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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 26-03-2022, 10:29   #8541
Sgurbat
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Ma in caso di conflitto tienila a mente… se sei senza armi e devi colpire il nemico, è lo strumento più letale che hai in casa…
Nel caso prima brucia il Pad e applica le ceneri sulla PS5 per potenziare l'effetto.
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Old 26-03-2022, 19:01   #8542
devil_mcry
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Ma qualcuno sta percaso giocando a Ghostwire Tokyo? Me lo ha regalato mio fratello per il compleanno e ci sto giocando su PC, il gioco è bello ma cavolo bethesda quando impara a fare un gioco non buggato al midollo.

A parte i vari crash, le prestazioni sono assolutamente inconsistenti, passa da essere fluidissimo ad andare in moviola (tipo 5-10fps giuro)

So console è così smerdato?
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Old 27-03-2022, 14:49   #8543
MassiMell
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5-10 fps? Addirittura, che disastro. Almeno era un regalo

Forse lo recupererò quando il prezzo sarà 1/3 di quello di lancio, non mi ispira proprio.

Intanto Bafta ha fatto un torneo dei controller e il vincitore risulta il DualSense

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Old 27-03-2022, 14:55   #8544
david-1
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Il Dualsense è fuori categoria.
L’unica cosa che mi lascia a bocca aperta è come fa il controller Xbox a durare milioni di anni con 2 Duracell ricaricabili AA….. a fa una vibrazione un po’ dozzinale ma è comunque incredibile
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Old 27-03-2022, 15:01   #8545
Sgurbat
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Il Dualsense è fuori categoria.
L’unica cosa che mi lascia a bocca aperta è come fa il controller Xbox a durare milioni di anni con 2 Duracell ricaricabili AA….. a fa una vibrazione un po’ dozzinale ma è comunque incredibile
Non so come ti faccia a durare tutto quel tempo. A me con due pile AA il Pad della Series S durerà si e no 14 ore.
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Old 27-03-2022, 15:34   #8546
CYRANO
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5-10 fps? Addirittura, che disastro. Almeno era un regalo

Forse lo recupererò quando il prezzo sarà 1/3 di quello di lancio, non mi ispira proprio.

Intanto Bafta ha fatto un torneo dei controller e il vincitore risulta il DualSense

Si vabbè il ds4 meglio del controller Xbox



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Old 27-03-2022, 15:38   #8547
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Onestamente la crisi di produzione non penso sia destinata a placarsi entro fine 2022, la vedo nera al momento.
Qui dove vivo io l'hanno messa a prezzo praticamente di listino su Amazon, però non so, a parte GT7 non so a cosa giocherei che non ho già su PC.
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Old 27-03-2022, 16:33   #8548
_Fenice_
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Per me a livello ergonomico il pad xbox rimane sempre il top, non saprei come durabilità però.

Dualsense mi trovo bene anche come ergonomia, ma è indubbio che stick asimmetrici siano in una posizione più naturale.

Per quanto riguarda la durabilità del dualsense invece imho, non ci siamo, a me si è smollato dopo appena un anno il tasto R2, leggendo online ho capito che è un problema molto diffuso, tutto perché hanno ben deciso di mettere una molla molto esile, che dopo un tot si spezza, farla più spessa no eh...

Da quanto ho capito nei pad delle nuove colorazioni tale molla è un filo più spessa... io ne ordinerò un paio e la cambierò, ho visto un video tutorial, e sembra abbastanza isy la cosa.

Per il resto non ho altro da obiettare sul dualsense, le novità introdotte sono belle, ma non appena ti abitui ti sembra una roba non più così wow, c'è anche da dire che purtroppo non sempre i giochi le sfruttano a dovere e, se le sfruttano, spesso non sono molto enfatizzate. Su Astrobot infatti tutt'ora l'effetto è notevole, perché enfatizzato.
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Old 27-03-2022, 16:45   #8549
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Per me a livello ergonomico il pad xbox rimane sempre il top, non saprei come durabilità però.

Dualsense mi trovo bene anche come ergonomia, ma è indubbio che stick asimmetrici siano in una posizione più naturale.
anch'io mi trovo sempre meglio con quello Xbox

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Per il resto non ho altro da obiettare sul dualsense, le novità introdotte sono belle, ma non appena ti abitui ti sembra una roba non più così wow, c'è anche da dire che purtroppo non sempre i giochi le sfruttano a dovere e, se le sfruttano, spesso non sono molto enfatizzate. Su Astrobot infatti tutt'ora l'effetto è notevole, perché enfatizzato.
Si per me è esattamente il solito effetto "WOW CHE FIGATA", provi Astro e ti piace e pare che il DualSense sia il futuro del gaming che senza non si gioca...

poi però 1 devi implementarle a dovere e 2 non sempre cambia granché la loro presenza, non è per forza incapacità semplicemente si rischia pure di dare fastidio al giocatore, se non ci stanno o ci stanno un minimo giusto che sia così, Astro è Astro è creato per usarle al top. Ovvio che si sposino perfettamente con un GT7 per dire, molto meno con altro.
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Old 27-03-2022, 16:48   #8550
Gorham
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anch'io mi trovo sempre meglio con quello Xbox



Si per me è esattamente il solito effetto "WOW CHE FIGATA", provi Astro e ti piace e pare che il DualSense sia il futuro del gaming che senza non si gioca...

poi però 1 devi implementarle a dovere e 2 non sempre cambia granché la loro presenza, non è per forza incapacità semplicemente si rischia pure di dare fastidio al giocatore, se non ci stanno o ci stanno un minimo giusto che sia così, Astro è Astro è creato per usarle al top. Ovvio che si sposino perfettamente con un GT7 per dire, molto meno con altro.
Se gli effetti del DS "danno fastidio" è sempre possibile disabilitarli dalle opzioni della console.
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Old 27-03-2022, 16:58   #8551
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Se gli effetti del DS "danno fastidio" è sempre possibile disabilitarli dalle opzioni della console.
certo io a FIFA 21 per dire li tolsi, però non è quello il discorso, se tu magari sviluppatore di Horizon trovi sia giusto mettere effetti limitati in un certo modo non ne metti di più, non stai facendo il gioco dimostrativo del dualsense come era astro, e va bene così.

ogni sviluppatore deve decidere in quale misura sfruttare il tutto, anche non farlo o farlo a malapena.
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Old 27-03-2022, 17:32   #8552
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Si ora a forza di giocare con i settings ho trovato la quadra, ma dopo 4 ore di gioco. Ci sono comunque dei momenti in cui puff probabilmente deve elaborare qualche shaders nuovo e singhiozza

Comunque il gioco di per se è bello, mi sta piacendo molto


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Si vabbè il ds4 meglio del controller Xbox

Fosse un DS4 sarei d'accordo pure io che è meglio di quello xbox, ma quello è un DS2...


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Old 27-03-2022, 17:34   #8553
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Per me a livello ergonomico il pad xbox rimane sempre il top, non saprei come durabilità però.

Dualsense mi trovo bene anche come ergonomia, ma è indubbio che stick asimmetrici siano in una posizione più naturale.

Per quanto riguarda la durabilità del dualsense invece imho, non ci siamo, a me si è smollato dopo appena un anno il tasto R2, leggendo online ho capito che è un problema molto diffuso, tutto perché hanno ben deciso di mettere una molla molto esile, che dopo un tot si spezza, farla più spessa no eh...

Da quanto ho capito nei pad delle nuove colorazioni tale molla è un filo più spessa... io ne ordinerò un paio e la cambierò, ho visto un video tutorial, e sembra abbastanza isy la cosa.

Per il resto non ho altro da obiettare sul dualsense, le novità introdotte sono belle, ma non appena ti abitui ti sembra una roba non più così wow, c'è anche da dire che purtroppo non sempre i giochi le sfruttano a dovere e, se le sfruttano, spesso non sono molto enfatizzate. Su Astrobot infatti tutt'ora l'effetto è notevole, perché enfatizzato.
Condivido a pieno, mai avuto una xbox se non la X presa perchè "attratto dal game pass" all'inizio ero scettico ma poi giocando con trembi mi trovo molto melgio con la versione XBOX.

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Si per me è esattamente il solito effetto "WOW CHE FIGATA", provi Astro e ti piace e pare che il DualSense sia il futuro del gaming che senza non si gioca...

poi però 1 devi implementarle a dovere e 2 non sempre cambia granché la loro presenza, non è per forza incapacità semplicemente si rischia pure di dare fastidio al giocatore, se non ci stanno o ci stanno un minimo giusto che sia così, Astro è Astro è creato per usarle al top. Ovvio che si sposino perfettamente con un GT7 per dire, molto meno con altro.

GT7 gli effetti del DS li reputo mal integrati...a differnza di astrobot in gt7 ti indurisce e ti fa qualche effetto quando perdi aderenza MA non simula l'intervento dell'ABS (Esempio)

Alla fine l'evoluzine è bella, ma se non è ben implementata nei giochi serva a nulla....
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Old 27-03-2022, 18:35   #8554
MassiMell
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Il DualSense è una figata per esempio perchè in Returnal per fare il colpo potente devi andare in fondo con L2, diventando praticamente un altro tasto. In Destruction All Stars non hai bisogno nemmeno di vedere barre o altro visto che capisci dai suoi "effetti" in che stato è la macchina, o perchè in Forbidden West senti l'attrito mentre cammini nelle piante alte.

Poi c'è sempre il touchpad che, di nuovo, in Forbidden West / Zero Dawn fa comparire l'HUD.

Ste robe coi pad Xbox sono impensabili. Ho citato l'1%.

Davvero assurdo costino uguale, anzi l'Elite 2 quasi il triplo (e fino a quest'ultima versione è sempre stato pieno di difetti).
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Old 27-03-2022, 19:34   #8555
david-1
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Non so come ti faccia a durare tutto quel tempo. A me con due pile AA il Pad della Series S durerà si e no 14 ore.
A dire la verità non ho mai contato le ore, perché la séries X la uso poco, come PS5 del resto.
Però azzarderei a dire che mi dura più di 14 ore, ma invece per il dualsense fai presto, visto che con alcuni giochi dura 5 ore
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Old 27-03-2022, 20:22   #8556
X360X
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il dualsense per me trae in inganno come carica ancora oggi secondo me, dura troppo da quando pare che lo devi ricaricare.
che duri meno ovvio, e su Xbox le batterie le decidi tu per cui...

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Il DualSense è una figata per esempio perchè in Returnal per fare il colpo potente devi andare in fondo con L2, diventando praticamente un altro tasto. In Destruction All Stars non hai bisogno nemmeno di vedere barre o altro visto che capisci dai suoi "effetti" in che stato è la macchina, o perchè in Forbidden West senti l'attrito mentre cammini nelle piante alte.

Poi c'è sempre il touchpad che, di nuovo, in Forbidden West / Zero Dawn fa comparire l'HUD.

Ste robe coi pad Xbox sono impensabili. Ho citato l'1%.

Davvero assurdo costino uguale, anzi l'Elite 2 quasi il triplo (e fino a quest'ultima versione è sempre stato pieno di difetti).
l'Elite ha cose in più e per il competitivo non c'è proprio paragone, anzi strano che Sony non abbia mai fatto un pad per "pro gamer", quando a vedere i prezzi la gente paga più che bene (non solo l'Elite costa una fucilata).
Forse vogliono il "pari controller", ma ormai col crossplay in giochi come cod perde di senso il discorso.
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Old 27-03-2022, 20:44   #8557
MassiMell
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Fare un controller competitivo lo vedo un controsenso. Per gli fps ci sono mouse e tastiera, per i picchiaduro ci sono gli arcade stick. Alla fine la cosa che apprezzo di più dell'Elite 2 sono i tasti in più sul retro che utilizzo come r1/l1/r2/l2, se non sbaglio esiste un modello PS5 con questa feature, mentre per PS4 avevano creato il pezzo apposito da collegare al controller.
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Old 27-03-2022, 21:12   #8558
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Fare un controller competitivo lo vedo un controsenso. Per gli fps ci sono mouse e tastiera, per i picchiaduro ci sono gli arcade stick. Alla fine la cosa che apprezzo di più dell'Elite 2 sono i tasti in più sul retro che utilizzo come r1/l1/r2/l2, se non sbaglio esiste un modello PS5 con questa feature, mentre per PS4 avevano creato il pezzo apposito da collegare al controller.
Ma non solo i consolari non tendono mai a giocare con mouse e tastiera, quando ho giocato un periodo su Vanguard avevo millemila "PC - Controller" contro, strano eh? pure su Halo un casino di lamentele in merito a questa cosa.

Fanno i giochi che avvantaggiano i pad, proprio perché a zero aiuti mouse e tastiera sono superiori e il crossplay non verrebbe benissimo, ma avvantaggiano così tanto i pad che fa quasi schifo la cosa. E io stavo su PS5, me ne accorgevo di certe cose tanto che a volte la mira pareva fuori controllo per quanto aiuta.

e non dirmi "magari si disattiva", nessuno lo fa e di sicuro non mi è nemmeno passato per la testa di farlo io per giocare con l'handicap autoimposto.

PS5 pure ha i pad competitivi, e vendono pure non ricordo chi ebbe una marea di prenotazioni per un modello costosissimo appena lanciato, è Sony stessa che non l'ha mai realizzato
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Ma non solo i consolari non tendono mai a giocare con mouse e tastiera, quando ho giocato un periodo su Vanguard avevo millemila "PC - Controller" contro, strano eh? pure su Halo un casino di lamentele in merito a questa cosa.

Fanno i giochi che avvantaggiano i pad, proprio perché a zero aiuti mouse e tastiera sono superiori e il crossplay non verrebbe benissimo, ma avvantaggiano così tanto i pad che fa quasi schifo la cosa. E io stavo su PS5, me ne accorgevo di certe cose tanto che a volte la mira pareva fuori controllo per quanto aiuta.

e non dirmi "magari si disattiva", nessuno lo fa e di sicuro non mi è nemmeno passato per la testa di farlo io per giocare con l'handicap autoimposto.

PS5 pure ha i pad competitivi, e vendono pure non ricordo chi ebbe una marea di prenotazioni per un modello costosissimo appena lanciato, è Sony stessa che non l'ha mai realizzato
Giusto aiutare i pad, dopotutto giocare un prima persona col pad per me è da incubo, ma con un po’ di equilibrio

Per il resto dovrebbero permettere obbligatoriamente di usare mouse e tastiera su tutti i prima persone di tutte le console, per chi vuole
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Si per me è esattamente il solito effetto "WOW CHE FIGATA", provi Astro e ti piace e pare che il DualSense sia il futuro del gaming che senza non si gioca...

poi però 1 devi implementarle a dovere e 2 non sempre cambia granché la loro presenza, non è per forza incapacità semplicemente si rischia pure di dare fastidio al giocatore, se non ci stanno o ci stanno un minimo giusto che sia così, Astro è Astro è creato per usarle al top. Ovvio che si sposino perfettamente con un GT7 per dire, molto meno con altro.
Concordo in pieno il tuo discorso.

Tornando alla durabilità, io ho un pad della 360 che uso sul PC da boh, 10 anni almeno, i grilletti sono ancora ok, qua sul pad PS5 dopo appena un anno si è già rotta la molla del tasto R2, se tanto mi da tanto, hanno mantenuto la stella qualità anche i pad che microsoft ha tirato fuori dopo, ma qua non mi posso pronunciare perché non li ho mai posseduti, aspetto pareri di chi li ha posseduti o li possiede tutt'ora.

Ad esempio ho sentito di problemi di drift per gli analogici del dualsense, la medesima cosa capita anche col pad della xbox?
_Fenice_ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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