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Old 26-02-2013, 11:32   #1061
alexbilly
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Su eprezzo acquistando una scheda video AMD Radeon di ultima generazione (serie 7800 o 7900) regalano i codici per Tomb Raider - Crysis 3 - Bioshock Infinite.
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Old 26-02-2013, 11:36   #1062
°Phenom°
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Sisi, infatti io forse un altra 7970 non la rifiuto comunque alla promozione hanno aderito anche altri shop italiani

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Old 26-02-2013, 13:06   #1063
FroZen
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Su eprezzo acquistando una scheda video AMD Radeon di ultima generazione (serie 7800 o 7900) regalano i codici per Tomb Raider - Crysis 3 - Bioshock Infinite.
mmmmmmmmmmm moooolto interessante, a parte Lara.....con 187 euri mi farei la sorellina della 7850 con un 120 euri in bundle di giochi
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Old 26-02-2013, 18:07   #1064
55AMG
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A quanto pare quel TressFX è proprio una simulazione fisica dei capelli, quando si attiva in tomb raider lara diventa così




Fantastico.
E' quindi già attivabile sul nuovo Tomb Raider questa feature?
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Old 26-02-2013, 18:13   #1065
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Fantastico.
E' quindi già attivabile sul nuovo Tomb Raider questa feature?
Yes.
Si tratta della feature "segreta" emersa dalle slide riguardanti la versione PC di Tomb Raider.
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Old 26-02-2013, 18:14   #1066
Angeland
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Fantastico.
E' quindi già attivabile sul nuovo Tomb Raider questa feature?
A detta di AMD.........si

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Old 26-02-2013, 18:17   #1067
55AMG
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Faccio fatica ad aprire il link, qualcuno mi farebbe un riassuntino per spiegarmi questa feature?
LA differenza dei capelli mi sembra eclatante e "importante".
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mmmmmmmmm
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Old 26-02-2013, 19:04   #1068
capitan_crasy
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Faccio fatica ad aprire il link, qualcuno mi farebbe un riassuntino per spiegarmi questa feature?
LA differenza dei capelli mi sembra eclatante e "importante".


AMD ha appena annunciato ufficialmente una nuova tecnologia di rendering che perfezionerà la riproduzione dei capelli e le interazioni tra questi e le altri componenti della simulazione. TressFX Hair sarà infatti disponibile nell'ormai imminente versione PC di Tomb Raider, il quale è il primo titolo giocabile a beneficiare della nuova tecnologia di rendering.

Avere capelli realistici è una delle sfide più complesse nel rendering in tempo reale, sostiene AMD sul suo blog ufficiale. "Ottenere una testa piena di capelli richiede la riproduzione di migliaia di elementi minuscoli e semi-trasparenti, ciascuno dei quali proietta ombre complesse e richiede l'applicazione dell'anti-aliasing", scrivono i tecnici di AMD. Inoltre, la sfida è ancora maggiore se si considera che queste elaborazioni devono essere aggiornate decine di volte al secondo affinché avvenga la sincronizzazione con il moto del resto del modello poligonale.

"Reimmaginare Lara (e il suo taglio di capelli) per Tomb Raider del 2013 non solo è stata un'occasione per modernizzare il personaggio, ma anche per migliorare in maniera sostanziale il realismo in-game affrontando l'annoso problema dei capelli non realistici", si legge ancora sul blog.

I tecnici AMD hanno sviluppato la nuova tecnologia insieme a Crystal Dynamics. TressFX Hair utilizza il linguaggio di programmazione DirectCompute, rilasciato con le DirectX 11, "per sprigionare l'estesa capacità di elaborazione parallela dell'architettura Graphics Core Next, che consente di avere una qualità della grafica prima possibile solo in pre-render", dice trionfalmente AMD.

La nuova tecnologia è costruita sulla base della precedente Order Independent Transparency (OIT), sempre di AMD, facendo uso delle strutture dati Per-Pixel Linked-List (PPLL) per gestire la complessità del rendering e l'uso della memoria.

DirectCompute è inoltre utilizzato anche per la simulazione fisica in tempo reale dei capelli interna a TressFX. Questo sistema fisico tratta ogni ciocca di capelli come una catena con decine di collegamenti e consente alla forza di gravità, al vento e al movimento della testa di interagire con i capelli in maniera realistica. Inoltre, il rilevamento delle collisioni garantisce che le varie ciocche non penetrino l'una dentro l'altra o attraverso altre superfici come la testa di Lara, il suo abbigliamento e il suo corpo. Infine, le acconciature vengono simulate tirando i capelli verso dietro nei casi in cui questi ultimi si muovono sotto l'impulso di una forza esterna.

"Le schede video con architettura Graphics Core Next, come quelle appartenenti alla serie AMD Radeon HD 7000, sono configurate in maniera particolare per gestire questi tipi di attività, grazie alla combinazione di memoria on-chip condivisa e di velocità di elaborazione nell'ordine di trilioni di operazioni al secondo".

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AMD Ryzen 5600X|Thermalright Macho Rev. B|Gigabyte B550M AORUS PRO-P|2x16GB G.Skill F4-3200C16D-32GIS Aegis @ 3200Mhz|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB + 1 SSD Crucial MX500 1TB (Games)|1 HDD SEAGATE IronWolf 2TB|Sapphire【RX6600 PULSE】8GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case In Win 509|Fans By Noctua
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Old 26-02-2013, 19:32   #1069
Nones
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"Le schede video con architettura Graphics Core Next, come quelle appartenenti alla serie AMD Radeon HD 7000, sono configurate in maniera particolare per gestire questi tipi di attività, grazie alla combinazione di memoria on-chip condivisa e di velocità di elaborazione nell'ordine di trilioni di operazioni al secondo".
...quindi niente TressFX per la serie 6000/5000 ? -.-
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Old 26-02-2013, 19:36   #1070
[Luce Nera] Raptor
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...quindi niente TressFX per la serie 6000/5000 ? -.-
no solo con il chip thaiti
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Old 26-02-2013, 21:00   #1071
Nones
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no solo con il chip thaiti
E per me allora lo "shampoo" per capelli può attendere!
La mia 6870 starà li dove è ora ancora per un bel pò. Finché non vedrò consoles di nuova generazione o la serie 8000 in vendita, non vedo la necessità di cambiare. Tanto a 1600x900 gioco sempre quasi tutto maxxato. Sta "sopravvivendo" a crysis 3, con texture massimo e impostazioni quasi tutte elevate, eccezione fatta delle ombre e ombreggiatura su medio, smaax2, con una media di 45/48 frames. A novembre dicembre ne riparliamo!
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Old 26-02-2013, 21:02   #1072
krocca
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veramente con quella frase intendono dire che si avranno meno cali di frame con le 7000 vista la loro architettura.
O almeno così ho capito io.
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Trattato positivamente con un bel po di gente.

Steam: krcc PCars: krcc
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Old 26-02-2013, 21:24   #1073
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E per me allora lo "shampoo" per capelli può attendere!
La mia 6870 starà li dove è ora ancora per un bel pò. Finché non vedrò consoles di nuova generazione o la serie 8000 in vendita, non vedo la necessità di cambiare. Tanto a 1600x900 gioco sempre quasi tutto maxxato. Sta "sopravvivendo" a crysis 3, con texture massimo e impostazioni quasi tutte elevate, eccezione fatta delle ombre e ombreggiatura su medio, smaax2, con una media di 45/48 frames. A novembre dicembre ne riparliamo!
a quella risoluzione è anche inutile che cambi vga,, se invece la vuoi cambiare devi prendere anche in considerazione un cambio monitor con risoluzioni maggiori vista anche la configurazione che hai del pc, hai tanta potenza il tutto strozzata dalla vga e dal monitor (parere personale senza offese)
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Old 26-02-2013, 21:28   #1074
55AMG
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@capitan_crasy grazie molto gentile

COmunque più guardo l'immagine e più mi rendo conto che la resa è davvero notevole. Specialmente la prima della seconda riga
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mmmmmmmmm
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Old 26-02-2013, 23:20   #1075
Nones
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a quella risoluzione è anche inutile che cambi vga,, se invece la vuoi cambiare devi prendere anche in considerazione un cambio monitor con risoluzioni maggiori vista anche la configurazione che hai del pc, hai tanta potenza il tutto strozzata dalla vga e dal monitor (parere personale senza offese)
Con haswell a giugno cambierò solo piattaforma. Per il resto, salvo qualche altro sbattimento driver by amd, aspetterò le 8000. Sinceramente il fullhd ora come ora non mi interessa. Vedremo con le next generation
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Old 28-02-2013, 16:00   #1076
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avete letto questa notiza?
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...lta_46031.html
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Old 28-02-2013, 18:02   #1077
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Tutto sta nel prezzo.
Se riescono a stare intorno ai 600Euro diventa MOLTO appetibile.
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Old 28-02-2013, 18:08   #1078
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Tutto sta nel prezzo.
Se riescono a stare intorno ai 600Euro diventa MOLTO appetibile.
nn credo perchè la mia l'ho pagata 597 euro ed è il top di gamma che c'era a disposizione, me lo auguro anche io che stia bassa di prezzo
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Old 28-02-2013, 18:50   #1079
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nn credo perchè la mia l'ho pagata 597 euro ed è il top di gamma che c'era a disposizione, me lo auguro anche io che stia bassa di prezzo
Detto tra noi mi aspetto come minimo un prezzo di 750 euro ma più probabile sulle 800-850 euro!
p.s: se fosse fresca e poco rumorosa potrebbe durare anche 3 anni nel case!
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Ultima modifica di Orkozzio : 28-02-2013 alle 18:59.
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Old 28-02-2013, 19:16   #1080
[Luce Nera] Raptor
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Detto tra noi mi aspetto come minimo un prezzo di 750 euro ma più probabile sulle 800-850 euro!
p.s: se fosse fresca e poco rumorosa potrebbe durare anche 3 anni nel case!
a me la 4870x2 è durata 4 anni e come sistema di dissipazione ha la vecchia barra monoventola, se per la ghz edition e nn solo hanno adottato diversi sistemi di dissipazione spero che per la stessa facciano altrettanto, spero però che nn abbia un sistema di raffreddamento come la soluzione asus.
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