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Old 07-04-2014, 12:11   #141
arwar
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Ai tempi, dove per fare un ambiente bastava mettere una sorgente di luce statica fissa e gli scenari erano poligoni con una texture scarna appiccicata sopra, potevi sbizzarrirti molto espandendo l'ambiente. Adesso è molto più complicato, ed è molto molto difficile ottenere ambienti vasti, differenziati, con molti dettagli e grafica al top.
Fosse solo la mancanza degli ambienti vasti e belli nei giochi moderni, sarebbe oro colato. Purtroppo tutti sappiamo che ci sono davvero tante cose che non vanno nei giochi di oggi.
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Old 07-04-2014, 12:47   #142
albys
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Fosse solo la mancanza degli ambienti vasti e belli nei giochi moderni, sarebbe oro colato. Purtroppo tutti sappiamo che ci sono davvero tante cose che non vanno nei giochi di oggi.
Ma anche no, come direbbe Veltroni.

Non vedo tutto questo disastro odierno, i giochi che ho in libreria Steam mi piacciono quasi tutti, e tanto.
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Old 07-04-2014, 14:00   #143
arwar
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Ma anche no, come direbbe Veltroni.

Non vedo tutto questo disastro odierno, i giochi che ho in libreria Steam mi piacciono quasi tutti, e tanto.
Beh se giochi da poco posso capire la tua risposta.

Ma la differenza con i giochi degli anni 80"/90" è lampante (non parlo degli indie ma dei giochi con grandi finanziamenti) e non sono l'unico a pensarla così.

Senza offesa per nessuno ma ormai vedo giochi per cerebrolesi e con le lucine scintillanti.
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Old 07-04-2014, 14:04   #144
Quiro
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Certo che se devo confrontare uno Stalker con un Tomb Raider ti posso dare ragione..... ma la saga di Tomb Raider che aveva delle ambientazioni enormi era comunque limitata a max 2 passagi obbligati per passare il livello, il resto era per morire. Forse sarò diventato vecchio io ma gli ultimi Tomb Raider non mi erano piaciuti molto e non li ho finiti tutti.... questo si e alla fine, con i limiti evidenti (vedi Uncharted) mi sono divertito abbastanza e ne conservo un buon ricordo.
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Old 07-04-2014, 15:51   #145
jotaro75
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bha io non trovo cosi' tante differenze.... pochi giochi degni di nota uscivano una volta e pochi sono ora.

Forse l'unica differenza e' la quantita' di giochi e materiale che vengono generati. Sono aumentati esponenzialmente lde uscite e non esiste piu' un metro di valutazione decente e veramente onesto. Guardate come e' stato boicottato thief enlle recensioni.....

Per la cronaca io oggi comincio a giocarmi il primo bioshock e a seguire tutti i seguiti e i dlc.

Ciauz a tutti

ps anche i vecchi monkey island all'uscita e poco dopo venivano criticati per poi diventare pietri portanti della cultura ludica.
concordo...e poi ricordiamoci....una volta(80/90)....fra le uscite che erano un centesimo di oggi...aggiungendo che nemmeno tutto arrivava in italia...si era più di bocca buona...qualunque cosa arrivasse...ci si giocava(o almeno lo si provavava...)....ricordo ancora quando provai il gioco del baseball su C64...non sapevo niente di baseball...ma allora già poter giocare a un videogioco era un lusso
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Old 07-04-2014, 16:17   #146
bobby10
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Beh se giochi da poco posso capire la tua risposta.

Ma la differenza con i giochi degli anni 80"/90" è lampante (non parlo degli indie ma dei giochi con grandi finanziamenti) e non sono l'unico a pensarla così.

Senza offesa per nessuno ma ormai vedo giochi per cerebrolesi e con le lucine scintillanti.
Quoto.
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Old 07-04-2014, 16:33   #147
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Figurati, gioco dai tempi di Zork nemesis, non proprio ieri.


E The Witcher, capolavoro assoluto, non mi pare sia uscito secoli fa.
I Bioshock, Crysis 1, Stalker, Dead Space, Deus Ex HR, Fallout 3, L.A. Noire, i Mass Effect, gli strategici Total War, Sleeping Dogs, Spec Ops: the line e The walking dead li chiami giochini?
Ma per piacere, dai. Nel loro genere sono splendidi.

Forse sei tu che hai aspettative fuori luogo... magari potresti provare con i libri, no?
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Old 07-04-2014, 16:55   #148
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I Bioshock, Crysis 1, Stalker, Dead Space, Deus Ex HR, Fallout 3, L.A. Noire, i Mass Effect, gli strategici Total War, Sleeping Dogs, Spec Ops: the line e The walking dead li chiami giochini?
Anche giocacci a seconda dei casi
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Old 07-04-2014, 16:59   #149
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E va beh, esiste anche qualcuno che pensa che quella cosina là faccia schifo, allora.
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Old 07-04-2014, 17:35   #150
Darkless
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Se guardi il mero gameplay ti accorgi che spesso e volentieri il re è nudo
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Old 07-04-2014, 18:07   #151
Duncandg
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Per tornare IT negli ultimi giorni ho finito:

TimeShift

Sparatutto "ignorante" di alcuni anni fa (2007).
L'ambientazione è quella SCI-FI o se preferite fantascientifica, la trama è alquanto stereotipata dato che si tratta di dare la caccia al "solito" professore malvagio.
Quello che contraddistingue questo gioco da molti altri è la possibilità di manipolare il tempo.
Avrete a vostra disposizione quattro "dimensioni" temporali.Quella normale in cui si svolge il gioco e altre tre.Che prevedono la possibilità di accelerare il tempo, di metterlo "in pausa" o di tornare indietro (seppur di pochi istanti per volta).
Non è un capolavoro TimeShift ma, in conclusione, ritengo sia uno di quei giochi da fare almeno una volta nella vita.

Voto 7


Dark

Avventura vampiresca della Kalypso. Impersonerete Eric, un tizio apparentemente qualunque che al suo risveglio si accorge di aver qualcosa che non va.
Dopo un breve dialogo con un'avvenente ragazza scoprirete di esser stati vampirizzati anche se la trasformazione non è completa...

La realizzazione in cellshading contribuisce a dare un po' di vitalità a un titolo altrimenti troppo anonimo che, tra le altre cose, non brilla per longevità.

Voto 5,5
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Old 08-04-2014, 08:29   #152
Paganetor
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Finito Homefront (su xbox360, ma c’è anche per PC e PS3).
Il gioco trasmette un bel livello di angoscia, gli avvenimenti sono coinvolgenti e il doppiaggio è ben curato! Come FPS non si discosta dai “soliti”, anche se ogni tanto riesci a ottenere alcuni obiettivi senza sparare all’impazzata ma nascondendoti e avvicinandoti al nemico (un po’ di stealth non guasta ogni tanto )
C’è da dire, però, che è molto breve: a difficoltà normale l’ho terminato in poche ore, pur avendo rifatto una decina di volte alcuni passaggi (in certi casi non ti accorgi del punto dal quale ti sparano perché i nemici tendono a sparare e poi a coprirsi, sparare e coprirsi... se non stai guardando nella direzione giusta quando ti sparano non sempre li vedi ).
Proverò a rifarlo a difficoltà massima, giusto per sbloccare qualche achievement, ma non so se sarà uno di quei giochi da riprendere in mano dopo qualche mese.
Insomma, un po’ più che sufficiente, peccato finisca subito
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Old 14-04-2014, 11:04   #153
Duncandg
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Finiti altri due giochi nei giorni scorsi

Larry - Box Office Bust

Una sola parola: Inguardabile!
Mi è sempre piaciuta la saga dei Larry, creata da quel geniaccio di Al Lowe (che non ha collaborato nè a questo nè al precedente...e si vede) ma questo è veramente una porcata.Nessuna situazione divertente, umorismo a sfondo sessuale da scuola media, dialoghi banali insomma una catastrofe.

Voto 3

Omerta - City of Gangsters

Edizione Fx.
Anche qui mi aspettavo molto di più data l'ambientazione, america anni 20-30 in pieno proibizionismo.
Il gioco si divide in due, una parte gestionale fatta benino dove dovrete espandere l'attività del vostro alter ego criminale facendo affari oppure aprendo attività, e una tattica relativa ai combattimenti.
Le possibilità di espansione sono varie e ben definite si va dall'apertura del semplice locale dove creare ad esempio una pizzeria fino all'acquisto di un lotto di terreno su cui far sorgere un ospedale o un casinò.
Bisogna anche prestare attenzione all'espansione rivale sul territorio che spesso sfocia in scontri, al denaro che si divide in riciclato e "sporco" e ad altri piccoli interessanti accorgimenti.

La banda che potrete reclutare, voi compresi, è di sei elementi ognuno con diverse caratteristiche e abilità.
Per farla breve si può definire buona la parte gestionale, mentre quella "tattica" relativa ai combattimenti sa essere frustrante.Un movimento sbagliato, una decisione non ponderata e dovrete fare i conti con il game over (o nel caso migliore con alcuni degli elementi della vostra banda feriti, morti o in galera).

Quello che limita fortemente questo gioco è la ripetività delle missioni (oltre ad alcuni bug risolti con l'ultima patch) dato che han cercato di allungarlo il più possibile.Peccato perchè la trama che fa da cornice alla storia non sarebbe neppur mal sviluppata. Apprezzabile infine il doppiaggio in italiano.

Voto
6-
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Old 14-04-2014, 11:16   #154
Psycho77
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Figurati, gioco dai tempi di Zork nemesis, non proprio ieri.


E The Witcher, capolavoro assoluto, non mi pare sia uscito secoli fa.
I Bioshock, Crysis 1, Stalker, Dead Space, Deus Ex HR, Fallout 3, L.A. Noire, i Mass Effect, gli strategici Total War, Sleeping Dogs, Spec Ops: the line e The walking dead li chiami giochini?
Ma per piacere, dai. Nel loro genere sono splendidi.

Forse sei tu che hai aspettative fuori luogo... magari potresti provare con i libri, no?

Crysis 3 è superiore in tutto al primo crysis,ma c'è la moda di criticarlo nei forum.
Offre molta più libertà di approccio=+varietà di tutti gli altri fps.Offrre mappe di gioco sconfinate con molti modi per affrontare ogni tipo di situazione,grazie ai poteri della nanotuta e alla variopinta tipologia delle armi.
Crysis 3 permette al giocatore di lavorare con la creatività per affrontare le varie situazioni,cosa che nessun altro fps fa da molto tempo.......
Oltretutto possiede il motore grafico più sofisticato in commercio in grado di garantire una grafica fuori parametro che permette al giocatore una perfetta immedesimazione.

Ultima modifica di Psycho77 : 14-04-2014 alle 11:19.
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Old 14-04-2014, 12:03   #155
michael1one
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Crysis 3 è superiore in tutto al primo crysis,ma c'è la moda di criticarlo nei forum.
Offre molta più libertà di approccio=+varietà di tutti gli altri fps.Offrre mappe di gioco sconfinate con molti modi per affrontare ogni tipo di situazione,grazie ai poteri della nanotuta e alla variopinta tipologia delle armi.
Crysis 3 permette al giocatore di lavorare con la creatività per affrontare le varie situazioni,cosa che nessun altro fps fa da molto tempo.......
Oltretutto possiede il motore grafico più sofisticato in commercio in grado di garantire una grafica fuori parametro che permette al giocatore una perfetta immedesimazione.
Sembra che stai parlando di crysis 1
Premetto che non ho ancora provato Crysis 3, ma dai molti video che ho visto non mi sembra proprio che le mappe di crysis 3 come vastità siano superiori a quelle di crysis..
michael1one è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2014, 13:02   #156
Psycho77
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Sembra che stai parlando di crysis 1
Premetto che non ho ancora provato Crysis 3, ma dai molti video che ho visto non mi sembra proprio che le mappe di crysis 3 come vastità siano superiori a quelle di crysis..
Non offenderti ma chi sparla del terzo episodio in genere non l'ha mai giocato o si limita a giudicarlo per aver visto 15 secondi di gameplay su youtube.
Crysis 3 ha mappe enormi,in alcuni casi più grandi del primo crysis(basta vedere la penultima missione),amplia le possibilità di gameplay e molto altro.
Psycho77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2014, 13:09   #157
sgrinfia
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The Witcher 1 la storia e ambientazione e ok, ma il sistema di combattimento e inguardabile
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Old 14-04-2014, 14:09   #158
F5F9
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The Witcher 1 la storia e ambientazione e ok, ma il sistema di combattimento e inguardabile
ma anche no
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Old 14-04-2014, 15:45   #159
Luiprando
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sono discorsi vecchi... secondo me i giochi più o meno rimangono di valore medio simile negli anni, il problema è che noi invecchiamo e l'effetto WOW non c'è più e probabilmente mai più ci sarà. come tutto nella vita è l'abitudine a creare l'insoddisfazione.

Io vedo mio figlio che si emoziona e sorprende come me alla sua età quando inserivo i dischetti nell'Amiga 500... poi lui alla mia età farà gli stessi ragionamenti di noi adesso...
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Old 20-04-2014, 13:47   #160
bobby10
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Ri Ri ri finito Tomb Raider 2

Ogni tot anni ripeto questo viaggio stupendo e puntualmente dimentico quanto è tosto e lungo..anche se non ho fatto molta fatica eccetto qualche livello tipo Il relitto della Maria Doria , Il Monastero di Barkchang e Il Porto che mi fatto sempre sclerare come un talebano.

Ogni volta riscopro la voglia di giocare e di andare avanti senza rendermi conto delle ore che passano. A differenza dei giochi moderni nei requisiti minimi c'è scritto: "avere il cervello acceso" e osservare bene gli ambienti.
L'unico difetto forse è che avrei preferito una maggiore varietà di ambientazione nei livelli centrali.
Voto 9,5
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Ultima modifica di bobby10 : 22-04-2014 alle 11:43.
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