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#101 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4343
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La velocità di gioco mi pare giusta a 50 In effetti tirano poco da tre portato lo slider adesso a 100 vediamo..... Ultima modifica di talladega : 17-09-2019 alle 00:00. |
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#102 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6994
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Ho iniziato la modalità carriera col mio giocatore con il ruolo di ala piccola. Secondo voi dove è meglio investire i VC? In difesa, conclusione, tiro o regia?
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#103 | |
Member
Iscritto dal: Apr 2015
Messaggi: 73
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Quote:
Ho giocato contro i blazers e mi hanno tirato 24 volte da tre solo nel primo tempo ( poi certo devi anche adeguare il resto delle tendenze) |
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#104 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 979
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Quote:
poi in base alla particolare scelta di build che hai fatto passi a conclusione o tiro |
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#105 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6994
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Ok, ma se uno si pente dei punti assegnati, si può fare un reset e eidistribuirli, oppure tocca reiniziare la storia con un nuovo personaggio?
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#106 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 979
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![]() infatti loro prima di farti iniziare, ti danno la possibilità di testare il tuo giocatore al max della potenza, e con i badge che vuoi |
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#107 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6994
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Ok grazie.
Mi spiegate un'altra cosa? Tra le opzioni inerenti la durata dei quarti, ce n'è una tipo lunghezza quarti simulata o na roba simile, che è? E l'altra tipo normalizza tempo e normalizza stats?
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 Ultima modifica di wolf74 : 19-09-2019 alle 13:08. |
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#108 |
Member
Iscritto dal: Oct 2013
Messaggi: 169
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Ciao, qualcuno di voi utilizza il trasferimento squadre nell'espansione della lega?
Perché ho notato che visualizza solo le maglie senza loghi. |
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#109 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4343
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Provato un pò gli sliders di Shady su NLSC abbassando un pò gli slider CPU del successo del mid range e del tiro da 3 e non mi sembrano male affatto.
Li trovo un pò più dolci rispetto a quelli di Goma. Ultima modifica di talladega : 19-09-2019 alle 18:59. |
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#110 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 979
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Quote:
Praticamente, se te scegli di giocare 6 min a quarto, e metti normalizza, allora ad esempio se metti a referto 10 punti poi a livello statistico ne hai messi 20. Se ti vengono assegnati 10 min da giocare in una partita da 6 min a quarto, allora è come se ne avessi giocati 20 per le stats di fine gara. Quindi serve a "normalizzare" le stats giocate in partite non da 12 min a quarto, proiettandole in una partita da 12 min a quarto |
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#111 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4247
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Quote:
In tal senso: Tutti gli slider difensivi a 100? Consapevolezza difensiva a 100? AI offensiva dell CPU a zero? A me non sembra che sia necessario questo sbilanciamento, ricordarti la regola d’oro di Albys che quando un gioco è ben bilanciato le sliders dovrebbero assestarsi attorno a 50. Quest’anno, secondo me al momento da correggere: Pochi tiri da tre CPU Troppo attacco del ferro con pochi scarichi ai tiratori Rimbalzi attacco in numero elevato. Ah, sto provando velocità generale 48/49 ed a me piace di più. Nel weekend testo meglio. P.S. ma come si fa a far spostare il thread negli ufficiali?
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF |
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#112 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12361
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Deve farlo un moderatore dopo averlo appunto ufficializzato.
Fai richiesta... Purtroppo leggo che il gioco di default presenta squilibri (pochi tiri da tre, troppe penetrazioni e senza scarichi, troppi rimbalzi offensivi) che dipendono sicuramente da tendenze giocatori sballate. Come al solito. ![]() Purtroppo il roster maker ufficiale (è sempre il solito?) non ha ancora capito dopo molti anni che le tendenze sono più importanti degli overall per garantire realismo e piacere di gioco.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#113 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4247
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Quote:
Stauffer è sempre il roster maker. Per i rimbalzi offensivi credo serva un correttivo più deciso (patch) però già abbassando in maniera netta lo slider il numero diminuisce. Anche in difesa però i lunghi atletici (Capela) tirano giù una caterva di rimbalzi e difficilmente stanno sotto la ventina. Il problema è che in salto coprono un’area esagerata. Forse abbassando il verticale ed i rimbalzi difensivi magari ci si mette una pezza. Per gli scarichi forse hai ragione tu riguardo le tendenze; quest’hanno è stato aggiunto un badge proprio per gli scarichi in volo, nel 2019 troppo spesso la palla finiva in tribuna anche usando gente come Paul, Westbrook ecc..
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF |
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#114 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4343
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Quote:
I problemi quest'anno da correggere sono quelli che dici tu che sono poi gli stessi evidenziati anche da Shady. secondo me con il body up sensitivity a 30 lo trovo migliorato nei contatti col giocatore avversario c'è un po' più di libertà se riesco a spiegarmi Aspettiamo i tuoi aggiornamenti ![]() Ultima modifica di talladega : 20-09-2019 alle 16:49. |
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#115 |
Member
Iscritto dal: Oct 2013
Messaggi: 169
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info Roster
Ciao, dovendo iniziare una my league, quale autore di Roster mi consigliate di scaricare tra quelli disponibili? privilegiando quelli che riescono a tradurre nei setting valori adeguati alla realtà del giocatore. (non mi interessano accuratezza degli accessori per intenderci)
Grazie per chi mi risponde Ultima modifica di Pilgrimage : 21-09-2019 alle 06:25. |
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#116 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4343
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Quote:
Ti consiglio comunque quello di Shuajota e se dovesse convertirlo per PC quello di CelticLG l'ho usato per il 19 ed era fatto veramente molto bene, a meno che Albys....... |
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#117 |
Member
Iscritto dal: Apr 2015
Messaggi: 73
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Questo è un consiglio di un utente su PS4 che modifica i suoi Roster, io li ho presi da Twitter, se può essere utile per modificare le verticali
NBA 2K20 Vertical Ratings (Avg) PG: 81 SG: 78 SF: 78 PF: 74 C: 69 After Implementing available Combine Data & Scale PG: 79 (-2) SG: 80 (+2) SF: 77 (-1) PF: 70 (-4) C: 63 (-6) Tyson Chandler has a better Vertical rating today (65) than he deserved 18 years ago (33 inch vert). |
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#118 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
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Quote:
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#119 |
Member
Iscritto dal: Oct 2013
Messaggi: 169
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Si possono fare modifiche massive (tipo prendere tutte le PG, o tutti i centri e selezionando la colonna si possono abbassare simultaneamente i valori (tipo verticale) di quanti punti vuoi. Inoltre anche ad associazione avviata puoi importare dna di giocatori da Roster (tipo giocatori aggiunti successivamente, scegliendo se importarne aspetto e attributi, solo aspetto o solo attributi. Insomma il vecchio reditor di Vlad è ormai incardinato nell'anima dei dati del gioco
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#120 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4343
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Goma hai poi lavorato sulle tue sliders?
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