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Old 07-08-2023, 18:10   #41
ulukaii
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ma tu l'hai preso?
Più in là, adesso fa troppo caldo
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Old 07-08-2023, 18:46   #42
Alain7
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rega mi spiegate che tattica usate per andare in giro?
se io mago vado in giro e parte un combat sono primo davanti a tutti.
se vado in giro con un tank e poi parte un dialogo uso le sue caratteristiche e non le mie da mago.
come fate voi?
Trovo veramente surreale la mancanza della "formazione" del party...
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Old 07-08-2023, 18:48   #43
fraussantin
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Trovo veramente surreale la mancanza della "formazione" del party...
È a turni , che ti serve la formazione?

Piuttosto qui serve sganciare i personaggi e posizionarli sulla mappa in posizioni tattiche prima di iniziare un combattimentom
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 07-08-2023, 19:05   #44
TheInvoker
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Trovo veramente surreale la mancanza della "formazione" del party...
vero, ma la cosa più fastidiosa è che non ci sono le abilità condivise. mi pare che in Divinity 2 ci fossero.
Ovvero che nelle prove (scassinare, persuasione ecc) si prende sempre chi ha il punteggio più alto e non quello che stiamo controllando. non è che così si ahnno dei vantaggi, ma si evita la scocciatura di dover cambiare il personaggio controllato.
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Old 07-08-2023, 19:05   #45
alexbilly
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Più in là, adesso fa troppo caldo
Finché non lo prenderai tu mi sa che la prima pagina resterà vuota

Tornando al gioco, poco fa è successa una cosa strana, penso sia un bug. Al termine di un combattimento all'interno del rifugio del druido, Cuorescuro si teletrasporta da sola all'accampamento. Nell'interfaccia rimane lei staccata dal gruppo e quando ci premo la visuale si sposta allaccampamento dove sta seduta in attesa. Mi son dovuto spostare anche io per riprenderla.
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Old 07-08-2023, 19:05   #46
alfri
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È a turni , che ti serve la formazione?

Piuttosto qui serve sganciare i personaggi e posizionarli sulla mappa in posizioni tattiche prima di iniziare un combattimentom
appunto di quello parlavamo
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Old 07-08-2023, 19:08   #47
cronos1990
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Domani inserisco in prima pagina... che tanto c'è parecchio da fare ancora.
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Old 07-08-2023, 19:20   #48
Alain7
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È a turni , che ti serve la formazione?

Piuttosto qui serve sganciare i personaggi e posizionarli sulla mappa in posizioni tattiche prima di iniziare un combattimentom
Guarda, capisco il tuo parere sul posizionamento, però non sono d'accordo che renda inutile stabilire la formazione. Le cose dovrebbero coesistere. Nel gioco reale di D&d (ma in qualunque gioco simile), il master chiede SEMPRE com'è schierato il gruppo. Perché magari potrei volere il ladro davanti con percezione alta, il guerriero subito dietro, il mago lontano 20 metri e il ranger laterale, per dire. Le due cose non si escludono. Bg1..2...pillars..tutti hanno un banalissimo sistema per schierare il gruppo. Mi scoccia che i pg si muovano alla rinfusa a trenino..
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Old 07-08-2023, 19:25   #49
fraussantin
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Guarda, capisco il tuo parere sul posizionamento, però non sono d'accordo che renda inutile stabilire la formazione. Le cose dovrebbero coesistere. Nel gioco reale di D&d (ma in qualunque gioco simile), il master chiede SEMPRE com'è schierato il gruppo. Perché magari potrei volere il ladro davanti con percezione alta, il guerriero subito dietro, il mago lontano 20 metri e il ranger laterale, per dire. Le due cose non si escludono. Bg1..2...pillars..tutti hanno un banalissimo sistema per schierare il gruppo. Mi scoccia che i pg si muovano alla rinfusa a trenino..
Si quello che intendevo io era che in pillars bg 1 e 2 la formazione è essenziale perche è in tempo reale.

Qui è a turni.

Per preparare lo scontro dovresti in teoria sganciare il party e posizionare i membri in modo strategico.

Potevano includerla , ma alla fine sarebbe stata un altra complicazione nell'interfaccia.

Dove anzi io toglierei qualcos'altro. Sopratutto nel menù in basso mi pare ci sia troppo buglione.
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Old 07-08-2023, 19:27   #50
FrancoBit
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Stasera ho rifatto lo scontro in cui ieri mi hanno variato, bene con più cura e attenzione è andato liscio come l'olio. Buonissimo segno xchè il meccanismo del gioco è stupendo. Già lo era nei divinity ma quando è così influenzato dalle nostre azioni vuol dire che funziona alla grande. Ora devo studiare un po' di cose xchè il mio stregone è un casino, ho scelto quello diddio e ci capisco poco.....

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Old 07-08-2023, 19:39   #51
fraussantin
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Stasera ho rifatto lo scontro in cui ieri mi hanno variato, bene con più cura e attenzione è andato liscio come l'olio. Buonissimo segno xchè il meccanismo del gioco è stupendo. Già lo era nei divinity ma quando è così influenzato dalle nostre azioni vuol dire che funziona alla grande. Ora devo studiare un po' di cose xchè il mio stregone è un casino, ho scelto quello diddio e ci capisco poco.....

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Lo stregone apre ad un sacco di fi tattiche interessanti , come ad esempio l'incantesimo che non colpisce alleati.
Ma di fatto per adesso non li ho mai usati.
Casto e via.
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Old 07-08-2023, 19:44   #52
FrancoBit
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Lo stregone apre ad un sacco di fi tattiche interessanti , come ad esempio l'incantesimo che non colpisce alleati.
Ma di fatto per adesso non li ho mai usati.
Casto e via.
Eh esatto io son più abituato al mago. Comunque vediamo come procede, c'è talmente tanto da giocare......

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Old 07-08-2023, 20:09   #53
TheInvoker
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a me il mago compagno sembra una sega invece. nella prima partita l'ho percheggiato al campeggio. in pratica con questo sistema che si possono tirare solo pochi incantesimi, è inutile....non mi pare il caso di farlo combattere melee col bastone, tanto vale tenere un guerriero
anche il chierico è scarso, cura pochissimo con questo sistema. negli ltri BG in pratica accumulavo tutti gli incantesimi di cura (l'80% degli slot totali)
il ladro senza colpo alle spalle e senza piazzare trappole (ma questo magari si potrà fare più avanti???) mi perde tantissimo. ho ricominciato col monaco, tanto non serve essere ladri per poter scassinare e fare tutto quello che fa il ladro...
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Old 07-08-2023, 20:11   #54
Alain7
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È oggettivo che la non conoscenza di D&D 5e ti penalizza molto.
Il mago è una forza, assodando che gli slot vanno gestiti, e il ladro non ha il colpo alle spalle ma ha il "Furtivo" che può shottare un nemico.
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Old 07-08-2023, 20:38   #55
Marsil_Novitio
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L'Avatar di Marsil_Novitio
 
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Ragazzi..da alcuni video e recensioni (come quella postata poco fa) mi sembra ottimizzato bene o sbaglio?
Mi attira davvero molto e sono tentato di prenderlo nonostante il potato pc
Mai giocato (me ne pento) a D&D, ma iso + turni mi prende sempre!
Intanto mi segno al thread
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Console: Xbox Series S | gamertag: Capo Marmotta (so stupid, i know) | Nintendo Switch Lite Grey
Win: MSI B450M, Ryzen 5 3600, 16gb DDR4, XFX RX 480 GTR 8GB, Evoke, CM MasterWatt 550w, Asus VX238H
Apple: Mac Mini 2012 @Asus VX239H, Mac Mini 2012 @Eizo CG 27", Macbook 13" 2010, iMac 21.5" Late 2009
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Old 07-08-2023, 20:45   #56
capitan_crasy
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Originariamente inviato da Ragnamar Guarda i messaggi
Questo sarà sicuramente il più bel GDR di sempre, dopo Dragon Age 2!
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Old 07-08-2023, 20:56   #57
TheInvoker
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Originariamente inviato da Alain7 Guarda i messaggi
È oggettivo che la non conoscenza di D&D 5e ti penalizza molto.
Il mago è una forza, assodando che gli slot vanno gestiti, e il ladro non ha il colpo alle spalle ma ha il "Furtivo" che può shottare un nemico.
il colpo critico l'ho visto e guardando alcuni video ho visto che non serve nemmeno essere furtivi per utilizzarlo (la cosa dell'alleato vicino) però non è la stessa cosa di quando diventi invisibile, passi TRA i nemici senza preoccuparti di zone rosse e oneshotti un nemico

quando si scopre dove siamo? giusto per curiosità vorrei capire la zona. Se siamo vicini a Baldur's gate potremmo pure essere nelle stesse zone già viste nei primi 2. spero di tornare in qualche località conosciuta e che sia UGUALE a come era stata fatta, non come Redcliffe di Dragon Age che tra Origins e Inquisition è stata cambiata al 90%
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Old 07-08-2023, 21:03   #58
Darkless
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Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
negli ltri BG in pratica accumulavo tutti gli incantesimi di cura (l'80% degli slot totali)
Allora sbagliavi già anche col vecchio ruleset
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Old 07-08-2023, 21:39   #59
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Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi
non è un secondo pg, vai avanti con la storia e capirai
sono arrivato a quel punto. Il problema è che l'ho realizzato male e quasi mi fa paura..vorrei ritoccarlo ma... lol
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Old 08-08-2023, 07:08   #60
Darkless
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Originariamente inviato da riviero Guarda i messaggi
sono arrivato a quel punto. Il problema è che l'ho realizzato male e quasi mi fa paura..vorrei ritoccarlo ma... lol
Arrivato ? Ora devo chiedere al mio cervello perchè ero convinto che tu fossi donna Brutta cosa l'età.
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