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Recensione MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio, stile e prestazioni al servizio del gaming
Recensione MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio, stile e prestazioni al servizio del gaming
Abbiamo provato la MSI RTX 3060 Ti Gaming X Trio, scheda video custom al vertice dell'offerta dell'azienda taiwanese. Si tratta di una soluzione leggermente più veloce della Founders Edition, e al tempo stesso scalda meno e produce una minore rumorosità. In bundle c'è una staffa per alleviare il peso sullo slot PCIe.
FRITZ!Box 6580 LTE, il router per chi non è ancora raggiunto dalla fibra
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Chi non si accontenta delle "saponette" può contare sul router LTE di AVM che non si limita a fornire un semplice hot spot Wi-Fi, ma offre le funzione avanzate tipiche dei prodotti AVM, inclusi il centralino telefonico e il supporto al protocollo DECT
Hasselblad 907X 50C, fascino infinito
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Hasselblad da nuova vita al Sistema V con un prodotto intelligente, votato al futuro e assolutamente affascinante. Forti limiti in contesti dinamici, ma buona usabilità per still-life, paesaggio e ritratto posato. Qualità fotografica sempre al top.
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Old 01-11-2020, 14:08   #67161
Free Gordon
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Originariamente inviato da Oirasor_84 Guarda i messaggi
Io non volevo affatto dire che i riflessi nei giochi non esistono eh...quello che intendevo dire è che,piccoli dettagli come lo specchio su doom,le luci e il mondo di gioco che si riflettono sull'acqua, pozzanghera che sia,magari in molti giochi con grafica powa,tipo i vari bf,crysis ecc sono stati trascurati ,e adesso vengono implementati by di ray tracing e si ci sbava dietro.
Anche sul primo wath dogs le insegne luminose venivano riflesse sulle pozzanghere.

Chiaro... si fa programmando gli shader in grafica raster.
Adesso però pare che sto ray tracing stia divenendo imprescindibile....

Sicuramente donerà realismo e precisione ai riflessi, ma come disse nAo (un noto coder italiano molto tempo fa proprio su queste pagine), al gamer tipo non interessa il realismo, interessa il surrealismo... della grafica.

Ergo....
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Old 01-11-2020, 15:47   #67162
Oirasor_84
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Chiaro... si fa programmando gli shader in grafica raster.

Adesso però pare che sto ray tracing stia divenendo imprescindibile....



Sicuramente donerà realismo e precisione ai riflessi, ma come disse nAo (un noto coder italiano molto tempo fa proprio su queste pagine), al gamer tipo non interessa il realismo, interessa il surrealismo... della grafica.



Ergo....
Sono d'accordo sul discorso surrealismo,nel mio caso sono altre le cose che trovo interessanti e che migliorano la grafica,a volte anche la scelta dei colori e di determinate texture fanno la differenza nel rendere la grafica realistica, cioè quando vedo un gioco come Battlefield con un motore pazzesco come il frostbite che in bf3 e in bf4 non mette l'ombra del player,o che gli specchi e i vetri siano delle normali texture,e poi su bf5 pubblicizzano ray tracing di qua e di la divento matto...

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Old 01-11-2020, 15:55   #67163
smoicol
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Originariamente inviato da Oirasor_84 Guarda i messaggi
Sono d'accordo sul discorso surrealismo,nel mio caso sono altre le cose che trovo interessanti e che migliorano la grafica,a volte anche la scelta dei colori e di determinate texture fanno la differenza nel rendere la grafica realistica, cioè quando vedo un gioco come Battlefield con un motore pazzesco come il frostbite che in bf3 e in bf4 non mette l'ombra del player,o che gli specchi e i vetri siano delle normali texture,e poi su bf5 pubblicizzano ray tracing di qua e di la divento matto...

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È marketing pure quello, il problema è che per molti diventa una feature primaria, ad altri invece non frega una mazza.
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Old 01-11-2020, 16:22   #67164
Oirasor_84
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È marketing pure quello, il problema è che per molti diventa una feature primaria, ad altri invece non frega una mazza.
E si ok mi sta anche bene,ma a momenti si sta arrivando a pensare che se in un gioco non c'è l'opzione grafica ray tracing è cacca pupù,se poi l'uso del ray tracing e la resa visiva è quella di control e di watch dogs legion mi viene da ridere.
Sia chiaro sono curioso anche io sulle varie tecniche di ray tracing,ma se si riduce ad opzione che attiva i riflessi ad un pavimento o una pozzanghera no...

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Old 01-11-2020, 16:53   #67165
Gundam1973
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E si ok mi sta anche bene,ma a momenti si sta arrivando a pensare che se in un gioco non c'è l'opzione grafica ray tracing è cacca pupù,se poi l'uso del ray tracing e la resa visiva è quella di control e di watch dogs legion mi viene da ridere.
Sia chiaro sono curioso anche io sulle varie tecniche di ray tracing,ma se si riduce ad opzione che attiva i riflessi ad un pavimento o una pozzanghera no...

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Fondamentalmente....l'RT è imprescindibile....senza RT non vale la pena giocare nessun gioco, un po come l'hairworks o come si chiamava.
Mi chiedo come l'umanità intera sia riuscita a sopravvivere senza fino ad oggi....boh...è un vero mistero.
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Old 01-11-2020, 18:21   #67166
ninja750
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Anche Duke Nukem
in realtà avevo letto una intervista a capo programmatore che non potendo fare un vero specchio con le tecnologie dell'epoca, avevano codificato un vero e proprio altro personaggio che gemello dei movimenti sembrava fare lo specchio
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Old 01-11-2020, 19:10   #67167
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in realtà avevo letto una intervista a capo programmatore che non potendo fare un vero specchio con le tecnologie dell'epoca, avevano codificato un vero e proprio altro personaggio che gemello dei movimenti sembrava fare lo specchio
Prima delle dx9 i riflessi erano fatti così, replicavano la scena con blending vari
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Old 01-11-2020, 19:14   #67168
StylezZz`
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in realtà avevo letto una intervista a capo programmatore che non potendo fare un vero specchio con le tecnologie dell'epoca, avevano codificato un vero e proprio altro personaggio che gemello dei movimenti sembrava fare lo specchio
Ma è ancora così con molti giochi attuali, per esempio Resident Evil 3 Remake, la scena di Jill nel suo appartamento davanti lo specchio del bagno è realizzato con questa tecnica:

https://www.youtube.com/watch?v=dewuqSTS2-o
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Old 01-11-2020, 19:19   #67169
marbasso
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Ultima modifica di marbasso : 01-11-2020 alle 20:33.
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Old 02-11-2020, 09:42   #67170
ninja750
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tanto per sottolineare l' ""errato"" prezzo della 6800 liscia:

6900XT $ 8.61 per 1fps
6800XT $ 6.04 per 1fps
6800 $ 6.32 per 1fps

3090 $13.24 per 1fps
3080 $ 6.80 per 1fps
3070 $ 6.24 per 1fps

(in 4k)
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Old 02-11-2020, 09:51   #67171
OrazioOC
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tanto per sottolineare l' ""errato"" prezzo della 6800 liscia:

6900XT $ 8.61 per 1fps
6800XT $ 6.04 per 1fps
6800 $ 6.32 per 1fps

3090 $13.24 per 1fps
3080 $ 6.80 per 1fps
3070 $ 6.24 per 1fps

(in 4k)
"Extra" più che giustificato dal doppio della vram rispetto alla diretta concorrente, è una scheda che già da liscia farebbe contenta tanta utenza(4k 60fps con gli ultimi tripla a e qualche rinuncia come settings, 1440p maxato, full hd 240 hz ecc...).
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Credo in Gesù Cristo:il terzo giorno risuscitò secondo le sacre scritture.
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Old 02-11-2020, 09:51   #67172
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E si ok mi sta anche bene,ma a momenti si sta arrivando a pensare che se in un gioco non c'è l'opzione grafica ray tracing è cacca pupù,se poi l'uso del ray tracing e la resa visiva è quella di control e di watch dogs legion mi viene da ridere.
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cosa ti aspetti dal ray tracing? del resto, non è mica colpa di questa tecnologia se gli sviluppatori la implementano in questo modo canino. Intanto, per una questione di pura evoluzione, tra l'averla e non averla come feature sfruttabile meglio la prima opzione. Se è per questo, son pochi pure quelli che riescono banalmente a sfruttare come si deve un engine dx12 senza fronzoli...quindi, di che parliamo?

Cerca anche di capire che, al momento, resta ancora una opzione ammazza prestazioni e che quindi va migliorata. Con ampere tutto sommato, se utilizzata in accoppiata al DLSS, è godibile. Con AMD non sappiamo ancora, ma presumo introdurranno feature similari per snellire un po' il carico computazionale quando è attiva.

Il fatto che sia stata introdotta anche nell'hw console, mi fa sperare che se ne faccia sempre più largo uso.
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Ultima modifica di Predator_1982 : 02-11-2020 alle 09:55.
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Old 02-11-2020, 09:52   #67173
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e anche queste non ci saranno per far posto alla produzione delle consolle speriamo di no ma è uscita la notizia
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Old 02-11-2020, 09:53   #67174
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Datemene una che mi autoconvinco che è il meglio che potessi ottenere, o quanto meno convincere la moglie

se a febbraio non se ne trovano, costeranno come un rene, o qualsivoglia altra condizione sfigata virerò su un wb per la 5700 e aspetterò tempi migliori altrimenti una 6800 lisssssia scrausa con pcb in cartone e via di fullcover...... evga FTW3 fatevi da parte
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Old 02-11-2020, 09:55   #67175
fraussantin
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tanto per sottolineare l' ""errato"" prezzo della 6800 liscia:



6900XT $ 8.61 per 1fps

6800XT $ 6.04 per 1fps

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(in 4k)
Se Nvidia è cara , anche AMD è cara!

Problema risolto.

Il prezzo non è illogico è caro.

La cosa che potrebbe dare una logica a tutto è se anche AMD avesse pochi pezzi. Allora sarebbe chiara la faccenda!
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Old 02-11-2020, 09:56   #67176
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Se Nvidia è cara , anche AMD è cara!

Problema risolto.

Il prezzo non è illogico è caro.

La cosa che potrebbe dare una logica a tutto è se anche AMD avesse pochi pezzi. Allora sarebbe chiara la faccenda!
secondo me è ovvio che anche AMD avrà i pezzi contati, son tempi bui per tutti, qualcuno presume che ce ne saranno a pioggia solo perchè TSMC non ha grossi problemi di resa sui 7nm...ma a mio parere sono solo supposizioni senza alcun fondamento.
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Old 02-11-2020, 10:09   #67177
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Sto valutando upgrade e con budget 6/700 euro ha più senso un cambio di sola gpu (3070 o 6800xt) o cambio piattaforma con 5800x+mobo b550 tenendo la 5700xt?

In ottica gaming 1440p e streaming
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Old 02-11-2020, 10:17   #67178
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Sto valutando upgrade e con budget 6/700 euro ha più senso un cambio di sola gpu (3070 o 6800xt) o cambio piattaforma con 5800x+mobo b550 tenendo la 5700xt?

In ottica gaming 1440p e streaming
in ottica 1440p e streaming, ma con un occhio alla longevità, io ti consiglio di investire più sulla GPU lasciando inalterato il resto, se hai problemi di budget. La 3070 cmq, non è stessa fascia della 6800XT, lo è la 3080.

Se invece non hai problemi di budget, investire anche su una cpu 5800x (che bordello hanno fatto con le nomenclature..) potrebbe garantirti prestazioni maggiori in QHD grazie all'IPC migliorato.
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secondo me è ovvio che anche AMD avrà i pezzi contati, son tempi bui per tutti, qualcuno presume che ce ne saranno a pioggia solo perchè TSMC non ha grossi problemi di resa sui 7nm...ma a mio parere sono solo supposizioni senza alcun fondamento.
Tutto dipenderà da cosa si intende quando si parla di produzione scarsa, perché non riuscire a soddisfare tutto il mercato all'uscita di un prodotto ci sta, ma non immettere nuovi pezzi per mesi e mesi è un problema di tutt'altro tipo e ben più grave.
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Old 02-11-2020, 11:10   #67180
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"Extra" più che giustificato dal doppio della vram rispetto alla diretta concorrente, è una scheda che già da liscia farebbe contenta tanta utenza(4k 60fps con gli ultimi tripla a e qualche rinuncia come settings, 1440p maxato, full hd 240 hz ecc...).
guarda AMD su AMD

ti sembra normale che la XT abbia un rapporto migliore?
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