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27-07-2006, 09:46 | #2061 | |
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Piu' che altro anche il rendering via software essendo mosso comunque dalla cpu in questo caso e' un'accelerazione hardware. Sarebbe curioso vedere le specifiche dell'ARM9 per capire quali features sono combinate all'interno che non ci sono in altre cpu classiche.
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26/07/2003 |
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27-07-2006, 10:03 | #2062 | |
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Ad ogni modo, guarda qui: tra le features elencate non ce n'è una poco convenzionale o che possa far pensare ad hardware dedicato al rendering: la verità è che, come spesso succede nel mondo delle console, Nintendo ha creato un ASIC a partire da una base di CPU di cui ha ottenuto la licenza e, successivamente, ha implementato altre funzionalità (altri esempi in questo senso: le CPU di PS1 e PS2, con core MIPS ed una serie di circuiti proprietari dedicati a coadiuvare la CPU nei calcoli geometrici).
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27-07-2006, 10:22 | #2063 | |
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27-07-2006, 10:23 | #2064 | |
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27-07-2006, 10:25 | #2065 | |
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Vero quel che dici, se lo sviluppo della cpu e' su licenza possono metterci in effetti quello che vogliono. A questo punto allora rimane trovare esattamente le spec sheets della cpu custom montata sul DS.
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26/07/2003 |
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27-07-2006, 10:29 | #2066 | |
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27-07-2006, 10:46 | #2067 | |
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edit: esiste una g200 pci? e la g100 rispetto alla 200 come e'?
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se mi cercate contattatemi via mail | addio pippo, sei stato un bravo cane, e grazie a chi ti ha curato in questi anni | mio sito di pesca | ReactOS Ultima modifica di walter sampei : 27-07-2006 alle 10:49. |
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27-07-2006, 10:52 | #2068 | |
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27-07-2006, 10:52 | #2069 | |
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2) Una ciofeca.
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27-07-2006, 10:55 | #2070 |
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d'oh!!! continuo la mia caccia alla v3 pci...
vi faccio un'altra domandina: trident blade 3d mvp4? (e questa l'ho usata 5 anni, la conosco bene purtroppo )
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27-07-2006, 10:55 | #2071 |
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Beh si tipo le aavid della V5 o comunque tipo quelle usate per i vecchi pentium... Le viti le fai scorrere attraverso le linguette metalliche del dissipatore, ho guardato e ci vanno perfette però considera che le pieghi e le righi un po'...
Certo che esiste la G200 pci ed ha 8 mb sdram (non ricordo se exp)! Riguardo la G100 lascia stare che è meglio Puntava tutto sul 2D... |
27-07-2006, 10:56 | #2072 |
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grazie... e di ventole reperibili attualmente quali mi consigli?
tra poco vi chiedero' l'ennesimo consiglio per gli acquisti... scusate se vi stresso!
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27-07-2006, 11:07 | #2073 |
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Cavolo nessuno nessuno che può regalarti una ventolina per pentium? Mi dico che se vado in discarica me le tirano dietro
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27-07-2006, 11:11 | #2074 |
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ho chiesto (qui a este c'e' la raccolta differenziata) se potevo smontarmi qualche pezzo dai pc che buttano via, mi hanno detto di no
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27-07-2006, 11:15 | #2075 |
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Eh no certo bisogna fare gli avvoltoi e pigliarli prima che entrino! Guarda che anche loro poveretti devono pur arrotondare le entrate e spedendo in asia le varie schede fanno anche opera di bene sai
Una volta per c**o io ed un mio amico abbiamo salvato un P4 dalla rottamazione e lo abbiamo portato a casa per ripararlo... Funzionava perfettamente... P4 1700 - 256 MB DDR - Geforce 2 MX - HDD 30 GB - masterizzatore e lettore dvd (Win Xp era in francese )... |
27-07-2006, 11:23 | #2076 |
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ho presente, e' con questo sistema che ho trovato il p3 e anche un 386 dx (al p3 mancava la ram e il disco fisso, e ho sostituito la scheda video che aveva perche' non sapevo come farla funzionare)
edit: se qualcuno sa dove buttano via pc, ditemelo che vado al salvataggio!!!
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27-07-2006, 14:49 | #2077 | |
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27-07-2006, 18:30 | #2078 |
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Per tornare al discorso dell'S3 ecco le caratteristiche della scheda:
sul chip: S3 Virge/DX On Board Q5C4BB 86C375 9743 BB151 TAIWAN Invece sul chip rettangolare a fianco della VGA su un adesivo blu: C325DXS e sul pcb c'è scritto C325DX Ver 2.0
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1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare 2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 16 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850 3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc |
28-07-2006, 09:20 | #2079 |
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Hai un Dx pare... Il chip rettangolare è il bios! I codici per me sono i medesimi...
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29-07-2006, 18:19 | #2080 | |
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Riguardo al filtraggio delle texture, però, devo dire che in parecchio giochi per PS1 si notano eccome i quadratoni... che effetto avevano i giochi da te indicati sopra? Non mostravano i famigerati quadratoni? Ciao. |
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