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18-10-2001, 19:42 | #1 |
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Rendering di una "nuvola di punti"...
Ciao a tutti,
devo risolvere questo problema: generare una superficie di rendering a partire da un file contenente le coordinate (x, y, z) di un gran numero di punti (una "nuvola" ). In pratica questi punti mi rappresentano un oggetto o meglio la superficie esterna di un oggetto che devo ricreare interpolando tali punti con superfici. Sono alle prime armi e volevo chiedervi che sofware mi consigliate (ho a disposizione proE, solid Works, Maya e think design) ed eventualmente qualche consiglio... Spero di essermi spiegato decentemente... Ciao |
19-10-2001, 00:50 | #2 |
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con rhino puoi farlo... mi pare con le pach... selezioni tutti i punti in cui la superficie passa et voilà....
l'unica cosa è che se la superficie è molto complessa ti conviene paccharla a zone e poi fare il join tra le superfici ottenute |
19-10-2001, 12:46 | #3 | |
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Quote:
Mi è stato detto di ridurli almeno la metà se no il sistema va in overflow... I punti sono tutti in un file *.prt: posso importarlo senza problemi? Rhino? E' il nome completo del sw? Purtroppo non l'ho a disposizione... Mi hanno parlato bene di Maya che è un sw per designer di carrozzerie e superfici, ma come ho detto cerco solo consigli per iniziare col piede giusto, visto che sono alle prime armi Ciao |
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19-10-2001, 13:53 | #4 |
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sorry...
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19-10-2001, 13:55 | #5 |
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rhinoceros è il nome completo e lo trovi downloaddabile sul suo sito (in prova)
Importing and exporting IGES files Importing and exporting AutoCAD DWG files Importing and exporting AutoCAD DXF files Exporting Wavefront OBJ files Importing and exporting 3D Studio files 3DS Max file exchange Importing and exporting Lightwave files Importing and exporting Raw Triangle files Exporting POV files Exporting UDO files importing and Exporting STL files Exporting VRML files Importing and exporting Adobe Illustrator files Exporting Windows Metafiles Exporting Renderman RIB files Importing and exporting AG files Export a DXF file for Moldex PostScript Exporting to DirectX TIFF Questi sono i formati che supporta in importazione ed esportazione. Maya secondo me per un designer non è la cosa + adatta... |
19-10-2001, 18:04 | #6 |
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Prova con ProEngineer...
ciao, dave
__________________
Master of Ceremony |
19-10-2001, 19:53 | #7 |
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Downloading...
Grazie geng@, sto downloadando!
Ci metterò due giorni....(20 MB) Però, anche leggendo le features sembra proprio che posso fare il cosiddetto "reverse engineering". Sto fremendo!! x Dave ProE 2000i ce l'ho installato, ma forse non è completo, non riesco in alcun modo a caricare o importare il file di punti *.prt o *.txt. Puoi spiegarmi più in dettaglio cosa devo fare? Grazie mille |
20-10-2001, 15:43 | #8 |
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Fatto!
Nuvola di punti caricata!!
Sia con Rhino, sia con ProE (ho imparato bisogna aprire scantools...). Adesso devo imparare a renderizzare. Ma prima devo capire che cos'è sta nuvola! Mi avevano detto una maschera da sub, ma stà roba qui è tutto fuorchè una maschera... Vi ringrazio moltissimo per l'aiuto. Ottimo Rhinoceros3d: è possibile scaricare la trial version presso il sito del programma. Questa trial version è completa e permette di salvare fino a 25 volte, dopodichè funzionerà ancora ma non sarà più possibile salvare. Almeno così c'è scritto... Ciao! |
20-10-2001, 16:42 | #9 |
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benebene!!!
Quando cominci il rendering facci un fischio che se ci sono problemi se ne discute... ciaociao |
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