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Old 24-02-2021, 23:44   #181
capitan_crasy
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BioWare: gli sviluppatori di Anthem Next passano al team di Dragon Age 4!

Anthem è Morto, due volte...

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Old 25-02-2021, 18:52   #182
giannipinotto
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https://twitter.com/jasonschreier/st...05940739743745

i casi sono due: o il progetto è ripartito da 0 e quindi lo vediamo fra 4 anni, oppure è stato effettuato un taglia e cuci che influirà sul game design
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Old 25-02-2021, 19:42   #183
lambro
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io sono a 77 ore con Inquisition, nonostane le critiche ricevute lo trovo un bel diversivo, ti avvolge con tutte le sue cose da fare infinite, è vero che dopo un pò si assomigliano ma non ho pretese esagerate, il suo lo fà e mi piace.
Il 4 lo attendo trepidante sperando che abbiano migliorato un pò il combat rendendolo più vario e divertente ma sperando che mantengano tante idee in Inquisition andandole ulteriormente a svilluppare.
Sulle trame e gli intrecci invece son sicuro che non deluderanno.
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Old 26-02-2021, 11:01   #184
capitan_crasy
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DA4 potrebbe essere solo single player dopo il fallimento di Anthem!

"Dragon Age 4 potrebbe essere solo single player dopo il fallimento di Anthem e il successo di Star Wars Jedi Fallen Order"

BioWare e EA imparano dai propri errori?


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E invece del glorioso disastro del multiplayer di Inquisition nessuno se lo ricorda???
Oppure che il terzo capitolo della serie era quello che restava di un MMO cancellato manco questo si ricordano?
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Old 26-02-2021, 11:10   #185
cronos1990
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Non mi pare che il terzo capitolo dovesse essere un MMO. Di sicuro è stato un MMO in formato single-player per come era strutturato, difatti in diversi fecero l'associazione.

Ma non ricordo che lo avessero mai annunciato o solo proposto come MMORPG


Poi va bo, il paragone con Anthem comunque non regge, quello è forzatamente un gioco fatto per essere giocato in coop di giocatori (un looter-shooter fatto come GaaS). Tra l'altro è un gioco puramente Action, uno sparatutto in terza persona... parliamo di un altro sistema planetario.

OK che parlare male di Bioware da 10 anni è piuttosto facile ma evitiamo di esagerare oltre il lecito.
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Old 26-02-2021, 11:48   #186
Darkless
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Non mi pare che il terzo capitolo dovesse essere un MMO. Di sicuro è stato un MMO in formato single-player per come era strutturato, difatti in diversi fecero l'associazione.

Ma non ricordo che lo avessero mai annunciato o solo proposto come MMORPG
Era inizialmente previsto come mmorpg. Poi in corso di sviluppo han cambiato idea e virato sul single player. Con tutte le (pessime) conseguenze del caso.
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Old 26-02-2021, 11:50   #187
cronos1990
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Non mi ricordo proprio.

Oddio, non che la cosa mi stupisca. In genere io seguo molto poco lo sviluppo: preferisco segnarmi il gioco e aspettare di vedere quando esce, e poi valutare il da farsi.
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Old 26-02-2021, 13:25   #188
capitan_crasy
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OK che parlare male di Bioware da 10 anni è piuttosto facile ma evitiamo di esagerare oltre il lecito.
Per me andrebbe bene anche elogiare il lavoro svolto fino ad oggi da Bioware; e guarda caso sono l'unico PIRLA ad aprire ancora thread ufficiali sui loro nuovi giochi...
Ma se per cortesia mi dai qualche spunto te ne sarei grato, perchè è grazie a loro che il mio sarcasmo nei loro confronti è andato in versione GOTY con tanto di statuetta di STAN in formato 1:1 che mostra un dito medio grosso come le sue dannatissime corna...
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Old 26-02-2021, 13:34   #189
cronos1990
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Grazie per la proposta, ma ho già i miei bei grattacapi a gestire il thread di CP2077
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Old 03-03-2021, 09:51   #190
Ripper89
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Si conosce l'anno in cui è previsto il debutto ?
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Old 03-03-2021, 10:21   #191
randy88
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Anthem è Morto, due volte...

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Lo volesse iddio.

Quello che è successo con Antehm non è giustificabile per un'azienda di questo livello. E non sto parlando del fatto che faceva schifo(era ovvio), sto parlando del fatto che è stato proprio fatto uscire.

In un momento delicato dopo le critiche per Andromeda(alcune anche ingiustificate), e con lo sviluppo di DA4 appena cominciato(la primissima versione dello sviluppo che venne poi accantonata appunto per sviluppare Antehm), il solo fatto che qualcuno abbia pensato che fosse una buona idea sviluppare e commercializzare un gioco come Antehm, è gravissimo.
Se poi ci metti tutto il resto...
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Old 03-03-2021, 10:47   #192
capitan_crasy
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Originariamente inviato da Ripper89 Guarda i messaggi
Si conosce l'anno in cui è previsto il debutto ?
Si parla di anni...
Senza contare gli ultimi rumors credo che il 2023 (restando larghi) sia una finestra di lancio credibile...

Quote:
Originariamente inviato da randy88 Guarda i messaggi
Lo volesse iddio.

Quello che è successo con Antehm non è giustificabile per un'azienda di questo livello. E non sto parlando del fatto che faceva schifo(era ovvio), sto parlando del fatto che è stato proprio fatto uscire.

In un momento delicato dopo le critiche per Andromeda(alcune anche ingiustificate), e con lo sviluppo di DA4 appena cominciato(la primissima versione dello sviluppo che venne poi accantonata appunto per sviluppare Antehm), il solo fatto che qualcuno abbia pensato che fosse una buona idea sviluppare e commercializzare un gioco come Antehm, è gravissimo.
Se poi ci metti tutto il resto...
La domanda è diversa:
Come fa una software house come Bioware che in questi anni non ne ha beccato una giusta ad essere ancora viva...
Sebbene EA campi di fifa e dei suoi spacchettamenti non è giustificabile che una tale palla al piede sopravviva ancora di ricordi e del "prossimo" progetto e no, la remaster di ME è un bieco tentativo per distrarre l'attenzione...
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Ultima modifica di capitan_crasy : 03-03-2021 alle 10:50.
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Old 03-03-2021, 10:55   #193
cronos1990
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A me la risposta pare banale (e posso benissimo sbagliarmi): leggere solo "Bioware" già fa acquistare ancora ad occhi chiusi ad una marea di giocatori.

Esempio personale, che non fa statistica ma a mio avviso è indicativo: quando hanno annunciato Anthem Bioware era già in caduta libera (Anthem è stato il colpo di grazia). Nonostante questo e nonostante fosse un looter shooter, il mio gruppo di amici con cui gioco online ci si è fiondato sin dalla beta.
Questo nonostante fosse un genere che non avesse MAI attirato la loro attenzione, e quando io stesso gli proposi un paio di giochi dello stesso tipo ma sicuramente più maturi (Destiny e Warframe). Anche solo per comprendere le dinamiche di un gioco del genere.

Ancora oggi, quando lo sfacelo mi sembra fin troppo evidente di quel prodotto, alcuni di loro lo elogiano come se non avesse difetti evidenti.


Possiamo star a fare tutti i discorsi del mondo, resta il fatto che la gente (la stragrande maggioranza) è facilmente influenzabile, e dimentica subito quello che non gli fa comodo. Per molti Bioware è sinonimo di qualità, di un certo tipo di giochi e di storia che si ripeterà anche in futuro nonostante tutto.

E lo stesso accade anche per altre SH, come ad esempio la Blizzard (ma non solo).
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Old 03-03-2021, 11:25   #194
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La domanda è diversa:
Come fa una software house come Bioware che in questi anni non ne ha beccato una giusta ad essere ancora viva...
Sebbene EA campi di fifa e dei suoi spacchettamenti non è giustificabile che una tale palla al piede sopravviva ancora di ricordi e del "prossimo" progetto e no, la remaster di ME è un bieco tentativo per distrarre l'attenzione...
Come suddetto da Cronos, certe aziende campano "di rendita". Bilanciano momenti di merda, con precedenti momenti di gloria che hanno fidelizzato il cliente.
E sinceramente non ci vedo niente di strano.

Certo è vero che la "solidità" di Blizzard appare e appariva più debole di quella di altre aziende, ma presumo che il supporto di EA serva proprio a rafforzare questa scarsa solidità.

Quote:
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E lo stesso accade anche per altre SH, come ad esempio la Blizzard (ma non solo).
Vabbè, la situazione di Blizzard è completamente diversa... non verranno mai scalfiti. Hanno delle proprietà a lungo termine, come WOW, Heartstone o Starctaft 2(per quanto riguarda competitive e quindi annessi sponsor) che sono una fabbrica di soldi infinita e inarrestabile. Quindi possono fare quel che vogliono.

E comunque è una SH abbastanza attenta.
Dopo la puttanata stratosferica fatta con W3 Reforged, si sono buttati su D4, che stanno gestendo magnificamente dal punto di vista sia della comunicazione che dello sviluppo.
E nel frattempo leccano il culo alla community con la remastered di D2(che si sono giocati nel momento migliore possibile).

Col cazzo che Blizzard dopo una boiata in stile W3r se ne usciva con una puttanata inutile come Antehm
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Old 03-03-2021, 12:18   #195
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La Blizzard prima di W3r ha fatto parecchie cappelle con Diablo 3 (a cominciare dalla casa d'aste), e Overwatch così come il gioco di carte che ora mi sfugge sono giochi che seguono la massa, fatto solo per monetizzare e non apportano nessuna novità interessante.

Cioè tutte dinamiche che in Blizzard erano del tutto assenti, almeno fino ai primi anni 2000. Poi vuoi il ricambio di gente al suo interno, vuoi l'acquisizione da parte di Activision, vuoi il mercato che cambia...

E mentre prima con la Blizzard un gioco lo potevi acquistare ad occhi chiusi, sicuro della sua qualità, oggi no. Poi per carità, le produzioni Blizzard degli ultimi anni non hanno fatto così pena come invece quelle Bioware (il fatto che non siano quelli di un tempo non vuol dire necessariamente produrre schifezze), ma ancora tutti acquistano i prodotti Blizzard per la nomea che si sono fatti 20 anni fa... nomea della quale rimane solo un ricordo.
Anche la Blizzard è cambiata, e parecchio.
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Old 04-03-2021, 00:11   #196
randy88
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La Blizzard prima di W3r ha fatto parecchie cappelle con Diablo 3 (a cominciare dalla casa d'aste), e Overwatch così come il gioco di carte che ora mi sfugge sono giochi che seguono la massa, fatto solo per monetizzare e non apportano nessuna novità interessante.

Cioè tutte dinamiche che in Blizzard erano del tutto assenti, almeno fino ai primi anni 2000. Poi vuoi il ricambio di gente al suo interno, vuoi l'acquisizione da parte di Activision, vuoi il mercato che cambia...

E mentre prima con la Blizzard un gioco lo potevi acquistare ad occhi chiusi, sicuro della sua qualità, oggi no. Poi per carità, le produzioni Blizzard degli ultimi anni non hanno fatto così pena come invece quelle Bioware (il fatto che non siano quelli di un tempo non vuol dire necessariamente produrre schifezze), ma ancora tutti acquistano i prodotti Blizzard per la nomea che si sono fatti 20 anni fa... nomea della quale rimane solo un ricordo.
Anche la Blizzard è cambiata, e parecchio.
Concordo, ma è irrilevante ai fini del discorso.
Sono giochi di enorme successo di pubblico, soldi, e nel caso del gioco di carte e Starcraft, pure di sponsor.

Le cappellate le hanno fatte loro, le hanno fatte tutti, le hanno sempre fatte e sempre le faranno.
Blizzard delle volte meritava solo schiaffi, innegabile, ma è innegabile anche il fatto che loro a differenza di Bioware(e altre che ultimamente si sono suicidate, penso per esempio a CDproject) hanno UN METODO che gli permette di gestire eventuali crisi.

Come ho detto prima:
La cappellata grossa Blizzard l'ha fatta, per esempio, con WC3 reforged.
E bada bene, secondo me la cappellata di WC3r è più grossa sicuramente di Andromeda(che io non considero neanche una cappellata) e non così inferiore a quella di CP2077.

Dove sta la differenza? Che in Blizzard la qualità della comunicazione, la determinazione aziendale, la programmazione, e la professionalità, sono palpabili.
Non sono perfetti, ma se si paragona il dilettantismo con cui Bioware ha gestito il post-Andromeda, e con cui CDproject ha gestito la comunicazione e lo sviluppo di CP2077, Blizzard è su un altro pianeta.

Ripeto, Blizzard col cazzo che dopo una crisi come quella post Andromeda, se ne usciva con un cesso come Anthem che ha praticamente messo fine all'azienda. Non gli veniva nemmeno in mente.
Blizzard dopo WC3(e volendo D3 come dici tu) se ne è uscita con D4 che al momento è gestito magnificamente dal punto di vista comunicativo, e la sviolinata con la remastered di D2. E nel frattempo hanno Heartstone, WOW, e gli sponsor di Starcraft 2.
E' come paragonare il Bayern Monaco al Crotone.

Per quanto riguarda "il cambiamento"... ovviamente sono cambiati. Era impossibile il contrario.
Negli anni 90 giocavano l'1% delle persone, su PC che andavano a carbone, le console praticamente non esistevano, e l'e-Sport(con annessi sponsor) era roba da film di fantascienza.
E' cambiato il mondo, non tanto loro.
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Ultima modifica di randy88 : 04-03-2021 alle 00:13.
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Old 04-03-2021, 05:16   #197
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Negli anni 90 giocavano l'1% delle persone, su PC che andavano a carbone, le console praticamente non esistevano, e l'e-Sport(con annessi sponsor) era roba da film di fantascienza Coreano
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Old 20-03-2021, 11:31   #198
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Old 20-03-2021, 12:22   #199
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Usiamo le terminologie giuste: è orribile
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Old 20-03-2021, 14:24   #200
Darkless
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Sembra uscito dalla brutta copia di genshin impact. Sempre più in basso sta finendo stà serie.
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