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02-12-2014, 13:27 | #21 | |
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Cmq visto i tanti tagli un bel inventario illimitato lo potevano mettere,sti cavoli se non sarebbe stato realistico. |
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02-12-2014, 13:38 | #22 |
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Dubbioso
Devo ancora giocarci (e a questo punto non credo acquisterò da qui a breve), ma da grande fan di DAO e DAOA basandomi su quello che ho letto credo siano stati fatti più passi indietro che in avanti (se si vuole necessariamente far rientrare questo gioco nella categoria degli "rpg" veri come il predecessore... se poi lo si vuole chiamare "action-rpg-consolistico" come il secondo capitolo, amen è un altro discorso).
L'impossibilità di modificare le statistiche a mio avviso è una cosa aberrante. Una domanda poi su cui vorrei, se possibile, avere dei chiarimenti: ma è vero che il sistema di combattimento non è più "punta e clicca"-oriented come il primo (e come i vari Neverwinter Nights, Baldur Gates etc) ma più "consolistico"/joypad-oriented? |
02-12-2014, 13:52 | #23 |
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Non saprei dirti, io ci gioco su PS4, quindi con il joypad, però ormai è un bel pò che gioco col joypad (quello dell'Xbox) anche su PC, tutto Skyrim l'ho fatto "alla consolara".
Un altra cosa che mi da da pensare è che se creo oggetti che aumentano la destrezza (sono un ladro-assassino) non mi aumenta la barra dell'attacco.
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Io non so se Dio esiste, ma se non esiste ci fa una figura migliore |
02-12-2014, 14:00 | #24 | |
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02-12-2014, 14:03 | #25 |
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Peccato...
Eh, direi peccato allora.
Purtroppo io (commento puramente personale ) sono per i GDR puri e ho sempre trovato Skyrim (salvo l'installazione di Mod come SkyUI che ne tirano fuori il grandissimo potenziale) ingiocabile per via della sua impostazione "da console". Non che voglia fermare un mercato intero per le mie esigenze ma temo che il genere a cui sono tanto affezionato (KOTOR, DAO, etc) stia andando a morire (almeno a livello delle grandi case produttrici) favorendo la nascita di "ibridi" (più o meno orientati da una parte, action, o dall'altra, gdr) come The Witcher. Avevo capito che DAI sarebbe stato un ritorno al passato (DAO) ma ho il terrore di un altro DA2. Cercherò di provarlo in qualche modo prima di valutare l'acquisto, anche se ho un brutto presentimento. Ti ringrazio! Edit: ho appena letto il commento di Dragon2002. Ti ringrazio per l'aggiunta. Decisamente sì, probabilmente lo proverò tra qualche settimana quando sarà più maturo a livello di patches. Ultima modifica di Ales86 : 02-12-2014 alle 14:07. |
02-12-2014, 14:16 | #26 | |
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"...possibilità di fare tantissime "cose"..."
(pufferbacco) "...le magie hanno le luci colorate..." (innovazione non da poco, direi) "...la magia deve essere usata al posto giusto e al momento giusto..." (eh sì, altrimenti ci si fa la bua) "...la balestra può essere potenziata trovando altri oggetti..." (se metti oggetti all'oggetto ottieni un oggetto più oggettoso!) "...negli slot posso mettere gli oggetti..." (grazie, non sapevo proprio dove metterli) "...i ladri si possono spostare e si possono nascondere..." (niente ladri paralitici quindi!) "...abbiamo delle missioni di tipo gestionale..." (ci sono anche le biomediche e meccaniche?) "...se dobbiamo fare delle cose di sotterfugio..." (no, non le facciamo, che ci sono dei bambini!) "...è una specie di GTA degli RPG..." (preferirei fosse un Baldur's Gate degli RPG...) "...i pezzi di equipaggiamenti sono dettagliati come mai fino ad ora in un RPG..." (wow ce l'ho già barzotto!) "...deve agire con cognizione di causa più che con l'agilità..." (quindi buttare i punti exp su cognizione di causa mi raccomando dalla regia mi dicono che le stat non si modificano... cognitivatevi dentro di voi allora!) "...è un gioco creato su asset completamente nuovi..." (hm... ma se è il capitolo numero 3 con dinamiche, nel mentre, rubate a skyrim e witcher?) "...le pozioni sono molto importanti perché ci permettono si sviluppare i nostri poteri oppure di curarci..." (innovativo!) "...con tutte le caratteristiche che piacciono ai fans del genere, ma ha qualche pecca sul piano della trama..." (ehm, questa è una delle caratteristiche principali richieste dai fans dei ROLE-PLAY Games) "...un'ottima colonna sonora, proprio da premio oscar..." (in 20 minuti non si è sentita mezza musica... vabbè...) ... cavolo. mi hai convinto. mio subito. ... ma anche no. Quote:
The Witcher 2: 84 Skyrim: 84 Dead Space: 79 Mass Effect 2: 87 Come è giusto che sia. Il metacritic user score è l'unica vera recensione da leggere, le altre sono tutte marchettate in un verso o nell'altro. Questa poi... già a vedere il video si capisce che paccata di gioco sia, neppure riescono a inventarsi dei pregi! Siamo al livello del 2 (e non è bello). Anche Bioware è andata... Ultima modifica di MiKeLezZ : 02-12-2014 alle 14:20. |
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02-12-2014, 14:19 | #27 |
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il problema di questo gioco a livello di gameplay/combat system(non mi esprimo sulla trama perchè avendo provato solo le 6 ore fornitemi da EA access ovviamente risulta poco giudicabile) è solo uno:
- è troppo statico per essere action(attacco base tenendo premuto un tasto e niente che permetta schivate/rollate) - è troppo di contorno(e inusabile) la visuale tattica per essere giocato come un gdr tattico Perciò non è nè carne e nè pesce...e anche quel poco di carne e pesce che ha sono pure cucinati male....
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02-12-2014, 14:22 | #28 | |
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Il discorso haters e fanboys può aver senso quando ci sono di mezzo 2 o più rivali tipo Amd e Nvidia, Apple e Samsung, FIFA e PES ma qui ci sono titoli i cui unici rivali potrebbero essere solo i suoi predecessori. Tra 10 e 0 la media è comunque 5 e se un gioco piace a una persona su quattro vuol dire che indubbiamente ha i suoi grossi difetti.
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PC1 (lazzaro)Intel core i5 3570k IB XFX pro series 550W MSI B75MA-P45 2x4 GB DD3 corsair vengeance blue LP 1600 Mhz Sapphire HD7750 SSD crucial M4 128 GB + WD caviar green 2 TB PC2 Ryzen 5 5600 Be quiet pure power 10 400W MSI B450 Gaming plus 2x8 GB DD4 HyperX predator 3000 Mhz GTX 1660 SSD Samsung 860 Evo 500 GB + WD RED 3 TB (WIP) |
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02-12-2014, 14:23 | #29 |
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Quando ho letto il titolo:
Dragon Age Inquisition: un rpg di qualità. E che grafica! Mi è venuto in mente: "Che non mi pento di definire: Buggosa!"
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Se dovessi rinascere, farei l'idraulico! |
02-12-2014, 14:24 | #30 | |
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KOTOR: 90 DAO: 86 DA2: 43 DAI: 56 Addio franchise? Ho paura |
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02-12-2014, 14:29 | #31 | |
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QUA CI SONO LE MAGIE CON LE LUCI COLORATE E GLI OGGETTI DELL'INVENTARIO SUPER DETTAGLIATI!!! 10/10 |
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02-12-2014, 14:46 | #32 |
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Complimenti ottimo servizio ed ottimo video!!!!
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02-12-2014, 15:02 | #33 |
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Il primo mi è piaciuto da morire, pur avendo una trama non proprio originalissima. Il gameplay aveva qualche pecca, ma in generale le meccaniche dei combattimenti, la gestione dei PG e delle stats/skill aveva un sano tocco "old style" che mi fece ben sperare per la nascita di un nuovo brand che portasse nella nuova generazione il concetto di RPG classico, magari sdoganandolo anche sulle console.
Il 2 l'ho schivato dopo aver visto i primi video e aver letto i primi pareri... Da questo terzo capitolo mi aspettavo quello che si aspettavano un pò tutti, un'inversione di rotta per tornare a quanto di positivo aveva DAO, lasciando DA2 confinato ad un errore di percorso. Purtroppo non è stato così... al di là della trama, che può piacere o no, e dei personaggi, che possono essere più o meno caratterizzati, ormai l'andazzo si è capito quale sia ed è inutile sperare in miracoli da un titolo multipiattaforma tripla A studiato per essere un blockbuster, trovo offensivo che nel 2014 quasi 15 si annoveri tra gli RPG un gioco in cui i personaggi progrediscono in modo irrimediabilmente automatico. Poco importa che la grafica sia spaventosamente bella, potrebbe anche essere fotorealistica, ma non è quello su cui dovrebbe reggersi il valore di un RPG. Per carità, ci sono molti titoli che hanno in qualche modo superato il vecchio concetto dell'assegnazione di punti alle 4-5 stats classiche, ma nel bene o nel male è sempre stata mantenuta la possibilità di fare delle scelte che cambiassero l'approccio al gioco e alla storia. Sbloccare skill mi va bene, ma è un pò limitante, di solito ci si accontenta di questo nei titoli action "con elementi RPG"... Peccato, perchè come I.P. non mi dispiaceva, e la Bioware dei tempi andati era sinonimo di garanzia e qualità; tocca constatare che le leggi del mercato piegano un pò tutti, speriamo che il settore indie sia sempre più florido e popolato di persone con la voglia di rischiare per realizzare un buon progetto. Magari senza Frostbite 3 e ore di cinematiche, ma chissene...
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | Ultima modifica di Beelzebub : 02-12-2014 alle 15:09. |
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Ultima modifica di Zifnab : 02-12-2014 alle 15:41. |
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02-12-2014, 15:46 | #35 |
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Ma il bello degi GDR è proprio la fine personalizzazione dei personaggi, e loro la levano così? Resta un Action con meccaniche da GDR, ma nulla a che vedere con un VERO GDR come DAO o KOTOR..
e pensare che sono quelli che hanno praticamente inventato il genere con Baldur's Gate... Che peccato Bioware! |
02-12-2014, 15:54 | #36 |
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Ma benedetti ragazzi, ancora insistete a leggere le "recensioni", e su...
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02-12-2014, 15:55 | #37 | |
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02-12-2014, 15:57 | #38 |
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Guarda che non esiste più BIOWARE. Quando leggi quel nome, puoi solo leggere Electronic Arts, ovvero peggior software house del pianeta.
C'era poco da sperare in questo titolo già da prima del lancio...
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- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
02-12-2014, 15:59 | #39 |
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Intendevo il GDR "moderno"... se per questo il genere è stato inventato molto prima, anni '70 con D&D
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02-12-2014, 16:03 | #40 |
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ok dai...ti sei salvato in corner...per stavolta te la passo...ma non succeda mai più!!!!
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