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Google Pixel 8a: può diventare un vero best buy? La recensione
Google Pixel 8a: può diventare un vero best buy? La recensione
Google ha capito che la serie "a" dei suoi Pixel piace agli utenti per vari motivi e per questo ha deciso di proporre sul mercato questo nuovo Pixel 8a che ha il sapore di uno smartphone migliorato rispetto alla passata generazione, con processore top di gamma ma ad un prezzo forse un po’ esagerato al momento.  
MSI Vector 16 HX A13V è un notebook gaming che fa sentire la sua potenza (e non solo)
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Abbiamo provato il notebook Vector 16 HX A13V di MSI, un sistema che coniuga hardware di fascia desktop con un buon insieme di porte. Il display Full HD+ permette alla RTX 4080 Laptop di garantire prestazioni top per diversi anni, ma proprio il display e la rumorosità massima rappresentano due nei per un portatile altrimenti convincente.
In Photoshop arriva l'IA di nuova generazione
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È disponibile in fase beta la funzione Genertive Fill avanzata di Photoshop, basata su Firefly 3. Più qualità e controllo, grazie soprattutto alle immagini di riferimento, e integrazione perfetta, ma l'utilizzo dell'IA non è più illimitato e gratuito.
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Old 05-09-2012, 11:12   #2041
Ragnamar
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abbiamo stesso processore, stessa ram, solo la gpu è diversa, come frequenze credo che la tua superiore alla mia, o siamo lì. E faccio tutti questi frame in più. Io prima prendevo solo AMD sia lato CPU che GPU, dopo aver visto che il triplo salto in alto che ho fatto con il 3570 rispetto al 980, credo che non tornerò più indietro
La 670 e la 7870 non sono GPU allineate sulla stessa fascia di prezzo/prestazioni, per fare un paragone con la 670 bisogna prendere in considerazione la 7950 Difatti parliamo di una scheda da 240 € (la 7870) contro una da 400 € (la 670). Ovvio quindi che ci siano differenze. Il fatto è che comunque mi aspettavo di più comunque, considerando che su altri giochi e benchmark i risultati sono ottimi, presumo possa essere anche una questione di driver. Ero curioso di sapere i risultati in game di altre persone con la stessa scheda.
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AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |2x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11
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Old 05-09-2012, 11:13   #2042
NighTGhosT
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La 670 e la 7870 non sono GPU allineate sulla stessa fascia di prezzo/prestazioni, per fare un paragone con la 670 bisogna prendere in considerazione la 7950 Difatti parliamo di una scheda da 240 € (la 7870) contro una da 400 € (la 670). Ovvio quindi che ci siano differenze. Il fatto è che comunque mi aspettavo di più comunque, considerando che su altri giochi e benchmark i risultati sono ottimi, presumo possa essere anche una questione di driver. Ero curioso di sapere i risultati in game di altre persone con la stessa scheda.
Conoscendo AMD..........SICURAMENTE e' una questione di driver .....as usual.
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Old 05-09-2012, 11:15   #2043
cronos1990
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Nelle capitali scendo anche a 25 FPS, più o meno quello che facevo con la 5770. Gioco a 1600x900, i driver sono i 12.8 con i 12.8 CAP 2 (usciti ieri e che dovrebbero proprio introdurre miglioramenti su GW2). Qualcuno ha riscontrato risultati simili con la 7870 o ho qualcosa di strano io?
Io faccio più FPS di te con una 7850 (o comunque con valori similari) ed a risoluzione di 1680x1050. Se non erro anche la mia scheda è OC da fabbrica, ma dovrei controllare per confermarti.

Come dicevo prima, ieri il gioco mi segnava tra i 30 ed i 45 FPS quando ero all'Arco del Leone, in base a dove mi trovavo di preciso.

Non ricordo se ho i 12.6 od i 12.8 come driver. Di sicuro non ho i CAP (non li prendo mai, aspetto sempre la versione successiva dei driver).
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Old 05-09-2012, 11:18   #2044
LkMsWb
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La 670 e la 7870 non sono GPU allineate sulla stessa fascia di prezzo/prestazioni, per fare un paragone con la 670 bisogna prendere in considerazione la 7950 Difatti parliamo di una scheda da 240 € (la 7870) contro una da 400 € (la 670). Ovvio quindi che ci siano differenze. Il fatto è che comunque mi aspettavo di più comunque, considerando che su altri giochi e benchmark i risultati sono ottimi, presumo possa essere anche una questione di driver. Ero curioso di sapere i risultati in game di altre persone con la stessa scheda.
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Conoscendo AMD..........SICURAMENTE e' una questione di driver .....as usual.
Io con la 7950 vado fluido (non ho provato il WvWvW), tutto massimo compreso Supersampling e a 1920x1080. Per il discorso Driver, prima degli ultimi beta rilasciati da nVidia il titolo girava molto meglio su ATI, vedremo coi prossimo Catalyst (12.9 beta? Se usciranno). Tra l'altro dovrei essere ben CPU limited avendo il 920 a default.
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Main: NZXT H7 Flow|RM1000x|Z690 Aorus Master|i7 13700k|LFII 360|G.Skill 2x16GB 6400C32|Asus RTX 4090 TUF OC|Dell S2721DGFA + Pana 55JZ1500|Audient iD14 II + Kali LP-6 + Sundara|2xFireCuda 530 2TB + MX500 1TB + NAS
Encoding: Define R6|Prime TX-750|B550 Tomahawk|5900X|2x8GB 3200C14|6900XT
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Old 05-09-2012, 11:22   #2045
NighTGhosT
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Io con la 7950 vado fluido (non ho provato il WvWvW), tutto massimo compreso Supersampling e a 1920x1080. Per il discorso Driver, prima degli ultimi beta rilasciati da nVidia il titolo girava molto meglio su ATI, vedremo coi prossimo Catalyst (12.9 beta? Se usciranno). Tra l'altro dovrei essere ben CPU limited avendo il 920 a default.
Guarda che e' un problema che esiste da sempre.

Da sempre AMD ha fatto delle gran schede video......com'e' vero che da sempre le ha supportate con dei drivers pietosi.

Ovvero.....la release XX.X, andra' bene per tutte le schede AMD, TRANNE che per quei 2 o 3 modelli maledetti......e chiunque ha quei 2 o 3 modelli maledetti.....la prende in quel posto.....bestemmiando come non mai fino all'uscita della nuova release.

E' il motivo per cui ho abbandonato le gpu AMD anni fa, nonostante i prezzi superiori di Nvidia........ma cio' che pago di piu' ora, mi dara' meno problemi in futuro.......quindi risparmio in bile.
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Old 05-09-2012, 11:25   #2046
Ragnamar
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Guarda che e' un problema che esiste da sempre.

Da sempre AMD ha fatto delle gran schede video......com'e' vero che da sempre le ha supportate con dei drivers pietosi.

Ovvero.....la release XX.X, andra' bene per tutte le schede AMD, TRANNE che per quei 2 o 3 modelli maledetti......e chiunque ha quei 2 o 3 modelli maledetti.....la prende in quel posto.....bestemmiando come non mai fino all'uscita della nuova release.

E' il motivo per cui ho abbandonato le gpu AMD anni fa, nonostante i prezzi superiori di Nvidia........ma cio' che pago di piu' ora, mi dara' meno problemi in futuro.......quindi risparmio in bile.
Insomma, non è tutto oro quel che luccica...mi ricordo quando avevo la 8800GT una release di driver che aveva fatto fondere non so quante schede in giro per il mondo, ritirati poi nel giro di 24 ore, ma i danni ormai erano fatti...fortuna che quella volta non avevo aggiornato subito tanto per dire che di errori lato software se ne fanno da entrambe le parti, comunque si, generalmente i driver Nvidia tendono ad essere più stabili e ottimizzati delle release AMD (e fanculo al CCC che pesa quanto un mattone ).
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Old 05-09-2012, 11:31   #2047
LkMsWb
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Insomma, non è tutto oro quel che luccica...mi ricordo quando avevo la 8800GT una release di driver che aveva fatto fondere non so quante schede in giro per il mondo, ritirati poi nel giro di 24 ore, ma i danni ormai erano fatti...fortuna che quella volta non avevo aggiornato subito tanto per dire che di errori lato software se ne fanno da entrambe le parti, comunque si, generalmente i driver Nvidia tendono ad essere più stabili e ottimizzati delle release AMD (e fanculo al CCC che pesa quanto un mattone ).
Siamo completamente OT e chiudo dicendo: lato driver problemi, come è stato detto, ne hanno avute entrambe. Ricordo che con la 7900 GS prima e la 8800 GTX poi per 9 mesi non potei giocare a Star Wars Republic Commando, errore driver. Idem per 3 mesi con il nuovissimo (ai tempi) Dark Messiah of Might and Magic. Con ATI ebbi problemi con Quake IV, e così via... errori ce ne sono da entrambe, poi tutti 'sti problemi con AMD/ATI non li ho mai avuti, ho sempre aggiornato i driver tutti i mesi senza problemi, e con le ultime 3 VGA (tutte AMD) ho completato sui 35 titoli evidentemente questi funzionavano .

Tornando IT ora provo GW2 con il CAP nuovo, vediamo se e cosa migliora.

P.S., per il link al "coso dei dye" linkato prima: non so nulla neanche io, ma sono interessato. Col sistema di personalizzazione di GW2 ogni colore in più è bene accetto
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Old 05-09-2012, 11:34   #2048
Legionarius
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Con il sitema in firma mi sto trovando benissimo. AMD Phenom II X4 945 e GTX 570 glh. Il gioco lo ho installato sul ssd tanto avevo un bel pò di spazio libero. Alla fine non so quanto possa servire per Guild Wars 2 installarlo su ssd. Comunque molto spesso uso alt tab navigo su internet poi vado nuovamente sul gioco ecc. Ed è molto veloce.
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Old 05-09-2012, 11:34   #2049
Ragnamar
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Tornando IT ora provo GW2 con il CAP nuovo, vediamo se e cosa migliora.
Facci sapere se vedi miglioramenti

Farò altre prove, la cosa che mi ha lasciato sopreso è la mancata scalabilità tra dettagli medi e dettagli massimi, il framerate non cambia di una virgola
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Old 05-09-2012, 11:40   #2050
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Chi mi sa dare info sulla "Dye Manufacturer"?

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dye_Manufacturer
non ho proprio capito a cosa serva
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Old 05-09-2012, 11:51   #2051
Darrosquall
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La 670 e la 7870 non sono GPU allineate sulla stessa fascia di prezzo/prestazioni, per fare un paragone con la 670 bisogna prendere in considerazione la 7950 Difatti parliamo di una scheda da 240 € (la 7870) contro una da 400 € (la 670). Ovvio quindi che ci siano differenze. Il fatto è che comunque mi aspettavo di più comunque, considerando che su altri giochi e benchmark i risultati sono ottimi, presumo possa essere anche una questione di driver. Ero curioso di sapere i risultati in game di altre persone con la stessa scheda.
ho controllato la tua 7870 OC, va quanto una 7950 reference. La mia GTX670 l'ho pagata 330 euro, non 400, non costa manco mo 400 euro.

7950 è la competitor AMD della gtx670. E' vero che la 670 va di più con diversi giochi, magari questo è uno di quelli, ma una differenza di più di 20 frame non esiste tra le due schede. Sono i driver sicuri. Se vuoi possiamo fare diverse prove in punti specifici del gioco e vedere se ne veniamo a capo, ma io credo sia questione di driver.

E dover aspettare i comodi di AMD quando il gioco è già uscito è un po' una palla..
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Old 05-09-2012, 12:54   #2052
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io col sistema in firma sto tra i 40 e i 60 frame (1920 tutto max tranne uber), non ho ancora messo per pigrizia gli ultimi driver beta, sto ancora con i penultimi
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Old 05-09-2012, 13:02   #2053
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Come ho già scritto non so dove, non mi sono informato per quali schede video GW2 sia ottimizzato, ma GW1 era ottimizzato per le ATI ed il motore di gioco di GW2 deriva da quello del primo capitolo.
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Old 05-09-2012, 13:12   #2054
deprox
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SOno giunto a livello 64, 310 di cooking e 65 di leatherworking e finalmente inizio a ingranare bene anche sul craft. L'importante è fare le discoveries. Sbloccate alcune ricette con quelle si è molto agevolati.
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Old 05-09-2012, 13:21   #2055
Essen
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Ieri sera con altri 2 gildani ci siamo fatti un pò di eventi e task assieme.
Per massimizzare l'esperienza (ludica, non quella della barra del pg ) ci siamo messi un attimo a studiare le combo fattibili fra di noi... Ecco utilizzando le combo in maniera coerent e cosciente al posto di farle capitare quando capitano il gioco ha acquisito un nuovo livello di profondità.
Veramente bella come meccanica. Immagino tutti voi ormai le abbiate già messe in atto queste accortezze ma nel caso qualcuno sia arrivato tardi come il sottoscritto ve lo consiglio assolutamente.

Edit@Darro: Su che server hai nidificato caro? ^^

Endy.
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Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 05-09-2012, 13:24   #2056
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Old 05-09-2012, 13:25   #2057
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Ieri sera con altri 2 gildani ci siamo fatti un pò di eventi e task assieme.
Per massimizzare l'esperienza (ludica, non quella della barra del pg ) ci siamo messi un attimo a studiare le combo fattibili fra di noi... Ecco utilizzando le combo in maniera coerent e cosciente al posto di farle capitare quando capitano il gioco ha acquisito un nuovo livello di profondità.
Veramente bella come meccanica. Immagino tutti voi ormai le abbiate già messe in atto queste accortezze ma nel caso qualcuno sia arrivato tardi come il sottoscritto ve lo consiglio assolutamente.

Edit@Darro: Su che server hai nidificato caro? ^^

Endy.
dove le avete "studiate"?
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Old 05-09-2012, 13:33   #2058
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dove le avete "studiate"?
Nel posto più divertente in assoluto: "Sul campo"
Ci siamo messi li ed abbiamo tirato fuori i vari "field" ed i vari "finisher" che i nostri pg avevano nel proprio arsenale.
Abbiamo cercato il Moa più vicino e... Shazam! Combo a manetta cercando di capire quali erano le combinazioni migliori.
Tons of good and honest fun


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Old 05-09-2012, 13:34   #2059
yume the ronin
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Immagino tutti voi ormai le abbiate già messe in atto queste accortezze ma nel caso qualcuno sia arrivato tardi come il sottoscritto ve lo consiglio assolutamente.
..comboche?!
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Old 05-09-2012, 13:34   #2060
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E che server sarebbe?



Edit@Yume:
Le combo sono una meccanica del gioco che permette ad alcune abilità di interagire con altre, creando una sorta di "combo" che emette un terzo effetto.
Ovviamente è possibile creare combo anche solamente con il proprio pg (se si hanno abilità che possono mischiarsi), ma la meccanica nasce per mettere "in fila" abilità tra compagni di gruppo/squadra/server.

In due parole:
Alcune abilità, basta verificarlo nel tooltip, hanno un effetto secondario chiamato "Combo field". I field possono essere di vari tipi, determinati dall'elemento che creano a terra, come ad esempio "Fire", "Dark", "Poison" etc.
Altre abilità hanno invece un differente effetto secondario chiamato "Combo Finisher", anche questo con descrittori diversi a seconda del tipo di elemento.
Utilizzare una abilità con l'effetto "Combo finisher" mentre si sta all'interno di un effetto che ha generato un "Combo Field" crea, di fatto, la combo che genererà un terzo effetto aggiuntivo (come ad esempio "Bleed", "Burning", "Area Weekness" etc.)
Potete rendervi conto di aver correttamente creato una combo osservando l'icona a forma di cuore, con su scritto l'effetto aggiuntivo generato dalla combo stessa, che apparirà sopra il pg che ha lanciato la finisher.

Ovviamente in rete troverete quintali di spiegazioni su come mischiare bene gli efffetti, tipo Field Poison + Finisher Blast mi pare crei un Area Weekness, ma per incominciare il mio consiglio è provarle sul campo.. perché è decisamente il metodo più divertente ed appagante

Endy.
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Ultima modifica di Essen : 05-09-2012 alle 13:46.
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