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31-05-2020, 14:54 | #1581 |
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1660Ti, si lo so sono lievemente CPU limited.
Ora ho messo 2k + FXAA come risoluzione e impostato priorità alta da gestione processi. Ovviamente messo ombre, dettagli ambientali/ fogliame e tutto quello che è CPU dipendente a "on" invece che a molto alto. Sembra che vada molto meglio. |
31-05-2020, 15:16 | #1582 |
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Direi che sei ben piu che lievemente cpu limited, lo saresti stato anche con una gtx 970, figurati con la 1660ti che mediamente dovrebbe andare un 30% in piu'.
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31-05-2020, 16:14 | #1583 | |
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Poi il CPU limited è abbastanza relativo in realtà, dipende molto dal gioco in se. Molti giochi non sono molto CPU dipendenti, di solito sono gli open world a soffrire un po' di più. In generale ammetto che il mio i5 è da cambiare nei prossimi mesi. |
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31-05-2020, 16:19 | #1584 | |
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Devo dire che quei cali che dici a me non davano fastidio finché non c'è stuttering. Hai le texture su molto alto? (quelle che necessitano dei 4gb di vram). A me era l unica opzione ingestibile insieme al Msaa mi pare. Togliendo queste 2 in rise nn m accorgevo nemmeno dei leggeri cali di fps
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31-05-2020, 19:39 | #1585 | |
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31-05-2020, 22:09 | #1586 | |
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Avevo sensibili cali di frame con giochi particolarmente e notoriamente pesanti dal punto di vista della CPU ( al momento mi viene in mente solo Kingdom's Come Deliverance). Probabilmente essendo una CPU con qualche anno alle spalle e un clock lockato di fabbrica a "soli" 3.1GHZ, ne risente in generale con alcuni giochi, dire quasi indipendentemente dalla scheda video con cui la si affianca. C'è da dire che questi ultimi due Tomb raider, tra fumi, schizzi, esplosioni, capelli sventolanti e fisica sono una mattonata sul processore... |
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24-11-2020, 17:03 | #1587 |
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Ciao . Io ho giocato tempo fa sulla.xbox a questo gioco ma poi non caricava più il gioco così poi l'ho dato via.
Ora sullo store ho visto che costa poco.. mi chiedevo se il bug dei save che non caricava lo hanno risolto.. Bug che on capitava sempre ... voi sapete qualcosa a riguardo ? Se no sapete dirmi se si può salvare in più slot ? In modo che se lo ricominciassi potrei fare più salvataggi ? Altrimenti non lo prenderei perché non vorrei che risuccedesse ... ho sentito di gente dove gli è successo molto più in là A me all'incirca al 25 per cento.
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24-11-2020, 18:16 | #1588 |
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Mai sentito di un bug del genere, quantomeno su PC. E ne mi è mai capitato di incontrarlo in Rise.
Per i salvataggi, il gioco non crea un solo salvataggio, ma parecchi save periodici automatici, quindi anche nel caso in cui l'ultimo non possa essere caricato, ci sono comunque quelli appena precedenti. In ogni caso puoi sempre uscire a menù e fare un savegame manuale su un nuovo slot.
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29-12-2020, 17:43 | #1589 |
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Ciao,
l'autorespiratore dove lo posso trovare/costruire?
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30-12-2020, 10:08 | #1590 |
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Arrivano automaticamente
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01-11-2021, 16:02 | #1591 |
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Ciao a tutti
Ho letto che a rise of the tomb raider hanno aggiunto il dlss Oggi l'ho reinstallato ma non ho trovato questa opzione, come mai? Ho già i driver più aggiornati per la scheda video... EDIT: risolto. Mi è bastato caricare l'ultima beta da Steam. E via col dlss !
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02-11-2021, 12:19 | #1592 |
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Ho un'ulteriore domanda su di una cosa che non sono proprio riuscito a capire.
Come diamine si creano le munizioni per le armi da fuoco? Si possono creare almeno? C'è una penuria di munizioni alquanto evidente. Per ammazzare un leopardo ho finito tutte le munizioni della mitraglia Grazie.
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02-11-2021, 13:11 | #1593 | |
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Proiettili e Proiettili a punta cava Le munizioni per pistola non sono particolarmente notevoli, né sono dotate di un un encomiabile potere d’arresto. Generalmente, potete ricorrere alla pistola quando siete a corto di munizioni sulle altre armi, o semplicemente quando avete bisogno di un’arma a corto raggio per uccidere un nemico e non potete (o volete) usare il fucile. I proiettili a punta cava possono essere realizzati se attivate l’omonima abilità. Essi si dimostrano utili contro nemici non troppo potenti, ma possono anche rappresentare un utile piano B, in caso rimaniate a secco di munizioni per altre armi più potenti. Cartucce per Fucile pesante e Cartucce Dragonfire Le cartucce per fucile pesante non lasciano quasi mai scampo alle loro vittime nel combattimento ravvicinato. Risparmiatele per gli scontri più intensi oppure adoperatele quando un nemico decide di affrontarvi in un corpo a corpo e intorno ci sono altri avversari che vi hanno preso di mira. Le cartucce Dragonfire richiedono una speciale fabbricazione, ma sono letali contro i nemici non corazzati. Munizioni per Fucile Le munizioni per Fucile si trovano un po’ dappertutto, molte di esse saranno abbandonate proprio dai vostri nemici. Non c’è niente di particolare di cui preoccuparsi quando le si usa: sono armi ottime e solide per praticamente qualsiasi occasione. nnon so se ti possa aiutare....
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25-11-2021, 09:42 | #1594 | |
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Dopo le varie vicissitudini, ritorna la patch per Rise
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25-11-2021, 12:11 | #1595 |
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molto bene ulukaii
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