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La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing
La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing
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Old 17-04-2009, 12:32   #1861
leoben
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Domanda veloce... esiste un prog che registra un azione, quella di mettere in pausa il client gpu, che poi possa essere chiamata con una combinazione di tasti?
Quando gioco devo mettere in pausa o i scattano che è una meraviglia.... inoltre potrei fondere tutto
Non dovrebbe succedere...
Almeno a me, con una 4870, fila sempre tutto liscio!
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Old 17-04-2009, 13:13   #1862
niky89
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Non dovrebbe succedere...
Almeno a me, con una 4870, fila sempre tutto liscio!
a me succede da sempre....
Un'altra domanda se trovo un'altra scheda video e la metto sulla mia scheda mdre che però non supporta lo SLI ma ha un altro slot pcexpress posso usufruire di tale scheda per il folding?
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Old 17-04-2009, 13:14   #1863
gabi.2437
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Anche se supportasse lo SLI, per sfruttarla in folding, lp sli deve essere DISATTIVATO
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Old 17-04-2009, 13:20   #1864
niky89
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Anche se supportasse lo SLI, per sfruttarla in folding, lp sli deve essere DISATTIVATO
si lo so... ma volevo sapere se era fattibile... quindi sì? se è fattibile... DONA ANCHE TU UNA SCHEDA VIDEO PER LA RICERCA
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Ultima modifica di niky89 : 17-04-2009 alle 13:23.
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Old 17-04-2009, 13:27   #1865
gabi.2437
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E' fattibilissimo ovviamente
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Old 17-04-2009, 13:32   #1866
niky89
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se ne trovo una superiore o uguale alla 8800gts g92 che abbia un prezzo stcciato potrei farci un pensiero
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Old 17-04-2009, 13:44   #1867
Mr6600
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Mi spiace ma ti batto http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/...&username=ture sono 19esimo ma in rapida ascesa......e per sfortuna non sono riuscito a colonizzare tutti i pc dell'ufficio (circa 150)
e grazie!! Processori attivi negli ultimi 15 giorni = 13!! ci credo!!
io sto macinando WU solo sul fisso e sul portatile. tu hai una armata di computer a disposizione!
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Old 17-04-2009, 15:29   #1868
LDP
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Quanti pc hai in uso dei 150 ?
E che tipi di P.C sono... mono core – dual core o quad core !!!!
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Old 17-04-2009, 16:48   #1869
Defragg
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Ragazzi ma c'è una classifica dei processori più performanti a elaborare le WU? E lo stesso per le GPU?
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Old 17-04-2009, 16:52   #1870
gabi.2437
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La casa propone la prima pagina del topic, che OVVIAMENTE hai letto a fondo vero?
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Old 17-04-2009, 17:45   #1871
Defragg
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La casa propone la prima pagina del topic, che OVVIAMENTE hai letto a fondo vero?
Mi sono perso qualcosa allora

Edit: è ufficiale, sono bruciato
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Old 17-04-2009, 17:59   #1872
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Cacchio......una WU da 1.000.000 per la scheda video......C'è modo di metterla a lavorare al 50%? Ho messo la voce "CPU usage percent" a metà ma everest mi segnala che la scheda lavora al 100%
Fa bene a lavorare al 100%, sfruttala sta scheda, mica si rompe!
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Old 17-04-2009, 19:56   #1873
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Considerando che c'è a lavorà un 5600+ e una ps3, la bolletta me la paghi tu?
Alterna come faccio io.

Ps3, + 8800gt + quad core a 4ghz sarebbero una gola insaziabile di energia.
Quindi li alterno l'un con l'altro.


Però c'è da dire che adesso che ho messo i 4 client su cpu tengo fissi loro......troppo bello vedere il quad al 100% su folding invece che su quel puzzone di boinc
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Old 17-04-2009, 20:14   #1874
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Alterna come faccio io.

Ps3, + 8800gt + quad core a 4ghz sarebbero una gola insaziabile di energia.
Quindi li alterno l'un con l'altro.


Però c'è da dire che adesso che ho messo i 4 client su cpu tengo fissi loro......troppo bello vedere il quad al 100% su folding invece che su quel puzzone di boinc
Io preferisco il client GPU invece
Ma sapete per quando è previsto il porting su BOINC di Folding@home? Ho letto un accenno su wikipedia.
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Old 17-04-2009, 20:34   #1875
gabi.2437
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Io preferisco il client GPU invece
Ma sapete per quando è previsto il porting su BOINC di Folding@home? Ho letto un accenno su wikipedia.
In teoria esiste una certa prima pagina che...

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Old 17-04-2009, 20:53   #1876
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Beh...secondo me ti conviene usare solo la scheda video e lasciare tutto il resto staccato visto che cmq la 8800 è molto più potente e quindi fa più WU (o cmq più pesanti)....

Edit: una volta avevo il sito con i grafici per vedere quanto stavo "crescendo", quante mie WU erano previste, ecc sapete darmi la pag?
Devi sapere che le gpu e le cpu non processano le stesse WU.
Anzi, quelle per ps3 gpu e cpu sono tutte diverse le une dalle altre.

Quindi non bisogna fare a meno di nessuna delle 3 piattaforme.
E' grazie alle cpu se ci sono WU in abbondanza da elaborare per la ps3 e per le gpu.

C'è una parte di calcoli che le gpu non potranno mai fare e che quindi vengono delegati solo ai client cpu.
Quindi anche se le WU per gpu sono più veloci da processare non vuol dire che saranno d'ora in poi le uniche per il motivo che ho appena spiegato, i calcoli che può fare una cpu general purpose non potranno mai essere fatti nemmeno grazie a cuda e cal di nvidia e ati su una gpu.
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Old 17-04-2009, 21:42   #1877
LDP
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deepdark

Ha ragione davide155.
Non di meno però le GPU elaborano istruzioni e le istruzioni hanno come unita di calcolo i floaps.
Il fatto che esiste un sottogruppo di lavori che possono essere elaborati solo da CPU, non sminuisce minimamente l' immenso contributo dato dalle GPU al progetto, anzi...
Quella delle GPU è tutta potenza reale e sfruttata.... infatti le GPU, quando elaborano le loro UW, lo fanno con una velocità di decine di volte superiore.... e Fanno effettivamente progredire di decine di volte più velocemente rispetto alle sole CPU.

Ultima modifica di LDP : 17-04-2009 alle 21:47.
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Old 17-04-2009, 22:49   #1878
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Sei sicuro di questo? Te lo domando perchè loro stessi misurano la potenza in flops (calcoli in virgola mobile) punto di estrema forza delle schede video (e della ps3) e non in interi (punto di forza dei processori). Anche perchè non si spiegherebbero i proclami dell'aumento di potenza proprio grazie all'uso delle schede video e della ps3.....boh....(ammetto la mia ignorantezza )
Sono due architetture completamente differenti.
Non centra niente che la gpu sia decine di volte più veloce della cpu.

Ma fanno calcoli diversi.
Prova a vedere i progetti che elaborano. Sono totalemente differenti.
Ci sono i progetti costruiti apposta per le cpu, per le gpu e per la ps3. Sono 3 mondi a se stanti, ognuno dei quali è di vitale importanza per la standford university.

Quello che dicevo io è che non bisogna pensare che siccome il client gpu va più veloce si usa solo quello, perchè è sbagliato pensare che elaborino tutti i client le stesse WU. Ogni client ha delle WU costruite ad arte per lui e basta.
Ma ognuno serve perchè uno non può prendere il posto dell'altro e viceversa per i motivi che ti ho spiegato prima.

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Old 17-04-2009, 23:00   #1879
Defragg
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In teoria esiste una certa prima pagina che...

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Old 18-04-2009, 19:07   #1880
gabi.2437
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Stavo pensando che forse la questione risiede in parte nel double/single precision e in parte nell'alta parallelizzazione delle GPU
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