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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 13-09-2005, 13:50   #301
MIKIXT
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Originariamente inviato da Murakami
Io ho la Aureal SQ2500 con uscita coassiale e seconda revisione del chip AU8830, potenziata: praticamente, ho tenuto Win98SE sul muletto quasi solo per lei...
bella scheduzza...peccato la Aureal abbia chiuso...era sicuramente meglio di quelle schedine da 4 soldi che faceva la creative...

poi l'equalizzatore grafico era troppo ....
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Old 13-09-2005, 13:55   #302
Murakami
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Originariamente inviato da MIKIXT
bella scheduzza...peccato la Aureal abbia chiuso...era sicuramente meglio di quelle schedine da 4 soldi che faceva la creative...

poi l'equalizzatore grafico era troppo ....
Guarda, ancora oggi credo non ci sia gioco che regge il confronto con i titoli A3D 2.0 - 3.0, come quello che ho menzionato prima: ovviamente, la qualità pura del suono è inferiore alle schede odierne, ma questo è dovuto ai DAC, non alla tecnologia dei DSP.
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Old 13-09-2005, 14:00   #303
MIKIXT
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Originariamente inviato da Murakami
la qualità pura del suono è inferiore alle schede odierne, ma questo è dovuto ai DAC, non alla tecnologia dei DSP.
fa conto che però oggi sono molto più diffuse le integrate (anche da me... )

p.s....quake III arena con l'A3D era fantastico...anche con casse 2.1 la resa ambientale era (ed è) imbattibile....
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Old 13-09-2005, 14:02   #304
Murakami
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Originariamente inviato da MIKIXT
fa conto che però oggi sono molto più diffuse le integrate (anche da me... )
Quelle non le considero neppure: ad ogni modo, oggi come oggi (e a differenza di un tempo) l'unica scelta per chi vuole l'audio accelerato in hardware è Creative.
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Old 13-09-2005, 17:47   #305
MIKIXT
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Originariamente inviato da Murakami
Quelle non le considero neppure: ad ogni modo, oggi come oggi (e a differenza di un tempo) l'unica scelta per chi vuole l'audio accelerato in hardware è Creative.
ci sarebbe anche Terratec (oppure cercanco qua e la anche Onkio)...ma coi giochi neanche a parlarne...
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Old 13-09-2005, 22:12   #306
shodan
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Nuovo test di forsaken.
Il sistema è il solito (con AXP 2800+@default); la scheda video è una Radeon 8500LE (250/250).
Risultato: 465,27 fps.

Come vedete anche una 8500LE è limitato dalla potenza della CPU.

Ciao.
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Old 14-09-2005, 09:47   #307
ReDeX
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Originariamente inviato da shodan
Nuovo test di forsaken.
Il sistema è il solito (con AXP 2800+@default); la scheda video è una Radeon 8500LE (250/250).
Risultato: 465,27 fps.

Come vedete anche una 8500LE è limitato dalla potenza della CPU.

Ciao.
Ciao, potresti provare Forsaken a 1024x768x32, con le texture in formato 8880.
Dato che la tua 8500LE, e la mia 9100, dovrebbero avere prestazioni identiche, voglio vedere l'impatto del processore con Forsaken, a quella risoluzione.
Grazie.
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Old 14-09-2005, 11:25   #308
shodan
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Originariamente inviato da ReDeX
Ciao, potresti provare Forsaken a 1024x768x32, con le texture in formato 8880.
Dato che la tua 8500LE, e la mia 9100, dovrebbero avere prestazioni identiche, voglio vedere l'impatto del processore con Forsaken, a quella risoluzione.
Grazie.
Certo, provo subito... fammi solo scaricare la patch 1.01
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Old 14-09-2005, 11:42   #309
shodan
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Mmm... non riesco ad installare la patch, non mi trova nessuna installazione di forsaken

Probabilmente c'è qualche entry del registro che va inserita... potete dare un'occhiata alle entry presenti nel vostro registro?

Grazie ciao.

Ultima modifica di shodan : 14-09-2005 alle 11:46.
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Old 14-09-2005, 12:27   #310
Murakami
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Originariamente inviato da MIKIXT
ci sarebbe anche Terratec (oppure cercanco qua e la anche Onkio)...ma coi giochi neanche a parlarne...
Non mi risulta che accelerino DS3D e/o EAX...
Per quanto riguarda le difficoltà con la patch di Shodan, vorrei sapere come ha installato il gioco...
Prevedibile, infine, il risultato della 8500 LE: sono solo io che faccio 340 fps con la 9800 pro...
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Old 14-09-2005, 14:20   #311
MIKIXT
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Originariamente inviato da Murakami
Non mi risulta che accelerino DS3D e/o EAX...
infatti ho scritto : ma coi giochi neanche a parlarne

io le intendevo come alternative per qualità audio...
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Old 14-09-2005, 14:24   #312
shodan
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Originariamente inviato da Murakami
Non mi risulta che accelerino DS3D e/o EAX...
Per quanto riguarda le difficoltà con la patch di Shodan, vorrei sapere come ha installato il gioco...
Prevedibile, infine, il risultato della 8500 LE: sono solo io che faccio 340 fps con la 9800 pro...
Ehm... ho scaricato il file forsaken.zip dall'FTP di igiolo e ho scompattato il file... senza installazione!
Se puoi mettere on-line un file *.zip di tutto il cd lo scarico e così faccio un'installazione come si deve!

Ciao.
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Old 14-09-2005, 14:44   #313
Murakami
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Originariamente inviato da MIKIXT
infatti ho scritto : ma coi giochi neanche a parlarne

io le intendevo come alternative per qualità audio...
E' vero, ma hai quotato la mia affermazione che parlava di "accelerazione audio via hardware", non di qualità audio...
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Ultima modifica di Murakami : 14-09-2005 alle 14:49.
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Old 14-09-2005, 14:46   #314
shodan
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Ciao,
come richiesto da ReDeX ho rifatto i test alla risoluzione di 1024x768. La profondità colore però putroppo è di soli 16 bit, dato che non riesco a installare la patch 1.01; il formato texture di conseguenza è 5550.
Solito sistema, con processore a default (ricordo essere un AXP2800+) e Radeon 8500LE.
Risultato: 534,67

Per scrupolo ho rifatto i test a 640x480.
Risultato: 596,32

E' molto interessante notare come i risultati che ottengo siano _superiori_ a quelli che ho precendetemente avuto con la R9800Pro... sembra quasi che la 8500 (o il driver per essa caricato) gravi di meno sul processore centrale, liberando un po' di potenza della CPU.
Questi test confermano infatti che forsaken è, almeno che le schede attuali e quelle delle 2 generazione precedenti, limitato quasi esclusivamente dalla potenza di calcolo della CPU.

Ciao.
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Old 14-09-2005, 14:49   #315
Murakami
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Originariamente inviato da shodan
Ehm... ho scaricato il file forsaken.zip dall'FTP di igiolo e ho scompattato il file... senza installazione!
Se puoi mettere on-line un file *.zip di tutto il cd lo scarico e così faccio un'installazione come si deve!

Ciao.
Come no: non ho neppure la linea telefonica a casa...
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Old 14-09-2005, 14:51   #316
Murakami
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Originariamente inviato da shodan
Ciao,
come richiesto da ReDeX ho rifatto i test alla risoluzione di 1024x768. La profondità colore però putroppo è di soli 16 bit, dato che non riesco a installare la patch 1.01; il formato texture di conseguenza è 5550.
Solito sistema, con processore a default (ricordo essere un AXP2800+) e Radeon 8500LE.
Risultato: 534,67

Per scrupolo ho rifatto i test a 640x480.
Risultato: 596,32

E' molto interessante notare come i risultati che ottengo siano _superiori_ a quelli che ho precendetemente avuto con la R9800Pro... sembra quasi che la 8500 (o il driver per essa caricato) gravi di meno sul processore centrale, liberando un po' di potenza della CPU.
Questi test confermano infatti che forsaken è, almeno che le schede attuali e quelle delle 2 generazione precedenti, limitato quasi esclusivamente dalla potenza di calcolo della CPU.

Ciao.
E' veramente curioso: in un gioco DX5 (single texture per passata) un'architettura 8x1 a 380 mhz battuta da una 4x2 a 250 mhz...
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Ultima modifica di Murakami : 14-09-2005 alle 15:06.
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Old 14-09-2005, 15:02   #317
shodan
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Originariamente inviato da Murakami
Come no: non ho neppure la linea telefonica a casa...
Azz...
Puoi riportare per lo meno le chiavi del registro che ti sono state aggiunte dall'installer?

Ciao grazie.
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Old 14-09-2005, 15:12   #318
Murakami
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Originariamente inviato da shodan
Azz...
Puoi riportare per lo meno le chiavi del registro che ti sono state aggiunte dall'installer?

Ciao grazie.
Posso anche provarci, ma è facile che qualcuna me ne sfugga: secondo me fai prima a scompattare la patch e sovrascrivere i file, magari dando un occhio al file .inf e/o .ini per vedere dove va a parare l'installer...
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Ultima modifica di Murakami : 14-09-2005 alle 15:24.
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Old 14-09-2005, 15:13   #319
shodan
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Originariamente inviato da Murakami
E' veramente curioso: in un gioco DX5 (single texture per passata) un'architettura 8x1 a 380 mhz battuta da una 4x2 a 250 mhz...
Altri test, stavolta fatti portando la scheda a 200/235 (core/mem).
Risultato a 1024x768x16: 497,23
Stavolta c'è un piccolo calo: è probabile che la scheda inizi ad essere "sotto pressione". La cosa strana è che 496,27 fps li facevo anche con la 9800Pro, ma 640x480 (a 1024x768 non ricordo, ma non credo che il risultato possa cambiare data la fortissima dipendeza del gioco dalla CPU).

Risultato a 640x480: 609,91
Qui addirittura c'è un aumento, sicuramente frutto di un errore di misurazione da parte del benchmark (un 5% con questo framerate corrisponde a 25-30 fps). Come vedete a questa risoluzione il calo di performance teoriche della scheda video non intacca minimamente il risultato finale.

Ciao.

Ultima modifica di shodan : 16-09-2005 alle 12:31.
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Old 14-09-2005, 15:15   #320
shodan
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Posso anche provarci, ma è facile che qualcuna me ne sfugga: seconod me fai prima a scompattare la patch e sovrascrivere i file, magari dando un occhio al file .inf e/o .ini per vedere dove va a parare l'installer...
Ho provato, ma la patch stessa ha il proprio installare tramite cui vengono scompattati i file *.cab, che altrimenti non sono accessibili...

Ciao.
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