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03-04-2015, 09:45 | #1081 | |
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Ma Pillars of Eternity è un gioco che, trama e locazioni a parte (non è poco capisco), viene stravolto in base a come parti e poi come prosegui e dalle scelte che prendi... e ha un pizzico di emergent gameplay. Quindi non è che un secondo walkthrough sia identico, anzi. Certo, se avessero aggiunto una interazione completa con l'ambiente di gioco, cosa possibile solo con il 3D e i voxel (o 2D e tiles), sarebbe stato veramente "emergent", ma la scelta è caduta sul classico a sfondi precotti disegnati a mano (che va benissimo). Poi ci sono le varie modalità, oltre alla difficoltà, e provare a finirlo in solo non deve essere male... Ultima modifica di gaxel : 03-04-2015 alle 09:49. |
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03-04-2015, 09:52 | #1082 | |
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Per Ks in base al livello di pledge avevi il mantello col logo del gioco o il mini-wyrm pet
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03-04-2015, 09:56 | #1083 | |
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03-04-2015, 10:10 | #1084 |
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Quello è un martirio
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03-04-2015, 10:11 | #1085 | |
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Ma a fare un personaggio così, al di là dello stile nei combattimenti (che per me, essendo un gioco a party, cambia poco...), ti cambia anche come la gente reagisce, i dialoghi, le opzioni di dialogo e le scelte? Perché se no, basta farsene uno così usando un mercenario... |
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03-04-2015, 10:25 | #1086 |
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Motli check sono solo sul pg principale quindi presumo di sì. disposition veramente spassose
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03-04-2015, 10:27 | #1087 |
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03-04-2015, 10:36 | #1088 |
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C'è modo di forzare il DL dei salvataggi dal cloud?
Ieri sera ho giocato un po a casa e quando sono uscito li ha caricati normalmente in cloud, ma oggi apro steam sul PC del negozio e non mi scarica nulla... Eppure è da quando è uscito che gioco su entrambi i PC e i salvataggi me li ha sempre presi...
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03-04-2015, 11:08 | #1089 | |||
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Anche il boschetto da attraversare da solo l'ho passato senza problemi,
Sto procedendo di pari passo anche con un druido più equilibrato ed ho fatto più fatica ad attraversarlo con lui che con il mago. Il problema secondo me saranno i combattimenti "scriptati" dove si parte già circondati, in cui sarà difficile per il mago tenersi a debita distanza...
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03-04-2015, 11:15 | #1090 | |
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Sì, ne ho incontrati già diversi (e con parecchi avversari) e l'unico modo che ho trovato è quello di fare la disposizione del party prima di triggerare l'evento o la conversazione con un solo membro del party (anche con l'animale del ranger) in modo da non lasciare troppo al caso.
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03-04-2015, 11:18 | #1091 | |
Bannato
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Conviene farsi diverse party formation custom e usarle alla bisogna. Il priest ad esempio, se lo si mette al centro, circondato dagli altri, è difficile venga ingaggiato, ma allo stesso tempo tutti beneficiano da qualche magia AoE centrata sullo stesso. In cunicoli è meglio crearsi una formazione in fila indiana con i due più forti in cima e in coda, ecc... |
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03-04-2015, 11:21 | #1092 |
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Sono abituato al mago su Neverwinter, dove il tuo personaggio per parlare si metteva in maniera scriptata davanti a tutto il party, e se dopo da li partiva subito uno scontro mi ritrovavo non solo circondato, ma anche in corpo a corpo contro tutti quanti
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03-04-2015, 11:30 | #1093 |
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Non ho ancora verificato, ma in un combat scriptato, alla partenza il party si mette in formazione o è come lo si era lasciato?
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03-04-2015, 11:36 | #1094 |
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Sembra molto interessante, bisognerebbe però avere il tempo per giocarci
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03-04-2015, 11:38 | #1095 |
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Comunque voglio provare a fare un walkthrough in solo full stealth... visto che non si guadagna xp dal combattimento (mi sembra), ed è tecnicamente possibile evitare tutti gli scontri non scriptati, potrebbe essere interessante.
In solo perché se no si deve sviluppare per tutto il party lo stealth, cosa deleteria per certi personaggi... |
03-04-2015, 11:42 | #1096 | |
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non sono un gran esperto, ma lo stealth non funziona come uno si immagina, si viene inesorabilmente scoperti all'avvicinarsi all'avversario, non puoi passarci vicino e sperare che non ti scoprano in più un rogue non sopravvive 3 secondi in corpo a corpo senza un tank che ingaggi gli avversari, non oso immaginare in sezioni in cui si affrontano 7 o 8 avversari contemporaneamente
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03-04-2015, 11:46 | #1097 |
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No, non si guadagna nessuna exp dal combattimento. I px li prendi per le voci dei nemici che aggiungi nel diario. Una volta fatto quello puoi ammazzare anche 100 draghi che non prendi nessuna esperienza.
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03-04-2015, 11:50 | #1098 | |
Bannato
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Non si prende EXP per i combattimenti.
Che palle... Quote:
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03-04-2015, 11:53 | #1099 |
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Ma i dati nel bestiario non ti aumentano uccidendo i nemici dei vari tipi?
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla |
03-04-2015, 11:53 | #1100 | |||
Bannato
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Il grosso dell'esperienza si guadagna risolvendo quests, poi esplorando nuove aree, scassinando serrature, disattivando trappole. Quote:
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