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Old 23-09-2021, 12:21   #16121
fraussantin
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Probabilmente avrà più margine con le prossime schede, quando la 4K sarà più alla portata e meno dipendente dal DLSS per avere un framerate decente. Si vedrà, il bello del pc è anche sperimentare
O comunque potrebbero sempre uscire porting leggeri ma con il DLAA integrato.
Alla fine fine anche il dlss è nato con Turing , ma il pieno di se lo da con ampere arrivato dopo
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.

Ultima modifica di fraussantin : 23-09-2021 alle 12:39.
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Old 23-09-2021, 12:38   #16122
amon.akira
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Il DLAA è geniale e lo sto aspettando da quando mi sono accorto, giocando a quel capolavoro di Death Stranding, che la qualità visiva era migliore con DLSS quality che in 4k nativo.
E ho pensato: ma perché upscalarlo da 1440p? Perché non applicare il DLSS su risoluzione nativa? Sarebbe pazzesco.
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Old 23-09-2021, 13:39   #16123
TigerTank
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Alla fine fine anche il dlss è nato con Turing , ma il pieno di se lo da con ampere arrivato dopo
Sì in pratica considerando la vetta dei 4K, il DLSS è stato un aiuto alla scalata per compensare la pesantezza del ray tracing. Con le prossime schede la 4K sarà più abbordabile a livello nativo per cui il DLAA sarà un ritorno alla nativa+antialiasing dei tempi pre DLSS-ray tracing, ma stavolta appunto con ray tracing e un AA in teoria più efficiente grazie al DL. In pratica il superamento di gestione della vetta 4K.
Poi ovviamente entrambi saranno utilissimi in tutti gli altri contesti più svariati a livello di risoluzioni e vga.
Il DLSS alla fine non è solo stato un toccasana per girare meglio in 4K + ray tracing con le schede di fascia maggiore...ma anche un bel boost per schede di fasce inferiori e senza ray tracing (come ad esempio con RDR2).
Il TAA di suo sinceramente non l'ho mai usato più di tanto...piuttosto mi sono accontentato dell'smaa del reshade maxato.
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Old 23-09-2021, 18:27   #16124
gabmamb
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help!
sono 6 mesi che non gioco piu, oggi pomeriggio avvio COD MW e la rtx 3070 raggiunge 86 gradi!!!!!!!!!!!

come è possibile???
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Old 23-09-2021, 18:30   #16125
fraussantin
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help!

sono 6 mesi che non gioco piu, oggi pomeriggio avvio COD MW e la rtx 3070 raggiunge 86 gradi!!!!!!!!!!!



come è possibile???
Controlla se le ventole girano.
A volte Msi AB fa casini con il ventolame e le blocca. Nel caso basta risettare i profili
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Old 23-09-2021, 18:52   #16126
Dono89
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ciao a tutti, dopo esser passato ala 3060ti dalla 1080 ti inizio a sperimentare il DLSS (che figata, quantomeno rende utilizzabile il RT).

Ora il punto: meglio avere filtri grafici medi e DLSS spento oppure filtri alti e DLSS attivo?

non sono un amante dei giochi a 30fps, così come della bassa qualità
Potrei fare 300 test, ma sicuramente meglio chiedere a chi ne sa di più

grazie
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Old 23-09-2021, 18:58   #16127
gabmamb
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mah ora l'ho proprio disinstallato e faccio aggiornamento pulito dei drivers
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Old 23-09-2021, 20:26   #16128
TigerTank
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ciao a tutti, dopo esser passato ala 3060ti dalla 1080 ti inizio a sperimentare il DLSS (che figata, quantomeno rende utilizzabile il RT).

Ora il punto: meglio avere filtri grafici medi e DLSS spento oppure filtri alti e DLSS attivo?

non sono un amante dei giochi a 30fps, così come della bassa qualità
Potrei fare 300 test, ma sicuramente meglio chiedere a chi ne sa di più

grazie
Tu prova il DLSS "qualità" o "bilanciato" e vedi come ti trovi. Se il bilanciato non dovesse soddisfarti usa il "qualità" ed eventualmente scala qualche settaggio(ombre e simili). Imho di sicuro meglio che usare settaggi medi e DLSS disattivo.
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Old 23-09-2021, 20:31   #16129
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Tu prova il DLSS "qualità" o "bilanciato" e vedi come ti trovi. Se il bilanciato non dovesse soddisfarti usa il "qualità" ed eventualmente scala qualche settaggio(ombre e simili). Imho di sicuro meglio che usare settaggi medi e DLSS disattivo.

Quindi meglio maxare "e alzare la base" per poi elaborarla piuttosto che non elaborarla e lasciarla più bassa.

Se il dlss è implementato perfettamente ha senso.

Performance quindi è da escludere, giusto?
Assurdo che cyberpunk andasse con alla 1080ti con oc spinto a 50fps e ora ne fa 70con rt
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Old 23-09-2021, 20:37   #16130
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Quindi meglio maxare "e alzare la base" per poi elaborarla piuttosto che non elaborarla e lasciarla più bassa.

Se il dlss è implementato perfettamente ha senso.

Performance quindi è da escludere, giusto?
Assurdo che cyberpunk andasse con alla 1080ti con oc spinto a 50fps e ora ne fa 70con rt
Esatto, poi ovviamente dipende tutto da te, puoi sempre provare anche il performance e vedere se secondo te rende a sufficienza o meno a seconda del gioco
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Old 23-09-2021, 20:46   #16131
amon.akira
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io ti sconsiglio di andare oltre bilanciato, specialmente su cyberpunk...poi inizi a perdere troppo in iq
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Old 23-09-2021, 21:22   #16132
Dono89
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Il messaggio mi sembra chiaro, grazie mille a entrambi.

Dlss va di qualità, altrimenti in extremis bilanciato.
Se anche così non basta, si toglie il RT (tanto serve per lo più per quello). Non ha senso mettere AA a x16 e poi demolirlo con il dlss in performance effettivamente
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Old 24-09-2021, 09:10   #16133
frafelix
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Eccomi gente, ho appena ordinato una 3080ti zotac trinity, in leggero anticipo visto che non ho il resto del pc, ma visti i prezzi è meglio non aspettare... Intanto inizio a documentarmi per la messa sotto liquido e bios.
Dove posso scaricare i bios con wattaggio più alto per maggiore oc? La procedura è la stessa di sempre con nvflash? Anche l'oc da curva di afterburner?
Grazie a tutti
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Old 24-09-2021, 10:37   #16134
Cutter90
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ciao a tutti, dopo esser passato ala 3060ti dalla 1080 ti inizio a sperimentare il DLSS (che figata, quantomeno rende utilizzabile il RT).

Ora il punto: meglio avere filtri grafici medi e DLSS spento oppure filtri alti e DLSS attivo?

non sono un amante dei giochi a 30fps, così come della bassa qualità
Potrei fare 300 test, ma sicuramente meglio chiedere a chi ne sa di più

grazie
Se parliamo di giocare in 2k e metti come riferimernto i 60 fps maxa tutto, rt a folle compreso e poi vedi se con dlss qualità o bilanciato li prendi. Sistema la nitidezza da pannello nvidia in modo da rendere più secchi i bordi che ti ammorbidisce troppo il dlss, soprattutto se vai di bilanciato. io l'ho messo a .55.
Prova
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Old 24-09-2021, 10:38   #16135
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Esatto. In 2k sotto il bilanciato perdi molto. In 4k invece anche performance va bene.
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Old 24-09-2021, 11:16   #16136
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Il problema è che cyberpunk (credo valga anche per altri titoli, control?) con una 3060ti se metti i dettagli medi e qualcuno su alto, con RT attivo e dlss su qualità scendi spesso sotto ai 50 fps. Mentre con bilanciato arrivi a 60. Il target sarebbe più alto avendo un monitor da 165hz, ma ovviamente non posso chiedere 165fps su cyberpunk con una 3060ti (e manco con una 3090, quindi non è questo il punto).

Comunque io non noto differenze tra DLSS in qualità e performance, ma vedendo screen di review ecc si notano, quindi sarò io.

Tornando a cyberpunk, ho trovato lo sweet spot (va di moda così ora )con DLSS bilanciato e mettendo nelle impostazioni ombre a medio e il resto alto (RT attivo alto)

morale della favola sono a 50fps come risultato. Ne facevo 475 con la 1080ti (senza RT). Buono, ma mi aspettavo di più
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Old 24-09-2021, 11:29   #16137
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Il problema è che cyberpunk (credo valga anche per altri titoli, control?) con una 3060ti se metti i dettagli medi e qualcuno su alto, con RT attivo e dlss su qualità scendi spesso sotto ai 50 fps. Mentre con bilanciato arrivi a 60. Il target sarebbe più alto avendo un monitor da 165hz, ma ovviamente non posso chiedere 165fps su cyberpunk con una 3060ti (e manco con una 3090, quindi non è questo il punto).

Comunque io non noto differenze tra DLSS in qualità e performance, ma vedendo screen di review ecc si notano, quindi sarò io.

Tornando a cyberpunk, ho trovato lo sweet spot (va di moda così ora )con DLSS bilanciato e mettendo nelle impostazioni ombre a medio e il resto alto (RT attivo alto)

morale della favola sono a 50fps come risultato. Ne facevo 475 con la 1080ti (senza RT). Buono, ma mi aspettavo di più
Ah beh... se ne facevi 475 di fps con la 1080 ti ci sta te ne aspettassi di più
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Old 24-09-2021, 11:47   #16138
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Ah beh... se ne facevi 475 di fps con la 1080 ti ci sta te ne aspettassi di più
47 dai

altro dubbio, ho modificato la curva voltaggio/frequenza, ma ad ogni avvio mi si sballa la curva e anzichè andare a 1890 come impostato va a 1920, il voltaggio anzichè esser 0,9 come inserito va a 1,05V

praticamente viene modificata la curva a ogni riavvio.

succede solo a me? (ultima versione beta, stessa cosa con la stabile)
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amon.akira
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Esatto. In 2k sotto il bilanciato perdi molto. In 4k invece anche performance va bene.
si alla fine è personale, io sono in 4k e bilanciato su cyberpunk era il mio limite di image quality, anche se dlss-quality era meglio ma troppo pesante infatti ho optato per una res 21:9 3840x1620 cosi da risparmiarmi 2mpixel e al contempo avere il taglio piu wide che male nn fa .
su performance vedevo troppo smarmellato, questo sul 32", non so magari su monitor piu piccoli magari si vede meglio...su schermi grandi non oso immaginare, devi distanziarti per non notarlo ipotizzo.

a 1440p forse andrei solo di quality, ma giustamente avendo una 3080, ragazzi purtroppo il raytracing è bello ma pesante
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Old 24-09-2021, 12:52   #16140
Cutter90
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altro dubbio, ho modificato la curva voltaggio/frequenza, ma ad ogni avvio mi si sballa la curva e anzichè andare a 1890 come impostato va a 1920, il voltaggio anzichè esser 0,9 come inserito va a 1,05V

praticamente viene modificata la curva a ogni riavvio.

succede solo a me? (ultima versione beta, stessa cosa con la stabile)
Come potenza bruta la 1080 ti non si discosta tanto dalla 3060 ti anzi.... però dici poco. Il ray7 tracing mangia qualcosa come 20-30 fps eh. E non l'hai nemmeno messo su folle
__________________
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