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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 30-04-2014, 19:06   #101
V3N0M77
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Risolto, grazie



Cavolo ma è un mattone colossale
Devo occare ancora la 290 eppure ho abbassato un bel po da come avevo maxato (tutto) prima e conta che sto in full hd e 60hz

I tre valori dell'illuminazione li ho messi per ora a 1,1,1 (vanilla) ma devo vedere ancora, influiscono anche loro sulle prestazioni?
li ho variati pure io ma non 1,1,1 e ho tolto l'ombra dell'erba, ora ci siamo quasi come illuminazione un pò più realistica.
ho tolto l'osd del framerate, ma a occhio quando è nuvoloso il gioco mi sembra più fluido.
probabilmente se tieni tutto al massimo fanno comodo anche 8+ giga di ram...anche se l'impressione, a prescindere da tutto, è sempre che questo engine stupri il pc, qualsiasi config uno abbia e a prescindere che sia l'originale vanilla, moddato, mod stand alone etc
c'è di buono che non ho ancora visto un crash.
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Old 30-04-2014, 19:15   #102
Ale55andr0
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Risolto, grazie



Cavolo ma è un mattone colossale
Devo occare ancora la 290 eppure ho abbassato un bel po da come avevo maxato (tutto) prima e conta che sto in full hd e 60hz

I tre valori dell'illuminazione li ho messi per ora a 1,1,1 (vanilla) ma devo vedere ancora, influiscono anche loro sulle prestazioni?
io ho la 290 e non ho alcun bisogno di oc, vola con tutto al max

a limite si "inceppa" ogni tanto ma quello è dovuto al caricamento delle mappe, lo ha sempre fatto il fetentissimo xray
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Old 30-04-2014, 21:02   #103
sgrinfia
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Provato 30 minuti con q8200 -radeon 6950 2gb -6gb ram . risoluzione 1600x900 ,con vsync attivo = interni ha 60 fissi , esterni 50 . solo in certi punti esterni e sceso ha 27 ,ma ache in quel caso con mio stupore era fluido,
A dimenticavo opzioni su estremo . primo impatto positivo,.
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Old 30-04-2014, 21:36   #104
maxnaldo
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qualcuno ha trovato il modo di rendere le notti meno "dark" ?

sarò fifone io ma di andarmene in giro senza vedere una mazza in questa zona qui non ci penso proprio !

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Old 30-04-2014, 22:25   #105
sgrinfia
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Scusate per la lingua Italiana dei sottotitoli ci sono speranze ?
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Old 30-04-2014, 22:32   #106
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Seri problemi di memoria comunque almeno per me che ho solo 2 GB, ma tengo tutto al minimo a 1280x720, mi dura dieci minuti... Peccato perche mi sto divertendo non poco, come non succedeva da tanto (certo se togliessero quel merdosissimo elicottero che rompe troppo le palle col continuo rumore non facendomi godere della zona, sarebbe meglio)

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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 01-05-2014, 09:41   #107
Arrow0309
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io ho la 290 e non ho alcun bisogno di oc, vola con tutto al max

a limite si "inceppa" ogni tanto ma quello è dovuto al caricamento delle mappe, lo ha sempre fatto il fetentissimo xray
Allora sono matto io
Mi dici per favore che driver catalyst usi, che impostazioni video (comprese le advanced quindi AA 4x, HBAO e altri) ed anche se hai modificato i tre valori dell' illuminazione?
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Old 01-05-2014, 10:22   #108
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ho i 14.4 certificati, gioco in 1080p con tutto al max. Uso HDAO perchè è quello ottimizzato per le AMD. Come valori sto usando quelli suggeriti dall'utente wrooom ma non per questioni di fluidità ma perchè il gioco è proprio tarato male su quel versante. Ripeto, a parte il fatto che il gioco a volte si "blocca" qualche istante durante il caricamento di qualche porzione della mappa non noto ne scatti ne niente, anzi mi spiace che non abbiano usato l'engine di clear sky e le relative texture, si vede che questo è quello vecchio e gli effettini bbk alla enb series non compensano ed anzi infastidicono, almeno a me. I god's rays erano meglio supportati dall'engine di clear sky invece di questi ridicoli raggi laser aggiunti in lost alpha.
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 01-05-2014 alle 10:26.
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Old 01-05-2014, 10:30   #109
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Ciao Stalkers, anche io sono tornato nella zona, con il PC in firma va molto bene ,non misuro gli FPS ma a parte qualche inceppamento ogni tanto e' fluido e non mi sembrano affatto bassi o ballerini, forse anche piu' dei precedenti.
Buona zona
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Old 01-05-2014, 10:32   #110
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Allora sono matto io
Mi dici per favore che driver catalyst usi, che impostazioni video (comprese le advanced quindi AA 4x, HBAO e altri) ed anche se hai modificato i tre valori dell' illuminazione?
I valori d'illuminazione non influiscono sulle prestazioni perché quando c'è il sole le ombre vengono calcolate a prescindere dai valori di luminosità settati.
Per guadagnare in prestazioni disattiva l'ombra dell'erba, abbassa al minimo i raggi solari, volendo disattiva anche il SSAO tanto ingame la differenza qualitativa è impercettibile.
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Old 01-05-2014, 10:52   #111
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Io l'ho provato in italiano, e oltre a visualizzare delle stringhe invece che del testo impossibili da interpretare.
A qualcuno funziona in italiano? Come si fa a capire quali opzioni selezionare?

Inoltre, quali sono le impostazioni grafiche col maggiore impatto? (lo sto giocando tutto completamente al max e all'esterno il frame rate è decisamente basso)

Ultima modifica di Restless : 01-05-2014 alle 11:11.
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Old 01-05-2014, 12:14   #112
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Al massimo cosi'?





Ed hai misurato anche gli fps?
Mantieni i 60 (caricamenti a parte)?

Una cosa strana, provato poco fa anch'io e col afterburner vedo che mi stavano sui 38-40 fps, scheda a default
Ieri invece in oc della 290 eppure coi valori abbassati (parecchio) mi scendeva a volte anche sotto i 30 fps

Non ci capisco più niente, e vero che avevo l'accoppiata hwinfo64 + RTSS (e la scheda video occata col Trixx) ma non ho mai avuto problemi di prestazioni con nessun gioco in questo modo, boh

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I valori d'illuminazione non influiscono sulle prestazioni perché quando c'è il sole le ombre vengono calcolate a prescindere dai valori di luminosità settati.
Per guadagnare in prestazioni disattiva l'ombra dell'erba, abbassa al minimo i raggi solari, volendo disattiva anche il SSAO tanto ingame la differenza qualitativa è impercettibile.
Ok, difatti l'avevo capito grazie
Per quanto i raggi solari ed il SSAO se non li regge una R9 290 in full hd non oso neanche immaginare che computerone ci si deve fare
Per la ram dite che 8gb (a 2133) sono pochi?
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Old 01-05-2014, 12:15   #113
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Old 01-05-2014, 14:27   #114
Restless
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Io ho 4 gb e non ho apparenti problemi di saturazione della ram, scheda video da 2gb di vram. Peraltro lo gioco in dx10 a dettaglio estremo.

Devo dire che l'opzione che influisce nettamente più di tutte sulle prestazioni sono le ombre della vegetazione (Grass Shadows). E' bastato disabilitare SOLO questa opzione che ho ottenuto quasi un raddoppio del frame rate negli esterni.

Più che altro vorrei capire perche' nelle opzioni di rendering il Full Dynamic Lighting mi parte in dx9, mentre la quarta opzione è Renderer R3, ed è questo a partire in dx10. Anche ad altri fa così?

Ultima modifica di Restless : 02-05-2014 alle 10:11.
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Old 01-05-2014, 15:16   #115
Wikkle
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Devo dire che l'opzione che influisce nettamente più di tutte sulle prestazioni sono le ombre della vegetazione (Grass Shadows). E' bastato disabilitare SOLO questa opzione che ho ottenuto quasi un raddoppio del frame rate negli esterni.
Vero. Tra l'altro la cosa interessante è che cambia pochissimo la qualità grafica.
Qui l'esempio http://imgur.com/D2NQcku

Comunque è stupendo!
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Old 01-05-2014, 15:26   #116
V3N0M77
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io con una 7950 e 4 giga a 1680 (quindi non full hd) e tutto al massimo come da impostazioni postate sopra da arrow, ottengo un uso della vram di circa 1,4Gb nelle zone della fattoria (vicino al campo iniziale) e un framerate all'aperto che oscilla fra i 15-20 fino ai 28-35 in maniera dipendente dal guardare verso orizzonti più o meno estesi e magari con strutture in lontananza.
disattivando le ombre dell'erba e lasciando inalterato il resto passo a 20-25 e 35-55 (oscillano parecchio) nelle stesse situazioni di prima...non che la fluidità percepita migliori chissà quanto, più che altro cambiano un pò i numerini fermo restando che poi ci sono gli scattini vari ed eventuali tipici di sto gioco.

potrei riprovare disattivando l'illuminazione dinamica.

edit: rispetto ad arrow non ho sparate al massimo particles distance e lightening distance..sono a meno della metà
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Old 01-05-2014, 15:39   #117
~Blissard~
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Old 01-05-2014, 15:47   #118
orazio90
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ma scusate come si installa?
Ho scaricato il torrent con i 4 archivi ma sono tutti e 4 uguali tra loro.. Com'è possibile?
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Old 01-05-2014, 16:41   #119
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Al massimo cosi'?



Ed hai misurato anche gli fps?
Mantieni i 60 (caricamenti a parte)?
tutto al massimo settabile, ma come ho detto uso HDAO non HBAO, il secondo è ottimizzato per nvidia non AMD

non ho misurato i frame (che poi sti programmi te ne rubano...) sto semplicemente giocando, magari qualche volta faccio un giro con fraps e vedo
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Old 01-05-2014, 16:44   #120
~Blissard~
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ma scusate come si installa?
Ho scaricato il torrent con i 4 archivi ma sono tutti e 4 uguali tra loro.. Com'è possibile?
é un archivio compresso multivolume, devi decomprimere aprendo il primo e poi lanciare il setup dalla cartella estratta

io con la 770 vado dai 35 fps in su tutto max tranne ombre dell'erba e in hd

ma "la zona" non vi sembra un pò troppo verdeggiante?

l'audio si può avere in surround 5.1?
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Ultima modifica di ~Blissard~ : 01-05-2014 alle 17:05.
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