
Se devo usare la tastiera, mi scassa un poco, ma una prova posso anche farla. Il PC al momento l'ho su una scrivania, quindi la tastiera ce l'ho agilmente a portata di mano.
E' che a me rompe proprio giocare con la tastiera, lo trovo un sistema scomodisimo e innaturale. Poi chiaro, se c'è bisogno di 200 tasti.
Il PC in firma regge a 1080p?
Se non vuoi i settaggi ultra, direi di si, io ho una gtx970.
La cpu 3.2 non è velocissima, ma il mio I5 spesso la tengo downcloccato a 3.4 anche quando provo SC.
Unica cosa gli 8gb di ram sono il minimo. A SC non fanno schifo i 16gb.
Se hai spazio, installa su SSD
L'SSD è praticamente un requisito per Star Citizen.
L'SSD ce l'ho.
16GB non so se li metterò mai, perché dovrei cacciare gli 8GB (sono due da 4GB).
L'SSD ce l'ho.
16GB non so se li metterò mai, perché dovrei cacciare gli 8GB (sono due da 4GB).
con 8 soffri parecchio
li saturi tutti senza dubbio
con 8 soffri parecchio
li saturi tutti senza dubbio
Uhm, allora mi sa che aspetto magari di aggiornare eventualmente la RAM, se mai mi verrà voglia di farlo.
Uhm, allora mi sa che aspetto magari di aggiornare eventualmente la RAM, se mai mi verrà voglia di farlo.
Lascia perdere questa truffa.
Ce l'hai Satisfactory? Se si ci becchiamo una sera?
Lascia perdere questa truffa.
Ce l'hai Satisfactory? Se si ci becchiamo una sera?
No, non hai il diritto di chiamare Star Citizen una truffa. Se insisti a voler disinformare, non sei il benvenuto su questo thread.
cronos1990
13-05-2019, 11:10
Lascia perdere questa truffa.
Ce l'hai Satisfactory? Se si ci becchiamo una sera?Magari usare un PM per chiedergli di giocare la sera con lui, piuttosto che iscriversi al forum per venire a fare polemica?
No, non hai il diritto di chiamare Star Citizen una truffa. Se insisti a voler disinformare, non sei il benvenuto su questo thread.
Non mi vogliono rimborsare quindi lo è.
Magari usare un PM per chiedergli di giocare la sera con lui, piuttosto che iscriversi al forum per venire a fare polemica?
Perdonami
Non mi vogliono rimborsare quindi lo è.
L'impossibilitá di rimborso non implica truffa. Il loro sito mostra chiaramente a quali condizioni ed entro quali tempistiche é possibile ottenere un rimborso, e le condizioni che impongono in termini di tempo etc. sono paragonabili a quelle di altri giochi.
Lascia perdere questa truffa.
Ce l'hai Satisfactory? Se si ci becchiamo una sera?
No, non ho Epic Store.
E solitamente non gioco in multi.
[K]iT[o]
13-05-2019, 23:44
Giovedì hanno presentato il nuovo concept di moto della Tumbril, la Ranger.
Trovate qui le informazioni a riguardo https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/17067-Tumbril-Ranger
https://media.robertsspaceindustries.com/fceobqdtmpewl/store_slideshow_small.jpg
Domanda di rito: quante Ranger entreranno in una Aurora? :D
Micheleb
14-05-2019, 00:08
Da quello che dicevano sarà un mezzo che potrà stare praticamente in qualsiasi nave. Poi vedremo se sarà così.
[K]iT[o]
14-05-2019, 10:44
A misure è perfino più corta della Nox, che già di suo è veramente piccola.
Rumpelstiltskin
18-05-2019, 23:55
Scusate, non seguo molto ma... il gioco ormai è completo?
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