Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing
La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing
Abbiamo visto ancora una volta la Formula E da vicino, ospiti di Jaguar TCS Racing. In questa occasione però curve e rettilinei erano quelli di un circuito permanente, molto diverso dagli stretti passaggi delle strade di Roma
Lenovo LEGION e LOQ: due notebook diversi, stessa anima gaming
Lenovo LEGION e LOQ: due notebook diversi, stessa anima gaming
Lenovo ha puntato forte sul gaming negli ultimi anni e lo testimoniano i marchi LEGION e LOQ, il primo per gli amanti delle massime prestazioni e dell'assenza di compromessi, il secondo per chi desidera soluzioni dal buon rapporto tra prestazioni e prezzo. Abbiamo provato due esponenti dell'offerta, così da capire l'effettiva differenza prestazionale.
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 23-02-2006, 08:39   #1221
Simon82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9088
Quote:
Originariamente inviato da shodan
Confermo i problemi di gamma in D3D e in particolare sull'alpha blending, così come i problemi lato OpenGL.

Gira molto bene... all'epoca avevo la Savage4 e con un K6-2 400 era giocabilissimo a 1024x768. In D3D invece i frame peggioravano parecchio...

Sicuramente hai qualche problema: ho scaricato il livello qualche tempo fa e le texture erano davvero dettagliate. In UT occorre mettere la stringa "Use S3TC=True" nel file UnrealTournament.ini, in so se anche in Unreal occorre fare altrettanto col file Unreal.ini...

Ciao.
Ho cercato quel valore sull'ini di unreal ma non e' presente almeno in Direct3D e Glide.
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-02-2006, 17:04   #1222
shodan
Senior Member
 
L'Avatar di shodan
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
Quote:
Originariamente inviato da Simon82
Esatto. Qualcuno invece mi conferma la differenza tra la S3 Trio 3D On board e la S3 Trio3D/2X On board? Era il bus AGP a 2X?

Ciao
Si,
mi pare che la differenza sia proprio questa.

Ciao.
shodan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-02-2006, 17:05   #1223
shodan
Senior Member
 
L'Avatar di shodan
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
Quote:
Originariamente inviato da Simon82
Ho cercato quel valore sull'ini di unreal ma non e' presente almeno in Direct3D e Glide.
Infatti devi aggiungerlo nella sezione corretta (o anche in entrambe tanto non ci sono problemi).
A proposito, il valore corretto è "UseS3TC=True".

Ciao.
shodan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-02-2006, 17:30   #1224
Murakami
Senior Member
 
L'Avatar di Murakami
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13283
Tosi, mi sono accaparrato la Matrox G100 e la Ati Rage128: questo week end torno con altri, mitici test...
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita
PSN: NewMurakami
Murakami è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-02-2006, 20:38   #1225
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15499
Rieccomi in questo stupendo thread, questi sono i mie ultimi arrivi







questo week end le testo per bene

bye!
PhoEniX-VooDoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-02-2006, 21:28   #1226
shodan
Senior Member
 
L'Avatar di shodan
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
Forza con i bench allora!

Mi permetto di riproporre i bench usati in precedenza:
-) Rolling demo di X:BtF;
-) Rolling demo di Evolva;
-) Timedemo di Forsaken;
-) Timedemo di Unreal Tournament;
-) Timedemo di Turok 1/2;
-) Timedemo di Q2;
-) Timedemo di Q3 Arena;

Links:
http://www.egosoft.com/download/x/demos_it.php
http://www.pcworld.no/index.cfm?fus...C519&download=1
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/56223.asp
http://www.3dgamers.com/dlselect/ga...emo348.exe.html
http://www.download.com/Turok-Direc...3_4-881316.html
http://www.download.com/Turok-2-See...tml?tag=lst-0-1
http://www.idsoftware.com/games/qua...me_section=demo
http://www.idsoftware.com/games/qua...me_section=demo

Ovviamente ogni aggiunta è benvenuta!

Ciao.
shodan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-02-2006, 21:37   #1227
Simon82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9088
Stupende.. vi stupiro' con le mie prossime..
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2006, 17:31   #1228
Murakami
Senior Member
 
L'Avatar di Murakami
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13283
In velocità i miei ultimi test:
Matrox G100: ben messa nel 2D, non rimedia una figura troppo brillante in "Forsaken": 35.5 fps a 640x480x16, con evidenti problemi nella gestione delle trasparenze...in poche parole, qualitativamente parlando il rendering è equivalente a quello di una Mystique, con la sola aggiunta del bilinear filtering. La scheda non dispone di un driver OpenGL.
Ati Rage128: la scheda dispone di 32 mb di ram, è dissipata passivamente e la qualità 2D è impeccabile. Se la cava benino in "Forsaken", dove colleziona 70,5 fps a 640x480x16, che diventano 62 fps in 32 bit, il tutto con impeccabile resa qualitativa. Stesso discorso si ripropone con "Quake 2", dove la scheda totalizza 68,5 fps a 640x480x16 e 63 fps in 32 bit. Da notare come, nella sezione D3D del pannello di controllo, sia possibile selezionare una modalità di antialiasing che, però, non sembra produrre alcun effetto in "Forsaken". L'implementazione dell'emboss bump mapping in "Slave Zero" è corretta.
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita
PSN: NewMurakami

Ultima modifica di Murakami : 26-02-2006 alle 01:14.
Murakami è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2006, 18:28   #1229
Bescio
Senior Member
 
L'Avatar di Bescio
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Merate
Messaggi: 1620
Quote:
Originariamente inviato da Murakami
Grazie mille del consiglio, ora ci do un'occhiata: ad ogni modo, non è passato troppo tempo dall'ultima volta che ci ho giocato e, con la patch 2.26, l'audio (sia EAX 2.0 che, soprattutto, A3D 2.0) è fenomenale...
No no Davide ti sbagli, Unreal non supporta EAX e credo nemmeno A3D. Il supporto all'audio posizionale e effetti ambientali è stato introdotto da poco con una patch amatoriale
Bescio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2006, 18:32   #1230
Bescio
Senior Member
 
L'Avatar di Bescio
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Merate
Messaggi: 1620
Ho letto pagine a dietro che qualcuno parlava di Trident 3DImage. All'epoca l'avevo sul defunto Olidata e ricordo che l'unico gioco che girava fluido, ma con texture sfocate, era Motoracer... per il resto era na ciofeca

Se a qualcuno manca qualche "demo" si puo mettere su un FTP protetto da password usando Hamachi. Se a qualcuno interessa...

Ultima modifica di Bescio : 25-02-2006 alle 19:11.
Bescio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2006, 18:51   #1231
Murakami
Senior Member
 
L'Avatar di Murakami
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13283
Quote:
Originariamente inviato da Bescio
No no Davide ti sbagli, Unreal non supporta EAX e credo nemmeno A3D. Il supporto all'audio posizionale e effetti ambientali è stato introdotto da poco con una patch amatoriale
Ma nemmeno per idea, bello mio: ti sbagli tu, ne ho la certezza matematica (ho provato).
Tra l'altro, "Unreal" veniva dato in bundle con la SB Live!, in versione speciale EAX (ce l'ho nel cassetto): il supporto è poi stato ufficializzato con le varie patch che sono seguite, introducendo anche quello A3D 2.0 (quello 1.x era presente di default), mutuato dal motore audio di Unreal Tournament.
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita
PSN: NewMurakami

Ultima modifica di Murakami : 25-02-2006 alle 18:54.
Murakami è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2006, 19:11   #1232
Bescio
Senior Member
 
L'Avatar di Bescio
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Merate
Messaggi: 1620
Quote:
Originariamente inviato da Murakami
Ma nemmeno per idea, bello mio: ti sbagli tu, ne ho la certezza matematica (ho provato).
Tra l'altro, "Unreal" veniva dato in bundle con la SB Live!, in versione speciale EAX (ce l'ho nel cassetto): il supporto è poi stato ufficializzato con le varie patch che sono seguite, introducendo anche quello A3D 2.0 (quello 1.x era presente di default), mutuato dal motore audio di Unreal Tournament.

Mi costringe a chiedere scusa pubblicamente, sappiatelo
Bescio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2006, 19:25   #1233
Murakami
Senior Member
 
L'Avatar di Murakami
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13283
Quote:
Originariamente inviato da Bescio
Mi costringe a chiedere scusa pubblicamente, sappiatelo
Non è colpa mia: ti sei esposto al pubblico ludibrio, ora paghi lo scotto della tua impudenza...
Nessuno può contraddire il grande Murakami: nessuno!
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita
PSN: NewMurakami
Murakami è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2006, 19:25   #1234
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15499
Ragazzi dite che una ASUS P4PE con slot AGP 4X (non 8X!) supporti le VooDoo3-4-5 ? (AGP 1-2X)

ciau
PhoEniX-VooDoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2006, 19:41   #1235
Bescio
Senior Member
 
L'Avatar di Bescio
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Merate
Messaggi: 1620
Quote:
Originariamente inviato da Murakami
Non è colpa mia: ti sei esposto al pubblico ludibrio, ora paghi lo scotto della tua impudenza...
Nessuno può contraddire il grande Murakami: nessuno!
Hai preso le vitamine oggi è?
Bescio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2006, 19:44   #1236
Murakami
Senior Member
 
L'Avatar di Murakami
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13283
Quote:
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo
Ragazzi dite che una ASUS P4PE con slot AGP 4X (non 8X!) supporti le VooDoo3-4-5 ? (AGP 1-2X)

ciau
Dipende dallo slot: se è universale (senza tacche), allora si.
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita
PSN: NewMurakami
Murakami è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2006, 17:40   #1237
Murakami
Senior Member
 
L'Avatar di Murakami
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13283
Devo correggere le mie impressioni d'uso sul Rage128: con "Forsaken" e "Quake 2" non era molto evidente, ma con altri titoli come "Shogo" e "System Shock 2" il rendering a 16 bit esibisce un dithering terribile, così come evidenziato dalle recensioni dell'epoca...decisamente, non la scheda adatta per vecchi giochi che supportano solo modalità a 16 bit.
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita
PSN: NewMurakami
Murakami è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-02-2006, 08:23   #1238
Simon82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9088
Quote:
Originariamente inviato da Murakami
Devo correggere le mie impressioni d'uso sul Rage128: con "Forsaken" e "Quake 2" non era molto evidente, ma con altri titoli come "Shogo" e "System Shock 2" il rendering a 16 bit esibisce un dithering terribile, così come evidenziato dalle recensioni dell'epoca...decisamente, non la scheda adatta per vecchi giochi che supportano solo modalità a 16 bit.
Infatti avendo testato la mia principalmente a 16bit ero rimasto molto deluso dal risultato pur essendo comunque una scheda abbastanza veloce e compatibile con tutti i titoli che ho provato.

Ah Murakami...ci siamo lasciati scappare una Mpact2 su ebay...
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-02-2006, 12:27   #1239
Murakami
Senior Member
 
L'Avatar di Murakami
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13283
Quote:
Originariamente inviato da Simon82
Ah Murakami...ci siamo lasciati scappare una Mpact2 su ebay...
Malissimo: autobannati...
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita
PSN: NewMurakami
Murakami è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-02-2006, 12:30   #1240
Simon82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9088
Quote:
Originariamente inviato da Murakami
Malissimo: autobannati...
Ragazzi,mica posso comprare tutte le schede che passano su ebay..

Ne ho gia tante in "stai osservando..." che non vi dico...
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


La Formula E può correre su un tracciato vero? Reportage da Misano con Jaguar TCS Racing La Formula E può correre su un tracciato ...
Lenovo LEGION e LOQ: due notebook diversi, stessa anima gaming Lenovo LEGION e LOQ: due notebook diversi, stess...
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti ...
Sony FE 16-25mm F2.8 G: meno zoom, più luce Sony FE 16-25mm F2.8 G: meno zoom, più lu...
Motorola edge 50 Pro: design e display al top, meno il prezzo! Recensione Motorola edge 50 Pro: design e display al top, m...
HiSolution amplia i propri servizi e pun...
F1 24 introdurrà migliorie al mod...
Arriva Omnissa, che prenderà in c...
Turista americano torna dall'Europa e si...
Larian al lavoro su due nuovi giochi, cr...
Microsoft Office LTSC 2024 disponibile i...
Fallout 4 è il gioco più v...
Razer Kishi Ultra: ecco il controller pe...
Il Dimensity 6300 di MediaTek porta il 5...
Google combina i team Android, Chrome e ...
Axiante vuole indagare come le imprese i...
Italia quinto mercato europeo per i vide...
Apple celebra la Giornata della Terra co...
La funzionalità 'AI Explorer' di ...
ASUS ROG Ally: la versione più potente c...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:57.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www2v