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05-07-2020, 18:18 | #4021 | |
Senior Member
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Città: Este - (PD)
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Forse mi sono perso qualcosa.. ma da quando il FSAA è a carico della cpu?
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Gigabyte GA-Z68XP-UD4 || Intel i7 2600k@4000MHz || 2x4GB G.Skill Sniper || AMD Radeon HD 7970 || SSD Crucial M4 128GB + Seagate 1500GB + Hitachi 1000GB || LG Blu-Ray || Corsair HX620W |
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05-07-2020, 19:08 | #4022 | |
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Città: Pernumia (PD)
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Poi in che modo un effetto hardware andasse a pesare così tanto sulla cpu non te lo so dire, fatto sta che io ho cominciato a godermelo abbastanza solo con il Barton 3000+
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05-07-2020, 21:39 | #4023 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
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sospetto che i driver "cucinati" dai vari modder puntavano a sgravare la gpu di certi effetti delegandoli alla cpu forti del fatto che se tanto le prestazioni delle gpu erano fisse non lo fossero quelle delle cpu....
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09-07-2020, 10:15 | #4024 |
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Ciao ragazzi, ecco il mio retropc con la bella voodoo 5
Asus Tusl2-C - Intel Chipset 815EP Intel Pentium III - S 1.4Ghz Tualatin 2x Kingston 256MB - PC133 Hdd Maxtor 40 GB - IDE 3dfx Voodoo 5 - 5500 AGP - 64 Mb Sound Blaster Audigy Platinum Iomega Zip 100 Mb IDE Floppy Disk 3,5" Adaptec AVA-2904 SCSI controller PCI Lg CD-DVD Rw IDE Plextor Cd-Rw Drive SCSI Fsp Group 350-60MDN Windows 98SE
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PC1: Asus P8H61M-LE - i7 3770k - 16 Gb DDR3 - SSD Kingston 1 Tb - RX 580 Nitro+ 8 Gb - Windows 10 22H2 PC2: Asus P5S800 - Pentium 4 650 3,40Ghz - 2 Gb DDR400 - SSD Samsung 250 Gb - Radeon X1950Pro AGP 512 Mb - Windows Xp SP3 PC3: Asus Tusl2-C - Pentium III-S 1.4 Ghz - 512 Mb PC133 - Maxtor 80 Gb IDE - Iomega Zip 100 Mb - Floppy Disk 3,5" - 3dfx Voodoo 5 5500 AGP 64 Mb - Windows 98SE |
17-07-2020, 17:55 | #4025 |
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Infatti mi chiedevo la stessa cosa. Immagino che se le prestazioni migliorassero con una cpu piu' veloce, di riflesso anche i numeri con l' FSAA attivo tendessero in parte a migliorare ma non per un intervento della cpu in quella funzionalita'. Anche perche' dubito che con le velocita' di bus, ram, chipset, cpu di allora ci sarebbe mai stata la possibilita' di un intervento della cpu in tempo reale su quella complessa funzionalita' in un epoca in cui la cpu aveva gia' abbastanza da fare.
Ultima modifica di 386DX40 : 17-07-2020 alle 18:04. |
17-07-2020, 17:57 | #4026 | |
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18-07-2020, 07:52 | #4027 |
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Programmi per l'estate: rimettere al nuovo il retropc
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CPU: 5900X - MB: X570 AORUS ULTRA SSD: 2X WDBLUE SN570 1TB - RAM: Patriot VIPER 32GB - VGA: GIGABYTE 3070TI AORUS MASTER - PSU: Corsair RM1000i Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt) Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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18-07-2020, 14:27 | #4028 |
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edit: sbagliato thread
Ultima modifica di 386DX40 : 18-07-2020 alle 14:35. |
09-08-2020, 11:13 | #4029 |
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edit. Ho risolto
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PC1: Asus P8H61M-LE - i7 3770k - 16 Gb DDR3 - SSD Kingston 1 Tb - RX 580 Nitro+ 8 Gb - Windows 10 22H2 PC2: Asus P5S800 - Pentium 4 650 3,40Ghz - 2 Gb DDR400 - SSD Samsung 250 Gb - Radeon X1950Pro AGP 512 Mb - Windows Xp SP3 PC3: Asus Tusl2-C - Pentium III-S 1.4 Ghz - 512 Mb PC133 - Maxtor 80 Gb IDE - Iomega Zip 100 Mb - Floppy Disk 3,5" - 3dfx Voodoo 5 5500 AGP 64 Mb - Windows 98SE Ultima modifica di arcofreccia : 09-08-2020 alle 12:01. |
15-09-2020, 18:14 | #4030 |
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Gaming con 3dfx Voodoo2 SLI, videogame Glide/OpenGL e tech demo
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16-09-2020, 19:50 | #4031 |
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Ciao, una domanda perchè non mi ricordo
Ma Quake 1 era compatibile con le 3dfx? Se non erro uscì nel 96 e inizialmente non aveva il supporto giusto? Dopo uscì qualche patch?
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16-09-2020, 22:27 | #4032 |
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Non ho mai capito perchè i vecchi case assieme al foro della scheda madre avevano anche i fori per le singole porte, nel tuo caso sigillati da placchette removibili
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16-09-2020, 22:52 | #4033 |
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Perché ai tempi dei 486 e dei primi Pentium gran parte delle porte parallele e seriali erano collegate via cavo flat, sui pettini della scheda controller o direttamente sulla scheda madre
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16-09-2020, 22:57 | #4034 |
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Quake è stato il gioco che più di tutti ha segnato il passaggio epocale dal software rendering pixelloso alla versione accelerata da 3DFX...possiamo dire che è stato il gioco che ha fatto esplodere le vendite della Voodoo 1, insieme a POD e al primo Tomb Raider
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16-09-2020, 23:33 | #4035 |
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16-09-2020, 23:43 | #4036 | |
Bannato
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Ma....cosa usa per indirizzare solo il game in fullscreen sul secondario? |
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17-09-2020, 10:52 | #4037 | |
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Dopo aver connesso le due voodoo in SLI con il cavetto Flat, ha collegato il monitor secondario all'uscita vga della voodoo primaria. Quando avvii il Game in modalità 3Dfx, passa automaticamente all'uscita vga della voodoo.
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17-09-2020, 11:59 | #4038 |
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Ah ecco, grazie!
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17-09-2020, 12:00 | #4039 | |
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Usci' l'anno dopo nel 1997 inoltrato. Il vero e originale Quake resta un ottimo gioco software rendered. Si potrebbe dire che Quake2 fu pensato davvero per le schede video di allora sebbene avesse anche un ottimo potenziale anche con il software renderer (se pensiamo alle patch per le istruzioni 3DNow!). |
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17-09-2020, 14:06 | #4040 |
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Ma GlQuake è una patch ho un'eseguibile che sta dentro il cd del gioco Quake?
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