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Old 20-10-2017, 17:43   #23961
Ubro92
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Credo che il discorso di Mikael in merito alla 2080, sia per dire che ciò che sta succedendo a Maxwell, succederà a Pascal, almeno per 1070/1080 aggiungo io. Quando usciranno le Volta, Maxwell sarà veramente storia....
Comunque graficamente parlando Shadow of War è veramente penoso per un titolo uscito nel 2017 che non giustifica l'incapacità di una 980ti a girare sui 60 frames stabilmente a 1440p
Ma in realtà neanche il predecessore era granchè dal punto di vista grafico e come complessità delle texture nonostante richiedesse comunque più 4GB di VRAM con tutto maxato...

Qui purtroppo non è questione di architettura ma di programmazione e purtroppo con i porting da console questo succede... L'unica cosa buona è che almeno stanno portando su PC, titoli che prima erano esclusiva console...
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Old 20-10-2017, 17:51   #23962
mikael84
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Bisogna considerare però che la 980ti sarà una scheda paragonabile a 2060 quindi fascia media ed è anche normale e non credo che i 2GB in più di 1070/1080 facciano miracoli...

Comunque devo dire che almeno per quanto mi riguarda restando a 2560x1080 la scheda macina qualunque cosa ben oltre i 60 fps, anche skyrim iper moddato che lo prendo come riferimento in quanto con le mod saturo completamente la vram e uso più di 13GB di RAM e 12 di paging ma nonostante questo non impatta in game e sono sempre a 60/75 fps solidi come una roccia (imposto 60 perchè l'engine di skyrim non tanto gli aggradano i 60+++ fps)...
I 12 gb di paging sono fasulli (leva pure l'opzione da AB), io è da una vita che non lo utilizzo.
Riguardo la Vram, intendevo dire semplicemente che, con i 16gb ddr6 delle Volta, cominceranno sicuramente a pompare esageratamente sulla Vram, come fa Shadow War, e così fecce il primo con Kepler.
Fortunatamente, i giochi realmente esosi di Vram sono pochi ed ancora ininfluenti.


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Credo che il discorso di Mikael in merito alla 2080, sia per dire che ciò che sta succedendo a Maxwell, succederà a Pascal, almeno per 1070/1080 aggiungo io. Quando usciranno le Volta, Maxwell sarà veramente storia....
Comunque graficamente parlando Shadow of War è veramente penoso per un titolo uscito nel 2017 che non giustifica l'incapacità di una 980ti a girare sui 60 frames stabilmente a 1440p
Novembre 2007, ottobre 2017, praticamente dieci anni dal vero gioco smascellante.
Ora come ora, sono sempre i classici motori pompati in base all' HW del momento.
Nessun gioco mi prende più graficamente, li trovo tutti uguali, in quanto la base è sempre quella. Fortunatamente mi salvano gli sweet fx/reshade.
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Old 20-10-2017, 18:28   #23963
Ubro92
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Il paging è corretto sono sicuro perchè ho controllato le dimensioni del file generato durante la sessione di gioco e corrisponde...
Un amico addirittura proprio a causa del paging si ritrovò qualcosa come 12TB di scritture sull'SSD nel giro di un annetto...
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Old 20-10-2017, 18:42   #23964
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Ma infatti....
Con la 980ti TEW2 gira piuttosto bene e su w7 non da errori ne altro, ma sembrano davvero dei giochi beta (senza considerare che la grafica è 1/1 console).
Ora è uscito Elex (il dopo Rysen/gothic e mio genere preferito), addirittura in pre alpha con bug pesanti a non finire.

Per non farci mancare nulla, Shadow war, che come il precedente demolì le Kepler, questo manda a farsi benedire le Maxwell, e si è costretti ad abbassare le texture.
https://www.youtube.com/watch?v=zVeu30EPPzA

Quasi 10gb di vram per pochi spezzoni con la stessa grafica (magari appena rivista) del gioco del 2014 ammazza Kepler.

La 2080 avrà 16gb di ddr6, vedrai gli incrementi di vram, il tutto sempre basato sui porting 1/1.
Quoto!

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Credo che il discorso di Mikael in merito alla 2080, sia per dire che ciò che sta succedendo a Maxwell, succederà a Pascal, almeno per 1070/1080 aggiungo io. Quando usciranno le Volta, Maxwell sarà veramente storia....
Comunque graficamente parlando Shadow of War è veramente penoso per un titolo uscito nel 2017 che non giustifica l'incapacità di una 980ti a girare sui 60 frames stabilmente a 1440p
E il predecessore io sinceramente lo mollai dopo mezz'ora di gioco.
Banalissimo e sensazione di forzatura tremenda circa l'ambientazione della Terra di Mezzo.
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Old 20-10-2017, 19:29   #23965
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@Mikael perdonami, a quale titolo smascellante ti riferisci del 2017? Ieri ho preso Cuphead , giochino da 1,9gb , dalla grafica cartoon anni 30 veramente deliziosa


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Old 20-10-2017, 19:48   #23966
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Il paging è corretto sono sicuro perchè ho controllato le dimensioni del file generato durante la sessione di gioco e corrisponde...
Un amico addirittura proprio a causa del paging si ritrovò qualcosa come 12TB di scritture sull'SSD nel giro di un annetto...
Anche levandolo ti segna uguale

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@Mikael perdonami, a quale titolo smascellante ti riferisci del 2017? Ieri ho preso Cuphead , giochino da 1,9gb , dalla grafica cartoon anni 30 veramente deliziosa


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Old 20-10-2017, 20:35   #23967
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Anche levandolo ti segna uguale
A pag attivo è corretto, però disattivandolo del tutto non ho mai provato anche perchè avendo "solo" 16GB diversi software mi crashano per memoria insufficiente quindi almeno su HDD devo tenerlo attivo...

Se però, continua a mostrarlo anche se disattivo è un discorso diverso e credo sia un bug di visualizzazione probabilmente mostra residui di file non rimossi del tutto o valori del tutto casuali presi chissà dove...
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Old 21-10-2017, 08:08   #23968
Thunder-74
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beh Crysis ha fatto scuola Se io tolgo il Paging ho problema di mem insufficiente con alcuni titoli...


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Old 21-10-2017, 09:34   #23969
Nurabsa
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Hunt: Showdown. Questo dovrebbe essere il nuovo crysis mikael

ps forte il grafico sulla 980ti sopra vega56. I modelli pompati vanno come le 1080/vega64. Non smette di stupire sto gm200 castrato
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Old 21-10-2017, 10:31   #23970
Marko#88
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Hunt: Showdown. Questo dovrebbe essere il nuovo crysis mikael

ps forte il grafico sulla 980ti sopra vega56. I modelli pompati vanno come le 1080/vega64. Non smette di stupire sto gm200 castrato
Che possono essere pompati a loro volta.
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Old 21-10-2017, 11:42   #23971
Nurabsa
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certo tutte le schede si possono tirare poi in base al modello alcune reggono altre meno.
A parità di processo gm200 tocca i 1500 ad aria una fury tocca frequenze ben piu basse .
Ma la riflessione in caso sarebbe è normale che una ventotto vada quasi come i moderni processi litografici? Andando a ritroso le vette toccate dall avanzamente tecnologico non sono materia delle schede di passata generazione
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Old 21-10-2017, 13:07   #23972
TigerTank
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@Mikael perdonami, a quale titolo smascellante ti riferisci del 2017? Ieri ho preso Cuphead , giochino da 1,9gb , dalla grafica cartoon anni 30 veramente deliziosa
Già, sembra una piccola perla. ne ho sentito parlare bene anch'io.
Come sempre il graficone non è tutto

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beh Crysis ha fatto scuola Se io tolgo il Paging ho problema di mem insufficiente con alcuni titoli...
Io è da un pezzo che ormai lo tengo fisso a 2050MB
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Old 21-10-2017, 14:19   #23973
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Se però, continua a mostrarlo anche se disattivo è un discorso diverso e credo sia un bug di visualizzazione probabilmente mostra residui di file non rimossi del tutto o valori del tutto casuali presi chissà dove...
Chiaro dipende dai programmi che uno utilizza, in game non ho mai avuto il bisogno di attivarlo.

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beh Crysis ha fatto scuola Se io tolgo il Paging ho problema di mem insufficiente con alcuni titoli...


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Come detto sopra, mai avuto il bisogno di attivarlo con 16gb.
Per caso, ti ricordi i titoli in cui te lo fa?

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certo tutte le schede si possono tirare poi in base al modello alcune reggono altre meno.
A parità di processo gm200 tocca i 1500 ad aria una fury tocca frequenze ben piu basse .
Ma la riflessione in caso sarebbe è normale che una ventotto vada quasi come i moderni processi litografici? Andando a ritroso le vette toccate dall avanzamente tecnologico non sono materia delle schede di passata generazione
Beh, l'avanzamento è netto
Considera che un 314mmq2 va di base 20/25% un 600mmq2 28nm, e che una 980ti è pari ad un chip stampato a parte a 270mmq2 circa.
Con Volta, 12nm (sempre 16nm sono) con appena 220mmq2 avremmo prestazioni alla 980ti (diciamo una via di mezzo tra 1070/1080).

Certo, dici benissimo, una 980ti bella occata, si difende ancora benissimo

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Già, sembra una piccola perla. ne ho sentito parlare bene anch'io.
Come sempre il graficone non è tutto



Io è da un pezzo che ormai lo tengo fisso a 2050MB
Nah, solo roba seria, c'è TEW2, Elex, ed a fine mese AC origins e Wolfenstein
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Ultima modifica di mikael84 : 21-10-2017 alle 14:23.
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Old 21-10-2017, 14:58   #23974
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Ormai è roba beta seria!

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Old 21-10-2017, 16:34   #23975
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@Mikael con battlefield sicuro . Non vorrei che tra win7 e il 10, ci siano gestioni differenti di memoria o meglio ancora, per il 10 c’è più richiesta. Comunque cuphead non è un giocone.. è più che altro in tuffo nel passato per dinamiche di gioco, ma graficamente è un cartone animato... come dice Tiger , rappresenta veramente una perla in questo panorama, che dovrebbe, a mio avviso, meritare attenzione solo per com’è confezionato. E poi costa veramente poco ... io 13,50€


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Old 22-10-2017, 08:56   #23976
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Beh, l'avanzamento è netto
Considera che un 314mmq2 va di base 20/25% un 600mmq2 28nm, e che una 980ti è pari ad un chip stampato a parte a 270mmq2 circa.
Con Volta, 12nm (sempre 16nm sono) con appena 220mmq2 avremmo prestazioni alla 980ti (diciamo una via di mezzo tra 1070/1080).

Certo, dici benissimo, una 980ti bella occata, si difende ancora benissimo
certo non mettenvo in dubbio questo.
L unica scheda che mi viene in mente per similitudini è la 580. Ma purtroppo all epoca compravo solo ati
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ragazzi piccola nota... dopo l'aggiornamento di Win 10, ho dovuto reinstallare i drivers della Soundblaster perchè il canale centrale non suonava più. Mi era già successo con il precedete corposo aggiornamento ... quindi prima di imprecare pensando che le casse o scheda audio sia partita, provate ad reinstallare i drivers
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ragazzi piccola nota... dopo l'aggiornamento di Win 10, ho dovuto reinstallare i drivers della Soundblaster perchè il canale centrale non suonava più. Mi era già successo con il precedete corposo aggiornamento ... quindi prima di imprecare pensando che le casse o scheda audio sia partita, provate ad reinstallare i drivers
Idem, reinstallati anch'io perchè windows in un secondo momento me li ha sovrascritti con degli strani drivers "creative media" e nel mio caso come effetto collaterale non mi riconosceva più il mouse wireless (G602)...
Reinstallati e tutto è tornato a posto.
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Old 23-10-2017, 09:08   #23980
bronzodiriace
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Idem, reinstallati anch'io perchè windows in un secondo momento me li ha sovrascritti con degli strani drivers "creative media" e nel mio caso come effetto collaterale non mi riconosceva più il mouse wireless (G602)...
Reinstallati e tutto è tornato a posto.
Tiger hai il mio stesso monitor quindi vorrei farti una domandina

Se limito con afterburner i frame a 75 con gsync attivo e v-sync dal gioco disattivo vado bene o mi introduce input lag?
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