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29-11-2016, 08:21 | #21 | |
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29-11-2016, 09:00 | #22 |
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Io avevo già provato ieri notte filtro temp + pixel density migliorava..ma stavo pure in 2560x1440. Non capisco perché gta5 mi possa mettere le ombre Nvidia al volo...e qui bisogna uscire ed rientrare.
Ditemi che conf usate da pannello Nvidia e da gioco. Esempio cache Shader attivo o spento? Fate un qualche screen..così tutti possiamo giocarci al meglio delle nostre capacità.
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29-11-2016, 09:11 | #23 |
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Io da pannello nvidia attivo il DSR ogni volta, forzo AF a 16, "Filtro Struttura" alta qualita', VSynch ON, GSynch ON, e velocita' di aggiornamento monitor settata su "la piu' alta disponibile". Il resto tutto a default.
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29-11-2016, 10:50 | #24 |
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Le prime recensioni su Steam sono positive, speriamo si prosegua in tal senso. Tra un paio d'ore si prova, ma so già che mi ci vorrà una vita a trovare il giusto compromesso tra qualità visiva e prestazioni, inizierò a giocarci seriamente tra 2-3 giorni
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Stefano |
29-11-2016, 11:00 | #25 |
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L'ho provato di persona finalmente e confermo l'estrema pesantezza. Maxato non si puo' giocare, sia con filtro temporale che senza. Disabilitero' le opzioni killer e via.
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29-11-2016, 12:18 | #26 |
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Appena Preso, in download! Ci si risente stasera, con le prime impressioni!
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29-11-2016, 12:47 | #27 |
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Si è pesante, ma con ombre su molto alto e non ultra e con filtro temporaneo ON, in 2k sono 60 fps solidi.
La cosa strana è che sto facendo molte prove e settaggi ma con lo sli attivo non raggiungo le prestazioni del fitro temporaneo (che non funziona con lo sli) in 4k mi sta sui 40/44 fps, quindi se attivo lo sli e disattivo il filtro l'immagine risulta leggermente piu definita ma perdo molto sia in 2k che in 4k, il filtro mi raddoppia i frame per secondo e non vedo tutta sta perdita di definizione.. L'ideale sarebbe 4k con filtro e qualche altro parametro su molto alto invece che su ultra e si otterrebero 60 solidi, ma servirebbe almeno una gtx 1080 o una titanx con la 980ti non ce la faccio. Mi sa che sarà il primo gioco che giocherò senza sli..
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29-11-2016, 14:52 | #28 |
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29-11-2016, 14:58 | #29 |
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Un po' di benchmark: http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tp...ogs-2-test-gpu e http://www.pcgameshardware.de/Watch-...hmark-1214553/
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29-11-2016, 15:09 | #30 | |
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29-11-2016, 15:14 | #31 |
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Ed un po' di tabelle estrapolate dalla guida nVidia,per iniziare a lavorare sulle opzioni killer:
ho estrapolato quelli che ritengo i settaggi chiave su cui lavorare per ottenere le migliori performance,sono a 2560x1440 con GTX 1080 come potete vedere,ma vanno bene,naturalmente,anche per full hd per AMD o nVidia stesse... Continuiamo con gli esperimenti... E prima che qualcuno lo dica :si,per ora questo è un thread tecnico,ma non c'è problema,appena possibile parleremo degli aspetti del gameplay,attendete fiduciosi!
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29-11-2016, 15:14 | #32 | |
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C'è qualcosa che non quadra tra il video e il bench postato.
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29-11-2016, 16:18 | #33 |
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Qualche prova...
Ecco i settaggi per un buon compromesso tra fluidità e resa dell'immagine: con questi risultati: come potete vedere in alcune zone poco trafficate i 60 fps sono fissi,ma appena si va in centro,ancor di più nei pressi della mitica Lombard Street,il framerate cala vistosamente... L'alternativa semplice per riguadagnare qualche frame è di settare le voci che lo permettono su "molto alto" invece che su "ultra": ma i risultati non sono comunque ottimali: anche se Lombard Street stessa rappresenta proprio un mattone di proporzioni gigantesche (in pratica un benchmark nel gioco),mentre se si gira liberamente per la città la sensazione di fluidità abbassando in questo modo i setting risulta più consistente. Per ora quindi la scelta più immediata è tra queste due opzioni,almeno con configurazione AMD della scheda video,attendiamo anche i bench delle cpu per vedere se multicore,architettura(i 5-i 7 e cpu AMD),e overclock possano comunque influenzare sensibilmente le prestazioni. Andremo a lavorare in seguito sui dettagli dei dettagli... Per ora è tutto!
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29-11-2016, 16:26 | #34 |
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Ci sto giocando con un i7 4790k 4.4 e una 1070. Gira bene, ma è bello pesante. Ho tutto maxato, tranne le ombre su alto e su 2 car, 0% aggiunta dettagli e smaa. Ovviamente non uso quell'obbrobrio di temporal filtering. Come perfomance sto sempre sui 60 abbondanti, anche se ogni tanto calo a 55, ma il gsync me lo fa sentire poco. Unica nota che mi sbalordisce è questa: va bene che è un open world, ma l'uso della mia cpu viaggia a 80%+ in full hd. Alto, porca miseria.
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29-11-2016, 16:44 | #35 |
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in download, finisce il precaricamento e poi ovviamente voglio installare il texture pack
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29-11-2016, 16:55 | #36 |
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Ciao ragazzi, un'informazione: per PC è disponibile anche la versione scatolata oppure è stato rilasciato solo in digital download?
Grazie
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PROCESSORE: AMD Athlon64 2800+ Boxed - MOTHERBOARD: Gigabyte K8NS nForce3 250 - SCHEDA VIDEO: 3D Prophet 9800 Pro 128MB - RAM: 512MB Corsair Value + 512 V-Data - CASE: Chieftech Dragon - ALIMENTATORE: Q-TEC 550W - HARD DISK: Seagate SATA 80 GB - LETTORE DVD: LG 16x52x - MASTERIZZATORE: Nec ND-3520 |
29-11-2016, 16:56 | #37 | |
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Stefano |
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29-11-2016, 16:58 | #38 | |
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29-11-2016, 17:37 | #39 | |
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29-11-2016, 18:26 | #40 |
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si setta i dettagli extra in maniera esosa direi...come quelli su GTA5 credo..
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