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05-09-2012, 11:12 | #2041 | |
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AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |2x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11 |
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05-09-2012, 11:13 | #2042 | |
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05-09-2012, 11:15 | #2043 | |
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Come dicevo prima, ieri il gioco mi segnava tra i 30 ed i 45 FPS quando ero all'Arco del Leone, in base a dove mi trovavo di preciso. Non ricordo se ho i 12.6 od i 12.8 come driver. Di sicuro non ho i CAP (non li prendo mai, aspetto sempre la versione successiva dei driver).
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05-09-2012, 11:18 | #2044 | |
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05-09-2012, 11:22 | #2045 | |
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Da sempre AMD ha fatto delle gran schede video......com'e' vero che da sempre le ha supportate con dei drivers pietosi. Ovvero.....la release XX.X, andra' bene per tutte le schede AMD, TRANNE che per quei 2 o 3 modelli maledetti......e chiunque ha quei 2 o 3 modelli maledetti.....la prende in quel posto.....bestemmiando come non mai fino all'uscita della nuova release. E' il motivo per cui ho abbandonato le gpu AMD anni fa, nonostante i prezzi superiori di Nvidia........ma cio' che pago di piu' ora, mi dara' meno problemi in futuro.......quindi risparmio in bile. |
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05-09-2012, 11:25 | #2046 | |
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05-09-2012, 11:31 | #2047 | |
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Tornando IT ora provo GW2 con il CAP nuovo, vediamo se e cosa migliora. P.S., per il link al "coso dei dye" linkato prima: non so nulla neanche io, ma sono interessato. Col sistema di personalizzazione di GW2 ogni colore in più è bene accetto
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05-09-2012, 11:34 | #2048 |
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Con il sitema in firma mi sto trovando benissimo. AMD Phenom II X4 945 e GTX 570 glh. Il gioco lo ho installato sul ssd tanto avevo un bel pò di spazio libero. Alla fine non so quanto possa servire per Guild Wars 2 installarlo su ssd. Comunque molto spesso uso alt tab navigo su internet poi vado nuovamente sul gioco ecc. Ed è molto veloce.
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05-09-2012, 11:34 | #2049 | |
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Farò altre prove, la cosa che mi ha lasciato sopreso è la mancata scalabilità tra dettagli medi e dettagli massimi, il framerate non cambia di una virgola
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05-09-2012, 11:40 | #2050 | |
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05-09-2012, 11:51 | #2051 | |
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7950 è la competitor AMD della gtx670. E' vero che la 670 va di più con diversi giochi, magari questo è uno di quelli, ma una differenza di più di 20 frame non esiste tra le due schede. Sono i driver sicuri. Se vuoi possiamo fare diverse prove in punti specifici del gioco e vedere se ne veniamo a capo, ma io credo sia questione di driver. E dover aspettare i comodi di AMD quando il gioco è già uscito è un po' una palla..
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05-09-2012, 12:54 | #2052 |
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io col sistema in firma sto tra i 40 e i 60 frame (1920 tutto max tranne uber), non ho ancora messo per pigrizia gli ultimi driver beta, sto ancora con i penultimi
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Corsair Graphite 780t * MSI PRO Z690-A * i5 12600k * Noctua NH-U12S * SilentStorm Cool Zero 750W * 2X8GB Crucial Ballistix 3600 C16 * Gigabyte GeForce RTX 4070 Gaming OC * SSD WD BLACK SN850 1 TB * Soundblaster Z * Acer Predator XB271HU * Windows 11 Pro * TV LG OLED55C1 * Compravendite+: 41 |
05-09-2012, 13:02 | #2053 |
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Come ho già scritto non so dove, non mi sono informato per quali schede video GW2 sia ottimizzato, ma GW1 era ottimizzato per le ATI ed il motore di gioco di GW2 deriva da quello del primo capitolo.
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05-09-2012, 13:12 | #2054 |
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SOno giunto a livello 64, 310 di cooking e 65 di leatherworking e finalmente inizio a ingranare bene anche sul craft. L'importante è fare le discoveries. Sbloccate alcune ricette con quelle si è molto agevolati.
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05-09-2012, 13:21 | #2055 |
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Ieri sera con altri 2 gildani ci siamo fatti un pò di eventi e task assieme.
Per massimizzare l'esperienza (ludica, non quella della barra del pg ) ci siamo messi un attimo a studiare le combo fattibili fra di noi... Ecco utilizzando le combo in maniera coerent e cosciente al posto di farle capitare quando capitano il gioco ha acquisito un nuovo livello di profondità. Veramente bella come meccanica. Immagino tutti voi ormai le abbiate già messe in atto queste accortezze ma nel caso qualcuno sia arrivato tardi come il sottoscritto ve lo consiglio assolutamente. Edit@Darro: Su che server hai nidificato caro? ^^ Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
05-09-2012, 13:24 | #2056 |
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Darro è su Whiteside Ridge
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05-09-2012, 13:25 | #2057 | |
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05-09-2012, 13:33 | #2058 |
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Nel posto più divertente in assoluto: "Sul campo"
Ci siamo messi li ed abbiamo tirato fuori i vari "field" ed i vari "finisher" che i nostri pg avevano nel proprio arsenale. Abbiamo cercato il Moa più vicino e... Shazam! Combo a manetta cercando di capire quali erano le combinazioni migliori. Tons of good and honest fun Endy.
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05-09-2012, 13:34 | #2059 |
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..comboche?!
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05-09-2012, 13:34 | #2060 |
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E che server sarebbe?
Edit@Yume: Le combo sono una meccanica del gioco che permette ad alcune abilità di interagire con altre, creando una sorta di "combo" che emette un terzo effetto. Ovviamente è possibile creare combo anche solamente con il proprio pg (se si hanno abilità che possono mischiarsi), ma la meccanica nasce per mettere "in fila" abilità tra compagni di gruppo/squadra/server. In due parole: Alcune abilità, basta verificarlo nel tooltip, hanno un effetto secondario chiamato "Combo field". I field possono essere di vari tipi, determinati dall'elemento che creano a terra, come ad esempio "Fire", "Dark", "Poison" etc. Altre abilità hanno invece un differente effetto secondario chiamato "Combo Finisher", anche questo con descrittori diversi a seconda del tipo di elemento. Utilizzare una abilità con l'effetto "Combo finisher" mentre si sta all'interno di un effetto che ha generato un "Combo Field" crea, di fatto, la combo che genererà un terzo effetto aggiuntivo (come ad esempio "Bleed", "Burning", "Area Weekness" etc.) Potete rendervi conto di aver correttamente creato una combo osservando l'icona a forma di cuore, con su scritto l'effetto aggiuntivo generato dalla combo stessa, che apparirà sopra il pg che ha lanciato la finisher. Ovviamente in rete troverete quintali di spiegazioni su come mischiare bene gli efffetti, tipo Field Poison + Finisher Blast mi pare crei un Area Weekness, ma per incominciare il mio consiglio è provarle sul campo.. perché è decisamente il metodo più divertente ed appagante Endy.
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